CN102622087A - 移动终端及其解锁方法 - Google Patents

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CN102622087A CN201210133272XA CN201210133272A CN102622087A CN 102622087 A CN102622087 A CN 102622087A CN 201210133272X A CN201210133272X A CN 201210133272XA CN 201210133272 A CN201210133272 A CN 201210133272A CN 102622087 A CN102622087 A CN 102622087A
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Abstract

本发明公开了一种移动终端及其解锁方法。该移动终端包括:一锁屏界面显示模块,用于显示一锁屏界面,该锁屏界面中显示有运动着的至少一个物体,取所有物体中的至少一个物体作为目标对象;设于该移动终端的外壳上的至少两个接近传感器,用于探测一挥控组件的运动;一手势获取模块,用于基于该至少两个接近传感器的探测结果获取该挥控组件的运动轨迹及运动方向;一解锁模块,用于判断该挥控组件的运动轨迹及运动方向与该目标对象的运动轨迹及运动方向之间的相对关系是否符合一预设关系,若是则解锁该锁屏界面,若否则不解锁该锁屏界面。本发明提供了挥控解锁功能。

Description

移动终端及其解锁方法
技术领域
本发明涉及一种移动终端,特别是涉及一种具有挥控解锁功能的移动终端以及相应的解锁方法。
背景技术
目前,移动终端上的解锁方式不外乎按键解锁以及触摸解锁两类,但这两类解锁方式分别需要基于用户对按键的操作或是用户对触摸屏的操作来实现,这无疑极大地局限了各种解锁方法的设计理念。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中的各种解锁方法均无法摆脱对按键或是触摸屏这一操作对象的依托的缺陷,提供一种具有挥控解锁功能,从而可以在进行解锁时彻底地摆脱对按键或是触摸屏等操作对象的依托的移动终端以及相应的解锁方法。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题的:一种移动终端,其特点在于,其包括:
一锁屏界面显示模块,用于显示一锁屏界面,该锁屏界面中显示有运动着的至少一个物体,取所有物体中的至少一个物体作为目标对象;
设于该移动终端的外壳上的至少两个接近传感器,用于探测一挥控组件的运动;
一手势获取模块,用于基于该至少两个接近传感器的探测结果获取该挥控组件的运动轨迹及运动方向;
一解锁模块,用于判断该挥控组件的运动轨迹及运动方向与该目标对象的运动轨迹及运动方向之间的相对关系是否符合一预设关系,若是则解锁该锁屏界面,若否则不解锁该锁屏界面。
基于现有的接近传感器的探测原理,其可以探测出该挥控组件是否在其有效探测范围内出现以及该挥控组件在该有效探测范围内是在接近该接近传感器还是在远离该接近传感器,而在综合分析了各个接近传感器的探测结果之后,该手势获取模块便可以描绘出该挥控组件的运动轨迹以及运动方向。
其中,本发明对该挥控组件的种类不做限制,只要其能够触发接近传感器的探测功能即可。该挥控组件可以为用户的整个手部、用户的手指或是用户手持的一个种类任意的物体。相应地,“手势获取模块”这一术语中的“手势”一词以及下文中出现的“手势”一词均非用于将该挥控组件的种类限制为用户的手部或手指,即使是由用户手持的一物体完成的一运动,在本发明中也将其称之为“手势”。
另外,本发明对接近传感器的具体数量并无限制,而是可以由所属领域的技术人员根据需要识别的手势的复杂程度以及需要达到的识别精确度来合理设计。例如,公知地,识别出一直线运动的手势至少需要设计两个接近传感器,而识别出一圆弧运动的手势则至少需要设计三个安装位置不共线的接近传感器,并且在接近传感器的设计数量以及安装位置能够满足基本需要的基础之上,随着接近传感器的设计数量的上升,能够达到的识别精确度也将随之上升。
