TWI784293B - 控制電路及其控制顯示面板的方法 - Google Patents
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Abstract
一種控制電路,用來控制正常顯示之下的一顯示面板,該控制電路包含有一顯示驅動電路、一觸控感測電路及一指紋感測電路。該觸控感測電路耦接於該顯示驅動電路,用來在該顯示面板上偵測一預定觸控手勢,並判斷該顯示面板上偵測到該預定觸控手勢的一位置。該指紋感測電路耦接於該觸控感測電路,用於當偵測到該預定觸控手勢時,在對應於該位置的至少一區域進行指紋感測,以執行一特定功能。
Description
本發明係指一種控制電路及其控制顯示面板的方法,尤指一種基於指紋感測控制顯示面板觸發一特定功能的控制電路。
指紋辨識技術已被廣泛用於各式各樣的電子產品,例如行動電話、筆記型電腦、平板電腦、個人數位助理(Personal Digital Assistant,PDA)、及可攜式電子裝置等,用來實現身分識別。通過指紋感測能夠方便地對使用者進行身分識別,使用者只須將手指放置在指紋感測面板或區域上,即可登入電子裝置,而無須輸入冗長且繁瑣的用戶名稱及密碼。
傳統上,若智慧型手機的使用者欲開啟應用程式時,該使用者可觸碰位於觸控面板上的使用者介面中對應於應用程式的圖示。若應用程式被鎖定因而需要指紋辨識來解鎖的情況下,則必須將觸控感測操作結合指紋辨識功能,其解鎖操作較為複雜。舉例來說,指紋控制電路需要與系統處理器進行通訊,以判斷並比較指紋特徵,因而使用者須將手指移動到顯示面板的預定位置上,以讀出指紋感測訊號,這些多餘的操作須花費額外的時間,導致感測速度下降,因而降低指紋辨識的用戶體驗。
一般來說,顯示面板具有一螢幕,螢幕可搭配一觸控感測器及一指紋感測器進行設置,分別用來接收觸控訊號及指紋訊號。一控制電路可用來控制顯示面板上的顯示驅動、觸控感測及指紋感測功能。第1圖繪示一種常見的基於指紋辨識來開啟應用程式的操作。一般來說,若在應用程式的圖示上偵測到手指觸碰時,控制電路中的觸控感測電路可通知一系統處理器關於手指觸碰的資訊。對應地,系統處理器可控制螢幕顯示出指紋感測的指示,以顯示一圖示來指示用來接收指紋影像的指定位置。接著,使用者可將手指移動到該指定位置,控制電路中的指紋感測電路即可開始接收指紋影像訊號並傳送對應的影像資料至系統處理器。因此,系統處理器即可比較所接收的指紋影像與先前儲存的指紋資料之特徵以判斷其是否匹配,進而決定是否開啟應用程式。
在利用指紋辨識來開啟應用程式的操作中,需要在控制電路及系統處理器之間來回傳送指紋影像訊號及相關的顯示資料,因此耗費了大量的時間來進行通訊。同時,由於使用者須將手指移動到系統指定的位置,此多餘的動作和時間降低了指紋辨識的用戶體驗。再者,由於系統處理器須傳送影像訊號至螢幕以顯示用來指示指紋感測的圖示,需要更多耗電來實現這些顯示運作。有鑑於此,習知技術實有改進之必要。
因此,本發明之主要目的即在於提供一種控制電路以及控制顯示面板的方法,以解決上述問題。
本發明的一實施例揭露一種控制電路,用來控制正常顯示之下的一顯示面板。該控制電路包含有一顯示驅動電路,一觸控感測電路及一指紋感測
電路。該觸控感測電路耦接於該顯示驅動電路,用來在該顯示面板上偵測一預定觸控手勢,並判斷該顯示面板上偵測到該預定觸控手勢的一位置。該指紋感測電路耦接於該觸控感測電路,用於當偵測到該預定觸控手勢時,在對應於該位置的至少一區域進行指紋感測,以執行一特定功能。
本發明的另一實施例揭露一種用於一控制電路的方法,用來控制正常顯示之下的一顯示面板。該方法包含下列步驟:在該顯示面板上偵測一預定觸控手勢;判斷該顯示面板上偵測到該預定觸控手勢的一位置;以及當偵測到該預定觸控手勢時,在對應於該位置的至少一區域進行指紋感測,以執行一特定功能。
30,70,80,90,100,150:指紋感測系統
300,1000:系統處理器
302,1002:指紋觸控顯示整合電路
304,1004:顯示面板
312:顯示驅動電路
314:觸控感測電路
316:指紋感測電路
