RU37643U1 - TABLE GAME "PITERBASKET" - Google Patents
TABLE GAME "PITERBASKET"Info
- Publication number
- RU37643U1 RU37643U1 RU2003138246U RU2003138246U RU37643U1 RU 37643 U1 RU37643 U1 RU 37643U1 RU 2003138246 U RU2003138246 U RU 2003138246U RU 2003138246 U RU2003138246 U RU 2003138246U RU 37643 U1 RU37643 U1 RU 37643U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- baskets
- shields
- playing field
- boards
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА «НИТЕРБАСКЕТTABLE GAME "NITERBASKET
Предлагаемая полезная модель относится к настольным играм и может быть использована как для развлечения, так и для лечения путем отработки разнообразных действий с мячом, метание которого вырабатывает навыки точностного характера, что позволяет найти место при реабилитации больных на этапах выздоровления, особенно раненых в верхние конечности.The proposed utility model relates to board games and can be used both for entertainment and for treatment by practicing a variety of actions with the ball, throwing which develops skills of an accurate nature, which allows you to find a place during the rehabilitation of patients at the stages of recovery, especially wounded in the upper limbs.
Известна игра 1, содержащая игровое поле, набор игровых элементов, направитель с ударным штоком и цель в виде приемника игровых элементов, выполненных с возможностью перемещения по периметру игрового поля относительно неподвижного направителя, при этом игровые элементы набора выполнены одинаковыми или различными по массе.A known game 1, comprising a playing field, a set of game elements, a guide with a shock rod and a target in the form of a receiver of game elements configured to move around the perimeter of the game field relative to the stationary guide, while the game elements of the set are made equal or different in mass.
Известна настольная игра 2, содержащая стол с барьерными стенками, на котором расположены стартовая площадка, финишные ворота и перемещающиеся игровые элементы, выполненные в виде сфер из прозрачного материала, внутри каждой из которых - размёщоиа механическая или электромеханическая модель.Known board game 2, containing a table with barrier walls, on which there is a launch pad, finish gate and moving game elements made in the form of spheres made of transparent material, inside each of which is a mechanical or electromechanical model.
Кроме того, на столе установлены неподвижные препятствия, а стартовая площадка снабжена стартерным средством в виде съемного непрозрачного колпака.In addition, fixed obstacles are installed on the table, and the launch pad is equipped with starter means in the form of a removable opaque cap.
Недостатки известных игр заключаются в их малодинамичности и ограниченном количестве игроков (одновременно могут играть один-два человека).The disadvantages of well-known games are their lack of dynamism and a limited number of players (one or two people can play at the same time).
Наиболее близким техническим решением к предлагаемой полезной модели является настольная игра «БАСКЕТБОЛ 3.The closest technical solution to the proposed utility model is the board game "BASKETBALL 3.
игрового ПОЛЯ установлены стойки с щитами и корзинами и пластмассовый мяч. Мяч приводится в движение бойками, расположенными в лунках игрового поля. Управление бойками осуществляется пусковыми клавишами, которые находятся на основании с двух сторон игры. Номера клавищ соответствуют номерам бойков.game FIELDS installed racks with shields and baskets and a plastic ball. The ball is driven by strikers located in the holes of the playing field. The strikers are controlled by launch keys, which are located on the base on both sides of the game. Keyboard numbers correspond to striker numbers.
В игре могут участвовать по одному или более человек с каждой стороны.The game may involve one or more people on each side.
Перед началом игры команды разыгрывают по жребию право первого удара. Выигрывшая команда выбирает также и сторону игры.Before the start of the game, teams play the right of the first strike by lot. The winning team also chooses the side of the game.
Продолжительность игры устанавливается по договоренности, либо по времени, либо до определенного количества заброщенных в корзину мячей.The duration of the game is set by agreement, either by time, or up to a certain number of balls thrown into the basket.
Первый удар по мячу производится с того места, на котором он находился до начала игры.The first hit on the ball is from where it was before the start of the game.
Выигравщей считается команда, забросивщая больщее количество мячей в корзину противника.The winning team is a team that throws a larger number of goals in the opponent’s basket.
