TW201945916A - 手持裝置、其顯示模式的控制方法與電腦可讀取記錄媒體 - Google Patents
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Abstract
一種手持裝置、其顯示模式的控制方法與電腦可讀取記錄媒體。手持裝置包括至少一個第一感測器、第二感測器、螢幕及處理器。第一感測器設於手持裝置。第二感測器感測傾斜狀態。手持裝置具有自動旋轉螢幕功能,用以依據手持裝置的傾斜狀態自動調整螢幕的顯示模式為直立模式或橫向模式。處理器依據第一感測器的感測資料,判斷手持裝置是否為握持狀態。對應於判斷手持裝置為握持狀態,處理器依據手持裝置當前的顯示模式,鎖定手持裝置持續處於顯示模式,而不依據自動旋轉螢幕功能調整顯示模式,從而提供方便的操作方式。
Description
本發明是有關於一種手持裝置的操作方法,且特別是有關於一種手持裝置、其顯示模式的控制方法與非暫態電腦可讀取記錄媒體。
現代人的生活幾乎無法脫離諸如行動電話、平板電腦、掌上型遊戲機等手持裝置。使用者可使用手持裝置來播放多媒體檔案、瀏覽網頁、導航、遊戲等,並可依個人需求使螢幕以直立(portrait)或橫向(landscape)模式來顯示畫面,例如輸入文字、瀏覽文件、或閱讀電子書等情境較適合直立模式,而諸如遊戲、觀看影片、瀏覽圖片等情境較適合橫向模式。為了達到更智能化的操作,現有手持裝置大多具備有自動旋轉螢幕(Auto-rotate screen)功能,可在使用者改變手持裝置的傾斜狀態時,自動調整螢幕的顯示畫面為直立模式或橫向模式。然而,在一些應用情境下,手持裝置自動啟動旋轉螢幕功能可能會帶來不良的使用者體驗。例如,一開始,使用者坐在床上並直向握持手持裝置,藉此讓螢幕自動以直立模式顯示畫面。接著,使用者躺下仍直向握持手持裝置,但手持裝置因傾斜狀態改變而不適當地自動切換螢幕,而以橫向模式顯示畫面。
本發明提供一種手持裝置、其顯示模式的控制方法與非暫態電腦可讀取記錄媒體,提供更加彈性的操作,使螢幕的顯示模式能符合實際需求。
本發明的顯示模式的控制方法,其適用於包含螢幕之手持裝置,且手持裝置具有自動旋轉螢幕功能,用以依據手持裝置的傾斜狀態自動調整螢幕的顯示模式為直立模式或橫向模式。而此控制方法包括下列步驟。依據設於此手持裝置的至少一個感測器的感測資料,判斷手持裝置是否為握持狀態。對應於手持裝置為握持狀態,依據手持裝置當前的顯示模式,鎖定手持裝置持續處於顯示模式,而不依據自動旋轉螢幕功能調整顯示模式。
在本發明的一實施例中,更包括下列步驟。對應於手持裝置非為握持狀態,依據自動旋轉螢幕功能,調整顯示模式為直立模式或橫向模式。
在本發明的一實施例中,,更包括下列步驟。對應於手持裝置為握持狀態,不啟動該自動旋轉螢幕功能。
在本發明的一實施例中,更包括下列步驟。對應於手持裝置被鎖定的狀態下,偵測手持裝置的傾斜狀態是否符合預設狀態,以將當前的顯示模式切換成另一顯示模式。
在本發明的一實施例中,上述判斷手持裝置是否為握持狀態包括下列步驟。依據感測資料,判斷手持裝置是否被接觸。對應於手持裝置被接觸,判斷手持裝置為握持狀態。
在本發明的一實施例中,上述感測器設置於該手持裝置的相對兩側,而判斷手持裝置是否為握持狀態包括下列步驟。依據感測資料,判斷手持裝置之兩側是否皆被接觸。對應於手持裝置之兩側皆被接觸,判斷手持裝置為握持狀態。
在本發明的一實施例中,上述判斷手持裝置是否為握持狀態更包括下列步驟。依據感測資料,判斷手持裝置被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷手持裝置為握持狀態接觸接觸接觸。
在本發明的一實施例中,上述判斷手持裝置是否為握持狀態包括下列步驟。依據感測資料,判斷手持裝置之兩側的至少一側被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷手持裝置為握持狀態接觸。
