TWM420348U - Network online game system - Google Patents

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TWM420348U
TWM420348U TW100221850U TW100221850U TWM420348U TW M420348 U TWM420348 U TW M420348U TW 100221850 U TW100221850 U TW 100221850U TW 100221850 U TW100221850 U TW 100221850U TW M420348 U TWM420348 U TW M420348U
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TW
Taiwan
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game
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online
mobile terminal
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TW100221850U
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English (en)
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Bo-You Lin
Tian-Lin Xiong
zhong-chang Zhang
zong-you Xie
Original Assignee
Bo-You Lin
Tian-Lin Xiong
zhong-chang Zhang
zong-you Xie
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Publication date
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Description

^◦348 五、新型說明: 【新型所屬之技術領域】 本創作主要係涉及一種線上遊戲裡的虛擬情境,為 一種遊戲中搭配現實生活t的標的物的位置,以定位系 統及使用者的移動式終端機予以接收及認證才可以續行 遊戲,使線_L遊戲能更具有遊樂性及現實的臨場效果。 【先前技術】 按,目前線上遊戲是時下年輕人所樂於接受的休閒 活動之一,主要係於網際網路中,由業者提供或本身家 庭具有之遊戲電腦硬體系統,再安裝以特定的或專屬之 遊戲套軟體’提供多名使用者同時進入系統中的虛擬環 境進行互動遊樂’倒如:探險遊戲 '合作遊玩項目、娛 樂互動等,進人該虛擬世界的使用者可以扮演或控制_ ::色’並且透過這個角色,使用者可以在系統中任意 =探險’也可以在該虛擬環境中與另—角色扮演的其 對話與交往,經由頻繁的互動,-同在該 虛擬中的任務進行作戰或交談等活動。 鹋处、種不同的使用者’在不同的地點,由網際網路的 :、,、。而產生虛擬的世界,將大家連結在一起,除了具有 δ群的訓練之夕卜,同時+ &议^ γ 八 種結合腦力Μ”*:::人們的腦力激盤,誠是-活躍在二ϋ 閒動,可令人玩得盡興,因此 =世:各地,供許多年輕人使用及遊戲。 η 事只上如上的線上遊戲仍有其瓶頸有待改進: h線上遊戲是—種絶對虛擬的世界,完全存在於 螢光幕裡的世界,雖然可供腦力想像,但事實上 3 四肢並沒有運動的功能,而且長期下來 手腕都容县总5丨度 I睛及 1奋易交到傷害,是其缺點。 (2):真觀點來看,完全存在於螢光幕裡的世 足(= =“陽光,,’就是接觸的臨場感不 實臨場的畫影人物),對於希望更有薦 感或4藉此運動四肢的人而言,該.. 