40:指紋感測流程
400~420:步驟
710:背光單元
720:背光控制器
810,910:壓力觸控感測器
1502:觸控顯示驅動整合電路
1503:指紋讀出積體電路
第1圖為一種常見的基於指紋辨識開啟應用程式的操作之示意圖。
第2圖為本發明實施例基於指紋辨識開啟應用程式的方法之示意圖。
第3圖為本發明實施例一指紋感測系統之示意圖。
第4圖為本發明實施例一指紋感測流程之流程圖。
第5圖為本發明實施例根據觸碰強度及/或觸碰範圍來判斷重壓手勢之示意圖。
第6圖為提供予顯示驅動電路及指紋感測電路的手指觸碰位置相關資訊之示意圖。
第7圖為具有背光控制的一指紋感測系統之示意圖。
第8圖為本發明實施例具有壓力觸控感測器的一指紋感測系統之示意圖。
第9圖為本發明實施例具有壓力觸控感測器的另一指紋感測系統之示意圖。
第10A圖為本發明實施例一指紋感測系統之示意圖。
第10B圖為本發明實施例另一指紋感測系統之示意圖。
本發明的控制電路以及相關顯示面板皆具有屏下指紋感測(in-display fingerprint sensing)功能,以改善指紋辨識的便利性,也就是說,螢幕上任何位置皆可用來感測指紋訊號。為達成此目的,顯示面板上設置有一感測器陣列。感測器陣列可由一或多個感測畫素來實現,其中每一感測畫素具有可用來感測光線以產生感測訊號的一光電二極體,以及可用來傳送感測訊號至控制電路的一電晶體。在此情況下,位於手指觸碰區域的光電二極體可感測經由手指反射的光線,以實現光學式指紋辨識的操作。
一般來說,針對同時具有觸控及指紋感測功能的顯示裝置而言,用來處理其觸控感測及指紋感測操作的控制電路可以是一指紋觸控顯示整合(Fingerprint,Touch and Display Integration,FTDI)電路。在一實施例中,指紋觸控顯示整合電路可實現為整合於單一晶片中的積體電路。或者,指紋觸控顯示整合電路亦可以是多個晶片的組合,每一晶片具有功能不同的控制電路。為方便說明,下文之控制電路皆稱為「指紋觸控顯示整合電路」。
請參考第2圖,第2圖為本發明實施例基於指紋辨識開啟應用程式的方法之示意圖。如第2圖所示,為了開啟應用程式,使用者可用手指觸碰應用程式的圖示。如上所述,光學式指紋辨識方案要求面板在手指觸碰區域上發光,以感測手指反射的光線。因此,若指紋觸控顯示整合電路中的觸控感測電路偵測到手指觸碰時,可通知指紋觸控顯示整合電路中的顯示驅動電路,使得顯示
驅動電路可控制顯示面板顯示曝光圖示並調整螢幕上顯示的影像。
當偵測到手指觸碰之後,指紋感測電路即可開始在觸碰區域上執行指紋感測並接收指紋影像訊號,接著將相關的影像資料傳送至系統處理器,系統處理器即可進行匹配並判斷所接收的指紋影像是否具有儲存於資料庫的一預設特徵。在此例中,在應用程式相對應的圖示上偵測到手指觸碰時即可開啟應用程式,並且在指紋匹配成功的情況下,可在螢幕上顯示該應用程式所對應的使用者介面。舉例來說,系統處理器可包含一安全性模組(如信任區(trust zone)),指紋匹配可在安全性模組中進行,以判斷是否可開啟應用程式。關於已註冊指紋的指紋特徵資訊可記錄在信任區中,系統處理器並使用演算法來判斷所接收的指紋影像是否和所記錄的指紋特徵匹配,進而判斷是否可開啟應用程式。
根據本發明的實施例,為了開啟鎖定的應用程式,使用者僅需要在螢幕上的相對應圖示上執行一特定觸控手勢,而指紋感測可在手指接觸的位置上進行。如此一來,可簡化指紋感測流程以提升感測速度,進而改善指紋辨識的用戶體驗。
請參考第3圖,第3圖為本發明實施例一指紋感測系統30之示意圖。如第3圖所示,指紋感測系統30包含有一系統處理器300、一指紋觸控顯示整合電路302及一顯示面板304。系統處理器300可以是電子系統的核心處理器,例如中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)、微控制器(Microcontroller Unit,MCU)、微處理器等類似元件。對於智慧型手機而言,系統處理器300可以是用來控制各項應用及操作的微控制器。系統處理器300可包含一安全性模組(如信
