TWI804830B - 基於電子錢包的匯款方法、系統和電子設備 - Google Patents

基於電子錢包的匯款方法、系統和電子設備 Download PDF

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Abstract

本揭示內容揭示了一種基於電子錢包的匯款方法,包括:獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料;將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器,以使所述電子錢包伺服器確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送給收款伺服器;接收所述收款伺服器發送的包含所述匯款訂單資料的收款資訊,並根據所述收款資訊向所述收款伺服器匯款;其中,所述收款資訊為所述收款伺服器根據接收到的收款請求產生的。本方案免除了收款方匯款編碼輸入的繁瑣操作,實現一鍵收款。

Description

基於電子錢包的匯款方法、系統和電子設備
本揭示內容涉及電腦技術領域,尤其涉及一種基於電子錢包的匯款方法、系統和電子設備。
匯款一般由匯款人透過匯款服務公司(一般為金融機構或者持牌機構)提供的APP或者金融機構的櫃檯完成,類似西聯、速匯金等海外匯款公司。在匯款人進行匯款時,匯款金融機構產生匯款訂單後都普遍地提供了一種匯款編碼取款的方案給收款人進行取款。
有鑒於此,本說明書實施例提供了一種基於電子錢包的匯款方法、系統和電子設備,以免除收款方匯款編碼輸入的繁瑣操作,實現一鍵收款的目的。 本說明書實施例採用下述技術方案: 本說明書實施例提供了     一種基於電子錢包的匯款方法,所述方法包括: 獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料; 將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器,以使所述電子錢包伺服器確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送給收款伺服器; 接收所述收款伺服器發送的包含所述匯款訂單資料的收款資訊,並根據所述收款資訊向所述收款伺服器匯款;其中,所述收款資訊為所述收款伺服器根據接收到的收款請求產生的。 本說明書實施例還提供了一種基於電子錢包的匯款方法,所述方法包括: 接收匯款伺服器發送的匯款訂單資料;其中,所述匯款訂單資料包含收款方的電子錢包帳戶資訊; 根據所述匯款訂單資料確定所述電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,並向所述電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知; 接收所述登錄終端針對所述收款通知的回饋資訊,根據所述回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送至收款伺服器,以使所述收款伺服器向所述匯款伺服器進行收款。 本說明書實施例還提供了一種電子設備,包括:至少一個處理和記憶體; 所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,使所述至少一個處理器能夠執行上述的匯款方法。 本說明書實施例還提供了一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令被處理器執行時實現上述的匯款方法。 本說明書實施例還提供了一種基於電子錢包的匯款系統,所述系統包括:匯款伺服器,用於獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料,以及將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器; 電子錢包伺服器,用於接收所述匯款伺服器發送的匯款訂單資料,並確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,以及將所述收款請求發送給收款伺服器; 收款伺服器,用於根據所述收款資訊向所述匯款伺服器進行收款。 本揭示內容實施例採用的上述至少一個技術方案能夠達到以下有益效果:本揭示內容的方案透過電子錢包伺服器關聯匯款訂單和電子錢包帳戶,再推送給登錄所述電子錢包帳戶的終端設備,免除了收款方匯款編碼輸入的繁瑣操作,實現一鍵收款。進一步,本方案的還能夠完成收款方的KYC/ AML、資金匯入、外幣匯兌等收款流程。
