CN103856386B - 信息交互方法、***、服务器及即时通信客户 - Google Patents

信息交互方法、***、服务器及即时通信客户 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种信息交互方法、***、服务器及即时通信客户端,其中的方法可包括:服务器接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;服务器接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放。本发明基于网络使即时通信客户端实现对讲通话功能,节省购置成本,提高信息交互的保密性和稳定性。

Description

信息交互方法、***、服务器及即时通信客户
技术领域
本发明涉及网络技术领域,尤其涉及一种信息交互方法、***、服务器及即时通信客户端。
背景技术
对讲机(Two Way Radio)是一种双向移动通信工具,使用天线收发射频信号,无需借助任何网络即可实现短距离对讲通话。然而,传统的对讲通话需要增加对讲机和收发装置的购置成本,且对讲功能受距离所限,无法实现长距离对讲通话。另外,对讲通过过程中的信息基于无线电频率进行交互,不利于信息的保密性和稳定性。
发明内容
本发明实施例提供一种信息交互方法、***、服务器及即时通信客户端,基于网络使即时通信客户端实现对讲通话功能,节省购置成本,提高信息交互的保密性和稳定性。
本发明第一方面提供一种信息交互方法,可包括:
服务器接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
服务器接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放。
本发明第二方面提供另一种信息交互方法,可包括:
对讲群组中的即时通信客户端检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息;
所述即时通信客户端获取所述用户的会话音频信息,并将所述会话音频信息传输至服务器;
所述即时通信客户端检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除所述即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放。
本发明第三方面提供一种服务器,可包括:
会话模块,用于接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
对讲分发模块,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放。
本发明第四方面提供一种即时通信客户端,可包括:
会话请求模块,检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息;
音频获取模块,用于获取所述用户的会话音频信息;
音频传输模块,用于并将所述会话音频信息传输至服务器;
对讲分发模块,用于检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除所述即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放。
本发明第五方面提供一种信息交互***,可包括服务器及至少两个即时通信客户端,其中,所述服务器为上述第三方面提供的服务器,所述即时通信客户端为上述第四方面提供的即时通信客户端。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种信息交互方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图5为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图6为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图7为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图8为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图9为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;
图11为本发明实施例提供的又一种服务器的结构示意图;
图12为本发明实施例提供的对讲分发模块的结构示意图;
图13为本发明实施例提供的一种即时通信客户端的结构示意图;
图14为本发明实施例提供的另一种即时通信客户端的结构示意图;
图15为本发明实施例提供的又一种即时通信客户端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中,即时通信客户端包括但不限于:PC(Personal Computer,个人计算机)、平板电脑、手机、智能手机、电子阅读器、笔记本电脑等设备。该即时通信客户端中设有能够实现对讲通话的装置或功能模块,该实现对讲通话的装置可以为即时通信应用,该实现对讲通话的功能模块可以为即时通讯应用中实现对讲通话的功能模块。对讲群组指具备对讲功能的即时通信群组,该对讲群组中的成员用户可通过即时通信客户端实现对讲通话。对讲群组中的即时通信客户端指对讲群组中的成员用户对应的即时通信客户端,例如:对讲群组中的第一即时通信客户端为对讲群组中的第一成员用户对应的即时通信客户端;或者,对讲群组中的第二即时通信客户端为对讲群组中的第二成员用户对应的即时通信客户端。除特别说明外,本发明后续实施例中,对讲群组中的第一即时通信客户端指对讲群组中的任一即时通信客户端;对讲群组中的第二即时通信客户端为对讲群组中除第一即时通信客户端之外的任一即时通信客户端。
下面将结合附图1-附图8,对本发明实施例提供的信息交互方法进行详细介绍。
请参见图1,为本发明实施例提供的一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了服务器所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S101-步骤S102。
S101,服务器接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
其中,第一即时通信客户端为对讲群组中的任一即时通信客户端。对讲群组中的成员用户欲使用即时通信客户端的对讲功能时,可发起会话操作,本步骤中,第一即时通信客户端则根据第一成员用户的会话操作向服务器发送会话请求消息,并实时录制第一成员用户的会话音频信息,向服务器实时上传第一成员用户的会话音频信息;所述服务器接收到第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,可获知第一即时通信客户端即将进行对讲功能,并即将传输会话音频信息,服务器进行会话音频信息的传输准备,例如:分配缓存空间、与第一即时通信客户端建立传输连接等等,服务器实时接收第一即时通信客户端上传的会话音频信息。
S102,服务器接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放。
第一成员用户可发起停止会话操作,第一即时通信客户端则根据第一成员用户的停止会话操作向服务器发送会话停止消息,服务器根据第一即时通信客户端的会话停止消息获知第一即时通信客户端结束对讲功能,并停止传输会话音频信息,服务器则所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现对讲功能。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
请参见图2,为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了服务器所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S201-步骤S210。
S201,服务器根据第一即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组;
