TWI475420B - Editable editing method of media interaction device and media interactive platform - Google Patents

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TWI475420B
TWI475420B TW102119573A TW102119573A TWI475420B TW I475420 B TWI475420 B TW I475420B TW 102119573 A TW102119573 A TW 102119573A TW 102119573 A TW102119573 A TW 102119573A TW I475420 B TWI475420 B TW I475420B
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Description

可編輯媒體互動裝置及媒體互動平台之介面編輯方法
本發明係有關於一種可編輯媒體互動裝置,尤指一種提供客戶端簡易編輯平台之可編輯媒體互動裝置。
傳播媒體簡稱「傳媒」,一般使用上常稱為「媒體」或「媒介」,指傳播信息資訊的載體,即信息傳播過程中從傳播者到接受者之間攜帶和傳遞信息的一切形式的物質工具,現在已成為各種傳播工具的總稱,如電影、電視、廣播、印刷品(書籍、雜誌、報紙),可以代指大眾媒體或新聞媒體,也可以指用於任何目的傳播任何信息和數據的工具。
而隨著科技的發展,傳媒的形式已逐漸由時代的演進而改變,尤以網際網路普及後,越發如此。過去傳媒於推播資訊時,係僅能藉由影像、廣播或紙媒單向的朝既定或不既定客群提供資訊,這類的傳播方式通常無法得到即刻性的回覆,且一方面也有可能忽略潛在的客群。舉例而言,讀取媒體的客群當下也許受廣告之內容吸引因而創造出需求,然而卻因為要處理其他事務而分散了注意力,或是讀取媒體時雖然對媒體所載的資訊感到興趣,卻因為未有合適的連絡管道而錯失機會。至此,為讓商家與客戶彼此間複雜並有維度的對話變為可能,互動式傳媒之概念亦隨之孕育而生。
互動式傳媒係商家乃於線上或者離線情況下,利用互動式媒體來推銷以及/或者影響消費者購買決策而言者。互動式廣告可利用媒體如網際網路、互動式電視、手機裝置(WAP以及SMS)、以及攤位平台式終端達成目的。然而,普遍而言,互動式傳媒通常必須客群端有介入之能力,始能達到互動之目的,更具體而言,客群端的使用者並不僅只能擁有接收資訊的能力,亦必須要有將資訊上傳至傳播端的能力。然而,一般的客群 身在外時,僅能藉由手機等傳播媒介與傳播端聯繫,假令傳遞廣告的媒介是路上的電視牆或是電子看板,客戶端要如何與廣告主一方互動、溝通?而這樣的問題,係隨著體感技術的廣泛應用而得到了解決。
體感操作的技術,係指人員與機器之間,透過攝影機所捕捉到的手勢,以判斷使用者所欲傳達至機器的訊息。體感技術的普及,可溯至2006年任天堂公司所推出的新世代機種Wii,其主要技術係透過具備紅外線感應的體感無線遙控器,自此市場上開始掀起遊戲機搭配體感遙控的熱潮。但真正要說起將體感技術推廣到人們生活當中者,則就必須提到微軟於2010年推出的體感技術Kinect。
Kinect係由微軟開發之體感控制設備,它讓使用者不需要手持或踩踏控制器,而是透過語音指令或手勢動作來操作系統介面,其主要技術原理係藉由體感裝置發出複數個脈衝光,碰到目標物體反射後由裝置發射與接收反射光所需的時間計算出實際的距離。這樣的技術由於具有高度的可擴展性,並徹底解決習知技術控制器的問題,因而更廣泛地推廣至生活領域中。基此,現今多數的互動式廣告看板大多採用微軟的技術。然而,雖然互動式廣告看板係藉由體感裝置取得了完美的解決方案,卻仍有缺失,舉例而言,體感互動式看板的技術由於其輸出、輸入之介面必須與體感裝置的韌體相互整合,使得市面上體感機台皆要透過程式撰寫才可操作,一般的廣告業主普遍不具有編輯程式之能力,當業主要更新媒體的資訊時,必須尋求相關領域的程式撰寫者才可以進行編輯,這樣的問題對廣告業主將產生許多的不便,且亦使得互動式看板的編輯多有受限。