本方案提供一種可以支持電子錢包進行直接收款的技術方案。為了使本技術領域的人員更好地理解本說明書中的技術方案,下面將結合本說明書實施例中的圖式,對本說明書實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本揭示內容一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本說明書實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都應當屬於本揭示內容保護的範圍。 圖1為本說明書實施例提供的    基於電子錢包的匯款方法的流程圖。該方法包括: S110:獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料。 在該步驟中,其執行主體可以是匯款伺服器(如海外金融機構的雲端伺服器)。收款方的電子錢包帳戶資訊可以由匯款方透過安裝在終端上的相應APP(如匯款服務機構提供的APP)填寫相應的電子錢包帳戶資訊,再透過該APP將電子錢包帳戶資訊發送給匯款伺服器;也可以由匯款方透過匯款服務機構(如匯款服務機構離線網點)直接輸入電子錢包帳戶資訊到匯款伺服器,本說明書實施例不對此進行限定。 該步驟中,匯款伺服器獲取到收款方的電子錢包帳戶資訊後,根據該電子錢包帳戶資訊產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料。作為示例,該匯款訂單資料可以包括付款方資訊、收款方資訊以及匯款編碼等。其中,匯款編碼可以由匯款伺服器產生,用來標識該此次匯款資訊。 S120:將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器,以使所述電子錢包伺服器確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送給收款伺服器。 在該步驟中,電子錢包伺服器用於提供電子錢包服務,電子錢包伺服器儲存有已註冊的不同用戶的電子錢包帳戶資訊。電子錢包伺服器確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,具體包括:電子錢包伺服器根據匯款訂單資料確定電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,並向電子錢包帳戶的登錄終端(該登錄終端即登錄相應電子錢包帳戶的終端設備)發送收款通知;然後,電子錢包伺服器接收登錄終端針對所述收款通知的回饋資訊,根據該回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求。 具體而言,在電子錢包伺服器收到匯款訂單資料後,電子錢包伺服器獲取該匯款訂單資料中包含的電子錢包帳戶,然後將所述匯款訂單資料與電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶進行關聯,確定電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,然後向該電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知。其中,該登錄終端可以是收款方所使用的手機、平板、電腦等設備。以手機為例,收款方可以使用手機上安裝的APP登錄電子錢包帳戶,該電子錢包帳戶即為匯款方在進行匯款操作時填寫的電子錢包帳戶。 在該步驟中,收款伺服器可以是國內金融機構的雲端伺服器。收款方透過手機上安裝的APP接收到收款通知後,由於電子錢包伺服器已經關聯了收款方的電子錢包帳戶和匯款訂單,因此,收款無需再填寫相關資訊,即在接收到該收款通知後可以直接發起收款操作。也即透過手機APP向電子錢包伺服器發送收款請求,電子錢包伺服器在接收到該收款請求後,將該收款請求發送到收款伺服器。這樣一來,免除了收款方匯款編碼輸入的繁瑣操作,實現一鍵收款。 S130:接收所述收款伺服器發送的包含所述匯款訂單資料的收款資訊,並根據所述收款資訊向所述收款伺服器匯款。 在該步驟中,收款伺服器接收到該收款請求後,即可向匯款伺服器進行收款。具體地,收款伺服器根據該收款請求得到包含匯款訂單資料的收款資訊,將該收款資訊發送給匯款伺服器,匯款伺服器在接收到該收款資訊後,根據該收款資訊向收款伺服器進行匯款。 進一步,收款伺服器接收到所述匯款伺服器的匯款後,將該匯款金額匯入與所述匯款訂單資料關聯的電子錢包帳戶,完成匯款操作。然後,匯款伺服器將匯款結果發送至電子錢包伺服器,電子錢包伺服器將該匯款結果發送至電子錢包帳戶的登錄終端。 在一種可行的方案中,上述匯款方法中,包含收款方電子錢包帳戶的匯款訂單資料可以只包括匯款編碼。換言之,匯款伺服器產生匯款編碼後,可以只傳送電子錢包帳戶和匯款編碼資料,收款伺服器可以直接透過該匯款編碼確認此次匯款資訊,如匯款方資訊、收款方資訊、匯款金額等,以完成匯款操作。 作為一種示例,收款伺服器在接收到匯款伺服器的匯款後,還可以對該匯款金額進行匯兌,然後將匯兌後的匯款金額匯入相應的電子錢包帳戶。 作為一種示例,電子錢包伺服器將匯款伺服器返回的匯款結果發送至電子錢包帳戶的登錄終端時,還可以對該匯款結果中包含的匯款金額進行匯兌,然後將匯兌後的匯款結果發送至電子錢包帳戶的登錄終端。例如,匯款結果為“已匯款XXX美元”,電子錢包伺服器按照對應的匯率將該匯款金額兌換成等值的人民幣,再將匯兌後的匯款結果“已匯款XXX人民幣”發送至電子錢包帳戶的登錄終端設備。此外,在該示例中,收款方的電子錢包帳戶也可以同時具備美元帳戶和人民幣帳戶,本說明實施例不對此進行限定。 