WO2017073842A1 - 자유로운 공감 표현을 위하여 성장 이미지를 이용하는 소셜 네트워크 서비스 방법, 이를 위한 사용자 단말 및 서버 - Google Patents

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WO2017073842A1
WO2017073842A1 PCT/KR2015/014488 KR2015014488W WO2017073842A1 WO 2017073842 A1 WO2017073842 A1 WO 2017073842A1 KR 2015014488 W KR2015014488 W KR 2015014488W WO 2017073842 A1 WO2017073842 A1 WO 2017073842A1
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WO
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social network
network service
signal
publisher
image
Prior art date
Application number
PCT/KR2015/014488
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English (en)
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Inventor
박광민
이기수
황규종
Original Assignee
주식회사 인스파이어
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Publication date
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
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    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • G06Q50/40Business processes related to the transportation industry
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R1/00Details of transducers, loudspeakers or microphones
    • H04R1/08Mouthpieces; Microphones; Attachments therefor
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof

Definitions

  • the present invention relates to a social network service, and more particularly, to a social network service method using a growth image for free empathy expression, a user terminal and a server therefor.
  • An online social network refers to a human network formed by users using the Internet to share information, exchange information, and transactions.
  • people live limited social relationships with friends, family, and colleagues, while online forms open social relationships with people of relatively diverse dispositions.
  • social network services such as blogs, Twitter, and Facebook to express their dispositions and opinions about the various types of experiences they have had.
  • social activities through social network services are a new form of collaboration and communication.
  • Such a social network service is a means of communication, which provides users with the ability to post articles or reply to their opinions on posted articles.
  • the social network service also provides a function of selecting and inputting an expression indicating empathy such as "likes".
  • the present invention uses a growth image according to the user's breathing signal for free empathy expression, social network service method and user terminal for improving the empathy and communication between the publisher and participants than the conventional selective expression And to provide a server.
  • a social network service method of a user terminal interoperating with a social network service server is disclosed.
  • the social network service method outputs a post written by a publisher, expressing a first growth image corresponding to the emotion of the publisher, receiving a sympathy signal for the post, and the Generating and displaying a second growth image in which the first growth image is grown according to an input of a sympathetic signal.
  • the receiving of the sympathetic signal may include receiving a breathing signal as a sympathetic signal for the post, and the receiving of the breathing signal may include inputting a breathing signal of the user through a microphone provided in the user terminal.
  • the second growth image is a tree image in which a new leaf sprouts on a tree that remains only in response to the respiration signal, or an image in which the number of specific objects increases.
  • the receiving of the sympathetic signal may include receiving a pulse signal as a sympathetic signal for the post.
  • the pulse signal of the user is input using a camera provided in the user terminal.
  • the receiving of the pulse signal may include displaying a heart emoticon corresponding to the publisher's emotion among heart emoticons for which color or pattern is set for each emotion while receiving the pulse signal.
  • the receiving of the sympathetic signal may include outputting sound and visual effects corresponding to the emotions of the publisher while receiving the breathing signal or the pulse signal, and inducing a preset breathing or pulse to the user. Expressing the respiratory information or pulse information set in response to the emotion of the.
  • the outputting of the sound and the image effect may include outputting the image and the sound effect including at least one of color, image, sound, and vibration corresponding to the emotion of the publisher.
  • the method may further include outputting an image and a sound effect according to the sympathetic signal.
  • the outputting of the image and sound effects based on the sympathetic signal may include outputting different image and sound effects according to at least one of an age group, a race, a country, and a gender of the user who input the sympathetic signal, Depending on whether the input is dark or vary in color, the video and sound effects are output.
  • the social network service server analyzes the post to determine emotion of the publisher, extracts word and color information from text and images included in the post, and extracts the extracted word or color using a preset emotion classification table.
  • the emotion of the user is determined by the emotion corresponding to the information.
  • the emotion taxonomy includes joy (good, cool), anger (sad), sad (sad), phrase (fear, worry), (love (lovely), oh (hate, dislike), Corresponding words or colors are defined for each emotion classified as greed (hope).
  • the user terminal is a terminal of the publisher, acquiring and expressing sympathy information of a plurality of participants including input information on the sympathetic signal and information on the second growth image through the social network service server; It includes more.
  • a social network service method of a social network service server is disclosed.
  • the social network service method comprises the steps of receiving a post written by a publisher from a publisher terminal, analyzing the post to determine the emotion of the publisher, and an image for the consensus expression of the participants about the post.
  • the method may include providing an image corresponding to the determined emotion of the publisher.
  • Receiving sympathy information from the participant terminal including input information on the participant's sympathy signal for the post and information on a growth image according to input of the sympathetic signal of the participant, collecting the sympathy information of a plurality of participants And processing and providing the collected and processed sympathy information to the publisher terminal.
  • the step further includes the step of executing the in-kind service.
  • the procedure for the in-kind service is performed.
  • the spot providing service is a form in which a publisher or participants receive a cyber money as a reward for an activity on a social network service, and donate the accumulated cyber money when a predetermined amount is accumulated.
  • the cyber money has a form consisting of coloring of each of the seven colors of the rainbow (color-ring) and the coloring of the seven rainbow colors combined into one.
  • a user terminal for providing a social network service in association with a social network service server is disclosed.
  • the user terminal includes a microphone for receiving a breathing signal, a memory for storing instructions, and a processor for executing the instructions, wherein the instructions include: outputting a post written by the publisher; Expressing a first growth image corresponding to the emotion, receiving a sympathetic signal for the post, and generating and displaying a second growth image in which the first growth image is grown according to the input of the sympathetic signal.
  • a social network service method is included.
  • a social network service server for providing a social network service is disclosed.
  • the social network service server includes a communication unit for transmitting and receiving data with other devices through a communication network, a memory for storing instructions, and a processor for executing the instructions, wherein the instructions are posted by a publisher.
  • a social network service method is performed.
  • FIG. 1 schematically illustrates a system for providing a social network service according to an embodiment of the invention.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a social network service method according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an emotion classification table for emotion analysis according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a pulse signal input screen according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an emotion image according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 illustrates a table summarizing video and sound effects for classified emotions according to an embodiment of the present invention.
  • 9 and 10 illustrate cyber money provided as a reward according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 is a diagram schematically illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a diagram schematically illustrating a configuration of a social network service server according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 1 is a diagram schematically illustrating a system for providing a social network service according to an embodiment of the present invention.
  • a system includes a social network service server 110, a publisher terminal 120, and a plurality of participant terminals 130.
  • the social network service server 110 is a server for providing a social network service according to an exemplary embodiment of the present invention, and registers and manages a plurality of users including users of the publisher terminal 120 and the plurality of participant terminals 130. It provides various social network services to registered users.
  • the social network service server 110 may provide a function of creating a post including a text and an image, commenting on the post, or expressing empathy.
  • the social network service server 110 may analyze the publisher's emotion by analyzing the post of the publisher.
  • the social network service server 110 may be connected to another social network service 200 so that the social network service according to the embodiment of the present invention may be linked to the other social network service 200. That is, the social network service server 110 according to an embodiment of the present invention may allow a post to be linked to another social network service 200 so that the post is shared with more people.
  • the social network service server 110 may collect the sympathy information of the participants from the participant terminals 130 and provide the sympathy information to the publisher terminal 120. You can also run The social network service server 110 may execute a preset in-kind providing service when a predetermined number of persons express empathy with respect to a post.
  • the publisher terminal 120 is a terminal of a user who writes a post through the social network service server 110, and the participant terminal 130 is a user who comments or expresses empathy with a post written by the user of the publisher terminal 120. It may be a terminal of.