本發明之主要目的,在於解決體感操作介面的系統因不易編輯而導致一般使用者無法自行依需求配置媒體操作介面的問題。
為解決上述之問題,本發明係提供一種媒體互動裝置,包含有一體感編輯器,以及一媒體互動平台。該體感編輯器係安裝於一電腦設備,該體感編輯器包含有任務新建模組,影像匯入模組,手勢編輯模組,以及轉碼程式。該任務新建模組係用於新建至少一使用者介面框架並於新建時同時啟動一編輯平台。該影像匯入模組係用於取得儲存於電腦設備數 據庫內所欲編輯之多媒體並將該多媒體之資訊寫入該使用者介面框架。該手勢編輯模組包含有一手勢選單,以及一功能選單,該手勢選單包含有至少一手勢體感元件供使用者選擇性地附加於該使用者介面框架上,該功能選單係用於編輯該手勢體感元件經執行後所對應之指向目標或相應功能,該手勢體感元件之設定資訊係對應地寫入該使用者介面框架。該轉碼程式係用於將該使用者介面框架之編輯資訊儲存為跨平台使用之中介語言。該媒體互動平台包含有人員手勢擷取裝置,影像輸出裝置,以及連結於該人員手勢擷取裝置及該影像輸出裝置之運算單元。該運算單元包含有一手勢比對模組,一編譯器,以及一手勢功能設定模組。該手勢比對模組係用於經由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令並與內部資料庫進行比對。該編譯器用於將該中介語言解譯為可供手勢功能設定模組辨識的程式語言。該手勢功能設定模組係用於儲存各手勢所對應之指向目標或相應功能。
進一步地,該使用者介面框架係包含有一載有至少一該多媒體之主頁面,以及至少一載有至少一該多媒體並附屬於該主頁面之次頁面。
進一步地,該手勢體感元件係為一辨識使用者手勢向前點擊於連結按鈕之點擊指令,該功能選單係用於編輯當該點擊指令滿足時所連結至之主頁面、次頁面、或外部網址。
進一步地,該手勢體感元件係為辨識使用者手勢由左向右、或由右向左之翻頁指令,該功能選單係用於編輯當該翻頁指令滿足時所連結至之主頁面、次頁面。
進一步地,該體感編輯器更包含有一預覽模組,該預覽模組於編輯完成時係於該編輯平台上執行一提供使用者預覽其效果之預覽視窗。
進一步地,該體感編輯器係包含有一手勢模擬器,用以記錄使用者藉由滑鼠輸入之指令或移動方向以模擬相對應之手勢指令並將手勢指令對應之指向目標或相應功能顯示於該預覽視窗。
進一步地,該任務新建模組係包含有一於新建使用者介面框架時供使用者調整畫面解析度之參數設定視窗。
進一步地,該中介語言係為標記式語言。
進一步地,該標記式語言係為XML、CSS、HTML、或XHTML。
本發明之另一目的,在於提供一種媒體互動平台之介面編輯方法,係操作於一電腦設備,並配合一媒體互動平台使用,該媒體互動平台包含有人員手勢擷取裝置,影像輸出裝置,以及連結於該手勢擷取裝置以及該影像輸出裝置之運算單元,該運算單元包含有一經由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令並與內部資料庫進行比對之手勢比對模組,以及一存有各手勢所對應指向目標或相應功能之手勢功能設定模組,該方法包含有:A.新建至少一使用者介面框架,並啟動對應至該使用者介面框架之編輯平台;B.經由該電腦設備之數據庫取得所欲編輯之多媒體,將該多媒體之資訊寫入該使用者介面框架;C.使用者選擇性地將手勢體感元件附加於該使用者介面框架上,並進一步編輯該手勢體感元件經操作後所對應之指向目標或相應功能,該手勢體感元件之資訊對應地寫入該使用者介面框架;D.將該使用者介面框架之編輯資訊儲存為跨平台使用之中介語言,並將該中介語言傳輸至該媒體式體感互動平台;E.將該中介語言編譯成可供該運算單元辨識的程式語言,並將該使用者介面框架內所設定之指向目標或相應功能對應地寫入該手勢功能設定模組。
