CN101751272A - 一种移动终端应用程序的开启方法、装置及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于移动终端技术领域,提供了一种移动终端应用程序的开启方法、装置以及移动终端,所述方法包括:存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;接收用户输入的图形,匹配与该图形对应的应用程序;开启匹配到的应用程序。本发明通过将特定的图形与相应的应用程序建立关联后,用户在待机屏幕通过触摸的方式画出某一设定的图形后,即可快捷的进入该图形对应的应用程序,使得用户在进入某一应用程序时,方式更加丰富,不再单调乏味,充分发挥了触屏的操作优势,大大提高了使用手机的趣味性,同时也可以让用户体验到更时尚、更个性的操作方式。
Description
技术领域
本发明属于移动终端技术领域,尤其涉及一种移动终端应用程序的开启方法、装置及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的不断发展,移动终端的功能越来越多,越来越丰富,用户对移动终端功能的要求也越来越高。
移动终端触摸屏技术的发展,使移动终端的功能更加强大,特别是在操作方式上出现更多新的方式,现有技术中,进入屏幕上快捷菜单的方式一般就是通过手写笔或手指点触进入,操作方式比较单一而贫乏,制约了移动终端技术的发展。
发明内容
本发明的目的在于提供一种移动终端应用程序的开启方法,皆在充分发挥了触屏的操作优势,提高了触摸屏移动终端的趣味性,更好的体现移动终端个性化。
本发明实施例的一个目的在于提供一种移动终端应用程序的开启方法,所述方法包括下述步骤:
存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;
接收用户输入的图形,匹配与该图形对应的应用程序;
开启匹配到的应用程序。
本发明实施例另的一个目的在于提供一种移动终端应用程序的开启装置,所述装置包括:
关联关系存储模块,用于存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;
图形接收模块,用于接收用户输入的图形;
应用程序匹配模块,用于匹配与所述图形接收模块接收到的图形对应的应用程序;
应用程序开启模块,用于开启匹配到的应用程序。
本发明实施例的还一目的在于提供一种移动终端,所述移动终端还包括一应用程序的开启装置,所述装置包括:
关联关系存储模块,用于存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;
图形接收模块,用于接收用户输入的图形;
应用程序匹配模块,用于匹配与所述图形接收模块接收到的图形对应的应用程序;
应用程序开启模块,用于开启匹配到的应用程序。
本发明实施例通过将特定的图形与相应的应用程序建立关联后,用户在待机屏幕通过触摸的方式画出某一设定的图形后,即可快捷的进入该图形对应的应用程序,使得用户在进入某一应用程序时,方式更加丰富,不再单调乏味,充分发挥了触屏的操作优势,大大提高了使用手机的趣味性,同时也可以让用户体验到更时尚、更个性的操作方式。
附图说明
图1是本发明提供的移动终端应用程序的开启方法的实现流程图;
图2是本发明提供的移动终端的应用程序与其对应的图形的对应关系图;
图3是本发明提供的移动终端应用程序的开启装置的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例通过将特定的图形与相应的应用程序建立关联后,用户在待机屏幕通过触摸的方式画出某一设定的图形后,即可快捷的进入该图形对应的应用程序。
图1是本发明提供的移动终端应用程序的开启方法的实现流程。
在步骤S101中,存储用户设置的应用程序与开启该应用程序对应的图形。
其中,用户可根据喜好随意的设置某一应用程序和开启该应用程序对应的图形。
在步骤S102中,根据用户的操作进入图形匹配应用程序的功能界面。
所述应用程序与该应用程序对应的图形一一对应,即每一个应用程序需对应一个图形,不可将多个应用程序设置成同一个图形,已设置好的图形不能再次与其它应用程序建立关联。
在步骤S103中,接收用户输入的图形。
在步骤S104中,判断所接收到的图形是否属于已存储的图形,当所述图形属于已存储的图形,进行步骤S105;否则进行步骤S107。
在步骤S105中,匹配与该图形对应的应用程序。
在步骤S106中,开启匹配到的应用程序。
在步骤S107中,否则提示用户重新输入图形。
