CN110647264B - 手动和自动旋转球体标签展示方法、装置、设备、介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了手动和自动旋转球体标签展示方法、装置、设备、介质,方法应用于移动终端设备,包括:启动应用步骤,启动在移动终端设备中安装的应用;初始化入口或者标签步骤,获取应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上;动态旋转步骤,通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转;处理点击事件步骤,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击该标签时,跳转到相应的板块进入该标签对应的功能入口;检测信息步骤,所述应用对点击事件进行检测;重新布局步骤,应用按照检测信息对应于球体界面进行重新布局。本公开可根据用户兴趣自定义标签的数量和显示效果,克服了目前的二维标签展示的限制。
Description
技术领域
本公开涉及计算机软件技术领域,尤其涉及一种手动和自动旋转球体标签展示方法、装置、设备、存储介质。
背景技术
随着智能终端的普及,如智能手机等智能终端给人们带来了方便。用户可以在智能终端上下载各种应用以满足用户的个性化需求。通常来说,用户在进入智能终端某一应用的用户界面时,可以在该用户界面的相应位置执行特定的操作即在这些应用中通常会存在按钮或标签栏,例如,在应用的底部显示一排标签栏,通过不同的标签完成不同的功能或通过不同的按钮进入不同的界面。相关技术中,应用中的标签的显示形式往往是固定不变的,固定的标签显示形式会降低用户体验。
在其他一些应用中,列表(标签选项卡)为常用的交互界面应用形式。列表一般包括多个标签,各个标签分别对应多个数据选项。虽然目前很多终端中滑动切换列表时已经有不少的显示效果,如列表至上而下延时出现、显示界面的透明度渐渐饱和出现等,但这些效果都是固定的形式,用户希望能有更加人性化的显示方式。
由于上述原因,因此,存在如下问题:现有技术中无论是固定标签展示还是列表展示,虽然可以加入一些滑动效果等提高用户体验,但是这些展示方法的最主要问题是可展示标签数量有局限性,无法实现大数量标签的展示,例如列表展示方法中,受限于屏幕大小,用户滑动一次手指往往只能展示出几个标签,同时展示效果也具有局限性,同时无法实现标签自定义等,用户体验不好。
发明内容
本公开正是为了解决上述课题而完成,其目的在于提供一种简单高效的,手动和自动旋转球体标签展示方法、装置、设备、存储介质。
用于解决问题的技术方案
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供一种手动和自动旋转球体标签展示方法,采用了如下所述的技术方案:
所述手动和自动旋转球体标签展示方法应用于移动终端设备,包括:
启动应用步骤,启动在所述移动终端设备中安装的应用;
初始化入口或者标签步骤,获取所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上;
动态旋转步骤,通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转;
处理点击事件步骤,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击所述标签时,跳转到相应的板块进入所述标签对应的功能入口;
检测信息步骤,所述应用对所述点击事件进行检测,获得检测信息;
重新布局步骤,所述应用按照所述检测信息对应于所述球体界面进行重新布局;
其中,所述球体界面具有至少一个等面积的球面拼接面,所述初始化入口或标签的名称显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上;
其中,所述球体界面的所述球面拼接面的顶点具有初始坐标(Lng,Lat,H);
其中,所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称预先存储在应用中的一个文件中,当初始化球体界面形成后调取文件中的各个名称并对应显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上。
本公开还提供了一种手动和自动旋转球体标签展示的装置,所述装置应用于移动终端设备,包括:
启动应用模块,启动在所述移动终端设备中安装的应用;
初始化入口或者标签模块,获取所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上;
动态旋转模块,通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转;
处理点击事件模块,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击所述标签时,跳转到相应的板块进入所述标签对应的功能入口;
检测信息模块,所述应用对所述点击事件进行检测,获得检测信息;
重新布局模块,所述应用按照所述检测信息对应于所述球体界面进行重新布局;
其中,所述球体界面具有至少一个等面积的球面拼接面,所述初始化入口或标签的名称显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上;
其中,所述球体界面的所述球面拼接面的顶点具有初始坐标(Lng,Lat,H);
