RU2811483C1 - Method and electronic device for constant image on display - Google Patents
Method and electronic device for constant image on display Download PDFInfo
- Publication number
- RU2811483C1 RU2811483C1 RU2023113241A RU2023113241A RU2811483C1 RU 2811483 C1 RU2811483 C1 RU 2811483C1 RU 2023113241 A RU2023113241 A RU 2023113241A RU 2023113241 A RU2023113241 A RU 2023113241A RU 2811483 C1 RU2811483 C1 RU 2811483C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- screen
- animation
- electronic device
- power level
- mobile phone
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 76
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 13
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 claims abstract description 10
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 claims description 33
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 10
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims description 8
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract description 5
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 abstract description 4
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 241001147416 Ursus maritimus Species 0.000 description 32
- 230000006870 function Effects 0.000 description 24
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 16
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 15
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 14
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 11
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 10
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 10
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 7
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 description 6
- 230000012447 hatching Effects 0.000 description 6
- 230000035764 nutrition Effects 0.000 description 6
- 235000016709 nutrition Nutrition 0.000 description 6
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 3
- 230000036541 health Effects 0.000 description 3
- 230000005855 radiation Effects 0.000 description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 3
- 229920001621 AMOLED Polymers 0.000 description 2
- 241000612151 Dodecatheon Species 0.000 description 2
- 235000008166 Dodecatheon meadia Nutrition 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 230000003321 amplification Effects 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 2
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 2
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 2
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 2
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 2
- 230000005525 hole transport Effects 0.000 description 2
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 description 2
- 238000003199 nucleic acid amplification method Methods 0.000 description 2
- 239000002096 quantum dot Substances 0.000 description 2
- 238000010079 rubber tapping Methods 0.000 description 2
- 230000009182 swimming Effects 0.000 description 2
- 244000025254 Cannabis sativa Species 0.000 description 1
- 102000002322 Egg Proteins Human genes 0.000 description 1
- 108010000912 Egg Proteins Proteins 0.000 description 1
- 241000282326 Felis catus Species 0.000 description 1
- 239000011149 active material Substances 0.000 description 1
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 1
- 230000003416 augmentation Effects 0.000 description 1
- 210000000988 bone and bone Anatomy 0.000 description 1
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 210000003278 egg shell Anatomy 0.000 description 1
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- AMGQUBHHOARCQH-UHFFFAOYSA-N indium;oxotin Chemical compound [In].[Sn]=O AMGQUBHHOARCQH-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 239000011368 organic material Substances 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 230000027756 respiratory electron transport chain Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Abstract
Description
[0001] Эта заявка испрашивает приоритет по китайской патентной заявке No. 202110326190.6, поданной в Национальное управление интеллектуальной собственности Китая 26 марта 2021 г. и озаглавленной «ALWAYS ON DISPLAY METHOD AND ELECTRONIC DEVICE», которая полностью включена в настоящий документ посредством ссылки. [0001] This application claims priority under Chinese Patent Application No. 202110326190.6, filed with the National Intellectual Property Administration of China on March 26, 2021, entitled “ALWAYS ON DISPLAY METHOD AND ELECTRONIC DEVICE,” which is incorporated herein by reference in its entirety.
ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИTECHNICAL FIELD
[0002] Эта заявка относится к области терминальных технологий и, в частности, к способу постоянного отображения на дисплее и электронному устройству.[0002] This application relates to the field of terminal technology and, in particular, to a method for permanent display on a display and an electronic device.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИBACKGROUND OF THE ART
[0003] AOD (постоянное отображение на дисплее (AOD)), также называемое «всегда на дисплее», «постоянно на дисплее» или «постоянное отображение на дисплее», представляет собой функцию, которая имеет время отображения электронного устройства, информацию о входящем вызове, push-сообщения и другую информацию в ограниченной части экрана, не поддерживая полноэкранный режим.[0003] AOD (always on display (AOD)), also called "always on display", "always on display" or "always on display", is a function that has an electronic device display time, incoming call information , push messages and other information in a limited part of the screen, without supporting full screen mode.
[0004] В качестве примера используется, что электронное устройство представляет собой мобильный телефон. При включенном постоянном отображении на дисплее мобильный телефон может отображать время, дату и другую информацию в области 101 экрана после выключения экрана мобильного телефона, как показано на фиг. 1. Таким образом, пользователь по-прежнему может получать такую информацию, как время и дата, когда экран мобильного телефона выключен.[0004] As an example, the electronic device is a mobile phone. When the always-on display is turned on, the mobile phone can display the time, date and other information on the screen area 101 after the mobile phone screen is turned off, as shown in FIG. 1. In this way, the user can still get information such as time and date when the mobile phone screen is turned off.
[0005] В некоторых сценариях, когда мобильный телефон выключен, мобильный телефон все еще может отображать предустановленную анимацию выключенного экрана в области 102 экрана, как показано на фиг. 1. Например, анимацией выключенного экрана может быть видео продолжительностью 3 секунды. После завершения отображения анимации выключенного экрана мобильный телефон может продолжать отображать последний кадр изображения анимации выключенного экрана. Такой способ постоянного отображения на дисплее, хотя и улучшает визуальное восприятие пользователя в некоторой степени, имеет монотонный режим отображения, который делает постоянно отображаемый контент не являющимся реальновременным и не интересным.[0005] In some scenarios, when the mobile phone is turned off, the mobile phone may still display a preset screen off animation in the screen area 102, as shown in FIG. 1. For example, a screen off animation could be a 3-second video. After the display of the screen-off animation is completed, the mobile phone may continue to display the last frame of the screen-off animation image. This constant display method, although it improves the user's visual experience to some extent, has a monotonous display mode that makes the constantly displayed content neither real-time nor interesting.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯSUMMARY OF THE INVENTION
[0006] Эта заявка предоставляет способ и электронное устройство постоянного отображения на дисплее для выполнения постоянного отображения на дисплее в соответствии со статусом использования электронного устройства, так что статус использования электронного устройства более наглядно и эффективно передается пользователю в состоянии выключенного экрана, что делает постоянно отображаемый на дисплее контент более интересным и реальновременным.[0006] This application provides a method and electronic permanent display device for performing permanent display on a display according to the use status of an electronic device, so that the use status of the electronic device is more clearly and effectively conveyed to the user in the screen off state, making it constantly displayed on display content more interesting and real-time.
[0007] Для достижения вышеуказанной цели в данной заявке используются следующие технические решения:[0007] To achieve the above goal, this application uses the following technical solutions:
[0008] В соответствии с первым аспектом эта заявка обеспечивает способ постоянного отображения на дисплее, включающий в себя: прием электронным устройством события выключения экрана; в ответ на событие выключения экрана вхождение электронного устройства в состояние выключенного экрана; и отображение электронным устройством первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, причем первая целевая анимация выключенного экрана ассоциирована с данными об использовании электронного устройства, и при этом данные об использовании используются для указания статуса использования электронного устройства.[0008] In accordance with a first aspect, this application provides a permanent display method, including: receiving a screen off event by an electronic device; in response to the screen off event, entering the electronic device into a screen off state; and displaying, by the electronic device, a first target screen-off animation in the first display area, wherein the first target screen-off animation is associated with usage data of the electronic device, and wherein the usage data is used to indicate the usage status of the electronic device.
