TWI559760B - 擷取方法及裝置(二) - Google Patents

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Description

擷取方法及裝置(二) 發明領域
此處討論之實施例係有關於一擷取程式、儲存該擷取程式之一儲存媒體、一擷取方法、一擷取裝置、一棒球影片元資料產生裝置、一棒球影片元資料產生方法、一棒球影片元資料產生程式、及儲存一棒球影片元資料產生程式之一儲存媒體。
發明背景
已知存在有於直播分配所拍攝的棒球比賽片段影片,及分配所拍攝的棒球比賽片段影片作為隨選視訊(VoD)內容之服務。例如,當分配為VoD內容時,該觀看者選擇一期望的局次,然後該局次以可觀看形式呈現給該觀看者。為了呈現此種VoD內容,針對各個局次以手動擷取出片段影片。
曾經提示自所拍攝的棒球比賽片段影片擷取強調場景之技術。
[相關專利文件]
日本專利公開案第2005-295296號
但例如當如前文描述針對各個局次以手動擷取出片段影片時,針對單一局次擷取出片段影片耗時約10分鐘。再者,例如於更進一步細節VoD內容中,例如考慮由一投手所做各次投球所得提示的VoD內容,須針對各次投球而擷取影片,需要大量人工勞力。結果,藉由擷取片段影片所分配之影片速度可能無法趕上實際球賽的進行速度。
發明概要
此處揭示之技術之一面向具有一目的係自所拍攝的棒球比賽片段影片擷取由一投手所做一投球之開始。
依據實施例之一面向,一非過渡紀錄媒體儲存一程式其致使一電腦執行一擷取處理。該處理包括:基於一圖框影像特性,檢測含括於包括多個圖框之所拍攝棒球比賽影片中之一投手投球場景相對應的一圖框;及擷取其中自未檢測得作為該投球場景之相對應圖框的其它圖框過渡至該檢測得之投球場景的一圖框,作為表示由該投手做個別投球中之一者之一開始之一圖框。
10、210、310、410‧‧‧影片分配系統
20、220、320、420‧‧‧棒球影片元資料產生裝置
22、222、322、422‧‧‧檢測區段
24、324、424‧‧‧產生區段
30‧‧‧分配裝置
32‧‧‧編輯區段
34‧‧‧分配區段
40、60‧‧‧電腦
42、62‧‧‧CPU
44、64‧‧‧記憶體
46、66‧‧‧非依電性儲存區段
47、67‧‧‧輸入/輸出I/F
48、68‧‧‧網路I/F
49、69‧‧‧匯流排
50‧‧‧棒球影片元資料產生程式
52‧‧‧檢測處理
54‧‧‧產生處理
70‧‧‧分配程式
72‧‧‧編輯處理程序
74‧‧‧分配處理程序
80、82‧‧‧疊加
84-90、92、96、98‧‧‧圖框
92‧‧‧時間資料
94‧‧‧記號
100‧‧‧投球計數顯示
102‧‧‧特定截圖
S10-14、S20-28、S40-42‧‧‧步驟
圖1為一功能方塊圖例示依據第一至第四具體實施例一影片分配系統之一示意組態;圖2為一略圖解釋編輯之一實施例;圖3為一略圖解釋一特定截圖;圖4為一略圖解釋表示一投球之開始之一圖框; 圖5為一略圖解釋表示一投球之結束之一圖框;圖6為一略圖例示一元資料檔案之一實施例;圖7為一功能方塊圖例示作為一棒球影片元資料產生裝置之一電腦之一實施例;圖8為一功能方塊圖例示作為一分配裝置之一電腦之一實施例;圖9為一流程圖例示編輯處理之一實施例;圖10為一流程圖例示依據第一具體實施例棒球影片元資料產生處理;圖11為一流程圖例示分配處理之一實施例;圖12為一略圖解釋表示一投球之開始之圖框,及表示一投球之結束之一圖框;圖13為一略圖例示加至編輯影片之識別資料之一實施例;圖14為一略圖解釋其中多個投球場景係含括於該相同特定截圖之一情況;圖15為一略圖例示指示該球賽狀態之一疊加之一實施例;圖16為一流程圖例示於該第三具體實施例中棒球影片元資料產生處理之一實施例;圖17為一略圖解釋用於檢測一球之一軌跡之一特定區域;圖18為一略圖例示不同影像之一實施例;圖19為一略圖解釋一球之一軌跡之檢測;及 圖20為一略圖解釋一球之一軌跡之方向。
較佳實施例之詳細說明
依據此處揭示之技術一具體實施例之一實施例將於後文參考附圖詳細解說如下。於本具體實施例中,係對有關一棒球片段影片元資料產生裝置應用於一影片分配系統之一實施例作說明。
第一具體實施例
如於圖1中例示,依據一第一具體實施例之影片分配系統10包括一棒球影片元資料產生裝置20、及一分配裝置30。該棒球影片元資料產生裝置20及該分配裝置30係經由一網路連結。於該影片分配系統10中,已經增加由該棒球影片元資料產生裝置20所產生之元資料的影片係藉該分配裝置30經由該網路分配給一特定終端。該棒球影片元資料產生裝置20包括一檢測區段22、及一產生區段24。該分配裝置30包括一編輯區段32、及一分配區段34。