本發明的手持裝置,其包括至少一個第一感測器、第二感測器、螢幕及處理器。第一感測器設於手持裝置之主體。第二感測器感測主體的傾斜狀態。手持裝置具有自動旋轉螢幕功能,用以依據主體的傾斜狀態自動調整螢幕的顯示模式為直立模式或橫向模式。處理器耦接第一感測器、第二感測器及螢幕。處理器並經配置以執行下列步驟。依據第一感測器的感測資料,判斷手持裝置是否為握持狀態。對應於手持裝置為握持狀態,依據手持裝置當前的顯示模式,鎖定手持裝置持續處於顯示模式,而不依據自動旋轉螢幕功能調整顯示模式。
在本發明的一實施例中,上述的處理器經配置用以執行下列步驟。判斷手持裝置非為握持狀態,依據自動旋轉螢幕功能,調整顯示模式為直立模式或橫向模式。
在本發明的一實施例中,上述的處理器經配置用以執行下列步驟。對應於手持裝置為握持狀態,不啟動該自動旋轉螢幕功能。
在本發明的一實施例中,上述的第一感測器設置於主體的相對兩側,而處理器經配置用以執行下列步驟。對應於顯示模式被鎖定的狀態下,偵測主體之傾斜狀態是否符合預設狀態,以將當前的顯示模式切換成另一顯示模式。
在本發明的一實施例中,上述的處理器經配置用以執行下列步驟。依據感測資料,判斷判斷主體是否被接觸。對應於主體被接觸,判斷手持裝置為握持狀態。
在本發明的一實施例中,上述的第一感測器設置於主體的相對兩側,而處理器經配置用以執行下列步驟。依據感測資料,判斷主體之兩側是否皆被接觸。對應於手持裝置之兩側皆被接觸,判斷手持裝置為握持狀態。接觸在本發明的一實施例中,上述的處理器經配置用以執行下列步驟。依據感測資料,判斷主體被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷手持裝置為握持狀態。
在本發明的一實施例中,上述的處理器經配置用以執行下列步驟。依據感測資料接觸,判斷手持裝置之兩側中的至少一側上被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷手持裝置為握持狀態。
在本發明的一實施例中,上述的第一感測器包括電容式(capacitive)感測器、電阻式(resistive)感測器、壓電式(piezoelectric) 感測器、電磁式(electromagnetic)感測器、超音波(ultrasonic)感測器、紅外線(Infrared)感測器、光學(optical)感測器、及壓力感測器中的至少一者。
在本發明的一實施例中,上述的第二感測器包括重力感測器(G-sensor)、磁力感測器(Magnetic sensor)、及加速度計(accelerator)中的至少一者。
本發明的非暫態電腦可讀取記錄媒體,其記錄程式碼,並經由包含螢幕之手持裝置的處理器載入以執行下列步驟。依據設於手持裝置之至少一個感測器的感測資料,判斷此手持裝置是否為握持狀態。對應於判斷手持裝置為握持狀態,鎖定顯示模式持續處於顯示模式,而不依據自動旋轉螢幕功能調整顯示模式。
基於上述,本發明實施例的手持裝置、其顯示模式的控制方法與非暫態電腦可讀取記錄媒體,經配置使手持裝置持續處於握持狀態,螢幕的顯示模式將持續不變,直到手持裝置非處於握持狀態。藉此,可提供更加彈性的操作,且符合實際應用情境。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
圖1是依據本發明一實施例的手持裝置100的元件方塊圖。手持裝置100至少包括但不僅限於至少一個第一感測器110、第二感測器120、螢幕130及處理器150。手持裝置100可以是行動電話、平板電腦、數位相機、掌上型遊戲機、導航機或多媒體播放器等裝置。
圖2A及2B是依據本發明一實施例的手持裝置的示意圖,請同時參照圖1、圖2A及2B,於本實施例中,兩個第一感測器110分別設於手持裝置100主體140的兩側S1, S2。在此實施例中,主體140的一側S1與另一側S2相對,而位於主體140的左右側。第一感測器110可以是電容式(capacitive)感測器、電阻式(resistive)感測器、壓電式(piezoelectric)感測器、電磁式(electromagnetic)感測器、超音波(ultrasonic)感測器、紅外線(Infrared)感測器、光學(optical)感測器、其他類型的壓力感測器、或前述感測器之組合,以偵測放置於主體140兩側S1, S2上物件(例如,手指、夾持器等)的存在,並產生包括接觸位置、力量或壓力相關原始資料。
