CN104967607A - 一种信息处理方法、终端及服务器 - Google Patents

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CN104967607A CN201510202702.2A CN201510202702A CN104967607A CN 104967607 A CN104967607 A CN 104967607A CN 201510202702 A CN201510202702 A CN 201510202702A CN 104967607 A CN104967607 A CN 104967607A
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Abstract

本发明公开了一种信息处理方法、终端及服务器,其中,所述方法包括:使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;上报所述第一参数;在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;获取与所述用户权限信息对应的服务。

Description

一种信息处理方法、终端及服务器
技术领域
本发明涉及通讯技术,尤其涉及一种信息处理方法、终端及服务器。
背景技术
本申请发明人在实现本申请实施例技术方案的过程中,至少发现相关技术中存在如下技术问题:
互联网的信息分享中,存在无偿的信息分享机制,也存在有偿的信息分享机制,针对不同应用的体系,也存在不同的信息分享机制,需要用户适应不同的信息分享机制的需要,不同的信息分享机制,用户的使用权限也是不同的,需要一个统一的信息分享架构,而不仅仅限于某一个应用独有的信息分享机制。其中,对于有偿的信息分享机制,不是只有VIP权限的用户才可以得到想要的信息。
然而,相关技术中,对于该问题,尚无有效解决方案。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例希望提供一种信息处理方法、终端及服务器,至少解决了现有技术存在的问题。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例的一种信息处理方法,所述方法包括:
使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
上报所述第一参数;
在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
获取与所述用户权限信息对应的服务。
上述方案中,所述获取与所述用户权限信息对应的服务,包括:
根据所述用户权限信息,获取本应额外付费才支持得到的有偿信息;
或者,
根据所述用户权限信息,在所述第一应用中显示低于第一阈值的所述指定信息,所述第一阈值用于表征所述指定信息触发显示的次数、时长或频率;
或者,
根据所述用户权限信息,对在所述第一应用中触发的指定信息以低于第二阈值的响应次数或频率进行响应。
上述方案中,所述方法还包括:
所述对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应之前,获取第一提示信息;
所述第一提示信息用于指示:在所述第一应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
或者,
所述第一提示信息用于指示:从所述第一应用切换到第二应用,在第二应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。
本发明实施例的一种终端,所述终端包括:
第一响应单元,用于使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
处理单元,用于根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
上报单元,用于上报所述第一参数;
显示单元,用于在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
获取单元,用于获取与所述用户权限信息对应的服务。
上述方案中,所述获取单元,进一步用于根据所述用户权限信息,获取本应额外付费才支持得到的有偿信息;
或者,
根据所述用户权限信息,在所述第一应用中显示低于第一阈值的所述指定信息,所述第一阈值用于表征所述指定信息触发显示的次数、时长或频率;
或者,
根据所述用户权限信息,对在所述第一应用中触发的指定信息以低于第二阈值的响应次数或频率进行响应。
上述方案中,所述显示单元,还用于所述对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应之前,获取第一提示信息;
所述第一提示信息用于指示:在所述第一应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
或者,
所述第一提示信息用于指示:从所述第一应用切换到第二应用,在第二应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。
本发明实施例的一种信息处理方法,所述方法包括:
根据所述第一账号收集上报的所述第一参数,所述第一参数用于表征在终端侧对指定信息进行响应所产生的贡献值;
通过所述第一账号或专用的第二账号对所述第一参数累积得到的累积结果进行维护;
所述累积结果符合预设条件时,触发第一处理;
响应所述第一处理,根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
发送与所述用户权限信息对应的服务。