任區),其包含可用來進行指紋匹配的演算法。需注意的是,用於指紋辨識的演算法通常相當複雜,因此,指紋匹配應在具有龐大運算資源的系統處理器300上執行,其較難以實現於指紋觸控顯示整合電路302中。指紋觸控顯示整合電路302則用來從顯示面板304捕捉或取出指紋影像,並且對接收到的指紋訊號進行處理,以放大並取得影像資料。
指紋觸控顯示整合電路302可作為一控制電路,用來控制顯示面板304的運作。在一實施例中,顯示面板304可以是內嵌式(in-cell)觸控及指紋面板,顯示面板304內部設置有觸控感測器和指紋感測器以及其相關的電路連線,以上元件/電路可設置於例如顯示面板304的基板上。
為實現開啟應用程式的指紋解鎖操作,指紋觸控顯示整合電路302可包含一顯示驅動電路312、一觸控感測電路314及一指紋感測電路316。顯示驅動電路312可用來控制顯示面板304發光以顯示相對應的曝光圖示。觸控感測電路314可用來偵測顯示面板304上的手指觸碰,並判斷顯示面板304上偵測到手指觸碰的位置。指紋感測電路316可在顯示面板304的任何位置上執行指紋感測,並對應接收指紋影像訊號,進而開啟鎖定的應用程式。
詳細來說,顯示驅動電路312可藉由一行動產業處理器介面(Mobile Industry Processor Interface,MIPI)與系統處理器300通訊。在正常顯示流程中,顯示驅動電路312可透過行動產業處理器介面從系統處理器300接收影像資料,並輸出影像資料的電壓訊號至顯示面板304。顯示驅動電路312包含有源極及閘極驅動裝置,用來輸出電壓訊號及相關控制訊號至顯示面板304上的顯示電路,進而實現顯示的控制。顯示驅動電路312並具有內頻顯示(internal clock display)
的功能,即顯示驅動電路312可在不接受系統處理器300控制的情況下產生影像訊號,並根據指紋觸控顯示整合電路302之內部時脈的控制及同步,將影像訊號傳送至顯示面板304。顯示驅動電路312亦可用來控制背光強度以便進行用於指紋感測的曝光,並控制顯示面板304顯示曝光圖示。
觸控感測電路314可用來實現觸控感測功能,以偵測顯示面板304上的手指觸碰。觸控感測電路314可包含一觸控微控制器,用來控制觸控感測的操作。觸控微控制器可藉由一串列週邊介面(Serial Peripheral Interface,SPI)或一內部積體電路(Inter-Integrated Circuit,I2C)介面與系統處理器300通訊。觸控感測電路314亦可包含一觸控類比前端(Touch Analog Front-End,Touch AFE)電路,其可用來輸出觸控驅動訊號至顯示面板304,並對應從顯示面板304上的觸控感測器接收觸控感測訊號。在一實施例中,觸控感測電路314可判斷一特定觸控手勢發生在顯示面板304上的一位置或區域,進而通知顯示驅動電路312在該位置或區域顯示曝光圖示,並通知指紋感測電路316在該位置或區域進行指紋感測。當顯示驅動電路312接收到觸控感測電路314的通知時,即可控制顯示面板304顯示曝光圖示以指示手指觸碰的位置。
指紋感測電路316可用來執行指紋感測功能,以掃描指紋感測器並接收來自於顯示面板304的指紋影像訊號。詳細來說,指紋感測電路316可包含用來傳送控制訊號至指紋感測器以進行掃描的一閘極控制電路,並包含用來對應接收指紋影像訊號的一指紋類比前端(Fingerprint AFE)電路。指紋感測電路316亦可包含一指紋讀出電路,其可對接收到的指紋影像訊號上的波峰及波谷資訊進行放大,同時濾除不必要的雜訊及干擾。指紋讀出電路可藉由一串列週邊介面與系統處理器300通訊,因此可將指紋影像中的波峰及波谷資訊傳送至系統處
理器300,使得系統處理器300可在安全性模組(如信任區)中執行指紋匹配及辨識。在一實施例中,指紋感測電路316可選擇性地掃描顯示面板304上的特定區域以接收指紋影像訊號,其中,掃描的區域對應於偵測到特定觸控手勢的位置。