需說明的是,兩個第一感測器110可涵蓋主體140兩側S1, S2上的全部或部分面積,且各第一感測器110可包括配置在對應主體140的一側S1/S2的一片感測元件或多個感測元件。各第一感測器110亦可能包括一種或多種類型的壓力感測器。前述感測元件可沿兩側S1, S2由頂端至底端以一維形式進行佈置,藉此可偵測物件(例如,手指、夾持器等)接觸兩側S1, S2的長度。或者,前述感測元件亦可沿兩側S1, S2由頂端至底端以二維形式進行佈置,藉此可偵測物件接觸兩側S1, S2 的面積。另需說明的是,前述經配置的感測元件所形成的形狀與維度可依據實際需求而改變,本發明實施例不加以限制。
此外,圖2A及2B所示兩個第一感測器110設於兩測S1, S2的設計,然依據不同設計需求,第一感測器110的數量或設置位置可改變,且本發明不加以限制。例如,僅設置一個第一感測器110於主體140一側S1,或者主體140兩側S1, S2個別設有兩個第一感測器110。
第二感測器120可以是重力感測器(G-sensor)、磁力感測器(Magnetic sensor)、加速度計(accelerator)、或其他可提供相關於傾斜狀態之感測資料的感測器。於本實施例中,反應於手持裝置100的運動,第二感測器120產生不同軸向(例如,x及y軸、三軸等)上的感測訊號(例如,加速度、角速度、方位等),從而感測手持裝置100之主體140的傾斜狀態(例如,直立、橫向、或其他傾斜狀態等)。
螢幕130可以是液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、發光二極體(Light Emitting Diode,LED)顯示器、有機發光二極體(Organic Light Emitting Diode,OLED)顯示器或其他類型的顯示器。如圖2A及2B所示,螢幕130的左右兩側接近主體140之兩側S1, S2。於一些實施例中,螢幕130可能與觸控面板(包括諸如電阻式、電容式、光學式等觸控感測器)組合,從而提供顯示及觸控功能。
處理器150耦接第一感測器110、第二感測器120及螢幕130,其可以是中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、微控制器、可程式化控制器、特殊應用積體電路、其他類似元件或上述元件的組合。處理器150的功能可透過獨立電子裝置或積體電路(Integrated Circuit,IC)來實現,且處理器150的操作亦可藉由軟體來實現。於本實施例中,處理器150經配置或編制(programmed)成執行後續陳述的功能及步驟。
為了方便理解本發明實施例的操作流程,以下將舉諸多實施例詳細說明本發明實施例中針對螢幕的顯示模式的控制流程。下文中,將搭配手持裝置100中的各項裝置、元件及模組說明本發明實施例所述之方法。本方法的各個流程可依照實施情形而隨之調整,且並不僅限於此。
圖3是依據本發明一實施例用於顯示模式的控制方法的流程圖。請參照圖3,處理器150依據第一感測器110在對應側S1, S2上的感測資料,判斷此手持裝置100是否為握持狀態(步驟S310)。具體而言,由於第一感測器110設於主體140之兩側S1, S2,且使用者以手握持主體140時通常會接觸到此兩側S1, S2,因此透過設於此兩側S1, S2的第一感測器110所產生的感測資料(例如,接觸點位置、接觸數量、被接觸的面積/長度、施加的力量等)將有助於握持狀態之判斷。請接著參照圖4是握持狀態判斷的流程圖,於本實施例中,處理器150係依據主體140之兩側S1, S2上的接觸數量來判斷手持裝置100是否為握持狀態。處理器150判斷手持裝置100之兩側S1, S2是否皆被接觸(即,接觸數量大於零)。本實施例假設一般使用者單手握持手持裝置100會接觸到此兩側S1, S2。例如,拇指及/或手掌可能會接觸到某一側S1/S2,而同手的其他手指(即,食指、中指、無名指及小指)中的至少一指會接觸到另一側S2/S1。若兩側S1, S2上皆有偵測到接觸點,則處理器150會判斷手持裝置100為握持狀態(步驟S430)。若第一感測器110在主體140之兩側S1, S2中任一側未偵測到接觸點(即,任一側未被接觸),則處理器150會判斷手持裝置100為非握持狀態(步驟S450)。