  • the publisher terminal 120 and the participant terminal 130 is equipped with an application for providing a social network service according to an embodiment of the present invention, the user of the present invention through interworking with the social network service server 110 According to an embodiment, a social network service may be provided.
  • the participant terminal 130 may receive a sympathy signal as sympathy expression information for a post written by a user of the publisher terminal 120.
  • the sympathetic signal may include a breathing signal and a pulse signal of the user of the participant terminal 130.
  • the participant terminal 130 may display an emotion image corresponding to the publisher's emotion analyzed by the social network service server 110 and may display a growth image according to the input breathing signal.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a social network service method according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an emotion classification table for emotion analysis according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 4 is an embodiment of the present invention.
  • 5 is a diagram illustrating a pulse signal input screen according to FIG. 5
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an emotion image according to an embodiment of the present invention
  • FIGS. 6 and 7 are diagrams illustrating a sympathy image according to an embodiment of the present invention.
  • 8 is a diagram illustrating a table summarizing video and sound effects for classified emotions according to an embodiment of the present invention
  • FIGS. 9 and 10 illustrate cyber money provided as a reward according to an embodiment of the present invention. The illustrated figure.
  • FIG. 2 a social network service method performed in a system composed of the social network service server 110, the publisher terminal 120, and the plurality of participant terminals 130 illustrated in FIG. 1 will be described.
  • step S211 the publisher terminal 120 transmits a post received from the publisher to the social network service server 110.
  • a publisher may create a post by accessing the social network service server 110 through the publisher terminal 120, writing his or her opinion in text, or attaching an article, image, video, etc. to be shared. have.
  • the social network service server 110 analyzes the written post to determine the emotion of the publisher. That is, the social network service server 110 may determine the emotion of the publisher by analyzing the text or the image included in the post.
  • the social network service server 110 extracts word and color information from text and images included in the post, and applies the extracted word and / or color information to the extracted taxonomy as shown in FIG. 3.
  • Corresponding emotions may determine the emotions of the user.
  • the emotion classification according to an embodiment of the present invention is joy (good, cool), anger (angry, angry), sad (sad, sad), phrase (fear, worry), love (love,ière, five (dislike), greedy (greedy, hope) can be defined as seven, and as shown in Figure 3 can be defined words and colors corresponding to each emotion.
  • the user terminal can determine the emotion of the user through post analysis.
  • the social network service server 110 transmits the post information including the post and the determined emotion information of the publisher to the participant terminal 130.
  • the social network service server 110 may transmit an alarm message according to the post of the publisher to the participant terminals 130, and thus the participant may perform the social network service server 110 through the participant terminal 130.
  • the participant terminal 130 may request and receive post information from the social network service server 110.
  • step S217 the participant terminal 130 outputs a post as the post information of the publisher terminal 120 is received from the social network service server 110.
  • step S219 the participant terminal 130 receives the participant's pulse signal when a pulse signal input request is input.
  • the participant terminal 130 may receive a pulse signal of the user by using the provided camera. That is, when the participant inputs a pulse measuring command to the participant terminal 130 while putting a finger end on the lens and flash of the camera of the participant terminal 130, the participant terminal 130 turns on the flash and the participant's finger Shoot the end.
  • the participant terminal 130 may receive a pulse signal of the participant by measuring a period of the brightness change of the photographed image generated by the change in the finger blood flow.
  • FIG. 4 shows a screen example when a pulse signal is input.
  • the participant terminal 130 may output the phrase “input pulse” and a selection button so that the participant may input the pulse signal.
  • the participant terminal 130 performs pulse measurement.
  • a screen including a waveform of a heart emoticon and a pulse signal moving like a heartbeat according to pulse sensing may be output.
  • the participant terminal 130 may display an emotion image corresponding to the determined publisher's emotion by using the publisher's emotion information included in the post information received from the social network service server 110.
  • FIG. 5 illustrates an example of an emotion image corresponding to the emotion of the user. That is, the participant terminal 130 may apply the heart emoticon corresponding to the emotion of the publisher among the heart emoticons of which color or pattern is set for each emotion as shown in FIG. 5 as the heart emoticon of the pulse signal input screen shown in FIG. 4. have.
  • the participant terminal 130 expresses the first growth image corresponding to the determined emotion of the publisher.
  • the first growth image may be a growth image before growth or at the beginning of growth.
  • step S223 the participant terminal 130 determines whether a breathing signal input request is input. For example, the participant may select a breathing signal input menu to express his or her empathy for the post.
  • step S225 the participant terminal 130 receives the participant's breathing signal, when the breathing signal input request is input.
  • the participant terminal 130 may receive a user's breathing signal through the provided microphone. That is, the participant may breathe into the microphone of the participant terminal 130 to input his or her breathing signal, and the participant terminal 130 may measure the strength and / or length of the participant's breathing signal, The breathing signal may be input.
  • the participant terminal 130 In operation S227, the participant terminal 130 generates and displays a second growth image in which the first growth image is grown according to the input of the breathing signal.
  • the growth image may be a tree image that grows according to the participant's breathing signal. That is, referring to FIG. 6, first, the participant terminal 130 outputs a tree image in which only branches remain as a first growth image corresponding to the determined emotion of the publisher (for example, sadness, etc.), and together with, “ It is possible to output the phrase "Bringing the mind" and a selection button so that the participant can input the breath signal input request. Subsequently, when the participant terminal 130 receives a breathing signal from the user through a microphone, the participant terminal 130 outputs a tree image in which a young leaf sprouts to a tree in which only branches remain, as a second growth image that has grown a first growth image. You can print a tree image that grows accordingly. At this time, the growth amount of the tree, that is, the number of sprouting young leaves may be proportional to the intensity and / or length of the breath, and furthermore, to the number of participants.
  • the determined emotion of the publisher for example, sadness, etc.
  • the growth image may be an image in which the number of specific objects increases according to the breathing signal of the participant. That is, referring to FIG. 7, first, the participant terminal 130 may output a ship image submerged in water as a first growth image corresponding to the determined emotion of the publisher. Thereafter, when the participant terminal 130 receives a breathing signal from the user through a microphone, the second growth image grows the first growth image, and the balloon is suspended on the boat submerged in water, and the number of the suspended balloons is increased. Finally, by outputting an image of the ship coming out of the water, it is possible to output an image in which the number of specific objects increases according to the breathing signal.
  • the increase amount of the object that is, the number of balloons may be proportional to the intensity and / or length of the breath, and may further be proportional to the number of participants.
  • the participant terminal 130 outputs the image and sound effects according to the publisher's emotion determined through the post analysis in step S213, while the participant inputs the sympathetic signal, or after the sympathetic signal input, the image according to the input sympathetic signal And sound effects.
  • FIG. 8 illustrates an example in which sound and image effects are arranged for each emotion.
  • the participant terminal 130 may output a video and sound effect including at least one of color, image, sound, and vibration corresponding to the emotion of the publisher, using the table listing the video and sound effects for each emotion of FIG. 8. have.
  • the participant terminal 130 determines whether the breathing or pulse of the participant is normal by using the measured breathing signal or pulse signal, and if abnormal, present the desired breathing and pulse information through a warning message, preferred breathing and It can also induce a pulse. Thereafter, when the participant terminal 130 completes the input of the sympathetic signal, the participant terminal 130 may output a finishing message upon completion of the sympathetic signal input. There could be thank you, sorry, love, happy, cheer up, etc.
  • the participant terminal 130 may differently output an image and a sound effect according to the age group, race, country, gender, etc. of the participant who input the sympathetic signal.
  • the participant terminal 130 may output an image and a sound effect differently in intensity and variety of colors depending on whether a breathing signal and a pulse signal are input.
  • the participant terminal 130 transmits the sympathetic information to the social network service server 110.
  • the sympathy information may include sympathetic signal input information and growth image information.