請繼續參考第3圖,在指紋觸控顯示整合電路302中,觸控感測電路314耦接於顯示驅動電路312及指紋感測電路316,而這些電路之間需要相互通訊。一般來說,為了控制具有內嵌式觸控及指紋感測器的顯示面板304,必須以分時方式來進行顯示、觸控及指紋控制。在此情況下,顯示驅動電路312可傳送同步訊號或內部時脈至觸控感測電路314及指紋感測電路316,以對顯示控制、觸控感測及指紋感測等操作進行同步。觸控感測電路314與顯示驅動電路312及指紋感測電路316的任一者之間皆設置有一內部介面,使得觸控感測電路314可傳送手指觸碰位置的資訊至顯示驅動電路312及指紋感測電路316,進而實現屏下指紋感測。舉例來說,觸控感測電路314可進行觸控感測以計算觸碰位置的座標點,接著,觸控感測電路314將座標資訊告知顯示驅動電路312及指紋感測電路316,如此一來,顯示驅動電路312可控制顯示面板304在手指接觸的座標點上顯示曝光圖示,同時指紋感測電路316可掃描對應於該座標點的區域以接收指紋影像。
請參考第4圖,第4圖為本發明實施例一指紋感測流程40之流程圖。指紋感測流程40可實現於面板的控制電路,如第3圖所示的指紋觸控顯示整合電路302,其包含以下步驟:
步驟400:開始。
步驟402:觸控感測電路314偵測一預定觸控手勢。
步驟404:觸控感測電路314傳送手指位置之資訊至顯示驅動電路312及指紋感測電路316。
步驟406:顯示驅動電路312控制顯示面板304顯示曝光圖示以進行發光。
步驟408:指紋感測電路316執行指紋感測。
步驟410:顯示驅動電路312在指紋感測進行時控制影像框(image frame)的亮度。
步驟412:當指紋感測完畢之後,顯示驅動電路312控制顯示面板304恢復顯示原始影像。
步驟414:指紋感測電路316發送一中斷訊號並傳送指紋影像資料至系統處理器300。
步驟416:系統處理器300從觸控感測電路314接收手指位置之資訊,並判斷點擊的應用程式被鎖定。
步驟418:系統處理器300執行指紋匹配。
步驟420:系統處理器300根據指紋匹配的結果判斷是否開啟應用程式。
當指紋感測流程40開始時,顯示面板304為正常顯示的狀態,且觸控感測電路314正常運作以掃描顯示面板304來進行觸控回報。
為了避免一般的觸控感測及回報運作因指紋辨識的觸發而受到干擾,本發明採用一特定觸控手勢來觸發用於特定功能的指紋辨識。在一實施例中,特定觸控手勢可以是一重壓手勢,亦即,使用者可在一圖示上進行重壓,進而根據指紋感測結果開啟對應於該圖示的應用程式。重壓手勢可根據觸控感
測訊號的特性(如觸碰強度及/或觸碰範圍)來進行偵測。舉例來說,若判斷觸碰強度超過某個等級及/或觸碰範圍超過一臨界值時,即代表發生重壓手勢。在另一實施例中,特定觸控手勢也可以是一長按手勢或任何其它可行的觸控手勢,用以區隔一般的觸控手勢。
請參考第5圖,第5圖為本發明實施例根據觸碰強度及/或觸碰範圍來判斷重壓手勢之示意圖。第5圖繪示觸控原始資料,即顯示面板304上觸控感測元件所對應的觸控感測訊號的數值,其中,感測元件分布在顯示面板304上,可由x軸(X1~X18)和y軸(Y1~Y11)來指示其座標位置。第5圖繪示二種觸控行為的範例,分別代表一般的觸控手勢及重壓手勢。在此例中,訊號值可以是各位置上的觸控感測元件偵測到的觸碰強度,而較高的數值代表較大的觸控感測訊號。舉例來說,對於電容式觸控感測器而言,訊號值可以是各個位置收到的電容值。在第5圖中,上半部繪示重壓的情況,其觸碰範圍估據較大的區域且最大的觸控訊號高達719;下半部繪示一般觸碰的情況,其中觸碰範圍估據較小的區域且最大觸控訊號為533。若採用觸碰強度作為判斷重壓的標準,則可將一臨界值設定在533及719之間,以區隔此二種不同的觸碰行為。若採用觸碰範圍作為判斷重壓的標準,則需考量具有較大觸控感測訊號的範圍或區域。在一實施例中,亦可在韌體內加入可結合觸碰強度及觸碰範圍標準來判斷重壓的演算法。藉由分析觸碰強度及觸碰範圍,可將每一次的觸碰事件判斷為正常觸碰或重壓觸碰,只有在發生重壓觸碰時,指紋觸控顯示整合電路302才啟動自我指紋感測操作。
在一實施例中,用來判斷重壓之觸碰強度及/或觸碰範圍的臨界值可動態進行調整,使得重壓偵測可滿足使用者偏好。或者,亦可停用重壓偵測