為了避免誤觸情況,請參照圖5,在一實施例中,若手持裝置100之兩側S1, S2皆被接觸(即,接觸數量大於零),處理器150會進一步判斷手持裝置140之兩側S1, S2中的至少一側(或其中一側)上被接觸的總面積或總長度是否大於第一門檻值,以確認手持裝置100為握持狀態(步驟S510)。若手持裝置140之兩側S1, S2中的至少一側被接觸的總長度/面積大於第一門檻值,則處理器150判斷手持裝置100為握持狀態(步驟S550)。例如,使用者的手掌倚靠手持裝置140之一側S1,而同手的食指、中指及無名指按壓另一側S2,則處理器150判斷對應於手掌的一側S1被接觸的長度/面積是否大於第一門檻值,或者處理器150判斷對應於三指的另一側S2被接觸的總長度/面積(即,三指在另一側S2上的三區域被接觸的長度/面積加總)是否大於第一門檻值。若任一側S1/S2被接觸的總長度/面積有超過第一門檻值的判斷結果,則處理器150判斷手持裝置100為握持狀態(步驟S550)。
另一方面,若手持裝置140之兩側S1, S2中的至少一側(或其中一側)被接觸的總長度/面積小於第二門檻值,則處理器150判斷手持裝置100為非握持狀態(步驟S530)。例如,手持裝置140僅輕放置在使用者的手掌,且手掌僅稍微接觸到手持裝置140之兩側S1, S2。處理器150判斷手掌與兩側S1, S2接觸的總長度/面積是否小於第一門檻值。若兩側S1, S2被接觸的總長度/面積有未超過門檻值的判斷結果,則處理器150判斷手持裝置100為非握持狀態(步驟S530)。由於使用者施力無法處於恆定狀態,故設置第一門檻值大於第二門檻值,兩者間存在容許值。當確認手持裝置140為握持狀態後,可於被接觸的總長度/面積小於第二門檻值後,才判斷手持裝置140處於非握持狀態。或是,當確認手持裝置140為非握持狀態後,可於被接觸的總長度/面積大於第一門檻值後,才判斷手持裝置140處於握持狀態。藉此,降低誤判斷的風險。然,依據實際應用需求,第一門檻值可同於第二門檻值,本發明實施例並不以此為限。
需說明的是,接觸面積或接觸長度是依據第一感測器110之感測元件的布建形狀,一維形狀可偵測接觸長度,二維形狀則可偵測接觸面積。此外,處理器150可能會每間隔特定時間區間(例如,150、200、300毫秒等)執行前述握持狀態之判斷及確認程序。
此外,前述實施例是考量主體140兩側S1, S2皆有被接觸的情況下才判斷手持裝置100為握持狀態。然而,在一些實施例中,第一感測器110的設置數量或位置可能不同於圖2A及2B,而考量到使用者握持手持裝置100,但手未同時接觸到兩側S1, S2的情況(例如,手僅握在主體140一側),可將第一感測器110進一步設置在非兩側S1, S2的主體140上。處理器150依據所有或部分第一感測器110的感測資料,判斷手持裝置是否被觸碰。若主體140有被觸碰,處理器150即判斷手持裝置100為握持狀態。另一方面,若主體140未被觸碰,處理器150即判斷手持裝置100為非握持狀態。又例如,於另一實施例中,第一感測器110僅設置於一側S1或S2,如此當使用者握持手持裝置100時,只要設置第一感測器110的該側有偵測到接觸點(例如該側被接觸的總面積或總長度大於門檻值),處理器150則會判斷手持裝置100為握持狀態。
請返回圖3,若處理器150判斷手持裝置100為握持狀態,則處理器150進入螢幕鎖定模式,並依據手持裝置100當前的顯示模式,鎖定手持裝置100持續處於此顯示模式(步驟S330)。具體而言,螢幕130的顯示模式包括直立模式及橫向模式。直立模式以圖6A為例,畫面I1中圖案以直立(平行X軸)呈現。橫向模式以圖6B為例,畫面I4中圖案以橫向(平行Y軸)呈現。
習知自動旋轉螢幕功能會隨手持裝置100之主體140的傾斜狀態,使螢幕130的顯示模式在直立模式與橫向模式之間切換。而為了避免顯示模式可能不適當地隨主體140的傾斜狀態改變,本發明實施例提供一種智能旋轉模式的功能,此功能可在作業系統或應用程式的設定中被啟用或禁能。在智能旋轉模式被啟用之後,若手持裝置100為握持狀態,則處理器150會鎖定當前的顯示模式,使手持裝置持續處在被鎖定的顯示模式(即處於被鎖定的狀態下)。
