CN105278819B - 用户交互界面的应用导航方法及智能设备 - Google Patents
用户交互界面的应用导航方法及智能设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种用户交互界面的应用导航方法,应用于智能设备中,用户交互界面的应用导航方法包括以下步骤:在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。本发明还公开了一种智能设备。本发明能够解决现有的应用图标的显示及管理方式固定单一及缺乏动态效果的问题。
Description
技术领域
本发明涉及智能设备技术领域,尤其涉及一种用户交互界面的应用导航方法及智能设备。
背景技术
目前,智能设备的很多功能都能够实现动态化及立体化,例如很多智能设备都具有3D播放功能,另外,在操作的过程中的一些显示画面也进行动态化及立体化的改造,使其能够吸引更多的用户,并在一定的程度上达到更好的推广效果。
但是,传统的安卓***桌面启动器是将智能设备的应用图标直接显示在界面上,这种以二维的方式显示应用图标的方式比较固定且单一,操作的过程比较单调,缺乏动态效果。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于解决现有的应用图标的显示及管理方式固定单一及缺乏动态效果的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种用户交互界面的应用导航方法,应用于智能设备中,所述用户交互界面的应用导航方法包括以下步骤:
在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;
接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;
接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;
接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。
优选地,所述在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标的步骤包括:
调用图形开发工具在所述第一界面上建立球心坐标,并根据所述球心坐标建立三维的球体;
将所述球体的表面分割成多个正投影为正多边形的区域;
选取多个应用图标一一对应嵌入设置于所述多个区域中,并将嵌入设置的应用图标作为默认显示的应用图标。
优选地,还包括:
接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,在由所述第二界面切换到所述第一界面的过程中,将所选取的应用图标添加到所述球体的表面上,其中,所述第二界面的图标以最小化的形式显示于所述第一界面中;以及
接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,将所选取的应用图标删除。
优选地,所述接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示的步骤之前包括:
将所述球体以任意的角度进行自转;
所述接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示的步骤包括:
根据所述第一选中指令将选中的球体停止自转,移至所述智能设备的屏幕的中间位置并放大显示,将未选中的球体保持自转,移至远离选中的球体的位置并缩小显示。
优选地,还包括:对所述球体的表面上的所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上。
优选地,还包括:当所述球体的数量大于预设数目时,选择某一球体为默认的中心球体,所述中心球体显示为较大的球体,并置于屏幕的中心位置,其他球体在用户的操作下围绕所述中心球体旋转。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种智能设备,所述智能设备包括:
设置模块,用于在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;
第一显示模块,用于接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;
第二显示模块,用于接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;
响应模块,用于接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。
优选地,所述设置模块包括:
建立单元,用于调用图形开发工具在所述第一界面上建立球心坐标,并根据所述球心坐标建立三维的球体;
分割单元,用于将所述球体的表面分割成多个正投影为正多边形的区域;
设置单元,用于选取多个应用图标对应的应用图标一一对应嵌入设置于所述多个区域中,并将嵌入设置的应用图标作为默认显示的应用图标。
优选地,所述智能设备还包括:
添加模块,用于接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,在由所述第二界面切换到所述第一界面的过程中,将所选取的应用图标添加到所述球体的表面上,其中,所述第二界面的图标以最小化的形式显示于所述第一界面中;以及
删除模块,用于接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,将所选取的应用图标删除。
优选地,所述智能设备还包括:
自转模块,用于将所述球体以任意的角度进行自转;
所述第一显示模块具体用于根据所述第一选中指令将选中的球体停止自转,移至所述智能设备的屏幕的中间位置并放大显示,将未选中的球体保持自转,移至远离选中的球体的位置并缩小显示。
优选地,还包括:
分类模块,用于对所述球体的表面上的所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上。
本发明的一种用户交互界面的应用导航方法及智能设备,在智能设备的第一界面中设置多个三维的球体,选取多个应用图标作为在球体的表面上显示的应用图标,可通过旋转指令使球体以球心为中心旋转球体,在旋转的过程中用户可以方便地查看球体表面的应用图标,为实现应用图标的显示及操作的立体效果及动态效果提供较好的基础;另外,将选中的球体突出显示而未选中的球体弱化显示,且选中的球体在旋转的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示,通过这种方式,解决现有的应用图标的显示及管理方式固定单一及缺乏动态效果的问题。
附图说明
图1为本发明用户交互界面的应用导航方法第一实施例的流程示意图;
图2为图1中步骤S101的细化流程示意图;
图3为本发明用户交互界面的应用导航方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明用户交互界面的应用导航方法第三实施例的流程示意图;
图5为图4中具体实施的图形示意图;
图6为本发明智能设备第一实施例的功能模块示意图;
图7为图6中设置模块的细化功能模块示意图;
图8为本发明智能设备第二实施例的功能模块示意图;
图9为本发明智能设备第三实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种用户交互界面的应用导航方法,参照图1,在一实施例中,该用户交互界面的应用导航方法包括:
步骤S101,在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;
本实施例中,智能设备可以是智能电视、智能手或者平板电脑等设备。
本实施例中,第一界面中设置有多个三维的球体,该球体可以通过调用专门的3D图形开发工具进行绘制形成。
其中,在具体实施过程中,设置球体的球心位置,以便其能够以球心为中心进行旋转。
本实施例中,选取智能设备中的多个应用图标作为在所设置的球体的表面上默认显示的应用图标,并且该默认显示的应用图标在球体的表面上呈均匀排布。
由于本实施例使用三维的球体作为应用图标显示的载体,且应用图标均匀地排布在三维球体的表面上,因而在查看或者选择应用图标时,可通过旋转球体,根据用户的需求找到对应的应用图标,其中,如果是智能电视,可以通过遥控器的按键来控制球体的旋转,如果是具有触摸功能的设备,如平板电脑,可以通过触摸滑动来控制球体的旋转,通过这种方式,本实施例为实现应用图标的显示及操作的立体效果及动态效果提供较好的基础。
步骤S102,接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;
本实施例中,第一选中指令为选中第一界面中某一球体的指令,在某一球体被选中时,该球体突出显示,以起到提示作用;同时未选中的球体还可以弱化显示,以弱化显示效果。
其中,本实施例的突出显示或弱化显示可以包括位置、颜色或形状大小的突出或弱化调整。突出显示的方式可以是颜色加深、位置居中、形状变大或者这几种方式的组合等方式;弱化显示的方式可以是颜色变浅、位置远离中心位置、形状变小或者这几种方式的组合等方式。例如,可以将选中的球体移至智能设备的屏幕的中间位置,加深显示颜色并放大显示,将未选中的球体移至远离选中的球体的位置,模糊显示颜色并缩小显示。
本实施例中,若智能设备为可触摸的设备,该第一选中指令可为触摸某一球体的触摸指令,若智能设备为智能电视,该第一选中指令可为通过遥控器进行选中某一球体的指令。
本实施例中的第一界面及第一界面中的球体整体效果上为星空状,用户可以自定义更换第一界面中的背景,以达到不同的整体显示效果。
步骤S103,接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;
本实施例中,当选中某一球体后,该球体接收旋转指令,并以球心为中心进行旋转,此时,用户可以查看均匀排布在球体表面上的应用图标,当某一应用图标旋转到球体的最前面时,即与用户正对时,该应用图标突出显示,以起到提示作用。
本实施例中,若智能设备为可触摸的设备,该旋转指令可为滑动触摸指令,若智能设备为智能电视,该旋转指令可为通过遥控器的上下左右方向按键进行旋转的指令。