上述方法是以匯款伺服器為執行主體的匯款方法,本說明書實施例還提供了一種基於電子錢包的匯款方法,圖2是為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款方法的流程圖。該方法包括: S210:接收匯款伺服器發送的匯款訂單資料;其中,所述匯款訂單資料包含收款方的電子錢包帳戶資訊。 在該步驟中,執行主體為電子錢包伺服器,電子錢包伺服器用於提供電子錢包服務,電子錢包伺服器儲存有已註冊的不同用戶的電子錢包帳戶資訊。其中,匯款訂單資料為匯款伺服器(如海外金融機構的雲端伺服器)根據接收到的收款方的電子錢包帳戶資訊產生的包含所述電子錢包帳戶的匯款訂單資料。該匯款訂單資料可以包括付款方資訊、收款方資訊以及匯款編碼等。匯款編碼可以由匯款伺服器產生,用來標識該此次匯款資訊。 在該步驟中,收款方的電子錢包帳戶可以由匯款方透過安裝在終端上的相應APP(如匯款服務機構提供的APP)填寫相應的電子錢包帳戶資訊,再透過該APP將電子錢包帳戶資訊發送給匯款伺服器;也可以由匯款方透過匯款服務機構(如匯款服務機構離線網點)直接輸入電子錢包帳戶資訊到匯款伺服器,本說明書實施例不對此進行限定。 S220:根據所述匯款訂單資料確定所述電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,並向所述電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知。 在該步驟中,在電子錢包伺服器收到匯款訂單資料後,電子錢包伺服器獲取該匯款訂單資料中包含的電子錢包帳戶,然後將所述匯款訂單資料與電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶進行關聯,以確定電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,然後向該電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知。其中,該登錄終端可以是收款方所使用的手機、平板、電腦等設備。以手機為例,收款方可以使用手機上安裝的APP登錄電子錢包帳戶,該電子錢包帳戶即為匯款方在進行匯款操作時填寫的電子錢包帳戶。 S230:接收所述登錄終端針對所述收款通知的回饋資訊,根據該回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送至收款伺服器,以使所述收款伺服器向所述匯款伺服器進行收款。 在該步驟中,收款方透過手機上安裝的APP接收到收款通知後,由於電子錢包伺服器已經關聯了收款方的電子錢包帳戶和匯款訂單,因此,收款無需再填寫相關資訊,即在接收到該收款通知後可以直接發起收款操作。也即透過手機APP向電子錢包伺服器發送收款請求。電子錢包伺服器在接收到該收款請求後,將該收款請求發送到收款伺服器。這樣一來,免除了收款方匯款編碼輸入的繁瑣操作,實現一鍵收款。 收款伺服器可以是國內金融機構的雲端伺服器,收款伺服器接收到該收款請求後,即可向匯款伺服器進行收款。具體地,收款伺服器根據該收款請求得到包含匯款訂單資料的收款資訊,將該收款資訊發送給匯款伺服器,匯款伺服器在接收到該收款資訊後,根據該收款資訊向收款伺服器進行匯款。收款伺服器接收到所述匯款伺服器的匯款後向與所述匯款訂單資料關聯的所述電子錢包帳戶匯款,完成匯款操作。然後,匯款伺服器將匯款結果發送至電子錢包伺服器,電子錢包伺服器將該匯款結果發送至電子錢包帳戶的登錄終端。 在一種可行的方案中,上述匯款方法中,包含收款方電子錢包帳戶的匯款訂單資料可以只包括匯款編碼。換言之,匯款伺服器產生匯款編碼後,可以只傳送電子錢包帳戶和匯款編碼資料,收款伺服器可以直接透過該匯款編碼確認此次匯款資訊,如匯款方資訊、收款方資訊、匯款金額等,以完成匯款操作。 作為一種示例,收款伺服器在接收到匯款伺服器的匯款後,還可以對該匯款金額進行匯兌,然後將匯兌後的匯款金額匯入相應的電子錢包帳戶。 作為一種示例,電子錢包伺服器將匯款伺服器返回的匯款結果發送至電子錢包帳戶的登錄終端時,還可以對該匯款結果中包含的匯款金額進行匯兌,然後將匯兌後的匯款結果發送至電子錢包帳戶的登錄終端。例如,匯款結果為“已匯款XXX美元”,電子錢包伺服器按照對應的匯率將該匯款金額兌換成等值的人民幣,再將匯兌後的匯款結果“已匯款XXX人民幣”發送至電子錢包帳戶的登錄終端設備。此外,在該示例中,收款方的電子錢包帳戶也可以同時具備美元帳戶和人民幣帳戶,本說明實施例不對此進行限定。 下面結合圖3來進一步說明本說明書實施例的具體方案。參照圖3,圖3為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款方法的整體流程圖。