TWI435296B - 減輕立體影像鬼影之方法及系統 - Google Patents
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Description
本發明係有關於一種顯示立體影像之方法及系統,特別有關於一種減輕立體影像鬼影之方法及系統。
近年來利用3D眼鏡觀賞立體影像的應用已逐漸普及,一般習知的3D眼鏡可分為快門眼鏡與偏光眼鏡等二種。第1圖係為習知的影像與快門眼鏡時序示意圖,其用以說明一個畫面更新率為120Hz之液晶顯示器搭配快門眼鏡顯示左右眼畫面的掃描位置對時間關係。當液晶螢幕顯示一幀左眼畫面10時,係採用循序掃描方式,由該液晶螢幕上方的閘極線依序掃描到畫面最下方之閘極線,需耗時5.67ms,此時快門眼鏡11遮蔽兩眼。當掃描到最下方之閘極線時,完成左眼畫面10的更新。此時快門眼鏡11打開左眼的遮蔽並持續2.67ms,以使觀察者左眼看到該左眼畫面10。上述動作完成後,於一個週期8.43ms時間(即1/120秒)該快門眼鏡11隨即遮蔽左眼(與右眼),以完成一幀左眼畫面10的觀看。同樣地,接著一幀右眼畫面20的觀看也是如上所述。
由第1圖可知,液晶切換須於快門眼鏡11之左眼或右眼打開前達到穩態,而LCD驅動是採用循序掃描方式,故畫面之不同垂直位置之液晶所達到的穩態時間也不同。習知的液晶驅動電路並無考量到在面板不同的垂直位置所需要液晶反應時間也不同,故在觀賞3D畫面時容易於畫面下方處看到尚未轉態完成之上一個左眼或右眼畫面,稱之為鬼影(Ghost images)。
習知的改良方法有採用過驅動(Over Driver,OD)法,即建立一個過驅動對照表(OD table),用以加快畫面中間區域的液晶轉態速度。該過度驅動對照表係一種對應目前畫面畫素之灰階值轉換到下個畫面灰階值所需增加的驅動電壓,但建立該過度驅動對照表曠日廢時,還需要一個記憶元件來儲存。此外,該方法僅在於改善畫面中間區域之液晶轉態加快,但會一併使液晶面板上方區域之液晶轉態過強,下方區域的液晶轉態不足,仍然會有鬼影殘存現象,無法有效消除。
除了上述的因素外,快門眼鏡的遮蔽率不足也是一個問題。在一眼觀察時,快門眼鏡本身對於另一眼若無法達到完全的遮蔽,就容易造成全面的漏光。此情形同樣會產生鬼影或是交互漏光(Crosstalk)的現象,並不能靠液晶的過度驅動的機制達到改善。
因此,亟需提出一種減輕立體影像鬼影之方法及系統,以解決上述問題。
有鑑於此,本發明之目的在於提供一種減輕立體影像鬼影之方法,用以解決習知技術需要建立一個成效有限的過度驅動對照表。
本發明之另一目的在於提供一種減輕立體影像鬼影之系統,其可藉由預先扣除鬼影對畫面的影響,以減少鬼影的產生,增加觀賞舒適度。
為達上述之目的,本發明提供了一種減輕立體影像鬼影之方法。本發明之減輕立體影像鬼影之方法用於螢幕搭配快門眼鏡時,降低在左眼觀察時所看到的右眼畫面以及右眼觀察時所看到的左眼畫面,該方法包含:利用第一運算模組計算左眼畫面及右眼畫面之間的一亮度差值;利用空間係數模組決定一空間係數,該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面或右眼畫面之亮度變化,該空間係數係根據該亮度差值在螢幕二維的位置決定;以及利用第二運算模組計算該亮度差值乘上該空間係數,以獲得一補償的右鬼影亮度及一補償的左鬼影亮度,並於左眼畫面及右眼畫面分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度。
