CN103079662A - 提供游戏应用的方法和使用该方法的图像显示装置 - Google Patents

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Abstract

在此公开一种通过图像显示装置和通过网络连接的用户终端提供游戏应用的方法和采用该方法的游戏应用供应***。提供游戏应用的方法包括将竞赛标识符指派给用户终端、执行游戏应用、生成游戏执行信息、以及将游戏执行信息发送到用户终端。

Description

提供游戏应用的方法和使用该方法的图像显示装置
技术领域
本发明涉及一种通过图像显示装置和通过网络连接的用户终端提供游戏应用的方法和使用该方法的图像显示装置,并且更加具体地,涉及提供游戏应用的方法,其能够将竞赛者标识符指派给通过网络连接到图像显示装置的用户终端并且通过用户终端输出与被指派的竞赛者标识符相对应的游戏执行信息;和使用该方法的图像显示装置。
背景技术
例如,图像显示装置包括用于接收和处理用户可浏览的广播图像的功能。图像显示装置在显示器上显示用于从广播站发送的广播信号当中选择的广播。当前广播从模拟转变为数字广播。
数字广播指的是数字视频和音频信号的广播。与模拟广播相比较,数字广播由于抗外部噪声的稳健性、错误校正、高分辨率以及清晰屏幕而具有低的数据损耗。另外,数字广播能够提供不同于模拟广播的双向服务。
为了使用包括各种内容的数字广播,图像显示装置的性能可以被提高并且其功能已经被多样化。随着图像显示装置的性能已经被提高,除了从广播站接收图像信号并且浏览广播的功能之外,能够执行使用各种应用的图像显示装置的各种功能,诸如游戏、听音乐或者因特网购物。
在传统的图像显示装置中使用游戏应用的情况下,多个竞赛者使用一个显示器玩游戏。因此,每个竞赛者不能适当地显示在游戏屏幕上。通常,因为图像显示装置的遥控器被用作游戏控制器,所以遥控器的输入键的数目被限制并且键输入是不便的。因此,难以顺畅地玩游戏。
因此,需要通过图像显示装置和通过网络连接的用户终端提供游戏应用使得使用单独的用户终端使用游戏应用的方法和使用该方法的图像显示装置,以便于解决传统的图像装置的问题。
发明内容
技术问题
被设计成解决该问题的本发明的目的在于通过图像显示装置和通过网络连接的用户终端提供游戏应用使得在图像显示装置中顺畅地使用游戏应用的方法;和使用该方法的图像显示装置。
被设计成解决该问题的本发明的目的在于使用图像显示装置和通过网络连接的用户终端的游戏竞赛信息通知方法,如果被存储的游戏竞赛信息被改变,则该方法能够将在图像显示装置上执行的游戏应用的游戏竞赛信息存储在连接到网络的服务器并且将通知消息输出到图像显示装置使得用户在没有执行游戏应用的情况下识别被改变的游戏竞赛信息的信息;和使用该方法的图像显示装置。
问题的解决方案
通过提供以下方法能够实现本发明的目的,该方法提供通过网络被连接到预定的用户终端的图像显示装置的游戏应用,包括:将竞赛标识符指派给用户终端;执行游戏应用;生成游戏执行信息;以及将游戏执行信息发送到用户终端。
在本发明的另一方面中,在此提供通过网络连接的图像显示装置的游戏竞赛信息通知方法,包括:接收用户的第一游戏竞赛信息;接收用户的第二游戏竞赛信息;检查关于第一游戏信息和第二游戏信息之间的用户排名信息的改变,以及当用户排名信息被改变时,将关于该改变的通知消息发送到图像显示装置。
在本发明的又一方面中,在此提供一种用于执行游戏应用的图像显示装置,包括:显示器,该显示器被配置成显示游戏应用的竞赛屏幕;网络接口,该网络接口被配置成将数据发送到通过网络被连接到图像显示装置的预定的用户终端或者从通过网络被连接到图像显示装置的预定的用户终端接收数据;以及控制器,该控制器被配置成将竞赛标识符指派给至少一个用户终端,执行游戏应用,生成游戏执行信息,发送与被指派给用户终端的每一个的竞赛者标识符相对应的游戏执行信息,并且从用户终端的每一个接收游戏竞赛信号。
有益效果
根据本发明,能够在没有进一步给图像显示装置提供单独的游戏控制器的情况下利用用户终端作为游戏控制器。
根据本发明,通过仅通过在图像显示装置中的简单设置利用单独的用户终端作为游戏控制器,能够给每个竞赛者提供单独的游戏屏幕并且容易地输入游戏竞赛命令。
根据本发明,即使当用户不执行游戏应用时,也能够识别游戏竞赛信息的改变信息同时执行另一操作。
附图说明
附图被包括以提供本发明的进一步理解,附图图示了本发明的实施例并且连同描述一起用于解释本发明的原理。
在附图中:
图1是示出根据本发明的实施例的包括图像显示装置的广播***的示例的示意图。
图2是示出根据本发明的另一实施例的包括图像显示装置的广播***的另一示例的示意图。
图3是示出在图1或者图2中示出的图像显示装置访问服务提供商并且接收信道信息等等的步骤的图。
图4是示出在图3中示出的步骤中使用的数据的示例的图。
图5更加详细地示出在图1或者图2中示出的图像显示装置的示例的图。
图6是更加详细地示出在图1或者图2中示出的图像显示装置的另一示例的图。
图7和图8是示出根据本发明的实施例的分离地作为机顶盒和显示装置的图像显示装置中的任何一个的图。
图9图示根据本发明的实施例的用于与图像显示装置中的任一个中的第三设备通信的操作的图。
图10是图6中示出的控制器的框图。
图11是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个的平台架构的示例的图。
图12是示出根据本发明的实施例的用于图像显示装置中的任一个的平台架构的另一示例的图。
图13是示出根据本发明的实施例的操作用于控制图像显示装置中的任何一个的遥控器的方法的图。
图14是根据本发明的实施例的用于控制图像显示装置中的任一个的遥控器的框图。
图15是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个中的用户界面(UI)的第一实施例的图。
图16是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个的UI的第二实施例的图。
图17是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个的UI的第三实施例的图。
图18是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个的UI的第四实施例的图。
图19是根据本发明的实施例的能够被用作游戏控制器的用户终端的框图。
图20是示出根据本发明的实施例的图像显示装置的遥控器的图。
图21是图示根据本发明的实施例的提供游戏应用的处理的流程图。
图22是图示根据本发明的另一实施例的提供游戏应用的处理的流程图。
图23是图示根据本发明的实施例的游戏竞赛信息通知方法的流程图。
图24是示出根据本发明的实施例的包括游戏模式设置菜单的显示屏幕的图。
图25是示出根据本发明的实施例的包括用户控制器选择菜单的显示屏幕的图。
图26是示出根据本发明的实施例的包括房间ID输入菜单的显示屏幕的图。
图27是示出根据本发明的实施例的包括密码输入菜单的显示屏幕的图。
图28是示出根据本发明的另一实施例的包括房间ID输入菜单的显示屏幕的图。
图29是示出根据本发明的实施例的游戏应用供应***的图。
图30是示出根据本发明的实施例的游戏竞赛屏幕的图。
图31是示出根据本发明的另一实施例的游戏竞赛屏幕的图。
图32是示出根据本发明的实施例的游戏竞赛信号输入方法的图。
图33是示出根据本发明的另一实施例的游戏竞赛信号输入方法的图。
图34是示出根据本发明的另一实施例的包括游戏得分更新菜单项目的游戏竞赛屏幕的图。
图35是示出根据本发明的实施例的包括游戏得分板的显示屏幕的图。
图36是示出根据本发明的另一实施例的包括游戏得分板的显示屏幕的图。
图37是示出根据本发明的实施例的包括游戏得分通知消息的显示屏幕的图。
图38是示出根据本发明的实施例的包括游戏应用的快捷菜单项目的显示屏幕的图。
具体实施方式
将参考附图描述本发明的示例性实施例。
在此使用了被附加以描述组件的名称的术语“模块”和“单元”以帮助组件的理解,并且因此不应被认为具有特定的意义或者作用。因此,术语“模块”和“单元”可以是可互换的。
例如,如在此阐述的图像显示装置是装备有除了广播接收功能之外的计算机支持功能的智能图像显示装置。由于因特网功能被添加到广播接收功能,所以图像显示装置可以具有诸如手写输入装置、触摸屏、或者指示装置的用户友好的界面。此外,因为图像显示装置支持有线或者无线因特网,所以其能够通过连接到因特网或者计算机进行电子邮件发送/接收、网络(web)浏览、银行业务、游戏等等。为了实现这些功能,图像显示装置可以基于标准通用操作***(OS)操作。
各种应用能够自由地添加到根据本发明的图像显示装置中的通用OS内核或者从根据本发明的图像显示装置中的通用OS内核删除。因此,图像显示装置可以执行大量的用户友好的功能。例如,图像显示装置可以是网络TV、混合广播宽带TV(HBBTV)、智能TV等等。图像显示装置也可应用于智能电话。
将参考附图详细地描述本发明的实施例,但是应理解的是,它们仅是本发明的说明并且不应被解释为限制本发明的范围。
另外,尽管从通常已知和使用的术语中选择在本发明中使用的术语,但是根据申请人的决定已经选择在本发明的描述中提及的一些术语,在此在描述的相关部分中描述其详细意义。此外,必须理解本发明,不是简单地通过实际使用的术语而是通过位于其中的每个术语的意义来理解。
图1图示根据本发明的实施例的包括图像显示装置的广播***的整体配置。
如在图1中所示,包括根据本发明的实施例的图像显示装置的广播***可以包括内容提供商(CP)10、服务提供商(SP)20、网络提供商(NP)30、归属网络端装置(HNED)40。例如,HNED40对应于客户端100,该客户端100是根据本发明的实施例的图像显示装置。客户端100对应于根据本发明的实施例的图像显示装置,并且图像显示装置可以是网络TV、智能TV、网际协议TV(IPTV)等等。
CP10创建并且提供各种内容。例如,CP10可以是陆地广播器、电缆***运营商(SO)或多***运营商(MSO)、卫星广播器、或因特网广播器,如图1中所示。
除了广播内容,CP10可以提供各种应用,稍后将更加详细地加以描述。
SP20可以提供从CP10接收到的内容作为服务包。例如,SP20可以将第一陆地广播、第二陆地广播、电缆MSO、卫星广播、各种因特网广播、以及应用打包并且将包提供给用户。
SP20可以将服务单播或多播到客户端100。单播是一种将数据从唯一的一个发送器发送到唯一的一个接收器的传输形式。换言之,单播传输是点对点,仅涉及两个节点。在单播传输的示例中,在从接收器接收到对数据请求后,服务器将数据发送到唯一的一个接收器。多播是一种发送器将数据发送到一组接收器的传输或通信。例如,服务器可以一次将数据发送到多个预注册的接收器。对于多播注册,可以使用因特网组管理协议(IGMP)。
NP30可以提供网络,通过该网络服务被提供到客户端100。客户端100可以构造家庭网络终端用户(HNED)并且通过HNED接收服务。
可以通过条件访问或内容保护来保护包括图像显示装置的上述广播***中发送的内容。有线卡和可下载的条件接入***(DCAS)是这样的条件接入或内容保护***的示例。
客户端100也可以通过网络发送内容。在该情况下,客户端100用作CP并且因此CP10可以从客户端100接收内容。因此,能提供交互式内容服务或数据服务。
图2图示根据本发明的另一个实施例的包括图像显示装置的广播***的整体配置。
如在图2中所示,根据本发明的另一个实施例的图像显示装置100被连接到广播网络和因特网。例如,图像显示装置100是网络TV、智能TV、HBBTV等等。
例如,图像显示装置100包括广播接口101、分段筛选器(sectionfilter)102、应用信息表(AIT)筛选器103、应用数据处理器104、广播数据处理器111、媒体播放器106,因特网协议(IP)处理器107、因特网接口108、以及运行时间模块109。
图像显示装置100通过广播接口101接收AIT数据、实时广播内容、应用数据、以及流事件。实时广播内容可以被称为线性音频/视频(A/V)内容。
分段筛选器102对通过广播接口101接收到的四种类型的数据执行分段筛选,并且将AIT数据输出到AIT筛选器103,将线性A/V内容输出到广播数据处理器111,并且将流事件和应用数据输出到应用数据处理器104。
同时,图像显示装置100通过因特网接口108接收非线性A/V内容和应用数据。例如,非线性A/V内容可以是内容点播(CoD)应用。
非线性A/V内容和应用数据分别被发送到媒体播放器106和运行时间模块109。
例如,运行时间模块109包括如图2中所示的应用管理器和浏览器。例如,应用管理器使用AIT数据控制交互式应用的生命周期。浏览器显示和处理交互式应用。
通过在图2中示出的广播接口101或者因特网接口108接收根据本发明的一个实施例的游戏应用。
通过应用数据处理器104将通过广播接口101接收到的游戏应用发送到运行时间模块109。通过IP处理器107将通过因特网接口108接收到的游戏应用发送到运行时间模块109。
运行时间模块109执行游戏应用。
图3是示出在图1或者图2中示出的图像显示装置访问SP并且接收信道信息等等的步骤的图。图3仅是示例性的并且在图3中示出的方法没有限制本发明的范围。
SP执行SP发现操作(S301)。图像显示装置发送SP附接请求信号(S302)。在完成到SP的附接后,图像显示装置从SP接收供应信息(S303)。此外,图像显示装置接收主***信息(SI)表(S304)、接收虚拟信道映射表(S305)、接收虚拟信道描述表(S306)、并且从SP接收源表(S307)。
更具体地,SP发现是一个处理,通过该处理,提供IPTV服务的SP搜寻给SP提供服务的服务器。