譬如,用户将应用程序“电话簿”与一圆圈的图形建立关联,这样,在进入图形匹配应用程序的功能界面后,用户通过触摸屏画一圆圈,移动终端在匹配到与圆圈图形相关联的应用程序“电话簿”后,直接进入“电话簿”的界面,增加了用户的体验型,极大的丰富了移动终端的功能。
请参阅图2,该图示出了移动终端的应用程序与其相关联的图形的对应关系,当然,用户完全可以根据自己的喜好随意的设置图形,此处仅为一实施例。
图3示出了本发明实施例提供的移动终端应用程序的开启装置的结构,所述装置包括关联关系存储模块31,图形接收模块32,图形判断模块33,应用程序匹配模块34,应用程序开启模块35以及图形输入提示模块36。
其中,关联关系存储模块31存储用户设置的应用程序与开启该应用程序对应的图形。
所述应用程序与该应用程序相关联的图形一一对应,即每一个应用程序需对应一个图形,不可将多个应用程序设置成同一个图形,已设置好的图形不能再次与其它应用程序建立关联。
图形接收模块32接收用户输入的图形。
图形判断模块33判断所述接收到的图形是否属于已存储的图形,
当所述图形判断模块33判断所述图形属于已存储的图形时,控制应用程序匹配模块34匹配与该图形对应的应用程序;
应用程序开启模块35开启匹配到的应用程序。
当所述图形判断模块33判断所述接收到的图形不属于已存储的图形时,图形输入提示模块36提示用户重新输入图形。
本发明实施例还提供一种移动终端,该移动终端包括本发明实施例提供的应用程序的开启装置,鉴于上文已有关于该应用程序的开启装置的详细描述,此处不再赘述。
本发明实施例通过将特定的图形与相应的应用程序建立关联后,用户在待机屏幕通过触摸的方式画出某一设定的图形后,即可快捷的进入该图形对应的应用程序,使得用户在进入某一应用程序时,方式更加丰富,不再单调乏味,充分发挥了触屏的操作优势,大大提高了使用手机的趣味性,同时也可以让用户体验到更时尚、更个性的操作方式。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种移动终端应用程序的开启方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;
接收用户输入的图形,匹配与该图形对应的应用程序;
开启匹配到的应用程序。
2.如权利要求1所述的移动终端应用程序的开启方法,其特征在于,应用程序与开启该应用程序对应的图形是一一对应的。
3.如权利要求1所述的移动终端应用程序的开启方法,其特征在于,在接收用户输入的图形的步骤之后,所述方法还包括:
判断所述图形是否属于已存储的图形;
当所述图形属于已存储的图形时,匹配与该图形对应的应用程序,否则提示用户重新输入图形。
4.一种移动终端应用程序的开启装置,其特征在于,所述装置包括:
关联关系存储模块,用于存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;
图形接收模块,用于接收用户输入的图形;
应用程序匹配模块,用于匹配与所述图形接收模块接收到的图形对应的应用程序;
应用程序开启模块,用于开启匹配到的应用程序。
5.如权利要求4所述的移动终端应用程序的开启装置,其特征在于,所述应用程序与开启该应用程序对应的图形是一一对应的。
6.如权利要求4所述的移动终端应用程序的开启装置,其特征在于,所述装置还包括:
图形判断模块,用于判断所述图形是否属于已存储的图形;
当所述图形判断模块判断所述图形属于已存储的图形时,控制所述应用程序匹配模块匹配与该图形对应的应用程序;
图形输入提示模块,用于当所述图形判断模块判断所述图形不属于已存储的图形时,提示用户重新输入图形。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括一应用程序的开启装置,所述装置包括:
关联关系存储模块,用于存储用户设置的开启移动终端的应用程序对应的图形;
图形接收模块,用于接收用户输入的图形;
应用程序匹配模块,用于匹配与所述图形接收模块接收到的图形对应的应用程序;
应用程序开启模块,用于开启匹配到的应用程序。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述应用程序与该应用程序对应的图形是一一对应的。
9.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述装置还包括:
图形判断模块,用于判断所述图形是否属于已存储的图形;
当所述图形判断模块判断所述图形属于已存储的图形时,控制所述应用程序匹配模块匹配与该图形对应的应用程序;
图形输入提示模块,用于当所述图形判断模块判断所述图形不属于已存储的图形时,提示用户重新输入图形。
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