TWI586409B - 具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法 - Google Patents

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許中彥
林明徹
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Description

具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法
本發明係指一種可使相鄰的兩任務據點之一任務權衡範圍相互重疊時,可透過一權衡參數刪除或隱藏權衡參數較低的任務據點,以使任務據點的數量及參與度維持於最佳狀態的具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法。
隨著智慧型手機及無線網路的普及,其應用也隨之增加,目前,有一種商業方式是結合擴增實境遊戲,使玩家走出戶外並聚集至同一真實世界之地點,達到聚集群眾的目的,商家可透過擴增實境遊戲,將玩家聚集於商家舉辦的產品特賣會定點,藉此,商家不但可達到活動宣傳的效果,並可有效地聚集人潮;請參照中華民國專利第I300720號「真實世界之網路遊戲」,其主要戲揭露一種以真實世界為進行場地之線上網路遊戲,主機係可設定一種以真實世界(例如真實台北市)為遊戲進行場地,玩家於主機 登錄後得到線上網路遊戲之身份,並安裝必要程式於其攜帶型裝置中,進行遊戲時,利用攜帶型裝置,玩家可以操縱線上遊戲登錄的身份,在真實世界中(例如真實台北市)進行遊戲,攜帶型裝置透過無線上網及衛星定位功能將玩家所在位置及遊戲資訊回傳主機伺服器,使主機得到玩家的真實位置並將遊戲登錄身份定位在線上網路遊戲進行場地(線上台北市)的同樣位置,並進行線上網路遊戲;惟,習知線上網路遊戲的「進行場地」並無篩選機制,當進行場地越多時,該區域的各玩家可能會分散至各個線上網路遊戲中,而使各任務參與人數普遍低落,降低玩家們的遊戲興致,或者,玩家可能會參與到無人參與的任務,因缺少任務的互動而選擇不再進行線上網路遊戲,是以,該類線上網路遊戲應有任務篩選,以增加整體可玩性;另有其他參考前案如下:(1)中華民國專利第I395149號「商業活動程度計算系統及其方法」;(2)中華民國發明公開案第200842748號「結合電子地圖虛擬漫遊和促銷廣告的系統與營運方法」;(3)中華民國發明公開案第201217999號「用以擷取週遭情境之方法及裝置」;(4)中國發明專利案第101553290號「用於管理具有移動功能的大型多人線上角色扮演遊戲MMORPG中映射到現實位置的虛擬世界的系統和方法」;(5)中國專利第CN200842748號「結合定位資訊的遊戲系統 及其方法」;(6)美國專利第US20130262203號「Location-based task and game functionality」。
有鑑於上述的問題,本發明人係依據多年來從事相關行業及產品設計的經驗,針對現有的擴增實境遊戲方式及其系統進行研究及分析,期能設計出較佳的遊戲系統;緣此,本發明之主要目的在於提供一種任務伺服器可自動篩選任務權衡範圍重疊的兩任務據點,以刪除或隱藏各任務據點的具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法。
為達上述的目的,本發明所稱之具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法,其主要係由至少一行動資訊裝置與一任務伺服器所組構而成,行動資訊裝置可供創立一任務或執行任務執行程式,若使用者選擇創立任務,使用者係可以輸入一任務內容並傳送至遊戲伺服器,並將任務的一任務資訊儲存於任務伺服器內,並將任務資訊發布至其他行動資訊裝置或網際網路上,使其他使用者同步亦可得到任務資訊,又,當使用者欲執行任務時,使用者需持行動資訊裝置進入一任務權衡範圍,以進行該任務,再者,當兩個以上任務的任務權衡範圍重疊時,任務伺服器會分別比較兩任務的一權衡參數,並刪除或隱藏權衡參數較低的一方,使各任務可維持一定數量的使用者參與,並篩選 參與度較低的任務,使新建立的任務更容易被注意,快速增加任務的參與度及曝光度,再者,使用者需移動至任務執行範圍中才可進行任務,除可將各使用者聚集,並可達到建立遊戲社群的效果,且任務資訊係可以將商業訊息傳遞至各使用者,例如:商店特賣會訊息、展覽活動訊息、百貨公司周年慶訊息、團體活動、商品促銷訊息,具有訊息推播之功效。