较佳地,当该物体的数量为一个时或该物体的数量为两个以上且所有物体的运动方向相同时,取所有的物体作为目标对象;当该物体的数量为两个以上且仅有部分物体的运动方向相同或所有物体的运动方向各不相同时,取该至少一个物体中的一个物体或取运动方向相同的该部分物体作为目标对象。
较佳地,采用方案一、方案二或方案三;
方案一:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹重叠于或平行于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,有至少两个该接近传感器沿重叠于或平行于该目标对象的运动方向的直线排列;
方案二:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹垂直于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相垂直,有至少两个该接近传感器沿与该目标对象的运动方向相垂直的直线排列;
方案三:该目标对象沿圆弧运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹沿着一与该圆弧同心的圆延伸、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,该接近传感器的数量为至少三个,且有至少三个该接近传感器位于一与该圆弧同心的圆上。
其中,在方案一和方案二中,该目标对象在沿一第一轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第二轨迹运动,该第二轨迹为该第一轨迹相对于该边界的反射轨迹;或
该目标对象回到该第一轨迹的起点处沿该第一轨迹运动。
其中,在方案三中,该目标对象在沿一第三轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第四轨迹运动,该第四轨迹为该第三轨迹相对于该边界的反射轨迹;
该目标对象回到该第三轨迹的起点处沿该第三轨迹运动;或
该目标对象切换为沿一第五轨迹运动,该第五轨迹为与该第三轨迹位于同一圆上、且位于该第三轨迹下游的圆弧。
较佳地,当取该至少一个物体中的部分物体作为目标对象时,所有的目标对象中有至少一个目标对象相对于未作为目标对象的物体增强显示。
较佳地,增强显示包括以下方式中的一种或多种:颜色深于未作为目标对象的物体的颜色、线条粗于未作为目标对象的物体的线条以及显示闪烁。
增强显示能够使得用户更加方便地将作为目标对象的物体与其余的未作为目标对象的物体区分开来,以提高用户的解锁成功率。
较佳地,该锁屏界面显示模块还用于显示至少一个该目标对象的运动轨迹和/或运动方向。
较佳地,该锁屏界面显示模块还用于显示符合该预设关系的该挥控组件的运动轨迹和/或运动方向。
无论是显示目标对象的运动轨迹和/或运动方向,还是显示该挥控组件的符合解锁要求的运动轨迹和/或运动方向,都能够对用户起到提示作用,以提高用户解锁的成功率。
其中,显示该挥控组件的符合解锁要求的运动轨迹和/或运动方向仅仅是用于对用户进行提示,由于用户的挥控手势实际上是悬空于显示屏的上方进行的,因此此处的该提示并非要求用户的挥控必须与显示出的运动轨迹和/或运动方向严格重叠,而是只要用户的挥控符合上文中限定的解锁条件即可成功解锁。
较佳地,该接近传感器为红外传感器。
本发明还提供了一种如上所述的移动终端的解锁方法,该解锁方法包括:
S1、该至少两个接近传感器探测该挥控组件的运动;
S2、该手势获取模块基于该至少两个接近传感器的探测结果获取该挥控组件的运动轨迹及运动方向;
S3、该解锁模块判断该挥控组件的运动轨迹及运动方向与该目标对象的运动轨迹及运动方向之间的相对关系是否符合一预设关系,若是则解锁该锁屏界面,若否则不解锁该锁屏界面。
较佳地,当该物体的数量为一个时或该物体的数量为两个以上且所有物体的运动方向相同时,取所有的物体作为目标对象;当该物体的数量为两个以上且仅有部分物体的运动方向相同或所有物体的运动方向各不相同时,取该至少一个物体中的一个物体或取运动方向相同的该部分物体作为目标对象。
较佳地,采用方案一、方案二或方案三;