於本發明之一較佳實施例中,該方法進一步包含利用第一轉換單元預先轉換左眼畫面及右眼畫面的灰階資訊為亮度資訊。另外,於左眼畫面及右眼畫面之亮度資訊分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度之後,該方法還包含利用第二轉換單元轉換扣除後的左眼畫面及右眼畫面的亮度資訊為灰階資訊。
於本發明之一較佳實施例中,計算左右眼畫面的亮度差值係將左眼畫面的亮度扣除右眼畫面的亮度以得到左鬼影亮度,以及將右眼畫面的亮度扣除左眼畫面的亮度以得到右鬼影亮度。
於本發明之一較佳實施例中,該空間係數係根據畫面的垂直方向而變化,例如呈線性變化。其中該空間係數係0至1之線性變化乘以一漏光率,該漏光率係有關於螢幕之液晶面板的特性。
根據本發明之減輕立體影像鬼影之方法,其利用左右眼畫面藉由預先扣除補償的鬼影的負值訊號,將另一隻眼睛的漏光(不該看到的影像)產生抵銷的作用,以減少鬼影的產生,改良了傳統建立過度驅動對照表的不便,並使得觀看效果更佳。
為達上述之另一目的,本發明提供了一種減輕立體影像鬼影之系統。本發明之減輕立體影像鬼影之系統用於螢幕搭配快門眼鏡時,降低在左眼觀察時所看到的右眼畫面以及右眼觀察時所看到的左眼畫面,該系統包含第一運算模組、空間係數模組以及第二運算模組。
第一運算模組用於計算左眼畫面及右眼畫面之間的亮度差值。空間係數模組電性連接於該第一運算模組,用於計算空間係數,其中該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面或右眼畫面之亮度變化,該空間係數係根據該亮度差值在螢幕二維的位置決定。第二運算模組電性連接於該第一運算模組以及該空間係數模組,用於計算該亮度差值乘上該空間係數以獲得一補償的右鬼影亮度及一補償的左鬼影亮度,並於左眼畫面及右眼畫面分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度。
於本發明之一較佳實施例中,該系統還包括第一轉換單元及第二轉換單元。第一轉換單元電性連接於該第一運算模組,用於預先轉換左眼畫面及右眼畫面的灰階資訊為亮度資訊。第二轉換單元電性連接於該第二運算模組,用於轉換扣除後的左眼畫面及右眼畫面的亮度資訊為灰階資訊。
根據本發明之減輕立體影像鬼影之系統,其利用左右眼畫面預先扣除補償的鬼影的負值訊號,以於實際觀看時抵銷鬼影的產生,減少鬼影對立體畫面的影響,改良了傳統觀賞時舒適度不佳的問題。
為讓本發明之上述內容能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。
於一較佳實施例中,本發明之減輕立體影像鬼影之方法用於螢幕搭配快門眼鏡時,降低在左眼觀察時所看到的右眼畫面以及右眼觀察時所看到的左眼畫面。該螢幕可為液晶螢幕,或者是一投影螢幕,或任何具有漸進式掃描(Progressive Scan)之顯示裝置。該快門眼鏡(Shutter glasses)係搭配液晶(Liquid crystal)控制透光度來做遮蔽。該螢幕交替顯示左眼畫面及右眼畫面,其中該快門眼鏡在該螢幕顯示該左眼畫面時遮蔽右眼,僅讓左眼看到該左眼畫面;該螢幕顯示該右眼畫面時遮蔽左眼,僅讓右眼看到該左眼畫面。
第2圖繪示本發明一較佳實施例之減輕立體影像鬼影之方法流程圖。如第2圖所示,本發明一較佳實施例之減輕立體影像鬼影之方法之步驟包含步驟S10到步驟S50。
