RU41899U1 - LOTTERY DEVICE - Google Patents

LOTTERY DEVICE

Info

Publication number
RU41899U1
RU41899U1 RU2004118977/22U RU2004118977U RU41899U1 RU 41899 U1 RU41899 U1 RU 41899U1 RU 2004118977/22 U RU2004118977/22 U RU 2004118977/22U RU 2004118977 U RU2004118977 U RU 2004118977U RU 41899 U1 RU41899 U1 RU 41899U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
unit
input
output
interface
random number
Prior art date
Application number
RU2004118977/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
А.Н. Зибров
А.И. Лиздунов
Н.Н. Штыкова
Original Assignee
Закрытое акционерное общество "ИНТЕРЛОТ"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Закрытое акционерное общество "ИНТЕРЛОТ" filed Critical Закрытое акционерное общество "ИНТЕРЛОТ"
Priority to RU2004118977/22U priority Critical patent/RU41899U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU41899U1 publication Critical patent/RU41899U1/en

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Устройство для проведения лотереи, содержащее блок ввода и вывода информации, интерфейс, блок разработки полиграфического макета, блок тиражирования, первый вычислитель, блок формирования учетных данных, первый генератор случайных чисел, блок памяти, таймер, первый блок сравнения, блок сигнализации, второй генератор случайных чисел, банк, блок установки условий игры, второй вычислитель, второй блок сравнения, имеющие двухстороннюю связь с интерфейсом и R терминалов реализации, соединенных двухсторонними линиями связи с банком и блоком тиражирования, причем второй и третий выходы второго блока сравнения подключены соответственно к входу блока сигнализации и второму входу второго генератора случайных чисел, второй вход которого соединен с третьим выходом второго блока сравнения, отличающееся тем, что в него дополнительно введен счетчик, первый вход которого подключен к четвертому выходу второго блока сравнения, а выход соединен со входом блока установки порога, выход которого подключен к второму входу блока установки условий игры, второй, третий и четвертый выход которого соответственно подключены к третьему входу второго блока сравнения, к второму входу блока установки порогов и к третьему входу второго генератора случайных чисел, причем первый выход блока установки условий розыгрыша через интерфейс соединен с входом первого вычислителя.A lottery device comprising an input and output information unit, an interface, a printing layout development unit, a duplication unit, a first calculator, a credential generation unit, a first random number generator, a memory unit, a timer, a first comparison unit, an alarm unit, a second random generator numbers, bank, game setting unit, second computer, second comparison unit having two-way communication with the interface and R implementation terminals connected by two-way communication lines with the bank and t ruling, and the second and third outputs of the second comparison unit are connected respectively to the input of the signaling unit and the second input of the second random number generator, the second input of which is connected to the third output of the second comparison unit, characterized in that it additionally has a counter, the first input of which is connected to the fourth output of the second comparison unit, and the output is connected to the input of the threshold setting unit, the output of which is connected to the second input of the game setting unit, the second, third and fourth output of which th are respectively connected to the third input of the second comparator unit, to the second input of the set thresholds, and the third input of the second random number generator, the first output condition setting unit drawing via an interface connected to the input of the first calculator.

Description

Полезная модель относится к коллективным играм и может быть использована для проведения розыгрыша лотерей.The utility model relates to collective games and can be used to hold lotteries.

Известно устройство для проведения лотереи, содержащее специально подготовленные защищенные от подделки лотерейные билеты с двумя игровыми картами в виде матрицы 3*9, в ячейках которых в заданном порядке нанесены случайным образом сформированные 15 чисел из наперед заданного массива ∈(1,89), блок розыгрыша, содержащий такое же количество бочонков с числами, с помощью которого при проведении розыгрыша формируют случайную числовую последовательность и по заранее объявленным правилам проводят розыгрыш на ожидание совпадения сформированной числовой последовательности с символами в игровых картах (RU №2137522 кл.А 63 F 3/06, В 42 D 15/00,1998).A device for conducting a lottery is known, which contains specially prepared fake-protected lottery tickets with two game cards in the form of a 3 * 9 matrix, in the cells of which 15 numbers are randomly generated from a predetermined array ∈ (1.89) in a given order, a lottery block containing the same number of barrels with numbers, with which a random number sequence is formed during the drawing and, according to previously announced rules, a drawing is held to wait for a match to be formed th numerical sequence with characters in game cards (RU No. 2137522 cl. A 63 F 3/06, B 42 D 15 / 00.1998).