首先,將對有關該分配裝置30之個別區段做細節說明。
該編輯區段32獲得拍攝一棒球比賽的片段影片(後文稱作為「拍攝影片」)。該拍攝影片為以諸如30fbps或60fbps之圖框速率拍攝的片段影片及包括多個圖框。各個圖框係與時間資料相聯結,指示自該拍攝影片之拍攝起點算起已經經過的時間。
該編輯區段32施加由一操作員使用影像處理,運 用一顯示裝置及輸入裝置(圖中未顯示)標示之編輯指令至該拍攝影片。如圖2中例示,舉例言之,該等編輯指令包括針對與在該拍攝影片中之一特定場景相對應的各個圖框加上顯示球員資料之一疊加80、及顯示比賽狀況之一疊加82。其中已經藉該編輯區段32在該拍攝影片上執行編輯之片段影片,於後文中稱作為「編輯影片」。該編輯區段32傳輸編輯影片給該棒球影片元資料產生裝置20。
該分配區段34獲得其中已經加上由該棒球影片元資料產生裝置20所產生的元資料之片段影片(後文稱作為「元資料附加影片」;容後詳述)。該元資料附加影片依據載明之標準而被轉換成分配影片,及藉該分配區段34分配給一分配目的地終端(圖中未顯示)。
其次,有關該棒球影片元資料產生裝置20之個別區段詳細說明如後。
該檢測區段22獲得由該分配裝置30發送之編輯影片。該檢測區段22從含括於該編輯影片中之個別多個圖框中擷取表示在一投手的投球場景中使用的相機角度所拍攝的一截圖之圖框(後文稱作為「特定截圖」)。注意一截圖為在該相同相機角度所拍攝之一連續節段。於本具體實施例中,後文詳細說明部分係有關一種情況,其中該特定截圖係在從該投手後方於打擊手方向拍攝的一截圖,如圖3中例示。
更明確言之,該檢測區段22針對各圖框擷取影像特性。該等影像特性為由像素資料所表示之特性,諸如在 該圖框內部之各個像素之亮度及彩度。該檢測區段22推衍在擷取自表示該特定截圖之一預先準備圖框之該等參考影像特性,與擷取自該編輯影片之各個圖框之擷取影像特性間之一相似度值。該檢測區段22擷取具有擷取影像特性與該等參考影像特性之相似度值特定值或以上之任何圖框作為表示該特定截圖之圖框。
該檢測區段22可採用表示影像組態(組成)之特性,表示例如彩度及亮度所在及分配之特性,藉一子波轉換所得的特性等作為該等影像特性。當此等影像特性被擷取時,此等特性可擷取自各個圖框整體,或可為擷取自各個圖框之一部分的特性(例如含括於該拍攝影片之球場圍欄、或牆區)。於實際拍攝影片中,即便針對相同特定截圖,影像之組態可能出現顯著差異,諸如相機角度之略為改變,球員站立位置,背景布告牌變化等。當影像特性係擷取自整個圖框時,可擷取影像特性,遏止了影像之組態出現此等顯著差異效應。舉例言之,當影像特性係擷取自一圖框之一部分時,影像特性係擷取自排除其中影像之組態可能出現顯著差異的一區,諸如表示背景布告牌之一區。採用藉此方式擷取之影像特性,許可決定相似度之精準度的增高。
考慮各個球場背景之差異、球員制服顏色之差異、各個廣播業者之疊加格式之變異等,可準備多個型別之參考影像特性。於此種情況下,該檢測區段22可獲得資料諸如球場、球隊、及廣播業者連同編輯影片,及可依據 所獲得的資料選擇及使用該等參考影像特性。有關相機角度之變異,取決於投手或打擊手之慣用手,相信相機角度及影像特性可能出現變化。據此,針對不同投手或打擊手之慣用手可準備參考影像特性(例如四個樣式諸如投手:左手投球及打擊手:左手打擊、投手:左手投球及打擊手:右手打擊、投手:右手投球及打擊手:左手打擊、及投手:右手投球及打擊手:右手打擊)。然後,當所準備的參考影像特性中之一者為匹配時,可擷取表示該特定截圖之圖框。
該檢測區段22可擷取指示移動之特性作為影像特性,該移動特性指示在該特定截圖之片段影片中之球員,諸如投手之投球姿勢。舉例言之,在一特性點之一移動向量可擷取作為一影像特性。於此種情況下,即便當球場、球隊、疊加設計等改變時,仍可擷取此種變化效應受遏止之影像特性。
基於表示所擷取的特定截圖之圖框,該檢測區段22檢測其中自非為表示特定截圖之圖框以外之一圖框過渡至表示一特定截圖之一圖框,作為表示一投球開始之一圖框。舉例言之,如圖4中例示,一圖框84被考慮為非為表示一特定截圖之圖框以外之一圖框,及在該圖框84之後之一圖框86被視為表示一特定截圖之一圖框。於此種情況下,該檢測區段22檢測該圖框86為表示一投球開始之一圖框。
該檢測區段22檢測其中自表示一特定截圖之圖框過渡至非為表示一特定截圖之圖框以外之一圖框之該等圖框,作為表示一投球結束之一圖框。舉例言之,如圖5中 例示,一圖框88被視為表示一特定截圖之一圖框,及在該圖框88之後之一圖框90被視為非為表示一特定截圖之圖框以外之一圖框。於此種情況下,該檢測區段22檢測該圖框88作為表示一投球結束之一圖框。
