WO2023191122A1 - 디스플레이 장치 - Google Patents

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WO2023191122A1
WO2023191122A1 PCT/KR2022/004383 KR2022004383W WO2023191122A1 WO 2023191122 A1 WO2023191122 A1 WO 2023191122A1 KR 2022004383 W KR2022004383 W KR 2022004383W WO 2023191122 A1 WO2023191122 A1 WO 2023191122A1
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WO
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display device
name
game
display
game control
Prior art date
Application number
PCT/KR2022/004383
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English (en)
French (fr)
Inventor
서관희
백상현
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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Publication date
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
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    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
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    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
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    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application

Definitions

  • This disclosure relates to a display device, and to delivering low-battery information of an external device connected to the display device.
  • Digital TV services using wired or wireless communication networks are becoming popular. Digital TV services can provide a variety of services that cannot be provided by existing analog broadcasting services.
  • IPTV Internet Protocol Television
  • smart TV service provide interactivity that allows users to actively select the type of program to watch and the viewing time.
  • IPTV and smart TV services can provide various additional services, such as Internet search, home shopping, and online games, based on this interactivity.
  • HID Human Interface Device
  • game control devices of the same brand and product are connected to TVs for multiplayer games for two or more players.
  • the purpose of the present disclosure is to notify, through a screen, the battery shortage or replacement status of a game operating device with a low battery when a plurality of game operating devices are connected to a display device.
  • the purpose of the present disclosure is to easily recognize a low battery state of a game operating device with a low battery when a plurality of game operating devices of the same type are connected to a display device.
  • a display device includes a memory, a display, a wireless communication interface that performs wireless communication with a plurality of game control devices having the same brand name or model name, and a state in which the plurality of game control devices are connected to the display device.
  • a low battery notification including the device name is displayed on the display. It can include a controller that does this.
  • a method of operating a display device includes receiving battery information indicating a low battery from any one game operating device while a plurality of game operating devices having the same brand name or model name are connected to the display device. and, if the device name of the game operating device is stored in the memory, displaying a low battery notification including the device name.
  • a user can easily recognize which game control device's battery is low according to a low battery notification during a game.
  • the user may determine which game operating device's battery is running low according to a low battery notification including the device name edited by the user during the game. You can intuitively recognize what is lacking.
  • Figure 1 shows a block diagram of the configuration of a display device according to an embodiment of the present invention.
  • Figure 2 is a block diagram of a remote control device according to an embodiment of the present invention.
  • Figure 3 shows an example of the actual configuration of a remote control device according to an embodiment of the present invention.
  • Figure 4 shows an example of utilizing a remote control device according to an embodiment of the present invention.
  • Figure 5 shows an example in which a cloud game is played by connecting a plurality of game operation devices to a display device.
  • FIG. 6 is a flowchart illustrating a method of operating a display device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIGS. 7 to 9 are diagrams illustrating a method for distinguishing game control devices when the same type of game control devices are connected to a display device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating an example of displaying a low battery notification including the name of the device when a low battery condition occurs in one of a plurality of game operating devices according to an embodiment of the present disclosure. .
  • FIG. 11 illustrates an example of displaying a low battery notification including the brand name of the game control device when a low battery condition occurs in one of a plurality of game control devices according to an embodiment of the present disclosure. This is a drawing.
  • the display device is, for example, an intelligent display device that adds a computer support function to the broadcast reception function, and is faithful to the broadcast reception function while adding an Internet function, etc., such as a handwriting input device and a touch screen.
  • an Internet function etc.
  • it can be equipped with a more convenient interface such as a spatial remote control.
  • by supporting wired or wireless Internet functions it is possible to connect to the Internet and a computer and perform functions such as email, web browsing, banking, or gaming.
  • a standardized general-purpose OS can be used for these various functions.
  • the display device described in the present invention for example, various applications can be freely added or deleted on a general-purpose OS kernel, so various user-friendly functions can be performed.
  • the display device may be, for example, a network TV, HBBTV, smart TV, LED TV, OLED TV, etc., and in some cases, may also be applied to a smartphone.
  • Figure 1 shows a block diagram of the configuration of a display device according to an embodiment of the present invention.
  • the display device 100 includes a broadcast receiver 130, an external device interface 135, a memory 140, a user input interface 150, a controller 170, a wireless communication interface 173, and a display. It may include (180), a speaker (185), and a power supply circuit (190).
  • the broadcast receiver 130 may include a tuner 131, a demodulator 132, and a network interface 133.
  • the tuner 131 can select a specific broadcast channel according to a channel selection command.
  • the tuner 131 may receive a broadcast signal for a specific selected broadcast channel.
  • the demodulator 132 can separate the received broadcast signal into a video signal, an audio signal, and a data signal related to the broadcast program, and can restore the separated video signal, audio signal, and data signal to a form that can be output.
  • the external device interface 135 may receive an application or application list within an adjacent external device and transfer it to the controller 170 or memory 140.
  • the external device interface 135 may provide a connection path between the display device 100 and an external device.
  • the external device interface 135 may receive one or more of video and audio output from an external device connected wirelessly or wired to the display device 100 and transmit it to the controller 170.
  • the external device interface 135 may include a plurality of external input terminals.
  • the plurality of external input terminals may include an RGB terminal, one or more High Definition Multimedia Interface (HDMI) terminals, and a component terminal.
  • HDMI High Definition Multimedia Interface
  • An image signal from an external device input through the external device interface 135 may be output through the display 180.
  • a voice signal from an external device input through the external device interface 135 may be output through the speaker 185.
  • An external device that can be connected to the external device interface 135 may be any one of a set-top box, Blu-ray player, DVD player, game console, sound bar, smartphone, PC, USB memory, or home theater, but this is only an example.
  • the network interface 133 may provide an interface for connecting the display device 100 to a wired/wireless network including an Internet network.
  • the network interface 133 may transmit or receive data with other users or other electronic devices through a connected network or another network linked to the connected network.
  • some of the content data stored in the display device 100 may be transmitted to a selected user or selected electronic device among other users or other electronic devices pre-registered in the display device 100.
  • the network interface 133 can access a certain web page through a connected network or another network linked to the connected network. In other words, you can access a certain web page through a network and transmit or receive data with the corresponding server.
  • the network interface 133 can receive content or data provided by a content provider or network operator. That is, the network interface 133 can receive content and information related thereto, such as movies, advertisements, games, VODs, and broadcast signals, provided from a content provider or network provider through a network.
  • the network interface 133 can receive firmware update information and update files provided by a network operator, and can transmit data to the Internet, a content provider, or a network operator.
