TWI643093B - 螢幕逾時時間的設定方法及其電子裝置與儲存媒體 - Google Patents

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Abstract

一種螢幕逾時時間的設定方法及其電子裝置與電腦可讀取儲存媒體,此方法適用於具有觸控螢幕的電子裝置並且包括下列步驟。首先,偵測使用者對於觸控螢幕的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間。根據上述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間。之後,根據平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間,其中各兩相鄰的觸碰操作期間之間分別為無觸碰操作期間,而各個無觸碰操作期間分別超過預設閒置時間。

Description

螢幕逾時時間的設定方法及其電子裝置與儲存媒體
本發明是有關於一種螢幕的設定方法及其電子裝置與電腦可讀取儲存媒體,且特別是有關於一種螢幕逾時時間的設定方法及其電子裝置與電腦可讀取儲存媒體。
對於生活節奏快速且繁忙的現代人而言,個人數位助理、智慧型手機、平板電腦等行動電子裝置已成為不可或缺的配備。以具有觸控螢幕的智慧型手機為例,其不僅具備了傳統通訊裝置的各項功能,更宛如小型個人電腦般地能讓使用者透過其內建的作業系統來達到撰寫文件、收發電子郵件、瀏覽網頁、播放多媒體影音、拍照、即時通訊等目的,因此使用的頻率已高於其它電子裝置。基此,此類電子裝置的續航力極為重要,以滿足使用者的需求。
有鑑於此,本發明提供一種螢幕逾時時間的設定方法及其電子裝置與電腦可讀取儲存媒體,其不僅可實現一種更為貼近使用者操作習慣的方式來設定螢幕逾時時間,更可以智慧節能的方式提升電子裝置的續航力,從而增進使用者經驗。
在本發明的一實施例中,上述的螢幕逾時時間的設定方法適用於具有觸控螢幕的電子裝置並且包括下列步驟。首先,偵測使用者對於觸控螢幕的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間。根據上述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間。之後,根據平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間,其中各兩相鄰的觸碰操作期間之間分別為無觸碰操作期間,而各個無觸碰操作期間分別超過預設閒置時間。
在本發明的一實施例中,上述的電子裝置包括觸控螢幕、記憶體以及處理器,其中處理器耦接觸控螢幕以及記憶體。觸控螢幕用以顯示畫面。記憶體用以儲存資料。處理器用以偵測使用者對於觸控螢幕的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間,再根據上述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間,以及根據平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間,其中各兩相鄰的觸碰操作期間之間分別為無觸碰操作期間,而各個無觸碰操作期間分別超過預設閒置時間。
在本發明的一實施例中,上述的電腦可讀取記錄媒體記錄電腦程式,其中電腦程式將經由具有觸控螢幕的電子裝置載入以執行上列的方法步驟。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
本發明的部份實施例接下來將會配合附圖來詳細描述,以下的描述所引用的元件符號,當不同附圖出現相同的元件符號將視為相同或相似的元件。這些實施例只是本發明的一部份,並未揭示所有本發明的可實施方式。更確切的說,這些實施例只是本發明的專利申請範圍中的方法、電子裝置以及電腦可讀取儲存媒體的範例。
圖1是根據本發明一實施例所繪示之電子裝置的方塊圖,但此僅是為了方便說明,並不用以限制本發明。首先圖1先介紹電子裝置之所有構件以及配置關係,詳細功能將配合圖2一併揭露。
請參照圖1,電子裝置100包括觸控螢幕110、記憶體120以及處理器130。在本實施例中,電子裝置100例如是智慧型手機、平板電腦、個人數位助理、電子書、數位相機等電子裝置,本發明不以此為限。
