WO2020060243A1 - 경계 처리를 이용한 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체 - Google Patents

경계 처리를 이용한 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체 Download PDF

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강정원
이하현
이진호
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    • H04N19/96Tree coding, e.g. quad-tree coding

Definitions

  • the present invention relates to an image encoding / decoding method, an apparatus, and a recording medium storing a bitstream. Specifically, the present invention relates to a method, apparatus for encoding / decoding an image based on a block structure, and a recording medium storing a bitstream.
  • An inter-screen prediction technique for predicting pixel values included in a current picture from pictures before or after a current picture with image compression technology and an intra-screen prediction technology for predicting pixel values included in a current picture using pixel information in the current picture
  • Various techniques exist such as transform and quantization techniques for compressing the energy of the residual signal, entropy coding techniques for assigning short codes to values with a high frequency of appearance, and long codes to values with a low frequency of appearance.
  • Image data can be effectively compressed and transmitted or stored.
  • An object of the present invention is to provide an image encoding / decoding method and apparatus for improving the encoding / decoding efficiency of an image.
  • the present invention is to improve the encoding / decoding efficiency of an image, a method and apparatus for efficiently performing block division at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick using various horizontal / vertical ratio block types It aims to provide.
  • decoding block division information for a current block included in a current picture from a bitstream Determining a partitioning scheme for the current block based on the information; And dividing the current block using the determined partitioning scheme, wherein the partitioning scheme is provided based on whether the current block includes a predetermined boundary.
  • the segmentation information may include at least one of information about the size of the current block, information about a depth, and information about whether to divide.
  • the splitting method may include at least one of quad tree splitting, horizontal binary tree splitting, vertical binary tree splitting, horizontal splitting tree splitting, and vertical splitting tree splitting.
  • the predetermined boundary may include at least one of a right boundary, a lower boundary, a left boundary, and an upper boundary of at least one of pictures, subpictures, slices, tiles, and bricks for the current block.
  • the splitting method may be determined as quadtree splitting.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than vertical binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than vertical binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning.
  • the size of the maximum transform block may be a value signaled from an encoder to a decoder.
  • determining a partitioning scheme for the current block included in the current picture Dividing the current block using the determined division method; And encoding block splitting information for the splitting scheme, wherein the splitting scheme may be provided with an image coding method determined based on whether the current block includes a predetermined boundary.
  • the segmentation information may include at least one of information about the size of the current block, information about a depth, and information about whether to divide.
  • the splitting method may include at least one of quad tree splitting, horizontal binary tree splitting, vertical binary tree splitting, horizontal splitting tree splitting, and vertical splitting tree splitting.
  • the predetermined boundary may include at least one of a right boundary, a lower boundary, a left boundary, and an upper boundary of at least one of pictures, subpictures, slices, tiles, and bricks for the current block.
  • the splitting method may be determined as quadtree splitting.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than vertical binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than vertical binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning.
  • the size of the maximum transform block may be a value signaled from an encoder to a decoder.
  • the image data includes block division information for a current block included in the current picture, and the image
  • the block partitioning information is used to determine a partitioning scheme for the current block, the determined partitioning scheme is used to partition the current block, and the partitioning scheme determines whether the current block includes a predetermined boundary.
  • a computer-readable non-transitory recording medium can be provided, which is determined based on whether or not it is determined.
  • the present invention is a method, apparatus, and bitstream for performing at least one of efficient block segmentation at a boundary such as picture / subpicture / slice / tile / brick, using a variety of horizontal / vertical ratio block types to improve encoding efficiency It is possible to provide a recording medium storing the.
  • an image encoding / decoding method and apparatus for improving encoding / decoding efficiency of an image may be provided.
  • a method of efficiently performing block division at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick using various horizontal / vertical ratio block types And devices.
  • a recording medium storing a bitstream generated by the video encoding / decoding method or apparatus of the present invention.
  • FIG. 1 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of an encoding apparatus to which the present invention is applied.
  • FIG. 2 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of a decoding apparatus to which the present invention is applied.
  • FIG. 3 is a diagram schematically showing an image split structure when encoding and decoding an image.
  • FIG. 4 is a view for explaining an embodiment of the intra-screen prediction process.
  • 5 is a view for explaining an embodiment of a prediction process between screens.
  • FIG. 6 is a diagram for explaining a process of transformation and quantization.
  • FIG. 7 is a diagram for describing reference samples available for intra prediction.
  • FIG. 8 is a view showing a boundary of a picture / subpicture / slice / tile / brick according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 9 is a diagram illustrating a block division method according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating a form in which at least one of a horizontal size and a vertical size of an area to be encoded / decoded of a current block according to an embodiment of the present invention is not an N-squared power of 2 (2 N ).
  • FIG. 11 is a flowchart illustrating an image decoding method according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a flowchart illustrating an image encoding method according to an embodiment of the present invention.
  • first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from other components.
  • first component may be referred to as the second component, and similarly, the second component may also be referred to as the first component.
  • a component of the present invention When a component of the present invention is said to be “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected to or connected to the other component, but other components may exist in the middle. It should be understood that it may. On the other hand, when a component is said to be “directly connected” or “directly connected” to another component, it should be understood that no other component exists in the middle.
  • each component shown in the embodiments of the present invention are shown independently to indicate different characteristic functions, and do not mean that each component is composed of separate hardware or one software component. That is, for convenience of description, each component is listed and included as each component, and at least two components of each component are combined to form one component, or one component is divided into a plurality of components to perform functions.
  • the integrated and separated embodiments of the components are also included in the scope of the present invention without departing from the essence of the present invention.
  • components of the present invention are not essential components for performing essential functions in the present invention, but may be optional components for improving performance.
  • the present invention can be implemented by including only components essential for realizing the essence of the present invention, except components used for performance improvement, and structures including only essential components excluding optional components used for performance improvement. Also included in the scope of the present invention.
  • an image may mean one picture constituting a video, or may represent the video itself.
  • "encoding and / or decoding of an image” may mean “encoding and / or decoding of a video”, and “encoding and / or decoding of one of the images constituting the video”. It might be.
  • video and “video” may be used in the same sense, and may be used interchangeably.
  • the target image may be a target image to be encoded and / or a target image to be decoded.
  • the target image may be an input image input to the encoding apparatus, or an input image input to the decoding apparatus.
  • the target image may have the same meaning as the current image.
  • image image
  • picture image
  • frame image
  • screen screen
  • the target block may be an encoding target block that is an encoding target and / or a decoding target block that is an encoding target.
  • the target block may be a current block that is a target of current encoding and / or decoding.
  • target block and current block may be used interchangeably, and may be used interchangeably.
  • block and “unit” may be used in the same sense, and may be used interchangeably. Or “block” may refer to a specific unit.
  • region and “segment” may be used interchangeably.
  • a specific signal may be a signal representing a specific block.
  • the original signal may be a signal representing a target block.
  • the prediction signal may be a signal representing a prediction block.
  • the residual signal may be a signal representing a residual block.
  • each of the specified information, data, flag, index and element, attribute, etc. may have a value.
  • the value "0" of information, data, flags, indexes and elements, attributes, etc. may represent a logical false or a first predefined value. In other words, the values "0", false, logical false and first predefined values can be used interchangeably.
  • the value "1" of information, data, flags, indexes and elements, attributes, etc. may represent a logical true or a second predefined value. That is, the values "1", true, logical true and the second predefined value can be used interchangeably.
  • i When a variable such as i or j is used to indicate a row, column, or index, the value of i may be an integer greater than or equal to 0, or an integer greater than or equal to 1. That is, in embodiments, rows, columns, indexes, and the like may be counted from 0, and counted from 1.
  • Encoder An apparatus that performs encoding. That is, it may mean an encoding device.
  • Decoder means a device that performs decoding. That is, it may mean a decoding device.
  • Block This is an MxN array of samples.
  • M and N can mean positive integer values, and blocks can often mean two-dimensional sample arrays.
  • Blocks can mean units.
  • the current block may mean an encoding object block that is an encoding object during encoding, and a decoding object block that is an encoding object during decoding. Also, the current block may be at least one of a coding block, a prediction block, a residual block, and a transform block.
  • Sample This is the basic unit that composes a block. It can be expressed as a value from 0 to 2 Bd -1 according to bit depth (Bd).
  • Bd bit depth
  • a sample may be used in the same sense as a pixel or pixel. That is, samples, pixels, and pixels may have the same meaning.
  • Unit may mean a unit of image encoding and decoding.
  • the unit may be a region in which one image is divided.
  • the unit may refer to a divided unit when an image is divided into subdivided units and encoded or decoded. That is, one image may be divided into a plurality of units.
  • predefined processing for each unit may be performed.
  • One unit may be further divided into sub-units having a smaller size than the unit.
  • the unit is a block, a macroblock, a coding tree unit, a coding tree block, a coding unit, a coding block, prediction It may mean a unit (Prediction Unit), a prediction block (Prediction Block), a residual unit (Residual Unit), a residual block (Residual Block), a transformation unit (Transform Unit), a transform block (Transform Block), and the like. Also, the unit may include a luminance component block, a corresponding chroma component block, and syntax elements for each block to refer to the block.
  • the unit may have various sizes and shapes, and particularly, the shape of the unit may include a geometric shape that can be expressed in two dimensions, such as a rectangle, a trapezoid, a triangle, and a pentagon, as well as a square.
  • the unit information may include at least one of a type of a unit indicating a coding unit, a prediction unit, a residual unit, a transform unit, the size of the unit, a depth of the unit, and a coding and decoding order of the units.
  • Coding Tree Unit Consists of two color difference component (Cb, Cr) coded tree blocks associated with one luminance component (Y) coded tree block. Also, it may mean that the blocks and syntax elements for each block are included.
  • Each coding tree unit uses one or more splitting methods such as a quad tree, a binary tree, and a ternary tree to construct sub units such as a coding unit, a prediction unit, and a transformation unit. Can be divided. Like segmentation of an input image, it can be used as a term to refer to a sample block that is a processing unit in the process of decoding / coding an image.
  • the quad tree may mean a quarternary tree.
  • a predetermined range may be defined as at least one of a maximum size and a minimum size of a coding block that can be split only by a quadtree.
  • Information indicating the maximum / minimum size of a coding block in which quadtree-type splitting is allowed may be signaled through a bitstream, and the information may be in units of at least one of a sequence, picture parameter, tile group, or slice (segment). Can be signaled.
  • the maximum / minimum size of the coding block may be a fixed size preset in the encoder / decoder.
  • the size of a coding block corresponds to 256x256 to 64x64, it may be possible to split only into a quadtree.
  • the divided block may be at least one of an encoding block or a transform block.
  • information (eg, split_flag) indicating splitting of a coding block may be a flag indicating whether to split a quadtree.
  • Coding Tree Block It may be used as a term to refer to any one of a Y coded tree block, a Cb coded tree block, and a Cr coded tree block.
  • Neighbor block It may mean a block adjacent to the current block.
  • the block adjacent to the current block may mean a block that borders the current block or a block located within a predetermined distance from the current block.
  • the neighboring block may mean a block adjacent to the vertex of the current block.
  • the block adjacent to the vertex of the current block may be a block vertically adjacent to a neighboring block horizontally adjacent to the current block or a block horizontally adjacent to a neighboring block vertically adjacent to the current block.
  • Peripheral blocks may mean reconstructed peripheral blocks.
  • Reconstructed Neighbor Block It may mean a neighboring block that has already been encoded or decoded spatially or temporally around the current block.
  • the reconstructed peripheral block may refer to the reconstructed peripheral unit.
  • the reconstructed spatial neighboring block may be a block in the current picture and a block already reconstructed through encoding and / or decoding.
  • the reconstructed temporal neighboring block may be a reconstructed block or a neighboring block at a position corresponding to the current block of the current picture in the reference image.
  • Unit Depth It may mean the degree to which the unit is divided.
  • a root node may correspond to an undivided first unit.
  • the uppermost node may be referred to as the root node.
  • the highest node may have a minimum depth value.
  • the highest node may have a depth of level (Level) 0.
  • a node having a depth of level 1 may represent a unit generated as the first unit is divided once.
  • a node having a depth of level 2 may represent a unit generated as the first unit is divided twice.
  • a node having a depth of level n may represent a unit generated as the first unit is divided n times.
  • the leaf node may be the lowest node, and may be a node that cannot be further divided.
  • the depth of the leaf node may be the maximum level.
  • the predefined value of the maximum level may be 3. It can be said that the root node has the shallowest depth, and the leaf node has the deepest depth.
  • the level at which the unit exists may indicate unit depth.
  • Bitstream It may mean a stream of bits including encoded image information.
  • Parameter Set Corresponds to header information among structures in the bitstream. At least one of a video parameter set, a sequence parameter set, a picture parameter set, and an adaptation parameter set may be included in the parameter set. Also, the parameter set may include tile group, slice header, and tile header information. Further, the tile group may mean a group including several tiles, and may have the same meaning as a slice.
  • the adaptive parameter set may refer to a parameter set that can be shared by referring to different pictures, subpictures, slices, tile groups, tiles, or bricks.
  • information in the adaptation parameter set may be used by referring to different adaptation parameter sets in a subpicture, slice, tile group, tile, or brick in a picture.
  • the adaptation parameter set may refer to different adaptation parameter sets by using identifiers of different adaptation parameter sets in subpictures, slices, tile groups, tiles, or bricks in a picture.
  • adaptation parameter set may refer to different adaptation parameter sets using identifiers of different adaptation parameter sets in a slice, tile group, tile, or brick in a subpicture.
  • the adaptation parameter set may refer to different adaptation parameter sets by using identifiers of different adaptation parameter sets in tiles or bricks in a slice.
  • adaptation parameter set may refer to different adaptation parameter sets by using identifiers of different adaptation parameter sets in bricks within a tile.
  • the adaptation parameter set corresponding to the corresponding adaptation parameter set identifier may be used in the subpicture by including information on the adaptation parameter set identifier in the parameter set or header of the subpicture.
  • the adaptation parameter set corresponding to the corresponding adaptation parameter set identifier may be used in the tile by including information about the adaptation parameter set identifier in the parameter set or header of the tile.
  • an adaptation parameter set corresponding to the adaptation parameter set identifier can be used in the brick.
  • the picture may be divided into one or more tile rows and one or more tile columns.
  • the subpicture may be divided into one or more tile rows and one or more tile columns in a picture.
  • the subpicture is an area having a rectangular / square shape in a picture, and may include one or more CTUs. Also, at least one tile / brick / slice may be included in one subpicture.
  • the tile is an area having a rectangular / square shape in a picture, and may include one or more CTUs. Also, tiles can be divided into one or more bricks.
  • the brick may mean one or more CTU rows in a tile. Tiles may be divided into one or more bricks, and each brick may have at least one CTU row. Tiles that are not divided into two or more can also mean bricks.
  • the slice may include one or more tiles in a picture, and may include one or more bricks in a tile.
  • Entropy decoding a bitstream may mean determining a syntax element value, or entropy decoding itself.
  • Symbol It may mean at least one of syntax elements of an encoding / decoding target unit, a coding parameter, and a value of a transform coefficient. Further, the symbol may mean an object of entropy encoding or a result of entropy decoding.
  • Prediction Mode It may be information indicating a mode that is encoded / decoded by intra-prediction or a mode that is encoded / decoded by inter-prediction.
  • Prediction Unit It may mean a basic unit when performing prediction such as inter-screen prediction, intra-screen prediction, inter-screen compensation, in-screen compensation, motion compensation, and the like.
  • One prediction unit may be divided into a plurality of partitions having a smaller size or a plurality of lower prediction units.
  • the plurality of partitions may also be a basic unit in performing prediction or compensation.
  • the partition generated by the division of the prediction unit may also be a prediction unit.
  • Prediction unit partition may mean a form in which the prediction unit is partitioned.
  • Reference Picture List A list including one or more reference pictures used for inter prediction or motion compensation.
  • the types of the reference image list may include LC (List Combined), L0 (List 0), L1 (List 1), L2 (List 2), L3 (List 3), and one or more reference images for inter-screen prediction. Lists can be used.
  • Inter Prediction Indicator It may mean a prediction direction (unidirectional prediction, bidirectional prediction, etc.) between screens of the current block. Alternatively, it may mean the number of reference images used when generating the prediction block of the current block. Alternatively, it may mean the number of prediction blocks used when performing inter-frame prediction or motion compensation for the current block.
  • Prediction list utilization flag Indicates whether a prediction block is generated using at least one reference image in a specific reference image list.
  • the inter prediction indicator can be derived using the prediction list utilization flag, and, conversely, the prediction list utilization flag can be derived using the inter prediction prediction indicator. For example, when the prediction list utilization flag indicates the first value 0, it may indicate that the prediction block is not generated using the reference image in the reference image list, and when the second value 1 is indicated, the reference It is possible to indicate that a prediction block can be generated using an image list.
  • a reference picture index may refer to an index indicating a specific reference picture.
  • Reference Picture refers to an image referenced by a specific block for inter-frame prediction or motion compensation.
  • the reference image may be an image including a reference block referenced by a current block for inter prediction or motion compensation.
  • reference picture and “reference picture” may be used in the same sense, and may be used interchangeably.
  • Motion Vector It may be a two-dimensional vector used for inter-screen prediction or motion compensation.
  • the motion vector may mean an offset between a block to be coded / decoded and a reference block.
  • (mvX, mvY) may represent a motion vector.
  • mvX may represent a horizontal component
  • mvY may represent a vertical component.
  • the search range may be a two-dimensional area in which a motion vector is searched during inter-screen prediction.
  • the size of the search area may be MxN.
  • M and N may each be positive integers.
  • Motion Vector Candidate When predicting a motion vector, it may mean a block that becomes a prediction candidate or a motion vector of the block. Also, the motion vector candidate may be included in the motion vector candidate list.
  • Motion Vector Candidate List may mean a list constructed using one or more motion vector candidates.
  • Motion Vector Candidate Index may indicate an indicator indicating a motion vector candidate in a motion vector candidate list. It may be an index of a motion vector predictor.
  • Motion Information At least one of a motion vector, a reference video index, an inter-screen prediction indicator, as well as a prediction list utilization flag, a reference video list information, a reference video, a motion vector candidate, a motion vector candidate index, a merge candidate, and a merge index. It may mean information including one.
  • Merge Candidate List A list formed by using one or more merge candidates.
  • Merge Candidate may mean spatial merge candidate, temporal merge candidate, combined merge candidate, combination predictive merge candidate, zero merge candidate, and the like.
  • the merge candidate may include motion information such as an inter prediction indicator, a reference image index for each list, a motion vector, a prediction list utilization flag, and an inter prediction prediction indicator.
  • Merge Index may indicate an indicator pointing to a merge candidate in the merge candidate list. Further, the merge index may indicate a block in which a merge candidate is derived among blocks reconstructed adjacent to the current block spatially and temporally. Further, the merge index may indicate at least one of motion information of the merge candidate.
  • Transform Unit A basic unit when performing residual signal encoding / decoding such as transform, inverse transform, quantization, inverse quantization, and transform coefficient encoding / decoding.
  • One conversion unit may be divided and divided into a plurality of lower conversion units having a smaller size.
  • the transform / inverse transform may include at least one of a primary transform / inverse transform and a secondary transform / inverse transform.
  • Scaling It may mean the process of multiplying the quantized level by the factor.
  • a transform coefficient may be generated as a result of scaling for the quantized level. Scaling can also be called dequantization.
  • Quantization parameter It may mean a value used when generating a quantized level using a transform coefficient in quantization. Alternatively, it may mean a value used to generate a transform coefficient by scaling a quantized level in inverse quantization.
  • the quantization parameter may be a value mapped to a quantization step size.
  • Residual quantization parameter may mean a difference (difference) between a predicted quantization parameter and a quantization parameter of a unit to be encoded / decoded.
  • Scan It may mean a method of sorting the order of coefficients in a unit, block or matrix. For example, arranging a two-dimensional array into a one-dimensional array is called a scan. Alternatively, arranging the one-dimensional array in the form of a two-dimensional array may also be called a scan or an inverse scan.
  • Transform Coefficient It may mean a coefficient value generated after the transform is performed in the encoder.
  • the decoder may mean a coefficient value generated after performing at least one of entropy decoding and inverse quantization.
  • a quantized level or a quantized transform coefficient level in which quantization is applied to a transform coefficient or a residual signal may also be included in the meaning of the transform coefficient.
  • Quantized Level A value generated by performing quantization on a transform coefficient or a residual signal in an encoder. Alternatively, it may mean a value that is an object of inverse quantization before performing inverse quantization in the decoder. Similarly, quantized transform coefficient levels resulting from transform and quantization may also be included in the meaning of the quantized level.
  • Non-zero Transform Coefficient It may mean a transform coefficient level having a non-zero size or a transform coefficient level having a non-zero size or a quantized level.
  • Quantization Matrix A matrix used in a quantization or inverse quantization process to improve the subjective or objective image quality of an image.
  • the quantization matrix can also be called a scaling list.
  • Quantization Matrix Coefficient It may mean each element in the quantization matrix.
  • the quantization matrix coefficient may also be referred to as a matrix coefficient.
  • Default matrix It may mean a predetermined quantization matrix predefined in the encoder and decoder.
  • Non-default matrix It is not previously defined in the encoder and the decoder, and may mean a quantization matrix signaled by the user.
  • Statistical value Statistical values for at least one of variables, encoding parameters, constants, etc. that have certain values that can be computed are the average value, weighted average value, weighted sum value, minimum value, maximum value, mode value, median value, and interpolation It can be at least one of the values.
  • FIG. 1 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of an encoding apparatus to which the present invention is applied.
  • the encoding device 100 may be an encoder, a video encoding device, or a video encoding device.
  • a video may include one or more images.
  • the encoding apparatus 100 may sequentially encode one or more images.
  • the encoding apparatus 100 includes a motion prediction unit 111, a motion compensation unit 112, an intra prediction unit 120, a switch 115, a subtractor 125, a transformation unit 130, and quantization. It may include a unit 140, an entropy encoding unit 150, an inverse quantization unit 160, an inverse transform unit 170, an adder 175, a filter unit 180, and a reference picture buffer 190.
  • the encoding apparatus 100 may perform encoding on the input image in intra mode and / or inter mode. Also, the encoding apparatus 100 may generate a bitstream including information encoded through encoding for an input image, and output the generated bitstream. The generated bitstream can be stored on a computer-readable recording medium, or can be streamed over a wired / wireless transmission medium.
  • the switch 115 When the intra mode is used as the prediction mode, the switch 115 may be switched to intra, and when the inter mode is used as the prediction mode, the switch 115 may be switched to inter.
  • the intra mode may mean an intra prediction mode
  • the inter mode may mean an inter prediction mode.
  • the encoding apparatus 100 may generate a prediction block for an input block of the input image.
  • the encoding apparatus 100 may encode the residual block using a residual between the input block and the prediction block.
  • the input image may be referred to as a current image that is a current encoding target.
  • the input block may be referred to as a current block that is an object of current encoding or a block to be encoded.
  • the intra prediction unit 120 may use a sample of a block that has been encoded / decoded around the current block as a reference sample.
  • the intra prediction unit 120 may perform spatial prediction for the current block using the reference sample, and generate prediction samples for the input block through spatial prediction.
  • intra prediction may mean intra-screen prediction.
  • the motion prediction unit 111 may search a region in which the input block is most matched from a reference image in a motion prediction process, and derive a motion vector using the searched region. . At this time, a search area may be used as the area.
  • the reference image may be stored in the reference picture buffer 190.
  • it when encoding / decoding of a reference image is processed, it may be stored in the reference picture buffer 190.
  • the motion compensation unit 112 may generate a prediction block for the current block by performing motion compensation using a motion vector.
  • the inter prediction may mean inter-screen prediction or motion compensation.
  • the motion prediction unit 111 and the motion compensation unit 112 may generate a prediction block by applying an interpolation filter to some areas in the reference image when the values of the motion vectors do not have integer values. .
  • motion prediction and motion compensation methods of a prediction unit included in a corresponding coding unit based on a coding unit are skip mode, merge mode, and improved motion vector prediction ( It can determine whether it is an advanced motion vector prediction (AMVP) mode or a current picture reference mode, and may perform prediction or motion compensation between screens according to each mode.
  • AMVP advanced motion vector prediction
  • the subtractor 125 may generate a residual block using the difference between the input block and the prediction block.
  • the residual block may be referred to as a residual signal.
  • the residual signal may mean a difference between the original signal and the predicted signal.
  • the residual signal may be a signal generated by transforming, quantizing, or transforming and quantizing the difference between the original signal and the prediction signal.
  • the residual block may be a residual signal in block units.
  • the transform unit 130 may transform a residual block to generate transform coefficients and output the generated transform coefficients.
  • the transform coefficient may be a coefficient value generated by performing transform on the residual block.
  • the transform unit 130 may omit the transform for the remaining blocks.
  • a quantized level may be generated by applying quantization to a transform coefficient or a residual signal.
  • the quantized level may also be referred to as a transform coefficient.
  • the quantization unit 140 may generate a quantized level by quantizing a transform coefficient or a residual signal according to a quantization parameter, and output the generated quantized level. At this time, the quantization unit 140 may quantize the transform coefficient using a quantization matrix.
  • the entropy encoding unit 150 may generate a bitstream by performing entropy encoding according to a probability distribution on values calculated by the quantization unit 140 or encoding parameter values calculated during the encoding process. And can output a bitstream.
  • the entropy encoding unit 150 may perform entropy encoding on information about a sample of an image and information for decoding an image. For example, information for decoding an image may include a syntax element.
  • the entropy encoding unit 150 may use encoding methods such as exponential Golomb (CAVLC), context-adaptive variable length coding (CAVLC), and context-adaptive binary arithmetic coding (CABAC) for entropy encoding.
  • CAVLC exponential Golomb
  • CAVLC context-adaptive variable length coding
  • CABAC context-adaptive binary arithmetic coding
  • the entropy encoding unit 150 may perform entropy encoding using a variable length coding (VLC) table.
  • VLC variable length coding
  • the entropy encoding unit 150 derives a binarization method of a target symbol and a probability model of a target symbol / bin, and then derives the derived binarization method, probability model, and context model. Arithmetic coding may also be performed using.
  • the entropy encoding unit 150 may change a two-dimensional block form coefficient into a one-dimensional vector form through a transform coefficient scanning method to encode a transform coefficient level (quantized level).
  • Coding parameters such as syntax elements, may include information (flags, indexes, etc.) encoded by an encoder and signaled to a decoder, as well as information derived in an encoding process or a decoding process, and encode or decode an image. It can mean the information you need.
  • signaling the flag or index may mean that the encoder entropy-encodes the corresponding flag or index into a bitstream, and the decoder indicates the flag or index from the bitstream. It may mean entropy decoding.
  • the encoded current image may be used as a reference image for another image to be processed later. Accordingly, the encoding apparatus 100 may reconstruct or decode the encoded current image again, and may store the reconstructed or decoded image as a reference image in the reference picture buffer 190.
  • the quantized level may be dequantized in the inverse quantization unit 160.
  • the inverse transform unit 170 may be inverse transformed.
  • the inverse quantized and / or inverse transformed coefficients can be summed with the prediction block through the adder 175, and the reconstructed block can be generated by adding the inverse quantized and / or inverse transformed coefficients and the prediction block.
  • the inverse quantized and / or inverse transformed coefficient means a coefficient in which at least one of inverse quantization and inverse transform is performed, and may mean a reconstructed residual block.
  • the reconstruction block may pass through the filter unit 180.
  • the filter unit 180 may include at least one of a deblocking filter, a sample adaptive offset (SAO), and an adaptive loop filter (ALF) to a reconstructed sample, reconstructed block, or reconstructed image. Can be applied.
  • the filter unit 180 may also be referred to as an in-loop filter.
  • the deblocking filter can remove block distortion occurring at the boundary between blocks.
  • it may be determined whether to apply the deblocking filter to the current block based on samples included in a few columns or rows included in the block.
  • different filters may be applied according to the required deblocking filtering strength.
  • An appropriate offset value may be added to the sample value to compensate for the coding error using the sample adaptive offset.
  • the sample adaptive offset may correct the offset from the original image in units of samples for the deblocked image. After dividing the samples included in the image into a certain number of regions, it is possible to determine a region to perform an offset and apply an offset to the region or a method of applying an offset in consideration of edge information of each sample.
  • the adaptive loop filter may perform filtering based on a comparison value between the reconstructed image and the original image. After dividing the sample included in the image into a predetermined group, a filter to be applied to the corresponding group may be determined to perform filtering differently for each group. Information related to whether to apply the adaptive loop filter may be signaled for each coding unit (CU), and the shape and filter coefficient of the adaptive loop filter to be applied may be changed according to each block.
  • CU coding unit
  • the reconstructed block or reconstructed image that has passed through the filter unit 180 may be stored in the reference picture buffer 190.
  • the reconstructed block that has passed through the filter unit 180 may be part of the reference image.
  • the reference image may be a reconstructed image composed of reconstructed blocks that have passed through the filter unit 180.
  • the stored reference image may then be used for inter-screen prediction or motion compensation.
  • FIG. 2 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of a decoding apparatus to which the present invention is applied.
  • the decoding apparatus 200 may be a decoder, a video decoding apparatus, or a video decoding apparatus.
  • the decoding apparatus 200 includes an entropy decoding unit 210, an inverse quantization unit 220, an inverse transform unit 230, an intra prediction unit 240, a motion compensation unit 250, and an adder 255. , A filter unit 260 and a reference picture buffer 270.
  • the decoding apparatus 200 may receive the bitstream output from the encoding apparatus 100.
  • the decoding apparatus 200 may receive a bitstream stored in a computer-readable recording medium, or a bitstream streamed through a wired / wireless transmission medium.
  • the decoding apparatus 200 may perform decoding on the bitstream in intra mode or inter mode. Also, the decoding apparatus 200 may generate a reconstructed image or a decoded image through decoding, and output a reconstructed image or a decoded image.
  • the switch When the prediction mode used for decoding is the intra mode, the switch can be switched to the intra mode.
  • the prediction mode used for decoding is the inter mode, the switch may be switched to inter.
  • the decoding apparatus 200 may decode the input bitstream to obtain a reconstructed residual block, and generate a prediction block. When the reconstructed residual block and the predicted block are obtained, the decoding apparatus 200 may generate a reconstructed block to be decoded by adding the reconstructed residual block and the predicted block.
  • the block to be decoded may be referred to as a current block.
  • the entropy decoding unit 210 may generate symbols by performing entropy decoding according to a probability distribution for a bitstream.
  • the generated symbols may include symbols in the form of quantized levels.
  • the entropy decoding method may be an inverse process of the entropy encoding method described above.
  • the entropy decoding unit 210 may change a one-dimensional vector form coefficient into a two-dimensional block form through a transform coefficient scanning method.
  • the quantized level may be inversely quantized by the inverse quantization unit 220 and inversely transformed by the inverse transformation unit 230.
  • the quantized level is a result of inverse quantization and / or inverse transformation, and may be generated as a reconstructed residual block.
  • the inverse quantization unit 220 may apply a quantization matrix to the quantized level.
  • the intra prediction unit 240 may generate a prediction block by performing spatial prediction on a current block using sample values of blocks that are already decoded around a block to be decoded.
  • the motion compensation unit 250 may generate a prediction block by performing motion compensation on a current block using a motion vector and a reference image stored in the reference picture buffer 270.
  • the motion compensation unit 250 may generate a prediction block by applying an interpolation filter to some areas in the reference image.
  • the adder 255 may add a reconstructed residual block and a predictive block to generate a reconstructed block.
  • the filter unit 260 may apply at least one of a deblocking filter, a sample adaptive offset, and an adaptive loop filter to a reconstructed block or reconstructed image.
  • the filter unit 260 may output a reconstructed image.
  • the reconstructed block or reconstructed image may be stored in the reference picture buffer 270 and used for inter prediction.
  • the reconstructed block that has passed through the filter unit 260 may be part of the reference image.
  • the reference image may be a reconstructed image composed of reconstructed blocks that have passed through the filter unit 260.
  • the stored reference image may then be used for inter-screen prediction or motion compensation.
  • 3 is a diagram schematically showing an image split structure when encoding and decoding an image. 3 schematically shows an embodiment in which one unit is divided into a plurality of sub-units.
  • a coding unit may be used.
  • An encoding unit may be used as a basic unit of image encoding / decoding.
  • an encoding unit may be used as a unit in which an intra prediction mode and an inter prediction mode are distinguished when encoding / decoding an image.
  • the coding unit may be a basic unit used for prediction, transform, quantization, inverse transform, inverse quantization, or encoding / decoding of transform coefficients.
  • the image 300 is sequentially divided in units of a largest coding unit (LCU), and a split structure is determined in LCU units.
  • LCU may be used in the same sense as a coding tree unit (CTU).
  • the division of the unit may mean division of a block corresponding to the unit.
  • the block partitioning information may include information about the depth of the unit. Depth information may indicate the number and / or degree of division of the unit.
  • One unit may be divided into a plurality of sub-units hierarchically with depth information based on a tree structure. In other words, the unit and sub-units generated by the division of the unit may correspond to a node and child nodes of the node, respectively.
  • Each divided sub-unit may have depth information.
  • the depth information may be information indicating the size of the CU, and may be stored for each CU. Since the unit depth indicates the number and / or degree of divisions of the unit, the division information of the sub-unit may include information regarding the size of the sub-unit.
  • the split structure may mean distribution of a coding unit (CU) in the CTU 310. Such a distribution may be determined according to whether to divide one CU into a plurality of (two or more positive integers including 2, 4, 8, 16, etc.) CUs.
  • the horizontal and vertical sizes of a CU created by splitting are half the horizontal size and half the vertical size of the CU before splitting, or the size smaller than the horizontal size and the vertical size of the CU before splitting, depending on the number of splits.
  • a size of at least one of a horizontal size and a vertical size of a divided CU may be reduced compared to at least one of a horizontal size and a vertical size of a CU before partitioning.
  • Partitioning of CUs can be done recursively up to a predefined depth or a predefined size.
  • the depth of the CTU may be 0, and the depth of the smallest coding unit (SCU) may be a predefined maximum depth.
  • the CTU may be a coding unit having the largest coding unit size as described above, and the SCU may be a coding unit having the smallest coding unit size.
  • the segmentation starts from the CTU 310, and whenever the horizontal and / or vertical size of the CU is reduced by the segmentation, the depth of the CU increases by one.
  • a non-divided CU may have a size of 2Nx2N.
  • a 2Nx2N sized CU may be divided into 4 CUs having an NxN size. The size of N can be reduced in half with each increase in depth.
  • information about whether a CU is divided may be expressed through partitioning information of a CU.
  • the segmentation information may be 1-bit information. All CUs except SCU may include segmentation information. For example, if the value of the split information is the first value, the CU may not be split, and if the value of the split information is the second value, the CU may be split.
  • the CTU may have a size of 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, etc. having the same vertical size and horizontal size.
  • the vertical size or horizontal size of the CTU may be at least one of positive integers that are multiples of 2, 4, or 8.
  • the CTU may have a size of 128x64, 64x128, 256x64, 64x256, 512x64, 64x512, 256x128, 128x256, etc. having different vertical and horizontal sizes.
  • the vertical or horizontal size of the CTU may be at least one of positive integers that are multiples of 2, 4, or 8.
  • the CU may have a size of 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, etc. having the same vertical size and horizontal size.
  • the vertical or horizontal size of the CU may be at least one of positive integers that are multiples of 2, 4, or 8.
  • CUs have 4x8, 8x4, 4x16, 16x4, 4x32, 32x4, 4x64, 64x4, 8x16, 16x8, 8x32, 32x8, 8x64, 64x8, 16x32, 32x16, 16x64, which have different vertical and horizontal dimensions.
  • the vertical or horizontal size of the CU may be at least one of positive integers that are multiples of 2, 4, or 8.
  • the SCU may have a size of 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, etc. having the same vertical size and horizontal size.
  • the vertical size or horizontal size of the CTU may be at least one of positive integers that are multiples of 2, 4, or 8.