为了接收关于服务发现(SD)服务器的信息(例如,SP发现信息),例如,使用三种方法,具体地使用在图像显示装置中预置的地址或由用户手动地设置的地址、基于动态主机配置协议(DHCP)的SP发现、以及基于域名***服务的SP发现,能够检测到SD服务器地址列表。图像显示装置使用通过上面三种方法之一获得的SD服务器地址列表来访问特定的SD服务器并且从特定的SD服务器接收SP发现记录。服务提供商发现记录包括基于SP来执行服务发现所需要的信息。然后,图像显示装置使用SP发现记录开始服务发现操作。能够在推模式或者拉模式下执行这些操作。
图像显示装置访问由包括在SP发现记录中的SP附接定位符指定的SP附接服务器,并且执行注册程序(或服务附接程序)。
此外,在访问由SP认证定位符指定的SP的认证服务服务器并且执行认证程序后,图像显示装置可以执行服务认证程序。
一旦服务附接被成功完成后,服务器可以以供应信息表的形式将数据发送到图像显示装置。
在服务附接期间,图像显示装置可以在数据中包括标识符(ID)及其位置信息并且将该数据发送到服务附接服务器。因此,服务附接服务器可以基于ID和位置信息来指定图像显示装置已经订阅的服务。另外,服务附接服务器以供应信息表的形式提供地址信息,从该地址信息,图像显示装置能够获得服务信息(SI)。该地址信息对应于访问关于主机SI表的信息。此方法有助于向每个订户供应定制服务。
SI被划分为用于管理关于虚拟信道映射的访问信息和版本信息的主机SI表记录、用于以包的形式提供服务列表的虚拟信道映射表、包含每个信道的详情的虚拟信道描述表、以及包含关于实际服务的访问信息的源表。
在图3中示出的图像显示装置从SP或者由广播站提供的虚拟信道接收根据本发明的实施例的游戏应用。
图4是示出在图3中示出的步骤中使用的示例的图。
图4是图3的详细图,图示SI中的数据当中的关系。
主机SI表包含关于每个虚拟信道映射(MAP)的位置和版本的信息。
通过其虚拟信道映射标识符来识别每个虚拟信道映射。虚拟信道MAP版本指定虚拟信道映射的版本号。如果连接到箭头方向中的在图4中示出的主机SI表的表中的任何一个被修改,则被修改的表和重叠的表(直到主机SI表)的版本被递增。因此,通过监视主机SI表能够容易地识别SI表中的任何一个的改变。
例如,当源表被改变时,源表的版本被递增并且引用源表的虚拟信道描述表的版本也被递增。总之,任何较低的表中的改变导致其较高的表中的改变,并且最终,导致主机SI表中的改变。
一个主机SI表可以为每个SP存在。然而,在服务配置因区域或者订户(或者订户组)而不同的情况下,SP可以具有多个主机SI表以便于基于单元提供定制服务。因此,可以根据订户所位于的区域和关于订户的订户信息通过主机SI表将定制服务有效地提供给订户。
虚拟信道映射表可以包含一个或者多个虚拟信道。虚拟信道映射不仅包括信道的详情,而且包括关于信道的详情的位置的信息。在虚拟信道映射表中,虚拟信道描述位置指定包括信道的详情的虚拟信道描述表的位置。
虚拟信道描述表包含虚拟信道的详情。使用虚拟信道映射表的虚拟信道描述位置能够访问虚拟信道描述表。
源表提供基于服务来访问实际服务所必需的信息(例如,IP地址、端口、AV编解码器、传输协议等等)。
在推模式或者拉模式中,以四种逻辑上分离的流来递送上述主机SI表、虚拟信道映射表、虚拟信道描述表以及源表。对于版本管理,主机SI表可以是多播并且因此通过接收多播流能够监视版本改变。
图5是根据本发明的实施例的在图1或者图2中示出的图像显示装置的详细框图。图5中的图像显示装置的结构仅是示例性的并且不应被解释为限制本发明的范围。
图像显示装置500包括网络接口501、传输控制协议/因特网协议(TCP/IP)管理器502、服务递送管理器503、解复用器(DEMUX)505、节目特定信息(PSI)和(节目和***信息协议(PSIP)和/或SI)解码器504、音频解码器506、视频解码器507、显示A/V和OSD模块508、服务控制管理器509、服务发现管理器510、元数据管理器512、SI和元数据数据库(DB)511、用户界面(UI)管理器514、以及服务管理器513。
网络接口501向网络发送分组并且从网络接收分组。具体地,网络接口501通过网络从SP接收服务和内容。
在图像显示装置500的分组接收和传输中,即,从源到目的地的分组递送中,涉及TCP/IP管理器502。TCP/IP管理器502根据适当的协议对接收到的分组进行分类并且将分类的分组输出到服务递送管理器505、服务发现管理器510、服务控制管理器509、以及元数据管理器512。
服务递送管理器503控制服务数据的接收。例如,当控制实时流送数据时,服务递送管理器503可以使用实时传输协议/实时传输控制协议(RTP/RTCP)。如果通过RTP发送实时流送数据,则在服务管理器513的控制下,服务递送管理器503使用RTP解析接收到的实时流送数据并且将解析的实时流送数据发送到DEMUX505或者将解析的实时流送数据存储在SI和元数据DB511中。另外,服务递送管理器503将网络接收信息反馈到使用RTCP提供服务的服务器。
DEMUX505将接收到的分组解复用成音频数据、视频数据以及PSI数据,并且将音频数据、视频数据以及PSI数据分别发送到音频解码器506、视频解码器507、以及PSI和(PSIP和/或SI)解码器504。
PSI和(PSIP和/或SI)解码器504解码诸如PSI的SI。更具体地,PSI和(PSIP和/或SI)解码器504接收和解码通过DEMUX505解复用的PSI分段、PSIP分段、或者SI分段。
PSI和(PSIP和/或SI)解码器504通过解码所接收到的分段来构造SI DB,并且将SI DB存储在SI和元数据DB511中。
音频解码器506和视频解码器507解码从DEMUX505接收到的音频数据和视频数据,并且通过显示A/V和OSD模块508将解码的音频和视频数据输出到用户。
UI管理器514和服务管理器513管理图像显示装置500的整体状态、提供UI、并且管理其它的管理器。
UI管理器514以OSD的形式提供图形用户界面(GUI),并且执行与从用户接收到的键输入相对应的接收操作。例如,在从用户接收到关于信道选择的键输入信号后,UI管理器514将键输入信号发送到服务管理器513。
服务管理器513控制与服务关联的管理器,诸如服务递送管理器503、服务发现管理器510、服务控制管理器509,以及元数据管理器512。
服务管理器513也创建信道映射,并且根据从UI管理器514接收到的键输入信号使用信道映射来选择信道。服务管理器513基于从PSI和(PSIP和/或SI)解码器504接收到的信道的SI来在解复用器505设置所选择信道的音频/视频分组ID(PID)。
服务发现管理器510提供选择提供服务的SP所必需的信息。在从服务管理器513接收到信道选择信号后,服务发现管理器510基于信道选择信号来检测服务。
服务控制管理器509负责选择和控制服务。例如,如果用户选择现场广播服务,诸如传统的广播服务,则服务控制管理器使用因特网组管理协议(IGMP)或实时流送协议(RTSP)来选择和控制服务。如果用户选择视频点播(VoD),则服务控制管理器509使用RTSP选择和控制服务。RTSP支持用于实时流送的特技模式。此外,服务控制管理器509可以使用IP多媒体子***(IMS)和会话发起协议(SIP)通过IP多媒体控制(IMC)网关来初始化和管理会话。协议仅是示例性的并且因此其它协议也是可适用的。
元数据管理器512管理与服务有关的元数据,并且将元数据存储在SI和元数据DB511中。
SI和元数据DB511存储由PSI和(PSIP和/或SI)解码器504解码的SI、由元数据管理器512管理的元数据、以及从服务发现管理器510接收到的选择SP所需的信息。SI和元数据DB511可以存储***设置数据。
SI和元数据DB511可以被构造在非易失性RAM(NVRAM)或者闪速存储器中。
IMS网关(IG)505是装备有访问基于IMS的IPTV服务所需要的功能的网关。
在图5中示出的图像显示装置500的UI管理器514用于控制根据本发明的实施例的游戏应用。特别地,UI管理器514根据用户输入信号操作。
图6是根据本发明的另一实施例的在图1或者图2中示出的图像显示装置的详细框图。
参考图6,根据本发明的另一实施例的图像显示装置600包括广播接收器605、外部装置接口635、存储器640、用户输入接口650、控制器670、显示器680、音频输出单元685、电源690、以及相机模块(未示出)。广播接收器605可以包括调谐器610、解调器620以及网络接口630。根据需要,广播接收器605可以被配置成仅包括调谐器610和解调器620或仅包括网络接口630。
调谐器610从通过天线接收到的多个RF广播信号之中调谐与用户所选择的信道相对应的射频(RF)广播信号,并且将被调谐的RF广播信号下变频成数字中频(IF)信号或模拟基带视频或者音频信号。
更具体地,如果被调谐的RF广播信号是数字广播信号,那么调谐器610将被调谐的RF广播信号下变频成数字IF信号DIF。另一方面,如果被调谐的RF广播信号是模拟广播信号,那么调谐器610将被调谐的RF广播信号下变频成模拟基带视频或者音频信号,CVBS/SIF。即,调谐器610可以是不仅能够处理数字广播信号还能处理模拟广播信号的混合调谐器。可以将模拟基带视频或者音频信号CVBS/SIF直接输入至控制器670。
调谐器610可能能够从高级电视***委员会(ATSC)单载波***或从数字视频广播(DVB)多载波***接收RF广播信号。
调谐器610可以从通过天线接收到的多个RF信号中依次调谐与通过信道存储功能事先存储的所有广播信道相对应的多个RF广播信号,并且可以将被调谐的RF广播信号下变频成IF信号或基带视频或者音频信号。
解调器620从调谐器610接收数字IF信号DIF并且解调该数字IF信号DIF。
例如,如果数字IF信号DIF是ATSC信号,那么解调器620可以对数字IF信号DIF执行8残留边带(VSB)解调。解调器620也可以执行信道解码。对于信道解码,解调器620可以包括栅格(Trellis)解码器(未示出)、解交织器(未示出)以及里德所-罗门解码器(未示出),以便执行栅格解码、解交织以及里德-所罗门解码。
例如,如果数字IF信号DIF是DVB信号,那么解调器620对数字IF信号DIF执行编译的正交频分多址(COFDMA)解调。解调器620也可以执行信道解码。对于信道解码,解调器620可以包括卷积解码器(未示出)、解交织器(未示出)以及里德-所罗门解码器(未示出),以便执行卷积码解码、解交织以及里德-所罗门解码。
解调器620可以对数字IF信号DIF执行解调和信道解码,从而获取传送流(TS)。TS可以是复用了视频信号、音频信号以及数据信号的信号。例如,TS可以是复用了MPEG-2视频信号和杜比AC-3音频信号的MPEG-2TS。MPEG-2TS可以包括4字节头部和184字节有效载荷。
为了不仅适当地处理ATSC信号而且适当地处理DVB信号,解调器620可以包括ATSC解调器和DVB解调器。
从解调器620输出的TS可以被输入到控制器670,并且因此经受解调和A/V信号处理。已处理的视频和音频信号分别被输出到显示器680和音频输出单元685。
外部装置接口635可以用作在外部装置和图像显示装置600之间的接口。为了对接,外部装置接口635可以包括A/V输入/输出(I/O)单元(未示出)和/或无线通信模块(未示出)。
外部装置接口635可以被无线地或通过有线连接至诸如数字多用盘(DVD)播放器、蓝光播放器、游戏机、相机、便携式摄像机或者计算机(例如,膝上型计算机)的外部装置。然后,外部装置接口635外部地接收来自外部装置的视频、音频和/或数据信号,并且将接收到的输入信号发送到控制器670。另外,外部装置接口635可以将由控制器670处理的视频、音频和数据信号输出到外部装置。为了接收来自外部装置的音频、视频和数据信号或者将音频、视频和数据信号发送到外部装置,外部装置接口635包括A/V I/O单元(未示出)和/或无线通信模块(未示出)。
A/V I/O单元可以包括通用串行总线(USB)端口、复合视频消隐同步(CVBS)端口、组件端口、超级视频(S视频)(模拟)端口、数字视频接口(DVI)端口、高清多媒体接口(HDMI)、红绿蓝(RGB)端口以及D子(D-sub)端口,以便于将外部设备的视频和音频信号输入到图像显示装置600。
无线通信模块可以执行与其它电子设备的短程无线通信。对于短程无线通信,无线通信模块可以使用蓝牙、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、ZigBee以及数字生活网络联盟(DLNA)通信标准。
外部装置接口635可以通过上述端口中的至少一个被连接到各种机顶盒,并且因此可以执行与各种机顶盒的I/O操作。
外部装置接口635可以从相邻的外部装置接收应用或者应用列表,并且将应用或者应用列表提供给控制器670或者存储器640。
网络接口630用作在图像显示装置600和诸如互联网的有线/无线网络之间的接口。网络接口630可以包括用于连接到有线网络的以太网端口。为了连接到无线网络,网络接口630可以使用无线局域网(WLAN)(即,Wi-Fi)、无线宽带(WiBro)、全球微波接入互操作性(WiMax)以及高速下行链路分组接入(HSDPA)。
网络接口630可以通过被连接的网络或者被链接到所连接的网络的另一网络将数据发送到另一用户或者电子设备或者从另一用户或者电子设备接收数据。特别地,网络接口630可以将存储在图像显示装置100中的数据发送给从向图像显示装置600预注册的电子设备或者用户当中选择的电子设备或者用户。
网络接口630可以通过连接的网络或者被链接到所连接的网络的另一网络来访问特定的网页。即,网络接口630可以通过网络访问特定的网页,并且将数据发送到服务器或者从服务器接收数据。另外,网络接口630可以从内容提供商(CP)或者网络提供商(NP)接收内容或者数据。具体地,网络接口130可以接收诸如电影、广告、游戏、视频点播(VoD)文件以及广播信号的内容,和与来自CP或者NP的内容有关的信息。而且,网络接口630可以从NP接收关于固件的更新信息和固件的更新文件。网络接口630可以将数据通过互联网发送到CP或者NP。
