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Taschenkegelspiel.
Gegenstand der Erfindung bildet ein Taschenkegelspiel, das die Ausübung eines nach den Regeln des auf einer Bahn zu spielenden Kegelspieles ermöglichen soll und in der Westentasche getragen werden kann. Die Ausgestaltung der Spielsteine ermöglicht die Anpassung an die Eigenart der Kegelfiguren, und die Durchführung der gebräuchlichen Kegelspielarten auf dem Tisch.
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Metall, Bein, Stein, Ton, Hartgummi oder Zelluloid hergestellt sein können.
Zur Unterscheidung ihres Spielwertes sind diese neun Kegeln durch verschiedene Stärke, Länge und Ausstattung als König", Bauer"und Eck"erkenntlich gemacht, und zwar ist der König zirka 4mm dick, zirka 23 mm hoch, besitzt einen runden Kopf mit gezahntem Rand sowie auf einer seiner vier Seiten eine Einkerbung, welche von zwei schmäleren begrenzt wird ; der nach seiner
Aufstellung auf einem wirklichen Kegelkreuz, vorderes Eck", benannte Kegel, dem in manchen
Kegelspielen eine besondere Rolle zufällt, ist der Höhe und Stärke nach mit dem König gleich, doch fehlt am Kopf der gezahnte Rand und die auf der Seite befindliche Einkerbung ist nur eine einfache, breite.
Die andern sieben Kegeln sind zirka 3 mm dick und zirka 21 mm hoch und besitzen einen kleinen runden Kopf, sechs von diesen Kegeln, die"Bauern", besitzen auf einer der vier Seiten eine Einkerbung, ein Kegel jedoch hat drei Einkerbungen, welche ihn von den andern, als rückwertiges Eck", gemeiniglich Bismarck"genannt, kenntlich machen sollen.
Eine Kugel wird zu diesem Kegelspiel nicht benötigt.
Gespielt wird in der Weise, dass die Kegeln in die Hand genommen und leicht auf den Tisch gestreut werden. Diejenigen Kegeln, die mit der Einkerbung nun nach oben zu liegen kommen, erscheinen hiedurch, der Idee des Spieles gemäss, als gefallen, gleichsam durch die beim wirklichen Kegelspiel verwendete Kugel getroffen, und werden ihrem Einzel-oder
Gesammtwerte nach gerechnet und gutgeschrieben.
Der Wert der Einzelkegeln, bzw. Honneurwürfe, ist in vielen Kegelspielen verschieden und richtet sich nach der vorherigen Vereinbarung der Spielenden. Kommen zwei oder mehrere
Kegeln übereinander zu liegen, so gilt der Schub als. weich" oder sonst misslungen.
PATENTANSPRÜCHE.
1. Taschenkegelspiel, bei dem nach Art der Würfel eines Würfelspieles zu handhabende
Spielkörper in Form vierkantiger kleiner Kegel Verwendung finden, die an einer Seitenfläche der Unterscheidung zwischen. gefallenen" und. nicht gefallenen" Kegeln dienende Einkerbungen aufweisen.
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Pocket skittles.
The subject of the invention is a pocket skittles game which is intended to enable the practice of a skittles game to be played on a lane according to the rules and which can be carried in the vest pocket. The design of the game pieces enables adaptation to the nature of the cone figures and the implementation of the usual types of bowling on the table.
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Metal, bone, stone, clay, hard rubber or celluloid can be made.
To distinguish their playing value, these nine cones are identified as king ", pawn" and corner "by their different thickness, length and features, namely the king is about 4mm thick, about 23 mm high, has a round head with a serrated edge and is on one of its four sides has a notch, which is delimited by two narrower ones; the one after his
Installation on a real cone cross, front corner ", called cone, which in some
Skittles play a special role, is equal in height and strength to the king, but the head is missing the serrated edge and the notch on the side is just a simple, wide one.
The other seven cones are approx. 3 mm thick and approx. 21 mm high and have a small round head, six of these cones, the "pawns", have a notch on one of the four sides, but one cone has three notches, which it from the other, as the rear corner ", commonly called Bismarck", should be identified.
A ball is not required for this skittles game.
The game is played in such a way that the skittles are picked up and lightly scattered on the table. Those pins that now come to rest with the notch upwards appear, according to the idea of the game, as fallen, as it were hit by the ball used in the real game of skittles, and are their single or
Total values calculated and credited.
The value of the individual skittles, or honing throws, is different in many skittles and depends on the prior agreement of the players. Come two or more
To lie on top of each other, the thrust counts as. soft "or otherwise unsuccessful.
PATENT CLAIMS.
1. Pocket skittles, in which to be handled like the dice of a dice game
Play body in the form of four-edged small cones are used, which on one side surface of the distinction between. Fallen "and not fallen" cones have notches serving.
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