進一步地,該使用者介面框架係包含有一載有其中一該多媒體之主頁面,以及至少一載有其中一該多媒體並附屬於該主頁面之次頁面。
進一步地,該手勢體感元件係為一辨識使用者手勢向前點擊於連結按鈕之點擊指令,當該點擊指令滿足時係連結至其他主頁面、次頁面、或外部網址。
進一步地,該手勢體感元件係為辨識使用者手勢由左向右、或由右向左之翻頁指令,當該翻頁指令滿足時係連結至其他主頁面、次頁面。
進一步地,該步驟C及步驟D之間係包含有一步驟C1,於步驟C1使用者可經由一預覽視窗預覽該媒體互動平台之編輯結果。
進一步地,該步驟C1中使用者係可藉由滑鼠輸入之指令或移動方向模擬相對應之手勢指令並將手勢指令對應之指向目標或相應功能 顯示於該預覽視窗。
進一步地,該步驟A中使用者於新建使用者介面框架時係可藉由參數設定視窗調整畫面解析度。
是以,本創作係比起先前技術更具有以下之優勢效果:
1.本發明係可藉由體感編輯器提供客戶端簡易之編輯平台,解決習知體感互動平台於修改該互動介面時,必須經由產品供應端的廠商針對UI重新設計之問題。
2.本發明係可藉由簡單的步驟及編輯平台,供使用者快速地編輯互動介面。
3.本發明於預覽時係可藉由滑鼠輸入指令模擬出相對應之手勢指令,以便於使用者於輸出至媒體互動平前預先做好測試。
10‧‧‧體感編輯器
11‧‧‧任務新建模組
111‧‧‧參數設定視窗
12‧‧‧影像匯入模組
13‧‧‧手勢編輯模組
131‧‧‧手勢選單
132‧‧‧功能選單
14‧‧‧預覽模組
15‧‧‧轉碼程式
20‧‧‧媒體互動平台
21‧‧‧運算單元
211‧‧‧手勢比對模組
212‧‧‧編譯器
213‧‧‧手勢功能設定模組
22‧‧‧人員手勢擷取裝置
23‧‧‧影像輸出裝置
30‧‧‧使用者介面框架
31‧‧‧主頁面
32‧‧‧次頁面
40‧‧‧編輯平台
41‧‧‧中央工作台
42‧‧‧工具列
43‧‧‧屬性編輯區
44‧‧‧頁面資訊
45‧‧‧母片套用快捷
46‧‧‧頁面架構編輯區
51‧‧‧電腦設備數據庫
圖1,係本發明媒體互動裝置之方塊示意圖。
圖2,係本發明體感編輯器之方塊示意圖。
圖3,係本發明媒體互動平台之方塊示意圖。
圖4,係本發明媒體互動平台介面編輯方法之流程示意圖。
圖5,係本發明編輯平台之操作介面示意圖。
請參閱「圖1」及「圖2」,係本發明體感編輯器及媒體互動平台之方塊示意圖,如圖所示:本發明係提供一種可編輯之媒體互動裝置及媒體互動平台之介面編輯方法,主要目的在於提供操作人員藉由簡單的編輯平台40(如圖5所示),即可自由地編輯媒體互動平台20的體感操作介面。該媒體互動裝置主要包含有兩部分,一為用於編輯體感操作介面之體感編輯器10,另一則為供使用者以手勢操作之媒體互動平台20。該媒體互動平台20主要包含有人員手勢擷取裝置22,影像輸出裝置23,以及連結於該人員手勢擷取裝置22及該影像輸出裝置23之運算單元21。該人員手勢擷取裝置22係為一輸入設備,其主要功能係於擷取操作人員所輸入之手勢指令,更具體而言, 該手勢擷取裝置係可為一深度攝影機,或透過至少二攝影機取得三維影像輸入,以擷取操作人員所欲輸入的手勢指令。該影像輸出裝置23係為一輸出設備,作為可供操作人員讀取資訊之平台,操作人員可透過該輸出設備確認輸入之手勢指令是否正確,另一方面,亦可透過手勢指令操作該影像輸出裝置23上之功能元件,藉以透過該影像輸出裝置23取得所需之資訊。具體而言,該影像輸出設備係可為一投影機、一液晶螢幕、或是由複數LED燈所構成的顯示屏,於本發明中並不欲予以限制。
