TR202000238A2 - Çok katmanlı hologramlarda katmanlar arası girişimin azaltılmasına yönelik yöntem. - Google Patents
Çok katmanlı hologramlarda katmanlar arası girişimin azaltılmasına yönelik yöntem.Info
- Publication number
- TR202000238A2 TR202000238A2 TR2020/00238A TR202000238A TR202000238A2 TR 202000238 A2 TR202000238 A2 TR 202000238A2 TR 2020/00238 A TR2020/00238 A TR 2020/00238A TR 202000238 A TR202000238 A TR 202000238A TR 202000238 A2 TR202000238 A2 TR 202000238A2
- Authority
- TR
- Turkey
- Prior art keywords
- image
- hologram
- projection
- holograms
- layered
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 60
- 239000011229 interlayer Substances 0.000 title abstract description 6
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims abstract description 14
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 7
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 6
- 239000010410 layer Substances 0.000 abstract description 37
- 238000001093 holography Methods 0.000 description 13
- 239000013598 vector Substances 0.000 description 9
- 239000000463 material Substances 0.000 description 6
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 4
- 238000007493 shaping process Methods 0.000 description 4
- 238000011161 development Methods 0.000 description 3
- 230000018109 developmental process Effects 0.000 description 3
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 2
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 2
- 238000002059 diagnostic imaging Methods 0.000 description 2
- 238000002474 experimental method Methods 0.000 description 2
- 239000011888 foil Substances 0.000 description 2
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 2
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 2
- 238000011160 research Methods 0.000 description 2
- 239000002356 single layer Substances 0.000 description 2
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 1
- 239000000356 contaminant Substances 0.000 description 1
- 239000013078 crystal Substances 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000008030 elimination Effects 0.000 description 1
- 238000003379 elimination reaction Methods 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 150000002500 ions Chemical class 0.000 description 1
- LFEUVBZXUFMACD-UHFFFAOYSA-H lead(2+);trioxido(oxo)-$l^{5}-arsane Chemical compound [Pb+2].[Pb+2].[Pb+2].[O-][As]([O-])([O-])=O.[O-][As]([O-])([O-])=O LFEUVBZXUFMACD-UHFFFAOYSA-H 0.000 description 1
- 239000007788 liquid Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 1
- 238000013442 quality metrics Methods 0.000 description 1
- 238000013139 quantization Methods 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03H—HOLOGRAPHIC PROCESSES OR APPARATUS
- G03H1/00—Holographic processes or apparatus using light, infrared or ultraviolet waves for obtaining holograms or for obtaining an image from them; Details peculiar thereto
- G03H1/04—Processes or apparatus for producing holograms
- G03H1/08—Synthesising holograms, i.e. holograms synthesized from objects or objects from holograms
- G03H1/0808—Methods of numerical synthesis, e.g. coherent ray tracing [CRT], diffraction specific
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03H—HOLOGRAPHIC PROCESSES OR APPARATUS
- G03H1/00—Holographic processes or apparatus using light, infrared or ultraviolet waves for obtaining holograms or for obtaining an image from them; Details peculiar thereto
- G03H1/04—Processes or apparatus for producing holograms
- G03H1/08—Synthesising holograms, i.e. holograms synthesized from objects or objects from holograms
- G03H1/0808—Methods of numerical synthesis, e.g. coherent ray tracing [CRT], diffraction specific
- G03H2001/0825—Numerical processing in hologram space, e.g. combination of the CGH [computer generated hologram] with a numerical optical element
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03H—HOLOGRAPHIC PROCESSES OR APPARATUS
- G03H2210/00—Object characteristics
- G03H2210/30—3D object
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03H—HOLOGRAPHIC PROCESSES OR APPARATUS
- G03H2210/00—Object characteristics
- G03H2210/40—Synthetic representation, i.e. digital or optical object decomposition
- G03H2210/44—Digital representation
- G03H2210/441—Numerical processing applied to the object data other than numerical propagation
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03H—HOLOGRAPHIC PROCESSES OR APPARATUS
- G03H2210/00—Object characteristics
- G03H2210/40—Synthetic representation, i.e. digital or optical object decomposition
- G03H2210/45—Representation of the decomposed object
- G03H2210/454—Representation of the decomposed object into planes
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Holo Graphy (AREA)
Abstract
Buluş, çok katmanlı olacak şekilde kurgulanmış 3 boyutlu hologramların hesaplanıp projeksiyonunun yapılmasına olanak sağlayan yöntem ile ilgilidir. Buluş özellikle, çok katmanlı ya da dilimli 3 boyutlu hacimsel görüntüler oluşturulması sağlayan görüntü katmanlarının ve o görüntülerin yansıtılacak olan uzaklıklarının belirlenmesine yönelik ve çok katmanlı 3 boyutlu hacimsel görüntüler oluşturulmasını sağlayan hologramlarda katmanlar arası girişimin, her bir katmanda oluşturulacak görüntünün fazının rastgele seçilmesi ile azaltılmasına yönelik yöntem ile ilgilidir
Description
TARIFNAME
ÇOK KATMANLI HOLOGRAMLARDA KATMANLAR ARASI GIRISIMIN
AZALTILMASINA YÖNELIK YÖNTEM
Bulusun ilgili oldugu teknik alan:
Bulus, çok katmanli olacak sekilde kurgulanmis 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip
projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem ile ilgilidir.
Bulus özellikle, çok katmanli ya da dilimli 3 boyutlu hacimsel görüntüler olusturulmasi
saglayan görüntü katmanlarinin ve o görüntülerin yansitilacak olan uzakliklarinin
belirlenmesine yönelik ve çok katmanli 3 boyutlu hacimsel görüntüler olusturulmasini
saglayan hologramlarda katmanlar arasi girisimin, her bir katmanda olusturulacak
görüntünün fazinin rastgele seçilmesi ile azaltilmasina yönelik yöntem ile ilgilidir.
Teknigin bilinen dißimu:
Canli veya nesne üzerine düsen isigin kaydi olarak tanimlayabilecegimiz hologramlar,
üç boyutlu (SB) görüntülerdir. Holografi ise hologram üretme yöntemine verilen addir.