  • the sympathetic signal input information may include information on whether a respiratory signal or a pulse signal is input, intensity or length information of the respiratory signal, a pulse measurement value, and the like
  • the growth image information may include character information used in the growth image and input. It may include information on the amount of growth of the growth image according to the respiratory signal.
  • step S231 the social network service server 110 collects and processes sympathy information received from the participant terminals 130. That is, the social network service server 110 may visualize the publisher so that the publisher can check comprehensive information on the consensus of the participants about the post of the publisher.
  • step S233 the social network service server 110 transmits the collected and processed sympathy information to the publisher terminal 120.
  • step S235 the publisher terminal 120 outputs comprehensive sympathy information using the sympathy information collected and processed by the social network service server 110.
  • the social network service server 110 displays the location of the participants expressing the empathy on the world map as a light, and when the light is clicked, the social network service server 110 can express the empathy of the corresponding participant.
  • Empathy information can be processed.
  • the social network service server 110 executes a campaign to promote the post as the sympathy expression of the post is made through the consensus signal input of the participants.
  • the social network service server 110 may execute a campaign to promote the post by broadcasting a post in which empathy is expressed through all registered user terminals or other linked social network services 200.
  • the social network service server 110 may execute a campaign for a specific period or an unlimited period according to the setting.
  • step S239 the social network service server 110 determines whether the number of participants expressing sympathy for the post is a certain number or more.
  • the social network service server 110 executes a spot providing service when the number of participants expressing sympathy exceeds a certain number.
  • the social network service server 110 may execute a procedure regarding an in-kind providing service so that donations that may accumulate along with empathy may be donated to the disaster area when the growth image grows above a certain growth amount.
  • the cyber money may have a rainbow color-ring form. That is, the cyber money may have a form consisting of coloring of each of the seven colors of the rainbow and coloring of the seven rainbow colors combined into one. Publishers or participants can collect the coloring of each of the seven colors to obtain a rainbow coloring. Publishers or participants can receive a certain amount of coloring as a reward through activities such as writing a post or expressing empathy. In other words, a publisher or participant can leave a certain amount of time through activities such as leaving a post, commenting on his or another's post, clicking on a campaign event, referring a friend by coloring, attending, or sharing a post. You can get coloring.
  • a publisher or a participant collects seven colors (individual rainbow colors) regardless of colors, one may obtain a rainbow coloring, and the rainbow colors obtained may be contained in a rainbow bottle.
  • the rainbow bottle may contain a certain amount of rainbow coloring, and the publisher or participants may be given a membership level that is displayed according to the number of rainbow bottles collected. As a result, publishers or participants can view the membership status as a medal for rewards.
  • the publisher or the participant wants to share the theme of donation to various targets by selecting a campaign with a theme that is set by stars, or a rainbow bottle that is gathered with acquaintances or members. There may be a sharing of rainbow bottles, which are donated to the organization in the name of rainbow bottles.
  • the social network service server 110 may generate big data by accumulating sympathy information, and provide health information to the corresponding participants based on the generated big data. For example, the social network service server 110 provides the participants with health information about the positive difference between the number of pulses per minute and the length of breaths per minute (ie, the number of pulses decreases, the length of breaths, etc.). Can provide.
  • FIG. 11 is a diagram schematically illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • a user terminal includes a communication unit 1110, a display unit 1120, an input unit 1130, a camera unit 1140, an audio signal input / output unit 1150, and a memory 1160. And a processor 1170.
  • the communication unit 1110 is a means for transmitting and receiving data with other devices through a communication network.
  • the display 1120 is a means for expressing various data input to the user terminal or stored in the user terminal in the form of visual information.
  • the display unit 920 may be a liquid crystal display (LCD).
  • the input unit 1130 is a means for receiving various commands, information, and the like for controlling a user terminal or executing an application installed in the user terminal.
  • the input unit 1130 may include at least one key button, and may include a touch input module integrally formed with the display unit 920.
  • the camera unit 1140 acquires an image by photographing a subject by operating according to a user's input of a driving command signal.
  • the camera unit 1140 may acquire an image for measuring a user's pulse by using a provided flash. For example, when the user inputs a pulse measuring command through the input unit 1130 while the user puts the finger end on the lens and flash of the camera unit 1140, the camera unit 1140 turns on the flash and the user's finger. The end can be photographed.
  • the processor 1170 may measure the pulse of the user by measuring the period of the brightness change of the captured image generated by the change in the blood flow of the finger.
  • the sound signal input / output unit 1150 may include a speaker 1151 and a microphone 1152 as a means for inputting or outputting a sound signal.
  • the microphone 1152 may receive a user's breathing signal.
  • the user may exhale to the microphone 1152 to input his breathing signal, and the processor 1170 may measure the strength and / or length of the input user's breathing signal.
  • the memory 1160 is a means for storing various data such as various applications for operating a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • the memory 1160 may store instructions for performing a social network service method according to an embodiment of the present invention.
  • the processor 1170 may include internal components of the user terminal (eg, the communication unit 1110, the display unit 1120, the input unit 1130, the camera unit 1140, and the audio signal input / output unit according to an embodiment of the present invention). 1150, the memory 1160, etc.).
  • the processor 1170 may be a CPU or a semiconductor device that executes processing instructions stored in the memory 1160.
  • FIG. 12 is a diagram schematically illustrating a configuration of a social network service server according to an embodiment of the present invention.
  • the social network service server 110 includes a processor 111, a memory 112, a communication unit 113, and an interface 114.
  • the processor 111 may be a CPU or a semiconductor device that executes processing instructions stored in the memory 112.
  • the memory 112 may include various types of volatile or nonvolatile storage media.
  • the memory 112 may include a ROM, a RAM, and the like.
  • the memory 120 may store instructions for performing a social network service method according to an embodiment of the present invention.
  • the communication unit 113 is a means for transmitting and receiving data with other devices through a communication network.
  • the interface unit 114 may include a network interface and a user interface for connecting to a network.
  • each component can be identified as a respective process.
  • the process of the above-described embodiment can be easily understood in terms of the components of the apparatus.
  • the technical contents described above may be embodied in the form of program instructions that may be executed by various computer means and may be recorded in a computer readable medium.
  • the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.
  • Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the embodiments, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks.
  • Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
  • the hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.
  • Social network service method according to an embodiment of the present invention and the user terminal and server for this use the growth image according to the user's breathing signal for free empathy expression, empathy between the publisher and the participants rather than the conventional selective expression And communication can be improved.

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Abstract

자유로운 공감 표현을 위하여 성장 이미지를 이용하는 소셜 네트워크 서비스 방법, 이를 위한 사용자 단말 및 서버가 개시된다. 소셜 네트워크 서비스 방법은 게시자의 의하여 작성된 게시물을 출력하는 단계, 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지를 표출하는 단계, 게시물에 대한 공감 신호를 입력받는 단계 및 공감 신호의 입력에 따라 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계를 포함한다.

Description

자유로운 공감 표현을 위하여 성장 이미지를 이용하는 소셜 네트워크 서비스 방법, 이를 위한 사용자 단말 및 서버
본 발명은 소셜 네트워크 서비스에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 자유로운 공감 표현을 위하여 성장 이미지를 이용하는 소셜 네트워크 서비스 방법, 이를 위한 사용자 단말 및 서버에 관한 것이다.
온라인 소셜 네트워크는 사용자들이 인터넷을 이용하여 정보 공유 및 교환 그리고 거래 등을 통해 형성되는 인적 네트워크를 의미한다. 실세계에서, 사람들이 친구, 가족, 동료 등과 한정적 사회적 관계를 맺고 살아가는 반면, 온라인에서는 비교적 다양한 성향의 사람들과 개방된 형태의 사회적 관계를 형성한다.