其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息;所述对讲群组的属性可包括:所述对讲群组的ID(Identity,标识号),所述对讲群组的属性还可包括:所述对讲群组的名称、类型、等级、创建时间等信息。其中,所述对讲群组的ID可以采用字符串方式进行表示,也可以采用二维码方式进行表示。第一即时通信客户端对应的用户可主动创建对讲群组,具体地,该用户可在第一即时通信客户端中输入欲创建的对讲群组的名称、类型、ID等属性,并可为欲创建的对讲群组选择成员,该成员的选择可以包含以下几种实施方式:在第一种实施方式中,所述用户可以从其所属的即时通信群组中选择联系人作为对讲群组的成员;在第二种实施方式中,所述用户可以从其即时通信联系人中选择联系人作为对讲群组的成员。本步骤中,第一即时通信客户端根据用户输入的对讲群组的属性和成员信息,生成群组创建请求发送至服务器,以创建对讲群组。
S202,服务器将所述对讲群组的属性和成员信息同步至所述对讲群组的所有即时通信客户端;
服务器将对讲群组的属性和成员信息同步给所述对讲群组的所有即时通信客户端,对讲群组中的所有成员均可通过对讲群组的即时通信客户端查看对讲群组的属性及成员信息。需要说明的是,对讲群组之外的用户可请求加入该对讲群组;所述对讲群组中的成员用户可以执行退群操作,以退出该对讲群组。服务器根据对讲群组之外的用户的加入操作和/或对讲群组的成员用户的退群操作,实时更新对讲群组的成员信息,并将更新后的对讲群组的成员信息同步至该对讲群组的各即时通信客户端。
S203,服务器接收所述对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息;
对讲群组中的第一成员用户欲使用第一即时通信客户端的对讲功能时,可发起会话操作,具体地,第一即时通信客户端可提供对讲按键,当第一成员用户按压该对讲按键时,则发起会话操作,第一即时通信客户端即向服务器发送会话请求消息。其中,会话请求消息可使服务器获知第一即时通信客户端即将进行对讲功能,并即将传输会话音频信息,服务器进行会话音频信息的传输准备,例如:分配缓存空间、与第一即时通信客户端建立传输连接等等。
S204,服务器接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
第一即时通信客户端实时录制第一成员用户的会话音频信息,向服务器实时上传第一成员用户的会话音频信息;本步骤中,服务器可通过Wi-Fi(WirelessFidelity,无线保真)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务技术)或3G(3rd-Generation,第三代移动通信技术)等网络,接收第一即时通信客户端传输的会话音频信息。
S205,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息;
其中,会话禁止提示信息用于提示对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端,当前对讲群组的会话资源已被第一即时通信客户端占用,对讲群组中除第一成员用户之外的其他成员用户无法发起会话操作。
本实施例中,步骤S204与步骤S205在时序上不分先后,即本实施例也可行执行步骤S205,再执行步骤S204;还可以同步执行步骤S204和步骤S205。
S206,服务器接收所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息;
对讲群组中的第一成员用户完成对讲会话后,可发起停止会话操作,具体地,当第一成员用户松开第一即时通信客户端上的对讲按键,停止按压该对讲按键时,则发起停止会话操作,第一即时通信客户端即向服务器发送会话停止消息。服务器根据第一即时通信客户端发送的会话停止消息,可获知第一即时通信客户端结束对讲功能,并停止传输会话音频信息。
S207,服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;
服务器管理并维护对讲群组中各即时通信客户端的状态,包括登录状态及对讲状态;其中,登录状态包括在线状态(包含上线状态、离开状态和隐身状态)或离线状态;其中,对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态。需要说明的是,即时通信客户端处于对讲开启状态时,表明该即时通信客户端当前处于在线状态且允许接收会话音频信息;即时通信客户端处于对讲关闭状态时,表明该即时通信客户端当前处于离线状态无法接收会话音频信息,或当前处于在线状态但拒绝接收会话音频信息。对讲群组中各即时通信客户端会上报自身的对讲状态至服务器,服务器存储对讲群组中各即时通信客户端的对讲状态,并根据各即时通信客户端的对讲状态的变化对存储的内容进行及时更新。本步骤中,服务器可从存储的内容中读取对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态。
S208,服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放;
本步骤中,服务器从对讲群组中除第一即时通信客户端之外的所有即时通信客户端中,选择处于对讲开启状态下的即时通信客户端建立传输连接,将第一即时通信客户端发送的会话音频信息传输至所选择的即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现对讲功能。
S209,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息;
其中,会话允许提示信息用于提示对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端,当前对讲群组的会话资源已被释放处于空闲状态,对讲群组中的各成员用户均可发起会话操作。
本实施例中,步骤S208与步骤S209在时序上不分先后,即本实施例也可行执行步骤S209,再执行步骤S208;还可以同步执行步骤S208和步骤S209。
S210,服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端转发所述呼叫请求。
对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端可以使用呼叫功能,该呼叫功能用于提示处于对讲关闭状态下的即时通信客户端开启对讲功能,以进行会话信息的交互。具体地,对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端可发起呼叫请求,该呼叫请求可以包含音频数据,例如:呼叫请求中包含音频数据“快开启对讲进行对话吧”;服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端转发所述呼叫请求;需要说明的是,对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端若处于在线状态,则接收并输出所述呼叫请求;对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端若处于离线状态,则在下次切换于在线状态后,接收并输出所述呼叫请求;对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端可根据该呼叫请求选择是否开启对讲功能,且点击该呼叫请求时,可播放该呼叫请求中包含的音频数据。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,图2所示实施例还可以包含以下实施方式:服务器执行步骤S201-S203之后,可跳转执行步骤S207:检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;然后服务器可将对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端列表返回给第一即时通信客户端,并告知所述列表中每个即时通信客户端与第一即时通信客户端之间的传输路径,第一即时通信客户端可将会话音频信息直接通过传输路径发送至所述列表中的各即时通信客户端进行实时播放。由于传输路径可以为即时通信客户端之间的直连路径,或为即时通信客户端之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的第一即时通信客户端的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