首先,執行步驟S10:利用第一轉換單元預先轉換左眼畫面及右眼畫面的灰階資訊為亮度資訊。由於畫面畫素中的灰階並非跟亮度呈線性關係,且人眼所能感知的係為畫面的明暗,而非畫面畫素中的灰階(Grayscale)資訊,因此需將螢幕所顯示的左眼畫面以及右眼畫面中每個畫素的灰階資訊轉換成亮度資訊。其中該第一轉換單元係可以硬體裝置或軟體實施。
其轉換方法可利用查找表(Look-Up table),或利用公式運算。其查找表方式請參考第3圖所示,第3圖繪示灰階資訊與亮度資訊之關係。水平軸代表的係畫素的灰階值,從0至255;垂直軸代表的係亮度值,從0到1表示之。經由比對第3圖中畫面畫素中之灰階值可得一亮度值,利用查找表方法可得較為準確亮度資訊。或利用gamma 2.2之簡易公式計算,該公式如下:亮度值=(灰階值/255)^2.2。利用公式計算方法可得較為快速得到亮度資訊。
請參考第4a圖及第4b圖所示,第4a圖繪示本發明一較佳實施例之左眼亮度畫面、第4b圖繪示本發明一較佳實施例之右眼亮度畫面。第一較佳實施例中,該第一轉換單元將經果上述的轉換後得到左眼亮度畫面120以及右眼亮度畫面140。需注意的是,由於一個畫素具有三個紅、藍、綠三個子畫素,該三個子畫素各有各的灰階值。因此,經過轉換後,該左眼亮度畫面120以及該右眼亮度畫面140實際上係彩色畫面。為了清楚說明,在此僅以灰階圖表示。
由於鬼影僅發生在於左右眼畫面有差異的位置,步驟S10執行完畢之後,於是先計算左右眼的亮度差異。執行步驟S20:利用第一運算模組計算左眼畫面及右眼畫面之間的亮度差值。更進一步地說,該第一運算模組計算左右眼畫面的亮度差值可分為兩個程序。第一,計算右眼畫面的亮度扣除前一個左眼畫面的亮度以得到右鬼影亮度,代表該右鬼影亮度之畫面稱為右鬼影;第二,左眼畫面的亮度扣除前一個右眼畫面的亮度以得到左鬼影亮度,代表該左鬼影亮度之畫面稱為左鬼影。其中該第一運算模組係為一種硬體裝置或一種軟體模組。
請參考第5a圖及第5b圖所示,第5a圖繪示本發明一較佳實施例之右鬼影亮度、第5b圖繪示本發明一較佳實施例之左鬼影亮度。右眼亮度畫面140在左眼觀看時殘留所造成的鬼影,稱為右鬼影,其形成原因在於右眼對於左眼的亮度差異。同理,左眼亮度畫面120在右眼觀看時殘留所造成的鬼影,稱為左鬼影,其形成原因在於左眼對於右眼的亮度差異。其中右眼畫面的亮度扣除左眼畫面的亮度,即計算上述之右眼亮度畫面140減掉前一個該左眼亮度畫面120,得到右鬼影亮度142如第5a圖所示。同樣地,左眼畫面的亮度扣除右眼畫面的亮度,即計算上述之左眼亮度畫面120減掉前一個該右眼亮度畫面140,得到左鬼影亮度122如第5b圖所示。
由先前技術說明中鬼影的主要成因可以得知,面板下方較容易因為液晶轉態不夠快而造成鬼影,所以面板上方與面板下方的鬼影程度不同,需進行校正。因此步驟S20執行完畢之後,執行步驟S30:利用空間係數模組決定空間係數,該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面或右眼畫面之亮度變化,該空間係數係根據該亮度差值在螢幕的二維位置決定。更進一步地說,該空間係數表示該右鬼影亮度142在左眼亮度畫面120之亮度變化,即左眼在觀看左眼畫面時實際所看到的前一個右眼畫面殘留的影像。同樣地,該空間係數也表示該左鬼影亮度122在右眼亮度畫面140之亮度變化,即右眼在觀看右眼畫面時實際所看到的前一個左眼畫面殘留的影像。基本上,由於該左眼畫面120或右眼畫面140係於同一液晶螢幕交替顯示,因此液晶的轉態應為相同,即該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面120或右眼畫面140之亮度變化,上述兩者應相同。因此只需得到該右鬼影亮度142在左眼亮度畫面120之亮度變化,或是該左鬼影亮度122在右眼亮度畫面140之亮度變化其中之一即可。其中該空間係數模組係可以硬體裝置或軟體實施。
