RU96018U1 - DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES - Google Patents

DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES Download PDF

Info

Publication number
RU96018U1
RU96018U1 RU2009140000/22U RU2009140000U RU96018U1 RU 96018 U1 RU96018 U1 RU 96018U1 RU 2009140000/22 U RU2009140000/22 U RU 2009140000/22U RU 2009140000 U RU2009140000 U RU 2009140000U RU 96018 U1 RU96018 U1 RU 96018U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
board
coordinate
game
cell
light
Prior art date
Application number
RU2009140000/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Валентин Александрович Гусев
Александр Леонидович Гусев
Наталия Владимировна Гладышева
Олег Николаевич Ефимов
Станислав Владимирович Кондрашов
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью Научно-техническй Центр "ТАТА"-ООО НТЦ "ТАТА"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью Научно-техническй Центр "ТАТА"-ООО НТЦ "ТАТА" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью Научно-техническй Центр "ТАТА"-ООО НТЦ "ТАТА"
Priority to RU2009140000/22U priority Critical patent/RU96018U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU96018U1 publication Critical patent/RU96018U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Устройство для демонстрации интеллектуальных настольных игр, содержащее игровые фигуры с элементами кодирования, размещенными в их основаниях, координатную доску с размещенными в каждой ее клетке элементами считывания кода фигуры, каждый из которых через дешифратор и блок управления связан с демонстрационным табло, отличающееся тем, что координатная доска выполнена из диэлектрического каркаса, разделенного на координатные ячейки, в каждой из которых закреплены электроконтактные и светопроводящие пластины, выполненные из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом в каждой ячейке размещены светодиоды и солнечные элементы, а на боковые поверхности каждой ячейки нанесен люминоформный слой, каждая игровая фигура выполнена из оргалита, заполненного электролитом, основание ее выполнено из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом каждая фигура снабжена источником питания. ! 2. Устройство по п.1, отличающееся тем, что элементы кодирования выполнены в виде постоянных магнитов различной конфигурации и знака магнитного воздействия, а элементы считывания выполнены в виде групп магнитоуправляемых герметизированных контактов. ! 3. Устройство по п.1, отличающееся тем, что координатная плоскость выполнена из 64 электрохромных гибких панелей, а ввод информации осуществляется путем снижения величины падающего на конкретную электрохромную ячейку светового потока за счет перекрытия его фигурой, при этом доска снабжена сенсорами яркости и цвета. ! 4. Устройство по п.1, отличающееся тем, что оно снабжено системой формирования и передачи радиосигнала на аналогичную дистанционно удаленну� 1. A device for demonstrating intellectual board games, containing game figures with coding elements located at their bases, a coordinate board with elements for reading the code of the figure placed in each of its cells, each of which is connected to a demo board through a decoder and control unit, characterized in that the coordinate board is made of a dielectric frame, divided into coordinate cells, in each of which are mounted electrical contact and light guide plates made of electrical a lead-in and light-conducting polymer, with LEDs and solar cells placed in each cell, and a luminescent layer deposited on the side surfaces of each cell, each game figure is made of hardboard filled with electrolyte, its base is made of electrically conductive and light-conducting polymer, and each figure is equipped with power source. ! 2. The device according to claim 1, characterized in that the coding elements are made in the form of permanent magnets of various configurations and signs of magnetic action, and the reading elements are made in the form of groups of magnetically controlled sealed contacts. ! 3. The device according to claim 1, characterized in that the coordinate plane is made of 64 electrochromic flexible panels, and the input of information is carried out by reducing the amount of light flux incident on a particular electrochromic cell by overlapping it with a figure, while the board is equipped with brightness and color sensors. ! 4. The device according to claim 1, characterized in that it is equipped with a system for generating and transmitting a radio signal to a similar remotely remote

Description

Полезная модель относится к техническому обеспечению соревнований в области интеллектуальных игр, в частности шахмат, между игроками, играющими в режиме реального времени, путем передачи о сделанных ходах по электронной компьютерной сети, при нахождении участников соревнования, например, в разных городах и странах.The utility model relates to the technical support of competitions in the field of intellectual games, in particular chess, between players playing in real time, by transmitting the moves made over an electronic computer network, while the participants are in the competition, for example, in different cities and countries.