該產生區段24基於由該檢測區段22檢測之該等圖框,產生指示由一投手所做各次投球之開始的元資料,及指示各次投球結束的元資料。更明確言之,該產生區段24產生將表示該等投球開始之資料與如由該檢測區段22檢測得之表示一投球開始之圖框相聯結的時間資料相聯結的元資料。同理,該產生區段24產生將表示該等投球結束之資料與如由該檢測區段22檢測得之表示一投球結束之圖框相聯結的時間資料相聯結的元資料。注意該產生區段24可將該元資料與圖框相聯結。
該產生區段24產生一元資料檔案,其儲存含括於該元資料中之該時間資料序列中之該等多個所產生的元資料。該元資料檔案可產生為格式化為例如逗號分隔值(csv)檔案之一檔案。一元資料檔案之實施例係例示於圖6。於圖6之實施例中,各列表示單項元資料,及各項元資料包括時間資料92,及表示一投球之開始或結束之資料(元件符號94)。
雖然此處給定之解釋有關元資料係使用與圖框相聯結的時間資料產生的情況,但元資料也可使用識別個別圖框之其它資料諸如圖框號碼產生。
該編輯影片係附加至所產生的元資料檔案,及由 該產生區段24傳輸至該分配裝置30作為該元資料附加影片。
該棒球影片元資料產生裝置20例如可藉於圖7中例示之一電腦40具現。該電腦40包括一CPU 42、記憶體44、一非依電性儲存區段46、一輸入/輸出介面(I/F)47、及一網路I/F 48。該CPU 42、記憶體44、該非依電性儲存區段46、該輸入/輸出I/F 47、及該網路I/F 48係透過一匯流排49而彼此連接。
該儲存區段46可由一硬碟機(HDD)、快閃記憶體等具現。作為一儲存媒體之該儲存區段46係儲存有一棒球影片元資料產生程式50,其致使該電腦40發揮作為該棒球影片元資料產生裝置20之功能。該棒球影片元資料產生程式50係讀取自該儲存區段46,及擴延入該記憶體44,及一處理程序包括該棒球影片元資料產生程式50係循序地由該CPU 42執行。
該棒球影片元資料產生程式50包括一檢測處理52、及一產生處理54。該CPU 42藉執行該檢測處理52而操作為圖1中例示之該檢測區段22。再者,該CPU 42藉執行該產生處理54而操作為圖1中例示之該產生區段24。如此,執行該棒球影片元資料產生程式50之該電腦40發揮作為該棒球影片元資料產生裝置20之功能。
該分配裝置30例如可藉於圖8中例示之一電腦60具現。該電腦60包括一CPU 62、記憶體64、一非依電性儲存區段66、一輸入/輸出介面(I/F)67、及一網路I/F 68。該 CPU 62、記憶體64、該非依電性儲存區段66、該輸入/輸出I/F 67、及該網路I/F 68係透過一匯流排69而彼此連接。再者,一顯示裝置及一輸入裝置,附圖中未顯示,係經由該輸入/輸出I/F 67而連結至該電腦60。
該分配裝置30及該棒球影片元資料產生裝置20係經由該分配裝置30之網路I/F 68、網路、及該棒球影片元資料產生裝置20之網路介面48連接。
該儲存區段66可由一HDD、快閃記憶體等具現。作為一儲存媒體之該儲存區段66係儲存有一分配程式70,其致使該電腦60發揮作為該分配裝置30之功能。該分配程式70係讀取自該儲存區段66,及擴延入該記憶體64,及一處理程序包括該分配程式70係循序地由該CPU 62執行。
該分配程式70包括一編輯處理程序72,及一分配處理程序74。該CPU 62藉執行該編輯處理程序72而操作為圖1中例示之編輯區段32。此外,該CPU 62藉執行該分配處理程序74而操作為圖1中例示之分配區段34。如此,執行分配程式70之該電腦60發揮作為該分配裝置30之功能。
注意棒球影片元資料產生裝置20及分配裝置30分別可由例如半導體積體電路,更明確言之,可由特定應用積體電路(ASIC)等具現。
其次,解說係有關於依據第一具體實施例該影片分配系統10之操作。當拍攝之影片被輸入分配裝置30時,分配裝置30執行圖9中例示之編輯處理及輸出編輯影片。其次,當編輯影片被輸出給該棒球影片元資料產生裝置20 時,該棒球影片元資料產生裝置20執行圖10中例示的棒球影片元資料產生處理,及輸出該元資料附加影片。然後,當該元資料附加影片輸入至該分配裝置30時,分配裝置30執行圖11中例示的分配處理,及輸出分配影片。各項處理容後詳述。
首先,於圖9中例示的編輯處理之步驟S10,該編輯區段32獲得該拍攝影片。其次,於步驟S12,該編輯區段32使用影像處理,施加編輯指令給該拍攝影片,該等編輯指令係由一操作員使用附圖中未顯示的該顯示裝置及輸入裝置之操作標示。其次,於步驟S14,編輯區段32傳輸該編輯影片給棒球影片元資料產生裝置20,及結束編輯處理。