方案一:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹重叠于或平行于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,有至少两个该接近传感器沿重叠于或平行于该目标对象的运动方向的直线排列;
方案二:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹垂直于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相垂直,有至少两个该接近传感器沿与该目标对象的运动方向相垂直的直线排列;
方案三:该目标对象沿圆弧运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹沿着一与该圆弧同心的圆延伸、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,该接近传感器的数量为至少三个,且有至少三个该接近传感器位于一与该圆弧同心的圆上。
较佳地,在方案一和方案二中,该目标对象在沿一第一轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第二轨迹运动,该第二轨迹为该第一轨迹相对于该边界的反射轨迹;或
该目标对象回到该第一轨迹的起点处沿该第一轨迹运动。
较佳地,在方案三中,该目标对象在沿一第三轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第四轨迹运动,该第四轨迹为该第三轨迹相对于该边界的反射轨迹;
该目标对象回到该第三轨迹的起点处沿该第三轨迹运动;或
该目标对象切换为沿一第五轨迹运动,该第五轨迹为与该第三轨迹位于同一圆上、且位于该第三轨迹下游的圆弧。
较佳地,当取该至少一个物体中的部分物体作为目标对象时,所有的目标对象中有至少一个目标对象相对于未作为目标对象的物体增强显示。
较佳地,增强显示包括以下方式中的一种或多种:颜色深于未作为目标对象的物体的颜色、线条粗于未作为目标对象的物体的线条以及显示闪烁。
较佳地,该锁屏界面显示模块还显示至少一个该目标对象的运动轨迹和/或运动方向。
较佳地,该锁屏界面显示模块还显示符合该预设关系的该挥控组件的运动轨迹和/或运动方向。
本发明的积极进步效果在于:本发明的该移动终端具有挥控解锁功能,从而可以在进行解锁时彻底地摆脱对按键或是触摸屏等操作对象的依托,由此不但能够设计实现更为多样有趣的解锁方法,提高用户的使用体验,还能够进一步地将原先的解锁操作简单化,使得用户即使处于手持物体因此不便对按键或触摸屏进行操作的情况下也可以便捷地通过挥控来完成对移动终端的解锁。
附图说明
图1为实施例1中的移动终端的结构框图。
图2为实施例1和2中的锁屏界面的示意图。
图3为实施例3中的锁屏界面的示意图。
图4为实施例4中的锁屏界面的示意图。
图5为实施例5中的锁屏界面的示意图。
具体实施方式
下面结合附图给出本发明较佳实施例,以详细说明本发明的技术方案。
实施例1
参考图1所示,本实施例中的该移动终端包括:一锁屏界面显示模块1、至少两个接近传感器2、一手势获取模块3以及一解锁模块4。
根据本领域中的常规设计,若用户在一定时间内未对该移动终端进行操作,该移动终端便会首先降低显示屏的显示亮度,此后若用户在一定时间内仍然未对该移动终端进行操作,此时该移动终端便会关闭显示屏进入省电模式。而一旦该移动终端进入省电模式,当用户再次希望对该移动终端进行操作时,便需要先行按下某一预设的实体按键以使显示屏显示出一解锁界面,当用户在该解锁界面下执行了正确的解锁操作时,该移动终端便会成功解锁,并进入正常的运行界面。
该锁屏界面显示模块1便是用于显示该锁屏界面的。特别地,在本发明中,该锁屏界面中显示有运动着的至少一个物体,该物体的数量为一个时或该物体的数量为两个以上且所有物体的运动方向相同时,取所有的物体作为目标对象,该物体的数量为两个以上且仅有部分物体的运动方向相同或所有物体的运动方向各不相同时,取该至少一个物体中的一个物体或取运动方向相同的该部分物体作为目标对象。