其中,所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称预先存储在应用中的一个文件中,当初始化球体界面形成后调取文件中的各个名称并对应显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上。
本公开还提供了一种移动终端设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如前述任一项所述的手动和自动旋转球体标签展示方法的步骤。
本公开还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如前述任一项所述的手动和自动旋转球体标签展示方法的步骤。
根据本公开所公开的技术方案,与现有技术相比,本公开通过采用球形立体方式填充标签和入口,不仅解决当前平面展示或者列表展示等二维的展示方式,通过球形立体界面的自动旋转或者手动旋转,让用户自由选择,提高用户体验及选择效率,并且有效解决了标签展示数量少的问题,可以同时展示较大数量的标签,例如用户可以仅滑动一次手指即可实现球体的任意方向的360度旋转,无论其上有多少标签都可以通过一次操作进行展示,并且可根据用户兴趣自定义标签的数量和显示效果,克服了目前的二维标签展示仅仅利用颜色和字体大小来区分各单个标签与用户的不同相关性的限制,提升了用户的使用体验。
附图说明
图1是本公开可以应用于其中的示例性***架构图;
图2根据本公开的手动和自动旋转球体标签展示方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本公开的移动终端设备的一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本公开的技术领域的技术人员通常理解的含义相同;本文中在申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本公开;本公开的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“包括”和“具有”以及它们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。本公开的说明书和权利要求书或上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本公开的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
为了使本技术领域的人员更好地理解本公开方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
[***结构]
首先,说明本公开的一个实施例的***的结构。如图1所示,***结构100可以包括移动终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104是用以在移动终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。其中,移动终端设备101为小屏显示器设备,移动终端设备102和/或103为大屏显示器设备。
在本实施例中,手动和自动旋转球体标签展示方法运行于其上的电子设备(例如图1所示的移动终端设备101或102)可以通过网络104进行各种信息的传输。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于3G/4G连接、WiFi连接、蓝牙连接、WiMAX连接、Zigbee连接、UWB(ultrawideband)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。
用户可以使用移动终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。移动终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如网页浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
移动终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(MovingPicture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对移动终端设备101、102、103上显示的页面提供支持的后台服务器。
需要说明的是,本公开实施例所提供的手动和自动旋转球体标签展示方法一般由服务器与移动终端设备共同执行。
应该理解,图1中的移动终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的移动终端设备、网络和服务器。
[实施例装置]
为了实现本公开实施例中的技术方案,本公开提供了一种手动和自动旋转球体标签展示的装置,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中,图2所示的方法将在下面详细描述。
本实施例所述的手动和自动旋转球体标签展示的装置包括:启动应用模块、初始化入口或者标签模块、动态旋转模块、处理点击事件模块、检测信息模块、重新布局模块、判断对比模块。
其中,启动应用模块,用于执行启动应用步骤S201,用户在移动终端设备101/102/103上点击应用,启动应用模块执行弹出应用页面,启动移动终端设备101/102/103中安装的应用。