具體而言,在自動旋轉螢幕功能為啟用的狀態下,若顯示模式為直立模式(如圖6A所示),但後續手持裝置100之傾斜狀態改變為對應於橫向狀態,則處理器150會將顯示模式切換成橫向模式(如圖6B所示);或者,若顯示模式為橫向模式(如圖6B所示),但手持裝置100之傾斜狀態改變為對應於直立狀態,則處理器150會將顯示模式切換成直立模式(如圖6A所示)。
而若步驟S310經處理器150判斷手持裝置100為握持狀態,處理器150不會依據自動旋轉螢幕功能來切換顯示模式(例如不啟動或禁能自動旋轉螢幕功能),而鎖定螢幕130的顯示模式。即,在握持狀態下,螢幕130不會因第二感測器120所偵測的傾斜狀態改變顯示模式。例如,請先參照圖6A,在處理器150判斷手持裝置100為握持狀態且當前螢幕130的顯示模式為直立模式(如圖6A所示)的情況下,處理器150會鎖定顯示模式。因此,即使手持裝置100之傾斜狀態改變為橫向狀態(如圖6C所示),處理器150仍會控制螢幕130的畫面I1維持直立顯示(即,顯示模式維持在直立模式,而不切換成橫向模式)。依此類推,若處理器150判斷手持裝置100為握持狀態且當前顯示模式為橫向模式(如圖6B所示)。在手持裝置100持續為握持狀態的情況下,即便手持裝置100的傾斜狀態後續因旋轉而變成直立狀態(平行X軸),螢幕130的畫面I2仍會維持在橫向模式,而不會切換成直立模式。藉此,即便使用者握持手持裝置100且由坐姿轉換成躺姿,螢幕130的顯示模式仍可維持不變,使用者操作或當前瀏覽畫面將不受影響。
為了提供更加多元且方便的功能,在一實施例中,在螢幕130的顯示模式被鎖定的狀態下,處理器150可偵測手持裝置100之傾斜狀態是否符合預設狀態(例如,甩動操作、搖晃操作等),以將顯示模式切換成另一個顯示模式。
以圖6D為例,假設預設狀態是甩動操作,而一開始手持裝置100的傾斜狀態是直立狀態(虛線所繪)。接著,手持裝置100沿著軌跡M而被旋轉且移動到如實線所繪位置。處理器150判斷第二感測器120所偵測的傾斜狀態是否在特定時間範圍(例如,500毫秒、1秒等)內有特定幅度的變化(例如,某些軸向的加速度、角速度大於特定門檻值、或方位變化超過特定門檻值等),則處理器150將認定此軌跡M對應的傾斜狀態變化符合甩動操作;反之(變化幅度小於門檻值),則不符合甩動操作。而若傾斜狀態變化符合甩動操作,即便手持裝置100仍為握持狀態,處理器150會將螢幕130切換成另一個顯示模式(例如圖6D為直立模式切換成橫向模式),且將切換後的顯示模式記錄在鎖定顯示模式。
需說明的是,依據不同設計需求,預設狀態可能包括一個或更多種操作方式,且用於對第二感測器120之感測資訊評估是否符合預設狀態之門檻值也會因操作方式的不同而對應改變。
請回到圖3,另一方面,針對步驟S310中處理器150判斷手持裝置100為非握持狀態的情況。在手持裝置100為非握持狀態下,處理器150會依據自動旋轉螢幕功能,調整顯示模式為直立模式或橫向模式(步驟S370)。即,若螢幕130的顯示模式為直立模式及橫向模式中的一者,但手持裝置130之傾斜狀態對應於直立模式及橫向模式中的另一者,處理器130會將顯示模式切換成另一者。也就是說,顯示模式不會被鎖定,處理器130將維持自動旋轉螢幕功能,使得螢幕130的顯示模式可依據傾斜狀態被切換。第二感測器120所偵測的傾斜狀態會驅動螢幕130改變顯示模式。而自動旋轉螢幕功能的說明於前述實施例已介紹(例如,圖6A及6B),於此不再贅述。此外,處理器150會持續判斷手持裝置100是否為握持狀態。若手持裝置100原先處於握持狀態的情況下,接著經判斷為非握持狀態,則處理器150即會依據步驟S370來操作。
值得注意的是,由於智能旋轉模式可自作業系統或應用程式的設定中被設定為禁能,因此若處理器150在步驟S310判斷為握持狀態,處理器150會確認此智能旋轉模式是否啟用。若智能旋轉模式已被啟用,則處理器150才會進行步驟S330的操作。而若智能旋轉模式未被啟用(或被禁能),則處理器150將螢幕130維持在自動旋轉螢幕功能(顯示模式不會被鎖定)。