  • CTU is 2x4, 4x2, 2x8, 8x2, 2x16, 16x2, 2x32, 32x2, 4x8, 8x4, 4x16, 16x4, 4x32, 32x4, 4x64, 64x4, 8x16, which have different vertical and horizontal dimensions.
  • the vertical or horizontal size of the CTU may be at least one of positive integers that are multiples of 2, 4, or 8.
  • At least one of the CTU, CU, SCU, and Sub-CU is N: N, 1.5xN: N, 2xN: N, 2.5xN: N, 3xN as the ratio of the vertical size to the horizontal size or the horizontal size to the horizontal size.
  • N may be a positive integer such as 2, 4, 6, 8, and the like.
  • the sub-CU may refer to a unit in which a CU is split at least once in a process of encoding / decoding a CU, not splitting in a block structure.
  • a CTU having a depth of 0 may be a 64x64 block. 0 can be the minimum depth.
  • An SCU with a depth of 3 may be 8x8 blocks. 3 can be the maximum depth.
  • CUs of the 32x32 block and the 16x16 block may be represented by depth 1 and depth 2, respectively.
  • the horizontal and vertical sizes of the four divided coding units may have half the size compared to the horizontal and vertical sizes of the coding units before being split. have.
  • each of the 4 divided coding units may have a size of 16x16.
  • the horizontal or vertical size of the two divided coding units may have a half size compared to the horizontal or vertical size of the coding unit before being split.
  • the two divided coding units may each have a size of 16x32.
  • the two divided coding units may each have a size of 8x16.
  • K may be a positive integer such as 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 16, 32, and the like.
  • the two split coding units may have a size of 8x32 and 24x32, respectively.
  • the two split coding units may have sizes of 8x8 and 8x24, respectively.
  • the horizontal or vertical size of the coding unit before splitting may be split into three coding units by dividing the ratio of the coding unit into a ratio of 1: 2: 1.
  • the 3 divided coding units may have sizes of 16x8, 16x16, and 16x8, respectively, from the upper side.
  • the divided 3 coding units may have sizes of 8x32, 16x32, and 8x32 from the left, respectively.
  • the horizontal or vertical size of the coding unit before splitting is 1: 2: 1, 2: 1: 1, 1: 1: 2, 1: 4. : 1, 4: 1: 1, 1: 1: 4, 1: 3: 2, 2: 3: 1, 1: 6: 1, 6: 1: 1, 1: 1: 6, 1: 5: 2 , 2: 5: 1, etc., so that it can be divided into three coding units.
  • K, L, and M may be positive integers.
  • the three split coding units may have sizes of 16x4, 16x24, and 16x4, respectively, from the upper side.
  • the divided three coding units may have a size of 24x32, 4x32, and 4x32, respectively, from the left.
  • the coding unit may be divided according to a predetermined rule. For example, if M has the largest value in K: L: M, a positive integer n, such that the size of the coding unit is a multiple of (K + L + M + n), may be added to M. That is, the coding unit may be divided by a ratio of K: L: (M + n).
  • the CTU 320 of FIG. 3 is an example of a CTU to which quad-tree splitting, binary-tree splitting, and 3-split-tree splitting are all applied.
  • quadtree splitting may be preferentially applied to CTU.
  • the coding unit that can no longer be split into a quadtree may correspond to a leaf node of the quadtree.
  • the coding unit corresponding to the leaf node of the quad tree may be a binary tree and / or a root node of a three-part tree. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the quadtree may not be divided into binary trees, divided into three divided trees, or further divided.
  • the coding unit corresponding to the leaf node of the quadtree is binary-tree-divided or a 3-divided-tree-divided coding unit, so that quadtree splitting is not performed again, thereby signaling block splitting and / or splitting information. It can be done effectively.
  • binary tree splitting may be preferentially applied to CTU.
  • An encoding unit that can no longer be split into a binary tree may correspond to a leaf node of the binary tree.
  • the coding unit corresponding to the leaf node of the binary tree may be a quad tree and / or a root node of a 3 split tree. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the binary tree may not be quad-tree split, 3-split tree split, or further split.
  • binary tree splitting is not performed again, thereby signaling block splitting and / or splitting information. It can be done effectively.
  • a 3 split tree split may be preferentially applied to a CTU.
  • An encoding unit that can no longer be divided into a three-division tree may correspond to a leaf node of the three-division tree.
  • the coding unit corresponding to the leaf node of the 3 split tree may be a root node of a quad tree and / or a binary tree. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the three-segment tree may not be quadtree split, binary tree split, or further split.
  • the coding unit corresponding to the leaf node of the split tree is quadtree split or binary tree split, so that splitting tree split is not performed again on the coding unit, and signaling of split and / or split information of the block is prevented. Can be done effectively.
  • a CTU for example, it can be applied in the order of 3 split tree split, binary tree split, and quad tree split.
  • a split split at an asymmetric ratio may be applied after a split split at a symmetric ratio with respect to a vertical size or a horizontal size among quadtree split, binary tree split, and 3-split tree split on the CTU.
  • the priority of splitting may vary depending on whether it is a symmetric ratio or an asymmetric ratio for a vertical size or a horizontal size.
  • the priority of the partition according to whether it is a symmetric ratio or an asymmetric ratio for a vertical size or a horizontal size, or whether at least two of the three partitions are symmetric ratios or asymmetric ratios May vary.
  • the splitting of the coding unit corresponding to each node of the quadtree may be signaled using quadtree splitting information.
  • the quadtree split information having a first value (eg, '1') may indicate that the corresponding coding unit is quadtree split.
  • the quadtree split information having a second value (eg, '0') may indicate that the corresponding coding unit is not quadtree split.
  • the quadtree split information may be a flag having a predetermined length (eg, 1 bit).
  • Priority may not exist between the binary tree partition and the three-part tree split. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the quad tree may be divided into binary trees or divided into three divided trees. Also, the coding unit generated by the binary tree splitting or the three-divided tree splitting may not be further divided into a binary tree splitting or a three-divided tree splitting.
  • Priority may not exist between a quadtree split and a three-split tree split. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the binary tree may be quad-tree split or 3-split tree split. In addition, the coding unit generated by the quadtree splitting or the three-divided tree splitting may not be further split or quadtree splitted or further split.
  • the coding unit corresponding to the leaf node of the three-segment tree may be quadtree split or binary tree split.
  • the coding unit generated by quadtree splitting or binary tree splitting may be quadtree splitting, binarytree splitting, or no further splitting.
  • priority among respective splitting trees may not exist depending on whether the ratio is symmetrical or asymmetrical with respect to the vertical size or the horizontal size.
  • Partitioning when there is no priority between a binary tree partition and a three-part tree partition can be referred to as a multi-type tree partition. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the quad tree may be a root node of a multi-type tree.
  • the division of the coding unit corresponding to each node of the composite tree may be signaled using at least one of whether the composite tree is split, split direction information, and split tree information. In order to divide the coding unit corresponding to each node of the composite tree, whether or not to sequentially split, split direction information and split tree information may be signaled.
  • the signaling order may be a value pre-set in the encoder / decoder, or a value signaled from the encoder to the decoder.
  • Information about whether to split the composite tree having the first value may indicate that the corresponding coding unit is split.
  • the split type tree information having a second value may indicate that the corresponding coding unit is not split.
  • the encoding unit may further include split direction information.
  • the split direction information may indicate a split direction of a composite tree split.
  • the split direction information having the first value (eg, '1') may indicate that the corresponding coding unit is split in the vertical direction.
  • the split direction information having the second value (eg, '0') may indicate that the corresponding coding unit is split in the horizontal direction.
  • the encoding unit may further include split tree information.
  • the split tree information may indicate a tree used for splitting a composite tree.
  • the split tree information having the first value (eg, '1') may indicate that the corresponding coding unit is split into a binary tree.
  • the split tree information having the second value (eg, '0') may indicate that the corresponding coding unit is split into three split trees.
  • the partitioning information, partitioning tree information, and partitioning direction information may be flags each having a predetermined length (eg, 1 bit).
  • the splitting of the coding unit corresponding to each node of the composite tree may be signaled using at least one of split information, split direction information, split ratio information, and split tree information.
  • split information split direction information, split ratio information, and split tree information.
  • split direction information in order to divide the coding unit corresponding to each node of the composite tree, whether or not to sequentially split, split direction information, split tree information, and split ratio information may be signaled.
  • split ratio information in order to divide the coding unit corresponding to each node of the composite tree, whether or not to sequentially split, split ratio information, split direction information, and split tree information may be signaled.
  • the encoding unit may further include split ratio information.
  • the split ratio information may indicate the ratio used for splitting the composite tree.
  • split ratio information in the case of binary tree splitting.
  • the split ratio information having the first value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1: 1.
  • the split ratio information having the second value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1: 3, respectively.
  • the split ratio information having a third value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1: 7, respectively.
  • the split ratio information having the fourth value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1:15, respectively.
  • split ratio information in the case of binary tree splitting.
  • the split ratio information having the first value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1: 1.
  • the split ratio information having the second value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 3: 1, respectively.
  • the split ratio information having the third value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1: 3, respectively.
  • split ratio information in the case of a three-split tree split.
  • the split ratio information having the first value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 1: 2: 1.
  • the split ratio information having the second value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 1: 4: 1.
  • the split ratio information having the third value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 1: 6: 1, respectively.
  • the split ratio information having the third value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 1: 8: 1.
  • split ratio information in the case of a three-split tree split.
  • the split ratio information having the first value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 1: 2: 1.
  • the split ratio information having the second value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 2: 1: 1, respectively.
  • the split ratio information having the third value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is divided into three split trees at a ratio of 1: 1: 2, respectively.
  • the split ratio information having the fourth value may indicate that the horizontal or vertical size of the corresponding coding unit is binary tree split at a ratio of 1: 3. That is, the split ratio information of the binary tree split may be indicated using the split ratio information of the three-division tree split.
  • the split ratio information may be a flag or an index having a predetermined length (eg, 1 bit), or an index having a variable length.
  • the split ratio information may indicate that a binary tree or a three-divided tree is split at a ratio of n: m or n: m: r, and the relationship between ratios corresponding to each value varies. Can be set.
  • n, m, and r may be integers greater than 0, respectively.
  • Partitioning in the case where there is no priority between the quadtree splitting and the three-divided tree splitting may also be referred to as a multi-type tree partitioning. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the binary tree may be a root node of a multi-type tree.
  • the splitting of the coding unit corresponding to each node of the composite tree may be signaled using at least one of split information, split direction information, split ratio information, and split tree information.
  • Partitioning in the case where there is no priority between quadtree partitioning and binary tree partitioning may also be referred to as multi-type tree partitioning. That is, the coding unit corresponding to the leaf node of the binary tree may be a root node of a multi-type tree.
  • the splitting of the coding unit corresponding to each node of the composite tree may be signaled using at least one of split information, split direction information, split ratio information, and split tree information.
  • At least one of quad tree split information, whether to split a composite tree, split direction information, split ratio information, and split tree information may be entropy-encoded / decoded.
  • information of a neighboring coding unit adjacent to the current coding unit may be used.
  • the split form of the left coding unit and / or the upper coding unit is likely to be similar to the split form of the current coding unit.
  • context information for entropy encoding / decoding of information of the current coding unit can be derived based on the information of the peripheral coding unit.
  • the information of the neighboring coding unit includes at least one of quadtree splitting information, binary tree splitting information, 3 splitting information, whether to split the composite tree, splitting direction information, splitting ratio information, and splitting tree information of the coding unit. You can.
  • binary tree partitioning may be preferentially performed. That is, binary tree splitting is applied first, and a coding unit corresponding to a leaf node of the binary tree may be set as a root node of a three-part tree. In this case, quad-tree splitting and binary-tree splitting may not be performed on the coding unit corresponding to the node of the three-split tree.
  • a coding unit that is no longer split by quadtree splitting, binary tree splitting, and / or tripartite splitting may be a unit of coding, prediction, and / or transformation. That is, the coding unit may no longer be split for prediction and / or transformation. Therefore, a split structure, split information, etc. for dividing the coding unit into a prediction unit and / or a transform unit may not exist in the bitstream.
  • the coding unit additionally divided M times by quad-tree splitting, binary-tree splitting, and / or 3-split-tree splitting may be a unit of coding, prediction, and / or transformation. That is, the coding unit may be further divided into M times for prediction and / or transformation. At this time, the coding unit that is further divided into M times is used in a divided form only within the encoding / decoding process of an image, and may not be split in a block structure. Therefore, a split structure, split information, etc. for additionally splitting the coding unit into a prediction unit and / or a transform unit may not be present in the bitstream.
  • M may be 1, for example, and may be a positive integer.
  • the coding unit may be further divided into M times and N times, respectively, to perform prediction and / or transformation.
  • M and N may be different values as positive integers.
  • the corresponding coding unit may be recursively divided until a size equal to or smaller than a size of the maximum transform block.
  • At least one of the size of the coding unit and the size of the maximum transform block may mean a horizontal size, a vertical size, or an area.
  • at least one of the size of the coding unit and the size of the largest transform block may mean depth information that specifies the size of the coding unit or block. Or it may mean the ratio of the horizontal size to the vertical size.
  • the coding unit may be divided into four 32x32 blocks for transformation.
  • the coding unit may be divided into two 32x32 blocks for transformation.
  • whether or not the coding unit for transformation is split is not signaled separately, and may be determined by comparing the horizontal or vertical of the coding unit with the horizontal or vertical of the largest transform block. For example, when the width of the coding unit is larger than the width of the largest transform block, the coding unit may be divided into two vertically. Also, when the length of the coding unit is greater than the length of the largest transform block, the coding unit may be divided into two horizontally.
  • a coded block flag (CBF) value for a corresponding coding unit is determined as a first value according to at least one of slice type and split information.
  • the first value may mean 0 indicating that there is no transform coefficient or quantized level in the corresponding coding unit.
  • the slice type may be a P slice or a B slice.
  • the split information may mean 0, which is a first value indicating that the coding unit is not split.
  • the coded block flag value of the coding unit may be determined as 0.
  • the coded block flag value of the coding unit may be determined as 0.
  • the coded block flag value of the coding unit may be determined to be 0.
  • the coded block flag value of the coding unit may be determined as 0.
  • the size of the coding unit is 128x128, the maximum transform block size is 32x32, and the split information is 0, the size / division information of the coding unit may be additionally entropy-encoded / decoded. have.
  • the size / division information of the coding unit is 0, which is the first value, the size of the coding unit may be determined as 128x128 and the coded block flag value of the coding unit may be determined as 0.
  • a coding unit having a size of 128x128 is quadtree-divided to determine 4 coding units having a size of 64x64, and a coded block flag value of the coding unit is determined to be 0.
  • the coding unit further entropy-encodes / decodes the size / segmentation information of the coding unit and has an encoded block flag value of 0 You can determine the size of.
  • the size of the coding unit is 128x64
  • the size of the largest transform block is 32x16
  • the split information is 0,
  • the size / division information of the coding unit may be additionally entropy-encoded / decoded. have.
  • the size / division information of the coding unit is 0, which is the first value
  • the size of the coding unit may be determined as 128x64 and the coded block flag value of the coding unit may be determined as 0.
  • a coding unit having a size of 128x64 is quad-divided to determine 4 coding units having a size of 64x32, and a coded block flag value of the coding unit is determined to be 0. You can.
  • a skip mode or a coded block flag for a corresponding coding unit is a first value according to a type of slice, and a motion vector difference value is signaled.
  • the slice type may be a P slice or a B slice.
  • the mode of the coding unit may be determined as a skip mode.
  • the size of the coding unit is 64x128, the size of the largest transform block is 64x64, and the split information is 0, the mode of the coding unit is changed to the AMVP mode in which the coded block flag value is 0. Can decide.
  • the size of the coding unit is 128x128, the maximum transform block size is 32x32, and the split information is 0, the size / division information of the coding unit may be additionally entropy-encoded / decoded. have.
  • the size / division information of the coding unit is 0, which is the first value, the size of the coding unit may be determined as 128x128 and the mode of the coding unit may be determined as a skip mode.
  • a coding unit having a size of 128x128 may be split into quadtrees to determine four coding units having a size of 64x64, and a mode of the coding unit may be determined as a skip mode.
  • the size of the coding unit is 128x64
  • the size of the largest transform block is 32x16
  • the split information is 0,
  • the size / division information of the coding unit may be additionally entropy-encoded / decoded. have.
  • the size / division information of the coding unit is 0, which is the first value
  • the size of the coding unit may be determined as 128x64 and the mode of the coding unit may be determined as an AMVP mode in which the coded block flag value is 0.
  • a coding unit having a size of 128x64 is quad-divided to determine four coding units having a size of 64x32, and the mode of the coding unit has a coded block flag value of 0. In the AMVP mode can be determined.
  • At least one of the size of the coding unit and the size of the largest transform block may mean a horizontal size, a vertical size, or an area.
  • At least one of the size of the coding unit and the size of the maximum transform block may be a value preset by the encoder / decoder, or a value signaled from the encoder to the decoder.
  • a coded block flag (CBF) value for the corresponding coding unit may be determined as a first value.
  • the mode for the coding unit may be determined as a skip mode or an AMVP mode in which a coded block flag is a first value and signals a motion vector difference value. have.
  • the coded block flag may include at least one of a coded block flag for a luminance signal and a coded block flag for a color difference signal.
  • Information about the maximum and / or minimum size of the coding unit and information about the maximum and / or minimum size of the transform block may be signaled or determined at a higher level of the coding unit.
  • the upper level may be, for example, a sequence level, a sub-picture level, a picture level, a tile level, a tile group level, a slice level, a brick level, or the like.
  • the minimum size of the coding unit may be determined as 4x4.
  • the maximum size of the transform block may be determined as 64x64.
  • the minimum size of the transform block may be determined as 4x4.
  • the information about the maximum and / or minimum size of the coding unit and the information about the maximum and / or minimum size of the transform block are signaled for each of the intra-screen slice and the inter-screen slice, or in the encoder regardless of the type of slice. It may be determined as a value signaled to the decoder.
  • Information regarding the maximum and / or minimum size of the coding unit may be signaled in relation to the split type of the current block.
  • the split type of the current coding unit is one of a quad tree, a binary tree, and a three-split tree
  • information about the maximum and / or minimum size that each split type coding unit can have may be signaled.
  • information about the maximum and / or minimum size of the coding unit for a specific split type may be signaled in connection with information about the maximum and / or minimum size of the general coding unit.
  • information about the maximum and / or minimum size of the coding unit for a particular split type may be signaled in connection with information about the maximum and / or minimum size of the coding unit for another specific split type.
  • information regarding the maximum and / or minimum size of the coding unit for a specific split type may be signaled in the form of log values.
  • the index of the log may be 2.
  • information on the maximum and / or minimum size of the coding unit for each split type may be signaled for each luminance or color difference.
  • the value represented by Y or luma and the information represented by C or Chroma may mean information about the luminance and color difference units, respectively.
  • a difference between a minimum size of a quadtree split coding unit and a minimum size of a general coding unit may be signaled.
  • the difference between the minimum size of the quadtree split coding unit and the minimum size of a typical coding unit may be signaled through slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma or slice_log2_diff_min_qt_min_cb_chroma.
  • the decoder can derive the minimum size (MinQtSizeY or MinQtSizeC) of the quadtree-divided coding unit using slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma or slice_log2_diff_min_qt_min_cb_chroma and the minimum size (MinCbLog2SizeY) of a general coding unit.
  • MinQtSizeY minimum size of the quadtree-divided coding unit using slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma or slice_log2_diff_min_qt_min_cb_chroma and the minimum size (MinCbLog2SizeY) of a general coding unit.
  • a difference between a maximum size of a binary tree split coding unit and a minimum size of a quad tree split coding unit may be signaled.
  • the difference between the maximum size of the binary tree split coding unit and the minimum size of the quad tree split coding unit may be signaled through slice_log2_diff_max_bt_min_qt_luma or slice_log2_diff_max_bt_min_qt_chroma.
  • the decoder can derive the maximum size (MaxBtSizeY or MaxBtSizeC) of the binary tree-divided coding unit using slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma or slice_log2_diff_max_bt_min_qt_chroma and the minimum size (MinQtLog2SizeY or MinQtLog2SizeC) of the quadtree-divided coding unit. Meanwhile, the decoder can derive the minimum size (MinBtSizeY or MinBtSizeC) of the binary tree-divided coding unit using the minimum size (MinCbLog2SizeY) of a general coding unit.
  • a difference between a maximum size of a 3 split-tree split coding unit and a minimum size of a quad-tree split coding unit may be signaled.
  • the difference between the maximum size of the 3 split-tree split coding unit and the minimum size of the quad-tree split coding unit may be signaled through slice_log2_diff_max_tt_min_qt_luma or slice_log2_diff_max_tt_min_qt_chroma.
  • the decoder can derive the maximum size (MaxTtSizeY or MaxTtSizeC) of the 3-segment tree-divided coding unit using slice_log2_diff_max_tt_min_qt_luma or slice_log2_diff_max_tt_min_qt_chroma and the minimum size (MinQtLog2SizeY or MinQtLog2SizeC) of the quadtree-divided coding unit.
  • the decoder can derive the minimum size (MinTtSizeY or MinTtSizeC) of the 3 split-tree-divided coding unit using the minimum size (MinCbLog2SizeY) of the general coding unit.
  • the upper level may be, for example, a sequence level, a picture level, a sub-picture level, a slice level, a tile group level, a tile level, a brick level, or the like.
  • the information on the minimum size of the quadtree and / or the information on the maximum depth of the composite tree is signaled for each of the in-screen slice and the inter-screen slice, or may be determined as a value signaled from the encoder to the decoder regardless of the type of slice. You can.
  • the maximum depth information of the composite tree is divided into the maximum depth information of the binary tree and the maximum depth information of the three-part tree, and may be signaled or determined at an upper level of the coding unit.
  • the maximum depth information of the composite tree may be signaled in connection with information regarding the maximum size and / or minimum size of a general coding unit.
  • the maximum depth information of the composite tree may be signaled in the form of a log value.
  • the index of the log may be 2.
  • the maximum depth information of the composite tree may be signaled for each luminance or color difference.
  • the value represented by Y or luma and the information represented by C or Chroma may mean information about the luminance and color difference units, respectively.
  • the maximum depth information of the composite tree may be signaled.
  • the maximum depth information of the composite tree may be signaled through slice_max_mtt_hierarchy_depth_luma or slice_max_mtt_hierarchy_depth_chroma.
  • the value of slice_max_mtt_hierarchy_depth_luma or slice_max_mtt_hierarchy_depth_chroma may have a value between 0 and CtbLog2SizeY-MinCbLog2SizeY.
  • the decoder can derive the maximum depth (MaxMttDepthY or MaxMttDepthC) of the complex tree using slice_max_mtt_hierarchy_depth_luma or slice_max_mtt_hierarchy_depth_chroma.
  • the difference information about the size of the CTU and the maximum size of the transform block may be signaled or determined at a higher level of the coding unit.
  • the upper level may be, for example, a sequence level, a picture level, a sub-picture level, a slice level, a tile group level, a tile level, a brick level, or the like.
  • Information regarding the maximum size (the maximum size of the binary tree) of the coding unit corresponding to each node of the binary tree may be determined based on the size of the coding tree unit and the difference information.
  • the maximum size of the coding unit corresponding to each node of the three-division tree (the maximum size of the three-division tree) may have a different value depending on the type of slice.
  • the maximum size of a 3 split tree may be 32x32.
  • the maximum size of a three-part tree may be 128x128.
  • the maximum size (the maximum size of the binary tree) of the coding unit corresponding to each node of the binary tree may have different values depending on the type of slice.
  • the maximum size of a binary tree may be 32x32.
  • the maximum size of a binary tree may be 128x128.
  • Information on the maximum size of the coding unit corresponding to each node of the 3 split tree may be determined based on the size of the coding tree unit and the difference information. For example, the minimum size of the coding unit corresponding to each node of the binary tree (minimum size of the binary tree) and / or the minimum size of the coding unit corresponding to each node of the three-division tree (minimum size of the three-part tree) is the minimum of the coding block. Can be set to size.
  • the maximum size of the binary tree and / or the maximum size of the three-part tree may be signaled or determined at the slice level.
  • the minimum size of the binary tree and / or the minimum size of the three-part tree may be signaled or determined at the slice level.
  • the maximum size of the binary tree and / or the maximum size of the three-part tree may be signaled or determined at a sequence level, a picture level, a subpicture level, a slice level, a tile group level, a tile level, a brick level, and the like.
  • the minimum size of the binary tree and / or the minimum size of the three-part tree may be signaled or determined at a sequence level, a picture level, a subpicture level, a slice level, a tile group level, a tile level, a brick level, and the like.
  • the binary tree maximum depth and / or the three-part tree maximum depth may be signaled or determined at a sequence level, a picture level, a subpicture level, a slice level, a tile group level, a tile level, or a brick level.
  • the minimum depth of the binary tree and / or the minimum depth of the three-part tree may be signaled or determined at a sequence level, a picture level, a subpicture level, a slice level, a tile group level, a tile level, a brick level, and the like.
  • quadtree splitting information whether to split the composite tree, split tree information, split ratio information, and / or split direction information may or may not be present in the bitstream. have.
  • the coding unit does not include quadtree splitting information, and the quadtree splitting information may be inferred as a second value.
  • the coding unit when the size (horizontal and vertical) of the coding unit corresponding to the node of the composite tree is larger than the maximum size (horizontal and vertical) of the binary tree and / or the maximum size (horizontal and vertical) of the three-part tree, the coding unit is Binary tree partitioning and / or three-partitioning tree division may not be performed. Accordingly, information on whether to divide the composite tree is not signaled and can be inferred as a second value.
  • the size (horizontal and vertical) of the coding unit corresponding to the node of the composite tree is the same as the minimum size (horizontal and vertical) of the binary tree, or the size (horizontal and vertical) of the coding unit is the minimum size of the three-division tree (horizontal) And vertical)
  • the coding unit may not be divided into binary trees and / or divided into three trees. Accordingly, information on whether to divide the composite tree is not signaled and can be inferred as a second value. This is because, when the coding unit is split into binary trees and / or divided into three-division trees, an encoding unit smaller than the minimum size of the binary tree and / or the minimum size of the three-division tree is generated.
  • the binary tree partition or the three-part tree partition may be limited based on the size of the virtual pipeline data unit (hereinafter, the pipeline buffer size). For example, when a coding unit is divided into sub-coding units that are not suitable for the size of a pipeline buffer, by binary tree splitting or 3 split tree splitting, the corresponding binary tree splitting or 3 split tree splitting may be limited.
  • the pipeline buffer size may be the size of the largest transform block (eg, 64X64). For example, when the pipeline buffer size is 64X64, the division below may be limited.
  • NxM N and / or M is 1278 coding unit
  • the coding unit may not be split into binary trees and / or divided into three-division trees. Accordingly, information on whether to divide the composite tree is not signaled and can be inferred as a second value.
  • the composite type Information about whether a tree is split may be signaled. Otherwise, the coding unit may not be divided into binary trees and / or divided into three trees. Accordingly, information on whether to divide the composite tree is not signaled and can be inferred as a second value.
  • split direction information may be signaled. Otherwise, the segmentation direction information is not signaled and may be inferred as a value indicating a segmentable direction.
  • split tree information may be signaled. Otherwise, the split tree information is not signaled and can be inferred as a value indicating a splittable tree.
  • the corresponding block may be encoded / decoded in a form in which no residual signal is present.
  • the coding block flag (CBF) of the unit or block may not be entropy-encoded / decoded or inferred to be 0.
  • a skip mode flag for a coding mode of the unit or block may not be entropy encoded / decoded or inferred as a skip mode.
  • a transform / inverse transform may not be performed on a block in which at least one of the horizontal size and the vertical size is not an N power of 2 (2 N ). That is, at least one of the non-N-squared transform and inverse transform matrices may not be required.
  • FIG. 4 is a view for explaining an embodiment of the intra-screen prediction process.
  • Arrows from the center of FIG. 4 to the outside may indicate prediction directions of prediction modes in the screen.
  • In-picture encoding and / or decoding may be performed using reference samples of neighboring blocks of the current block.
  • the neighboring block may be a reconstructed neighboring block.
  • intra-picture encoding and / or decoding may be performed using a value or encoding parameter of a reference sample included in a reconstructed neighboring block.
  • the prediction block may mean a block generated as a result of performing intra prediction.
  • the prediction block may correspond to at least one of CU, PU and TU.
  • the unit of the prediction block may be at least one of CU, PU and TU.
  • the prediction block may be a block of a square shape having a size of 2x2, 4x4, 16x16, 32x32 or 64x64, or may be a block of rectangular shape having sizes of 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 and 8x16.
  • Intra prediction may be performed according to an intra prediction mode for a current block.
  • the number of prediction modes in the screen that the current block may have may be a predetermined fixed value, or a value determined differently according to properties of the prediction block.
  • the properties of the prediction block may include the size of the prediction block and the shape of the prediction block.
  • the number of intra prediction modes may be fixed to N regardless of the size of the block.
  • the number of prediction modes in the screen may be 3, 5, 9, 17, 34, 35, 36, 65, or 67.
  • the number of intra prediction modes may differ depending on the size of the block and / or the type of color component.
  • the number of prediction modes in the screen may be different depending on whether the color component is a luma signal or a chroma signal. For example, as the size of the block increases, the number of prediction modes in the screen may increase.
  • the number of intra prediction modes of the luminance component block may be greater than the number of intra prediction modes of the color difference component block.
  • the intra prediction mode may be a non-directional mode or a directional mode.
  • the non-directional mode may be a DC mode or a planar mode
  • the angular mode may be a prediction mode having a specific direction or angle.
  • the intra prediction mode may be represented by at least one of a mode number, a mode value, a mode number, a mode angle, and a mode direction.
  • the number of prediction modes in the screen may be one or more M pieces including the non-directional and directional modes.
  • a step of checking whether samples included in the reconstructed neighboring block are available as a reference sample of the current block may be performed.
  • a sample value of a sample that is not available as a reference sample using a value obtained by copying and / or interpolating at least one of the samples included in the reconstructed neighboring block. After replacing with, it can be used as a reference sample of the current block.
  • FIG. 7 is a diagram for describing reference samples available for intra prediction.
  • At least one of the reference sample line 0 to the reference sample line 3 may be used for intra-picture prediction of the current block.
  • samples of segments A and F can be padded with the nearest samples of segments B and E, respectively, instead of being taken from the reconstructed neighboring block.
  • Index information indicating a reference sample line to be used for intra-picture prediction of the current block may be signaled. If the upper boundary of the current block is the boundary of the CTU, only reference sample line 0 may be available. Therefore, in this case, the index information may not be signaled.
  • filtering on a prediction block described below may not be performed.
  • a filter may be applied to at least one of a reference sample or a prediction sample based on at least one of an intra prediction mode and a current block size.
  • a weighted sum of the upper and left reference samples of the current sample and the upper and lower left and right reference samples of the current block is used.
  • a sample value of a sample to be predicted can be generated.
  • an average value of upper and left reference samples of the current block may be used.
  • a prediction block may be generated by using reference samples at the top, left, top, and / or bottom left of the current block. Real-time interpolation may be performed to generate predicted sample values.
  • a prediction block for the current block of the second color component may be generated based on the corresponding reconstructed block of the first color component.
  • the first color component may be a luminance component and the second color component may be a color difference component.
  • parameters of the linear model between the first color component and the second color component may be derived based on the template.
  • the template may include upper and / or left peripheral samples of the current block and upper and / or left peripheral samples of the reconstruction block of the corresponding first color component.
  • the parameters of the linear model include sample values of a first color component having a maximum value among samples in a template, sample values of a second color component corresponding thereto, and sample values of a first color component having a minimum value among samples in a template. And a sample value of the second color component corresponding thereto.
  • a corresponding reconstruction block can be applied to the linear model to generate a predictive block for the current block.
  • sub-sampling may be performed on neighboring samples of the reconstructed blocks of the first color component and corresponding reconstructed blocks.
  • one sample of the second color component corresponds to four samples of the first color component
  • four samples of the first color component can be subsampled to calculate one corresponding sample.
  • parameter derivation of the linear model and intra-picture prediction between color components may be performed based on the subsampled corresponding sample.
  • Whether to perform intra-picture prediction between color components and / or a range of templates may be signaled as an intra-picture prediction mode.
  • the current block may be divided into two or four sub-blocks in the horizontal or vertical direction.
  • the divided sub-blocks may be sequentially restored. That is, intra-prediction may be performed on the sub-block to generate the sub-prediction block.
  • inverse quantization and / or inverse transformation may be performed on the sub-block to generate a sub-residual block.
  • the reconstructed subblock may be generated by adding the sub prediction block to the sub residual block.
  • the reconstructed sub-block may be used as a reference sample for intra-prediction of the next sub-block.
  • the sub-block may be a block including a predetermined number (eg, 16) or more samples.
  • the current block may be divided into two sub-blocks.
  • the current block cannot be divided into sub-blocks.
  • the current block can be divided into four sub-blocks.
  • Information regarding whether the sub-block-based intra prediction is performed and / or split direction (horizontal or vertical) may be signaled.
  • the sub-block-based intra prediction may be limited to be performed only when the reference sample line 0 is used. When intra-picture prediction based on the sub-block is performed, filtering on a prediction block described below may not be performed.
  • the final prediction block may be generated by performing filtering on the predicted prediction block in the screen.
  • the filtering may be performed by applying a predetermined weight to a sample to be filtered, a left reference sample, a top reference sample, and / or a top left reference sample.
  • the weights and / or reference samples (range, position, etc.) used for the filtering may be determined based on at least one of a block size, an intra prediction mode, and a position in a prediction block of a sample to be filtered.
  • the filtering may be performed only in a predetermined intra prediction mode (eg, DC, planar, vertical, horizontal, diagonal, and / or adjacent diagonal modes).
  • the adjacent diagonal mode may be a mode obtained by adding or subtracting k to the diagonal mode. For example, k may be a positive integer of 8 or less.
  • the intra-prediction mode of the current block may be entropy-encoded / decoded by predicting from the intra-prediction mode of a block existing around the current block. If the intra-prediction mode of the current block and the neighboring blocks are the same, information on whether the intra-prediction mode of the current block and the neighboring blocks are the same may be signaled using predetermined flag information. Also, indicator information for the intra-prediction mode that is the same as the intra-prediction mode of the current block may be signaled among the intra-prediction modes of a plurality of neighboring blocks.
  • entropy encoding / decoding may be performed based on the intra-prediction mode of the neighboring block to entropy encode / decode the intra-prediction mode information of the current block.
  • 5 is a view for explaining an embodiment of a prediction process between screens.
  • the square illustrated in FIG. 5 may represent an image.
  • an arrow in FIG. 5 may indicate a prediction direction.
  • Each image may be classified into an I picture (Intra Picture), a P picture (Predictive Picture), and a B picture (Bi-predictive Picture) according to an encoding type.
  • the I picture can be encoded / decoded through intra-prediction without inter-prediction.
  • the P picture may be encoded / decoded through inter-frame prediction using only reference images existing in a unidirectional direction (eg, forward or backward direction).
  • the B picture may be encoded / decoded through inter-picture prediction using reference images existing in bi-directional (eg, forward and reverse).
  • it may be encoded / decoded through inter-frame prediction using reference images existing in the bi-directional or inter-screen prediction using reference images existing in one of forward and reverse directions.
  • the bi-directional may be forward and reverse.
  • the encoder can perform inter-picture prediction or motion compensation
  • the decoder can perform corresponding motion compensation.
  • Inter-screen prediction or motion compensation may be performed using reference images and motion information.
  • Motion information for the current block may be derived during inter-frame prediction by each of the encoding device 100 and the decoding device 200. Motion information may be derived using motion information of a reconstructed neighboring block, motion information of a collocated block (col block), and / or blocks adjacent to a call block.
  • the call block may be a block corresponding to a spatial position of the current block in a collocated picture (col picture) that has already been reconstructed.
  • the call picture may be one picture among at least one reference picture included in the reference picture list.