请参见图3,为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了服务器所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S301-步骤S310。
S301,服务器根据第一即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组;
S302,服务器将所述对讲群组的属性和成员信息同步至所述对讲群组的所有即时通信客户端;
S303,服务器接收所述对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息;
S304,服务器接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
S305,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息;
S306,服务器接收所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息;
S307,服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;
S308,服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放;
S309,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息;
本实施例中,步骤S301-步骤S309可参见图2所示实施例中的步骤S201-步骤S209,在此不赘述。
S310,服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,生成开启提示信息,并向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端发送所述开启提示信息。
对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端可以使用呼叫功能,该呼叫功能用于提示处于对讲关闭状态下的即时通信客户端开启对讲功能,以进行会话信息的交互。具体地,对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端可发起呼叫请求,该呼叫请求可以包含音频数据,也可以未包含音频数据,服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,生成开启提示信息,并向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端推送所述开启提示信息。需要说明的是,对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端若处于在线状态,则接收并显示所述开启提示信息;对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端若处于离线状态,则在下次切换至在线状态后,接收并显示所述开启提示信息;对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端可根据该开启提示信息选择是否开启对讲功能。
图3所示实施例与图2所示实施例的区别在于:图2所示步骤S210中,服务器直接转发呼叫请求,通过呼叫请求提示对讲群组中处于对讲关闭状态的即时通信客户端开启对讲功能;而图3所示步骤S310中,服务器根据呼叫请求生成开启提示信息,通过开启提示信息提示对讲群组中处于对讲关闭状态的即时通信客户端开启对讲功能。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,图3所示实施例还可以包含以下实施方式:服务器执行步骤S301-S303之后,可跳转执行步骤S307:检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;然后服务器可将对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端列表返回给第一即时通信客户端,并告知所述列表中每个即时通信客户端与第一即时通信客户端之间的传输路径,第一即时通信客户端可将会话音频信息直接通过传输路径发送至所述列表中的各即时通信客户端进行实时播放。由于传输路径可以为即时通信客户端之间的直连路径,或为即时通信客户端之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的第一即时通信客户端的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
请参见图4,为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了服务器所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S401-步骤S410。
S401,服务器根据第二即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组;
其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息;所述对讲群组的属性可包括:所述对讲群组的ID,所述对讲群组的属性还可包括:所述对讲群组的名称、类型、等级、创建时间等信息。其中,所述对讲群组的ID可以采用字符串方式进行表示,也可以采用二维码方式进行表示。第二即时通信客户端对应的用户可请求服务器创建对讲群组,该创建过程与图2所示的步骤S201中,第一即时通信客户端对应的用户请求服务器创建对讲群组的过程相同,在此不赘述。
S402,所述服务器根据第一即时通信客户端发送的群组加入请求,将第一即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组;
其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。具体实现中,第一即时通信客户端对应的用户可直接输入对讲群组的ID号,发起群组加入请求;或者,第一即时通信客户端对应的用户也可通过扫描包含对讲群组的ID的二维码,发起群组加入请求。
S403,服务器接收所述对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息;
S404,服务器接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
S405,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息;
S406,服务器接收所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息;
S407,服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;
S408,服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放;
S409,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息;
S410,服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信端发送的呼叫请求时,向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端转发所述呼叫请求。
本实施例中,步骤S403-步骤S410可参见图2所示步骤S203-步骤S210,在此不赘述。