此外,為了讓使用者有更佳的體驗,除了依據握持狀態鎖定手持裝置100的顯示模式外,在一實施例中,處理器150還可依據手持裝置100持續處於握持狀態,以決定將螢幕130維持開啟而不進入休眠狀態。
此外,本發明另提供一種非暫態電腦可讀取記錄媒體(例如,硬碟、光碟、快閃記憶體、固態硬碟(Solid State Disk,SSD)等儲存媒體),此電腦可讀取記錄媒體可儲存多數個程式碼片段(例如偵測儲存空間程式碼片段、空間調整選項呈現程式碼片段、維持作業程式碼片段、以及畫面呈現程式碼片段等),並且這些程式碼片段在載入手持裝置100的處理器150中並執行之後,即可完成上述顯示模式的控制方法的所有步驟。
綜上所述,本發明實施例的手持裝置、其顯示模式的控制方法與非暫態電腦可讀取記錄媒體,藉由設於手持裝置的感測器來判斷手持裝置是否為握持狀態。接著,在握持狀態下,自動旋轉螢幕功能將被禁能,使螢幕的顯示模式(即,直立/橫向模式)被維持/鎖定/固定。無論手持裝置的傾斜狀態如何改變,顯示模式都不會被改變。而若非握持狀態下,手持裝置會維持自動旋轉螢幕功能的功能,使顯示模式能隨手持裝置的傾斜狀態改變。也就是說,本發明實施例提供了一種透過握持狀態來鎖定顯示模式的功能,讓使用者能有更加多元且方便的操作,並能符合實際使用情況。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
100‧‧‧手持裝置
110‧‧‧第一感測器
120‧‧‧第二感測器
130‧‧‧螢幕
140‧‧‧主體
150‧‧‧處理器
S1、S2‧‧‧手持裝置的兩側
S310~S370、S430~S450、S510~S550‧‧‧步驟
I1~I4‧‧‧畫面
M‧‧‧軌跡
X、Y‧‧‧軸向
圖1是依據本發明一實施例的手持裝置的元件方塊圖。 圖2A及2B是依據本發明一實施例的手持裝置的示意圖。 圖3是依據本發明一實施例的顯示模式的控制方法的流程圖。 圖4是依據本發明一實施例的握持狀態判斷的流程圖。 圖5是依據本發明一實施例的握持狀態判斷的流程圖。 圖6A~6D是說明顯示模式的範例。
Claims (19)
- 一種顯示模式的控制方法,適用於包含螢幕之手持裝置,且該手持裝置具有自動旋轉螢幕(Auto-rotate screen)功能,用以依據該手持裝置的傾斜狀態自動調整該螢幕的顯示模式為直立模式或橫向模式,而該控制方法包括: 依據該手持裝置的至少一感測器的感測資料,判斷該手持裝置是否為握持狀態;以及 對應於判斷該手持裝置為該握持狀態,依據該手持裝置當前的該顯示模式,鎖定該手持裝置持續處於該顯示模式,而不依據該自動旋轉螢幕功能調整該顯示模式。
- 如申請專利範圍第1項所述顯示模式的控制方法,更包括: 對應於該手持裝置非為該握持狀態,依據該自動旋轉螢幕功能,調整該顯示模式為該直立模式或該橫向模式。
- 如申請專利範圍第1項所述顯示模式的控制方法,更包括: 對應於該手持裝置為該握持狀態,不啟動該自動旋轉螢幕功能。
- 如申請專利範圍第1項所述顯示模式的控制方法,更包括: 對應於該顯示模式被鎖定的狀態下,偵測該手持裝置的該傾斜狀態是否符合預設狀態,以將當前的該顯示模式切換成另一該顯示模式。
- 如申請專利範圍第1項所述顯示模式的控制方法,其中在判斷該手持裝置是否為該握持狀態的步驟中包括: 依據該感測資料,判斷該手持裝置是否被接觸;以及 對應於該手持裝置被接觸,判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第1項所述顯示模式的控制方法,其中該至少一感測器設置於該手持裝置的相對兩側,且在判斷該手持裝置是否為該握持狀態的步驟中包括: 依據該感測資料,判斷該手持裝置之該兩側是否皆被接觸;以及 對應於該手持裝置之該兩側皆被接觸,判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第5項所述顯示模式的控制方法,其中在判斷該手持裝置是否為該握持狀態的步驟中更包括: 