其次,於圖10中例示的該棒球影片元資料產生處理之步驟S20,檢測區段22獲得自該分配裝置30發送的該編輯影片。
其次,於步驟S22,檢測區段22自含括於該編輯影片中之多個圖框各自擷取表示該特定截圖之圖框。更明確言之,檢測區段22自含括於該編輯影片中之多個圖框各自擷取所擷取之影像特性。然後,檢測區段22推衍該預先準備之參考影像特性與該擷取影像特性間之相似度值,及具有擷取影像特性其具有對該參考影像特性之相似度值為該特定值或以上之圖框被擷取作為表示該特定截圖之圖框。
其次,於步驟S24,基於表示該擷取特定截圖之圖框,該檢測區段22檢測其中自非為表示該特定截圖之圖 框之一圖框,過渡至表示一特定截圖之一圖框之該等圖框,作為表示一投球之開始之一圖框。同理,該檢測區段22檢測其中自表示一特定截圖之一圖框,過渡至非為表示該特定截圖之圖框之一圖框之該等圖框,作為表示一投球之結束之一圖框。
其中已經檢測得表示一投球之開始之一圖框及一投球之結束之一圖框之一實施例係示意地例示於圖12。於圖12之該實施例中,該圖框86係檢測為表示一投球之開始之一圖框,及該圖框88係檢測為表示一投球之結束之一圖框。換言之,於圖12之該實施例中,自該圖框86至該圖框88為片段影片之一次投球。於圖12之該實施例中,該圖框92係檢測為表示下次投球之開始之一圖框。自該圖框90至該圖框92前方之該圖框係為非為該特定截圖的一截圖,舉例言之,非為一投手投球場景之所拍攝的一場景之影片,諸如一打擊手,或運動員休息區。
其次,於步驟S26,該產生區段24產生元資料,其將表示該投球之開始之資料與如藉該檢測區段22檢測得之表示一投球之開始之該等圖框相聯結。同理,該產生區段24產生元資料,其將表示該投球之結束之資料與如藉該檢測區段22檢測得之表示一投球之結束之該等圖框相聯結。
其次,於步驟S28,該產生區段24產生元資料檔案,其將如上於步驟S26產生的該等多個元資料以含括於該元資料之該時間資料之順序儲存。然後,所產生的元資料 檔案附加至該編輯影片,及發送給該分配裝置30作為由該產生區段24產生之元資料附加影片,及結束該棒球影片元資料產生處理。
其次,於圖11中例示之該分配處理的步驟S40,分配區段34獲得自該棒球影片元資料產生裝置20發送之該元資料附加影片。其次,於步驟S42,該元資料附加影片依據特定標準而轉換成分配影片,及藉該分配區段34分配給該分配目的地終端(自附圖中之例示中刪除),及結束分配處理。
如前文解說,依據該第一具體實施例之該棒球影片元資料產生裝置20,自所拍攝之一棒球比賽影片,檢測得表示在投手後方於該打擊手方向拍攝之該特定截圖之圖框。然後,擷取自非為表示特定截圖之該等圖框之一圖框,過渡至表示一特定截圖之一圖框之圖框。然後,產生將表示該等投球開始之資料與該等擷取圖框之時間資料相聯結的元資料。據此,許可自動產生元資料其許可從所拍攝之一棒球比賽影片回放自一投手各次投球之所拍攝棒球比賽影片。
依據此處揭示之技術該元資料附加影片許可在棒球比賽影片(拍攝影片、或編輯影片)中於投球單元中回放,例如,基於該元資料許可在一投手投球期間之影片、重播等的規格及觀看簡單。
第二具體實施例
其次,將就一第二具體實施例解說如下。注意與 依據第一具體實施例之該影片分配系統10之該等部件相似的部件係標示以相同元件符號,及刪除其詳細說明。
如於圖1中例示,依據一第二具體實施例之一影片分配系統210包括一棒球影片元資料產生裝置220、及一分配裝置30。該棒球影片元資料產生裝置220包括一檢測區段222、及一產生區段24。
該檢測區段222取得自該分配裝置30發送之編輯影片。於此一編輯影片中,與第一具體實施例相反,辨識該特定截圖之該識別資料預先加至表示該特定截圖之圖框。該識別資料加至該編輯影片例如作為一記號94,類似圖13中之例示。
該識別資料可於該拍攝影片之拍攝期間添加,或可於該拍攝影片之編輯期間添加。例如,從該投手後方於該打擊手方向拍攝之一相機可設置一開關,及進行組配致使當按壓開關時該識別資料加至由該相機拍攝的該拍攝影片。再者,進行組配致使識別資料係經常性地添加至從該投手後方於該打擊手方向拍攝之一相機所拍攝的任何拍攝影片。作為識別資料之該記號94可於編輯期間添加以加至該拍攝影片之疊加等。
該檢測區段222識別是否針對編輯影片之各個圖框加上識別資料。舉例言之,該檢測區段222藉使用表示該識別資料之一樣式,在各個圖框之一預定區域中進行樣式匹配,可識別是否加上識別資料。該檢測區段222擷取經識別已經加上識別資料之圖框,作為表示該特定截圖之圖框。