Известное устройство для проведения лотереи (прототип) содержит блок ввода и вывода информации, интерфейс, блок разработки полиграфического макета, блок тиражирования, первый вычислитель, блок формирования учетных данных, первый генератор случайных чисел, блок памяти, таймер, первый блок сравнения, блок сигнализации, второй генератор случайных чисел, банк, блок установки условий игры, второй вычислитель, второй блок сравнения, имеющие двухстороннюю связь с интерфейсом и R терминалов реализации, соединенных двухсторонними линиями связи с банком и блоком тиражирования, причем второй и третий выходы второго блока сравнения подключены соответственно к входу блока сигнализации и второму входу второго генератора случайных чисел, второй вход которого соединен с третьим выходом второго блока сравнения.(см, патент RU №2124230 кл.G 07 С 15/00,1997 г.)A known device for conducting a lottery (prototype) comprises an input and output information unit, an interface, a printing layout development unit, a duplication unit, a first calculator, a credential generation unit, a first random number generator, a memory unit, a timer, a first comparison unit, an alarm unit, a second random number generator, a bank, a game setting unit, a second calculator, a second comparison unit having two-way communication with an interface and R implementation terminals connected by two-way communication lines with the bank and the replication unit, the second and third outputs of the second comparison unit being connected respectively to the input of the signaling unit and the second input of the second random number generator, the second input of which is connected to the third output of the second comparison unit. (see, patent RU No. 2124230 class G 07 C 15 / 00.1997 g.)

Недостатком известных устройств является невозможность проведения принудительного розыгрыша ″Джекпота″ при розыгрыше тиража лотереи.A disadvantage of the known devices is the impossibility of forcing a "Jackpot" when drawing a lottery draw.

Задачей заявленной полезной модели является обеспечение возможности принудительного розыгрыша ″Джекпота″ в дополнительном тираже, который проводят после завершения всех предусмотренных в текущем тираже игр среди невыигрышных билетов.The objective of the claimed utility model is to enable the forced drawing of “Jackpot” in an additional draw, which is carried out after the completion of all games provided for in the current draw among non-winning tickets.

Поставленная цель достигается тем, что в устройство для проведения лотереи, содержащее блок ввода и вывода информации, интерфейс, блок разработки полиграфического макета, блок тиражирования, первый вычислитель, блок формирования учетных данных, первый генератор случайных чисел, блок памяти, таймер, первый блок сравнения, блок сигнализации, второй генератор случайных чисел, банк, блок установки условий игры, второй вычислитель, второй блок сравнения, имеющие двухстороннюю связь с интерфейсом и R терминалов реализации, соединенных двухсторонними линиями связи с банком и блоком тиражирования, причем второй и третий выходы второго блока сравнения подключены соответственно к входу блока сигнализации и второму входу второго генератора случайных чисел, второй вход которого соединен с третьим выходом второго блока сравнения, дополнительно введен счетчик первый вход которого подключен к четвертому выходу второго блока сравнения, а выход соединен со входом блока установки порога выход которого подключен к второму входу блока установки условий игры, второй, третий и четвертый выход которого соответственно подключены к третьему входу второго блока сравнения, к второму входу блока установки порогов и к третьему входу второго генератора случайных чисел, причем первый выход блока установки условий розыгрыша через интерфейс соединен с входом первого вычислителя.This goal is achieved by the fact that the device for conducting a lottery containing an input and output information unit, an interface, a printing layout development unit, a replication unit, a first calculator, credential generation unit, a first random number generator, a memory unit, a timer, a first comparison unit , an alarm unit, a second random number generator, a bank, a game condition setting unit, a second calculator, a second comparison unit having two-way communication with an interface and R implementation terminals connected in two external communication lines with the bank and the replication unit, the second and third outputs of the second comparison unit being connected respectively to the input of the signaling unit and the second input of the second random number generator, the second input of which is connected to the third output of the second comparison unit, an additional counter is introduced, the first input of which is connected to the fourth output of the second comparison unit, and the output is connected to the input of the threshold setting unit, the output of which is connected to the second input of the game setting unit, the second, third, and fourth Exit which are respectively connected to the third input of the second comparator unit, to the second input of the set thresholds, and the third input of the second random number generator, the first output condition setting unit drawing via an interface connected to the input of the first calculator.

Устройство для проведения лотереи содержит: блок ввода и вывода информации 1, интерфейс 2,блок разработки полиграфического макета 3, блок формирования учетных данных 4, первый генератор случайных чисел 5, блок памяти 6, 1-ый блок сравнения 7, первый вычислитель 8, блок тиражирования 9, терминалы реализации лотерейных билетов 10.1-10.R, банк 11, второй вычислитель 12, The device for conducting a lottery contains: an input and output information unit 1, an interface 2, a printing layout development unit 3, a credential generation unit 4, a first random number generator 5, a memory unit 6, a first comparison unit 7, a first calculator 8, a unit circulation 9, the terminals for the sale of lottery tickets 10.1-10.R, bank 11, the second computer 12,

таймер 13, второй блок генератор случайных чисел 14, 2-ой блок сравнения 15, блок сигнализации 16, блок установки условий игры 17,первый счетчик 18, второй счетчик 19, первый блок установки порога 20, второй блок установки порога 21, Устройство работает следующим образом.timer 13, second block random number generator 14, 2nd comparison block 15, signaling block 16, game conditions setting block 17, first counter 18, second counter 19, first threshold setting block 20, second threshold setting block 21, The device operates as follows way.