网络接口630可以通过网络选择性地接收在开放应用之中所期望的应用。
在本发明的实施例中,当在图像显示装置中执行游戏应用时,网络接口630可以通过网络将数据发送到被连接到图像显示装置的用户终端或者从被连接到图像显示装置的用户终端接收数据。另外,网络接口630可以将特定数据发送到记录游戏得分的服务器或者从记录游戏得分的服务器接收特定数据。
存储器640可以存储对控制器670处理和控制信号所需各种程序,并且也可以存储已处理的视频、音频以及数据信号。
存储器640可以临时存储从外部装置接口635或者网络接口630接收到的视频、音频以及/或者数据信号。存储器640可以通过信道存储功能来存储关于广播信道的信息。
存储器640可以存储从外部装置接口135或者网络接口630接收到的应用或者应用的列表。
存储器640可以存储稍后将描述的各种平台。
在本发明的实施例中,当图像显示装置提供游戏应用时,存储器640可以存储用户特定的信息和关于被用作游戏控制器的用户终端的游戏竞赛信息。
例如,存储器640可以包括闪存型存储介质、硬盘型存储介质、多媒体卡微型存储介质、卡型存储器(例如,安全数字(SD)或者极限数字(XD)存储器)、随机存取存储器(RAM)或者诸如电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)的只读存储器(ROM)中的至少一个。图像显示装置640可以向用户再现存储在存储器640中的内容(例如,视频文件、静止图像文件、音乐文件、文本文件以及应用文件)。
虽然在图6中将存储器640示出为与控制器670分离地配置,本发明不限于此,但是例如,存储器640可以被合并到控制器670中。
用户输入接口650将从用户接收到的信号发送到控制器670或者将从控制器670接收到的信号发送给用户。
例如,用户输入接口650可以从遥控器611接收诸如电源接通/切断信号、信道选择信号以及屏幕设定信号的各种用户输入信号,或者可以根据各种通信方案,例如,RF通信、IR通信等将从控制器670接收到的信号发送到遥控器611。
例如,用户输入接口650可以给控制器670提供从本地键(未示出)接收到的诸如电源键、信道键和音量键的输入的用户输入信号或者控制信号以及设定值。
而且,用户输入接口650可以将从用于感测用户姿态的传感器单元(未示出)接收到的控制信号发送到控制器670,或者将从控制器670接收到的信号发送到传感器单元。传感器单元可以包括触摸传感器、声音传感器、位置传感器、运动传感器等。
控制器670可以将从调谐器610、解调器620或外部装置接口635接收到的流信号TS解复用成多个信号,并且将被解复用的信号处理成音频和视频数据。
通过控制器670处理的视频信号可以在显示器680上显示为图像。通过控制器670处理的视频信号也可以通过外部装置接口635被发送到外部输出装置。
可以将通过控制器670处理的音频信号音频地输出到音频输出单元685。而且,可以将通过控制器670处理的音频信号通过外部装置接口635发送到外部输出装置。
虽然在图6中未示出,但是控制器670可以包括DEMUX和视频处理器,稍后将参考图10对其进行描述。
另外,控制器670可以提供对图像显示装置600的总体控制。例如,控制器670可以控制调谐器610以调谐与用户所选择的信道或者事先存储的信道相对应的RF广播信号。
控制器670可以根据通过用户输入接口650接收到的用户命令或根据内部程序来控制图像显示装置600。特别地,控制器670可以访问网络,并且通过网络将用户选择的应用或者应用列表下载到图像显示装置600。
例如,控制器670控制调谐器610以接收根据通过用户输入接口650接收到的特定信道选择命令所选择的信道的信号,并且处理所选择的信道的视频、音频以及/或者数据信号。控制器670将已处理的视频或者音频信号连同关于用户选择的信道的信息一起输出到显示器680或者音频输出单元685。
作为另一示例,控制器670根据通过用户输入接口650接收到的外部装置视频回放命令,将通过外部装置接口635从诸如相机或者可携式摄像机的外部装置接收到的视频或者音频信号输出到显示器680或者音频输出单元685。
控制器670可以控制显示器680显示图像。例如,控制器670可以控制显示器680显示从调谐器610接收到的广播图像、通过外部装置接口635接收到的外部输入图像、通过网络接口630接收到的图像或者存储在存储器640中的图像。显示在显示器680上的图像可以是二维(2D)或三维(3D)的静止图像或活动图片。
控制器670可以控制内容回放。内容可以包括存储在图像显示装置600中的任何内容、接收到的广播内容、以及外部输入内容。内容包括广播图像、外部输入图像、音频文件、静止图像、网页、或者文本文件中的至少一个。
在接收到返回到主屏幕输入之后,控制器670可以控制显示器680上的主屏的显示。
主屏幕可以包括根据内容源分类的多个卡对象。卡对象可以包括表示广播信道的缩略图列表的卡对象、表示广播节目指南的卡对象、表示节目保留列表或者节目记录列表的卡对象、或者表示被连接到图像显示装置的装置的媒介列表的卡对象中的至少一个。卡对象可以进一步包括表示被连接的外部设备的卡对象或者表示与呼叫相关联的卡对象中的至少一个。
主屏可以进一步包括具有能够执行的至少一个应用的应用菜单。因此,可以以通过上述主屏幕的应用菜单可选择的格式设计根据本发明的实施例的游戏应用。此外,在本发明中,可以根据用户选择通过将游戏应用添加到应用菜单或者从应用菜单删除游戏应用来提高用户便利。
在接收到卡对象移动输入之后,控制器670可以控制与显示器680上的卡对象移动输入相对应的卡对象的移动,或者如果卡对象没有被显示在显示器680上时,则控制器670可以控制显示器680上的卡对象的显示。
当从主屏上的卡对象当中选择卡对象时,控制器670可以控制显示器680上的与所选择的卡对象相对应的图像的显示。
控制器670可以控制表示关于在表示广播图像的卡对象中的广播图像的信息的对象和输入广播图像的显示。广播图像的大小可以被设置为固定的大小。
控制器670可以控制主屏上的用于图像设置、音频设置、屏幕设置、保留设置、遥控器的指示器的设置、或者网络设置中的至少一个的设置对象的显示。
控制器670可以控制在主屏的部分上的登录对象、帮助对象、或者退出对象的显示。
控制器670可以控制主屏的部分上的所有的卡对象当中的表示可用的卡对象的总数目或者显示在显示器680上的卡对象的数目的对象的显示。
如果选择了显示在显示器680上的卡对象中的一个,则控制器670可以全屏所选择的卡对象以覆盖显示器680的全部。
在被连接的外部设备或者图像显示装置600处接收到来电之后,控制器670可以控制多个卡对象当中的与呼叫有关的卡对象的集中或者移位。
如果选择了应用查看菜单项目,则控制器670可以控制在图像显示装置中存在或者可从外部网络下载的应用或者应用的列表的显示。
控制器670可以连同各种UI一起控制从外部网络下载的应用的安装和执行。而且,在用户选择之后,控制器670可以控制与显示器680上的执行的应用有关的图像的显示。
在本发明的实施例中,当图像显示装置提供游戏应用时,控制器670可以控制对特定用户终端的播放器ID的指派、通过执行游戏应用的游戏信息的创建、通过网络接口630发送与被指派给用户终端的竞赛者ID相对应的游戏竞赛信息、以及在用户终端处接收游戏竞赛信息。
控制器670可以通过网络接口630通过网络来控制被连接到图像显示装置的用户终端的检测,将检测到的用户终端的列表显示在显示器680上,并且通过用户输入接口650接收指示从检测到的用户终端当中的选择用作用户控制器的用户终端的选择信号。
通过显示器680,控制器670可以通过显示器680来控制游戏应用的游戏竞赛屏幕的输出,包括关于每个用户终端的竞赛者信息和游戏竞赛信息在内。
控制器670可以通过网络接口630确定从用户终端接收到的特定信号作为游戏竞赛信息,并且因此控制游戏竞赛信息以反映在进行中的游戏应用中。
控制器670可以通过网络接口630控制将游戏应用的游戏竞赛信息发送到通过网络连接的特定服务器。
作为另一实施例,在通过网络接口630从预定的服务器接收到关于游戏竞赛信息中的改变的信息之后,控制器670可以控制在显示器680的预定区域中输出通知消息。
尽管未示出,图像显示装置600可以进一步包括信道浏览处理器,该信道浏览处理器用于生成与信道信号或外部输入信号相对应的缩略图图像。
信道浏览处理器可以接收从解调器620输出的TS或者从外部设备接口635输出的TS,提取接收到的TS的图像并且生成缩略图图像。缩略图图像可以被直接输出到控制器670或者可以在被编码之后输出。而且,可以将缩略图图像编码成流,并且将该流输出到控制器670。控制器670可以在显示器680上显示包括多个接收到的缩略图图像的缩略图列表。可以在缩略图列表中依次或者同时更新缩略图图像。因此,用户能够容易地识别通过多个信道接收到的广播节目的内容。
显示器680可以将已处理的视频信号、已处理的数据信号以及从控制器670接收到的OSD信号或者从外部装置接口635接收到的视频信号和数据信号转换为RGB信号,从而生成驱动信号。
显示器680可以是诸如等离子体显示面板(PDP)、液晶显示器(LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器以及3D显示器的各种类型的显示器。
显示器680也可以是不仅能够用作输出装置而且能够用作输入装置的触摸屏。
音频输出单元685可以从控制器670接收已处理的音频信号(例如,立体声信号、3.1信道信号或者5.1信道信号),并且将接收到的音频信号作为声音输出。音频输出单元685可以采用各种扬声器配置。
为了感测用户姿态,图像显示装置600可以进一步包括传感器单元(未示出),该传感器单元具有触摸传感器、声音传感器、位置传感器以及运动传感器中的至少一个,如之前所陈述的。通过传感器单元感测到的信号可以通过用户输入接口650被输出到控制器670。
图像显示装置600可以进一步包括相机单元(未示出),该相机单元用于捕获用户的图像。通过相机单元捕获的图像信息可以被输入到控制器670。
控制器670可以根据由相机单元捕获的图像或者由传感器单元感测到的信号、或者通过将捕获的图像和感测到的信号组合来感测用户姿态。
电源690将电力供应给图像显示装置600。
特别地,电源690可以将电力供应给可以被实现为芯片上***(SOC)的控制器670、用于显示图像的显示器680、以及用于音频输出的音频输出单元685。
为了供应电力,电源690可以包括转换器(未示出),该转换器用于将交流(AC)转换为直流(DC)。如果显示器680被配置有例如具有多个背光灯的液晶面板,那么电源690可以进一步包括能够执行用于亮度变化或者调光驱动的脉冲宽度调制(PWM)的逆变器(未示出)。
遥控器611将用户输入发送到用户输入接口650。为了发送用户输入,遥控器611可以使用诸如蓝牙、RF通信、IR通信、超带宽(UWB)以及ZigBee的各种通信技术。
另外,遥控器611可以从用户输入接口650接收视频信号、音频信号或者数据信号,并且视觉地、听觉地或者作为振动输出所接收到的信号。
上述图像显示装置600可以是能够接收ATSC(8-VSB)广播节目、DVB-T(COFDM)广播节目以及ISDB-T(BST-OFDM)广播节目中的至少一个的固定的数字广播接收器。
图6中图示的图像显示装置600的框图仅是示例性的。取决于在实际实现中的图像显示装置600的规格,图像显示装置100的组件可以被组合或省略或者可以添加新组件。即,根据需要,两个或更多个组件可以被合并成一个组件,或者一个组件可以被配置为单独的组件。另外,为了描述本发明实施例的目的描述了每个块的功能,并且因此特定操作或者装置不应被解释为限制本发明的范围和精神。
不同于图6中图示的配置,图像显示装置600可以被配置为,在没有在图6中示出的调谐器600和解调器620的情况下,通过网络接口630或者外部装置接口635接收并且回放视频内容。
通过在图6中示出的图像显示装置600的网络接口630接收根据本发明的实施例的游戏应用。此外,接收到的游戏应用被存储在存储器640中。
网络接口630执行与执行上述游戏应用的移动装置的通信。
图像显示装置600是处理存储的图像或者输入图像的示例性的图像信号处理装置。图像信号处理装置的其它示例包括不具有显示器680和音频输出单元685的机顶盒、DVD播放器、蓝光播放器、游戏机以及计算机。稍后将参考图7和图8描述机顶盒。
图7和图8是图示根据本发明的实施例的分离地作为机顶盒和显示装置的图像显示装置中的任何一个的图。
参考图7,机顶盒750和显示装置701可以无线地或者有线地发送或者接收数据。
机顶盒750可以包括网络接口755、存储器758、信号处理器760、用户输入接口763以及内部装置接口765。
网络接口755用作机顶盒750和诸如因特网的有线/无线网络之间的接口。网络接口755可以通过连接的网络或者通过被链接到所连接的网络的另一网络将数据发送到另一用户或者另一电子装置,或者从另一用户或者另一电子装置接收数据。
存储器758可以存储信号处理器760处理和控制信号所必需的程序,并且暂时地存储从外部装置接口765或者网络接口755接收到的视频、音频以及/或者数据信号。存储器758也可以存储如稍后描述的在图11和图12中示出的平台。
信号处理器760处理输入信号。例如,信号处理器760可以解复用或者解码输入的视频或者音频信号。为了信号处理,信号处理器760可以包括视频解码器或者音频解码器。被处理的视频或者音频信号可以通过外部装置接口265被发送到显示装置701。
用户输入接口763将从用户接收到的信号发送到信号处理器760或者将从信号处理器760接收到的信号发送到用户。例如,用户输入接口763可以通过本地键(未示出)或者遥控器接收诸如电源接通/切断信号、操作输入信号以及设置输入信号的各种控制信号,并且将控制信号输出到信号处理器760。