依據第二具體實施例該影片分配系統210之操作與圖10中例示之該第一具體實施例之棒球影片元資料產生處理之差異只在步驟S22,擷取表示該特定截圖之圖框之方法,及因此刪除其說明。
如前文解說,依據第二具體實施例之棒球影片元資料產生裝置220,當取得識別資料已經加至表示該特定截圖之圖框的影片時,藉簡單處理即可獲得類似第一具體實施例之優異效果。
若該識別資料如前文描述係在拍攝或編輯期間加上時,偶爾該識別資料並非加在自非為表示特定截圖之該等圖框之一圖框,過渡至表示一特定截圖之一圖框的確切位置。於此等情況下,該檢測區段222可將基於該識別資料擷取的表示該特定截圖之該等圖框前方或後方數幅圖框之圖框,檢測作為表示一投球之開始或結束之該圖框。於該第一具體實施例中,表示該特定截圖之該等確切圖框前方或後方數幅圖框之一圖框,也可被檢測作為表示一投球之開始或結束之一圖框。
加上該該識別資料之該等圖框可於該特定截圖開始之一個圖框至數幅圖框。於此等情況下,因基於該識別資料不檢測表示投球結束之圖框,故在表示下次投球開始之該圖框前方特定量圖框之圖框可被檢測作為表示一投球之結束之圖框。
第三具體實施例
其次,將就一第三具體實施例解說如下。注意與 依據第一具體實施例之該影片分配系統10之該等部件相似的部件係標示以相同元件符號,及刪除其詳細說明。
如於圖1中例示,依據一第三具體實施例之一影片分配系統310包括一棒球影片元資料產生裝置320、及一分配裝置30。該棒球影片元資料產生裝置320包括一檢測區段322、及一產生區段324。
類似第一具體實施例之該檢測區段22,檢測區段322擷取表示該特定截圖之該等圖框。然後,該檢測區段322基於在表示特定截圖之一圖框與非為表示特定截圖之該等圖框之一圖框間之過渡位置,檢測表示一投球之開始之圖框,及表示一投球之結束之圖框。
相信多個投球場景可含括在該拍攝影片之單一特定截圖中。舉例言之,如圖14中例示,一圖框96被考慮為該第一投球結束影片,及隨後下個圖框98被考慮為該第二投球影片。因圖框96及圖框98皆為表示一特定截圖之圖框,故該二圖框間之影片不包括與在一投球之開始至結束間之該特定截圖不同的截圖。類似圖14例示之情況可能出現一種情況,其中例如在該拍攝影片內拍攝由一投手所做多次投球(例如兩次投球),而沒有任何影片包括由拍攝該特定截圖之該相機以外之相機所拍攝的任何影片。
於此等情況下,該檢測區段322也可自含括於表示該特定截圖之該等圖框各自中指示球賽狀況之該疊加82,擷取指示投球計數之一投球計數顯示。該投球計數乃有關一投手投球為壞球或好球之決定結果。更明確言之, 例如圖15中例示,該檢測區段322自指示球賽狀況之該疊加82,擷取一投球計數顯示100加至表示該特定截圖之圖框。該投球計數顯示100之擷取例如可為預先決定為在一圖框內部顯示指示球賽狀況之該疊加82之一區域之該區域之擷取,或使用樣式匹配之擷取。再者,該投球計數顯示可使用角色辨識處理擷取。至於圖14之該實施例中之該投球計數顯示,「B●○○S○○」(1壞球,0好球)係擷取自圖框96,及「B●○○S●○」(1壞球,1好球)係擷取自圖框98。
該檢測區段322檢測一圖框其中在表示該特定截圖作為一投球之開始相對應之一圖框的連續圖框間該投球計數顯示已經改變。改成該投球計數顯示指示由該投手已做一次投球,而該投球已經決定為一壞球或一好球。其中該投球計數顯示已經改變之該圖框前方一特定量圖框之時間,一投球可決定為已經投球。於圖14之實施例中,該投球計數顯示在圖框96與圖框98間改變。據此,該檢測區段322檢測該圖框98作為一投球之開始相對應之一圖框。
類似第一具體實施例之該產生區段24,基於由該檢測區段322檢測得表示投球之開始之圖框及表示投球之結束之圖框,該產生區段324產生指示投球之開始之元資料,及指示投球之結束之元資料。
該產生區段324可考慮由該檢測區段322基於投球計數顯示之改變,檢測得投球之開始相對應之圖框前方或後方一特定量圖框之圖框,作為指示表示一投球之開始之圖框。前方或後方之該特定量圖框可為一預定數目之圖 框相對應於自一投球之開始直到該投球計數顯示改變之一週期,或自該投球計數顯示改變之後直到一投手開始下次投球之一週期,基於過去球賽影片等。
其次,將依據第三具體實施例對有關影片分配系統310之操作作說明。注意只有該棒球影片元資料產生處理係與依據第一具體實施例之影片分配系統10不同。後文將就圖16有關第三具體實施例中之棒球影片元資料產生處理做解說。注意相同元件符號附加於與依據第一具體實施例之該棒球影片元資料產生處理相似之處理,及刪除其詳細說明。
於步驟S20至S26,基於一處所於該處表示一特定截圖之一圖框與非為表示特定截圖之該等圖框之一圖框間過渡,該檢測區段322及該產生區段324檢測表示一投球之開始之圖框,及表示一投球之結束之圖框。然後,基於所檢測之圖框產生元資料。
