WO2017222351A1 - 무선 통신 시스템에서 v2x 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
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- Y02D30/00—Reducing energy consumption in communication networks
- Y02D30/70—Reducing energy consumption in communication networks in wireless communication networks
Definitions
- the present invention relates to a wireless communication system, and more particularly, to a signal transmission method and apparatus therefor for V2X communication in a wireless communication system.
- a 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution (LTE)) communication system will be described in brief.
- E-UMTS Evolved Universal Mobile Telecommunications System
- UMTS Universal Mobile Telecommunications System
- LTE Long Term Evolution
- an E-UMTS is located at an end of a user equipment (UE) and a base station (eNode B, eNB, network (E-UTRAN)) and connects an access gateway (AG) connected to an external network.
- the base station may transmit multiple data streams simultaneously for broadcast service, multicast service and / or unicast service.
- the cell is set to one of bandwidths such as 1.25, 2.5, 5, 10, 15, and 20Mhz to provide downlink or uplink transmission services to multiple terminals. Different cells may be configured to provide different bandwidths.
- the base station controls data transmission and reception for a plurality of terminals.
- For downlink (DL) data the base station transmits downlink scheduling information to inform the corresponding UE of time / frequency domain, encoding, data size, and HARQ (Hybrid Automatic Repeat and reQuest) related information.
- the base station transmits uplink scheduling information to the terminal for uplink (UL) data, and informs the time / frequency domain, encoding, data size, HARQ related information, etc. that the terminal can use.
- DL downlink
- HARQ Hybrid Automatic Repeat and reQuest
- the core network may be composed of a network node for the user registration of the AG and the terminal.
- the AG manages the mobility of the UE in units of a tracking area (TA) composed of a plurality of cells.
- TA tracking area
- Wireless communication technology has been developed to LTE based on WCDMA, but the demands and expectations of users and operators are continuously increasing.
- new technological evolution is required to be competitive in the future. Reduced cost per bit, increased service availability, the use of flexible frequency bands, simple structure and open interface, and adequate power consumption of the terminal are required.
- the following is a method for transmitting a signal for V2X communication in a wireless communication system and an apparatus therefor.
- a method of performing a V2X communication by a vehicle-to-everything (V2X) terminal in a wireless communication system includes information on a resource pool for V2X communication. Receiving; And transmitting a message for at least one of a plurality of communication services having different coverages based on the resource pool.
- V2X vehicle-to-everything
- the resource pool may include transmission power, transmission message, transmission modulation and coding scheme (MCS) value, retransmission number, multiple access scheme, transmission time interval length (TTI length) or subcarrier interval. Based on at least one of, may be configured differently for each of the plurality of communication services.
- MCS transmission modulation and coding scheme
- TTI length transmission time interval length
- the information about the resource pool includes a specific indicator, the resource pool, a transmission MCS (modulation and coding scheme), retransmission number, multiple access scheme (multiple access) corresponding to the specific indicator scheme), a resource region configured according to at least one combination of a transmission time interval length (TTI length) or a subcarrier interval.
- TTI length transmission time interval length
- the resource pool may be shared by the plurality of communication services.
- the signal is mapped to a resource set selected for the plurality of communication services on the resource pool, wherein the resource region for each of the plurality of communication services on the resource set has power set to correspond to coverage.
- the resource region for each of the plurality of communication services may be configured with resources corresponding to a resource pattern set to correspond to power for the communication services.
- the signal includes a message corresponding to a first communication service having the widest coverage among the plurality of communication services, wherein second communication services having less coverage than the first communication service share the selected resource set. Characterized by indicating that the operation, or the signal may be characterized in that it comprises location information for each of the plurality of communication services.
- the signal may include a message configured by combining at least two communication services to which different transmission schemes of the plurality of communication services are applied, or the transmission scheme may be applied to each of the plurality of communication services.
- Power power range
- modulation and coding scheme MCS
- MCS modulation and coding scheme
- number of retransmissions range of retransmissions
- resource block size range of resource block sizes
- multiple access scheme transmission time interval length (TTI) length) or subcarrier spacing.
- TTI transmission time interval length
- a terminal for performing vehicle-to-everything (V2X) communication in a wireless communication system includes a radio frequency unit; And a processor, wherein the processor receives information regarding a resource pool for V2X communication and transmits a message for at least one of a plurality of communication services having different coverages based on the resource pool. It may be characterized in that configured to.
- FIG. 1 schematically illustrates an E-UMTS network structure as an example of a wireless communication system.
- FIG. 2 illustrates a structure of a control plane and a user plane of a radio interface protocol between a terminal and an E-UTRAN based on the 3GPP radio access network standard.
- 3 illustrates physical channels used in a 3GPP system and a general signal transmission method using the same.
- FIG. 4 illustrates a structure of a radio frame used in an LTE system.
- 5 illustrates a resource grid for a downlink slot.
- FIG. 6 illustrates a structure of a downlink radio frame used in an LTE system.
- FIG. 7 illustrates a structure of an uplink subframe used in an LTE system.
- D2D UE-to-UE communication
- FIG. 9 is a reference diagram for explaining a V2V scenario.
- 10 and 11 are reference diagrams for explaining a resource pool in a D2D scenario.
- FIG. 12 is a reference diagram for explaining a scenario of transmitting a packet for multiple services according to an embodiment of the present invention.
- FIG. 13 illustrates a base station and a terminal that can be applied to an embodiment of the present invention.
- CDMA code division multiple access
- FDMA frequency division multiple access
- TDMA time division multiple access
- OFDMA orthogonal frequency division multiple access
- SC-FDMA single carrier frequency division multiple access
- CDMA may be implemented with a radio technology such as Universal Terrestrial Radio Access (UTRA) or CDMA2000.
- TDMA may be implemented with wireless technologies such as Global System for Mobile communications (GSM) / General Packet Radio Service (GPRS) / Enhanced Data Rates for GSM Evolution (EDGE).
- GSM Global System for Mobile communications
- GPRS General Packet Radio Service
- EDGE Enhanced Data Rates for GSM Evolution
- OFDMA may be implemented in a wireless technology such as IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, Evolved UTRA (E-UTRA).
- UTRA is part of the Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).
- 3rd Generation Partnership Project (3GPP) long term evolution (LTE) employs OFDMA in downlink and SC-FDMA in uplink as part of Evolved UMTS (E-UMTS) using E-UTRA.
- LTE-A Advanced is an evolution of 3GPP LTE.
- FIG. 2 is a diagram illustrating a control plane and a user plane structure of a radio interface protocol between a terminal and an E-UTRAN based on the 3GPP radio access network standard.
- the control plane refers to a path through which control messages used by a user equipment (UE) and a network to manage a call are transmitted.
- the user plane refers to a path through which data generated at an application layer, for example, voice data or Internet packet data, is transmitted.
- the physical layer which is the first layer, provides an information transfer service to an upper layer by using a physical channel.
- the physical layer is connected to the upper layer of the medium access control layer through a trans-antenna port channel. Data moves between the medium access control layer and the physical layer through the transport channel. Data moves between the physical layer between the transmitting side and the receiving side through the physical channel.
- the physical channel utilizes time and frequency as radio resources. Specifically, the physical channel is modulated in the Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA) scheme in the downlink, and modulated in the Single Carrier Frequency Division Multiple Access (SC-FDMA) scheme in the uplink.
- OFDMA Orthogonal Frequency Division Multiple Access
- SC-FDMA Single Carrier Frequency Division Multiple Access
- the medium access control (MAC) layer of the second layer provides a service to a radio link control (RLC) layer, which is a higher layer, through a logical channel.
- RLC radio link control
- the RLC layer of the second layer supports reliable data transmission.
- the function of the RLC layer may be implemented as a functional block inside the MAC.
- the PDCP (Packet Data Convergence Protocol) layer of the second layer performs a header compression function to reduce unnecessary control information for efficiently transmitting IP packets such as IPv4 or IPv6 in a narrow bandwidth wireless interface.
- IPv4 Packet Data Convergence Protocol
- the Radio Resource Control (RRC) layer located at the bottom of the third layer is defined only in the control plane.
- the RRC layer is responsible for control of logical channels, transport channels, and physical channels in connection with configuration, reconfiguration, and release of radio bearers (RBs).
- RB means a service provided by the second layer for data transmission between the terminal and the network.
- the RRC layers of the UE and the network exchange RRC messages with each other. If there is an RRC connected (RRC Connected) between the UE and the RRC layer of the network, the UE is in an RRC connected mode, otherwise it is in an RRC idle mode.
- the non-access stratum (NAS) layer above the RRC layer performs functions such as session management and mobility management.
- One cell constituting an eNB is set to one of bandwidths such as 1.4, 3, 5, 10, 15, and 20 MHz to provide downlink or uplink transmission services to multiple terminals. Different cells may be configured to provide different bandwidths.
- the downlink transport channel for transmitting data from the network to the UE includes a broadcast channel (BCH) for transmitting system information, a paging channel (PCH) for transmitting a paging message, and a downlink shared channel (SCH) for transmitting user traffic or a control message.
- BCH broadcast channel
- PCH paging channel
- SCH downlink shared channel
- Traffic or control messages of a downlink multicast or broadcast service may be transmitted through a downlink SCH or may be transmitted through a separate downlink multicast channel (MCH).
- the uplink transmission channel for transmitting data from the terminal to the network includes a random access channel (RAC) for transmitting an initial control message and an uplink shared channel (SCH) for transmitting user traffic or a control message.
- RAC random access channel
- SCH uplink shared channel
- BCCH broadcast control channel
- PCCH paging control channel
- CCCH common control channel
- MCCH multicast control channel
- MTCH multicast. Traffic Channel
- FIG. 3 is a diagram for describing physical channels used in a 3GPP LTE system and a general signal transmission method using the same.
- the user equipment that is powered on again or enters a new cell while the power is turned off performs an initial cell search operation such as synchronizing with the base station in step S301.
- the user equipment receives a primary synchronization channel (P-SCH) and a secondary synchronization channel (S-SCH) from the base station, synchronizes with the base station, and obtains information such as a cell ID.
- P-SCH primary synchronization channel
- S-SCH secondary synchronization channel
- the user equipment may receive a physical broadcast channel from the base station to obtain broadcast information in a cell.
- the user equipment may receive a downlink reference signal (DL RS) in the initial cell search step to check the downlink channel state.
- DL RS downlink reference signal
- the user equipment receives the physical downlink control channel (PDCCH) and the physical downlink control channel (PDSCH) according to the physical downlink control channel information in step S302. Specific system information can be obtained.
- PDCCH physical downlink control channel
- PDSCH physical downlink control channel
- the user equipment may perform a random access procedure such as step S303 to step S306 to complete the access to the base station.
- the user equipment transmits a preamble through a physical random access channel (PRACH) (S303), and responds to the preamble through a physical downlink control channel and a corresponding physical downlink shared channel.
- PRACH physical random access channel
- the message may be received (S304).
- contention resolution procedures such as transmission of an additional physical random access channel (S305) and reception of a physical downlink control channel and a corresponding physical downlink shared channel (S306) may be performed. .
- UCI uplink control information
- HARQ ACK / NACK Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgment / Negative-ACK
- SR Scheduling Request
- CSI Channel State Information
- HARQ ACK / NACK is simply referred to as HARQ-ACK or ACK / NACK (A / N).
- HARQ-ACK includes at least one of positive ACK (simply ACK), negative ACK (NACK), DTX, and NACK / DTX.
- the CSI includes a Channel Quality Indicator (CQI), a Precoding Matrix Indicator (PMI), a Rank Indication (RI), and the like.