的功能,以停止指紋觸控顯示整合電路302的自我指紋感測功能。換句話說,當重壓偵測的功能被關閉時,自我指紋感測功能不會被觸發。
根據指紋感測流程40,當觸控感測電路314偵測到顯示面板304上出現預定觸控手勢(如重壓手勢)時,觸控感測電路314即可知道顯示面板304上偵測到預定觸控手勢的位置。此預定觸控手勢可以是例如一重壓手勢、一長按手勢、或任何其它可被指紋感測系統30辨識的觸控手勢。
接著,觸控感測電路314可傳送相關於手指觸碰位置的資訊至顯示驅動電路312及指紋感測電路316。請參考第6圖,第6圖為提供予顯示驅動電路312及指紋感測電路316的手指觸碰位置相關資訊之示意圖。如上所述,為了實現光學式指紋感測,顯示面板304應進行發光並且在觸碰區域顯示相對應的曝光圖示。因此,觸控感測電路314可傳送觸碰位置的資訊至顯示驅動電路312,使得顯示驅動電路312可控制顯示面板304發光並且在偵測到預定觸控手勢(如重壓或長按)的位置上對應顯示曝光圖示。
值得注意的是,曝光圖示係出現在系統處理器傳送影像資料的正常顯示期間,因此,顯示驅動電路312可將曝光圖示嵌入原始顯示資料中,以在偵測到手指觸碰(即重壓手勢)的位置上進行顯示,其可能的實現方式為,將手指觸碰位置上的原始影像資料改由曝光圖示取代。在此情況下,系統處理器300無須傳送額外的影像資料至指紋觸控顯示整合電路302。
為實現較佳的指紋感測影像,應進一步提高背光強度以改善曝光效率。因此,顯示驅動電路312應具備控制顯示面板304之背光單元的功能,以控
制影像框顯示的亮度。舉例來說,在指紋感測的過程中,顯示驅動電路312可控制背光提升至最大強度以便進行曝光,並將曝光圖示顯示於曝光區域。同時,由於背光強度的提升,螢幕上位於曝光區域以外的其它區域的亮度也隨之而提升。在此情況下,此影像框上除了對應到曝光圖示的影像資料以外的影像資料皆需要進行調整,以適應提升後的背光強度。詳細來說,這些影像資料的灰階值可降低一特定準位以消除背光強度提升所造成的影響,使得觀看者所看到的亮度維持一致。在另一實施例中,若顯示面板304採用直下式背光(direct backlight),則可透過區域調光(local dimming)技術來提升曝光區域的背光強度,同時避免影響其它區域的亮度。
值得注意的是,上述背光控制操作可實現於一液晶顯示面板。在一實施例中,指紋觸控顯示整合電路302可包含一背光控制器,用來進行背光控制。請參考第7圖,第7圖為具有背光控制的一指紋感測系統70之示意圖。如第7圖所示,顯示面板304可以是具有一背光單元710的液晶顯示面板,其可藉由開啟背光單元710來執行顯示操作。同時,顯示驅動電路312另包含一背光控制器720,其可用來控制背光單元710發光,並控制其發光強度。需注意的是,在傳統的液晶顯示面板中,顯示操作是由系統處理器所控制,因此相關的背光單元也是由系統處理器所控制。相較之下,在本發明的指紋感測系統70中,背光單元710亦可由指紋觸控顯示整合電路302中的背光控制器720進行控制,因此可在不需要系統處理器300介入的情況下實現顯示操作。
另一方面,關於觸碰位置的資訊也應同步傳送至指紋感測電路316,以進行指紋感測操作。一般來說,顯示面板304上的指紋感測器可分為多個區域,而根據手指的觸碰位置,可在其中的一或多個區域上執行指紋掃描,如第6
圖所示。在一實施例中,觸控感測電路314可判斷顯示面板304上偵測到重壓的位置及其對應的區域,並傳送相關資訊至指紋感測電路316,因此,指紋感測電路316即可在該(些)區域上執行指紋感測,並對應從該(些)區域接收指紋影像訊號。在此情況下,無須在整個螢幕上進行指紋感測,只要在偵測到重壓的位置之對應區域上進行指紋感測即可,並且只需要從根據手指位置所決定或選擇的區域接收指紋影像訊號。如此一來,可減少指紋辨識及匹配所花費的時間及運算資源,進而改善指紋辨識的速度。