戲恐怕是無法滿足其想“運動,,的需要了、、 所以線上遊戲僅是一種使 定的個人雷聪乂此你 你口疋的所在地或固 回人電腦則娱樂’所以活動力及娱 一個缺點,而由於姘罘改不足疋其第 其真實感仍有限;有虛擬世界皆是在螢光幕前變幻, 在同一姿勢 产、第-個缺點’而連續的使用電腦, 為單“ ! 手腕、肩部均易有疲勞,那是因 線上遊戲的缺點。 勒迈疋%用 因此’本案創作人反霜田去 線上遊齚盘吉〜"考述的缺點,認為藉由 •,同時兼、Λ/活相結合’不但使此-活動更為精 久同時兼具有線上遊戲及戶外活動的功能,可使活動、 遊戲、動腦、合群等項目結合,才 體、群、育、樂兼顧的功能,才是線上f於德、智的 方向。 才疋線上遊戲應該設計的 【新型内容】 本創作之主要目的係提供—種網路線上遊戲系統, 其包括-遊戲㈣ϋ群、―定位系統以及至少—移動式 終端設備,該遊戲伺服器群係連接網際網路,且1有一 遊戲帳號管理伺服器、-定位資料飼服器、一遊戲資料 M420348 门服益及一遊戲貢料庫群。 發射驻要*、, A x疋位糸統汉有一定位資料 發射裝置’並以一數據資料做為一 ._ 1X ^ 疋位座標,而以固定 之一資料識別標的物為一固定標。 偌磘社斗&技, 疋座株而該移動式終端設 備連接該遊戲伺服器群以及 A,廿目士 ^ y /疋位糸統而形成一遊戲平 ° 並具有一疋位資料接收护筈、 -j,.. 及m麻* 資料接收傳送裝置 及一遊戲軟體,當該移動式玖唑机供、私 「以. 進入該資料識別標 的物之鄰近Q域蚪,該定位資料接 rt- ,a . „ '竹仗叹展置將依據該定位 座以及該固定座標啟動該遊戲軟於 译驶罢—一 αι & , 逝戲釈體,且該資料接收傳 达裝置錯負料發射之一基地Α盥贫游 ^ 岙地σ興該遊戲伺服器群進行該 遊戲軟體之資料互動。 其中,該移動式终端設備係為一個人數位助理 (Personal Digital Assistant,PDA)、_ 手機、—手提電 腦WC〇mputer,PC)或—掌上型遊戲機。該定位 糸統係為-全球衛星定位系&(Gl〇baip〇siti〇ning
System,GPS )、一輔助全球衛星定 . 示既 Q Assisted
Global Positioning System, AGPS )或-益始 & 此 無線射頻辨識系 .-it* C Radio Frequency Identification RFTD^ 3 ^rLL>)糸統。且該 移動式終端設備内更設有一資料識別裝置以認證該資料 識別標的物,該資料識別標的物係為—電子標籤
Tag )或具條碼之一物件,而該資料識別裝置係為一電 標威言買取器或一條碼掃猫器。 其中,該遊戲資料庫群更包含—遊戲資料庫、一 位資料管理資料庫及一遊戲帳號管理資料庫。且該等移 動式終端設備係分別與該遊戲伺服器群相連以同時進入 該遊戲平台内,並依該遊戲軟體之内衮 n谷進仃互動式交 流’且該遊戲伺服器群設有一限制時間, ^ J 以限制該移動 5 M420348 式终端設備進入該資料識別標的物之鄰近區域之時間而 控制該遊戲軟體之内容劇情。並且,該移動式終端設備 透過網際網路連線該遊戲伺服器群,並以一帳號密碼資 料進入該遊戲平台。 藉此’本創作可使複數個遊戲者藉該移動式終端設 備結合該定位系統,並透過網際網路與該遊戲伺服器群 而進行線上遊戲。換言之,遊戲者本身需透過於現 貫空間位置上的移動而獲取該定位系統的資訊,以配合 遊戲^虛擬人物之位置或情境,可謂一種兼具真實世界 活動範圍的線上遊戲系統,以別於一般坊間線上遊戲。 ,戲者於電腦前面控制電腦裡之虛擬人物進行遊戲,同 ^使半虛擬線上遊戲之遊戲者走出戶外或至另一個場 所,以透過該移動式終端設備於實現街道上進行遊戲。 【實施方式】 為使貝審查委員能更進一步明瞭本創作内容,請 配合參看圖式簡單說明,詳細說明如後。 _ »月參看第1圖,係為本創作系統之設備圖。如圖所 不丄該網路線上遊戲系統包括至少-遊戲伺服器群1 〇、 一 ^位系、统2G '至少-移動式終端設備3G、資料發射之 一基地台50及一資料識別標的物6〇。 