TWI739913B - 支付系統及支付方法 - Google Patents

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Abstract

本發明提出一種支付系統及支付方法。在此方法包含以下步驟,在收銀裝置掃描支付條碼以後,店鋪管理伺服器為店鋪會員帳號儲存一店鋪紅利點數,且銀行伺服器為***帳號儲存一銀行紅利點數。

Description

支付系統及支付方法
本發明是有關於一種系統與方法,且特別是有關於一種支付系統與支付方法。
電子錢包是電子商務購物活動中常用的一種支付工具,成其適於小額購物。在電子錢包內存放的電子貨幣,如電子現金、電子零錢、電子***等。使用電子錢包購物。通常需要在電子錢包服務系統中進行。
然而,目前的電子錢包皆只能處理單一點數,無法同步進行多種點數的累積,十分不便。
本發明提出一種支付系統及支付方法。
在本發明的一實施例中,本發明所提出的系統包含店鋪管理伺服器、銀行伺服器、行動裝置與收銀裝置。店鋪管理伺服器管理至少一店鋪會員帳號,銀行伺服器與店鋪管理伺服器建立加密通訊,銀行伺服器管理至少一***帳號。行動裝置執行店鋪應用程式,在店鋪應用程式已綁定店 鋪會員帳號與***帳號以後,店鋪應用程式接收支付指令,店鋪應用程式基於支付指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生支付條碼。收銀裝置與店鋪管理伺服器連線,在收銀裝置掃描支付條碼以後,當店鋪管理伺服器取得銀行伺服器授權以完成支付作業時,店鋪管理伺服器為店鋪會員帳號儲存店鋪紅利點數,且銀行伺服器為***帳號儲存銀行紅利點數,店鋪管理伺服器將店鋪紅利點數與銀行紅利點數通知店鋪應用程式。
在本發明的一實施例中,行動裝置為智慧型手機或平板電腦。
在本發明的一實施例中,當店鋪應用程式接收一折抵指令時,店鋪應用程式基於折抵指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生一紅利折抵條碼,在收銀裝置掃描紅利折抵條碼以後,當店鋪管理伺服器取得銀行伺服器授權以選擇店鋪紅利點數與銀行紅利點數中至少一者完成紅利折抵作業時,店鋪管理伺服器將折抵結果通知店鋪應用程式。
在本發明的一實施例中,當收銀裝置掃描一條碼時,收銀裝置依據條碼的編碼形式以判斷條碼為支付條碼或紅利折抵條碼。
在本發明的一實施例中,收銀裝置取得一商品的資訊並判定商品屬於煙品時,收銀裝置禁用紅利折抵條碼。
在本發明的一實施例中,本發明所提出的支付方法,包含以下步驟:(A)透過一店鋪管理伺服器,管理 至少一店鋪會員帳號;(B)透過一銀行伺服器與店鋪管理伺服器建立加密通訊,銀行伺服器管理至少一***帳號;(C)透過一行動裝置執行一店鋪應用程式,在店鋪應用程式已綁定店鋪會員帳號與***帳號以後,店鋪應用程式接收一支付指令,店鋪應用程式基於支付指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生一支付條碼;以及(D)在一收銀裝置掃描支付條碼以後,當店鋪管理伺服器取得銀行伺服器授權以完成支付作業時,店鋪管理伺服器為店鋪會員帳號儲存一店鋪紅利點數,且銀行伺服器為***帳號儲存一銀行紅利點數,店鋪管理伺服器將店鋪紅利點數與銀行紅利點數通知店鋪應用程式。
在本發明的一實施例中,行動裝置為智慧型手機或平板電腦。