上述方案中,所述对所述第一参数累积得到的累积结果,包括:
将所述第一参数执行包括参数去重、合并、加权处理中的至少一种处理后,得到所述累积结果。
上述方案中,所述根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息,包括:
提取所配置的映射关系,所述映射关系用于表征所述第一参数与用户等级及其所表征的用户权限信息间的对应关系;
根据所述映射关系得到与所述第一参数对应的用户等级,从所述第一参数转换到所述用户等级,并用转换得到的用户等级更新当前的用户等级,得到更新后的用户等级;
获取所述更新后的用户等级所表征的用户权限信息。
上述方案中,所述第一参数为积分时,所述映射关系基于如下原则进行配置:
配置所述映射关系的基础为基于所述积分的获取方式和所述用户等级所表征的用户权限信息,合理评估以用户贡献值为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限信息。
上述方案中,所述方法还包括:
所述第一参数转换到所述用户等级之后,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用于转换所述用户等级所使用的第一参数的额度等额进行递减;
和/或,
通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用户上报所述第一参数的次数、频率、时间或活跃度中的至少一种进行等比例的差额递减。
本发明实施例的一种服务器,所述服务器包括:
收集单元,用于根据所述第一账号收集上报的所述第一参数,所述第一参数用于表征在终端侧对指定信息进行响应所产生的贡献值;
维护单元,用于通过所述第一账号或专用的第二账号对所述第一参数累积得到的累积结果进行维护;
触发单元,用于所述累积结果符合预设条件时,触发第一处理;
第二响应单元,用于响应所述第一处理,根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
发送单元,用于发送与所述用户权限信息对应的服务。
上述方案中,所述维护单元,进一步用于将所述第一参数执行包括参数去重、合并、加权处理中的至少一种处理后,得到所述累积结果。
上述方案中,所述第二响应单元,进一步包括:
提取子单元,用于提取所配置的映射关系,所述映射关系用于表征所述第一参数与用户等级及其所表征的用户权限信息间的对应关系;
转换子单元,用于根据所述映射关系得到与所述第一参数对应的用户等级,从所述第一参数转换到所述用户等级,并用转换得到的用户等级更新当前的用户等级,得到更新后的用户等级;
获取子单元,用于获取所述更新后的用户等级所表征的用户权限信息。
上述方案中,所述服务器还包括:
配置子单元,用于所述第一参数为积分时,基于如下原则配置所述映射关系:
配置所述映射关系的基础为基于所述积分的获取方式和所述用户等级所表征的用户权限信息,合理评估以用户贡献值为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限信息。
上述方案中,所述维护单元,进一步用于所述第一参数转换到所述用户等级之后,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用于转换所述用户等级所使用的第一参数的额度等额进行递减;
和/或,
通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用户上报所述第一参数的次数、频率、时间或活跃度中的至少一种进行等比例的差额递减。
本发明实施例信息处理方法,所述方法包括:使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;上报所述第一参数;在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;获取与所述用户权限信息对应的服务。
采用本发明实施例,在终端侧通过第一账号登录第一应用后,对指定信息按照指定规则进行响应,进而得到第一参数,上报所述第一参数,使得服务器能根据第一账号来收集第一参数,从而无论在终端侧运行哪一个应用,都可以通过该统一的第一账号进行第一参数收集和统计分析,是一种统一的信息分享架构,而不仅仅限于某一个应用独有的信息分享机制,而且还能得到与提升用户等级对应的用户权限信息及对应的服务,并返回给终端侧,在终端侧的所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息,从而终端侧能获取到与所述用户权限信息对应的服务,比如只有付费的VIP权限的用户才可以得到的***信息,也就是说,通过第一参数这种贡献值的方式,能得到原本付费的VIP权限的用户才可以得到的***信息。
附图说明
图1为本发明方法实施例一的一个实现流程示意图;
图2为本发明方法实施例二的一个实现流程示意图;
图3为本发明终端实施例的一个组成结构示意图;
图4为本发明方法实施例三的一个实现流程示意图;
图5为应用本发明实施例的终端或服务器的硬件实体示意图;
图6为应用发明实施例一场景的方法流程图;
图7为实现图6方法流程由终端和服务器构成的***组成示意图。
具体实施方式
下面结合附图对技术方案的实施作进一步的详细描述。
方法实施例一:
本发明实施例的一种信息处理方法,如图1所示,所述方法包括:
步骤101、使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
步骤102、根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
步骤103、上报所述第一参数;
