CN103839293A - 一种三维房屋装饰方法与*** - Google Patents

一种三维房屋装饰方法与*** Download PDF

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CN103839293A CN201410082648.8A CN201410082648A CN103839293A CN 103839293 A CN103839293 A CN 103839293A CN 201410082648 A CN201410082648 A CN 201410082648A CN 103839293 A CN103839293 A CN 103839293A
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Abstract

本发明提供了一种三维房屋装饰方法,包括:接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;根据所述房屋信息生成三维房屋模型;接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰、产品购买以及成本预算。本发明还提供了一种三维房屋装饰***。本发明能够接收用户输入的房屋信息,提供了便利的户型图输入方式,并且能够根据用户输入的房屋信息生成三维房屋模型,便于用户体验真实的装饰效果,并且能够根据用户的操作指令,进行房屋装饰、产品购买以及成本预算,从而能够使用户方便的对房屋进行装饰设计,以及购买用户需要的产品,并能为用户提供真实的成本预算。

Description

一种三维房屋装饰方法与***
技术领域
本发明属于三维房屋装饰技术领域,更具体地,涉及一种三维房屋装饰方法与***。
背景技术
目前的房屋装饰虚拟***具有二维效果,具体是针对一张已装饰好的房屋效果平面图进行设计和改造,整个效果图提前准备好的,没有可创造性,不能根据房屋的大小,对门、窗以及其他房屋元素的方位及大小等进行调整。只能针对现成的平面图片,将其中的某一个特定部分(例如墙纸),把这一特定区域替换成其他颜色或其他纹理,而其它部分都是不能变的,从而生成一个新的装饰效果。整个装饰过程很有局限性,无法对整个房间的所有元素进行设计。
发明内容
针对现有技术的以上缺陷或改进需求,本发明提供了一种三维房屋装饰方法,其目的在于能够使用户自主输入户型信息,并且能够根据用户输入的户型信息生成三维房屋模型,使用户能够对三维房屋模型进行设计,从而解决现有装饰***中装饰效果无法方便修改、设计手段不灵活的技术问题。
为实现上述目的,按照本发明的一个方面,提供了一种三维房屋装饰方法,包括以下步骤:
(1)接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;
(2)根据所述房屋信息生成三维房屋模型;
(3)接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰、产品购买以及成本预算。
作为本发明的进一步改进,所述接收用户输入的房屋信息具体为:
通过户型图输入界面接收用户输入的房屋参数信息,根据所述房屋参数信息绘制生成房屋二维平面图,所述房屋二维平面图中包括房间的户型、房间分布、房间尺寸;或者,
接收用户通过互联网搜索入口输入的户型图搜索关键词,向互联网发出户型图搜索指令;接收并呈现互联网根据所述户型图搜索关键词检索到的户型图检索结果;接收用户的选择指令并根据用户的选择指令选择用户需要的平面户型图;或者,
接收用户输入的读取本地三维房屋模型指令,根据用户的读取指令列举呈现已保存于本地的三维房屋模型,接收用户的选择本地三维房屋模型指令,根据用户的选择指令读取并呈现用户所选择的三维房屋模型。
作为本发明的进一步改进,所述对所述三维房屋模型进行房屋装饰包括墙体装饰、地面装饰、顶面装饰和空间装饰,其中,
所述墙体装饰包括:墙体改造,接收鼠标的点击及拖曳指令,确定鼠标点击位置的墙体及拖曳距离和方向,根据该距离和方向将该墙体移动到新的位置,或者接收鼠标的点击和选择指令,选取鼠标点击位置的墙体上的区域,并接收用户输入的删除指令,删除所述区域的墙体,或者接收用户的选择指令,从墙面装饰素材库中选择相应的墙纸或油漆,并根据用户的涂饰指令将所选择的墙纸或油漆涂饰在需要装饰的墙面上;
所述地面装饰包括:接收用户的选择指令,从地毯素材库中选取相应的地毯,并根据用户的地毯铺设指令,将所选择的地毯铺设在地面的相应位置;或者接收用户的选择指令,从地板或瓷砖素材库中选取相应的地板或瓷砖,并根据用户的地板或瓷砖铺设指令,以相应的铺设方式将所选择的地板或瓷砖铺设在地面的相应位置,其中所述铺设方式包括平铺、交错铺或任意铺;所述顶面装饰包括:接收用户的选择指令,从顶面装饰素材库中选取相应的顶面装饰素材,并根据用户的顶面装饰指令,将所选择的顶面装饰素材按相应的装饰方式装饰在顶面的相应位置;所述顶面装饰素材包括吊顶材料、墙角线材料、灯饰;