图4所示实施例与图2所示实施例的区别在于:图2所示步骤S201-步骤S202,由发起对讲功能的第一即时通信客户端主动请求创建对讲群组,以实现对讲功能;而图4所示步骤S401-步骤S402,由第二即时通信客户端请求创建对讲群组,发起对讲功能的第一即时通信客户端请求加入已创建好的对讲群组,以实现对讲功能。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,图4所示实施例还可以包含以下实施方式:服务器执行步骤S401-S403之后,可跳转执行步骤S407:检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;然后服务器可将对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端列表返回给第一即时通信客户端,并告知所述列表中每个即时通信客户端与第一即时通信客户端之间的传输路径,第一即时通信客户端可将会话音频信息直接通过传输路径发送至所述列表中的各即时通信客户端进行实时播放。由于传输路径可以为即时通信客户端之间的直连路径,或为即时通信客户端之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的第一即时通信客户端的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
请参见图5,为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了服务器所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S501-步骤S510。
S501,服务器根据第二即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组;
S502,所述服务器根据第一即时通信客户端发送的群组加入请求,将第一即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组;
本实施例中,步骤S501-步骤S502可参见图4所示步骤S401-步骤S402,在此不赘述。
S503,服务器接收所述对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息;
S504,服务器接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
S505,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息;
S506,服务器接收所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息;
S507,服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;
S508,服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放;
S509,服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息;
S510,服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,生成开启提示信息,并向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端发送所述开启提示信息。
本实施例中,步骤S503-步骤S510可参见图3所示步骤S303-步骤S310,在此不赘述。
图5所示实施例与图4所示实施例的区别在于:图4所示步骤S410中,服务器直接转发呼叫请求,通过呼叫请求提示对讲群组中处于对讲关闭状态的即时通信客户端开启对讲功能;而图5所示步骤S510中,服务器根据呼叫请求生成开启提示信息,通过开启提示信息提示对讲群组中处于对讲关闭状态的即时通信客户端开启对讲功能。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,图5所示实施例还可以包含以下实施方式:服务器执行步骤S501-S503之后,可跳转执行步骤S507:检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态;然后服务器可将对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端列表返回给第一即时通信客户端,并告知所述列表中每个即时通信客户端与第一即时通信客户端之间的传输路径,第一即时通信客户端可将会话音频信息直接通过传输路径发送至所述列表中的各即时通信客户端进行实时播放。由于传输路径可以为即时通信客户端之间的直连路径,或为即时通信客户端之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的第一即时通信客户端的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
请参见图6,为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了即时通信客户端所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S601-步骤S603。
S601,对讲群组中的即时通信客户端检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息;
对讲群组中的成员用户欲使用即时通信客户端的对讲功能时,可发起会话操作,具体地,即时通信客户端可提供对讲按键,当成员用户按压该对讲按键时,则发起会话操作,即时通信客户端即向服务器发送会话请求消息。
S602,所述即时通信客户端获取所述用户的会话音频信息,并将所述会话音频信息传输至服务器;
即时通信客户端实时录制成员用户的会话音频信息,向服务器实时上传成员用户的会话音频信息;本步骤中,即时通信客户端可通过Wi-Fi、GPRS或3G等网络,向服务器传输会话音频信息。
S603,所述即时通信客户端检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除所述即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
请参见图7,为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了即时通信客户端所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S701-步骤S706。
S701,即时通信客户端向服务器发送群组创建请求,以使服务器创建所述对讲群组;
其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息;所述对讲群组的属性可包括:所述对讲群组的ID,所述对讲群组的属性还可包括:所述对讲群组的名称、类型、等级、创建时间等信息。其中,所述对讲群组的ID可以采用字符串方式进行表示,也可以采用二维码方式进行表示。即时通信客户端对应的用户可主动创建对讲群组,具体地,该用户可在即时通信客户端中输入欲创建的对讲群组的名称、类型、ID等属性,并可为欲创建的对讲群组选择成员,该成员的选择可以包含以下几种实施方式:在第一种实施方式中,所述用户可以从其所属的即时通信群组中选择联系人作为对讲群组的成员;在第二种实施方式中,所述用户可以从其即时通信联系人中选择联系人作为对讲群组的成员。本步骤中,即时通信客户端根据用户输入的对讲群组的属性和成员信息,生成群组创建请求发送至服务器,以创建对讲群组。
S702,对讲群组中的即时通信客户端检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息;本步骤可参见图6所示步骤S601,在此不赘述。
S703,所述即时通信客户端获取所述用户的会话音频信息,并将所述会话音频信息传输至服务器。
本步骤的一种可行的实施方式为:所述即时通信客户端可通过本端的录音应用获取所述用户的会话音频信息,例如:即时通信客户端可提供对讲按键,当用户按压该对讲按键时,则调用即时通信客户端的录音应用,录制用户的会话音频信息,并将会话音频信息通过Wi-Fi、GPRS或3G等网络传输至服务器。本步骤的另一种可行的实施方式为:所述即时通信客户端控制与所述即时通信客户端相连接的外部设备(例如:麦克风、对讲机等设备)获取所述用户的会话音频信息,例如:即时通信客户端可提供对讲按键,当用户按压该对讲按键时,则向即时通信客户端相连接的外部设备发起录音控制信息,控制外部设备录制用户的会话音频信息,并获取外部设备录制的会话音频信息,通过Wi-Fi、GPRS或3G等网络传输至服务器。