当所有的物体中仅有部分物体被作为了目标对象时,为了便于用户更加方便地区分出目标对象与未作为目标对象的其余物体,可以对所有的目标对象或是部分的目标对象进行增强显示,该增强显示的方式可以多种多样,例如可以使得目标对象的颜色深于未作为目标对象的物体的颜色,也可以使得目标对象的线条粗于未作为目标对象的物体的线条,还可以使得目标对象的显示图案进行闪烁等等。
以下的各实施例仅以所有物体的运动方向均相同、因此全部被作为目标对象的情况为例对本发明进行说明,而其余的各种情况与此不同的方面仅在于:此时该锁屏界面上除了作为目标对象的物体之外,还会有一些其它的物体在以不同的运动轨迹运动着。然而在这些情况下实际的解锁方法仍然是与所有的物体均被作为目标对象时的解锁方法完全类似的,故在此对这些情况不做赘述。
图2中示意性地绘出了一个设计有三个物体的锁屏界面,其中,物体A沿着由虚线表示的直线轨迹a1运动,物体B沿着由虚线表示的直线轨迹b1运动,而物体C则沿着由虚线表示的直线轨迹c1运动,并且物体A、B和C的运动方向相同,即轨迹a1、b1和c1相互平行。在实际实现这一动画时,可以将物体A、B和C的显示图标设计为任何图案,例如可以将它们分别设计为运动着的鱼、云彩以及气泡等等。
轨迹a1、b1和c1的长度既可以相等,也可以不相等。
在图2所示的情况下,轨迹a1和b1延伸至该锁屏界面的边界,而轨迹c1并不延伸至该锁屏界面的边界。当物体A和B分别沿轨迹a1和b1运动至该锁屏界面的边界处时,它们会分别回到轨迹a1和b1的左侧起点处再次开始沿着轨迹a1和b1运动,而物体C则会在运动至轨迹c1的右侧终点时移回轨迹c1的左侧起点处再次开始沿着轨迹c1运动。
当然,在上述运动模式下,轨迹a1和b1也可以均不延伸至该锁屏界面的边界,此时物体A和B则会在运动至轨迹a1和b1的右侧终点时分别移回轨迹a1和b1的左侧起点处再次开始沿着轨迹a1和b1运动。
在上述运动模式下,由于物体A、B和C的运动方向能够保持始终相同,因此它们的运动速度则不受任何限制。
在本实施例中,预设的正确的解锁手势为:该挥控组件的运动轨迹重叠于或是平行于轨迹a1、b1或是c1,且该挥控组件的运动方向与物体A、B和C的运动方向均相同,即从该锁屏界面的左下侧朝向右上侧运动。
根据本领域中的公知常识,为了识别出该挥控组件的如上所述的解锁手势,则至少需要安装两个沿着重叠于或是平行于轨迹a1、b1或是c1的直线排列的接近传感器2。当该挥控组件执行正确的解锁手势时,其会先经过第一个设于显示屏左下侧的接近传感器的上方,随后经过第二个设于显示屏右上侧的接近传感器的上方,在该过程中,第一个接近传感器的探测信号会先出现一次峰值,随后第二个接近传感器的探测信号也会出现一次峰值。
该手势获取模块3在接收到来自接近传感器的这样的探测结果之后,便可以反推出该挥控组件的运动模式必然是从第一个接近传感器的上方沿直线运动至第二个接近传感器上方。由于这样的运动模式符合预设的正确的解锁手势,此时该解锁模块4便会解锁该锁屏界面,显示出该移动终端的正常的运行界面。
而若该挥控组件的运动模式不符合上述预设的正确的解锁手势,则此时接近传感器的探测结果便会与上述情况相异,由此该手势获取模块所获取的手势便会被该解锁模块判断为无效,于是该解锁模块便不会解锁该锁屏界面。
当然,在本实施例中,为了能够更加精确地识别出正确的解锁手势,也可以在上述的第一个和第二个接近传感器的连线上设计更多的接近传感器,或是在与该连线平行的直线上设计更多的接近传感器;另外,为了能够更加精确地辨别出错误的解锁手势,还可以在仅有不正确的解锁手势才会经过的位置处也适当地设置一些接近传感器,以尽可能地降低误操作的风险。
另外,在本实施例中,将正确的解锁手势预设为该挥控组件的运动方向与物体A、B和C的运动方向相同,但是显然也可以将正确的解锁手势预设为该挥控组件的运动方向与物体A、B和C的运动方向相反。
在本实施例中对接近传感器的种类不做限制,例如可以采用红外传感器等等。
实施例2
仍然参考图1和图2所示,本实施例与实施例1之间的区别仅在于:
1)将正确的解锁手势预设为:该挥控组件需要沿着与物体A、B或C的运动轨迹相垂直的方向运动才能够成功解锁该锁屏界面;