步骤104、在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
步骤105、获取与所述用户权限信息对应的服务。
采用本发明实施例,通过步骤101能采用第一账号(如QQ账号)登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,以便用户能与所述指定信息进行互动。通过步骤102能根据响应结果或称为互动结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值,比如,贡献值的一种实现形式是用户按照任务要求,完成预定任务所得到的积分,对应积分变成用户权限而言,具体的,一种方式是:积分可以用于转换为更高的用户等级,以得到与更高用户等级对应的用户权限;另一种方式是:积分也可以直接兑换成更高用户等级对应的用户权限,区别于第一种方式,因为是直接兑换权限,因此本方式无需先转换为用户等级之后才可以得到与更高用户等级对应的用户权限。通过步骤103上报所述第一参数,使得服务器能根据第一账号来收集第一参数,从而无论在终端侧运行哪一个应用,都可以通过该统一的第一账号进行第一参数收集和统计分析,是一种统一的信息分享架构,而不仅仅限于某一个应用独有的信息分享机制。通过步骤104在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息,比如以第一应用为QQ为例,在QQ的用户界面上显示等级LV22,当然也可以采取等级对应的图标,如星星,太阳或皇冠等等。通过步骤105能获取与所述用户权限信息对应的服务,比如只有付费的VIP权限的用户才可以得到的***信息,也就是说,通过第一参数这种贡献值的方式,能得到原本付费的VIP权限的用户才可以得到的***信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述获取与所述用户权限信息对应的服务,包括以下任意一种方式:
方式一:根据所述用户权限信息,获取本应额外付费才支持得到的有偿信息。比如,付费的VIP用户可以按照付费情况,如单次购买一个影片,或包季度,包月或包年看到好莱坞剧场里的一部或多部影片。而采用本实施例,不需要付费,只需要与指定信息互动,比如第一应用是腾讯视频,指定信息为广告,用户通过看广告或者点击广告详情等方式与广告互动,就可以得到第一参数,第一参数以积分为例,则上报积分,在服务器侧进行针对积分获取方式和积分额度的一系列运算,将达到要求的积分转换为用户等级,进而得到用户等级所表征的用户权限信息,用户权限信息可以为用户通过积分的方式所得到的VIP用户权限。
方式二:根据所述用户权限信息,在所述第一应用中显示低于第一阈值的所述指定信息,所述第一阈值用于表征所述指定信息触发显示的次数、时长或频率。比如,比如第一应用是腾讯视频,指定信息为广告,有了提升的用户权限后,根据该用户权限***所能提供的服务,可以是少推送几次广告在腾讯视频上显示甚至对该用户不推送广告,以方便用户一直能看到视频正片,也就是说,用户可以采用积分来换取不看特定广告的体验;当然,也可以是即便推送广告,让用户看的时间短一点,比如,广告有15s,30s甚至60s的播放时间,可以给用户播放15s的广告。
方式三:
根据所述用户权限信息,对在所述第一应用中触发的指定信息以低于第二阈值的响应次数或频率进行响应。比如,一个读书应用,通过额外的做任务可以换取积分,用积分来享受付费的图书,用户权限高的用户,可以少做几次任务,比如,想要获得同样的积分,低权限的用户需要做10个任务,而高级别的用户只需要做5个任务就可以;或者,低权限的用户需要做10个任务,能得到40个积分,而高级别的用户或本身付费的VIP用户可以成倍的得到积分,以高级别的用户为例,做10个任务按照预设规则可以得到80个积分,当然,本身付费的VIP用户按照预设规则也同样可以得到80个积分。
方法实施例二:
本发明实施例的一种信息处理方法,如图2所示,所述方法包括:
步骤201、使用第一账号登录第一应用;
步骤202、对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应之前,获取第一提示信息;
步骤203、对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
步骤204、根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
步骤205、上报所述第一参数;
步骤206、在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
步骤207、获取与所述用户权限信息对应的服务。
上述步骤202中,针对第一提示信息而言,有以下两种具体实现方式:
方式一:所述第一提示信息用于指示:在所述第一应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。比如,第一应用为QQ游戏或QQ聊天工具,在该第一应用本身中做任务,以获取积分,升级等级对应的用户权限,以QQ游戏为例,做任务得到积分,升级等级对应的用户权限后,可以免费得到一些游戏道具和装备。第一应用也可以为QQ视频,在该第一应用本身中做任务,以获取积分,升级等级对应的用户权限,可以免费得到一些需要额外付费才可以观看的电视剧,电影或者综艺节目等等。
方式二:
所述第一提示信息用于指示:从所述第一应用切换到第二应用,在第二应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。比如,第一应用为QQ游戏或QQ聊天工具,第二应用为QQ视频,以第一应用为QQ游戏为例,用户在打游戏时,收到弹屏提示或者其他用户发来的链接或者其他用户在游戏交互的讨论对话框中发出的提示等等,形式不限,只要使得当前用户知道切换到QQ视频中做任务,能获取积分,以升级等级对应的权限就可以。以QQ账号登陆QQ游戏的用户可以在通过提示信息知道这个情况后即时切换到QQ视频,或者等打完游戏之后再切换到QQ视频做任务。