步骤S104,接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。
本实施例中,当应用图标突出显示时,可以直接点击并选中该应用图标,对应的应用程序响应。
与现有技术相比,本实施例在智能设备的第一界面中设置多个三维的球体,选取多个应用图标作为在球体的表面上显示的应用图标,可通过旋转指令使球体以球心为中心旋转球体,在旋转的过程中用户可以方便地查看球体表面的应用图标,为实现应用图标的显示及操作的立体效果及动态效果提供较好的基础;另外,将选中的球体突出显示而未选中的球体弱化显示,且选中的球体在旋转的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示,通过这种方式,解决现有的应用图标的显示及管理方式固定单一及缺乏动态效果的问题。
在一优选的实施例中,如图2所示,在上述图1的实施例的基础上,上述步骤S101包括:
步骤S1011,调用图形开发工具在所述第一界面上建立球心坐标,并根据所述球心坐标建立三维的球体;
步骤S1012,将所述球体的表面分割成多个正投影为正多边形的区域;
步骤S1013,选取多个应用图标一一对应嵌入设置于所述多个区域中,并将嵌入设置的应用图标作为默认显示的应用图标。
本实施例中,球体的建立为基于OpenGL3D进行建模,图形开发工具可为OpenGL(Open Graphics Library,开放的图形程序库),通过调用Android***中的OpenGL相关应用程序编程接口,将球体的建立的命令数据、球体的屏幕坐标数据、应用图标数据以及纹理数据等发送给底层的OpenGL进行处理,并在第一界面中进行绘制,最终完成球体的建立。
本实施例将球体的表面分割成正投影为正多边形的区域,例如可以是正三角形、正六边形或者多种正多边形的组合等。
优选地,本实施例在绘制时,将球面分割成蜂窝状的区域,即正投影为正六边形的区域,每个区域中嵌入设置一个应用图标,应用图标链接对应应用的启动链接。
本实施例中,球体建模时设立球心坐标,当用户通过触摸滑动,或遥控器的上下左右方向按键移动时,球体会以球心为坐标原点按照用户滑动或者方向按键的操作的方向进行旋转。
在一优选的实施例中,如图3所示,在上述图1的实施例的基础上,本实施例还包括:
步骤S105,接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,在由所述第二界面切换到所述第一界面的过程中,将所选取的应用图标添加到所述球体的表面上,其中,所述第二界面的图标以最小化的形式显示于所述第一界面中;
步骤S106,接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,将所选取的应用图标删除。
本实施例中,第二界面为所有应用的界面,即第二界面包含该智能设备的所有应用对应的应用图标,在第二界面,所有应用会以应用图标方式排列在屏幕上。
其中,上述步骤S105及步骤S106不分先后顺序。
其中,第二界面的图标以最小化的形式显示于第一界面中;第一界面的图标也可以最小化的形式显示于第二界面中。
当为触摸选取的方式时,在第二界面中,用户触摸屏幕选中某一应用图标,拖住应用图标并不松开时,会从第二界面切换到第一界面,用户将应用图标拖到某一球体上,通过上下左右拖动应用图标,球体跟随对应方向旋转,在找到空闲的区域时,释放应用图标,则在该空闲区域中建立该应用图标的快捷方式,应用图标被设置在球体的表面上。
当为遥控选取的方式时,在第二界面中,用遥控器按键控制,通过上下左右方向按键选中某一应用图标,该应用图标会高亮化表示当前选中,点击“菜单”按键,弹出选项界面,界面中有“在第一界面设置快捷方式”选项,用户通过方向按键控制并选中该选项,点击遥控器“确定”按键,会从第二界面切换到第一界面,用户通过功能按键切换到目标球体,通过上下左右方向按键选择空闲的区域,被选择的空闲区域的边界高亮显示,用户点击确定按键,则在该空闲区域中建立该应用图标的快捷方式,应用图标被设置在球体的表面上。
另外,用户可以点击返回按键,取消该应用图标的设置,或者将选中的应用图标拖动到屏幕最上方出现的“取消”区域中取消该应用图标的设置。
当没有空闲的区域时,应用图标的设置不成功,此时,可删除已设置的应用图标:
当长按某一应用图标时,在屏幕上会出现一个垃圾筐图标,将应用图标拖动到该图标上则执行删除,对应的球面上的区域变为空闲的区域。若长按某一应用图标并拖动,未到达垃圾筐图标时,则球体根据拖动的方向转动,这时释放应用图标会将其添加到对应的空闲的区域中。
在一优选的实施例中,在上述图1的实施例的基础上,本实施例还包括以下步骤:将球体以任意的角度进行自转。
本实施例中的第一界面及第一界面中的球体整体效果上为星空状。
本实施例中,第一界面在自然状态下,例如智能设备刚启动且第一界面全屏显示的状态下或者用户未对第一界面进行操作的状态下,第一界面中的球体以任意的角度进行自转,通过自转,用户可以大体了解每个球体上具有的应用图标,方便后续的操作,且能带来动态显示的效果。
其中,在该实施例下,上述步骤S102还包括更细化的步骤:根据第一选中指令将选中的球体停止自转,移至智能设备的屏幕的中间位置并放大显示,将未选中的球体保持自转,移至远离选中的球体的位置并缩小显示。