所述空间装饰包括:接收用户的选择指令,从产品元素数据库中选取三维产品元素,并根据用户的放置指令,将三维产品元素放置在三维房屋模型中对应的空间位置;或者接收用户的删除指令,删除已放置于三维房屋模型中的三维产品元素;或者接收用户的移动指令,将已放置于三维房屋模型中的三维产品元素从一个位置移动到另一位置。
作为本发明的进一步改进,所述产品购买具体为:当在用户对房屋进行装饰过程中或装饰完成后,接收用户通过产品在线购买接口输入的购买指令,所述购买指令中包括有购买产品类型及购买产品数量,根据所述购买指令向产品网络供应商发送购买请求,所述产品包括装修材料、装饰材料、家具、家电。
作为本发明的进一步改进,所述成本预算具体为:当用户对房屋装饰完成后,根据用户装饰设计所购买的产品数量及产品单价,计算房屋的装饰成本。
按照本发明的另一方面,还提供了一种三维房屋装饰***,包括房屋信息输入模块、三维房屋模型生成模块以及房屋设计模块,其中:
所述房屋信息输入模块,用于接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;
所述房屋生成模块,用于根据所述房屋信息输入模块输入的房屋信息生成三维房屋模型;
所述房屋设计模块,包括房屋装饰模块,用于接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰;产品购买模块,用于接收用户的购买指令,根据用户的购买指令进行产品购买;以及成本预算模块,接收用户的成本预算指令,根据购买的产品进行成本预算。
作为本发明的进一步改进,所述房屋信息输入模块包括:
户型图输入模块,为用户提供户型图输入界面,接收用户输入的房屋参数信息,根据所述房屋参数信息绘制生成房屋二维平面图,所述房屋二维平面图中包括房间的户型、房间分布、房间尺寸;
或者户型图选择模块,为用户提供互联网搜索模块和户型图选择模块,当接收到用户通过互联网搜索模块输入的户型图搜索关键词后,互联网搜索模块访问互联网并以所述户型图搜索关键词进行网络查询,户型图选择模块接收并呈现互联网根据所述户型图搜索关键词检索到的户型图检索结果;接收用户的选择指令并根据用户的选择指令选择用户需要的平面户型图;
或者户型图读取模块,用于接收用户输入的读取本地三维房屋模型指令,根据用户的读取指令列举呈现已保存于本地的三维房屋模型,接收用户的选择本地三维房屋模型指令,根据用户的选择指令读取并呈现用户所选择的三维房屋模型。
作为本发明的进一步改进,所述房屋装饰模块具体包括墙体装饰模块、地面装饰模块、顶面装饰模块、空间装饰模块和碰撞提示模块,其中:
所述墙体装饰模块,用于接收鼠标的点击及拖曳指令,确定鼠标点击位置的墙体及拖曳距离和方向,根据该距离和方向将该墙体移动到新的位置;或者接收鼠标的点击和选择指令,选取鼠标点击位置的墙体上的区域,并接收用户输入的删除指令,删除所述区域的墙体;或者接收用户的选择指令,从墙面装饰素材库中选择相应的墙纸或油漆,并根据用户的涂饰指令将所选择的墙纸或油漆涂饰在需要装饰的墙面上;
所述地面装饰模块,用于接收用户的选择指令,从地毯素材库中选取相应的地毯,并根据用户的地毯铺设指令,将所选择的地毯铺设在地面的相应位置;或者接收用户的选择指令,从地板或瓷砖素材库中选取相应的地板或瓷砖,并根据用户的地板或瓷砖铺设指令,以相应的铺设方式将所选择的地板或瓷砖铺设在地面的相应位置,其中所述铺设方式包括平铺、交错铺或任意铺;
所述顶面装饰模块,用于接收用户的选择指令,从顶面装饰素材库中选取相应的顶面装饰素材,并根据用户的顶面装饰指令,将所选择的顶面装饰素材按相应的装饰方式装饰在顶面的相应位置;所述顶面装饰素材包括吊顶材料、墙角线材料、灯饰;
所述空间装饰模块,用于接收用户的选择指令,从产品元素数据库中选取三维产品元素,并根据用户的放置指令,将三维产品元素放置在三维房屋模型中对应的空间位置;或者接收用户的删除指令,删除已放置于三维房屋模型中的三维产品元素;或者接收用户的移动指令,将已放置于三维房屋模型中的三维产品元素从一个位置移动到另一位置;
所述碰撞提示模块,用于当用户在房屋装饰设计过程中,将多个产品元素放置于同一空间位置时,或者在一个空间位置放入尺寸比该空间位置大的产品元素时,或者在一个空间位置放入不适于放置在该位置的产品元素时,向用户发出碰撞提示。
作为本发明的进一步改进,所述产品购买模块具体用于:在用户对房屋进行装饰过程中或装饰完成后,接收用户通过产品在线购买接口输入的购买指令,所述购买指令中包括有购买产品类型及购买产品数量,根据所述购买指令向产品网络供应商发送购买请求,所述产品包括装修材料、装饰材料、家具、家电。