[0009] Таким образом, отображая анимацию выключенного экрана, ассоциированную с данными об использовании электронного устройства, электронное устройство в состоянии выключенного экрана по-прежнему может передавать пользователю последний статус использования электронного устройства. Это не только повышает интерес к взаимодействию между мобильным телефоном и пользователем, но также эффективно представляет пользователю последний статус использования (такой как, уровень уровня питания и воспроизводит ли электронное устройство музыку) электронного устройства наглядным и ярким способом, делая постоянно отображаемый на дисплее контент более интересными и реальновременным, а также улучшая пользовательский опыт.[0009] Thus, by displaying a screen-off animation associated with the electronic device usage data, the electronic device in the screen-off state can still communicate the latest usage status of the electronic device to the user. This not only increases the interest in the interaction between the mobile phone and the user, but also effectively presents the latest usage status (such as power level level and whether the electronic device is playing music) of the electronic device to the user in a clear and vivid way, making the content constantly displayed on the display more interesting and real-time, as well as improving the user experience.
[0010] В возможной реализации после приема электронным устройством события выключения экрана способ дополнительно включает в себя: в ответ на событие выключения экрана получение электронным устройством текущих данных об использовании. Например, вышеупомянутые данные об использовании могут включать в себя одно или несколько из состояния заряда электронного устройства, информацию об уровне питания, количество шагов пользователя, погоду, температуру или приложение, работающее на электронном устройстве.[0010] In an exemplary implementation, after the electronic device receives a screen off event, the method further includes: in response to the screen off event, obtaining current usage data by the electronic device. For example, the aforementioned usage data may include one or more of the charge state of the electronic device, power level information, the user's number of steps, weather, temperature, or an application running on the electronic device.
[0011] В возможной реализации, используя в качестве примера вышеизложенные данные об использовании, включающие в себя состояние заряда электронного устройства и информацию об уровне питания (информацию о питании), уровни питания электронного устройства могут включать в себя первый уровень и второй уровень, а уровень питания первого уровня ниже уровня питания второго уровня; когда состояние заряда электронного устройства представляет собой состояние зарядки, первая целевая анимация выключенного экрана представляет собой первую анимацию выключенного экрана, где первая анимация выключенного экрана используется для указания, что электронное устройство заряжается; и когда состояние заряда электронного устройства не является состоянием зарядки, если информация о текущем уровне питания находится на первом уровне, первая целевая анимация выключенного экрана является второй анимацией выключенного экрана, и если информация о текущем уровне питания находится на втором уровне, первая целевая анимация выключенного экрана является третьей анимацией выключенного экрана (вторая анимация выключенного экрана отличается от третьей анимации выключенного экрана).[0011] In an exemplary implementation, using the above usage data including charge state of the electronic device and power level information (power information) as an example, power levels of the electronic device may include a first level and a second level, and a level the first level power supply is lower than the second level power supply level; when the charge state of the electronic device is a charging state, the first target screen-off animation is a first screen-off animation, where the first screen-off animation is used to indicate that the electronic device is charging; and when the charge state of the electronic device is not a charging state, if the current power level information is in the first level, the first target screen off animation is the second screen off animation, and if the current power level information is in the second level, the first target screen off animation is is the third screen off animation (the second screen off animation is different from the third screen off animation).
[0012] Другими словами, при входе в состояние выключенного экрана электронное устройство может отображать, в соответствии с текущим состоянием заряда и информацией об уровне питания (информацией о питании), соответствующую анимацию выключенного экрана после выключения экрана, чтобы передать текущий статус уровня питания электронного устройства пользователю через соответствующую анимацию выключенного экрана. Таким образом, когда электронное устройство находится в состоянии выключенного экрана, пользователь может визуально и эффективно узнать текущий статус уровня питания мобильного телефона по содержимому анимации выключенного экрана, делая постоянно отображаемый на дисплее контент более интересным и реальновременным.[0012] In other words, when entering the screen-off state, the electronic device may display, according to the current state of charge and power level information (power information), a corresponding screen-off animation after the screen is turned off, to convey the current power level status of the electronic device to the user through the appropriate animation of the screen being turned off. In this way, when the electronic device is in the screen-off state, the user can visually and effectively know the current power level status of the mobile phone from the screen-off animation content, making the content constantly displayed on the display more interesting and real-time.
[0013] В возможной реализации объект анимации (такой как человек или животное) во второй анимации выключенного экрана может быть таким же, как объект анимации в третьей анимации выключенного экрана; и скорость перемещения объекта анимации во второй анимации выключенного экрана ниже, чем скорость перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана, или диапазон перемещения объекта анимации во второй анимации выключенного экрана меньше чем диапазон перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана. Таким образом, объект анимации с большим диапазоном перемещения или скоростью перемещения может передать пользователю информацию о том, что текущий уровень питания выше.[0013] In an exemplary implementation, the animation object (such as a person or animal) in the second screen-off animation may be the same as the animation object in the third screen-off animation; and the moving speed of the animation object in the second screen-off animation is lower than the moving speed of the animation object in the third screen-off animation, or the moving range of the animation object in the second screen-off animation is less than the moving range of the animation object in the third screen-off animation. Thus, an animation object with a large movement range or movement speed can convey information to the user that the current power level is higher.
[0014] В возможной реализации уровни уровня питания электронного устройства могут дополнительно включать в себя третий уровень, причем уровень питания третьего уровня выше, чем уровень питания второго уровня. В этом случае, когда состояние заряда электронного устройства не является состоянием зарядки, если последняя информация об уровне питания (информация о питании) находится на третьем уровне, первая целевая анимация выключенного экрана является четвертой анимацией выключенного экрана, а объект анимации в четвертой анимации выключенного экрана такой же, как объект анимации в третьей анимации выключенного экрана, причем скорость перемещения объекта анимации в четвертой анимации выключенного экрана выше, чем скорость перемещения объекта анимации в третьем анимация выключенного экрана, или диапазон перемещения объекта анимации в четвертой анимации выключенного экрана больше, чем диапазон перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана.[0014] In an exemplary implementation, the power level levels of the electronic device may further include a third level, wherein the third level power level is higher than the second level power level. In this case, when the charge state of the electronic device is not the charging state, if the latest power level information (power information) is in the third level, the first target screen-off animation is the fourth screen-off animation, and the animation object in the fourth screen-off animation is such the same as the animation object in the third screen-off animation, wherein the speed of movement of the animation object in the fourth screen-off animation is greater than the speed of movement of the animation object in the third screen-off animation, or the range of movement of the animation object in the fourth screen-off animation is greater than the range of movement of the object animation in the third animation of the screen being turned off.
[0015] В возможной реализации, после отображения электронным устройством первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, способ дополнительно включает в себя: после окончания воспроизведения первой целевой анимации выключенного экрана отображение электронным устройством последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения. Альтернативно, после окончания воспроизведения первой целевой анимации выключенного экрана электронное устройство отображает первый кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения.[0015] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the first target screen off animation in the first display area, the method further includes: after the first target screen off animation ends, displaying the last frame of the image of the first target screen off animation in the first display area by the electronic device. . Alternatively, after completion of reproduction of the first target screen-off animation, the electronic device displays a first frame of an image of the first target screen-off animation in the first display area.