  • the network interface 133 can select and receive a desired application from among applications open to the public through a network.
  • the memory 140 stores programs for processing and controlling each signal in the controller 170, and can store signal-processed video, voice, or data signals.
  • the memory 140 may perform a function for temporary storage of video, voice, or data signals input from the external device interface 135 or the network interface 133, and may store information about a predetermined image through a channel memory function. You can also store information.
  • the memory 140 may store an application or application list input from the external device interface 135 or the network interface 133.
  • the display device 100 can play content files (video files, still image files, music files, document files, application files, etc.) stored in the memory 140 and provide them to the user.
  • content files video files, still image files, music files, document files, application files, etc.
  • the user input interface 150 may transmit a signal input by the user to the controller 170 or transmit a signal from the controller 170 to the user.
  • the user input interface 150 can be used remotely according to various communication methods such as Bluetooth, Ultra Wideband (WB), ZigBee, Radio Frequency (RF) communication, or infrared (IR) communication.
  • Control signals such as power on/off, channel selection, and screen settings can be received and processed from the control device 200, or control signals from the controller 170 can be processed to be transmitted to the remote control device 200.
  • the user input interface 150 can transmit control signals input from local keys (not shown) such as power key, channel key, volume key, and setting value to the controller 170.
  • local keys such as power key, channel key, volume key, and setting value
  • the video signal processed by the controller 170 may be input to the display 180 and displayed as an image corresponding to the video signal. Additionally, the image signal processed by the controller 170 may be input to an external output device through the external device interface 135.
  • the voice signal processed by the controller 170 may be output as audio to the speaker 185. Additionally, the voice signal processed by the controller 170 may be input to an external output device through the external device interface 135.
  • controller 170 may control overall operations within the display device 100.
  • controller 170 can control the display device 100 by a user command or internal program input through the user input interface 150, and connects to the network to display the application or application list desired by the user on the display device ( 100) You can make it available for download.
  • the controller 170 allows channel information selected by the user to be output through the display 180 or speaker 185 along with the processed video or audio signal.
  • the controller 170 controls video signals from an external device, for example, a camera or camcorder, input through the external device interface 135, according to an external device video playback command received through the user input interface 150.
  • the voice signal can be output through the display 180 or speaker 185.
  • the controller 170 can control the display 180 to display an image, for example, a broadcast image input through the tuner 131, an external input image input through the external device interface 135, Alternatively, an image input through the network interface unit or an image stored in the memory 140 may be controlled to be displayed on the display 180.
  • the image displayed on the display 180 may be a still image or a moving image, and may be a 2D image or a 3D image.
  • controller 170 can control the playback of content stored in the display device 100, received broadcast content, or external input content, which includes broadcast video, external input video, and audio files. , can be in various forms such as still images, connected web screens, and document files.
  • the wireless communication interface 173 can communicate with external devices through wired or wireless communication.
  • the wireless communication interface 173 can perform short range communication with an external device.
  • the wireless communication interface 173 includes BluetoothTM, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, Near Field Communication (NFC), and Wi-Fi.
  • Short-distance communication can be supported using at least one of Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technologies.
  • This wireless communication interface 173 is between the display device 100 and a wireless communication system, between the display device 100 and another display device 100, or between the display device 100 through wireless area networks. It can support wireless communication between the network and the display device 100 (or external server).
  • Local area wireless networks may be wireless personal area networks.
  • the other display device 100 is a wearable device capable of exchanging data with (or interoperating with) the display device 100 according to the present invention, for example, a smartwatch, smart glasses. It can be a mobile terminal such as (smart glass), HMD (head mounted display), or smart phone.
  • the wireless communication interface 173 may detect (or recognize) a wearable device capable of communication around the display device 100 .
  • the controller 170 sends at least a portion of the data processed by the display device 100 to the wireless communication interface 173. It can be transmitted to a wearable device through . Accordingly, a user of a wearable device can use data processed by the display device 100 through the wearable device.
  • the display 180 converts the video signal, data signal, and OSD signal processed by the controller 170 or the video signal and data signal received from the external device interface 135 into R, G, and B signals, respectively, and provides a driving signal. can be created.
  • the display device 100 shown in FIG. 1 is only one embodiment of the present invention. Some of the illustrated components may be integrated, added, or omitted depending on the specifications of the display device 100 that is actually implemented.
  • two or more components may be combined into one component, or one component may be subdivided into two or more components.
  • the functions performed by each block are for explaining embodiments of the present invention, and the specific operations or devices do not limit the scope of the present invention.
  • the display device 100 does not have a tuner 131 and a demodulator 132 but has a network interface 133 or an external device interface 135. You can also receive and play video through the device.
  • the display device 100 is divided into an image processing device such as a set-top box for receiving broadcast signals or contents according to various network services, and a content playback device for playing content input from the image processing device. It can be implemented.
  • an image processing device such as a set-top box for receiving broadcast signals or contents according to various network services
  • a content playback device for playing content input from the image processing device. It can be implemented.
  • the method of operating a display device includes not only the display device 100 as described with reference to FIG. 1, but also an image processing device such as the separated set-top box or the display 180. ) and a content playback device having an audio output unit 185.
  • Figure 2 is a block diagram of a remote control device according to an embodiment of the present invention
  • Figure 3 shows an example of the actual configuration of the remote control device 200 according to an embodiment of the present invention.
  • the remote control device 200 includes a fingerprint reader 210, a wireless communication circuit 220, a user input interface 230, a sensor 240, an output interface 250, and a power supply circuit ( 260), memory 270, controller 280, and microphone 290.
  • the wireless communication circuit 220 transmits and receives signals to and from any one of the display devices according to the embodiments of the present invention described above.
  • the remote control device 200 has an RF circuit 221 capable of transmitting and receiving signals to and from the display device 100 in accordance with RF communication standards, and is capable of transmitting and receiving signals to and from the display device 100 in accordance with IR communication standards.
  • An IR circuit 223 may be provided.
  • the remote control device 200 may be provided with a Bluetooth circuit 225 capable of transmitting and receiving signals to and from the display device 100 according to the Bluetooth communication standard.
  • the remote control device 200 is provided with an NFC circuit 227 capable of transmitting and receiving signals with the display device 100 according to the NFC (Near Field Communication) communication standard, and displays the display device 100 according to the WLAN (Wireless LAN) communication standard.
  • a WLAN circuit 229 capable of transmitting and receiving signals to and from the device 100 may be provided.
  • the remote control device 200 transmits a signal containing information about the movement of the remote control device 200 to the display device 100 through the wireless communication circuit 220.
