TWI684127B - 介面展示方法及其裝置與非揮發性計算機可讀儲存介質 - Google Patents
介面展示方法及其裝置與非揮發性計算機可讀儲存介質 Download PDFInfo
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Abstract
本發明涉及一種介面展示方法及其裝置與非揮發性計算機可讀儲存介質。該方法包括:在檢測到介面移動時,判斷移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件;在滿足觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。本發明實施例所提供的介面展示方法及裝置,在檢測到的介面的移動滿足動態顯示效果的觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,提高介面展示的趣味性。並可以使用戶在查看介面所顯示的畫面的過程中,透過查看以動態顯示效果顯示的信息確定介面展示的內容,避免錯過感興趣的內容,節省查看時間。
Description
本發明涉及計算機技術領域,尤其涉及一種介面展示方法及其裝置與非揮發性計算機可讀儲存介質。
相關技術中,用戶經常會透過手機等終端設備採用滑動或拖動等操作方式控制介面的移動,以瀏覽(或稱為掃視)介面中展示的內容,從中尋找自己感興趣的內容。但是,在用戶透過操作控制介面快速移動的過程中,介面中的內容不會發生變化,僅僅是沿著用戶滑動或拖動的方向快速移動。且在移動速度過快或者內容過多時,用戶在快速瀏覽中難以及時、清楚地查看介面所展示的內容,甚至錯過感興趣的內容,無法滿足用戶的需求。
有鑑於此,本發明提出了一種介面展示方法及其裝置與非揮發性計算機可讀儲存介質,以解決介面展示過程中用戶不能及時、清楚地查看介面所展示的內容,甚至錯過感興趣的內容的問題。
根據本發明的第一方面,提供了一種介面展示方法,包括:在檢測到介面移動時,判斷所述移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件;在滿足所述觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。
對於上述方法,在一種可能的實施方式中,判斷所述移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件,包括:判斷介面移動速度是否超過速度閾值;在介面移動速度超過所述速度閾值時,確定所述移動滿足動態顯示效果的觸發條件。
對於上述方法,在一種可能的實施方式中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:在介面中的畫面上,以動態效果顯示與畫面有關的人物。
對於上述方法,在一種可能的實施方式中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:以動態效果顯示介面中的畫面。
對於上述方法,在一種可能的實施方式中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:在介面中以動態顯示效果顯示動畫形象,所述動畫形象
能夠輸出與介面中的內容有關的提示信息。
對於上述方法,在一種可能的實施方式中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息;以動態顯示效果顯示所述匹配信息。
根據本發明的第二方面,提供了一種介面展示裝置,包括:介面檢測模組,在檢測到介面移動時,判斷所述移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件;動態顯示模組,在滿足所述觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。
對於上述裝置,在一種可能的實施方式中,所述介面檢測模組包括:判斷子模組,判斷介面移動速度是否超過速度閾值;確定子模組,在介面移動速度超過所述速度閾值時,確定所述移動滿足動態顯示效果的觸發條件。
對於上述裝置,在一種可能的實施方式中,所述動態顯示模組包括:第一顯示子模組,在介面中的畫面上,以動態效果顯示
與畫面有關的人物。
對於上述裝置,在一種可能的實施方式中,所述動態顯示模組包括:第二顯示子模組,以動態效果顯示介面中的畫面。