S704,所述即时通信客户端检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除所述即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放。
S705,当所述即时通信客户端处于对讲开启状态时,向服务器发送呼叫请求,请求所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的其他即时通信客户端开启对讲功能;
实际应用中,即时通信客户端可提供开关按键,用户对该开关按键的操作,则可开启或关闭即时通信客户端的对讲状态。具体地,即时通信客户端可根据用户对对讲功能的开启操作,开启所述即时通信客户端的对讲功能,使所述即时通信客户端处于对讲开启状态;或者,可根据用户对对讲功能的关闭操作,关闭所述即时通信客户端的对讲功能,使所述即时通信客户端处于对讲关闭状态;即时通信客户端会上报自身的对讲状态至服务器。当所述即时通信客户端处于对讲开启状态时,则可向服务器发送呼叫请求,请求所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的其他即时通信客户端开启对讲功能。需要说明的是,服务器接收到该呼叫请求后,可直接转发该呼叫请求,或根据该呼叫请求生成开启提示信息。
S706,当所述即时通信客户端处于对讲关闭状态时,接收并输出服务器发送的呼叫请求或开启提示信息。其中,所述即时通信客户端接收到所述呼叫请求或开启提示信息后,可显示该呼叫请求或开启提示信息,以提示用户开启对讲功能。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,图7所示实施例还可以包含以下实施方式:即时通信客户端执行步骤S701-S702之后,如果接收到服务器发送的对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端列表,以及服务器所告知的所述列表中每个即时通信客户端与第一即时通信客户端之间的传输路径,第一即时通信客户端可将会话音频信息直接通过传输路径发送至所述列表中的各即时通信客户端进行实时播放。由于传输路径可以为即时通信客户端之间的直连路径,或为即时通信客户端之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的第一即时通信客户端的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
请参见图8,为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;本实施例阐述了即时通信客户端所执行的信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S801-步骤S806。
S801,即时通信客户端向服务器发送群组加入请求,以使服务器将所述即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组;
S802,对讲群组中的即时通信客户端检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息;
S803,所述即时通信客户端获取所述用户的会话音频信息,并将所述会话音频信息传输至服务器。
S804,所述即时通信客户端检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除所述即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放。
S805,当所述即时通信客户端处于对讲开启状态时,向服务器发送呼叫请求,请求所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的其他即时通信客户端开启对讲功能;
S806,当所述即时通信客户端处于对讲关闭状态时,接收并输出服务器发送的呼叫请求或开启提示信息。
图8所示实施例与图7所示实施例的区别在于:图7所示步骤S701,由发起对讲功能的该即时通信客户端主动请求创建对讲群组,以实现对讲功能;而图8所示步骤S801,由其他即时通信客户端请求创建对讲群组,发起对讲功能的该即时通信客户端请求加入已创建好的对讲群组,以实现对讲功能。
本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,图8所示实施例还可以包含以下实施方式:即时通信客户端执行步骤S801-S802之后,如果接收到服务器发送的对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端列表,以及服务器所告知的所述列表中每个即时通信客户端与第一即时通信客户端之间的传输路径,第一即时通信客户端可将会话音频信息直接通过传输路径发送至所述列表中的各即时通信客户端进行实时播放。由于传输路径可以为即时通信客户端之间的直连路径,或为即时通信客户端之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的第一即时通信客户端的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
下面以一个具体实例,具体阐述即时通信客户端与服务器交互所执行的信息交互方法的流程。
假设用户A通过手机A登录至即时通信应用,用户B通过手机B登录至即时通信应用,用户C通过手机C登录至即时通信应用,用户D通过手机D登录至即时通信应用。其中,用户A与用户B同属于一个即时通信群组,用户C为用户A的一个即时通信联系人,用户D与用户A互为陌生人。假设由用户A发起对讲功能,则本实施例的信息交互流程如下:
用户A在手机A中输入欲创建的对讲群组的名称、类型、ID等属性,并从即时通信群组中选择用户B,以及从即时通信联系人中选择用户C作为该对讲群组的成员。手机A向服务器发送群组创建请求,服务器创建对讲群组,此时对讲群组中包含的成员为:用户A、用户B和用户C,服务器分别向手机A、B和C分别发送该对讲群组的属性和用户A、B、C的信息。用户D可在手机D中输入该对讲群组的ID的字符串,或扫描包含对讲群组的ID的二维码,通过手机D向服务器发送群组加入请求。服务器将该用户D作为成员,加入至对讲群组中,分别向手机A、B、C发送用户D的信息,并向手机D发送该对讲群组的属性和用户A、B、C、D的信息。用户A、B、C、D均可通过各自的手机查看对讲群组的属性及成员信息。
用户A按压手机A中的对讲按键,发起会话操作时,手机A即向服务器发送会话请求消息。服务器接收到手机A的会话请求消息后,向手机B、C、D分别发送会话禁止提示信息,则手机B、C、D可将各自的对讲按键设置为不可用状态,用户B、C、D均无法发起会话操作。用户A按压手机A中的对讲按键的过程中,手机A调用手机A中的录音应用或控制与手机A相连接的外部设备(例如:麦克风、对讲机等设备)录制用户A的会话音频信息,并向服务器实时传输该会话音频信息。当用户A松开手机A中的对讲按键,发起停止会话操作时,手机A向服务器发送会话停止消息,服务器检测手机B、C、D的对讲状态,若检测到手机B、C均处于对讲开启状态,手机D处于对讲关闭状态,服务器则将用户A的会话音频信息分发至手机B、C中进行实时播放。服务器接收到会话停止消息之后,向手机B、C、D分别发送会话允许提示信息,则手机B、C、D可将各自的对讲按键调整为可用状态,用户B、C、D均可发起会话操作。
手机A、B、C均可发起呼叫功能,假设用户B通过手机B向服务器发送呼叫请求,服务器则向手机D转发所述呼叫请求,或服务器根据该呼叫请求生成开启提示信息,并将该开启提示信息发送至手机D。手机D显示呼叫请求或开启提示信息,以提示用户D开启手机D的对讲功能。
通过上述方法实施例的描述,本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