사용자들은 블로그, 트위터, 페이스북 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS: Social Network Services)들을 통해서 자신이 겪은 다양한 형태의 경험들에 대한 성향과 의견을 표출하곤 한다. 이처럼 소셜 네트워크 서비스를 통한 사회적 활동들은 새로운 형태의 협업과 의사소통 수단이라 할 수 있다.
이와 같은 소셜 네트워크 서비스는 의사소통 수단으로서, 글을 게시하거나 게시된 글에 대하여 자신의 생각을 피력하는 댓글(reply)을 다는 기능을 사용자들에게 제공한다. 또한, 소셜 네트워크 서비스는 댓글 기능과 더불어 "좋아요"와 같은 공감을 나타내는 표현을 선택하여 입력할 수 있는 기능 또한 제공하고 있다. 이러한 기능들을 통해, 소셜 네트워크 서비스는 제한적이나마 마치 오프라인처럼 사용자들간의 의사 소통이 이루어지게 하고 있다. 하지만, 종래의 소셜 네트워크 서비스는 기설정된 몇 개의 공감 표현을 단순히 선택하기 때문에 공감 표현의 한계가 있으며, 이에 따라 사용자들이 느끼는 공감도에도 한계가 있다.
본 발명은 자유로운 공감 표현을 위하여 사용자의 호흡 신호에 따른 성장 이미지를 이용함으로써, 종래의 선택적 공감 표현보다 게시자와 참여자들 사이의 공감도 및 소통을 향상시킬 수 있는 소셜 네트워크 서비스 방법 및 이를 위한 사용자 단말 및 서버를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하는 사용자 단말의 소셜 네트워크 서비스 방법이 개시된다.
본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법은 게시자의 의하여 작성된 게시물을 출력하는 단계, 상기 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지를 표출하는 단계, 상기 게시물에 대한 공감 신호를 입력받는 단계 및 상기 공감 신호의 입력에 따라 상기 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계를 포함한다.
상기 공감 신호를 입력받는 단계는, 상기 게시물에 대한 공감 신호로서 호흡 신호를 입력받는 단계를 포함하되, 상기 호흡 신호를 입력받는 단계는, 상기 사용자 단말에 구비된 마이크를 통해 사용자의 호흡 신호를 입력받고, 상기 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계는, 상기 호흡 신호의 세기 또는 길이, 상기 호흡 신호를 입력하는 참여자의 수 중 적어도 하나에 비례하여 상기 제1 성장 이미지를 성장시킨 상기 제2 성장 이미지를 생성한다.
상기 제2 성장 이미지는 상기 호흡 신호에 따라 가지만 남아있던 나무에 새잎이 돋아나는 나무 이미지이거나, 특정 객체의 수가 증가하는 이미지이다.
상기 공감 신호를 입력받는 단계는, 상기 게시물에 대한 공감 신호로서 맥박 신호를 입력받은 단계를 포함한다.
상기 맥박 신호를 입력받는 단계는, 상기 사용자 단말에 구비된 카메라를 이용하여 사용자의 맥박 신호를 입력받는다.
상기 맥박 신호를 입력받는 단계는, 상기 맥박 신호를 입력받는 중에 감정별로 색상 또는 무늬가 설정된 하트 이모티콘 중 상기 게시자의 감정에 대응하는 하트 이모티콘을 표출하는 단계를 포함한다.
상기 공감 신호를 입력받는 단계는, 상기 호흡 신호 또는 상기 맥박 신호를 입력받는 중에 상기 게시자의 감정에 대응하는 음향 및 영상 효과를 출력하는 단계 및 미리 설정된 호흡 또는 맥박을 사용자에게 유도하기 위하여, 상기 게시자의 감정에 대응하여 설정된 호흡 정보 또는 맥박 정보를 표출하는 단계를 포함한다.
상기 음향 및 영상 효과를 출력하는 단계는, 상기 게시자의 감정에 대응하는 색상, 이미지, 사운드, 진동 중 적어도 하나를 포함하는 상기 영상 및 음향 효과를 출력한다.
상기 공감 신호에 따른 영상 및 음향 효과를 출력하는 단계를 더 포함한다.
상기 공감 신호에 따른 영상 및 음향 효과를 출력하는 단계는, 상기 공감 신호를 입력한 사용자의 연령대, 인종, 국가, 성별 중 적어도 하나에 따라 영상 및 음향 효과를 다르게 출력하거나, 호흡 신호 또는 맥박 신호의 입력 여부에 따라 색상의 진하기 또는 다양함이 다르게 영상 및 음향 효과를 출력한다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는 상기 게시물을 분석하여 상기 게시자의 감정을 결정하되, 상기 게시물에 포함된 텍스트 및 이미지로부터 단어 및 색 정보를 추출하고, 미리 설정된 감정 분류표를 이용하여, 추출된 단어 또는 색 정보에 대응하는 감정으로 사용자의 감정을 결정한다.
상기 감정 분류표는 희(기쁨, good, cool), 노(화, angry), 애(슬픔, sad), 구(두려움, worry), 애(사랑, lovely), 오(미워함, dislike), 욕(욕심, hope)으로 분류된 감정별로 대응하는 단어 또는 색이 정의된 것이다.
상기 사용자 단말이 상기 게시자의 단말인 경우, 상기 공감 신호에 대한 입력 정보 및 상기 제2 성장 이미지에 대한 정보를 포함하는 다수의 참여자들의 공감 정보를 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 획득하여 표출하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 소셜 네트워크 서비스 서버의 소셜 네트워크 서비스 방법이 개시된다.
본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법은 게시자의 의하여 작성된 게시물을 게시자 단말로부터 수신하는 단계, 상기 게시물을 분석하여 상기 게시자의 감정을 결정하는 단계 및 상기 게시물에 대한 참여자의 공감 표현을 위한 이미지로서, 상기 결정된 게시자의 감정에 상응하는 이미지를 제공하는 단계를 포함한다.
상기 게시물에 대한 상기 참여자의 공감 신호에 대한 입력 정보 및 상기 참여자의 공감 신호 입력에 따른 성장 이미지에 대한 정보를 포함하는 공감 정보를 상기 참여자 단말로부터 수신하는 단계, 다수의 참여자들의 상기 공감 정보를 취합 및 가공하는 단계 및 상기 취합 및 가공된 공감 정보를 상기 게시자 단말로 제공하는 단계를 더 포함한다.
상기 참여자의 공감 신호 입력을 통해 상기 게시물의 대한 공감 표현이 이루어짐에 따라 상기 게시물을 홍보하는 캠페인을 실행하는 단계를 더 포함한다.
상기 공감 표현을 한 참여자의 수가 일정 인원이상이 되는 경우, 현물 제공 서비스를 실행하는 단계를 더 포함한다.
상기 현물 제공 서비스를 실행하는 단계는, 상기 성장 이미지가 일정 성장량 이상으로 성장하면, 상기 현물 제공 서비스에 관한 절차를 실행한다.
상기 현물 제공 서비스는, 게시자 또는 참여자들이 소셜 네트워크 서비스에서의 활동에 대한 보상으로 사이버 머니를 지급받고, 상기 지급받은 사이버 머니가 일정량 적립되면, 상기 적립된 사이버 머니를 기부하는 형태로 이루어진다.
상기 사이버 머니는 무지개의 7가지 색 각각의 컬러링(color-ring)과 7가지 무지개색이 하나로 합쳐진 컬러링으로 구성된 형태를 가진다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사용자 단말이 개시된다.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말은 호흡 신호를 입력받는 마이크, 명령어를 저장하는 메모리 및 상기 명령어를 실행하는 프로세서를 포함하되, 상기 명령어는, 게시자의 의하여 작성된 게시물을 출력하는 단계, 상기 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지를 표출하는 단계, 상기 게시물에 대한 공감 신호를 입력받는 단계 및 상기 공감 신호의 입력에 따라 상기 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법을 수행한다.