對於上述裝置,在一種可能的實施方式中,所述動態顯示模組包括:第三顯示子模組,在介面中以動態顯示效果顯示動畫形象,所述動畫形象能夠輸出與介面中的內容有關的提示信息。
對於上述裝置,在一種可能的實施方式中,所述動態顯示模組包括:匹配子模組,確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息;第四顯示子模組,以動態顯示效果顯示所述匹配信息。
根據本發明的第三方面,提供了一種介面展示裝置,包括:處理器;用於儲存處理器可執行指令的記憶體;其中,所述處理器被配置為執行上述介面展示方法。
根據本發明的第四方面,提供了一種非揮發性計算機可讀儲存介質,其上儲存有計算機程式指令,其中,所述計算機程式指令被處理器執行時實施上述介面展示方法。
本發明實施例所提供的介面展示方法及裝置,在檢測到
的介面的移動滿足動態顯示效果的觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,提高介面展示的趣味性。並可以使用戶在查看介面所顯示的畫面的過程中,透過查看以動態顯示效果顯示的信息確定介面展示的內容,避免錯過感興趣的內容,節省查看時間。
根據下面參考圖式對示例性實施例的詳細說明,本發明的其它特徵及方面將變得清楚。
S11‧‧‧步驟
S12‧‧‧步驟
S111‧‧‧步驟
S112‧‧‧步驟
S121‧‧‧步驟
S122‧‧‧步驟
1‧‧‧介面
2‧‧‧區域
40‧‧‧介面檢測模組
401‧‧‧判斷子模組
402‧‧‧確定子模組
50‧‧‧動態顯示模組
501‧‧‧第一顯示子模組
502‧‧‧第二顯示子模組
503‧‧‧第三顯示子模組
504‧‧‧匹配子模組
505‧‧‧第四顯示子模組
800‧‧‧介面展示裝置
802‧‧‧處理組件
804‧‧‧記憶體
806‧‧‧電源組件
808‧‧‧多媒體組件
810‧‧‧音訊組件
812‧‧‧輸入/輸出埠
814‧‧‧感測器組件
816‧‧‧通信組件
820‧‧‧處理器
本發明的其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中:圖1示出根據本發明一實施例的介面展示方法的流程圖;圖2示出根據本發明一實施例的介面展示方法中步驟S11的流程圖;圖3示出根據本發明一實施例的介面展示方法中步驟S12的流程圖;圖4a示出根據本發明一實施例的介面展示方法的應用示例的流程圖;圖4b示出根據本發明一實施例的介面展示方法的應用示例的流程圖;
圖4c示出根據本發明一實施例的介面展示方法的應用示例的流程圖;圖5示出根據本發明一實施例的介面展示裝置的框圖;圖6示出根據本發明一實施例的介面展示裝置的框圖;及圖7示出根據本發明一實施例的用於介面展示裝置的框圖。
以下將參考圖式詳細說明本發明的各種示例性實施例、特徵和方面。圖式中相同的圖式符號表示功能相同或相似的元件。儘管在圖式中示出了實施例的各種方面,但是除非特別指出,不必按比例繪製圖式。
在這裡專用的詞「示例性」意為「用作例子、實施例或說明性」。這裡作為「示例性」所說明的任何實施例不必解釋為優於或好於其它實施例。
另外,為了更好的說明本發明,在下文的具體實施方式中給出了眾多的具體細節。本發明所屬技術領域中具有通常知識者應當理解,沒有某些具體細節,本發明同樣可以實施。在一些實例中,對於本發明所屬技術領域中具有通常知識者熟知的方法、手段、元件和電路未作詳細描述,以便於凸顯本發明的主旨。
圖1示出根據本發明一實施例的介面展示方法的流程
圖。如圖1所示,該方法可以用於終端設備,該可以包括步驟S11和步驟S12。
在步驟S11中,在檢測到介面移動時,判斷移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件。
在本實施中,可以獲取介面移動的速度,進而根據介面移動的速度,判斷移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件。
在本實施例中,終端設備可以為手機、平板電腦、智慧型手錶、車載終端、MP3播放器、VR(Virtual Reality,虛擬實境)頭顯、VR眼鏡、AR(Augmented Reality,擴增實境)頭顯、AR眼鏡、MR(Mixed Reality,混合實境)頭顯、MR眼鏡、HUD(Head Up Display,抬頭顯示器)或者智慧型電視等任何設備,本發明對此不作限制。該設備具有顯示視訊、音訊或其他與人類的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺相關的內容的功能。介面可以是與視訊、音訊、圖片等多媒體資源相關的介面。用戶可以透過滑動手指直接移動介面。還可以透過遊戲手把、滑鼠等輔助控制裝置移動介面。用戶還可以在相關裝置的輔助下,透過眼神、意念(例如腦電圖)、手勢等移動介面,本發明對此不作限制。