  • the method of deriving motion information may be different according to the prediction mode of the current block.
  • the prediction mode may be referred to as a motion merge mode.
  • a motion vector candidate list can be generated.
  • a motion vector candidate can be derived using the generated motion vector candidate list.
  • Motion information of the current block may be determined based on the derived motion vector candidate.
  • the motion vector of the call block or the motion vector of a block adjacent to the call block may be referred to as a temporal motion vector candidate, and the motion vector of the reconstructed neighboring block may be a spatial motion vector candidate.
  • the encoding apparatus 100 may calculate a motion vector difference (MVD) between a motion vector and a motion vector candidate of the current block, and entropy encode the MVD. Also, the encoding apparatus 100 may entropy encode a motion vector candidate index to generate a bitstream. The motion vector candidate index may indicate an optimal motion vector candidate selected from motion vector candidates included in the motion vector candidate list. The decoding apparatus 200 may entropy decode the motion vector candidate index from the bitstream, and select a motion vector candidate of a decoding target block from among motion vector candidates included in the motion vector candidate list using the entropy decoded motion vector candidate index. . Also, the decoding apparatus 200 may derive a motion vector of a block to be decoded through the sum of the entropy-decoded MVD and motion vector candidates.
  • MVD motion vector difference
  • the encoding apparatus 100 may entropy-encode the calculated resolution information of the MVD.
  • the decoding apparatus 200 may adjust the resolution of the entropy-decoded MVD using the MVD resolution information.
  • the encoding apparatus 100 may calculate a motion vector difference (MVD) between a motion vector and a motion vector candidate of a current block based on an affine model, and entropy encode the MVD.
  • the decoding apparatus 200 may derive the affine control motion vector of the block to be decoded through the sum of the entropy-decoded MVD and the affine control motion vector candidate to derive the motion vector in units of sub-blocks.
  • the bitstream may include a reference image index indicating a reference image, and the like.
  • the reference image index may be entropy-encoded and signaled from the encoding apparatus 100 to the decoding apparatus 200 through a bitstream.
  • the decoding apparatus 200 may generate a prediction block for a decoding target block based on the derived motion vector and reference image index information.
  • the merge mode may mean merging motions of a plurality of blocks.
  • the merge mode may refer to a mode in which motion information of a current block is derived from motion information of a neighboring block.
  • a merge candidate list may be generated using the restored motion information of the neighboring block and / or motion information of the call block.
  • the motion information may include at least one of 1) a motion vector, 2) a reference image index, and 3) an inter prediction indicator.
  • the prediction indicator may be unidirectional (L0 prediction, L1 prediction) or bidirectional.
  • the merge candidate list may indicate a list in which motion information is stored.
  • the motion information stored in the merge candidate list includes motion information of a neighboring block adjacent to the current block (spatial merge candidate) and motion information of a block collocated with the current block in the reference image (temporary merge candidate ( temporal merge candidate), new motion information generated by a combination of motion information already present in the merge candidate list, motion information of a block encoded / decoded before the current block (history-based merge candidate) And zero merge candidates.
  • the encoding apparatus 100 may entropy encode at least one of a merge flag and a merge index to generate a bitstream, and then signal the decoding apparatus 200.
  • the merge flag may be information indicating whether to perform a merge mode for each block
  • the merge index may be information about which block of neighboring blocks adjacent to the current block is to merge with.
  • neighboring blocks of the current block may include at least one of a left neighboring block, a top neighboring block, and a temporal neighboring block of the current block.
  • the encoding apparatus 100 may entropy-encode correction information for correcting a motion vector among motion information of merge candidates and signal the decoding apparatus 200.
  • the decoding apparatus 200 may correct the motion vector of the merge candidate selected by the merge index based on the correction information.
  • the correction information may include at least one of correction information, correction direction information, and correction size information.
  • a prediction mode for correcting a motion vector of a merge candidate based on signaled correction information may be referred to as a merge mode having a motion vector difference.
  • the skip mode may be a mode that applies motion information of neighboring blocks to the current block as it is.
  • the encoding apparatus 100 may entropy-encode information on which block motion information to use as motion information of the current block and signal the decoding apparatus 200 through a bitstream.
  • the encoding device 100 may not signal syntax elements related to at least one of motion vector difference information, an encoding block flag, and a transform coefficient level (quantized level) to the decoding device 200.
  • the subblock merge mode may mean a mode for deriving motion information in units of subblocks of a coding block (CU).
  • a sub-block merge mode When a sub-block merge mode is applied, motion information (sub-block based temporal merge candidate) and / or affine control points of a sub-block corresponding to a current sub-block in a reference image (or sub-block based temporal merge candidate)
  • a subblock merge candidate list may be generated using a motion vector merge candidate.
  • the triangular partition mode divides the current block diagonally to derive each motion information, derives each prediction sample using each derived motion information, and derives each derived prediction sample.
  • the weighting may mean a mode for deriving a prediction sample of the current block.
  • the inter-intra prediction mode may mean a mode in which a prediction sample generated by inter-frame prediction and a prediction sample generated by intra-picture prediction are weighted to derive a prediction sample of the current block.
  • the decoding apparatus 200 may correct the derived motion information itself.
  • the decoding apparatus 200 may search for a predefined region based on a reference block indicated by the derived motion information, and derive motion information having a minimum SAD as corrected motion information.
  • the decoding apparatus 200 may compensate for a prediction sample derived through inter-screen prediction using an optical flow.
  • FIG. 6 is a diagram for explaining a process of transformation and quantization.
  • a quantized level may be generated by performing a transform and / or quantization process on a residual signal.
  • the residual signal may be generated as a difference between an original block and a prediction block (a prediction block in a screen or a prediction block between screens).
  • the prediction block may be a block generated by intra prediction or inter prediction.
  • the transform may include at least one of a primary transform and a secondary transform. When the first transform is performed on the residual signal, a transform coefficient may be generated, and a second transform may be performed on the transform coefficient to generate a second transform coefficient.
  • the primary transform may be performed using at least one of a plurality of pre-defined transform methods.
  • a plurality of pre-defined transform methods may include DCT (Discrete Cosine Transform), DST (Discrete Sine Transform), or KLT (Karhunen-Loeve Transform) based transform.
  • a second transform may be performed on a transform coefficient generated after the first transform is performed.
  • the transform method applied in the first transform and / or the second transform may be determined according to at least one of encoding parameters of a current block and / or a neighboring block.
  • conversion information indicating a conversion method may be signaled.
  • DCT based conversion may include, for example, DCT2, DCT-8, and the like.
  • the DST based conversion may include, for example, DST-7.
  • the quantized level may be generated by performing quantization on the result of performing the first transform and / or the second transform or the residual signal.
  • the quantized level may be scanned according to at least one of an upper right diagonal scan, a vertical scan, and a horizontal scan based on at least one of an intra prediction mode or a block size / shape. For example, a coefficient of a block may be scanned using up-right diagonal scanning to change it into a one-dimensional vector form.
  • a vertical scan in which two-dimensional block shape coefficients are scanned in the column direction and a horizontal scan in which two-dimensional block shape coefficients are scanned in the row direction may be used instead of the upper right diagonal scan.
  • the scanned quantized level may be entropy coded and included in the bitstream.
  • the decoder may generate a quantized level by entropy decoding the bitstream.
  • the quantized level may be inversely scanned and arranged in a two-dimensional block form. At this time, at least one of a right top diagonal scan, a vertical scan, and a horizontal scan may be performed as a reverse scanning method.
  • Inverse quantization can be performed on the quantized level, secondary inverse transform may be performed depending on whether secondary inverse transform is performed, and primary inverse transform is performed according to whether primary inverse transform is performed on the result of the secondary inverse transform to restore Residual signal can be generated.
  • An inverse mapping of a dynamic range may be performed before in-loop filtering on the luminance component restored through intra-screen prediction or inter-screen prediction.
  • the dynamic range can be divided into 16 equal pieces, and the mapping function for each piece can be signaled.
  • the mapping function may be signaled at the slice level or tile group level.
  • An inverse mapping function for performing the inverse mapping may be derived based on the mapping function.
  • In-loop filtering, storage of reference pictures, and motion compensation are performed in a reverse-mapped region, and a prediction block generated through inter-screen prediction is converted to a mapped region by mapping using the mapping function, and then a reconstructed block is generated.
  • the prediction block generated by intra-prediction can be used to generate a reconstructed block without mapping / remapping.
  • the residual block may be converted into a reverse-mapped region by performing scaling on the chrominance component of the mapped region. Whether the scaling is available may be signaled at the slice level or tile group level.
  • the scaling can be applied only when the mapping for the luma component is available and the division of the luminance component and the division of the chrominance component follow the same tree structure.
  • the scaling may be performed based on an average of sample values of a luminance prediction block corresponding to the color difference block.
  • the luminance prediction block may mean a mapped luminance prediction block.
  • the lookup table is referenced to derive the value necessary for the scaling.
  • the residual block can be converted into an unmapped region.
  • Subsequent reconstruction of the color difference component block, intra-picture prediction, inter-picture prediction, in-loop filtering, and storage of reference pictures may be performed in the de-mapped region.
  • Information indicating whether mapping / de-mapping of the luminance component and the color difference component is available may be signaled through a sequence parameter set.
  • the prediction block of the current block may be generated based on a block vector indicating displacement between the current block and a reference block in the current picture.
  • a prediction mode for generating a prediction block with reference to the current picture may be referred to as an intra block copy (IBC) mode.
  • the IBC mode may include skip mode, merge mode, AMVP mode, and the like.
  • a merge candidate list is constructed, and a merge index is signaled so that one merge candidate can be specified.
  • the block vector of the specified merge candidate may be used as a block vector of the current block.
  • the merge candidate list may include at least one of a spatial candidate, a history based candidate, a candidate based on an average of two candidates, or a zero merge candidate.
  • a differential block vector can be signaled.
  • the prediction block vector can be derived from the left neighboring block and the top neighboring block of the current block.
  • the index as to which neighboring block to use may be signaled.
  • the prediction block of the IBC mode is included in the current CTU or the left CTU, and may be limited to blocks in a previously reconstructed region.
  • the value of the block vector may be limited so that the prediction block of the current block is located in three 64x64 block regions that are ahead of the 64x64 block to which the current block belongs in the coding / decoding order.
  • the value of the block vector in this way, it is possible to reduce memory consumption and device complexity due to the implementation of the IBC mode.
  • FIG. 8 is a view showing a boundary of a picture / subpicture / slice / tile / brick according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 (a) shows an example in which the current block includes both the right border and the bottom border.
  • 8B illustrates an example in which the current block includes a lower boundary.
  • 8 (c) shows an example in which the current block includes a right boundary.
  • the current block When the current block includes a right boundary, it may mean that the horizontal coordinates of at least one sample included in the current block are greater than the horizontal coordinates of samples adjacent and included in the picture / subpicture / slice / tile / brick. .
  • the horizontal size of the current block is summed in the horizontal direction at the coordinates (x, y) corresponding to the (0, 0) position of the current block (the upper left position in the current block). It may mean that one horizontal coordinate position is larger than the horizontal coordinate of the picture / subpicture / slice / tile / brick boundary.
  • the current block when the current block includes a lower boundary, it means that the vertical coordinates of at least one sample included in the current block are greater than the vertical coordinates of samples adjacent and included in the picture / subpicture / slice / tile / brick, etc. You can.
  • the vertical size of the current block is summed in the vertical direction at the coordinates (x, y) corresponding to the (0, 0) position of the current block (the upper left position in the current block). It may mean that one vertical coordinate position is larger than the vertical coordinate of the picture / subpicture / slice / tile / brick boundary.
  • FIG. 9 is a diagram illustrating a block division method according to an embodiment of the present invention.
  • 9 (a) shows an example of vertical binary tree partitioning.
  • 9 (b) shows an example of horizontal binary tree partitioning.
  • 9 (c) shows an example of vertically divided into three divided trees.
  • FIG. 9D shows an example of splitting a horizontal three-part tree.
  • the current block can be implicitly divided.
  • the boundary may mean at least one of a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick.
  • the boundary of the picture / subpicture / slice / tile / brick may mean at least one of each right boundary, bottom boundary, left boundary, and top boundary.
  • the implicit division may mean a case in which a corresponding block is divided by a specific partitioning method without a separately signaled encoding parameter.
  • the implicit division may mean a case in which a corresponding block is divided by a specific division method when a predetermined condition is satisfied, regardless of the existence of separately encoded encoding parameters.
  • At least one of the right border and the left border may mean a vertical border. Further, at least one of the lower boundary and the upper boundary may mean a horizontal boundary.
  • division for the current block may be performed only vertically or horizontally. Also, the implicit division of the current block may be performed according to the size of the current block.
  • the specific division may be determined according to whether the vertical boundary or the horizontal boundary, and may be at least one of quadtree division, vertical binary tree division, horizontal binary tree division, vertical three-division tree division, and horizontal three-division tree division.
  • the current block when the current block includes a vertical boundary, at least one of quad-tree splitting, vertical binary-tree splitting, and vertical three-division tree splitting may be performed so that a block partitioned from the current block does not deviate from the vertical border.
  • the current block when the current block includes a horizontal boundary, at least one of quad-tree splitting, horizontal binary-tree splitting, and horizontal 3-divided-tree splitting may be performed so that a block partitioned from the current block does not deviate from the horizontal border.
  • the partitioning of the current block can be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • entropy encoding / decoding of only vertical binary tree split information may be performed for the current block. At this time, entropy encoding / decoding may not be performed for information on a shape division other than vertical binary tree division.
  • the current block when the current block includes a right border, and the height of the current block exceeds the maximum transform block size, the current block may be restricted such that vertical binary tree partitioning is impossible.
  • the current block may be restricted such that vertical binary tree partitioning is impossible.
  • the current block when the current block includes the right boundary and the current block does not include the lower boundary, the current block may be restricted such that horizontal binary tree partitioning is impossible.
  • partitioning of the current block may be limited to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block. Also, only the horizontal binary tree split information for the current block may be entropy-encoded / decoded. At this time, information about shape division other than horizontal binary tree division may not be entropy encoded / decoded.
  • vertical binary tree partitioning for the current block may be restricted.
  • horizontal binary tree partitioning for the current block may be restricted.
  • the partitioning of the current block can be limited to only vertical three-division tree partitioning. It is possible to implicitly split the vertical three-part tree on the current block.
  • entropy encoding / decoding can be performed only for vertical three-part tree split information for the current block. In this case, it is not possible to entropy encode / decode information about a shape division other than the vertical 3-division tree division.
  • the partitioning of the current block can be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • entropy encoding / decoding of only vertical binary tree split information may be performed for the current block. At this time, entropy encoding / decoding may not be performed for information on a shape division other than vertical binary tree division.
  • partitioning of the current block can be restricted to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • entropy encoding / decoding of only horizontal binary tree split information may be performed for the current block. At this time, it is not possible to entropy encode / decode information about a shape division other than the horizontal binary tree division.
  • partitioning of the current block can be limited to only horizontally dividing a tree. It is possible to implicitly split the horizontal three-part tree on the current block.
  • entropy encoding / decoding can be performed only for horizontal splitting tree split information for the current block. At this time, entropy encoding / decoding may not be performed for information on a shape division other than a horizontal three-division tree division.
  • the current block when the current block includes at least one of a right boundary and an upper boundary, it may be limited to dividing a three-part tree for the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • entropy encoding / decoding of only quadtree split information may be performed for the current block. In this case, it is possible to not entropy encode / decode information about a shape division other than quadtree division.
  • the current block includes a right boundary and the vertical size of the current block is larger than the maximum transform block size
  • vertical binary tree splitting may be restricted to the current block.
  • quadtree splitting may be possible for the current block.
  • the quadtree splitting for the current block may be performed implicitly without entropy coding / decoding for splitting information.
  • horizontal binary tree splitting may be restricted for the current block.
  • quadtree splitting may be possible for the current block.
  • the quadtree splitting for the current block may be performed implicitly without entropy coding / decoding for splitting information.
  • the vertical size of the current block is greater than the size of the maximum transform block, and the partition of the current block is a vertical binary tree partition, binary tree partition is not possible for the current block.
  • quadtree splitting may be possible for the current block. The quadtree splitting for the current block may be performed implicitly without entropy coding / decoding for splitting information.
  • the horizontal size of the current block is greater than the size of the maximum transform block, and the partition of the current block is a horizontal binary tree partition, binary tree partition is not possible for the current block.
  • quadtree splitting may be possible for the current block. The quadtree splitting for the current block may be performed implicitly without entropy coding / decoding for splitting information.
  • qtbtt_dual_tree_intra_flag may mean that for an I slice, each CTU is divided into 64x64 coding units, and the 64x64 coding unit is used as a root node of a luminance component and a color difference component.
  • each CTU is divided into 64x64 coding units, and the 64x64 coding unit may indicate that the luminance component and the color difference component are not used as root nodes, and qtbtt_dual_tree_intra_flag
  • qtbtt_dual_tree_intra_flag When is a second value (for example, 1), each CTU is divided into 64x64 coding units, and the 64x64 coding unit may indicate that the luminance component and the color difference component are used as root nodes.
  • the block division structure for the luminance component and the block division structure for the color difference component may be the same.
  • the block size of the luminance component and the block size of the color difference component may be different from each other according to the format of the color difference component. In this case, it can be said that a single tree structure is used.
  • a single tree type can be identified by SINGLE_TREE.
  • a block division structure for a luminance component and a block division structure for a color difference component from a coding unit of 64x64 may be different from each other.
  • a dual tree structure is used.
  • the tree type for the luminance component in the dual tree structure may be identified as DUAL_TREE_LUMA, and the tree type for the color difference component in the dual tree structure may be identified as DUAL_TREE_CHROMA.
  • a minimum block for color difference components may be set as 2x2 blocks.
  • a block having a size of less than 2x2 blocks for the color difference component may not be used. That is, partitions that are less than the block size of the 2x2 block may not be allowed from blocks larger than the block size of the 2x2 block.
  • a minimum block for color difference components may be set as a 4x4 block.
  • 2x2 blocks, 2x4 blocks, and 4x2 blocks for color difference components may not be used. That is, the partition may not be allowed to be divided into at least one block among 2x2 blocks, 2x4 blocks, and 4x2 blocks from blocks having a block size of at least one of 2x2 blocks, 2x4 blocks, and 4x2 blocks.
  • a minimum block for the color difference component may be set as a 4x4 block.
  • 2x2 blocks, 2x4 blocks, and 4x2 blocks for color difference components may not be used. That is, the partition may not be allowed to be divided into at least one block among 2x2 blocks, 2x4 blocks, and 4x2 blocks from blocks having a block size of at least one of 2x2 blocks, 2x4 blocks, and 4x2 blocks.
  • the tree type of the region to which the current block belongs is DUAL_TREE_CHROMA, and the value obtained by dividing the horizontal or vertical size of the current block by the sub-sampling factor of the horizontal color difference signal is less than MinQtSizeC indicating the minimum quadtree size of the luminance component If it is the same or equal (in this case, the horizontal color difference signal subsampling factor SubWidthC value may be used for the horizontal size of the current block, and the vertical color difference signal subsampling factor SubHeightC value may be used for the vertical size of the current block. For the horizontal or vertical size of the current block, a larger one of the horizontal color difference signal subsampling factor SubWidthC value and the vertical color difference signal subsampling factor SubHeightC value can be used.
  • a horizontal color difference signal subsampling factor SubWidthC value may be used, and a vertical color difference signal subsampling factor SubHeightC value may be used for a vertical block size, and a horizontal color difference signal for a horizontal or vertical size of a current block.
  • the mode type of the current block is at least one of an intra prediction mode, an intra block copy (IBC) mode, and a palette coding mode
  • L when the horizontal and / or vertical size of the current block is L, it is possible to restrict the splitting of the tree into three partitions.
  • L may be 128.
  • N when N is less than or equal to 64 in a current block of M x N (M is a horizontal size and N is a vertical size), horizontal binary tree partitioning may be restricted.
  • M may be 128.
  • N 128.
  • the horizontal size of the current block is smaller or smaller than the size of the maximum transform block, and the vertical size of the current block is larger than the size of the maximum transform block, vertical binary tree partitioning is not possible for the current block. can do.
  • the width of the current block is less than or equal to the maximum transform block size of 64 or 32, and the height of the current block is larger than the maximum transform block size of 64 or 32, the current block is restricted from vertical binary tree partitioning impossible. Can be.
  • the vertical size of the current block is smaller or smaller than the size of the maximum transform block, and the horizontal size of the current block is larger than the size of the maximum transform block, horizontal binary tree partitioning is not possible for the current block.
  • the width of the current block is greater than or equal to the maximum transform block size of 64 or 32, and the height of the current block is less than or equal to the maximum transform block size of 64 or 32, the current block is restricted so that horizontal binary tree partitioning is not possible. Can be.
  • the horizontal or vertical size of the current block is less than or equal to the minimum binary tree size for the luminance component, it is possible to restrict the binary tree to be impossible for the current block.
  • the horizontal size of the current block is larger than the maximum binary tree size, it is possible to restrict the splitting of the binary tree to the current block.
  • the vertical size of the current block is larger than the maximum binary tree size, it is possible to restrict the splitting of the binary tree to the current block.
  • the current tree's binary tree splitting and 3 split tree splitting depth (composite tree depth) is greater than or equal to the maximum binary tree splitting and 3 split tree splitting depth (maximum composite tree depth)
  • the current block is For binary tree partitioning, it can be restricted.
  • the tree type of the region to which the current block belongs is DUAL_TREE_CHROMA
  • the horizontal size of the current block is divided by the horizontal color difference signal subsampling factor SubWidthC and the vertical size of the current block is the vertical color difference signal subsampling factor SubHeightC
  • the mode type of the current block is at least one of an intra prediction mode, an intra block copy (IBC) mode, and a palette encoding mode
  • the current block Binary tree partitioning can be restricted.
  • the horizontal or vertical size of the current block is greater than the minimum value of the maximum transform block size and the maximum 3 split tree size, it is possible to restrict the splitting of the split block to the current block.
  • the horizontal or vertical size of the current block is less than or equal to 2 times the size of the minimum 3-split tree, it is possible to restrict the splitting of the current block into impossible.
  • the current tree's binary tree splitting and 3 split tree splitting depth is greater than or equal to the maximum binary tree splitting and 3 split tree splitting depth (maximum composite tree depth)
  • the current block is Can be constrained to make it impossible to divide the split tree.
  • the tree type of the region to which the current block belongs is DUAL_TREE_CHROMA
  • the horizontal size of the current block is divided by the horizontal color difference signal subsampling factor SubWidthC and the vertical size of the current block is the vertical color difference signal subsampling factor SubHeightC
  • the product of the values divided by is less than or equal to 32, it is possible to restrict the splitting of the tree into three blocks for the current block.
  • the mode type of the current block is at least one of an intra prediction mode, an intra block copy (IBC) mode, and a palette encoding mode, for the current block It is possible to restrict the splitting of a tree into three.
  • the size of the maximum transform block may be 64 or 32, and may be indicated by a flag signaled from the encoder to the decoder.
  • the size of the maximum transform block may be 64.
  • the size of the maximum transform block may be 32.
  • splitting of a split tree is allowed in a current block of size 128 x 128, vertical splitting of a binary tree is allowed in a current block of size 128 x 64, and splitting of a horizontal binary tree is allowed in a current block of size 64 x 128. It can be as restrictive as possible. In addition, it is possible to restrict the splitting of tree partitioning from being allowed in the current block of size 128 x 64 and 64 x 128.
  • the ratio of the horizontal size: vertical size of the divided block may be limited to be less than or equal to a ratio of a specific horizontal size: vertical size.
  • the ratio of the horizontal size to the vertical size may be 1: N
  • the ratio of the vertical size to the horizontal size may be N: 1.
  • N may be a positive integer such as 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, and the like.
  • the N may be determined based on at least one of a coding parameter of a current block and a coding parameter of a candidate.
  • the N may be a value preset by the encoder / decoder, or may be a value signaled from the encoder to the decoder.
  • the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition.
  • Binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is quadtree partitioning Or, it is possible to constrain only horizontal binary tree partitioning. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a horizontal binary tree with respect to a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only horizontal binary tree partition Can be restricted. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is a quadtree split
  • the vertical binary tree partitioning can be restricted. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a vertical binary tree for a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only vertical binary tree partition Can be restricted. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition.
  • Binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is quadtree partitioning Or, it is possible to constrain only horizontal binary tree partitioning. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a horizontal binary tree with respect to a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only horizontal binary tree partition Can be restricted. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is a quadtree split
  • the vertical binary tree partitioning can be restricted. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a vertical binary tree for a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only vertical binary tree partition Can be restricted. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning for the current block can be limited to only horizontal binary tree partitioning.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition.
  • Binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is quadtree partitioning Or, it is possible to constrain only horizontal binary tree partitioning. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a horizontal binary tree with respect to a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only horizontal binary tree partition Can be restricted. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is a quadtree split
  • the vertical binary tree partitioning can be restricted. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a vertical binary tree for a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only vertical binary tree partition Can be restricted. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning for the current block may be restricted to only horizontal binary tree partitioning.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition.
  • Binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is quadtree partitioning Or, it is possible to constrain only horizontal binary tree partitioning. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a horizontal binary tree with respect to a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only horizontal binary tree partition Can be restricted. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the splitting for the current block is a quadtree split
  • the vertical binary tree partitioning can be restricted. Entropy encoding / decoding of information on whether to split a quadtree or a vertical binary tree for a current block may be performed.
  • the partition for the current block is only vertical binary tree partition Can be restricted. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block is only horizontal binary tree partition Can be restricted. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block is only vertical binary tree partition Can be restricted. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only vertical binary tree partition.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • dividing the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • partitioning for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • partitioning for the current block can be restricted to only vertical binary tree partitioning. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • current block is a binary tree block or a three-part tree block, the size of the current block is less than or equal to the size of the minimum quadtree block, or the size of the current block is less than the size of the maximum binary tree block
  • partitioning for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the splitting of the current block is only quadtree splitting Can be restricted. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • current block is a binary tree block or a three-part tree block, the size of the current block is less than or equal to the size of the minimum quadtree block, or the size of the current block is less than the size of the maximum binary tree block
  • partitioning of the current block can be restricted to only vertical binary tree partitioning. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • partitioning for the current block can be limited to only quadtree partitioning. Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • partitioning for the current block can be limited to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only vertical binary tree partition.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • partitioning for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be limited to only vertical binary tree partitioning. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • partitioning of the current block can be restricted to only quadtree partitioning.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partition.
  • Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partitioning of the current block may be restricted to only vertical binary tree partitioning.
  • Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, the partition for the current block can be restricted to only binary tree partition. That is, binary tree partitioning may be implicitly performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only vertical binary tree partitioning. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block when the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, it is efficient to divide the block at a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick In order to perform, the following process can be performed.
  • the partition for the current block can be restricted to only quadtree partition.
  • Quadtree partitioning can be performed implicitly on the current block. Therefore, at least one of binary tree partitioning and three-partitioning tree partitioning may not be performed on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only horizontal binary tree partitioning. Horizontal binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the partition for the current block can be restricted to only vertical binary tree partitioning. Vertical binary tree partitioning can be performed implicitly on the current block.
  • the current block includes a boundary such as a picture / subpicture / slice / tile / brick, the area beyond the boundary of the picture / subpicture / slice / tile / brick among the areas of the current block is not encoded / decoded.
  • at least one of a horizontal size and a vertical size of an area to be encoded / decoded in the current block may not be an N power of 2 (2 N ).
  • the area to be encoded / decoded is encoded / decoded in a form in which a residual signal does not exist. You can.
  • the region to be encoded / decoded includes information for indicating a block in which at least one of a horizontal size and a vertical size is not an N-squared power of 2 (2 N ), and the current block includes at least one of a right boundary and a lower boundary
  • entropy encoding / decoding may be performed for at least one of the cases in which the current block includes the lower boundary.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating a form in which at least one of a horizontal size and a vertical size of an area to be encoded / decoded of a current block according to an embodiment of the present invention is not an N-squared power of 2 (2 N ).
  • 10A is a diagram illustrating an example in which the current block includes both a right boundary and a lower boundary.
  • 10B is a diagram illustrating an example in which the current block includes a lower boundary.
  • 10 (c) is a diagram illustrating an example in which the current block includes a right boundary.
  • the current block When the current block includes at least one of the right boundary and the lower boundary, when the current block includes the right boundary, and at least one of the cases where the current block includes the lower boundary, the current block as in the example of FIG. 10.
  • the region to be encoded / decoded is encoded / decoded in a form in which at least one of the horizontal size and the vertical size is not an N square (2 N ) of 2, or as at least one of the first to twelfth embodiments.
  • Entropy encoding / decoding of boundary handling information on whether to encode / decode may be performed.
  • the boundary processing information may be entropy encoded / decoded in the form of a flag.
  • the boundary processing information can indicate the following two cases.
  • a region in which at least one of a horizontal size and a vertical size of an area to be coded / decoded in the current block is not an N square (2 N ) of 2 is used.
  • encoding / decoding may be performed on the remaining areas except for the area beyond the boundary in the current block.
  • the current block is implicitly partitioned using at least one of the first to twelfth embodiments, or the entropy encoding / decoding of the split information is used for the current block.
  • the encoding / decoding for the can be performed.
  • the boundary processing information may be entropy encoded / decoded in the form of an index.
  • the boundary processing information can indicate the following N cases.
  • N may be determined based on at least one of encoding parameters of the current block.
  • the N may be a preset value in the encoder / decoder, or may be a value signaled from the encoder to the decoder.
  • a region in which at least one of a horizontal size and a vertical size of an area to be coded / decoded in the current block is not an N square (2 N ) of 2 is used.
  • the boundary processing information is the third value
  • at least one of the first to twelfth embodiments is used, except for the embodiment used when the boundary processing information is the second value.
  • boundary processing information is the N-th value
  • the boundary processing information is the M-th value
  • an embodiment in which at least two or more of the first to twelfth embodiments are combined is used.
  • encoding / decoding may be performed on the remaining areas except for the area beyond the boundary in the current block.
  • the current block is implicitly divided using at least one of the first to twelfth embodiments, or the split information is entropy-encoded / decoded to present Encoding / decoding of blocks may be performed.
  • Blocks are performed by efficiently performing block partitioning in a form that minimizes the determination of various and complex conditions by using at least one of the embodiments for partitioning of the current block at the boundary of the picture / subpicture / slice / tile / brick, etc.
  • the complexity in segmentation can be reduced.
  • the size of the minimum quadtree block may mean the minimum size of the quadtree.
  • the size of the maximum quadtree block may mean the maximum size of the quadtree.
  • the minimum size of the binary tree block may mean the minimum size of the binary tree.
  • the size of the maximum binary tree block may mean the maximum size of the binary tree.
  • At least one of the size of the minimum quadtree block, the size of the maximum quadtree block, the size of the minimum binary tree block, and the size of the maximum binary tree block may be determined based on at least one of encoding parameters of the current block. Also, at least one of the size of the minimum quadtree block, the size of the maximum quadtree block, the size of the minimum binary tree block, and the size of the maximum binary tree block may be a predetermined value in the encoder / decoder, and signaled from the encoder to the decoder. It can be a value.
  • At least one of encoding parameters of a neighboring block may be used as at least one of encoding parameters of a current block.
  • unit division information of a neighboring block whether to divide in quadtree form, whether to divide in binary tree form, to divide in binary tree form (horizontal or vertical direction), to divide in binary tree form (symmetry divide or asymmetric) Split
  • binary tree split ratio split split tree shape split
  • split split tree shape split direction horizontal or vertical
  • split split tree shape split split (symmetric split or asymmetric split)
  • split 3 At least one of the tree-type split ratios is unit split information of a current block, whether or not a quad-tree split is performed, whether a binary tree is split, a split direction of a binary tree shape, a split shape of a binary tree shape, and a split ratio of a binary tree shape , It can be used as at least one of a split-tree type splitting direction, a split-tree type splitting direction, a split-tree type splitting type, and a split-tree type splitting ratio. .
  • At least one of encoding parameters of a neighboring block may be used to derive at least one of encoding parameters of a current block.
  • unit division information of neighboring blocks whether to divide in quadtree form, whether to divide in binary tree form, dividing direction in binary tree form, dividing form in binary tree form, dividing ratio in binary tree form, 3 split tree form
  • splitting splitting in the form of a splitting tree, splitting in a splitting tree, split ratio of a splitting tree, splitting information in the current block, splitting in quadtrees, splitting in binary tree Whether, dividing direction in binary tree form, dividing form in binary tree form, dividing ratio in binary tree form, dividing in three-part tree form, dividing tree form in dividing direction, three-part tree form dividing form, three-part tree It can be used to derive at least one of the split ratios of the form.
  • using at least one of the coding parameters of the neighboring block to derive at least one of the coding parameters of the current block means determining at least one of the coding parameters of the current block using at least one of the coding parameters of the neighboring block. can do.
  • At least one of the coding parameters of the neighboring blocks may be used to derive at least one of the coding parameters of the other neighboring blocks.
  • unit division information of neighboring blocks whether to divide in quadtree form, whether to divide in binary tree form, dividing direction in binary tree form, dividing form in binary tree form, dividing ratio in binary tree form, 3 split tree form Of splitting, dividing tree type dividing direction, dividing tree type dividing type, dividing tree type dividing ratio of at least one of other neighboring blocks, unit dividing information, quad tree type dividing, binary tree type Whether to divide, to divide in binary tree form, to divide in binary tree form, to divide in binary tree form, to divide into 3 split tree form, to divide into 3 split tree form, to divide into 3 split tree form, to divide into 3 split tree form, into 3 split tree form, into 3 divide tree form, into 3 divide tree form, into 3 divide tree form, into 3 divide tree form, into 3 divide It can be used to derive at least one of the tree-shaped split ratios.
  • using at least one of the coding parameters of the neighboring blocks to derive at least one of the coding parameters of the other neighboring blocks determines at least one of the coding parameters of the other neighboring blocks using at least one of the coding parameters of the neighboring blocks.
  • At least one of the coding parameters of the neighboring blocks may be used for intra prediction of the current block.
  • At least one of an intra-screen prediction mode, an intra-prediction direction, a reference sample filtering method, a prediction block filtering method, a prediction block filter tap, and a prediction block filter coefficient of a neighboring block may be used for an intra-screen prediction process of the current block.
  • At least one of the encoding parameters of the neighboring blocks may be used for inter-frame prediction or motion compensation of the current block.
  • inter-screen prediction mode motion information, motion vector, reference video index, inter-screen prediction direction, inter-screen prediction indicator, reference video list, motion vector predictor, motion vector candidate list, merge mode use, At least one of a merge candidate, a merge candidate list, whether a skip mode is used, an interpolation filter type, an interpolation filter tap, an interpolation filter coefficient, a motion vector size, and a motion vector expression accuracy can be used in a prediction process or a motion compensation process between screens of a current block. have.
  • At least one of encoding parameters of a neighboring block may be used for transform, inverse transform, quantization, or inverse quantization of the current block.
  • the transform and inverse transform may include at least one of a first order transform, a second order transform, a first order inverse transform, and a second order inverse transform.
  • the type of transform of the neighboring block may be used in a current block transformation, inverse transformation, quantization, or inverse quantization process.
  • At least one of the encoding parameters of the neighboring blocks may be used in the entropy encoding / decoding process of the current block.
  • unit division information of neighboring blocks whether to divide in quadtree form, whether to divide in binary tree form, dividing direction in binary tree form, dividing form in binary tree form, dividing ratio in binary tree form, 3 split tree form
  • splitting splitting in the form of a splitting tree, splitting in a splitting tree, split ratio of a splitting tree, splitting information in the current block, splitting in quadtrees, splitting in binary tree Whether, dividing direction in binary tree form, dividing form in binary tree form, dividing ratio in binary tree form, dividing in three-part tree form, dividing tree form in dividing direction, three-part tree form dividing form, three-part tree
  • entropy encoding / decoding may include processes such as binarization / de-binarization method determination, context model determination, context model update, regular mode execution, and bypass mode execution.