Устанавливают правила проведения лотереи, например,:Set the rules for the lottery, for example:

- лотерея проводится в виде регулярного розыгрыша тиража, в каждом из которых разыгрывают несколько игр с собственным призовым фондом, объединенных едиными правилами и единым типом билетов, основная игра представляет собой вариант лотерейной игры на ожидание совпадения по заранее установленным правилам набора чисел (символов), нанесенных на одну или несколько игровых карт, расположенных в игровом поле билета с набором чисел (символов), который формируют по случайному закону в процессе розыгрыша. Например, для билета, содержащего в игровом поле две игровых карты в виде матрицы 3*9 первые три розыгрыша основной игры проводят на- the lottery is held in the form of a regular draw, in each of which they play several games with their own prize pool, united by uniform rules and a single type of tickets, the main game is a variant of the lottery game to wait for the match according to the pre-established rules for the set of numbers (characters) applied on one or several game cards located in the playing field of the ticket with a set of numbers (characters), which are formed according to a random law in the process of drawing. For example, for a ticket containing two playing cards in the form of a 3 * 9 matrix in the playing field, the first three draws of the main game are held on

- совпадение символов первой строки в любой игровой карте,- match the characters of the first line in any game card,

- на совпадение всех символов в любой из игровых карт,- to match all the characters in any of the game cards,

- на совпадение всех символов в двух игровых картах билета.- the coincidence of all the characters in the two playing cards of the ticket.

Дополнительные розыгрыши основной игры проводят на совпадение всех символов в двух игровых картах до исчерпания общего призового фонда тиража за счет увеличения числа формируемых во время розыгрыша случайных чисел.Additional draws of the main game are conducted to match all the characters in two game cards until the total prize pool of the draw is exhausted by increasing the number of random numbers generated during the draw.

На тех же игровых картах проводят дополнительную игру ″Джекпот″, призовой фонд которой формируют из общего призового фонда тиража лотереи, путем отчисления перед проведением розыгрыша установленного организаторами лотереи процента из общего призового фонда тиража лотереи.On the same game cards, an additional game “Jackpot” is held, the prize fund of which is formed from the general prize fund of the lottery draw, by deducting a percentage of the total prize pool of the lottery draw set by the lottery organizers prior to the draw.

- дополнительная игра (розыгрыш ″Джекпота″) проводится, например, каждый раз на первом этапе розыгрыша первой игры, т.е. в соответствии с правилами заранее объявленное число, например, первые пять подряд генерируемых случайных символов одновременно участвуют в обоих играх и в случае, если ″Джекпот″ не - an additional game (″ Jackpot ″) is played, for example, each time at the first stage of the rally of the first game, i.e. in accordance with the rules, a pre-announced number, for example, the first five consecutively generated random characters simultaneously participate in both games and if the Jackpot is not

разыгран, то после завершения текущего розыгрыша основной игры цикл повторяют в розыгрыше следующего тиража, увеличивая в соответствии с указанными правилами призовой фонд ″Джекпота″, причем количество таких циклов ограничивают каким-либо условием (либо до заранее оговоренного значения призового фонда ″Джекпота″, либо до заранее оговоренного числа нерезультативных розыгрышей ″Джекпота″ и т.д), а затем проводят его принудительный розыгрыш по объявленным в правилах проведения лотереи измененным правилам проведения принудительного розыгрыша, уже по окончании розыгрыша последней основной игры.played, then after the current draw of the main game is over, the cycle is repeated in the next draw, increasing the prize pool of Jackpot in accordance with the above rules, and the number of such cycles is limited by some condition (either to the pre-agreed value of the prize pool of Jackpot, or until a predetermined number of unsuccessful Jackpot ’draws, etc.), and then forcibly draw it according to the amended compulsory lottery rules announced in the lottery rules draw, already at the end of the draw of the last main game.

Пусть, например, в последнем розыгрыше основной игры победителя определяли по совпадению всех символов нанесенных в игровом поле билета с набором случайных символов, полученных при проведении розыгрыша. Для принудительного розыгрыша ″Джекпота″ увеличивают количество генерируемых случайных символов на заранее оговоренное число G и разыгрывают приз ″Джекпота″ среди невыигрышных в основной игре билетов по правилам совпадения всех символов в игровом поле.Let, for example, in the last draw of the main game, the winner is determined by the coincidence of all the characters printed in the playing field of the ticket with a set of random characters obtained during the draw. To force a jackpot draw, increase the number of random characters generated by a predetermined number G and win a jackpot prize among non-winning tickets in the main game according to the rules for matching all characters in the playing field.