觸控螢幕110為一種整合觸碰偵測元件的顯示裝置,可同時提供顯示及輸入功能。此顯示裝置例如是液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、發光二極體(Light-Emitting Diode,LED)顯示器、場發射顯示器(Field Emission Display,FED)或其他種類的顯示器,但不限於此。觸碰偵測元件係成列、成行地配置在顯示裝置上,用以偵測使用者手指、手掌或其他物體對於觸控螢幕10的觸碰。觸碰偵測元件可為例如電容式觸碰偵測元件、電阻式觸碰偵測元件、表面聲波觸碰偵測元件、電磁觸碰偵測元件、光學式觸碰偵測元件或近場成像觸碰偵測元件,但不限於此。
記憶體120用以儲存程式碼、參數設定等資料,例如是任意型式的固定式或可移動式隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM)、唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)、快閃記憶體(Flash memory)、硬碟或其他類似裝置、積體電路及其組合。
處理器130用以控制電子裝置100的構件之間的作動,其可以例如是中央處理單元(Central Processing Unit,CPU),或是其他可程式化之一般用途或特殊用途的微處理器(Microprocessor)、數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、可程式化控制器、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、可程式化邏輯裝置(Programmable Logic Device,PLD)、應用處理器(Application Processor,AP)或其他類似裝置或這些裝置的組合。
圖2是根據本發明之一實施例所繪示的電子裝置的螢幕逾時時間的設定方法流程圖。以下即搭配圖1的電子裝置100的各元件列舉實施例,以說明電子裝置100執行其螢幕逾時時間的設定方法的詳細步驟。
請同時參照圖1以及圖2,首先,處理器130將偵測使用者對於觸控螢幕110的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間(步驟S202)。處理器130可以是經由電子裝置100的作業系統上註冊用以監聽對於觸控螢幕110的觸碰事件的監聽器(Listener),以記錄使用者對於觸控螢幕110的操作時間點。以Android作業系統為例,其可以onTouchListener來實現。
在此,當處理器130偵測到使用者對於觸控螢幕110的觸碰操作時,將開始累計其操作時間,直到連續超過一段時間(以下稱為「預設閒置時間」,例如5秒鐘)沒有偵測到任何觸碰操作為止,以做為一個操作紀錄。當處理器130再次偵測到使用者對於觸控螢幕110的觸碰操作時,將開始累計另一個操作時間,直到連續超過預設閒置時間沒有偵測到任何觸碰操作為止,以做為另一個操作紀錄。處理器130將重覆上述步驟直到取到特定數量的操作紀錄為止。
舉例來說,圖3A以及圖3B是根據本發明一實施例所繪示之操作紀錄的示意圖。
請參照圖3A,在本實施例中,處理器130將取得6筆操作紀錄R1~R6。操作紀錄R1~R6分別具有為時600秒、455秒、500秒、80秒、525秒、925秒的觸碰操作期間T1~T6以及分別具有5秒的無觸碰操作期間NT1~NT6。應注意的是,由於處理器130是在超過預設閒置時間(5秒)後停止累計,以做為操作紀錄結束的判定標準,因此無觸碰操作期間NT1~NT6皆是為5秒。然而,以圖3B連續時間軸T的觀點而言,無觸碰操作期間(以NT1’~NT6’表示)事實上皆是大於5秒,但超過5秒的閒置時間並未被累計以及記錄到。
請再回到圖2,處理器130接著會根據上述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間(步驟S204),再根據平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間(步驟S206)。在此,處理器130將根據先前所記錄的多個觸碰操作期間來判斷使用者對於行動裝置100的使用習慣來適應性地設定螢幕逾時時間。在一實施例中,處理器130可以是將所有觸碰操作期間的平均值來設定為平均觸碰操作期間。然而,在本實施例中,基於極端值對於平均數具有一定的影響,處理器130會移除最長觸碰操作期間以及最短觸碰操作期間後,再計算剩餘觸碰操作期間的平均值,以設定為平均觸碰操作期間。