在本發明的一實施例中,支付方法更包含:當店鋪應用程式接收折抵指令時,透過店鋪應用程式基於折抵指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生紅利折抵條碼,在收銀裝置掃描紅利折抵條碼以後,當店鋪管理伺服器取得銀行伺服器授權以選擇店鋪紅利點數與銀行紅利點數中至少一者完成紅利折抵作業時,店鋪管理伺服器將折抵結果通知店鋪應用程。
在本發明的一實施例中,支付方法更包含:當收銀裝置掃描一條碼時,透過收銀裝置依據條碼的編碼形式以判斷條碼為支付條碼或紅利折抵條碼。
在本發明的一實施例中,支付方法更包含:透 過收銀裝置取得一商品的資訊並判定商品屬於煙品時,收銀裝置禁用紅利折抵條碼。
綜上所述,本發明之技術方案與現有技術相比具有明顯的優點和有益效果。藉由本發明的支付系統及方法,在過刷一段條碼支付時進行兩種點數的累積,帶給消費者方便,也間接提昇店鋪的來客數。
以下將以實施方式對上述之說明作詳細的描述,並對本發明之技術方案提供更進一步的解釋。
為讓本發明之上述和其他目的、特徵、優點與實施例能更明顯易懂,所附符號之說明如下:
100‧‧‧支付系統
110‧‧‧銀行伺服器
120‧‧‧行動裝置
130‧‧‧收銀裝置
132‧‧‧掃描裝置
140‧‧‧店鋪管理伺服器
190‧‧‧店鋪
200‧‧‧支付方法
S201、S202、S203、S204‧‧‧步驟
為讓本發明之上述和其他目的、特徵、優點與實施例能更明顯易懂,所附圖式之說明如下:第1圖是依照本發明一實施例之一種支付系統的方塊圖;以及第2圖是依照本發明一實施例之一種支付方法的流程圖。
為了使本發明之敘述更加詳盡與完備,可參照所附之圖式及以下所述各種實施例,圖式中相同之號碼代表相同或相似之元件。另一方面,眾所週知的元件與步驟並未描述於實施例中,以避免對本發明造成不必要的限制。
於實施方式與申請專利範圍中,涉及『電性連接』之描述,其可泛指一元件透過其他元件而間接電氣耦合至另一元件,或是一元件無須透過其他元件而直接電氣連結至另一元 件。
於實施方式與申請專利範圍中,涉及『連線』之描述,其可泛指一元件透過其他元件而間接與另一元件進行有線與/或無線通訊,或是一元件無須透過其他元件而實體連接至另一元件。
於實施方式與申請專利範圍中,除非內文中對於冠詞有所特別限定,否則『一』與『該』可泛指單一個或複數個。
本文中所使用之『約』、『大約』或『大致』係用以修飾任何可些微變化的數量,但這種些微變化並不會改變其本質。於實施方式中若無特別說明,則代表以『約』、『大約』或『大致』所修飾之數值的誤差範圍一般是容許在百分之二十以內,較佳地是於百分之十以內,而更佳地則是於百分五之以內。
第1圖是依照本發明一實施例之一種支付系統100的方塊圖。如第1圖所示,支付系統100包含銀行伺服器110、行動裝置120、收銀裝置130與店鋪管理伺服器140。在架構上,收銀裝置130設置於店鋪190,收銀裝置130與店鋪管理伺服器140連線。
實作上,舉例而言,行動裝置120可為智慧型手機、平板電腦或其他電子裝置,店鋪190可為便利商店(如:全家便利商店),收銀裝置130可為電子收銀機,店鋪管理伺服器140可便利商店總部的伺服器,但本發明不以便利商店為限。另外,銀行伺服器110可為網路銀行伺服 器,但本發明亦不以此為限。
店鋪管理伺服器140管理至少一店鋪會員帳號,銀行伺服器110與店鋪管理伺服器140建立加密通訊,銀行伺服器110管理至少一***帳號。
若使用者欲使用行動裝置120支付時,使用者可透過行動裝置120執行店鋪應用程式,在店鋪應用程式已綁定店鋪會員帳號與***帳號以後,店鋪應用程式接收支付指令(如:使用者輸入),店鋪應用程式基於支付指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生支付條碼。