其次,於步驟S40,該投球計數顯示指示該投球計數係擷取自該疊加82,指示含括於表示該特定截圖之圖框各自中之球賽狀況。然後,該檢測區段322檢測在表示該特定截圖之連續圖框間之其中該投球計數顯示已經改變之圖框,作為一投球之開始之相對應圖框。
其次,於步驟S42,該產生區段324產生元資料,指定由該檢測區段322基於投球計數顯示之改變,檢測得投球之開始相對應之圖框前方一特定量圖框之圖框,作為指示表示一投球之開始之圖框。
其次,於步驟S28,該產生區段324產生一元資料檔案包括於如上步驟S42所產生之元資料。
如前文解說,依據第三具體實施例依據該棒球影片元資料產生裝置320其中該投球計數顯示已經改變之圖框之相對應圖框也可決定為表示一投球之開始之圖框。據此許可產生指示各次投球之開始之元資料,即便當多個投球場景係含括於同一個特定截圖內亦復如此。
於該第三具體實施例中,除了第一具體實施例之處理之外,已經就有關基於該投球計數顯示之改變產生指示投球之開始之元資料執行處理之情況做說明;但除了第二具體實施例之處理之外可執行第三具體實施例之處理。
第四具體實施例
其次,將就一第四具體實施例解說如下。注意與依據第一具體實施例之該影片分配系統10之該等部件相似的部件係標示以相同元件符號,及刪除其詳細說明。
如於圖1中例示,依據一第四具體實施例之一影片分配系統410包括一棒球影片元資料產生裝置420、及一分配裝置30。該棒球影片元資料產生裝置420包括一檢測區段422、及一產生區段424。於該第四具體實施例中,就有關產生元資料之情況作說明,使用與第三具體實施例不同之一方法,指示含括於該相同特定截圖中多個個別投球場景之該等投球之開始。
類似第一具體實施例之該決定區段22,檢測區段422擷取表示該特定截圖之圖框。然後,基於表示一特定截 圖之一圖框與非為表示特定截圖之該等圖框之一圖框間過渡之一位置,檢測表示一投球之開始之圖框,及表示一投球之結束之圖框。
該檢測區段422也可檢測其中一投球軌跡指示由一投手在一特定方向所做投球出現在表示特定截圖之連續圖框期間表示多個連續特定截圖之圖框之一特定區域內之該等圖框,作為一投球開始之一相對應圖框。舉例言之,如圖17中例示,一特定區域102係設定在該投手與該打擊手間。更明確言之,該檢測區段422產生一差異影像,表示代表該等連續特定截圖之該等圖框間之該等相對應像素間之差異。差異影像之一實施例係例示於圖18。於圖18中,該差異影像在愈前方,則該來源圖框之時間資料乃更為晚近。再者,於圖18中,例示該等圖框全體之差異影像;但可單獨產生該特定區域102之一差異影像。
當例如藉疊加多個連續差異影像而出現一投球軌跡時,該檢測區段22決定該軌跡之方向是否在該特定方向。其中疊加五個差異影像之一實施例係例示於圖19。圖19中之白圈各自為出現在各個差異影像中之該球相對應的一差異區域,例示一實施例其中由虛箭頭例示之投球軌跡顯然係因差異影像疊加故。
該特定方向例如為在該編輯影片中(或可在該拍攝影片中)其中一投手投球期間該被投球之球行進之方向。該特定方向可經預先決定,或其中一人諸如打擊手、捕手、或裁判在一拍攝影像中之位置可經載明,及該特定 方向係基於該特定人之位置決定。雖然該特定方向係為指示該投球軌跡之方向,但也可預先決定允許在朝向打擊手投球與牽制傳球間作區別之一方向。舉例言之,如圖20中例示,於表示一特定截圖之一圖框中,一箭頭104指示朝向打擊手投球方向,及一箭頭106及一箭頭108指示牽制傳球方向。據此,一箭頭104之方向可決定為於圖20之該實施例中之該特定方向。其中檢測投球軌跡之該區域也可被設定作為能夠檢測牽制傳球之一區域,致使檢測得之投球軌跡為指示朝向打擊手投球之一軌跡,或指示牽制傳球之一軌跡(於圖20中於箭頭106或箭頭108方向之一軌跡)係組合決定。藉此可區別在該編輯影片中(或可在該拍攝影片中)朝向打擊手投球與牽制傳球。
類似第一具體實施例之產生區段24,基於由該決定區段322檢測得表示一投球之開始之圖框,及表示一投球之結束之圖框,該產生區段424產生指示投球之開始之元資料,及指示投球之結束之元資料。
基於由該檢測區段422檢測之投球軌跡,該產生區段424也產生元資料,指定在一投球之開始之相對應圖框前方一特定量圖框之圖框,作為一投球之開始之相對應圖框。前方該特定量圖框可為基於過去球賽影片,自一投球之開始直到實際投球已經投出之一時間週期相對應的一預定圖框數目。
依據第四具體實施例影片分配系統410之操作差異只在於圖16例示之該第三具體實施例中該棒球影片元資 料產生處理於步驟S40一投球之開始之相對應圖框的檢測方法,因而刪除其解釋。