本实施例中,如果球体被选中,则停止自转并突出显示,如果球体未被选中,则保持自转并弱化显示,通过这种方式,方便用户的操作并提升体验。
在一优选的实施例中,如图4所示,在上述图1的实施例的基础上,本实施例还包括:
步骤S107,对所述球体的表面上的所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上。
本实施例对所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上,同时可为对应不同应用图标的每一球体命名,方便用户的管理。当所述球体对应的分类只有一个应用图标时候,则该球体为一快捷方式,当用户点击球体时候,直接进入对应的应用程序。
如图5所示,在第一界面中,例如可以将暴风影音、PPS、迅雷播放器或图片播放器等的应用图标置于同一球体的表面,并为该球体命名为媒体中心,将搜狐浏览器、360浏览器及IE浏览器等的应用图标置于同一球体的表面,并为该球体命名为浏览器中心。
在本实施例中,不限定于将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上,还可以采用其他的方式,例如可以将用户常用的一些应用对应的应用图标置于同一球体的表面,并为该球体命名为常用应用。
优选地,当所述球体的数量大于预设数目时,可选择某一球体为默认的中心球体,例如该中心球体的表面的应用图标最多,则设置为默认的中心球体,或者由用户设置等。中心球体显示为较大的球体,并置于屏幕的中心位置,其他球体在用户的操作下围绕中心球体旋转。用户操作可以是,当用户操作焦点还没有落入中心球体时候,其他球体跟随用户操作的方向键,或者触摸而旋转;当用户的操作焦点落入中心球体时候,则中心球体自身再根据用户的控制操作自转。
本发明进一步提供一种智能设备,如图6所示,在一实施例中,该智能设备包括:
设置模块101,用于在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;
本实施例中,智能设备可以是智能电视、智能手或者平板电脑等设备。
本实施例中,第一界面中设置有多个三维的球体,该球体可以通过调用专门的3D图形开发工具进行绘制形成。
其中,在具体实施过程中,设置球体的球心位置,以便其能够以球心为中心进行旋转。
本实施例中,选取智能设备中的多个应用图标作为在所设置的球体的表面上默认显示的应用图标,并且该默认显示的应用图标在球体的表面上呈均匀排布。
由于本实施例使用三维的球体作为应用图标显示的载体,且应用图标均匀地排布在三维球体的表面上,因而在查看或者选择应用图标时,可通过旋转球体,根据用户的需求找到对应的应用图标,其中,如果是智能电视,可以通过遥控器的按键来控制球体的旋转,如果是具有触摸功能的设备,如平板电脑,可以通过触摸滑动来控制球体的旋转,通过这种方式,本实施例为实现应用图标的显示及操作的立体效果及动态效果提供较好的基础。
第一显示模块102,用于接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;
本实施例中,第一选中指令为选中第一界面中某一球体的指令,在某一球体被选中时,该球体突出显示,以起到提示作用;同时未选中的球体还可以弱化显示,以弱化显示效果。
其中,本实施例的突出显示或弱化显示可以包括位置、颜色或形状大小的突出或弱化调整。突出显示的方式可以是颜色加深、位置居中、形状变大或者这几种方式的组合等方式;弱化显示的方式可以是颜色变浅、位置远离中心位置、形状变小或者这几种方式的组合等方式。例如,可以将选中的球体移至智能设备的屏幕的中间位置,加深显示颜色并放大显示,将未选中的球体移至远离选中的球体的位置,模糊显示颜色并缩小显示。
本实施例中,若智能设备为可触摸的设备,该第一选中指令可为触摸某一球体的触摸指令,若智能设备为智能电视,该第一选中指令可为通过遥控器进行选中某一球体的指令。
本实施例中的第一界面及第一界面中的球体整体效果上为星空状,用户可以自定义更换第一界面中的背景,以达到不同的整体显示效果。
第二显示模块103,用于接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;
本实施例中,当选中某一球体后,该球体接收旋转指令,并以球心为中心进行旋转,此时,用户可以查看均匀排布在球体表面上的应用图标,当某一应用图标旋转到球体的最前面时,即与用户正对时,该应用图标突出显示,以起到提示作用。
本实施例中,若智能设备为可触摸的设备,该旋转指令可为滑动触摸指令,若智能设备为智能电视,该旋转指令可为通过遥控器的上下左右方向按键进行旋转的指令。
响应模块104,用于接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。
本实施例中,当应用图标突出显示时,可以直接点击并选中该应用图标,对应的应用程序响应。
在一优选的实施例中,如图7所示,在上述图6的实施例的基础上,设置模块101包括:
建立单元1011,用于调用图形开发工具在所述第一界面上建立球心坐标,并根据所述球心坐标建立三维的球体;