На этапе допечатной подготовки билетов к проведению лотереи определяют размеры полей для размещения учетных данных (номер билета, номер серии, меток и другой необходимой учетной и защитной информации) и игровых полей для проведения игры. Эти поля неизменны в одном тираже, но могут изменяться в других тиражах.At the stage of prepress preparation of tickets for the lottery, the sizes of the fields for placing credentials (ticket number, series number, labels and other necessary accounting and protective information) and playing fields for the game are determined. These fields are unchanged in one run, but may vary in other runs.

На первом этапе Оператор через блок ввода и вывода информации 1 вводит необходимые исходные данные (размерность игровых карт для проведения игры и их количество в игровом поле, размерность и тип массива символов, предельное значение величины разыгрываемого приза ″Джекпота″ или число нерезультативных розыгрышей ″Джекпота″ и т.д.).At the first stage, the Operator, through the input and output information block 1, enters the necessary initial data (the dimension of the game cards for playing the game and their number in the playing field, the dimension and type of the character array, the limit value of the prize being played ″ Jackpot ’or the number of ineffective Jackpot Дж etc.).

С выхода блока ввода и вывода информации 1 электрические сигналы через интерфейс 2 поступают соответственно на входы блока разработки полиграфического макета 3, блока формирования учетных данных 4, первого генератора случайных чисел 5.From the output of the input and output information unit 1, electrical signals through the interface 2 are respectively supplied to the inputs of the development block of the printing layout 3, the unit for generating credentials 4, the first random number generator 5.

В соответствии с полученными исходными данными в блоке разработки полиграфического макета 3 производят электронную разработку макета билета, в котором предусматривают поля для указания мест, дат и времени проведения каждого конкретного розыгрыша данного тиража лотерейных билетов, способов трансляции, поля для нанесения учетного номера, защитных меток и игрового поля, содержащего указанное в исходных данных число игровых карт (К) размером M*N.In accordance with the initial data obtained, in the development block of the printing layout 3, an electronic development of the ticket layout is carried out, which includes fields for indicating the places, dates and times of each specific drawing of a given lottery ticket draw, broadcast methods, fields for applying an account number, security labels and a playing field containing the number of playing cards (K) indicated in the source data by size M * N.

Пусть для данного примера К=2, N=3, М=9, т.е. каждый билет содержит две игровые карты, а игровое поле представляет собой матрицу 3*9, в ячейках которой размещают игровые символы (числа).For this example, let K = 2, N = 3, M = 9, i.e. each ticket contains two game cards, and the playing field is a 3 * 9 matrix, in the cells of which game symbols (numbers) are placed.

В блоке разработки полиграфического макета 3 при дизайнерской разработке макета билета определяют в соответствии с исходными данными местоположение и конкретные размеры полей для нанесения всех видов служебной и игровой информации. Координаты полей фиксируют в виде отдельного списка. На выходе блока разработки полиграфического макета 3 формируют соответствующие изображению и спискам электрические сигналы, которые через интерфейс 2 подают на вход блока памяти 6 и фиксируют в соответствующих разделах.In the design development block of the printing layout 3, during the design development of the ticket layout, the location and specific sizes of the fields are determined in accordance with the source data for applying all kinds of service and game information. The coordinates of the fields are fixed as a separate list. At the output of the development block of the printing layout 3, electrical signals corresponding to the image and lists are generated, which are fed to the input of the memory unit 6 through the interface 2 and recorded in the corresponding sections.

Блок формирования учетных данных 4 генерирует J-разрядную числовую последовательность учетных номеров лотерейных билетов со всеми необходимыми атрибутами (номер серии, буквенные индексы и т.д.). Значение J определяют тиражом печатаемых билетов. Результаты работы блока оформляют в виде списка и на его выходе формируют электрический сигнал, который через интерфейс 2 подают на вход блока памяти 6 и фиксируют в соответствующем разделе.The credential generation unit 4 generates a J-bit numerical sequence of lottery ticket account numbers with all necessary attributes (series number, letter indices, etc.). The value of J is determined by the circulation of printed tickets. The results of the block are drawn up in the form of a list and an electric signal is generated at its output, which is fed to the input of the memory block 6 through the interface 2 and recorded in the corresponding section.