Засчитывается попадание мяча в корзину как непосредственно от удара бойком, так и при отскоке от любой поверхности колпака или стойки.The hit of the ball into the basket is counted both directly from the striking blow, and when bouncing from any surface of the cap or stand.
Недостатки известной настольной игры заключаются в ограниченных функциональных возможностях при развитии быстроты реакции и точности движений играющих, что, в свою очередь, снижает эмоциональный настрой и интерес к игре.The disadvantages of the well-known board game are limited functionality when developing the speed of reaction and the accuracy of the movements of the players, which, in turn, reduces the emotional mood and interest in the game.
Основной задачей, на рещение которой направлена полезная модель, является расщирение функциональных возможностей при развитии быстроты реакции и точности движений играющих, а также усвоение основных элементов правил игры в баскетбол.The main task, the solution of which the utility model is aimed at, is to expand the functionality while developing the speed of reaction and the accuracy of the movements of the players, as well as mastering the basic elements of the rules of the game of basketball.
Для рещения поставленной задачи предлагается настольная игра, которая, как и прототип, содержит основание с закрепленным на нем игровым полем, на поверхности которого установлена стойка со щитом иTo solve this problem, a board game is proposed, which, like the prototype, contains a base with a game field fixed on it, on the surface of which there is a stand with a shield and
корзиной, a также выполнены лунки, в которых размещены бойки, связанные с пусковыми клавишами, расположенными на основании, и прозрачный колпак.basket, and also made holes in which the strikers are located, associated with the launch keys located on the base, and a transparent cap.
В отличие от прототипа стойка снабжена соединенными между собой и закрепленными на ней дополнительными щитами с корзинами, и установлена в центре игрового поля, выполненного в виде круга, снабженного разметкой в виде концентрических окружностей и разделенного на сектора радиальными канавками, заканчивающимися лунками для размещения пластмассовых мячей и закрепления бойков, связанных с пусковыми клавишами, при этом количество пусковых клавишей соответствует количеству соединенных между собой щитов с корзинами.Unlike the prototype, the rack is equipped with interconnected and attached additional shields with baskets, and is installed in the center of the playing field, made in the form of a circle, provided with a marking in the form of concentric circles and divided into sectors by radial grooves ending in holes for placing plastic balls and fixing the strikers associated with the start keys, while the number of start keys corresponds to the number of interconnected shields with baskets.
Кроме того, на щитах с корзинами установлены световые табло со звуковым сопровождением.In addition, on boards with baskets there are light boards with sound accompaniment.
Сущность предлагаемой полезной модели заключается в том, что она позволяет увеличить количество участников игры, одновременно могут играть до шести человек.The essence of the proposed utility model is that it allows you to increase the number of participants in the game, at the same time can play up to six people.
Выполнение стойки с тремя, четырьмя или шестью щитами с корзинами позволяет расширить функциональные возможности предлагаемой игры при развитии быстроты и точности движений играющих, а также значительно повысить их эмоциональный настрой и интерес к игре.Performing racks with three, four or six shields with baskets allows you to expand the functionality of the proposed game with the development of speed and accuracy of the movements of the players, as well as significantly increase their emotional mood and interest in the game.
Кроме того, предлагаемая настольная игра «ПИТЕРБАСКЕТ знакомит играющих с основными правилами игры в классический баскетбол.In addition, the proposed board game “PITERBASKET introduces the players to the basic rules of the game of classic basketball.
Предлагаемая полезная модель иллюстрируется чертежами, где на фиг. 1 - изображен общий вид настольной игры «ПИТЕРБАСКЕТ, на фиг. 2 - игровое поле, вид сверху.The proposed utility model is illustrated by drawings, where in FIG. 1 - shows a general view of the board game "PETERBASKET, in FIG. 2 - playing field, top view.
щитами и корзинами 4, бойки 5 с пусковыми клавишами 6, расположенные на основании 1, и прозрачный колпак 7.shields and baskets 4, strikers 5 with start keys 6, located on the base 1, and a transparent cap 7.
Игровое поле 2 выполнено в виде круга и снабжено разметкой в виде концентрических окружностей 8, 9 и 10.The playing field 2 is made in the form of a circle and provided with a marking in the form of concentric circles 8, 9 and 10.