為使 貴審查委員得以清楚了解本發明之目的、技術特徵及其實施後之功效,茲以下列說明搭配圖示進行說明,敬請參閱。
10‧‧‧具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法
101‧‧‧行動資訊裝置
102‧‧‧任務伺服器
101’‧‧‧行動資訊裝置
1021‧‧‧中央處理模組
101”‧‧‧行動資訊裝置
1022‧‧‧使用者註冊模組
101'''‧‧‧行動資訊裝置
1023‧‧‧任務管理模組
1011‧‧‧微處理模組
1024‧‧‧任務規模調整模組
1012‧‧‧輸入模組
1025‧‧‧任務發布模組
1013‧‧‧資料傳輸模組
1026‧‧‧任務地圖模組
1014‧‧‧定位模組
1027‧‧‧任務難度調整模組
1015‧‧‧任務執行程式
1016‧‧‧任務執行畫面
1017‧‧‧任務互動選項
1017’‧‧‧任務互動選項
1017”‧‧‧任務互動選項
1018‧‧‧使用者數值
M‧‧‧服務選單
M1‧‧‧註冊選項
M2‧‧‧任務創立選項
M3‧‧‧協助創立選項
M4‧‧‧執行任務選項
D1‧‧‧使用者註冊資訊
D2‧‧‧使用者註冊位置資訊
D4‧‧‧任務資訊
D41‧‧‧任務執行地點
D42‧‧‧任務難度數值
D42’‧‧‧進階任務難度數值
D43‧‧‧任務存在時間
P‧‧‧任務據點
S1‧‧‧協助創立請求訊息
S2‧‧‧同意協助任務回覆訊息
S3‧‧‧任務保留訊息
S4‧‧‧任務保留結果資訊
R1‧‧‧任務權衡範圍
R2‧‧‧任務執行範圍
R1’‧‧‧任務權衡範圍
R2’‧‧‧任務執行範圍
20‧‧‧具任務成長與篩選機制的系統的實施方法
201‧‧‧使用者註冊步驟
202‧‧‧任務創立步驟
2021‧‧‧任務權衡範圍設定步驟
2022‧‧‧任務權衡範圍偵測步驟
2023‧‧‧協助任務創立步驟
2024‧‧‧篩選任務步驟
203‧‧‧任務執行步驟
2031‧‧‧進入任務權衡範圍內執行任務步驟
2032‧‧‧選擇任務互動選項步驟
2033‧‧‧任務回饋步驟
204‧‧‧任務難度提升步驟
第1圖,為本發明之系統架構圖(一)。
第2圖,為本發明之系統架構圖(二)。
第3圖,為本發明之實施方法。
第4圖,為本發明之實施示意圖(一)。
第5圖,為本發明之任務創立步驟的細部流程圖。
第6圖,為本發明之實施示意圖(二)。
第7圖,為本發明之實施示意圖(三)。
第8圖,為本發明之實施示意圖(四)。
第9圖,為本發明之實施示意圖(五)。
第10圖,為本發明之任務執行步驟的細部流程圖。
第11圖,為本發明之實施示意圖(六)。
第12圖,為本發明之實施示意圖(七)。
第13圖,為本發明之實施示意圖(八)。
第14圖,為本發明之實施示意圖(九)。
請參閱「第1圖」,圖中所示係為本發明之系統架構圖(一),如圖,本發明之具任務成長與篩選機制的系統10,其主要係由至少一行動資訊裝置101及一任務伺服器102所組構而成,所述的行動資訊裝置101具有一微處理模組1011,另有一輸入模組1012、一資料傳輸模組1013、一定位模組1014及一任務執行程式1015與微處理模組1011完成資訊連接;其中,微處理模組1011係可以為微控制器(Microcontroller Unit,MCU);輸入模組1012係可以為觸控式螢幕(Touchscreen)或實體的按鍵,供以一使用者操作所述的任務執行程式1015,其操作結果可顯示於行動資訊裝置101的一螢幕(本圖未繪示);資料傳輸模組1013係可以為無線保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)、藍芽(Bluetooth)、2.4G、行動通訊技術等,資料傳輸模組1013係可資訊連結至任務伺服器102;定位模組1014用以定位行動資訊裝置101之即時位置,並可產生一即時位置資訊,其可以為全球定位系統(Global Positioning System,GPS);任務執行程式1015係可預先載入行動資訊裝置101,或透過一網際網路將任務執行程式1015下載至行動資訊裝置101,再安裝載入於 