- CQI Channel Quality Indicator
- PMI Precoding Matrix Indicator
- RI Rank Indication
- UCI is generally transmitted through PUCCH, but may be transmitted through PUSCH when control information and traffic data should be transmitted at the same time. In addition, the UCI may be aperiodically transmitted through the PUSCH by the request / instruction of the network.
- FIG. 4 is a diagram illustrating a structure of a radio frame used in an LTE system.
- uplink / downlink data packet transmission is performed in subframe units, and one subframe is defined as a predetermined time interval including a plurality of OFDM symbols.
- the 3GPP LTE standard supports a type 1 radio frame structure applicable to frequency division duplex (FDD) and a type 2 radio frame structure applicable to time division duplex (TDD).
- the downlink radio frame consists of 10 subframes, and one subframe consists of two slots in the time domain.
- the time taken for one subframe to be transmitted is called a transmission time interval (TTI).
- TTI transmission time interval
- one subframe may have a length of 1 ms
- one slot may have a length of 0.5 ms.
- One slot includes a plurality of OFDM symbols in the time domain and a plurality of resource blocks (RBs) in the frequency domain.
- RBs resource blocks
- a resource block (RB) as a resource allocation unit may include a plurality of consecutive subcarriers in one slot.
- the number of OFDM symbols included in one slot may vary depending on the configuration of a cyclic prefix (CP).
- CPs include extended CPs and normal CPs.
- the number of OFDM symbols included in one slot may be seven.
- the OFDM symbol is configured by the extended CP, since the length of one OFDM symbol is increased, the number of OFDM symbols included in one slot is smaller than that of the standard CP.
- the number of OFDM symbols included in one slot may be six. If the channel state is unstable, such as when the user equipment moves at a high speed, an extended CP may be used to further reduce intersymbol interference.
- one subframe includes 14 OFDM symbols.
- the first up to three OFDM symbols of each subframe may be allocated to a physical downlink control channel (PDCCH), and the remaining OFDM symbols may be allocated to a physical downlink shared channel (PDSCH).
- PDCCH physical downlink control channel
- PDSCH physical downlink shared channel
- Type 2 radio frames consist of two half frames, each half frame comprising four general subframes including two slots, a downlink pilot time slot (DwPTS), a guard period (GP) and It consists of a special subframe including an Uplink Pilot Time Slot (UpPTS).
- DwPTS downlink pilot time slot
- GP guard period
- UpPTS Uplink Pilot Time Slot
- DwPTS is used for initial cell search, synchronization or channel estimation at the user equipment.
- UpPTS is used for channel estimation at base station and synchronization of uplink transmission of user equipment. That is, DwPTS is used for downlink transmission and UpPTS is used for uplink transmission.
- UpPTS is used for PRACH preamble or SRS transmission.
- the guard period is a period for removing interference caused in the uplink due to the multipath delay of the downlink signal between the uplink and the downlink.
- the current 3GPP standard document defines a configuration as shown in Table 1 below.
- Table 1 In the case of DwPTS and UpPTS, the remaining area is set as a protection interval.
- the structure of the type 2 radio frame that is, UL / DL configuration (UL / DL configuration) in the TDD system is shown in Table 2 below.
- D denotes a downlink subframe
- U denotes an uplink subframe
- S denotes the special subframe.
- Table 2 also shows the downlink-uplink switching period in the uplink / downlink subframe configuration in each system.
- the structure of the radio frame described above is merely an example, and the number of subframes included in the radio frame, the number of slots included in the subframe, and the number of symbols included in the slot may be variously changed.
- 5 illustrates a resource grid for a downlink slot.
- the downlink slot is in the time domain Contains OFDM symbols and in the frequency domain Contains resource blocks.
- the number of OFDM symbols included in the downlink slot may be modified according to the length of a cyclic prefix (CP).
- CP cyclic prefix
- Each element on the resource grid is called a Resource Element (RE), and one resource element is indicated by one OFDM symbol index and one subcarrier index.
- the number of resource blocks included in the downlink slot ( ) depends on the downlink transmission bandwidth set in the cell.
- FIG. 6 illustrates a structure of a downlink subframe.
- up to three (4) OFDM symbols located at the front of the first slot of a subframe correspond to a control region to which a control channel is allocated.
- the remaining OFDM symbols correspond to data regions to which the Physical Downlink Shared Channel (PDSCH) is allocated.
- Examples of a downlink control channel used in LTE include a Physical Control Format Indicator Channel (PCFICH), a Physical Downlink Control Channel (PDCCH), a Physical Hybrid ARQ Indicator Channel (PHICH), and the like.
- the PCFICH is transmitted in the first OFDM symbol of a subframe and carries information about the number of OFDM symbols used for transmission of a control channel within the subframe.
- the PHICH carries a HARQ ACK / NACK (Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment / negative-acknowledgment) signal in response to uplink transmission.
- DCI downlink control information
- the DCI includes resource allocation information and other control information for the user device or user device group.
- the DCI includes uplink / downlink scheduling information, uplink transmission (Tx) power control command, and the like.
- the PDCCH includes a transmission format and resource allocation information of a downlink shared channel (DL-SCH), a transmission format and resource allocation information of an uplink shared channel (UL-SCH), a paging channel, Resource allocation information of upper-layer control messages such as paging information on PCH), system information on DL-SCH, random access response transmitted on PDSCH, Tx power control command set for individual user devices in a group of user devices, Tx power It carries control commands and activation instruction information of Voice over IP (VoIP).
- a plurality of PDCCHs may be transmitted in the control region.
- the user equipment may monitor the plurality of PDCCHs.
- the PDCCH is transmitted on an aggregation of one or a plurality of consecutive control channel elements (CCEs).
- CCEs control channel elements
- the CCE is a logical allocation unit used to provide a PDCCH with a coding rate based on radio channel conditions.
- the CCE corresponds to a plurality of resource element groups (REGs).
- the format of the PDCCH and the number of PDCCH bits are determined according to the number of CCEs.
- the base station determines the PDCCH format according to the DCI to be transmitted to the user equipment, and adds a cyclic redundancy check (CRC) to the control information.
- the CRC is masked with an identifier (eg, a radio network temporary identifier (RNTI)) according to the owner or purpose of use of the PDCCH.
- RNTI radio network temporary identifier
- an identifier eg, cell-RNTI (C-RNTI)
- C-RNTI cell-RNTI
- P-RNTI paging-RNTI
- SI-RNTI system information RNTI
- RA-RNTI random access-RNTI
- FIG. 7 illustrates a structure of an uplink subframe used in LTE.
- an uplink subframe includes a plurality (eg, two) slots.
- the slot may include different numbers of SC-FDMA symbols according to the CP length.
- the uplink subframe is divided into a data region and a control region in the frequency domain.
- the data area includes a PUSCH and is used to transmit data signals such as voice.
- the control region includes a PUCCH and is used to transmit uplink control information (UCI).
- the PUCCH includes RB pairs located at both ends of the data region on the frequency axis and hops to a slot boundary.
- PUCCH may be used to transmit the following control information.
- SR Service Request: Information used for requesting an uplink UL-SCH resource. It is transmitted using OOK (On-Off Keying) method.
- HARQ ACK / NACK This is a response signal for a downlink data packet on a PDSCH. Indicates whether the downlink data packet was successfully received. One bit of ACK / NACK is transmitted in response to a single downlink codeword, and two bits of ACK / NACK are transmitted in response to two downlink codewords.
- CSI Channel State Information
- the CSI includes a channel quality indicator (CQI), and the feedback information related to multiple input multiple output (MIMO) includes a rank indicator (RI), a precoding matrix indicator (PMI), a precoding type indicator (PTI), and the like. 20 bits are used per subframe.
- CQI channel quality indicator
- MIMO multiple input multiple output
- RI rank indicator
- PMI precoding matrix indicator
- PTI precoding type indicator
- the amount of control information (UCI) that a user equipment can transmit in a subframe depends on the number of SC-FDMAs available for control information transmission.
- SC-FDMA available for transmission of control information means the remaining SC-FDMA symbol except for the SC-FDMA symbol for transmitting the reference signal in the subframe, and in the case of the subframe in which the Sounding Reference Signal (SRS) is set, SC-FDMA symbols are also excluded.
- the reference signal is used for coherent detection of the PUCCH.
- D2D UE-to-UE Communication
- the D2D communication scheme can be largely divided into a scheme supported by a network / coordination station (for example, a base station) and a case not otherwise.
- a network / coordination station for example, a base station
- FIG. 8A transmission / reception of a control signal (eg, grant message), HARQ, Channel State Information, etc. is performed by a network / coordination station and performs D2D communication.
- a control signal eg, grant message
- HARQ Channel State Information
- FIG. 8 (b) the network provides only minimal information (for example, D2D connection information available in a corresponding cell), but terminals performing D2D communication form a link and transmit and receive data. The way of doing this is shown.
- V2X vehicle to everything
- V2X LTE-based vehicle-to-everything
- IT Informatin Technology
- V2V vehicle-to-infrastructure
- V2I vehicle-to-infrastructure
- V2P vehicle-to-pedestrian
- V2N vehicle-to-network
- the vehicle continuously broadcasts information about its position, speed, direction, and the like.
- the surrounding vehicle that receives the broadcasted information recognizes the movement of the vehicles around itself and utilizes it for accident prevention.
- each vehicle similarly to an individual having a terminal having a form of a smart phone or a smart watch, each vehicle also installs a specific type of terminal (or user equipment (UE)).
- the UE installed in the vehicle refers to a device that receives the actual communication service in the communication network.
- the UE installed in the vehicle may be connected to the eNB in the E-UTRAN to receive the communication service.
- V2X communication there are many things to consider when implementing V2X communication in a vehicle. This is because astronomical costs are required for the installation of traffic safety infrastructure such as V2X base stations. That is, to support V2X communication on all roads where the vehicle can move, more than hundreds of thousands of V2X base stations need to be installed. In addition, since each network node is connected to the Internet or a central control server using a wired network as a base for stable communication with a server, the installation maintenance cost of the wired network is also high.
- the present invention proposes a method for determining a resource to be used in communication when a UE performs communication with another UE by using a direct radio channel.
- This may be referred to as direct signal transmission or reception between devices or device-to-device (D2D) communication, or may be referred to as sidelink to distinguish it from downlink (DL) and uplink (UL) of existing cellular communication.
- D2D device-to-device
- DL downlink
- UL uplink
- communication between a plurality of devices may be referred to as a vehicle to vehicle (V2V) by connecting a vehicle to a vehicle.
- V2V vehicle to vehicle
- a UE means a terminal (or a car) of a user, but may be regarded as a kind of UE to which the present invention can be applied when a network equipment such as an eNB transmits and receives a signal according to a communication method between the UEs.
- the eNB may receive the D2D signal transmitted by the UE, and furthermore, a signal transmission / reception method of the UE designed for D2D transmission may be applied to an operation in which the UE transmits data to the eNB.
- UE1 may operate to select a resource unit corresponding to a specific resource in a resource pool representing a set of resources and transmit a D2D signal using the resource unit.
- UE2 which is a receiving UE, receives a resource pool in which UE1 can transmit a D2D signal, and detects a signal of UE1 in the resource pool.
- the resource pool may be notified by the base station when UE1 is in the connection range of the base station, and may be determined by another UE or determined as a predetermined resource when it is outside the connection range of the base station.
- a resource pool is composed of a plurality of resource units, and each UE may select one or a plurality of resource units to use for transmitting its own D2D signal.
- a resource pool may mean a set of resource units that can be used for transmission by a UE that wants to transmit a D2D signal.
- resource pools can be subdivided into several types. First, they may be classified according to the content of the D2D signal transmitted from each resource pool. For example, the content of the D2D signal may be classified as follows, and a separate resource pool may be set for each.
- SA Scheduling assignment
- MCS modulation and coding scheme
- the SA signal may be multiplexed and transmitted together with D2D data on the same resource unit.