需要说明的是,上述具体实例还可以包含以下实施方式:手机A向服务器发送会话请求消息之后,服务器检测手机B、C、D的对讲状态,若检测到手机B、C均处于对讲开启状态,手机D处于对讲关闭状态,则服务器向手机A返回即时通信客户端列表,该列表中包含处于对讲开启状态的手机B和C,并告知手机A与手机B的传输路径,手机A与手机C的传输路径。手机A可将用户A的会话音频信息直接通过传输路径发送手机B和C进行实时播放。由于传输路径可以为手机A与手机B、C之间的直连路径,或为手机A与手机B、C之间通过其他网络设备(如:路由器等设备)相互连接的路径,因此传输路径所传输的用户A的会话音频信息可以不通过服务器中转,从而可减小服务器的通信负荷及处理负担。
下面将结合附图9-附图12,对本发明实施例提供的服务器进行详细介绍。需要说明的是,下述的服务器可应用于上述方法中。
请参见图9,为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;该服务器可包括:会话模块101和对讲分发模块102。
会话模块101,用于接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;其中,第一即时通信客户端为对讲群组中的任一即时通信客户端。
对讲分发模块102,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放。
请参见图10,为本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;该服务器可包括:会话模块101、对讲分发模块102、呼叫模块103、会话提示模块104、第一创建模块105和同步模块106。其中,会话模块101和对讲分发模块102的结构可参见图9所示实施例的相关描述,在此不赘述。
呼叫模块103,用于接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端转发所述呼叫请求;或者,用于接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,生成开启提示信息,并向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端发送所述开启提示信息。
会话提示模块104,用于接收到对讲群组的第一即时通信客户端发送的会话请求消息后,向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息;以及,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息后,向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息。
第一创建模块105,用于根据第一即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组;
其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息;所述对讲群组的属性可包括:所述对讲群组的ID,所述对讲群组的属性还可包括:所述对讲群组的名称、类型、等级、创建时间等信息。其中,所述对讲群组的ID可以采用字符串方式进行表示,也可以采用二维码方式进行表示。
同步模块106,用于将所述对讲群组的属性和成员信息同步至所述对讲群组的所有即时通信客户端。
需要说明的是,对讲群组之外的用户可请求加入该对讲群组;所述对讲群组中的成员用户可以执行退群操作,以退出该对讲群组。所述同步模块106根据对讲群组之外的用户的加入操作和/或对讲群组的成员用户的退群操作,实时更新对讲群组的成员信息,并将更新后的对讲群组的成员信息同步至该对讲群组的各即时通信客户端。
请参见图11,为本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;该服务器可包括:会话模块101、对讲分发模块102、呼叫模块103、会话提示模块104、第二创建模块107和成员添加模块108。其中,会话模块101和对讲分发模块102的结构可参见图9所示实施例的相关描述,在此不赘述。
第二创建模块107,用于根据第二即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组;
其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息;所述对讲群组的属性可包括:所述对讲群组的ID,所述对讲群组的属性还可包括:所述对讲群组的名称、类型、等级、创建时间等信息。其中,所述对讲群组的ID可以采用字符串方式进行表示,也可以采用二维码方式进行表示。
成员添加模块108,用于根据第一即时通信客户端发送的群组加入请求,将第一即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组;
其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。具体实现中,第一即时通信客户端对应的用户可直接输入对讲群组的ID号,发起群组加入请求;或者,第一即时通信客户端对应的用户也可通过扫描包含对讲群组的ID的二维码,发起群组加入请求。所述成员添加模块108将第一即时通信客户端作为成员加入至所述对讲群组。
请参见图12,为本发明实施例提供的对讲分发模块的结构示意图;该对讲分发模块102可包括:状态检测单元1201和对讲分发单元1202。
状态检测单元1201,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态,所述对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态;
服务器管理并维护对讲群组中各即时通信客户端的状态,包括登录状态及对讲状态;其中,登录状态包括在线状态(包含上线状态、离开状态和隐身状态)或离线状态;其中,对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态。需要说明的是,即时通信客户端处于对讲开启状态时,表明该即时通信客户端当前处于在线状态且允许接收会话音频信息;即时通信客户端处于对讲关闭状态时,表明该即时通信客户端当前处于离线状态无法接收会话音频信息,或当前处于在线状态但拒绝接收会话音频信息。对讲群组中各即时通信客户端会上报自身的对讲状态至服务器,服务器存储对讲群组中各即时通信客户端的对讲状态,并根据各即时通信客户端的对讲状态的变化对存储的内容进行及时更新。所述状态检测单元1201可从服务器存储的内容中读取对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态。
对讲分发单元1202,用于将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放。
所述对讲分发单元1202从对讲群组中除第一即时通信客户端之外的所有即时通信客户端中,选择处于对讲开启状态下的即时通信客户端建立传输连接,将第一即时通信客户端发送的会话音频信息传输至所选择的即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现对讲功能。
需要说明的是,图9-图12所示实施例的服务器的结构与功能可通过图1-图5所示方法实施例中的方法具体实现,该具体实现过程可参见上述方法中的相关描述,在此不赘述。
通过上述关于服务器的实施例的描述,本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
下面将结合附图13-附图15,对本发明实施例提供的即时通信客户端进行详细介绍。需要说明的是,下述的即时通信客户端可应用于上述方法中。
请参见图13,为本发明实施例提供的一种即时通信客户端的结构示意图;该即时通信客户端可包括:会话请求模块201、音频获取模块202、音频传输模块203和对讲分发模块204。
会话请求模块201,检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息;
对讲群组中的成员用户欲使用即时通信客户端的对讲功能时,可发起会话操作,具体地,即时通信客户端可提供对讲按键,当成员用户按压该对讲按键时,则发起会话操作,所述会话请求模块201即向服务器发送会话请求消息。
音频获取模块202,用于获取所述用户的会话音频信息;
其中,所述音频获取模块202具体用于通过所述即时通信客户端的录音应用获取所述用户的会话音频信息;或者,通过控制与所述即时通信客户端相连接的外部设备(例如:麦克风、对讲机等设备)获取所述用户的会话音频信息。