Игровое поле 2 разделено на сектора радиальными канавками 11,12 и 13, заканчивающиеся лунками, в которых закреплены бойки 5, связанные с пусковыми клавишами 6. Лунки также служат для размещения пластмассовых мячей.The playing field 2 is divided into sectors by radial grooves 11,12 and 13, ending with holes, in which the strikers 5 are fixed, associated with the start keys 6. The holes also serve to accommodate plastic balls.
Количество пусковых клавиш 6 соответствует количеству соединенных между собой щитов с корзинами 4.The number of start keys 6 corresponds to the number of interconnected shields with baskets 4.
На щитах с корзинами 4 могут быть установлены световые табло с музыкальным сопровождением.On boards with baskets 4 can be installed light boards with musical accompaniment.
Управление бойками 5 осуществляют пусковыми клавишами 6, приводящими пластмассовые мячи в движение, направленное в сторону щитов с корзинами 4.Management of the strikers 5 is carried out with the launch keys 6, leading the plastic balls into motion, directed towards the shields with baskets 4.
В зависимости от количества щитов, их соединение может быть выполнено между собой в виде треугольника, четырехугольника или шестиугольника. Количество пусковых клавиш 6 соответствует количеству установленной конфигурации щитов 4 (три, четыре, шесть). Пусковые клавиши 6 могут быть пронумерованы ( 1, 2, 3, 4, 5, 6), что будет соответствовать номерам игроков ( от 1 до 6).Depending on the number of shields, their connection can be made among themselves in the form of a triangle, quadrangle or hexagon. The number of start keys 6 corresponds to the number of installed configuration of the shields 4 (three, four, six). The start keys 6 can be numbered (1, 2, 3, 4, 5, 6), which will correspond to the numbers of the players (from 1 to 6).
Установленные на щитах световые табло с диодами предназначены для ведения индивидуального счета с музыкальным сопровождением каждого удачного попадания в корзину. С целью усложнения часть конструкции со щитами и корзинами приводят в движение по часовой стрелке.The light boards with diodes installed on the boards are designed to maintain an individual score with musical accompaniment of each successful hit in the basket. In order to complicate, a part of the structure with shields and baskets is driven clockwise.
В игре участвует любое количество человек (от 1 до 6) в возрасте от 1,5 до 7 лет. Вначале игры разыгрывают по жребию первого и выбора мяча (лунки).The game involves any number of people (from 1 to 6) aged 1.5 to 7 years. Initially, the games are played by lot of the first and the choice of the ball (hole).
Выигрывший игрок получает право первого удара (броска) автоматически.The winning player gains the right of the first hit (throw) automatically.
Время ограничивают 15 минутами, однако игра в два-три периода (по 15) с последующим определением победителя. Можно ограничить продолжительность игры до определенного количества заброшенных в корзину мячей.Time is limited to 15 minutes, however, a game in two or three periods (15 each) with the subsequent determination of the winner. You can limit the duration of the game to a certain number of balls thrown into the basket.
Выигрывшего игрока считают по большому количеству заброшенных мячей.The winning player is considered by a large number of goals scored.
Попадание мяча в корзину засчитывается как непосредственно прямое попадание от удара бойком 5, а также - отскоком от ш;ита и любого участка, ограниченного колпаком 7, и стойки 3.A hit of the ball in the basket is counted as a direct hit from a hit by a striker 5, and also by a rebound from w; ita and any section bounded by cap 7 and rack 3.