- the SA resource pool means a resource pool including resources in which an SA is multiplexed with D2D data and transmitted. can do.
- D2D data channel A resource pool composed of resources used by a transmitting UE to transmit user data using resources designated through an SA. If it is also possible to be multiplexed and transmitted together with D2D data on the same resource unit, the resource pool for the D2D data channel may be a form in which only the D2D data channel having the form excluding SA information is transmitted. In other words, the resource element used to transmit SA information on an individual resource unit in the SA resource pool is still used to transmit D2D data in the D2D data channel resource pool.
- Discovery message or sidelink discovery channel resource pool for a message that allows a sending UE to send information, such as its ID, to allow a neighboring UE to discover itself.
- Synchronization signal / channel or sidelink synchronization signal (sidelink broadcast channel): A signal in which a transmitting UE achieves the purpose of time / frequency synchronization with a transmitting UE by transmitting a synchronization signal and information related to synchronization. Resource pools / channels
- SA and data may use separate resource pools on subframes
- two types of resource pools may be configured in the same subframe when the UE can simultaneously transmit SA and data in one subframe.
- different resource pools may be used according to the transmission / reception attributes of the D2D signal.
- the transmission timing determination method of the D2D signal for example, whether it is transmitted at the time of reception of the synchronization reference signal or at a timing of reception of the synchronization reference signal) Whether the transmission is applied or not
- a resource allocation method e.g., whether the eNB assigns a transmission resource of an individual signal to an individual transmitting UE or whether an individual transmitting UE selects an individual signaling resource on its own within a resource pool
- the format for example, the number of symbols each D2D signal occupies in one subframe or the number of subframes used for transmitting one D2D signal), the signal strength from the eNB, the transmission power strength of the D2D UE, etc. Can be divided into different resource pools.
- Mode 1 a transmission resource region is set in advance, or the eNB designates a transmission resource region, and the UE directly selects a transmission resource in a method of directly instructing the eNB to transmit resources of the D2D transmitting UE in D2D communication.
- Mode 2 a transmission resource region is set in advance, or the eNB designates a transmission resource region, and the UE directly selects a transmission resource in a method of directly instructing the eNB to transmit resources of the D2D transmitting UE in D2D communication.
- Mode 2 a transmission resource region is set in advance, or the eNB designates a transmission resource region, and the UE directly selects a transmission resource in a method of directly instructing the eNB to transmit resources of the D2D transmitting UE in D2D communication.
- Mode 2 a transmission resource region is set in advance, or the eNB designates a transmission resource region, and the UE directly selects a transmission resource in a method of directly instructing the eNB to transmit
- the D2D may be referred to as sidelink
- the SA may be a physical sidelink control channel (PSCCH), a D2D synchronization signal (D2D synchronization signal) before the D2D communication transmitted with a sidelink synchronization signal (SSS), and the SSS.
- the control channel for transmitting basic information may be referred to as a physical sidelink broadcast channel (PSBCH) or a physical D2D synchronization channel (PD2DSCH).
- PSBCH physical sidelink broadcast channel
- PD2DSCH physical D2D synchronization channel
- a signal for notifying that a specific terminal is in the vicinity thereof may include an ID of the specific terminal
- a PSDCH physical sidelink discovery channel
- control channel and the data channel are expected to exist like the D2D.
- a vehicle receives and transmits a periodic message. If the vehicle is called a UE, the UE can decode the control channel being transmitted or find the resource location of the currently transmitted messages through energy sensing of the data channel. It may even know the resource location to which transmitting UEs will transmit.
- the present invention describes how to perform resource allocation when various types of wireless communication technologies (eg, transmission services) coexist in V2X.
- wireless communication technologies eg, transmission services
- V2X technology based on Rel.14 of LTE system mainly targets messages related to public safety, such as Cooperative Awareness Message (CAM) or decentralized environmental notification message (DENM).
- CAM Cooperative Awareness Message
- DENM decentralized environmental notification message
- the characteristics of messages related to public safety are often of long range.
- location based resource allocation was used to ensure that weak desired signals avoid strong in-band emission.
- Location-based resource allocation refers to a method of dividing an area in which a vehicle exists into several small areas and mapping each small area to a different resource pool.
- adjacent subregions can be set up to have different resource pools, where each subregion can be more free of interference or in-band emission from each other.
- a small area is defined as a coverage of an area transmitted by a specific device (for example, a vehicle) for each carrier, but limited to this in the application of the present invention. It should not be interpreted.
- Platoon service refers to a service in which devices (ex, cars) to which V2X is applied are grouped in a row and moved together.
- the tanker of the platoon service that is, the vehicle located in front of the cluster vehicle of the platoon service runs on behalf of the crowded vehicle, and the remaining vehicles automatically move along the tanker without the driver's operation.
- This operation of the Platoon service has the advantage of increasing the fuel efficiency of the vehicle. Therefore, for such a platooning service, it is necessary to form a short range of communication groups between vehicles that are platooning.
- collisions between resources can be more avoided by sharing resources among services of the same range. For example, assume that there are V_B vehicles in long range communication and V_C and V_D vehicles in short range communication that share a specific resource pool.
- the resources used by the vehicle V_B in the specific resource pool can be recognized by the vehicle V_C, V_D. This is because the communication range of the V_B vehicle is wide. However, V_C and V_D may select resources for short range communication without being aware of resources used by each other. In this case, if two vehicles use the same resources, the messages of the two vehicles will collide with each other when they are close to each other. Therefore, it will be necessary to allocate resource pools differently for each communication range.
- a method of allocating a resource pool differently according to a communication range may be considered as in the following schemes 1-1 to 1-5. In this case, when the resource pool is allocated differently for each communication range and communication message, the resource pool may be mapped to different carriers.
- Scheme 1-2 Configure resource pools according to the size of outgoing messages
- Scheme 1-3 Configure resource pools according to the values of the transmission modulation and coding scheme (MCS).
- MCS transmission modulation and coding scheme
- Scheme 1-4 Configure resource pools according to the number of retransmissions
- Scheme 1-5 Configure resource pool according to multiple access scheme or transmission time interval (TTI) length or subcarrier spacing (SUB-CARRIER SPACING) value
- the scheme 1-1 will be described. Since the long range communication will transmit a high power and the short range communication will transmit a low power, the resource pool naturally grows for each communication range. Can be separated.
- short range communication can send and receive small size packets with frequent transmission in mind, and long range communication Because of the high likelihood of sending and receiving large size packets in consideration of rare transmissions, the resource pool can naturally be separated for each communication range.
- Method 1-3 reliable requirements may be different according to a communication range.
- Low MCS will be required for high reliability, and high MCS can be used for low reliability, thereby increasing resource efficiency. Therefore, by configuring the resource pool according to the value of the MCS it is possible to configure the resource pool for each communication range (communication range).
- Method 1-4 reliability requirements may be different depending on a communication range. High reliability will require a large number of retransmissions, and low reliability can be used to increase resource efficiency. Therefore, by configuring the resource pool according to the value of the retransmission can be configured to configure the resource pool for each communication range (communication range).
- the long range or the short range may be divided into different multiple access schemes, TTI lengths, or subcarrier spacing values.
- TTI time interval
- subcarrier spacing SPACING
- resource pools may be configured according to the ranges of power, message, MCS, and number of retransmissions in the above-described methods 1-1 to 1-4, or resource pools may be configured according to their maximum or minimum values. have.
- the power value, the message, the MCS or the number of retransmissions that can be applied to the specific V2X device are defined in combination with one parameter, and the information indicating the resource pool (
- the indicator may be configured to allow the UE to know the power value, the message, the MCS, or the number of retransmissions associated with a specific parameter included in the indicator.
- resource pools may be configured according to a TTI length or subcarrier spacing, or a resource pool may be configured according to their maximum or minimum values.
- resource pools may be operated while sharing with each other regardless of a communication range. This has the advantage of increasing the efficiency of resources in the resource pool while using a single resource pool, even if the traffic (traffic) is different for each communication range.
- the UE may need to transmit a plurality of services of different communication ranges together.
- the CAM or DENM message may participate in the Platoon service (hereinafter referred to as P service).
- E service may participate in the Platoon service
- P service the Platoon service
- a message transmission such as an E service may have a long transmission period
- a message transmission such as a P service may have a relatively short transmission period.
- different resources may be selected for the two services, but after selecting a resource of a short cycle only once, both services may be transmitted to the selected resource.
- the Plating service has a short period, but there may be some resources whose resources are not transmitted every cycle, and there is room for efficient use of resources by using them for the service of long periods of message transmission. Because. Therefore, the second embodiment proposes the following schemes 2-1 and 2-2.
- Method 2-1 The UE selects one resource set and transmits a plurality of messages corresponding to each of a plurality of services in one resource set. Since each service has a different communication range, each resource in the resource set may be transmitted at different power.
- some resources in the selected resource set may operate for only one service. For example, after selecting a resource of 10 ms period, the resource area of 100 ms period which is 1/10 of the resource area of 10 ms period can be used for E service. In this case, in a resource region of 100ms period, the transmission is performed at a relatively high power to secure wide coverage.
- services can be mixed. In this case, it transmits with power corresponding to each service.
- some resources may be allocated for one service, and the remaining resources may be transmitted for this service. This occurs when a mixture of messages that do not appear periodically (such as message A) and messages that appear periodically (eg message B) are used interchangeably. This is to avoid waste of resources by using the periodic message (that is, the A message) only when the message that does not appear periodically (ie, the B message) is not used for the remaining resource areas.
- only resources corresponding to fixed patterns may be used in a resource set for each transmission power. This is for the other UEs to use only resources occupied by the message corresponding to the coverage that does not affect themselves, not using resources occupied by the coverage that affects them.
- a service having a smaller coverage in a message having the longest coverage (or having the highest transmission power) (or a corresponding control channel). Together to indicate that they are occupying the resource set. This is because the UE may recognize the long-coverage message and may not select the corresponding resource, but the short-coverage messages may have low power so that the UE may select this resource.
- the message having the longest coverage (or the highest transmit power) or the corresponding control channel may indicate its location information. This is to allow other UEs to estimate what part of the currently used resources will act as interference to them at some point in time.
- the UEs can grasp the location information and, if the transmitting UE is in a near location, avoid selecting all the resources used by the transmitting UE.
- the UEs view the location information and the transmitting UE is at a distant location, it is possible to select a resource to be used by avoiding only a resource for transmitting a message having a high power among the resources used by the transmitting UE.
- the far and near criteria between UEs may be determined in advance for each service or may be set by RRC signaling.
- the resource used by service A is determined according to GPS distance L_A or more, so that other UEs can select the resource and the resource used by service B uses GPS distance.
- L_B the resource may be determined to be selected by another UE.
- the L_A or L_B value may be determined in advance or may be set by RRC signaling.
- ⁇ Strategy 2-2 When resource pools are operated sharing each other regardless of the communication range, different approaches can be considered depending on the service. For example, there may be a UE that transmits only CAM or DENM messages (E service), and at the same time, it transmits messages for CAM or DEMN messages (E service) and PLATOON service (hereinafter P service). May be transmitted in one packet (hereinafter, P 'service).
- E service CAM or DENM messages
- P service PLATOON service
- a message transmission such as an E service may have a long transmission period
- a message transmission such as a P service may have a relatively short transmission period.
- the transmitting UE will transmit in a shorter period than the E service, but a message for the P service is included together with the message for the E service and the P service.
- a message for the P 'service is transmitted to the selected resource.
- the message for the P' service also includes a long period message such as CAM or DEMN. In some resources with long cycles, and in other resources, transmissions can be defined differently.