  • the remote control device 200 can receive signals transmitted by the display device 100 through the RF circuit 221 and, if necessary, turn on/off the display device 100 through the IR circuit 223. Commands for turning off, changing channels, changing volume, etc. can be sent.
  • the user input interface 230 may be comprised of a keypad, button, touch pad, or touch screen.
  • the user can input commands related to the display device 100 into the remote control device 200 by manipulating the user input interface 230. If the user input interface 230 has a hard key button, the user can input a command related to the display device 100 to the remote control device 200 through a push operation of the hard key button. This will be explained with reference to FIG. 3 .
  • the remote control device 200 may include a plurality of buttons.
  • the plurality of buttons include a fingerprint recognition button (212), power button (231), home button (232), live button (233), external input button (234), volume control button (235), voice recognition button (236), It may include a channel change button 237, a confirmation button 238, and a back button 239.
  • the fingerprint recognition button 212 may be a button for recognizing the user's fingerprint.
  • the fingerprint recognition button 212 is capable of a push operation and may receive a push operation and a fingerprint recognition operation.
  • the power button 231 may be a button for turning on/off the power of the display device 100.
  • the home button 232 may be a button for moving to the home screen of the display device 100.
  • the live button 233 may be a button for displaying a real-time broadcast program.
  • the external input button 234 may be a button for receiving an external input connected to the display device 100.
  • the volume control button 235 may be a button for adjusting the volume of the sound output by the display device 100.
  • the voice recognition button 236 may be a button for receiving the user's voice and recognizing the received voice.
  • the channel change button 237 may be a button for receiving a broadcast signal of a specific broadcast channel.
  • the confirmation button 238 may be a button for selecting a specific function, and the back button 239 may be a button for returning to the previous screen.
  • the user input interface 230 has a touch screen, the user can input commands related to the display device 100 through the remote control device 200 by touching a soft key on the touch screen. Additionally, the user input interface 230 may be provided with various types of input means that the user can operate, such as scroll keys and jog keys, and this embodiment does not limit the scope of the present invention.
  • the sensor 240 may include a gyro sensor 241 or an acceleration sensor 243, and the gyro sensor 241 may sense information about the movement of the remote control device 200.
  • the gyro sensor 241 can sense information about the operation of the remote control device 200 based on the x, y, and z axes, and the acceleration sensor 243 measures the moving speed of the remote control device 200. Information about such things can be sensed.
  • the remote control device 200 may further include a distance measurement sensor and can sense the distance from the display 180 of the display device 100.
  • the output interface 250 may output a video or audio signal corresponding to a manipulation of the user input interface 230 or a signal transmitted from the display device 100.
  • the user can recognize whether the output interface 250 is manipulating the user input interface 230 or controlling the display device 100.
  • the output interface 250 includes an LED 251 that turns on when the user input interface 230 is manipulated or a signal is transmitted and received with the display device 100 through the wireless communication unit 225, and a vibrator 253 that generates vibration. ), a speaker 255 that outputs sound, or a display 257 that outputs an image.
  • the power supply circuit 260 supplies power to the remote control device 200, and stops power supply when the remote control device 200 does not move for a predetermined period of time, thereby reducing power waste.
  • the power supply circuit 260 can resume power supply when a predetermined key provided in the remote control device 200 is operated.
  • the memory 270 may store various types of programs, application data, etc. necessary for controlling or operating the remote control device 200.
  • the remote control device 200 transmits and receives signals wirelessly through the display device 100 and the RF circuit 221, the remote control device 200 and the display device 100 transmit and receive signals through a predetermined frequency band. .
  • the controller 280 of the remote control device 200 stores and references information about the display device 100 paired with the remote control device 200 and the frequency band capable of wirelessly transmitting and receiving signals in the memory 270. You can.
  • the controller 280 controls all matters related to the control of the remote control device 200.
  • the controller 280 sends a signal corresponding to a predetermined key operation of the user input interface 230 or a signal corresponding to the movement of the remote control device 200 sensed by the sensor 240 through the wireless communication unit 225. 100).
  • the microphone 290 of the remote control device 200 can acquire voice.
  • Figure 4 shows an example of utilizing a remote control device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 illustrates that a pointer 205 corresponding to the remote control device 200 is displayed on the display 180.
  • the user can move or rotate the remote control device 200 up and down, left and right.
  • the pointer 205 displayed on the display 180 of the display device 100 corresponds to the movement of the remote control device 200.
  • This remote control device 200 can be called a spatial remote control because the corresponding pointer 205 is moved and displayed according to movement in 3D space, as shown in the drawing.
  • FIG. 4 illustrates that when the user moves the remote control device 200 to the left, the pointer 205 displayed on the display 180 of the display device 100 also moves to the left correspondingly.
  • the display device 100 may calculate the coordinates of the pointer 205 from information about the movement of the remote control device 200.
  • the display device 100 may display the pointer 205 to correspond to the calculated coordinates.
  • FIG. 4 illustrates a case where a user moves the remote control device 200 away from the display 180 while pressing a specific button in the remote control device 200.
  • the selected area in the display 180 corresponding to the pointer 205 can be zoomed in and displayed enlarged.
  • the selected area in the display 180 corresponding to the pointer 205 may be zoomed out and displayed in a reduced size.
  • the selected area may be zoomed out, and when the remote control device 200 approaches the display 180, the selected area may be zoomed in.
  • the moving speed or direction of the pointer 205 may correspond to the moving speed or direction of the remote control device 200.
  • a pointer in this specification refers to an object displayed on the display 180 in response to the operation of the remote control device 200.
  • the pointer 205 can be an object of various shapes other than the arrow shape shown in the drawing.
  • concepts may include dots, cursors, prompts, thick outlines, etc.
  • the pointer 205 can be displayed in correspondence to one of the horizontal and vertical axes on the display 180, as well as to multiple points, such as a line or surface. .
  • Figure 5 shows an example in which a cloud game is played by connecting a plurality of game operation devices to a display device.
  • FIG. 5 shows an example of playing a cloud game through a plurality of game operation devices 501, 503, and 505 without connecting a separate game console to the display device 100.
  • the display device 100 receives an image signal corresponding to the game image from the cloud server 50 and displays the game image 500 on the display 180 based on the received image signal. You can.
  • the network interface 133 of the display device 100 can communicate with the cloud server 50 through IP communication.
  • the display device 100 includes a plurality of game control devices 501, 503, and 505 connected to each other through wired or wireless communication.
  • the communication standard used may be the Bluetooth communication standard, but this is only an example.
  • USB Universal Serial Bus
  • the plurality of game control devices 501, 503, and 505 may have the same brand or may be produced by the same manufacturer.