作为本发明的进一步改进,所述成本预算模块具体用于:在用户对房屋装饰完成后,根据用户装饰设计所购买的产品数量及产品单价,计算房屋的装饰成本。
与现有技术相比,本发明具有如下有益效果:
1、能够接收用户自主输入的房屋信息,从而为用户提供了便利的户型图输入方式,并且能够根据用户输入的房屋信息生成三维房屋模型,从而能够为用户提供更为真实的视觉效果,便于用户体验真实的装饰效果,并且能够根据用户的操作指令,进行房屋装饰、产品购买以及成本预算,从而能够使用户方便的对房屋进行装饰设计,以及购买用户需要的产品,并能为用户提供真实的预算,从而使得用户能够方便灵活的按自己的意愿进行装饰设计;
2、提供多种房屋信息输入方式,既可以直接接收房屋参数信息生成二维平面图,也可以根据用户输入的关键词在网上搜索二维平面图,或者直接读取上次保存在本地的三维房屋模型,使用户具有多种选择,使得了户型信息的录入;
3、提供了多种房屋装饰方式,包括墙体装饰、地面装饰、顶面装饰和空间装饰,使得用户能够对三维房屋模型进行全面多方位的装饰设计;
4、提供了网络产品购买接口,能够接收用户的指令向向产品网络供应商发送购买请求从而购买用户需要的产品,为用户提供了新的产品购买方式,便利了房屋装饰过程中的产品购买过程;
5、能够根据用户的装饰设计结果进行装饰成本计算,从而能够在装修之前就为用户提供成本预算,便于用户把握装修过程中的整体预算控制。
附图说明
图1是本发明三维虚拟房屋装饰方法的整体流程图;
图2是本发明三维虚拟房屋装饰***的结构示意图;
图3是本发明三维虚拟房屋装饰***的中房屋信息输入模块的结构示意图;
图4是本发明三维虚拟房屋装饰***的中房屋装饰模块的结构示意图;
图5是本发明实施例中输入的一个二维户型平面图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
如图1所示,为本发明所提供的一种三维虚拟房屋装饰方法的流程图,具体地,所述方法包括:
(1)接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;
(2)根据所述房屋信息生成三维房屋模型;
(3)接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰、产品购买以及成本预算。
具体地,输入户型信息可以有三种方式:
第一种:通过户型图输入界面接收用户输入的房屋参数信息,根据所述房屋参数信息绘制生成房屋二维平面图,所述房屋二维平面图中包括房间的户型、房间分布、房间尺寸。
其具体操作方式可以为,用户用鼠标确认任意二个点,就会连成一条直线,多条这样的直线,绘制出一个平面户型图,这些直线可能是相连的、也可能是相交的、,也可能是独立的,户型输入模块会自动计算识别出单个的房间,再由用户对识别出来的单个房间来逐个命名,如客厅、厨房、卧室、洗手间等等,以方便后期再对每个房间进行装饰。
例如用户甲想输入一个如图5所示的包括二个卧室、一个客厅、一个餐厅、一个卫生间的房屋,可以先画出一个卧室,在户型图输入界面,甲任意点一个点A,随着鼠标的移动距离会有长度显示,一直拉直到显示3.2米时再点击一下就确认了点B,此时AB的距离就是3.2米,甲也可以在选中点A后,再点击鼠标右键会有一个提示框,提示甲输入想要的数值,根据甲输入的数值,就会直接在对应的位置显示点B。在画户型图时,因为房屋不可以都是垂直或者水平的线组成的,A到B的方向是可以任意的,为了帮助用户输入,当AB是水平线或者垂直线时,***会用颜色提示。
当我们画出直线AB后,如此类推确认出点C,点D、E、F,这时ABCDEF之间的连线,就组成了卧室的平面户型图,同样,我们再画出另外一个卧室、客厅、卫生间、餐厅,整个房屋的户型图就画好了。
第二种:接收用户通过互联网搜索入口输入的户型图搜索关键词,向互联网发出户型图搜索指令;接收并呈现互联网根据所述户型图搜索关键词检索到的户型图检索结果;接收用户的选择指令并根据用户的选择指令选择用户需要的平面户型图。
其具体操作方式可以为:不需要用户画出平面的户型图,只需要对需要的户型进行搜索确认,就可以直接输入户型图。用户只需要根据对应信息,逐一查找到自己类同的户型图,确认即可。具体操作例如:用户直接输入小区名"锦绣龙城"就会搜索到全国所有叫锦绣龙城的相关小区,用户再判断到底他是要哪个城市的锦绣龙城小区,确认完小区后,这个小区内,所有已经内置的户型图就会列出来,用户再选择确认是需要哪个户型图就可以了。
第三种:接收用户输入的读取本地三维房屋模型指令,根据用户的读取指令列举呈现已保存于本地的三维房屋模型,接收用户的选择本地三维房屋模型指令,根据用户的选择指令读取并呈现用户所选择的三维房屋模型。例如先前通过本***编辑后保存的户型图,或者通过其他绘图工具绘制的户型图。