群組成圖D二看第一3圖所不’其係本創作之遊戲伺服器 外右诺救献圖所示,遊戲伺服器群丨〇連接網際網路並 管理㈣W定位資料词…、遊戲 ==二4及遊戲資料庫群15,並與定位系統2〇、 15又3Λ構成—遊戲平台U。遊戲資料庫群 各了遊戲貝料庫15卜定位資料管理資料庫Η〕、 M420348 遊戲帳號管理資料庫等。 "月併參看第2圖,其係本創作系統之手持式終端 設備與定位衛星及遊戲伺服器群間之聯結關係圖。如圖 所不’網路線上遊I系統可具有複數個移動式終端設備 30’且此些移動式終端設備3()可以是個人數位助理、手 機、.手提電腦或掌上型遊戲機等, ⑴定位資料接收裝置31。 — (2)資料接收傳送裝置32:例如全球衛星定位系 統、3G ( 3rd-generation)、HSDpA (出牡叶㈣ D〇wnHnk
Packet Access,是一種移動通訊協議,亦稱為3」G或 3/2G)或 WIMAX ( Worldwide Interoperability for
Microwave Access微波存取全球互通)等通訊裝置。 (3 )遊戲軟體33。 (4 )資料識別裝置34 :係指電子標籤讀取器或條 碼掃瞄器等。 其中’定位資料接收裝置3 1係與定位資料發射裝置 2 1成為一套定位系統2 〇,例如衛星定位作座標位置的確 認,而資料接收傳送裝置32則經由基地台與遊戲伺 服器群10進行遊戲資料的互動。當移動式終端設備 為複數個時’則每一移動式終端設備30皆能透過網際網 路而獨立與遊戲伺服器群1 〇相連,並分別以一帳號密碼 負料共同進入遊戲平台11内,依遊戲的内容而進行互動 式的交流’例如:探險遊戲或對答式聯繫。且遊戲伺服 益群1 0設有一限制時間,以限制移動式終端設備3 〇進 入資料識別標的物60之鄰近區域之時間而控制該遊戲 軟體3 3之内容劇情 M420348 請配合參看第1、2圖所示,定位系統2〇可以是指 GPS、AGPS、RFID,且包含有定位資料發射裝置21, 例如衛星、基地台或電子標籤讀取器。且定位系統2 〇 係透過接收定位資料發射裝置2.1所發射出之定位座標 資料進行定位,以規範移動式終端設備3〇之行徑路線^ 範圍,或以固定的資料識別標的物60為固定座^,該資 料識別標的物60泛指一電子標籤或條碼等具識二碼~6〇1 的物件,當遊戲者40攜帶移動式終端設備3〇進入資料 識別標的物6 0附近,等於到達了遊戲規定的固定座標範 圍,經過資料識別裝置34的認證,方可再配合遊戲=服 器群10進行遊戲的另一個内容,這個由遊戲者4〇攜帶 移動式終端設備30進入資料識別標的物6〇的階段,可 以搭配地點的不同而製出不同的虛擬環境,同時也可以 配合限制時間的限定,來左右遊戲的劇情變化,至於遊 戲本身的設計内容則與本案無關,故本創作在此不予 ^1» λ ^ 不則作在使用時,如第1、3圖所示,首先,遊戲者 群二3()’_際_連線與遊戲&服器 凡成連線,可以設置帳號密碼資料為 入遊戲平么1 1、杜π ;丁 J進 截中:二 選取並進行線上遊戲的功能,惟在遊 戲者40必需藉由移動式終端設備3〇與 統2 0的座;(》,4 _欠丨丨 、疋位糸 耵座钴,和資料識別標的物6〇的座 域内,+管Θ从A #門區 ^ π疋付合遊戲的内容,遊戲者4〇之間才能 仃相互的聯絡互動或進一步的内容。 …再進 本創作相較於目前的線上遊戲而言,且有 項優點: ° 百下列的諸 M420348 ⑴本創作—種較佳實施例,是利用定位系統,和線 遊戲相互搭配,能使虛擬的遊戲更為逼真,且且上 時間及空間的因素加入遊戲之中,使遊戲容: 以更加精彩而生動。 |可 (2)本創作是結合電腦的網際網路,配合了運動,。、 ”使戶外或室内的活動(到達資料識別標的物乂 處)、遊戲(動腦)、合群(遊戲者間的協調 目結合,才是真正屬於德、智、體、群、古 項 =戲系統’對健康更有助益;即免除;用= =線ΐ遊戲在同-姿勢下所生之缺點,使眼晴 腕、肩部有充分的休息或適當活動。 