在步驟S12中,在滿足觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。
在本實施例中,可以根據介面展示的畫面的內容、用戶
查看畫面的速度等對觸發條件進行設置。例如,在介面移動的速度超過用戶能夠清楚查看畫面中內容的速度的情況下,可以確定移動滿足觸發條件。本發明對此不作限制。
在本實施例中,介面中的內容可以是介面中展示或包含的任意內容,例如介面中展示的視訊海報和介紹、交互內容(例如即時消息)、項目列表、連結、產品等等。與介面中的內容有關的信息可以是圖片、文字等任意形式的信息,該信息可以是介面中的內容的一部分,也可以是與介面中的內容相關的、但未出現在介面中的信息。
例如,與介面中的內容有關的信息可以包括與介面中的內容相關聯的人物、動物或卡通形象等,可以是人物、動物或卡通形象的頭像、半身像或全身像等。例如,介面中展示的即時通訊中連絡人的頭像;介面中展示的社交網站中帳號的使用者的頭像;介面中展示的電影、電視劇等視訊資源的縮略圖、海報、簡介中的角色頭像、半身像或全身像;綜藝節目中參與出鏡的人員等的頭像、半身像或全身像。與介面中的內容有關的信息可以包括與內容相關聯的演員的頭像、半身像或全身像。例如,若介面中的內容為電影、電視劇等視訊資源,則與介面中的內容有關的信息可以是扮演角色的演員的頭像、半身像或全身像。與介面中的內容有關的信息也可以包括介面中的內容對應的畫面本身,例如介面中展示的視訊縮略
圖。與介面中的內容有關的信息還可以包括與內容相對應的預先設置的動畫形象等。與介面中的內容有關的信息也可以包括介面中顯示的產品的商標等描述產品的信息。本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對與介面中的內容有關的信息的具體內容進行設置,本發明對此不作限制。
在本實施例中,動態顯示效果可以透過動圖(例如GIF(Graphics Interchange Format)格式的動態圖)、動畫等方式實施與介面中的內容有關的信息的動態顯示,本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對動態顯示效果進行設置,本發明對此不作限制。
在本實施例中,可以在介面中的畫面上覆蓋浮層,並在浮層中以動態顯示效果顯示上述信息,以動態顯示效果顯示的信息所對應的區域可以是非透明或半透明的。以動態顯示效果顯示的信息可以例如在浮層中透過居中顯示、放大顯示等突出顯示的方式進行顯示。本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對以動態顯示效果顯示的信息的顯示位置、顯示形式等進行設置,本發明對此不作限制。
在一種可能實施方式中,在動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息的情況下,若介面的移動從滿足動態顯示效果的觸發條件的情況轉變為不滿足動態顯示效果的觸發條件的情況,則
在介面包含的畫面中,在保持顯示時間內保持動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,或者停止動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。可以根據介面中內容的複雜程度等對保持顯示時間進行設置,內容越複雜,保持時間越長。本發明對此不作限制。
圖2示出根據本發明一實施例的介面展示方法中步驟S11的流程圖。
在一種可能的實施方式中,如圖2所示,步驟S11可以包括步驟S111和步驟S112。
在步驟S111中,判斷介面移動速度是否超過速度閾值。
在該實施方式中,可以根據介面包含的內容的複雜程度以及用戶針對不同複雜程度的內容的閱讀速度確定速度閾值。介面展示的內容越多越複雜,用戶閱讀、理解的速度越慢,速度閾值的值越小。
在步驟S112中,在介面移動速度超過速度閾值時,確定移動滿足動態顯示效果的觸發條件。
在該實施方式中,介面移動速度超過速度閾值可以指介面移動速度大於或等於速度閾值。這樣,可以在介面移動速度超過速度閾值時,為用戶以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,保證用戶在介面移動速度較快的情況下,也可以獲取介面包含的具體內容。