具体地,所述户型信息可以包括长度,宽度,高度,面积,形状,各个坐标点坐标值,以及其他各种户型参数,在此不做一一列举。
具体地,所述根据所述房屋信息输入模块输入的户型信息生成三维房屋模型可以为:当输入了户型信息后,在操作界面上,已经被***识别出来,每条线就是对应的一面墙,长度和每个坐标点的值也已经是被***识别记录下来,在二维图的基础上,根据每个坐标点的值,通过三维转化加上一个高度值,从面将平面户型信息,转化成三维房屋模型。
对所述三维房屋模型进行房屋装饰包括墙体装饰、地面装饰、顶面装饰和空间装饰,其中,
所述墙体装饰包括:墙体改造,接收鼠标的点击及拖曳指令,确定鼠标点击位置的墙体及拖曳距离和方向,根据该距离和方向将该墙体移动到新的位置,或者接收鼠标的点击和选择指令,选取鼠标点击位置的墙体上的区域,并接收用户输入的删除指令,删除所述区域的墙体,或者接收用户的选择指令,从墙面装饰素材库中选择相应的墙纸或油漆,并根据用户的涂饰指令将所选择的墙纸或油漆涂饰在需要装饰的墙面上。
具体地,在实际操作中,用户可以根据自己的意愿,在生成的三维虚拟房屋内,一是更改任意墙体的位置,包括增加新墙体,删除墙体,移动墙体;二是对墙体进行任意装饰,包括通过刷油漆,改变颜色,包括贴墙纸,做造型,贴软包;包括加装饰画,艺术品等;三是挖门开窗。
所述增加墙体,是指用户可在***操作界面,选择画墙工具,在想增加墙体的地方画一条线,就可以生成新的墙体。
所述删除墙体,用户可通过鼠标选中想删除的墙体,选中后对应墙体会有提示,例如有不同颜色显示,点击界面上删除功能键或者按下键盘上的删除键即可删除墙体。
所述挖门开窗是指,三维虚拟房屋生成后,对于每个房间,如果需要增加门或窗的结构,用户只需点击鼠标,选中墙体后在***操作界面,先点击"挖门窗"按键,再按住鼠标左键,在自己想要开门或者开窗的地方拉动,***会根据用户鼠标上下左右拉动,显示一个带有数据的矩形方框,用户根据自己想要的门的大小或者窗户的大小,拉出相应的矩形方框后,点击打右键确认,就可以增加门或窗结构。
所述移动墙体是指,假如用户对目前房屋的结构不满意思,想把某一个墙体移动一个位置,就可以直接选中对应墙体,选中后对应墙体会有提示,例如颜色显示更改,选中后用鼠标可以直接把墙体移动到另一个地方。
所述通过刷油漆,改变颜色,是指用户可以通过鼠标选中想装饰的墙面后,在产品库中,找到想用的油漆,点击确认对应产品,选中的产品就可以自动显示到选中的墙面上,并呈现装饰好的效果。
所述通过贴墙纸,做造型,贴软包,是指用户除了可以选择刷油漆外,在产品库内,他还可以选择很多可以对墙面进行的产品元素,例如墙纸,软包。都可以通过鼠标选中想装饰的墙面后,在产品库中,找到他想用的墙纸,软包,点击确认对应产品,选中的产品就可以自动显示到选中的墙面上,并呈现装饰好的效果。
所述地面装饰包括:接收用户的选择指令,从地毯素材库中选取相应的地毯,并根据用户的地毯铺设指令,将所选择的地毯铺设在地面的相应位置;或者接收用户的选择指令,从地板或瓷砖素材库中选取相应的地板或瓷砖,并根据用户的地板或瓷砖铺设指令,以相应的铺设方式将所选择的地板或瓷砖铺设在地面的相应位置,其中所述铺设方式包括平铺、交错铺或任意铺。
具体地,所述地面装饰可包括铺木地板,瓷砖,地毯等等,用户在选择好要装修的地面区域后,可以在产品库中,选择需要的产品元素,对地面进行装饰。
在装饰过程中,因为很多材料规格不一样,地面也不一样,铺设方式也不一样,我们提供了几种灵活的铺设方法来解决这些问题,包括交错铺,包括平铺,包括任意铺。
所述交错铺是指,我们根据实际使用中,人们对一些产品的铺设***的,而是对齐第一排的中间(或者与第一排错开一定长度),这样依次类推,铺设完毕后,就会有一种有规律的、交错的效果。***内置了这些习惯性的铺设结构,当我们选择好产品后,右键点击交错铺,就会根据内置的铺设结构,自动把产品按用户的选择,有规律的铺设好,并把最终结果呈现在用户面前。
所述平铺是指,当我们选中一个产品,就用这个产品铺设我们选中的空间,例如将一整块地毯平铺在一个房间里。
所述任意铺,就是当我们面对一些不规则的地面,不规则的产品时,我们无法去交错或者平铺,这时,我们可以选择任意铺,就像一种手动的铺设方法,一块一块的像拼图一样,根据自己需要随意的来铺设,在铺设的过程中,人为一块块铺设的时候,边与边的接触、缝隙的处理,很难完全用肉眼去识别去对齐,***为了让用户更简单高效的来操作,当二块产品相接近的时候,***会有一个自动吸附功能,像磁铁一样,自动的把接近的连线,进行无缝对接。所述顶面装饰包括:接收用户的选择指令,从顶面装饰素材库中选取相应的顶面装饰素材,并根据用户的顶面装饰指令,将所选择的顶面装饰素材按相应的装饰方式装饰在顶面的相应位置;所述顶面装饰素材包括吊顶材料、墙角线材料、灯饰。具体地,用户可以像所述地面设计一样,对顶面进行装饰设计,如铺设吊顶,用任意铺方式铺设墙角线花边。