2)相应地,为了能够识别出正确的解锁手势,至少需要安装两个沿着垂直于轨迹a1、b1或是c1的直线排列的接近传感器2。另外,与实施例1类似地,当然也可以在该直线上设计更多的接近传感器,或是在平行于该直线的另一直线方向上设计更多的接近传感器来提高对正确的解锁手势的识别精确度,进一步地同样也可以在仅有不正确的解锁手势才会经过的位置处也适当地设计一些接近传感器,以降低误操作的风险。
实施例3
参考图3所示,在本实施例中,物体A’沿着圆弧轨迹a1’运动,物体B’沿着圆弧轨迹b1’运动,且物体A’和B’的运动方向始终保持相同,即轨迹a1’与轨迹b1’所在的圆同心,且物体A’和B’的运动速度使得它们能够保持运动方向始终相同。
此时,将正确的解锁手势预设为:该挥控组件的运动轨迹沿着与轨迹a1’或轨迹b1’同心的圆延伸,且该挥控组件的运动方向与物体A’或B’的运动方向相同。
根据本领域中的公知常识,为了识别这一正确的解锁手势至少需要设置三个沿着与轨迹a1’或轨迹b1’同心的圆排列的接近传感器,而具体的手势识别以及解锁过程则与实施例1和2完全类似,故在此不做赘述。
另外,同样与实施例1和2类似地,也可以设置更多数量的接近传感器,以提高手势识别的精确度,并尽可能地降低误操作的风险。
在本实施例中,当物体A’以及物体B’运动至轨迹a1’和b1’的右侧终点时,便可以分别回到轨迹a1’和b1’的左侧起点处再次开始沿着轨迹a1’和b1’运动。
实施例4
参考图4所示,本实施例与实施例1之间的区别仅在于:在本实施例中,轨迹a1、b1和c1均延伸至该锁屏界面的边界处,当沿着从左下侧朝向右上侧的方向运动至该锁屏界面的边界处时,物体A、B和C均会在该边界处做完全弹性碰撞,然后分别沿着轨迹a2、b2和c2做从右下侧朝向左上侧的运动,即轨迹a2、b2和c2分别为轨迹a1、b1和c1相对于该边界的反射轨迹。
在本实施例中,轨迹a1、b1和c1的长度既可以相同,也可以不相同,而物体A、B和C的运动速度也同样地既可以相同,也可以不相同,但是该长度必须与该运动速度相互配合,以保证物体A、B和C能够同时在该边界处发生碰撞,只有这样才能够保证在无论是在碰撞之前还是在碰撞之后物体A、B和C的运动方向都能够始终保持相同。
在本实施例中,将正确的解锁手势预设为:该挥控组件的运动方向与物体A、B和C的运动方向均相同,并且若是用户在物体A、B和C分别沿着轨迹a1、b1和c1运动的过程中实施解锁,则该挥控组件的运动轨迹需要重叠于或是平行于轨迹a1、b1或是c1,而若是用户在物体A、B和C分别沿着轨迹a2、b2和c2运动的过程中实施解锁,则该挥控组件的运动轨迹需要重叠于或是平行于轨迹a2、b2或是c2。
而与此相应地,此时便至少需要在重叠于或是平行于轨迹a1、b1或c1的直线上以及在重叠于或是平行于轨迹a2、b2或c2的直线上分别各设置至少两个接近传感器。
实施例5
参考图5所示,本实施例与实施例3之间的区别仅在于:本实施例中仅有物体A’在沿着圆弧轨迹运动,且轨迹a1’延伸至该锁屏界面的边界处,当物体A’运动至该边界处时,物体A’将会切换至轨迹a2’继续运动,其中轨迹a2’与轨迹a1’位于同一圆上,且物体A’在轨迹a2’上将按照与在轨迹a1’上时相同的顺/逆时针方向运动,在图5中即始终保持顺时针运动。
此时,通过在与轨迹a1’和a2’同心的圆上设置至少三个接近传感器,便可以将正确的解锁手势预设为:该挥控组件沿着一个与轨迹a2’与轨迹a1’同心的圆弧做方向与物体A’相同的运动,便可以成功地实施解锁;或者,该挥控组件沿着一个与轨迹a2’与轨迹a1’同心的圆弧做方向与物体A’相反的运动,便可以成功地实施解锁。
当然,在本实施例中,也可以将轨迹a2’设计为轨迹a1’的反射轨迹,即物体A’在运动至轨迹a1’的右侧终点处后在该边界处进行完全弹性碰撞,随后进入轨迹a2’继续运动。
另外,在以上的所有实施例中,该锁屏界面显示模块1还可以在该锁屏界面上显示至少一个目标对象的运动轨迹和/或运动方向,以方便用户判断出正确的解锁手势,提高解锁的成功率;或者,该锁屏界面显示模块1也可以在该锁屏界面上直接显示出正确的解锁手势应当符合的运动轨迹和/或运动方向。此处的运动轨迹和/或运动方向的提示可以采用各种图案来表示,例如点亮的轨迹或是箭头等等。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,本发明的保护范围是由所附权利要求书限定的。本领域的技术人员在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改,但这些变更和修改均落入本发明的保护范围。