为了数据发送或者接收,外部装置接口765用作机顶盒750与无线地或者有线地连接的外部装置之间的接口,特别地是显示装置701。为了数据发送或者接收,外部装置接口765也可以与诸如游戏控制台、相机、可携式摄像机以及计算机(例如,膝上型计算机)的外部装置对接。
机顶盒750可以进一步包括用于媒体回放的媒体输入单元。例如,媒体输入单元可以是蓝光输入单元(未示出)。即,机顶盒750可以包括蓝光播放器。在信号处理器760中诸如解复用或者解码的信号处理之后,来自于蓝光盘的媒体信号可以通过外部装置接口765被发送到显示装置701以便被显示在显示装置701上。
显示装置701可以包括调谐器770、外部装置接口773、解调器775、存储器778、控制器780、用户输入接口783、显示器790以及音频输出单元795。
调谐器770、解调器775、存储器778、控制器780、用户输入接口783、显示器790、以及音频输出单元795分别与图6中图示的调谐器610、解调器620、存储器640、控制器670、用户输入接口650、显示器680以及音频输出单元685相同,并且因此在此没有提供其描述。
外部装置接口773用作显示装置701和无线或者有线外部设备,特别是机顶盒750之间的接口,用于数据发送或者接收。
因此,在控制器780的控制下,通过显示器790或者通过音频输出单元795输出通过机顶盒750接收到的视频信号或者音频信号。
参考图8,在图8中示出的机顶盒850和显示装置801的配置与在图7中示出的机顶盒750和显示装置701的配置相类似,不同之处在于调谐器870和解调器875驻留在机顶盒850中,而不在显示装置801中。因此,下面的描述将会集中于这样的不同。
信号处理器860可以处理通过调谐器870和解调器875接收到的广播信号。用户输入接口863可以接收信道选择输入、信道存储输入等。
图9是图示用于与根据本发明的实施例的图像显示装置的任一个中的第三装置通信的操作的图。在图9中示出的图像显示装置可以是根据本发明的实施例的上述图像显示装置中的一个。
如在图9中所示,根据本发明的实施例的图像显示装置900可以与广播站910、网络服务器920、或者外部设备930通信。
图像显示装置900可以从广播站910接收包括视频信号的广播信号。图像显示装置900可以处理适合于从图像显示装置900输出的广播信号的音频和视频信号或者广播信号的数据信号。图像显示装置900可以基于被处理的视频或者音频信号来输出视频或者音频。
同时,图像显示装置900可以与网络服务器920通信。网络服务器920能够通过网络将信号发送到图像显示装置900并且从图像显示装置900接收信号。例如,网络服务器920可以是通过有线或者无线基站能够被连接到图像显示装置900的便携式终端。另外,网络服务器920可以通过因特网将内容提供给图像显示装置900。CP可以通过网络服务器220将内容提供给图像显示装置900。
图像显示装置900可以与外部设备930通信。外部设备930能够通过无线或者有线将信号直接地发送到图像显示装置900并且从图像显示装置900直接地接收信号。例如,外部设备930可以是媒介存储装置或者播放器。即,外部设备930可以是相机、DVD播放器、蓝光播放器、PC等等中的任何一个。
广播站910、网络服务器930或者外部设备930可以将包括视频信号的信号发送到图像显示装置900。图像显示装置900可以基于包括在接收到的信号中的视频信号来显示图像。而且,图像显示装置900可以将从网络服务器920发送到广播站910的信号发送到外部设备930,并且可以将从外部设备930发送到图像显示装置900的信号发送到广播站910或者网络服务器920。即,图像显示装置900可以发送包括在从广播站910、网络服务器920、以及外部设备930接收到的信号中的内容,或者可以立即回放该内容。
图10是在图6中示出的控制器的框图。将会参考图10和图6描述控制器。
根据本发明的实施例的控制器670可以包括DEMUX1010、视频处理器1020、OSD生成器1040、混合器1050、帧率转换器(FRC)1055以及格式器1060。控制器670还可以包括音频处理器(未示出)和数据处理器(未示出)。
DEMUX1010解复用输入流。例如,DEMUX1010可以将MPEG-2TS解复用成视频信号、音频信号以及数据信号。可以从调谐器610、解调器620或外部装置接口635接收被输入到DEMUX1010的流信号。
视频处理器1020可以处理被解复用的视频信号。对于视频信号处理,视频处理器1020可以包括视频解码器1025和定标器1035。
视频解码器1025解码被解复用的视频信号,并且定标器1035缩放被解码的视频信号,使得视频信号能够被显示在显示器680上。
视频解码器1025可以被设置有基于各种标准操作的解码器。
例如,如果被解复用的视频信号是MPEG-2编码的视频信号,那么MPEG-2解码器可以解码该视频信号。
另一方面,如果视频信号是H.264编码的DMB或者手持式DVB(DVB-H)信号,那么H.264解码器可以解码该视频信号。
由视频处理器1020解码的视频信号被提供给混合器1050。
OSD生成器1040自发地或根据用户输入来生成OSD信号。例如,基于从用户输入接口650接收到的控制信号,OSD生成器1040可以生成信号,通过该信号,多种信息作为图像或者文本显示在显示器680上。被生成的OSD信号可以包括图像显示装置600的诸如UI屏幕、多种菜单屏幕、小部件、图标等的各种数据。
例如,OSD生成器1040可以生成信号,通过该信号,为广播图像或者基于电子节目指南(EPG)的广播信息显示字幕。
混合器1050可以将通过图像处理器处理的解码的视频信号与通过OSD生成器1040生成的OSD信号混合,并且将混合的信号输出到格式器1060。因为被解码的广播视频信号或者外部输入信号与OSD信号混合,所以OSD可以被重叠在广播图像或者外部输入图像上。
FRC1055可以改变输入图像信号的帧率。例如,60Hz的帧率被转换为120或者240Hz的帧率。当帧率要从60Hz变成120Hz时,第一帧被***在第一帧和第二帧之间,或者预测的第三帧被***在第一帧和第二帧之间。如果帧率要从60Hz变成240Hz,则三个相同的帧或者三个预测的帧被***在第一帧和第二帧之间。也可以在没有帧率转换的情况下维持输入图像的帧率。
格式器1060改变从FRC355接收到的信号的格式以适合于显示器680。例如,格式器1060可以将接收到的信号转换为RGB数据信号。RGB信号可以以低压差分信号(LVDS)或者微型LVDS的形式输出。
控制器670的音频处理器(未示出)可以处理被解复用的音频信号。对于音频信号处理,音频处理器(未示出)可以具有多个解码器。
如果被解复用的音频信号是编译的音频信号,那么控制器670的音频处理器(未示出)可以解码该音频信号。例如,可以通过MPEG-2解码器、MPEG-4解码器、高级音频编译(AAC)解码器或者AC-3解码器来解码解复用的音频信号。
控制器670的音频处理器(未示出)也可以调节音频信号的低音、高音或音量。
控制器670的数据处理器(未示出)可以处理被解复用的数据信号。例如,如果被解复用的数据信号是编码的数据信号,诸如包括指定每个信道的调度的广播节目的开始时间、结束时间等的广播信息的电子节目指南(EPG),那么控制器670可以解码数据信号。EPG的示例包括ATSC节目和***信息协议(PSIP)信息和DVB服务信息(SI)。
ATSC-PSIP信息或者DVB-SI可以被包括在上述的TS的头部中,即,MPEG-2TS的4字节头部。
在图10中示出的控制器670的框图是本发明的实施例。根据控制器670的规格,控制器670的组件可以被组合、或者省略。或者新的组件可以被添加到控制器670。
图11是示出根据本发明的实施例的用于图像显示装置中的任一个的平台架构的示例的图。
图12是示出图示根据本发明的实施例的用于图像显示装置的任一个的平台架构的另一示例的图。
用于根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个的平台可以具有基于OS的软件以实现上述各种操作。
参考图11,根据本发明的实施例的用于图像显示装置中的任一个的平台是单独的类型。该平台可以被单独地设计为传统***平台1100和智能***平台1105。在传统***平台1100和智能***平台405之间可以共享OS内核1110。
在OS内核1110上传统***平台1100可以包括驱动器1120、中间件1130、以及应用层1150的堆栈。
另一方面,在OS内核1110上智能***平台1105可以包括库1135、框架1140、以及应用层1155的堆栈。
OS内核1110是操作***的核心。当驱动图像显示装置时,OS内核1110可以负责硬件驱动器的控制、用于图像显示装置中的硬件和处理器的安全保护、***资源的有效管理、存储器管理、通过硬件抽象的硬件对接、多处理、或者与多处理相关联的调度中的至少一个的操作。同时,内核1110可以进一步执行电源管理。
例如,OS内核1110的硬件驱动器可以包括显示驱动器、Wi-Fi驱动器、蓝牙驱动器、USB驱动器、音频驱动器、电源管理器、绑定驱动器、或者存储驱动器中的至少一个。
替选地或者另外,OS内核1110的硬件驱动器可以是用于OS内核1110内的硬件装置的驱动器。硬件驱动器可以包括字符装置驱动器、块装置驱动器、以及网络装置驱动器。块装置驱动器可能要求用于基于块缓冲数据的缓冲器,因为基于块来发送数据。字符装置驱动器可以不需要缓冲器,因为基于基本的数据单元,即,基于字符,来发送数据。
基于诸如Unix(Linux)、Windows等等的各种OS中的任何一个可以实现OS内核1110。OS内核1110可以是在其它的电子设备中能够实现的通用的开源内核。
驱动器1120被***在OS内核1110和中间件1130之间。与中间件1130一起,驱动器1120驱动用于应用层1150的操作的装置。例如,驱动器1120可以包括用于微计算机的驱动器、显示模块、图形处理单元(GPU)、FRC、通用输入/输出(GPIO)引线、高清多媒体接口(HDMI)、***解码器(SDEC)或者DEMUX、视频解码器(VDEC)、音频解码器(ADEC)、个人视频记录器(PVR)、以及/或者内部集成电路(I2C)。这些驱动器与OS内核1110的硬件驱动器相结合地操作。
另外,驱动器1120可以进一步包括用于遥控器,特别地,下面要描述的指示装置的驱动器。遥控器驱动器可以驻留在OS内核1110或者中间件1130中,而不是驱动器1120。
中间件1130驻留在OS内核1110和应用层1150之间。为了硬件装置或者软件程序之间的数据传输和接收,中间件1130可以在不同的硬件装置或者不同的软件程序之间进行调停。因此,中间件1130能够提供标准接口,支持各种环境,并且使得能够进行符合异构通信协议的任务之间的交互。
传统***平台1100中的中间件1130的示例可以包括多媒体及超媒体信息编译专家组(MHEG)和高级通用应用平台(ACAP)作为与数据广播有关的中间件、PSIP或者SI中间件作为与广播信息有关的中间件、以及DLNA中间件作为与***设备通信有关的中间件。
例如,在传统***平台1100中的中间件1130的顶上运行的应用层1150可以包括与图像显示装置中的各种菜单相关联的UI应用。中间件1130的顶部上的应用层1150可以允许通过用户选择通过网络进行编辑和更新。通过应用层1150,用户可以通过在观看广播节目时操纵遥控器来导航所期望的菜单。
传统***平台1100中的应用层1150可以进一步包括TV指南应用、蓝牙应用、保留应用、数字视频记录器(DVR)应用、以及热键应用中的至少一个。
在智能***平台1105中,库1135被定位在OS内核1110和框架1140之间,形成框架1140的基础。例如,库1135可以包括安全套接层(SSL)(与安全有关的库)、WebKit(与Web引擎有关的库)、c库(libc)、以及指定例如视频格式和音频格式的媒体框架(与媒体有关的库)。库1135可以用C或者C++编写。而且,库1135可以通过框架1140被暴露给开发者。
库1135可以包括具有核心Java库和虚拟机(VM)的运行时间1137。运行时间1137和库1135形成框架1140的基础。
VM可以是使得多个实例,即,多任务能够并行执行的虚拟机。对于应用层1155的每个应用,VM可以被分配和执行。对于多个实例之间的调度或者互连,OS内核1110的绑定驱动器(未示出)可以操作。
绑定驱动器和运行时间1137可以将Java应用连接到基于C的库。
库1135和运行时间1137可以对应于传统***平台的中间件1130。
在智能***平台1105中,框架1140包括程序,应用层1155的应用基于该程序。框架1140与任何应用兼容并且可以允许组件重用、移动或者交换。框架1140可以包括支持程序和用于互连不同软件组件的程序。例如,框架1140可以包括与应用的活动有关的活动管理器、通知管理器、以及用于抽取应用之间的共同信息的CP。此框架1140可以用Java编写。
框架1140的顶部上的应用层1155包括在图像显示装置中执行和显示的各种程序。例如,应用层1155可以包括提供具有电子邮件、短消息服务(SMS)、日历、地图、或者浏览功能中的至少一个的套件的核心应用。应用层1155可以用Java编写。
在应用层1155中,应用可以被归类为存储在图像显示装置中的用户不可删除的应用1165和从外部设备或者网络下载并且存储在图像显示装置中的用户可删除的应用1175。
使用应用层1155的应用,可以通过网络访问来执行诸如因特网电话服务、VoD服务、网络相册服务、社交联网服务(SNS)、基于位置的服务(LBS)、地图服务、web浏览服务、以及应用搜索服务的各种功能。另外,通过应用可以执行诸如游戏和调度管理的其它功能。
参考图12,用于根据本发明的实施例的图像显示装置中的任何一个的平台是集成类型。集成类型的平台可以包括OS内核1210、驱动器1220、中间件1230、框架1240以及应用层1250。