所述空间装饰包括:接收用户的选择指令,从产品元素数据库中选取三维产品元素,并根据用户的放置指令,将三维产品元素放置在三维房屋模型中对应的空间位置;或者接收用户的删除指令,删除已放置于三维房屋模型中的三维产品元素;或者接收用户的移动指令,将已放置于三维房屋模型中的三维产品元素从一个位置移动到另一位置。
具体地,用户可以根据自己的想法,对房屋内部空间,除去地面,墙面,顶面部分,进行随意设计,随意摆放增减装饰物。
所述增减装饰物,是指用户在产品库模块中,随意选取一个产品元素,例如一把椅子,用鼠标直接拖到三维房屋里面任意位置,或者选中后,点击确认,选中的椅子,就会显示的***默认的中心位置,再通过鼠标来移动椅子,把他放置到空间内的任意位置。如此类推,我们可以把任何想用来装饰房屋的产品元素,放在空间内自己想放的地方。来对整个空间进行设计,装饰。当然,也可以将已放置到三维房屋中的某一个产品元素移除,例如当我们在试看一把椅子的摆放效果之后不满意,则可以通过鼠标点击该椅子,通过点击界面上删除功能键,或者按下键盘上的删除键,即可移除该椅子。
所述产品购买具体为:当在用户对房屋进行装饰过程中或装饰完成后,接收用户通过产品在线购买接口输入的购买指令,所述购买指令中包括有购买产品类型及购买产品数量,根据所述购买指令向产品网络供应商发送购买请求,所述产品包括装修材料、装饰材料、家具、家电。
所述成本预算具体为:当用户对房屋装饰完成后,根据用户装饰设计所购买的产品数量及产品单价,计算房屋的装饰成本。
当用户通过本发明三维房屋装饰方法,将其对应的户型房屋装饰完成后,会根据用户在装饰时所选取的每种产品用量和产品单价,计算出此产品的总成本。再将所有不同类的产品总成本,全部加起来得出装修预算。
具体操作例如:针对用户要求装饰的的户型A,当用户选择了B品牌的油漆,油漆单价为C元/平方。装修预算子模块会提取户型A中,用户选择了刷油漆的面积A1,用A1面积X油漆单价C=B品牌油漆成本。如此类推,计算出各个不同类产品的总成本,相加得到装修总预算。
如图2所示,为本发明提供的一种三维房屋装饰***的结构示意图,具体地,所述***包括房屋信息输入模块、三维房屋模型生成模块以及房屋设计模块,其中:
所述房屋信息输入模块,用于接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;
所述房屋生成模块,用于根据所述房屋信息输入模块输入的房屋信息生成三维房屋模型;
所述房屋设计模块,包括房屋装饰模块,用于接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰;产品购买模块,用于接收用户的购买指令,根据用户的购买指令进行产品购买;以及成本预算模块,接收用户的成本预算指令,根据购买的产品进行成本预算。
进一步地,如图3所示,所述房屋信息输入模块包括:
户型图输入模块,为用户提供户型图输入界面,接收用户输入的房屋参数信息,根据所述房屋参数信息绘制生成房屋二维平面图,所述房屋二维平面图中包括房间的户型、房间分布、房间尺寸;
或者户型图选择模块,为用户提供互联网搜索模块和户型图选择模块,当接收到用户通过互联网搜索模块输入的户型图搜索关键词后,互联网搜索模块访问互联网并以所述户型图搜索关键词进行网络查询,户型图选择模块接收并呈现互联网根据所述户型图搜索关键词检索到的户型图检索结果;接收用户的选择指令并根据用户的选择指令选择用户需要的平面户型图;
或者户型图读取模块,用于接收用户输入的读取本地三维房屋模型指令,根据用户的读取指令列举呈现已保存于本地的三维房屋模型,接收用户的选择本地三维房屋模型指令,根据用户的选择指令读取并呈现用户所选择的三维房屋模型。
进一步地,如图4所示,所述房屋设计模块包括墙体装饰模块、地面装饰模块、顶面装饰模块和空间装饰模块和碰撞提示模块,其中:
所述墙体装饰模块,用于接收鼠标的点击及拖曳指令,确定鼠标点击位置的墙体及拖曳距离和方向,根据该距离和方向将该墙体移动到新的位置;或者接收鼠标的点击和选择指令,选取鼠标点击位置的墙体上的区域,并接收用户输入的删除指令,删除所述区域的墙体;或者接收用户的选择指令,从墙面装饰素材库中选择相应的墙纸或油漆,并根据用户的涂饰指令将所选择的墙纸或油漆涂饰在需要装饰的墙面上;
所述地面装饰模块,用于接收用户的选择指令,从地毯素材库中选取相应的地毯,并根据用户的地毯铺设指令,将所选择的地毯铺设在地面的相应位置;或者接收用户的选择指令,从地板或瓷砖素材库中选取相应的地板或瓷砖,并根据用户的地板或瓷砖铺设指令,以相应的铺设方式将所选择的地板或瓷砖铺设在地面的相应位置,其中所述铺设方式包括平铺、交错铺或任意铺;所述顶面装饰模块,用于接收用户的选择指令,从顶面装饰素材库中选取相应的顶面装饰素材,并根据用户的顶面装饰指令,将所选择的顶面装饰素材按相应的装饰方式装饰在顶面的相应位置;所述顶面装饰素材包括吊顶材料、墙角线材料、灯饰;