  • At least one of the encoding parameters of the neighboring blocks may be used for a filtering method such as an intra-frame loop filter, a deblocking filter, an adaptive sample offset, and an adaptive loop filter.
  • a loop filter within a screen of a neighboring block a loop filter coefficient within a screen, a loop filter tab within a screen, a loop filter shape within a screen, a loop filter shape within a screen, whether to apply a deblocking filter, a deblocking filter coefficient, D Blocking filter tab, deblocking filter strength, deblocking filter shape, deblocking filter shape, whether adaptive sample offset is applied, adaptive sample offset value, adaptive sample offset category, adaptive sample offset type, adaptive in-loop filter Whether or not, at least one of the adaptive in-loop filter coefficient, adaptive in-loop filter tap, adaptive in-loop filter shape, adaptive in-loop filter type, deblocking filter of the current block, adaptive sample offset, adaptive in-loop filter Etc. can be used in the filtering process.
  • At least one of the encoding parameters of the neighboring blocks is intra prediction, inter prediction or motion compensation, entropy encoding / decoding process of another neighboring block, intra-screen loop filter, de-blocking filter, adaptive sample offset, adaptation It can be used for filtering methods such as filters in enemy loops.
  • At least one of the coding parameters of the luminance signal block may be used as at least one of the coding parameters of the color difference signal block.
  • at least one of the encoding parameters of the luminance signal block in the block division structure may be used to derive at least one of the encoding parameters of the color difference signal block.
  • at least one of the encoding parameters of the luminance signal block is intra-picture prediction, inter-picture prediction, motion compensation, transformation, inverse transformation, quantization, inverse quantization, entropy encoding / decoding, intra-picture loop filter. , Deblocking filter, adaptive sample offset, adaptive loop filter.
  • At least one of the coding parameters of the Cb / Cr signal block may be used as at least one of the coding parameters of the Cr / Cb signal block.
  • at least one of the coding parameters of the Cb / Cr signal block in the block splitting structure may be used to derive at least one of the coding parameters of the Cr / Cb signal block.
  • At least one of the encoding parameters of the Cb / Cr signal block is intra-prediction, inter-prediction, motion compensation, transform, inverse transform, quantization, inverse quantization, entropy encoding / decoding, of the Cr / Cb signal block, It can be used for at least one of an in-screen loop filter, a deblocking filter, an adaptive sample offset, and an adaptive in-loop filter.
  • At least one or more of encoding parameters and information described below may be entropy-encoded / decoded for each block partitioned using the block division structure. Also, a method indicated by the following information may be performed based on at least one of the following entropy-encoded / decoded information and at least one of a block size and shape.
  • the motion information includes motion vector, reference image index, inter-screen prediction indicator, skip mode use information (skip_flag), merge mode use information (merge_flag), merge index information (merge_index), motion vector resolution information, Overlapped block motion compensation information, local illumination compensation information, affine motion compensation information, decoder-side motion vector derivation information, bi-directional It may include at least one of optical flow (bi-directional optical flow) information.
  • the motion vector resolution information may be information indicating whether a specific resolution is used for at least one of a motion vector and a motion vector difference value.
  • the resolution may mean precision.
  • specific resolutions include integer-pel units, 1 / 2-pel units, 1 / 4-pel units, and 1 / 8-pixel units (1 At least one of / 8-pel units, 1 / 16-pixel (1 / 16-pel) units, 1 / 32-pixel (1 / 32-pel) units, and 1 / 64-pixel (1 / 64-pel) units Can be set as one.
  • the overlapped block motion compensation information may be information indicating whether to calculate a weighted sum of a prediction block of a current block by additionally using a motion vector of a neighboring block spatially adjacent to the current block block when motion compensation of the current block is performed.
  • the local lighting compensation information may be information indicating whether at least one of a weight value and an offset value is applied when generating a prediction block of the current block.
  • the weight value and the offset value may be values calculated based on the reference block.
  • the affine motion compensation information may be information indicating whether an affine motion model is used for motion compensation for a current block.
  • the affine motion model may be a model that divides one block into a plurality of sub-blocks using a plurality of parameters, and calculates a motion vector of the sub-block divided using representative motion vectors.
  • the decoder motion vector derivation information may be information indicating whether a motion vector required for motion compensation is derived and used by the decoder. Entropy encoding / decoding may not be performed on the motion vector based on the decoder motion vector derivation information. In addition, when the decoder motion vector derivation information indicates that the decoder derives and uses a motion vector, information regarding merge mode may be entropy encoded / decoded. That is, the decoder motion vector derivation information may indicate whether the merge mode is used by the decoder.
  • the bidirectional optical flow information may be information indicating whether motion compensation is performed by correcting a motion vector in units of pixels or sub-blocks.
  • a motion vector of a pixel unit or a sub-block unit based on bidirectional optical flow information may not be entropy encoded / decoded.
  • the motion vector correction may be to change the motion vector value in block units of motion vectors in pixel units or sub-block units.
  • FIG. 11 is a flowchart illustrating an image decoding method according to an embodiment of the present invention.
  • step S1101 block division information for a current block included in the current picture may be decoded from the bitstream.
  • the segmentation information may include at least one of information about the size of the current block, information about a depth, and information about whether or not to divide.
  • a partitioning scheme for a current block may be determined based on the block partitioning information.
  • the splitting method may include at least one of a quadtree split, a horizontal binary tree split, a vertical binary tree split, a horizontal 3 split tree split, and a vertical 3 split tree split.
  • step S1103 the current block may be divided using the determined division method.
  • the division method may be determined based on whether the current block includes a predetermined boundary.
  • the predetermined boundary may include at least one of a right boundary, a lower boundary, a left boundary, and an upper boundary of at least one of pictures, subpictures, slices, tiles, and bricks for the current block.
  • the splitting method may be determined as quadtree splitting.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than vertical binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than vertical binary tree partitioning. have.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning. have.
  • the size of the maximum transform block may be a value signaled from an encoder to a decoder.
  • FIG. 12 is a flowchart illustrating an image encoding method according to an embodiment of the present invention.
  • step S1201 a split method for a current block included in the current picture may be determined.
  • step S1202 the current block may be divided using the determined partitioning scheme.
  • the splitting method may include at least one of a quadtree split, a horizontal binary tree split, a vertical binary tree split, a horizontal 3 split tree split, and a vertical 3 split tree split.
  • the division method may be determined based on whether the current block includes a predetermined boundary.
  • the predetermined boundary may include at least one of a right boundary, a lower boundary, a left boundary, and an upper boundary of at least one of pictures, subpictures, slices, tiles, and bricks for the current block.
  • the splitting method may be determined as quadtree splitting.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than vertical binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined as a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than vertical binary tree partitioning. have.
  • the partitioning method may be determined by a partitioning method other than horizontal binary tree partitioning. have.
  • the size of the maximum transform block may be a value signaled from an encoder to a decoder.
  • step S1203 block division information for the division method may be encoded.
  • the segmentation information may include at least one of information about the size of the current block, information about a depth, and information about whether or not to divide.
  • At least one of the embodiments of the coding unit may be used.
  • the above embodiments of the present invention can be applied according to at least one size of a coding block, a prediction block, a block, and a unit.
  • the size may be defined as a minimum size and / or a maximum size to which the above embodiments are applied, or may be defined as a fixed size to which the above embodiments are applied.
  • the first embodiment may be applied in the first size
  • the second embodiment may be applied in the second size. That is, the above embodiments can be applied in combination depending on the size.
  • the above embodiments of the present invention can be applied only when the minimum size or more and the maximum size or less. That is, the above embodiments can be applied only when the block size is included within a certain range.
  • the above embodiments of the present invention can be applied only when the minimum size or more and the maximum size or less, where the minimum size and the maximum size may be one of a coding block, a prediction block, a block, and a unit, respectively. That is, the block targeted for the minimum size and the block targeted for the maximum size may be different.
  • the above embodiments of the present invention can be applied only when the size of the current block is greater than or equal to the minimum size of the prediction block and less than or equal to the maximum size of the coding block.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 8x8 or more.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 16x16 or more.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 32x32 or more.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 64x64 or more.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 128x128 or more.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 4x4.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 8x8 or less.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 16x16 or less.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 8x8 or more and 16x16 or less.
  • the above embodiments can be applied only when the size of the current block is 16x16 or more and 64x64 or less.
  • the above embodiments of the present invention can be applied according to a temporal layer.
  • a separate identifier is signaled to identify the temporal layer to which the embodiments are applicable, and the embodiments can be applied to the temporal layer specified by the corresponding identifier.
  • the identifier herein may be defined as a minimum layer and / or a maximum layer to which the embodiment is applicable, or may be defined as indicating a specific layer to which the embodiment is applied.
  • the above embodiments can be applied only when the temporal layer of the current image is the lowest layer.
  • the above embodiments can be applied only when the temporal layer identifier of the current image is 0.
  • the above embodiments can be applied only when the temporal layer identifier of the current image is 1 or more.
  • the above embodiments can be applied only when the temporal layer of the current image is the highest layer.
  • the reference picture set used in the process of reference picture list construction and reference picture list modification as in the above embodiment of the present invention is among L0, L1, L2, and L3. At least one reference video list may be used.
  • one or more motion vectors of the current block and up to N motion vectors may be used.
  • N represents a positive integer of 1 or more, and may be 2, 3, 4, or the like.
  • the motion vectors are 16-pel units, 8-pel units, 4-pel units, integer-pel units, 1 / 2-pixel units (1 / 2-pel) unit, 1 / 4-pel unit, 1 / 8-pixel unit (1 / 8-pel) unit, 1 / 16-pixel unit (1 / 16-pel) unit, 1
  • the above embodiments of the present invention can also be applied when having at least one of a / 32-pixel (1 / 32-pel) unit and a 1 / 64-pixel (1 / 64-pel) unit.
  • a motion vector may be selectively used for each pixel unit.
  • a slice type to which the above embodiments of the present invention are applied is defined, and the above embodiments of the present invention may be applied according to the slice type.
  • a block shape to which the above embodiments of the present invention are applied may have a square shape or a non-square shape.
  • An image may be encoded / decoded using at least one or a combination of at least one of the above embodiments.
  • the order of applying the embodiment may be different in the encoder and decoder, and the order in which the embodiment is applied may be the same in the encoder and decoder.
  • the above embodiments can be performed for each of the luminance and color difference signals, and the above embodiments can be performed for the luminance and color difference signals.
  • At least one of the following syntax elements such as the flag or the index, which is entropy-encoded in the encoder and entropy-decoded in the decoder, may use at least one of the following binarization, debinarization, and entropy encoding / decoding methods. .
  • the binarization / inverse binarization and entropy encoding / decoding methods have a 0-th order Exp_Golomb with a sign, a binary / inverse binarization method (se (v)), and a k-order exponential-goll with a sign (k- th order Exp_Golomb) binarization / de-binarization method (sek (v)), 0-th order exp_Golomb binarization / de-binarization method for unsigned positive integers (ue (v)), sign K-th order Exp_Golomb binarization / inverse binarization method (uek (v)), fixed-length binarization / inverse binarization method (f (n)) for positive integers that do not have , Truncated rice binarization / de-binarization method or truncated unary binarization / de-binarization method (tu (v)), truncated binary binary / de-binarization method
  • the embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and can be recorded in a computer-readable recording medium.
  • the computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, or the like alone or in combination.
  • the program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be specially designed and configured for the present invention or may be known and available to those skilled in the computer software field.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs, and magneto-optical media such as floptical disks. media), and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like.
  • Examples of program instructions include not only machine language codes produced by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
  • the hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform processing according to the present invention, and vice versa.
  • the present invention can be used to encode / decode an image.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Signal Processing (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

영상 부호화/복호화 방법 및 장치가 제공된다. 본 개시의 영상 복호화 방법은 비트스트림으로부터 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 블록 분할 정보를 복호화하는 단계, 상기 정보에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는 단계 및 상기 결정된 분할 방식을 이용하여 상기 현재 블록을 분할하는 단계를 포함하고, 상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정된다.

Description

경계 처리를 이용한 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체
본 발명은 영상의 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 블록 구조를 기반으로 영상을 부호화/복호화하는 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 HD(High Definition) 영상 및 UHD(Ultra High Definition) 영상과 같은 고해상도, 고품질의 영상에 대한 수요가 다양한 응용 분야에서 증가하고 있다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질이 될수록 기존의 영상 데이터에 비해 상대적으로 데이터량이 증가하기 때문에 기존의 유무선 광대역 회선과 같은 매체를 이용하여 영상 데이터를 전송하거나 기존의 저장 매체를 이용해 저장하는 경우, 전송 비용과 저장 비용이 증가하게 된다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질화 됨에 따라 발생하는 이러한 문제들을 해결하기 위해서는 더 높은 해상도 및 화질을 갖는 영상에 대한 고효율 영상 부호화(encoding)/복호화(decoding) 기술이 요구된다.
영상 압축 기술로 현재 픽처의 이전 또는 이후 픽처로부터 현재 픽처에 포함된 화소값을 예측하는 화면 간 예측 기술, 현재 픽처 내의 화소 정보를 이용하여 현재 픽처에 포함된 화소값을 예측하는 화면 내 예측 기술, 잔여 신호의 에너지를 압축하기 위한 변환 및 양자화 기술, 출현 빈도가 높은 값에 짧은 부호를 할당하고 출현 빈도가 낮은 값에 긴 부호를 할당하는 엔트로피 부호화 기술 등 다양한 기술이 존재하고 이러한 영상 압축 기술을 이용해 영상 데이터를 효과적으로 압축하여 전송 또는 저장할 수 있다.
종래의 영상 부호화/복호화에서는 쿼드트리 형태의 블록 구조만 사용하므로, 부호화 효율 향상에 한계가 있다.
본 발명은 영상의 부호화/복호화 효율을 향상시키기 위한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 영상의 부호화/복호화 효율을 향상시키기 위해, 다양한 가로/세로 비율의 블록 형태를 사용하거나 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 효율적 블록 분할을 수행하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 본 발명의 영상 부호화/복호화 방법 또는 장치에 의해 생성된 비트스트림을 저장한 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따르면, 비트스트림으로부터 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 블록 분할 정보를 복호화하는 단계; 상기 정보에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 분할 방식을 이용하여 상기 현재 블록을 분할하는 단계를 포함하고, 상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정되는 영상 복호화 방법이 제공될 수 있다.
상기 분할 정보는, 상기 현재 블록의 크기에 관한 정보, 깊이에 관한 정보, 및 분할 여부에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 분할 방식은, 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 및 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 소정의 경계는, 상기 현재 블록에 대한 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 및 브릭 중 적어도 하나의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계 및 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 쿼드트리 분할로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 최대 변환 블록의 크기는 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는 단계; 상기 결정된 분할 방식을 이용하여 상기 현재 블록을 분할하는 단계; 및 상기 분할 방식에 대한 블록 분할 정보를 부호화하는 단계를 포함하고, 상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정되는 영상 부호화 방법이 제공될 수 있다.
상기 분할 정보는, 상기 현재 블록의 크기에 관한 정보, 깊이에 관한 정보, 및 분할 여부에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 분할 방식은, 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 및 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 소정의 경계는, 상기 현재 블록에 대한 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 및 브릭 중 적어도 하나의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계 및 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 쿼드트리 분할로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
상기 최대 변환 블록의 크기는 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 영상 복호화 방법에 사용되는 영상 데이터를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 비일시적 기록매체에 있어서, 상기 영상 데이터는 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 블록 분할 정보를 포함하고, 상기 영상 복호화 방법에서, 상기 블록 분할 정보는 상기 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는데 이용되고, 상기 결정된 분할 방식은 상기 현재 블록을 분할하는데 이용되고, 상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 비일시적 기록 매체가 제공될 수 있다.
본 발명은 부호화 효율을 향상시키기 위해, 다양한 가로/세로 비율의 블록 형태 사용, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 효율적 블록 분할 수행 중 적어도 하나를 수행하는 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 영상의 부호화/복호화 효율을 향상시키기 위한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 영상의 부호화/복호화 효율을 향상시키기 위해, 다양한 가로/세로 비율의 블록 형태를 사용하거나 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 효율적 블록 분할을 수행하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 본 발명의 영상 부호화/복호화 방법 또는 장치에 의해 생성된 비트스트림을 저장한 기록 매체가 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 화면 내 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 화면 간 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 변환 및 양자화의 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 화면 내 예측에 이용 가능한 참조 샘플들을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 분할 방식을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 현재 블록의 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 형태를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복호화 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다. 후술하는 예시적 실시예들에 대한 상세한 설명은, 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 실시예를 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 다양한 실시예들은 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 실시예의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 예시적 실시예들의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다.
본 발명에서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 발명의 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 “연결되어” 있다거나 “접속되어” 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있으나, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 발명의 실시예에 나타나는 구성부들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 포함한 것으로 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수 개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 즉, 본 발명에서 특정 구성을 “포함”한다고 기술하는 내용은 해당 구성 이외의 구성을 배제하는 것이 아니며, 추가적인 구성이 본 발명의 실시 또는 본 발명의 기술적 사상의 범위에 포함될 수 있음을 의미한다.
본 발명의 일부의 구성 요소는 본 발명에서 본질적인 기능을 수행하는 필수적인 구성 요소는 아니고 단지 성능을 향상시키기 위한 선택적 구성 요소일 수 있다. 본 발명은 단지 성능 향상을 위해 사용되는 구성 요소를 제외한 본 발명의 본질을 구현하는데 필수적인 구성부만을 포함하여 구현될 수 있고, 단지 성능 향상을 위해 사용되는 선택적 구성 요소를 제외한 필수 구성 요소만을 포함한 구조도 본 발명의 권리범위에 포함된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 대하여 구체적으로 설명한다. 본 명세서의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략하고, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
이하에서 영상은 동영상(video)을 구성하는 하나의 픽처(picture)를 의미할 수 있으며, 동영상 자체를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, "영상의 부호화 및/또는 복호화"는 "동영상의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수 있으며, "동영상을 구성하는 영상들 중 하나의 영상의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수도 있다.
이하에서, 용어들 "동영상" 및 "비디오"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.
이하에서, 대상 영상은 부호화의 대상인 부호화 대상 영상 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 영상일 수 있다. 또한, 대상 영상은 부호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있고, 복호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있다. 여기서, 대상 영상은 현재 영상과 동일한 의미를 가질 수 있다.
이하에서, 용어들 "영상", "픽처", "프레임(frame)" 및 "스크린(screen)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.
이하에서, 대상 블록은 부호화의 대상인 부호화 대상 블록 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 블록일 수 있다. 또한, 대상 블록은 현재 부호화 및/또는 복호화의 대상인 현재 블록일 수 있다. 예를 들면, 용어들 "대상 블록" 및 "현재 블록"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.
이하에서, 용어들 "블록" 및 "유닛"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 또는 "블록"은 특정한 유닛을 나타낼 수 있다.
이하에서, 용어들 "영역(region)" 및 "세그먼트(segment)"는 서로 교체되어 사용될 수 있다.
이하에서, 특정한 신호는 특정한 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예를 들면, 원(original) 신호는 대상 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예측(prediction) 신호는 예측 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 잔여(residual) 신호는 잔여 블록(residual block)을 나타내는 신호일 수 있다.
실시예들에서, 특정된 정보, 데이터, 플래그(flag), 색인(index) 및 요소(element), 속성(attribute) 등의 각각은 값을 가질 수 있다. 정보, 데이터, 플래그, 색인 및 요소, 속성 등의 값 "0"은 논리 거짓(logical false) 또는 제1 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "0", 거짓, 논리 거짓 및 제1 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다. 정보, 데이터, 플래그, 색인 및 요소, 속성 등의 값 "1"은 논리 참(logical true) 또는 제2 기정의된 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "1", 참, 논리 참 및 제2 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다.
행, 열 또는 색인(index)을 나타내기 위해 i 또는 j 등의 변수가 사용될 때, i의 값은 0 이상의 정수일 수 있으며, 1 이상의 정수일 수도 있다. 말하자면, 실시예들에서 행, 열 및 색인 등은 0에서부터 카운트될 수 있으며, 1에서부터 카운트될 수 있다.
용어 설명
부호화기(Encoder): 부호화(Encoding)를 수행하는 장치를 의미한다. 즉, 부호화 장치를 의미할 수 있다.
복호화기(Decoder): 복호화(Decoding)를 수행하는 장치를 의미한다. 즉, 복호화 장치를 의미할 수 있다.
블록(Block): 샘플(Sample)의 MxN 배열이다. 여기서 M과 N은 양의 정수 값을 의미할 수 있으며, 블록은 흔히 2차원 형태의 샘플 배열을 의미할 수 있다. 블록은 유닛을 의미할 수 있다. 현재 블록은 부호화 시 부호화의 대상이 되는 부호화 대상 블록, 복호화 시 복호화의 대상이 되는 복호화 대상 블록을 의미할 수 있다. 또한, 현재 블록은 부호화 블록, 예측 블록, 잔여 블록, 변환 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
샘플(Sample): 블록을 구성하는 기본 단위이다. 비트 깊이 (bit depth, Bd)에 따라 0부터 2Bd - 1까지의 값으로 표현될 수 있다. 본 발명에서 샘플은 화소 또는 픽셀과 같은 의미로 사용될 수 있다. 즉, 샘플, 화소, 픽셀은 서로 같은 의미를 가질 수 있다.
유닛(Unit): 영상 부호화 및 복호화의 단위를 의미할 수 있다. 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛은 하나의 영상을 분할한 영역일 수 있다. 또한, 유닛은 하나의 영상을 세분화 된 유닛으로 분할하여 부호화 혹은 복호화 할 때 그 분할된 단위를 의미할 수 있다. 즉, 하나의 영상은 복수의 유닛들로 분할될 수 있다. 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛 별로 기정의된 처리가 수행될 수 있다. 하나의 유닛은 유닛에 비해 더 작은 크기를 갖는 하위 유닛으로 더 분할될 수 있다. 기능에 따라서, 유닛은 블록(Block), 매크로블록(Macroblock), 부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit), 부호화 트리 블록(Coding Tree Block), 부호화 유닛(Coding Unit), 부호화 블록(Coding Block), 예측 유닛(Prediction Unit), 예측 블록(Prediction Block), 잔여 유닛(Residual Unit), 잔여 블록(Residual Block), 변환 유닛(Transform Unit), 변환 블록(Transform Block) 등을 의미할 수 있다. 또한, 유닛은 블록과 구분하여 지칭하기 위해 휘도(Luma) 성분 블록과 그에 대응하는 색차(Chroma) 성분 블록 그리고 각 블록에 대한 구문 요소를 포함한 것을 의미할 수 있다. 유닛은 다양한 크기와 형태를 가질 수 있으며, 특히 유닛의 형태는 정사각형뿐만 아니라 직사각형, 사다리꼴, 삼각형, 오각형 등 2차원으로 표현될 수 있는 기하학적 도형을 포함할 수 있다. 또한, 유닛 정보는 부호화 유닛, 예측 유닛, 잔여 유닛, 변환 유닛 등을 가리키는 유닛의 타입, 유닛의 크기, 유닛의 깊이, 유닛의 부호화 및 복호화 순서 등 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit): 하나의 휘도 성분(Y) 부호화 트리 블록과 관련된 두 색차 성분(Cb, Cr) 부호화 트리 블록들로 구성된다. 또한, 상기 블록들과 각 블록에 대한 구문 요소를 포함한 것을 의미할 수도 있다. 각 부호화 트리 유닛은 부호화 유닛, 예측 유닛, 변환 유닛 등의 하위 유닛을 구성하기 위하여 쿼드트리(quad tree), 이진트리(binary tree), 3분할트리(ternary tree) 등 하나 이상의 분할 방식을 이용하여 분할될 수 있다. 입력 영상의 분할처럼 영상의 복/부호화 과정에서 처리 단위가 되는 샘플 블록을 지칭하기 위한 용어로 사용될 수 있다. 여기서, 쿼드트리는 4분할트리(quarternary tree)를 의미할 수 있다.
부호화 블록의 크기가 소정의 범위 내에 속하는 경우에는 쿼드트리로만 분할이 가능할 수 있다. 여기서, 소정의 범위는 쿼드트리만으로 분할이 가능한 부호화 블록의 최대 크기 및 최소 크기 중 적어도 하나로 정의될 수 있다. 쿼드트리 형태의 분할이 허용되는 부호화 블록의 최대/최소 크기를 나타내는 정보는 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있고, 해당 정보는 시퀀스, 픽처 파라미터, 타일 그룹, 또는 슬라이스(세그먼트) 중 적어도 하나의 단위로 시그널링될 수 있다. 또는, 부호화 블록의 최대/최소 크기는 부호화기/복호화기에 기-설정된 고정된 크기일 수도 있다. 예를 들어, 부호화 블록의 크기가 256x256 내지 64x64 에 해당하는 경우에는 쿼드트리로만 분할이 가능할 수 있다. 또는 부호화 블록의 크기가 최대 변환 블록의 크기 보다 큰 경우에는 쿼드트리로만 분할이 가능할 수 있다. 이때, 상기 분할되는 블록은 부호화 블록 또는 변환 블록 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 경우에 부호화 블록의 분할을 나타내는 정보(예컨대, split_flag)는 쿼드트리 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 부호화 블록의 크기가 소정의 범위 내에 속하는 경우에는 이진트리 또는 3분할트리로만 분할이 가능할 수 있다. 이 경우, 쿼드트리에 관한 상기 설명은 이진트리 또는 3분할트리에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.
부호화 트리 블록(Coding Tree Block): Y 부호화 트리 블록, Cb 부호화 트리 블록, Cr 부호화 트리 블록 중 어느 하나를 지칭하기 위한 용어로 사용될 수 있다.
주변 블록(Neighbor block): 현재 블록에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 현재 블록에 인접한 블록은 현재 블록에 경계가 맞닿은 블록 또는 현재 블록으로부터 소정의 거리 내에 위치한 블록을 의미할 수 있다. 주변 블록은 현재 블록의 꼭지점에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 여기에서, 현재 블록의 꼭지점에 인접한 블록이란, 현재 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 현재 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다. 주변 블록은 복원된 주변 블록을 의미할 수도 있다.
복원된 주변 블록(Reconstructed Neighbor Block): 현재 블록 주변에 공간적(Spatial)/시간적(Temporal)으로 이미 부호화 혹은 복호화된 주변 블록을 의미할 수 있다. 이때, 복원된 주변 블록은 복원된 주변 유닛을 의미할 수 있다. 복원된 공간적 주변 블록은 현재 픽처 내의 블록이면서 부호화 및/또는 복호화를 통해 이미 복원된 블록일 수 있다. 복원된 시간적 주변 블록은 참조 영상 내에서 현재 픽처의 현재 블록과 대응하는 위치의 복원된 블록 또는 그 주변 블록일 수 있다.
유닛 깊이(Depth): 유닛이 분할된 정도를 의미할 수 있다. 트리 구조(Tree Structure)에서 가장 상위 노드(Root Node)는 분할되지 않은 최초의 유닛에 대응할 수 있다. 가장 상위 노드는 루트 노드로 칭해질 수 있다. 또한, 가장 상위 노드는 최소의 깊이 값을 가질 수 있다. 이 때, 가장 상위 노드는 레벨(Level) 0의 깊이를 가질 수 있다. 레벨 1의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 한 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다. 레벨 2의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 두 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다. 레벨 n의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 n번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다. 리프 노드(Leaf Node)는 가장 하위의 노드일 수 있으며, 더 분할될 수 없는 노드일 수 있다. 리프 노드의 깊이는 최대 레벨일 수 있다. 예를 들면, 최대 레벨의 기정의된 값은 3일 수 있다. 루트 노드는 깊이가 가장 얕고, 리프 노드는 깊이가 가장 깊다고 할 수 있다. 또한, 유닛을 트리 구조로 표현했을 때 유닛이 존재하는 레벨이 유닛 깊이를 의미할 수 있다.
비트스트림(Bitstream): 부호화된 영상 정보를 포함하는 비트의 열을 의미할 수 있다.
파라미터 세트(Parameter Set): 비트스트림 내의 구조 중 헤더(header) 정보에 해당한다. 비디오 파라미터 세트(video parameter set), 시퀀스 파라미터 세트(sequence parameter set), 픽처 파라미터 세트(picture parameter set), 적응 파라미터 세트(adaptation parameter set) 중 적어도 하나가 파라미터 세트에 포함될 수 있다. 또한, 파라미터 세트는 타일 그룹, 슬라이스(slice) 헤더 및 타일(tile) 헤더 정보를 포함할 수도 있다. 또한, 상기 타일 그룹은 여러 타일을 포함하는 그룹을 의미할 수 있으며, 슬라이스와 동일한 의미일 수 있다.
적응 파라미터 세트는 서로 다른 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 그룹, 타일, 혹은 브릭에서 참조하여 공유될 수 있는 파라미터 세트를 의미할 수 있다. 또한, 픽처 내 서브픽처, 슬라이스, 타일 그룹, 타일, 혹은 브릭에서는 서로 다른 적응 파라미터 세트를 참조하여, 적응 파라미터 세트 내 정보를 사용할 수 있다.
또한, 적응 파라미터 세트는 픽처 내 서브픽처, 슬라이스, 타일 그룹, 타일, 혹은 브릭에서는 서로 다른 적응 파라미터 세트의 식별자를 사용하여 서로 다른 적응 파라미터 세트를 참조할 수 있다.
또한, 적응 파라미터 세트는 서브픽처 내 슬라이스, 타일 그룹, 타일, 혹은 브릭에서는 서로 다른 적응 파라미터 세트의 식별자를 사용하여 서로 다른 적응 파라미터 세트를 참조할 수 있다.
또한, 적응 파라미터 세트는 슬라이스 내 타일, 혹은 브릭에서는 서로 다른 적응 파라미터 세트의 식별자를 사용하여 서로 다른 적응 파라미터 세트를 참조할 수 있다.
또한, 적응 파라미터 세트는 타일 내 브릭에서는 서로 다른 적응 파라미터 세트의 식별자를 사용하여 서로 다른 적응 파라미터 세트를 참조할 수 있다.
상기 서브픽처의 파라미터 세트 혹은 헤더에 적응 파라미터 세트 식별자에 대한 정보를 포함하여, 해당 적응 파라미터 세트 식별자에 대응하는 적응 파라미터 세트를 서브픽처에서 사용할 수 있다.
상기 타일의 파라미터 세트 혹은 헤더에 적응 파라미터 세트 식별자에 대한 정보를 포함하여, 해당 적응 파라미터 세트 식별자에 대응하는 적응 파라미터 세트를 타일에서 사용할 수 있다.
상기 브릭의 헤더에 적응 파라미터 세트 식별자에 대한 정보를 포함하여, 해당 적응 파라미터 세트 식별자에 대응하는 적응 파라미터 세트를 브릭에서 사용할 수 있다.
상기 픽처는 하나 이상의 타일 행과 하나 이상의 타일 열로 분할될 수 있다.
상기 서브픽처는 픽처 내에서 하나 이상의 타일 행과 하나 이상의 타일 열로 분할될 수 있다. 상기 서브픽처는 픽처 내에서 직사각형/정사각형 형태를 가지는 영역이며, 하나 이상의 CTU를 포함할 수 있다. 또한, 하나의 서브픽처 내에는 적어도 하나 이상의 타일/브릭/슬라이스가 포함될 수 있다.
상기 타일은 픽처 내에서 직사각형/정사각형 형태를 가지는 영역이며, 하나 이상의 CTU를 포함할 수 있다. 또한, 타일은 하나 이상의 브릭으로 분할될 수 있다.
상기 브릭(Brick)은 타일 내에서 하나 이상의 CTU 행을 의미할 수 있다. 타일은 하나 이상의 브릭으로 분할될 수 있고, 각 브릭은 적어도 하나 이상의 CTU 행을 가질 수 있다. 2개 이상으로 분할되지 않는 타일도 브릭을 의미할 수 있다.
상기 슬라이스는 픽처 내에서 하나 이상의 타일을 포함할 수 있고, 타일 내 하나 이상의 브릭을 포함할 수 있다.
파싱(Parsing): 비트스트림을 엔트로피 복호화하여 구문 요소(Syntax Element)의 값을 결정하는 것을 의미하거나, 엔트로피 복호화 자체를 의미할 수 있다.
심볼(Symbol): 부호화/복호화 대상 유닛의 구문 요소, 부호화 파라미터(coding parameter), 변환 계수(Transform Coefficient)의 값 등 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 또한, 심볼은 엔트로피 부호화의 대상 혹은 엔트로피 복호화의 결과를 의미할 수 있다.
예측 모드(Prediction Mode): 화면 내 예측으로 부호화/복호화되는 모드 또는 화면 간 예측으로 부호화/복호화되는 모드를 지시하는 정보일 수 있다.
예측 유닛(Prediction Unit): 화면 간 예측, 화면 내 예측, 화면 간 보상, 화면 내 보상, 움직임 보상 등 예측을 수행할 때의 기본 단위를 의미할 수 있다. 하나의 예측 유닛은 더 작은 크기를 가지는 복수의 파티션(Partition) 또는 복수의 하위 예측 유닛들로 분할될 수도 있다. 복수의 파티션들 또한 예측 또는 보상의 수행에 있어서의 기본 단위일 수 있다. 예측 유닛의 분할에 의해 생성된 파티션 또한 예측 유닛일 수 있다.
예측 유닛 파티션(Prediction Unit Partition): 예측 유닛이 분할된 형태를 의미할 수 있다.
참조 영상 리스트(Reference Picture List): 화면 간 예측 혹은 움직임 보상에 사용되는 하나 이상의 참조 영상들을 포함하는 리스트를 의미할 수 있다. 참조 영상 리스트의 종류는 LC (List Combined), L0 (List 0), L1 (List 1), L2 (List 2), L3 (List 3) 등이 있을 수 있으며, 화면 간 예측에는 1개 이상의 참조 영상 리스트들이 사용될 수 있다.
화면 간 예측 지시자(Inter Prediction Indicator): 현재 블록의 화면 간 예측 방향(단방향 예측, 쌍방향 예측 등)을 의미할 수 있다. 또는, 현재 블록의 예측 블록을 생성할 때 사용되는 참조 영상의 개수를 의미할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대해 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 수행할 때 사용되는 예측 블록의 개수를 의미할 수 있다.
예측 리스트 활용 플래그(prediction list utilization flag): 특정 참조 영상 리스트 내 적어도 하나의 참조 영상을 이용하여 예측 블록을 생성하는지 여부를 나타낸다. 예측 리스트 활용 플래그를 이용하여 화면 간 예측 지시자를 도출할 수 있고, 반대로 화면 간 예측 지시자를 이용하여 예측 리스트 활용 플래그를 도출할 수 있다. 예를 들어, 예측 리스트 활용 플래그가 제1 값인 0을 지시하는 경우, 해당 참조 영상 리스트 내 참조 영상을 이용하여 예측 블록을 생성하지 않는 것을 나타낼 수 있고, 제2 값인 1을 지시하는 경우, 해당 참조 영상 리스트를 이용하여 예측 블록을 생성할 수 있는 것을 나타낼 수 있다.
참조 영상 색인(Reference Picture Index): 참조 영상 리스트에서 특정 참조 영상을 지시하는 색인을 의미할 수 있다.
참조 영상(Reference Picture): 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 위해서 특정 블록이 참조하는 영상을 의미할 수 있다. 또는, 참조 영상은 화면 간 예측 또는 움직임 보상을 위해 현재 블록이 참조하는 참조 블록을 포함하는 영상일 수 있다. 이하, 용어 "참조 픽처" 및 "참조 영상"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.
움직임 벡터(Motion Vector): 화면 간 예측 혹은 움직임 보상에 사용되는 2차원 벡터일 수 있다. 움직임 벡터는 부호화/복호화 대상 블록과 참조 블록 사이의 오프셋을 의미할 수 있다. 예를 들어, (mvX, mvY)는 움직임 벡터를 나타낼 수 있다. mvX는 수평(horizontal) 성분, mvY는 수직(vertical) 성분을 나타낼 수 있다.