分割单元1012,用于将所述球体的表面分割成多个正投影为正多边形的区域;
设置单元1013,用于选取多个应用图标一一对应嵌入设置于所述多个区域中,并将嵌入设置的应用图标作为默认显示的应用图标。
本实施例中,球体的建立为基于OpenGL3D进行建模,图形开发工具可为OpenGL(Open Graphics Library,开放的图形程序库),通过调用Android***中的OpenGL相关应用程序编程接口,将球体的建立的命令数据、球体的屏幕坐标数据、应用图标数据以及纹理数据等发送给底层的OpenGL进行处理,并在第一界面中进行绘制,最终完成球体的建立。
本实施例将球体的表面分割成正投影为正多边形的区域,例如可以是正三角形、正六边形或者多种正多边形的组合等。
优选地,本实施例在绘制时,将球面分割成蜂窝状的区域,即正投影为正六边形的区域,每个区域中嵌入设置一个应用图标,应用图标链接对应应用的启动链接。
本实施例中,球体建模时设立球心坐标,当用户通过触摸滑动,或遥控器的上下左右方向按键移动时,球体会以球心为坐标原点按照用户滑动或者方向按键的操作的方向进行旋转。
在一优选的实施例中,如图8所示,在上述图6的实施例的基础上,智能设备还包括:
添加模块105,用于接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,在由所述第二界面切换到所述第一界面的过程中,将所选取的应用图标添加到所述球体的表面上,其中,所述第二界面的图标以最小化的形式显示于所述第一界面中;以及
删除模块106,用于接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,将所选取的应用图标删除。
本实施例中,第二界面为所有应用的界面,即第二界面包含该智能设备的所有应用对应的应用图标,在第二界面,所有应用会以应用图标方式排列在屏幕上。
其中,第二界面的图标以最小化的形式显示于第一界面中;第一界面的图标也可以最小化的形式显示于第二界面中。
当为触摸选取的方式时,在第二界面中,用户触摸屏幕选中某一应用图标,拖住应用图标并不松开时,会从第二界面切换到第一界面,用户将应用图标拖到某一球体上,通过上下左右拖动应用图标,球体跟随对应方向旋转,在找到空闲的区域时,释放应用图标,则在该空闲区域中建立该应用图标的快捷方式,应用图标被设置在球体的表面上。
当为遥控选取的方式时,在第二界面中,用遥控器按键控制,通过上下左右方向按键选中某一应用图标,该应用图标会高亮化表示当前选中,点击“菜单”按键,弹出选项界面,界面中有“在第一界面设置快捷方式”选项,用户通过方向按键控制并选中该选项,点击遥控器“确定”按键,会从第二界面切换到第一界面,用户通过功能按键切换到目标球体,通过上下左右方向按键选择空闲的区域,被选择的空闲区域的边界高亮显示,用户点击确定按键,则在该空闲区域中建立该应用图标的快捷方式,应用图标被设置在球体的表面上。
另外,用户可以点击返回按键,取消该应用图标的设置,或者将选中的应用图标拖动到屏幕最上方出现的“取消”区域中取消该应用图标的设置。
当没有空闲的区域时,应用图标的设置不成功,此时,可删除已设置的应用图标:
当长按某一应用图标时,在屏幕上会出现一个垃圾筐图标,将应用图标拖动到该图标上则执行删除,对应的球面上的区域变为空闲的区域。若长按某一应用图标并拖动,未到达垃圾筐图标时,则球体根据拖动的方向转动,这时释放应用图标会将其添加到对应的空闲的区域中。
在一优选的实施例中,在上述图6的实施例的基础上,智能设备还包括:自转模块,用于将所述球体以任意的角度进行自转。
本实施例中的第一界面及第一界面中的球体整体效果上为星空状。
本实施例中,第一界面在自然状态下,例如智能设备刚启动且第一界面全屏显示的状态下或者用户未对第一界面进行操作的状态下,第一界面中的球体以任意的角度进行自转,通过自转,用户可以大体了解每个球体上具有的应用图标,方便后续的操作,且能带来动态显示的效果。
其中,在该实施例下,第一显示模块102具体用于根据所述第一选中指令将选中的球体停止自转,移至所述智能设备的屏幕的中间位置并放大显示,将未选中的球体保持自转,移至远离选中的球体的位置并缩小显示。
本实施例中,如果球体被选中,则停止自转并突出显示,如果球体未被选中,则保持自转并弱化显示,通过这种方式,方便用户的操作并提升体验。
在一优选的实施例中,如图9所示,在上述图6的实施例的基础上,还包括:
分类模块107,用于对所述球体的表面上的所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上。
本实施例对所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上,同时可为对应不同应用图标的每一球体命名,方便用户的管理。
其中,可结合参阅图5,在第一界面中,例如可以将暴风影音、PPS、迅雷播放器或图片播放器等的应用图标置于同一球体的表面,并为该球体命名为媒体中心,将搜狐浏览器、360浏览器及IE浏览器等的应用图标置于同一球体的表面,并为该球体命名为浏览器中心。