- the UE selects one resource set and transmits one message in which a plurality of services are combined in one resource set. Since each service has a different communication range, one message in which several services are combined in a resource set is transmitted, but different transmission methods (methodology) of each service may be mixed and transmitted.
- the transmission method in this case is different power or power range, different MCS or MCS range, different retransmission or retransmission range, different resource block size or resource block size range, different multiple for each service. It may have a multiple access scheme (eg, whether OFDM or SC-FDMA) or a TTI length / subcarrier spacing (SUB-CARRIER SPACING). All or part of this method may be signaled for each type of service by higher layer signaling (eg, RRC signaling).
- RRC signaling eg, RRC signaling
- the E service when the E service has a message transmission period of 100 ms, the P service has a message transmission period of 20 ms, and the power of the E service is greater than the power of the P service, the E service and the P service together packet.
- the P 'service is transmitted according to the transmission method of the E service in a 100 ms period, and the transmission method of the P service is transmitted in the 20 ms period.
- the 100 ms cycle and the 20 ms cycle meet, they are transmitted according to a long cycle transmission method.
- transmission may be performed on different carriers (or different resource pools) for each service method so that there is no collision.
- Each carrier is transmitted to a different carrier or resource pool to ensure reliability of a higher priority message to another carrier or resource pool.
- the reception UE entry knows the transmission method for each service as higher layer signaling, it is assumed that the transmission UE is transmitting based on the transmission method according to the service to be transmitted. Receive according to the transmission method. Although each transmission method is set differently, since a plurality of services are bundled and transmitted in one packet, the receiving UE decodes the packet and takes only the services that are needed.
- the periods for different transmission methods are different.
- the transmitting UE transmits using one (e.g., longer period) transmission method
- the receiving UE has a time interval in which the transmission time points overlap. Decoding is performed according to the transmission method in the above.
- a transmitting UE transmits
- a receiving UE requiring a P service is decoded in accordance with the transmission method according to the E service in a 100 ms period. Decode according to the transmission method (methodology) of the P service.
- the receiving UE when the periods overlap, when the total number of services according to each transmission method is transmitted in one time interval, the receiving UE is a part of i) of the desired transmission method of the service. Only decode, or ii) since every transport packet has all services, it may be used to decode some or all of the transport data. Or iii) when transmitting on different carriers (or different resource pools) for each transmission method of each service, the receiving UE has only a portion of the transmission method of its desired service (or other Resource pools), or iv) may be decoded for each methodology in some or all of the carriers (or other resource pools).
- some resources in the selected resource set may operate with a transmission method in which one service is originally transmitted. For example, when an E service of 100ms period and a P service of 10ms period are bundled together and transmitted in one packet, a resource of 10ms period is selected and a 100ms period of 1/10 of a resource area of 10ms period is selected. The resource region is transmitted every 100ms according to the transmission method in which the E service is transmitted. At this time, the message may include all the messages for a plurality of services, but may be transmitted with a 100ms period. In this case, relatively high power is transmitted in the resource region of the 100ms period to ensure wide coverage. In this case, one selected service may be transmitted according to a transmission method specified for the selected one service.
- the transmission method in this case is different power or power range, different MCS or MCS range, different retransmission or retransmission range, different resource block size or resource block size range, different multiple for each service. It may have a multiple access scheme (eg, whether OFDM or SC-FDMA) or a TTI length / subcarrier spacing (SUB-CARRIER SPACING). All or part of this method may be signaled for each type of service by higher layer signaling (eg, RRC signaling).
- RRC signaling eg, RRC signaling
- one of the remaining services in some resources may operate with a transmission method (methodology) that is originally transmitted. At this time, in these resources, one selected service transmits according to a specific transmission method specified for the selected one service. Repeatedly, each of the services remaining in some resources in the remaining resource region may operate with a transmission method in which different services are originally transmitted. At this time, in these resources, the selected service transmits according to the transmission method specified for the selected one service.
- services may use a mix of their respective delivery methods.
- each of the other services transmits according to the delivery method specified for the respective services.
- only resources corresponding to a fixed pattern may be used in a resource set according to a method of transmission of messages. This is for the other UEs to use only resources occupied by the message corresponding to the coverage that does not affect themselves, not using resources occupied by the coverage that affects them.
- the location information of the transmitting UE may be indicated in a data resource or a control channel corresponding to the data resource transmitted by the transmission method of the message having the longest coverage (or the highest transmission power). This is to allow other UEs to estimate which part of the currently used resource set will act as an interference to itself at some point in time.
- the UEs can view the location information and, if the transmitting UE is in close proximity, avoid selecting all resources used by the transmitting UE and select the resource to use.
- the UEs view the location information and the transmitting UE is located at a distant location, it is possible to select a resource to use by avoiding only the resources transmitted by the method of transmitting a message having a high power among the resources used by the transmitting UE.
- the far and near criteria between UEs may be determined in advance for each transmission method of a service or may be set by RRC signaling.
- a transmission method (methodology) of the A service when there is a transmission method (methodology) of the A service and a transmission method (methodology) of the B service, when the resource transmitted in the transmission method (methodology) of the A service is different from the resource when the distance L_A or more according to GPS is different.
- the UE can select the resource, and when the resource used by the transmission method of the B service is greater than or equal to the distance L_B according to the GPS, the resource can be selected by other UEs.
- L_A or L_B values may be predetermined or set by RRC signaling.
- FIG. 13 illustrates a base station and a terminal that can be applied to an embodiment of the present invention.
- a relay When a relay is included in the wireless communication system, communication is performed between the base station and the relay in the backhaul link, and communication is performed between the relay and the terminal in the access link. Therefore, the base station or the terminal illustrated in the figure may be replaced with a relay according to the situation.
- a wireless communication system includes a base station (BS) 110 and a terminal (UE) 120.
- Base station 110 includes a processor 112, a memory 114, and a radio frequency (RF) unit 116.
- the processor 112 may be configured to implement the procedures and / or methods proposed in the present invention.
- the memory 114 is connected to the processor 112 and stores various information related to the operation of the processor 112.
- the RF unit 116 is connected with the processor 112 and transmits and / or receives a radio signal.
- the terminal 120 includes a processor 122, a memory 124, and an RF unit 126.
- the processor 122 may be configured to implement the procedures and / or methods proposed by the present invention.
- the memory 124 is connected with the processor 122 and stores various information related to the operation of the processor 122.
- the RF unit 126 is connected with the processor 122 and transmits and / or receives a radio signal.
- the base station 110 and / or the terminal 120 may have a single antenna or multiple antennas.
- each component or feature is to be considered optional unless stated otherwise.
- Each component or feature may be embodied in a form that is not combined with other components or features. It is also possible to combine some of the components and / or features to form an embodiment of the invention.
- the order of the operations described in the embodiments of the present invention may be changed. Some components or features of one embodiment may be included in another embodiment or may be replaced with corresponding components or features of another embodiment. It is obvious that the claims may be combined to form an embodiment by combining claims that do not have an explicit citation relationship in the claims or as new claims by post-application correction.
- Certain operations described in this document as being performed by a base station may in some cases be performed by an upper node thereof. That is, it is obvious that various operations performed for communication with the terminal in a network including a plurality of network nodes including a base station may be performed by the base station or other network nodes other than the base station.
- a base station may be replaced by terms such as a fixed station, a Node B, an eNodeB (eNB), an access point, and the like.
- Embodiments according to the present invention may be implemented by various means, for example, hardware, firmware, software, or a combination thereof.
- an embodiment of the present invention may include one or more application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), FPGAs ( field programmable gate arrays), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
- ASICs application specific integrated circuits
- DSPs digital signal processors
- DSPDs digital signal processing devices
- PLDs programmable logic devices
- FPGAs field programmable gate arrays
- processors controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
- an embodiment of the present invention may be implemented in the form of a module, procedure, function, etc. that performs the functions or operations described above.
- the software code may be stored in a memory unit and driven by a processor.
- the memory unit may be located inside or outside the processor, and may exchange data with the processor by various known means.
- a signal transmission method for V2X communication and an apparatus therefor may be applied to various wireless communication systems.
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
Abstract
본 발명은 무선 통신 시스템에서 V2X(Vehicle-to-Everything) 단말이 V2X 통신을 수행하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 구체적으로, V2X 통신을 위한 자원 풀(resource pool)에 관한 정보를 수신하는 단계, 자원 풀에 기반하여, 서로 상이한 커버리지를 가지는 다수의 통신 서비스들 중 적어도 하나를 위한 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment, UE)과 기지국(eNode B, eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크(Downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크(Uplink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network, CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템에서 V2X(Vehicle-to-Everything) 단말이 V2X 통신을 수행하는 방법은, V2X 통신을 위한 자원 풀(resource pool)에 관한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 자원 풀에 기반하여, 서로 상이한 커버리지를 가지는 다수의 통신 서비스들 중 적어도 하나를 위한 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
나아가, 상기 자원 풀은, 전송 전력, 전송 메시지, 전송 MCS(modulation and coding scheme) 값, 재전송 횟수(retransmission number), 다중 접속 방식(multiple access scheme), 전송 시간 간격 길이(TTI length) 혹은 부반송파 간격 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 다수의 통신 서비스들 각각에 대하여 상이하게 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
더 나아가, 상기 자원 풀에 관한 정보는, 특정 지시자를 포함하며, 상기 자원 풀은, 상기 특정 지시자에 대응되는 전송 MCS(modulation and coding scheme), 재전송 횟수(retransmission number), 다중 접속 방식(multiple access scheme), 전송 시간 간격 길이(TTI length) 혹은 부반송파 간격 중 적어도 하나의 조합에 따라 구성된 자원 영역인 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 자원 풀은, 상기 다수의 통신 서비스들에 의하여 공유되는 것을 특징으로 할 수 있다. 더 나아가, 상기 신호는, 상기 자원 풀 상에서 상기 다수의 통신 서비스들을 위하여 선택된 자원 집합에 매핑되며,상기 자원 집합 상에 상기 다수의 통신 서비스들 각각을 위한 자원 영역은 커버리지에 대응되도록 전력이 설정된 것을 특징으로 하거나, 상기 다수의 통신 서비스들 각각을 위한 자원 영역은, 상기 통신 서비스들을 위한 전력에 대응하도록 설정된 자원 패턴에 해당하는 자원들로 구성된 것을 특징으로 할 수 있다. 또는, 상기 신호는, 상기 다수의 통신 서비스들 중 가장 넓은 커버리지를 가진 제 1 통신 서비스에 대응하는 메시지를 포함하며, 상기 제 1 통신 서비스보다 적은 커버리지를 가진 제 2 통신 서비스들이 선택된 자원 집합을 공유하고 있음을 지시하는 것을 특징으로 하거나, 상기 신호는, 상기 다수의 통신 서비스들 각각에 대한 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
더 나아가, 상기 신호는, 상기 다수의 통신 서비스들 중 상이한 전송 방식이 적용된 적어도 2 개의 통신 서비스가 결합되어 구성된 메시지를 포함하는 것을 특징으로 하거나, 상기 전송 방식은, 상기 다수의 통신 서비스들 각각에 대한 전력, 전력 범위, MCS(modulation and coding scheme), MCS 범위, 재전송 횟수, 재전송 횟수의 범위, 자원 블록 크기, 자원 블록 크기의 범위, 다중 접속 방식(multiple access scheme), 전송 시간 간격 길이(TTI length) 혹은 부반송파 간격 중 적어도 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 V2X(Vehicle-to-Everything) 통신을 수행하는 단말이 V2X 단말은, 무선 주파수 유닛; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 V2X 통신을 위한 자원 풀(resource pool)에 관한 정보를 수신하고, 상기 자원 풀에 기반하여 서로 상이한 커버리지를 가지는 다수의 통신 서비스들 중 적어도 하나를 위한 메시지를 송신하도록 구성된 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송을 효율적으로 수행할 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시한다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 예시한다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 예시한다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 7은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 8은 D2D(UE-to-UE Communication) 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
도 9는 V2V 시나리오를 설명하기 위한 참고도이다.