Игровые данные составляют в соответствии с исходными данными (размер матрицы, число символов в каждой строке, число символов в каждом столбце, тираж печатной продукции и т.д.).Сигнал с выхода блока ввода и вывода информации 1 через интерфейс 2 подают для формирования игровых данных на вход первого генератора случайных чисел 5, в котором формируют по наперед заданному случайному закону наборы случайных чисел длиной v из наперед заданного массива W (1, Р), где Р-произвольное, наперед заданное число, например, при работе с матрицей 3*9 -пусть это будут наборы по 15 случайных чисел из массива Game data is compiled in accordance with the source data (matrix size, number of characters in each row, number of characters in each column, circulation of printed matter, etc.). The signal from the output of the input and output information block 1 is sent through interface 2 to form game data to the input of the first random number generator 5, in which, according to a predetermined random law, sets of random numbers of length v are formed from a predetermined array W (1, P), where P is an arbitrary, predetermined number, for example, when working with a 3 * matrix 9 - let it be ut sets of 15 random numbers from an array

чисел W 0(1,89), причем выборка для каждого набора должна производиться по три числа из каждого десятка.numbers W 0 (1.89), and sampling for each set should be made of three numbers from each ten.

На втором выходе первого генератора случайных чисел 5 формируют электрический сигнал для каждого набора, который подают на 2-ой вход 1-го блока сравнения 7, на 1-ый вход которого подают через интерфейс 2 электрический сигнал, ранее записанный в блоке памяти 6 в разделе ″игровые данные 2-ой игры″. В первом блоке сравнения 7 проверяют на неповторяемость наборы случайных чисел(символов) в списке игровых данных.At the second output of the first random number generator 5, an electrical signal is generated for each set, which is fed to the 2nd input of the 1st comparison unit 7, to the 1st input of which an electrical signal is supplied via interface 2, previously recorded in the memory unit 6 in section ″ Game data of the 2nd game ″. In the first comparison block 7, sets of random numbers (characters) in the list of game data are checked for repeatability.

При отсутствии совпадения анализируемого набора с уже записанными ранее в этот раздел памяти 6 наборами данных в первом блоке сравнения 7 формируют управляющий сигнал, по которому с 1-го выхода первого блока сравнения 7 электрический сигнал новой кодовой комбинации через интерфейс 2 подают на информационный вход блока памяти 6 и запоминают, т.е. осуществляют модификацию списка игровых данных. В противном случае, т.е., когда обнаруживают совпадение анализируемого набора с уже имеющимся в списке аналогичным набором, формируют сигнал запрета записи и анализируемый сигнал уничтожают. Эту процедуру проводят для всех игровых наборов. Общее количество игровых данных должно соответствовать общему числу игровых карт тиража билетов.If there is no coincidence of the analyzed set with the 6 data sets already recorded earlier in this memory section in the first comparison unit 7, a control signal is generated by which, from the 1st output of the first comparison unit 7, an electric signal of a new code combination is fed through interface 2 to the information input of the memory unit 6 and remember, i.e. modify the list of game data. Otherwise, that is, when a match of the analyzed set with the similar set already in the list is detected, a write inhibit signal is generated and the analyzed signal is destroyed. This procedure is carried out for all game sets. The total amount of game data must correspond to the total number of game cards for the circulation of tickets.

После завершения подготовительных этапов формирования учетных и игровых данных в различных разделах блока памяти 6 их объединяют в единую электронную базу данных лотерейных билетов по заранее заданному закону (регулярному или случайному), когда каждый конкретный учетный номер однозначно связывают с конкретным игровым набором данных (в том случае, если в игровом поле билета размещено несколько игровых карт, то число наборов равно числу игровых карт), а затем, при необходимости, вычисляют по ним индивидуальную защитную метку, которую используют в процедурах проверки билета на подлинность. Для этого, например, выбирают алгоритм вычисления защитной метки и на вход первого вычислителя 8 подают электрические сигналы, соответствующие выбранным для кодирования элементам буквенно-цифровой After completing the preparatory steps for generating credential and game data in various sections of memory block 6, they are combined into a single electronic database of lottery tickets according to a predetermined law (regular or random), when each specific account number is uniquely associated with a specific game data set (in that case if there are several game cards in the playing field of the ticket, then the number of sets is equal to the number of game cards), and then, if necessary, they calculate the individual protective mark, which is used zuyut in the procedures of verification of the authenticity of the ticket. For this, for example, an algorithm for calculating the security label is selected and electrical signals corresponding to the alphanumeric elements selected for encoding are input to the input of the first calculator 8

информации лотерейного билета из блока памяти 6, а на выходе первого вычислителя 8 формируют сигнал, соответствующий индивидуальной защитной метке, который через интерфейс 2 подают на вход блока памяти 6 и фиксируют в электронной базе данных лотерейных билетов.information of the lottery ticket from the memory unit 6, and at the output of the first calculator 8, a signal is generated corresponding to the individual security label, which is fed through the interface 2 to the input of the memory unit 6 and recorded in the electronic database of lottery tickets.