Claims (19)

1.一种移动终端,其特征在于,其包括:
一锁屏界面显示模块,用于显示一锁屏界面,该锁屏界面中显示有运动着的至少一个物体,取所有物体中的至少一个物体作为目标对象;
设于该移动终端的外壳上的至少两个接近传感器,用于探测一挥控组件的运动;
一手势获取模块,用于基于该至少两个接近传感器的探测结果获取该挥控组件的运动轨迹及运动方向;
一解锁模块,用于判断该挥控组件的运动轨迹及运动方向与该目标对象的运动轨迹及运动方向之间的相对关系是否符合一预设关系,若是则解锁该锁屏界面,若否则不解锁该锁屏界面。
2.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,当该物体的数量为一个时或该物体的数量为两个以上且所有物体的运动方向相同时,取所有的物体作为目标对象;当该物体的数量为两个以上且仅有部分物体的运动方向相同或所有物体的运动方向各不相同时,取该至少一个物体中的一个物体或取运动方向相同的该部分物体作为目标对象。
3.如权利要求1或2所述的移动终端,其特征在于,采用方案一、方案二或方案三;
方案一:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹重叠于或平行于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,有至少两个该接近传感器沿重叠于或平行于该目标对象的运动方向的直线排列;
方案二:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹垂直于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相垂直,有至少两个该接近传感器沿与该目标对象的运动方向相垂直的直线排列;
方案三:该目标对象沿圆弧运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹沿着一与该圆弧同心的圆延伸、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,该接近传感器的数量为至少三个,且有至少三个该接近传感器位于一与该圆弧同心的圆上。
4.如权利要求3所述的移动终端,其特征在于,在方案一和方案二中,该目标对象在沿一第一轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第二轨迹运动,该第二轨迹为该第一轨迹相对于该边界的反射轨迹;或
该目标对象回到该第一轨迹的起点处沿该第一轨迹运动。
5.如权利要求3所述的移动终端,其特征在于,在方案三中,该目标对象在沿一第三轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第四轨迹运动,该第四轨迹为该第三轨迹相对于该边界的反射轨迹;
该目标对象回到该第三轨迹的起点处沿该第三轨迹运动;或
该目标对象切换为沿一第五轨迹运动,该第五轨迹为与该第三轨迹位于同一圆上、且位于该第三轨迹下游的圆弧。
6.如权利要求1-5中任意一项所述的移动终端,其特征在于,当取该至少一个物体中的部分物体作为目标对象时,所有的目标对象中有至少一个目标对象相对于未作为目标对象的物体增强显示。
7.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,增强显示包括以下方式中的一种或多种:颜色深于未作为目标对象的物体的颜色、线条粗于未作为目标对象的物体的线条以及显示闪烁。
8.如权利要求1-5中任意一项所述的移动终端,其特征在于,该锁屏界面显示模块还用于显示至少一个该目标对象的运动轨迹和/或运动方向。
9.如权利要求1-5中任意一项所述的移动终端,其特征在于,该锁屏界面显示模块还用于显示符合该预设关系的该挥控组件的运动轨迹和/或运动方向。
10.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,该接近传感器为红外传感器。