采用本实施例,不仅适用于QQ视频的场景,还适用于采用QQ账号登录的其他应用场景,而且不仅适用于单一的应用,还适用于从一个应用切换到另一个应用的场景。是基于一个QQ账号建立的大体系中,不区分应用,用QQ账号对利用该QQ账号登陆过的应用及其做的贡献值进行统一的管理,形成统一的信息分享架构,事先需要通过与指定信息的互动来产生所述贡献值,比如贡献值的一个具体实例是积分的情况,进而贡献值可以转换为不同用户等级所表征的用户权限,根据用户权限为用户提供***服务。
终端实施例一:
本发明实施例的一种终端,如图3所示,所述终端包括:
第一响应单元11,用于使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
处理单元12,用于根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
上报单元13,用于上报所述第一参数;
显示单元14,用于在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
获取单元15,用于获取与所述用户权限信息对应的服务。
在本发明实施例一实施方式中,所述获取单元,进一步用于根据所述用户权限信息,获取本应额外付费才支持得到的有偿信息;或者,根据所述用户权限信息,在所述第一应用中显示低于第一阈值的所述指定信息,所述第一阈值用于表征所述指定信息触发显示的次数、时长或频率;或者,根据所述用户权限信息,对在所述第一应用中触发的指定信息以低于第二阈值的响应次数或频率进行响应。
在本发明实施例一实施方式中,所述显示单元,还用于所述对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应之前,获取第一提示信息。其中,所述第一提示信息用于指示:在所述第一应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;或者,所述第一提示信息用于指示:从所述第一应用切换到第二应用,在第二应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。
方法实施例三:
本发明实施例的一种信息处理方法,如图4所示,所述方法包括:
步骤301、根据所述第一账号收集上报的所述第一参数,所述第一参数用于表征在终端侧对指定信息进行响应所产生的贡献值;
这里,服务器根据用户的账号,如QQ账号来锁定该用户,以便对该用户上报的第一参数,如积分等贡献值进行统计,用于后续计算用户等级对应的用户权限信息。
步骤302、通过所述第一账号或专用的第二账号对所述第一参数累积得到的累积结果进行维护;
这里,在服务器端可以维护一个第一账号(如QQ账号),通过该第一账号对第一参数(如积分)的累积、第一参数对应的用户等级、及用户等级所表征的用户权限信息进行统一的维护;当然,也可以另行维护一个独立于第一账号(如QQ账号)的一个专用的第二账号,利用该第二账号专用于存储第一参数(如积分)的累积、第一参数对应的用户等级、及用户等级所表征的用户权限信息,以便用这个专用的第二账号会更加便于进行积分转换或者积分兑换的操作。
步骤303、所述累积结果符合预设条件时,触发第一处理;
这里,第一处理指:根据积分得到对应等级的用户权限、或者扩展的积分直接兑换的处理。
步骤304、响应所述第一处理,根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
步骤305、发送与所述用户权限信息对应的服务。
本发明实施例的一个实施方式中,所述对所述第一参数累积得到的累积结果,包括:将所述第一参数执行包括参数去重、合并、加权处理中的至少一种处理后,得到所述累积结果。
本发明实施例的一个实施方式中,所述根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息,包括:
a、提取所配置的映射关系,所述映射关系用于表征所述第一参数与用户等级及其所表征的用户权限信息间的对应关系;
b、根据所述映射关系得到与所述第一参数对应的用户等级,从所述第一参数转换到所述用户等级,并用转换得到的用户等级更新当前的用户等级,得到更新后的用户等级;
c、获取所述更新后的用户等级所表征的用户权限信息。
本发明实施例的一个实施方式中,所述第一参数为积分时,所述映射关系基于如下原则进行配置:
配置所述映射关系的基础为基于所述积分的获取方式和所述用户等级所表征的用户权限信息,合理评估以用户贡献值为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限信息。
本发明实施例的一个实施方式中,所述方法还包括以下至少一种方式:
方式一:所述第一参数转换到所述用户等级之后,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用于转换所述用户等级所使用的第一参数的额度等额进行递减;
方式二:通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用户上报所述第一参数的次数、频率、时间或活跃度中的至少一种进行等比例的差额递减。
服务器实施例一:
本发明实施例的一种服务器,所述服务器包括:
收集单元,用于根据所述第一账号收集上报的所述第一参数,所述第一参数用于表征在终端侧对指定信息进行响应所产生的贡献值;
