CN104174162B - 游戏操作方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种游戏操作方法和装置,首先接收游戏操作指令,游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x;当根据手柄型号找到游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于该对应关系找到键位值x对应的标准游戏手柄的键位值x*,执行游戏操作指令;当没有找到上述对应关系时,根据标准游戏手柄的键位值发送指示指令,接收游戏手柄甲的键位值,建立上述对应关系,基于该对应关系找到游戏手柄甲的键位值x对应的标准游戏手柄的键位值x*,执行游戏操作指令。本发明在游戏操作中将不同的游戏手柄统一转换成标准游戏手柄,统一配置,满足用户的操作习惯,一个软件可适应于多种游戏手柄,节省资源,具有很高的应用价值。
Description
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,特别是涉及一种游戏操作方法和装置。
背景技术
随着社会发展、经济进步,现有游戏中应用的游戏手柄种类齐全,功能繁多,满足了用户各种各样的需求,但是由于游戏手柄之间的差别,例如:游戏手柄键位值不一致,同样是A键,有些键位值是102,有些则是99;游戏手柄按键位置不一致,同样有A、B、X和Y四个按键,有些A和B在上方,有些A和B则在下方等,造成了游戏中不同的游戏手柄必须要单独适配才能正常使用,一个软件只能适应于一特定的游戏手柄,浪费资源;更换游戏手柄后,由于不同游戏手柄间的差异,影响用户的操作习惯。
发明内容
基于上述情况,本发明提出了一种游戏操作方法,在游戏中将不同的游戏手柄统一转换成标准游戏手柄,统一配置,满足用户的操作习惯,节省资源,具有很高的应用价值。
为了实现上述目的,本发明技术方案的实施例为:
一种游戏操作方法,包括以下步骤:
接收游戏操作指令,所述游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x,所述游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
当根据所述手柄型号找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于所述对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令;
当根据所述手柄型号没有找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的所述标准游戏手柄的键位值发送指示指令,根据所述指示指令接收与所述标准游戏手柄的键位值对应的所述游戏手柄甲的键位值;
根据所述标准游戏手柄的键位值和接收的所述游戏手柄甲的键位值,建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;
基于建立的对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令。
针对现有技术问题,本发明还提出了一种游戏操作装置,有效解决现有游戏中不同的游戏手柄必须要单独适配才能正常使用,一个软件只能适应于一特定的游戏手柄,不满足用户操作习惯的问题,适合应用。
本发明技术方案的实施例为:
一种游戏操作装置,包括:
操作指令接收模块,用于接收游戏操作指令,所述游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x,所述游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
操作指令执行模块,用于当根据所述手柄型号找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于所述对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令;
所述操作指令执行模块还用于当根据所述手柄型号没有找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的所述标准游戏手柄的键位值发送指示指令,根据所述指示指令接收与所述标准游戏手柄的键位值对应的所述游戏手柄甲的键位值;根据所述标准游戏手柄的键位值和接收的所述游戏手柄甲的键位值,建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;基于建立的对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:本发明游戏操作方法和装置,通过在游戏中将不同的游戏手柄统一转换成标准游戏手柄,不同的游戏手柄不须要单独适配就可正常使用,更换游戏手柄后不需要改变用户的操作习惯,一个软件可适应于多种游戏手柄,节省用户的资源,降低成本,具有很高的应用价值。
附图说明
图1为一个实施例中游戏操作方法流程图;
图2为基于图1所示方法一个具体示例中游戏操作方法流程图;
图3为一个实施例中游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系示意图;
图4为一个实施例中标准游戏手柄的键位值示意图;
图5为与图4标准游戏手柄的键位值对应的游戏手柄甲的键位值示意图;
图6为一个实施例中游戏操作装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步的详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施方式仅仅用以解释本发明,并不限定本发明的保护范围。
一个实施例中游戏操作方法,如图1所示,包括以下步骤:
步骤S101:接收游戏操作指令,所述游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x,所述游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
步骤S102:当根据所述手柄型号找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于所述对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令;
步骤S103:当根据所述手柄型号没有找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的所述标准游戏手柄的键位值发送指示指令,根据所述指示指令接收与所述标准游戏手柄的键位值对应的所述游戏手柄甲的键位值;