音频传输模块203,用于并将所述会话音频信息传输至服务器;
对讲分发模块204,用于检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除所述即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放。
请参见图14,为本发明实施例提供的另一种即时通信客户端的结构示意图;该即时通信客户端可包括:会话请求模块201、音频获取模块202、音频传输模块203、对讲分发模块204、对讲状态管理模块205、呼叫模块206、操作管理模块207和创建请求模块208。其中,会话请求模块201、音频获取模块202、音频传输模块203和对讲分发模块204的结构可参见图13所示实施例中的相关描述,在此不赘述。
对讲状态管理模块205,用于根据用户对对讲功能的开启操作,开启所述即时通信客户端的对讲功能,使所述即时通信客户端处于对讲开启状态;以及,用于根据用户对对讲功能的关闭操作,关闭所述即时通信客户端的对讲功能,使所述即时通信客户端处于对讲关闭状态。
呼叫模块206,用于当所述即时通信客户端处于对讲开启状态时,向服务器发送呼叫请求,请求所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的其他即时通信客户端开启对讲功能;或者,用于当所述即时通信客户端处于对讲关闭状态时,接收并输出服务器发送的呼叫请求或开启提示信息。
操作管理模块207,用于当接收到服务器发送的会话禁止提示信息时,禁止所述用户发起会话操作;以及用于当接收到服务器发送的会话允许提示信息时,允许所述用户发起会话操作。
创建请求模块208,用于向服务器发送群组创建请求,以使服务器创建所述对讲群组,其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的ID。
请参见图15,为本发明实施例提供的又一种即时通信客户端的结构示意图;该即时通信客户端可包括:会话请求模块201、音频获取模块202、音频传输模块203、对讲分发模块204、对讲状态管理模块205、呼叫模块206、操作管理模块207和加入请求模块209。其中,会话请求模块201、音频获取模块202、音频传输模块203、对讲分发模块204、对讲状态管理模块205、呼叫模块206和操作管理模块207的结构可参见图14所示实施例中的相关描述,在此不赘述。
加入请求模块209,用于向服务器发送群组加入请求,以使服务器将所述即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组,其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。
需要说明的是,图13-图15所示实施例的即时通信客户端的结构与功能可通过图6-图8所示方法实施例中的方法具体实现,该具体实现过程可参见上述方法中的相关描述,在此不赘述。
通过上述关于即时通信客户端的实施例的描述,本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
本发明实施例还公开了一种信息交互***,包括服务器及至少两个即时通信客户端,其中,服务器可参见图9-图12所示实施例的相关描述,在此不赘述;即时通信客户端可参见图13-图15所示实施例的相关描述,在此不赘述。需要说明的是,本发明实施例的信息交互***可以应用于图1-图8所示的方法实施例中。
通过上述实施例的描述,本发明实施例采用网络中的服务器接收对讲群组中的即时通信客户端传输的会话音频信息,并将该会话音频信息分发至对讲群组中除该即时通信客户端之外的其他即时通信客户端进行实时播放,从而在对讲群组的各即时通信客户端之间实现了对讲通话功能,节省了购置单独的对讲机及收发装置的成本,另外,基于网络中的服务器代替传统的无线电频率实现信息交互,提高了信息交互的保密性和稳定性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (21)

1.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
服务器接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息,以及向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键设置为不可用状态;
服务器接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态,以及向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键调整为可用状态;所述对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态,所述对讲开启状态表明处于在线状态且允许接收会话音频信息,所述对讲关闭状态表明处于在线状态但拒绝接收会话音频信息;
服务器将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端转发所述呼叫请求;或者,
服务器接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,生成开启提示信息,并向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端发送所述开启提示信息。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,服务器接收到对讲群组的第一即时通信客户端发送的会话请求消息之前,还包括:
服务器根据第一即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的标识号ID;
服务器将所述对讲群组的属性和成员信息同步至所述对讲群组的所有即时通信客户端。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,服务器接收到对讲群组的第一即时通信客户端发送的会话请求消息之前,还包括:
服务器根据第二即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的ID;
所述服务器根据第一即时通信客户端发送的群组加入请求,将第一即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组,其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。
5.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
对讲群组中的第一即时通信客户端检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息,由所述服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键设置为不可用状态;
所述第一即时通信客户端获取所述用户的会话音频信息,并将所述会话音频信息传输至服务器;
所述第一即时通信客户端检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态,并由所述服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键调整为可用状态;所述对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态,所述对讲开启状态表明处于在线状态且允许接收会话音频信息,所述对讲关闭状态表明处于在线状态但拒绝接收会话音频信息;并将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
根据用户对对讲功能的开启操作,开启所述第一即时通信客户端的对讲功能,使所述即时通信客户端处于对讲开启状态;
根据用户对对讲功能的关闭操作,关闭所述第一即时通信客户端的对讲功能,使所述即时通信客户端处于对讲关闭状态。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述第一即时通信客户端处于对讲开启状态时,向服务器发送呼叫请求,请求所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的其他即时通信客户端开启对讲功能;或者,