所述空间装饰模块,用于接收用户的选择指令,从产品元素数据库中选取三维产品元素,并根据用户的放置指令,将三维产品元素放置在三维房屋模型中对应的空间位置;或者接收用户的删除指令,删除已放置于三维房屋模型中的三维产品元素;或者接收用户的移动指令,将已放置于三维房屋模型中的三维产品元素从一个位置移动到另一位置;
所述碰撞提示模块,用于当用户在房屋装饰设计过程中,将多个产品元素放置于同一空间位置时,或者在一个空间位置放入尺寸比该空间位置大的产品元素时,或者在一个空间位置放入不适于放置在该位置的产品元素时,向用户发出碰撞提示。
具体地,当用户在一个虚拟的空间中,由于装饰设计需要,他可能需要选择很多个产品,来对同一个空间进行装饰,很多绘制的3D产品,就会解析出现在同一个空间内,这些3D产品,在移动、摆放、装饰的时候,就可能会产生重叠,例如在一个沙发中又放入了另一个沙发,但现实世界中,二个产品不可能重叠在一起,为了让三维虚拟房屋装饰***尽可能真实的还原现实情景,我们设置了产品碰撞子模块,让所有绘制的3D产品,相当于一个绑定体,当另一个绑定体和他接触时,如果是重叠,产品碰撞子模块就会提示用户,阻止这类现实环境中不可能存在的形式。或者在小空间内放入尺寸比空间大的产品时,像这些在现实生活中不可能出现这个情况。产品碰撞子模块都会进行阻止。
进一步地,所述产品购买模块具体用于:在用户对房屋进行装饰过程中或装饰完成后,接收用户通过产品在线购买接口输入的购买指令,所述购买指令中包括有购买产品类型及购买产品数量,根据所述购买指令向产品网络供应商发送购买请求,所述产品包括装修材料、装饰材料、家具、家电。例如用户在对三维房屋装饰完后,他喜欢其中一把椅子,他可以直接在产品购买模块,选中椅子点击后,在弹出的产品信息中,点击购买按键,就可以直接对产品进行下单购买。
进一步地,所述成本预算模块具体用于:在用户对房屋装饰完成后,根据用户装饰设计所购买的产品数量及产品单价,计算房屋的装饰成本。
此模块主要用于做装修预算,当用户通过三维虚拟房屋装饰***,将其对应的户型房屋装饰完成后,装修预算模块,会根据用户在装饰时所选取的每种产品用量,和产品单价,计算出此产品的总成本。再将所有不同类的产品总成本,全部加起来,得出装修预算。
具体操作例如:针对用户要求装饰的的户型A,当用户选择了B品牌的油漆,油漆单价为C元/平方。装修预算子模块会提取户型A中,用户选择了刷油漆的面积A1,用A1面积X油漆单价C=B品牌油漆成本。如此类推,计算出各个不同类产品的总成本,相加得到装修总预算。
进一步地,所述房屋装饰***还包括一个产品元素数据库模块,所述产品元素数据库模块是指所有的可能会用的设计装饰元素、材料的一个集合,其中包括各种产品元素以及产品的各种信息。
所述各种产品元素是指,像油漆、墙纸、家具、灯饰、各种建筑装饰材料等。对三维房屋进行装饰、设计,就需要有进行装饰设计相对应的材料。产品元素数据库模块内置了各式各样的材料,包括任何在现实设计装饰中会用的材料,并以特定的OBJ文件格式绘制出来,例如:现实中存在的家具、灯饰、工艺品、装饰材料、油漆等等,所有三维产品,都可以绘制成OBJ格式文件,按特定的保存路径来保存文件,以便三维虚拟房屋装饰***的解析器使用,后期在用户需要使用这些材料文件时,能在三维虚拟房屋装饰***中正确解析。确保所选定的装饰设计材料在三维虚拟空间中,能正确显示。
所述产品的各种信息,是指如单价、大小、规格、颜色、厂家、产地、产品链接等等,这些信息,在其它模块都会有用到,例如单价,只有我们知道产品的单价,在***装修预算模块,我们才能根据产品大小和产品用量来预算整个产品的成本。大小,是指产品的长宽高,因为只有知道产品的长宽高,在***的碰撞模块,我们才能确认,在一个空间内是否能放得下另外一个物体,例如,一个小的卧室,是2米X3米的,这时有一个4米的大桌子,当用户选择了这个桌子后,当用户想把这个桌子放进卧室时,***就会提示他,不能进行这种操作。规格信息是指产品的单个大小尺寸,例如一块瓷砖,他是50CMX50CM规格的,只有知道这个后,在设计装饰模块,我们才能根据这个规格,来确认一个卧室内,能铺多少块这样的瓷砖,才能确认装饰效果。产品链接信息是指这个产品,在网络平台上,哪里可以看到更详细的信息,包括购买链接,这些信息,在购物子模块会用到。
进一步地,所述三维虚拟房屋装饰***还可以包括打印子模块,用于将用户把所设计装饰好的房屋的户型信息通过打印机打印出来,户型信息包括房屋装饰效果、房屋施工方案、已选择产品元素信息、装修预算信息。
所述房屋信息是指,房屋的结构,如几个房间几面墙,房间大小墙面的具***置。门和窗的位置,大小,所有结构性的信息,都包含在内。