Известен способ передачи и обработки информации при проведении соревнований в области интеллектуальных игр между удаленными друг от друга игроками и система для его осуществления (п.РФ №2255372, опубл. 27.06.2005). В информационную сеть вводят информацию о сделанных игроками ходах, отображают игровые ситуации в игровых помещениях и передают по каналам сети, осуществляют контроль за соревнованием из центра контроля, содержащего компьютер с демонстрационным экраном, предназначенным для наблюдения за ходом соревнований и идентификации игроков. Осуществляют видеосъемку игроков в игровых помещениях и передают в центр контроля для отображения на демонстрационных экранах игровые поля играемых партий, игровых помещений и игроков. При передаче видеоизображений в центр контроля используют компьютеры игроков, дополнительно передают отображение каждого игрока на демонстрационный экран соперника.A known method of transmitting and processing information during competitions in the field of intellectual games between players distant from each other and a system for its implementation (p. RF No. 225372, publ. June 27, 2005). Information about the moves made by the players is entered into the information network, the game situations in the game rooms are displayed and transmitted through the network channels, the competition is monitored from the control center containing a computer with a demonstration screen designed to monitor the progress of the competition and identify the players. Players are videotaped in the game rooms and transferred to the control center for displaying on the demonstration screens the playing fields of the games, games rooms and players. When transmitting video images to the control center, players' computers are used; additionally, each player’s display is displayed on the opponent’s demonstration screen.

Известно устройство для демонстрации шахматной партии (п.РФ №2075323, опубл. 20.03.1997), содержащее шахматные фигуры с элементами кодирования, размещенными в их основаниях, шахматную доску с размещенными в каждой ее клетке элементами считывания кода фигуры, каждый из которых через дешифратор и блок управления связан с демонстрационным табло. Элементы считывания размещены в контейнерах, снабженных кольцевыми элементами из магнитного материала и установленных на опорной поверхности под клетками шахматной доски с возможностью перемещения относительно геометрического центра клетки шахматной доски, при этом каждая фигура снабжена постоянным кольцевым центрально-симметричным ориентирующим магнитом, размещенным в периферийной зоне ее основания.A device for demonstrating a chess game (p. RF No. 2075323, publ. 20.03.1997), containing chess pieces with coding elements located in their bases, a chessboard with reading elements of the code code placed in each of its cells, each of which through a decoder and the control unit is connected to a demo board. The reading elements are placed in containers equipped with annular elements of magnetic material and mounted on a supporting surface under the cells of the chessboard with the possibility of movement relative to the geometric center of the cell of the chessboard, with each figure provided with a permanent ring centrally symmetric orienting magnet located in the peripheral zone of its base .

Данные решения используют стандартные материалы для изготовления игр.These solutions use standard materials for making games.

Задачей данного решения является использование возможностей новых материалов для создания интересных, ярких и наглядных игр с возможностью доступного открытого наблюдения заинтересованными лицами за ходом игры.The objective of this solution is to use the capabilities of new materials to create interesting, vivid and visual games with the possibility of affordable open observation by interested persons of the progress of the game.