以下係就本發明之體感編輯器10做一詳細的描述:本發明之體感編輯器10係可為一安裝於電腦設備之軟件,該體感編輯器10主要包含有任務新建模組11,影像匯入模組12,手勢編輯模組13、預覽模組14,以及轉碼程式15。該任務新建模組11主要係用於新建至少一使用者介面框架30,以建置編輯時所需之初始環境,並於新建時同時啟動一編輯平台40。該影像匯入模組12係用於取得儲存於電腦設備數據庫51內所欲編輯之多媒體,並將該多媒體之資訊寫入該使用者介面框架30。舉例而言,該多媒體係可為圖片檔案、音效檔案、音樂檔案、影像播放檔案等。該手勢編輯模組13主要係包含有一手勢選單131,以及一功能選單132。該手勢選單131包含有複數個手勢體感元件供使用者選擇性地附加於所欲編輯之該多媒體上,該功能選單132係用於編輯該手勢體感元件經操作後所對應之指向目標或相應功能,該手勢體感元件之設定資訊係對應地寫入該使用者介面框架30。
該轉碼程式15係用於將該使用者介面框架30之編輯資訊儲存為跨平台使用之中介語言。在此須注意的是,所述之轉碼程式15係可於使用者介面框架30建立及修改時即進行編寫的動作,抑或可於編輯完成時一併將該使用者介面框架30所存之資訊儲存為中介語言。於本實施態樣中,該中介語言可為標記式語言,如XML(Extensible Markup Language)、CSS(Cascading Style Sheets)、HTML(HyperText Markup Language)、或XHTML(Extensible Hypertext Markup Language)。該媒體互動平台20之運算單元21係包含有一手勢比對模組211,一編譯器212,以及一手勢功能設定模組213。該手勢比對模組211係用於經由該人員手勢擷取裝置 22取得人員手勢指令並與內部資料庫進行比對。該編譯器212用於將該中介語言解譯為可供手勢功能設定模組213辨識的程式語言。該手勢功能設定模組213則用於儲存各手勢所對應之指向目標或相應功能。
於本發明中所述之該手勢體感元件其執行指令碼係可預先儲存於該手勢功能設定模組213作為指令模組,該體感編輯器10所編輯之使用者介面框架30,其內部數據、資料係可對應地連結至該手勢功能設定模組213內所提供之指令模組,藉此,可減少體感編輯器10生成檔案時必須消耗之空間,再者,藉由這樣的編輯方式亦可降低使用者編輯時編輯之複雜程度。其中,該手勢比對模組211內係設置有手勢指令表單,該手勢指令表單係預先地寫入韌體或程式中,該使用者介面框架30於附加手勢體感元件時係同時寫入該手勢體感元件相對應於該手勢指令表單上之手勢指令,以建立手勢體感元件與手勢指令間之連結關係。當使用者輸入手勢時,與內部資料庫的比對結果將會指向手勢指令表單上之手勢指令,並觸發該使用者介面框架所設定之指向目標或功能。
該手勢編輯模組13係包含有一手勢選單131以及一功能選單132,該手勢選單131係包含有複數個可供使用者選擇之手勢體感元件,該功能選單132係分別對應至該手勢選單131,以對應地設定該手勢選單131所附有之功能。以下係例示幾種不同態樣,舉例而言,該手勢體感元件係可為辨識使用者手勢由左向右、或由右向左之翻頁指令,該功能選單132係用於編輯當該翻頁指令滿足時所連結至之主頁面31、次頁面32;該手勢體感元件亦可為一辨識使用者手勢向前點擊於連結按鈕之點擊指令,當該點擊指令滿足時係連結至其他主頁面31、次頁面32、或外部網址。此外,於手勢編輯時,使用者可以拖曳或點選的方式,將所需之手勢體感元件附加至所欲編輯之頁面上,藉以排版、設計頁面、或設定該手勢體感元件之功能。
請參閱「圖3」,係本發明使用者介面框架之示意圖,如圖所示:編輯人員於編輯該使用者介面框架30時,為便於編輯人員更自由地編排多媒體操作頁面,於編輯平台40之一側係包含有一頁面架構 編輯區46(如圖5所示),使用者可依需求,以樹狀的方式排列主頁面31以及附屬於該主頁面31的次頁面32,該主頁面31、次頁面32經編輯後的內容係於編輯時寫入該使用者介面框架30,並可於編輯時自由地切換其主從、排列關係。於編輯時,該主從、排列關係之內容亦同時寫入該使用者介面框架30,該使用者介面框架30經由該影像輸出設備撥放時,使用者可依設定之翻頁、點擊指令連結至所對應之主頁面31、次頁面32。