탐색 영역(Search Range): 탐색 영역은 화면 간 예측 중 움직임 벡터에 대한 탐색이 이루어지는 2차원의 영역일 수 있다. 예를 들면, 탐색 영역의 크기는 MxN일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다.
움직임 벡터 후보(Motion Vector Candidate): 움직임 벡터를 예측할 때 예측 후보가 되는 블록 혹은 그 블록의 움직임 벡터를 의미할 수 있다. 또한, 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터 후보 리스트에 포함될 수 있다.
움직임 벡터 후보 리스트(Motion Vector Candidate List): 하나 이상의 움직임 벡터 후보들을 이용하여 구성된 리스트를 의미할 수 있다.
움직임 벡터 후보 색인(Motion Vector Candidate Index): 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 벡터 후보를 가리키는 지시자를 의미할 수 있다. 움직임 벡터 예측기(Motion Vector Predictor)의 색인(index)일 수 있다.
움직임 정보(Motion Information): 움직임 벡터, 참조 영상 색인, 화면 간 예측 지시자 뿐만 아니라 예측 리스트 활용 플래그, 참조 영상 리스트 정보, 참조 영상, 움직임 벡터 후보, 움직임 벡터 후보 색인, 머지 후보, 머지 색인 등 중 적어도 하나를 포함하는 정보를 의미할 수 있다.
머지 후보 리스트(Merge Candidate List): 하나 이상의 머지 후보들을 이용하여 구성된 리스트를 의미할 수 있다.
머지 후보(Merge Candidate): 공간적 머지 후보, 시간적 머지 후보, 조합된 머지 후보, 조합 양예측 머지 후보, 제로 머지 후보 등을 의미할 수 있다. 머지 후보는 화면 간 예측 지시자, 각 리스트에 대한 참조 영상 색인, 움직임 벡터, 예측 리스트 활용 플래그, 화면 간 예측 지시자 등의 움직임 정보를 포함할 수 있다.
머지 색인(Merge Index): 머지 후보 리스트 내 머지 후보를 가리키는 지시자를 의미할 수 있다. 또한, 머지 색인은 공간적/시간적으로 현재 블록과 인접하게 복원된 블록들 중 머지 후보를 유도한 블록을 지시할 수 있다. 또한, 머지 색인은 머지 후보가 가지는 움직임 정보 중 적어도 하나를 지시할 수 있다.
변환 유닛(Transform Unit): 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 변환 계수 부호화/복호화와 같이 잔여 신호(residual signal) 부호화/복호화를 수행할 때의 기본 단위를 의미할 수 있다. 하나의 변환 유닛은 분할되어 더 작은 크기를 가지는 복수의 하위 변환 유닛들로 분할될 수 있다. 여기서, 변환/역변환은 1차 변환/역변환 및 2차 변환/역변환 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
스케일링(Scaling): 양자화된 레벨에 인수를 곱하는 과정을 의미할 수 있다. 양자화된 레벨에 대한 스케일링의 결과로 변환 계수를 생성할 수 있다. 스케일링을 역양자화(dequantization)라고도 부를 수 있다.
양자화 매개변수(Quantization Parameter): 양자화에서 변환 계수를 이용하여 양자화된 레벨(quantized level)을 생성할 때 사용하는 값을 의미할 수 있다. 또는, 역양자화에서 양자화된 레벨을 스케일링하여 변환 계수를 생성할 때 사용하는 값을 의미할 수도 있다. 양자화 매개변수는 양자화 스텝 크기(step size)에 매핑된 값일 수 있다.
잔여 양자화 매개변수(Delta Quantization Parameter): 예측된 양자화 매개변수와 부호화/복호화 대상 유닛의 양자화 매개변수의 차분(difference) 값을 의미할 수 있다.
스캔(Scan): 유닛, 블록 혹은 행렬 내 계수의 순서를 정렬하는 방법을 의미할 수 있다. 예를 들어, 2차원 배열을 1차원 배열 형태로 정렬하는 것을 스캔이라고 한다. 또는, 1차원 배열을 2차원 배열 형태로 정렬하는 것도 스캔 혹은 역 스캔(Inverse Scan)이라고 부를 수 있다.
변환 계수(Transform Coefficient): 부호화기에서 변환을 수행하고 나서 생성된 계수 값을 의미할 수 있다. 또는, 복호화기에서 엔트로피 복호화 및 역양자화 중 적어도 하나를 수행하고 나서 생성된 계수 값을 의미할 수도 있다. 변환 계수 또는 잔여 신호에 양자화를 적용한 양자화된 레벨 또는 양자화된 변환 계수 레벨도 변환 계수의 의미에 포함될 수 있다.
양자화된 레벨(Quantized Level): 부호화기에서 변환 계수 또는 잔여 신호에 양자화를 수행하여 생성된 값을 의미할 수 있다. 또는, 복호화기에서 역양자화를 수행하기 전 역양자화의 대상이 되는 값을 의미할 수도 있다. 유사하게, 변환 및 양자화의 결과인 양자화된 변환 계수 레벨도 양자화된 레벨의 의미에 포함될 수 있다.
넌제로 변환 계수(Non-zero Transform Coefficient): 값의 크기가 0이 아닌 변환 계수 혹은 값의 크기가 0이 아닌 변환 계수 레벨 혹은 양자화된 레벨을 의미할 수 있다.
양자화 행렬(Quantization Matrix): 영상의 주관적 화질 혹은 객관적 화질을 향상시키기 위해서 양자화 혹은 역양자화 과정에서 이용하는 행렬을 의미할 수 있다. 양자화 행렬을 스케일링 리스트(scaling list)라고도 부를 수 있다.
양자화 행렬 계수(Quantization Matrix Coefficient): 양자화 행렬 내의 각 원소(element)를 의미할 수 있다. 양자화 행렬 계수를 행렬 계수(matrix coefficient)라고도 할 수 있다.
기본 행렬(Default Matrix): 부호화기와 복호화기에서 미리 정의되어 있는 소정의 양자화 행렬을 의미할 수 있다.
비 기본 행렬(Non-default Matrix): 부호화기와 복호화기에서 미리 정의되지 않고, 사용자에 의해서 시그널링되는 양자화 행렬을 의미할 수 있다.
통계값(statistic value): 연산 가능한 특정 값들을 가지는 변수, 부호화 파라미터, 상수 등 적어도 하나에 대한 통계값은 해당 특정 값들의 평균값, 가중평균값, 가중합값, 최소값, 최대값, 최빈값, 중간값, 보간값 중 적어도 하나 이상일 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
부호화 장치(100)는 인코더, 비디오 부호화 장치 또는 영상 부호화 장치일 수 있다. 비디오는 하나 이상의 영상들을 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 하나 이상의 영상들을 순차적으로 부호화할 수 있다.
도 1을 참조하면, 부호화 장치(100)는 움직임 예측부(111), 움직임 보상부(112), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)를 포함할 수 있다.
부호화 장치(100)는 입력 영상에 대해 인트라 모드 및/또는 인터 모드로 부호화를 수행할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 입력 영상에 대한 부호화를 통해 부호화된 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있고, 생성된 비트스트림을 출력할 수 있다. 생성된 비트스트림은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장될 수 있거나, 유/무선 전송 매체를 통해 스트리밍될 수 있다. 예측 모드로 인트라 모드가 사용되는 경우 스위치(115)는 인트라로 전환될 수 있고, 예측 모드로 인터 모드가 사용되는 경우 스위치(115)는 인터로 전환될 수 있다. 여기서 인트라 모드는 화면 내 예측 모드를 의미할 수 있으며, 인터 모드는 화면 간 예측 모드를 의미할 수 있다. 부호화 장치(100)는 입력 영상의 입력 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 블록이 생성된 후, 입력 블록 및 예측 블록의 차분(residual)을 사용하여 잔여 블록을 부호화할 수 있다. 입력 영상은 현재 부호화의 대상인 현재 영상으로 칭해질 수 있다. 입력 블록은 현재 부호화의 대상인 현재 블록 혹은 부호화 대상 블록으로 칭해질 수 있다.
예측 모드가 인트라 모드인 경우, 인트라 예측부(120)는 현재 블록의 주변에 이미 부호화/복호화된 블록의 샘플을 참조 샘플로서 이용할 수 있다. 인트라 예측부(120)는 참조 샘플을 이용하여 현재 블록에 대한 공간적 예측을 수행할 수 있고, 공간적 예측을 통해 입력 블록에 대한 예측 샘플들을 생성할 수 있다. 여기서 인트라 예측은 화면 내 예측을 의미할 수 있다.
예측 모드가 인터 모드인 경우, 움직임 예측부(111)는, 움직임 예측 과정에서 참조 영상으로부터 입력 블록과 가장 매치가 잘 되는 영역을 검색할 수 있고, 검색된 영역을 이용하여 움직임 벡터를 도출할 수 있다. 이때, 상기 영역으로 탐색 영역을 사용할 수 있다. 참조 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다. 여기서, 참조 영상에 대한 부호화/복호화가 처리되었을 때 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다.
움직임 보상부(112)는 움직임 벡터를 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 여기서 인터 예측은 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 의미할 수 있다.
상기 움직임 예측부(111)와 움직임 보상부(112)는 움직임 벡터의 값이 정수 값을 가지지 않을 경우에 참조 영상 내의 일부 영역에 대해 보간 필터(Interpolation Filter)를 적용하여 예측 블록을 생성할 수 있다. 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 수행하기 위해 부호화 유닛을 기준으로 해당 부호화 유닛에 포함된 예측 유닛의 움직임 예측 및 움직임 보상 방법이 스킵 모드(Skip Mode), 머지 모드(Merge Mode), 향상된 움직임 벡터 예측(Advanced Motion Vector Prediction; AMVP) 모드, 현재 픽처 참조 모드 중 어떠한 방법인지 여부를 판단할 수 있고, 각 모드에 따라 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 수행할 수 있다.
감산기(125)는 입력 블록 및 예측 블록의 차분을 사용하여 잔여 블록을 생성할 수 있다. 잔여 블록은 잔여 신호로 칭해질 수도 있다. 잔여 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차이(difference)를 의미할 수 있다. 또는, 잔여 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차이를 변환(transform)하거나, 양자화하거나, 또는 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다. 잔여 블록은 블록 단위의 잔여 신호일 수 있다.
변환부(130)는 잔여 블록에 대해 변환(transform)을 수행하여 변환 계수(transform coefficient)를 생성할 수 있고, 생성된 변환 계수를 출력할 수 있다. 여기서, 변환 계수는 잔여 블록에 대한 변환을 수행함으로써 생성된 계수 값일 수 있다. 변환 생략(transform skip) 모드가 적용되는 경우, 변환부(130)는 잔여 블록에 대한 변환을 생략할 수도 있다.
변환 계수 또는 잔여 신호에 양자화를 적용함으로써 양자화된 레벨(quantized level)이 생성될 수 있다. 이하, 실시예들에서는 양자화된 레벨도 변환 계수로 칭해질 수 있다.
양자화부(140)는 변환 계수 또는 잔여 신호를 양자화 매개변수에 따라 양자화함으로써 양자화된 레벨을 생성할 수 있고, 생성된 양자화된 레벨을 출력할 수 있다. 이때, 양자화부(140)에서는 양자화 행렬을 사용하여 변환 계수를 양자화할 수 있다.
엔트로피 부호화부(150)는, 양자화부(140)에서 산출된 값들 또는 부호화 과정에서 산출된 부호화 파라미터(Coding Parameter) 값들 등에 대하여 확률 분포에 따른 엔트로피 부호화를 수행함으로써 비트스트림(bitstream)을 생성할 수 있고, 비트스트림을 출력할 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 영상의 샘플에 관한 정보 및 영상의 복호화를 위한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 영상의 복호화를 위한 정보는 구문 요소(syntax element) 등을 포함할 수 있다.
엔트로피 부호화가 적용되는 경우, 높은 발생 확률을 갖는 심볼(symbol)에 적은 수의 비트가 할당되고 낮은 발생 확률을 갖는 심볼에 많은 수의 비트가 할당되어 심볼이 표현됨으로써, 부호화 대상 심볼들에 대한 비트열의 크기가 감소될 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 엔트로피 부호화를 위해 지수 골롬(exponential Golomb), CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)과 같은 부호화 방법을 사용할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 부호화부(150)는 가변 길이 부호화(Variable Length Coding/Code; VLC) 테이블을 이용하여 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 또한 엔트로피 부호화부(150)는 대상 심볼의 이진화(binarization) 방법 및 대상 심볼/빈(bin)의 확률 모델(probability model)을 도출한 후, 도출된 이진화 방법, 확률 모델, 문맥 모델(Context Model)을 사용하여 산술 부호화를 수행할 수도 있다.
엔트로피 부호화부(150)는 변환 계수 레벨(양자화된 레벨)을 부호화하기 위해 변환 계수 스캐닝(Transform Coefficient Scanning) 방법을 통해 2차원의 블록 형태(form) 계수를 1차원의 벡터 형태로 변경할 수 있다.
부호화 파라미터(Coding Parameter)는 구문 요소와 같이 부호화기에서 부호화되어 복호화기로 시그널링되는 정보(플래그, 색인 등)뿐만 아니라, 부호화 과정 혹은 복호화 과정에서 유도되는 정보를 포함할 수 있으며, 영상을 부호화하거나 복호화할 때 필요한 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 유닛/블록 크기, 유닛/블록 깊이, 유닛/블록 분할 정보, 유닛/블록 형태, 유닛/블록 분할 구조, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향(가로 방향 혹은 세로 방향), 이진트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 혹은 비대칭 분할), 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향(가로 방향 혹은 세로 방향), 3분할트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 혹은 비대칭 분할), 복합형트리 형태의 분할 여부, 복합형트리 형태의 분할 방향(가로 방향 혹은 세로 방향), 복합형트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 혹은 비대칭 분할), 복합형트리 형태의 분할 트리(이진트리 혹은 3분할트리), 예측 모드(화면 내 예측 또는 화면 간 예측), 화면 내 휘도 예측 모드/방향, 화면 내 색차 예측 모드/방향, 화면 내 분할 정보, 화면 간 분할 정보, 부호화 블록 분할 플래그, 예측 블록 분할 플래그, 변환 블록 분할 플래그, 참조 샘플 필터링 방법, 참조 샘플 필터 탭, 참조 샘플 필터 계수, 예측 블록 필터링 방법, 예측 블록 필터 탭, 예측 블록 필터 계수, 예측 블록 경계 필터링 방법, 예측 블록 경계 필터 탭, 예측 블록 경계 필터 계수, 화면 내 예측 모드, 화면 간 예측 모드, 움직임 정보, 움직임 벡터, 움직임 벡터 차분, 참조 영상 색인, 화면 간 예측 방향, 화면 간 예측 지시자, 예측 리스트 활용 플래그, 참조 영상 리스트, 참조 영상, 움직임 벡터 예측 색인, 움직임 벡터 예측 후보, 움직임 벡터 후보 리스트, 머지 모드 사용 여부, 머지 색인, 머지 후보, 머지 후보 리스트, 스킵(skip) 모드 사용 여부, 보간 필터 종류, 보간 필터 탭, 보간 필터 계수, 움직임 벡터 크기, 움직임 벡터 표현 정확도, 변환 종류, 변환 크기, 1차 변환 사용 여부 정보, 2차 변환 사용 여부 정보, 1차 변환 색인, 2차 변환 색인, 잔여 신호 유무 정보, 부호화 블록 패턴(Coded Block Pattern), 부호화 블록 플래그(Coded Block Flag), 양자화 매개변수, 잔여 양자화 매개변수, 양자화 행렬, 화면 내 루프 필터 적용 여부, 화면 내 루프 필터 계수, 화면 내 루프 필터 탭, 화면 내 루프 필터 모양/형태, 디블록킹 필터 적용 여부, 디블록킹 필터 계수, 디블록킹 필터 탭, 디블록킹 필터 강도, 디블록킹 필터 모양/형태, 적응적 샘플 오프셋 적용 여부, 적응적 샘플 오프셋 값, 적응적 샘플 오프셋 카테고리, 적응적 샘플 오프셋 종류, 적응적 루프 필터 적용 여부, 적응적 루프 필터 계수, 적응적 루프 필터 탭, 적응적 루프 필터 모양/형태, 이진화/역이진화 방법, 문맥 모델 결정 방법, 문맥 모델 업데이트 방법, 레귤러 모드 수행 여부, 바이패스 모드 수행 여부, 문맥 빈, 바이패스 빈, 중요 계수 플래그, 마지막 중요 계수 플래그, 계수 그룹 단위 부호화 플래그, 마지막 중요 계수 위치, 계수 값이 1보다 큰지에 대한 플래그, 계수 값이 2보다 큰지에 대한 플래그, 계수 값이 3보다 큰지에 대한 플래그, 나머지 계수 값 정보, 부호(sign) 정보, 복원된 휘도 샘플, 복원된 색차 샘플, 잔여 휘도 샘플, 잔여 색차 샘플, 휘도 변환 계수, 색차 변환 계수, 휘도 양자화된 레벨, 색차 양자화된 레벨, 변환 계수 레벨 스캐닝 방법, 복호화기 측면 움직임 벡터 탐색 영역의 크기, 복호화기 측면 움직임 벡터 탐색 영역의 형태, 복호화기 측면 움직임 벡터 탐색 횟수, CTU 크기 정보, 최소 블록 크기 정보, 최대 블록 크기 정보, 최대 블록 깊이 정보, 최소 블록 깊이 정보, 영상 디스플레이/출력 순서, 슬라이스 식별 정보, 슬라이스 타입, 슬라이스 분할 정보, 타일 그룹 식별 정보, 타일 그룹 타입, 타일 그룹 분할 정보, 타일 식별 정보, 타일 타입, 타일 분할 정보, 픽처 타입, 입력 샘플 비트 심도, 복원 샘플 비트 심도, 잔여 샘플 비트 심도, 변환 계수 비트 심도, 양자화된 레벨 비트 심도, 휘도 신호에 대한 정보, 색차 신호에 대한 정보 중 적어도 하나의 값 또는 조합된 형태가 부호화 파라미터에 포함될 수 있다.
여기서, 플래그 혹은 색인을 시그널링(signaling)한다는 것은 인코더에서는 해당 플래그 혹은 색인을 엔트로피 부호화(Entropy Encoding)하여 비트스트림(Bitstream)에 포함하는 것을 의미할 수 있고, 디코더에서는 비트스트림으로부터 해당 플래그 혹은 색인을 엔트로피 복호화(Entropy Decoding)하는 것을 의미할 수 있다.
부호화 장치(100)가 인터 예측을 통한 부호화를 수행할 경우, 부호화된 현재 영상은 이후에 처리되는 다른 영상에 대한 참조 영상으로서 사용될 수 있다. 따라서, 부호화 장치(100)는 부호화된 현재 영상을 다시 복원 또는 복호화할 수 있고, 복원 또는 복호화된 영상을 참조 영상으로 참조 픽처 버퍼(190)에 저장할 수 있다.
양자화된 레벨은 역양자화부(160)에서 역양자화(dequantization)될 수 있고. 역변환부(170)에서 역변환(inverse transform)될 수 있다. 역양자화 및/또는 역변환된 계수는 가산기(175)를 통해 예측 블록과 합해질 수 있다, 역양자화 및/또는 역변환된 계수와 예측 블록을 합함으로써 복원 블록(reconstructed block)이 생성될 수 있다. 여기서, 역양자화 및/또는 역변환된 계수는 역양자화 및 역변환 중 적어도 하나 이상이 수행된 계수를 의미하며, 복원된 잔여 블록을 의미할 수 있다.
복원 블록은 필터부(180)를 거칠 수 있다. 필터부(180)는 디블록킹 필터(deblocking filter), 샘플 적응적 오프셋(Sample Adaptive Offset; SAO), 적응적 루프 필터(Adaptive Loop Filter; ALF) 등 적어도 하나를 복원 샘플, 복원 블록 또는 복원 영상에 적용할 수 있다. 필터부(180)는 루프내 필터(in-loop filter)로 칭해질 수도 있다.
디블록킹 필터는 블록들 간의 경계에서 발생한 블록 왜곡을 제거할 수 있다. 디블록킹 필터를 수행할지 여부를 판단하기 위해 블록에 포함된 몇 개의 열 또는 행에 포함된 샘플을 기초로 현재 블록에 디블록킹 필터 적용할지 여부를 판단할 수 있다. 블록에 디블록킹 필터를 적용하는 경우 필요한 디블록킹 필터링 강도에 따라 서로 다른 필터를 적용할 수 있다.
샘플 적응적 오프셋을 이용하여 부호화 에러를 보상하기 위해 샘플 값에 적정 오프셋(offset) 값을 더할 수 있다. 샘플 적응적 오프셋은 디블록킹을 수행한 영상에 대해 샘플 단위로 원본 영상과의 오프셋을 보정할 수 있다. 영상에 포함된 샘플을 일정한 수의 영역으로 구분한 후 오프셋을 수행할 영역을 결정하고 해당 영역에 오프셋을 적용하는 방법 또는 각 샘플의 에지 정보를 고려하여 오프셋을 적용하는 방법을 사용할 수 있다.
적응적 루프 필터는 복원 영상 및 원래의 영상을 비교한 값에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 영상에 포함된 샘플을 소정의 그룹으로 나눈 후 해당 그룹에 적용될 필터를 결정하여 그룹마다 차별적으로 필터링을 수행할 수 있다. 적응적 루프 필터를 적용할지 여부에 관련된 정보는 부호화 유닛(Coding Unit, CU) 별로 시그널링될 수 있고, 각각의 블록에 따라 적용될 적응적 루프 필터의 모양 및 필터 계수는 달라질 수 있다.
필터부(180)를 거친 복원 블록 또는 복원 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다. 필터부(180)를 거친 복원 블록은 참조 영상의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 영상은 필터부(180)를 거친 복원 블록들로 구성된 복원 영상일 수 있다. 저장된 참조 영상은 이후 화면 간 예측 혹은 움직임 보상에 사용될 수 있다.
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
복호화 장치(200)는 디코더, 비디오 복호화 장치 또는 영상 복호화 장치일 수 있다.
도 2를 참조하면, 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 움직임 보상부(250), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)를 포함할 수 있다.
복호화 장치(200)는 부호화 장치(100)에서 출력된 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장된 비트스트림을 수신하거나, 유/무선 전송 매체를 통해 스트리밍되는 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림에 대하여 인트라 모드 또는 인터 모드로 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 복호화를 통해 복원된 영상 또는 복호화된 영상을 생성할 수 있고, 복원된 영상 또는 복호화된 영상을 출력할 수 있다.
복호화에 사용되는 예측 모드가 인트라 모드인 경우 스위치가 인트라로 전환될 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인터 모드인 경우 스위치가 인터로 전환될 수 있다.
복호화 장치(200)는 입력된 비트스트림을 복호화하여 복원된 잔여 블록(reconstructed residual block)을 획득할 수 있고, 예측 블록을 생성할 수 있다. 복원된 잔여 블록 및 예측 블록이 획득되면, 복호화 장치(200)는 복원된 잔여 블록과 및 예측 블록을 더함으로써 복호화 대상이 되는 복원 블록을 생성할 수 있다. 복호화 대상 블록은 현재 블록으로 칭해질 수 있다.
엔트로피 복호화부(210)는 비트스트림에 대한 확률 분포에 따른 엔트로피 복호화를 수행함으로써 심볼들을 생성할 수 있다. 생성된 심볼들은 양자화된 레벨 형태의 심볼을 포함할 수 있다. 여기에서, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법의 역과정일 수 있다.
엔트로피 복호화부(210)는 변환 계수 레벨(양자화된 레벨)을 복호화하기 위해 변환 계수 스캐닝 방법을 통해 1차원의 벡터 형태 계수를 2차원의 블록 형태로 변경할 수 있다.
양자화된 레벨은 역양자화부(220)에서 역양자화될 수 있고, 역변환부(230)에서 역변환될 수 있다. 양자화된 레벨은 역양자화 및/또는 역변환이 수행된 결과로서, 복원된 잔여 블록으로 생성될 수 있다. 이때, 역양자화부(220)는 양자화된 레벨에 양자화 행렬을 적용할 수 있다.
인트라 모드가 사용되는 경우, 인트라 예측부(240)는 복호화 대상 블록 주변의 이미 복호화된 블록의 샘플 값을 이용하는 공간적 예측을 현재 블록에 대해 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.
인터 모드가 사용되는 경우, 움직임 보상부(250)는 움직임 벡터 및 참조 픽처 버퍼(270)에 저장되어 있는 참조 영상을 이용하는 움직임 보상을 현재 블록에 대해 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 상기 움직임 보상부(250)는 움직임 벡터의 값이 정수 값을 가지지 않을 경우에 참조 영상 내의 일부 영역에 대해 보간 필터를 적용하여 예측 블록을 생성할 수 있다. 움직임 보상을 수행하기 위해 부호화 유닛을 기준으로 해당 부호화 유닛에 포함된 예측 유닛의 움직임 보상 방법이 스킵 모드, 머지 모드, AMVP 모드, 현재 픽처 참조 모드 중 어떠한 방법인지 여부를 판단할 수 있고, 각 모드에 따라 움직임 보상을 수행할 수 있다.
가산기(255)는 복원된 잔여 블록 및 예측 블록을 가산하여 복원 블록을 생성할 수 있다. 필터부(260)는 디블록킹 필터, 샘플 적응적 오프셋 및 적응적 루프 필터 등 적어도 하나를 복원 블록 또는 복원 영상에 적용할 수 있다. 필터부(260)는 복원 영상을 출력할 수 있다. 복원 블록 또는 복원 영상은 참조 픽처 버퍼(270)에 저장되어 인터 예측에 사용될 수 있다. 필터부(260)를 거친 복원 블록은 참조 영상의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 영상은 필터부(260)를 거친 복원 블록들로 구성된 복원 영상일 수 있다. 저장된 참조 영상은 이후 화면 간 예측 혹은 움직임 보상에 사용될 수 있다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다. 도 3은 하나의 유닛이 복수의 하위 유닛으로 분할되는 실시예를 개략적으로 나타낸다.
영상을 효율적으로 분할하기 위해, 부호화 및 복호화에 있어서, 부호화 유닛(Coding Unit; CU)이 사용될 수 있다. 영상 부호화/복호화의 기본 단위로서 부호화 유닛이 사용될 수 있다. 또한, 영상 부호화/복호화 시 화면 내 예측 모드 및 화면 간 예측 모드가 구분되는 단위로 부호화 유닛을 사용할 수 있다. 부호화 유닛은 예측, 변환, 양자화, 역변환, 역양자화, 또는 변환 계수의 부호화/복호화의 과정을 위해 사용되는 기본 단위일 수 있다.
도 3을 참조하면, 영상(300)은 최대 부호화 유닛(Largest Coding Unit; LCU) 단위로 순차적으로 분할되고, LCU 단위로 분할 구조가 결정된다. 여기서, LCU는 부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)과 동일한 의미로 사용될 수 있다. 유닛의 분할은 유닛에 해당하는 블록의 분할을 의미할 수 있다. 블록 분할 정보에는 유닛의 깊이(depth)에 관한 정보가 포함될 수 있다. 깊이 정보는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다. 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)를 기초로 깊이 정보를 가지고 계층적으로 복수의 하위 유닛들로 분할될 수 있다. 말하자면, 유닛 및 상기의 유닛의 분할에 의해 생성된 하위 유닛은 노드 및 상기의 노드의 자식 노드에 각각 대응할 수 있다. 각각의 분할된 하위 유닛은 깊이 정보를 가질 수 있다. 깊이 정보는 CU의 크기를 나타내는 정보일 수 있고, 각 CU마다 저장될 수 있다. 유닛 깊이는 유닛이 분할된 회수 및/또는 정도를 나타내므로, 하위 유닛의 분할 정보는 하위 유닛의 크기에 관한 정보를 포함할 수도 있다.
분할 구조는 CTU(310) 내에서의 부호화 유닛(Coding Unit; CU)의 분포를 의미할 수 있다. 이러한 분포는 하나의 CU를 복수(2, 4, 8, 16 등을 포함하는 2 이상의 양의 정수)의 CU들로 분할할지 여부에 따라 결정할 수 있다. 분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반이거나, 분할된 개수에 따라 분할 전의 CU의 가로 크기보다 작은 크기 및 세로 크기보다 작은 크기를 가질 수 있다. CU는 복수의 CU로 재귀적으로 분할될 수 있다. 재귀적 분할에 의해, 분할된 CU의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나의 크기가 분할 전의 CU의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나에 비해 감소될 수 있다. CU의 분할은 기정의된 깊이 또는 기정의된 크기까지 재귀적으로 이루어질 수 있다. 예컨대, CTU의 깊이는 0일 수 있고, 최소 부호화 유닛(Smallest Coding Unit; SCU)의 깊이는 기정의된 최대 깊이일 수 있다. 여기서, CTU는 상술된 것과 같이 최대의 부호화 유닛 크기를 가지는 부호화 유닛일 수 있고, SCU는 최소의 부호화 유닛 크기를 가지는 부호화 유닛일 수 있다. CTU(310)로부터 분할이 시작되고, 분할에 의해 CU의 가로 크기 및/또는 세로 크기가 줄어들 때마다 CU의 깊이는 1씩 증가한다. 예를 들면, 각각의 깊이 별로, 분할되지 않는 CU는 2Nx2N 크기를 가질 수 있다. 또한, 분할되는 CU의 경우, 2Nx2N 크기의 CU가 NxN 크기를 가지는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. N의 크기는 깊이가 1씩 증가할 때마다 절반으로 감소할 수 있다.
또한, CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 CU의 분할 정보를 통해 표현될 수 있다. 분할 정보는 1비트의 정보일 수 있다. SCU를 제외한 모든 CU는 분할 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 분할 정보의 값이 제1 값이면, CU가 분할되지 않을 수 있고, 분할 정보의 값이 제2 값이면, CU가 분할될 수 있다.
예를 들어, CTU는 세로 크기와 가로 크기가 동일한 64x64, 128x128, 256x256, 512x512 등의 크기를 가질 수 있다. 이러한 경우, CTU의 세로 크기 혹은 가로 크기는 2, 4, 혹은 8의 배수인 양의 정수 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 예를 들어, CTU는 세로 크기와 가로 크기가 서로 다른 128x64, 64x128, 256x64, 64x256, 512x64, 64x512, 256x128, 128x256 등의 크기를 가질 수 있다. 마찬가지로, 이러한 경우, CTU의 세로 크기 혹은 가로 크기는 2, 4, 혹은 8의 배수인 양의 정수 중 적어도 하나일 수 있다.
예를 들어, CU는 세로 크기와 가로 크기가 동일한 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512 등의 크기를 가질 수 있다. 이러한 경우, CU의 세로 크기 혹은 가로 크기는 2, 4, 혹은 8의 배수인 양의 정수 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 예를 들어, CU는 세로 크기와 가로 크기가 서로 다른 4x8, 8x4, 4x16, 16x4, 4x32, 32x4, 4x64, 64x4, 8x16, 16x8, 8x32, 32x8, 8x64, 64x8, 16x32, 32x16, 16x64, 64x16, 16x128, 128x16, 32x64, 64x32, 32x128, 128x32, 128x64, 64x128, 256x64, 64x256, 512x64, 64x512, 256x128, 128x256 등의 크기를 가질 수 있다. 마찬가지로, 이러한 경우, CU의 세로 크기 혹은 가로 크기는 2, 4, 혹은 8의 배수인 양의 정수 중 적어도 하나일 수 있다.
예를 들어, SCU는 세로 크기와 가로 크기가 동일한 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512 등의 크기를 가질 수 있다. 이러한 경우, CTU의 세로 크기 혹은 가로 크기는 2, 4, 혹은 8의 배수인 양의 정수 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 예를 들어, CTU는 세로 크기와 가로 크기가 서로 다른 2x4, 4x2, 2x8, 8x2, 2x16, 16x2, 2x32, 32x2, 4x8, 8x4, 4x16, 16x4, 4x32, 32x4, 4x64, 64x4, 8x16, 16x8, 8x32, 32x8, 8x64, 64x8, 16x32, 32x16, 16x64, 64x16, 16x128, 128x16, 32x64, 64x32, 32x128, 128x32, 128x64, 64x128, 256x64, 64x256, 512x64, 64x512, 256x128, 128x256 등의 크기를 가질 수 있다. 마찬가지로, 이러한 경우, CTU의 세로 크기 혹은 가로 크기는 2, 4, 혹은 8의 배수인 양의 정수 중 적어도 하나일 수 있다.
상기, CTU, CU, SCU, Sub-CU 중 적어도 하나는 가로 크기 대비 세로 크기의 비율 혹은 세로 크기 대비 가로 크기의 비율로 N:N, 1.5xN:N, 2xN:N, 2.5xN:N, 3xN:N, 3.5xN:N, 4xN:N, 4.5xN:N, 5xN:N, 5.5xN:N, 6xN:N , N:1.5xN, N:2xN, N:2.5xN, N:3xN, N:3.5xN, N:4xN, N:4.5xN, N:5xN, N:5.5xN, N:6xN 등 중 적어도 하나의 비율을 가질 수 있다. 여기서, N은 2, 4, 6, 8 등의 양의 정수일 수 있다. 또한, 여기서 Sub-CU는 블록 구조에서 분할이 아닌, CU의 부호화/복호화 과정에서 CU가 적어도 한번 이상 분할된 형태의 유닛을 의미할 수 있다.
도 3을 참조하면, 깊이가 0인 CTU는 64x64 블록일 수 있다. 0은 최소 깊이일 수 있다. 깊이가 3인 SCU는 8x8 블록일 수 있다. 3은 최대 깊이일 수 있다. 32x32 블록 및 16x16 블록의 CU는 각각 깊이 1 및 깊이 2로 표현될 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 4개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 분할된 4개의 부호화 유닛의 가로 및 세로 크기는 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 및 세로 크기와 비교하여 각각 절반의 크기를 가질 수 있다. 일 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 4개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 분할된 4개의 부호화 유닛은 각각 16x16의 크기를 가질 수 있다. 하나의 부호화 유닛이 4개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 부호화 유닛은 쿼드트리(quad-tree) 형태로 분할(쿼드트리 분할, quad-tree partition)되었다고 할 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기는 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기와 비교하여 절반의 크기를 가질 수 있다. 일 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 세로로 분할될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛은 각각 16x32의 크기를 가질 수 있다. 일 예로, 8x32 크기의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 가로로 분할될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛은 각각 8x16의 크기를 가질 수 있다. 하나의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 부호화 유닛은 이진트리(binary-tree) 형태로 분할(이진트리 분할, binary-tree partition)되었다고 할 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기는 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기와 비교하여 1/K : (K-1)/K의 비율 혹은 (K-1)/K : 1/K의 비율로 각각 크기를 가질 수 있다. 여기서, K는 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 16, 32 등의 양의 정수일 수 있다.
일 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 1:3 비율의 2개의 부호화 유닛으로 세로로 분할될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛은 각각 8x32 및 24x32의 크기를 가질 수 있다.
다른 예로, 8x32 크기의 부호화 유닛이 1:3 비율의 2개의 부호화 유닛으로 가로로 분할될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛은 각각 8x8 및 8x24의 크기를 가질 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 3개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기를 1:2:1의 비율로 분할함으로써, 3개의 부호화 유닛으로 분할할 수 있다. 일 예로, 16x32 크기의 부호화 유닛이 3개의 부호화 유닛으로 가로로 분할될 경우, 분할된 3개의 부호화 유닛은 상측부터 각각 16x8, 16x16 및 16x8의 크기를 가질 수 있다. 일 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 3개의 부호화 유닛으로 세로로 분할될 경우, 분할된 3개의 부호화 유닛은 좌측부터 각각 8x32, 16x32 및 8x32의 크기를 가질 수 있다. 하나의 부호화 유닛이 3개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 부호화 유닛은 3분할트리(ternary-tree) 형태로 분할(3분할트리 분할, ternary-tree partition)되었다고 할 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 3개의 부호화 유닛으로 분할될 경우, 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기를 1:2:1, 2:1:1, 1:1:2, 1:4:1, 4:1:1, 1:1:4, 1:3:2, 2:3:1, 1:6:1, 6:1:1, 1:1:6, 1:5:2, 2:5:1, 등의 K:L:M의 비율로 분할함으로써, 3개의 부호화 유닛으로 분할할 수 있다. 여기서, K, L, M은 양의 정수일 수 있다.