[0016] В возможной реализации, после отображения электронным устройством последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, способ дополнительно включает в себя: когда состояние заряда электронного устройства изменилось или уровень уровня питания электронного устройства изменился, воспроизведение электронным устройством соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана. Другими словами, электронное устройство все еще может получать последнюю информацию о состоянии заряда и уровня питания в реальном времени после входа в состояние выключенного экрана. Когда состояние заряда или уровень уровня питания изменилось, электронное устройство может передать пользователю последний статус уровня питания, посредством воспроизведения второй целевой анимации выключенного экрана.[0016] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the last frame of the image of the first screen-off target animation in the first display area, the method further includes: when the state of charge of the electronic device has changed or the power level level of the electronic device has changed, the electronic device displaying a corresponding second target animation animation of the screen being turned off. In other words, the electronic device can still obtain the latest information about the charge status and power level in real time after entering the screen off state. When the charge state or power level level has changed, the electronic device may communicate the latest power level status to the user by playing a second screen-off target animation.
[0017] В возможной реализации, после отображения электронным устройством последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, способ дополнительно включает в себя: прием электронным устройством ввода операции касания пользователем в ответ на операцию касания, получение электронным устройством последней информации о состоянии заряда и уровне питания электронного устройства; и когда состояние заряда электронного устройства изменилось или уровень уровня питания электронного устройства изменилось, воспроизведение электронным устройством соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана; или когда состояние заряда электронного устройства остается неизменным, и уровень уровня питания электронного устройства остается неизменным, повторное воспроизведение электронным устройством первой целевой анимации выключенного экрана. Другими словами, после входа в состояние выключенного экрана электронное устройство может воспроизводить анимации выключенного экрана в ответ на операции касания пользователя. Перед воспроизведением анимации выключенного экрана электронное устройство может сначала получить последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания, а затем воспроизвести соответствующую анимацию выключенного экрана.[0017] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the last image frame of the first screen-off target animation in the first display area, the method further includes: the electronic device receiving a touch operation input by the user in response to the touch operation, the electronic device receiving the latest status information charge and power level of the electronic device; and when the state of charge of the electronic device has changed or the level of the power level of the electronic device has changed, the electronic device reproducing a corresponding second target screen-off animation; or when the state of charge of the electronic device remains unchanged and the power level level of the electronic device remains unchanged, the electronic device replaying the first target screen-off animation. In other words, after entering the screen-off state, the electronic device may play screen-off animations in response to the user's touch operations. Before playing the screen-off animation, the electronic device may first obtain the latest charge status and power level information, and then play the corresponding screen-off animation.
[0018] В возможной реализации отображение электронным устройством первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения включает в себя: если электронное устройство не принимает ввод операции касания пользователя в течение предустановленного времени, вхождение электронным устройством в состояние сна экрана, тем самым снижая энергопотребление электронного устройства.[0018] In an exemplary implementation, the electronic device displaying a first screen off target animation in the first display area includes: if the electronic device does not accept a user's touch operation input for a predetermined time, causing the electronic device to enter a screen sleep state, thereby reducing power consumption of the electronic device .
[0019] В возможной реализации, после вхождения электронным устройством в состояние сна экрана, способ дополнительно включает в себя: если электронное устройство принимает ввод операции касания пользователя в течение предустановленного времени, получение электронным устройством последней информации о состоянии заряда и уровне питания электронного устройства; и когда состояние заряда электронного устройства изменилось или уровень уровня питания электронного устройства изменился, воспроизведение электронным устройством соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана; или когда состояние заряда электронного устройства остается неизменным и уровень уровня питания электронного устройства остается неизменным, воспроизведение электронным устройством первой целевой анимации выключенного экрана. Другими словами, после того, как электронное устройство входит в состояние сна экрана, пользователь может вызвать анимацию выключенного экрана с помощью операции касания. Перед воспроизведением анимации выключенного экрана, электронное устройство может сначала получить последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания, а затем воспроизвести соответствующую анимацию выключенного экрана.[0019] In an exemplary implementation, after the electronic device enters the screen sleep state, the method further includes: if the electronic device receives the user's touch operation input for a predetermined time, obtaining the latest information about the state of charge and power level of the electronic device by the electronic device; and when the state of charge of the electronic device has changed or the level of the power level of the electronic device has changed, the electronic device reproducing a corresponding second target screen-off animation; or when the state of charge of the electronic device remains unchanged and the power level level of the electronic device remains unchanged, the electronic device reproducing the first target screen-off animation. In other words, after the electronic device enters the screen sleep state, the user can trigger the screen-off animation through a touch operation. Before playing the screen-off animation, the electronic device may first obtain the latest charge status and power level information, and then play the corresponding screen-off animation.
[0020] В возможной реализации, когда первый кадр изображения второй целевой анимации выключенного экрана отличается от последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана, перед воспроизведением электронным устройством соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана, способ дополнительно включает в себя: воспроизведение электронным устройством переходной анимации выключенного экрана, где первый кадр изображения переходной анимации выключенного экрана такой же как последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана, а последний кадр изображения переходной анимации выключенного экрана такой же как первый кадр изображения второй целевой анимации выключенного экрана. Таким образом, при переключении с одной анимации выключенного экрана на другую анимацию выключенного экрана в состоянии выключенного экрана электронное устройство может воспроизводить переходную анимацию выключенного экрана для плавного перехода, чтобы предотвратить резкое появление новой анимации выключенного экрана и, следовательно, улучшить визуальный опыт пользователя.[0020] In an exemplary implementation, when the first image frame of the second target screen-off animation is different from the last frame of the image of the first target screen-off animation, before the electronic device plays a corresponding second target screen-off animation, the method further includes: the electronic device playing a transitional screen-off animation screen, where the first frame of the image of the screen off transition animation is the same as the last frame of the image of the first target screen off animation, and the last frame of the image of the screen off transition animation is the same as the first frame of the image of the second target screen off animation. Thus, when switching from one screen-off animation to another screen-off animation in a screen-off state, the electronic device may play the screen-off transition animation for a smooth transition to prevent the new screen-off animation from abruptly appearing and therefore improve the user's visual experience.
[0021] В возможной реализации, после отображения электронным устройством последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, способ дополнительно включает в себя: когда электронное устройство захватывает изображение лица или изображение глаза пользователя, воспроизведение электронным устройством соответствующей интерактивной анимации выключенного экрана, где объект анимации в интерактивной анимации выключенного экрана представляет состояние взаимодействия с пользователем, тем самым усиливая взаимодействие и интерес между пользователем и электронным устройством.[0021] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the last image frame of the first target screen-off animation in the first display area, the method further includes: when the electronic device captures a face image or an eye image of the user, the electronic device playing a corresponding interactive screen-off animation, where the animation object in the interactive screen-off animation represents the user interaction state, thereby enhancing interaction and interest between the user and the electronic device.
[0022] В возможной реализации, после входа электронным устройством в состояние выключенного экрана, способ дополнительно включает в себя: отображение электронным устройством одного или более из времени, даты, уровня питания или уведомления во второй области отображения.[0022] In an exemplary implementation, after the electronic device enters a screen-off state, the method further includes: displaying by the electronic device one or more of a time, a date, a power level, or a notification in a second display area.
[0023] Например, первый кадр изображения и последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана могут быть одинаковыми для обеспечения плавного перехода, когда электронное устройство отображает первую целевую анимацию выключенного экрана множество раз.[0023] For example, the first image frame and the last image frame of the first screen off target animation may be the same to provide a smooth transition when the electronic device displays the first screen off target animation multiple times.