行動資訊裝置101,任務執行程式1015係可供使用者創立、執行一任務;所述的任務伺服器102具有一中央處理模組1021,另有一使用者註冊模組1022、一任務管理模組1023、一任務規模調整模組1024、一任務發布模組1025、一任務地圖模組1026及一任務難度調整模組1027與中央處理模組1021完成資訊連結;中央處理模組1021係可以為中央處理器(Central Processing Unit,CPU),用以傳遞及處理各模組之間的資料;使用者註冊模組1022可供存儲一使用者身份資訊及一使用者初始位置資訊;任務管理模組1023可供管理任務的創立、執行,並可進一步篩選一任務權衡範圍重疊的任務;任務規模調整模組1024係用以調整任務的任務權衡範圍;任務發布模組1025與行動資訊裝置101的資料傳輸模組1013呈資訊連結,用以將創立完成的任務透過網際網路發布至行動資訊裝置101;任務地圖模組1026係具有複數筆數位地圖資料,可將使用者即時位置及任務地點標註於數位地圖資料上,並可進一步顯示於行動資訊裝置101上,以供其他使用者查看;任務難度調整模組1027係用以調整任務的任務難度。
請參閱「第2圖」,圖中所示係為本發明之系統架構圖(二),並請搭配參閱「第1圖」,如圖,使用者於行動資訊裝置101執行任務執行程式1015後,任務執行程式1015會致動行動資訊裝置101的資料傳輸模組1013,使資料傳輸模組1013與任務伺服器102的任務發布模組1025完成資訊連 結,並進一步於行動資訊裝置101顯示一服務選單M,另,服務選單M包含有一註冊選項M1、一任務創立選項M2、一協助創立選項M3及一執行任務選項M4,其中,服務選單M可依據實際應用情況增加或減少服務選項,不以此為限。
請參閱「第3圖」,圖中所示係為本發明之實施方法,並請搭配參閱「第4圖」~「第14圖」,圖中所示為本發明之實施示意圖(一)~(九),如圖,本發明之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法20,其實施步驟如下:
(1)一使用者註冊步驟201:請搭配參閱「第4圖」,如圖,當使用者點選服務選單M的註冊選項M1後(如「第2圖」),使用者可以行動資訊裝置101的輸入模組1012,輸入一使用者身份資料及一使用者初始位置資料,所述的使用者身份資料可包括有使用者名稱、使用者性別、使用者星座、使用者簡介等,而使用者初始位置資料可例如為使用者通訊地址(台北市_路_段_號),其中,使用者初始位置資料亦可以透過定位模組1014自動定位擷取該名使用者的位置座標,或者任務執行程式1015主動擷取行動資訊裝置101內其他程式中的使用者身份資料,並且,行動資訊裝置101以定位模組1014,主動紀錄該名使用者的位置資訊,此為程式主動輸入的實施方式,但凡任一種可擷取使用者相關資料之方式皆可實施,不以手動輸入為限,特先陳明,又,當任務執行程式1015取得使用者身份資料及使用者初始位置資料,任務執行程 式1015會產生一使用者註冊資訊D1及一使用者註冊位置資訊D2,並以資料傳輸模組1013將使用者註冊資訊D1及使用者註冊位置資訊D2傳送至任務伺服器102,任務伺服器102的中央處理模組1021再將使用者註冊資訊D1儲存至使用者註冊模組1022中、另將使用者註冊位置資訊D2儲存至任務地圖模組1026中,儲存完成後使用者即完成註冊。
(2)一任務創立步驟202,請搭配參閱「第5圖」,圖中所示為任務創立步驟的細部流程圖,如圖本發明的任務創立步驟202另包含有以下步驟:1.一任務權衡範圍設定步驟2021:請搭配參閱「第6圖」,如圖,當使用者完成註冊點選任務創立選項M2(如「第2圖」)後,使用者可指定任務地圖模組1026的任一位置作為任務的一任務據點P,當任務據點P指定完成後,任務伺服器102的任務規模調整模組1024會擷取任務據點P周圍一定範圍內(例如500公尺)的使用者註冊位置資訊(D2’、D2”...),以任務據點P為中心向外延伸一任務權衡範圍R1,其中,所述的任務權衡範圍R1的範圍,係由任務規模調整模組1024以一第一權衡參數進行調整,其中,所述的第一權衡參數為使用者(即任務創建者)可以由任務規模調整模組1024偵測一定範圍內的使用者註冊位置資訊(D2’、D2”...)