维护单元,用于通过所述第一账号或专用的第二账号对所述第一参数累积得到的累积结果进行维护;
触发单元,用于所述累积结果符合预设条件时,触发第一处理;
第二响应单元,用于响应所述第一处理,根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
发送单元,用于发送与所述用户权限信息对应的服务。
本发明实施例的一个实施方式中,所述维护单元,进一步用于将所述第一参数执行包括参数去重、合并、加权处理中的至少一种处理后,得到所述累积结果。
本发明实施例的一个实施方式中,所述第二响应单元,进一步包括:
提取子单元,用于提取所配置的映射关系,所述映射关系用于表征所述第一参数与用户等级及其所表征的用户权限信息间的对应关系;
转换子单元,用于根据所述映射关系得到与所述第一参数对应的用户等级,从所述第一参数转换到所述用户等级,并用转换得到的用户等级更新当前的用户等级,得到更新后的用户等级;
获取子单元,用于获取所述更新后的用户等级所表征的用户权限信息。
本发明实施例的一个实施方式中,所述服务器还包括:
配置子单元,用于所述第一参数为积分时,基于如下原则配置所述映射关系:
配置所述映射关系的基础为基于所述积分的获取方式和所述用户等级所表征的用户权限信息,合理评估以用户贡献值为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限信息。
本发明实施例的一个实施方式中,所述维护单元,进一步用于所述第一参数转换到所述用户等级之后,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用于转换所述用户等级所使用的第一参数的额度等额进行递减;和/或,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用户上报所述第一参数的次数、频率、时间或活跃度中的至少一种进行等比例的差额递减。
这里需要指出的是,上述终端可以为PC这种电子设备,还可以为如PAD,平板电脑,手提电脑这种便携电子设备、还可以为如手机这种智能移动终端,不限于这里的描述;所述服务器可以是通过集群***构成的,为实现各单元功能而合并为一或各单元功能分体设置的电子设备,终端和服务器都至少包括用于存储数据的数据库和用于数据处理的处理器,或者包括设置于服务器内的存储介质或独立设置的存储介质。
其中,对于用于数据处理的处理器而言,在执行处理时,可以采用微处理器、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,DigitalSingnal Processor)或可编程逻辑阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)实现;对于存储介质来说,包含操作指令,该操作指令可以为计算机可执行代码,通过所述操作指令来实现上述本发明实施例信息处理方法流程中的各个步骤。
该终端和该服务器作为硬件实体S11的一个示例如图5所示。所述装置包括处理器31、存储介质32以及至少一个外部通信接口33;所述处理器31、存储介质32以及外部通信接口33均通过总线34连接。
这里需要指出的是:以上涉及终端和服务器项的描述,与上述方法描述是类似的,同方法的有益效果描述,不做赘述。对于本发明终端和服务器实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述。
以一个现实应用场景为例对本发明实施例阐述如下:
本应用场景应用本发明实施例是一种基于广告受众的视频***权限升级的方案,本应用场景不涉及各个应用间的切换,是在第一应用本身做任务以获取贡献值(如积分)的方式,来得到更高用户等级的用户权限,以便根据用户权限得到更好的***服务。
举例来说,一个应用场景为:用户在观看视频时,会存在一些用于分享的推荐信息,比如,用户正在看某一类型的电影,会有同类最新上映电影的推荐,但是,对于该推荐的最新上映电影,是有偿的信息分享机制,用户想要观看该最新上映电影,需要付费;又如,另一个应用场景为:用户正在玩游戏,也会存在一些用于分享的推荐信息,比如,该游戏代言人的一个广告可以予以关注等等这些推荐信息的分享。以下以所述第一应用为QQ视频为例,用户在观看视频的场景进行阐述。
视频观看至少有利用互联网直接观看视频、和利用QQ视频观看视频两种选择,无论是哪种选择,用户通过观看视频的行为,能使得视频变现,都主要依赖于广告收入,因此在视频播放整个过程中充斥着大量的视频植入广告。当你打开一个视频,你会发现在免费看内容的同时,你必须接受多种多样的网络视频植入广告,广告形式多样,影响用户体验。而且,很多新的推荐信息的分享,如最近刚上映的视频或者经典视频都需要购买自己***的VIP权限进行全部影片的观看,导致信息分享机制,特别是有偿信息分享的机制非常单一。
而采用本发明实施例,在所述第一应用为QQ视频为例,用户在观看视频的场景下,可以通过与广告互动来获得积分,进而获得影片观看和减少广告观看量的结果。即:本发明实施例主要应用在QQ视频和视频广告***中,通过视频广告的播放,同时跟视频***或者视频广告的互动获得积分,以获得积分的数量和权限等级阀值区分用户等级,从而得到更好的***服务。
具体的,本应用场景应用本发明实施例,是通过视频广告进行积分积累的方式获得视频***权限的实现机制,当然,用户获得的用户等级及其所表征的用户权限信息并不局限于以星级的等级来定义QQ视频用户的权限级别。
本应用场景应用本发明实施例,如图6所示,方法流程包括以下步骤:
步骤401、登录视频***。
步骤402、在终端进行广告播放和/或用户与广告进行互动生成积分并上报。
步骤403、积分累积。