Hologramlar derinlik ve paralaks içerdiginden, objenin çevresini ve arkasindaki
objelerin daha da derinlik içinde görülmesini saglamaktadir. Bu sebeple görüntünün
birçok açi ve derinlikten görünebilmesini mümkün kilmaktadir. Günümüzde holografi,
gerçek hayattan üç boyutlu (SB) projeksiyonlara kadar görüntü aktarimi için en
kullanilabilir yol olmaktadir. Ancak holografinin bazi zorluklari bulunmaktadir. Çok
katmanli holografi sadece birkaç düzlem ile sinirlidir, ve karmasik görüntülerin tam
derinlik kontrolüne dahil edilmesi zor olmaya devam etmektedir. Bu baglamda üç
boyutlu görüntüleri olusturacak katmanlari farkli mesafelerde, yüksek-çözünürlük ile
üretebilmek ve koruyabilmek en büyük problemlerden biridir.
Bilgisayartarafindan olusturulan holografi (CGH), 3B'deki isigin nihai uzamsal kontrolü
için önemli bir araçtir. Bu kontrol, SB gösterimin beklenen uygulamalari tarafindan
popülerlestirilmistir. Bununla birlikte, mevcut CGH ekran teknolojisi, yansitilan
düzlemlerin sayisi, alan derinligi ve toplam projeksiyonun çözünürlügü açisindan hala
sinirlidir. Bir hologram olusturmak için gerçek nesneler gerektirmeyen, dijital olarak
sentezlenmis hologramlar, SB dinamik Video projeksiyon olasiligi da sunmaktadir.
Gerçek anlamda BB holografi ayrica tam derinlik kontrolü ve dinamik projeksiyon
yetenekleri de gerektirmektedir; fakat bu gereksinimler yüksek girisim ile sinirlanmistir.
Buradaki temel zorluk, karmasik bir 3 boyutlu görüntüye karsilik gelen tüm bilgiyi
hologramin 2B formunda depolamak, ve farkli derinliklerde projeksiyonlarin birbirini
kirletmesine izin vermeden, sonuçta tüm orjinal 3-B görüntüyü yeniden elde etmektir.
Teknigin bilinen durumunda SB holografi için birçok çalisma yapilmistir. Ancak bu
gelismeler ve çalismalar temel zorluklari gidermeye yeterli olmamaktadir.
numarali patent dosyasi incelenmistir. Basvuruya konu edilen bulusun özet kisminda
modelden olusan clear reflective (temiz seffaf ayna) yansiticilardan olusan hologram
görüntü yansiticilarin 2D (iki boyutlu) hologram görüntü elde etme tekniginin asilarak,
görüntülerin ve yansiticilarin dikey düzlemde 2D deep (2 boyutlu derinlik) ve S3D
(stereoscopi 3 boyut) gerçek 3 boyut görüntü yansitan hologram algisinin
olusturulmasini saglayabilmek amaci ile SSD (stereoscopi 3boyut) gerçek 3 boyut
görüntü elde etme teknigine (tarifnamedeki kaynaklar) dayanarak, 1.5 ve 7.5 derece
açisal farkla ikinci yansiticinin birinci yansiticinin arkasina yerlestirilerek 2D deep ve
görüntüleyicide gerçek SSD görüntülerin yansitilmasi sonucu yansiticilar üzerinde
gerçek SSD deep görüntülerinin elde edilmesine dayanir. Bu teknigin bir adim önüne
geçilerek, köseli yansitici modellere ilave olarak herhangi bir köseye sahip olmayan
koni model üzerinde sinirsiz sayida görüntünün kesintisiz yerlestirilebilecegi benzersiz
model olarak tasarlanmistir” bilgileri yer almaktadir.
numarali patent dosyasi incelenmistir. Basvuruya konu edilen bulusun özet kisminda
olarak algilanmasini saglayan, iki boyutlu hologram görüntü elde etme cihazi olup,
bahsedilen birinci projeksiyondan gelen görüntünün çarptigi folyo kapli yansitici yüzey,
bahsedilen yansitici yüzeyden gelen görüntünün üzerine düstügü film kapli yansiyici
yüzey, bahsedilen yansiyici yüzey altinda kalan alanda hologram görüntüye derinlik
katacak ikinci bir görüntü olusturmak için konumlandirilmis bir ikinci projeksiyon, rengi,
siddeti ve konumu cihaz tarafindan degistirilebilen isik kaynagi içermektedir” bilgileri
yer almaktadir.
numarali patent dosyasi incelenmistir. Basvuruya konu edilen bulusun özet kisminda
oynatilan görüntünün holograma dönüstürülmesini saglayan yapilanma ile ilgilidir.
Bahsedilen yapilanma cep telefonu, tablet bilgisayar gibi mobil cihazlarin ekranlarinda
oynatilan görüntünün holograma dönüstürülmesi amaciyla gelistirilmistir. Bahsedilen
yapilanma temel olarak tüm unsurlari barindiran, yekpare yapida ana gövde ve
oynatilan görüntüyü holograma dönüstüren folyo içermektedir” bilgileri yer almaktadir.
Teknigin bilinen durumu hakkinda yapilan ön arastirma sonucunda “U87548360”
numarali patent dosyasi incelenmistir. Basvuruya konu edilen bulusta, dijital verilerden
en yaygin kullanilan hologram türlerinin çogunun üretilmesi için kullanilan bir yöntem
ve cihazda bahsedilmektedir. Bu bulusta, veriler tamamen bir 3-D (animasyonlu) model
olarak bir bilgisayar tarafindan veya gerçek bir 3-D (hareketli) nesneden veya
sahneden çok sayida farkli kamera pozisyonundan çekilmis çoklu 2-D kamera
görüntülerinden üretilmektedir. Bu bulus, geleneksel yöntemler kullanilarak
kopyalanabilen H1 hologramlari olarak bilinen kisitlanmis veya tam paralaks ana iletim
veya yansima tipi kompozit hologramlarin olusturulmasina izin vermektedir.
numarali patent dosyasi incelenmistir. Basvuruya konu edilen bulusta, üç boyutlu
görüntülerin gösterilmesi için kullanilan bir aparat ve yöntemden bahsedilmektedir. Bu
bulus konusu cihazda, tek bir isik isinindan gerçek zamanli ve üç boyutlu hareketli
hologramlar olusturmak için aktif görüntü yeniden yapilandirici kullanilmaktadir. Bulus
konusu cihaz, isik isini üreten uyumlu bir isik isini jeneratörüne ve isik isini genisleten
bir isin genisleticisine sahiptir. Dijital bir mikro ayna cihazi, genisletilmis isik isinini
holografik isik isinina dönüstürerek holografik dönüsüm gerçeklestirir. Bir mercek,
holografik isik demetini alir ve degistirir. Bir görüntü rekonstrüksiyon birimi, modüle
edilmis holografik isik huzmesinden üç boyutlu holografik görüntü olusturur.