店鋪190的店員可使用收銀裝置130的掃描裝置132(如:條碼掃描裝置)掃描支付條碼,在收銀裝置130掃描支付條碼以後,當店鋪管理伺服器140取得銀行伺服器110授權以完成支付作業時,店鋪管理伺服器140為店鋪會員帳號儲存店鋪紅利點數,且銀行伺服器110為***帳號儲存銀行紅利點數,店鋪管理伺服器140將店鋪紅利點數與銀行紅利點數通知店鋪應用程式。藉此,在收銀裝置130掃描支付條碼做支付時進行兩種點數的累積,帶給消費者方便,也間接提昇店鋪的來客數。
若使用者欲使用行動裝置120做紅利折抵,當店鋪應用程式接收一折抵指令(如:使用者輸入)時,店鋪應用程式基於折抵指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生紅利折抵條碼,在收銀裝置130掃描紅利折抵條碼以後,當店鋪管理伺服器140取得銀行伺服器110授權以選擇店鋪紅利點數與銀行紅利點數中至少一者完成紅利折抵作業時,店 鋪管理伺服器140將折抵結果通知店鋪應用程式。
值得注意的是,當收銀裝置130掃描條碼時,收銀裝置130依據該條碼的編碼形式以判斷條碼為支付條碼或紅利折抵條碼。
收銀裝置130取得一商品的資訊(如:掃描商品的條碼)並判定商品屬於煙品時,收銀裝置130禁用紅利折抵條碼。
為了對上述支付系統100所執行的支付方法做更進一步的闡述,參照第2圖,第2圖是依照本發明一實施例之一種支付方法200的流程圖。如第2圖所示,支付方法200包含步驟S201、S202、S203、S204(應瞭解到,在本實施例中所提及的步驟,除特別敘明其順序者外,均可依實際需要調整其前後順序,甚至可同時或部分同時執行)。以下將搭配第1、2圖來說明本發明之技術方案。
於步驟S201,透過店鋪管理伺服器140管理至少一店鋪會員帳號。
於步驟S202,透過銀行伺服器110與店鋪管理伺服器140建立加密通訊,銀行伺服器110管理至少一***帳號。
於步驟S203,透過行動裝置120執行店鋪應用程式,在店鋪應用程式已綁定店鋪會員帳號與***帳號以後,店鋪應用程式接收支付指令,店鋪應用程式基於支付指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生支付條碼。
於步驟S204,在收銀裝置掃描支付條碼以後, 當店鋪管理伺服器取得銀行伺服器授權以完成支付作業時,店鋪管理伺服器為店鋪會員帳號儲存一店鋪紅利點數,且銀行伺服器為***帳號儲存一銀行紅利點數,店鋪管理伺服器將店鋪紅利點數與銀行紅利點數通知店鋪應用程式。
在本發明的一實施例中,支付方法200更包含:當店鋪應用程式接收折抵指令時,透過店鋪應用程式基於折抵指令、店鋪會員帳號與***帳號以產生紅利折抵條碼,在收銀裝置掃描紅利折抵條碼以後,當店鋪管理伺服器取得銀行伺服器授權以選擇店鋪紅利點數與銀行紅利點數中至少一者完成紅利折抵作業時,店鋪管理伺服器將折抵結果通知店鋪應用程。
在本發明的一實施例中,支付方法200更包含:當收銀裝置掃描一條碼時,透過收銀裝置依據該條碼的編碼形式以判斷條碼為支付條碼或紅利折抵條碼。
在本發明的一實施例中,支付方法200更包含:透過收銀裝置取得一商品的資訊並判定商品屬於煙品時,收銀裝置禁用紅利折抵條碼。
綜上所述,本發明之技術方案與現有技術相比具有明顯的優點和有益效果。藉由本發明的支付系統100及支付方法200,在過刷一段條碼支付時進行兩種點數的累積,帶給消費者方便,也間接提昇店鋪的來客數。