步骤404、判断积分是否满足升级条件,如果是,则执行步骤405;否则,执行步骤406。
步骤405、用户等级提升获取新权限。
步骤406、保持原有的用户等级。
本应用场景应用本发明实施例,首先,视频用户请求登录QQ视频***,在视频后台***中维护一个广告积分和等级账户并推送给终端显示等级及其权限,因此,当终端的视频用户登录QQ视频***时会通过读取服务器内存储信息获取等级及权限信息在终端页面上进行展示;其次,通过QQ视频的播放器或者播放页面登陆QQ视频***后,在观看视频过程中触发广告展示或与广告进行互动,使得用户通过观看感兴趣的广告来获得积分,将获得的积分上报给服务器,积分落地,服务器进行积分计算后给所述广告积分和等级账户进行积分累积;最终,服务器实时获取累积的积分进行用户等级转换后确认用户等级升级情况,如果用户等级提升则对应获取新的用户权限信息,并实时分配相关***服务的权利给终端的视频用户。
这里需要指出的是:所述积分计算具体为:是按照确定的积分获取方法并根据对***贡献或收入贡献来定义积分额度,以用于积分计算。所述实时分配相关***服务的权利具体为:确定用户等级所表征的用户权限内用户能享有的***服务权限并分配给用户。其中,尤为关键的是,所述服务器如何实时获取累积的积分进行用户等级转换后确认用户等级升级情况,为了实现以积分的积累来确定用户等级,配置了一个描述积分等级对应关系的映射表。而配置所述积分与等级的对应关系的基础为:基于积分的获取方式和用户等级对应的用户权限,以便合理评估以用户贡献度为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限等级,以一定的公式计算出对应映射关系,以如下的公式(1)和公式(2)所示,公式(1)为视频***的用户等级的计算方法;公式(2)为按照进位原则计算用户等级与积分转换的方法。其中,所述F为用户等级,所述N为天数,N的取值为正整数。虽然公式(1)和公式(2)都可以计算用户等级,但是公式(2)是公式(1)的优化,计算用户等级更加精确。
F=(30.0+5*7*0.25%)*N*(N+4);      (1)
F=31*N*(N+4);               (2)
这里,区分普通用户和VIP用户,对于VIP用户,其用户等级升级原则相同,但是积分获取速度为普通用户的两倍。
通过上述积分和等级的转换,以换取更高用户等级的用户权限,在视频用户的使用体验上来看,因为视频用户观看广告可以获得积分和用户权限,因此,可以提高用户的参与度和用户对该***的粘着性,也提高了用户观看视频广告的积极性,用户参与的越多,越积极,***流量也越多。对于目前的社交而言,也可以提升普通活跃用户在朋友圈中的优越感,由于配置给***付费用户(VIP用户)更快的积分速度,可以促进会员购买量,让会员有更强的特权优越感。
本应用场景应用本发明实施例,如图7所示,***逻辑架构包括:
服务器侧和终端侧,服务器侧和终端侧在图7中以虚线划分,虚线以上的是终端侧,虚线以下的是服务器侧。由于本实施例的终端是通过安装的一些客户端应用来获取服务及页面展示,功能比较简单,所以就不对具体模块进行列举了,具体模块请详见上述实施例,该终端运行一视频客户端,这里只简单用视频客户端/页面31表示,视频客户端/页面31用于广告积分的触发上报和后续积分、用户等级及其所表征的用户权限信息的展示;而对于服务器侧,本场景中,具体包括:积分计算单元21、等级确定单元22、数据定义及存储单元23及视频***中其他的配套单元。其中,积分计算单元21用于将终端手机的积分数据落地并处理(如数据去重、合并和加权等处理)后,将积分运算的累积结果写入数据定义及存储单元23,数据定义及存储单元23可以是以数据库的形式构造;等级确定单元22用于用户等级确认,完成积分与等级的转换,同时完成用户等级及其所表征的用户权限信息的执行,将结果写入数据定义及存储单元23,数据定义及存储单元23可以是以数据库的形式构造;数据定义及存储单元23用于初始化相关信息同时将获取的用户的积分、用户等级及其所表征的用户权限信息的存储。进一步,为了更好的运行各个单元,可以进行单元的功能分区,用细化的模块来实现各个功能,如积分计算单元21还包括用于收集数据(包括第一参数的一个具体实例“积分”)的数据落地采集模块211、和用于运算积分累积结果的积分处理模块212,如等级确定单元22还包括:用于积分到用户等级转换计算的***等级计算模块222,和得到用户等级及其所表征的用户权限信息后为用户分配***服务权利的等级权利分配模块221。
以积分计算单元而言,主要是根据确定的积分获取方法,并根据对***贡献或收入贡献来定义积分额度的模式来计算积分累积。对于视频***来说变现的主要方式为广告,因此***积分的获取包含但不局限于以广告相关来获取。以视频广告的特性来定义视频***积分获取方法,具体获取额度定义如下表1所示,表1为广告操作积分表。
表1
具体来说,以积分计算单元而言,一方面功能是:为了实现用户的积累我们需要对广告上报的http请求进行改造,对于曝光、点击和互动的所有上报信息都加入账号信息。腾讯视频***以QQ号码为例,加入号码参数,如uin_id=414500339。客户端部分将数据发送给服务器后,后台数据落地器将以此参数为key值,将所有广告操作特征码的积分值直接入库后台数据库实时积分表内。
以积分计算单元而言,另一方面的功能是:对于落地后的数据通过积分处理模块(数据去重、合并和加权等处理)最终合入视频***积分账号,实时进行积分积累计算获得积分总值。
同时设定一个沉寂客户锐减值,此数值为活跃用户连续登陆获得平均积分数的1/10(缺省为30,当前活跃用户最低广告独立访客(UV,Unique Visitor)数),此数值用于用户积分未增的锐减值。对于当天没有对应积分增加的用户(当日沉寂用户),积分处理模块通过每天凌晨的定时任务依次扫描减少上述的沉寂客户锐减值,直至积分为0。