Teknigin bilinen durumunda bilgisayarla olusturulmus yöntemlerle 3 boyutlu uzayda
istenilen noktalarda isik demeti odaklanabilmektedir. Ancak yöntem temelde ayni anda
çok sayida dilimde görüntü yapmaya uygun degildir ve ayna anda en çok 2-3 adet ve
o da sadece noktalardan olusacak kadar basit görüntüler için hologram
olusturulabilmektedir.
Teknigin bilinen durumunda benzer karmasikliktaki 2 görüntü ile bilgisayarda
olusturulmus hologramin hesaplanmasi yapilabilmektedir. Ancak bu çalismalarda
katman sayisi ikinin üzerine çikarilamamistir. Bu durumda da tam bir 3 boyutlu
hologramdan söz edilememektedir.
Teknigin bilinen durumunda, SB holografik projeksiyonu hedefleyen yogun çabalara
ragmen, mevcut yöntemler, birkaç düzlemde, dar bir alan derinliginde veya düsük
çözünürlükte görüntüler olusturmakla sinirli kalmaktadir. Bu holografik görüntüler,
sadece birkaç katman üretime izin vermektedir. Yani bir objeyi tümüyle
görüntüleyebilmek için binlerce katmana bölünmesi gerekmektedir. Ancak mevcut
hologram teknolojileri ile bu katmanlardan sadece birkaçi üretebilmektedir. Üstelik
üretilen görüntüler çok dar bir alanda görüntülenebilmekte veya asiri düsük
çözünürlükte olmaktadir. Yani obje hem tam anlamiyla görüntülenememekte hem de
görülen obje görüntülenmek istenen objeye benzememektedir.
Sonuç olarak yukarida anlatilan olumsuzluklardan dolayi ve mevcut çözümlerin konu
hakkindaki yetersizligi nedeniyle ilgili teknik alanda bir gelistirme yapilmasi gerekli
kilinmistir.
Bulusun amaci:
Bulusun en önemli amaci, birbirine göre rastgele vektörlerin birbirine dik olmasini
kullanarak görüntü katmanlarinin arasindaki girisimin basariyla önlenmesidir.
Bulusun diger önemli bir amaci, holografi olustururken 3 boyutlu bir cismin bütün
detaylarini, 2 boyutlu bir sekilde saklayabilmek ve bunu yaparken, komsu katmanlarin
diger katmanlar ile üst üste binmesine engel olmasidir.
Bulusun önemli bir amaci da gelistiren yöntem ile hiçbir maske kullanmaksizin,
dogrudan lazer ile sekillendirme yapilmasidir. Bu sayede iyonla veya elektronlarla
asindirarak malzemeyi sekillendirmeye göre çok daha ucuz bir yöntem elde
edilmektedir.
Bulusun amaçlarindan bir baskasi, katmanlar arasi çakismanin önüne geçmesi ve
bunu kontrollü bir sekilde her katman için rastgele seçilen görüntü fazi ile elde
etmesidir. Bu sayede rastgele dalga fazlari, katmanlarda olusturulan görüntüye
herhangi bir zarar vermeden kontrol edebilmesi saglanmaktadir.
Bulusun amaçlarindan bir digeri ultrahizli lazer atimlarini, asiri yüksek frekanslarda
uygulayarak hiçbir maske kullanmaksizin, dogrudan lazer ile sekillendirme
yapilmasidir. Böylece, tek ve devasa bir lazer atiminda olana kiyasla çok daha verimli,
hizli ve çok daha az isil hatayla malzemenin islemesi saglanmaktadir.
Bulusun bir diger amaci, Iazerlerde görülen Fresnel saçilimini lokal (yerel) olarak
azaltmayi hedeflemesidir. Bu sayede üretilen her bir katmana hükmetmeyi saglayacak
rastgele dalga fazlarini, katmanlarda olusturulan görüntüye herhangi bir zarar
vermeden kontrol edebilmektedir.
Bulusun amaçlarindan bir digeri, SLM teknolojisi kullanmasina karsin, hologram
ortamindan (holographic medium) bagimsiz her türlü hologram ortami ile benzer
gösterimleri tekrarlayabilmesidir.
Bulusun bir baska amaci çok katmanli hologramlarda katmanlar arasi girisinimin
azaltilmasina yönelik temel bir ilerleme kaydedilmesidir. Bu sayede çok katmanli ya da
dilimli 3 boyutlu hacimsel görüntüler olusturulabilmektedir.
Bulusun diger bir amaci, her türlü hologram ortamina uygulanabilir olup, SLM ya da
benzeri spesifik bir teknoloji ile sinirli kalmamasidir.
Bulusun bir amaci da kaynak ve ekran olarak iki parçaya ayirabilen hacimsel
görüntülemenin, kaynak kismini gerçeklestirilebilir hale getirmesidir.
Bulusun amaçlarindan bir digeri olusturulan hologramlarin açidan bagimsiz olarak
görüntülenebilmesidir.
Bulusun bir diger amaci da her bir derinlik için rastgele fazin bu belirli derinlikteki
görüntü projeksiyonunu degistirmeden rasgele faz eklenmesini saglamasidir. Bu
sayede, Fresnel kirinimini Fourier holografisine indirgemek için dalga cephesi lokal
olarak önceden belirlenmektedir.