Задача решается тем, что в устройстве для демонстрации интеллектуальных настольных игр, содержащем игровые фигуры с элементами кодирования, размещенными в их основаниях, координатную доску с размещенными в каждой ее клетке элементами считывания кода фигуры, каждый из которых через дешифратор и блок управления связан с демонстрационным табло, координатная доска выполнена из диэлектрического каркаса, разделенного на координатные ячейки, в каждой из которых закреплены электроконтактные и светопроводящие пластины, выполненные из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом в каждой ячейке размещены светодиоды и солнечные элементы, а на боковые поверхности каждой ячейки нанесен люминоформный слой, каждая игровая фигура выполнена из оргалита, заполненного электролитом, основание ее выполнено из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом каждая фигура снабжена источником питания. Элементы кодирования выполнены в виде постоянных магнитов различной конфигурации и знака магнитного воздействия, а элементы считывания выполнены в виде групп магнитоуправляемых герметизированных контактов. Координатная плоскость выполнена из 64-х электрохромных гибких панелей, а ввод информации осуществляется путем снижения величины падающего на конкретную электрохромную ячейку светового потока за счет перекрытия его фигурой, при этом доска снабжена сенсорами яркости и цвета. Устройство может быть снабжено системой формирования и передачи радиосигнала на аналогичную дистанционно удаленную игровую систему. Система формирования и передачи радиосигнала дистанционно может быть связана с системой приема, формирования, передачи дистанционно удаленного компьютера анализа обучающих программ, подсказки правильного хода и идентификации способа игры. Координатная доска может быть снабжена таймером и звуковой системой интерпретации различных режимов игры, обучения. Координатная доска снабжена системой приема энергии окружающей среды и преобразования ее в электрическую энергию с обеспечением ее длительного хранения. Для идентификации каждой игровой фигуры в нем находится резистор или конденсатор со свойственными данной фигуре параметрами.The problem is solved in that in a device for demonstrating intellectual board games containing game figures with coding elements located at their bases, a coordinate board with elements for reading the code of a figure placed in each of its cells, each of which is connected to a demo board through a decoder and control unit , the coordinate board is made of a dielectric frame, divided into coordinate cells, in each of which are fixed contact and light guide plates made of electrical conductive and light-conducting polymer, with LEDs and solar cells placed in each cell, and a luminescent layer deposited on the side surfaces of each cell, each game figure is made of hardboard filled with electrolyte, its base is made of electrically conductive and light-conducting polymer, and each figure is equipped with power source. The coding elements are made in the form of permanent magnets of various configurations and signs of magnetic influence, and the reading elements are made in the form of groups of magnetically controlled sealed contacts. The coordinate plane is made of 64 electrochromic flexible panels, and information is input by reducing the amount of light flux incident on a particular electrochromic cell by overlapping it with a figure, while the board is equipped with brightness and color sensors. The device can be equipped with a system for generating and transmitting a radio signal to a similar remotely remote gaming system. The system for generating and transmitting a radio signal remotely can be connected with a system for receiving, generating, transmitting a remotely remote computer for analyzing training programs, prompting the correct course and identifying a game method. The coordinate board can be equipped with a timer and a sound system for interpreting various game modes, training. The coordinate board is equipped with a system for receiving environmental energy and converting it into electrical energy, ensuring its long-term storage. To identify each game figure, it contains a resistor or capacitor with the parameters characteristic of this figure.

Ниже приведен пример, где в качестве интеллектуальной настольной игры применены шахматы.Below is an example where chess is used as an intellectual board game.

На фиг.1 представлена общая схема устройства, на фиг.2 - шахматная фигура с основными ее элементами и разрез ячейки шахматной доски, на фиг.3 показана возможность проведения соревнований в области интеллектуальных игр между удаленными друг от друга игроками.Figure 1 presents a general diagram of the device, figure 2 - a chess piece with its main elements and a section of a chessboard cell, figure 3 shows the possibility of competitions in the field of intellectual games between players distant from each other.