  • Figure 5 shows an example in which three game control devices (501, 503, and 505) are connected to the display device 100 via Bluetooth and a game is played. However, two or four or more game control devices are connected, A game may be played.
  • the game operation device transmits an operation command to the display device 100, the display device 100 transmits the received operation command to the cloud server 50, and the cloud server 50 sends a response signal corresponding to the operation command. It can be transmitted to the display device 100.
  • Each of the plurality of game control devices 501, 503, and 505 may include a plurality of LEDs 501a, 503a, and 505a, respectively.
  • Each LED may be a notification light to indicate a change in the status of the game operation device.
  • the LED may blink or output a specific color when the battery is low or the connection to the display device 100 is disconnected.
  • FIG. 6 is a flowchart illustrating a method of operating a display device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 6 will be described based on the embodiment of FIG. 5.
  • a plurality of game control devices are connected to the display device 100 (S601).
  • the plurality of game operating devices may be devices from the same manufacturer or the same brand.
  • a plurality of game control devices may be connected to the display device 100 through Bluetooth communication.
  • each of the plurality of game operating devices and the display device 100 may be equipped with a Bluetooth communication circuit.
  • the wireless communication interface 173 of the display device 100 may include a Bluetooth communication circuit.
  • the display device 100 is connected to a network with the cloud server 50 and plays the game video 500 received from the cloud server 50 on the display 180.
  • the display device 100 may obtain the Bluetooth address of each game control device.
  • the Bluetooth address may be information for identifying a game control device.
  • the display device 100 may store the Bluetooth address of each game control device and identify each game control device through the Bluetooth address.
  • the controller 170 of the display device 100 determines whether there is a device whose battery charge is less than the reference charge amount among the plurality of game operation devices (603).
  • the game control device may transmit battery information indicating a low battery state to the display device 100.
  • the controller 170 can detect the presence of a game operating device whose battery charge is less than the reference charge amount through the received battery information and the Bluetooth address of the device that transmitted the battery information.
  • the standard charge amount may be a charge amount equivalent to 30%, but this is only an example.
  • the controller 170 of the display device 100 determines whether the device name of the game operation device whose battery charge amount is smaller than the reference charge amount is stored in the memory 140 (S605).
  • the controller 170 may determine whether the device name of the game operation device that has run out of battery is stored in the memory 140.
  • the memory 140 may match and store the device name of the game control device and the identification information of the game control device.
  • the device name of the game operating device may be a name edited according to user input.
  • the identification information of the game control device may be either a Bluetooth address or a brand name or manufacturer name of the game control device.
  • FIGS. 7 to 9 are diagrams illustrating a method for distinguishing game control devices when the same type of game control devices are connected to a display device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the controller 170 of the display device 100 controls the device when a plurality of game control devices 501, 503, and 505 of the same brand, model, or type are connected to the display device 100.
  • a pop-up window 700 for inputting a name may be displayed on the display 180.
  • the pop-up window 700 includes text 701 indicating that a plurality of game control devices 501, 503, and 505 of the same brand or model are connected to the display device 100 and that the device name can be edited, and a confirmation button. It may include (703) and a cancel button (705).
  • the controller 170 may display a pop-up window 700 when multiple game control devices of the same brand or model are connected.
  • the controller 170 opens a virtual keyboard window 800 for entering the device name of the game operation device, as shown in FIG. 8. It can be displayed on the display 180.
  • the controller 170 may receive a command to select the confirm button 703 from the remote control device 200.
  • the controller 170 can receive the device name of each game operation device through the virtual keyboard window 800.
  • the controller 170 may sequentially disconnect each of the plurality of game control devices 501, 503, and 505.
  • the controller 170 may disconnect from the first game operating device 501.
  • the first game control device 501 may blink the first LED 501a as the connection with the first game control device 501 is released.
  • the controller 170 may display a message on the display 180 to input the device name of the game operation device whose LED is blinking.
  • the controller 170 acquires the first device name of the first game operation device 501 through the virtual keyboard window 800, matches the first device name with the identification information of the first game operation device 501, and stores the first device name in the memory. It can be saved at (140).
  • the controller 170 may receive an input for selecting a specific key of the virtual keyboard window 800 from the remote control device 200 and obtain the first device name.
  • Identification information of the first game operating device 501 may be the first Bluetooth address.
  • the user After inputting the device name of the first game operating device 501, the user selects a random button on the first game operating device 501 to replay the first game operating device 501 and the display device 100. It can be connected.
  • the second game operating device 503 and the third game operating device 505 are sequentially disconnected, and the second device name and the third device name can be obtained.
  • the memory 140 may store the second device name by matching it to the identification information of the second game control device 503 and store the third device name by matching the identification information of the third game control device 505.
  • a table 900 is shown in which a plurality of device names are matched and stored for each of a plurality of game operating devices 501, 503, and 505.
  • AA:BB:CC which is the identification information of the first game operating device 501, matches with the first device name (John), and DD:EE: which is the identification information of the second game operating device 503: FF is matched with the second device name (Sam), and GG:HH:KK, which is the identification information of the third game operation device 505, is matched with the third device name (Peter).
  • Each device name can later be used to notify the user of the device that is running out of battery.
  • the controller 170 of the display device 100 displays a low battery notification including the device name on the display 180. Output (S607).
  • the controller 170 may determine whether there is a device name that matches the identification information of the game operating device that transmitted the low-battery status among the plurality of game operating devices.
  • the controller 170 when the controller 170 receives battery information indicating a low battery state from the third game operation device 505, the controller 170 receives GG:HH, which is the identification information of the third game operation device 505, from the memory 140. :You can determine whether a device name matching KK exists.
  • the controller 170 can read the third device name (Peter) matched with GG:HH:KK, which is the identification information of the third game operation device 505, from the memory 140.
  • the controller 170 may display a notification on the display 180 indicating a low battery status of the game control device matching the read third device name (Peter).
  • FIG. 10 is a diagram illustrating an example of displaying a low battery notification including the name of the device when a low battery condition occurs in one of a plurality of game operating devices according to an embodiment of the present disclosure. .
  • the display device 100 is playing a game image 500 while connected to a plurality of game control devices 501, 503, and 505.
  • the display device 100 may receive battery information indicating a low battery state from the third game operation device 505 through Bluetooth.
  • the third game control device 505 may transmit battery information indicating a low battery state to the display device 100.
  • the third game operation device 505 may transmit battery information indicating a low battery state to the display device 100 only when the battery charge is less than the standard charge, and when the battery charge is more than the standard charge, the battery information may be transmitted to the display device ( 100) may not be transmitted.
  • the display device 100 may determine the battery shortage state of the third game control device 505 based on the battery information received from the third game control device 505.