Bulusun bir diger amaci ise lazer-malzeme isleme, 3 boyutlu yazicilar, medikal
görüntüleme, araç sürücülerine ya da pilotlara yönelik görüntü sistemleri gibi
hâlihazirda bilgisayarda olusturulmus hologramlarin kullanildigi veya kullanilabilecegi
çok çesitli alanlarda kullanilabilmesidir.
Bulusun diger bir amaci, gerçek zamanli ve video kalitesinde dinamik holografiler
üretmekte kullanilabilen bir yöntem gelistirilmesidir.
Bulusun bir baska amaci, tibbi görüntüleme, hava trafik kontrolü, modern elektro-optik
Cihazlar, mikroskop arastirmalari, lazer-malzeme etkilesimi çalismalari gibi çok çesitli
alanlarda kullanilabilen bir yöntem gelistirilmesidir.
Bulusun yapisal ve karakteristik özellikleri ve tüm avantajlari asagida verilen sekiller
ve bu sekillere atif yapilmak suretiyle yazilan detayli açiklama sayesinde daha net
olarak anlasilacaktir. Bu nedenle degerlendirmenin de bu sekiller ve detayli açiklama
göz önüne alinarak yapilmasi gerekmektedir.
Sekillerin açiklamasi:
SEKIL -1; Bulus konusu yöntem ile katmanlar arasi girisimi bastirilmis Fresnel
holograminin elde edilme adimlarinin görüntüsünü veren çizimdir.
SEKIL -2a; Bulus konusu yöntem ile orijinal nesnenin holografik yansitmasinin olusum
adimlarinin görüntüsünü veren çizimdir.
SEKIL -2b; Bulus konusu yöntemin Fresnel hologrami ile çok katmanli 3 boyutlu
yansitma simülasyonunun elde edilme adimlarinin görüntüsünü veren çizimdir.
SEKIL -2c; Bulus konusu yöntemde kullanilan normalize vektör iç çarpiminin grafiginin
görüntüsünü veren çizimdir.
SEKIL -2d; Bulus konusu yöntem ile elde edilen düzlemlerin rastgele faz eklenmeden
ve eklendikten sonraki görüntüsünü veren çizimdir.
SEKIL -3; Bulus konusu yöntem ile olusturulan örnek bir hologramin görüntüsünü
veren çizimdir.
Bulusun açiklamasi:
Bulus, çok katmanli olacak sekilde kurgulanmis 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip
projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan, olusturulacak olan görüntü
katmanlarinin ve o görüntülerin yansitilacak olan uzakliklarin belirlenmesini, her bir
katmanda olusturulacak görüntünün fazini rastgele seçilmesini ve çok katmanli ya da
dilimli 3 boyutlu hacimsel görüntüler olusturulmasi saglayan çok katmanli
hologramlarda katmanlar arasi girisimin azaltilmasina yönelik bir yöntemdir. Gerçekçi
görünümlü 3 boyutlu hologram olusumu için katman katman ya da dilimler halinde çok
sayida görüntüyü artarda dizilecek sekilde ayni anda yansitmayi (projekte etmeyi)
gerektirmektedir. Ancak, birden çok görüntünün ayni hologramdan yansitilmasi
durumunda bu görüntüler birbirine karismaktadir. Bu nedenle günümüze kadar
hologramlar en çok birkaç katmanli olabilmistir. Bulus konusu yöntem ile her bir
katmanda olusturulacak görüntünün fazini rastgele seçilerek bu sorun çözülmektedir.
Her noktadaki görüntünün genlik bilgisi, dalga cephesinin (wavefront) uygun seçilmesi
durumunda etkilenmemektedir. Ancak rastgele faz komsu ve diger tüm görüntülerin
izdüsümlerini etkisiz hale getirmektedir.
Bulus konusu yöntem esas olarak birbirine göre rastgele vektörlerin birbirine dik
olmasini kullanarak görüntü katmanlarinin arasindaki girisimin basariyla önlenmesini
saglamaktadir.
Bulus konusu yöntemde ilk önce Fourier ve Fresnel holografisi istiflenmis Fresnel zon
plakalari (FZP) kullanarak birlestirilmektedir. Fresnel kiriniminin lokal olarak belirli
derinliklerde düz olmasi, yayilma çekirdegini (kernel) manipüle etmek için FZP'Ier ilave
edilmesi ile saglanir. Böylece Fresnel kirinimi, istenen görüntü düzlemlerinde efektif
olarak Fraunhofer kirinimina indirgenmektedir. Bu isleme ek olarak, her görüntü
düzlemine saf rasgele faz eklenerek, görüntüler karsilikli olarak rastgele hale getirilir
ve bu sekilde birinden digerine karisma da engellenir.
Her görüntü düzlemi, karmasik alanda n boyutlu bir vektör olarak kabul
edilebilmektedir. Burada n, hologramin piksel sayisidir ve tipik olarak çok sayidadir.
Daha sonra, görüntü düzlemleri arasindaki karismanin ortadan kaldirilmasi, bu n-
vektörlerinin dik (ortogonal) olmasini talep etmeye esdegerdir. Bu yaklasim, benzeri
görülmemis yogunluk ve hacme sahip 38 projeksiyonlar olusturmak için görüntüleri
arka arkaya yansitmak için çok önemlidir. Böylece düsük karisma ile SB projeksiyon
olusturan, yüksek çözünürlüklü, çok katmanli, arka arkaya görüntüler yansitan 3B
Fresnel hologramlari olusturulmaktadir.
Bulus konusu yöntemin islem adimlari, olusturulacak olan görüntü katmanlarinin ve o
görüntülerin yansitilacak olan uzakliklarin bir bilgisayar tarafindan belirlenmesiyle
baslamaktadir. Ardindan her bir görüntü üzerine bilgisayar tarafindan rastgele faz
eklenmektedir. Böylelikle elde edilen her görüntü katmanina karsilik gelen n-boyutlu
vektörler istatistiki olarak birbirine dik olmaktadir (Sekil 2). Bu diklik de aralarindaki
dalga girisimini, dolaysiyla karismayi elimine etmektedir. Rastgele faz eklenmis
katmanlarin hologramlari birbirinden bagimsiz olarak hesaplanmaktadir. Her bir
katmanin odak uzakliklarina karsilik gelen Fresnel Zon Plakalari, hesaplanan
hologramlarin üzerine bindirilmektedir. Elde edilen hologramlar da birbirlerine
eklendiginde tek katmandan olusan faz tipi bir hologram ortaya çikartilmaktadir. Bu
hologram bir yansitici ile yansitildiginda, hesaplamada kullanan bütün görüntüleri 3
boyutlu uzaya katmanlar arasi girisim olmadan yansitabilmektedir.