도 10 및 도 11은 D2D 시나리오 상의 자원 풀(resource pool)을 설명하기 위한 참고도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 다수의 서비스를 위한 패킷을 전송하는 시나리오를 설명하기 위한 참고도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Trans안테나 포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
기지국(eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용자 기기는 단계 S301에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동기 채널(Primary Synchronization Channel, P-SCH) 및 부동기 채널(Secondary Synchronization Channel, S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302에서 물리 하향링크제어채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정보에 따른 물리하향링크공유 채널(Physical Downlink Control Channel, PDSCH)을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내지 단계 S306과 같은 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블(preamble)을 전송하고(S303), 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임의접속채널의 전송(S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널 수신(S306)과 같은 충돌해결절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널/물리하향링크공유채널 수신(S307) 및 물리상향링크공유채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리상향링크제어채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송(S308)을 수행할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NACK은 간단히 HARQ-ACK 혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된다. HARQ-ACK은 포지티브 ACK(간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI는 일반적으로 PUCCH를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 의해 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상향링크/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록(RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cyclic Prefix)의 구성(configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP에는 확장된 CP(extended CP)와 표준 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 표준 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6개일 수 있다. 사용자 기기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
표준 CP가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 최대 3 개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
도4의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프레임은 2개의하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2개의 슬롯을 포함하는 4개의 일반 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(Guard Period, GP) 및UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)을 포함하는 특별 서브프레임(special subframe)으로 구성된다.
상기 특별 서브프레임에서, DwPTS는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS는 하향링크 전송으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 표 1과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1에서 인 경우 DwPTS와 UpPTS를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
한편, 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정(UL/DL configuration)은 아래의 표 2와 같다.
상기 표 2에서 D는 하향링크 서브프레임, U는 상향링크 서브프레임을 지시하며, S는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2는 각각의 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 5를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 OFDM 심볼을 포함하고 주파수 영역에서 자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이 부반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서 ×부반송파를 포함한다. 도 5는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치(Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
자원그리드 상의 각 요소를 자원요소(Resource Element; RE)라 하고, 하나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지시된다. 하나의 RB는 ×자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수()는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 6을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대응한다. 남은 OFDM 심볼은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역에 해당한다. LTE에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel) 등을 포함한다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제어 채널의 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment/negative-acknowledgment) 신호를 나른다.
PDCCH를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI(Downlink Control Information)라고 지칭한다. DCI는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당 정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI는 상향/하향링크 스케줄링 정보, 상향링크 전송(Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
PDCCH는 하향링크 공유 채널(downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널(uplink shared channel,UL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널(paging channel, PCH) 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위-계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Tx 파워 제어 명령, VoIP(Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 사용자 기기는 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소(control channel element, CCE)들의 집합(aggregation) 상에서 전송된다. CCE는 PDCCH에 무선 채널 상태에 기초한 코딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group, REG)에 대응한다. PDCCH의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(cyclic redundancy check)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자(예, RNTI(radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우, 해당 사용자 기기의 식별자(예, cell-RNTI (C-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 페이징 메시지를 위한 것일 경우, 페이징식별자(예, paging-RNTI (P-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI-RNTI(system Information RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 랜덤 접속 응답을 위한 것일 경우, RA-RNTI(random access-RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다.
도 7은 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 7을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수(예, 2개)의 슬롯을 포함한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어영역은 PUCCH를 포함하고 상향링크 제어정보(Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분에 위치한 RB 쌍(RB pair)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다.
PUCCH는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
- SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되는 정보이다. OOK(On-Off Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
- HARQ ACK/NACK:PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 응답 신호이다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 1비트가 전송되고, 두 개의 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2비트가 전송된다.
- CSI(Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보이다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator)를 포함하고, MIMO(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), PTI(Precoding 타입 Indicator) 등을 포함한다. 서브프레임 당 20비트가 사용된다.
사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보(UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA의 개수에 의존한다. 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS(Sounding Reference Signal)가 설정된 서브프레임의 경우 서브프레임의 마지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH의 코히어런트 검출에 사용된다.
이하에서는 D2D(UE-to-UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
D2D 통신 방식은 크게 네트워크/코디네이션 스테이션(예를 들어, 기지국)의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다.
도 8을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호(예를 들어, grant message), HARQ, 채널상태정보(Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크/코디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보(예를 들어, 해당 셀에서 사용 가능한 D2D 연결(connection) 정보 등)만 제공하되, D2D 통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
도 9는 V2X (vehicle to everything) 통신 환경을 나타내는 도면이다.
차량은 사고 발생시 인명 피해와 재산상의 피해가 크게 발생한다. 따라서, 차량의 운행시 차량에 탑승한 사람의 안전 뿐만 아니라 보행자의 안전을 확보할 수 있는 기술에 대한 요구가 커지고 있다. 이에, 차량에 특화된 하드웨어와 소프트웨어 기반의 기술이 차량에 접목되고 있다.
3GPP에서 시작된 LTE기반 V2X (Vehicle-to-everything) 통신 기술도 IT(Informatin Technology) 기술이 차량에 접목되는 추세를 반영하고 있다. 일부 차종을 중심으로 통신기능(Connectivity function)이 적용되고 있으며, 통신 기능의 진화를 통해 차량간(V2V: Vehicle-to-Vehicle) 통신, 차량-인프라간(V2I: Vehicle-to-Infrastructure) 통신, 차량-보행자간 (V2P: Vehicle-to-Pedestrian) 통신, 차량-네트워크간 (V2N: Vehicle-to-Network) 통신을 지원하는 연구가 지속되고 있다.
V2X 통신에 의하면, 차량은 지속적으로 자신의 위치, 속도, 방향 등에 관한 정보를 브로드캐스팅한다. 브로드캐스팅된 정보를 수신한 주변의 차량은 자신 주변의 차량들의 움직임을 인지하여 사고 방지에 활용한다.
즉, 개인이 스마트폰 또는 스마트 시계등의 형태를 갖는 단말을 소지하는 것과 유사하게, 각 차량도 특정 형태의 단말(또는, UE: User Equipment)를 설치하게 된다. 이때, 차량에 설치되는 UE는 통신망에서 실제 통신 서비스를 제공받는 기기를 말하며, 예를 들어 차량에 설치되는 UE는 E-UTRAN 에서 eNB에 접속되어 통신 서비스를 제공받을 수 있다.
그러나, V2X 통신을 차량에 구현하는 과정에서는 여러가지 고려되어야 할 사항이 있다. 이는, V2X 기지국 등의 교통안전 기반시설의 설치에 천문학적인 비용이 필요하기 때문이다. 즉, 차량이 움직일 수 있는 모든 도로에서 V2X 통신이 지원되기 위해서는 수십 만개 이상의 V2X 기지국 설치가 요구된다. 또한, 각 네트워크 노드는 안정적인 서버와의 통신을 위해 유선망을 기본으로 사용하여 인터넷 또는 중앙 제어 서버에 접속하기 때문에, 유선망의 설치 유지 비용도 높다.
이하, 본 발명에서는 V2X 통신을 수행하기 위한 자원 할당(resource allocation)에 대하여 설명한다. 나아가, 본 발명은 설명의 편의를 위하여 V2X 시나리오에 국한하여 기술되어 있으나, D2D(Device-to-Device) 통신 등 다른 통신 시스템 상에서도 적용될 수 있다.
도 10은 단말간의 직접 통신을 설명하기 위한 참고도이다. 본 발명에서는 도 10에서 나타난 바와 같이, UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신을 수행할 때, 통신에서 사용할 자원을 결정하는 방법을 제안한다. 이는 단말 간 직접 신호 송수신 또는 D2D(device-to-device) 통신이라 명명될 수 있으며, 기존 셀룰러 통신의 다운링크(DL) 및 업링크(UL)와 구분하기 위해서 사이드링크(sidelink)라 명명될 수도 있다. 나아가, 다수의 디바이스(device)간 통신을 차량(vehicle)과 연결시켜 V2V(vehicle to vehicle)라 지칭될 수도 있다. 따라서, UE는 사용자의 단말(또는 자동차)를 의미하지만 eNB와 같은 네트워크 장비가 UE 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송수신하는 경우에는 본 발명이 적용될 수 있는 일종의 UE로 간주될 수 있다. 또한 UE가 송신한 D2D 신호를 eNB가 수신하는 것도 가능하며, 나아가서 D2D 송신을 위해 설계된 UE의 신호 송수신 방법이, UE가 eNB에게 데이터를 송신하는 동작에도 적용될 수 있다.
이하에서 UE1은 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(resource pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 단위(resource unit)를 선택하고 해당 자원 단위를 사용하여 D2D 신호를 송신하도록 동작할 수 있다. 이에 대한 수신 UE인 UE2는, UE1이 D2D 신호를 전송할 수 있는 자원 풀을 설정받고 해당 자원 풀내에서 UE1의 신호를 검출한다. 여기서, 자원 풀은 UE1이 기지국의 연결 범위에 있는 경우 기지국이 알려줄 수 있으며, 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는 다른 UE가 알려주거나 혹은 사전에 정해진 자원으로 결정될 수도 있다. 일반적으로 자원 풀은 복수의 자원 단위로 구성되며, 각 UE는 하나 혹은 복수의 자원 단위를 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
도 11은 자원 단위의 구성의 일 예를 나타낸 것으로, 전체 주파수 자원이 NF개로 분할되고 전체 시간 자원이 NT개로 분할되어 총 NF*NT 개의 자원 단위가 정의되는 경우를 나타낸다. 도 11에서 해당 자원 풀이 NT 서브프레임을 주기로 반복된다고 할 수 있다. 특징적으로 한 자원 단위는 도 11에서 나타난 바와 같이 주기적으로 반복하여 나타날 수 있다. 혹은, 시간이나 주파수 차원에서의 다이버시티(diversity) 효과를 얻기 위해서 하나의 논리적인 자원 단위가 매핑(mapping)되는 물리적 자원 단위의 인덱스가 시간에 따라서 사전에 정해진 패턴으로 변화할 수도 있다. 이러한 자원 단위 구조에 있어서, 자원 풀이란 D2D 신호를 송신하고자 하는 UE가 송신에 사용할 수 있는 자원 단위의 집합을 의미할 수 있다.
나아가, 자원 풀은 여러 종류로 세분화될 수 있다. 먼저 각 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 내용(content)에 따라서 구분될 수 있다. 예를 들어, D2D 신호의 내용(content)는 아래와 같이 구분될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 자원 풀이 설정될 수 있다.
● 스케쥴링 할당(Scheduling assignment, SA, 혹은 sidelink control channel): 각 송신 UE가 후행하는 D2D 데이터 채널의 전송으로 사용하는 자원의 위치 및 그 외 데이터 채널의 복조를 위해서 필요한 MCS(modulation and coding scheme)나 MIMO 전송 방식 등의 정보를 포함하는 신호. 이러한 SA 신호는 동일 자원 단위 상에서 D2D 데이터와 함께 멀티플렉스(multiplex)되어 전송되는 것도 가능하며, 이 경우 SA 자원 풀이란 SA가 D2D 데이터와 멀티플렉스(multiplex)되어 전송되는 자원으로 구성된 자원 풀을 의미할 수 있다.