初始化入口或者标签模块,用于执行初始化入口或者标签步骤S202,获取应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上。这里,初始化入口或者标签的各个大小均一致,位置随机,但应用根据可以根据后台数据,推荐用户常用标签向前悬浮多次出现,利于提高用户进入的效率。
这里,球体界面具有至少一个等面积的球面拼接面,初始化入口或标签的名称显示在球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上,其中,球面拼接面可以是包围在球体上的等面积的球面三角形、球面四边形、球面六边形等。
这里,球体界面的球面拼接面的顶点具有初始坐标(Lat,Lng,H),其中借鉴地理坐标***的表示方法,Lat代表初始位置纬度方向的位置,Lng代表初始位置经度方向的位置,H代表初始位置距离球心的直线位置距离。
其中,应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称预先存储在应用中的一个文件中,当初始化球体界面形成后调取文件中的各个名称并对应显示在球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上。
这里,用户可以根据自己的喜好,在初始化阶段自定义标签的数量或名称等标签属性。可以仅显示有效的可用标签,也可以显示所有数量的标签位置,由用户设置填充有效的可用标签,这里,用户对标签数量或名称的自定义设置将在上述的文件中存储,并对个数或名称的修改进行保存。
动态旋转模块,用于执行动态旋转步骤S203,通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转。
这里,球体算法的实现是通过该球体界面检测是否有用户进行触控操作,如没有则进行自动旋转状态,自行旋转状态下,各个球面拼接面的顶点的初始坐标(Lat,Lng,H)中,Lat、Lng的数据值随机变化,但H的值并不发生变化;当检测到有用户进行触控操作时则按照用户手势进行旋转,旋转方向不局限于水平或垂直方向,可以是任意方向。
这里,用户的操作手势可以是单次短时滑动或单次长时滑动。当用户单次短时滑动时,这里短时滑动时间例如设置为小于等于2s,根据用户单次滑动的速度设置球体转动的速度,例如用户初始按住某点坐标(0,0,H)滑动到动作停止时该点的坐标位置(0,90N,H),表示用户使球体向北纬方向转动90°,当检测到用户手指依然停留在球体区域中,则对当前显示的标签进行突出显示,若当检测到用户手指已经划出球体区域,则此时球体按照用户滑动方向旋转球体,例如当该次滑动时间为大于0.5s而小于1s,则球体旋转速度为3圈/s,当该次滑动时间为小于0.5s,则球体旋转速度为大于5圈/s,当该次滑动时间为大于1s小于等于2s时,则球体旋转速度为2圈/s。当用户单次长时滑动时,这里长时滑动时间例如设置为大于2s,当检测到用户手指滑动时间大于2s时,判断用户手指滑动形状是否为接近直线形,若接近直线形则按照该滑动方向转动球体,而并不限制用户手指是否还在球体区域中,若用户手指滑动形状为其他形状则判断是否为预设手势,这里,例如用户按住球体上某点标签手指滑动出Z形,则按1圈/s的速度顺时针转动90度,当然手势形状、旋转速度、旋转方向等可以由用户预先自定义。
这里,动态旋转模块还可以实现标签的动态效果,当某一动态标签旋转至正对当前应用界面时,该标签突出显示,例如字体放大、增加动画效果等,并且根据旋转方向预判将要显示的标签和显示完成的标签,对这些标签的大小进行调整。这里,标签突出显示的效果还可以通过增大标签的坐标H值实现,例如当某一动态标签旋转至正对当前应用界面时,该标签的坐标H值变大,该标签相对于其他标签更突出,并且根据旋转方向预判将要显示的标签和显示完成的标签,对这些标签的坐标H值进行调整,即对即将显示的标签的坐标H值增大至不超过当前显示标签的坐标H值,对显示完成的标签的坐标H值逐渐缩小至初始坐标H值。当标签为常用标签时,气泡的颜色为第一色彩;或,当标签为不常用标签时,气泡的颜色为第二色彩;或,当标签为应用后台推荐使用的标签时,气泡的颜色为第三色彩。例如,若一标签为首页标签,该标签常用,则该标签对应的气泡为红色。
处理点击事件模块,用于执行处理点击事件步骤S204,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击该标签时,跳转到相应的板块进入该标签对应的功能入口。
检测信息模块,用于执行检测信息步骤S205,所述应用对所述点击事件进行检测。
判断对比模块,用于执行判断对比步骤S206,检测所述用户点击频率并进行对比,将用户点击频率较高的标签突出显示或球体旋转时增加旋转至当前界面的次数。这里,点击频率保存在应用的文件中,对于点击次数大于设定的阈值例如每天3次以上的标签进行突出显示。
重新布局模块,用于执行重新布局步骤S207,所述应用按照所述检测信息对应于所述球体界面进行重新布局。
[实施例方法]
继续参考图2,示出了根据本公开的手动和自动旋转球体标签展示方法的一个实施例的流程图。所述手动和自动旋转球体标签展示方法,包括以下步骤:
启动应用步骤S201,用户在移动终端设备101/102/103上点击应用,启动应用模块执行弹出应用页面,启动移动终端设备101/102/103中安装的应用。
初始化入口或者标签步骤S202,初始化入口或者标签模块获取应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上。这里,初始化入口或者标签的各个大小均一致,位置随机,但应用根据可以根据后台数据,推荐用户常用标签向前悬浮多次出现,利于提高用户进入的效率。