[0024] В соответствии со вторым аспектом эта заявка обеспечивает электронное устройство, включающее в себя: экран касания, причем экран касания включает в себя датчик касания и дисплей; один или несколько процессоров; и память. В памяти хранится одна или несколько компьютерных программ, включающих в себя инструкции. Когда инструкции выполняются электронным устройством, это электронное устройство может выполнять следующие этапы: прием события выключения экрана; в ответ на событие выключения экрана вход в состояние выключенного экрана; и отображение первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, причем первая целевая анимация выключенного экрана ассоциирована с данными об использовании электронного устройства, и при этом данные об использовании используются для указания статуса использования электронного устройства.[0024] In accordance with a second aspect, this application provides an electronic device including: a touch screen, wherein the touch screen includes a touch sensor and a display; one or more processors; and memory. The memory stores one or more computer programs that include instructions. When instructions are executed by an electronic device, the electronic device may perform the following steps: receiving a screen off event; in response to a screen off event, entering a screen off state; and displaying a first screen off target animation in the first display area, wherein the first screen off target animation is associated with usage data of the electronic device, and wherein the usage data is used to indicate the usage status of the electronic device.
[0025] В возможной реализации, после того как электронное устройство принимает событие выключения экрана, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: получения данных об использовании в ответ на событие выключения экрана.[0025] In an exemplary implementation, after the electronic device receives a screen off event, the electronic device is further configured to: receive usage data in response to the screen off event.
[0026] В возможной реализации данные об использовании включают в себя информацию о состоянии заряда и уровне питания электронного устройства, где уровни уровня питания электронного устройства включают в себя первый уровень и второй уровень, а уровень питания первого уровня ниже, чем уровень питания второго уровня; когда состояние заряда электронного устройства представляет собой состояние зарядки, первая целевая анимация выключенного экрана представляет собой первую анимацию выключенного экрана, где первая анимация выключенного экрана используется для указания, что электронное устройство заряжается; и когда состояние заряда электронного устройства не является состоянием зарядки, если информация об уровне питания находится на первом уровне, первая целевая анимация выключенного экрана является второй анимацией выключенного экрана, и если информация об уровне питания находится на втором уровне, первая целевая анимация выключенного экрана является третьей анимацией выключенного экрана, где вторая анимация выключенного экрана отличается от третьей анимации выключенного экрана.[0026] In an exemplary implementation, the usage data includes information about the charge state and power level of the electronic device, where the power level levels of the electronic device include a first level and a second level, and the first level power level is lower than the second level power level; when the charge state of the electronic device is a charging state, the first target screen-off animation is a first screen-off animation, where the first screen-off animation is used to indicate that the electronic device is charging; and when the charge state of the electronic device is not a charging state, if the power level information is in the first level, the first target screen off animation is the second screen off animation, and if the power level information is in the second level, the first target screen off animation is the third screen off animation, where the second screen off animation is different from the third screen off animation.
[0027] В возможной реализации объект анимации во второй анимации выключенного экрана такой же как объект анимации в третьей анимации выключенного экрана; и скорость перемещения объекта анимации во второй анимации выключенного экрана ниже, чем скорость перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана, или диапазон перемещения объекта анимации во второй анимации выключенного экрана меньше чем диапазон перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана.[0027] In an exemplary implementation, the animation object in the second screen-off animation is the same as the animation object in the third screen-off animation; and the moving speed of the animation object in the second screen-off animation is lower than the moving speed of the animation object in the third screen-off animation, or the moving range of the animation object in the second screen-off animation is less than the moving range of the animation object in the third screen-off animation.
[0028] В возможной реализации уровни уровня питания электронного устройства дополнительно включают в себя третий уровень, и уровень питания третьего уровня выше, чем уровень питания второго уровня. Когда состояние заряда электронного устройства не является состоянием зарядки, если информация об уровне питания находится на третьем уровне, первая целевая анимация выключенного экрана представляет собой четвертую анимацию выключенного экрана, а объект анимации в четвертой анимации выключенного экрана такой же как объект анимации в третьей анимации выключенного экрана, причем скорость перемещения объекта анимации в четвертой анимации выключенного экрана выше, чем скорость перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана или диапазон перемещения объекта анимации в четвертой анимации выключенного экрана больше, чем диапазон перемещения объекта анимации в третьей анимации выключенного экрана.[0028] In an exemplary implementation, the power level levels of the electronic device further include a third level, and the third level power level is higher than the second level power level. When the charge state of the electronic device is not a charging state, if the power level information is at the third level, the first screen-off target animation is the fourth screen-off animation, and the animation object in the fourth screen-off animation is the same as the animation object in the third screen-off animation , wherein the speed of movement of the animation object in the fourth animation of the screen off is higher than the speed of movement of the animation object in the third animation of the screen off, or the range of movement of the animation object in the fourth animation of the screen off is greater than the range of movement of the animation object in the third animation of the screen off.
[0029] В возможной реализации после того, как электронное устройство отобразит первую целевую анимацию выключенного экрана в первой области отображения, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: после окончания воспроизведения первой целевой анимации выключенного экрана, отображения последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения.[0029] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the first target screen-off animation in the first display area, the electronic device is further configured to: upon completion of playback of the first target screen-off animation, display the last image frame of the first target screen-off animation in the first display areas.
[0030] В возможной реализации после того, как электронное устройство отобразит последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: когда состояние заряда электронного устройства изменилось или уровень уровня питания электронного устройства изменился, воспроизведите соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана.[0030] In a possible implementation, after the electronic device displays the last frame of the image of the first screen-off target animation in the first display area, the electronic device is further configured to: when the charge state of the electronic device has changed or the power level level of the electronic device has changed, play the corresponding second target animation of the screen turned off.
[0031] В возможной реализации после того, как электронное устройство отобразит последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: приема операции касания, введенной пользователем; в ответ на операцию касания, получения информации о состоянии заряда и уровне питания электронного устройства; и когда состояние заряда электронного устройства изменилось или уровень уровня питания электронного устройства изменился, воспроизведения соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана; или когда состояние заряда электронного устройства остается неизменным, и уровень уровня питания электронного устройства остается неизменным, воспроизведения первой целевой анимации выключенного экрана.[0031] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the last image frame of the first screen-off target animation in the first display area, the electronic device is further configured to: receive a touch operation entered by the user; in response to a touch operation, obtaining information about the state of charge and power level of the electronic device; and when the charge state of the electronic device has changed or the power level level of the electronic device has changed, playing a corresponding second screen-off target animation; or when the state of charge of the electronic device remains unchanged and the power level level of the electronic device remains unchanged, playing the first target screen-off animation.
[0032] В возможной реализации то, что электронное устройство отображает первую целевую анимацию выключенного экрана в первой области отображения, конкретно включает в себя: если электронное устройство не принимает никакого ввода операции касания пользователем в течение предустановленного времени, электронное устройство входит в состояние сна экрана. [0032] In an exemplary implementation, the electronic device displaying a first screen off target animation in the first display area specifically includes: if the electronic device does not receive any touch operation input from the user for a predetermined time, the electronic device enters a screen sleep state.
[0033] В возможной реализации после того, как электронное устройство входит в состояние сна экрана, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: если электронное устройство принимает ввод операции касания пользователем в течение предустановленного времени, определения, изменилось или нет состояние заряда или уровень уровня питания электронного устройства; и когда состояние заряда электронного устройства изменилось или уровень уровня питания электронного устройства изменился, воспроизведения соответствующей второй целевой анимации выключенного экрана; или когда состояние заряда электронного устройства остается неизменным, и уровень уровня питания электронного устройства остается неизменным, воспроизведения первой целевой анимации выключенного экрана.[0033] In a possible implementation, after the electronic device enters a screen sleep state, the electronic device is further configured to: if the electronic device receives a touch operation input by the user for a predetermined time, determine whether or not the charge state or power level level of the electronic devices; and when the charge state of the electronic device has changed or the power level level of the electronic device has changed, playing a corresponding second screen-off target animation; or when the state of charge of the electronic device remains unchanged and the power level level of the electronic device remains unchanged, playing the first target screen-off animation.