依據該感測資料,判斷該手持裝置被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第6項所述顯示模式的控制方法,其中在判斷該手持裝置是否為該握持狀態的步驟中更包括: 依據該感測資料,判斷該手持裝置之該兩側的至少一側或其中一側被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 一種手持裝置,包括: 至少一第一感測器,設於該手持裝置之主體; 一第二感測器,感測該主體的傾斜狀態; 一螢幕,其中該手持裝置具有自動旋轉螢幕功能,用以依據該主體的該傾斜狀態自動調整該螢幕的顯示模式為直立模式或橫向模式;以及 一處理器,耦接該至少一第一感測器、該第二感測器及該螢幕,該處理器經配置以執行: 依據該至少一第一感測器的感測資料,判斷該手持裝置是否為握持狀態;以及 對應判斷於該手持裝置為該握持狀態,依據該手持裝置當前的該顯示模式,鎖定該手持裝置持續處於該顯示模式,而不依據該自動旋轉螢幕功能調整該顯示模式。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該處理器經配置以執行: 判斷該手持裝置非為一該握持狀態,依據該自動旋轉螢幕功能,調整該顯示模式為該直立模式或該橫向模式。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該處理器經配置以執行: 對應於該手持裝置為該握持狀態,不啟動該自動旋轉螢幕功能。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該處理器經配置以執行: 對應於該顯示模式被鎖定的狀態下,偵測該主體之該傾斜狀態是否符合預設狀態,以將當前的該顯示模式切換成另一該顯示模式。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該處理器經配置以執行: 依據該感測資料,判斷該主體是否被接觸;以及 對應於該主體被接觸,判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該至少一感測器設置於該主體的相對兩側,而該處理器經配置以執行: 依據該感測資料,判斷該主體之該兩側是否皆被接觸;以及 對應於該主體之該兩側皆被接觸,判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第13項所述的手持裝置,其中該處理器經配置以執行: 依據該感測資料,判斷該主體被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第14項所述的手持裝置,其中該處理器經配置以執行: 依據該感測資料,判斷該主體之該兩側中的至少一側或其中一側上被接觸的總面積或總長度是否大於門檻值,以判斷該手持裝置為該握持狀態。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該至少一第一感測器包括電容式(capacitive)感測器、電阻式(resistive)感測器、壓電式(piezoelectric) 感測器、電磁式(electromagnetic)感測器、超音波(ultrasonic)感測器、紅外線(Infrared)感測器、光學(optical)感測器、及壓力感測器中的至少一者。
- 如申請專利範圍第9項所述的手持裝置,其中該第二感測器包括重力感測器(G-sensor)、磁力感測器(Magnetic sensor)、及加速度計(accelerator)中的至少一者。
- 一種非暫態電腦可讀取記錄媒體,記錄一程式碼,並經由包含螢幕之手持裝置的處理器載入以執行下列步驟: 依據設於該手持裝置的至少一感測器的感測資料,判斷該手持裝置是否為一握持狀態,其中該手持裝置具有自動旋轉螢幕功能,用以依據該手持裝置的傾斜狀態自動調整該螢幕的顯示模式為直立模式或橫向模式;以及 對應於該手持裝置為該握持狀態,依據該手持裝置當前的該顯示模式,鎖定該顯示模式持續處於該顯示模式,而不依據該自動旋轉螢幕功能調整該顯示模式。
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