數量及使用者即時位置位在一定範圍之 人口數,或偵測該位置一定範圍內註冊使用者人口、該位置一定範圍內的即時使用者人口數、該位置一定範圍內實際世界人口資料等方式進行權衡運算,並不以此為限,例如,範圍內使用者註冊位置資訊D2數量越小,則任務規模調整模組1024會將任務權衡範圍R1調大,反之,則任務規模調整模組1024會將任務權衡範圍R1調小;一任務權衡範圍偵測步驟2022:當任務權衡範圍R1完成設定後,任務據點P即會顯示於任務地圖模組1026,此時,任務管理模組1023會偵測該任務的任務權衡範圍R1是否有與其他任務的任務權衡範圍R1’重疊,如任務管理模組1023偵測結果為「未重疊」時,使用者可以輸入模組1012於任務據點P輸入一任務創立資訊,微處理模組1011會將任務創立資訊以資料傳輸模組1013傳送至任務伺服器102,並進行一協助任務創立步驟2023,其中,所述的任務創立資訊至少包括有一任務名稱、一任務內容描述,所述的任務內容描述係可填入商店特賣會訊息、展覽活動訊息、百貨公司周年慶訊息、團體活動、商品促銷訊息寫入,以將商業訊息推播至其他行動資訊裝置,如任務管理模組1023偵測結果為「重疊」時,則進行一篩選任務步驟2024;協助任務創立步驟2023:請搭配參閱「第7圖」,如圖,當使用者將任務創立資訊輸入完成,任務管理模組 1023會將任務據點P的任務創立資訊儲存為一任務資訊D4,其中,所述的任務資訊D4具有一任務執行地點D41、一任務難度數值D42及一任務存在時間D43,又,所述的任務難度數值D42可以為固定數值或非固定數值,本實施例中係以固定數值為例,其可例如為怪獸血量100/100,如圖中任務難度數值D42,其左邊之數值為變化數值,可依據使用者互動狀態產生變化,其右邊之數值為任務伺服器102給定的固定數值,可依據任務難度提升該數值內容,再者,任務資訊D4內容亦可以包含有一商業活動訊息(圖中未繪示),例如:商店特賣會訊息、展覽活動訊息、百貨公司周年慶訊息、團體活動、商品促銷訊息;請搭配參閱「第8圖」,當任務管理模組1023產生出任務資訊D4後,任務管理模組1023係進一步將任務資訊D4,透過任務發布模組1025傳送至其他行動資訊裝置(101’、101”...)或網際網路上,以使其他使用者可查看任務資訊或參與進行任務的執行,同時任務管理模組1023會設定一協助創立任務時間,並將一共同創立請求訊息S1傳送至其他行動資訊裝置(101’、101”、101'''...)或發布至網際網路上,當使用者以行動資訊裝置101’接收或於網際網路上查看到共同創立請求訊息S1後,使用者可點選服務選單M的一協助創立選項M3(如「第9圖」),當使用者點選協助創立選項M3後,行動資訊裝置101’會將一同意協助任務回覆訊息S2 回傳至任務伺服器102,其中,協助創立選項M3亦可以建立於社群網站上,例如Faceboo***絲專頁或個人動態牆,當使用者搜尋到任務創立資訊之相關活動資訊後,並對相關活動資訊按下讚後,社群網站亦會將協助創立選項M3傳送至任務伺服器102,使使用者可於社群網站上形成一個遊戲群落,可增加各使用者之間的互動度;又,當任務伺服器102接收各同意協助任務回覆訊息S2後,任務管理模組1023會計算協助創立任務時間內所接收到的同意協助任務回覆訊息S2,並依據同意協助任務回覆訊息S2,設定任務的任務難度數值D42的一第一極限值及篩選任務,例如,當同意協助任務回覆訊息S2總數為100時,則任務難度數值D42的第一極限值係設定為500,當同意協助任務回覆訊息S2總數為500時,則任務難度數值D42的第一極限值係設定為1000,亦即當該任務取得越多同意協助任務回覆訊息S2,則該任務之任務難度數值D42的第一極限值越高;4.篩選任務步驟2024:請搭配參閱「第10圖」,如圖中的先創立的一任務據點P1及新創立的一任務據點P2,其中,任務據點P1的任務權衡範圍為R1、任務據點P2的任務權衡範圍為R1’,如圖,當任務管理模組1023偵測兩任務據點(P1、P2)的任務權衡範圍(R1、R1’)全部或部分範圍重疊時,任務管理模組1023會將一任務權衡範圍重疊警告透過任務發布模組1025,將其發 布至範圍重疊的該任務創建使用者的行動資訊裝置101,再者,任務管理模組1023會分別比對兩任務的一第二權衡參數,篩選第二權衡參數較低的一方,使被篩選掉的任務刪除或隱藏,其中,所述的第二權衡參數係為各任務接收同意協助任務回覆訊息S2之一互動總數,或者,亦可以為打卡總數、按讚總數、留言總數、評分等,不以此為限;再者,當任務權衡範圍為R1之任務的第二權衡參數,小於任務權衡範圍為R1’之任務的第二權衡參數時,任務管理模組1023會刪除或隱藏任務權衡範圍為R1的任務,反之,當任務權衡範圍為R1’之任務的第二權衡參數,小於任務權衡範圍為R1之任務的第二權衡參數時,任務管理模組1023會刪除或隱藏任務權衡範圍為R1’的任務;再者,當新設立的任務的第二權衡參數大於原始任務的第二權衡參數,任務管理模組1023可再一段時間(例如24小時)內發布一任務保留訊息S3,使各使用者選擇是否保留該任務,當行動資訊裝置(101’、101”...)