사용자의 맥박을 측정하기 위한 이미지를 획득하는 카메라부를 더 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 소셜 네트워크 서비스 서버가 개시된다.
본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버는 통신망을 통해 다른 장치들과 데이터를 송수신하는 통신부, 명령어를 저장하는 메모리 및 상기 명령어를 실행하는 프로세서를 포함하되, 상기 명령어는, 게시자의 의하여 작성된 게시물을 게시자 단말로부터 수신하는 단계, 상기 게시물을 분석하여 상기 게시자의 감정을 결정하는 단계 및 상기 게시물에 대한 참여자의 공감 표현을 위한 이미지로서, 상기 결정된 게시자의 감정에 상응하는 이미지를 제공하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법을 수행한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 예시한 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법을 나타낸 흐름도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 감정 분석을 위한 감정 분류표를 예시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 맥박 신호 입력 화면을 예시한 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 감정 이미지를 예시한 도면.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 공감 이미지를 예시한 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 분류된 감정에 대한 영상 및 음향 효과를 정리한 표를 예시한 도면.
도 9 및 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 보상으로 제공되는 사이버 머니를 예시한 도면.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 예시한 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버의 구성을 개략적으로 예시한 도면.
본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상술하겠다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 예시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 시스템은 소셜 네트워크 서비스 서버(110), 게시자 단말(120) 및 다수의 참여자 단말(130)을 포함하여 구성된다.
소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버로, 게시자 단말(120) 및 다수의 참여자 단말(130)의 사용자들을 포함하는 다수의 사용자를 등록 및 관리하며, 등록된 사용자들에게 다양한 소셜 네트워크 서비스를 제공한다.
예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 텍스트 및 이미지를 포함하는 게시물을 작성하거나, 게시물에 대하여 댓글을 달거나 공감을 표현하는 기능을 제공할 수 있다. 이때, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시자의 게시물을 분석하여 게시자의 감정을 분석할 수 있다. 또한, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 타 소셜 네트워크 서비스(200)와 연결되어, 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스가 타 소셜 네트워크 서비스(200)에 링크될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시물이 더 많은 사람들에게 공유되게 하기 위하여, 게시물이 타 소셜 네트워크 서비스(200)에 링크되게 할 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 참여자 단말(130)들로부터 참여자들의 공감 정보를 취합하여 게시자 단말(120)로 제공할 수 있으며, 참여자의 공감 표현에 따라 공감 표현된 게시물을 홍보하기 위하여 캠페인을 실행할 수도 있다. 그리고, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시물에 대하여 일정 이상의 인원이 공감을 표현하는 경우, 미리 설정된 현물 제공 서비스를 실행할 수도 있다.
게시자 단말(120)은 소셜 네트워크 서비스 서버(110)를 통해 게시물을 작성하는 사용자의 단말이고, 참여자 단말(130)은 게시자 단말(120)의 사용자가 작성한 게시물에 대하여 댓글을 달거나 공감을 표현하는 사용자의 단말일 수 있다.
예를 들어, 게시자 단말(120) 및 참여자 단말(130)은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 어플리케이션을 탑재하고, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)와의 연동을 통해 사용자에게 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 참여자 단말(130)은 게시자 단말(120)의 사용자가 작성한 게시물에 대한 공감 표현 정보로서 공감 신호를 입력받을 수 있다. 여기서, 공감 신호는 참여자 단말(130)의 사용자의 호흡 신호 및 맥박 신호를 포함할 수 있다. 그리고, 참여자 단말(130)은 소셜 네트워크 서비스 서버(110)에 의하여 분석된 게시자의 감정에 해당하는 감정 이미지를 표출할 수 있으며, 입력받은 호흡 신호에 따른 성장 이미지를 표출할 수도 있다.
이와 같은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스에 대하여 이후 도 2 내지 도 10을 참조하여 보다 상세히 후술하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 감정 분석을 위한 감정 분류표를 예시한 도면이고, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 맥박 신호 입력 화면을 예시한 도면이고, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 감정 이미지를 예시한 도면이고, 도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 공감 이미지를 예시한 도면이고, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 분류된 감정에 대한 영상 및 음향 효과를 정리한 표를 예시한 도면이고, 도 9 및 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 보상으로 제공되는 사이버 머니를 예시한 도면이다. 이하, 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법에 대하여 도 2를 중심으로 설명하되, 도 3 내지 도 10을 참고한다. 도 2에서는, 도 1에 도시된 소셜 네트워크 서비스 서버(110), 게시자 단말(120) 및 다수의 참여자 단말(130)로 구성된 시스템에서 수행되는 소셜 네트워크 서비스 방법을 중심으로 설명하기로 한다.
S211 단계에서, 게시자 단말(120)은 게시자로부터 입력받은 게시물을 소셜 네트워크 서비스 서버(110)로 전송한다. 예를 들어, 게시자는 게시자 단말(120)을 통해 소셜 네트워크 서비스 서버(110)에 접속하여, 자신의 의견을 텍스트로 작성하거나, 공유하고 싶은 기사, 이미지, 동영상 등을 첨부함으로써, 게시물을 작성할 수 있다.
S213 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 작성된 게시물을 분석하여 게시자의 감정을 결정한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시물에 포함된 텍스트 또는 이미지를 분석하여 게시자의 감정을 결정할 수 있다.
예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시물에 포함된 텍스트 및 이미지로부터 단어 및 색 정보를 추출하고, 도 3에 도시된 바와 같은 감정 분류표를 이용하여 추출된 단어 및/또는 색 정보에 대응하는 감정으로 사용자의 감정을 결정할 수 있다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 감정 분류는 희(기쁨, good, cool), 노(화, angry), 애(슬픔, sad), 구(두려움, worry), 애(사랑, lovely), 오(미워함, dislike), 욕(욕심, hope)의 7가지로 정의될 수 있으며, 도 3에 도시된 바와 같이 감정별로 대응하는 단어들 및 색이 정의될 수 있다. 그래서, 사용자 단말은 게시물 분석을 통해 사용자의 감정을 결정할 수 있다.
S215 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시물 및 결정된 게시자의 감정 정보를 포함하는 게시물 정보를 참여자 단말(130)로 전송한다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시자의 게시물 작성에 따른 알람 메시지를 참여자 단말(130)들로 전송할 수 있으며, 이에 따라 참여자들은 참여자 단말(130)을 통해 소셜 네트워크 서비스 서버(110)에 접속하고, 참여자 단말(130)은 소셜 네트워크 서비스 서버(110)로 게시물 정보를 요청하여 수신할 수 있다.
S217 단계에서, 참여자 단말(130)은 소셜 네트워크 서비스 서버(110)로부터 게시자 단말(120)의 게시물 정보를 수신함에 따라 게시물을 출력한다.
S219 단계에서, 참여자 단말(130)은 맥박 신호 입력 요청이 입력된 경우, 참여자의 맥박 신호를 입력받는다.
예를 들어, 참여자 단말(130)은 구비된 카메라를 이용하여 사용자의 맥박 신호를 입력받을 수 있다. 즉, 참여자가 참여자 단말(130)의 카메라의 렌즈와 플래시(flash)에 손가락 단부를 댄 상태에서 참여자 단말(130)로 맥박 측정 명령을 입력하면, 참여자 단말(130)은 플래시를 키고 참여자의 손가락 단부를 촬영한다. 그리고, 참여자 단말(130)은 손가락 혈류 변화로 발생하는 촬영 이미지의 밝기 변화의 주기를 측정함으로써, 참여자의 맥박 신호를 입력받을 수 있다.
