CH190456A - Board game for four or eight people. - Google Patents

Board game for four or eight people.

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Publication number
CH190456A
CH190456A CH190456DA CH190456A CH 190456 A CH190456 A CH 190456A CH 190456D A CH190456D A CH 190456DA CH 190456 A CH190456 A CH 190456A
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
game
people
figures
cross
paths
Prior art date
Application number
Other languages
German (de)
Inventor
Porth Martha
Original Assignee
Porth Martha
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Porth Martha filed Critical Porth Martha
Publication of CH190456A publication Critical patent/CH190456A/en

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00006Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  

  Gesellschaftsspiel für vier oder acht Personen.    Gegenstand vorliegender Erfindung ist ein  Gesellschaftsspiel für vier oder acht Personen,  mit dem ein ganz besonders origineller     Spiel-          rythmus    erreicht werden kann.  



  In der Zeichnung ist ein Ausführungs  beispiel des Erfindungsgegenstandes darge  stellt, und zwar zeigen       Fig.    1 den Plan des Spiels,       Fig.    2 ein Schema der zu durchschreiten  den Wege     zweier    Spielfiguren.  



  Die Grundform des Spielplanes ist ein  Schweizer Wappenkreuz auf rotem Grunde.  Die Spielfiguren bestehen aus plastischen  Nachbildungen von Schützen, Soldaten, Trach  ten-,     111=ärchen-    oder Tiergestalten. Die von  den Figuren der verschiedenen Parteien zu  beschreitenden Wege kreuzen sich rechtwin  kelig, so dass an bestimmten Stellen dieser  Wege eine Begegnung der Spielfiguren mög  lich ist.  



  Im nachfolgenden werden eine beispiels  weise Spielweise,     bezw.    weitere Einzelheiten  des dargestellten Spiels angegeben: Eine z. B.  auf dein Startplatz a aufgestellte Figur hat    den Weg von     a    über<I>b zu</I> den Kreuzungspunk  ten<I>c, d, e</I> und alsdann über Punkt<I>f</I> zum Ziele  g zu beschreiten. Entsprechende Wege sind  für die Figuren der andern Startplätze vorge  sehen. Sind dabei die Kreuzungspunkte<I>c, d, e</I>  und k von einer gegnerischen Figur besetzt,  so ist der Durchgang gesperrt;     trifft    aber  die gespielte Figur auf einen besetzten Kreu  zungspunkt, so darf diese die gegnerische  Figur     "rausschmeissen",    so dass letztere von  vorn anfangen muss.

   Weitere Spielfiguren  beschreiten folgende Wege  
EMI0001.0011     
  
    <I>h-i-k-e-d-d-rn; <SEP> n-o-k-c-d-p-rn;</I>
<tb>  <I>q-f-e-d-c-b-r; <SEP> s-t-e-lc-c--is-r;</I>
<tb>  <I>v-p-d-c-k-o-zo; <SEP> x-l-d-e-k-i-zv;</I>
<tb>  <I>y-u-c-k-e-t-g.</I>       Zu Beginn des Spielens werden die zu spielen  den Figuren auf den acht Startplätzen<I>a,</I>     dt,          y1,   <I>q,</I>     s,   <I>v, x, y</I> aufgestellt, und nach Beendi  gung des Spiels sind die Figuren auf den  Zielfeldern<I>g,</I>     m,        7-,   <B>zu</B> paradeartig aufmar  schiert, was einen schönen Anblick bietet.  Wird das Spiel nur von vier Personen ge  spielt, werden nur vier Startplätze benützt.

        Jede einem Startplatz zugeordnete Gruppe  von Spielfiguren besitzt eine Leitfigur, welche  als erste im Ziel eingelaufen sein muss, be  vor die übrigen nachrücken dürfen. Erst  wenn alle Figuren einer Gruppe im Ziel an  gelangt sind, hat die dieser Gruppe zuge  ordnete Partei das Spiel gewonnen. Die  Leitfigur der siegenden Gruppe wird alsdann  in die     (zweckmässigerweise    erhöhte) Mittel  partie z des Spielplanes aufgestellt; sie kann  z. B. zum     "Schützenkönig",    "Märchenprinzen"  usw. erhoben werden.