如前文解說,依據第四具體實施例依據棒球影片元資料產生裝置420,其中一投球軌跡顯然指示由一投手在一特定方向之投球的一圖框之相對應圖框,也被決定為表示一投球之開始之一圖框。據此,即使多個投球場景含括於同一個特定截圖,許可擷取各次投球之開始,及產生指示投球之開始之元資料。
於該第四具體實施例中,除了第一具體實施例之處理外,將就其中執行處理以產生元資料基於投球軌跡指示投球之開始的情況作說明;但可執行除了第二具體實施例之處理外之處理。
此外也執行第四具體實施例之處理,如針對第三具體實施例之解說,基於對一投球計數顯示之改變而產生指示投球之開始之元資料。舉例言之,偶爾即便已投出一投球時該投球計數顯示仍然不變,諸如當兩好球之後打擊手擊球出界時。於該第三具體實施例中,有些情況其中未檢測得一投球之開始;但於第四具體實施例中許可此種檢測。
雖然於前述各個具體實施例中已經解釋其中在投手後方於該打擊手方向拍攝之一截圖被考慮為特定截圖,但該特定截圖並非受此所限。舉例言之,該特定截圖為在投手的投球場景中採用的一特性相機角度所拍攝之一截圖,諸如架設於裁判頭頂之一相機所拍攝之一截圖(於投 手方向自該裁判拍攝之一截圖)。
雖然於前述各個具體實施例中已經就有關其中個別圖框表示投球之開始及圖框表示投球之結束係基於特定截圖檢測之情況作解釋,但非受此所限。舉例言之,可刪除表示投球之結束的圖框之檢測。於此等情況下,雖然不產生指示投球之結束的元資料,但基於指示投球之開始的元資料,自各次投球之影片的回放係屬可能。再者,表示一投球之結束之一圖框可被檢測作為在表示下次投球之開始之該圖框前方一特定量圖框之該圖框。
雖然於前述各個具體實施例中給定之解釋考慮一種情況,其中在該球賽結束之後,該整個拍攝影片係被輸入該棒球影片元資料產生裝置,及針對整個拍攝影片產生元資料檔案,但非受此所限。舉例言之,輸入該棒球影片元資料產生裝置之影片可***成以數秒為單位(例如1秒、3秒、或5秒)之影片檔案。然後,針對以數秒為單位之影片檔案各自,該棒球影片元資料產生裝置可執行棒球影片元資料產生處理,及針對各個影片檔案產生元資料。
因表示一投球之開始之位置經常係出現在一棒球比賽期間之一短時間間隔,故即時手動切出針對各個投手之影片困難。但於此處揭示之技術中,許可實質上即時產生元資料指示投球之開始。據此,類似前文描述,藉輸入以數秒為單位之影片檔案,此處揭示之技術許可遏止因切除影片之勞力等所導致的分配延遲,即便當應用於直播分配時亦復如此。
當輸入該棒球影片元資料產生裝置之該片段影片中含括重播及摘要時,表示投球之開始的圖框可自已經排除之部分檢測。舉例言之,重播為在一局的相對較短週期期間,回放先前播放的或先前打擊的影片;及摘要影片為在一相對較長週期期間諸如兩局之間,回放影片諸如重新觀賞球賽之開始直到該點。排除重播及摘要之影片部分例如可藉辨識顯示該影片為重播或摘要之疊加而予達成。
以重播影片為例,偶爾自不同相機角度拍攝的影片或在給定部分上變焦的影片經回放。於此等情況下,因該重播影片不被擷取為一特定截圖,故對表示一投球開始之該等圖框之檢測無影響。偶爾慢動作影片被採用作為重播影片。考慮此等情況,慢動作影片之圖框可自擷取作為表示該特定截圖之圖框之該等圖框中排除。慢動作影片之排除例如可藉慢動作決定諸如決定該相同圖框是否重複特定次數而予達成。
雖然於前述各個具體實施例中已經就影片分配系統包括一分配裝置及一棒球影片元資料產生裝置之實施例作說明,但非受此所限。該分配裝置之各個功能區段、及該棒球影片元資料產生裝置之各個功能區段可藉單一電腦具現。
自該棒球影片元資料產生裝置之輸出可用於一影片分配系統以外之應用。
雖然前文解說已經就其中棒球影片元資料產生程式50預先儲存(安裝)於該儲存區段46上,及分配程式70 預先儲存(安裝)於該儲存區段66上之模式做解說,但也可以紀錄媒體之紀錄格式提供,諸如CD-ROM、DVD-ROM等。
一個面向具有自一棒球比賽拍攝的片段影片許可擷取由一投手做一投球之開始的優異效果。
10、210、310、410‧‧‧影片分配系統
20、220、320、420‧‧‧棒球影片元資料產生裝置
22、222、322、422‧‧‧檢測區段
24、324、424‧‧‧產生區段
30‧‧‧打擊手列表、分配裝置
32‧‧‧編輯區段
34‧‧‧分配區段

Claims (11)

  1. 一種儲存一擷取程式之非過渡紀錄媒體,其致使一電腦執行一處理,該處理包含:基於一圖框影像特性,檢測表示在一投手的投球場景中使用的相機角度所拍攝的一特定截圖的圖框,作為相對應於含括於包括多個圖框之一所拍攝棒球比賽影片中之一投手投球場景的一圖框;以及將在一過渡被由自非檢測為相對應於該投球場景之圖框的其它圖框至經檢測之投球場景所生成時之一圖框擷取作為表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的開始之圖框。