일 예로, 16x32 크기의 부호화 유닛이 1:6:1 비율의 3개의 부호화 유닛으로 가로로 분할될 경우, 분할된 3개의 부호화 유닛은 상측부터 각각 16x4, 16x24 및 16x4의 크기를 가질 수 있다.
다른 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 6:1:1 비율의 3개의 부호화 유닛으로 세로로 분할될 경우, 분할된 3개의 부호화 유닛은 좌측부터 각각 24x32, 4x32 및 4x32의 크기를 가질 수 있다.
예를 들어, 부호화 유닛의 크기가 K, L, M의 합(즉, K+L+M)의 배수가 아닌 경우, 소정의 규칙에 의해 상기 부호화 유닛을 분할할 수 있다. 일 예로, K:L:M에서 M이 가장 큰 값을 가진다면, 부호화 유닛의 크기가 (K+L+M+n)의 배수가 되도록 하는 양의 정수 n을 M에 더해줄 수 있다. 즉, 부호화 유닛은 K:L:(M+n)의 비율로 분할될 수 있다.
도 3의 CTU(320)는 쿼드트리 분할, 이진트리 분할 및 3분할트리 분할이 모두 적용된 CTU의 일 예이다.
전술한 바와 같이, CTU를 분할하기 위해, 쿼드트리 분할, 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나가 적용될 수 있다. 각각의 분할은 소정의 우선 순위에 기초하여 적용될 수 있다. 예컨대, CTU에 대해 쿼드트리 분할이 우선적으로 적용될 수 있다. 더 이상 쿼드트리 분할될 수 없는 부호화 유닛은 쿼드트리의 리프 노드에 해당될 수 있다. 쿼드트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 이진트리 및/또는 3분할트리의 루트 노드가 될 수 있다. 즉, 쿼드트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 이진트리 분할되거나 3분할트리 분할되거나 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 이 때, 쿼드트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛을 이진트리 분할하거나 3분할트리 분할하여 생성된 부호화 유닛에 대해서는 다시 쿼드트리 분할이 수행되지 않도록 함으로써, 블록의 분할 및/또는 분할 정보의 시그널링을 효과적으로 수행할 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 이진트리 분할이 우선적으로 적용될 수 있다. 더 이상 이진트리 분할될 수 없는 부호화 유닛은 이진트리의 리프 노드에 해당될 수 있다. 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 쿼드트리 및/또는 3분할트리의 루트 노드가 될 수 있다. 즉, 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 쿼드트리 분할되거나 3분할트리 분할되거나 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 이 때, 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛을 쿼드트리 분할하거나 3분할트리 분할하여 생성된 부호화 유닛에 대해서는 다시 이진트리 분할이 수행되지 않도록 함으로써, 블록의 분할 및/또는 분할 정보의 시그널링을 효과적으로 수행할 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 3분할트리 분할이 우선적으로 적용될 수 있다. 더 이상 3분할트리 분할될 수 없는 부호화 유닛은 3분할트리의 리프 노드에 해당될 수 있다. 3분할트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 쿼드트리 및/또는 이진트리의 루트 노드가 될 수 있다. 즉, 3분할트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 쿼드트리 분할되거나 이진트리 분할되거나 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 이 때, 3분할트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛을 쿼드트리 분할하거나 이진트리 분할하여 생성된 부호화 유닛에 대해서는 다시 3분할트리 분할이 수행되지 않도록 함으로써, 블록의 분할 및/또는 분할 정보의 시그널링을 효과적으로 수행할 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 쿼드트리 분할, 3분할트리 분할, 이진트리 분할의 순서로 적용될 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 3분할트리 분할, 이진트리 분할, 쿼드트리 분할의 순서로 적용될 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 쿼드트리 분할, 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 세로 크기 또는 가로 크기에 대해 대칭 비율로 분할되는 분할을 적용한 후에 비대칭 비율로 분할되는 분할을 적용할 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 이진트리 분할의 경우 세로 크기 또는 가로 크기에 대해 대칭 비율인지 여부 비대칭 비율인지 여부에 따라 분할의 우선 순위가 달라질 수 있다.
예컨대, CTU에 대해 3분할트리 분할의 경우 세로 크기 또는 가로 크기에 대해 대칭 비율인지 여부 비대칭 비율인지 여부, 또는 3분할 중 적어도 2개 분할이 대칭 비율인지 여부 비대칭 비율인지 여부에 따라 분할의 우선 순위가 달라질 수 있다.
쿼드트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할은 쿼드트리 분할 정보를 이용하여 시그널링될 수 있다. 제1값(예컨대, ‘1’)을 갖는 쿼드트리 분할 정보는 해당 부호화 유닛이 쿼드트리 분할됨을 지시할 수 있다. 제2값(예컨대, ‘0’)을 갖는 쿼드트리 분할 정보는 해당 부호화 유닛이 쿼드트리 분할되지 않음을 지시할 수 있다. 쿼드트리 분할 정보는 소정의 길이(예컨대, 1비트)를 갖는 플래그일 수 있다.
이진트리 분할과 3분할트리 분할 사이에는 우선순위가 존재하지 않을 수 있다. 즉, 쿼드트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 이진트리 분할되거나 3분할트리 분할될 수 있다. 또한, 이진트리 분할 또는 3분할트리 분할에 의해 생성된 부호화 유닛은 다시 이진트리 분할 또는 3분할트리 분할되거나 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다.
쿼드트리 분할과 3분할트리 분할 사이에는 우선순위가 존재하지 않을 수 있다. 즉, 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 쿼드트리 분할되거나 3분할트리 분할될 수 있다. 또한, 쿼드트리 분할 또는 3분할트리 분할에 의해 생성된 부호화 유닛은 다시 쿼드트리 분할 또는 3분할트리 분할되거나 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다.
쿼드트리 분할과 이진트리 분할 사이에는 우선순위가 존재하지 않을 수 있다. 즉, 3분할트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 쿼드트리 분할되거나 이진트리 분할될 수 있다. 또한, 쿼드트리 분할 또는 이진트리 분할에 의해 생성된 부호화 유닛은 다시 쿼드트리 분할 또는 이진트리 분할되거나 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다.
이진트리 분할 또는 3분할트리 분할의 경우 세로 크기 또는 가로 크기에 대해 대칭 비율인지 여부 비대칭 비율인지 여부에 따라 각각의 분할 트리간 우선순위가 존재하지 않을 수 있다.
이진트리 분할과 3분할트리 분할 사이에 우선순위가 존재하지 않는 경우의 분할은 복합형트리 분할(multi-type tree partition)이라고 호칭할 수 있다. 즉, 쿼드트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 복합형트리(multi-type tree)의 루트 노드가 될 수 있다. 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할은 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 이용하여 시그널링될 수 있다. 상기 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할을 위해 순차적으로 분할 여부 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보가 시그널링될 수도 있다.
시그널링 순서는 부호화기/복호화기에서 기설정된 값일 수 있고, 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
제1값(예컨대, ‘1’)을 갖는 복합형트리의 분할 여부 정보는 해당 부호화 유닛이 복합형트리 분할됨을 지시할 수 있다. 제2값(예컨대, ‘0’)을 갖는 복합형트리의 분할 여부 정보는 해당 부호화 유닛이 복합형트리 분할되지 않음을 지시할 수 있다.
복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛이 복합형트리 분할되는 경우, 해당 부호화 유닛은 분할 방향 정보를 더 포함할 수 있다. 분할 방향 정보는 복합형트리 분할의 분할 방향을 지시할 수 있다. 제1값(예컨대, ‘1’)을 갖는 분할 방향 정보는 해당 부호화 유닛이 세로 방향으로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2값(예컨대, ‘0’)을 갖는 분할 방향 정보는 해당 부호화 유닛이 가로 방향으로 분할됨을 지시할 수 있다.
복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛이 복합형트리 분할되는 경우, 해당 부호화 유닛은 분할 트리 정보를 더 포함할 수 있다. 분할 트리 정보는 복합형트리 분할을 위해 사용된 트리를 지시할 수 있다. 제1값(예컨대, ‘1’)을 갖는 분할 트리 정보는 해당 부호화 유닛이 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다. 제2값(예컨대, ‘0’)을 갖는 분할 트리 정보는 해당 부호화 유닛이 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
분할 여부 정보, 분할 트리 정보 및 분할 방향 정보는 각각 소정의 길이(예컨대, 1비트)를 갖는 플래그일 수 있다.
복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할은 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 비율 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 이용하여 시그널링될 수 있다. 상기 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할을 위해 순차적으로 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 비율 정보 및 분할 트리 정보가 시그널링될 수도 있다.
또한, 상기 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할을 위해 순차적으로 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 트리 정보 및 분할 비율 정보가 시그널링될 수도 있다.
또한, 상기 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할을 위해 순차적으로 분할 여부 정보, 분할 비율 정보, 분할 방향 정보, 및 분할 트리 정보가 시그널링될 수도 있다.
복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛이 복합형트리 분할되는 경우, 해당 부호화 유닛은 분할 비율 정보를 더 포함할 수 있다. 분할 비율 정보는 복합형트리 분할을 위해 사용된 비율을 지시할 수 있다.
아래는 이진트리 분할의 경우 분할 비율 정보가 지시하는 분할 비율의 예를 나타낸다.
일 예로, 제1값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:1의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
다른 예로, 제2값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:3의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제3값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:7의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제4값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:15의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
아래는 이진트리 분할의 경우 분할 비율 정보가 지시하는 분할 비율의 예를 나타낸다.
일 예로, 제1값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:1의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
다른 예로, 제2값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 3:1의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제3값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:3의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다.
아래는 3분할트리 분할의 경우 분할 비율 정보가 지시하는 분할 비율의 예를 나타낸다.
일 예로, 제1값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:2:1의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
다른 예로, 제2값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:4:1의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제3값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:6:1의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제3값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:8:1의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
아래는 3분할트리 분할의 경우 분할 비율 정보가 지시하는 분할 비율의 예를 나타낸다.
일 예로, 제1값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:2:1의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
다른 예로, 제2값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 2:1:1의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제3값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 각각 1:1:2의 비율로 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있다.
또 다른 예로, 제4값을 갖는 분할 비율 정보는 해당 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기를 1:3의 비율로 이진트리 분할됨을 지시할 수 있다. 즉, 3분할트리 분할의 분할 비율 정보를 이용하여 이진트리 분할의 분할 비율 정보를 지시할 수 있다.
상기 분할 비율 정보는 소정의 길이(예컨대, 1비트)를 갖는 플래그 혹은 인덱스일 수 있으며, 혹은 가변의 길이를 가지는 인덱스일 수 있다.
분할 비율 정보가 가지는 값과 각 경우의 분할 비율의 관계는 전술한 예에 한정되지 않는다. 예컨대, 분할 비율 정보가 특정 값을 가지는 경우, 분할 비율은 n:m 혹은 n:m:r의 비율로 이진트리 혹은 3분할트리 분할됨을 지시할 수 있으며, 각 값과 대응되는 비율의 관계는 다양하게 설정될 수 있다. 여기서, n, m, r은 각각 0보다 큰 정수일 수 있다.
쿼드트리 분할과 3분할트리 분할 사이에 우선순위가 존재하지 않는 경우의 분할도 복합형트리 분할(multi-type tree partition)이라고 호칭할 수 있다. 즉, 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 복합형트리(multi-type tree)의 루트 노드가 될 수 있다. 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할은 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 비율 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 이용하여 시그널링될 수 있다.
쿼드트리 분할과 이진트리 분할 사이에 우선순위가 존재하지 않는 경우의 분할도 복합형트리 분할(multi-type tree partition)이라고 호칭할 수 있다. 즉, 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛은 복합형트리(multi-type tree)의 루트 노드가 될 수 있다. 복합형트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 분할은 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 비율 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 이용하여 시그널링될 수 있다.
쿼드트리 분할 정보, 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 비율 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나는 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다. 상기 정보들의 엔트로피 부호화/복호화를 위해, 현재 부호화 유닛에 인접한 주변 부호화 유닛의 정보가 이용될 수 있다. 예컨대, 좌측 부호화 유닛 및/또는 상측 부호화 유닛의 분할 형태(분할 여부, 분할 트리, 분할 비율 및/또는 분할 방향)는 현재 부호화 유닛의 분할 형태와 유사할 확률이 높다. 따라서, 주변 부호화 유닛의 정보에 기초하여, 현재 부호화 유닛의 정보의 엔트로피 부호화/복호화를 위한 컨텍스트 정보를 유도할 수 있다. 이때, 주변 부호화 유닛의 정보에는 해당 부호화 유닛의 쿼드트리 분할 정보, 이진트리 분할 정보, 3분할 정보, 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 방향 정보, 분할 비율 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
다른 실시예로서, 이진트리 분할과 3분할트리 분할 중, 이진트리 분할이 우선적으로 수행될 수 있다. 즉, 이진트리 분할이 먼저 적용되고, 이진트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛을 3분할트리의 루트 노드로 설정할 수도 있다. 이 경우, 3분할트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛에 대해서는 쿼드트리 분할 및 이진트리 분할이 수행되지 않을 수 있다.
쿼드트리 분할, 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할에 의해 더 이상 분할되지 않는 부호화 유닛은 부호화, 예측 및/또는 변환의 단위가 될 수 있다. 즉, 예측 및/또는 변환을 위해 부호화 유닛이 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 따라서, 부호화 유닛을 예측 유닛 및/또는 변환 유닛으로 분할하기 위한 분할 구조, 분할 정보 등이 비트스트림에 존재하지 않을 수 있다.
부호화 유닛에서 쿼드트리 분할, 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할에 의해 추가적으로 M회 분할된 부호화 유닛은 부호화, 예측 및/또는 변환의 단위가 될 수 있다. 즉, 예측 및/또는 변환을 위해 부호화 유닛이 M회 더 분할될 수 있다. 이때, M회 더 분할된 부호화 유닛은 영상의 부호화/복호화 과정 내에서만 분할된 형태로 사용되고, 블록 구조에서는 분할되지 않을 수 있다. 따라서, 부호화 유닛을 예측 유닛 및/또는 변환 유닛으로 추가적으로 분할하기 위한 분할 구조, 분할 정보 등이 비트스트림에 존재하지 않을 수 있다. 여기서, M은 예를 들어 1일 수 있고, 양의 정수일 수 있다.
예를 들어, 부호화 유닛은 예측 및/또는 변환을 수행하기 위해 추가적으로 각각 M회, N회 더 분할될 수 있다. M, N은 양의 정수로서 서로 다른 값일 수 있다.
다만, 분할의 단위가 되는 부호화 유닛의 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 해당 부호화 유닛은 최대 변환 블록의 크기와 같거나 또는 작은 크기가 될 때까지 재귀적으로 분할될 수 있다. 부호화 유닛의 크기 및 최대 변환 블록의 크기 중 적어도 하나는 가로 크기, 세로 크기, 혹은 면적을 의미할 수 있다. 또는 부호화 유닛의 크기 및 최대 변환 블록의 크기 중 적어도 하나는 부호화 유닛 또는 블록의 크기를 특정하는 깊이 정보를 의미할 수 있다. 또는 가로 크기와 세로 크기의 비율을 의미할 수 있다. 예컨대, 부호화 유닛의 크기가 64x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32인 경우, 상기 부호화 유닛은 변환을 위해, 4개의 32x32 블록으로 분할될 수 있다. 예컨대, 부호화 유닛의 크기가 32x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32인 경우, 상기 부호화 유닛은 변환을 위해, 2개의 32x32 블록으로 분할될 수 있다. 이 경우, 변환을 위한 부호화 유닛의 분할 여부는 별도로 시그널링되지 않고, 상기 부호화 유닛의 가로 또는 세로와 최대 변환 블록의 가로 또는 세로의 비교에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 부호화 유닛의 가로가 최대 변환 블록의 가로보다 큰 경우, 부호화 유닛은 세로로 2등분 될 수 있다. 또한, 부호화 유닛의 세로가 최대 변환 블록의 세로보다 큰 경우, 부호화 유닛은 가로로 2등분 될 수 있다.
또한, 부호화 유닛의 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 슬라이스의 타입 및 분할 정보 중 적어도 하나에 따라 해당 부호화 유닛에 대한 부호화된 블록 플래그(Coded Block Flag; CBF) 값을 제1 값으로 결정할 수 있다. 여기서, 제1 값은 해당 부호화 유닛 내에 변환 계수 혹은 양자화된 레벨이 존재하지 않는 것을 지시하는 0을 의미할 수 있다. 여기서, 상기 슬라이스 타입은 P 슬라이스 혹은 B 슬라이스일 수 있다. 여기서, 분할 정보는 부호화 유닛이 분할되지 않는 것을 지시하는 제1 값인 0을 의미할 수 있다.
일 예로, 현재 슬라이스가 B 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 64x64이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다.
다른 예로, 현재 슬라이스가 I 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 64x64이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 슬라이스가 P 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 64x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 64x64이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 슬라이스가 P 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 64x32이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x16이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 슬라이스가 B 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 크기/분할 정보를 추가적으로 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제1 값인 0인 경우, 부호화 유닛의 크기를 128x128로 결정하고 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다. 또한, 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제2 값인 1인 경우, 128x128 크기의 부호화 유닛을 쿼드트리 분할하여 4개의 64x64 크기의 부호화 유닛으로 결정하고 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다. 즉, 부호화 유닛의 가로 크기 혹은 세로 크기가 최대 변환 블록의 가로 크기 혹은 세로 크기보다 4배가 클 경우, 부호화 유닛의 크기/분할 정보를 추가적으로 엔트로피 부호화/복호화하고 부호화된 블록 플래그 값이 0인 부호화 유닛의 크기를 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 슬라이스가 B 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x16이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 크기/분할 정보를 추가적으로 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제1 값인 0인 경우, 부호화 유닛의 크기를 128x64로 결정하고 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다. 또한, 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제2 값인 1인 경우, 128x64 크기의 부호화 유닛을 쿼드트리 분할하여 4개의 64x32 크기의 부호화 유닛으로 결정하고 부호화 유닛의 부호화된 블록 플래그 값을 0으로 결정할 수 있다.
또한, 부호화 유닛의 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 슬라이스의 타입에 따라 해당 부호화 유닛에 대한 모드를 스킵(skip) 모드 혹은 부호화된 블록 플래그가 제1 값이며 움직임 벡터 차분 값을 시그널링하는 AMVP 모드로 결정할 수 있다. 여기서, 상기 슬라이스 타입은 P 슬라이스 혹은 B 슬라이스일 수 있다.
일 예로, 현재 슬라이스가 B 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 64x64이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 모드를 스킵 모드로 결정할 수 있다.
다른 예로, 현재 슬라이스가 P 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 64x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 64x64이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 모드를 부호화된 블록 플래그 값이 0인 AMVP 모드로 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 슬라이스가 B 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x128이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 크기/분할 정보를 추가적으로 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제1 값인 0인 경우, 부호화 유닛의 크기를 128x128로 결정하고 부호화 유닛의 모드를 스킵 모드로 결정할 수 있다. 또한, 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제2 값인 1인 경우, 128x128 크기의 부호화 유닛을 쿼드트리 분할하여 4개의 64x64 크기의 부호화 유닛으로 결정하고 부호화 유닛의 모드를 스킵 모드로 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 슬라이스가 P 슬라이스이고, 부호화 유닛의 크기가 128x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x16이고, 분할 정보가 0인 경우, 부호화 유닛의 크기/분할 정보를 추가적으로 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제1 값인 0인 경우, 부호화 유닛의 크기를 128x64로 결정하고 부호화 유닛의 모드를 부호화된 블록 플래그 값이 0인 AMVP 모드로 결정할 수 있다. 또한, 상기 부호화 유닛의 크기/분할 정보가 제2 값인 1인 경우, 128x64 크기의 부호화 유닛을 쿼드트리 분할하여 4개의 64x32 크기의 부호화 유닛으로 결정하고 부호화 유닛의 모드를 부호화된 블록 플래그 값이 0인 AMVP 모드로 결정할 수 있다.
상기 실시예들에서, 부호화 유닛의 크기 및 최대 변환 블록의 크기 중 적어도 하나는 가로 크기, 세로 크기, 혹은 면적을 의미할 수 있다.
상기 부호화 유닛의 크기 및 최대 변환 블록의 크기 중 적어도 하나는 부호화기/복호화기에서 기설정된 값일 수 있고, 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
또한, 부호화 유닛의 깊이가 0이고 분할 정보가 0인 경우, 해당 부호화 유닛에 대한 부호화된 블록 플래그(Coded Block Flag; CBF) 값을 제1 값으로 결정할 수 있다.
또한, 부호화 유닛의 깊이가 0이고 분할 정보가 0인 경우, 해당 부호화 유닛에 대한 모드를 스킵(skip) 모드 혹은 부호화된 블록 플래그가 제1 값이며 움직임 벡터 차분 값을 시그널링하는 AMVP 모드로 결정할 수 있다.
상기 실시예들에서, 부호화된 블록 플래그는 휘도 신호에 대한 부호화된 블록 플래그 및 색차 신호에 대한 부호화된 블록 플래그들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보, 변환 블록의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 부호화 유닛의 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 상기 상위 레벨은 예컨대, 시퀀스 레벨, 서브픽처 레벨, 픽처 레벨, 타일 레벨, 타일 그룹 레벨, 슬라이스 레벨, 브릭 레벨 등일 수 있다. 예컨대, 부호화 유닛의 최소 크기는 4x4로 결정될 수 있다. 예컨대, 변환 블록의 최대 크기는 64x64로 결정될 수 있다. 예컨대, 변환 블록의 최소 크기는 4x4로 결정될 수 있다. 여기서, 부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보, 변환 블록의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 화면 내 슬라이스와 화면 간 슬라이스의 각각에 대해 시그널링되거나, 슬라이스의 종류에 관계없이 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값으로 결정될 수 있다.
부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 현재 블록의 분할 형태와 관련하여 시그널링될 수 있다. 예컨대, 현재 부호화 유닛의 분할 타입이 쿼드트리, 이진트리, 3분할트리 중 하나인 경우, 각각의 분할 타입의 부호화 유닛이 가질 수 있는 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보가 시그널링될 수 있다.
또한, 특정 분할 타입에 대한 부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 일반적인 부호화 유닛의 최대 크기 및/또는 최소 크기에 관한 정보와 관련하여 시그널링될 수 있다.
또한, 특정 분할 타입에 대한 부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 다른 특정 분할 타입에 대한 부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보와 관련하여 시그널링될 수 있다.
또한, 특정 분할 타입에 대한 부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 로그(log) 값의 형태로 시그널링될 수 있다. 일 예로, 이때 로그의 지수는 2일 수 있다.
또한, 각각의 분할 타입에 대한 부호화 유닛의 최대 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 휘도 혹은 색차 별로 시그널링될 수 있다. 이하에서, Y 혹은 luma로 표현되는 값과 C 혹은 Chroma로 표현되는 정보는 각각 휘도 및 색차 유닛에 대한 정보를 의미할 수 있다.
일 예로, 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기와 일반적인 부호화 유닛의 최소 크기의 차가 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기와 일반적인 부호화 유닛의 최소 크기의 차는 slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma 또는 slice_log2_diff_min_qt_min_cb_chroma 를 통해 시그널링될 수 있다. 복호화기는 slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma 또는 slice_log2_diff_min_qt_min_cb_chroma와 일반적인 부호화 유닛의 최소 크기(MinCbLog2SizeY)를 이용하여, 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기(MinQtSizeY 혹은 MinQtSizeC)를 유도할 수 있다. 이하에서, 쿼드트리 분할된 부호화 유닛이 최소 크기를 가지는 경우는, 쿼드트리 분할된 부호화 유닛이 쿼드트리 분할의 리프 노드에 해당하는 경우일 수 있다.
다른 예로, 이진트리 분할된 부호화 유닛의 최대 크기와 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기의 차가 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 이진트리 분할된 부호화 유닛의 최대 크기와 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기의 차는 slice_log2_diff_max_bt_min_qt_luma 혹은 slice_log2_diff_max_bt_min_qt_chroma를 통해 시그널링될 수 있다. 복호화기는 slice_log2_diff_min_qt_min_cb_luma 혹은 slice_log2_diff_max_bt_min_qt_chroma와 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기(MinQtLog2SizeY 혹은 MinQtLog2SizeC)를 이용하여, 이진트리 분할된 부호화 유닛의 최대 크기(MaxBtSizeY 혹은 MaxBtSizeC)를 유도할 수 있다. 한편 복호화기는 일반적인 부호화 유닛의 최소 크기(MinCbLog2SizeY)를 이용하여 이진트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기(MinBtSizeY 혹은 MinBtSizeC)를 유도할 수 있다.
또 다른 예로, 3분할트리 분할된 부호화 유닛의 최대 크기와 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기의 차가 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 3분할트리 분할된 부호화 유닛의 최대 크기와 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기의 차는 slice_log2_diff_max_tt_min_qt_luma 혹은 slice_log2_diff_max_tt_min_qt_chroma를 통해 시그널링될 수 있다. 복호화기는 slice_log2_diff_max_tt_min_qt_luma 혹은 slice_log2_diff_max_tt_min_qt_chroma와 쿼드트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기(MinQtLog2SizeY 혹은 MinQtLog2SizeC)를 이용하여, 3분할트리 분할된 부호화 유닛의 최대 크기(MaxTtSizeY 혹은 MaxTtSizeC)를 유도할 수 있다. 한편 복호화기는 일반적인 부호화 유닛의 최소 크기(MinCbLog2SizeY)를 이용하여 3분할트리 분할된 부호화 유닛의 최소 크기(MinTtSizeY 혹은 MinTtSizeC)를 유도할 수 있다.
쿼드트리의 리프 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최소 크기(쿼드트리 최소 크기)에 관한 정보 및/또는 복합형트리의 루트 노드에서 리프 노드에 이르는 최대 깊이(복합형트리 최대 깊이)에 관한 정보는 부호화 유닛의 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 상기 상위 레벨은 예컨대, 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 서브픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨, 타일 레벨, 브릭 레벨 등일 수 있다. 상기 쿼드트리 최소 크기에 관한 정보 및/또는 상기 복합형트리 최대 깊이에 관한 정보는 화면 내 슬라이스와 화면 간 슬라이스의 각각에 대해 시그널링되거나, 슬라이스의 종류에 관계없이 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값으로 결정될 수 있다. 여기서, 복합형트리 최대 깊이 정보는 이진트리 최대 깊이 정보와 3분할트리 최대 깊이 정보로 나뉘어져서 부호화 유닛의 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다.
복합형트리의 최대 깊이 정보는 일반적인 부호화 유닛의 최대 크기 및/또는 최소 크기에 관한 정보와 관련하여 시그널링될 수 있다.
또한, 복합형트리의 최대 깊이 정보는 로그(log) 값의 형태로 시그널링될 수 있다. 일 예로, 이때 로그의 지수는 2일 수 있다.
또한, 복합형트리의 최대 깊이 정보는 휘도 혹은 색차 별로 시그널링될 수 있다. 이하에서, Y 혹은 luma로 표현되는 값과 C 혹은 Chroma로 표현되는 정보는 각각 휘도 및 색차 유닛에 대한 정보를 의미할 수 있다.
예컨대, 복합형트리의 최대 깊이 정보가 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 복합형트리의 최대 깊이 정보는 slice_max_mtt_hierarchy_depth_luma 혹은 slice_max_mtt_hierarchy_depth_chroma를 통해 시그널링될 수 있다. 일예로 slice_max_mtt_hierarchy_depth_luma 혹은 slice_max_mtt_hierarchy_depth_chroma의 값은 0부터 CtbLog2SizeY - MinCbLog2SizeY 사이의 값을 가질 수 있다. 복호화기는 slice_max_mtt_hierarchy_depth_luma 또는 slice_max_mtt_hierarchy_depth_chroma를 이용하여, 복합형트리의 최대 깊이 (MaxMttDepthY 혹은 MaxMttDepthC)를 유도할 수 있다.
CTU의 크기와 변환 블록의 최대 크기에 대한 차분 정보는 부호화 유닛의 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 상기 상위 레벨은 예컨대, 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 서브픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨, 타일 레벨, 브릭 레벨 등일 수 있다. 이진트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최대 크기(이진트리 최대 크기)에 관한 정보는 부호화 트리 유닛의 크기와 상기 차분 정보를 기반으로 결정될 수 있다. 3분할트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최대 크기(3분할트리 최대 크기)는 슬라이스의 타입에 따라 다른 값을 가질 수 있다. 예컨대, 화면 내 슬라이스인 경우, 3분할트리 최대 크기는 32x32일 수 있다. 또한, 예컨대, 화면 간 슬라이스인 경우, 3분할트리 최대 크기는 128x128일 수 있다. 마찬가지로, 이진트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최대 크기(이진트리 최대 크기)는 슬라이스의 타입에 따라 다른 값을 가질 수 있다. 예컨대, 화면 내 슬라이스인 경우, 이진트리 최대 크기는 32x32일 수 있다. 또한, 예컨대, 화면 간 슬라이스인 경우, 이진트리 최대 크기는 128x128일 수 있다. 3분할트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최대 크기(3분할트리 최대 크기)에 관한 정보는 부호화 트리 유닛의 크기와 상기 차분 정보를 기반으로 결정될 수 있다. 예컨대, 이진트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최소 크기(이진트리 최소 크기) 및/또는 3분할트리의 각 노드에 해당하는 부호화 유닛의 최소 크기(3분할트리 최소 크기)는 부호화 블록의 최소 크기로 설정될 수 있다.
또 다른 예로, 이진트리 최대 크기 및/또는 3분할트리 최대 크기는 슬라이스 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 또한, 이진트리 최소 크기 및/또는 3분할트리 최소 크기는 슬라이스 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다.
또 다른 예로, 이진트리 최대 크기 및/또는 3분할트리 최대 크기는 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 서브픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨, 타일 레벨, 브릭 레벨 등에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 또한, 이진트리 최소 크기 및/또는 3분할트리 최소 크기는 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 서브픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨, 타일 레벨, 브릭 레벨 등에서 시그널링되거나 결정될 수 있다.
또 다른 예로, 이진트리 최대 깊이 및/또는 3분할트리 최대 깊이는 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 서브픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨, 타일 레벨, 브릭 레벨 등에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 또한, 이진트리 최소 깊이 및/또는 3분할트리 최소 깊이는 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 서브픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨, 타일 레벨, 브릭 레벨 등에서 시그널링되거나 결정될 수 있다.
전술한 다양한 블록의 크기 및 깊이 정보에 기초하여, 쿼드트리 분할 정보, 복합형트리의 분할 여부 정보, 분할 트리 정보, 분할 비율 정보 및/또는 분할 방향 정보 등이 비트스트림에 존재하거나 존재하지 않을 수 있다.
예컨대, 부호화 유닛의 크기가 쿼드트리 최소 크기보다 크지 않으면, 상기 부호화 유닛은 쿼드트리 분할 정보를 포함하지 않고, 해당 쿼드트리 분할 정보는 제2 값으로 추론될 수 있다.
예컨대, 복합형트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛의 크기(가로 및 세로)가 이진트리 최대 크기(가로 및 세로) 및/또는 3분할트리 최대 크기(가로 및 세로)보다 큰 경우, 상기 부호화 유닛은 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할되지 않을 수 있다. 그에 따라, 상기 복합형트리의 분할 여부 정보는 시그널링되지 않고, 제2 값으로 추론될 수 있다.
또는, 복합형트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛의 크기(가로 및 세로)가 이진트리 최소 크기(가로 및 세로)와 동일하거나, 부호화 유닛의 크기(가로 및 세로)가 3분할트리 최소 크기(가로 및 세로)의 두 배와 동일한 경우, 상기 부호화 유닛은 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할되지 않을 수 있다. 그에 따라, 상기 복합형트리의 분할 여부 정보는 시그널링되지 않고, 제2 값으로 추론될 수 있다. 왜냐하면, 상기 부호화 유닛을 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할할 경우, 이진트리 최소 크기 및/또는 3분할트리 최소 크기보다 작은 부호화 유닛이 생성되기 때문이다.
또는, 이진트리 분할 또는 3분할트리 분할은 가상의 파이프라인 데이터 유닛의 크기(이하, 파이프라인 버퍼 크기)에 기초하여 제한될 수 있다. 예컨대, 이진트리 분할 또는 3분할트리 분할에 의해, 부호화 유닛이 파이프라인 버퍼 크기에 적합하지 않은 서브 부호화 유닛으로 분할될 경우, 해당 이진트리 분할 또는 3분할트리 분할은 제한될 수 있다. 파이프라인 버퍼 크기는 최대 변환 블록의 크기(예컨대, 64X64)일 수 있다. 예컨대, 파이프라인 버퍼 크기가 64X64일 때, 아래의 분할은 제한될 수 있다.
- NxM(N 및/또는 M은 128) 부호화 유닛에 대한 3분할트리 분할
- 128xN(N <= 64) 부호화 유닛에 대한 수평 방향 이진트리 분할
- Nx128(N <= 64) 부호화 유닛에 대한 수직 방향 이진트리 분할
또는, 복합형트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛의 복합형트리 내의 깊이가 복합형트리 최대 깊이와 동일한 경우, 상기 부호화 유닛은 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할되지 않을 수 있다. 그에 따라, 상기 복합형트리의 분할 여부 정보는 시그널링되지 않고, 제2 값으로 추론될 수 있다.
또는, 복합형트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛에 대해 수직 방향 이진트리 분할, 수평 방향 이진트리 분할, 수직 방향 3분할트리 분할 및 수평 방향 3분할트리 분할 중 적어도 하나가 가능한 경우에만, 상기 복합형트리의 분할 여부 정보를 시그널링할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 상기 부호화 유닛은 이진트리 분할 및/또는 3분할트리 분할되지 않을 수 있다. 그에 따라, 상기 복합형트리의 분할 여부 정보는 시그널링되지 않고, 제2 값으로 추론될 수 있다.
또는, 복합형트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛에 대해 수직 방향 이진트리 분할과 수평 방향 이진트리 분할이 모두 가능하거나, 수직 방향 3분할트리 분할과 수평 방향 3분할트리 분할이 모두 가능한 경우에만, 상기 분할 방향 정보를 시그널링할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 상기 분할 방향 정보는 시그널링되지 않고, 분할이 가능한 방향을 지시하는 값으로 추론될 수 있다.
또는, 복합형트리의 노드에 해당하는 부호화 유닛에 대해 수직 방향 이진트리 분할과 수직 방향 3분할트리 분할이 모두 가능하거나, 수평 방향 이진트리 분할과 수평 방향 3분할트리 분할이 모두 가능한 경우에만, 상기 분할 트리 정보를 시그널링할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 상기 분할 트리 정보는 시그널링되지 않고, 분할이 가능한 트리를 지시하는 값으로 추론될 수 있다.
상기 유닛 혹은 블록의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닐 경우, 해당 블록은 잔여 신호가 존재하지 않는 형태로 부호화/복호화될 수 있다.
일 예로, 상기 유닛 혹은 블록의 부호화 블록 플래그(CBF)는 엔트로피 부호화/복호화되지 않거나, 0으로 추론(infer)될 수 있다.
다른 예로, 상기 유닛 혹은 블록의 부호화 모드에 대한 스킵 모드 플래그(skip mode flag)는 엔트로피 부호화/복호화되지 않거나, 스킵 모드로 추론될 수 있다.
따라서, 상기 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 블록에 대해서는 변환/역변환이 수행되지 않을 수 있다. 즉, 2의 N 제곱이 아닌 형태의 변환 및 역변환 행렬 중 적어도 하나가 필요하지 않을 수 있다.
도 4는 화면 내 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4의 중심으로부터 외곽으로의 화살표들은 화면 내 예측 모드들의 예측 방향들을 나타낼 수 있다.