圖3示出根據本發明一實施例的介面展示方法中步驟S12的流程圖。
在一種可能的實施方式中,如圖3所示,步驟S12可以包括步驟S121和步驟S122。
在步驟S121中,確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息。
在該實施方式中,可以根據用戶的瀏覽記錄、檢索記錄等確定用戶的歷史行為,進而確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息。例如,根據歷史行為確定用戶喜歡看喜劇類型的電影,若介面中內容為喜劇類型的電影A,則可以將與電影A有關的信息確定為匹配信息。領域技術人員可以根據實際需要對獲取用戶的歷史行為的方式進行設定,本發明對此不作限制。
在步驟S122中,以動態顯示效果顯示匹配信息。
這樣,可以為用戶以動態顯示效果顯示基於用戶的歷史行為確定的匹配信息,突出顯示畫面中用戶可能感興趣的匹配信息,避免用戶錯過自己感興趣的內容,節省用戶的選擇時間。
在一種可能的實施方式中,步驟S12中以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,可以包括:在介面中的畫面上,以動態效果顯示與畫面有關的人物。
在該實施方式中,在與介面中的內容有關的信息為人物的情況下,可以在介面中人物所對應的區域以動態效果進行顯示。例如,可以預先獲取人物的多個圖像,並根據獲取的多個圖像生成動圖,而後在介面中人物所對應的區域播放生成的動圖。本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對以動態效果顯示介面中的人物的具體實施方式進行設置,本發明對此不作限制。與畫面有關的人物可以是顯示在畫面中的,也可以是與畫面相關、但未顯示在畫面中的人物。
這樣,用戶可以透過動態顯示的人物確定介面中對應區域所顯示的具體內容,並可以透過以動態效果顯示人物確定是否是自己所感興趣的內容,查看方式簡單,節省用戶的時間。
在一種可能的實施方式中,步驟S12中以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,可以包括:以動態效果顯示介面中的畫面。
在該實施方式中,在與介面中的內容有關的信息為介面中的畫面的情況下,可以預先獲取與介面中的內容有關的畫面所對應的多個圖像(例如,海報、縮略圖等),並根據獲取的多個圖像生成動圖,而後在對應的區域播放生成的動圖。本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對以動態效果顯示介面中的畫面的具體實施方式進行設置,本發明對此不作限制。
這樣,用戶可以透過動態顯示的畫面確定介面中對應的區域所顯示的具體內容,並可以從動態顯示的畫面中確定對應區域的內容的介紹,查看方式簡單,節省查看時間。
在一種可能的實施方式中,步驟S12中以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,可以包括:在介面中以動態顯示效果顯示動畫形象,動畫形象能夠輸出與介面中的內容有關的提示信息。
在該實施方式中,可以根據介面中的內容生成動畫形象。例如,若介面中的內容為電影B,則可根據電影B的具體內容,生成對應的動畫形象,而後以動態顯示效果顯示生成的動畫形象。還可以生成多個動畫形象的模板,而後根據動畫形象的模板以及介面中的內容生成對應的動畫形象。例如,可以生成包括恐怖電影模板、喜劇電影模板和動作電影模板等對應不同類型的電影的動畫模板。而後在介面所顯示的內容為電影C的情況下,確定電影C的類型和電影C中的角色的頭像,進而根據電影C的類型確定對應的電影模板C’,最後將電影C中的角色的頭像嵌套在電影模板C’中生成動畫形象。也可以與介面中的內容無關地、顯示同一動畫形象。本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對以動態效果顯示動畫形象以及生成動畫形象的具體實施方式進行設置,本發明對此不作限制。
動畫形象可以透過動作、表情、語音、文字提示等任意方式,輸出與介面中的內容有關的提示信息。
這樣,可以使用戶透過動畫形象及其提示信息確定畫面中對應區域的具體內容,且增加了顯示的趣味性,更有助於用戶的查看畫面,節省用戶時間。