Устройство содержит шахматную доску 1 и шахматные фигуры 2 с элементами кодирования в виде постоянных магнитов 3 и 4. Верхний слой шахматной доски 1 выполнен из светопроводящего и электропроводящего полимерного материала. Под каждой клеткой доски 1 выполнены ячейки 5, в которых размещена электрохромная гибкая панель 6 с элементами считывания кода фигуры, выходы которых через дешифратор и блок управления (на фиг. не показаны) могут быть соединены, например, с демонстрационным табло. Также под каждой клеткой установлены датчик яркости 7 и датчик цветности 8. Шахматная фигура 2 выполнена из оргалита 9, заполненного электролитом 10, основание ее выполнено из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом каждая фигура снабжена источником питания 11. Шахматная доска 1 снабжена системой приема энергии окружающей среды и преобразования ее в электрическую энергию с обеспечением ее длительного хранения (солнечные элементы 12).The device comprises a chessboard 1 and chessmen 2 with coding elements in the form of permanent magnets 3 and 4. The upper layer of the chessboard 1 is made of light-conducting and electrically conductive polymer material. Under each cell of the board 1, cells 5 are made, in which there is an electrochromic flexible panel 6 with elements for reading the code of the figure, the outputs of which through the decoder and control unit (not shown in Fig.) Can be connected, for example, with a demo board. Also, a brightness sensor 7 and a color sensor are installed under each cell 8. The chess piece 2 is made of hardboard 9 filled with electrolyte 10, its base is made of electrically conductive and photoconductive polymer, each figure is equipped with a power source 11. Chess board 1 is equipped with an energy reception system environment and converting it into electrical energy with ensuring its long-term storage (solar cells 12).

Устройство работает следующим образом.The device operates as follows.

При постановке на клетку какой-либо шахматной фигуры 2 распознание вида шахматной фигуры осуществляется в результате их магнитного взаимодействия с элементами кодирования, выполненными в виде постоянных магнитов 3 и 4, которые выполняются различной величины и знака магнитного воздействия. Комбинации данных условий в купе с вариантами выполнения элементов считывания позволяют реализовать несколько схем распознания кода фигуры. Кроме того, при постановке на клетку какой-либо шахматной фигуры 2 на ячейку происходит замыкание электрической цепи, при этом фигура 2 освещается изнутри, что является показателем ее наличия на данной клетке шахматной доски 1.When a chess piece 2 is placed on the cell, the type of chess piece is recognized as a result of their magnetic interaction with coding elements made in the form of permanent magnets 3 and 4, which are made of different magnitude and sign of magnetic influence. Combinations of these conditions in a compartment with options for performing read elements allow you to implement several patterns of pattern code recognition. In addition, when a chess piece 2 is placed on a cell on a cell, an electric circuit is closed, while figure 2 is illuminated from the inside, which is an indicator of its presence on a given cell of chessboard 1.

Визуальные отображения ситуации на игровом поле могут сопровождаться звуковым сопровождением, несущим информацию о сделанных игроками ходах, причем это сопровождение может передаваться на наушники, которыми снабжаются и, при желании, могут пользоваться сами игроки.Visual displays of the situation on the playing field may be accompanied by sound that carries information about the moves made by the players, and this accompaniment can be transmitted to the headphones, which are supplied and, if desired, can be used by the players themselves.

Использование данного устройства возможно для организации игр для игроков находящиеся в разных игровых помещениях разных городов или даже разных стран и, как правило, меняющиеся с каждой партией или с каждым туром соревнования, играют между собой, например, в шахматы или шашки или иную подобную интеллектуальную игру в режиме реального времени, т.е. в том же режиме, в каком они играли бы между собой в очном соревновании, находясь в одном игровом помещении за одним игровым столом. Данное устройство обеспечивает следующие преимущества:The use of this device is possible for organizing games for players located in different gaming rooms of different cities or even different countries and, as a rule, changing with each game or with each round of competition, play among themselves, for example, chess or checkers or other similar intellectual game in real time, i.e. in the same mode in which they would play each other in-person competition, being in the same gaming room at the same gaming table. This device provides the following benefits:

1. Простота конструкции, отсутствие сложных средств кодирования и считывания.1. The simplicity of the design, the absence of complex coding and reading tools.