在图11中示出的集成类型的平台不同于在图11中示出的分离型平台,因为在图11中示出的库1135被删除并且应用层1250被包括作为集成层。驱动器1220和框架1240分别对应于图11的驱动器1120和框架1140。
图11的库1135可以被合并在图12中的中间件1230中。即,中间件1230可以包括传统***中间件和图像显示***中间件两者。如前面所描述的,传统***中间件包括MHEG或者ACAP作为与数据广播有关的中间件、PSIP或者SI中间件作为与广播信息有关的中间件、以及DLNA中间件作为与***设备通信有关的中间件,并且图像显示***中间件包括SSL作为与安全有关的库、WebKit作为与网络引擎有关的库、libc、以及媒体框架作为与媒体有关的库。中间件1130可以进一步包括上述的运行时间。
应用层1250可以包括作为传统***应用的与菜单有关的应用、TV指南应用、保留应用等等,和作为图像显示***应用的电子邮件、SMS、日历、地图、以及浏览器。
在应用层1250中,应用可以被归类为存储在图像显示装置中的用户不可删除的应用1265和从外部设备或者网络下载并且存储在图像显示装置中的用户可安装的或者用户可删除的应用1275。
在图11和图12中示出的平台可以是能够在许多其它电子设备和图像显示装置中实现的通用的平台。图11和图12的平台可以被存储或者加载在存储器640、控制器670、或者任何其它的处理器(未示出)或者可以被存储或者加载在图5中示出的SI和元数据DB711、UI管理器714或者服务管理器713中。为了执行应用,可以进一步提供附加的应用处理器(未示出)。
根据本发明的实施例的游戏应用位于在图11或者图12中示出的应用层中。
特别地,如果在产生显示装置(例如,TV)的过程中安装游戏应用,则显示装置被设计使得显示装置的用户不能任意地访问或者删除游戏应用。
图13图示用于使用遥控器控制根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个的方法。
图13(a)图示表示显示在显示器1380上的遥控器1300的移动的指示器1305。
用户可以上下、左右(图13(b))以及前后(图13(c))移动或者旋转遥控器1300。被显示在图像显示装置的显示器1380上的指示器1305根据遥控器1300的移动而移动。因为指示器1305根据如在图13中示出的3D空间中的遥控器1300的移动而移动,所以遥控器1300可以被称为指示装置。
参考图13(b),如果用户将遥控器1300移向左边,那么在显示器1380上指示器1305移向左边。
遥控器1300的传感器检测遥控器1300的移动,并且将遥控器1300的运动信息发送到图像显示装置。然后,图像显示装置根据遥控器的运动信息来计算指示器1305的坐标。然后,图像显示装置可以将指示器1305显示在所计算的坐标处。
参考图13(c),当按下遥控器1300的预定按钮时,用户移动遥控器1300远离显示器1380。然后,与指示器1305相对应的选择区域可以在显示器1380上被放大并且扩大。相反地,如果用户朝着显示器1380移动遥控器1300,那么与指示器1305相对应的选择区域在显示器180上被缩小并且因此被收缩。相反地,当遥控器1300远离显示器1380移动时,选择区域可以被缩小,并且当遥控器1300靠近显示器180时,选择区域可以被放大。
利用在遥控器1300中按下的预定按钮,可以忽略遥控器1300的上、下、左以及右移动。即,当遥控器1300远离或者靠近显示器1380移动时,仅遥控器1300的前后移动被感测,而遥控器1300的上、下、左和右移动被忽略。除非在遥控器1300中按下预定的按钮,否则指示器1305根据遥控器1300的上、下、左或者右移动而移动。
指示器1305的移动速度和方向可以对应于遥控器1300的移动速度和方向。
本说明书的指示器是与遥控器1300的移动相对应地被显示在显示器1380上的对象。因此,指示器1305可以具有除了图13中图示的箭头之外的各种形状。例如,指示器1305可以是点、光标、提示、粗轮廓线等等。通过多个点,诸如线和表面,以及水平和垂直轴上的单个点可以显示指示器1305。
图14是根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个中的遥控器的详细框图。
参考图14,遥控器1400可以包括无线通信模块1425、用户输入单元1435、传感器单元1440、输出单元1450、电源1460、存储器1470以及控制器1480。
无线通信模块1425将信号发送到根据本发明的实施例的上述的图像显示装置中的任一个,即,图像显示装置1401,和/或从根据本发明的实施例的上述的图像显示装置中的任一个,即,图像显示装置1401接收信号。
遥控器1400可以包括RF模块1421,该RF模块1421用于根据RF通信标准将RF信号发送到图像显示装置1401或者从图像显示装置1401接收RF信号。遥控器1400也可以包括IR模块1423,该IR模块1423用于根据IR通信标准将IR信号发送到图像显示装置1401和/或从图像显示装置1401接收IR信号。
在本实施例中,遥控器1400通过RF模块221将表示遥控器1400的移动的运动信息发送到图像显示装置1401。
遥控器1400也可以通过RF模块1421从图像显示装置1400接收信号。根据需要,遥控器1400可以通过IR模块1423将诸如电源接通/切断命令、信道切换命令或者音量改变命令的命令发送到图像显示装置1401。
用户输入单元1435可以包括键盘、多个按钮、触摸板以及/或者触摸屏。用户可以通过操纵用户输入单元1435将与图像显示装置1401相关联的命令输入到遥控器1400。如果用户输入单元1435包括多个硬按钮,那么用户可以通过按下硬按钮来将与图像显示装置1401相关联的各种命令输入到遥控器1400。替选地或者另外,如果用户输入单元1435包括显示多个软键的触摸屏,那么用户可以通过触摸软键将与图像显示装置1401相关联的各种命令输入到遥控器1400。用户输入单元1435还可以包括除了在此阐述的各种输入工具之外的输入工具,诸如滚动键和/或滚轮,这些不应被解释为限制本发明。
传感器单元1440可以包括陀螺仪传感器241和/或加速度传感器1443。
陀螺仪传感器1441可以感测遥控器1400的移动。
例如,陀螺仪传感器1441可以感测在X轴、Y轴以及Z轴方向上遥控器1400的移动。加速度传感器1443可以感测遥控器1400的速度。传感器单元1440可以进一步包括用于感测遥控器1400和显示装置1401之间的距离的距离传感器。
输出单元1450可以输出与用户输入单元1435的操纵相对应的或者与从图像显示装置1401接收到的信号相对应的视频和/或音频信号。基于由输出单元1450输出的视频和/或音频信号,用户可以容易地识别是否已经操纵了用户输入单元1435或者是否已经控制了图像显示装置1401。
输出单元1450可以包括:发光二极管(LED)模块1451,每当操纵用户输入单元1435或者每当通过无线通信模块1425从图像显示装置1401接收信号或者将信号发送到图像显示装置1401时,就接通或者断开该发光二极管(LED)模块1451;振动模块1453,该振动模块1453产生振动;音频输出模块1455,该音频输出模块1455输出音频数据;以及/或者显示模块1457,该显示模块1457输出视频数据。
电源1460将电力提供给遥控器1400。如果遥控器1400保持固定持续了预定的时间或者更长,那么电源1460例如可以减少或者切断对于空间的遥控器1400的电力的供应,以便节省电力。如果操纵遥控器1400的预定的键,那么电源1460可以恢复电力供应。
存储器1470可以存储控制或者驱动遥控器1400所必需的各种类型的程序和应用数据。遥控器1400可以在RF模块1421的帮助下在预定的频带上将信号无线地发送到图像显示装置1400并且/或者从图像显示装置1401接收信号。遥控器1400的控制器1480可以将关于遥控器1400使用以将信号无线地发送到配对的图像显示装置1400并且/或者从配对的图像显示装置1401无线地接收信号的频带的信息存储在存储器1470中,为了以后使用。
控制器1480提供对于遥控器1400的整体控制。控制器1480可以将与从用户输入单元1435检测到的键操纵相对应的信号或者与由传感器单元1440感测到的遥控器1400的运动相对应的信号发送到图像显示装置1401。
根据本发明的实施例,遥控器1400可以对应于有必要执行游戏应用的用户终端。
因此,与通过本发明的游戏应用的游戏相关联,通过控制器1480分析通过遥控器1400的用户输入单元1435输入的信号并且通过无线通信模块1425将其发送到图像显示装置,从而被应用于被播放的游戏。即,通过控制显示在图像显示装置上的卡或者指示器可以播放游戏。
在实施例中,遥控器可以使用无线通信模块1425或者距离传感器(未示出)确定图像显示装置和遥控器之间的距离。如果遥控器远离图像显示装置而移动,则显示在图像显示装置上的游戏主屏幕(在图30中示出)被放大,并且如果遥控器靠近图像显示装置,则游戏主屏幕被缩小。根据用户设置可以相反地控制放大和缩小。
在另一实施例中,仅当在遥控器1400的预定按钮被按下时的状态中改变图像显示设备和遥控器之间的距离时,才可以执行放大和缩小。
图15是示出根据本发明的实施例的在图像显示装置中的任一个中的UI的第一实施例的图。
图16是示出根据本发明的实施例的图像显示装置的任一个中的UI的第二实施例的图。
图17是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个中的UI的第三实施例的图。
图18是示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的任一个中的UI的第四实施例的图。
图19是能够被用作根据本发明的实施例的游戏控制器的用户终端的框图。
参考图15,通过网络接收到的应用列表被显示在显示器1580上。用户可以直接访问CP或者NP,搜索各种应用,并且从CP或者NP下载应用。
具体地,图15(a)图示显示在显示器180上的在被连接的服务器中可用的应用列表1510。应用列表1510可以包括表示每个应用和该应用的简要描述的图标。因为根据本发明的实施例的图像显示装置中的每一个能够进行全浏览,所以本发明可以在显示器1580上扩大从被连接的服务器接收到的图标或者应用的描述。因此,用户能容易地识别应用。
图15(b)图示使用遥控器1510的指示器1505从应用列表1510选择一个应用1520。因此,可以容易地下载被选择的应用1520。
与本发明的实施例相关联,根据本发明的游戏应用可以被包括在应用列表1510中。
被包括在应用列表1510中的游戏应用可以包括用于执行游戏竞赛处理并且将显示屏幕提供给图像显示装置的游戏应用和用于执行播放游戏所必需的用户控制功能的游戏应用。
因此,用户可以从应用列表1510选择根据本发明的实施例的游戏应用并且将游戏应用下载到图像显示装置或者用户终端。
图16图示被显示在显示器1680上的图像显示装置的应用列表。参考图16(a),当用户通过操纵遥控器1610来选择应用列表视图菜单时,存储在根据本发明的实施例中的每一个中的图像显示装置中的应用的列表1660被显示在显示器1680上。虽然图16中仅示出了表示应用的图标,但是应用列表1660可以进一步包括应用的简短的描述,如同图15中图示的应用列表。因此,用户能容易地识别应用。
图16(b)图示使用遥控器1610的指示器1205从应用列表1660选择一个应用1670。因此,可以容易地执行选择的应用1670。
虽然在图16示出了用户通过使用遥控器1610移动指示器1605来选择所期望的项目,但是可以用许多其它方法来选择应用。例如,用户可以通过遥控器1610或者本地键的方向键(未示出)和OK键的组合输入使用显示在屏幕上的光标来选择特定应用。
在另一个示例中,如果遥控器200具有触摸板,则指示器1605根据触摸板的触摸输入在显示器1680上移动。因此,用户可以使用基于触摸的指示器1605来选择特定菜单。
图17图示被显示在图像显示装置的显示器上的网页。
具体地,图17(a)图示显示在显示器上的具有搜索窗口1720的网页1710。用户可以通过使用显示在屏幕上的键区的字符键(未示出)、本地键的字符键(未示出)、或者遥控器的字符键(未示出)将字符输入到搜索窗口1720中。
图17(b)图示具有与输入到被显示在显示器上的搜索窗口的关键字匹配的搜索结果的搜索结果页1730。因为根据本发明的实施例的图像显示装置能够全浏览网页,所以用户能够容易地阅读网页。
图18图示显示在显示器上的另一网页。
具体地,图18(a)图示显示在显示器上的包括ID输入窗口1820和密码输入窗口1825的邮件服务页面1810。用户可以使用显示在邮件服务页面上的键区(未示出)、本地键的字符键(未示出)、以及遥控器的字符键(未示出)将特定数字和/或文本输入到ID输入窗口1820和密码输入窗口1825中。因此,用户能够登录到邮件服务。
图18(b)图示在用户登录到邮件服务之后的显示在显示器上的邮件页面。例如,邮件页面可以包含项目“读邮件”、“写邮件”、“发件箱”、“收件箱”、以及“垃圾箱”等。在“收件箱”项目中,邮件可以按照发送人或按照标题进行排序。
当显示邮件服务页面时,根据本发明的实施例的图像显示装置能够全浏览。因此,用户能够方便地使用邮件服务。
图19是根据本发明的实施例的用户终端的框图。
用户终端是移动终端1900,并且包括无线通信单元1910、音频/视频(A/V)输入单元1920、用户输入单元1930、感测单元1940、输出单元1950、存储器1960、接口单元1970、控制器1980、和电源1990等。因为在图1中示出的组件不是强制的,所以可以增加或者减少被包括在移动终端中的组件的数目。
在下文中,将依次描述上面的组件。