Islem adimlari detaylandirilacak olursa, bulus konusu yöntemin dört adimdan olusan
uygulamasi Sekil 1'de gösterilmektedir. Bu yöntem bulusun konusunun sadece bir
algoritmik gösterimi olup, baska algoritmalarla da ayni ya da benzer sonuç elde
edilebilir. Birinci adimda, istenen 3B projeksiyonu olusturan bir grup hedef görüntüsü
bilgisayar tarafindan alinmaktadir. Her görüntü, rastgele fazin eklendigi bir ön isleme
asamasindan geçirilmektedir. Ikinci adimda, her görüntü, Fourier CGH (kinoform)
olusturmak için birkaç yinelemeden geçmektedir. Her birine hedeflenen 3B
projeksiyonunun bir görüntü düzlemini yansitmak ve kullanilacak bir dizi kinoform Fi(g,
n) olusturmak için bir Yinelemeli Fourier Dönüsüm Algoritmasi (lFTA)
uygulanmaktadir. Bu islem için gerçek zamanli uygulamalar için yeterince hizli olan
tarafindan olusturulan holografi, computer generated holograms), projeksiyonunu
karsilik gelen fresnel zon plakasinin odak düzlemine kaydirmak için bir fresnel zon
plakasi (FZP) fazi ile üst üste getirilmektedir. Yani fresnel zon plakasi fazi
eklenmektedir. Dördüncü adimda ise, çevrilen hologramlar, tek bir karmasik degerli
(kompleks) Fresnel hologrami olusturmak için kompleks biçimde eklenmektedir. Bu
ekleme islemi (süperpozisyon) için kinoform operatörü kullanilmaktadir. Karmasik
süperpozisyondan sonra, sonuçtaki toplamin fazi son hologram olarak
kullanilmaktadir. Daha sonra son hologram bir görüntüleyici ortam/ekran ile
görüntülenmektedir. Bu ortam/ekran, görüntüleme isleminde kullanilan herhangi bir
görüntüleyici olabilir.
yapilmaktadir. Ters Fourier dönüsümünden sonra genlik kisitina zorlanarak Fourier
dönüsümü yapilmaktadir. Daha sonra tam tersi bir islem gerçeklestirilmektedir.
Herhangi bir döngü kosulu gerçeklesirse IFTA döngüsünden çikilarak islenen
görüntülere Fresnel Zon Plakalari ile faz ekleme islemi gerçeklestirilmektedir. Yüksek
kalitede görüntüler olusturmak için, kaynak görüntünün fazi her IFTA yinelemesinde
degistirilmektedir. Daha fazla optimizasyon için, kaynak görüntünün genligi, kaynagin
kendisinin agirlikli ilavesine ve bu yinelemede üretilen hologramin görüntüsüyle
degistirilmektedir. Görüntü basina yineleme sayisina o görüntü için Kök Ortalama Kare
Hata (RMSE) degerine göre karar verilmektedir.
Her bir odak düzleminde dalga yüzeyi sekillendirme islemi, sadece birçok ZB
hologramin tek bir SB hologram olusturmasina izin vermek için degil, ayni zamanda
eklenilen rasgele fazin, eklendigi görüntüyü bozmasini engellemek için de
kullanilmaktadir. Eger yeniden olusturulan görüntü, Fourier holografisinde oldugu gibi,
odak düzleminde düz bir dalga cephesine sahip olsaydi, bu neredeyse otomatik olurdu.
Ancak Fourier holografisi uzak alanla sinirlidir. Fresnel hologramlari ise hemen hemen
her mesafeden çalisabilmektedir. Bu sebeple, karmasik bir alan dagilimini yansitan bir
Fresnel hologrami hesaplanmaktadir. Fresnel hologrami hesaplanma isleminde
öncelikle olusturulacak olan görüntü katmanlarinin ve o görüntülerin yansitilacak olan
uzakliklari belirlenmektedir. Bu belirlemeler Fresnel kirinimi (denklem -1) kullanilarak
yapilmaktadir.
W(x›)”iz) = ;ejg("l+)'2)ff°o {H(G.i])e-II_;(52+"2)}
1“ -°° (1)
.211 ,__ i
Burada 2, görüntü ve hologram arasindaki mesafeyi gösterirken, (x,y) ve (En) sirasiyla
görüntü ve hologram düzlemlerindeki uzamsal koordinatlardir, H(F,,ri) hologramin
karmasik alan dagilimidir, ve A dalga boyudur.
Bir Fourier hologramindan temel fark, 61% (E2 + n2)teriminin varligidir. Bu terim, 2 =
belirli bir düzleminde iptal edilebilirse, bu, Fresnel kiriniminin o düzlemdeki Fourier
dönüsümüne indirgenmesine karsilik gelmektedir.
Bu amaçla H(E,n) hologrami, H(g,ri) = F(ig,n)e_ji (E2+ 112) seklinde
düzenlenmektedir. Burada F(E_,,n) istenen U(x,y) görüntüsünün ve daha sonra
detaylandirilacak olan rastgele fazin (e_1$(xsy)) çarpiminin Fourier hologramini ifade
etmektedir. Eklenen ikinci dereceden terim ise, parabolik yayilma çekirdeginin etkisini
zo düzleminde gidererek, bu özel düzlemde, yansitilan alanin biçim olarak bir Fourier
hologramina benzeyecek sekilde indirgenmesini saglamaktadir. Bu dönüsümden
sonra 20 düzlemine yansimasi yapilan görüntü denklem 2 kullanilarak hesaplanir.
w (x,y,zoi = 9.
ejg(x2+yl) ffm F(g,r])e-jgîfu(xg+mdgdi] (2)
Maksimum genellik ve en iyi sonuçlar için, F(g,ri) karmasik (complex) olmalidir.