該空間係數則決定該右鬼影亮度142或左鬼影亮度122在螢幕的二維位置決定。於一較佳實施例中,該空間係數係根據螢幕的垂直方向而變化。該變化係呈線性變化,舉最簡單的例子,用線性處理螢幕最上方的影響最低,以0%來做計算,而螢幕最下方的影響最高,以100%來做計算。此外,該空間係數還有關於該螢幕之液晶面板的特性,每家廠商所製作之液晶面板均有不同的特性,例如液晶分子的種類、反應時間等。因此,為能達到更好的畫面修正效果,該空間係數除了線性變化外,還需乘以一漏光率,以代表液晶面板的特性。其中該漏光率係為一N%,N為1至100的正整數。該漏光率可依據實驗調整該漏光率以得最佳觀賞效果。
執行步驟S30後,執行步驟S40:利用第二運算模組計算該亮度差值乘上該空間係數,以獲得補償的右鬼影亮度及補償的左鬼影亮度,並於左眼畫面及右眼畫面分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度。
請參考第6a圖及第6b圖所示,第6a圖繪示計算本發明一較佳實施例之補償的右鬼影亮度示意圖、第6b圖繪示計算本發明一較佳實施例之補償的左鬼影亮度示意圖。第一較佳實施例中,該亮度差值即右鬼影亮度142或左鬼影亮度122。請參考第6a圖,該第二運算模組計算該右鬼影亮度142乘上該空間係數得到補償的右鬼影亮度145。其中該空間係數為該螢幕垂直方向之亮度資訊乘以線性變化,即0%至100%再乘以一漏光率N%。該N%例如為15%。同樣地,請參考第6b圖,該第二運算模組計算該左鬼影亮度122乘上該空間係數得到補償的左鬼影亮度125。
請參考第7a圖及第7b圖所示,第7a圖繪示本發明一較佳實施例之新左眼亮度畫面、第7b圖繪示本發明一較佳實施例之新右眼亮度畫面。在計算出補償的右鬼影亮度145以及補償的左鬼影亮度125之後,該第二運算模組計算將左眼亮度畫面120扣除該補償的右鬼影亮度145以得到新左眼亮度畫面120a,以及計算右眼亮度畫面140扣除該補償的左鬼影亮度125
以得到新右眼亮度畫面140a。
在於左眼亮度畫面120及右眼亮度畫面140分別扣除該補償的右鬼影亮度145及該補償的左鬼影亮度125之後,該方法還包含步驟S50:利用第二轉換單元轉換扣除後的左眼畫面及右眼畫面的亮度資訊為灰階資訊。於一較佳實施例中,即將新左眼亮度畫面120a以及新右眼亮度畫面140a之亮度資訊專換成灰階資訊。該第二轉換單元與第一轉換單元類似,係作一種相反的轉換,其轉換方法同樣可利用查找表(Look-Up table),或利用公式運算。其中查找表如同於步驟S10所述,而公式運算可運用gamma 2.2之簡易公式計算,該公式如下:灰階值=(亮度值^0.4545)×255。所計算出的左眼畫面灰階資訊以及右眼畫面灰階資訊提供螢幕之液晶面板顯示。
根據本發明之減輕立體影像鬼影之方法,其利用左右眼畫面藉由預先扣除補償的鬼影的負值訊號,將另一隻眼睛的漏光(不該看到的影像)產生抵銷的作用,以減少鬼影的產生,改良了傳統需建立過度驅動對照表的不便,並使得觀看效果更佳。
本發明更提供了一種執行上述減輕立體影像鬼影之方法之系統。本發明之減輕立體影像鬼影之系統用於螢幕搭配快門眼鏡時,降低在左眼觀察時所看到的右眼畫面以及右眼觀察時所看到的左眼畫面。請參考第8圖,第8圖繪示本發明一較佳實施例之減輕立體影像鬼影之系統。該系統30包含第一轉換單元210、鬼影消除模組200以及第二轉換單元270。