  • the display device 100 may recognize that battery information has been received from the third game control device 505 through a Bluetooth address already known through Bluetooth communication with the third game control device 505.
  • the display device 100 may obtain the third device name (Peter) matching the Bluetooth address (GG:HH:KK), which is identification information of the third game operation device 505, from the memory 140.
  • the display device 100 may display a low battery notification 1000 including the acquired third device name (Peter) on the display 180.
  • the user can easily determine which game operation device's battery is low according to the low battery notification 1000 during the game. It can be perceived.
  • the controller 170 of the display device 100 transmits a disconnection command to the game control device (S609). .
  • the controller 170 may transmit a Bluetooth connection disconnection command to the game control device in order to notify the game control device of a low battery state in which the battery charge is less than the standard charge.
  • the game control device may blink the LED in response to the disconnection command.
  • the controller 170 of the display device 100 displays a low battery notification including the brand name (or manufacturer name) of the game operation device whose battery charge is less than the standard charge amount on the display 180 (S611).
  • the controller 170 can recognize which game control device is in a low battery state, but the device name of the device is not stored, so the device name cannot be output.
  • the controller 170 may transmit a disconnection command to a game control device in a low-battery state and blink the LED of the game control device.
  • the controller 170 may display a low battery notification including the brand name or model name of the game operating device on the display 180.
  • FIG. 11 illustrates an example of displaying a low battery notification including the brand name of the game control device when a low battery condition occurs in one of a plurality of game control devices according to an embodiment of the present disclosure. This is a drawing.
  • the display device 100 may receive battery information indicating a low battery state from the third game control device 505 among the plurality of game control devices 501, 503, and 505.
  • the display device 100 may transmit a Bluetooth connection disconnection command to the third game control device 505.
  • the display device 100 may display a low battery notification 1100 including the brand name of the third game operation device 505 on the display 180.
  • the third game control device 505 may blink the LED 505a upon receipt of a Bluetooth connection disconnection command.
  • the user can easily recognize that the battery of the third game operation device 505 is low by checking the low battery notification 1100 and the LED 505a blinking.
  • the controller 170 of the display device 100 determines whether a reconnection request is received from the corresponding game operation device (S613), and if a reconnection request is received, performs a reconnection process (615).
  • the controller 170 may resume Bluetooth communication upon receiving a request for Bluetooth reconnection from a game control device whose device name is not stored.
  • the user can charge or replace the battery of the game control device whose battery is low and reconnect the display device 100 and the game control device.
  • the user can reconnect the display device 100 and the game control device by inputting any key provided on the game control device.
  • the above-described method can be implemented as processor-readable code on a program-recorded medium.
  • media that the processor can read include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, and optical data storage devices.
  • the display device described above is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, and the embodiments may be configured by selectively combining all or part of each embodiment so that various modifications can be made. It may be possible.

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 메모리, 디스플레이, 동일한 브랜드 명칭 또는 모델명을 갖는 복수의 게임 조작 기기들과 무선 통신을 수행하는 무선 통신 인터페이스 및 상기 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치와 연결된 상태에서, 어느 하나의 게임 조작 기기로부터 배터리 부족을 나타내는 배터리 정보를 수신하고, 상기 게임 조작 기기의 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있는 경우, 상기 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 상기 디스플레이 상에 표시하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치
본 개시는 디스플레이 장치에 관한 것으로, 디스플레이 장치에 연결된 외부 기기의 배터리 부족 정보를 전달하고자 하는 것에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 TV 서비스의 종류인 IPTV(Internet Protocol Television), smart TV 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV, smart TV서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
최근에는 클라우드 서버를 통한 게임 플레이를 위해 게임 콘솔의 연결 없이, TV에 직접 HID(Human Interface Device) 기기를 다중으로 연결하는 scene이 늘고 있다.
특히, 2인용 이상의 다자간 게임을 위해 TV에 동일 브랜드, 동일 제품의 게임 조작 기기가 연결되고 있다.
그러나, 복수의 게임 조작 기기가 TV에 연결된 상태에서 배터리 부족 시, 부족 또는 교체 알림이 출력되고 있지 않고, 배터리 알림에 대응하더라도 사용자는 복수의 게임 조작 기기들 중 어느 기기의 배터리가 부족한지 인지하기 어려운 문제가 있다.
또한, 게임 조작 기기 자체적으로 배터리 부족 상태를 출력하더라도, 사용자는 게임 조작 기기를 손에 쥔 채로, 화면을 응시하고 있으므로 사용자가 게임 조작 기기의 부족 상태를 인지하기 어렵다.
본 개시는 디스플레이 장치에 복수의 게임 조작 기기들이 연결된 경우, 배터리가 부족한 게임 조작 기기의 배터리 부족 또는 교체 상태를 화면을 통해 알리기 위한 것에 그 목적이 있다.
본 개시는 디스플레이 장치에 동일한 종류의 복수의 게임 조작 기기들이 연결된 경우, 배터리가 부족한 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태를 쉽게 인지시키기 위한 것에 그 목적이 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 메모리, 디스플레이, 동일한 브랜드 명칭 또는 모델명을 갖는 복수의 게임 조작 기기들과 무선 통신을 수행하는 무선 통신 인터페이스 및 상기 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치와 연결된 상태에서, 어느 하나의 게임 조작 기기로부터 배터리 부족을 나타내는 배터리 정보를 수신하고, 상기 게임 조작 기기의 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있는 경우, 상기 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 상기 디스플레이 상에 표시하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 동작 방법은 동일한 브랜드 명칭 또는 모델명을 갖는 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치와 연결된 상태에서, 어느 하나의 게임 조작 기기로부터 배터리 부족을 나타내는 배터리 정보를 수신하는 단계 및 상기 게임 조작 기기의 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있는 경우, 상기 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 동일한 브랜드 또는 모델의 복수의 게임 조작 기기들이 연결되어 있는 경우라도, 사용자는 게임 중 배터리 부족 알림에 따라 어느 게임 조작 기기의 배터리가 부족한지를 손쉽게 인지할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 동일한 브랜드 또는 모델의 복수의 게임 조작 기기들이 연결되어 있는 경우라도, 사용자는 게임 중 사용자가 편집한 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림에 따라 어느 게임 조작 기기의 배터리가 부족한지를 직관적으로 인지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 디스플레이 장치에 복수의 게임 조작 기기들이 연결되어 클라우드 게임이 수행되는 예를 보여준다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7 내지 도 9는 본 개시의 실시 예에 따라 디스플레이 장치에 동일한 종류의 게임 조작 기기들이 연결된 경우, 게임 조작 기기들을 구분하기 위한 방법을 설명하는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따라 복수의 게임 조작 기들 중 어느 하나의 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태가 발생된 경우, 해당 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 예를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따라 복수의 게임 조작 기들 중 어느 하나의 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태가 발생된 경우, 해당 조작 기기의 브랜드 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 예를 설명하는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스(135), 메모리(140), 사용자입력 인터페이스(150), 컨트롤러(170), 무선 통신 인터페이스(173), 디스플레이(180), 스피커(185), 전원 공급 회로(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조기(132) 및 네트워크 인터페이스(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조기(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 컨트롤러(170) 또는 메모리(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 컨트롤러(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
메모리(140)는 컨트롤러(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 메모리(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스(150)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(170)로 전달하거나, 컨트롤러(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 컨트롤러(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 컨트롤러(170)에 전달할 수 있다.
컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 스피커(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 컨트롤러(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 컨트롤러(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 메모리(140)에 저장된 영상이 디스플레이(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신 인터페이스(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신 인터페이스(173)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신 인터페이스(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다.
나아가, 컨트롤러(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이(180)는 컨트롤러(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조기(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스(133) 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식기(210), 무선통신회로(220), 사용자 입력 인터페이스(230), 센서(240), 출력 인터페이스(250), 전원공급회로(260), 메모리(270), 컨트롤러(280), 마이크로폰(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신회로(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 회로(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 회로(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 회로(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 회로(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 회로(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선통신회로(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 회로(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 회로(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력 인터페이스(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력 인터페이스(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다.
전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다.
홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다.
라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다.
외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다.
음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다.
채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력 인터페이스(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력 인터페이스(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다.
사용자는 출력 인터페이스(250)를 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED(251), 진동을 발생하는 진동기(253), 음향을 출력하는 스피커(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다.
전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
메모리(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다.
원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 회로(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우, 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 메모리(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 컨트롤러(280)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 마이크로폰(290)은 음성을 획득할 수 있다.
마이크로폰(290)는 복수 개로 구비될 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
도 5는 디스플레이 장치에 복수의 게임 조작 기기들이 연결되어 클라우드 게임이 수행되는 예를 보여준다.
즉, 도 5에서는 디스플레이 장치(100)에 별도의 게임 콘솔의 연결 없이 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)을 통해 클라우드 게임을 수행하는 예를 보여준다.
도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 클라우드 서버(50)로부터 게임 영상에 상응하는 영상 신호를 수신하고, 수신된 영상 신호에 기반하여 게임 영상(500)을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 네트워크 인터페이스(133)는 클라우드 서버(50)와 IP 통신을 통해 통신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에는 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)이 유선 또는 무선 통신을 통해 서로 연결되어 있다.
무선 통신을 통해 연결된 경우, 사용되는 통신 규격은 블루투스 통신 규격일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
유선 통신을 통해 연결된 경우, 사용되는 통신 규격은 USB(Universal Serial Bus) 일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)은 서로 동일한 브랜드를 갖거나, 동일한 제조사에서 생산된 기기일 수 있다.
도 5에서는 3개의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)이 디스플레이 장치(100)와 블루투스 연결되어, 게임이 수행되는 예를 보여주고 있으나, 2개 또는 4개 이상의 게임 조작 기기들이 연결되어, 게임이 수행될 수도 있다.
게임 조작 기기는 디스플레이 장치(100)에 조작 명령을 전송하고, 디스플레이 장치(100)는 수신된 조작 명령을 클라우드 서버(50)에 전송하고, 클라우드 서버(50)는 조작 명령에 상응하는 응답 신호를 디스플레이 장치(100)에 전송할 수 있다.
복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505) 각각은 복수의 LED들(501a, 503a, 505a) 각각을 포함할 수 있다.
각 LED는 게임 조작 기기의 상태 변화를 나타내기 위한 알림등일 수 있다.
특히, LED는 배터리 부족 또는 디스플레이 장치(100)와의 연결 해제 시 점멸되거나, 특정한 컬러를 출력할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도 6의 실시 예를 도 5의 실시 예에 기초하여 설명한다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 장치(100)에는 복수의 게임 조작 기기들이 연결되어 있다(S601).
일 실시 예에서, 복수의 게임 조작 기기들은 동일한 제조사 또는 동일한 브랜드를 갖는 기기들일 수 있다.
복수의 게임 조작 기기들은 디스플레이 장치(100)와 블루투스 통신을 통해 연결될 수 있다. 이를 위해 복수의 게임 조작 기기들 및 디스플레이 장치(100) 각각은 블루투스 통신 회로를 구비할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 무선 통신 인터페이스(173)는 블루투스 통신 회로를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 도 5에 도시된 바와 같이, 클라우드 서버(50)와 네트워크 연결되어, 클라우드 서버(50)로부터 수신한 게임 영상(500)을 디스플레이(180) 상에 재생하고 있다.
디스플레이 장치(100)는 복수의 게임 조작 기기들과 블루투스 연결 수립 시, 각 게임 조작 기기의 블루투스 주소를 획득할 수 있다. 블루투스 주소는 게임 조작 기기를 식별하기 위한 정보일 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 각 게임 조작 기기의 블루투스 주소를 저장하고 있을 수 있고, 블루투스 주소를 통해 각 게임 조작 기기를 식별할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 복수의 게임 조작 기기들 중 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 기기가 존재하는지를 판단한다(603).
게임 조작 기기는 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 경우, 디스플레이 장치(100)에 배터리 부족 상태를 나타내는 배터리 정보를 전송할 수 있다.
컨트롤러(170)는 수신된 배터리 정보 및 배터리 정보를 전송한 기기의 블루투스 주소를 통해 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 게임 조작 기기의 존재를 검출할 수 있다.
일 실시 예에서 기준 충전량은 30%에 상응하는 충전량일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 게임 조작 기기의 기기 명칭이 메모리(140)에 저장되어 있는지를 판단한다(S605).
일 실시 예에서, 컨트롤러(170)는 배터리 부족이 발생된 게임 조작 기기의 기기 명칭이 메모리(140)에 저장되어 있는지를 판단할 수 있다.
메모리(140)는 게임 조작 기기의 기기 명칭 및 게임 조작 기기의 식별 정보를 매칭시켜 저장하고 있을 수 있다.
게임 조작 기기의 기기 명칭은 사용자 입력에 따라 편집된 명칭일 수 있다.
게임 조작 기기의 식별 정보는 블루투스 주소 또는 게임 조작 기기의 브랜드 명칭 또는 제조사 명칭 중 어느 하나일 수 있다.