  Board game for four or eight people. The subject matter of the present invention is a parlor game for four or eight people with which a particularly original game rhythm can be achieved.



  In the drawing, an embodiment example of the subject invention is Darge, namely, Fig. 1 shows the plan of the game, Fig. 2 is a diagram of the paths of two game pieces to be traversed.



  The basic form of the board is a Swiss coat of arms cross on a red background. The play figures consist of plastic replicas of shooters, soldiers, traditional costumes, arcs or animals. The paths to be taken by the characters of the various parties cross each other at right angles, so that the characters can meet at certain points on these paths.



  In the following, an example are how to play, respectively. further details of the game shown are given: A z. B. The figure set up on your starting point a has the path from a via <I> b to </I> the crossing points <I> c, d, e </I> and then via point <I> f </I> to go to goal g. Appropriate paths are provided for the figures from the other starting places. If the crossing points <I> c, d, e </I> and k are occupied by an opposing figure, the passage is blocked; but if the played figure hits an occupied crossing point, it may "kick out" the opposing figure, so that the latter has to start over.

   Other characters take the following paths
EMI0001.0011
  
    <I> h-i-k-e-d-d-rn; <SEP> n-o-k-c-d-p-rn; </I>
<tb> <I> q-f-e-d-c-b-r; <SEP> s-t-e-lc-c - is-r; </I>
<tb> <I> v-p-d-c-k-o-zo; <SEP> x-l-d-e-k-i-zv; </I>
<tb> <I> yucketg. </I> At the beginning of the game, the characters to be played on the eight starting positions <I> a, </I> dt, y1, <I> q, </I> s, <I> v, x, y </I> set up, and after the end of the game, the pieces on the target squares <I> g, </I> m, 7-, <B> zu </B> appear like a parade sheer what a beautiful sight. If the game is only played by four people, only four starting places are used.

        Each group of playing figures assigned to a starting place has a leading figure, which must be the first to arrive at the finish before the others can move up. Only when all the pieces in a group have reached the finish line has the party assigned to this group won the game. The leading figure of the winning group is then placed in the (expediently raised) middle section z of the game board; she can z. B. to the "Schützenkönig", "Prince Charming" etc. are raised.

 

Claims (1)

PATENTANSPRUCH: Gesellschaftsspiel für vier oder acht Per sonen, dadurch -gekennzeichnet, dass dessen Spielplan die Grundform eines Schweizer Wappenkreuzes aufweist und in dem Kreuz rechtwinkelig sich überkreuzende Wege für die aus plastischen Nachbildungen lebender oder symbolischer Gestalten bestehenden Spielfiguren vorgesehen sind, so dass an ein zelnen Stellen dieser Wege eine Begegnung gegnerischer Spielfiguren möglich ist. UNTERANSPRUCH: Gesellschaftsspiel für vier oder acht Per sonen, nach Patentanspruch, dadurch gekenn zeichnet, dass jede einem Startplatze zuge ordnete Gruppe von Spielfiguren eine Leit figur besitzt. PATENT CLAIM: Parlor game for four or eight people, characterized in that its game plan has the basic shape of a Swiss coat of arms cross and paths that cross at right angles are provided in the cross for the game figures made up of plastic replicas of living or symbolic figures, so that each one can If these ways an encounter of opposing game pieces is possible. SUBSTANTIAL CLAIM: Parlor game for four or eight people, according to the patent claim, characterized in that each group of game figures assigned to a starting place has a leading figure.
CH190456D 1936-04-24 1936-04-24 Board game for four or eight people. CH190456A (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH190456T 1936-04-24

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CH190456A true CH190456A (en) 1937-04-30

Family

ID=4436985

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CH190456D CH190456A (en) 1936-04-24 1936-04-24 Board game for four or eight people.

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CH (1) CH190456A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5386994A (en) * 1994-02-09 1995-02-07 Baranowski; Garry L. Board game

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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