當指紋感測完畢且指紋感測電路316接收到指紋影像訊號之後,指紋感測電路316可通知顯示驅動電路312回復至原始影像。因此,顯示驅動電路312可控制顯示面板304回復至原來的背光強度,以恢復進行正常顯示操作並顯示原始影像。同時,指紋感測電路316可發送一中斷訊號至系統處理器300,以通知系統處理器300開始執行指紋匹配,接著將對應於所接收的指紋影像訊號之影像資料輸出至系統處理器300。舉例來說,可在系統處理器300及指紋觸控顯示整合電路302之間設置一中斷接腳,並透過中斷接腳發送中斷訊號。或者,亦可將中斷訊號包含在一封包內,透過設置於系統處理器300及指紋感測電路316之間的串列週邊介面來傳送。
當系統處理器300接收到影像資料之後,可執行指紋匹配以判斷是否執行特定功能。若在使用者介面上一圖示的位置接收到重壓時,此特定功能可以是開啟該圖示所對應的應用程式。在一實施例中,觸控感測電路314可通知系統處理器300偵測到重壓的位置,因此系統處理器300可得知此觸碰位置上具有一應用程式的圖示,同時判斷出所選擇的應用程式為鎖定狀態。在此情況下,系統處理器300可執行指紋匹配,以根據指紋匹配結果來決定是否開啟該應用程
式。在一實施例中,系統處理器300可包含一信任區,用來執行指紋匹配。若匹配成功時(例如匹配過程中判斷出所接收的指紋影像具有一特定特徵),系統處理器300可開啟應用程式並控制顯示面板304顯示應用程式的影像畫面。如此一來,系統處理器300可在接收到中斷訊號之後開始處理指紋辨識。在指紋感測完畢之前,系統處理器300則不介入指紋感測的操作,因此,可省下傳統指紋感測方法中系統處理器與指紋觸控顯示整合電路之間的繁瑣通訊。
在另一實施例中,指紋辨識可能無法順利執行且/或指紋匹配指示匹配結果錯誤。在此情況下,系統處理器300可通知指紋觸控顯示整合電路302指紋匹配失敗,或者,指紋觸控顯示整合電路302可能等待一段時間而未接收到任何來自系統處理器300的確認訊息。此時無法成功開啟應用程式,且指紋觸控顯示整合電路302可停止指紋感測流程並控制顯示面板304回復至正常顯示模式(如顯示原始影像)並恢復背光強度,同時亦可在顯示面板304上顯示指紋辨識失敗的訊息或示意圖。需注意的是,在指紋辨識的過程中,觸控感測電路314仍持續運作以偵測手指觸碰(或重壓)。在一實施例中,若觸控感測電路314在指紋感測過程中偵測到觸碰的手指從顯示面板304上移開,可中斷指紋感測操作。此時,顯示驅動電路312可停止曝光圖示的顯示,並控制顯示面板304回復至正常顯示模式同時恢復背光強度。在指紋感測過程中進行的觸控偵測可避免手指移開後不必要的指紋感測操作。
值得注意的是,本發明之目的在於提供一種可用於顯示面板及指紋觸控顯示整合電路的指紋感測方法,可在系統處理器不介入的情況下執行。本領域具通常知識者當可據以進行修飾或變化,而不限於此。舉例來說,在本發明的實施例中,顯示驅動電路可控制面板在手指觸碰的位置上顯示一曝光圖
示,以產生用於光學式指紋感測的光源,如第6圖所示。需注意的是,曝光圖示不應受限於本說明書中的圖示內容。舉例來說,曝光圖示可具有任何形狀,如圓形或方形,且/或曝光圖示可具有任何適合的顏色或多種顏色的組合,只要曝光圖示及其對應的光源足以涵蓋指紋感測區域即可。需注意的是,顯示的顏色與光線的波長有關,而波長可能影響指紋影像的感測結果。另外,隨著不同面板的特性,相同的顯示資料可能在不同面板上產生不同顏色,因此,亦可採用彈性的曝光圖示,將曝光圖示之顏色、大小、形狀等外觀調整為可由使用者修改或控制的設定。
除此之外,在上述實施例中,指紋感測操作的觸發係用來開啟應用程式,但本發明的應用不以此為限。在另一實施例中,指紋感測操作的執行可用來實現電子裝置中任何需要身分驗證的功能,例如開啟特定使用者介面、觸發付費機制、身分登入、或進入鎖定的網頁等。只要是基於指紋辨識及匹配的結果所啟用的功能,皆可使用本發明的指紋感測方法來進行。