本創作為一特殊而新穎的設計,將 成線上遊戲的巧思創意,若甘, 至内結合 本創作上,但整個特徵係運用本創作的特;備; 係間早附加時仍應屬本創作之 ^徵,僅 及圖式,皆為本創作之較佳可行實二創作之說明書 此而拘限本創作之申請專利、::把例’但並非因 明書及圖式内容所為之等效舉凡運用本創作說 作申請專利範圍内,特予陳;;^化’仍應均屬於本創 :創作具有上述使用線上遊戲更 外活動功能之優點’且符合健 :、且具有戶 費者的需要而具有產業上的利用價值:又^實:合消 類似構造應用,實符合新型 見於公開的 利申請,並請f審查委員:請要件,特提出專 早日賜予新型專利為感。 9 圖式簡單說明 圖式簡單說明 第1圖 第2圖 第3圖 係本創作***之設備圖。 作系統之手持式終端設備與定位衛星』 遊戲伺服器群間之聯結關係圖。 係本創作之遊戲伺服器群組成圖。 【主要元件符號說明】 10遊戲伺服器群 12遊戲帳號管理词服器 14遊戲資料伺服器 151遊戲資料庫 1 53遊戲帳號管理資料庫 21定位資料發射裝置 31定位資料接收裝置 33遊戲軟體 4〇遊戲者 6〇資料識別標的物 11遊戲平台 13定位資料伺服器 1 5遊戲資料庫群 152定位資料管理資料庫 2 0定位系統 3〇移動式終端設備 32資料接收傳送裝置 34資料識別裝置 5 0基地台 6〇1識別碼

Claims (1)

  1. M420348 六、申請專利範圍: 1. -種網路線上遊戲系統,其包括·· 故抵。5戲伺服器群,係連接網際網路,設有-遊 戲帳號管理伺服考、 —乂 “ 枓⑴… 貫料伺服器、-遊戲資 枓伺服益及一遊戲資料庫群; 以-數t統’係設有—定位資料發射裝置,並 以數據資料做為-定位座標,而以固定之一資料 識別標的物為一固定座標;以及 群以移動式終端設備’係連接該遊戲祠服器 群二:該疋位系統而形成_遊戲平台, 位資,接收裝置、一資料接收傳送裝置及二遊戲軟 體,虽該移動式終端設備進入 --^ ,, ^貝枓識別標的物之 鄰近&域%,該定位資料接 4® Γ; » ^ m ^ 队裝置將依據該定位座 U該固疋座標啟動該遊戲軟體,且該資料接收 傳达裝置藉資料發射之一基地么、 興該遊戲 司服哭 群進行該遊戲軟體之資料互動。 戳叼服益 2- =申請專利範圍…所述之網路線上 統,/、中該移動式終端設備係為— ’、 -手機、-手提電腦或一掌上型遊戲機。 3. 如申請專利範圍第i項所述之網路線上 統,其中該等移動式終端設備俦 、、龟戲糸 _货'分別與該遵路、h 器群相連以同時進入該遊戲平A ^飼服 體之内容進行互動式交流。 避哉軟 4.如申請專利範圍第1項所述之網路線上 統,其中該定位系統係為一全球 、’避戟系 輔助全球衛星定位系統或—盔 玩、一 …、線射頻辨識系統系 11 M420348 統。 5. 如申請專利範圍第1項所述之網路線上遊戲系 統,其中該遊戲伺服器群設有一限制時間,以限制 該移動式終端設備進入該資料識別標的物之鄰近 區域之時間而控制該遊戲軟體之内容劇情。 6. 如申請專利範圍第1項所述之網路線上遊戲系 統,其中該移動式終端設備透過網際網路連線該遊 戲伺服器群,並以一帳號密碼資料進入該遊戲平 台。 7. 如申請專利範圍第1項所述之網路線上遊戲系 統,其中該遊戲資料庫群更包含一遊戲資料庫、二 定位資料管理資料庫及一遊戲帳號管理資料庫。 8. 如申請專利範圍第!項所述之網路線上遊戲系 統,其十該資料識別標的物係為一電子標籤或具條 一 π 1 π ”丨处心㈣俗踝上遊慶 統,其中該移動式終端設備内更設有一資料識另 置以認證該資料識別標的物。 10.如申請專利範圍第.9項所述之網路線上遊虔 統,其中該資料識別裝置係為—電子標籤讀取罗 一條碼掃晦器。 12
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI488052B (zh) * 2013-08-30 2015-06-11 Ting Jia Chang 行動裝置及利用行動裝置執行互動遊戲之方法

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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