在一種可能的實施方式中,可以採用高見、加邊框、發光等形式對以動態顯示效果顯示的畫面中的人物、介面中的畫面以及動畫形象等進行突出顯示,以提高用戶的關注度,以免用戶錯過感興趣的內容。本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以根據實際需要對突出顯示的方式進行設置,本發明對此不作限制。
需要說明的是,儘管以上述實施例作為示例介紹了介面展示方法如上,但本發明所屬技術領域中具有通常知識者能夠理解,本發明應不限於此。事實上,用戶完全可根據個人喜好和/或實際應用場景靈活設定各步驟,只要符合本發明的技術方案即可。
本發明實施例所提供的介面展示方法,在檢測到的介面的移動滿足動態顯示效果的觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,提高介面展示的趣味性。並可以使用戶在查看介面所顯示的畫面的過程中,透過查看以動態顯示效果顯示的信息確定介面展示的內容,避免錯過感興趣的內容,節省查看時間。
應用示例
以下結合「篩選電影」作為一個示例性應用場景,給出根據本發明實施例的應用示例,以便於理解介面展示方法的流程。本發明所屬技術領域中具有通常知識者應理解,以下應用示例僅僅是出於便於理解本發明實施例的目的,不應視為對本發明實施例的限制。
圖4a示出根據本發明一實施例的介面展示方法的應用示例的示意圖。如圖4a所示,在不採用本發明所提供的介面展示方法的情況下,在用戶在透過某視訊客戶端軟體篩選電影的過程中,在介面中僅顯示待選擇的電影,並不以動態顯示效果顯示與介面中的電影有關的信息。在現有技術中,在用戶透過操作控制介面快速移動的過程中,介面中的與電影相關的元素等內容不會發生變化,僅僅是沿著用戶指示的方向快速移動。但由於移動速度較快,用戶很可能錯過自己感興趣的電影。
圖4b示出根據本發明一實施例的介面展示方法的應用示例的示意圖。如圖4b所示,在介面1中各區域顯示電影的內容。並可以在用戶滑動介面1瀏覽電影內容期間,在介面1中以動態效果顯示畫面中的人物。如圖4b中,在內容對應的區域2中以動態顯示效果顯示人物。
圖4c示出根據本發明一實施例的介面展示方法的應用示例的示意圖。如圖4c所示,在介面1中各區域顯示電影的內容。並
可以在用戶滑動介面1瀏覽電影內容期間,在介面1中以動態效果顯示畫面中的動畫形象。如圖4c中,在內容對應的區域2中以動態顯示效果顯示對應的動畫形象。
這樣,用戶可以根據動態顯示效果顯示的人物或動畫形象確定介面中對應區域所展示的內容,避免錯過感興趣的內容,節省瀏覽篩選的時間。
圖5示出根據本發明一實施例的介面展示裝置的框圖。如圖5所示,該裝置可以包括介面檢測模組40和動態顯示模組50。
該介面檢測模組40被配置為在檢測到介面移動時,判斷移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件。
該動態顯示模組50被配置為在滿足觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。
圖6示出根據本發明一實施例的介面展示裝置的框圖。
在一種可能的實施方式中,如圖6所示,介面檢測模組40可以包括判斷子模組401和確定子模組402。
該判斷子模組401被配置為判斷介面移動速度是否超過速度閾值。
該確定子模組402被配置為在介面移動速度超過速度閾值時,確定移動滿足動態顯示效果的觸發條件。
在一種可能的實施方式中,如圖6所示,動態顯示模組50
可以包括第一顯示子模組501。該第一顯示子模組501被配置為在介面中的畫面上,以動態效果顯示與畫面有關的人物。
在一種可能的實施方式中,如圖6所示,動態顯示模組50可以包括第二顯示子模組502。該第二顯示子模組50被配置為以動態效果顯示介面中的畫面。
在一種可能的實施方式中,如圖6所示,動態顯示模組50可以包括第三顯示子模組503。該第三顯示子模組503被配置為在介面中顯示動畫形象,動畫形象能夠輸出與介面中的內容有關的提示信息。
在一種可能的實施方式中,如圖6所示,動態顯示模組50可以包括匹配子模組504和第四顯示子模組505。該匹配子模組504被配置為確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息。該第四顯示子模組505被配置為以動態顯示效果顯示匹配信息。
關於上述實施例中的裝置,其中各個模組執行操作的具體方式已經在有關該方法的實施例中進行了詳細描述,此處不做詳細闡述說明。
需要說明的是,儘管以上述實施例作為示例介紹了介面展示裝置如上,但本發明所屬技術領域中具有通常知識者能夠理解,本發明應不限於此。事實上,用戶完全可根據個人喜好和/或