예를 들어, 도 4에 맥박 신호 입력 시의 화면 예시가 도시되어 있다. 도 4를 참조하면, 우선, 참여자 단말(130)은 "맥박 입력하기" 문구 및 선택버튼을 출력하여 참여자가 맥박 신호 입력 여부를 입력할 수 있도록 할 수 있다. 이후, 참여자가 참여자 단말(130)의 카메라의 렌즈와 플래시(flash)에 손가락 단부를 댄 상태에서 참여자 단말(130)로 "맥박 입력하기"를 선택 입력하면, 참여자 단말(130)은 맥박 측정을 수행하고, 동시에, 도 4에 도시된 바와 같이, 맥박 센싱에 따라 심장 박동처럼 움직이는 하트 이모티콘 및 맥박 신호의 파형을 포함하는 화면을 출력할 수 있다.
한편, 참여자 단말(130)은 소셜 네트워크 서비스 서버(110)로부터 수신한 게시물 정보에 포함된 게시자의 감정 정보를 이용하여, 결정된 게시자의 감정에 대응하는 감정 이미지를 표출할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 사용자의 감정에 대응하는 감정 이미지의 일 예가 도시되어 있다. 즉, 참여자 단말(130)은 도 5에 도시된 바와 같은 감정별로 색상 또는 무늬가 설정된 하트 이모티콘 중 게시자의 감정에 대응하는 하트 이모티콘을 도 4에 도시된 맥박 신호 입력 화면의 하트 이모티콘으로 적용할 수 있다.
S221 단계에서, 참여자 단말(130)은 결정된 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지를 표출한다. 여기서, 제1 성장 이미지는 성장하기 전 또는 성장 초기의 성장 이미지가 될 수 있다.
S223 단계에서, 참여자 단말(130)은 호흡 신호 입력 요청이 입력되는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 참여자는 게시물에 대한 자신의 공감을 표현하기 위하여 호흡 신호 입력 메뉴를 선택할 수 있다.
S225 단계에서, 참여자 단말(130)은 호흡 신호 입력 요청이 입력된 경우, 참여자의 호흡 신호를 입력받는다.
예를 들어, 참여자 단말(130)은 구비된 마이크를 통해 사용자의 호흡 신호를 입력받을 수 있다. 즉, 참여자는 참여자 단말(130)의 마이크에 숨을 불어넣어 자신의 호흡 신호를 입력할 수 있으며, 참여자 단말(130)은 입력된 참여자의 호흡 신호의 세기 및/또는 길이를 측정함으로써, 참여자의 호흡 신호를 입력받을 수 있다.
S227 단계에서, 참여자 단말(130)은 호흡 신호의 입력에 따라 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지를 생성하여 표출한다.
예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 성장 이미지는 참여자의 호흡 신호에 따라 성장하는 나무 이미지가 될 수 있다. 즉, 도 6을 참조하면, 우선, 참여자 단말(130)은 결정된 게시자의 감정(예를 들어, 슬픔 등)에 상응하는 제1 성장 이미지로서, 가지만 남아있는 나무 이미지를 출력하고, 이와 함께, "마음을 불어넣기" 문구 및 선택버튼을 출력하여 참여자가 호흡 신호 입력 요청을 입력할 수 있도록 할 수 있다. 이후, 참여자 단말(130)은 마이크를 통해 사용자로부터 호흡 신호를 입력받으면, 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지로서, 가지만 남아있던 나무에 새잎이 돋아나는 나무 이미지를 출력함으로써, 호흡 신호에 따라 성장하는 나무 이미지를 출력할 수 있다. 이때, 나무의 성장량 즉, 돋아나는 새잎의 수는 호흡의 세기 및/또는 길이에 비례할 수 있으며, 나아가 참여자 수에 비례할 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 성장 이미지는 참여자의 호흡 신호에 따라 특정 객체의 수가 증가하는 이미지가 될 수 있다. 즉, 도 7을 참조하면, 우선, 참여자 단말(130)은 결정된 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지로서, 물속에 잠겨있는 배 이미지를 출력할 수 있다. 이후, 참여자 단말(130)은 마이크를 통해 사용자로부터 호흡 신호를 입력받으면, 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지로서, 물속에 잠겨있던 배에 풍선이 매달려지고, 매달린 풍선의 수가 증가하여 배가 최종적으로 물 밖으로 나오는 배 이미지를 출력함으로써, 호흡 신호에 따라 특정 객체의 수가 증가하는 이미지를 출력할 수 있다. 이때, 객체의 증가량 즉, 풍선의 수는 호흡의 세기 및/또는 길이에 비례할 수 있으며, 나아가 참여자 수에 비례할 수 있다.
한편, 참여자 단말(130)은 참여자가 공감 신호를 입력하는 동안, S213 단계에서 게시물 분석을 통해 결정된 게시자의 감정에 따른 영상 및 음향 효과를 출력하거나, 공감 신호 입력 이후, 입력된 공감 신호에 따른 영상 및 음향 효과를 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 8에 감정별로 음향 및 영상 효과를 정리한 일 예가 있다. 참여자 단말(130)은 도 8의 감정별 영상 및 음향 효과를 정리한 표를 이용하여, 게시자의 감정에 대응하는 색상, 이미지, 사운드, 진동 중 적어도 하나를 포함하는 영상 및 음향 효과를 출력할 수 있다. 이때, 참여자 단말(130)은 측정된 호흡 신호 또는 맥박 신호를 이용하여 참여자의 호흡 또는 맥박이 정상인지 여부를 판단하고, 비정상인 경우 경고 메시지를 통해 바람직한 호흡과 맥박 정보를 제시함으로써, 바람직한 호흡과 맥박을 유도할 수도 있다. 이후, 참여자 단말(130)은 공감 신호 입력이 완료되면, 공감 신호 입력의 완료에 따른 마무리 멘트를 출력할 수 있다. 마무리 멘트에는 고맙습니다, 미안합니다, 사랑합니다, 행복합니다, 힘내세요 등이 있을 수 있다.
예를 들어, 참여자 단말(130)은 공감 신호 입력 이후, 공감 신호를 입력한 참여자의 연령대, 인종, 국가, 성별 등에 따라 영상 및 음향 효과를 다르게 출력할 수 있다. 또한, 참여자 단말(130)은 다음의 표에 나타난 바와 같이, 호흡 신호 및 맥박 신호의 입력 여부에 따라 색상의 진하기 및 다양함이 다르게 영상 및 음향 효과를 출력할 수도 있다.
표 1
센싱 맥박 O 맥박 X
날숨 O 색상풍성 ↗(진하기 증가) 초록색 ↗(진하기 증가)
날숨 X 빨강색 ↗(진하기 증가) 색상감소 ↘(진하기 감소)
S229 단계에서, 참여자 단말(130)은 공감 정보를 소셜 네트워크 서비스 서버(110)로 전송한다. 여기서, 공감 정보는 공감 신호 입력 정보 및 성장 이미지 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 공감 신호 입력 정보는 호흡 신호 또는 맥박 신호의 입력 여부 정보, 호흡 신호의 세기 또는 길이 정보, 맥박 측정값 등을 포함할 수 있으며, 성장 이미지 정보는 성장 이미지에 사용된 캐릭터 정보, 입력된 호흡 신호에 따른 성장 이미지의 성장량 정보 등을 포함할 수 있다.
S231 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 참여자 단말(130)들로부터 수신되는 공감 정보를 취합 및 가공한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시자의 게시물에 대한 참여자들의 공감에 대한 종합적인 정보를 게시자가 확인할 수 있도록 시각화할 수 있다.
S233 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 취합 및 가공된 공감 정보를 게시자 단말(120)로 전송한다.