接收到任務保留訊息S3後(如「第8圖」),使用者可選擇是否回覆任務保留訊息S3,如使用者選擇回覆任務保留訊息S3,則任務執行程式1015會產生一任務保留結果資訊S4並回傳至任務伺服器102,任務管理模組1023會統計任務保留結果資訊S4之總數,對原創立任務的第二權衡參數進行加權,如加權後的第二權衡參數大於新設立任務的第二權衡參數,則任務管理模 組1023會保留原創立任務的任務資訊D4,反之,則任務管理模組1023會維持刪除或隱藏先創立任務的任務資訊D4;完成篩選任務步驟2023後,回到協助任務創立步驟2024。
(3)一任務執行步驟203,請搭配參閱「第11圖」,圖中所示為任務執行步驟的細部流程圖,如圖本發明的任務執行步驟203另包含有以下步驟:1.進入任務執行範圍內執行任務步驟2031:請搭配參閱「第12圖」,如圖,當另一使用者欲進行任務時,另一使用者可以另一行動資訊裝置101’,開啟任務執行程式1015並呼叫出任務地圖模組1026,該名使用者即可於任務地圖模組1026搜索到複數個任務據點(P1、P2、P3...),且行動資訊裝置101’的即時位置亦會顯示於任務地圖模組1026其中,各任務據點(P1、P2、P3...)周圍係分別具有一任務執行範圍R2,且行動資訊裝置101’的即時位置周圍具有另一任務執行範圍R2’,進行任務時,另一使用者可透過移動行動資訊裝置101’的位置,使任務據點P1進入行動資訊裝置101’的任務執行範圍R2’內,使任務據點P1呈可觸發狀態,使用者可以行動資訊裝置101’,選擇是否觸發任務據點P1的任務,亦或者,行動資訊裝置101’可以進入任務據點P1的任務執行範圍R2內,皆可使任務據點P1之任務呈可觸發狀態,不以其中一種任務觸發方式為限,再 者,當任務據點P1的任務為可被觸發狀態時,行動資訊裝置101’可點選任務據點P1,並點選服務選單M的一執行任務選項M4(如第2圖),使行動資訊裝置101’開始執行任務;其中,如行動資訊裝置101’位於任務執行範圍R2外,且任一任務據點(P1、P2...)並未進入行動資訊裝置101’的任務執行範圍R2’中,行動資訊裝置101’可進行其他互動,例如對各任務據點(P1、P2)進行按讚、評分、留言等,不以此為限;2.選擇任務互動選項步驟2032:請接續參閱「第13圖」,當行動資訊裝置101’開始進行任務後,行動資訊裝置101’上會顯示有一任務執行畫面1016,所述的任務執行畫面1016具有任務難度數值D42、至少一任務互動選項(1017、1017’、1017”...)、及一使用者數值1018,其中,所述的任務互動選項(1017、1017’、1017”...)可與任務難度數值D42產生互動,且各任務互動選項(1017、1017’、1017”...)對任務可產生相異的互動效果,例如,當使用者選擇任務互動選項1017(普通攻擊),則任務難度數值D42會由100/100變更為75/100,或者,當使用者選擇任務互動選項1017’(爪擊),則任務難度數值D42會由100/100變更為45/100,當任務難度數值D42為零時(即0/100),則該名使用者即完成一次任務,並退出任務執行畫面1016,回到任務地圖模組1026;3.任務回饋步驟2033:當使用者完成互動後,使用者可 獲得一任務獎勵回饋(如虛擬貨幣、虛擬寶石或虛擬寶物等,不以此為限),使用者可以任務獎勵回饋於任務執行程式1016內建置的一虛擬商城,購買其他有關任務之道具、寶物,例如其他任務互動選項,以增加任務豐富度。