實際應用場景靈活設定各部分,只要符合本發明的技術方案即可。
本發明實施例所提供的介面展示裝置,在檢測到的介面的移動滿足動態顯示效果的觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,提高介面展示的趣味性。可以使用戶在查看介面所顯示的畫面的過程中,透過查看以動態顯示效果顯示的信息確定介面展示的內容,避免錯過感興趣的內容,節省查看時間。
圖7示出根據本發明一實施例的用於介面展示裝置800的框圖。例如,裝置800可以是行動電話,計算機,數位廣播終端,消息收發設備,遊戲控制台,平板設備,醫療設備,健身設備,個人數位助理等。
參照圖7,裝置800可以包括以下一個或多個組件:處理組件802,記憶體804,電源組件806,多媒體組件808,音訊組件810,輸入/輸出(I/O)的埠812,感測器組件814,以及通信組件816。
處理組件802通常控制裝置800的整體操作,諸如與顯示,電話呼叫,資料通信,相機操作和記錄操作相關聯的操作。處理組件802可以包括一個或多個處理器820來執行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件802可以包括一個或多個模組,便於處理組件802和其他組件之間的交互。例如,處理組件802可以包括多媒體模組,以方便多媒體組件808和處理組件
802之間的交互。
記憶體804被配置為儲存各種類型的資料以支持在裝置800的操作。這些資料的示例包括用於在裝置800上操作的任何應用程式或方法的指令,連絡人資料,電話簿資料,消息,圖片,視訊等。記憶體804可以由任何類型的揮發性或非揮發性儲存設備或者它們的組合實施,如靜態隨機存取記憶體(SRAM),電子抹除式可複寫唯讀記憶體(EEPROM),抹除式可複寫唯讀記憶體(EPROM),可複寫唯讀記憶體(PROM),唯讀記憶體(ROM),磁記憶體,快閃記憶體,磁盤或光碟。
電源組件806為裝置800的各種組件提供電力。電源組件806可以包括電源管理系統,一個或多個電源,及其他與為裝置800生成、管理和分配電力相關聯的組件。
多媒體組件808包括在所述裝置800和用戶之間的提供一個介面輸出的螢幕。在一些實施例中,螢幕可以包括液晶顯示器(LCD)和觸控面板(TP)。如果螢幕包括觸控面板,螢幕可以被實施為觸控螢幕,以接收來自用戶的輸入信號。觸控面板包括一個或多個觸控感測器以感測觸控、滑動和觸控面板上的手勢。所述觸控感測器可以不僅感測觸控或滑動動作的邊界,而且還檢測與所述觸控或滑動操作相關的持續時間和壓力。在一些實施例中,多媒體組件808包括一個前置攝影機和/或後置攝影機。當裝置800處於
操作模式,如拍攝模式或視訊模式時,前置攝影機和/或後置攝影機可以接收外部的多媒體資料。每個前置攝影機和後置攝影機可以是一個固定的光學透鏡系統或具有焦距和光學變焦能力。
音訊組件810被配置為輸出和/或輸入音訊信號。例如,音訊組件810包括一個麥克風(MIC),當裝置800處於操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語音識別模式時,麥克風被配置為接收外部音訊信號。所接收的音訊信號可以被進一步儲存在記憶體804或經由通信組件816發送。在一些實施例中,音訊組件810還包括一個揚聲器,用於輸出音訊信號。
I/O埠812為處理組件802和外圍介面模組之間提供埠,上述外圍介面模組可以是鍵盤,點擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限於:主頁按鈕、音量按鈕、啟動按鈕和鎖定按鈕。
感測器組件814包括一個或多個感測器,用於為裝置800提供各個方面的狀態評估。例如,感測器組件814可以檢測到裝置800的打開/關閉狀態,組件的相對定位,例如所述組件為裝置800的顯示器和小鍵盤,感測器組件814還可以檢測裝置800或裝置800一個組件的位置改變,用戶與裝置800接觸的存在或不存在,裝置800方位或加速/減速和裝置800的溫度變化。感測器組件814可以包括接近感測器,被配置用來在沒有任何的物理接觸時檢測附近物體的存在。感測器組件814還可以包括光感測器,如CMOS或CCD
圖像感測器,用於在成像應用中使用。在一些實施例中,該感測器組件814還可以包括加速度感測器,陀螺儀感測器,磁感測器,壓力感測器或溫度感測器。