● D2D 데이터 채널 (sidelink shared channel): SA를 통하여 지정된 자원을 사용하여 송신 UE가 사용자 데이터를 전송하는데 사용하는 자원으로 구성된 자원 풀. 만일, 동일 자원 단위 상에서 D2D 데이터와 함께 멀티플렉스(multiplex)되어 전송되는 것도 가능한 경우에는 D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 SA 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송되는 형태가 될 수 있다. 다시 말하면 SA 자원 풀 내의 개별 자원 단위상에서 SA 정보를 전송하는데 사용되었던 자원 요소(resource element)를 D2D 데이터 채널 자원 풀에서는 여전히 D2D 데이터를 전송하는데 사용하는 것이다.
● 디스커버리 메시지(Discovery message 혹은 sidelink discovery channel): 송신 UE가 자신의 ID등의 정보를 전송하여 인접 UE로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 메시지를 위한 자원 풀.
● 동기화 신호/채널(Synchronization signal/channel 혹은 sidelink synchronization signal, sidelink broadcast channel): 송신 UE가 동기 신호 및 동기와 관련된 정보를 전송함으로써 수신 UE가 송신 UE에게 시간/주파수 동기를 맞추는 목적을 달성하는 신호/채널을 위한 자원 풀
SA와 데이터는 서브프레임 상에서 분리되는 자원 풀을 사용할 수도 있지만, UE가 SA와 데이터를 한 서브프레임에서 동시에 전송할 수 있는 경우에는 동일한 서브프레임에 두 종류의 자원 풀이 설정될 수도 있다.
또한, 상술한 D2D 신호의 콘텐츠(content)가 동일한 경우에도, D2D 신호의 송수신 속성에 따라서 상이한 자원 풀을 사용할 수 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널이나 디스커버리 메시지라 하더라도 D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는지 혹은 동기 기준 신호의 수신 시점에서 일정한 타이밍 어드밴스(timing advance)를 적용하여 전송되는지여부 등)이나 자원 할당 방식(예를 들어, 개별 신호의 전송 자원을 eNB가 개별 송신 UE에게 지정해주는지 혹은 개별 송신 UE가 자원 풀내에서 자체적으로 개별 신호 전송 자원을 선택하는지), 신호 포맷(예를 들어, 각 D2D 신호가 하나의 서브프레임에서 차지하는 심볼의 개수 혹은, 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수), eNB로부터의 신호 세기, D2D UE의 송신 전력 세기 등에 따라서 다시 상이한 자원 풀로 구분될 수 있다.
설명의 편의상 D2D 통신에서 eNB가 D2D송신 UE의 송신 자원을 직접 지시하는 방법을 Mode 1, 전송 자원 영역이 사전에 설정되어 있거나, eNB가 전송 자원 영역을 지정하고, UE가 직접 송신 자원을 선택하는 방법을 Mode 2라 정의한다. D2D 디스커버리의 경우에는 eNB가 직접 자원을 지시하는 경우에는 Type 2, 사전에 설정된 자원영역 혹은 eNB가 지시한 자원 영역에서 UE가 직접 전송 자원을 선택하는 경우는 Type 1이라 정의한다.
또한, 상술한 바와 같이 D2D는 sidelink라고 불릴 수도 있으며, SA는 PSCCH(physical sidelink control channel), D2D 동기화 신호(D2D synchronization signal)은 SSS(sidelink synchronization signal), SSS와 함께 전송되는 D2D통신이전에 가장 기본적인 정보를 전송하는 제어 채널을 PSBCH(Physical sidelink broadcast channel), 혹은 PD2DSCH (Physical D2D synchronization channel)이라고 부를 수 있다.
나아가, 특정 단말이 자신이 주변에 있음을 알리기 위한 신호(이때, 이 신호에는 특정 단말의 ID가 포함되어 있을 수 있다), 혹은 이러한 채널을 PSDCH(physical sidelink discovery channel)라 부를 수 있다.
LTE 시스템 상의 Rel. 12에서는, D2D에서는 D2D 통신 UE만이 PSBCH를 SSS와 함께 전송하였고 이로 인하여, SSS의 측정은 PSBCH의 DMRS를 이용하여 수행한다. 아웃-커버리지(out-coverage) UE는 PSBCH의 DMRS를 측정하고, 이 신호의 RSRP등을 측정하여 자신이 동기화 소스(synchronization source)가 될지 여부를 결정하게 된다.
나아가, V2X 통신의 경우에서도 D2D와 같이 제어 채널과 데이터 채널이 존재할 것으로 여겨지고 있다. 이렇게 제어 채널과 이와 연계된 데이터 채널이 있을 때, 주기적인 메시지를 여러 차량(vehicle)들이 들어와 전송하고 있는 상황을 가정한다. 차량(vehicle)을 UE라고 하면, UE는 전송되고 있는 제어 채널을 디코딩(decoding)해 보거나, 데이터 채널의 에너지 센싱(energy sensing)을 통해 현재 전송되고 있는 메시지들의 자원 위치를 알 수 있고, 또한 앞으로 송신 UE들이 송신하게 될 자원 위치까지도 알 수 있을 수 있다.
상술한 내용을 바탕으로, 본 발명에서는 V2X에서 여러 가지 방식의 무선 통신 기술(예, 송신 서비스)이 공존할 때, 자원 할당을 어떻게 수행할 것인가 여부에 대하여 설명한다.
LTE 시스템의 Rel.14 기반의 V2X기술은 주로 CAM(Cooperative Awareness Message)이나 DENM(decentralized environmental notification message)과 같은 공공 안전(public safety)과 관련된 메시지를 대상으로 하고 있다. 공공 안전과 관련된 메시지의 특징은 주로 범위(range)가 길다. 따라서, 약한 desired signal이 강한 인-밴드 방사(in-band emission)을 피하도록 하기 위해, 위치 기반 자원 할당(location based resource allocation)을 사용하였다. 위치 기반 자원 할당은 차량이 존재하는 지역을 여러 소지역(small area)으로 나누어, 각각의 소지역을 서로 다른 자원 풀(resource pool)에 매핑하는 방식을 의미한다.
이런 경우, 인접 소지역은 서로 다른 자원 풀을 갖도록 설정될 수 있고, 이 때, 각각의 소지역은 서로 간섭(interference) 또는 인-밴드 방사(in-band emission)에 좀 더 자유로울 수 있다. 이하 본 발명에서는, 설명의 편의를 위하여 소지역(small area)을 반송파(carrier) 별로 특정 기기(예, Vehicle)가 전송하는 영역의 커버리지로 정의하나, 본 발명의 적용에 있ㅇ서 이에 제한해서 해석해서는 아니될 것이다.
나아가, 현재, 5G new RAT에서는 V2X기술을 위해서 플래툰 서비스(platooning service)를 논의하고 있다. 플래툰 서비스란 V2X가 적용되는 기기(ex, 자동차)들이 일렬로 군집을 이루어서 함께 움직이는 서비스를 의미한다. 이 때, 플래툰 서비스의 탱커(tanker), 즉, 플래툰 서비스의 군집 차량 중 맨 앞에 위치한 차량은 군집 차량을 대표해서 주행을 하게 되고, 나머지 차량들은 탱커를 따라서 운전자의 조작없이 자동으로 움직이게 된다. 플래툰 서비스의 이러한 동작은 차량의 연료 효율을 높이게 되는 장점이 있다. 따라서, 이러한 플래툰 서비스(platooning service)를 위해서는 플래투닝(platooning)을 이루는 차량 간에 짧은 범위의 통신 군을 형성할 필요가 있다.
<제 1 실시예>
이하 본 발명의 제 1 실시예에서는, 상술한 바와 같이 롱-레인지 통신(long range communication)과 숏-레인지 통신(short range communication)이 공존할 때, 각각의 레인지마다 서로 다른 자원 풀을 할당하는 방안을 제안한다.
본 방안에 따르면, 서로 동일한 범위(range)의 서비스끼리 자원을 공유(share)함으로써 자원 간에 충돌(collision)을 좀 더 피할 수 있다. 예를 들어, 특정 자원 풀을 공유하는 롱-레인지 통신(long range communication)의 V_B 차량과 숏-레인지 통신(short range communication)의 V_C, V_D 차량이 있다고 가정한다.
특정 자원 풀에서 V_B 차량이 사용하는 자원은 V_C, V_D 차량은 인지할 수 있다. 그 이유는, V_B차량의 통신 범위(communication range)가 넓기 때문이다. 그러나, V_C, V_D 는 서로 사용하는 자원을 인지하지 못하고 숏-레인지 통신(short range communication)을 위해 자원을 선택할 수 있다. 이런 경우, 두 차량이 서로 같은 자원을 사용한다면 서로 가까워졌을 때, 두 차량의 메시지는 서로 충돌 나게 될 것이다. 따라서, 자원 풀을 통신 범위(communication range)마다 서로 다르게 할당하는 것이 필요할 것이다. 자원 풀을 통신 범위에 따라 다르게 할당하는 방법은 이하 방안 1-1 내지 방안 1-5와 같이 생각할 수 있다. 이때, 자원 풀을 통신 범위(communication range), 통신 메시지(communication message)마다 다르게 할당할 시, 서로 다른 반송파(carrier)에 자원 풀을 매핑할 수도 있다.
● 방안 1-1: 전송 전력 범위(power range)에 따라 자원 풀을 구성
● 방안 1-2: 전송 메시지의 크기에 따라 자원 풀을 구성
● 방안 1-3: 전송 MCS(modulation and coding scheme)의 값에 따라 자원 풀을 구성
● 방안 1-4: 전송/재전송 횟수(retransmission number)에 따라 자원 풀을 구성
● 방안 1-5: 멀티플 접속 방식(Multiple access scheme) 혹은 전송 시간 간격 길이 (TTI (transmission time interval) length) 혹은 부반송파 간격(SUB-CARRIER SPACING) 값에 따라 자원 풀을 구성
먼저, 방안 1-1에 대하여 설명하면, 롱-레인지 통신(long range communication)은 높은 전력, 숏-레인지 통신(short range communication)은 낮은 전력을 전송할 것이기 때문에 자연스럽게 통신 범위(communication range)마다 자원 풀이 분리될 수 있다.
방안 1-2에 관하여, 숏-레인지 통신(short range communication)은 잦은 전송을 염두한 작은 사이즈(small size)의 패킷(packet)을 주고 받을 수 있고, 롱-레인지 통신(long range communication)은 이보다는 드문 전송을 염두한 큰 사이즈(large size)의 패킷(packet)을 주고 받을 가능성이 높기 때문에 자연스럽게 통신 범위(communication range)마다 자원 풀이 분리될 수 있다.
방안 1-3은 통신 범위(communication range)에 따라, 신뢰도 요구사항(reliable requirement)가 서로 다를 수 있다. 높은 신뢰도(reliability)를 위해서는 낮은 MCS가 요구될 것이고, 낮은 신뢰도(reliability)를 위해서는 높은 MCS를 사용하여, 자원 효율성을 높일 수 있다. 따라서, MCS의 값에 따라 자원 풀을 구성함으로써 통신 범위(communication range)마다 자원 풀이 구성되도록 할 수 있다.
방안 1-4은 통신 범위(communication range)에 따라, 신뢰도 요구사항 (reliable requirement)가 서로 다를 수 있다. 높은 신뢰도를 위해서는 많은 재전송 횟수가 요구될 것이고, 낮은 신뢰도를 위해서는 적은 재전송 횟수를 사용하여, 자원 효율성을 높일 수 있다. 따라서, 재전송의 값에 따라 자원 풀을 구성함으로써 통신 범위(communication range)마다 자원 풀이 구성되도록 할 수 있다.