(4)一任務難度提升步驟204:請搭配參閱「第14圖」,如圖,承上所述,當越多的使用者進行互動,任務難度調整模組1027會判斷任務是否達到一任務難度提升條件,其中,所述的任務難度提升條件係當任務難度數值D42達到一下限值時(例如,0%或10%,本實施例中以0%為例),或互動使用者人數達一目標值時(例如:500人/1000人/1500人),即符合其中一個任務難度提升條件,任務難度調整模組1027會調整任務的任務難度,或者,任務難度調整模組1027亦可以依據第二權衡參數(打卡總數、按讚總數、留言總數、評分)的成長調整任務的任務難度,不以此為限,其中,所述的任務難度係可以為任務難度數值D42的變化,例如,任務難度調整模組1027可將任務資訊D4的任務難度數值D42,以一進階任務難度數值D42’取代,其中,增加之數值係可依任務難度數值D42的比例加總,或為固定數值(如50、75、100),例如,任務難度數值D42若為怪獸血量時,當怪獸血量數值為0/100時,經提升任務難度後,怪獸血量可被提升為150/150;又,當任務難度提升後,任務管理模組1023 會將更新後的任務資訊發布模組1025,將任務發布至其他行動資訊裝置(101’、101”、101'''...),另,當該任務難度提升後,創立與協助創立該任務的使用者,可持續獲得任務獎勵回饋,且其他使用者完成任務互動後的任務獎勵回饋亦可隨之提升。
由上所述可知,本發明之具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法,其主要係由至少一行動資訊裝置與一任務伺服器所組構而成,所述的行動資訊裝置載入有一任務執行程式,一使用者係可開啟任務執行程式,並點選一服務選單的一任務創立選項或一執行任務選項,如欲創立任務,可點選任務創立選項,於任務地圖模組指定一任務據點,並透過任務規模依據任務據點的一第一權衡參數,調整模組調整任務據點的一任務權衡範圍,調整完成後,任務管理模組會偵測任務權衡範圍是否與相鄰的任務權衡範圍重疊,如任務權衡範圍重疊時,任務管理模組會比較兩任務據點的一第二權衡參數,刪除或隱藏第二權衡參數較低的任務據點,直到任務據點未與其他任務據點的範圍重疊時即完成任務的創立,當使用者欲執行其中一個任務時,使用者可以行動資訊裝置的一任務執行範圍接觸任務據點,觸發此任務據點的任務,亦可以行動資訊裝置的即時位置進入任務據點的任務執行範圍內,當使用者點選服務選單的執行任務選項,即可觸發任務據點進行任務;依此,本發明據以實施後,確實可達到提供一種任務伺服器 可自動篩選範圍重疊的兩任務據點,以刪除或隱藏各任務據點的具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法。
唯,以上所述者,僅為本發明之較佳之實施例而已,並非用以限定本發明實施之範圍;任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神與範圍下所作之均等變化與修飾,皆應涵蓋於本發明之專利範圍內。
綜上所述,本發明之功效,係具有發明之「產業可利用性」、「新穎性」與「進步性」等專利要件;申請人爰依專利法之規定,向 鈞局提起發明專利之申請。
20‧‧‧具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法
201‧‧‧使用者註冊步驟
202‧‧‧任務創立步驟
203‧‧‧任務執行步驟
204‧‧‧任務難度提升步驟

Claims (14)

  1. 一種具任務成長與篩選機制的系統,其包括:至少一行動資訊裝置,具有一微處理模組,另有一輸入模組、一資料傳輸模組及一定位模組分別與該微處理模組完成資訊連接,該定位模組用以定位該行動資訊裝置之位置;一任務執行程式,係預先載入該行動資訊裝置,與該微處理模組完成資訊連接,該任務執行程式具有一服務選單,用以進行一任務的註冊、創立及執行;一任務伺服器,具有一中央處理模組,另有一任務管理模組、一任務發布模組、一任務規模調整模組及一任務地圖模組分別與該中央處理模組完成資訊連接,該任務地圖模組可產生至少一個任務據點,各該任務據點分別具有一任務權衡範圍,該任務規模調整模組可以一第一權衡參數調整該任務據點的該任務權衡範圍,該任務管理模組以一第二權衡參數,篩選該任務權衡範圍重疊的兩個該任務據點,該第二權衡參數為各任務所接收一同意協助任務回覆訊息的一互動總數;以及當該兩個任務的該任務權衡範圍重疊時,該任務管理模組會刪除或隱藏該第二權衡參數較低的該任務據點。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之具任務成長與篩選機制的系統,其中,該同意協助任務回覆訊息的一互動總數,可由一打卡總數、一按讚總數、一留言總數、一評分所替代。