Предлагаемая игра поможет детям развивать быстроту реакции и точность движений. Кроме того, ребенок с детского возраста усваивает некоторые азы увлекательной взрослой игры, что соответствует философии авторов «ПИТЕРБАСКЕТа о всепродолжающей игре баскетбол. 1. 2. 3. источники ИНФОРМАЦИИ Российская Федерация, свидетельство на полезную модель № 2752, МПК: 6 А 63F 9/02, А 63Н 33/18, А 63D 13/00, 1996 г. Российская Федерация, заявка на изобретение № 2000125914/12 от 17.10.2000, МПК: 7 А 63F 3/00, 2003 г. Инструкция к настольной игре для детей «БАСКЕТБОЛ, выпускаемойОмскимзаводомэлектрото варов федерального государственного унитарного предприятия «Сибирские приборы и системы, ТО 92-605003-88 - прототип. The proposed game will help children develop responsiveness and accuracy of movements. In addition, a child from childhood learns some of the basics of a fascinating adult game, which corresponds to the philosophy of the authors of PITERBASKET about the all-continuing game of basketball. 1. 2. 3. sources of INFORMATION Russian Federation, utility model certificate No. 2752, IPC: 6 A 63F 9/02, A 63H 33/18, A 63D 13/00, 1996. Russian Federation, application for invention No. 2000125914 / 12 dated 10/17/2000, IPC: 7 A 63F 3/00, 2003. Instruction for a board game for children, “BASKETBALL, produced by the Omsk plant of electric appliances of the federal state unitary enterprise“ Siberian devices and systems, TO 92-605003-88 - prototype.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2003138246U RU37643U1 (en) | 2003-12-24 | 2003-12-24 | TABLE GAME "PITERBASKET" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2003138246U RU37643U1 (en) | 2003-12-24 | 2003-12-24 | TABLE GAME "PITERBASKET" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU37643U1 true RU37643U1 (en) | 2004-05-10 |
Family
ID=48231705
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2003138246U RU37643U1 (en) | 2003-12-24 | 2003-12-24 | TABLE GAME "PITERBASKET" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU37643U1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2452547C1 (en) * | 2010-10-13 | 2012-06-10 | Федеральное Государственное Бюджетное Образовательное Учреждение Высшего Профессионального Образования "Нижегородский Государственный Университет Им. Н.И. Лобачевского" | Board game |
RU211660U1 (en) * | 2021-01-22 | 2022-06-16 | Елена Алексеевна Иванова | A game to practice hitting the target |
-
2003
- 2003-12-24 RU RU2003138246U patent/RU37643U1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2452547C1 (en) * | 2010-10-13 | 2012-06-10 | Федеральное Государственное Бюджетное Образовательное Учреждение Высшего Профессионального Образования "Нижегородский Государственный Университет Им. Н.И. Лобачевского" | Board game |
RU211660U1 (en) * | 2021-01-22 | 2022-06-16 | Елена Алексеевна Иванова | A game to practice hitting the target |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6641139B2 (en) | Game enclosure | |
US3913918A (en) | Puck-type apparatus | |
US3360265A (en) | Simulated golf course of billiard-like tables | |
RU37643U1 (en) | TABLE GAME "PITERBASKET" | |
US1962576A (en) | Game board | |
Laely et al. | The impact of hopscotch game towards the growth of kinesthetic intelligence on 3-4 year old children | |
US20060267287A1 (en) | Ball return game | |
US3970308A (en) | Ring, ball and cone retrieval apparatus | |
Octaviani et al. | Formal Game Element Analysis of Rhythm Fighting Game | |
RU2797746C1 (en) | Training simulator for goalkeepers of football teams | |
SU1235512A1 (en) | Table game simulating tennis | |
RU2063783C1 (en) | Football and hockey playing method and playing field | |
Vanhanen | A Comparative study in floorball about the difference between small-sided games versus full-size game | |
RU2101062C1 (en) | Timeball table game and method of playing (versions) | |
RU18642U1 (en) | DESKTOP GAME BILLIARD TYPE | |
JPS6143507Y2 (en) | ||
KR0130830Y1 (en) | Target of ball game machine | |
RU16456U1 (en) | TABLE GAME WITH THE TOTALIZER | |
JPS6245742Y2 (en) | ||
JPH0724137A (en) | Game device | |
WO2008082593A2 (en) | Apparatus and method for play utilizing an interactive play table that provides 3-dimensional movement to a play piece | |
RU19475U1 (en) | GAME OF BILLIARD TYPE | |
Comeaux | What games can say: two medieval games from French Louisiana | |
ES1305550U (en) | Toss, hit and ring game | |
WO1994023803A2 (en) | Method of playing football or hockey and associated playing field |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20091225 |