請參閱「圖4」,係本發明媒體互動平台介面編輯方法之流程示意圖,如圖所示:本發明之另一重點在於提供一種媒體互動平台20之介面編輯方法,其流程如下:於開始時,首先使用者先透過電腦設備啟動本發明之體感編輯器10,並藉由該體感編輯器10新建至少一使用者介面框架30(步驟201),於使用者新建使用者介面框架30時,係跳出一參數設定視窗111,供使用者建立媒體操作介面的初始環境,舉例而言,使用者可藉由該參數設定視窗111設定專案名稱、調整畫面的解析度、或設定檔案儲存路徑等。於設定完成後,系統係自動啟動一編輯平台40。該編輯平台40係提供使用者所需之基本編輯元件,舉例而言,可於編輯畫面中點選或移動物件操作指令、手勢體感元件之附加指令、於圖紙中加入文字元素的文字編輯指令、以及可放大或縮小圖紙之放大/縮小指令等。於該編輯平台40中亦可同時包含有圖片的編輯指令(例如套索功能、上色功能、畫筆功能等),在此便不予贅述。於該編輯平台40啟動時,使用者係可經由影像匯入模組12經由該電腦設備之數據庫取得所欲編輯之多媒體(步驟202),該多媒體的資訊係可藉由物件導向的方式建立,並藉由該編輯平台40排版或配置,並於建立完成後將多媒體的資訊寫入該使用者介面框架30。接續,使用者選擇性地以拖曳、點選的方式將手勢體感元件附加於操作頁面上,藉以將手勢指令結合於該使用者介面框架30(步驟203),同時,於手勢體感元件拖曳至編輯平台40上時,該編輯平台40係自動跳出一屬性編輯視窗,以供使用者進一步編輯該手勢體感元件經操作後所對應之指向目標或相應功能,舉例而言,該手勢體感元件假設為一連結點選按鈕,使用者可編輯該連結點選按鈕的目標位址或目標頁面,並編輯該連結點選按鈕的外觀、大小及色彩等, 並將該手勢體感元件之資訊對應該操作頁面地寫入該使用者介面框架30。於使用者完成編輯並進行儲存時,該體感編輯器10係會自動跳出一預覽視窗(該預覽之功能亦同時設置於該編輯平台40上,供使用者即時性地預覽)(步驟204),當使用者在預覽模式中,該滑鼠的游標係可作為使用者手勢之模擬,該預覽模組14係包含有一手勢模擬器(圖未示),該手勢模擬器係紀錄使用者輸入之指令或移動方向,並藉由該指令或移動方向模擬出對應之手勢指令。當手勢模擬器識別出滑鼠所輸入之指令所對應之手勢指令時,該手勢指令所對應之指向目標或相應功能係顯示於該預覽視窗,以便於使用者預覽使用上的實際情況。最後,於使用者完成編輯並將該專案儲存於指令所經路徑時,將該使用者介面框架30內之編輯資訊儲存為跨平台使用之中介語言,並緊接著將該中介語言傳輸至媒體式體感互動平台(步驟205)。當該媒體式體感互動平台之運算單元21接收到該使用者介面框架30時,該運算單元21係藉由一編譯器212或直譯器將該使用者介面框架30由中介語言解譯成可供該運算單元21辨識的程式語言,並將該使用者介面框架30內所設定之指向目標或相應功能對應地寫入該手勢功能設定模組213(步驟206)。
以下係就本發明體感編輯器10之編輯平台40作一較為詳細之描述。請參閱「圖5」,係本發明編輯平台之操作介面示意圖,如圖所示:於該編輯平台40上,主要係包含有一中央工作台41,一工具列42,一屬性編輯區43,一頁面資訊44,一母片套用快捷45以及一頁面架構編輯區46。該中央工作台41係提供一靜態的預覽介面,該預覽介面係可顯示至少一主頁面31或次頁面32,使用者可依需求將手勢體感元件拖曳至該中央工作台41以將該手勢體感元件附加於該主頁面31或次頁面32,或直接藉由選單設定該主頁面31或次頁面32需要之手勢體感元件。該工具列42主要包含有點選指令、字元附加指令、放大縮小指令、手勢附加指令等。該屬性編輯區43係可依使用者的點選顯示主頁面31、次頁面32、或是字元、手勢體感元件之屬性內容,並藉由該屬性編輯區43內設置的設定選項調整物件的屬性內容。該頁面資訊44係顯示該頁面之細部資訊,如頁面名稱、位置、背景音樂、過場特效等。該母片套用快捷45可供 使用者快速的將預設的架構套用至目前頁面,該頁面架構編輯區46系可顯示頁面與頁面間之主、從關係,並透過設定的方式進行調整。