방안 1-5에 관하여 설명하면, 롱-레인지(Long range) 혹은 숏-레인지(Short range)는, 상이한 멀티플 접속 방식 혹은 TTI 길이(TTI LENGTH) 혹은 부반송파 간격(SUB-CARRIER SPACING) 값으로 구분되거나 구현될 수 있다. 예를 들어, SC-FDMA(예, LONG TTI)는 롱-레인지 용도로 사용되고, OFDM(예, SHORT TTI)은 숏-레인지 용도로 사용되므로, 이에 기반하여 자원 풀이 구성될 수 있다. 이와 같은 경우, V2X 자원 풀이 서로 다른 멀티플 접속 방식(Multiple access scheme) 혹은 전송 시간 간격 길이 (TTI (transmission time interval) length) 혹은 부반송파 간격(SUB-CARRIER SPACING) 값에 따라 분리 설정되거나 시그널링되는 것으로 해석될 수 있다.
나아가, 상술한 방안 1-1 내지 방안 1-4들에서 전력, 메시지, MCS, 재전송 횟수의 범위에 따라 자원 풀을 구성할 수도 있고, 이들의 최대 값 혹은 최소 값에 따라 자원 풀을 구성할 수도 있다. 또한, 방안 1-1 내지 방안 1-4의 조합에 따라, 특정 V2X 기기에 대하여 적용될 수 있는 전력값, 메시지, MCS 혹은 재전송 횟수가 하나의 파라미터와 조합되어 정의되고, 자원 풀을 지시하는 정보(예, 지시자)에 포함된 특정 파라미터와 연관된 전력값, 메시지, MCS 혹은 재전송 횟수를 UE가 알 수 있도록 설정될 수 도 있다.
또한, 상술한 방안 1-5에서 TTI 길이 혹은 부반송파 간격(subcarrier spacing)의 범위에 따라 자원 풀을 구성할 수도 있고, 이들의 최대 값 혹은 최소 값에 따라 자원 풀을 구성할 수도 있다.
<제 2 실시예>
본 발명의 제 2 실시예에 따르면, 자원 풀을 통신 범위(communication range)에 관계없이 서로 공유(share)하면서 운영될 수도 있다. 이는 통신 범위마다 서로 트래픽(traffic)이 달라도, 하나의 자원 풀을 사용하면서, 자원 풀 내에 자원의 효율성을 높일 수 있는 장점이 있다. 이런 경우, UE가 서로 다른 통신 범위의 복수의 서비스를 함께 전송해야 되는 경우도 있다.
예를 들어, CAM이나 DENM 메시지를 전송(이하, E service)하면서 플래툰 서비스(이하, P service)에 가담하고 있을 수 있다. 이런 경우, E service와 같은 메시지 전송은 전송 주기가 길고, P service와 같은 메시지 전송은 전송 주기가 상대적으로 짧을 수 있다. 이 때, 두 서비스에 대하여 서로 각각 다른 자원 선택을 할 수도 있겠으나, 짧은 주기의 자원 선택을 한 번만 한 뒤, 선택된 자원에 두 서비스를 모두 전송할 수 있다. 이는 플래툰 서비스(platooning service)는 주기는 짧으나, 매 주기마다 자원이 전송이 되지 않는 일부 자원들이 존재할 수 있고, 이를 긴 주기의 메시지 전송의 서비스를 위해 사용하여 자원을 효율적으로 사용할 수 있는 여지가 있기 때문이다. 따라서, 제 2 실시예에서는 이하와 방안 2-1 과 방안 2-2를 제안한다.
● 방안 2-1: UE는 하나의 자원 집합을 선택하고, 이를 다수의 서비스 각각에 대응되는 다수의 메시지를 하나의 자원 집합에서 전송한다. 각각의 서비스는 서로 다른 통신 범위를 가지고 있으므로, 자원 집합 내에 각각의 자원은 서로 다른 전력으로 전송될 수 있다.
여기서, 선택된 자원 집합에서 일부 자원은 하나의 서비스만을 위해서 동작할 수 있다. 예를 들어, 10ms 주기의 자원을 선택한 뒤, 10ms 주기의 자원 영역의 1/10인 100ms 주기의 자원 영역은 E service를 위해 사용할 수 있다. 이런 경우, 100ms 주기의 자원 영역에서는 넓은 커버리지를 확보하기 위해, 상대적으로 높은 전력으로 전송한다.
나머지 자원 영역에서는 서비스들을 혼용해서 사용할 수 있다. 이런 경우, 각각의 서비스에 대응되는 전력으로 전송한다. 또한, 일부 자원을 하나의 서비스를 위해 할당하고, 나머지 자원들에서는 이 서비스에 대한 전송이 가능하게 할 수 있다. 이는 주기적으로 나타나지 않지만 빈번할 수 있는 메시지(예, A 메시지)와 반드시 주기적으로 나타나는 메시지(예, B 메시지)가 혼용되어 사용될 때, 주기적으로 나타나는 메시지(즉, A 메시지)는 주기적으로 전송하되, 나머지 자원 영역에 대해서는 주기적으로 나타나지 않는 메시지(즉, B 메시지)가 사용되지 않을 경우에 한하여 주기적 메시지(즉, A 메시지) 전송으로 이용함으로써, 자원 낭비를 하지 않도록 하기 위함이다.
또는, 전송 전력 별로 메시지들이 자원 집합 내에서 항상 고정적인 패턴에 해당하는 자원만 사용할 수 있다. 이는 다른 UE들로 하여금, 자신에게 영향을 미치는 커버리지에 해당하는 메시지가 차지하는 자원은 사용하지 않고, 자신에게 영향을 미치지 않는 커버리지에 해당하는 메시지가 차지하는 자원만을 사용하기 위함이다.
또한, 다수의 커버리지에 대응되는 다수의 메시지가 하나의 자원 집합에서 전송될 시, 가장 긴 커버리지를 가진(또는 가장 높은 전송 전력을 가진) 메시지(또는 이에 해당하는 제어 채널)에서는 이보다 작은 커버리지의 서비스들이 함께 상기 자원 집합을 점유하고 있음을 알려주도록 할 수 있다. 이는 롱-커버리지의 메시지는 UE들이 인지하고, 해당 자원을 선택하지 않을 수 있지만, 숏-커버리지의 메시지들은 전력이 낮아 UE들이 이 자원을 선택할 수 있는데, 이를 방지하기 위해서다.
또는, 가장 긴 커버리지를 가진(또는 가장 높은 전송 전력을 가진) 메시지 또는 이에 해당하는 제어 채널에서는 자신의 위치 정보를 지시할 수 있다. 이는 다른 UE들로 하여금 현재 사용되는 자원의 어떤 부분이 어떤 시점쯤 자신에게 간섭(interference)으로 작용할지 가늠할 수 있게 하기 위함이다. UE들은 위치 정보를 파악하고, 송신 UE가 가까운 위치에 있을 경우, 송신 UE가 사용하는 모든 자원을 피해서 사용하고자 하는 자원을 선택할 수 있다. 또는 UE들이 위치 정보를 보고, 송신 UE가 먼 위치에 있을 경우, 송신 UE가 사용하는 자원 중 높은 전력을 가진 메시지가 전송되는 자원만을 피해서, 사용하고자 하는 자원을 선택할 수 있다. 이렇게 UE간에 멀고 가까운 기준은 서비스마다 사전에 정해주거나, RRC 시그널링으로 설정할 수 있다.
예를 들어, A 서비스와 B 서비스가 있을 때, A 서비스가 사용하는 자원은 GPS에 따른 거리 L_A이상일 때, 그 자원을 다른 UE가 선택할 수 있게 정하고, B 서비스가 사용하는 자원은 GPS에 따른 거리 L_B이상일 때, 그 자원을 다른 UE가 선택할 수 있게 정할 수 있다. 여기서, 이러한 L_A 또는 L_B값을 사전에 정해주거나 RRC 시그널링으로 설정해 줄 수 있다.
● 방안 2-2: 자원 풀을 통신 범위에 관계없이 서로 공유(share)하면서 운영될 때, 서비스에 따라 다른 접근(approach)를 생각해 볼 수 있다. 예를 들어, CAM이나 DENM 메시지(E service)만 전송하는 UE가 있을 수 있고, 이와 동시에 CAM이나 DEMN 메시지(E service)와 플래툰 서비스(이하, P service)를 위한 메시지를 함께 전송하는데 이 두 메시지가 하나의 패킷(packet, 이하, P’ service)으로 전송될 수 있다.
이런 경우, E service와 같은 메시지 전송은 전송 주기가 길고, P service와 같은 메시지 전송은 전송 주기가 상대적으로 짧을 수 있다. 이 때, P service를 위해서는 송신 UE가 E service에 비해 짧은 주기로 전송하게 될 텐데, P’ service를 위한 메시지 안에는 E service와 P service를 위한 메시지가 함께 포함되어 있는 상태이다.
따라서, 짧은 주기의 자원 선택을 한 번만 한 뒤, 선택된 자원에 P’ service를 위한 메시지를 전송하는데, P’ service를 위한 메시지안에 CAM이나 DEMN같은 긴 주기의 메시지도 함께 포함되어 있어, 하나로 선택된 자원에서 긴 주기를 가진 일부 자원과 나머지 자원에서 서로 전송을 다르게 정의할 수 있다.
즉, UE는 하나의 자원 집합을 선택하고, 복수의 서비스가 합쳐져 있는 1개의 메시지를 하나의 자원 집합에서 전송한다. 각각의 서비스는 서로 다른 통신 범위를 가지고 있으므로, 자원 집합 내에 여러 개의 서비스가 합쳐진 한 개의 메시지가 전송되지만, 서비스마다 가진 서로 다른 전송 방식(methodology)가 혼용되어 전송될 수 있다.
이 때의 전송 방식(methodology)은 서비스마다 서로 다른 전력 또는 전력 범위, 서로 다른 MCS 또는 MCS 범위, 서로 다른 재전송 횟수 또는 재전송 횟수의 범위, 서로 다른 자원 블록 사이즈 또는 자원 블록 사이즈의 범위, 서로 다른 멀티플 접속 방식(multiple access scheme, 예를 들어, OFDM인지 SC-FDMA인지 구분) 또는 TTI 길이(TTI length)/부반송파 간격(SUB-CARRIER SPACING) 값을 가질 수 있다. 이러한 방식(methodology)의 전체 또는 일부는 상위 계층 시그널링(예를 들어 RRC 시그널링)으로 서비스의 종류마다 시그널링해 줄 수도 있다.
예를 들어, 도 12와 같이, E service는 메시지 전송 주기가 100ms이고, P service는 메시지 전송 주기가 20ms이며, E service의 전력이 P service의 전력보다 큰 경우, E service와 P service가 함께 패킷(packet)으로 묶여 전송할 때, 100ms 주기로는 E service의 전송 방식(methodology)을 따라, P’ service를 전송하고, 20ms 주기로는 P service의 전송 방식(methodology)를 따라 전송한다. 이 때, 100ms주기와 20ms주기가 만나는 시점에는 긴 주기의 전송 방식(methodology)를 따라 전송하게 된다. 물론, 주기가 같은 시점에는 각각의 전송 방식(methodology)에 따라 서비스 개수만큼 하나의 시간 구간에서 모두 전송할 수도 있다. 그리고, 각각의 서비스의 전송 방식(methodology)마다 서로 다른 반송파 (또는 다른 자원 풀)에서 전송하여 서로 충돌이 없도록 할 수도 있다. 각각 다른 반송파 또는 자원 풀로 전송되는 것은, 우선도(priority)가 높은 메시지는 다른 반송파 또는 자원 풀로 그 신뢰도(reliability)를 보장하기 위함이다.
수신 UE입장에서는 서비스마다의 전송 방식(methodology)을 상위 계층 시그널링으로 알고 있으므로, 자신이 전송 받아야 하는 서비스에 따른 전송 방식(methodology)에 기반하여 송신 UE가 전송하고 있다고 가정하고, 해당 서비스에 대응하는 전송 방식에 맞추어 수신하게 된다. 각각의 전송 방식(methodology)은 다르게 설정되어 있으나, 한 개의 패킷(packet)으로 여러 서비스를 묶어서 전송하고 있으므로 수신 UE는 이 패킷(packet)을 디코딩한 후 자신이 필요한 서비스에 대해서만 취하게 된다.