В результате в блоке памяти 6 формируется эталонная база данных лотерейных билетов тиража и соответствующий сигнал с его выхода по разрешающему сигналу оператора от блока ввода информации 1 через интерфейс 2 поступает в блок тиражирования лотерейных билетов 9 для изготовления и проверки качества полиграфической продукции. В этом же блоке производится уничтожение брака и допечатка тиража. Все операции документируются, оформляются в виде списка и соответствующий сигнал через интерфейс 2 подается на вход блока памяти 6, где записывается в соответствующий раздел.As a result, the reference database of lottery tickets for the circulation is formed in the memory unit 6 and the corresponding signal from its output, by the operator's enable signal from the information input unit 1, is transmitted through the interface 2 to the lottery ticket circulation unit 9 for manufacturing and quality control of printing products. In the same block, the marriage is destroyed and the print run is additionally printed. All operations are documented, executed in the form of a list, and the corresponding signal through the interface 2 is fed to the input of the memory block 6, where it is recorded in the corresponding section.

Готовая продукция с выхода блока тиражирования лотерейных билетов 9 поступает в терминалы реализации 10.1-10.R для продажи населению. С выходов терминалов реализации 10.1-10.R денежные средства поступают в банк 11. На выходе банка 11 формируют сигнал о поступивших денежных средствах на счет лотереи, который через интерфейс 2 поступает на 1-ый вход 2-го вычислителя 12 для расчета призовых фондов каждого розыгрыша лотереи, выигрышей и других финансовых расчетов.Finished products from the output of the lottery ticket circulation block 9 go to sale terminals 10.1-10.R for sale to the public. From the outputs of the sales terminals 10.1-10.R, the money goes to bank 11. At the output of the bank 11, a signal is received about the money received to the lottery account, which through interface 2 is sent to the first input of the second calculator 12 for calculating the prize pools of each lottery, winnings and other financial settlements.

Розыгрыш тиража начинают по разрешающему сигналу, который формирует таймер 13 после совпадения заранее установленного сигнала эталонного времени (даты и времени) с сигналом текущего времени, который через интерфейс 2 двухсторонней связью подключен к 2-му генератору случайных чисел 14, включение которого производят только по команде оператора через блок ввода информации 1 и интерфейс 2.The drawing of the draw begins by the enable signal, which forms the timer 13 after the coincidence of the pre-set signal of the reference time (date and time) with the signal of the current time, which is connected via interface 2 by two-way communication to the 2nd random number generator 14, the inclusion of which is carried out only by command operator through the input unit 1 and interface 2.

После выпадения первого случайного числа 2-ой генератор случайных чисел 14 останавливают и соответствующий выпавшему числу электрический сигнал с его второго выхода подают на второй вход 2-го блока сравнения 15, который двухсторонней связью через интерфейс 2 подключают к разделу блока памяти 6, где хранятся учетные данные зарегистрированных на проводимый розыгрыш тиража After the first random number has fallen, the 2nd random number generator 14 is stopped and the corresponding electrical signal from its second output is fed to the second input of the 2nd comparison unit 15, which is connected by a two-way communication to the section of the memory unit 6, where the accounting records are stored data registered for the current draw

лотерейных билетов, при этом 2-ой выход блока сравнения 15 подключают к входу блока сигнализации 16 для оповещения участников розыгрыша об обнаружении совпадения, а затем на 3-ем выходе второго блока сравнения 15 формируют управляющий сигнал, который подают на 2-ой вход 2-го генератора случайных чисел 14 и разрешают его повторное включение. Цикл повторяют до тех пор, пока не будут выполнены объявленные в правилах условия проведения второй игры (розыгрыш ″Джекпота″), которые были предварительно оператором лотереи введены через блок ввода-вывода информации 1 и интерфейс 2 в блок установки условий игры 17, 2-ой выход которого соединен с 3-им входом второго блока сравнения 15.lottery tickets, while the 2nd output of the comparison unit 15 is connected to the input of the signaling unit 16 to notify the participants of the rally about a match, and then a control signal is generated at the 3rd output of the second comparison unit 15, which is fed to the 2nd input 2- th random number generator 14 and allow its re-inclusion. The cycle is repeated until the conditions for the second game are announced in the rules (″ Jackpot ″ drawing), which were previously entered by the lottery operator through the information input-output block 1 and interface 2 into the game conditions setting block 17, 2nd the output of which is connected to the 3rd input of the second block of comparison 15.

Пусть, например, для выигрыша ″ДжекПота″ необходимо обнаружить совпадение для выбранной игровой карты участвующего в розыгрыше билета пяти чисел расположенных в любой горизонтальной строке игровой карты с первыми пятью случайными числами, сформированными 2-ым генератором случайных чисел 14 во время первого тура розыгрыша.Suppose, for example, to win a Jackpot, it is necessary to find a match for the selected game card of the ticket participating in the draw of five numbers located on any horizontal line of the game card with the first five random numbers generated by the 2nd random number generator 14 during the first round of the draw.