以圖3A為例,處理器130會先移除觸碰操作期間T6(為時925秒的最長觸碰操作期間)以及觸碰操作期間T4(為時80秒的最短觸碰操作期間),而剩餘的觸碰操作期間的平均值520秒將設定為平均觸碰操作期間。
在本實施例中,處理器130將隨著平均觸碰操作期間的長短來設定螢幕逾時時間。此外,處理器130可預先讓使用者來設定觸碰操作與畫面逾時的時間關係是要採取正相關關係或是負相關關係。也就是說,處理器130將接收使用者透過輸入模組(未繪示)對於時間關係的選擇操作來設定時間關係。在另一實施例中,處理器130亦可直接將觸碰操作與畫面逾時的時間關係預設為正相關關係或是負相關關係而無須經由使用者的選擇操作。
以正相關關係而言,當使用者的平均觸碰操作期間越長,所設定的螢幕逾時時間越長。假設使用者每次操作電子裝置100的時間較長,則可將螢幕逾時時間設定為較長的時間。舉例來說,當平均觸碰操作期間超過10分鐘時,螢幕逾時時間可以是設定為60秒;當平均觸碰操作期間為5~10分鐘時,螢幕逾時時間可以是設定為30秒;當平均觸碰操作期間為3~5分鐘時,螢幕逾時時間可以是設定為20秒;當平均觸碰操作期間為3分鐘以內時,螢幕逾時時間可以是設定為10秒。以圖3A為例,由於平均觸碰操作期間為5~10分鐘之間,處理器130會將螢幕逾時時間設定為30秒。
以負相關關係而言,當使用者的平均觸碰操作期間越長,所設定的螢幕逾時時間越短。假設使用者操作電子裝置100的次數較為頻繁但時間較短,則可將螢幕逾時時間設定為較長的時間。舉例來說,當平均觸碰操作期間超過10分鐘時,螢幕逾時時間可以是設定為10秒;當平均觸碰操作期間為5~10分鐘時,螢幕逾時時間可以是設定為20秒;當平均觸碰操作期間為3~5分鐘時,螢幕逾時時間可以是設定為30秒;當平均觸碰操作期間為3分鐘以內時,螢幕逾時時間可以是設定為60秒。以圖3A為例,由於平均觸碰操作期間為5~10分鐘之間,處理器130會將螢幕逾時時間設定為20秒。
為了達到適應性地動態調整,處理器130將在每產生特定數量的觸碰操作期間之後,重新設定螢幕逾時時間。換句話說,處理器130將根據使用者最近幾次的操作行為來設定螢幕逾時時間。以圖3A來說,當處理器130取得到6個觸碰操作期間並且設定完螢幕逾時時間之後,會重新偵測另外6個新的觸碰操作期間,以計算新的平均觸碰操作期間,並且以步驟S206的方式重新設定螢幕逾時時間。為了方便明瞭,以下的實施例將完整地介紹上述方法的應用方式。
圖4是根據本發明之另一實施例所繪示的電子裝置的螢幕逾時時間的設定方法流程圖。圖4的流程亦可以圖1的電子裝置100的各元件來實現。
請同時參照圖1以及圖4,首先,基於記憶體120尚未儲存任何關於觸碰操作的紀錄,處理器130會將取得螢幕逾時時間的系統預設值(即,系統預設時間Dt)(步驟S402),並且接收使用者對於觸碰操作與畫面逾時的時間關係的選擇操作,以判定使用者欲採取正相關關係或是負相關關係,其中時間關係的變數c 可以布林值(Boolean Value)來表示,例如c=True為正相關關係,而c=False為負相關關係(步驟S404)。必須說明的是,在另一實施例中,步驟S404的時間關係的變數c亦可以是經由處理器130預先設定為正相關關係或是負相關關係,而省略使用者的選擇操作步驟。
接著,處理器130會先將螢幕逾時時間初始化為系統預設時間Dt(步驟S406),並且開始進入螢幕逾時時間的動態設定。處理器130可藉由向作業系統的註冊用以監聽對於觸控螢幕110的觸碰事件的監聽器,以取得使用者操作觸控螢幕110的時間註記(步驟S408)。處理器130可利用時間註記來取得6個操作紀錄,進而取得操作紀錄中的6個觸碰操作期間(步驟S410,類似於步驟S202的說明)。處理器130可將最長與最短觸碰操作期間的紀錄捨棄不計,並且計算剩餘的4個觸碰操作期間的平均值,以取得平均觸碰操作期間Ta(步驟S412,類似於步驟S204的說明)。