[0034] В возможной реализации первый кадр изображения второй целевой анимации выключенного экрана отличается от последнего кадра изображения первой целевой анимации выключенного экрана; и до того, как электронное устройство воспроизведет соответствующую вторую целевую анимацию выключенного экрана, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: воспроизведения переходной анимации выключенного экрана, где первый кадр изображения переходной анимации выключенного экрана такой же как последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана, и последний кадр изображения переходной анимации выключенного экрана являются такими же, как первый кадр изображения второй целевой анимации выключенного экрана.[0034] In an exemplary implementation, the first frame of the image of the second target screen-off animation is different from the last frame of the image of the first target screen-off animation; and before the electronic device plays the corresponding second target screen-off animation, the electronic device is further configured to: play a transition screen-off animation, wherein the first frame of an image of the transition screen-off animation is the same as the last frame of an image of the first target screen-off animation, and the last the image frame of the screen-off transition animation is the same as the first image frame of the second screen-off target animation.
[0035] В возможной реализации, после того, как электронное устройство отобразит последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана в первой области отображения, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: когда электронное устройство захватывает изображение лица или изображение глаза пользователя, воспроизведения соответствующей интерактивной анимации выключенного экрана, где объект анимации в интерактивной анимации выключенного экрана представляет состояние взаимодействия с пользователем.[0035] In an exemplary implementation, after the electronic device displays the last image frame of the first target screen-off animation in the first display area, the electronic device is further configured to: when the electronic device captures a face image or an eye image of the user, play a corresponding interactive screen-off animation screen, where the animation object in the interactive screen-off animation represents the state of the user interaction.
[0036] В возможной реализации, после того как электронное устройство входит в состояние выключенного экрана, электронное устройство дополнительно выполнено с возможностью: отображения одного или более из времени, даты, уровня питания или уведомления во второй области отображения.[0036] In an exemplary implementation, after the electronic device enters a screen-off state, the electronic device is further configured to: display one or more of a time, a date, a power level, or a notification in a second display area.
[0037] В возможной реализации первый кадр изображения и последний кадр изображения первой целевой анимации выключенного экрана одинаковы.[0037] In an exemplary implementation, the first image frame and the last image frame of the first screen-off target animation are the same.
[0038] В возможной реализации вышеупомянутые данные об использовании могут включать в себя одно или более из количества шагов пользователя, погоды, температуры или приложения, работающего на электронном устройстве.[0038] In a possible implementation, the above usage data may include one or more of the number of user steps, weather, temperature, or an application running on the electronic device.
[0039] В соответствии с третьим аспектом эта заявка обеспечивает электронное устройство, включающее в себя: память, дисплей и один или более процессоров, где память, дисплей и процессор подсоединены друг к другу. Память сконфигурирована для хранения кода компьютерной программы, включающего в себя компьютерные инструкции. Когда электронное устройство работает, процессор сконфигурирован для выполнения одной или более компьютерных инструкций, хранящихся в памяти, чтобы позволить электронному устройству выполнять способ постоянного отображения на дисплее в соответствии с любой из реализаций первого аспекта.[0039] In accordance with a third aspect, this application provides an electronic device including: a memory, a display, and one or more processors, wherein the memory, display, and processor are coupled to each other. The memory is configured to store computer program code including computer instructions. When the electronic device is operating, the processor is configured to execute one or more computer instructions stored in the memory to enable the electronic device to execute a persistent display method in accordance with any of the implementations of the first aspect.
[0040] В соответствии с четвертым аспектом эта заявка обеспечивает компьютерный носитель данных, включающий в себя компьютерные инструкции, где, когда компьютерные инструкции выполняются на электронном устройстве, электронное устройство получает возможность выполнять способ постоянного отображения на дисплее в соответствии с любой из реализаций первого аспекта.[0040] In accordance with a fourth aspect, this application provides a computer storage medium including computer instructions, wherein when the computer instructions are executed on an electronic device, the electronic device is enabled to execute a persistent display method in accordance with any of the implementations of the first aspect.
[0041] В соответствии с пятым аспектом эта заявка обеспечивает компьютерный программный продукт, где, когда компьютерный программный продукт работает на электронном устройстве, электронное устройство получает возможность выполнять способ постоянного отображения на дисплее в соответствии с любой из реализаций первого аспекта. [0041] In accordance with a fifth aspect, this application provides a computer program product, wherein, when the computer program product is running on an electronic device, the electronic device is enabled to perform a persistent display method in accordance with any of the implementations of the first aspect.
[0042] Можно понять, что электронные устройства, описанные во втором аспекте и третьем аспекте, компьютерный носитель данных, описанный в четвертом аспекте, и компьютерный программный продукт, описанный в пятом аспекте, все используются для выполнения соответствующего способа, предусмотренного выше. Следовательно, в отношении полезных эффектов, которых они могут достичь, можно сделать ссылку на полезные эффекты соответствующего способа, представленного выше. Подробности здесь повторно не приводятся.[0042] It can be understood that the electronic devices described in the second aspect and the third aspect, the computer storage medium described in the fourth aspect, and the computer program product described in the fifth aspect are all used to perform the corresponding method provided above. Therefore, with regard to the beneficial effects that they can achieve, reference can be made to the beneficial effects of the corresponding method presented above. The details are not repeated here.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
[0043] Фиг. 1 представляет собой схематическое представление сценария применения функции постоянного отображения на дисплее в предшествующем уровне техники;[0043] FIG. 1 is a schematic diagram of an application scenario of the always-on display function in the prior art;
[0044] Фиг. 2 представляет собой первую схематическую структурную схему электронного устройства в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0044] FIG. 2 is a first schematic block diagram of an electronic device according to an embodiment of this application;
[0045] Фиг. 3 представляет собой первую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0045] FIG. 3 is a first flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0046] Фиг. 4 представляет собой вторую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0046] FIG. 4 is a second flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0047] Фиг. 5 представляет собой третью блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0047] FIG. 5 is a third flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0048] Фиг. 6 представляет собой первую схематичную диаграмму сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0048] FIG. 6 is a first schematic diagram of an application scenario of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0049] Фиг. 7 - вторая схема сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0049] FIG. 7 is a second diagram of an application scenario of the continuous display method according to an embodiment of this application;
[0050] Фиг. 8 - третья схема сценария применения способа постоянного отображения в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0050] FIG. 8 is a third diagram of an application scenario of the persistent display method according to an embodiment of this application;
[0051] Фиг. 9 - четвертая схема сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0051] FIG. 9 is a fourth application scenario diagram of the continuous display method according to an embodiment of this application;
[0052] Фиг. 10 является пятой схематической диаграммой сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0052] FIG. 10 is a fifth schematic diagram of an application scenario of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0053] Фиг. 11 представляет собой четвертую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0053] FIG. 11 is a fourth flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0054] Фиг. 12 - шестая схема сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0054] FIG. 12 is a sixth application scenario diagram of the continuous display method according to an embodiment of this application;
[0055] Фиг. 13 - седьмая схема сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0055] FIG. 13 is a seventh application scenario diagram of the continuous display method according to an embodiment of this application;
[0056] Фиг. 14 представляет собой пятую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0056] FIG. 14 is a fifth flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0057] Фиг. 15 представляет собой шестую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0057] FIG. 15 is a sixth flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0058] Фиг. 16 представляет собой седьмую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0058] FIG. 16 is a seventh flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0059] Фиг. 17 - восьмая схема сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0059] FIG. 17 is an eighth application scenario diagram of the continuous display method according to an embodiment of this application;
[0060] Фиг. 18 представляет собой восьмую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0060] FIG. 18 is an eighth flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0061] Фиг. 19 представляет собой девятую схематичную диаграмму сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0061] FIG. 19 is a ninth schematic diagram of an application scenario of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0062] Фиг. 20 представляет собой девятую блок-схему способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0062] FIG. 20 is a ninth flowchart of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0063] Фиг. 21 представляет собой десятую схематичную диаграмму сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0063] FIG. 21 is a tenth schematic diagram of an application scenario of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0064] Фиг. 22 представляет собой одиннадцатую схематичную диаграмму сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с вариантом осуществления этой заявки;[0064] FIG. 22 is an eleventh schematic diagram of an application scenario of a continuous display method according to an embodiment of this application;
[0065] Фиг. 23 - двенадцатая схема сценария применения способа постоянного отображения на дисплее в соответствии с некоторым вариантом осуществления этой заявки; и[0065] FIG. 23 is a twelfth application scenario diagram of a continuous display method according to some embodiment of this application; And
[0066] Фиг. 24 представляет собой вторую принципиальную структурную схему электронного устройства согласно некоторому варианту осуществления этой заявки.[0066] FIG. 24 is a second schematic block diagram of an electronic device according to an embodiment of this application.
ОСУЩЕСТВЛЕНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯIMPLEMENTATION OF THE INVENTION
[0067] Такие термины, как «первый» и «второй», в дальнейшем используются только в описательных целях и не должны толковаться как указывающие или подразумевающие относительную важность или подразумевающие количество указанных технических характеристик. Следовательно, признаки, измененные «первым» и «вторым», могут явно или неявно включать в себя один или несколько таких признаков. В описаниях вариантов осуществления, если не указано иное, «множество» означает по меньшей мере два.[0067] Terms such as “first” and “second” are used hereinafter for descriptive purposes only and should not be construed as indicating or implying the relative importance or implying the number of specified technical characteristics. Therefore, the features modified by the first and second may explicitly or implicitly include one or more such features. In the descriptions of embodiments, unless otherwise indicated, “multiple” means at least two.
[0068] Реализации вариантов осуществления описаны ниже со ссылкой на прилагаемые чертежи.[0068] Implementations of the embodiments are described below with reference to the accompanying drawings.
[0069] Например, способ постоянного отображения на дисплее, представленный в вариантах осуществления этой заявки, может быть применен к мобильному телефону, устройству, установленному на транспортном средстве (также называемому автомобильным устройством), планшетному компьютеру, ноутбуку, ультра- мобильному персональному компьютеру (ultra-mobile personal computer, UMPC), карманному компьютеру, нетбуку, персональному цифровому помощнику (personal digital assistant, PDA), носимому электронному устройству, устройству виртуальной реальности или другому электронному устройству с функцией постоянного отображения на дисплее, которые не ограничиваются вариантами осуществления этой заявки.[0069] For example, the always-on display method presented in the embodiments of this application can be applied to a mobile phone, a vehicle-mounted device (also referred to as an in-vehicle device), a tablet computer, a laptop computer, an ultra mobile personal computer (ultra -mobile personal computer (UMPC), handheld computer, netbook, personal digital assistant (PDA), wearable electronic device, virtual reality device, or other electronic device with a permanent display function, which are not limited to embodiments of this application.
[0070] Например, вышеупомянутое электронное устройство представляет собой мобильный телефон. Фиг. 2 представляет собой структурную схему мобильного телефона.[0070] For example, the above-mentioned electronic device is a mobile phone. Fig. 2 is a block diagram of a mobile phone.
[0071] Мобильный телефон может включать в себя процессор 110, интерфейс 120 внешней памяти, внутреннюю память 121, интерфейс 130 универсальной последовательной шины (universal serial bus, USB), антенну 1, антенну 2, модуль 150 мобильной связи, модуль 160 беспроводной связи, аудиомодуль 170, динамик 170А, приемник 170В, микрофон 170С, гнездо 170D для наушников, модуль 180 датчиков и т.п.[0071] The mobile phone may include a processor 110, an external memory interface 120, an internal memory 121, a universal serial bus (USB) interface 130, an antenna 1, an antenna 2, a mobile communication module 150, a wireless communication module 160, audio module 170, speaker 170A, receiver 170B, microphone 170C, headphone jack 170D, sensor module 180, etc.
[0072] Можно понять, что структуры, проиллюстрированные в вариантах осуществления этой заявки, не налагают конкретных ограничений на мобильный телефон. В других вариантах осуществления этой заявки мобильный телефон может включать в себя больше или меньше компонентов, чем показано на чертежах; или иметь некоторые компоненты, объединенные или разделенные, или иметь различное расположение компонентов. Проиллюстрированные компоненты могут быть реализованы аппаратными средствами, программным обеспечением или комбинацией программного и аппаратного обеспечения.[0072] It will be understood that the structures illustrated in the embodiments of this application do not impose particular limitations on a mobile phone. In other embodiments of this application, the mobile phone may include more or fewer components than shown in the drawings; or have some components combined or separated, or have different arrangements of components. The illustrated components may be implemented in hardware, software, or a combination of software and hardware.
[0073] Процессор 110 может включать в себя один или более блоков обработки. Например, процессор 110 может включать в себя процессор приложений (application processor, AP), процессор модема, блок обработки графики (graphics processing unit, GPU), процессор сигналов изображения (image signal processor, ISP), контроллер, память, видеокодек, процессор цифровых сигналов (digital signal processor, DSP), процессор основной полосы частот и/или блок обработки нейронных сетей (neural-network processing unit, NPU). Различные блоки обработки могут быть отдельными компонентами или могут быть интегрированы в один или несколько процессоров.[0073] Processor 110 may include one or more processing units. For example, processor 110 may include an application processor (AP), a modem processor, a graphics processing unit (GPU), an image signal processor (ISP), a controller, memory, a video codec, a digital digital signal processor (DSP), baseband processor and/or neural-network processing unit (NPU). The various processing units may be separate components or may be integrated into one or more processors.
[0074] Процессор 110 может быть дополнительно обеспечен памятью для хранения инструкций и данных. В некоторых вариантах осуществления память в процессоре 110 представляет собой кэш-память. Память может хранить инструкции или данные, которые только что использовались или повторно использовались процессором 110. Если процессору 110 необходимо снова использовать инструкции или данные, процессор может напрямую вызывать инструкции или данные из памяти. Это позволяет избежать повторного доступа и сократить время ожидания процессора 110, тем самым повышая эффективность системы.[0074] The processor 110 may be further provided with memory for storing instructions and data. In some embodiments, the memory in processor 110 is a cache memory. The memory may store instructions or data that have just been used or reused by the processor 110. If the processor 110 needs to use the instructions or data again, the processor may directly recall the instructions or data from memory. This avoids re-accesses and reduces latency of the processor 110, thereby increasing system efficiency.