S235 단계에서, 게시자 단말(120)은 소셜 네트워크 서비스 서버(110)에 의하여 취합 및 가공된 공감 정보를 이용하여 종합적인 공감 정보를 출력한다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는, 게시자 단말(120)이 공감을 표현한 참여자들의 위치를 세계 지도 상에 불빛으로 표시하고, 불빛이 클릭되면, 해당 참여자의 공감 내용을 표출할 수 있도록 공감 정보를 가공할 수 있다.
S237 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 참여자의 공감 신호 입력을 통해 게시물의 대한 공감 표현이 이루어짐에 따라 해당 게시물을 홍보하는 캠페인을 실행한다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 등록된 모든 사용자 단말이나 링크된 타 소셜 네트워크 서비스(200)를 통해서 공감 표현이 이루어진 게시물을 브로드캐스팅함으로써, 해당 게시물을 홍보하는 캠페인을 실행할 수 있다. 이때, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 설정하기에 따라 특정 기간 또는 무제한 기간 동안 캠페인을 실행할 수 있다.
S239 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 게시물에 대하여 공감 표현을 한 참여자의 수가 일정 인원이상이 되는지 여부를 판단한다.
S241 단계에서, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 공감 표현을 한 참여자의 수가 일정 인원이상이 되는 경우, 현물 제공 서비스를 실행한다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 성장 이미지가 일정 성장량 이상으로 성장하면, 공감 표현과 함께 축적될 수 있는 기부금이 재난 지역으로 기부될 수 있도록 현물 제공 서비스에 관한 절차를 실행할 수 있다.
또한, 캠페인 실행에 따른 현물 제공 서비스는, 게시자 또는 참여자들이 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스에서의 활동에 대한 보상으로 사이버 머니를 지급받고, 지급받은 사이버 머니가 일정량 적립되면, 적립된 사이버 머니를 기부하는 형태로 이루어질 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 사이버 머니는 무지개 컬러링(color-ring) 형태를 가질 수 있다. 즉, 사이버 머니는 무지개의 7가지 색 각각의 컬러링과 7가지 무지개색이 하나로 합쳐진 컬러링으로 구성된 형태를 가질 수 있다. 게시자나 참여자들은 7가지 색 각각의 컬러링을 모아 하나의 무지개 컬러링을 획득할 수 있다. 게시자나 참여자는 게시물을 작성하거나 게시물의 대한 공감 표현을 하는 등의 활동을 통해 일정량의 컬러링을 보상으로 받을 수 있다. 즉, 게시자나 참여자는 게시글을 남기거나, 자신이나 타인의 게시글에 댓글을 남기거나, 캠페인 이벤트를 클릭하거나, 컬러링으로 친구를 추천하거나, 출석을 하거나, 게시물을 공유하는 등의 활동을 통해 일정량의 컬러링을 받을 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하면, 게시자나 참여자들은 색에 상관없이 7개의 컬러링(무지개 컬러링 낱개)을 모으면, 무지개 컬러링 하나를 획득할 수 있으며, 획득되는 무지개 컬러링들은 무지개병에 담길 수 있다. 무지개병에는 일정량의 무지개 컬러링이 담길 수 있으며, 게시자나 참여자들은 모은 무지개병의 개수에 상응하게 별로 표시되는 회원 등급을 부여받을 수 있다. 이에 따라 게시자나 참여자들은 부여받은 회원 등급을 보상에 대한 훈장으로 여길 수 있다.
예를 들어, 적립된 사이버 머니를 기부하는 형태에는, 게시자나 참여자가 테마별로 별이 설정된 다양한 카테고리의 캠페인을 선택하여 원하는 대상에게 기부하는 테마 나눔이나 주변 지인이나 회원들과 함께 모은 무지개병을 원하는 단체에 무지개병의 이름으로 기부하는 무지개병 나눔 등이 있을 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 공감 정보를 축적하여 빅데이터를 생성하고, 생성된 빅데이터를 기초로 하여 해당 참여자에게 건강 정보를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 맥박의 1분당 횟수와 호흡의 1분당 길이의 긍정적 차이(즉, 맥박 횟수는 감소하고, 호흡 길이는 길어짐 등)에 대한 정보를 참여자에게 건강 정보로 제공할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 예시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말은 통신부(1110), 디스플레이부(1120), 입력부(1130), 카메라부(1140), 음향신호 입출력부(1150), 메모리(1160) 및 프로세서(1170)를 포함한다.
통신부(1110)는 통신망을 통해 다른 장치들과 데이터를 송수신하기 위한 수단이다.
디스플레이부(1120)는 사용자 단말로 입력되거나 사용자 단말에 저장된 다양한 데이터를 시각 정보의 형태로 표출하기 위한 수단이다. 예를 들어, 디스플레이부(920)는 액정화면(LCD)일 수 있다.
입력부(1130)는 사용자 단말을 제어하거나 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 실행하기 위한 다양한 명령, 정보 등을 사용자로부터 입력받기 위한 수단이다. 예를 들어, 입력부(1130)는 적어도 하나의 키버튼을 포함할 수 있으며, 디스플레이부(920)와 일체로 형성된 터치입력모듈을 포함할 수도 있다.
카메라부(1140)는 사용자의 구동 명령 신호의 입력에 따라 동작하여 피사체를 촬영함으로써, 이미지를 획득한다.
특히, 본 발명의 실시예에 따른 카메라부(1140)는 구비된 플래시(flash)를 이용하여 사용자의 맥박을 측정하기 위한 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 카메라부(1140)의 렌즈와 플래시(flash)에 손가락 단부를 댄 상태에서 입력부(1130)를 통해 맥박 측정 명령을 입력하면, 카메라부(1140)는 플래시를 키고 사용자의 손가락 단부를 촬영할 수 있다. 그리고, 프로세서(1170)는 손가락 혈류 변화로 발생하는 촬영 이미지의 밝기 변화의 주기를 측정함으로써, 사용자의 맥박을 측정할 수 있다.
음향신호 입출력부(1150)는 음향신호를 입력하거나 출력하는 수단으로서, 스피커(1151) 및 마이크(1152)를 포함할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에 따른 마이크(1152)는 사용자의 호흡 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 마이크(1152)에 숨을 내쉬어 자신의 호흡 신호를 입력할 수 있으며, 프로세서(1170)는 입력된 사용자의 호흡 신호의 세기 및/또는 길이를 측정할 수 있다.
메모리(1160)는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말을 운용하기 위한 다양한 어플리케이션과 같은 다양한 데이터를 저장하기 위한 수단이다. 예를 들어, 메모리(1160)는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법을 수행하는 명령어들을 저장할 수 있다.
프로세서(1170)는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 내부 구성 요소들(예를 들어, 통신부(1110), 디스플레이부(1120), 입력부(1130), 카메라부(1140), 음향신호 입출력부(1150), 메모리(1160) 등)을 제어하기 위한 수단이다. 예를 들어, 프로세서(1170)는 메모리(1160)에 저장된 처리 명령어를 실행시키는 CPU 또는 반도체 소자일 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버의 구성을 개략적으로 예시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 서버(110)는 프로세서(111), 메모리(112), 통신부(113) 및 인터페이스(114)를 포함한다.
프로세서(111)는 메모리(112)에 저장된 처리 명령어를 실행시키는 CPU 또는 반도체 소자일 수 있다.
메모리(112)는 다양한 유형의 휘발성 또는 비휘발성 기억 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(112)는 ROM, RAM 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 메모리(120)는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법을 수행하는 명령어들을 저장할 수 있다.
통신부(113)는 통신망을 통해 다른 장치들과 데이터를 송수신하기 위한 수단이다.