도 7 내지 도 9는 본 개시의 실시 예에 따라 디스플레이 장치에 동일한 종류의 게임 조작 기기들이 연결된 경우, 게임 조작 기기들을 구분하기 위한 방법을 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 동일한 브랜드 또는 동일한 모델 또는 동일한 종류의 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)이 디스플레이 장치(100)에 연결된 경우, 기기 명칭의 입력을 위한 팝업 창(700)을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
팝업 창(700)은 동일 브랜드 또는 동일 모델의 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)이 디스플레이 장치(100)에 연결되어, 기기 명칭의 편집이 가능함을 알리는 텍스트(701), 확인 버튼(703) 및 취소 버튼(705)을 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 동일 브랜드 또는 동일 모델의 게임 조작 기기가 복수 개 연결되는 경우, 팝업 창(700)을 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 팝업 창(700)의 확인 버튼(703)을 선택하는 명령이 수신된 경우, 도 8에 도시된 바와 같이, 게임 조작 기기의 기기 명칭을 입력하기 위한 가상 키보드 창(800)을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 원격 제어 장치(200)로부터 확인 버튼(703)을 선택하는 명령을 수신할 수 있다.
컨트롤러(170)는 가상 키보드 창(800)을 통해 각 게임 조작 기기의 기기 명칭을 수신할 수 있다.
컨트롤러(170)는 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505) 각각의 연결을 순차적으로 해제할 수 있다.
예를 들어, 컨트롤러(170)는 제1 게임 조작 기기(501)와의 연결을 해제할 수 있다. 제1 게임 조작 기기(501)는 제1 게임 조작 기기(501)와의 연결이 해제됨에 따라 제1 LED(501a)를 점멸할 수 있다.
컨트롤러(170)는 LED가 점멸 중인 게임 조작 기기의 기기 명칭을 입력하라는 메시지를 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 가상 키보드 창(800)을 통해 제1 게임 조작 기기(501)의 제1 기기 명칭을 획득하고, 제1 기기 명칭과 제1 게임 조작 기기(501)의 식별 정보를 매칭하여 메모리(140)에 저장할 수 있다.
컨트롤러(170)는 원격 제어 장치(200)로부터 가상 키보드 창(800)의 특정 키를 선택하는 입력을 수신하여, 제1 기기 명칭을 획득할 수 있다.
제1 게임 조작 기기(501)의 식별 정보는 제1 블루투스 주소일 수 있다.
사용자는 제1 게임 조작 기기(501)의 기기 명칭을 입력한 후, 제1 게임 조작 기기(501)의 임의의 버튼을 선택하여, 제1 게임 조작 기기(501)와 디스플레이 장치(100)를 재 연결시킬 수 있다.
마찬가지 방법으로, 제2 게임 조작 기기(503) 및 제3 게임 조작 기기(505)는 순차적으로 연결 해제되고, 제2 기기 명칭 및 제3 기기 명칭이 획득될 수 있다.
메모리(140)는 제2 게임 조작 기기(503)의 식별 정보에 제2 기기 명칭을 매칭시켜 저장하고, 제3 게임 조작 기기(505)의 식별 정보에 제3 기기 명칭을 매칭시켜 저장할 수 있다.
도 9를 참조하면, 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505) 각각에 복수의 기기 명칭들이 매칭되어 저장된 테이블(900)이 도시되어 있다.
예를 들어, 제1 게임 조작 기기(501)의 식별 정보인 AA:BB:CC는 제1 기기 명칭(John)과 매칭되어 있고, 제2 게임 조작 기기(503)의 식별 정보인 DD:EE:FF는 제2 기기 명칭(Sam)과 매칭되어 있고, 제3 게임 조작 기기(505)의 식별 정보인 GG:HH:KK는 제3 기기 명칭(Peter)와 매칭되어 있다.
각 기기 명칭은 추후 배터리 부족이 발생된 기기를 사용자에게 알리는데 사용될 수 있다.
다시, 도 6을 설명한다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 게임 조작 기기의 기기 명칭이 메모리(140)에 저장되어 있는 경우, 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 디스플레이(180) 상에 출력한다(S607).
컨트롤러(170)는 복수의 게임 조작 기기들 중 배터리 부족 상태를 전송한 게임 조작 기기의 식별 정보에 매칭되어 있는 기기 명칭이 존재하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 컨트롤러(170)는 제3 게임 조작 기기(505)로부터 배터리 부족 상태를 나타내는 배터리 정보를 수신한 경우, 메모리(140)로부터 제3 게임 조작 기기(505)의 식별 정보인 GG:HH:KK와 매칭된 기기 명칭이 존재하는지를 판단할 수 있다.
컨트롤러(170)는 메모리(140)에 제3 게임 조작 기기(505)의 식별 정보인 GG:HH:KK와 매칭된 제3 기기 명칭(Peter)를 독출할 수 있다.
컨트롤러(170)는 독출된 제3 기기 명칭(Peter)에 매칭되는 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태를 알리는 알림을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따라 복수의 게임 조작 기들 중 어느 하나의 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태가 발생된 경우, 해당 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 예를 설명하는 도면이다.
도 10을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505)과 연결된 상태에서 게임 영상(500)을 재생하고 있다.
디스플레이 장치(100)는 제3 게임 조작 기기(505)로부터 배터리 부족 상태를 나타내는 배터리 정보를 블루투스를 통해 수신할 수 있다.
즉, 제3 게임 조작 기기(505)는 배터리 충전량이 기준 충전량 미만인 경우, 배터리 부족 상태를 나타내는 배터리 정보를 디스플레이 장치(100)에 전송할 수 있다.
제3 게임 조작 기기(505)는 배터리 충전량이 기준 충전량 미만인 경우에만, 배터리 부족 상태를 나타내는 배터리 정보를 디스플레이 장치(100)에 전송할 수 있고, 배터리 충전량이 기준 충전량 이상인 경우, 배터리 정보를 디스플레이 장치(100)에 전송하지 않을 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 제3 게임 조작 기기(505)로부터 수신된 배터리 정보에 기초하여, 제3 게임 조작 기기(505)의 배터리 부족 상태를 파악할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 제3 게임 조작 기기(505)와의 블루투스 통신을 통해 이미 알고 있는 블루투스 주소를 통해 제3 게임 조작 기기(505)로부터 배터리 정보를 수신한 것을 인식할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 제3 게임 조작 기기(505)의 식별 정보인 블루투스 주소(GG:HH:KK)에 매칭되는 제3 기기 명칭(Peter)을 메모리(140)로부터 획득할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 획득된 제3 기기 명칭(Peter)을 포함하는 배터리 부족 알림(1000)을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 실시 예에 따르면, 동일한 브랜드 또는 모델의 복수의 게임 조작 기기들이 연결되어 있는 경우라도, 사용자는 게임 중 배터리 부족 알림(1000)에 따라 어느 게임 조작 기기의 배터리가 부족한지를 손쉽게 인지할 수 있다.