[0075] В некоторых вариантах осуществления процессор 110 может включать в себя один или более интерфейсов. Интерфейсы могут включать в себя межсхемный интерфейс интегральных схем (inter-integrated circuit, I2C), межсхемный интерфейс интегральных схем звука (inter-integrated Circuit sound, I2S), интерфейс импульсно-кодовой модуляции (pulse code modulation, PCM), интерфейс универсального асинхронного приемника/передатчика (universal asynchronous Receiver/Transmitter, UART), интерфейс процессора мобильной индустрии (mobile industry processor interface, MIPI), интерфейс ввода/вывода общего назначения (general-purpose input/output, GPIO), интерфейс модуля идентификации абонента (subscriber identity module, SIM), интерфейс универсальной последовательной шины (universal serial bus, USB) и/или т.п.[0075] In some embodiments, processor 110 may include one or more interfaces. Interfaces may include inter-integrated circuit (I2C) interface, inter-integrated Circuit sound (I2S) interface, pulse code modulation (PCM) interface, universal asynchronous receiver interface /transmitter (universal asynchronous Receiver/Transmitter, UART), mobile industry processor interface (MIPI), general-purpose input/output interface (GPIO), subscriber identity module interface , SIM), universal serial bus interface (USB) and/or the like.
[0076] Функция беспроводной связи мобильного телефона может быть реализована антенной 1, антенной 2, модулем 150 мобильной связи, модулем 160 беспроводной связи, процессором модема, процессором основной полосы частот и т.п.[0076] The wireless communication function of the mobile phone may be implemented by antenna 1, antenna 2, mobile communication module 150, wireless communication module 160, modem processor, baseband processor, and the like.
[0077] Антенна 1 и антенна 2 служат для передачи и приема сигналов электромагнитных волн. Каждая антенна в мобильном телефоне может использоваться для покрытия одной или нескольких полос частот связи. Различные антенны могут использоваться повторно для повышения эффективности использования антенн. Например, антенна 1 может быть повторно использована в качестве разнесенной антенны беспроводной локальной сети. В других вариантах осуществления антенна может использоваться в сочетании с переключателем настройки.[0077] Antenna 1 and antenna 2 serve to transmit and receive electromagnetic wave signals. Each antenna in a mobile phone can be used to cover one or more communication frequency bands. Different antennas can be reused to improve antenna efficiency. For example, antenna 1 can be reused as a wireless LAN diversity antenna. In other embodiments, the antenna may be used in combination with a tuning switch.
[0078] Модуль 150 мобильной связи может предоставлять решения для беспроводной связи, такие как 2G, 3G, 4G и 5G, которые применяются в мобильном телефоне. Модуль 150 мобильной связи может включать в себя по меньшей мере один фильтр, переключатель, усилитель мощности, малошумящий усилитель (low noise amplifier, LNA) и т.п. Модуль 150 мобильной связи может принимать электромагнитную волну через антенну 1, выполнять фильтрацию, усиление и другую обработку принятой электромагнитной волны и передавать обработанную электромагнитную волну процессору модема для демодуляции. Модуль 150 мобильной связи также может усиливать сигнал, модулированный модемным процессором, который передается антенной 1 посредством излучения в виде электромагнитной волны. В некоторых вариантах осуществления по меньшей мере некоторые из функциональных модулей модуля 150 мобильной связи могут быть обеспечены в процессоре 110. В некоторых вариантах осуществления, по меньшей мере, некоторые из функциональных модулей модуля 150 мобильной связи могут быть обеспечены в том же устройстве, что и, по меньшей мере, некоторые из модулей процессора 110.[0078] Mobile communication module 150 may provide wireless communication solutions such as 2G, 3G, 4G, and 5G that are used in a mobile phone. Mobile communication module 150 may include at least one filter, switch, power amplifier, low noise amplifier (LNA), and the like. The mobile communication unit 150 may receive an electromagnetic wave through the antenna 1, perform filtering, amplification, and other processing on the received electromagnetic wave, and transmit the processed electromagnetic wave to a processor of the modem for demodulation. The mobile communication module 150 can also amplify the signal modulated by the modem processor, which is transmitted by the antenna 1 by radiation in the form of an electromagnetic wave. In some embodiments, at least some of the functional modules of the mobile communication module 150 may be provided in the processor 110. In some embodiments, at least some of the functional modules of the mobile communication module 150 may be provided in the same device as, at least some of the processor modules 110.
[0079] Модуль 160 беспроводной связи может предоставлять решения для беспроводной связи, которые применяются в мобильном телефоне, в том числе беспроводную локальную сеть (wireless local area network, WLAN) (например, сеть Wireless Fidelity (Wireless Fidelity, Wi-Fi)), Bluetooth (Bluetooth, BT), глобальную навигационную спутниковую систему (global navigation satellite system, GNSS), частотную модуляцию (frequency modulation, FM), связь ближнего поля (near field Communication, NFC) или инфракрасную (infrared, IR). Модуль 160 беспроводной связи может быть одним или несколькими устройствами, объединяющими по меньшей мере один модуль коммуникационного процессора. Модуль 160 беспроводной связи принимает электромагнитную волну через антенну 2, выполняет частотную модуляцию и фильтрацию сигнала электромагнитной волны и отправляет обработанный сигнал в процессор 110. Модуль 160 беспроводной связи может дополнительно принимать подлежащий отправке сигнал от процессора 110 и выполнять частотную модуляцию и усиление сигнала, который передается антенной 2 посредством излучения в виде электромагнитной волны.[0079] The wireless communication module 160 may provide wireless communication solutions that are used in a mobile phone, including a wireless local area network (WLAN) (for example, a Wireless Fidelity (Wi-Fi) network), Bluetooth (BT), global navigation satellite system (GNSS), frequency modulation (FM), near field communication (NFC) or infrared (IR). The wireless communication module 160 may be one or more devices integrating at least one communication processor module. The wireless communication module 160 receives the electromagnetic wave through the antenna 2, performs frequency modulation and filtering of the electromagnetic wave signal, and sends the processed signal to the processor 110. The wireless communication module 160 may further receive the signal to be sent from the processor 110 and perform frequency modulation and amplification of the signal that is transmitted antenna 2 by radiation in the form of an electromagnetic wave.
[0080] В некоторых вариантах осуществления антенна 1 мобильного телефона соединена с модулем 150 мобильной связи, а антенна 2 соединена с модулем 160 беспроводной связи, так что мобильный телефон может связываться с сетью и другим устройством посредством технологии беспроводной связи. Технология беспроводной связи может включать в себя глобальную систему мобильной связи (global system for mobile communications, GSM), общую службу пакетной радиосвязи (general packet radio service, GPRS), множественный доступ с кодовым разделением каналов (code division multiple access, CDMA), широкополосный множественный доступ с кодовым разделением ( wideband code division multiple access, WCDMA), множественный доступ с временным разделением каналов (time-division code division multiple access, TD-SCDMA), долгосрочная эволюция (long term evolution, LTE), BT, GNSS, WLAN, NFC, FM, ИК и/или т.п. В состав GNSS могут входить глобальная система позиционирования (global positioning system, GPS), глобальная навигационная спутниковая система (global navigation satellite system, GLONASS), навигационная спутниковая система Beidou (beidou navigation satellite system, BDS), квазизенитная спутниковая система (quasi-zenith satellite system, QZSS) и/или спутниковые системы функционального дополнения (satellite based augmentation systems, SBAS).[0080] In some embodiments, the mobile phone antenna 1 is coupled to the mobile communications module 150 and the antenna 2 is coupled to the wireless communications module 160 so that the mobile phone can communicate with a network and another device via wireless communications technology. Wireless technology may include global system for mobile communications (GSM), general packet radio service (GPRS), code division multiple access (CDMA), broadband wideband code division multiple access (WCDMA), time-division code division multiple access (TD-SCDMA), long term evolution (LTE), BT, GNSS, WLAN , NFC, FM, IR and/or the like. GNSS may include a global positioning system (GPS), a global navigation satellite system (GLONASS), a Beidou navigation satellite system (BDS), a quasi-zenith satellite system system, QZSS) and/or satellite based augmentation systems (SBAS).