除此之外,在上述實施例中,指紋觸控顯示整合電路係用來控制液晶顯示面板,並使用一背光控制器來進行控制。在另一實施例中,指紋觸控顯示整合電路亦可用來控制有機發光二極體(Organic Light-Emitting Diode,OLED)面板,因此,用於指紋感測的光源可藉由驅動顯示畫素中的有機發光二極體來進行控制,其可採用如第3圖所示的未包含背光控制器的指紋觸控顯示整合電路302之電路結構。需注意的是,本發明的指紋感測方法可應用於任何類型的顯示面板,其不應用以限制本發明的範疇。此外,在本發明的實施例中,指紋感測可在未接收系統處理器的控制和通訊之下進行,其中,所採用的指紋感測方案也不須受限於前述實施例的光學式指紋感測,其它類型的指紋感測(例如超音
波指紋感測)也同樣適用。
在上述實施例中,重壓手勢係根據所接收的觸控感測訊號來決定,其中,可利用觸碰強度及/或觸碰範圍作為判斷重壓的標準。在另一實施例中,顯示面板304亦可搭配具備感測重壓手勢能力的一壓力觸控感測器(force touch sensor),壓力觸控感測器可以是設置於顯示模組下方的一或多層的感測器陣列。壓力觸控感測器可用來感測施加於螢幕上的壓力,並根據壓力的資訊來判斷重壓手勢。
請參考第8圖,第8圖為本發明實施例具有壓力觸控感測器的一指紋感測系統80之示意圖。指紋感測系統80的電路結構類似於第7圖中指紋感測系統70的電路結構,故功能相似的訊號及元件皆以相同符號表示。如第8圖所示,指紋感測系統80與指紋感測系統70之間的差異在於,指紋感測系統80另包含一壓力觸控感測器810。當壓力觸控感測器810偵測到一重壓手勢時,即可觸發自我指紋感測的方法。在此例中,壓力觸控感測器810耦接於系統處理器300,且相關於重壓觸控感測的資訊可被傳送至系統處理器300,系統處理器300即可處理此感測資訊以進行重壓偵測。當系統處理器300根據所接收的感測資訊判斷重壓出現時,可發送一壓力指示訊號至指紋觸控顯示整合電路302。當指紋觸控顯示整合電路302接收到壓力指示訊號時,即可開始執行上述自我指紋感測流程。
第9圖繪示另一指紋感測系統90,其中,壓力觸控感測器910耦接於指紋觸控顯示整合電路320。在此情況下,指紋觸控顯示整合電路320可直接接收並處理來自於壓力觸控感測器910的重壓感測相關資訊,因此,指紋感測的運作可在不需系統處理器300介入的情況下啟動。
請參考第10A圖,第10A圖為本發明實施例一指紋感測系統100之示意圖。如第10A圖所示,指紋感測系統100包含有一系統處理器1000、一指紋觸控顯示整合電路1002及一顯示面板1004,其中,指紋觸控顯示整合電路1002可以是整合具有顯示、觸控及指紋功能的處理電路的單晶片,關於指紋觸控顯示整合電路1002的操作及介面控制類似於第3圖所示的指紋觸控顯示整合電路302,在此不贅述。
在另一實施例中,亦可由多晶片的實施方式來取代單晶片指紋觸控顯示整合電路。請參考第10B圖,第10B圖為本發明實施例另一指紋感測系統150之示意圖。如第10B圖所示,指紋感測系統150與指紋感測系統100的不同之處在於,指紋感測系統150包含有一觸控顯示驅動整合(Touch and Display Driving Integration,TDDI)電路1502及一指紋讀出積體電路(Fingerprint Readout Integrated Circuit,FPR ROIC)1503,其可用來取代指紋感測系統100中的指紋觸控顯示整合電路1002的功能。在觸控顯示驅動整合電路1502及指紋讀出積體電路1503之間設置有一介面,用來傳送必要訊息,例如用來同步顯示驅動、觸控感測及指紋感測功能的同步訊號以及相關於手指觸碰位置和指紋感測區域的資訊。
綜上所述,本發明提供了一種控制電路,用來控制顯示面板在基於指紋辨識之下實現特定功能。控制電路可實現為單晶片的指紋觸控顯示整合電路,或者由觸控顯示驅動整合電路和指紋讀出積體電路組成的雙晶片結構。若使用者欲開啟鎖定的應用程式時,可在面板上顯示的對應於該應用程式的圖示上進行重壓。重壓手勢可藉由分析觸控感測訊號的觸碰強度及/或範圍來進行