화면 내 부호화 및/또는 복호화는 현재 블록의 주변 블록의 참조 샘플을 이용하여 수행될 수 있다. 주변 블록은 복원된 주변 블록일 수 있다. 예를 들면, 화면 내 부호화 및/또는 복호화는 복원된 주변 블록이 포함하는 참조 샘플의 값 또는 부호화 파라미터를 이용하여 수행될 수 있다.
예측 블록은 화면 내 예측의 수행의 결과로 생성된 블록을 의미할 수 있다. 예측 블록은 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나에 해당할 수 있다. 예측 블록의 단위는 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나의 크기일 수 있다. 예측 블록은 2x2, 4x4, 16x16, 32x32 또는 64x64 등의 크기를 갖는 정사각형의 형태의 블록일 수 있고, 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 및 8x16 등의 크기를 갖는 직사각형 모양의 블록일 수도 있다.
화면 내 예측은 현재 블록에 대한 화면 내 예측 모드에 따라 수행될 수 있다. 현재 블록이 가질 수 있는 화면 내 예측 모드의 개수는 기정의된 고정된 값일 수 있으며, 예측 블록의 속성에 따라 다르게 결정된 값일 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 속성은 예측 블록의 크기 및 예측 블록의 형태 등을 포함할 수 있다.
화면 내 예측 모드의 개수는 블록의 크기에 관계없이 N개로 고정될 수 있다. 또는, 예를 들면, 화면 내 예측 모드의 개수는 3, 5, 9, 17, 34, 35, 36, 65, 또는 67 등일 수 있다. 또는, 화면 내 예측 모드의 개수는 블록의 크기 및/또는 색 성분(color component)의 타입에 따라 상이할 수 있다. 예를 들면, 색 성분이 휘도(luma) 신호인지 아니면 색차(chroma) 신호인지에 따라 화면 내 예측 모드의 개수가 다를 수 있다. 예컨대, 블록의 크기가 커질수록 화면 내 예측 모드의 개수는 많아질 수 있다. 또는 휘도 성분 블록의 화면 내 예측 모드의 개수는 색차 성분 블록의 화면 내 예측 모드의 개수보다 많을 수 있다.
화면 내 예측 모드는 비방향성 모드 또는 방향성 모드일 수 있다. 비방향성 모드는 DC 모드 또는 플래너(Planar) 모드일 수 있으며, 방향성 모드(angular mode)는 특정한 방향 또는 각도를 가지는 예측 모드일 수 있다. 상기 화면 내 예측 모드는 모드 번호, 모드 값, 모드 숫자, 모드 각도, 모드 방향 중 적어도 하나로 표현될 수 있다. 화면 내 예측 모드의 개수는 상기 비방향성 및 방향성 모드를 포함하는 하나 이상의 M개 일 수 있다. 현재 블록을 화면 내 예측하기 위해 복원된 주변 블록에 포함되는 샘플들이 현재 블록의 참조 샘플로 이용 가능한지 여부를 검사하는 단계가 수행될 수 있다. 현재 블록의 참조 샘플로 이용할 수 없는 샘플이 존재할 경우, 복원된 주변 블록에 포함된 샘플들 중 적어도 하나의 샘플 값을 복사 및/또는 보간한 값을 이용하여 참조 샘플로 이용할 수 없는 샘플의 샘플 값으로 대체한 후, 현재 블록의 참조 샘플로 이용할 수 있다.
도 7은 화면 내 예측에 이용 가능한 참조 샘플들을 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 현재 블록의 화면 내 예측을 위해, 참조 샘플 라인 0 내지 참조 샘플 라인 3 중 적어도 하나가 이용될 수 있다. 도 7에 있어서, 세그먼트 A와 세그먼트 F의 샘플들은 복원된 이웃 블록으로부터 가져오는 대신 각각 세그먼트 B와 세그먼트 E의 가장 가까운 샘플들로 패딩될 수 있다. 현재 블록의 화면 내 예측을 위해 이용될 참조 샘플 라인을 지시하는 인덱스 정보가 시그널링될 수 있다. 현재 블록의 상단 경계가 CTU의 경계인 경우, 참조 샘플 라인 0만 이용가능할 수 있다. 따라서 이 경우, 상기 인덱스 정보는 시그널링되지 않을 수 있다. 참조 샘플 라인 0 이외에 다른 참조 샘플 라인이 이용되는 경우, 후술하는 예측 블록에 대한 필터링은 수행되지 않을 수 있다.
화면 내 예측 시 화면 내 예측 모드 및 현재 블록의 크기 중 적어도 하나에 기반하여 참조 샘플 또는 예측 샘플 중 적어도 하나에 필터를 적용할 수 있다.
플래너 모드의 경우, 현재 블록의 예측 블록을 생성할 때, 예측 대상 샘플의 예측 블록 내 위치에 따라, 현재 샘플의 상단 및 좌측 참조 샘플, 현재 블록의 우상단 및 좌하단 참조 샘플의 가중합을 이용하여 예측 대상 샘플의 샘플값을 생성할 수 있다. 또한, DC 모드의 경우, 현재 블록의 예측 블록을 생성할 때, 현재 블록의 상단 및 좌측 참조 샘플들의 평균 값을 이용할 수 있다. 또한, 방향성 모드의 경우 현재 블록의 상단, 좌측, 우상단 및/또는 좌하단 참조 샘플을 이용하여 예측 블록을 생성 할 수 있다. 예측 샘플 값 생성을 위해 실수 단위의 보간을 수행 할 수도 있다.
색 성분간 화면 내 예측의 경우, 제1 색 성분의 대응 복원 블록에 기초하여 제2 색 성분의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 예컨대, 제1 색 성분은 휘도 성분, 제2 색 성분은 색차 성분일 수 있다. 색 성분간 화면 내 예측을 위해, 제1 색 성분과 제2 색 성분 간의 선형 모델의 파라미터가 템플릿에 기초하여 유도될 수 있다. 템플릿은 현재 블록의 상단 및/또는 좌측 주변 샘플 및 이에 대응하는 제1 색 성분의 복원 블록의 상단 및/또는 좌측 주변 샘플을 포함할 수 있다. 예컨대, 선형 모델의 파라미터는 템플릿내의 샘플들 중 최대값을 갖는 제1 색 성분의 샘플값과 이에 대응하는 제2 색 성분의 샘플값, 템플릿내의 샘플들 중 최소값을 갖는 제1 색 성분의 샘플값과 이에 대응하는 제2 색 성분의 샘플값을 이용하여 유도될 수 있다. 선형 모델의 파라미터가 유도되면, 대응 복원 블록을 선형 모델에 적용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 영상 포맷에 따라, 제1 색 성분의 복원 블록의 주변 샘플 및 대응 복원 블록에 대해 서브 샘플링이 수행될 수 있다. 예컨대, 제2 색 성분의 1개의 샘플이 제1 색 성분의 4개의 샘플들에 대응되는 경우, 제1 색 성분의 4개의 샘플들을 서브 샘플링하여, 1개의 대응 샘플을 계산할 수 있다. 이 경우, 선형 모델의 파라미터 유도 및 색 성분간 화면 내 예측은 서브 샘플링된 대응 샘플에 기초하여 수행될 수 있다. 색 성분간 화면 내 예측의 수행 여부 및/또는 템플릿의 범위는 화면 내 예측 모드로서 시그널링될 수 있다.
현재 블록은 가로 또는 세로 방향으로 2개 또는 4개의 서브 블록들로 분할될 수 있다. 분할된 서브 블록들은 순차적으로 복원될 수 있다. 즉, 서브 블록에 대해 화면 내 예측이 수행되어 서브 예측 블록이 생성될 수 있다. 또한, 서브 블록에 대해 역양자화 및/또는 역변환이 수행되어 서브 잔차 블록이 생성될 수 있다. 서브 예측 블록을 서브 잔차 블록에 더해서 복원된 서브 블록이 생성될 수 있다. 복원된 서브 블록은 후순위 서브 블록의 화면 내 예측을 위한 참조 샘플로서 이용될 수 있다. 서브 블록은 소정 개수(예컨대, 16개) 이상의 샘플들을 포함하는 블록일 수 있다. 따라서, 예컨대, 현재 블록이 8x4 블록 또는 4x8 블록의 경우, 현재 블록은 2개의 서브 블록들로 분할될 수 있다. 또한, 현재 블록이 4x4 블록인 경우, 현재 블록은 서브 블록들로 분할될 수 없다. 현재 블록이 그 외의 크기를 갖는 경우, 현재 블록은 4개의 서브 블록들로 분할될 수 있다. 상기 서브 블록 기반의 화면 내 예측의 수행 여부 및/또는 분할 방향(가로 또는 세로)에 관한 정보가 시그널링될 수 있다. 상기 서브 블록 기반의 화면 내 예측은 참조 샘플 라인 0을 이용하는 경우에만 수행되도록 제한될 수 있다. 상기 서브 블록 기반의 화면 내 예측이 수행되는 경우, 후술하는 예측 블록에 대한 필터링은 수행되지 않을 수 있다.
화면 내 예측된 예측 블록에 필터링을 수행하여 최종 예측 블록을 생성할 수 있다. 상기 필터링은 필터링 대상 샘플, 좌측 참조 샘플, 상단 참조 샘플 및/또는 좌상단 참조 샘플에 소정의 가중치를 적용함으로써 수행될 수 있다. 상기 필터링에 이용되는 가중치 및/또는 참조 샘플(범위, 위치 등)은 블록 크기, 화면 내 예측 모드 및 필터링 대상 샘플의 예측 블록 내 위치 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 상기 필터링은 소정의 화면 내 예측 모드(예컨대, DC, planar, 수직, 수평, 대각 및/또는 인접 대각 모드)의 경우에만 수행될 수 있다. 인접 대각 모드는 대각 모드에 k를 가감한 모드일 수 있다. 예컨대, k는 8 이하의 양의 정수일 수 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드는 현재 블록의 주변에 존재하는 블록의 화면 내 예측 모드로부터 예측하여 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 현재 블록과 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 동일하면 소정의 플래그 정보를 이용하여 현재 블록과 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 동일하다는 정보를 시그널링할 수 있다. 또한, 복수 개의 주변 블록의 화면 내 예측 모드 중 현재 블록의 화면 내 예측 모드와 동일한 화면 내 예측 모드에 대한 지시자 정보를 시그널링 할 수 있다. 현재 블록과 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 상이하면 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 기초로 엔트로피 부호화/복호화를 수행하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
도 5는 화면 간 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 사각형은 영상을 나타낼 수 있다. 또한, 도 5에서 화살표는 예측 방향을 나타낼 수 있다. 각 영상은 부호화 타입에 따라 I 픽처(Intra Picture), P 픽처(Predictive Picture), B 픽처(Bi-predictive Picture) 등으로 분류될 수 있다.
I 픽처는 화면 간 예측 없이 화면 내 예측을 통해 부호화/복호화될 수 있다. P 픽처는 단방향(예컨대, 순방향 또는 역방향)에 존재하는 참조 영상만을 이용하는 화면 간 예측을 통해 부호화/복호화될 수 있다. B 픽처는 쌍방향(예컨대, 순방향 및 역방향)에 존재하는 참조 영상들을 이용하는 화면 간 예측을 통해 부호화/복호화 될 수 있다. 또한, B 픽처인 경우, 쌍방향에 존재하는 참조 영상들을 이용하는 화면 간 예측 또는 순방향 및 역방향 중 일 방향에 존재하는 참조 영상을 이용하는 화면 간 예측을 통해 부호화/복호화될 수 있다. 여기에서, 쌍방향은 순방향 및 역방향일 수 있다. 여기서, 화면 간 예측이 사용되는 경우, 부호화기에서는 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 수행할 수 있고, 복호화기에서는 그에 대응하는 움직임 보상을 수행할 수 있다.
아래에서, 실시예에 따른 화면 간 예측에 대해 구체적으로 설명된다.
화면 간 예측 혹은 움직임 보상은 참조 영상 및 움직임 정보를 이용하여 수행될 수 있다.
현재 블록에 대한 움직임 정보는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각에 의해 화면 간 예측 중 도출될 수 있다. 움직임 정보는 복원된 주변 블록의 움직임 정보, 콜 블록(collocated block; col block)의 움직임 정보 및/또는 콜 블록에 인접한 블록을 이용하여 도출될 수 있다. 콜 블록은 이미 복원된 콜 픽처(collocated picture; col picture) 내에서 현재 블록의 공간적 위치에 대응하는 블록일 수 있다. 여기서, 콜 픽처는 참조 영상 리스트에 포함된 적어도 하나의 참조 영상 중에서 하나의 픽처일 수 있다.
움직임 정보의 도출 방식은 현재 블록의 예측 모드에 따라 다를 수 있다. 예를 들면, 화면 간 예측을 위해 적용되는 예측 모드로서, AMVP 모드, 머지 모드, 스킵 모드, 움직임 벡터 차분을 가진 머지 모드, 서브 블록 머지 모드, 삼각 분할 모드, 인터 인트라 결합 예측 모드, 어파인 인터 모드 등이 있을 수 있다. 여기서 머지 모드를 움직임 병합 모드(motion merge mode)라고 지칭할 수 있다.
예를 들면, 예측 모드로서, AMVP가 적용되는 경우, 복원된 주변 블록의 움직임 벡터, 콜 블록의 움직임 벡터, 콜 블록에 인접한 블록의 움직임 벡터, (0, 0) 움직임 벡터 중 적어도 하나를 움직임 벡터 후보로 결정하여 움직임 벡터 후보 리스트(motion vector candidate list)를 생성할 수 있다. 생성된 움직임 벡터 후보 리스트를 이용하여 움직임 벡터 후보를 유도할 수 있다. 유도된 움직임 벡터 후보를 기반으로 현재 블록의 움직임 정보를 결정할 수 있다. 여기서, 콜 블록의 움직임 벡터 또는 콜 블록에 인접한 블록의 움직임 벡터를 시간적 움직임 벡터 후보(temporal motion vector candidate)라 지칭할 수 있고, 복원된 주변 블록의 움직임 벡터를 공간적 움직임 벡터 후보(spatial motion vector candidate)라 지칭할 수 있다.
부호화 장치(100)는 현재 블록의 움직임 벡터 및 움직임 벡터 후보 간의 움직임 벡터 차분(MVD: Motion Vector Difference)을 계산할 수 있고, MVD를 엔트로피 부호화할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 움직임 벡터 후보 색인을 엔트로피 부호화하여 비트스트림을 생성할 수 있다. 움직임 벡터 후보 색인은 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 움직임 벡터 후보 중에서 선택된 최적의 움직임 벡터 후보를 지시할 수 있다. 복호화 장치(200)는 움직임 벡터 후보 색인을 비트스트림으로부터 엔트로피 복호화하고, 엔트로피 복호화된 움직임 벡터 후보 색인을 이용하여 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 움직임 벡터 후보 중에서 복호화 대상 블록의 움직임 벡터 후보를 선택할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화된 MVD 및 움직임 벡터 후보의 합을 통해 복호화 대상 블록의 움직임 벡터를 도출할 수 있다.
한편, 부호화 장치(100)는 계산된 MVD의 해상도 정보를 엔트로피 부호화할 수 있다. 복호화 장치(200)는 MVD 해상도 정보를 이용하여 엔트로피 복호화된 MVD의 해상도를 조정할 수 있다.
한편, 부호화 장치(100)는 어파인 모델에 기반하여 현재 블록의 움직임 벡터 및 움직임 벡터 후보 간의 움직임 벡터 차분(MVD: Motion Vector Difference)을 계산할 수 있고, MVD를 엔트로피 부호화할 수 있다. 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화된 MVD 및 어파인 제어 움직임 벡터 후보의 합을 통해 복호화 대상 블록의 어파인 제어 움직임 벡터를 도출하여 서브 블록 단위로 움직임 벡터를 유도할 수 있다.
비트스트림은 참조 영상을 지시하는 참조 영상 색인 등을 포함할 수 있다. 참조 영상 색인은 엔트로피 부호화되어 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 유도된 움직임 벡터와 참조 영상 색인 정보에 기반하여 복호화 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
움직임 정보의 도출 방식의 다른 예로, 머지 모드가 있다. 머지 모드란 복수의 블록들에 대한 움직임의 병합을 의미할 수 있다. 머지 모드는 현재 블록의 움직임 정보를 주변 블록의 움직임 정보로부터 유도하는 모드를 의미할 수 있다. 머지 모드가 적용되는 경우, 복원된 주변 블록의 움직임 정보 및/또는 콜 블록의 움직임 정보를 이용하여 머지 후보 리스트(merge candidate list)를 생성할 수 있다. 움직임 정보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 영상 색인, 및 3) 화면 간 예측 지시자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예측 지시자는 단방향 (L0 예측, L1 예측) 또는 쌍방향일 수 있다.
머지 후보 리스트는 움직임 정보들이 저장된 리스트를 나타낼 수 있다. 머지 후보 리스트에 저장되는 움직임 정보는, 현재 블록에 인접한 주변 블록의 움직임 정보(공간적 머지 후보(spatial merge candidate)) 및 참조 영상에서 현재 블록에 대응되는(collocated) 블록의 움직임 정보(시간적 머지 후보(temporal merge candidate)), 이미 머지 후보 리스트에 존재하는 움직임 정보들의 조합에 의해 생성된 새로운 움직임 정보, 현재 블록 이전에 부호화/복호화된 블록의 움직임 정보(히스토리 기반 머지 후보(history-based merge candidate)) 및 제로 머지 후보 중 적어도 하나일 수 있다.
부호화 장치(100)는 머지 플래그(merge flag) 및 머지 색인(merge index) 중 적어도 하나를 엔트로피 부호화하여 비트스트림을 생성한 후 복호화 장치(200)로 시그널링할 수 있다. 머지 플래그는 블록 별로 머지 모드를 수행할지 여부를 나타내는 정보일 수 있고, 머지 색인은 현재 블록에 인접한 주변 블록들 중 어떤 블록과 머지를 할 것인가에 대한 정보일 수 있다. 예를 들면, 현재 블록의 주변 블록들은 현재 블록의 좌측 인접 블록, 상단 인접 블록 및 시간적 인접 블록 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 부호화 장치(100)는 머지 후보의 움직임 정보 중 움직임 벡터를 보정하기 위한 보정 정보를 엔트로피 부호화하여 복호화 장치(200)로 시그널링할 수 있다. 복호화 장치(200)는 머지 색인에 의해 선택된 머지 후보의 움직임 벡터를 보정 정보에 기초하여 보정할 수 있다. 여기서, 보정 정보는 보정 여부 정보, 보정 방향 정보 및 보정 크기 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 위와 같이, 시그널링되는 보정 정보를 기초로 머지 후보의 움직임 벡터를 보정하는 예측 모드를 움직임 벡터 차분을 가진 머지 모드로 칭할 수 있다.
스킵 모드는 주변 블록의 움직임 정보를 그대로 현재 블록에 적용하는 모드일 수 있다. 스킵 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 어떤 블록의 움직임 정보를 현재 블록의 움직임 정보로서 이용할 것인지에 대한 정보를 엔트로피 부호화하여 비트스트림을 통해 복호화 장치(200)에 시그널링할 수 있다. 이때, 부호화 장치(100)는 움직임 벡터 차분 정보, 부호화 블록 플래그 및 변환 계수 레벨(양자화된 레벨) 중 적어도 하나에 관한 구문 요소를 복호화 장치(200)에 시그널링하지 않을 수 있다.
서브 블록 머지 모드(subblock merge mode)는, 부호화 블록(CU)의 서브 블록 단위로 움직임 정보를 유도하는 모드를 의미할 수 있다. 서브 블록 머지 모드가 적용되는 경우, 참조 영상에서 현재 서브 블록에 대응되는(collocated) 서브 블록의 움직임 정보 (서브블록 기반 시간적 머지 후보(Sub-block based temporal merge candidate)) 및/또는 어파인 제어 포인트 움직임 벡터 머지 후보(affine ontrol point motion vector merge candidate)를 이용하여 서브 블록 머지 후보 리스트(subblock merge candidate list)가 생성될 수 있다.
삼각 분할 모드(triangle partition mode)는, 현재 블록을 대각선 방향으로 분할하여 각각의 움직임 정보를 유도하고, 유도된 각각의 움직임 정보를 이용하여 각각의 예측 샘플을 유도하고, 유도된 각각의 예측 샘플을 가중합하여 현재 블록의 예측 샘플을 유도하는 모드를 의미할 수 있다.
인터 인트라 결합 예측 모드는, 화면 간 예측으로 생성된 예측 샘플과 화면 내 예측으로 생성된 예측 샘플을 가중합하여 현재 블록의 예측 샘플을 유도하는 모드를 의미할 수 있다.
복호화 장치(200)는 도출된 움직임 정보를 자체적으로 보정할 수 있다. 복호화 장치(200)는 도출된 움직임 정보가 지시하는 참조 블록을 기준으로 기정의된 구역 탐색하여 최소의 SAD를 갖는 움직임 정보를 보정된 움직임 정보로 유도할 수 있다.
복호화 장치(200)는 광학적 흐름(Optical Flow)을 이용하여 화면 간 예측을 통해 유도된 예측 샘플을 보상할 수 있다.
도 6은 변환 및 양자화의 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이 잔여 신호에 변환 및/또는 양자화 과정을 수행하여 양자화된 레벨이 생성될 수 있다. 상기 잔여 신호는 원본 블록과 예측 블록(화면 내 예측 블록 혹은 화면 간 예측 블록) 간의 차분으로 생성될 수 있다. 여기에서, 예측 블록은 화면 내 예측 또는 화면 간 예측에 의해 생성된 블록일 수 있다. 여기서, 변환은 1차 변환 및 2차 변환 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 잔여 신호에 대해서 1차 변환을 수행하면 변환 계수가 생성될 수 있고, 변환 계수에 2차 변환을 수행하여 2차 변환 계수를 생성할 수 있다.
1차 변환(Primary Transform)은 기-정의된 복수의 변환 방법 중 적어도 하나를 이용하여 수행될 수 있다. 일예로, 기-정의된 복수의 변환 방법은 DCT(Discrete Cosine Transform), DST(Discrete Sine Transform) 또는 KLT(Karhunen-Loeve Transform) 기반 변환 등을 포함할 수 있다. 1차 변환이 수행 후 생성되는 변환 계수에 2차 변환(Secondary Transform)을 수행할 수 있다. 1차 변환 및/또는 2차 변환시에 적용되는 변환 방법은 현재 블록 및/또는 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다. 또는 변환 방법을 지시하는 변환 정보가 시그널링될 수도 있다. DCT 기반 변환은 예컨대, DCT2, DCT-8 등을 포함할 수 있다. DST 기반 변환은 예컨대, DST-7을 포함할 수 있다.
1차 변환 및/또는 2차 변환이 수행된 결과 또는 잔여 신호에 양자화를 수행하여 양자화된 레벨을 생성할 수 있다. 양자화된 레벨은 화면 내 예측 모드 또는 블록 크기/형태 중 적어도 하나를 기준으로 우상단 대각 스캔, 수직 스캔, 수평 스캔 중 적어도 하나에 따라 스캐닝(scanning) 될 수 있다. 예를 들어, 우상단(up-right) 대각 스캐닝을 이용하여 블록의 계수를 스캔함으로써 1차원 벡터 형태로 변경시킬 수 있다. 변환 블록의 크기 및/또는 화면 내 예측 모드에 따라 우상단 대각 스캔 대신 2차원의 블록 형태 계수를 열 방향으로 스캔하는 수직 스캔, 2차원의 블록 형태 계수를 행 방향으로 스캔하는 수평 스캔이 사용될 수도 있다. 스캐닝된 양자화된 레벨은 엔트로피 부호화되어 비트스트림에 포함될 수 있다.
복호화기에서는 비트스트림을 엔트로피 복호화하여 양자화된 레벨을 생성할 수 있다. 양자화된 레벨은 역 스캐닝(Inverse Scanning)되어 2차원의 블록 형태로 정렬될 수 있다. 이때, 역 스캐닝의 방법으로 우상단 대각 스캔, 수직 스캔, 수평 스캔 중 적어도 하나가 수행될 수 있다.
양자화된 레벨에 역양자화를 수행할 수 있고, 2차 역변환 수행 여부에 따라 2차 역변환을 수행할 수 있고, 2차 역변환이 수행된 결과에 1차 역변환 수행 여부에 따라 1차 역변환을 수행하여 복원된 잔여 신호가 생성될 수 있다.
화면 내 예측 또는 화면 간 예측을 통해 복원된 휘도 성분에 대해 인루프 필터링 전에 동적 범위(dynamic range)의 역매핑(inverse mapping)이 수행될 수 있다. 동적 범위는 16개의 균등한 조각(piece)으로 분할될 수 있고, 각 조각에 대한 매핑 함수가 시그널링될 수 있다. 상기 매핑 함수는 슬라이스 레벨 또는 타일 그룹 레벨에서 시그널링될 수 있다. 상기 역매핑을 수행하기 위한 역매핑 함수는 상기 매핑 함수에 기초하여 유도될 수 있다. 인루프 필터링, 참조 픽처의 저장 및 움직임 보상은 역매핑된 영역에서 수행되며, 화면 간 예측을 통해 생성된 예측 블록은 상기 매핑 함수를 이용한 매핑에 의해 매핑된 영역으로 전환된 후, 복원 블록의 생성에 이용될 수 있다. 그러나, 화면 내 예측은 매핑된 영역에서 수행되므로, 화면 내 예측에 의해 생성된 예측 블록은 매핑/역매핑 없이, 복원 블록의 생성에 이용될 수 있다.
현재 블록이 색차 성분의 잔차 블록인 경우, 매핑된 영역의 색차 성분에 대해 스케일링을 수행함으로써 상기 잔차 블록은 역매핑된 영역으로 전환될 수 있다. 상기 스케일링의 가용 여부는 슬라이스 레벨 또는 타일 그룹 레벨에서 시그널링될 수 있다. 상기 스케일링은 루마 성분에 대한 상기 매핑이 가용하고 휘도 성분의 분할과 색차 성분의 분할이 동일한 트리 구조를 따르는 경우에만 상기 스케일링이 적용될 수 있다. 상기 스케일링은 상기 색차 블록에 대응하는 휘도 예측 블록의 샘플값의 평균에 기초하여 수행될 수 있다. 이 때, 현재 블록이 화면 간 예측을 사용하는 경우, 상기 휘도 예측 블록은 매핑된 휘도 예측 블록을 의미할 수 있다. 휘도 예측 블록의 샘플값의 평균이 속하는 조각(piece)의 인덱스를 이용하여, 룩업테이블을 참조함으로써, 상기 스케일링에 필요한 값을 유도할 수 있다. 최종적으로 상기 유도된 값을 이용하여 상기 잔차 블록을 스케일링함으로써, 상기 잔차 블록은 역매핑된 영역으로 전환될 수 있다. 이 후의 색차 성분 블록의 복원, 화면 내 예측, 화면 간 예측, 인루프 필터링 및 참조 픽처의 저장은 역매핑된 영역에서 수행될 수 있다.
상기 휘도 성분 및 색차 성분의 매핑/역매핑이 가용한지 여부를 나타내는 정보는 시퀀스 파라미터 셋을 통해 시그널링될 수 있다.
현재 블록의 예측 블록은 현재 블록과 현재 픽처 내 참조 블록 사이의 위치 이동(displacement)을 나타내는 블록 벡터에 기초하여 생성될 수 있다. 이와 같이, 현재 픽처를 참조하여 예측 블록을 생성하는 예측 모드를 화면 내 블록 카피(Intra Block Copy, IBC) 모드라고 명명할 수 있다. IBC 모드는 MxN(M<=64, N<=64) 부호화 유닛에 적용될 수 있다. IBC 모드는 스킵 모드, 머지 모드, AMVP 모드 등을 포함할 수 있다. 스킵 모드 또는 머지 모드의 경우, 머지 후보 리스트가 구성되고, 머지 인덱스가 시그널링되어 하나의 머지 후보가 특정될 수 있다. 상기 특정된 머지 후보의 블록 벡터가 현재 블록의 블록 벡터로서 이용될 수 있다. 머지 후보 리스트는 공간적 후보, 히스토리에 기반한 후보, 두개 후보의 평균에 기반한 후보 또는 제로 머지 후보 등 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. AMVP 모드의 경우, 차분 블록 벡터가 시그널링될 수 있다. 또한, 예측 블록 벡터는 현재 블록의 좌측 이웃 블록 및 상단 이웃 블록으로부터 유도될 수 있다. 어느 이웃 블록을 이용할지에 관한 인덱스는 시그널링될 수 있다. IBC 모드의 예측 블록은 현재 CTU 또는 좌측 CTU에 포함되고, 기 복원된 영역내의 블록으로 한정될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 예측 블록은, 현재 블록이 속한 64x64 블록보다 부호화/복호화 순서상 앞선 3개의 64x64 블록 영역내에 위치하도록 블록 벡터의 값이 제한될 수 있다. 이와 같이 블록 벡터의 값을 제한함으로써, IBC 모드 구현에 따른 메모리 소비와 장치의 복잡도를 경감할 수 있다 .
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 나타내는 도면이다.
도 8의 (a)는 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 일 예를 나타낸다. 도 8의 (b)는 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 일 예를 나타낸다. 도 8의 (c)는 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 일 예를 나타낸다.
현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 포함된 적어도 하나의 샘플의 가로 좌표가 상기 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등에 인접 및 포함된 샘플의 가로 좌표보다 큰 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우, 현재 블록의 (0, 0) 위치(현재 블록 내 좌상단 위치)에 해당하는 좌표 (x, y)에서 가로 방향으로 현재 블록의 가로 크기를 합산한 가로 좌표 위치가 상기 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 경계의 가로 좌표보다 큰 것을 의미할 수 있다.
또한, 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 포함된 적어도 하나의 샘플의 세로 좌표가 상기 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등에 인접 및 포함된 샘플의 세로 좌표보다 큰 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우, 현재 블록의 (0, 0) 위치(현재 블록 내 좌상단 위치)에 해당하는 좌표 (x, y)에서 세로 방향으로 현재 블록의 세로 크기를 합산한 세로 좌표 위치가 상기 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 경계의 세로 좌표보다 큰 것을 의미할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 분할 방식을 나타내는 도면이다.
도 9의 (a)는 세로 이진트리 분할의 일 예를 나타낸다. 도 9의 (b)는 가로 이진트리 분할의 일 예를 나타낸다. 도 9의 (c)는 세로 3분할트리 분할의 일 예를 나타낸다. 도 9의 (d)는 가로 3분할트리 분할의 일 예를 나타낸다.
현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 현재 블록을 암묵적으로 분할할 수 있다. 이하에서, 경계는 픽처/ 서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 이때, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭의 경계는 각각의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계, 상단 경계 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 여기서, 암묵적 분할이란, 별도로 시그널링되는 부호화 파라미터 없이 해당 블록이 특정 분할 방법으로 분할되는 경우를 의미할 수 있다. 또는, 암묵적 분할이란, 별도로 시그널링되는 부호화 파라미터의 존재 여부에 관계없이, 소정의 조건을 만족하는 경우 해당 블록이 특정 분할 방법으로 분할되는 경우를 의미할 수 있다.
상기 우측 경계 및 좌측 경계 중 적어도 하나는 수직 경계를 의미할 수 있다. 또한, 상기 하단 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나는 수평 경계를 의미할 수 있다.
상기 경계가 수직 경계 혹은 수평 경계이면, 현재 블록에 대한 분할은 수직 분할 혹은 수평 분할만 가능하게 할 수 있다. 또한, 상기 현재 블록에 대한 암묵적 분할은 현재 블록의 크기에 따라 수행될 수 있다.
또한, 상기 현재 블록이 분할될 경우, 특정 분할만 수행되게 하고 특정 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 여기서, 특정 분할은 상기 수직 경계인지 수평 경계인지에 따라 결정될 수 있고, 쿼드트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 3분할트리 분할, 가로 3분할트리 분할 중 적어도 하나일 수 있다.
일 예로, 현재 블록이 수직 경계를 포함할 경우, 현재 블록으로부터 분할된 블록이 상기 수직 경계를 벗어나지 않도록 쿼드트리 분할, 세로 이진트리 분할, 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나만 수행할 수 있다.
다른 예로, 현재 블록이 수평 경계를 포함할 경우, 현재 블록으로부터 분할된 블록이 상기 수평 경계를 벗어나지 않도록 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 중 적어도 하나만 수행할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 우측 경계를 포함할 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 이때, 세로 이진트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
구체적으로, 현재 블록이 우측 경계를 포함하고, 현재 블록의 높이가 최대 변환 블록 크기를 초과하는 경우, 현재 블록은 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
예컨대, 현재 블록이 우측 경계를 포함하고, 현재 블록의 높이가 최대 변환 블록 크기인 64를 초과하는 경우, 현재 블록은 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
또한, 현재 블록이 우측 경계를 포함하고, 현재 블록이 하단 경계를 포함하지 않는 경우, 현재 블록은 가로 이진트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제한될 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할이 암묵적으로 수행될 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다. 이때, 가로 이진트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보는 엔트로피 부호화/복호화되지 않을 수 있다.
구체적으로, 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
또한, 현재 블록이 하단 경계를 포함하고, 현재 블록의 너비가 최대 변환 블록 크기를 초과하는 경우, 현재 블록에 대한 가로 이진트리 분할이 불가능 하도록 제한될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 우측 경계를 포함할 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 3분할트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 3분할트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 세로 3분할트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 이때, 세로 3분할트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 우측 경계를 포함할 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 이때, 세로 이진트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 하단 경계를 포함할 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 이때, 가로 이진트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 하단 경계를 포함할 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 3분할트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 3분할트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 가로 3분할트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 이때, 가로 3분할트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
또 다른 예로 현재 블록이 우측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 3분할트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함할 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또한, 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 정보만 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 이때, 쿼드트리 분할이 아닌 다른 형태 분할에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 이때, 상기 현재 블록에 대해서는 쿼드트리 분할이 가능할 수 있다. 현재 블록에 대한 쿼드트리 분할은 분할 정보에 대한 엔트로피 부호화/복호화 없이 암묵적으로 수행될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 이때, 상기 현재 블록에 대해서는 쿼드트리 분할이 가능할 수 있다. 현재 블록에 대한 쿼드트리 분할은 분할 정보에 대한 엔트로피 부호화/복호화 없이 암묵적으로 수행될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 크고, 현재 블록의 분할이 세로 이진트리 분할인 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 이때, 상기 현재 블록에 대해서는 쿼드트리 분할이 가능할 수 있다. 현재 블록에 대한 쿼드트리 분할은 분할 정보에 대한 엔트로피 부호화/복호화 없이 암묵적으로 수행될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 크고, 현재 블록의 분할이 가로 이진트리 분할인 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 이때, 상기 현재 블록에 대해서는 쿼드트리 분할이 가능할 수 있다. 현재 블록에 대한 쿼드트리 분할은 분할 정보에 대한 엔트로피 부호화/복호화 없이 암묵적으로 수행될 수 있다.
현재 블록의 분할 구조를 결정하기 위해, 다음의 신택스들이 정의될 수 있다.
일 예로, qtbtt_dual_tree_intra_flag는 I 슬라이스에 대해, 각 CTU는 64x64의 부호화 유닛으로 분할되고, 64x64 부호화 유닛은 휘도 성분과 색차 성분의 루트 노드(root node)로 사용되는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, qtbtt_dual_tree_intra_flag가 제1 값(예: 0)인 경우 각 CTU는 64x64의 부호화 유닛으로 분할되고, 64x64 부호화 유닛은 휘도 성분과 색차 성분의 루트 노드로 사용되지 않음을 지시할 수 있고, qtbtt_dual_tree_intra_flag가 제2 값(예: 1)인 경우 각 CTU는 64x64의 부호화 유닛으로 분할되고, 64x64 부호화 유닛은 휘도 성분과 색차 성분의 루트 노드로 사용됨을 지시할 수 있다.
qtbtt_dual_tree_intra_flag가 제1 값(예: 0)인 경우, 휘도 성분에 대한 블록 분할 구조와 색차 성분의 블록 분할 구조는 동일할 수 있다. 다만, 색차 성분의 형식에 따라 휘도 성분의 블록 크기와 색차 성분의 블록 크기는 서로 상이할 수 있다. 이러한 경우, 단일 트리(single tree) 구조를 사용한다고 할 수 있다. 단일 트리 타입은 SINGLE_TREE로 식별할 수 있다.