  2. 如請求項1之儲存一擷取程式之非過渡紀錄媒體,其致使一電腦執行一處理,該處理進一步包括將在一過渡被由該經檢測之投球場景至未被檢測為相對應於該投球場景之圖框的其它圖框所生成時之一圖框擷取作為表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的結束之圖框。
  3. 一種擷取方法,其包含下列步驟:基於一圖框影像特性,檢測表示在一投手的投球場景中使用的相機角度所拍攝的一特定截圖的圖框,作為相對應於含括於包括多個圖框之一所拍攝棒球比賽影片中之一投手投球場景的一圖框;以及藉由一處理器,將在一過渡被由自非檢測為相對應於該投球場景之圖框的其它圖框至經檢測之該投球場 景所生成時之一圖框擷取作為一表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
  4. 一種擷取裝置,其包含:一檢測區段,其基於一圖框影像特性,檢測表示在一投手的投球場景中使用的相機角度所拍攝的一特定截圖的圖框,作為相對應於含括於包括多個圖框一之所拍攝棒球比賽影片中之一投手投球場景的一圖框;以及一擷取區段,其將在一過渡被由自非檢測為相對應於該投球場景之圖框的其它圖框至經檢測之該投球場景所生成時之一圖框擷取作為一表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
  5. 一種棒球影片元資料產生裝置,其包含:一檢測區段,其自含括於一所拍攝棒球比賽影片內之多個圖框中之各者,檢測在一過渡被由自一表示以一投手投球場景所採用之一相機角度所拍攝的一特定截圖之圖框至一表示該特定截圖之圖框以外的圖框所生成時之圖框;以及一產生區段,其產生元資料,該元資料指定經檢測之該圖框作為一表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
  6. 如請求項5之棒球影片元資料產生裝置,其中,該檢測區段檢測其中擷取自其中之一影像特性係類似於一預先決定為表示該特定截圖之圖框之一特性的特性之一圖框,作為一表示該特定截圖之圖框。
  7. 如請求項5之棒球影片元資料產生裝置,其中,該檢測區段檢測其中識別該特定截圖之識別資料已被預先加上之一圖框,作為一表示該特定截圖之圖框。
  8. 如請求項5至7中任一項之棒球影片元資料產生裝置,其中:該檢測區段檢測在被含括於表示該特定截圖之圖框內的一投球計數顯示於表示該特定截圖之連續圖框間改變時之一圖框;以及該產生區段產生元資料,該元資料指定相對應於藉由該檢測區段在該投球計數顯示改變時所檢測之一圖框的該圖框,作為一表示藉由一投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
  9. 如請求項5至7中任一項之棒球影片元資料產生裝置,其中:該檢測區段檢測一圖框,其中指示藉由一投手在一特定方向所做一投球之一投球軌跡,在表示該特定截圖之連續圖框期間,出現在表示該特定截圖之多個連續圖框之一特定區域內;以及該產生區段產生元資料,該元資料指定相對應於藉由該檢測區段在該投球軌跡出現時所檢測之一圖框的該圖框,作為一表示藉由一投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
  10. 一種棒球影片元資料產生方法,其包含下列步驟:藉由一處理器,自含括於一所拍攝棒球比賽影片內 之多個圖框中之各者,檢測在一過渡被由自一表示以一投手投球場景所採用之一相機角度所拍攝的一特定截圖之圖框至一表示該特定截圖之圖框以外的圖框所生成時之圖框;以及產生元資料,該元資料指定經檢測之該圖框作為一表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
  11. 一種儲存一棒球影片元資料產生程式之非過渡紀錄媒體,其致使一電腦執行一處理,該處理包含:自含括於一所拍攝棒球比賽影片內之多個圖框中之各者,檢測在一過渡被由自一表示以一投手投球場景所採用之一相機角度所拍攝的一特定截圖之圖框至一表示該特定截圖之圖框以外的圖框所生成時之圖框;以及產生元資料,該元資料指定經檢測之該圖框作為一表示藉由該投手做個別投球中之一次投球的一開始之圖框。
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