判斷,或者透過一壓力觸控感測器來判斷。當指紋觸控顯示整合電路接收到重壓手勢時,即可開始進行自我指紋感測操作,其中,指紋觸控顯示整合電路中的顯示驅動電路可控制顯示面板顯示一曝光圖示,並對應調整背光強度以及相關的影像資料,同時指紋觸控顯示整合電路中的指紋感測電路可開始在偵測到重壓的位置上進行指紋感測。指紋感測可在不需系統處理器干涉的情況下進行,可因此而減少指紋觸控顯示整合電路及系統處理器之間的來回通訊。當指紋感測完畢之後,指紋觸控顯示整合電路可通知系統處理器,使系統處理器進一步執行指紋辨識及匹配,若指紋匹配成功即可開啟應用程式。本發明的指紋感測方法可提高指紋辨識的速度,進而實現指紋辨識的較佳用戶體驗。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。
30:指紋感測系統
300:系統處理器
302:指紋觸控顯示整合電路
304:顯示面板
312:顯示驅動電路
314:觸控感測電路
316:指紋感測電路
Claims (12)
- 一種控制電路,用來控制正常顯示之下的一顯示面板,該控制電路包含有:一顯示驅動電路,用來控制該顯示面板顯示一曝光圖示;一觸控感測電路,耦接於該顯示驅動電路,用來在該顯示面板上偵測一預定觸控手勢,並判斷該顯示面板上偵測到該預定觸控手勢的一位置,其中,該觸控感測電路基於所接收的觸控感測訊號,根據一觸碰強度及一觸碰範圍當中至少一者來偵測該預定觸控手勢;以及一指紋感測電路,耦接於該觸控感測電路,用於當偵測到該預定觸控手勢時,在對應於該位置的至少一區域進行指紋感測,以執行一特定功能;其中,該曝光圖示指示偵測到該預定觸控手勢的該位置;其中,在進行指紋感測時,該顯示驅動電路另用來控制一影像框(image frame)的亮度,並執行以下步驟:在進行指紋感測時控制該顯示面板的背光強度提升;以及調整該影像框中除了對應於該曝光圖示的影像資料以外的影像資料,使得該影像框適應提升後的背光強度。
- 如請求項1所述之控制電路,其中該位置上顯示對應於一應用程式的一圖示,而該特定功能包含有開啟該應用程式。
- 如請求項1所述之控制電路,其中該指紋感測電路另用來輸出一影像資料至一系統處理器,使得該系統處理器判斷是否執行該特定功能,其中,該影像資料對應於從該顯示面板接收的一指紋影像訊號。
- 如請求項3所述之控制電路,其中當接收到該指紋影像訊號時,該控制電路輸出一中斷訊號至該系統處理器。
- 如請求項1所述之控制電路,其中該預定觸控手勢包含有一重壓手勢或一長按手勢。
- 如請求項5所述之控制電路,其中該觸控感測電路係藉由從一壓力觸控感測器(force touch sensor)接收一感測資訊,以偵測該重壓手勢。
- 一種用於一控制電路的方法,用來控制正常顯示之下的一顯示面板,該方法包含有:在該顯示面板上偵測一預定觸控手勢;判斷該顯示面板上偵測到該預定觸控手勢的一位置;當偵測到該預定觸控手勢時,在對應於該位置的至少一區域進行指紋感測,以執行一特定功能;控制該顯示面板顯示一曝光圖示,其中,該曝光圖示指示偵測到該預定觸控手勢的該位置;以及在進行指紋感測時控制一影像框(image frame)的亮度;其中,在該顯示面板上偵測該預定觸控手勢的步驟包含有:基於所接收的觸控感測訊號,根據一觸碰強度及一觸碰範圍當中至少一者來偵測該預定觸控手勢;其中,在進行指紋感測時控制該影像框的亮度的步驟包含有:在進行指紋感測時控制該顯示面板的背光強度提升;以及調整該影像框中除了對應於該曝光圖示的影像資料以外的影像資料, 使得該影像框適應提升後的背光強度。
- 如請求項7所述之方法,其中該位置上顯示對應於一應用程式的一圖示,而該特定功能包含有開啟該應用程式。
- 如請求項7所述之方法,另包含有:輸出一影像資料至一系統處理器,使得該系統處理器判斷是否執行該特定功能,其中,該影像資料對應於從該顯示面板接收的一指紋影像訊號。
- 如請求項9所述之方法,另包含有:當接收到該指紋影像訊號時,輸出一中斷訊號至該系統處理器。
- 如請求項7所述之方法,其中該預定觸控手勢包含有一重壓手勢或一長按手勢。
- 如請求項11所述之方法,其中在該顯示面板上偵測該預定觸控手勢的步驟包含有:藉由從一壓力觸控感測器(force touch sensor)接收一感測資訊,以偵測該重壓手勢。
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