Yöntemi faz hologramlarini kullanmakla sinirli tutmak istersek, deneysel gösterim için
tek bir SLM yeterli olacaktir. Faz tipi bir Fourier hologrami üzerine, faz tipi bir FZP'nin
süperpozisyonu; tek düzlemli faz tipi bir Fresnel hologrami üretecektir. Bu FZP'nin
odak kontrolü ise (20), istenen görüntünün Talbot mesafesinin ötesinde herhangi bir 2
uzakligina, kontrol edilebilir bir sekilde yansitilmasi için kullanilabilmektedir.
Daha sonra, M çok-katmanli projeksiyonlara sahip tek bir Fresnel holograminin
olusturulmasi denklem-3 kullanilarak gerçeklestirilmektedir.
M .11 2+ 2
HM(5.n)=sglscan)e”TZs“ '” (3)
Burada, Fs(g,n), 2 = 23 düzlemine yansitilacak görüntünün Fourier hologramini içerir.
Her bir katmanin odak uzakliklarina karsilik gelen Fresnel Zon Plakalari bilgisayar
tarafindan denklem-4 kullanilarak hesaplanmaktadir. Burada M, toplam görüntü
düzlemi sayisi; Fs(g,ri) ise 2:25 düzlemine yansitilacak görüntü (U(x,y)) ile rastgele
fazin (e-Jiislxvyl) çarpiminin Fourier hologramidir. Son olarak, çok-katmanli Fresnel
hologrami denklem-4 kullanilarak hesaplanmaktadir.
HM(G›'T) = - 2 [f: Umy) e-JQÜSUJ')
Multiplane hologram ::1 ] lntended iniageRdn om p &se (4)
j2 - ”(xg +yri
e AZ; dxdy] e
Fresnel zone plate
11125“ l' )
Burada rastgele faz (e 14,5( X WY), her bir duzlem için farkli ve karsilikli olarak bagimsizdir.
Hologram tarafindan öngörülen görüntünün her bir düzlemde hesaplanmasindan
sonra rastgele fazin, eklendigi görüntüyü bozmadigi, fakat diger görüntülere eklenen
rastgele fazla birlikte, farkli düzlemler arasi istenmeyen karismalari önledigi
görülmektedir.
Her bir katmanin odak uzakliklarina karsilik gelen Fresnel Zon Plakalari bilgisayar
tarafindan denklem-4 kullanilarak hesaplandiktan sonra, hesaplanan hologramlarin
üzerine bindirilmesi gerçeklestirilmektedir (denklem-4).
Elde edilen hologramlar bilgisayar ile birbirlerine eklenerek (karmasik
süperpozisyonlama islemi) tek katmandan olusan faz tipi bir hologram ortaya
çikartilmaktadir. Bu islemden sonra Kinoform operatörü uygulanmaktadir. Denklem-4
kullanilarak elde edilen sonuçtaki toplam faz son hologram olarak kullanilmakta ve son
hologramin yansimasinin bir görüntüleyici ile görüntülenmesi saglanmaktadir.
Sekil-2b'de gösterildigi gibi bir SB nesneyi göstermek için, ardisik düzlemlere çok
sayida görüntü yansitilmalidir ve tüm bu görüntüler holograma gömülebilmelidir. Her
görüntüyü belirli bir düzleme odaklamak için Fresnel zon plakalari (FZP) olarak
uygulanan arka arkaya mercekler kullanilmaktadir. Bunun için ilk önemli adim, Fresnel
kirinimini her görüntü düzleminde yerel olarak Fourier dönüsümüne indirgemek için
dalga cephesini sekillendirmektir. Böylece istenen sayida düzleme yansima yapabilen
tek bir Fresnel holograminin yapisi bir süperpozisyon islemine indirgenmektedir. Ikinci
önemli adim ise, karsilikli girisimi engellemek için yansima yapilan her görüntü
düzlemine rastgele faz eklemektir (denklem 4).
Sekil-1'de gösterildigi gibi kaynak görüntülere rastgele faz eklenmekte ve bunun
sonucunda Fresnel zon plakalari ile '2' yönünde uzakliklari ayarlanan Fourier
hologramlari olusturulmaktadir. Olusturulan, katmanlar arasi girisimi bastirilmis bir
Fresnel hologramidir. Burada rastgele faz, rastgele vektörlerin birbirine dikligi
sayesinde katmanlar arasindaki girisimin ciddi miktarda azalmasini saglamaktadir.
Bir görüntü, N'nin piksel sayisi oldugu bir N-boyutlu vektör olarak kabul edilebilir.
Rastgele vektörler, N -› oo sinirinda asimptotik olarak ortogonal olmaktadir. Merkezi
limit teoremi ve büyük sayilar yasasi nedeniyle ortaya çikan bu özellik, hologram
rekonstrüksiyonu sirasinda görüntülerin izlerinin ortadan kaldirilmasina yol
açmaktadir. Bu durum da yeniden olusturulmus görüntülerde düzlemler arasi karisma
riskini neredeyse tamamen ortadan kaldirmaktadir.
Bulus konusu yöntem ile bilgisayar tarafindan olusturulan holografi deneyi yapilmistir.
Yapilan hesaplama diger islemler bilgisayar ile yapilmasina karsin islemci içeren bir
devre ve benzeri her türlü hesaplayici olabilmektedir. Yapilan deneyde kizilötesi (lR)
aydinlatma durumunda, bir lazer kaynagi, lazer isininin ayrismasini geçersiz kilmak
ve isin spotu büyüklügünü büyütmek için bir kolimatör kullanilmistir. SLM'de
görüntülenen hologrami tamamen doldurmak için, 800 x 600 piksel, 20 pm piksel
boyutunda ve dijital bir kamerada yansitici bir sivi kristal-kristal uzaysal isik modülatörü
de kullanilmistir. SLM, Fresnel CGH ile modüle edildikten sonra, paralel, polarize lazer
isini yansitmakta, isin demeti daha sonra istege bagli olarak sifir-dereceli kirinimi
engellemek için 3x teleskopla genisletilmekte ve ardindan bir ekrana yansitilmaktadir.