2. Надежность определения вида и цвета фигуры при любой ее постановке относительно центра клетки шахматной доски.2. Reliability of determining the type and color of a piece in any setting relative to the center of the cell of a chessboard.

3. В настоящее время электронные доски осуществляют связь с компьютером посредством проводной системы USB, что ограничивает их применение, предлагаемый беспроводной вариант позволяет играть не только с компьютером, но и с устройствами, поддерживающими технологию Bluetooth, включая мобильные телефоны, КПК.3. Currently, electronic boards communicate with a computer via a wired USB system, which limits their use, the proposed wireless option allows you to play not only with a computer, but also with devices that support Bluetooth technology, including mobile phones, PDAs.

4. Независимость от источника питания, что позволяет использовать его повсеместно, например в автомобиле.4. Independence from the power source, which allows you to use it everywhere, for example in a car.

Claims (8)

1. Устройство для демонстрации интеллектуальных настольных игр, содержащее игровые фигуры с элементами кодирования, размещенными в их основаниях, координатную доску с размещенными в каждой ее клетке элементами считывания кода фигуры, каждый из которых через дешифратор и блок управления связан с демонстрационным табло, отличающееся тем, что координатная доска выполнена из диэлектрического каркаса, разделенного на координатные ячейки, в каждой из которых закреплены электроконтактные и светопроводящие пластины, выполненные из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом в каждой ячейке размещены светодиоды и солнечные элементы, а на боковые поверхности каждой ячейки нанесен люминоформный слой, каждая игровая фигура выполнена из оргалита, заполненного электролитом, основание ее выполнено из электропроводящего и светопроводящего полимера, при этом каждая фигура снабжена источником питания.1. A device for demonstrating intellectual board games, containing game figures with coding elements located at their bases, a coordinate board with elements for reading the code of the figure placed in each of its cells, each of which is connected to a demo board through a decoder and control unit, characterized in that the coordinate board is made of a dielectric frame, divided into coordinate cells, in each of which are mounted electrical contact and light guide plates made of electrical a lead-in and light-conducting polymer, with LEDs and solar cells placed in each cell, and a luminescent layer deposited on the side surfaces of each cell, each game figure is made of hardboard filled with electrolyte, its base is made of electrically conductive and light-conducting polymer, and each figure is equipped with power source. 2. Устройство по п.1, отличающееся тем, что элементы кодирования выполнены в виде постоянных магнитов различной конфигурации и знака магнитного воздействия, а элементы считывания выполнены в виде групп магнитоуправляемых герметизированных контактов.2. The device according to claim 1, characterized in that the coding elements are made in the form of permanent magnets of various configurations and signs of magnetic action, and the reading elements are made in the form of groups of magnetically controlled sealed contacts. 3. Устройство по п.1, отличающееся тем, что координатная плоскость выполнена из 64 электрохромных гибких панелей, а ввод информации осуществляется путем снижения величины падающего на конкретную электрохромную ячейку светового потока за счет перекрытия его фигурой, при этом доска снабжена сенсорами яркости и цвета.3. The device according to claim 1, characterized in that the coordinate plane is made of 64 electrochromic flexible panels, and the input of information is carried out by reducing the amount of light flux incident on a particular electrochromic cell by overlapping it with a figure, while the board is equipped with brightness and color sensors. 4. Устройство по п.1, отличающееся тем, что оно снабжено системой формирования и передачи радиосигнала на аналогичную дистанционно удаленную игровую систему.4. The device according to claim 1, characterized in that it is equipped with a system for generating and transmitting a radio signal to a similar remotely remote gaming system. 5. Устройство по п.4, отличающееся тем, что система формирования и передачи радиосигнала дистанционно связана с системой приема, формирования, передачи дистанционно удаленного компьютера анализа обучающих программ, подсказки правильного хода и идентификации способа игры.5. The device according to claim 4, characterized in that the system for generating and transmitting a radio signal is remotely connected to a system for receiving, generating, transmitting a remotely remote computer for analyzing training programs, prompting the correct course and identifying a game method. 6. Устройство по п.1, отличающееся тем, что координатная доска снабжена таймером и звуковой системой интерпретации различных режимов игры, обучения.6. The device according to claim 1, characterized in that the coordinate board is equipped with a timer and a sound system for interpreting various game modes, training. 7. Устройство по п.2, отличающееся тем, что координатная доска снабжена системой приема энергии окружающей среды и преобразования ее в электрическую энергию с обеспечением ее длительного хранения.7. The device according to claim 2, characterized in that the coordinate board is equipped with a system for receiving environmental energy and converting it into electrical energy, ensuring its long-term storage. 8. Устройство по п.2, отличающееся тем, что для идентификации каждой игровой фигуры в нем находится резистор или конденсатор со свойственными данной фигуре параметрами.
Figure 00000001
8. The device according to claim 2, characterized in that for identifying each game figure there is a resistor or capacitor with the parameters characteristic of this figure.
Figure 00000001
RU2009140000/22U 2009-10-30 2009-10-30 DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES RU96018U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009140000/22U RU96018U1 (en) 2009-10-30 2009-10-30 DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009140000/22U RU96018U1 (en) 2009-10-30 2009-10-30 DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU96018U1 true RU96018U1 (en) 2010-07-20

