CN102957931A - 一种3d显示的控制方法和装置、及视频眼镜 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种3D显示的控制方法和装置、及视频眼镜,涉及显示技术领域,能够将双眼视线聚焦的空间位置的信息反馈给影像设备,以实现动态呈现3D影像。具体包括,追踪双眼瞳孔中心位置;根据双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置;将人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。本发明应用于3D视频显示领域。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种3D显示的控制方法和装置、及视频眼镜。
背景技术
现有3D技术较多,包括通常的3D视频眼镜,裸眼3D技术等,3D视频眼镜特指将微显示屏附加到眼镜上,直接在眼前成像,虚拟出2米外的大尺寸(如72英寸)视频信息。3D视频显示是通过分别给予左右眼略微不同的视频信息,最终两者叠加形成3D效果。较好的3D画面的存储量可以接近单幅2D画面的两倍。
但目前的3D显示只聚焦于一个拍摄时预设的焦点,大都适用于多个人观看同一个画面。在一个画面中,人们关注的焦点通常是有限的几个物品或者布景。对于单个观众,其可能有独特的兴趣关注点,这样不能满足各个观众的兴趣。
发明内容
本发明的实施例提供一种3D显示的控制方法和装置、及视频眼镜,能够将人眼视线和双眼聚焦的空间位置的信息反馈给影像设备,以实现动态呈现3D影像。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种3D显示的控制方法,包括:
追踪双眼瞳孔中心位置;
根据所述双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置;
将所述人眼视线和双眼聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便所述影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕所述双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
在第一种可能的实现方式中,结合第一方面,包括:
获取双眼眼球的运动信息;
判断双眼瞳孔在眼球上的位置;
根据所述双眼瞳孔在眼球上的位置及所述双眼眼球的运动信息,得到所述双眼瞳孔的中心位置。
在第二种可能的实现方式中,结合第一方面或第一种可能的实现方式,包括:
在预设的时间内判断所述双眼瞳孔中心位置的变化值;
当所述变化值小于或等于预设的变化值时,向所述影像设备发送指令信息,以便所述影像设备根据所述指令信息作出相应的操作。
第二方面,提供一种3D显示的控制装置,包括:
瞳孔追踪单元,用于追踪双眼瞳孔中心位置;
位置管理单元,用于根据所述双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置;
信息处理单元,用于将所述人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便所述影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕所述双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
在第一种可能的实现方式中,结合第二方面,瞳孔追踪单元包括:
眼球管理子单元,用于获取双眼眼球的运动信息;
信息管理子单元,用于根据所述双眼瞳孔在眼球上的位置及所述双眼眼球的运动信息,得到所述双眼瞳孔的中心位置。
在第二种可能的实现方式中,结合第二方面或第一种可能的实现方式,包括:
瞳孔管理单元,用于在预设的时间内判断所述双眼瞳孔中心位置的变化值;
信息处理单元,用于当所述变化值小于或等于预设的变化值时,向所述影像设备发送指令信息,以便所述影像设备根据所述指令信息作出相应的操作。
第三方面,提供一种视频眼镜,包括:
第二方面所述的所有双眼焦点捕捉装置中的任一个。
本发明的实施例提供的3D显示的控制方法和装置、及视频眼镜,通过追踪双眼瞳孔的中心位置,并判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置,将获取的人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以驱动影像信息的焦点变化,从而实现动态呈现3D影像。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种3D显示的控制方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种3D显示的控制方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种3D显示的控制装置的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种3D显示的控制装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的实施例提供一种3D显示的控制方法,如图1所示,包括以下步骤:
101、追踪双眼瞳孔中心位置。
102、根据双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置。