所述材料信息是指,设计装饰虚拟房屋,所有从产品库选取的产品元素,包括产品元素的相关信息,如单价、用量等。
所述装饰效果是指,所有选取的用来设计装饰的产品元素,最终呈现的装饰效果。打印机模块会把把所有户型信息打印出来,有了这些户型信息,任何施工人员,通过打印出来的户型信息,在现实中,就可以直接对相对应的户型进行装饰。结合购物模块的功能,把之前选取的产品元素,直接购买,就可以将一个完全虚拟的房屋,在现实环境中真实的还原出来
进一步地,所述三维虚拟房屋装饰***还可以包括用户注册模块、权限管理模块和用户互动模块,其中:
所述用户注册模块,用于提供用户注册接口,供给用户注册,并给用户分配不同权限级别,并为用户提供即时通讯接口,以供不同用户进行在线实时通信。用户通过填写相应个人信息,进行注册登记,以方便***区别不同用户。用户注册模块,主要包括二个功能,一是通过用户注册,将用户进行不同权限的分配。以不同权限的用户,在操作三维虚拟房屋装饰***时,有不同的操作权限。二是当用户注册后,为方便不同用户之间来交流,可以为用户提供一个即时在线沟通功能,以供不同用户进行在线实时通信。
所述权限管理模块,根据用户注册模块为用户分配的权限级别,为用户提供不同级别的权限操作。
所述用户互动模块,用于为多个用户之间提供互助设计接口,将自己的装饰结果在线呈现给其他用户,并由其他用户对该装饰结果进行进一步装饰设计。例如用户A和用户B,用户A把自己的户型房间装饰好后,用户B能够对过互动模块,看到A所装饰设计的户型房间,得到A的允许后,可以对A的房间进行修改设计,B同时可以在产品库中,选中喜欢的产品,通过购物模块,把自己选中的产品,在现实中,直接购买送给A。所有的用户之前,都可以通过互动模块,进行上述的互动。
本领域的技术人员容易理解,以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种三维房屋装饰方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
(1)接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;
(2)根据所述房屋信息生成三维房屋模型;
(3)接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰、产品购买以及成本预算。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的房屋信息具体为:
通过户型图输入界面接收用户输入的房屋参数信息,根据所述房屋参数信息绘制生成房屋二维平面图,所述房屋二维平面图中包括房间的户型、房间分布、房间尺寸;或者,
接收用户通过互联网搜索入口输入的户型图搜索关键词,向互联网发出户型图搜索指令;接收并呈现互联网根据所述户型图搜索关键词检索到的户型图检索结果;接收用户的选择指令并根据用户的选择指令选择用户需要的二维平面户型图;或者,
接收用户输入的读取本地三维房屋模型指令,根据用户的读取指令列举呈现已保存于本地的三维房屋模型,接收用户的选择本地三维房屋模型指令,根据用户的选择指令读取并呈现用户所选择的三维房屋模型。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,对所述三维房屋模型进行房屋装饰包括墙体装饰、地面装饰、顶面装饰和空间装饰,其中,
所述墙体装饰包括:墙体改造,接收鼠标的点击及拖曳指令,确定鼠标点击位置的墙体及拖曳距离和方向,根据该距离和方向将该墙体移动到新的位置,或者接收鼠标的点击和选择指令,选取鼠标点击位置的墙体上的区域,并接收用户输入的删除指令,删除所述区域的墙体,或者接收用户的选择指令,从墙面装饰素材库中选择相应的墙纸或油漆,并根据用户的涂饰指令将所选择的墙纸或油漆涂饰在需要装饰的墙面上;
所述地面装饰包括:接收用户的选择指令,从地毯素材库中选取相应的地毯,并根据用户的地毯铺设指令,将所选择的地毯铺设在地面的相应位置;或者接收用户的选择指令,从地板或瓷砖素材库中选取相应的地板或瓷砖,并根据用户的地板或瓷砖铺设指令,以相应的铺设方式将所选择的地板或瓷砖铺设在地面的相应位置,其中所述铺设方式包括平铺、交错铺或任意铺;
所述顶面装饰包括:接收用户的选择指令,从顶面装饰素材库中选取相应的顶面装饰素材,并根据用户的顶面装饰指令,将所选择的顶面装饰素材按相应的装饰方式装饰在顶面的相应位置;所述顶面装饰素材包括吊顶材料、墙角线材料、灯饰;
所述空间装饰包括:接收用户的选择指令,从产品元素数据库中选取三维产品元素,并根据用户的放置指令,将三维产品元素放置在三维房屋模型中对应的空间位置;或者接收用户的删除指令,删除已放置于三维房屋模型中的三维产品元素;或者接收用户的移动指令,将已放置于三维房屋模型中的三维产品元素从一个位置移动到另一位置。