当所述第一即时通信客户端处于对讲关闭状态时,接收并输出服务器发送的呼叫请求或开启提示信息。
8.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
当接收到服务器发送的会话禁止提示信息时,禁止所述用户发起会话操作;
当接收到服务器发送的会话允许提示信息时,允许所述用户发起会话操作。
9.如权利要求5-8任一项所述的方法,其特征在于,所述第一即时通信客户端检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息之前,还包括:
所述第一即时通信客户端向服务器发送群组创建请求,以使服务器创建所述对讲群组,其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的ID;或者,
所述第一即时通信客户端向服务器发送群组加入请求,以使服务器将所述第一即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组,其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。
10.如权利要求5-8任一项所述的方法,其特征在于,所述第一即时通信客户端获取所述用户的会话音频信息,包括:
所述第一即时通信客户端通过本端的录音应用获取所述用户的会话音频信息;或者,
所述第一即时通信客户端控制与所述第一即时通信客户端相连接的外部设备获取所述用户的会话音频信息。
11.一种服务器,其特征在于,包括:
会话模块,用于接收到对讲群组中的第一即时通信客户端发送的会话请求消息时,接收所述第一即时通信客户端传输的会话音频信息;
对讲分发模块,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端进行实时播放;
会话提示模块,用于接收到对讲群组的第一即时通信客户端发送的会话请求消息后,向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键设置为不可用状态;以及,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息后,向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键调整为可用状态;
所述对讲分发模块包括:
状态检测单元,用于接收到所述第一即时通信客户端发送的会话停止消息时,检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态,所述对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态,所述对讲开启状态表明处于在线状态且允许接收会话音频信息,所述对讲关闭状态表明处于在线状态但拒绝接收会话音频信息;
对讲分发单元,用于将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放。
12.如权利要求11所述的服务器,其特征在于,还包括:
呼叫模块,用于接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端转发所述呼叫请求;或者,
用于接收到所述对讲群组中处于对讲开启状态下的任一即时通信客户端发送的呼叫请求时,生成开启提示信息,并向所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的即时通信客户端发送所述开启提示信息。
13.如权利要求11或12所述的服务器,其特征在于,还包括:
第一创建模块,用于根据第一即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性和成员信息,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的ID;
同步模块,用于将所述对讲群组的属性和成员信息同步至所述对讲群组的所有即时通信客户端。
14.如权利要求11或12所述的服务器,其特征在于,还包括:
第二创建模块,用于根据第二即时通信客户端发送的群组创建请求创建所述对讲群组,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的ID;
成员添加模块,用于根据第一即时通信客户端发送的群组加入请求,将第一即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组,其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。
15.一种即时通信客户端,所述即时通信客户端为第一即时通信客户端,其特征在于,包括:
会话请求模块,检测到用户发起会话操作时,向服务器发送会话请求消息,由所述服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话禁止提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键设置为不可用状态;
音频获取模块,用于获取所述用户的会话音频信息;
音频传输模块,用于并将所述会话音频信息传输至服务器;
对讲分发模块,用于检测到所述用户停止会话操作时,向服务器发送会话停止消息,以使所述服务器检测所述对讲群组中所有即时通信客户端的对讲状态,并由所述服务器向所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端发送会话允许提示信息,使得所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外的即时通信客户端将各自的对讲按键调整为可用状态;所述对讲状态包括:对讲开启状态或对讲关闭状态,所述对讲开启状态表明处于在线状态且允许接收会话音频信息,所述对讲关闭状态表明处于在线状态但拒绝接收会话音频信息;并将所述会话音频信息分发至所述对讲群组中除第一即时通信客户端之外且处于对讲开启状态下的即时通信客户端进行实时播放。
16.如权利要求15所述的即时通信客户端,其特征在于,还包括:
对讲状态管理模块,用于根据用户对对讲功能的开启操作,开启所述第一即时通信客户端的对讲功能,使所述第一即时通信客户端处于对讲开启状态;以及,
用于根据用户对对讲功能的关闭操作,关闭所述第一即时通信客户端的对讲功能,使所述第一即时通信客户端处于对讲关闭状态。
17.如权利要求16所述的即时通信客户端,其特征在于,还包括:
呼叫模块,用于当所述第一即时通信客户端处于对讲开启状态时,向服务器发送呼叫请求,请求所述对讲群组中处于对讲关闭状态下的其他即时通信客户端开启对讲功能;或者,
用于当所述第一即时通信客户端处于对讲关闭状态时,接收并输出服务器发送的呼叫请求或开启提示信息。
18.如权利要求15所述的即时通信客户端,其特征在于,还包括:
操作管理模块,用于当接收到服务器发送的会话禁止提示信息时,禁止所述用户发起会话操作;以及用于当接收到服务器发送的会话允许提示信息时,允许所述用户发起会话操作。
19.如权利要求15-18任一项所述的即时通信客户端,其特征在于,还包括:
创建请求模块,用于向服务器发送群组创建请求,以使服务器创建所述对讲群组,其中,所述群组创建请求包含:所述对讲群组的属性,所述对讲群组的属性包括:所述对讲群组的ID;或者,
加入请求模块,用于向服务器发送群组加入请求,以使服务器将所述即时通信客户端作为成员加入所述对讲群组,其中,所述群组加入请求包含所述对讲群组的ID。
20.如权利要求15-18任一项所述的即时通信客户端,其特征在于,所述音频获取模块具体用于通过所述即时通信客户端的录音应用获取所述用户的会话音频信息;或者,通过控制与所述即时通信客户端相连接的外部设备获取所述用户的会话音频信息。
21.一种信息交互***,包括服务器及至少两个即时通信客户端,其特征在于:所述服务器为权利要求11-14任一项所述的服务器,所述即时通信客户端为权利要求15-20任一项所述的即时通信客户端。
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