以等级确定单元而言,等级确定单元主要是根据合理评估得到的以用户贡献度为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限等级,以一定的公式计算出积分与用户等级的对应映射关系,以能根据积分转换为用户等级及其所表征的用户权限信息。此等级确定单元的功能关键在于两个方面,其一、按照一定的公式计算出积分与等级的对应映射关系,以便确认***等级的权限分配;其二、根据确定的***等级在视频客户端显示等级标识等,即以图标显身份,如等级较低,用星星标识,等级趋于中级,以月亮标识,等级趋于高级,用太阳或皇冠等等标识。具体采用哪种图标来标识等级,或者直接以LV1-LV100范围内的用户等级数值进行标识都可行,不受这里描述的限定。
具体来说,以等级确定单元而言,一方面功能是:等级确定单元,按照一定的算法将用户的积分账户转换为***等级,写入数据库内的用户***等级表内,***按照此用户等级来分配权限和展示用户等级标识。
详细算法介绍如下描述,从表1内的广告积分对应表可知广告的每次曝光(UV)的积分是1,而线上视频的活跃用户最低UV约为30,而点击等互动(互动率一般为0.25%)为2此处暂可忽略,参考QQ升级需要天数为N=N*(N+4)的算法。因此设定N为等级取值为正整数,暂定视频***等级算法按照F=(30.0+5*7*0.25%)*N*(N+4),按照进位原则等级与积分公式为F=31*N*(N+4)其中,VIP用户等级升级相同只是积分获取速度为普通用户的两倍。
现在罗列下前面几个等级的相关积分对应表,如下表2所示,表2为用户等级与积分对应的映射表。
表2
客户端或播放页面等级展示可参考QQ等级,基础等级是星星,4个星星等于一个月亮,4个月亮等于一个太阳。4个太阳等于一个皇冠(即:1个星星为1级,1个月亮为4级,1个太阳为16级,1个皇冠为64级)。图标外形仿照QQ等级,图形颜色为深蓝色。
以等级确定单元而言,另一方面功能是:***等级权利分配模块,确定权限等级内客户的***服务权限,对应***用户进行权利分配和执行。确认***等级所拥有的***服务权利,此权利主要有两个方面:其一,广告屏蔽权,即在获得一定定级后***自动屏蔽部分视频广告播放;其二,VIP(好莱坞)点播视频观看权,即可享有每月一定数量的VIP视频的观看权利。设定权限定义如下表3所示,表3为用户权限的定义表。需要指出的是,对于VIP用户在原有权限的基础上叠加。
表3
根据上述表3,将对应权利数据初始化到数据内,根据等级升级然后去确定用户的权限并执行,等权利在客户端被使用后,自动更新数据库,同时特权属性在用户登录视频***时会在相关页面展示权利数据及使用情况。
综上所述,上述只是通过与广告互动来获取积分的一种具体场景,本申请进行积分定义及获取方法包括但不限于该场景所指出的广告相关领域及其途径;也可以是游戏互动场景中,如打游戏时做任务获取贡献值以换取使用更多或更好的游戏道具的权限;读书互动场景中,如通过做任务获取贡献值以换取使用更多或更好的版权图书或精品推荐图书的权限;本具体场景采用的是积分与用户等级对应的映射表,来进行积分到用户等级的转换,得到更高用户等级的权限,即:通过获取积分进而获得***权限升级,但是并不限于该具体的映射表。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (16)

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
上报所述第一参数;
在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
获取与所述用户权限信息对应的服务。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述用户权限信息对应的服务,包括:
根据所述用户权限信息,获取本应额外付费才支持得到的有偿信息;
或者,
根据所述用户权限信息,在所述第一应用中显示低于第一阈值的所述指定信息,所述第一阈值用于表征所述指定信息触发显示的次数、时长或频率;
或者,
根据所述用户权限信息,对在所述第一应用中触发的指定信息以低于第二阈值的响应次数或频率进行响应。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应之前,获取第一提示信息;
所述第一提示信息用于指示:在所述第一应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
或者,
所述第一提示信息用于指示:从所述第一应用切换到第二应用,在第二应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。
4.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
第一响应单元,用于使用第一账号登录第一应用,对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应,得到响应结果;
处理单元,用于根据所述响应结果得到第一参数,所述第一参数用于表征对所述指定信息进行响应所产生的贡献值;
上报单元,用于上报所述第一参数;
显示单元,用于在所述第一应用的用户界面中显示通过所述第一参数的累积得到的与提升用户等级对应的用户权限信息;
获取单元,用于获取与所述用户权限信息对应的服务。
5.根据权利要求4所述的终端,其特征在于,所述获取单元,进一步用于根据所述用户权限信息,获取本应额外付费才支持得到的有偿信息;
或者,