綜上所述,本發明係可藉由體感編輯器提供客戶端簡易之編輯平台,解決習知體感互動平台於修改該互動介面時,必須經由產品供應端的廠商針對UI重新設計之問題。此外,本發明係可藉由簡單的步驟及編輯平台,供使用者快速地編輯互動介面。再者,本發明於預覽時係可藉由滑鼠輸入指令模擬出相對應之手勢指令,以便於使用者於輸出至媒體互動平前預先做好測試。
本發明已藉上述較佳具體例進行更詳細說明,惟本發明並不限定於上述所舉例之實施態樣,凡在本發明所揭示之技術思想範圍內,對該等結構作各種變化及修飾,該等變化及修飾仍屬本發明之範圍。
10‧‧‧體感編輯器
11‧‧‧任務新建模組
111‧‧‧參數設定視窗
12‧‧‧影像匯入模組
13‧‧‧手勢編輯模組
131‧‧‧手勢選單
132‧‧‧功能選單
14‧‧‧預覽視窗
15‧‧‧轉碼程式
51‧‧‧電腦設備數據庫

Claims (18)

  1. 一種媒體互動裝置,包含有:一體感編輯器,係安裝於一電腦設備,該體感編輯器包含有任務新建模組,影像匯入模組,手勢編輯模組,以及轉碼程式,該任務新建模組係用於新建至少一使用者介面框架並於新建時同時啟動一編輯平台;該影像匯入模組係用於取得儲存於電腦設備數據庫內所欲編輯之多媒體並將該多媒體之資訊寫入該使用者介面框架;該手勢編輯模組包含有一手勢選單,以及一功能選單,該手勢選單包含有至少一手勢體感元件供使用者選擇性地附加於該使用者介面框架上,該功能選單係用於編輯該手勢體感元件經執行後所對應之指向目標或相應功能,該手勢體感元件之設定資訊係對應地寫入該使用者介面框架;該轉碼程式係用於將該使用者介面框架之編輯資訊儲存為跨平台使用之中介語言;以及一媒體互動平台,包含有人員手勢擷取裝置,影像輸出裝置,以及連結於該人員手勢擷取裝置以及該影像輸出裝置之運算單元,該運算單元包含有一手勢比對模組,一編譯器,以及一手勢功能設定模組,該手勢比對模組係用於經由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令並與內部資料庫進行比對;該編譯器用於將該中介語言解譯為可供手勢功能設定模組辨識的程式語言;該手勢功能設定模組係用於儲存各手勢所對應之指向目標或相應功能。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之媒體互動裝置,其中,該使用者介面框架係包含有一載有至少一該多媒體之主頁面,以及至少一載有至少一該多媒體並附屬於該主頁面之次頁面。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之媒體互動裝置,其中,該手勢體感元件係為一辨識使用者手勢向前點擊於連結按鈕之點擊指令,該功能選單係用於編輯當該點擊指令滿足時所連結至之主頁面、次頁面、或外部網址。