无线通信单元1910可以包括一个或者多个模块,该模块用于在移动终端1900和无线通信***之间执行无线通信,或者在移动终端1900和移动终端1900所位于的网络之间执行无线通信。例如,无线通信单元1910可以包括广播接收模块1911、移动通信模块1912、无线因特网模块1913、短程通信模块1914以及位置信息模块1915。
广播接收模块1911通过广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关的信息。
移动通信模块1912通过移动通信网络将无线信号发送到基站、外部终端以及服务器中的至少一个,和/或从基站、外部终端以及服务器中的至少一个接收无线信号。无线信号可以包括与文本/多媒体消息的发送或者接收相关联的语音呼叫信号、视频呼叫信号或各种类型的数据。
无线因特网模块1913是用于可以被提供给移动终端1900的无线因特网访问的内部或者外部模块。为了无线因特网接口,可以使用无线局域网(WLAN)(即,Wi-Fi)、无线宽带(Wibro)、全球微波接入互操作性(Wimax)、以及高速下行链路分组接入(HSDPA)。
短程通信模块1914执行短程通信。对于短程无线通信,可以使用蓝牙、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、以及ZigBee。
无线因特网模块1913或者短程通信模块1914可以将数据发送到预定的图像显示装置或者从预定的图像显示装置接收数据,使得用户终端被用作预定的游戏应用的用户控制器。
例如,当用户为通过网络连接的用户终端搜索图像显示装置并且在搜索期间选择要被用作用户控制器的用户终端时,图像显示装置可以将预定的控制信号发送到所选择的用户终端的无线通信单元并且执行用于使用所选择的终端作为用户控制器的操作。如果用户通过用户终端输入预定的信号,则用户终端可以通过无线通信单元将预定的信号发送到图像显示装置以便播放游戏应用。
位置信息模块1915获取移动终端的位置,并且其代表性示例包括全球定位***(GPS)模块。
参考图19,A/V输入单元1920输入音频信号或者视频信号,并且可以包括相机1921和麦克风1922。相机1921在视频通信模式或者图像捕获模式中处理通过图像传感器获得的诸如静止图画或者活动图像的图像帧。已处理的图像帧可以被显示在显示器1951上。
麦克风1922在呼叫模式、记录模式、或者语音识别模式中接收外部音频信号,并且将音频信号处理成电子语音数据。麦克风1922可以执行用于消除当接收到外部音频信号时发生的噪声的各种噪声抵消算法。
用户输入单元1930生成使用户能够控制终端的操作的输入数据。用户输入单元1930可以包括键盘、圆顶开关、触摸屏(静压/静电)、转向轮(jog wheel)、以及转向开关。
感测单元1940检测诸如移动终端1900是打开还是闭合、移动终端1900的位置、或者用户是否已经接触移动终端1900的当前状态,并且生成用于控制移动终端1900的操作的感测信号。当移动终端1900是滑盖手机时,感测单元1940可以感测移动终端1900是被打开还是闭合。感测单元1940也可以负责与电源单元190是否供应电源、或者接口单元1970是否被耦合到外部设备相关联的感测功能。感测单元1940可以包括接近传感器1941。
如果用户终端被用作通过根据实施例的图像显示装置执行的预定的游戏应用的用户控制器,则感测单元1940可以生成被用作预定的游戏竞赛信号的信号。
例如,如果游戏应用是扑克游戏,则用户可以摇动用户终端使得感测单元1940生成预定的控制信号。然后,可以通过无线通信单元1910将被生成的信号发送到图像显示装置以便输入用于减少扑克游戏中的赌金的命令。
输出单元1950被设置以输出音频或者视频信号、或者触觉信号,并且可以包括显示单元1951、音频输出模块1952、报警单元1953、以及触摸模块1954。
显示单元1951显示(输出)在移动终端1900中处理的信息。例如,当移动终端1900是处于通信模式时,显示单元1951显示与通信有关的用户界面(UI)或者图形用户界面(GUI)。当移动终端1900是处于视频通信模式或者图像捕获模式时,显示单元1951可以显示被捕获或接收到的图像并且可以显示对应的UI或者GUI。
显示单元1951可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管-LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)、柔性显示器、以及3D显示器中的至少一个。
上面的显示器中的一部分可以是透明的或者透光的显示器。透明显示器的代表性示例包括透明OLED(TOLED)。显示单元1951的背侧可以具有透光的结构。通过此结构,用户可以通过与终端主体的显示单元1951相对应的区域来浏览位于终端主体的背侧上的对象。
如果用户终端1900被用作在预定的图像显示装置中执行的游戏应用的用户控制器,则显示单元1951可以输出预定的游戏竞赛屏幕。
例如,如果游戏应用是扑克游戏,则可以在显示单元1951上输出与被指派给用户终端1900的竞赛者标识符相对应的隐藏卡。
根据移动终端1900的实现可以提供两个或者多个显示单元1951。例如,多个显示单元可以被单独地或者整体地设置在移动终端1900的一个表面上,或者可以分别被设置在移动终端1900的不同的表面上。
如果显示单元1951和用于检测触摸操作的传感器(在下文中,被称为触摸传感器)具有分层结构(在下文中,被称为触摸屏),则显示单元1951可以用作输入装置和输出装置。触摸传感器可以是触摸膜、触摸片或者触摸板。
触摸传感器可以被配置为将被施加给显示单元1951的特定部分的压力的改变,或者在显示单元1951的特定部分产生的电容的改变转换为电输入信号。触摸传感器可以被配置为不仅检测触摸位置和区域,而且检测触摸压力。
如果检测到触摸传感器的触摸输入,则与其相对应的信号被发送到触摸控制器。触摸控制器处理信号,并且然后将与被处理的信号相对应的数据发送到控制器1980。因此,控制器1980可以检查已经触摸了显示单元1951的哪个部分。
在实施例中,如果用户终端被用作通过图像显示装置执行的游戏应用的用户控制器,则触摸传感器的触摸输入被用于玩游戏。
例如,如果游戏应用是扑克游戏,则当用户触摸用户终端的显示单元1951的显示预定卡的部分时,触摸传感器检测输入并且将与输入相对应的信号发送到触摸控制器和控制器1980,并且通过无线通信单元1910将信号发送到用于执行游戏应用的图像显示装置。图像显示装置接收信号并且输入用于在扑克游戏中展现预定卡的用户操作。
参考图19,接近传感器1941可以被部署在触摸屏和由触摸屏包围的移动终端的内区域附近。接近传感器1941能够基于电磁力或者红外线在没有物理接触的情况下检测靠近预定的检测表面或者预定的检测表面附近的对象的存在或者不存在。与触摸传感器相比较,接近传感器具有长的寿命和更广泛的应用。
接近传感器1941的示例包括透光型光电传感器、直接反射型光电传感器、镜反射型光电传感器、高频率振动接近传感器、电容型接近传感器、磁型接近传感器、以及红外线接近传感器。如果触摸屏是静电时,接近传感器被配置成根据指示器的接近通过电磁场的变化来检测指示器的接近。在该情况下,触摸屏(触摸传感器)可以被视为接近传感器。
在下文中,为了便于描述,指示器靠近触摸屏同时没有接触使得辨别触摸屏上的点的位置的行为被称为“接近触摸”,并且指示器接触触摸屏的行为被称为“接触触摸”。触摸屏上的指示器的接近触摸位置指的是当执行指示器的接近触摸时指示器垂直地对应于触摸屏的位置。
接近传感器1941检测接近触摸和接近模式(例如,接近触摸距离、接近触摸方向、接近触摸速度、接近触摸时间、接近触摸位置、接近触摸移动状态等)。可以在触摸屏上输出与检测到的接近触摸操作和接近触摸模式相对应的信息。
音频输出模块1952可以在呼叫信号接收模式、通信模式、记录模式、语音识别模式、或者广播接收模式中输出从无线通信单元1910接收到的或者被存储在存储器1960中的音频数据。音频输出模块1952可以输出与通过移动终端1900中执行的功能(例如,来电声音、消息接收声音等等)相关联的音频信号。音频输出模块1952可以包括接收器、扬声器、蜂鸣器等。
警报单元1953输出向用户通知在移动终端1900中已经发生的事件的信号。在移动终端1900发生的事件的示例可以包括来电接收、消息接收、键控信号输入、以及触摸输入。警报单元1953以不同于音频或者视频信号的形式,即,以振动的形式输出向用户通知事件的发生的信号。由于可以通过显示单元1951或者音频输出单元1952输出视频信号或者音频信号,所以显示单元1951和音频输出模块1952可以被视为警报单元1953。
触觉模块1954产生用户能够感觉的各种触觉效果。通过触觉模块1954产生的触觉效果的代表性示例是振动。触觉模块1954可以调节通过触觉模块1954产生的振动的强度和模式。例如,触觉模块1954可以组合不同的振动并且输出组合的振动或者依次地输出不同的振动。
除了振动之外,触觉模块1954可以产生各种触觉效果,诸如垂直于被触摸的皮肤表面而移动的布置的刺激效果、通过注入孔或者吸入孔的空气注入或者空气吸入的刺激效果、通过皮肤表面的掠过的刺激效果、通过与电极的接触的刺激效果、使用静电力的刺激效果、以及使用吸热或者发射装置通过温度变化的刺激效果。
触摸模块1954可以被实现使得不仅通过直接触觉而且通过用户的手指、手等等允许用户感知这样的效果。可以提供两个或者多个振动模块1954。
存储器1960可以存储用于控制器1980的操作的程序并且可以暂时地存储输入或者输出数据(例如,电话簿、消息、静止图像、以及运动图像)。存储器1960存储关于当检测到触摸屏的触摸输入时输出的各种模式的振动和声音的数据。
存储器1960可以包括闪存型、硬盘型、多媒体卡微型、存储卡型(例如,SD或者DX存储器)、RAM、静态随机访问存储器(SRAM)、ROM、电可擦可编程只读存储器(PROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘、光盘的各种类型中的至少一个的存储介质。移动终端1900可以关联在因特网上执行存储器1960的存储功能的网络存储而操作。
接口单元1970用作与被连接到移动终端1900的所有外部设备的接口。接口单元1970可以从外部设备接收数据,从移动终端1900的组件接收电力并且将电力传送到移动终端1900的组件或者将移动终端1900的数据传送到外部设备。接口1970的示例包括有线/无线头戴式耳机端口、外部电池充电器端口、有线/无线数据端口、存储卡端口、用于连接包括身份模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端子端口、视频I/O端子端口、以及耳机端口。
身份模块是用于存储用于认证移动终端1900的使用权限的各种信息的芯片,并且包括用户身份模块(UIM)、订户身份模块(SIM)、通用订户身份模块(USIM)等。此外,可以用智能卡的形式制造包括身份模块的装置(在下文中,被称为“身份装置”)。因此,身份装置可以通过端口被连接到终端1900。
控制器1980控制移动终端1900的全部操作。例如,控制器1980执行与语音通信、数据通信、视频通信等相关联的控制和处理。控制器1980可以包括用于多媒体再现的多媒体回放模块1981。可以在控制器1980中实现多媒体回放模块1981,或者可以独立于控制器1980实现。
控制器1980可以执行用于识别在触摸屏上执行的书写输入或者绘制输入的模式识别处理。
如果用户终端被用作在图像显示装置中执行的游戏应用的用户控制器,则控制器1980可以控制在显示器1951上的预定的游戏执行信息的输出和到图像显示装置的用户终端的传感器或者每个模块的信号的传输。
即,根据实施例,如果从图像显示装置接收到指示选择用户终端作为用户控制器的预定的信号,则控制器1980控制通过无线通信单元1910的预定的游戏执行信息的接收、到显示器1951的预定的游戏执行信息的输出、以及到通过无线因特网模块1913或者短程通信模块1914执行游戏应用的图像显示装置的由触摸传感器感测到的触摸信号的传输、由位置信息模块确定的位置改变信号等。
在控制器1980的控制下,电源单元1990接收外部电力或者内部电力并且将操作所需的电力供应到每个组件。
图20是示出根据本发明的实施例的图像显示装置的遥控器的图。
在该实施例中,为了执行本发明的各种操作,能够执行与图像显示装置2080的有线/无线通信的各种用户输入装置(UID)可以被用作遥控器。
在通信单元中,可以使用诸如蓝牙、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、ZigBee、以及数字生活网络联盟(DLNA)的各种通信标准。
UID可以包括除了通用遥控器2000之外的魔术遥控器2040、包括键盘和触摸板的遥控器2030、等等。
通用遥控器2000包括预定的键输入按钮和数字键盘。
魔术遥控器2040包括被安装在其中的陀螺仪传感器,并且识别握住遥控器的手的振动或者旋转。当用户握住遥控器时在所有的方向上移动时,指示器移动并且因此用户能够容易地选择所期待的广播信道或者菜单项目。
包括键盘和触摸板的遥控器2030可以被用于将文本输入到图像显示装置并且输入用于通过触摸板移动指示器或者放大或缩小照片或移动图像的信号。
即,可以通过上述各种UID容易地执行根据本发明的实施例的预定的文本输入或者菜单项目选择。
图21是图示根据本发明的实施例的提供游戏应用的处理的流程图。
参考图21,根据本发明的实施例的图像显示装置搜寻通过网络连接的用户终端并且在图像显示装置的显示器上输出用户终端的列表(S2101)。
为了连接到无线网络,网络连接单元可以包括用于连接到有线网络的以太网端口并且包括无线局域网(WLAN)(即,Wi-Fi)、无线宽带(WiBro)、全球微波接入互操作性(WiMax)、以及高速下行链路分组接入(HSDPA)。
通过搜索图像显示装置中的网络可以配置用户终端的列表,无论何时执行游戏应用,或者在过去执行游戏应用时搜寻的用户终端被存储在图像显示装置的存储器中,并且使用被存储的用户终端可以配置用户终端的列表。