雖然本發明已以實施方式揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本發明之保護 範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
200‧‧‧支付方法
S201、S202、S203、S204‧‧‧步驟

Claims (6)

  1. 一種支付系統,包含:一店鋪管理伺服器,管理至少一店鋪會員帳號;一銀行伺服器,與該店鋪管理伺服器建立加密通訊,該銀行伺服器管理至少一***帳號;一行動裝置,執行一店鋪應用程式,在該店鋪應用程式已綁定該店鋪會員帳號與該***帳號以後,該店鋪應用程式接收一支付指令,該店鋪應用程式基於該支付指令、該店鋪會員帳號與該***帳號以產生一支付條碼;以及一收銀裝置,與該店鋪管理伺服器連線,在該收銀裝置掃描該支付條碼以後,當該店鋪管理伺服器取得該銀行伺服器授權以完成支付作業時,該店鋪管理伺服器為該店鋪會員帳號儲存一店鋪紅利點數,且該銀行伺服器為該***帳號儲存一銀行紅利點數,該店鋪管理伺服器將該店鋪紅利點數與該銀行紅利點數通知該店鋪應用程式,其中當該店鋪應用程式接收一折抵指令時,該店鋪應用程式基於該折抵指令、該店鋪會員帳號與該***帳號以產生一紅利折抵條碼,在該收銀裝置掃描該紅利折抵條碼以後,當該店鋪管理伺服器取得該銀行伺服器授權以選擇該店鋪紅利點數與該銀行紅利點數中至少一者完成紅利折抵作業時,該店鋪管理伺服器將折抵結果通知該店鋪應用程式,其中當該收銀裝置掃描一條碼時,該收銀裝置依據該 條碼的編碼形式以判斷該條碼為該支付條碼或該紅利折抵條碼。
  2. 如請求項1所述之支付系統,其中該行動裝置為一智慧型手機或一平板電腦。
  3. 如請求項1所述之支付系統,其中該收銀裝置取得一商品的資訊並判定該商品屬於煙品時,該收銀裝置禁用該紅利折抵條碼。
  4. 一種支付方法,包含以下步驟:(A)透過一店鋪管理伺服器,管理至少一店鋪會員帳號;(B)透過一銀行伺服器與該店鋪管理伺服器建立加密通訊,該銀行伺服器管理至少一***帳號;(C)透過一行動裝置執行一店鋪應用程式,在該店鋪應用程式已綁定該店鋪會員帳號與該***帳號以後,該店鋪應用程式接收一支付指令,該店鋪應用程式基於該支付指令、該店鋪會員帳號與該***帳號以產生一支付條碼;(D)當一收銀裝置掃描一條碼時,透過該收銀裝置依據該條碼的編碼形式以判斷該條碼為該支付條碼或一紅利折抵條碼;(E)在該收銀裝置掃描該支付條碼以後,當該店鋪管理伺服器取得該銀行伺服器授權以完成支付作業時,該 店鋪管理伺服器為該店鋪會員帳號儲存一店鋪紅利點數,且該銀行伺服器為該***帳號儲存一銀行紅利點數,該店鋪管理伺服器將該店鋪紅利點數與該銀行紅利點數通知該店鋪應用程式;以及(F)當該店鋪應用程式接收一折抵指令時,透過該店鋪應用程式基於該折抵指令、該店鋪會員帳號與該***帳號以產生該紅利折抵條碼,在該收銀裝置掃描該紅利折抵條碼以後,當該店鋪管理伺服器取得該銀行伺服器授權以選擇該店鋪紅利點數與該銀行紅利點數中至少一者完成紅利折抵作業時,該店鋪管理伺服器將折抵結果通知該店鋪應用程式。
  5. 如請求項4所述之支付方法,其中該行動裝置為一智慧型手機或一平板電腦。
  6. 如請求項4所述之支付方法,更包含:透過該收銀裝置取得一商品的資訊並判定該商品屬於煙品時,該收銀裝置禁用該紅利折抵條碼。
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