这里,球体界面具有至少一个等面积的球面拼接面,初始化入口或标签的名称显示在球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上,其中,球面拼接面可以是包围在球体上的等面积的球面三角形、球面四边形、球面六边形等。
这里,球体界面的球面拼接面的顶点具有初始坐标(Lat,Lng,H),其中借鉴地理坐标***的表示方法,Lat代表初始位置纬度方向的位置,Lng代表初始位置经度方向的位置,H代表初始位置距离球心的直线位置距离。
其中,应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称预先存储在应用中的一个文件中,当初始化球体界面形成后调取文件中的各个名称并对应显示在球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上。
这里,用户可以根据自己的喜好,在初始化阶段自定义标签的数量或名称等标签属性。可以仅显示有效的可用标签,也可以显示所有数量的标签位置,由用户设置填充有效的可用标签,这里,用户对标签数量或名称的自定义设置将在上述的文件中存储,并对个数或名称的修改进行保存。
动态旋转步骤S203,动态旋转模块通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转。
这里,球体算法的实现是通过该球体界面检测是否有用户进行触控操作,如没有则进行自动旋转状态,自行旋转状态下,各个球面拼接面的顶点的初始坐标(Lat,Lng,H)中,Lat、Lng的数据值随机变化,但H的值并不发生变化;当检测到有用户进行触控操作时则按照用户手势进行旋转,旋转方向不局限于水平或垂直方向,可以是任意方向。
这里,用户的操作手势可以是单次短时滑动或单次长时滑动。当用户单次短时滑动时,这里短时滑动时间例如设置为小于等于2s,根据用户单次滑动的速度设置球体转动的速度,例如用户初始按住某点坐标(0,0,H)滑动到动作停止时该点的坐标位置(0,90N,H),表示用户使球体向北纬方向转动90°,当检测到用户手指依然停留在球体区域中,则对当前显示的标签进行突出显示,若当检测到用户手指已经划出球体区域,则此时球体按照用户滑动方向旋转球体,例如当该次滑动时间为大于0.5s而小于1s,则球体旋转速度为3圈/s,当该次滑动时间为小于0.5s,则球体旋转速度为大于5圈/s,当该次滑动时间为大于1s小于等于2s时,则球体旋转速度为2圈/s。当用户单次长时滑动时,这里长时滑动时间例如设置为大于2s,当检测到用户手指滑动时间大于2s时,判断用户手指滑动形状是否为接近直线形,若接近直线形则按照该滑动方向转动球体,而并不限制用户手指是否还在球体区域中,若用户手指滑动形状为其他形状则判断是否为预设手势,这里,例如用户按住球体上某点标签手指滑动出Z形,则按1圈/s的速度顺时针转动90度,当然手势形状、旋转速度、旋转方向等可以由用户预先自定义。
这里,动态旋转步骤中还可以实现标签的动态效果,当某一动态标签旋转至正对当前应用界面时,该标签突出显示,例如字体放大、增加动画效果等,并且根据旋转方向预判将要显示的标签和显示完成的标签,对这些标签的大小进行调整。这里,标签突出显示的效果还可以通过增大标签的坐标H值实现,例如当某一动态标签旋转至正对当前应用界面时,该标签的坐标H值变大,该标签相对于其他标签更突出,并且根据旋转方向预判将要显示的标签和显示完成的标签,对这些标签的坐标H值进行调整,即对即将显示的标签的坐标H值增大至不超过当前显示标签的坐标H值,对显示完成的标签的坐标H值逐渐缩小至初始坐标H值。当标签为常用标签时,气泡的颜色为第一色彩;或,当标签为不常用标签时,气泡的颜色为第二色彩;或,当标签为应用后台推荐使用的标签时,气泡的颜色为第三色彩。例如,若一标签为首页标签,该标签常用,则该标签对应的气泡为红色。
处理点击事件步骤S204,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击该标签时,处理点击事件模块控制跳转到相应的板块进入该标签对应的功能入口。
检测信息步骤S205,检测信息模块对所述点击事件进行检测。
判断对比步骤S206,判断对比模块检测所述用户点击频率并进行对比,将用户点击频率较高的标签突出显示或球体旋转时增加旋转至当前界面的次数。这里,点击频率保存在应用的文件中,对于点击次数大于设定的阈值例如每天3次以上的标签进行突出显示。
重新布局步骤S207,重新布局模块按照所述检测信息对应于所述球体界面进行重新布局。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,前述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
为解决上述技术问题,本公开实施例还提供移动终端电子设备。
下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图1中的终端设备或服务器)300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (8)
1.一种手动和自动旋转球体标签展示方法,其特征在于,所述手动和自动旋转球体标签展示方法应用于移动终端设备,包括:
启动应用步骤,启动在所述移动终端设备中安装的应用;
初始化入口或者标签步骤,获取所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上;