Hologram boyutu 512 X 512 piksel olarak seçilmistir ve faz nicelemesi 202 seviyeye
ayarlanmistir. Görüntülerin yansitilabildigi mesafeler ve boyutlari, daha büyük SLM'Ier
ve daha küçük piksellerle ölçeklendirilebilen SLM boyutuna ve piksel boyutlarina bagli
olarak degismektedir. Ayrica yöntem her türlü isik dalgaboyu için kullanilabilir.
38 Fresnel CGH'lerin performansi, piksel boyutuna ve hologramin piksel yogunluguna,
modülasyon tipine, aydinlatma dalga boyuna ve tüm görüntü düzlemlerinde genlik ve
faz dagilimlarina baglidir. Pratik sinirlamalar, yansima türü bir hologramin yakininda
görüntü olusturmadaki deneysel sinirlamalar gibi performansi da etkileyebilir. Bu
nedenle, tüm ilgili parametreleri içeren kesin bir analitik performans metrigi bulmak son
derece karmasik olacaktir. Bunun yerine, 38 Fresnel hologramlarinin performansi
hakkinda iyi bilgi verecek iki metrik seçilebilir. Birincisi, kök-ortalama-kare hatasi
(RMSE), ikincisi ise alan derinligidir (depth-of-field ya da DoF). Ilki, görüntü kalitesine
dayanmakta ve kaynak görüntüler ile her bir düzlemde yansitilan görüntüler arasindaki
benzerligin bir ölçüsüdür. Ikinci metrik ise, eksenel çözünürlüge dayanmakta ve verilen
bir görüntü kalitesi için maksimum ayrilabilir düzlem sayisi ile ilgilidir. RMSE ilk önce
her görüntü için buna karsilik gelen düzlemde hesaplanmakta ve daha sonra bir SB
hologram için kolektif bir kalite metrigi saglamak amaci ile tüm düzlem sonuçlarinin
ortalamasi ile hesaplanmaktadir. Bu deger, projeksiyon kalitesinin düzlem sayisinin bir
fonksiyonu olarak nasil degistigini degerlendirmek için kullanilmaktadir. RMSE'de ifade
edilen belirli bir hata toleransi için, görüntü düzlemlerinin sayisi seçilebilmektedir.
Buna paralel olarak, eksensel çözünürlügü degerlendirmek için DoF kullanilir. DoF,
profesyonel fotografçilikta, nesnelerin hala kabul edilebilir bir sekilde keskin
göründügü, iki ayri nesne arasindaki maksimum mesafeyi tanimlamak için yaygin
olarak kullanilan bir metriktir. Böylece, görüntüler arasindaki karisma her bir düzlemde
DoF ile degerlendirilebilmektedir.
Elde edilen hologram, sabit ya da dinamik olarak kullanilabilmektedir. Örnegin birçok
projeksiyon aletinde de bulunan uzamsal isik modülatörü (spatial light modülator, SLM)
kullanarak hareketli 3 boyutlu hologramlar hacimsel olarak yansitilabilir. Alternatif
olarak faz tipi bir optik elemanin üzerine kalici olarak da yazilabilmektedir. Bu optik
eleman lazer ile aydinlatildiginda uzamsal isik modülatörüne benzer sekilde bir
görüntü olusturabilmektedir.
Katmanlarin sayisi görüntülerin karmasikligi ve kullanilan faz tipi optik elemanin
çözünürlügüyle belirlenmektedir. Bu nedenle çözünürlük yeterince yüksek oldugu
sürece katman sayisi sinirsiz derece yüksek olabilmektedir.
Bu yöntem her türlü hologram ortamina uygulanabilir olup, uzamsal isik modülatörü ya
da benzeri spesifik bir teknoloji ile sinirli kalmamaktadir. Hacimsel görüntüleme kaynak
ve ekran olarak iki parçaya ayirabilir. Bulus konusu yöntem gerçek hacimsel
görüntülemenin kaynak kismini gerçeklestirilebilir hale getirmektedir. Bulus konusu
yöntem sayesinde çok katmanli ya da dilimli 3 boyutlu hacimsel görüntüler
olusturulabilmektedir.
Bulus konusu yöntem ile olusturulan hologramlar, izleme/görüntüleme açisindan
bagimsiz olarak görüntülenebilmektedir.
Bulusun konusu yöntem ile tibbi görüntüleme, hava trafik kontrolü, modern elektro-
optik cihazlar, mikroskop arastirmalari, lazer-malzeme etkilesimi çalismalari gibi çok
çesitli alanlarda kullanilabilen holografik çalismalar yapilabilmektedir. Ayrica bu
yöntemle olusturulan hologramlar lazer-malzeme isleme, 3 boyutlu yazicilar, medikal
görüntüleme, araç sürücülerine ya da pilotlara yönelik görüntü sistemleri gibi
hâlihazirda bilgisayarda olusturulmus hologramlarin kullanildigi veya kullanilabilecegi
çok çesitli alanlarda kullanilabilmektedir.
Claims (4)
1. Çok katmanli ve 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem olup, özelligi; - 3B projeksiyonu olusturan bir grup hedef görüntünün her birine (US) bilgisayar tarafindan rastgele (random) faz eklenmesi ((35), 7 Olusturulacak projeksiyonda her görüntü katmaninin hedeflenen mesafede odaklanmasi için uygun degere (zs) sahip Fresnel zon plakalarinin bilgisayar tarafindan eklenmesi, 7 Tüm katmanlarin bilgisinin bir araya getirilerek toplam hologramin (HM) elde edilmesi, - Son hologramin bir görüntüleyici ile görüntülenmesi, Islem basamaklarini içermesi ile karakterize edilmesidir. .
Istem-1'e uygun çok katmanli ve 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem olup, özelligi; tüm katmanlarin bilgisinin bilgisayar ile bir araya getirilerek toplam hologramin (HM ) elde edilmesi islem adiminda; 8-1-: Multiplane hologram 5=1 Inlended image an om piaw Fresnel zone plate denklemi ile tüm katman bilgisinin bilgisayar tarafindan bir araya getirilmesidir. .