於本發明之一較佳實施例中,第一轉換單元210電性連接於該鬼影消除模組200,用於接收左眼畫面10及右眼畫面20,並轉換左眼畫面10及右眼畫面10的灰階資訊為亮度資訊。其轉換方式可為查照表或gamma 2.2
之轉換公式。
該鬼影消除模組200電性連接於第一轉換單元210及第二轉換單元270。該鬼影消除模組200包含第一運算模組220、空間係數模組240、第二運算模組260。該鬼影消除模組200可為一種硬體裝置或一種軟體方式實施,硬體裝置例如設置於該螢幕之顯示面板之電路系統,軟體方式例如為一種影像處理軟體。
第一運算模組220用於計算左眼畫面及右眼畫面之間的一亮度差值。例如第一運算模組220根據該第一轉換單元210轉換出的左眼畫面10及右眼畫面20的灰階資訊,計算出上述之右鬼影亮度142或左鬼影亮度122如第4a圖及第4b圖所示。
空間係數模組240用於計算空間係數,其中該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面或右眼畫面之亮度變化,該空間係數係根據該亮度差值在螢幕的二維位置決定。例如根據上述之右鬼影亮度142或左鬼影亮度122在上述左眼亮度畫面120或右眼亮度畫面140之亮度變化,得出該空間係數係鬼影在該螢幕垂直方向之亮度資訊乘以線性變化,即0%至100%再乘以一漏光率N%。
第二運算模組260用於計算該亮度差值乘上該空間係數以獲得一補償的右鬼影亮度145及一補償的左鬼影亮度125如第6a圖及第6b圖所示。並於左眼畫面10及右眼畫面20之灰階資訊分別扣除該補償的右鬼影亮度145及該補償的左鬼影亮度125,以得到新左眼亮度畫面120a及新右眼亮度畫面140a。
第二轉換單元270電性連接於該鬼影消除模組200之該第二運算模組
260,用於轉換扣除後的左眼畫面及右眼畫面的亮度資訊為灰階資訊。例如專換新左眼亮度畫面120a及新右眼亮度畫面140a為灰階資訊,以得到新左眼畫面10`及新右眼畫面20`。所計算出的新左眼畫面灰階資訊以及新右眼畫面灰階資訊提供給液晶面板(未圖示)顯示於螢幕,以於觀賞時減少鬼影的產生。
根據本發明之減輕立體影像鬼影之系統,其利用左右眼畫面預先扣除補償的鬼影的負值訊號,以於實際觀看時抵銷鬼影的產生,減少鬼影對三維畫面的影響,改良了傳統觀賞時舒適度不佳的問題。
雖然本發明已用較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
10‧‧‧左眼畫面
20‧‧‧右眼畫面
10‧‧‧新左眼畫面
20`‧‧‧新右眼畫面
30‧‧‧減輕立體影像鬼影之系統
120‧‧‧左眼亮度畫面
120a‧‧‧新左眼亮度畫面
122‧‧‧左鬼影亮度
125‧‧‧補償的左鬼影亮度
140‧‧‧右眼亮度畫面
140a‧‧‧新右眼亮度畫面
142‧‧‧右鬼影亮度
145‧‧‧補償的右鬼影亮度
200‧‧‧鬼影消除模組
210‧‧‧第一轉換單元
220‧‧‧第一運算模組
240‧‧‧空間係數模組
260‧‧‧第二運算模組
270‧‧‧第二轉換單元
S10~S50‧‧‧步驟
第1圖係繪示習知的影像與快門眼鏡時序示意圖。
第2圖係繪示本發明一較佳實施例之減輕立體影像鬼影之方法流程圖。
第3圖係繪示灰階資訊與亮度資訊之關係。
第4a圖係繪示本發明一較佳實施例之左眼亮度畫面。
第4b圖係繪示本發明一較佳實施例之右眼亮度畫面。