В случае обнаружения совпадения первых разыгранных пяти случайных чисел с комбинацией в лотерейном билете, розыгрыш ″Джекпота″ считают завершенным и продолжают дальнейший розыгрыш лотереи в соответствии с объявленными правилами.In case of coincidence of the first five random numbers drawn with the combination in the lottery ticket, the Jackpot drawing is considered completed and the further lottery drawing is continued in accordance with the announced rules.

В том случае, если совпадение по указанным в правилах условиям не обнаружено на 4-ом выходе блока сравнения 15 формируют сигнал, соответствующий текущему состоянию признака условного перехода к принудительному розыгрышу. Пусть, например, переход к принудительному розыгрышу ″Джекпота″ должен быть осуществлен после проведения подряд Куст нерезультативных розыгрышей. В этом случае после каждого неразыгранного розыгрыша ″Джекпота″ формируют управляющий импульс, который подают на первый вход счетчика 18, в котором фиксируют число нереализованных розыгрышей ″Джекпота″ и сигнал, соответствующий текущему значению счетчика сравнивают с заранее установленным сигналом порога в блоке установки порога 20 циклически при каждом розыгрыше тиража. Пороговый сигнал формируют на третьем выходе блока установки условий розыгрыша 17 по сигналу оператора, In the event that a match according to the conditions specified in the rules is not found at the 4th output of the comparison unit 15, a signal is generated that corresponds to the current state of the sign of a conditional transition to a forced rally. Let, for example, a transition to the forced jackpot ″ Jackpot ″ be carried out after a successive bush of unsuccessful rallies. In this case, after each unplayed ″ Jackpot ’draw, a control pulse is generated, which is fed to the first input of the counter 18, in which the number of unrealized п Jackpot роз draws is recorded and the signal corresponding to the current value of the counter is compared with a predetermined threshold signal in the threshold setting unit 20 cyclically at every draw of the draw. A threshold signal is generated at the third output of the setting block for the conditions of the draw 17 according to the operator’s signal,

поступающему через блок ввода-вывода 1 через интерфейс 2.coming through the input-output unit 1 through interface 2.

По сигналу, фиксирующему наличие признака нерезультативного розыгрыша ″Джекпота″, в блоке установки условий розыгрыша 17 на первом выходе формируют сигнал, разрешающий модификацию призового фонда ″Джекпота″ в следующем тираже, который через интерфейс 2 подают на вычислитель 12.According to the signal fixing the presence of the sign of an ineffective ″ Jackpot ’drawing, a signal is generated in the block for setting the conditions of the rally 17 at the first output, allowing modification of the фонда Jackpot’ prize pool in the next draw, which is sent to calculator 12 via interface 2.

Режим принудительного розыгрыша ″Джекпота″ наступает в том случае, когда ″Джекпот″ не был разыгран за заранее объявленное число розыгрышей. В этом случае формируют сигнал, соответствующий нарушению пороговых соотношений в блоке установки порога 20, который подают на 2-ой вход блока установки условий игры 17 и изменяют его параметры в соответствии с правилами проведения принудительного розыгрыша, а с 4-го выхода блока установки условий игры 17 подают сигнал, разрешающий генерацию следующего случайного числа на 3-ий вход 2-го генератора случайных чисел 14, и одновременно с первого выхода блока установки условий игры 17 через интерфейс 2 на вход 2-го вычислителя 12 и на вход блока памяти 6 подают соответствующие сигналы, по которым в блоке памяти б формируют базу данных сигналов, соответствующих учетным номерам невыигрышных билетов, а в втором вычислителе 12, в соответствии с установленным числом G дополнительно генерируемых случайных чисел, призовой фонд делится в выбранных по усмотрению организаторов лотереи соотношениях на G частей, каждая из которых разыгрывается при генерации очередного дополнительного случайного числа.The “Jackpot” forced draw mode occurs when the “Jackpot” has not been played for a pre-announced number of draws. In this case, a signal is generated corresponding to the violation of threshold ratios in the threshold setting unit 20, which is supplied to the 2nd input of the setting block of the game conditions 17 and its parameters are changed in accordance with the rules of the forced draw, and from the 4th output of the setting block of the game conditions 17 give a signal allowing the generation of the next random number to the 3rd input of the 2nd random number generator 14, and simultaneously from the first output of the game conditions setting unit 17 via interface 2 to the input of the 2nd calculator 12 and to the input of the memory unit 6 give the appropriate signals, according to which in the memory block b a database of signals corresponding to the account numbers of non-winning tickets is formed, and in the second calculator 12, in accordance with the set number G of additionally generated random numbers, the prize pool is divided in the ratios chosen at the discretion of the lottery organizers by G parts, each of which is played out during the generation of the next additional random number.