接下来,图像显示装置使得用户能够选择要被用作用户控制器的用户终端(S2102)。
图像显示装置使得用户能够从用户终端的列表中选择要被用作用户控制器的用户终端,使得用户终端的数目对应于游戏竞赛者的数目。
接下来,如果游戏竞赛者的数目是3并且所选择的用户终端的数目是3,则独特的竞赛者标识符,即,竞赛者1、竞赛者2以及竞赛者3分别被指派给三个游戏竞赛者(S2103)。根据实施例,用户可以选择并且输入独特的竞赛者标识符。
接下来,游戏执行信息被输出到图像显示装置和用户终端(S2104)。
这时,不同的游戏执行信息可以被输出到图像显示装置和用户终端。
例如,如果游戏应用是扑克游戏应用,则对于多个游戏竞赛者所共同必要的投注信息和开卡信息被显示到图像显示装置的显示器并且每个竞赛者的隐藏卡信息可以被输出到每个用户终端的显示器。因此,用户能够容易地玩游戏。
接下来,通过用户终端(S2105)识别游戏竞赛信息并且使用识别信息来播放图像显示装置的游戏(S2106)。
将被用作用户控制器的用户终端可以包括运动识别传感器和触摸传感器,并且将由传感器感测到的信号发送到图像显示装置以便玩游戏。
例如,如果游戏应用是扑克游戏,则识别当用户将包括运动识别传感器的用户终端的显示器正面朝下时用户折叠。如果通过用户终端的触摸传感器执行触摸输入,则可以输入用于丢弃被持有的卡或者增加赌注的命令。
接下来,图像显示装置将游戏竞赛信息存储在预定的存储器中(S2107)。
例如,如果游戏应用是扑克游戏,则由用户处理的现金量、胜利/损失信息、用户排名信息等等通过网络被存储在预定的服务器中并且用户可以依照要求进行检查。
因此,使用游戏应用的用户共享游戏竞赛信息。
因此,即使当单独的游戏控制器没有被附加地包括在图像显示装置中时,用户也能够使用用户终端作为游戏控制器。
另外,由于用户使用用户终端的功能玩游戏,即,基于竞赛者通过用户终端接收单独的游戏屏幕或者输入玩游戏所必需的命令,用户能够更加便利地和有效地使用游戏应用。
图22是图示根据本发明的另一实施例的提供游戏应用的处理的流程图。
在本发明的实施例中,不同于图21,图像显示装置打开用于玩游戏的游戏房间、从用户终端接收房间ID、并且将竞赛者标识符指派给用户终端,从而玩游戏。
即,首先,如果执行游戏应用,则图像显示装置接收游戏模式选择信号(S2201)。
在实施例中,如果使用游戏应用玩游戏,则图像显示装置可以通过改变包括在所玩的游戏中的用户的数目来设置游戏模式。
即,例如,可以使用单个竞赛者模式、两个竞赛者模式、四个竞赛者模式等等。
接下来,图像显示装置根据游戏模式选择信号来打开游戏房间。
因此,如果从用户接收到游戏模式设置信号,则图像显示装置根据设置的游戏模式打开游戏房间并且将房间ID指派给打开的游戏房间。房间ID可以包括图像显示装置的独特的房间ID、从用户接收到的房间ID、或者随机指派的房间ID。
下面将参考图24详细地描述用于设置游戏模式的菜单屏幕。
接下来,从用户终端接收信号(S2202)。
图像显示装置显示在图26中示出的房间ID输入菜单,并且从预定的用户终端接收房间ID。
即,如果通过有线/无线网络连接图像显示装置和预定的用户终端并且与房间ID相对应的特定字符串被输入到用户终端,则用户终端将特定字符串发送到图像显示装置并且图像显示装置确定被发送的特定字符串是否匹配打开的游戏房间的房间ID。
例如,特定字符串对应于字母表、数字或者它们的组合。换言之,房间ID可以是字母表(a、b、c、A、B、C...)、数字(1、2、3...)或者它们的组合(SYK7、111XYZ....)。
接下来,竞赛者标识符被指派给输入房间ID的用户终端(S2203)。
如果从用户终端发送的特定字符串匹配用于玩游戏的打开的游戏房间的房间ID,则图像显示装置可以将竞赛者标识符指派给输入特定串的用户终端。
如果要求多个用户终端的游戏模式被设置,则图像显示装置显示在图28中示出的房间ID输入菜单,使得竞赛者标识符被指派给在数目上与玩游戏所需的用户终端的数目相对应的用户终端。
另外,输出游戏执行信息的步骤S2204至存储游戏竞赛信息的步骤S2207等于图21的步骤S2104至S2107,并且因此其详细描述将被省略。
图23是图示根据本发明的实施例的游戏竞赛信息通知方法的流程图。
参考图23,在根据本发明的一个实施例的图像显示装置中设置游戏竞赛信息警报功能(S2301)。
在实施例中,如果用户想要在通过图像显示装置利用预定的内容时接收游戏竞赛信息的警报消息,则图像显示装置的预定的菜单项目可以被选择以便设置游戏竞赛信息警报功能。
接下来,预定的服务器更新存储在服务器中的游戏竞赛信息(S2302)。
如参考图21所描述的,如果预定的图像显示装置发送游戏竞赛信息,则服务器将先前存储在其中的游戏竞赛信息更新为接收到的游戏竞赛信息。
在实施例中,游戏竞赛信息可以包括游戏得分信息、游戏胜利/战败信息和游戏胜利率信息。
接下来,服务器确定由于更新根据游戏得分是否改变游戏用户排名(S2303)。
例如,确定根据游戏得分的更新用户排名已经从第一变成第二或者第三。在实施例中,除了游戏得分之外,可以根据胜利/战败信息和赌金信息来设置用户排名。
接下来,如果已经改变用户排名,则服务器将预定的信号发送到图像显示装置并且图像显示装置将预定的警报消息输出到显示器(S2304)。
根据游戏应用的类型,警报消息可以包括关于用户排名改变的信息并且也可以包括图像数据。
接下来,图像显示装置确定是否接收到游戏竞赛信息呼叫信号(S2305)。
游戏竞赛信息呼叫信号包括指示用户使用预定的指示器选择警报消息的选择信号或者由用户使用遥控器或者图像显示装置的热键输入的信号。
如果接收到游戏竞赛信息呼叫信号,则图像显示装置在显示器上输出包括游戏竞赛信息的用户界面(S2306)。
用户接口可以包括当前用户排名信息和改变信息以便使得用户能够识别游戏竞赛信息改变,并且包括游戏应用的快捷菜单项目以便使得用户能够容易地执行游戏应用。
接下来,图像显示装置确定图像显示装置是否接收到游戏应用的快捷信号(S2307)。
用户通过用户输入接口输入用户接口的快捷菜单项目的选择信号或者遥控器或者图像显示装置的热键输入信号,以便输入游戏应用的快捷信号。
接下来,图像显示装置在接收游戏应用的快捷信号之后执行游戏应用(S2308)。
即,当用户通过用户输入接口输入游戏应用的快捷信号时,图像显示装置的控制器控制图像显示装置中的游戏应用的执行。
因此,根据本发明,即使当用户在使用图像显示装置执行另一操作时没有执行游戏应用时,也能够容易地识别游戏竞赛信息的改变信息。
图24是示出根据本发明的实施例的包括游戏模式设置菜单的显示屏幕2400的图。
在实施例中,如果用户执行游戏应用,则图像显示装置可以从用户接收游戏菜单设置信号。
即,当使用游戏应用玩游戏时,图像显示装置可以根据玩游戏的用户的数目设置不同的游戏模式并且因此接收用于设置游戏模式的用户输入信号。
参考图24,图像显示装置可以显示游戏模式设置菜单。因此,在显示游戏模式设置菜单的状态下,用户可以使用预定的用户输入装置选择单人游戏模式2401以便玩单个竞赛者游戏,选择2个竞赛者模式2402以便玩两个竞赛者游戏或者选择4个竞赛者模式2403以便玩四个竞赛者游戏。
通过选择得分板呼叫菜单2404,得分板可以被显示,如在图35中所示。
在实施例中,当用户选择预定的游戏模式时,图像显示装置可以显示在图26中示出的屏幕并且接收房间ID。
因此,图像显示装置可以将关于通过游戏应用能够实现的模式的信息发送到用户,并且用户可以使用在图24中示出的菜单屏幕容易地选择所期待的模式。
图25是示出根据本发明的实施例的包括用户控制器选择菜单的显示屏幕的图。
更加具体地,示出用于设置被用作根据本发明的一个实施例的图像显示装置中的用户控制器的用户终端的用户界面。
参考图25,图像显示装置搜寻通过网络连接的用户终端,并且输出用户终端以便使得用户能够选择将被用作用户控制器的用户终端。
例如,图像显示装置显示包括用户控制器设置菜单的用户界面(2500)。用户控制器设置菜单可以包括通过网络被连接到图像显示装置的用户终端的列表2502。
为了连接到网络,可以使用诸如蓝牙、无线局域网(WLAN)(即,Wi-Fi)、无线宽带(WiBro)、全球微波接入互操作性(WiMax)、以及高速下行链路分组接入(HSDPA)的各种通信标准。
用户终端可以包括能够执行图像显示和网络连接的各种装置,诸如移动通信终端或者平板PC。
用户界面包括关于游戏竞赛者的数目的信息2503并且用户从用户终端的列表中选择要被用作游戏控制器的用户终端。所选择的用户终端2504和2505可以被显示成区分未选择的用户终端2506、2507以及2508。
如果要被用作用户控制器的用户终端的选择被完成,则用户可以选择用户控制器设置完成菜单项目2509以便完成用户控制器选择。
用户可以通过用户界面容易地识别当前能够被用作用户控制器的用户终端,并且容易地选择要被用作用户控制器的用户终端。
图26是示出根据本发明的实施例的包括房间ID输入菜单的显示屏幕2600的图。
在实施例中,如果游戏应用被执行,则图像显示装置可以从被用作游戏控制器的用户终端接收用于指派竞赛者标识符的房间ID输入信号。
即,如果选择了游戏模式,则图像显示装置可以打开用于玩游戏的游戏房间并且将房间ID指派给打开的游戏房间。在实施例中,房间ID可以是任何字符或者数字或者可以是由用户设置的特定字符或者数字。
因此,图像显示装置可以显示如在图26中示出的房间ID输入菜单2601。房间ID输入菜单2601可以包括关于当前打开的游戏房间的房间ID的信息2602。
因此,用户可以检查被指派给当前在玩的游戏的游戏房间的房间ID是“100”。然后,用户可以将“100”输入到用户终端,以便使用用户终端从图像显示装置接收竞赛标识符。因此,用户终端能够被用作游戏控制器。
图27是示出根据本发明的实施例的包括密码输入菜单的显示屏幕2700的图。
在实施例中,如果用户通过图像显示装置打开用于玩游戏的游戏房间并且从预定的用户终端接收某个房间ID以便玩游戏,则当用户终端被用作游戏控制器时图像显示装置可以请求预定的密码输入。
即,为了防止打开游戏房间的人不想要的用户终端被错误地设置为游戏控制器,用户可以将预定的密码设置为游戏房间。
因此,当用户在图26中示出的房间ID输入请求屏幕上输入特定房间ID时,密码输入菜单2701可以被显示在图像显示装置的显示屏幕或者用户终端的显示屏幕上。
用户可以使用用户终端将密码输入到密码输入窗口2702。为了安全,输入的密码可以被显示为如在图28中所示的特殊字符。
在实施例中,用于输入密码的在屏显示(OSD)键盘可以被显示在图像显示装置或者用户终端的显示屏幕上。
即,用户可以将密码输入到密码输入窗口2702,并且接收游戏竞赛者标识符,从而玩游戏。
如果错误的密码被输入或者在预定的时间或者更长的时间内没有输入密码,则图像显示装置可以显示错误消息并且不能将游戏竞赛者标识符指派给用户终端。
图28是示出根据本发明的另一实施例的包括房间ID输入菜单的显示屏幕2800的图。
在实施例中,如果被显示在图像显示装置上的游戏的游戏模式包括多个游戏竞赛者,则图像显示装置可以包括关于被要求用于房间ID输入菜单2801的游戏竞赛者的数目和被检查的竞赛者的数目的信息。
即,例如,如果用户选择4个竞赛者模式并且打开具有“100”的房间ID的游戏房间,则图像显示装置可以在房间ID输入菜单2801中显示“4个竞赛者游戏”并且向用户通知为了玩游戏需要4个竞赛者。房间ID输入菜单可以包括指示房间ID是“100”的信息2803、关于通过其输入“100”的房间ID的用户终端的数目的信息2803、以及关于附加地需要的用户终端的数目的信息2804。
另外,使用用户终端根据房间ID的输入可以改变以上信息。即,如果另一用户终端输入“100”作为房间ID,则被包括在房间ID输入菜单2801中的信息可以变成“已验证的用户:3”和“我们需要一个或者多个用户”。
如果没有接收到在数目上与玩游戏所需的竞赛者的数目相对应的用户终端的房间ID输入信号,则图像显示装置可以显示错误消息。
即,用户能够容易地检查关于玩游戏所需的用户终端的数目、已经输入房间ID的用户终端的数目、以及要求的用户终端的附加的数目的信息。
图29是示出根据本发明的实施例的游戏应用供应***的图。
参考图29,图像显示装置2901输出用于执行游戏应用的屏幕,并且被选择作为用户控制器的用户终端2902、2904以及2906根据分别指派给用户终端的竞赛者标识符接收游戏竞赛信息并且输出游戏竞赛信息。游戏竞赛信息没有被输出到没有被选择作为用户控制器的用户终端2908的显示器。
用户终端可以通过网络将用户终端的触摸识别信号或者运动识别信号发送到图像显示装置,并且图像显示装置可以接收信号并且使用接收到的信号来执行游戏应用。
在实施例中,如果游戏应用是扑克游戏应用,则图像显示装置2901可以在显示器上显示在图30中示出的经销商和游戏竞赛屏幕,并且被选择作为用户控制器的用户终端可以在显示器上输出每个竞赛者的隐藏的卡。
每个用户可以将用户终端正面朝下以便折叠或者触摸用户终端的显示器使得执行绘制操作。
图像显示装置2901可以将游戏应用的游戏竞赛信息发送到通过网络连接的预定的服务器2910。游戏竞赛信息可以包括游戏得分信息、游戏胜利/战败信息和胜利率信息。
服务器2910可以存储从图像显示装置接收到的游戏竞赛信息,并且当预定的图像显示装置请求游戏竞赛信息传输时将游戏竞赛信息发送到图像显示装置。服务器可以包括用于提供游戏应用的CP服务器、用于存储游戏竞赛信息的服务器、SP服务器等等。
在本发明的实施例中,不同的应用可以被安装在用作服务器的装置和用作控制器的装置中。
即,例如,如果图像显示装置执行游戏竞赛过程并且用户终端接收并且向图像显示装置发送用户输入以便玩游戏,则游戏应用的所有数据可以被存储在图像显示装置中并且仅用于接收玩游戏所需的用户输入的数据和用于将接收到的输入发送到图像显示装置的数据可以被存储在用户终端中。