之後,處理器130將根據使用者於步驟S404所選擇的時間關係的變數c以及平均觸碰操作期間Ta來決定新的螢幕逾時時間Dn(步驟S414,類似於步驟S206的說明),以透過作業系統的應用程式介面(Application Programming Interface,API)來更改螢幕逾時時間為Dn。處理器130在更新完螢幕逾時時間後,可先清除前述6個操作紀錄(步驟S416),再回到步驟S410以重新取得6個連續觸碰操作期間,以重新進行下一個螢幕逾時時間的設定。
此外,處理器130可以是建立一個執行緒(Thread),以隨時等待使用者是否欲使行動裝置100停止執行螢幕逾時時間的設定流程,而此步驟可以是接續在S402~S416任何步驟之後。當處理器130接收到使用者透過輸入模組(未繪示)對於觸控螢幕110的停止偵測的停止操作訊號時(步驟S418),會將螢幕逾時時間還原回系統預設時間Dt,並且清除相關的資料以釋放出記憶體120的空間(步驟S420),進而結束電子裝置100的螢幕逾時時間的設定流程。
綜上所述,本發明所提出的螢幕逾時時間的設定方法及其電子裝置與電腦可讀取儲存媒體,其可藉由偵測使用者對於觸控螢幕的操作時間來適應性地動態設定螢幕逾時時間。如此一來,本發明不僅實現一種更為貼近使用者操作習慣的方式來設定螢幕逾時時間,更可以智慧節能的方式提升電子裝置的續航力,從而增進使用者經驗。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
100:電子裝置 110:觸控螢幕 120:記憶體 130:處理器 S202~S206、S402~S420:螢幕逾時時間的設定方法流程 R1~R6:操作紀錄 T1~T6:觸碰操作期間 NT1~NT6、NT1’~NT6’:無觸碰操作期間 T:時間軸
圖1是根據本發明一實施例所繪示之電子裝置的方塊圖。 圖2是根據本發明之一實施例所繪示的電子裝置的螢幕逾時時間的設定方法流程圖。 圖3A以及圖3B是根據本發明一實施例所繪示之操作紀錄的示意圖。 圖4是根據本發明之一實施例所繪示的電子裝置的螢幕逾時時間的設定方法流程圖。

Claims (21)

  1. 一種螢幕逾時時間的設定方法,適用於具有觸控螢幕的電子裝置,該方法包括下列步驟: 偵測使用者對於該觸控螢幕的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間,其中各兩相鄰的所述觸碰操作期間之間分別為無觸碰操作期間,所述無觸碰操作期間分別超過預設閒置時間; 根據所述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間;以及 根據該平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中偵測使用者對於該觸控螢幕的該觸碰操作,以產生所述觸碰操作期間的步驟包括: 累計該使用者對於該觸控螢幕的該觸碰操作的操作時間;以及 當未偵測到該觸碰操作的時間超過該預設閒置時間時,停止累計該觸碰操作的該操作時間,據以產生所述觸碰操作期間之一。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中根據所述觸碰操作期間,計算該平均觸碰操作期間的步驟包括:   自所述觸碰操作期間移除最長觸碰操作期間以及最短觸碰操作期間;以及 計算移除該最長觸碰操作期間以及該最短觸碰操作期間的所述觸碰操作期間的平均值,以取得該平均觸碰操作期間。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中在根據該平均觸碰操作期間,調整該螢幕逾時時間的步驟之前,該方法更包括: 產生觸碰操作與畫面逾時的時間關係的設定,其中該時間關係的設定為正相關關係或是負相關關係。
  5. 如申請專利範圍第4項所述的方法,其中產生觸碰操作與畫面逾時的該時間關係的設定的步驟包括:   提供觸碰操作與畫面逾時的多個時間關係,其中所述時間關係包括該正相關關係以及該負相關關係;以及   接收該使用者對於所述時間關係的選擇操作,據以產生該時間關係的設定。
  6. 如申請專利範圍第4項所述的方法,其中該時間關係的設定為該正相關關係,而根據該平均觸碰操作期間,設定該螢幕逾時時間的步驟包括: 根據該平均觸碰操作期間以及該正相關關係,設定該螢幕逾時時間,其中該平均觸碰操作期間越長,所設定的該螢幕逾時時間越長。