  4. 如申請專利範圍第2項所述之媒體互動裝置,其中,該手勢體感元件係為辨識使用者手勢由左向右、或由右向左之翻頁指令,該功能選單係用於編輯當該翻頁指令滿足時所連結至之主頁面、次頁面。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之媒體互動裝置,其中,該體感編輯器更包含有一預覽模組,該預覽模組於編輯完成時係於該編輯平台上執行一提 供使用者預覽其效果之預覽視窗。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之媒體互動裝置,其中,該體感編輯器係包含有一手勢模擬器,用以記錄使用者藉由滑鼠輸入之指令或移動方向以模擬相對應之手勢指令並將手勢指令對應之指向目標或相應功能顯示於該預覽視窗。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之媒體互動裝置,其中,該任務新建模組係包含有一於新建使用者介面框架時供使用者調整畫面解析度之參數設定視窗。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之媒體互動裝置,其中,該中介語言係為標記式語言。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之媒體互動裝置,其中,該標記式語言係為XML、CSS、HTML或XHTML。
  10. 一種媒體互動平台之介面編輯方法,係操作於一電腦設備,並配合一媒體互動平台使用,該媒體互動平台包含有人員手勢擷取裝置,影像輸出裝置,以及連結於該手勢擷取裝置以及該影像輸出裝置之運算單元,該運算單元包含有一經由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令並與內部資料庫進行比對之手勢比對模組,以及一存有各手勢所對應指向目標或相應功能之手勢功能設定模組,該方法包含有:A.新建至少一使用者介面框架,並啟動對應至該使用者介面框架之編輯平台;B.經由該電腦設備之數據庫取得所欲編輯之多媒體,將該多媒體之資訊寫入該使用者介面框架;C.使用者選擇性地將手勢體感元件附加於該使用者介面框架上,並進一步編輯該手勢體感元件經操作後所對應之指向目標或相應功能,該手勢體感元件之資訊對應地寫入該使用者介面框架;D.將該使用者介面框架之編輯資訊儲存為跨平台使用之中介語言,並將該中介語言傳輸至該媒體式體感互動平台;E.將該中介語言編譯成可供該運算單元辨識的程式語言,並將該使用者介面框架內所設定之指向目標或相應功能對應地寫入該手勢功能設定模組。
  11. 如申請專利範圍第10項所述之介面編輯方法,其中,該使用者介面框架係包含有一載有其中一該多媒體之主頁面,以及至少一載有其中一該多媒體並附屬於該主頁面之次頁面。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之介面編輯方法,其中,該手勢體感元件係為一辨識使用者手勢向前點擊於連結按鈕之點擊指令,當該點擊指令滿足時係連結至其他主頁面、次頁面、或外部網址。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之介面編輯方法,其中,該手勢體感元件係為辨識使用者手勢由左向右、或由右向左之翻頁指令,當該翻頁指令滿足時係連結至其他主頁面、次頁面。
  14. 如申請專利範圍第10項所述之介面編輯方法,其中,該步驟C及步驟D之間係包含有一步驟C1,於步驟C1使用者可經由一預覽視窗預覽該媒體互動平台之編輯結果。
  15. 如申請專利範圍第14項所述之介面編輯方法,其中,該步驟C1中使用者係可藉由滑鼠輸入之指令或移動方向模擬相對應之手勢指令並將手勢指令對應之指向目標或相應功能顯示於該預覽視窗。
  16. 如申請專利範圍第10項所述之介面編輯方法,其中,該步驟A中使用者於新建使用者介面框架時係可藉由參數設定視窗調整畫面解析度。
  17. 如申請專利範圍第10項所述之媒體互動裝置,其中,該中介語言係為標記式語言。
  18. 如申請專利範圍第17項所述之媒體互動裝置,其中,該標記式語言係為XML、CSS、HTML或XHTML。
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