다시, 도 6을 설명한다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 게임 조작 기기의 기기 명칭이 메모리(140)에 저장되어 있지 않은 경우, 해당 게임 조작 기기에 연결 해제 명령을 전송한다(S609).
컨트롤러(170)는
컨트롤러(170)는 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태를 알리기 위해 해당 게임 조작 기기에 블루투스 연결 해제 명령을 전송할 수 있다.
해당 게임 조작 기기는 연결 해제 명령에 따라 LED를 점멸할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 배터리 충전량이 기준 충전량보다 작은 게임 조작 기기의 브랜드 명칭(또는 제조사 명칭)을 포함하는 배터리 부족 알림을 디스플레이(180) 상에 표시한다(S611).
컨트롤러(170)는 배터리 부족 상태에 있는 게임 조작 기기가 어느 기기인지 인식할 수 있지만, 해당 기기의 기기 명칭이 저장되어 있지 않아, 기기 명칭을 출력할 수 없다.
컨트롤러(170)는 배터리 부족 상태에 있는 게임 조작 기기에 연결 해제 명령을 전송하여, 게임 조작 기기의 LED를 점멸시킬 수 있다.
컨트롤러(170)는 게임 조작 기기의 브랜드 명칭 또는 모델명을 포함하는 배터리 부족 알림을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따라 복수의 게임 조작 기들 중 어느 하나의 게임 조작 기기의 배터리 부족 상태가 발생된 경우, 해당 조작 기기의 브랜드 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 예를 설명하는 도면이다.
도 11을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 게임 조작 기기들(501, 503, 505) 중 제3 게임 조작 기기(505)로부터 배터리 부족 상태를 나타내는 배터리 정보를 수신할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 제3 게임 조작 기기(505)의 기기 명칭이 메모리(140) 내에 검색되지 않은 경우, 제3 게임 조작 기기(505)에 블루투스 연결 해제 명령을 전송할 수 있다.
동시에, 디스플레이 장치(100)는 제3 게임 조작 기기(505)의 브랜드 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림(1100)을 디스플레이(180) 상에 표시할 수 있다.
한편, 제3 게임 조작 기기(505)는 블루투스 연결 해제 명령의 수신에 따라 LED(505a)를 점멸할 수 있다.
사용자는 배터리 부족 알림(1100)을 확인하고, LED(505a)가 점멸하는 제3 게임 조작 기기(505)의 배터리가 부족한 것을 손쉽게 인식할 수 있다.
다시, 도 6을 설명한다.
디스플레이 장치(100)의 컨트롤러(170)는 해당 게임 조작 기기로부터 재 연결 요청을 수신하는지를 판단하고(S613), 재 연결 요청이 수신된 경우, 재 연결 과정을 수행한다(615).
컨트롤러(170)는 기기 명칭이 저장되지 않은 게임 조작 기기로부터 블루투스의 재 연결을 위한 요청을 수신함에 따라 블루투스 통신을 재개할 수 있다.
사용자는 배터리가 부족한 게임 조작 기기의 배터리를 충전 또는 교체하여, 디스플레이 장치(100)와 게임 조작 기기를 재 연결시킬 수 있다.
사용자는 게임 조작 기기에 구비된 임의의 키를 입력하여, 디스플레이 장치(100)와 게임 조작 기기를 재 연결시킬 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (14)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    메모리;
    디스플레이;
    동일한 브랜드 명칭 또는 모델명을 갖는 복수의 게임 조작 기기들과 무선 통신을 수행하는 무선 통신 인터페이스; 및
    상기 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치와 연결된 상태에서, 어느 하나의 게임 조작 기기로부터 배터리 부족을 나타내는 배터리 정보를 수신하고, 상기 게임 조작 기기의 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있는 경우, 상기 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 상기 디스플레이 상에 표시하는 컨트롤러를 포함하는
    디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는
    상기 복수의 게임 조작 기기들 각각의 식별 정보와 기기 명칭을 매칭하여 저장하고,
    상기 컨트롤러는
    상기 메모리로부터 상기 배터리 정보를 전송한 상기 게임 조작 기기의 식별 정보와 매칭되는 기기 명칭을 획득하는
    디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    각 게임 조작 기기의 식별 정보는 블루투스 주소인
    디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 게임 조작 기기의 상기 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 상기 게임 조작 기기의 브랜드 또는 모델명을 포함하는 배터리 부족 알림을 상기 디스플레이 상에 표시하는
    디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 무선 통신 인터페이스를 통해 상기 게임 조작 기기에 무선 연결 해제를 위한 연결 해제 명령을 전송하는
    디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치에 연결된 경우, 상기 복수의 게임 조작 기기들을 순차적으로 연결 해제하여, 각 기기 명칭을 수신하는
    디스플레이 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    기기 명칭을 입력하기 위한 가상 키보드 창을 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 가상 키보드 창에 입력된 키 선택 명령에 의해 각 기기 명칭을 획득하는
    디스플레이 장치.
  8. 디스플레이 장치의 동작 방법에 있어서,
    동일한 브랜드 명칭 또는 모델명을 갖는 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치와 연결된 상태에서, 어느 하나의 게임 조작 기기로부터 배터리 부족을 나타내는 배터리 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 게임 조작 기기의 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있는 경우, 상기 기기 명칭을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 복수의 게임 조작 기기들 각각의 식별 정보와 기기 명칭을 매칭하여 메모리에 저장하는 단계; 및
    상기 메모리로부터 상기 배터리 정보를 전송한 상기 게임 조작 기기의 식별 정보와 매칭되는 기기 명칭을 획득하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    각 게임 조작 기기의 식별 정보는 블루투스 주소인
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 게임 조작 기기의 상기 기기 명칭이 상기 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 상기 게임 조작 기기의 브랜드 또는 모델명을 포함하는 배터리 부족 알림을 표시하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 게임 조작 기기에 무선 연결 해제를 위한 연결 해제 명령을 전송하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 복수의 게임 조작 기기들이 상기 디스플레이 장치에 연결된 경우, 상기 복수의 게임 조작 기기들을 순차적으로 연결 해제하여, 각 기기 명칭을 수신하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    기기 명칭을 입력하기 위한 가상 키보드 창을 표시하는 단계 및
    상기 가상 키보드 창에 입력된 키 선택 명령에 의해 각 기기 명칭을 획득하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
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