인터페이스부(114)는 네트워크에 접속하기 위한 네트워크 인터페이스 및 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
한편, 전술된 실시예의 구성 요소는 프로세스적인 관점에서 용이하게 파악될 수 있다. 즉, 각각의 구성 요소는 각각의 프로세스로 파악될 수 있다. 또한 전술된 실시예의 프로세스는 장치의 구성 요소 관점에서 용이하게 파악될 수 있다.
또한 앞서 설명한 기술적 내용들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예들을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 하드웨어 장치는 실시예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기한 본 발명의 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대한 통상의 지식을 가지는 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법 및 이를 위한 사용자 단말 및 서버는 자유로운 공감 표현을 위하여 사용자의 호흡 신호에 따른 성장 이미지를 이용함으로써, 종래의 선택적 공감 표현보다 게시자와 참여자들 사이의 공감도 및 소통을 향상시킬 수 있다.

Claims (23)

  1. 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하는 사용자 단말의 소셜 네트워크 서비스 방법에 있어서,
    게시자의 의하여 작성된 게시물을 출력하는 단계;
    상기 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지를 표출하는 단계;
    상기 게시물에 대한 공감 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 공감 신호의 입력에 따라 상기 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 공감 신호를 입력받는 단계는,
    상기 게시물에 대한 공감 신호로서 호흡 신호를 입력받는 단계를 포함하되,
    상기 호흡 신호를 입력받는 단계는,
    상기 사용자 단말에 구비된 마이크를 통해 사용자의 호흡 신호를 입력받고,
    상기 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계는,
    상기 호흡 신호의 세기 또는 길이, 상기 호흡 신호를 입력하는 참여자의 수 중 적어도 하나에 비례하여 상기 제1 성장 이미지를 성장시킨 상기 제2 성장 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 성장 이미지는 상기 호흡 신호에 따라 가지만 남아있던 나무에 새잎이 돋아나는 나무 이미지이거나, 특정 객체의 수가 증가하는 이미지인 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 공감 신호를 입력받는 단계는,
    상기 게시물에 대한 공감 신호로서 맥박 신호를 입력받은 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 맥박 신호를 입력받는 단계는,
    상기 사용자 단말에 구비된 카메라를 이용하여 사용자의 맥박 신호를 입력받는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 맥박 신호를 입력받는 단계는,
    상기 맥박 신호를 입력받는 중에 감정별로 색상 또는 무늬가 설정된 하트 이모티콘 중 상기 게시자의 감정에 대응하는 하트 이모티콘을 표출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 공감 신호를 입력받는 단계는,
    상기 호흡 신호 또는 상기 맥박 신호를 입력받는 중에 상기 게시자의 감정에 대응하는 음향 및 영상 효과를 출력하는 단계; 및
    미리 설정된 호흡 또는 맥박을 사용자에게 유도하기 위하여, 상기 게시자의 감정에 대응하여 설정된 호흡 정보 또는 맥박 정보를 표출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 음향 및 영상 효과를 출력하는 단계는,
    상기 게시자의 감정에 대응하는 색상, 이미지, 사운드, 진동 중 적어도 하나를 포함하는 상기 영상 및 음향 효과를 출력하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 공감 신호에 따른 영상 및 음향 효과를 출력하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 공감 신호에 따른 영상 및 음향 효과를 출력하는 단계는,
    상기 공감 신호를 입력한 사용자의 연령대, 인종, 국가, 성별 중 적어도 하나에 따라 영상 및 음향 효과를 다르게 출력하거나, 호흡 신호 또는 맥박 신호의 입력 여부에 따라 색상의 진하기 또는 다양함이 다르게 영상 및 음향 효과를 출력하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는 상기 게시물을 분석하여 상기 게시자의 감정을 결정하되,
    상기 게시물에 포함된 텍스트 및 이미지로부터 단어 및 색 정보를 추출하고, 미리 설정된 감정 분류표를 이용하여, 추출된 단어 또는 색 정보에 대응하는 감정으로 사용자의 감정을 결정하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 감정 분류표는 희(기쁨, good, cool), 노(화, angry), 애(슬픔, sad), 구(두려움, worry), 애(사랑, lovely), 오(미워함, dislike), 욕(욕심, hope)으로 분류된 감정별로 대응하는 단어 또는 색이 정의된 것인 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말이 상기 게시자의 단말인 경우,
    상기 공감 신호에 대한 입력 정보 및 상기 제2 성장 이미지에 대한 정보를 포함하는 다수의 참여자들의 공감 정보를 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 획득하여 표출하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  14. 소셜 네트워크 서비스 서버의 소셜 네트워크 서비스 방법에 있어서,
    게시자의 의하여 작성된 게시물을 게시자 단말로부터 수신하는 단계;
    상기 게시물을 분석하여 상기 게시자의 감정을 결정하는 단계; 및
    상기 게시물에 대한 참여자의 공감 표현을 위한 이미지로서, 상기 결정된 게시자의 감정에 상응하는 이미지를 제공하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 게시물에 대한 상기 참여자의 공감 신호에 대한 입력 정보 및 상기 참여자의 공감 신호 입력에 따른 성장 이미지에 대한 정보를 포함하는 공감 정보를 참여자 단말로부터 수신하는 단계;
    다수의 참여자들의 상기 공감 정보를 취합 및 가공하는 단계; 및
    상기 취합 및 가공된 공감 정보를 상기 게시자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 참여자의 공감 신호 입력을 통해 상기 게시물의 대한 공감 표현이 이루어짐에 따라 상기 게시물을 홍보하는 캠페인을 실행하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 공감 표현을 한 참여자의 수가 일정 인원이상이 되는 경우, 현물 제공 서비스를 실행하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 현물 제공 서비스를 실행하는 단계는,
    상기 성장 이미지가 일정 성장량 이상으로 성장하면, 상기 현물 제공 서비스에 관한 절차를 실행하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 현물 제공 서비스는, 게시자 또는 참여자들이 소셜 네트워크 서비스에서의 활동에 대한 보상으로 사이버 머니를 지급받고, 상기 지급받은 사이버 머니가 일정량 적립되면, 상기 적립된 사이버 머니를 기부하는 형태로 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 사이버 머니는 무지개의 7가지 색 각각의 컬러링(color-ring)과 7가지 무지개색이 하나로 합쳐진 컬러링으로 구성된 형태를 가지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  21. 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사용자 단말에 있어서,
    통신망을 통해 다른 장치들과 데이터를 송수신하는 통신부;
    호흡 신호를 입력받는 마이크;
    명령어를 저장하는 메모리; 및
    상기 명령어를 실행하는 프로세서를 포함하되,
    상기 명령어는,
    게시자의 의하여 작성된 게시물을 출력하는 단계;
    상기 게시자의 감정에 상응하는 제1 성장 이미지를 표출하는 단계;
    상기 게시물에 대한 공감 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 공감 신호의 입력에 따라 상기 제1 성장 이미지를 성장시킨 제2 성장 이미지를 생성하여 표출하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  22. 제21항에 있어서,
    사용자의 맥박을 측정하기 위한 이미지를 획득하는 카메라부를 더 포함하는 사용자 단말.
  23. 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 소셜 네트워크 서비스 서버에 있어서,
    통신망을 통해 다른 장치들과 데이터를 송수신하는 통신부;
    명령어를 저장하는 메모리; 및
    상기 명령어를 실행하는 프로세서를 포함하되,
    상기 명령어는,
    게시자의 의하여 작성된 게시물을 게시자 단말로부터 수신하는 단계;
    상기 게시물을 분석하여 상기 게시자의 감정을 결정하는 단계; 및
    상기 게시물에 대한 참여자의 공감 표현을 위한 이미지로서, 상기 결정된 게시자의 감정에 상응하는 이미지를 제공하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스 방법을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
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