4.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述产品购买具体为:当在用户对房屋进行装饰过程中或装饰完成后,接收用户通过产品在线购买接口输入的购买指令,所述购买指令中包括有购买产品类型及购买产品数量,根据所述购买指令向产品网络供应商发送购买请求,所述产品包括装修材料、装饰材料、家具、家电。
5.如权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述成本预算具体为:当用户对房屋装饰完成后,根据用户装饰设计所购买的产品数量及产品单价,计算房屋的装饰成本。
6.一种三维房屋装饰***,其特征在于,包括房屋信息输入模块、三维房屋模型生成模块以及房屋设计模块,其中:
所述房屋信息输入模块,用于接收用户输入的房屋信息,所述房屋信息包括房屋的户型、尺寸、房间分布以及房屋高度信息;
所述房屋生成模块,用于根据所述房屋信息输入模块输入的房屋信息生成三维房屋模型;
所述房屋设计模块,包括房屋装饰模块,用于接收用户的操作指令,根据用户的操作指令对三维房屋模型进行房屋装饰;产品购买模块,用于接收用户的购买指令,根据用户的购买指令进行产品购买;以及成本预算模块,接收用户的成本预算指令,根据购买的产品进行成本预算。
7.如权利要求6所述的三维虚拟房屋装饰***,其特征在于,所述房屋信息输入模块包括:
户型图输入模块,为用户提供户型图输入界面,接收用户输入的房屋参数信息,根据所述房屋参数信息绘制生成房屋二维平面图,所述房屋二维平面图中包括房间的户型、房间分布、房间尺寸;
或者户型图选择模块,为用户提供互联网搜索模块和户型图选择模块,当接收到用户通过互联网搜索模块输入的户型图搜索关键词后,互联网搜索模块访问互联网并以所述户型图搜索关键词进行网络查询,户型图选择模块接收并呈现互联网根据所述户型图搜索关键词检索到的户型图检索结果;接收用户的选择指令并根据用户的选择指令选择用户需要的平面户型图;
或者户型图读取模块,用于接收用户输入的读取本地三维房屋模型指令,根据用户的读取指令列举呈现已保存于本地的三维房屋模型,接收用户的选择本地三维房屋模型指令,根据用户的选择指令读取并呈现用户所选择的三维房屋模型。
8.如权利要求6或7所述的三维虚拟房屋装饰***,其特征在于所述房屋装饰模块包括墙体装饰模块、地面装饰模块、顶面装饰模块、空间装饰模块和碰撞提示模块,其中:
所述墙体装饰模块,用于接收鼠标的点击及拖曳指令,确定鼠标点击位置的墙体及拖曳距离和方向,根据该距离和方向将该墙体移动到新的位置;或者接收鼠标的点击和选择指令,选取鼠标点击位置的墙体上的区域,并接收用户输入的删除指令,删除所述区域的墙体;或者接收用户的选择指令,从墙面装饰素材库中选择相应的墙纸或油漆,并根据用户的涂饰指令将所选择的墙纸或油漆涂饰在需要装饰的墙面上;
所述地面装饰模块,用于接收用户的选择指令,从地毯素材库中选取相应的地毯,并根据用户的地毯铺设指令,将所选择的地毯铺设在地面的相应位置;或者接收用户的选择指令,从地板或瓷砖素材库中选取相应的地板或瓷砖,并根据用户的地板或瓷砖铺设指令,以相应的铺设方式将所选择的地板或瓷砖铺设在地面的相应位置,其中所述铺设方式包括平铺、交错铺或任意铺;
所述顶面装饰模块,用于接收用户的选择指令,从顶面装饰素材库中选取相应的顶面装饰素材,并根据用户的顶面装饰指令,将所选择的顶面装饰素材按相应的装饰方式装饰在顶面的相应位置;所述顶面装饰素材包括吊顶材料、墙角线材料、灯饰;
所述空间装饰模块,用于接收用户的选择指令,从产品元素数据库中选取三维产品元素,并根据用户的放置指令,将三维产品元素放置在三维房屋模型中对应的空间位置;或者接收用户的删除指令,删除已放置于三维房屋模型中的三维产品元素;或者接收用户的移动指令,将已放置于三维房屋模型中的三维产品元素从一个位置移动到另一位置;
所述碰撞提示模块,用于当用户在房屋装饰设计过程中,将多个产品元素放置于同一空间位置时,或者在一个空间位置放入尺寸比该空间位置大的产品元素时,或者在一个空间位置放入不适于放置在该位置的产品元素时,向用户发出碰撞提示。
9.如权利要求6至8任一项所述的三维虚拟房屋装饰***,其特征在于,所述产品购买模块具体用于:在用户对房屋进行装饰过程中或装饰完成后,接收用户通过产品在线购买接口输入的购买指令,所述购买指令中包括有购买产品类型及购买产品数量,根据所述购买指令向产品网络供应商发送购买请求,所述产品包括装修材料、装饰材料、家具、家电。
10.如权利要求6至9任一项所述的三维虚拟房屋装饰***,其特征在于,所述成本预算模块具体用于:在用户对房屋装饰完成后,根据用户装饰设计所购买的产品数量及产品单价,计算房屋的装饰成本。
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