Family

ID=42686189

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2009140000/22U RU96018U1 (en) 2009-10-30 2009-10-30 DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU96018U1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2594553C1 (en) * 2015-06-22 2016-08-20 Динар Рафаэльевич Богданов Peripheral device for playing tabletop game with connection to computer
WO2016138174A1 (en) * 2015-02-24 2016-09-01 Minor Jon Tile matching game
RU2799731C1 (en) * 2023-02-08 2023-07-11 Общество с ограниченной ответственностью "Универсальные терминал системы" Interactive chess

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016138174A1 (en) * 2015-02-24 2016-09-01 Minor Jon Tile matching game
RU2594553C1 (en) * 2015-06-22 2016-08-20 Динар Рафаэльевич Богданов Peripheral device for playing tabletop game with connection to computer
RU2799731C1 (en) * 2023-02-08 2023-07-11 Общество с ограниченной ответственностью "Универсальные терминал системы" Interactive chess

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101713085B1 (en) Contents providing system by smart block
CN206558016U (en) A kind of multimedia interaction national defence classroom
CN105608959B (en) English word learning equipment
RU96018U1 (en) DEVICE FOR DEMONSTRATION OF INTELLECTUAL DESKTOP GAMES
CN109887383A (en) A kind of logical block, logic card, joint way programming in logic system and method
WO2013186769A1 (en) Toy connective recognition arrangement
CN103599636A (en) Gyroscopic integral system convenient to operate and data information reading and writing method thereof
CN202802793U (en) Frame style detachable intelligence labyrinth
WO2021248874A1 (en) Chess piece movement guiding and displaying device suitable for intelligent chess set
CN110478887A (en) A kind of electronic chess-plate, chess piece and electronic chess board game device
CN202306913U (en) Apparatus for controlling multiple states of magnetic liquid
US8246051B1 (en) Electronic tennis scoring display
CN203803099U (en) Chess and card game interaction auxiliary device
CN104288993A (en) Chess and card game interaction auxiliary device and method
CN205042085U (en) Chess of process of can automatic recording playing chess
CN204543521U (en) Chess/card game device
CN212880964U (en) Falling piece guiding display device suitable for intelligent chess
CN205910891U (en) Interactive traffic cycle of answer based on color discernment
CN212724407U (en) Modern war process simulation equipment
CN212308848U (en) Intelligent chess system
CN201871218U (en) Jigsaw
RU2738504C1 (en) Globe
CN209865256U (en) Magnetic induction type intelligent electronic chessboard
CN202961830U (en) Voice electronic chessboard
CN103942986B (en) Utilize scenery to carry out the device of visual memory training

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20101031