通信組件816被配置為便於裝置800和其他設備之間有線或無線方式的通信。裝置800可以接入基於通信標準的無線網路,如WiFi,2G或3G,或它們的組合。在一個示例性實施例中,通信組件816經由廣播通道接收來自外部廣播管理系統的廣播信號或廣播相關信息。在一個示例性實施例中,所述通信組件816還包括近場通信(NFC)模組,以促進短程通信。例如,在NFC模組可基於射頻識別(RFID)技術,紅外資料協會(IrDA)技術,超寬帶(UWB)技術,藍牙(BT)技術和其他技術來實施。
在示例性實施例中,裝置800可以被一個或多個特殊應用積體電路(ASIC)、數位信號處理器(DSP)、數位信號處理設備(DSPD)、可程式化邏輯裝置(PLD)、現場可程式化邏輯閘陣列(FPGA)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子元件實施,用於執行上述方法。
在示例性實施例中,還提供了一種非揮發性計算機可讀儲存介質,例如包括計算機程式指令的記憶體804,上述計算機程式指令可由裝置800的處理器820執行以完成上述方法。
以上已經描述了本發明的各實施例,上述說明是示例性
的,並非窮盡性的,並且也不限於所披露的各實施例。在不偏離所說明的各實施例的範圍和精神的情況下,對於本發明所屬技術領域中具有通常知識者來說許多修改和變更都是顯而易見的。本文中所用術語的選擇,旨在最好地解釋各實施例的原理、實際應用或對市場中的技術的技術改進,或者使本發明所屬技術領域中具有通常知識者能理解本文披露的各實施例。
S11‧‧‧步驟
S12‧‧‧步驟
Claims (12)
- 一種介面展示方法,其特徵在於,所述方法用於終端設備,所述方法包括:在檢測到介面移動時,判斷介面移動速度是否超過速度閾值,在介面移動速度超過所述速度閾值時,確定所述移動滿足動態顯示效果的觸發條件;及在滿足所述觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。
- 如請求項1所述的介面展示方法,其中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:在介面中的畫面上,以動態效果顯示與畫面有關的人物。
- 如請求項1所述的介面展示方法,其中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:以動態效果顯示介面中的畫面。
- 如請求項1所述的介面展示方法,其中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:在介面中以動態顯示效果顯示動畫形象,所述動畫形象能夠輸出與介面中的內容有關的提示信息。
- 如請求項1所述的介面展示方法,其中,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息,包括:確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息;及以動態顯示效果顯示所述匹配信息。
- 一種介面展示裝置,其特徵在於,包括:介面檢測模組,在檢測到介面移動時,判斷所述移動是否滿足動態顯示效果的觸發條件,並包括判斷子模組及確定子模組,所述判斷子模組判斷介面移動速度是否超過速度閾值,所述確定子模組在介面移動速度超過所述速度閾值時,確定所述移動滿足動態顯示效果的觸發條件;及動態顯示模組,在滿足所述觸發條件時,以動態顯示效果顯示與介面中的內容有關的信息。
- 如請求項6所述的介面展示裝置,其中,所述動態顯示模組包括:第一顯示子模組,在介面中的畫面上,以動態效果顯示與畫面有關的人物。
- 如請求項7所述的介面展示裝置,其中,所述動態顯示模組包括:第二顯示子模組,以動態效果顯示介面中的畫面。
- 如請求項6所述的介面展示裝置,其中,所述動態顯示模組包括:第三顯示子模組,在介面中以動態顯示效果顯示動畫形象,所述動畫形象能夠輸出與介面中的內容有關的提示信息。
- 如請求項6所述的介面展示裝置,其中,所述動態顯示模組包括:匹配子模組,確定與介面中的內容有關的信息中與用戶的歷史行為匹配的匹配信息;及 第四顯示子模組,以動態顯示效果顯示所述匹配信息。
- 一種介面展示裝置,其特徵在於,包括:處理器;及用於儲存處理器可執行指令的記憶體;其中,所述處理器被配置為執行請求項1至5任意一項所述的方法。
- 一種非揮發性計算機可讀儲存介質,其上儲存有計算機程式指令,其特徵在於,所述計算機程式指令被處理器執行時實施請求項1至5中任意一項所述的方法。
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