动态旋转步骤,通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转;
处理点击事件步骤,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击所述标签时,跳转到相应的板块进入所述标签对应的功能入口;
检测信息步骤,所述应用对点击事件进行检测,获得检测信息;
重新布局步骤,所述应用按照所述检测信息对应于所述球体界面进行重新布局;
其中,所述球体界面具有至少一个等面积的球面拼接面,所述初始化入口或标签的名称显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上;
其中,所述球体界面的所述球面拼接面的顶点具有初始坐标(Lng,Lat,H);
其中,所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称预先存储在应用中的一个文件中,当初始化球体界面形成后调取文件中的各个名称并对应显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上;
其中,在所述动态旋转步骤中,检测是否有用户进行触控操作,如没有则进行自动旋转状态,如有用户进行触控操作则按照用户手势进行旋转,旋转方向包括水平方向、垂直方向或介于所述水平方向和所述垂直方向之间的任意方向;
所述用户手势包括单次短时滑动或单次长时滑动,当进行所述单次短时滑动时检测所述用户的手指是否在球体区域内,若在所述球体区域内,则对当前显示的标签进行突出显示,若已经划出所述球体区域,则所述球体按照用户滑动方向旋转;当进行所述单次长时滑动时检测所述用户的手指的滑动形状以判断是否为预设手势;
所述动态旋转步骤中还包括:标签动态效果实现,当某一动态标签旋转至正对当前应用界面时增大所述标签的坐标H值,所述标签突出显示,并且根据旋转方向预判将要显示的标签和显示完成的标签,对所述将要显示的标签的坐标H值增大至不超过当前显示标签的坐标H值和对所述显示完成的标签的坐标H值逐渐缩小至初始坐标H值。
2.如权利要求1所述的手动和自动旋转球体标签展示方法,其特征在于,初始化入口或者标签的各个大小均一致,位置随机。
3.如权利要求1所述的手动和自动旋转球体标签展示方法,其特征在于,在初始化入口或者标签步骤阶段自定义标签的数量或名称,对所述文件中存储的个数或名称进行自定义并保存。
4.如权利要求1所述的手动和自动旋转球体标签展示方法,其特征在于,所述重新布局步骤中,还包括判断对比步骤,检测用户点击频率并进行对比,将所述用户点击频率较高的标签突出显示或球体旋转时增加旋转至当前界面的次数。
5.一种手动和自动旋转球体标签展示的装置,其特征在于,所述装置应用于移动终端设备,包括:
启动应用模块,启动在所述移动终端设备中安装的应用;
初始化入口或者标签模块,获取所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称并初始化显示在球体界面上;
动态旋转模块,通过旋转算法实现球体的自动旋转或手动旋转;
处理点击事件模块,每个标签关联一个导向其数据源页面的超链接,当获取到用户点击所述标签时,跳转到相应的板块进入所述标签对应的功能入口;
检测信息模块,所述应用对点击事件进行检测,获得检测信息;
重新布局模块,所述应用按照所述检测信息对应于所述球体界面进行重新布局;
其中,所述球体界面具有至少一个等面积的球面拼接面,所述初始化入口或标签的名称显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上;
其中,所述球体界面的所述球面拼接面的顶点具有初始坐标(Lng,Lat,H);
其中,所述应用中的各个功能入口对应的按钮或标签的名称预先存储在应用中的一个文件中,当初始化球体界面形成后调取文件中的各个名称并对应显示在所述球面拼接面中或显示在所述球面拼接面的顶点上;
其中,所述动态旋转模块检测是否有用户进行触控操作,如没有则进行自动旋转状态,如有用户进行触控操作则按照用户手势进行旋转,旋转方向包括水平方向、垂直方向或介于所述水平方向和所述垂直方向之间的任意方向;
所述用户手势包括单次短时滑动或单次长时滑动,当进行所述单次短时滑动时检测所述用户的手指是否在球体区域内,若在所述球体区域内,则对当前显示的标签进行突出显示,若已经划出所述球体区域,则所述球体按照用户滑动方向旋转;当进行所述单次长时滑动时检测所述用户的手指的滑动形状以判断是否为预设手势;
所述动态旋转模块还用于标签动态效果实现,当某一动态标签旋转至正对当前应用界面时增大所述标签的坐标H值,所述标签突出显示,并且根据旋转方向预判将要显示的标签和显示完成的标签,对所述将要显示的标签的坐标H值增大至不超过当前显示标签的坐标H值和对所述显示完成的标签的坐标H值逐渐缩小至初始坐标H值。
6.根据权利要求5所述的手动和自动旋转球体标签展示的装置,其特征在于,还包括判断对比模块,检测用户点击频率并进行对比,将所述用户点击频率较高的标签突出显示或球体旋转时增加旋转至当前界面的次数。
7.一种移动终端设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有应用程序,所述处理器执行所述应用程序时实现如权利要求1至4中任一项所述的手动和自动旋转球体标签展示方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的手动和自动旋转球体标签展示方法的步骤。
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