本說明書實施例的匯款方法的整體流程如下: S310:匯款伺服器獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料; S320:匯款伺服器將所述匯款訂單資料發送至電子錢包伺服器; S330:電子錢包伺服器接收匯款伺服器發送的匯款訂單資料; S340:電子錢包伺服器根據所述匯款訂單資料確定所述電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,並向所述電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知; S350:電子錢包伺服器接收登錄終端針對該收款通知的回饋資訊,根據該回饋資訊確定包含匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送至收款伺服器; S360:收款伺服器根據所述收款請求得到包含匯款訂單資料的收款資訊,並將所述收款資訊發送至匯款伺服器以進行收款; S370:匯款伺服器根據所述收款資訊向所述收款伺服器匯款; S380:匯款伺服器將匯款結果發送至電子錢包伺服器; S390:電子錢包伺服器將所述匯款結果發送至登錄所述電子錢包帳戶的終端設備。 進一步,收款伺服器對接收到的匯款金額進行匯兌,並將匯兌後的匯款金額匯入所述電子錢包帳戶,以完成匯款操作。 上述步驟S310-390的更具體說明見上文,在此不再贅述。 透過本說明書提供的匯款系統,不僅免除了收款方匯款編碼輸入的繁瑣操作,實現一鍵收款;還能夠完成收款方的KYC(Know your customer)/AML(anti-money laundering)、資金匯入、外幣匯兌等收款流程。 其中,KYC(Know your customer,即充分瞭解你的客戶)政策是對帳戶持有人的強化審查,是AML(反洗錢)用於預防腐敗的制度基礎,有利於瞭解資金來源合法性。 基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了一種電子設備,包括:至少一個處理和記憶體;所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,使所述至少一個處理器能夠執行上述的匯款方法。 基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令被處理器執行時實現上述的匯款方法 基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了一種基於電子錢包的匯款系統。圖4為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款系統的結構示意圖。如圖4所示,該系統包括:匯款伺服器401、電子錢包伺服器402和收款伺服器403; 匯款伺服器401用於獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料,以及將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器402。 電子錢包服務402用於接收匯款伺服器401發送的匯款訂單資料,並確定包含匯款訂單資料的收款請求,以及將所述收款請求發送給收款伺服器403。 收款伺服器403用於根據所述收款資訊向匯款伺服器401進行收款。 進一步,該匯款系統還包括用於電子錢包帳戶登錄的登錄終端404。電子錢包伺服器402確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,具體包括:電子錢包伺服器402根據所述匯款訂單資料確定電子錢包伺服器402中註冊的相應電子錢包帳戶,並向登錄終端404發送收款通知;接收登錄終端404針對所述收款通知的回饋資訊,根據該回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求。 進一步,匯款伺服器401還用於在向收款伺服器403匯款之後,將匯款結果發送至電子錢包伺服器402;電子錢包伺服器402還用於對所述匯款結果中包含的匯款進行匯兌,以將匯兌後的匯款結果發送至登錄終端404。 進一步,收款伺服器403還用於在向匯款伺服器401收款之後,對接收到的匯款金額進行匯兌,並將匯兌後的匯款金額匯入相應的電子錢包帳戶。 進一步,匯款訂單資料至少包括匯款編碼。 上述基於電子錢包的匯款系統的更詳細實施方式參見上文對匯款方法的說明,在此不再贅述。 上述對本說明書特定實施例進行了描述,其它實施例在所附申請專利範圍的範圍內。在一些情況下,在申請專利範圍中記載的動作或步驟可以按照不同於實施例中的順序來執行並且仍然可以實現期望的結果。另外,圖式中描繪的過程不一定必須按照示出的特定順序或者連續順序才能實現期望的結果。在某些實施方式中,多任務處理和並行處理也是可以的或者可能是有利的。 本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於裝置、設備、非揮發性電腦可讀儲存媒體實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。 本說明書實施例提供的裝置、設備、非揮發性電腦可讀儲存媒體與方法是對應的,因此,裝置、設備、非揮發性電腦儲存媒體也具有與對應方法類似的有益技術效果,由於上面已經對方法的有益技術效果進行了詳細說明,因此,這裡不再贅述對應裝置、設備、非揮發性電腦儲存媒體的有益技術效果。 