根据所述标准游戏手柄的键位值和接收的所述游戏手柄甲的键位值,建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;
基于建立的对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令。
从以上描述可知,本发明游戏操作方法,在游戏中将不同的游戏手柄统一转换成标准游戏手柄,统一配置,满足用户的操作习惯,节省资源,适合实际应用。
作为一个实施例,在所述接收游戏操作指令之前,还包括步骤:
存储游戏手柄组xi={x1,x2,x3,…xn}的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的n个对应关系,所述游戏手柄组xi,i=1,2,3…n为任意一组游戏手柄,利用存储的信息进行后续处理,具有很高的实际应用价值。
作为一个实施例,在建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系之后,所述基于建立的对应关系执行所述游戏操作指令之前,还包括步骤:
验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系是否正确,保证后续工作的正确性,符合实际,适合应用。
作为一个实施例,当验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系正确时,存储所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;
根据存储的对应关系执行所述游戏操作指令;
将建立的对应关系进行存储,当在游戏操作中再次使用游戏手柄甲时,直接利用存储的信息,加快后续处理,适合实际应用。
为了更好地理解本方法,以下详细阐述一个本发明游戏操作方法的应用实例:
如图2所示,该应用实例可以包括以下步骤:
步骤S201:存储游戏手柄组xi={x1,x2,x3,…xn}的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的n个对应关系,其中游戏手柄组xi,i=1,2,3…n为任意一组游戏手柄;
步骤S202:接收游戏操作指令,该游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值102,游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
步骤S203:当根据上述手柄型号找到与上述手柄型号对应的游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,即游戏手柄甲为存储的游戏手柄组xi中的一个游戏手柄,找到的对应关系如图3所示,小括号内数值表示游戏手柄甲的键位值,中括号内数值表示标准游戏手柄的键位值,根据图3中的对应关系找到游戏手柄甲的键位值102对应的标准游戏手柄的键位值9000,根据标准游戏手柄的键位值9000执行游戏操作指令;
步骤S204:当根据上述手柄型号没有找到与上述手柄型号对应的游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的标准游戏手柄的键位值发送指示指令,如图4所示已知标准游戏手柄的键位值:左上键的键位值9000,右上键的键位值9001,左下键的键位值9002,右下键的键位值9003,上述指示指令包括依次按一下游戏手柄甲的左上键、右上键、左下键和右下键,根据该指示指令接收与标准游戏手柄的键位值对应的游戏手柄甲的键位值如图5所示:左上键的键位值102,右上键的键位值103,左下键的键位值99,右下键的键位值98;
根据上述标准游戏手柄的键位值和接收的游戏手柄甲的键位值,建立标准游戏手柄的键位值与游戏手柄甲的键位值之间的对应关系如图3所示;
再一次重复上述建立标准游戏手柄的键位值与游戏手柄甲的键位值之间对应关系的步骤,建立对应关系,通过比较前后两次建立的对应关系验证上述对应关系的正确性;
当验证标准游戏手柄的键位值与游戏手柄甲的键位值之间的对应关系正确时,存储上述对应关系;
根据存储的对应关系找到游戏手柄甲的键位值102对应的标准游戏手柄的键位值9000,根据标准游戏手柄的键位值9000执行游戏操作指令。
在游戏中将不同的游戏手柄统一转换成标准游戏手柄,不同的游戏手柄不须要单独适配就可正常使用,换游戏手柄后不需要改变用户的操作习惯。不同游戏手柄间的差异逐步缩小,节省用户资源。
一个实施例中游戏操作装置,如图6所示,包括:
操作指令接收模块,用于接收游戏操作指令,所述游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x,所述游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
操作指令执行模块,用于当根据所述手柄型号找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于所述对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令;
所述操作指令执行模块还用于当根据所述手柄型号没有找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的所述标准游戏手柄的键位值发送指示指令,根据所述指示指令接收与所述标准游戏手柄的键位值对应的所述游戏手柄甲的键位值;根据所述标准游戏手柄的键位值和接收的所述游戏手柄甲的键位值,建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;基于建立的对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令。
首先获取操作指令接收模块接收游戏操作指令;当根据手柄型号找到与该手柄型号对应的游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,操作指令执行模块基于该对应关系找到游戏手柄甲的键位值x对应的标准游戏手柄的键位值x*,根据标准游戏手柄的键位值x*执行上述游戏操作指令;当根据手柄型号没有找到与该手柄型号对应的游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,操作指令执行模块根据已知的标准游戏手柄的键位值发送指示指令,根据该指示指令接收与标准游戏手柄的键位值对应的游戏手柄甲的键位值;根据标准游戏手柄的键位值和接收的游戏手柄甲的键位值,建立标准游戏手柄的键位值与游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;基于建立的对应关系找到游戏手柄甲的键位值x对应的标准游戏手柄的键位值x*,根据标准游戏手柄的键位值x*执行上述游戏操作指令。