即,在本发明的实施例中,被安装在图像显示装置中的游戏应用可以打开游戏房间,生成房间ID并且显示房间ID,并且当用户输入房间ID玩游戏时可以生成和显示游戏竞赛屏幕。另外,被安装在图像显示装置中的游戏应用可以将独特的标识符指派给玩游戏的每个用户。
即,在本发明的实施例中,被安装在用户终端中的游戏应用可以相对于在图像显示装置中玩的游戏像游戏控制器一样进行操作。因此,能够接收被用于玩游戏的房间ID,将接收到房间ID发送到图像显示装置,在用户终端的显示器上显示卡图像,并且接收用户输入以便玩游戏。
因此,用户可以使用存储在图像显示装置和用户终端中的数据玩游戏。
另外,即使当用户终端的存储容量小时,在本发明中,由于使用小量的数据能够执行游戏应用,所以也能够有效地利用用户终端的存储容量。
图30是示出根据本发明的实施例的游戏竞赛屏幕的图。
更加具体地,示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的用于竞赛者信息和游戏竞赛信息的游戏竞赛屏幕的用户界面。
游戏竞赛屏幕的用户界面3001可以包括每个用户终端的竞赛者信息和游戏竞赛信息。
在实施例中,如果游戏应用是扑克游戏应用,则图像显示装置可以显示关于在游戏竞赛屏幕3001中的翻牌的竞赛者的信息3002,关于玩游戏的另一竞赛者的信息3003、以及关于已经折叠的竞赛者的信息3004。关于每个竞赛者的信息可以包括关于竞赛者的昵称、竞赛者持有的卡的数目、竞赛者拥有的钱的数量、以及竞赛者的赌金的信息。另外,可以进一步输出游戏表3005的游戏赌注信息和打开的卡。
在实施例中,由于在图像显示装置的显示器上输出游戏竞赛屏幕,所以所有的竞赛者能够容易地识别游戏竞赛信息。
图31是示出根据本发明的另一实施例的游戏竞赛屏幕的图。
在实施例中,图像显示装置能够使得多个游戏竞赛者能够使用游戏应用玩游戏,使得用户能够控制多个游戏竞赛者的预定数目的游戏竞赛者,并且使得图像显示装置的控制器能够控制其它的游戏竞赛者。
即,多个游戏竞赛者中的一些可以包括非竞赛者字符(NPC)。NPC指的是玩游戏的竞赛者当中的在图像显示装置的控制器的控制下,不是在用户的控制下执行游戏操作的竞赛者。因此,如果使用NPC竞赛者,则用户可以单独地玩要求多个竞赛者的游戏。
因此,图像显示装置可以显示在包括被指派的竞赛者标识符“用户1”301的状态下的用户控制的游戏竞赛者并且在游戏竞赛屏幕3100上显示包括NPC标识符“NPC1”3102的状态下的NPC竞赛者。
因此,用户能够区分用户控制的竞赛者和图像显示装置控制的竞赛者。
图32是示出根据本发明的实施例的游戏竞赛信号输入方法的图。
更加具体地,示出识别用户终端的运动信息信号和被用作用户终端中的游戏竞赛信息的触摸输入信号的实施例。
在实施例中,在包括运动识别传感器和触摸传感器的移动终端被用作游戏控制器并且用户将移动终端正面朝下的情况下(3201),图像显示装置接收移动终端的运动信息并且确定用户已经折叠。当用户没有输入命令时(3202),图像显示装置确定用户继续玩游戏,并且当用户丢弃卡或者赌注筹码时(3203),图像显示装置确定卡被丢弃或者赌金被增加。
使用以上输入方法,用户能够更加直观和方便地输入图像竞赛信号,从而提供更加身临其境的游戏体验。
图33是示出根据本发明的另一实施例的游戏竞赛信号输入方法3300的图。
如参考图32所描述的,用户可以使用用户终端3301的触摸传感器输入玩游戏所需的预定的信号。
即,例如,用于推动被显示在用户终端上的卡的信号被输入使得将卡正面朝上。
在实施例中,为了防止故障,仅当特定输入信号被输入时,不是当触摸信号被输入时,才可以应用游戏竞赛信号。
即,例如,如在图33中所示,在用户执行使用手指3202在用户终端3301的触摸板上推出卡3303的操作的情况下,识别了仅当在触摸板的屏幕上推出超过一半的卡3303时才输入游戏竞赛信号。
仅当特定阈值被设置并且超过被设置的阈值的信号被输入时,诸如当用户的手指到达触摸板的边缘时,当通过预定的长度或者预定的比率推出卡时,或者当在预定的时间或者更长的时间内通过使用用户的手指3302触摸触摸板时,才将通过用户终端输入的信号应用于游戏。
在另一实施例中,当推出超过一半的被显示的卡时或者当在1至3秒钟或者在预定的时间使用用户的手指3302继续触摸被显示的卡图像时,通过用户的手指3302或者另一输入装置输入的信号可以被应用于游戏。
图34是示出根据本发明的另一实施例的包括游戏得分更新菜单项目的游戏竞赛屏幕3401的图。
更加具体地,示出根据本发明的实施例的图像显示装置中的用于将游戏竞赛信息存储在通过网络连接的服务器中的用户界面。
图像显示装置可以输出与图30或者图31的游戏竞赛屏幕相同的用户界面3401中的用于将游戏竞赛信息上传到预定的服务器的菜单项目3402的用户界面。
如果用户通过指示器3403或者热键输入选择上传的菜单项目,则图像显示装置可以通过网络将包括胜利/战败信息、赌金信息和用户的胜利率信息的游戏竞赛信息上传到预定的服务器。
图35是示出根据本发明的实施例的包括游戏得分板的显示屏幕3501的图。
更加具体地,示出根据本发明的一个实施例的图像显示装置中的包括用于设置游戏竞赛信息和游戏竞赛信息通知功能的菜单项目的用户界面。
在实施例中,根据包括游戏竞赛信息的用户界面3501中的游戏得分图像显示装置可以包括每个用户的当前游戏得分和排名信息。另外,最高排名的用户可以被显示为区分其它用户(3502)。
如果游戏竞赛信息被改变,则图像显示装置可以包括用于将改变信息的通知消息输出到预定的用户的菜单项目3503。
在实施例中,图像显示装置可以进一步包括游戏竞赛信息中的每个用户的化身图像数据、最近访问时间、胜利比率、位置信息等等,并且输出游戏竞赛信息。
根据本发明,能够提高对用户的游戏竞赛的兴趣和关注。
图36是示出根据本发明的另一实施例的包括游戏得分板的显示屏幕3600的图。
在实施例中,图像显示装置可以显示仅包括被包括在特定组中的用户的游戏得分的得分板3601。
即,例如,图像显示装置可以显示仅包括图像显示装置所位于的家庭的家庭成员的游戏得分的得分板3601。因此,得分板3601可以将仅包括是家庭成员的父亲、母亲、John和Lisa的游戏得分3603的排名信息传递给用户。
在实施例中,可以包括包括用户的化身图像的图像信息。另外,用户可以通过得分板3601检查游戏得分和排名,并且选择游戏竞赛按钮3602的选择信号以便将屏幕立即切换到游戏竞赛屏幕。
在另一实施例中,特定组可以是仅包括如在图36中所示的家庭成员的组、包括公司成员的组、包括学校成员的组、包括驻留于特定区域中的人们的组等等。
图37是示出根据本发明的实施例的包括游戏得分通知消息的显示屏幕3701的图。
更加具体地,示出根据本发明的一个实施例的图像显示装置中的用于在浏览广播时输出通知消息的用户界面3701。
在实施例中,即使当用户浏览广播、执行预定的内容时,图像显示装置也可以在图像显示装置的显示器的预定区域中输出通知消息3702,或者通过图像显示装置执行另一应用。
通知消息可以包括表示用户排名改变的预定字符和表示游戏应用的类型的图像数据。
另外,如果用户通过指示器输入3703或者热键输入选择通知消息,则包括图16的游戏竞赛信息的用户界面可以被输出到图像显示装置的显示器。
因此,根据本发明,即使当用户使用图像显示装置执行另一操作时,也能够方便地识别游戏竞赛信息。
图38是示出根据本发明的实施例的包括游戏应用的快捷菜单项目的显示屏幕3801的图。
更加具体地,示出根据本发明的一个实施例的图像显示装置中的包括游戏应用的快捷菜单和游戏竞赛信息的用户界面3801。
在实施例中,当用户选择图37的用户界面中的通知消息时,图像显示装置可以输出用户界面3801。用户界面包括除了图35的信息之外的游戏应用的快捷菜单项目3803。
使用上面的用户界面,用户能够方便地执行游戏应用。
根据前述示例性实施例的图像显示装置和用于操作其的方法不限于在此阐述的示例性实施例。因此,在此阐述的示例性实施例的变化和组合可以落入本发明的范围内。
用于操作根据前述示例性实施例的图像显示装置的方法可以被实现为能够被写在计算机可读记录介质并且因此能够由处理器读取的代码。计算机可读记录介质可以是以计算机可读方式存储数据的任何类型的记录装置。计算机可读记录介质的示例包括ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘、光数据存储器、以及载波(例如,通过因特网的数据传输)。能够将计算机可读记录介质分布在连接到网络的多个计算机***上,使得计算机可读代码被写入其中并且以分散的方式从中执行。本领域的普通技术人员可以构造用于实现本文实施例的程序、代码和代码段。
虽然参考本发明的示例性实施例已经特别地示出并且描述本发明,但是本领域的普通技术人员将理解的是,在没有脱离由下面的权利要求定义的本发明的范围和精神的情况下可以在其中进行形式上和细节上的各种变化。
发明模式
已经以用于执行本发明的最佳模式描述了各种实施例。
对于本领域技术人员而言将显而易见的是,在不脱离本发明的精神或范围的情况下,能够在本发明中进行各种修改和变化。因此,本发明意在涵盖本发明的修改和变化,只要它们落入所附权利要求及它们的等同物的范围内。
工业实用性
本发明涉及通过图像显示装置和通过网络连接的用户终端提供游戏应用的方法和使用该方法的图像显示装置。因此,本发明具有工业实用性。

Claims (18)

1.一种提供通过网络被连接到至少一个用户终端的图像显示装置的游戏应用的方法,所述方法包括:
将竞赛标识符指派给所述用户终端;
执行所述游戏应用;
生成游戏执行信息;以及
将所述游戏执行信息发送到所述用户终端。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
搜寻通过所述网络当前被连接的一个或者多个用户终端;
显示被搜索的一个或者多个用户终端的列表;以及
从被显示的列表选择一个或者多个用户终端。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
接收游戏模式选择信号;
根据被选择的游戏模式打开游戏房间;
将房间ID指派给被打开的游戏房间;
从所述用户终端接收所述房间ID;以及
将所述竞赛者标识符指派给所述用户终端。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括显示游戏竞赛屏幕,所述游戏竞赛屏幕包括与向其指派所述竞赛者标识符的所述用户终端相对应的竞赛者信息。
5.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
从触摸传感器或者运动控制器接收命令信号;以及
基于所述命令信号控制所述游戏应用。
6.根据权利要求1所述的方法,进一步包括将所述游戏应用的游戏竞赛信息发送到通过所述网络连接的服务器。
7.一种控制服务器中的游戏竞赛信息通知的方法,包括:
接收用户的第一游戏竞赛信息;
接收所述用户的第二游戏竞赛信息;
检查关于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息之间的用户排名信息的改变;以及
当所述用户排名信息被改变时,将关于所述改变的通知消息发送到图像显示装置。
8.一种用于执行游戏应用的图像显示装置,包括:
显示器,所述显示器被配置成显示所述游戏应用的竞赛屏幕;
网络接口,所述网络接口被配置成将数据发送到通过网络被连接到所述图像显示装置的预定的用户终端或者通过网络从被连接到所述图像显示装置的预定的用户终端接收数据;以及
控制器,所述控制器被配置成将竞赛标识符指派给至少一个用户终端,执行所述游戏应用,生成游戏执行信息,发送与被指派给所述用户终端的每一个的所述竞赛者标识符相对应的所述游戏执行信息,并且从所述用户终端的每一个接收游戏竞赛信号。
9.根据权利要求8所述的图像显示装置,其中所述控制器通过所述网络接口搜寻通过所述网络当前被连接的一个或者多个用户终端;在所述显示器上显示被搜索的用户终端的列表;并且接收用于选择一个或者多个用户终端的信号。
10.根据权利要求8所述的图像显示装置,其中所述控制器接收游戏模式选择信号,根据被选择的游戏模式打开游戏房间,将房间ID指派给被打开的游戏房间,以及将所述竞赛者标识符指派给所述一个或者多个用户终端。
11.根据权利要求8所述的图像显示装置,其中所述显示器显示游戏竞赛屏幕,所述游戏竞赛屏幕包括与向其指派所述竞赛者标识符的一个或者多个用户终端相对应的竞赛者信息。
12.根据权利要求8所述的图像显示装置,其中:
所述网络接口识别并且接收通过所述用户终端中的每一个的触摸传感器检测到的触摸输入信号和通过所述用户终端中的每一个的运动识别传感器检测到的运动信息信号中的至少一个,以及
所述控制器确定接收到的信号作为游戏竞赛信息并且将所述游戏竞赛信息应用于所述图像显示装置的游戏应用。
13.根据权利要求8所述的图像显示装置,其中,所述控制器通过所述网络接口将所述游戏应用的游戏竞赛信息发送到通过所述网络连接的预定的服务器。
14.一种用于执行游戏应用的图像显示装置,包括:
显示器,所述显示器被配置成显示所述游戏应用的竞赛屏幕;
网络接口,所述网络接口被配置成将数据发送到预定的服务器或者从预定的服务器接收数据;
控制器,所述控制器被配置成,如果从所述服务器接收到游戏竞赛信息的改变信息,则在所述显示器的预定区域中输出通知消息。
15.根据权利要求14所述的图像显示装置,其中仅当设置所述游戏竞赛信息的通知模式时,所述控制器输出所述通知消息。
16.根据权利要求14所述的图像显示装置,其中仅当根据接收到的所述游戏竞赛信息的改变信息改变了用户排名信息时,所述控制器显示所述通知消息。
17.根据权利要求14所述的图像显示装置,其中如果游戏竞赛信息呼叫信号被输入,则所述控制器显示包括所述游戏竞赛信息的得分板。
18.根据权利要求14所述的图像显示装置,其中所述控制器显示仅包括排名信息的得分板和被包括在特定组中的用户的得分信息。
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