在20世紀90年代,對於一個技術的改進可以很明顯地區分是硬體上的改進(例如,對二極體、電晶體、開關等電路結構的改進)還是軟體上的改進(對於方法流程的改進)。然而,隨著技術的發展,當今的很多方法流程的改進已經可以視為硬體電路結構的直接改進。設計人員幾乎都透過將改進的方法流程程式化到硬體電路中來得到相應的硬體電路結構。因此,不能說一個方法流程的改進就不能用硬體實體模組來實現。例如,可程式化邏輯器件(Programmable Logic Device, PLD)(例如現場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是這樣一種積體電路,其邏輯功能由用戶對器件程式化來確定。由設計人員自行程式化來把一個數位系統“整合”在一片PLD上,而不需要請晶片製造廠商來設計和製作專用的積體電路晶片。而且,如今,取代手工地製作積體電路晶片,這種程式化也多半改用“邏輯編譯器(logic compiler)”軟體來實現,它與程式開發撰寫時所用的軟體編譯器相類似,而要編譯之前的原始碼也得用特定的程式化語言來撰寫,此稱之為硬體描述語言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也並非僅有一種,而是有許多種,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL (Ruby Hardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware DescrIP地址tion Language)與Verilog。本領域技術人員也應該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬體描述語言稍作邏輯程式化並程式化到積體電路中,就可以很容易得到實現該邏輯方法流程的硬體電路。 控制器可以按任何適當的方式實現,例如,控制器可以採取例如微處理器或處理器以及儲存可由該(微)處理器執行的電腦可讀程式碼(例如軟體或韌體)的電腦可讀媒體、邏輯閘、開關、專用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限於以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、MicrochIP地址PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,記憶體控制器還可以被實現為記憶體的控制邏輯的一部分。本領域技術人員也知道,除了以純電腦可讀程式碼方式實現控制器以外,完全可以透過將方法步驟進行邏輯程式化來使得控制器以邏輯閘、開關、專用積體電路、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來實現相同功能。因此這種控制器可以被認為是一種硬體部件,而對其內包括的用於實現各種功能的裝置也可以視為硬體部件內的結構。或者甚至,可以將用於實現各種功能的裝置視為既可以是實現方法的軟體模組又可以是硬體部件內的結構。 上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦。具體的,電腦例如可以為個人電腦、膝上型電腦、蜂巢式電話、相機電話、智慧電話、個人數位助理、媒體播放器、導航設備、電子郵件設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴設備或者這些設備中的任何設備的組合。 為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當然,在實施本說明書時可以把各單元的功能在同一個或多個軟體和/或硬體中實現。 本領域內的技術人員應明白,本說明書實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本說明書實施例可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本說明書實施例可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存媒體(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。 本說明書是參照根據本說明書實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖和/或方塊圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方塊圖中的每一流程和/或方塊、以及流程圖和/或方塊圖中的流程和/或方塊的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式化資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得透過電腦或其他可程式化資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的裝置。 