Использование заявленной полезной модели позволит осуществить принудительный розыгрыш ″Джекпота″ что позволит игрокам значительно увеличить вероятность выигрыша, а следовательно и увеличить привлекательность игры.Using the claimed utility model will allow for the forced drawing of ″ Jackpot ″ which will allow players to significantly increase the probability of winning, and therefore increase the attractiveness of the game.

Claims (1)

Устройство для проведения лотереи, содержащее блок ввода и вывода информации, интерфейс, блок разработки полиграфического макета, блок тиражирования, первый вычислитель, блок формирования учетных данных, первый генератор случайных чисел, блок памяти, таймер, первый блок сравнения, блок сигнализации, второй генератор случайных чисел, банк, блок установки условий игры, второй вычислитель, второй блок сравнения, имеющие двухстороннюю связь с интерфейсом и R терминалов реализации, соединенных двухсторонними линиями связи с банком и блоком тиражирования, причем второй и третий выходы второго блока сравнения подключены соответственно к входу блока сигнализации и второму входу второго генератора случайных чисел, второй вход которого соединен с третьим выходом второго блока сравнения, отличающееся тем, что в него дополнительно введен счетчик, первый вход которого подключен к четвертому выходу второго блока сравнения, а выход соединен со входом блока установки порога, выход которого подключен к второму входу блока установки условий игры, второй, третий и четвертый выход которого соответственно подключены к третьему входу второго блока сравнения, к второму входу блока установки порогов и к третьему входу второго генератора случайных чисел, причем первый выход блока установки условий розыгрыша через интерфейс соединен с входом первого вычислителя.A lottery device comprising an input and output information unit, an interface, a printing layout development unit, a duplication unit, a first calculator, a credential generation unit, a first random number generator, a memory unit, a timer, a first comparison unit, an alarm unit, a second random generator numbers, bank, game setting unit, second computer, second comparison unit having two-way communication with the interface and R implementation terminals connected by two-way communication lines with the bank and t ruling, and the second and third outputs of the second comparison unit are connected respectively to the input of the signaling unit and the second input of the second random number generator, the second input of which is connected to the third output of the second comparison unit, characterized in that it additionally has a counter, the first input of which is connected to the fourth output of the second comparison unit, and the output is connected to the input of the threshold setting unit, the output of which is connected to the second input of the game setting unit, the second, third and fourth output of which th are respectively connected to the third input of the second comparator unit, to the second input of the set thresholds, and the third input of the second random number generator, the first output condition setting unit drawing via an interface connected to the input of the first calculator.
Figure 00000001
Figure 00000001
RU2004118977/22U 2004-06-28 2004-06-28 LOTTERY DEVICE RU41899U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004118977/22U RU41899U1 (en) 2004-06-28 2004-06-28 LOTTERY DEVICE

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004118977/22U RU41899U1 (en) 2004-06-28 2004-06-28 LOTTERY DEVICE

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU41899U1 true RU41899U1 (en) 2004-11-10

Family

ID=48238407

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004118977/22U RU41899U1 (en) 2004-06-28 2004-06-28 LOTTERY DEVICE

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU41899U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6524184B1 (en) Multi-level lottery-type gaming system with player-selected second level game
US6733385B1 (en) Apparatus, method, and program product for facilitating game play in an electronic lottery game network
US6358151B1 (en) System for facilitating game play in an electronic lottery game network
US20050101370A1 (en) Game play sequence for bingo gaming systems
KR20070107709A (en) Word-based lottery game
US20070010319A1 (en) Method, apparatus, and program product for multiple play bonus system
KR20160135784A (en) Device for holding a lottery
JPH08503085A (en) Lottery system
RU2234133C2 (en) Raffling method and device
RU41899U1 (en) LOTTERY DEVICE
KR101825904B1 (en) Method for holding a lottery
RU2334274C2 (en) Method of carrying out of lottery and device for its implementation
US8162736B2 (en) Progressive jackpot system
RU27872U1 (en) LOTTERY DEVICE
RU19945U1 (en) LOTTERY DEVICE
RU2328771C2 (en) Way of carrying out lottery and setup for its realisation
RU2210418C2 (en) Method and device for conducting of lottery
RU61912U1 (en) LOTTERY DEVICE
KR100284395B1 (en) System to Draw Lottery Winners
GB2334897A (en) Lottery/bingo type game
RU2217205C2 (en) Lottery apparatus
RU57934U1 (en) LOTTERY DEVICE
RU2328766C1 (en) Way of carrying out lottery and setup for its realisation
RU34778U1 (en) LOTTERY DEVICE
RU2383376C2 (en) Method for conduction of instant lottery and system for its realisation

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20130629