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之具任務成長與篩選機制的系 統,其中,該任務伺服器再包括有一任務難度調整模組,該任務難度調整模組資訊連結於該中央處理模組,用以調整該任務據點的一任務難度。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之具任務成長與篩選機制的系統,其中,該任務據點具有至少一任務資訊。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之具任務成長與篩選機制的系統,其中,該任務資訊可包含有一商業活動訊息。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之具任務成長與篩選機制的系統,其中,該服務選單具有一註冊選項、一任務創立選項、一協助創立選項及一執行任務選項。
  7. 一種具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其包括:一使用者註冊步驟:開啟一行動資訊裝置的一任務執行程式,點選一服務選單的一註冊選項,輸入一使用者註冊資訊及一使用者註冊位置資訊,透過該行動資訊裝置傳送且儲存於一任務伺服器;一任務創立步驟:點選該服務選單的一任務創立選項,於該任務地圖模組選定一任務據點,並輸入一任務創立資訊至一任務管理模組,一任務規模調整模組於該任務據點以一第一權衡參數調整設定一任務權衡範圍,該任務管理模組會計算該任務據點的該任務權衡範圍,是否有與另一相鄰的任務據點的另一任務權衡範圍重疊,如未重疊,則該任務管理模組將該任務創立資訊儲存成一任務資訊,如範圍重疊,該任務管理模組計算該任務權衡範圍與至少另一該任務權衡範圍重疊時,則該任務管理模組會比對重疊 的各該任務據點的一第二權衡參數,刪除或隱藏該第二權衡參數較低的該任務據點,該第二權衡參數為各任務所接收一同意協助任務回覆訊息的一互動總數;一任務執行步驟:任一該行動資訊裝置觸發該任務據點,點選該服務選單的一執行任務選項,於另一該行動資訊裝置顯示有一任務執行畫面,完成該任務後退出該任務執行畫面,回到該任務地圖模組;以及一任務難度提升步驟:一任務難度調整模組判斷各該任務據點的該任務,是否符合一任務難度提升條件,如任一該任務據點符合該任務難度提升條件,該任務難度調整模組會調整該任務據點之該任務資訊的一任務難度數值。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統,其中,該同意協助任務回覆訊息的一互動總數,可由一打卡總數、一按讚總數、一留言總數、一評分所替代。
  9. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其中,該任務難度提升條件依該第二權衡參數,使該任務難度調整模組調整該任務據點的該任務難度數值。
  10. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其中,該任務據點由該任務地圖模組選定或依一定位資訊,以其中任一種或其組合產生。
  11. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其中,該任務難度調整模組調整該任務據點之該任務資訊的該任務難度數值後,創立以及協助創立 該任務之使用者可獲得一獎勵回饋數值,該獎勵回饋數值可依照該任務難度數值比例作為權衡。
  12. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其中,隨該任務據點的該第二權衡參數的成長,創立以及協助創立該任務之使用者可獲得獎勵回饋,該獎勵回饋數值可隨該第二權衡參數的成長比例作為權衡。
  13. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其中,該任務據點觸發係該任務據點與一任務執行範圍接觸後呈可觸發狀態,該任務執行範圍形成於各該行動資訊裝置的即時位置周圍。
  14. 如申請專利範圍第7項所述之具任務成長與篩選機制的系統的實施方法,其中,該任務觸發係該行動資訊裝置的即時位置與該任務執行範圍接觸後呈可觸發狀態,該任務執行範圍形成於各該任務據點周圍。
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