从以上描述可知,本发明游戏操作装置,有效解决现有游戏操作中不同的游戏手柄必须要单独适配才能正常使用,一个软件只能适应于一特定的游戏手柄,不满足用户操作习惯的问题,适合应用。
作为一个实施例,还包括存储模块,用于存储游戏手柄组xi={x1,x2,x3,…xn}的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的n个对应关系,所述游戏手柄组xi,i=1,2,3…n为任意一组游戏手柄;
所述操作指令接收模块接收游戏操作指令;
所述操作指令执行模块根据所述存储模块存储的信息和所述操作指令接收模块接收的信息,执行所述游戏操作指令;
利用存储的信息进行后续处理,具有很高的实际应用价值。
作为一个实施例,还包括验证模块,用于验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系是否正确;
所述操作指令执行模块建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系后,根据所述验证模块的验证结果执行所述游戏操作指令;
保证后续工作的正确性,符合实际,适合应用。
作为一个实施例,当所述验证模块验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系正确时,所述存储模块还用于存储所述对应关系;
所述操作指令执行模块根据所述存储模块存储的对应关系执行所述游戏操作指令;
将建立的对应关系进行存储,当在游戏操作中再次使用游戏手柄甲时,直接利用存储的信息,加快后续处理,适合实际应用。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (8)
1.一种游戏操作方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收游戏操作指令,所述游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x,所述游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
当根据所述手柄型号找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于所述对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令;
当根据所述手柄型号没有找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的所述标准游戏手柄的键位值发送指示指令,根据所述指示指令接收与所述标准游戏手柄的键位值对应的所述游戏手柄甲的键位值,所述指示指令为依次按一下游戏手柄甲的各个键的指令;
根据所述标准游戏手柄的键位值和接收的所述游戏手柄甲的键位值,建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;
基于建立的对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令。
2.根据权利要求1所述的游戏操作方法,其特征在于,在所述接收游戏操作指令之前,还包括步骤:
存储游戏手柄组xi={x1,x2,x3,…xn}的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的n个对应关系,所述游戏手柄组xi,i=1,2,3…n为任意一组游戏手柄。
3.根据权利要求2所述的游戏操作方法,其特征在于,在建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系之后,所述基于建立的对应关系执行所述游戏操作指令之前,还包括步骤:
验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系是否正确。
4.根据权利要求3所述的游戏操作方法,其特征在于,当验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系正确时,存储所述对应关系;
根据存储的对应关系执行所述游戏操作指令。
5.一种游戏操作装置,其特征在于,包括:
操作指令接收模块,用于接收游戏操作指令,所述游戏操作指令包括游戏手柄甲的手柄型号和键位值x,所述游戏手柄甲为任意一个游戏手柄;
操作指令执行模块,用于当根据所述手柄型号找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,基于所述对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令;
所述操作指令执行模块还用于当根据所述手柄型号没有找到与所述手柄型号对应的所述游戏手柄甲的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的对应关系时,根据已知的所述标准游戏手柄的键位值发送指示指令,所述指示指令为依次按一下游戏手柄甲的各个键的指令,根据所述指示指令接收与所述标准游戏手柄的键位值对应的所述游戏手柄甲的键位值;根据所述标准游戏手柄的键位值和接收的所述游戏手柄甲的键位值,建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系;基于建立的对应关系找到所述游戏手柄甲的键位值x对应的所述标准游戏手柄的键位值x*,根据所述标准游戏手柄的键位值x*执行所述游戏操作指令。
6.根据权利要求5所述的游戏操作装置,其特征在于,还包括存储模块,用于存储游戏手柄组xi={x1,x2,x3,…xn}的键位值与所述标准游戏手柄的键位值之间的n个对应关系,所述游戏手柄组xi,i=1,2,3…n为任意一组游戏手柄;
所述操作指令接收模块接收游戏操作指令;
所述操作指令执行模块根据所述存储模块存储的信息和所述操作指令接收模块接收的信息,执行所述游戏操作指令。
7.根据权利要求6所述的游戏操作装置,其特征在于,还包括验证模块,用于验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系是否正确;
所述操作指令执行模块建立所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系后,根据所述验证模块的验证结果执行所述游戏操作指令。
8.根据权利要求7所述的游戏操作装置,其特征在于,当所述验证模块验证所述标准游戏手柄的键位值与所述游戏手柄甲的键位值之间的对应关系正确时,所述存储模块还用于存储所述对应关系;
所述操作指令执行模块根据所述存储模块存储的对应关系执行所述游戏操作指令。
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