슬라이스 타입이 I 슬라이스이고, qtbtt_dual_tree_intra_flag가 제2 값(예: 1)인 경우, 64x64의 부호화 유닛으로부터 휘도 성분에 대한 블록 분할 구조와 색차 성분의 블록 분할 구조는 서로 상이할 수 있다. 이러한 경우, 이중 트리(dual tree) 구조를 사용한다고 할 수 있다. 이중 트리 구조에서 휘도 성분에 대한 트리 타입은 DUAL_TREE_LUMA로 식별할 수 있고, 이중 트리 구조에서 색차 성분에 대한 트리 타입은 DUAL_TREE_CHROMA로 식별할 수 있다.
단일 트리 구조인 경우, 색차 성분에 대한 최소 블록은 2x2 블록으로 설정될 수 있다. 이때, 색차 성분에 대한 2x2 블록 미만의 크기를 가지는 블록은 사용되지 않을 수 있다. 즉, 2x2 블록의 블록 크기 이상의 블록으로부터는 2x2 블록의 블록 크기 미만으로 분할이 허용되지 않을 수 있다.
또한, 단일 트리 구조인 경우, 색차 성분에 대한 최소 블록은 4x4 블록으로 설정될 수 있다. 이때, 색차 성분에 대한 2x2 블록, 2x4 블록, 4x2 블록은 사용되지 않을 수 있다. 즉, 2x2 블록, 2x4 블록, 4x2 블록 중 적어도 하나의 블록 크기 이상의 블록으로부터는 2x2 블록, 2x4 블록, 4x2 블록 중 적어도 하나의 블록으로 분할이 허용되지 않을 수 있다.
또한, 이중 트리 구조인 경우, 색차 성분에 대한 최소 블록은 4x4 블록으로 설정될 수 있다. 이때, 색차 성분에 대한 2x2 블록, 2x4 블록, 4x2 블록은 사용되지 않을 수 있다. 즉, 2x2 블록, 2x4 블록, 4x2 블록 중 적어도 하나의 블록 크기 이상의 블록으로부터는 2x2 블록, 2x4 블록, 4x2 블록 중 적어도 하나의 블록으로 분할이 허용되지 않을 수 있다.
현재 블록이 아래의 조건 중 적어도 하나를 만족할 경우, 현재 블록에 대한 쿼드트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
- 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 SINGLE_TREE 혹은 DUAL_TREE_LUMA이고, 현재 블록의 가로 혹은 세로 크기가 휘도 성분의 최소 쿼드트리 크기를 나타내는 MinQtSizeY 보다 작거나 같을 경우
- 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 가로 혹은 세로 크기를 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터(subsampling factor)인 SubWidthC로 나눈 값이 휘도 성분의 최소 쿼드트리 크기를 나타내는 MinQtSizeC 보다 작거나 같을 경우 (이때, 현재 블록의 가로 크기에 대해서는 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubWidthC 값을 사용할 수 있고, 현재 블록의 세로 크기에 대해서는 세로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubHeightC 값을 사용할 수 있다. 또한, 현재 블록의 가로 혹은 세로 크기에 대해서는 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubWidthC 값과 세로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubHeightC 값 중 큰 값을 사용할 수 있다.)
- 현재 블록의 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 깊이(복합형 트리 깊이)가 0이 아닌 경우
- 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 가로 혹은 세로 크기를 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터인 SubWidthC로 나눈 값이 4 보다 작거나 같을 경우 (이때, 현재 블록의 가로 크기에 대해서는 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubWidthC 값을 사용할 수 있고, 현재 블록의 세로 크기에 대해서는 세로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubHeightC 값을 사용할 수 있다. 또한, 현재 블록의 가로 혹은 세로 크기에 대해서는 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubWidthC 값과 세로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터 SubHeightC 값 중 큰 값을 사용할 수 있다.)
- 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 모드 타입이 화면 내 예측 모드, 화면 내 블록 카피(IBC) 모드, 팔레트 부호화 모드(palette coding mode) 중 적어도 하나인 경우
한편, 현재 블록(CU)의 가로 크기 및/또는 세로 크기에 따라 이진트리 분할, 3분할트리 분할을 불가능하도록 제약할 수 있다.
일 예로, 현재 블록의 가로 크기 및/또는 세로 크기가 L인 경우 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 여기서, 상기 L은 128일 수 있다.
다른 예로, M x N(M은 가로 크기, N은 세로 크기) 크기의 현재 블록에서 N이 64보다 작거나 같은 경우, 가로 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 여기서, 상기 M은 128일 수 있다.
또 다른 예로, M x N(M은 가로 크기, N은 세로 크기) 크기의 현재 블록에서 M이 64보다 작거나 같은 경우, 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 여기서, 상기 N은 128일 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 너비가 최대 변환 블록 크기인 64 혹은 32 보다 작거나 같고, 현재 블록의 높이가 최대 변환 블록 크기인 64 혹은 32 보다 클 경우, 현재 블록은 세로 이진트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 너비가 최대 변환 블록 크기인 64 혹은 32 보다 크고, 현재 블록의 높이가 최대 변환 블록 크기인 64 혹은 32 보다 작거나 같을 경우, 현재 블록은 가로 이진트리 분할이 불가능하도록 제한될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 가로 크기 또는 세로 크기가 휘도 성분에 대한 최소 이진트리 크기보다 작거나 같은 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 가로 크기가 최대 이진트리 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 세로 크기가 최대 이진트리 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 깊이(복합형 트리 깊이)가 최대 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 깊이(최대 복합형 트리 깊이) 보다 크거나 같은 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 가로 크기를 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터인 SubWidthC로 나눈 값과 현재 블록의 세로 크기를 세로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터인 SubHeightC로 나눈 값의 곱이 16보다 작거나 같은 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 모드 타입이 화면 내 예측 모드, 화면 내 블록 카피(IBC) 모드, 팔레트 부호화 모드 중 적어도 하나인 경우, 상기 현재 블록에 대해 이진트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 가로 크기 또는 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 가로 크기 또는 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기 및 최대 3분할트리 크기의 최소값보다 큰 경우, 상기 현재 블록에 대해 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 가로 크기 또는 세로 크기가 최소 3분할 트리 크기의 2배 보다 작거나 같은 경우, 상기 현재 블록에 대해 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록의 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 깊이(복합형 트리 깊이)가 최대 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 깊이(최대 복합형 트리 깊이) 보다 크거나 같은 경우, 상기 현재 블록에 대해 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 가로 크기를 가로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터인 SubWidthC로 나눈 값과 현재 블록의 세로 크기를 세로 방향 색차 신호 서브샘플링 팩터인 SubHeightC로 나눈 값의 곱이 32보다 작거나 같은 경우, 상기 현재 블록에 대해 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
또 다른 예로, 현재 블록이 속한 영역의 트리 타입이 DUAL_TREE_CHROMA이고, 현재 블록의 모드 타입이 화면 내 예측 모드, 화면 내 블록 카피(IBC) 모드, 팔레트 부호화 모드 중 적어도 하나인 경우, 상기 현재 블록에 대해 3분할트리 분할이 불가능하도록 제약할 수 있다.
여기서, 상기 최대 변환 블록의 크기는 64 혹은 32일 수 있고, 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 플래그로 지시될 수 있다. 예를 들어, 상기 시그널링되는 플래그가 제1 값인 경우, 최대 변환 블록의 크기는 64일 수 있다. 또한 상기 시그널링되는 플래그가 제2 값인 경우, 최대 변환 블록의 크기는 32일 수 있다.
또 다른 예로, 128 x 128 크기의 현재 블록에서 3분할트리 분할이 허용되고, 128 x 64 크기의 현재 블록에서 세로 이진트리 분할이 허용되고, 64 x 128 크기의 현재 블록에서 가로 이진트리 분할이 허용되도록 제약할 수 있다. 또한, 128 x 64 크기 및 64 x 128 크기의 현재 블록에서 3분할트리 분할이 허용되지 않도록 제약할 수 있다.
현재 블록이 분할될 때, 분할되는 블록의 가로 크기 : 세로 크기의 비율이 특정 비율이 되지 않도록 제한할 수 있다. 즉, 특정 가로 크기 : 세로 크기의 비율 보다 작거나 같도록 현재 블록의 분할을 제한할 수 있다. 예를 들어, 상기 가로 크기 : 세로 크기의 비율은 1 : N일 수 있고, 상기 세로 크기 : 가로 크기의 비율은 N : 1일 수 있다. 여기서, N은 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 등의 양의 정수일 수 있다. 또한, 상기 N은 현재 블록의 부호화 파라미터 및 후보의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 기반으로 결정될 수 있다. 또한, 상기 N는 부호화기/복호화기에서 기설정된 값일 수 있고, 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
만약, 현재 블록으로부터 분할되는 블록의 비율이 상기 비율보다 커지게 될 경우, 분할되는 블록에 대한 분할 정보를 엔트로피 부호화/복호화하지 않을 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제1 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
2-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
3-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제2 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
2-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
3-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제3 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록의 크기가 최대 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
2-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
3-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제4 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록의 크기가 최소 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 가로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
2-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할 혹은 세로 이진트리 분할할지에 대한 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
3-3) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제5 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제6 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제7 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록의 크기가 최소 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록의 크기가 최소 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제8 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같거나 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 크고 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 그렇지 않은 경우 (현재 블록이 이진트리 블록 혹은 3분할트리 블록이거나 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 작거나 같거나 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 작거나 같은 경우), 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제9 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록의 크기가 최대 이진트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제10 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우,
2-1) 현재 블록의 크기가 최대 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우,
3-1) 현재 블록의 크기가 최대 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제11 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 다음과 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우,
1-1) 현재 블록이 쿼드트리 블록이고 현재 블록의 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
1-2) 그렇지 않은 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 또는, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대한 분할은 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 즉, 현재 블록에 대해 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록을 분할하는 제12 실시예로서, 현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 블록 분할을 효율적으로 수행하기 위해, 아래와 같은 과정을 수행할 수 있다.
1) 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 분할은 쿼드트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 쿼드트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다. 따라서, 현재 블록에 대해 이진트리 분할 및 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수 있다.
2) 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 분할은 가로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 가로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
3) 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 경우, 현재 블록에 대한 분할은 세로 이진트리 분할만 가능하게 제약할 수 있다. 현재 블록에 대해 세로 이진트리 분할을 암묵적으로 수행할 수 있다.
현재 블록이 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 포함할 경우, 현재 블록의 영역 중 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계를 넘어가는 영역에 대해서는 부호화/복호화되지 않으므로, 현재 블록에서 부호화/복호화되는 영역은 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닐 수 있다.
상기 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 현재 블록의 경우, 부호화/복호화되는 영역에 대해 잔여 신호가 존재하지 않는 형태로 부호화/복호화될 수 있다.
상기 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 블록을 지시하기 위한 정보를, 현재 블록이 우측 경계 및 하단 경계 중 적어도 하나를 포함할 경우, 현재 블록이 우측 경계를 포함할 경우, 현재 블록이 하단 경계를 포함할 경우 중 적어도 하나의 경우에 대해 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 현재 블록의 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 형태를 나타내는 도면이다. 도 10의 (a)는 현재 블록이 우측 경계와 하단 경계를 모두 포함하는 일 예를 나타내는 도면이다. 도 10의 (b)는 현재 블록이 하단 경계를 포함하는 일 예를 나타내는 도면이다. 도 10 (c)는 현재 블록이 우측 경계를 포함하는 일 예를 나타내는 도면이다.
현재 블록이 우측 경계 및 하단 경계 중 적어도 하나를 포함할 경우, 현재 블록이 우측 경계를 포함할 경우, 현재 블록이 하단 경계를 포함할 경우 중 적어도 하나의 경우, 도 10의 예와 같이 상기 현재 블록의 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 형태로 부호화/복호화할지 혹은 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예로 부호화/복호화할지에 대한 경계 처리 정보(boundary handling information)를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
즉, 상기 경계 처리 정보는 플래그(flag) 형태로 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다. 또한, 상기 경계 처리 정보는 다음의 2가지의 경우에 대해 지시할 수 있다.
경계 처리 정보가 제1 값인 경우, 현재 블록의 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 형태 사용
경계 처리 정보가 제2 값인 경우, 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예 사용
상기 경계 처리 정보가 제1 값인 경우, 현재 블록 내에서 경계를 넘어가는 영역을 제외한 나머지 영역에 대해서 부호화/복호화가 수행될 수 있다.
또한, 상기 경계 처리 정보가 제2 값인 경우, 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예를 이용하여 현재 블록을 암묵적으로 분할하거나, 분할 정보를 엔트로피 부호화/복호화하여 현재 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.
즉, 상기 경계 처리 정보는 색인(index) 형태로 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다. 또한, 상기 경계 처리 정보는 다음의 N가지의 경우에 대해 지시할 수 있다. 여기서, N은 현재 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 기반으로 결정될 수 있다. 또한, 상기 N은 부호화기/복호화기에서 기설정된 값일 수 있고, 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
경계 처리 정보가 제1 값인 경우, 현재 블록의 부호화/복호화되는 영역이 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나가 2의 N 제곱 (2N)이 아닌 형태 사용
경계 처리 정보가 제2 값인 경우, 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예 사용
경계 처리 정보가 제3 값인 경우, 상기 경계 처리 정보가 제2 값인 경우에 사용되는 실시예를 제외한 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예 사용
경계 처리 정보가 제N 값인 경우, 상기 경계 처리 정보가 제2 값 내지 제N-1 값인 경우에 사용되는 실시예들을 제외한 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예 사용
경계 처리 정보가 제M 값인 경우, 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 두 개 이상을 조합한 실시예 사용
상기 경계 처리 정보가 제1 값인 경우, 현재 블록 내에서 경계를 넘어가는 영역을 제외한 나머지 영역에 대해서 부호화/복호화가 수행될 수 있다.
또한, 상기 경계 처리 정보가 제1 값이 아닌 경우, 상기 제1 실시예 내지 제12 실시예 중 적어도 하나의 실시예를 이용하여 현재 블록을 암묵적으로 분할하거나, 분할 정보를 엔트로피 부호화/복호화하여 현재 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.
상기 픽처/서브픽처/슬라이스/타일/브릭 등의 경계에서 현재 블록의 분할에 대한 상기 실시예 중 적어도 하나를 이용하여 다양하고 복잡한 조건에 대한 판단을 최소화하는 형태로 블록 분할을 효율적으로 수행함으로써 블록 분할 시의 복잡도를 감소시킬 수 있다.
한편, 상기 최소 쿼드트리 블록의 크기는 쿼드트리 최소 크기를 의미할 수 있다. 또한, 상기 최대 쿼드트리 블록의 크기는 쿼드트리 최대 크기를 의미할 수 있다. 또한, 상기 최소 이진트리 블록의 크기는 이진트리 최소 크기를 의미할 수 있다. 또한, 상기 최대 이진트리 블록의 크기는 이진트리 최대 크기를 의미할 수 있다.
상기 최소 쿼드트리 블록의 크기, 최대 쿼드트리 블록의 크기, 최소 이진트리 블록의 크기, 최대 이진트리 블록의 크기 중 적어도 하나는 현재 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 기반으로 결정될 수 있다. 또한, 상기 최소 쿼드트리 블록의 크기, 최대 쿼드트리 블록의 크기, 최소 이진트리 블록의 크기, 최대 이진트리 블록의 크기 중 적어도 하나는 부호화기/복호화기에서 기설정된 값일 수 있고, 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나로 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향(가로 방향 혹은 세로 방향), 이진트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 혹은 비대칭 분할), 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향(가로 방향 혹은 세로 방향), 3분할트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 혹은 비대칭 분할), 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나를 현재 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나로 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나의 유도에 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나를 현재 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나의 유도에 이용할 수 있다.
이때, 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나의 유도에 이용한다는 것은 현재 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나 이상을 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 이용하여 결정하는 것을 의미할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 다른 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나의 유도에 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나를 다른 주변 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나의 유도에 이용할 수 있다.
이때, 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 다른 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나의 유도에 이용한다는 것은 다른 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나 이상을 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 이용하여 결정하는 것을 의미할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 화면 내 예측에 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 화면 내 예측 모드, 화면 내 예측 방향, 참조 샘플 필터링 방법, 예측 블록 필터링 방법, 예측 블록 필터 탭, 예측 블록 필터 계수 중 적어도 하나를 현재 블록의 화면 내 예측 과정에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 화면 간 예측 혹은 움직임 보상에 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 화면 간 예측 모드, 움직임 정보, 움직임 벡터, 참조 영상 색인, 화면 간 예측 방향, 화면 간 예측 지시자, 참조 영상 리스트, 움직임 벡터 예측기, 움직임 벡터 후보 리스트, 머지 모드 사용 여부, 머지 후보, 머지 후보 리스트, 스킵 모드 사용 여부, 보간 필터 종류, 보간 필터 탭, 보간 필터 계수, 움직임 벡터 크기, 움직임 벡터 표현 정확도 중 적어도 하나를 현재 블록의 화면 간 예측 과정 혹은 움직임 보상 과정에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 변환, 역변환, 양자화, 혹은 역양자화에 이용할 수 있다. 여기서, 변환 및 역변환은 1차 변환, 2차 변환, 1차 역변환, 2차 역변환 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 변환 종류, 변환 크기, 1차 변환 사용 여부 정보, 2차 변환 사용 여부 정보, 1차 변환 인덱스, 2차 변환 인덱스, 잔여 신호 유무 정보, 부호화 블록 패턴, 부호화 블록 플래그, 양자화 매개변수, 양자화 행렬 중 적어도 하나를 현재 블록의 변환, 역변환, 양자화, 혹은 역양자화 과정에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 엔트로피 부호화/복호화 과정에 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나를 현재 블록의 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 여부, 이진트리 형태의 분할 방향, 이진트리 형태의 분할 형태, 이진트리 형태의 분할 비율, 3분할트리 형태의 분할 여부, 3분할트리 형태의 분할 방향, 3분할트리 형태의 분할 형태, 3분할트리 형태의 분할 비율 중 적어도 하나의 엔트로피 부호화/복호화에 이용할 수 있다. 여기서, 엔트로피 부호화/복호화는 이진화/역이진화 방법 결정, 문맥 모델 결정, 문맥 모델 업데이트, 레귤러 모드 수행, 바이패스 모드 수행 등의 과정을 포함할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 현재 블록의 화면 내 루프 필터, 디블록킹 필터, 적응적 샘플 오프셋, 적응적 루프내 필터 등 필터링 방법에 이용할 수 있다.
예를 들어, 주변 블록의 화면 내 루프 필터 적용 여부, 화면 내 루프 필터 계수, 화면 내 루프 필터 탭, 화면 내 루프 필터 모양, 화면 내 루프 필터 형태, 디블록킹 필터 적용 여부, 디블록킹 필터 계수, 디블록킹 필터 탭, 디블록킹 필터 강도, 디블록킹 필터 모양, 디블록킹 필터 형태, 적응적 샘플 오프셋 적용 여부, 적응적 샘플 오프셋 값, 적응적 샘플 오프셋 카테고리, 적응적 샘플 오프셋 종류, 적응적 루프내 필터 적용 여부, 적응적 루프내 필터 계수, 적응적 루프내 필터 탭, 적응적 루프내 필터 모양, 적응적 루프내 필터 형태 중 적어도 하나를 현재 블록의 디블록킹 필터, 적응적 샘플 오프셋, 적응적 루프내 필터 등 필터링 과정에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 주변 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 다른 주변 블록의 화면 내 예측, 화면 간 예측 혹은 움직임 보상, 엔트로피 부호화/복호화 과정, 화면 내 루프 필터, 디블록킹 필터, 적응적 샘플 오프셋, 적응적 루프내 필터 등 필터링 방법에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 휘도 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 색차 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나로 이용할 수 있다. 또한, 상기 블록 분할 구조에서 휘도 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 색차 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나의 유도에 이용할 수 있다. 또한, 상기 블록 분할 구조에서 휘도 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 색차 신호 블록의 화면 내 예측, 화면 간 예측, 움직임 보상, 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 엔트로피 부호화/복호화, 화면 내 루프 필터, 디블록킹 필터, 적응적 샘플 오프셋, 적응적 루프내 필터 중 적어도 하나의 과정에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조에서 Cb/Cr 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 Cr/Cb 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나로 이용할 수 있다. 또한, 상기 블록 분할 구조에서 Cb/Cr 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 Cr/Cb 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나의 유도에 이용할 수 있다. 또한, 상기 블록 분할 구조에서 Cb/Cr 신호 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나를 Cr/Cb 신호 블록의 화면 내 예측, 화면 간 예측, 움직임 보상, 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 엔트로피 부호화/복호화, 화면 내 루프 필터, 디블록킹 필터, 적응적 샘플 오프셋, 적응적 루프내 필터 중 적어도 하나의 과정에 이용할 수 있다.
상기 블록 분할 구조를 이용해서 분할된 블록 별로 부호화 파라미터 및 하기 후술하는 정보 중 적어도 하나 이상이 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다. 또한, 하기 엔트로피 부호화/복호화된 정보 중 적어도 하나 이상과 블록 크기 및 형태 중 적어도 하나에 기반하여 하기 정보가 지시하는 방법이 수행될 수 있다.
움직임 정보는 움직임 벡터, 참조 영상 색인, 화면간 예측 지시자, 스킵 모드 사용 여부 정보(skip_flag), 머지 모드 사용 여부 정보(merge_flag), 머지 색인 정보(merge_index), 움직임 벡터 해상도(motion vector resolution) 정보, 중첩된 블록 움직임 보상(overlapped block motion compensation) 정보, 지역 조명 보상(local illumination compensation) 정보, 어파인 움직임 보상(affine motion compensation) 정보, 복호화기 움직임 벡터 유도(decoder-side motion vector derivation) 정보, 양방향 광학 흐름(bi-directional optical flow) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
움직임 벡터 해상도 정보는 움직임 벡터 및 움직임 벡터 차분값 중 적어도 하나 이상에 대해 특정 해상도를 사용하는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다. 여기서, 해상도는 정밀도(precision)를 의미할 수 있다. 또한, 특정 해상도는 정수-화소(integer-pel) 단위, 1/2-화소(1/2-pel) 단위, 1/4-화소(1/4-pel) 단위, 1/8-화소(1/8-pel) 단위, 1/16-화소(1/16-pel) 단위, 1/32-화소(1/32-pel) 단위, 1/64-화소(1/64-pel) 단위 중 적어도 하나로 설정될 수 있다.
중첩된 블록 움직임 보상 정보는 현재 블록의 움직임 보상 시 현재 블록 블록에 공간적으로 인접한 주변 블록의 움직임 벡터를 추가로 사용하여 현재 블록의 예측 블록의 가중합을 계산하는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다.
지역 조명 보상 정보는 현재 블록의 예측 블록 생성 시 가중치 값 및 오프셋 값 중 적어도 하나를 적용하는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다. 여기서, 가중치 값 및 오프셋 값은 참조 블록을 기반으로 산출된 값일 수 있다.
어파인 움직임 보상 정보는 현재 블록에 대한 움직임 보상 시 어파인 움직임 모델(affine motion model)을 사용하는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다. 여기서, 어파인 움직임 모델은 복수의 파라미터를 이용하여 하나의 블록을 다수의 하위 블록으로 분할하고, 대표 움직임 벡터들을 이용하여 분할된 하위 블록의 움직임 벡터를 산출하는 모델일 수 있다.
복호화기 움직임 벡터 유도 정보는 움직임 보상에 필요한 움직임 벡터를 복호화기에서 유도하여 사용하는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다. 복호화기 움직임 벡터 유도 정보에 기초하여 움직임 벡터에 관한 정보는 엔트로피 부호화/복호화되지 않을 수 있다. 그리고, 복호화기 움직임 벡터 유도 정보가 복호화기에서 움직임 벡터를 유도하여 사용하는 것을 나타내는 경우, 머지 모드에 관한 정보가 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다. 즉, 복호화기 움직임 벡터 유도 정보는 복호화기에서 머지 모드를 이용 여부를 나타낼 수 있다.
양방향 광학 흐름 정보는 픽셀 단위 혹은 하위 블록 단위로 움직임 벡터를 교정하여 움직임 보상을 수행하는지 여부에 나타내는 정보일 수 있다. 양방향 광학 흐름 정보에 기초하여 픽셀 단위 혹은 하위 블록 단위의 움직임 벡터는 엔트로피 부호화/복호화되지 않을 수 있다. 여기서, 움직임 벡터 교정은 블록 단위의 움직임 벡터를 픽셀 단위 혹은 하위 블록 단위로 움직임 벡터 값을 변경하는 것일 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복호화 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S1101에서, 비트스트림으로부터 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 블록 분할 정보를 복호화할 수 있다.
여기서, 상기 분할 정보는, 상기 현재 블록의 크기에 관한 정보, 깊이에 관한 정보, 및 분할 여부에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
단계 S1102에서, 상기 블록 분할 정보에 기초하여 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정할 수 있다.
여기서, 상기 분할 방식은, 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 및 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
단계 S1103에서, 상기 결정된 분할 방식을 이용하여 현재 블록을 분할할 수 있다.
여기서, 상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정될 수 있다.
여기서, 상기 소정의 경계는, 상기 현재 블록에 대한 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 및 브릭 중 적어도 하나의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계 및 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 쿼드트리 분할로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록이 상기 현재 픽처의 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
여기서, 상기 최대 변환 블록의 크기는 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S1201에서, 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정할 수 있다.
단계 S1202에서, 상기 결정된 분할 방식을 이용하여 현재 블록을 분할할 수 있다.
여기서, 상기 분할 방식은, 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 및 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 분할 방식은 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정될 수 있다.
여기서, 상기 소정의 경계는, 상기 현재 블록에 대한 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 및 브릭 중 적어도 하나의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계 및 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 쿼드트리 분할로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록이 상기 현재 픽처의 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
또한, 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정될 수 있다.
여기서, 상기 최대 변환 블록의 크기는 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값일 수 있다.
단계 S1203에서, 상기 분할 방식에 대한 블록 분할 정보를 부호화할 수 있다.
여기서, 상기 분할 정보는, 상기 현재 블록의 크기에 관한 정보, 깊이에 관한 정보, 및 분할 여부에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
영상을 예측 유닛(PU), 변환 유닛(TU), 예측 블록(PB), 변환 블록(TB) 중 적어도 하나에 대해 분할할 때, 상기 부호화 유닛에 대한 실시예들 중 적어도 하나를 이용할 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들은 부호화 블록, 예측 블록, 블록, 유닛 중 적어도 하나 이상의 크기에 따라 적용될 수 있다. 여기서의 크기는 상기 실시예들이 적용되기 위해 최소 크기 및/또는 최대 크기로 정의될 수도 있고, 상기 실시예가 적용되는 고정 크기로 정의될 수도 있다. 또한, 상기 실시예들은 제1 크기에서는 제1의 실시예가 적용될 수 있고, 제2 크기에서는 제2의 실시예가 적용될 수 있다. 즉, 상기 실시예들은 크기에 따라 복합적으로 적용될 수 있다. 또한, 본 발명의 상기 실시예들은 최소 크기 이상 및 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수 있다. 즉, 상기 실시예들을 블록 크기가 일정한 범위 내에 포함될 경우에만 적용될 수 있다.
또한, 본 발명의 상기 실시예들은 최소 크기 이상 및 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수 있으며, 여기서 최소 크기와 최대 크기는 각각 부호화 블록, 예측 블록, 블록, 유닛 중 하나의 크기일 수 있다. 즉, 최소 크기의 대상이 되는 블록과 최대 크기의 대상이 되는 블록이 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 상기 실시예들은 현재 블록의 크기가 예측 블록의 최소 크기 이상이고 부호화 블록의 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수 있다.
예를 들어, 현재 블록의 크기가 8x8 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 16x16 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 32x32 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 64x64 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 128x128 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 4x4일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 8x8 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 16x16 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 8x8 이상이고 16x16 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 16x16 이상이고 64x64 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들은 시간적 계층(temporal layer)에 따라 적용될 수 있다. 상기 실시예들이 적용 가능한 시간적 계층을 식별하기 위해 별도의 식별자(identifier)가 시그널링되고, 해당 식별자에 의해 특정된 시간적 계층에 대해서 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 여기서의 식별자는 상기 실시예가 적용 가능한 최소 계층 및/또는 최대 계층으로 정의될 수도 있고, 상기 실시예가 적용되는 특정 계층을 지시하는 것으로 정의될 수도 있다.
예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층이 최하위 계층일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층 식별자가 0인 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층 식별자가 1 이상인 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층이 최상위 계층일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다.
본 발명의 상기 실시예와 같이 참조 영상 리스트 생성(reference picture list construction) 및 참조 영상 리스트 수정(reference picture list modification) 과정에 사용되는 참조 영상 세트(reference picture set)는 L0, L1, L2, L3 중 적어도 1개 이상의 참조 영상 리스트를 사용할 수 있다.
본 발명의 상기 실시예에 따라 디블록킹 필터(deblocking filter)에서 경계 강도(boundary strength) 산출 시 현재 블록의 움직임 벡터를 1개 이상 그리고 최대 N개까지 사용할 수 있다. 여기서 N은 1 이상의 양의 정수를 나타내며, 2, 3, 4 등이 될 수 있다.
움직임 벡터가 16-화소(16-pel) 단위, 8-화소(8-pel) 단위, 4-화소(4-pel) 단위, 정수-화소(integer-pel) 단위, 1/2-화소(1/2-pel) 단위, 1/4-화소(1/4-pel) 단위, 1/8-화소(1/8-pel) 단위, 1/16-화소(1/16-pel) 단위, 1/32-화소(1/32-pel) 단위, 1/64-화소(1/64-pel) 단위 중 적어도 하나 이상을 가질 때도 본 발명의 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 또한, 현재 블록의 부호화/복호화 과정에서 움직임 벡터는 상기 화소 단위 별로 선택적으로 사용될 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들이 적용되는 슬라이스 종류(slice type)이 정의되고, 해당 슬라이스 종류에 따라 본 발명의 상기 실시예들이 적용될 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들이 적용되는 블록의 형태는 정방형(square) 형태 혹은 비정방형(non-square) 형태를 가질 수 있다.
상기의 실시예들은 부호화기 및 복호화기에서 같은 방법으로 수행될 수 있다.
상기 실시예들 중 적어도 하나 혹은 적어도 하나의 조합을 이용해서 영상을 부호화/복호화할 수 있다.
상기 실시예를 적용하는 순서는 부호화기와 복호화기에서 상이할 수 있고, 상기 실시예를 적용하는 순서는 부호화기와 복호화기에서 동일할 수 있다.
휘도 및 색차 신호 각각에 대하여 상기 실시예를 수행할 수 있고, 휘도 및 색차 신호에 대한 상기 실시예를 동일하게 수행할 수 있다.
상기 부호화기에서 엔트로피 부호화되고 복호화기에서 엔트로피 복호화되는 상기 플래그 혹은 인덱스 등의 구문 요소 중 적어도 하나는 아래의 이진화(binarization), 역이진화(debinarization), 엔트로피 부호화/복호화 방법 중 적어도 하나 이상을 이용할 수 있다. 여기서 이진화/역이진화, 엔트로피 부호화/복호화 방법은 부호를 가지는 0차수 지수-골롬(0-th order Exp_Golomb) 이진화/역이진화 방법 (se(v)), 부호를 가지는 k차수 지수-골롬(k-th order Exp_Golomb) 이진화/역이진화 방법 (sek(v)), 부호를 가지지 않는 양의 정수에 대한 0차수 지수-골롬(0-th order Exp_Golomb) 이진화/역이진화 방법 (ue(v)), 부호를 가지지 않는 양의 정수에 대한 k차수 지수-골롬(k-th order Exp_Golomb) 이진화/역이진화 방법 (uek(v)), 고정 길이(Fixed-length) 이진화/역이진화 방법 (f(n)), 절삭된 라이스(Truncated Rice) 이진화/역이진화 방법 혹은 절삭된 단항(Truncated Unary) 이진화/역이진화 방법 (tu(v)), 절삭된 이진(Truncated Binary) 이진화/역이진화 방법 (tb(v)), 문맥 적응적 산술 부호화/복호화 방법 (ae(v)), 바이트 단위 비트 스트링 (b(8)), 부호를 가지는 정수 이진화/역이진화 방법 (i(n)), 부호를 가지지 않는 양의 정수 이진화/역이진화 방법 (u(n)) 및 단항(Unary) 이진화/역이진화 방법 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 실시예들 중 어느 하나의 실시예로만 한정되어 현재 블록의 부호화/복호화 과정에 적용되지 않고, 특정 실시예 혹은 상기 실시예들의 적어도 하나의 조합이 현재 블록의 부호화/복호화 과정에 적용될 수 있다.
상술한 실시예들에서, 방법들은 일련의 단계 또는 유닛으로서 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 순서도에 나타난 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나, 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 실시예는 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합을 기술할 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
본 발명은 영상을 부호화/복호화하는데 이용될 수 있다.

Claims (20)

  1. 비트스트림으로부터 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 블록 분할 정보를 복호화하는 단계;
    상기 정보에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 분할 방식을 이용하여 상기 현재 블록을 분할하는 단계를 포함하고,
    상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정되는 영상 복호화 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 분할 정보는, 상기 현재 블록의 크기에 관한 정보, 깊이에 관한 정보, 및 분할 여부에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 영상 복호화 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 분할 방식은, 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 및 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 포함하는 영상 복호화 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 소정의 경계는, 상기 현재 블록에 대한 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 및 브릭 중 적어도 하나의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함하는 영상 복호화 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계 및 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 쿼드트리 분할로 결정되는 영상 복호화 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 복호화 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 복호화 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 복호화 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 복호화 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 최대 변환 블록의 크기는 부호화기에서 복호화기로 시그널링되는 값인 영상 복호화 방법.
  11. 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는 단계;
    상기 결정된 분할 방식을 이용하여 상기 현재 블록을 분할하는 단계; 및
    상기 분할 방식에 대한 블록 분할 정보를 부호화하는 단계를 포함하고,
    상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정되는 영상 부호화 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 분할 정보는, 상기 현재 블록의 크기에 관한 정보, 깊이에 관한 정보, 및 분할 여부에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 영상 부호화 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 분할 방식은, 쿼드트리 분할, 가로 이진트리 분할, 세로 이진트리 분할, 가로 3분할트리 분할 및 세로 3분할트리 분할 중 적어도 하나를 포함하는 영상 부호화 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 소정의 경계는, 상기 현재 블록에 대한 픽처, 서브픽처, 슬라이스, 타일 및 브릭 중 적어도 하나의 우측 경계, 하단 경계, 좌측 경계 및 상단 경계 중 적어도 하나를 포함하는 영상 부호화 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계 및 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최소 쿼드트리 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 쿼드트리 분할로 결정되는 영상 부호화 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 우측 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 부호화 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 현재 블록이 상기 현재 픽처의 하단 경계를 포함하고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 부호화 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 현재 블록의 가로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 세로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 세로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 부호화 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 현재 블록의 세로 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 작거나 작고, 상기 현재 블록의 가로 크기가 상기 최대 변환 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 분할 방식은 가로 이진트리 분할 이외의 분할 방식으로 결정되는 영상 부호화 방법.
  20. 영상 복호화 방법에 사용되는 영상 데이터를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 비일시적 기록매체에 있어서,
    상기 영상 데이터는 현재 픽처에 포함되는 현재 블록에 대한 블록 분할 정보를 포함하고,
    상기 영상 복호화 방법에서, 상기 블록 분할 정보는 상기 현재 블록에 대한 분할 방식을 결정하는데 이용되고, 상기 결정된 분할 방식은 상기 현재 블록을 분할하는데 이용되고, 상기 분할 방식은 상기 현재 블록이 소정의 경계를 포함하는지 여부에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 비일시적 기록 매체.
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