這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式化資料處理設備以特定方式工作的電腦可讀記憶體中,使得儲存在該電腦可讀記憶體中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能。 這些電腦程式指令也可裝載到電腦或其他可程式化資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式化設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式化設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的步驟。 在一個典型的配置中,計算設備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出介面、網路介面和記憶體。 記憶體可能包括電腦可讀媒體中的非永久性記憶體,隨機存取記憶體(RAM)和/或非揮發性記憶體等形式,如唯讀記憶體(ROM)或快閃記憶體(flash RAM)。記憶體是電腦可讀媒體的示例。 電腦可讀媒體包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存媒體的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可抹除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存、磁盒式磁帶,磁帶式磁碟儲存或其他磁性儲存設備或任何其他非傳輸媒體,可用於儲存可以被計算設備存取的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀媒體不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。 還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。 本說明書可以在由電腦執行的電腦可執行指令的一般上下文中描述,例如程式模組。一般地,程式模組包括執行特定任務或實現特定抽象資料類型的例程、程式、對象、組件、資料結構等等。也可以在分散式計算環境中實踐本說明書,在這些分散式計算環境中,由透過通信網路而被連接的遠端處理設備來執行任務。在分散式計算環境中,程式模組可以位於包括儲存設備在內的本地和遠端電腦儲存媒體中。 本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。 以上所述僅為本說明書實施例而已,並不用於限制本揭示內容。對於本領域技術人員來說,本揭示內容可以有各種更改和變化。凡在本揭示內容的精神和原理之內所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本揭示內容的申請專利範圍的範圍之內。
S110,S120,S130:步驟 S210,S220,S230:步驟 S310,S320,S330,S340,S350,S360,S370,S380,S390:步驟 401:匯款伺服器 402:電子錢包伺服器 403:收款伺服器 404:登錄終端
為了更清楚地說明本說明書實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的圖式作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的圖式僅僅是本說明書中記載的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些圖式獲得其他的圖式: [圖1]為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款方法的流程圖; [圖2]為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款方法的流程圖; [圖3]為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款方法的整體流程圖; [圖4]為本說明書實施例提供的基於電子錢包的匯款系統的結構示意圖。
401:匯款伺服器
402:電子錢包伺服器
403:收款伺服器
404:登錄終端

Claims (16)

  1. 一種基於電子錢包的匯款方法,所述方法包括:由處理器,獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料;由所述處理器,將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器,其中,所述電子錢包伺服器獲取所述匯款訂單資料中包含的電子錢包帳戶,並將所述匯款訂單資料與所述電子錢包伺服器中註冊的所述電子錢包帳戶進行關聯,以使所述電子錢包伺服器確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送給收款伺服器,其中,所述電子錢包伺服器根據所述匯款訂單資料確定所述電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,並向所述電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知,所述電子錢包伺服器接收所述登錄終端針對所述收款通知的回饋資訊,根據所述回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求;由所述處理器,接收所述收款伺服器發送的包含所述匯款訂單資料的收款資訊,並根據所述收款資訊向所述收款伺服器匯款;其中,所述收款資訊為所述收款伺服器根據接收到的收款請求產生的。