第5a圖係繪示本發明一較佳實施例之右鬼影亮度。
第5b圖係繪示本發明一較佳實施例之左鬼影亮度。
第6a圖係繪示計算本發明一較佳實施例之補償的右鬼影亮度示意圖。
第6b圖係繪示計算本發明一較佳實施例之補償的左鬼影亮度示意圖。
第7a圖係繪示本發明一較佳實施例之新左眼亮度畫面。
第7b圖係繪示本發明一較佳實施例之新右眼亮度畫面。
第8圖係繪示本發明一較佳實施例之減輕立體影像鬼影之系統。
S10~S50...步驟
Claims (10)
- 一種減輕立體影像鬼影之方法,用於螢幕搭配快門眼鏡時,降低在左眼觀察時所看到的右眼畫面以及右眼觀察時所看到的左眼畫面,該方法包含:利用一第一運算模組計算左眼畫面及右眼畫面之間的一亮度差值;利用一空間係數模組決定一空間係數,該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面或右眼畫面之亮度變化,該空間係數係根據該亮度差值在螢幕的二維位置決定;以及利用一第二運算模組計算該亮度差值乘上該空間係數,以獲得一補償的右鬼影亮度及一補償的左鬼影亮度,並於左眼畫面及右眼畫面分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度。
- 如專利範圍第1項所述之減輕立體影像鬼影之方法,該方法進一步包含利用一第一轉換單元預先轉換左眼畫面及右眼畫面的灰階資訊為亮度資訊。
- 如專利範圍第2項所述之減輕立體影像鬼影之方法,其中於左眼畫面及右眼畫面之亮度資訊分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度之後,該方法進一步包含利用一第二轉換單元轉換扣除後的左眼畫面及右眼畫面的亮度資訊為灰階資訊。
- 如專利範圍第1項所述之減輕立體影像鬼影之方法,其中計算左右眼畫面的亮度差值係將右眼畫面的亮度扣除前一個左眼畫面的亮度以得到一右鬼影亮度,以及將左眼畫面的亮度扣除前一個右眼畫面的亮度以得到一左鬼影亮度。
- 如專利範圍第1項所述之減輕立體影像鬼影之方法,其中該空間係數係根據螢幕的垂直方向而變化。
- 如專利範圍第5項所述之減輕立體影像鬼影之方法,其中該空間係數係呈線性變化。
- 如專利範圍第6項所述之減輕立體影像鬼影之方法,其中該空間係數係0至1之線性變化乘以一漏光率。
- 如專利範圍第7項所述之減輕立體影像鬼影之方法,其中該漏光率係有關於螢幕之液晶面板的特性。
- 一種減輕立體影像鬼影之系統,用於螢幕搭配快門眼鏡時,降低在左眼觀察時所看到的右眼畫面以及右眼觀察時所看到的左眼畫面,該系統包含一鬼影消除模組,該鬼影消除模組包含:一第一運算模組,用於計算左眼畫面及右眼畫面之間的一亮度差值;一空間係數模組,用於計算一空間係數,其中該空間係數表示該亮度差值在左眼畫面或右眼畫面之亮度變化,該空間係數係根據該亮度差值在螢幕二維的位置決定;以及一第二運算模組,用於計算該亮度差值乘上該空間係數以獲得一補償的右鬼影亮度及一補償的左鬼影亮度,並於左眼畫面及右眼畫面分別扣除該補償的右鬼影亮度及該補償的左鬼影亮度。
- 如專利範圍第9項所述之減輕立體影像鬼影之系統,該系統還包括:一第一轉換單元電性連接於該鬼影消除模組之第一運算模組,用於預先轉換左眼畫面及右眼畫面的灰階資訊為亮度資訊;以及一第二轉換單元電性連接於該鬼影消除模組之第二運算模組,用於轉 換扣除後的左眼畫面及右眼畫面的亮度資訊為灰階資訊。
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