103、将该人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便该影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
具体的,可以通过提前让观众校对影像设备,比如观察特定的两幅以上影像,记录当时瞳孔中心位置,作为标定源。在以后判断双眼瞳孔中心位置时,可以以此标定源作为参考。
较易实现的3D效果是在前述若干个标定源位置突出呈现,在设备、技术允许的情况下,理想状态是在瞳孔中心位置对应的任意双眼视线聚焦的空间位置呈现3D效果。
本发明的实施例提供的3D显示的控制方法,通过追踪双眼瞳孔的中心位置,并判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置,将获取的人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以驱动影像信息的焦点变化,从而实现动态呈现3D影像。
本发明的实施例提供一种3D显示的控制方法,如图2所示,包括以下步骤:
201、获取双眼眼球的运动信息;
202、判断双眼瞳孔在眼球上的位置;
203、根据双眼瞳孔在眼球上的位置及双眼眼球的运动信息,得到双眼瞳孔的中心位置。
通过以上步骤201~203可以准确的获取双眼瞳孔的中心位置。
204、根据双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置。
205、将人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便该影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
具体为,捕捉人眼瞳孔中心的变化,从而获取双眼视线的角度变化,而双眼视线聚焦位置即双眼视线的交叉位置,据此分析判断双眼视线聚焦的空间位置,并将此位置信息反馈给影像设备,影像设备对此空间位置对应的影像信息进行处理,使其在对应的空间位置处呈现3D效果,此外也可以为人眼关注的空间位置(这里人眼关注的位置即上述的人眼聚焦的空间位置)的影像清晰化处理,而非聚焦点的则模糊化处理。
此外,可以通过提前让观众校对影像设备,比如观察特定的两幅以上影像,记录当时瞳孔中心位置,作为标定源。在以后判断双眼瞳孔中心位置时,可以以此标定源作为参考。
较易实现的3D效果是在前述若干个标定源位置突出呈现;在设备、技术允许的情况下,理想状态是在瞳孔中心位置对应的任意双眼视线聚焦的空间位置呈现3D效果。
进一步的,该方法还包括:
206、在预设的时间内判断双眼瞳孔中心位置的变化值。
207、当变化值小于或等于预设的变化值时,向影像设备发送指令信息,以便该影像设备根据指令信息作出相应的操作。
这里具体为通过判断双眼瞳孔的中心位置的变化来判断观看者关注的兴趣点,而该兴趣点对应的影像上可以设置可触发的信息,例如与其他影音信息设置的链接关系,或者可执行的操作信息,例如点击指令等;当在预设的时间内双眼瞳孔中心位置的变化值小于或等于预设的变化值时,说明人对该处影像所包含的信息感兴趣,则可直接向对应的影像出发出指令信息打开该处影像对应的链接或发出点击指令,即当人眼聚焦于某一目标点时,可以根据人实际的需求对该目标点进行一系列的操作,此操作可以为点击进入该目标点、移动该目标点、放大或者缩小该目标点,实现类似鼠标点选的功能;这样无需人为的过多操作便能够更好的实现人机互动的智能化、自动化,将此应用到游戏、电子商务、购物网站等方面,更有利于增强人的体验感受。
本发明的实施例提供的3D显示的控制方法,通过追踪双眼瞳孔的中心位置,并判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置,将获取的人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以驱动影像信息的焦点变化,从而实现动态呈现3D影像;此外还能够精确地获取双眼瞳孔的中心位置,能够更好的实现人机互动的智能化、自动化,增强人的体验感受。
本发明的实施例提供一种3D显示的控制装置3,如图3所示,该装置包括:
瞳孔追踪单元31,用于追踪双眼瞳孔中心位置。
位置管理单元32,用于根据双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置。
信息处理单元33,用于将人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
本发明的实施例提供的3D显示的控制装置,通过追踪双眼瞳孔的中心位置,并判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置,将获取的人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以驱动影像信息的焦点变化,从而实现动态呈现3D影像。
本发明的实施例提供一种3D显示的控制装置4,如图4所示,该装置包括:瞳孔追踪单元41、位置管理单元42、信息处理单元43、瞳孔管理单元44
瞳孔追踪单元41,用于追踪双眼瞳孔中心位置。
位置管理单元42,用于根据双眼瞳孔中心位置判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置。
信息处理单元43,用于将人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便该影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