긴 주기의 서비스와 짧은 주기의 서비스 (또는 서로 다른 전송 방식(methodology)를 가지고 있는 서비스들)이 함께 하나의 패킷(packet)으로 전송될 때, 서로 다른 전송 방식(methodology)들에 대한 주기가 달라, 전송 방식(methodology)에 따른 전송 시점이 서로 겹치는 경우, 송신 UE가 한 개의 (예를 들어, 더 긴 주기의) 전송 방식(methodology)를 이용해서 전송한다면, 수신 UE는 전송 시점이 겹치는 시간 구간상에서 그 전송 방식(methodology)에 맞추어 디코딩을 하게 된다.
예를 들어, 도 12와 같이 송신 UE가 전송하고 있는 경우, P service를 요하는 수신 UE는, 100ms 주기로는 E service에 맞춘 전송 방식(methodology)로 전송되고 있음에 맞추어 디코딩하고, 나머지 전송 시점에는 P service의 전송 방식(methodology)에 맞추어 디코딩하게 된다.
즉, 주기가 겹치는 시점에, 각각의 전송 방식(methodology)에 따른 서비스 개수만큼 하나의 시간 구간에 모두 전송되는 경우, 수신 UE는 i)이 중 자신이 원하는 서비스의 전송 방식(methodology)에 대한 부분만 디코딩할 수 있고, 또는 ii)모든 전송 패킷(packet)이 모든 서비스를 가지고 있으므로, 전송 데이터들 중 일부나 모두를 디코딩하는데 이용할 수도 있다. 또는 iii)각각의 서비스의 전송 방식(methodology)마다 서로 다른 반송파(또는 다른 자원 풀)에서 전송하는 경우, 수신 UE는 자신이 원하는 서비스의 전송 방식(methodology)에 대한 부분만 그 전송 반송파(또는 다른 자원 풀)에서 디코딩할 수 있고, 또는 iv)일부나 모든 전송 반송파(또는 다른 자원 풀)에서 각 전송 방식(methodology)에 맞추어 디코딩할 수도 있다.
또한, 선택된 자원 집합에서 일부 자원은 하나의 서비스가 본래 전송되는 전송 방식(methodology)를 가지고 동작할 수 있다. 예를 들어, 100ms 주기의 E service와 10ms 주기의 P service가 함께 묶여 한 개의 패킷(packet)으로 전송될 때, 10ms 주기의 자원을 선택한 뒤, 10ms 주기의 자원 영역의 1/10인 100ms 주기의 자원 영역은 E service가 전송되는 전송 방식(methodology)에 맞추어 100ms마다 전송된다. 이 때 메시지는 복수의 서비스에 대한 메시지가 모두 포함되어 있겠으나, 100ms 주기를 가지고 전송될 수 있다. 이런 경우, 100ms 주기의 자원 영역에서는 넓은 커버리지를 확보하기 위해, 상대적으로 높은 전력을 전송한다. 이 때, 선택된 하나의 서비스가, 선택된 하나의 서비스를 위하여 특정된 전송 방식(methodology)에 맞추어 전송할 수 있다.
이 때의 전송 방식(methodology)은 서비스마다 서로 다른 전력 또는 전력 범위, 서로 다른 MCS 또는 MCS 범위, 서로 다른 재전송 횟수 또는 재전송 횟수의 범위, 서로 다른 자원 블록 사이즈 또는 자원 블록 사이즈의 범위, 서로 다른 멀티플 접속 방식(multiple access scheme, 예를 들어, OFDM인지 SC-FDMA인지 구분) 또는 TTI 길이(TTI length)/부반송파 간격(SUB-CARRIER SPACING) 값을 가질 수 있다. 이러한 방식(methodology)의 전체 또는 일부는 상위 계층 시그널링(예를 들어 RRC 시그널링)으로 서비스의 종류마다 시그널링해 줄 수도 있다.
나머지 자원 영역에서는 일부 자원에서 남은 서비스 중 하나의 서비스가 본래 전송되는 전송 방식(methodology)를 가지고 동작할 수 있다. 이 때, 이 자원들에서는 선택된 하나의 서비스가 선택된 하나의 서비스를 위하여 특정된 전송 방식(methodology)에 맞추어 전송하게 된다. 반복적으로, 다시 남은 자원 영역에서 일부 자원에서 남은 서비스들 중 각각 다른 서비스가 본래 전송되는 전송 방식(methodology)를 가지고 동작할 수 있다. 이 때, 이 자원들에서는 선택된 서비스가 선택된 하나의 서비스를 위하여 특정된 전송 방식(methodology)에 맞추어 전송하게 된다.
나머지 자원 영역에서는 서비스들이 각각의 서비스들을 위하여 특정된 각각의 전송 방식(methodology)를 혼용해서 사용할 수 있다. 따라서, 각각의 다른 서비스들이 각각의 서비스들을 위하여 특정된 전송 방식(methodology)에 맞추어 전송하게 된다.
또는 메시지들이 본래 가진 전송 방식(methodology)별로 자원 집합내에서 항상 고정적인 패턴에 해당하는 자원만 사용할 수 있다. 이는 다른 UE들로 하여금, 자신에게 영향을 미치는 커버리지에 해당하는 메시지가 차지하는 자원은 사용하지 않고, 자신에게 영향을 미치지 않는 커버리지에 해당하는 메시지가 차지하는 자원만을 사용하기 위함이다.
다수의 커버리지에 대응되는 다수의 메시지들이 하나의 패킷(packet)으로 한 개의 자원 집합에서 전송될 시, 가장 긴 커버리지를 가진(또는 가장 높은 전송 전력을 가진) 메시지의 전송 방식(methodology)에 맞추어, i)자원 집합의 일부의 자원에서 전송될 때 이를 전송하는 데이터에서 또는 ii)이에 해당하는 제어 채널에서는 이보다 작은 커버리지의 메시지들이 가진 전송 방식(methodology)에 맞추어 전송되는 패킷(packet)이 자원 집합을 점유하고 있음을 알려주도록 할 수 있다. 이는 롱-커버리지의 메시지의 전송 방식(methodology)에 의해 전송되는 자원은 UE들이 인지하고, 해당 자원을 선택하지 않을 수 있지만, 숏-커버리지의 메시지들의 전송 방식(methodology)에 의해 전송되는 자원은 전력이 낮아 UE들이 이 자원을 선택할 수 있는데, 이를 방지하기 위해서다.
또는 가장 긴 커버리지를 가진(또는 가장 높은 전송 전력을 가진) 메시지의 전송 방식(methodology)에 의해 전송되는 데이터 자원 또는 이에 해당하는 제어 채널에서는 송신 UE의 위치 정보를 지시할 수 있다. 이는 다른 UE들로 하여금 현재 사용되는 자원 집합의 어떤 부분이 어떤 시점쯤 자신에게 간섭(interference)으로 작용할지 가늠할 수 있게 하기 위함이다. UE들은 위치 정보를 보고, 송신 UE가 가까운 위치에 있을 경우, 송신 UE가 사용하는 모든 자원을 피해서 사용할 자원을 선택할 수 있다. 또는 UE들이 위치 정보를 보고, 송신 UE가 먼 위치에 있을 경우, 송신 UE가 사용하는 자원 중 높은 전력을 가진 메시지의 전송 방식(methodology)로 전송되는 자원만을 피해서 사용할 자원을 선택할 수 있다. 이렇게 UE간에 멀고 가까운 기준은 서비스의 전송 방식(methodology)마다 사전에 정해주거나, RRC 시그널링으로 설정할 수 있다. 예를 들어, A service의 전송 방식(methodology)와 B service의 전송 방식(methodology)가 있을 때, A service의 전송 방식(methodology)로 전송되는 자원은 GPS에 따른 거리 L_A이상일 때, 그 자원을 다른 UE가 선택할 수 있게 정하고, B service의 전송 방식(methodology)가 사용하는 자원은 GPS에 따른 거리 L_B이상일 때, 그 자원을 다른 UE가 선택할 수 있게 정할 수 있다. 이러한 L_A 또는 L_B값을 사전에 정해주거나 RRC 시그널링등으로 설정해 줄 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시한다.
무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에 이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대체될 수 있다.
도 13을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNodeB(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다.
상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치는 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.
Claims (11)
- 무선 통신 시스템에서 V2X(Vehicle-to-Everything) 단말이 V2X 통신을 수행하는 방법에 있어서,V2X 통신을 위한 자원 풀(resource pool)에 관한 정보를 수신하는 단계; 및상기 자원 풀에 기반하여, 서로 상이한 커버리지를 가지는 다수의 통신 서비스들 중 적어도 하나를 위한 메시지를 송신하는 단계를 포함하는,V2X 통신 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 자원 풀은,전송 전력, 전송 메시지의 크기, 전송 MCS(modulation and coding scheme) 값, 재전송 횟수(retransmission number), 다중 접속 방식(multiple access scheme), 전송 시간 간격 길이(TTI length) 혹은 부반송파 간격 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 다수의 통신 서비스들 각각에 대하여 상이하게 구성되는 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 자원 풀에 관한 정보는,특정 지시자를 포함하며,상기 자원 풀은,상기 특정 지시자에 대응되는 전송 MCS(modulation and coding scheme), 재전송 횟수(retransmission number), 다중 접속 방식(multiple access scheme), 전송 시간 간격 길이(TTI length) 혹은 부반송파 간격 중 적어도 하나의 조합에 따라 구성된 자원 영역인 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 자원 풀은,상기 다수의 통신 서비스들에 의하여 공유되는 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 신호는,상기 자원 풀 상에서 상기 다수의 통신 서비스들을 위하여 선택된 자원 집합에 매핑되며,상기 자원 집합 상에 상기 다수의 통신 서비스들 각각을 위한 자원 영역은 커버리지에 대응되도록 전력이 설정된 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 다수의 통신 서비스들 각각을 위한 자원 영역은, 상기 통신 서비스들을 위한 전력에 대응하도록 설정된 자원 패턴에 해당하는 자원들로 구성된 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 신호는,상기 다수의 통신 서비스들 중 가장 넓은 커버리지를 가진 제 1 통신 서비스에 대응하는 메시지를 포함하며, 상기 제 1 통신 서비스보다 적은 커버리지를 가진 제 2 통신 서비스들이 선택된 자원 집합을 공유하고 있음을 지시하는 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 신호는,상기 다수의 통신 서비스들 각각에 대한 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 신호는, 상기 다수의 통신 서비스들 중 상이한 전송 방식이 적용된 적어도 2 개의 통신 서비스가 결합되어 구성된 메시지를 포함하는 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 전송 방식은,상기 다수의 통신 서비스들 각각에 대한 전력, 전력 범위, MCS(modulation and coding scheme), MCS 범위, 재전송 횟수, 재전송 횟수의 범위, 자원 블록 크기, 자원 블록 크기의 범위, 다중 접속 방식(multiple access scheme), 전송 시간 간격 길이(TTI length) 혹은 부반송파 간격 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는,V2X 통신 방법.
- 무선 통신 시스템에서 V2X(Vehicle-to-Everything) 통신을 수행하는 단말이 V2X 단말에 있어서,무선 주파수 유닛; 및프로세서를 포함하며,상기 프로세서는 V2X 통신을 위한 자원 풀(resource pool)에 관한 정보를 수신하고, 상기 자원 풀에 기반하여 서로 상이한 커버리지를 가지는 다수의 통신 서비스들 중 적어도 하나를 위한 메시지를 송신하도록 구성된 것을 특징으로 하는,V2X 단말.
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