  7. 如申請專利範圍第4項所述的方法,其中該時間關係的設定為該負相關關係,而根據該平均觸碰操作期間,調整該螢幕逾時時間的步驟包括: 根據該平均觸碰操作期間以及該正相關關係,設定該螢幕逾時時間,其中該平均觸碰操作期間越長,所設定的該螢幕逾時時間越短。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中在產生所述觸碰操作期間之前,該方法更包括: 設定系統預設時間為該螢幕逾時時間。
  9. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中在根據該平均觸碰操作期間,設定該螢幕逾時時間的步驟之後,該方法更包括: 重新偵測該使用者對於該觸控螢幕的多個新的觸碰操作期間; 根據所述新的觸碰操作期間,計算新的平均觸碰操作期間;以及 根據該新的平均觸碰操作期間,重新設定該螢幕逾時時間。
  10. 如申請專利範圍第1項所述的方法,更包括: 接收該使用者對於該觸控螢幕的停止偵測的停止操作訊號;以及 設定系統預設時間為該螢幕逾時時間。
  11. 一種電子裝置,包括: 觸控螢幕,用以顯示畫面; 記憶體,用以儲存資料;以及 處理器,耦接該觸控螢幕以及該記憶體,用以偵測使用者對於該觸控螢幕的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間,根據所述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間,以及根據該平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間,其中各兩相鄰的所述觸碰操作期間之間分別為無觸碰操作期間,所述無觸碰操作期間分別超過預設閒置時間。
  12. 如申請專利範圍第11項所述的電子裝置,其中該處理器累計該使用者對於該觸控螢幕的該觸碰操作的操作時間,而當該處理器未偵測到該觸碰操作的時間超過該預設閒置時間時,該處理器停止累計該觸碰操作時間,據以產生所述觸碰操作期間之一。
  13. 如申請專利範圍第11項所述的電子裝置,其中該處理器自所述觸碰操作期間移除最長觸碰操作期間以及最短觸碰操作期間,以及計算移除該最長觸碰操作期間以及該最短觸碰操作期間的所述觸碰操作期間的平均值,以取得該平均觸碰操作期間。
  14. 如申請專利範圍第11項所述的電子裝置,其中該處理器在根據該平均觸碰操作期間,調整該螢幕逾時時間之前,更產生觸碰操作與畫面逾時的時間關係的設定,其中該時間關係的設定為正相關關係或是負相關關係。
  15. 如申請專利範圍第14項所述的電子裝置,其中該處理器提供觸碰操作與畫面逾時的多個時間關係,以及接收該使用者對於所述時間關係的選擇操作,據以產生該時間關係的設定,其中所述時間關係包括該正相關關係以及該負相關關係。
  16. 如申請專利範圍第14項所述的電子裝置,其中該時間關係的設定為該正相關關係,而該處理器根據該平均觸碰操作期間以及該正相關關係設定該螢幕逾時時間,其中該平均觸碰操作期間越長,所設定的該螢幕逾時時間越長。
  17. 如申請專利範圍第14項所述的電子裝置,其中該時間關係的設定為該負相關關係,而該處理器根據該平均觸碰操作期間以及該正相關關係設定該螢幕逾時時間,其中該平均觸碰操作期間越長,所設定的該螢幕逾時時間越短。
  18. 如申請專利範圍第11項所述的電子裝置,其中該處理器在產生所述觸碰操作期間之前,更設定系統預設時間為該螢幕逾時時間。
  19. 如申請專利範圍第11項所述的電子裝置,其中該處理器在根據該平均觸碰操作期間,設定該螢幕逾時時間之後,更重新偵測該使用者對於該觸控螢幕的多個新的觸碰操作期間,根據所述新的觸碰操作期間,計算新的平均觸碰操作期間,以及根據該新的平均觸碰操作期間,重新設定該螢幕逾時時間。
  20. 如申請專利範圍第11項所述的電子裝置,其中該處理器更接收該使用者對於該觸控螢幕的停止偵測的停止操作訊號,以及設定系統預設時間為該螢幕逾時時間。
  21. 一種電腦可讀取記錄媒體,記錄電腦程式,經由具有觸控螢幕的電子裝置載入以執行下列步驟:   偵測使用者對於該觸控螢幕的觸碰操作,以產生多個觸碰操作期間,其中各兩相鄰的所述觸碰操作期間之間分別為無觸碰操作期間,所述無觸碰操作期間分別超過預設閒置時間; 根據所述觸碰操作期間,計算平均觸碰操作期間;以及   根據該平均觸碰操作期間,設定螢幕逾時時間。
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