在本实施例中,不限定于将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上,还可以采用其他的方式,例如可以将用户常用的一些应用对应的应用图标置于同一球体的表面,并为该球体命名为常用应用。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (11)
1.一种用户交互界面的应用导航方法,应用于智能设备中,其特征在于,所述用户交互界面的应用导航方法包括以下步骤:
在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;
将所述球体以任意的角度进行自转;
接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;
接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;
接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。
2.如权利要求1所述的用户交互界面的应用导航方法,其特征在于,所述在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标的步骤包括:
调用图形开发工具在所述第一界面上建立球心坐标,并根据所述球心坐标建立三维的球体;
将所述球体的表面分割成多个正投影为正多边形的区域;
选取多个应用图标一一对应嵌入设置于所述多个区域中,并将嵌入设置的应用图标作为默认显示的应用图标。
3.如权利要求1或2所述的用户交互界面的应用导航方法,其特征在于,所述用户交互界面的应用导航方法还包括:
接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取第二界面中的应用图标,在由所述第二界面切换到所述第一界面的过程中,将所选取的应用图标添加到所述球体的表面上,其中,所述第二界面的图标以最小化的形式显示于所述第一界面中;以及
接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,将所选取的应用图标删除。
4.如权利要求1所述的用户交互界面的应用导航方法,其特征在于,
所述接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示的步骤包括:
根据所述第一选中指令将选中的球体停止自转,移至所述智能设备的屏幕的中间位置并放大显示,将未选中的球体保持自转,移至远离选中的球体的位置并缩小显示。
5.如权利要求1所述的用户交互界面的应用导航方法,其特征在于,所述用户交互界面的应用导航方法还包括:对所述球体的表面上的所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上。
6.如权利要求5所述的用户交互界面的应用导航方法,其特征在于,当所述球体的数量大于预设数目时,选择某一球体为默认的中心球体,所述中心球体显示为较大的球体,并置于屏幕的中心位置,其他球体在用户的操作下围绕所述中心球体旋转。
7.一种智能设备,其特征在于,所述智能设备包括:
设置模块,用于在智能设备的第一界面中设置至少两个三维的球体,选取多个应用图标作为在所述球体的表面上默认显示的应用图标;
第一显示模块,用于接收第一选中指令,根据所述第一选中指令将选中的球体突出显示,将未选中的球体弱化显示;
第二显示模块,用于接收旋转指令,在根据所述旋转指令旋转突出显示的球体的过程中,旋转到最前面的应用图标突出显示;
响应模块,用于接收选中所述突出显示的应用图标的第二选中指令,所述突出显示的应用图标响应并启动对应的应用程序。
8.如权利要求7所述的智能设备,其特征在于,所述设置模块包括:
建立单元,用于调用图形开发工具在所述第一界面上建立球心坐标,并根据所述球心坐标建立三维的球体;
分割单元,用于将所述球体的表面分割成多个正投影为正多边形的区域;
设置单元,用于选取多个应用图标一一对应嵌入设置于所述多个区域中,并将嵌入设置的应用图标作为默认显示的应用图标。
9.如权利要求7所述的智能设备,其特征在于,所述智能设备还包括:
添加模块,用于接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取第二界面中的应用图标,在由所述第二界面切换到所述第一界面的过程中,将所选取的应用图标添加到所述球体的表面上,其中,所述第二界面的图标以最小化的形式显示于所述第一界面中;以及
删除模块,用于接收触摸选取指令或遥控选取指令,选取所述第二界面中的应用图标,将所选取的应用图标删除。
10.如权利要求7所述的智能设备,其特征在于,所述智能设备还包括:
自转模块,用于将所述球体以任意的角度进行自转;
所述第一显示模块具体用于根据所述第一选中指令将选中的球体停止自转,移至所述智能设备的屏幕的中间位置并放大显示,将未选中的球体保持自转,移至远离选中的球体的位置并缩小显示。
11.如权利要求7所述的智能设备,其特征在于,还包括:
分类模块,用于对所述球体的表面上的所有应用图标进行分类,将同一类型的应用图标置于同一球体的表面上。
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