其中,瞳孔追踪单元包括:
眼球管理子单元411,用于获取双眼眼球的运动信息;
双眼信息管理子单元412,用于根据双眼瞳孔在眼球上的位置及双眼眼球的运动信息,得到双眼瞳孔的中心位置。
具体为,捕捉人眼瞳孔中心的变化,从而获取双眼视线的角度变化,而双眼视线聚焦位置即双眼视线的交叉位置,据此分析判断人眼聚焦的空间位置,并将此位置信息反馈给影像设备,影像设备对此空间位置对应的影像信息进行处理,使其在对应的空间位置处呈现3D效果,此外也可以为人眼关注的空间位置(这里人眼关注的位置即上述的人眼聚焦的空间位置)的影像清晰化处理,而非聚焦点的则模糊化处理。
瞳孔管理单元44,用于在预设的时间内判断双眼瞳孔中心位置的变化值;
信息处理单元43,还用于当变化值小于或等于预设的变化值时,向影像设备发送指令信息,以便该影像设备根据指令信息做出相应的操作。
这里具体为通过判断双眼瞳孔的中心位置的变化来判断人关注的兴趣点,而该兴趣点对应的影像上可以设置可触发的信息,例如与其他影音信息设置的链接关系,或者可执行的操作信息,例如点击指令等;当在预设的时间内双眼瞳孔中心位置的变化值小于或等于预设的变化值时,说明人对该处影像所包含的信息感兴趣,则可直接向对应的影像出发出指令信息打开该处影像对应的链接或发出点击指令,即当人眼聚焦于某一目标点时,可以根据人实际的需求对该目标点进行一系列的操作,此操作可以为点击进入该目标点、移动该目标点、放大或者缩小该目标点,实现类似鼠标点选的功能;这样无需人为的过多操作便能够更好的实现人机互动的智能化、自动化,将此应用到游戏、电子商务、购物网站等方面,更有利于增强人的体验感受。
本发明的实施例提供的3D显示的控制装置,通过追踪双眼瞳孔的中心位置,并判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置,将获取的人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以驱动影像信息的焦点变化,从而实现动态呈现3D影像;此外还能够精确地获取双眼瞳孔的中心位置,能够更好的实现人机互动的智能化、自动化,增强人的体验感受。
本发明的实施例提供一种视频眼镜,包括:
上述装置实施例中所涉及的任一3D显示的控制装置,当然为配合影像设备,该视频眼镜可以为主动光栅式视频眼镜、红绿视频眼镜、偏振片视频眼镜或普通视频眼镜等,当然该双眼焦点捕捉装置可以为摄像装置或红外装置等。
本发明的实施例提供的视频眼镜,通过追踪双眼瞳孔的中心位置,并判断人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置,将获取的人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以驱动影像信息的焦点变化,从而实现动态呈现3D影像;此外还能够精确地获取双眼瞳孔的中心位置,能够更好的实现人机互动的智能化、自动化,增强人的体验感受。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (7)
1.一种3D显示的控制方法,其特征在于,包括:
追踪双眼瞳孔中心位置;
根据所述双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置;
将所述人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便所述影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕所述双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述追踪双眼瞳孔中心位置包括:
获取双眼眼球的运动信息;
判断双眼瞳孔在眼球上的位置;
根据所述双眼瞳孔在眼球上的位置及所述双眼眼球的运动信息,得到所述双眼瞳孔的中心位置。
3.根据权利要求1或2所述的任一方法,其特征在于,所述方法还包括:
在预设的时间内判断所述双眼瞳孔中心位置的变化值;
当所述变化值小于或等于预设的变化值时,向所述影像设备发送指令信息,以便所述影像设备根据所述指令信息作出相应的操作。
4.一种3D显示的控制装置,其特征在于,包括:
瞳孔追踪单元,用于追踪双眼瞳孔中心位置;
位置管理单元,用于根据所述双眼瞳孔中心位置判断人眼视线,以及双眼视线聚焦的空间位置;
信息处理单元,用于将所述人眼视线和双眼视线聚焦的空间位置的信息发送至影像设备,以便所述影像设备驱动影像信息的焦点变化,围绕所述双眼视线聚焦的空间位置突出呈现3D效果。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述瞳孔追踪单元包括:
眼球管理子单元,用于获取双眼眼球的运动信息;
信息管理子单元,用于根据所述双眼瞳孔在眼球上的位置及所述双眼眼球的运动信息,得到所述双眼瞳孔的中心位置。
6.根据权利要求4或5所述的装置,其特征在于,还包括:
瞳孔管理单元,用于在预设的时间内判断所述双眼瞳孔中心位置的变化值;
信息处理单元,还用于当所述变化值小于或等于预设的变化值时,向所述影像设备发送指令信息,以便所述影像设备根据所述指令信息作出相应的操作。
7.一种视频眼镜,其特征在于,包括权利要求4~6所述的任一3D显示的控制装置。
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