Istem-l'e uygun çok katmanli ve 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem olup, özelligi; tüm katmanlarin bilgisinin bilgisayar ile bir araya getirilerek toplam hologramin (HM ) elde edilmesi islem adiminda; katmanlara karmasik süperpozisyonlama isleminin uygulanmasidir.
4. Istem-l'e uygun çok katmanli ve 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem olup, özelligi; SB projeksiyonu olusturan bir grup hedef görüntünün her birine bilgisayar tarafindan rastgele (random) faz eklenmesi, islem adiminda eklenen rastgele faz ile, N -› °° sinirinda, elde edilen görüntülerin asimptotik olarak ortogonal olmasidir. . Istem-l'e uygun çok katmanli ve 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem olup, özelligi; son hologramin bir görüntüleyici ile görüntülenmesi islem adiminda; kullanilan görüntüleyicinin uzamsal isik modülatörü olabilmesidir. . Istem-1'e uygun çok katmanli ve 3 boyutlu hologramlarin hesaplanip projeksiyonunun yapilmasina olanak saglayan yöntem olup, özelligi; olusturulacak projeksiyonda her görüntü katmaninin hedeflenen mesafede odaklanmasi için uygun degere sahip Fresnel zon plakalarinin bilgisayar tarafindan eklenmesi islem adiminda; her görüntünün belirli bir düzleme odaklanmasi için Fresnel zon plakalari (FZP) olarak uygulanan arka arkaya bir mercekler serisi kullanilmasidir.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TR2020/00238A TR202000238A2 (tr) | 2020-01-08 | 2020-01-08 | Çok katmanlı hologramlarda katmanlar arası girişimin azaltılmasına yönelik yöntem. |
PCT/TR2021/050164 WO2021141565A2 (en) | 2020-01-08 | 2021-02-23 | Method for reducing the interlayer interference in multilayer holograms |
EP21738362.9A EP4088092A4 (en) | 2020-01-08 | 2021-02-23 | METHOD FOR REDUCING INTERLAYER INTERFERENCE IN MULTILAYER HOLOGRAMS |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TR2020/00238A TR202000238A2 (tr) | 2020-01-08 | 2020-01-08 | Çok katmanlı hologramlarda katmanlar arası girişimin azaltılmasına yönelik yöntem. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TR202000238A2 true TR202000238A2 (tr) | 2021-07-26 |
Family
ID=76788726
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TR2020/00238A TR202000238A2 (tr) | 2020-01-08 | 2020-01-08 | Çok katmanlı hologramlarda katmanlar arası girişimin azaltılmasına yönelik yöntem. |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP4088092A4 (tr) |
TR (1) | TR202000238A2 (tr) |
WO (1) | WO2021141565A2 (tr) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114895542B (zh) * | 2022-04-27 | 2023-11-21 | 安徽大学 | 一种三维计算全息图非迭代快速生成方法 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
LT4842B (lt) * | 1999-12-10 | 2001-09-25 | Uab "Geola" | Hologramų spausdinimo būdas ir įrenginys |
US6646773B2 (en) * | 2001-05-23 | 2003-11-11 | Board Of Regents, The University Of Texas System | Digital micro-mirror holographic projection |
US7738151B2 (en) * | 2004-04-13 | 2010-06-15 | Board Of Regents, The University Of Texas System | Holographic projector |
-
2020
- 2020-01-08 TR TR2020/00238A patent/TR202000238A2/tr unknown
-
2021
- 2021-02-23 WO PCT/TR2021/050164 patent/WO2021141565A2/en unknown
- 2021-02-23 EP EP21738362.9A patent/EP4088092A4/en not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2021141565A2 (en) | 2021-07-15 |
WO2021141565A3 (en) | 2022-01-06 |
EP4088092A4 (en) | 2023-02-22 |
EP4088092A2 (en) | 2022-11-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Shi et al. | Towards real-time photorealistic 3D holography with deep neural networks | |
Abookasis et al. | Computer-generated holograms of three-dimensional objects synthesized from their multiple angular viewpoints | |
Wakunami et al. | Calculation for computer generated hologram using ray-sampling plane | |
Yamaguchi et al. | Volume hologram printer to record the wavefront of three-dimensional objects | |
EP2372469A1 (en) | System and method for holographical projection real-time three-dimension display | |
Bove | Display holography's digital second act | |
US20050286101A1 (en) | Holographic projector | |
CA2364601A1 (en) | Computer-assisted hologram forming method and apparatus | |
CN106707680B (zh) | 一种基于光场的全息投影方法 | |
Kato et al. | An electro holography using reflective LCD for enlarging visual field and viewing zone with the Fourier transform optical system in CGH | |
Zhang et al. | Three-dimensional display technologies in wave and ray optics: a review | |
Kang et al. | Holographic printing of white-light viewable holograms and stereograms | |
Ohsawa et al. | Computer-generated holograms using multiview images captured by a small number of sparsely arranged cameras | |
Leister et al. | Full-color interactive holographic projection system for large 3D scene reconstruction | |
US9811052B2 (en) | Hologram generation apparatus and method | |
US20230324705A1 (en) | Image Projection | |
Symeonidou et al. | Three-dimensional rendering of computer-generated holograms acquired from point-clouds on light field displays | |
EP1206728A1 (en) | Volume holograms in transparent materials | |
Tsang | Computer-Generated Phase-Only Holograms for 3D Displays: A Matlab Approach | |
TR202000238A2 (tr) | Çok katmanlı hologramlarda katmanlar arası girişimin azaltılmasına yönelik yöntem. | |
Sánchez et al. | Design, development, and implementation of a low-cost full-parallax holoprinter | |
JPH06102811A (ja) | ホログラムの作成および立体表示方法並びに立体表示装置 | |
Ma et al. | Resolution-improved holographic stereogram for dual-view 3D display based on integral imaging | |
CN111830811A (zh) | 基于衍射场叠加的高清三维全息显示方法及其实现装置 | |
Zhang et al. | Fast generation of 360-degree cylindrical photorealistic hologram using ray-optics based methods |