  2. 根據請求項1所述的方法,所述方法還包括:由所述處理器,將匯款結果發送至所述電子錢包伺服 器,以使所述電子錢包伺服器將所述匯款結果發送至所述電子錢包帳戶的登錄終端。
  3. 根據請求項1所述的方法,在根據所述收款資訊向所述收款伺服器匯款之後,所述收款伺服器對接收到的匯款金額進行匯兌,並將匯兌後的匯款金額匯入所述電子錢包帳戶。
  4. 根據請求項1至3中任一項所述的方法,所述匯款訂單資料至少包括匯款編碼。
  5. 一種基於電子錢包的匯款方法,所述方法包括:由處理器,接收匯款伺服器發送的匯款訂單資料;其中,所述匯款訂單資料包含收款方的電子錢包帳戶資訊;由所述處理器,根據所述匯款訂單資料確定電子錢包伺服器中註冊的電子錢包帳戶,其中,所述電子錢包伺服器獲取所述匯款訂單資料中包含的所述電子錢包帳戶,並將所述匯款訂單資料與所述電子錢包伺服器中註冊的所述電子錢包帳戶進行關聯,並向所述電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知;由所述處理器,接收所述登錄終端針對所述收款通知的回饋資訊,根據所述回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,並將所述收款請求發送至收款伺服器,以使所述收款伺服器向所述匯款伺服器進行收款。
  6. 根據請求項5所述的方法,所述方法還包括: 由所述處理器,接收所述匯款伺服器返回的匯款結果,並將所述匯款結果發送至所述電子錢包帳戶的登錄終端。
  7. 根據請求項6所述的方法,將所述匯款結果發送至所述電子錢包帳戶的登錄終端,具體包括:由所述處理器,對所述匯款結果中包含的匯款金額進行匯兌,以將匯兌後的匯款結果發送至所述電子錢包帳戶的登錄終端。
  8. 根據請求項5所述的方法,所述收款伺服器向所述匯款伺服器進行收款之後,所述收款伺服器對接收到的匯款金額進行匯兌,並將匯兌後的匯款金額匯入所述電子錢包帳戶。
  9. 根據請求項5至8中任一項所述的方法,所述匯款訂單資料至少包括匯款編碼。
  10. 一種電子設備,包括:至少一個處理器和記憶體;所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,使所述至少一個處理器能夠執行根據請求項1至9中任一項所述的匯款方法。
  11. 一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令被處理器執行時實現根據請求項1至9中任一項所述的匯款方法。
  12. 一種基於電子錢包的匯款系統,所述系統包括:匯款伺服器,用於獲取收款方的電子錢包帳戶資訊,並產生包含所述電子錢包帳戶資訊的匯款訂單資料,以及將所述匯款訂單資料發送至所述電子錢包帳戶資訊對應的電子錢包伺服器;電子錢包伺服器,用於接收所述匯款伺服器發送的匯款訂單資料,其中,所述電子錢包伺服器獲取所述匯款訂單資料中包含的電子錢包帳戶,並將所述匯款訂單資料與所述電子錢包伺服器中註冊的所述電子錢包帳戶進行關聯,並確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,以及將所述收款請求發送給收款伺服器,其中,所述電子錢包伺服器根據所述匯款訂單資料確定所述電子錢包伺服器中註冊的相應電子錢包帳戶,並向所述電子錢包帳戶的登錄終端發送收款通知;收款伺服器,用於根據所述收款請求向所述匯款伺服器進行收款;登錄終端,用於電子錢包帳戶登錄,其中,所述電子錢包伺服器確定包含所述匯款訂單資料的收款請求,具體包括:接收所述登錄終端針對所述收款通知的回饋資訊,根據所述回饋資訊確定包含所述匯款訂單資料的收款請求。
  13. 根據請求項12所述的匯款系統,所述匯款伺服器還用於在向所述收款伺服器匯款之 後,將匯款結果發送至所述電子錢包伺服器;所述電子錢包伺服器還用於將接收到的匯款結果發送至所述登錄終端。
  14. 根據請求項13所述的匯款系統,所述電子錢包伺服器將接收到的匯款結果發送至所述登錄終端,具體包括:所述電子錢包伺服器對所述匯款結果中包含的匯款進行匯兌,以將匯兌後的匯款結果發送至所述登錄終端。
  15. 根據請求項13所述的匯款系統,所述收款伺服器還用於在向所述匯款伺服器收款之後,對接收到的匯款金額進行匯兌,並將匯兌後的匯款金額匯入所述電子錢包帳戶。
  16. 根據請求項12至15中任一項所述的匯款系統,所述匯款訂單資料至少包括匯款編碼。
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