11.一种如权利要求1所述的移动终端的解锁方法,该解锁方法包括:
S1、该至少两个接近传感器探测该挥控组件的运动;
S2、该手势获取模块基于该至少两个接近传感器的探测结果获取该挥控组件的运动轨迹及运动方向;
S3、该解锁模块判断该挥控组件的运动轨迹及运动方向与该目标对象的运动轨迹及运动方向之间的相对关系是否符合一预设关系,若是则解锁该锁屏界面,若否则不解锁该锁屏界面。
12.如权利要求11所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,当该物体的数量为一个时或该物体的数量为两个以上且所有物体的运动方向相同时,取所有的物体作为目标对象;当该物体的数量为两个以上且仅有部分物体的运动方向相同或所有物体的运动方向各不相同时,取该至少一个物体中的一个物体或取运动方向相同的该部分物体作为目标对象。
13.如权利要求11或12所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,采用方案一、方案二或方案三;
方案一:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹重叠于或平行于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,有至少两个该接近传感器沿重叠于或平行于该目标对象的运动方向的直线排列;
方案二:该目标对象沿直线运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹垂直于该目标对象的运动轨迹、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相垂直,有至少两个该接近传感器沿与该目标对象的运动方向相垂直的直线排列;
方案三:该目标对象沿圆弧运动,该预设关系为该挥控组件的运动轨迹沿着一与该圆弧同心的圆延伸、且该挥控组件的运动方向与该目标对象的运动方向相同或相反,该接近传感器的数量为至少三个,且有至少三个该接近传感器位于一与该圆弧同心的圆上。
14.如权利要求13所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,在方案一和方案二中,该目标对象在沿一第一轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第二轨迹运动,该第二轨迹为该第一轨迹相对于该边界的反射轨迹;或
该目标对象回到该第一轨迹的起点处沿该第一轨迹运动。
15.如权利要求13所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,在方案三中,该目标对象在沿一第三轨迹运动至该锁屏界面的边界时:
该目标对象切换为沿一第四轨迹运动,该第四轨迹为该第三轨迹相对于该边界的反射轨迹;
该目标对象回到该第三轨迹的起点处沿该第三轨迹运动;或
该目标对象切换为沿一第五轨迹运动,该第五轨迹为与该第三轨迹位于同一圆上、且位于该第三轨迹下游的圆弧。
16.如权利要求11-15中任意一项所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,当取该至少一个物体中的部分物体作为目标对象时,所有的目标对象中有至少一个目标对象相对于未作为目标对象的物体增强显示。
17.如权利要求16所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,增强显示包括以下方式中的一种或多种:颜色深于未作为目标对象的物体的颜色、线条粗于未作为目标对象的物体的线条以及显示闪烁。
18.如权利要求11-15中任意一项所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,该锁屏界面显示模块还显示至少一个该目标对象的运动轨迹和/或运动方向。
19.如权利要求11-15中任意一项所述的移动终端的解锁方法,其特征在于,该锁屏界面显示模块还显示符合该预设关系的该挥控组件的运动轨迹和/或运动方向。
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