根据所述用户权限信息,在所述第一应用中显示低于第一阈值的所述指定信息,所述第一阈值用于表征所述指定信息触发显示的次数、时长或频率;
或者,
根据所述用户权限信息,对在所述第一应用中触发的指定信息以低于第二阈值的响应次数或频率进行响应。
6.根据权利要求4所述的终端,其特征在于,所述显示单元,还用于所述对在所述第一应用中触发的指定信息按照指定规则进行响应之前,获取第一提示信息;
所述第一提示信息用于指示:在所述第一应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
或者,
所述第一提示信息用于指示:从所述第一应用切换到第二应用,在第二应用中主动选择或被动接受所述指定信息并进行响应,能支持所述通过所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息。
7.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
根据所述第一账号收集上报的所述第一参数,所述第一参数用于表征在终端侧对指定信息进行响应所产生的贡献值;
通过所述第一账号或专用的第二账号对所述第一参数累积得到的累积结果进行维护;
所述累积结果符合预设条件时,触发第一处理;
响应所述第一处理,根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
发送与所述用户权限信息对应的服务。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述对所述第一参数累积得到的累积结果,包括:
将所述第一参数执行包括参数去重、合并、加权处理中的至少一种处理后,得到所述累积结果。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息,包括:
提取所配置的映射关系,所述映射关系用于表征所述第一参数与用户等级及其所表征的用户权限信息间的对应关系;
根据所述映射关系得到与所述第一参数对应的用户等级,从所述第一参数转换到所述用户等级,并用转换得到的用户等级更新当前的用户等级,得到更新后的用户等级;
获取所述更新后的用户等级所表征的用户权限信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一参数为积分时,所述映射关系基于如下原则进行配置:
配置所述映射关系的基础为基于所述积分的获取方式和所述用户等级所表征的用户权限信息,合理评估以用户贡献值为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限信息。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一参数转换到所述用户等级之后,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用于转换所述用户等级所使用的第一参数的额度等额进行递减;
和/或,
通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用户上报所述第一参数的次数、频率、时间或活跃度中的至少一种进行等比例的差额递减。
12.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
收集单元,用于根据所述第一账号收集上报的所述第一参数,所述第一参数用于表征在终端侧对指定信息进行响应所产生的贡献值;
维护单元,用于通过所述第一账号或专用的第二账号对所述第一参数累积得到的累积结果进行维护;
触发单元,用于所述累积结果符合预设条件时,触发第一处理;
第二响应单元,用于响应所述第一处理,根据所述第一参数的累积得到与提升用户等级对应的用户权限信息;
发送单元,用于发送与所述用户权限信息对应的服务。
13.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述维护单元,进一步用于将所述第一参数执行包括参数去重、合并、加权处理中的至少一种处理后,得到所述累积结果。
14.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述第二响应单元,进一步包括:
提取子单元,用于提取所配置的映射关系,所述映射关系用于表征所述第一参数与用户等级及其所表征的用户权限信息间的对应关系;
转换子单元,用于根据所述映射关系得到与所述第一参数对应的用户等级,从所述第一参数转换到所述用户等级,并用转换得到的用户等级更新当前的用户等级,得到更新后的用户等级;
获取子单元,用于获取所述更新后的用户等级所表征的用户权限信息。
15.根据权利要求14所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
配置子单元,用于所述第一参数为积分时,基于如下原则配置所述映射关系:
配置所述映射关系的基础为基于所述积分的获取方式和所述用户等级所表征的用户权限信息,合理评估以用户贡献值为基准的积分与以***服务权利为基准的用户权限信息。
16.根据权利要求14所述的服务器,其特征在于,所述维护单元,进一步用于所述第一参数转换到所述用户等级之后,通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用于转换所述用户等级所使用的第一参数的额度等额进行递减;
和/或,
通过所述第一账号或专用的第二账号所维护的针对所述第一参数累积得到的累积结果,按照用户上报所述第一参数的次数、频率、时间或活跃度中的至少一种进行等比例的差额递减。
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