[0081] Мобильный телефон реализует функцию отображения посредством графического процессора, дисплея 194 и процессора приложений. GPU представляет собой микропроцессор для обработки изображений, который соединен с дисплеем 194 и процессором приложений. Графический процессор сконфигурирован для выполнения математических и геометрических вычислений для рендеринга (визуализации) графики. Процессор 110 может включать в себя один или несколько графических процессоров, которые выполняют программные инструкции для создания или изменения отображаемой информации.[0081] The mobile phone implements the display function through the graphics processor, display 194, and application processor. The GPU is an image processing microprocessor that is coupled to the display 194 and application processor. The GPU is configured to perform mathematical and geometric calculations to render graphics. Processor 110 may include one or more graphics processors that execute software instructions to create or modify display information.
[0082] Дисплей 194 сконфигурирован для отображения изображений, видео и т.п. Дисплей 194 включает в себя панель отображения. Панель отображения может использовать жидкокристаллический дисплей (liquid crystal display, LCD), органические светодиоды (organic light-emitting diode, OLED), органические светодиоды с активной матрицей или органические светодиоды с активной матрицей (active-matrix organic light emitting diode, AMOLED), гибкие светодиоды (flex light-emitting diode, FLED), минисветодиод, микросветодиод, микро органический светодиод, светодиоды с квантовыми точками (quantum dot light emitting diodes, QLED) и т.п. В некоторых вариантах осуществления мобильный телефон может включать в себя 1 или N дисплеев 194, где N представляет собой положительное целое число, большее 1.[0082] The display 194 is configured to display images, videos, and the like. The display 194 includes a display panel. The display panel can use liquid crystal display (LCD), organic light-emitting diode (OLED), active-matrix organic light-emitting diode (AMOLED), flexible LEDs (flex light-emitting diode, FLED), mini-LED, micro-LED, micro-organic LED, quantum dot LEDs (quantum dot light emitting diodes, QLED), etc. In some embodiments, the mobile phone may include 1 or N displays 194, where N is a positive integer greater than 1.
[0083] Используя OLED-дисплей в качестве примера, один OLED-дисплей может включать в себя множество блоков пикселей OLED, скомпонованных в виде массива. Как показано на фиг. 2, каждый блок пикселей OLED включает в себя катод 201, анод 202 и слой 203 переноса электронов, слой 204 переноса дырок и светоизлучающий слой 205, которые расположены между катодом 201 и анодом 202. Катод 201 может быть металлическим электродом, а анод 202 может быть прозрачным электродом из ITO (оксид индия-олова, indium tin oxide).[0083] Using an OLED display as an example, one OLED display may include a plurality of OLED pixel blocks arranged in an array. As shown in FIG. 2, each OLED pixel unit includes a cathode 201, an anode 202, and an electron transport layer 203, a hole transport layer 204, and a light emitting layer 205, which are located between the cathode 201 and the anode 202. The cathode 201 may be a metal electrode, and the anode 202 may be transparent electrode made of ITO (indium tin oxide).
[0084] После подачи управляющего напряжения V на катод 201 и анод 202 под действием управляющего напряжения V электроны переносятся с катода 201 на слой 203 переноса электронов, а дырки инжектируются с анода 202 на слой 204 переносы дырок. Электроны и дырки встречаются в светоизлучающем слое 205, образуя экситоны, которые возбуждают светоизлучающие молекулы в светоизлучающем слое 205, чтобы генерировать после излучения источник света. Различные управляющие напряжения V могут возбуждать соответствующие блоки пикселей OLED для представления разных цветов и яркости. Таким образом, блоки пикселей OLED на OLED-дисплее могут отображать изображения, соответствующие разным управляющим напряжениям.[0084] After applying the control voltage V to the cathode 201 and the anode 202, under the action of the control voltage V, electrons are transferred from the cathode 201 to the electron transfer layer 203, and holes are injected from the anode 202 to the hole transfer layer 204. Electrons and holes meet in the light-emitting layer 205 to form excitons, which excite light-emitting molecules in the light-emitting layer 205 to generate a light source after irradiation. Different control voltages V can drive corresponding OLED pixel blocks to represent different colors and brightness. Thus, the OLED pixel blocks on an OLED display can display images corresponding to different control voltages.
[0085] Органические материалы в слое 203 переноса электронов, слое 204 переноса дырок и светоизлучающем слое 205 постепенно стареют по мере использования. Феномен фантомного изображения на OLED-дисплее на самом деле является результатом более быстрого истощения активных материалов в блоках пикселей OLED в конкретной позиции, чем в других позициях, потому что блоки пикселей в этой позиции всегда отображают одно и то же стационарное изображение в течение длительного времени, где такое более быстрое истощение вызывает более быстрое ослабление эффективности излучения.[0085] The organic materials in the electron transport layer 203, hole transport layer 204, and light emitting layer 205 gradually age with use. The ghost image phenomenon on an OLED display is actually a result of the faster depletion of active materials in OLED pixel blocks at a particular position than in other positions, because the pixel blocks at that position always display the same stationary image for a long time. where this faster depletion causes a faster decay in radiation efficiency.
[0086] Мобильный телефон может реализовать функцию съемки посредством ISP, камеры 193, видеокодека, графического процессора, дисплея 194, процессора приложений и т.п.[0086] The mobile phone may implement the shooting function through an ISP, camera 193, video codec, GPU, display 194, application processor, or the like.
[0087] ISP выполнен с возможностью обработки данных, возвращаемых камерой 193. Например, когда затвор открывается для фотографирования, свет передается на датчик изображения камеры через линзы, так что оптический сигнал конвертируется в электрический сигнал. Датчик изображения камеры передает электрический сигнал ISP для обработки, так что электрический сигнал конвертируется в изображение, видимое для глаз. ISP может дополнительно оптимизировать шум, яркость и оттенок кожи изображения, применяя некоторый алгоритм. ISP может дополнительно оптимизировать экспозицию, цветовую температуру и другие параметры сцены съемки. В некоторых вариантах осуществления ISP может быть предусмотрен в камере 193.[0087] The ISP is configured to process data returned by the camera 193. For example, when the shutter is opened to take a photograph, light is transmitted to the camera's image sensor through the lenses so that the optical signal is converted into an electrical signal. The camera's image sensor transmits the electrical signal to the ISP for processing, so that the electrical signal is converted into an image visible to the eye. The ISP can further optimize the image's noise, brightness, and skin tone by applying some algorithm. ISP can further optimize exposure, color temperature and other parameters of the shooting scene. In some embodiments, an ISP may be provided in camera 193.
[0088] Камера 193 сконфигурирована для захвата стационарных изображений или видео. Линза захватывает объект и генерирует оптическое изображение, которое проецируется на датчик изображения. Датчик изображения может быть устройством с зарядовой связью (charge coupled device, CCD) или комплементарным металл-оксид-полупроводниковым фототранзистором (complementary metal-oxide-semiconductor, CMOS). Датчик изображения конвертирует оптический сигнал в электрический сигнал, а затем передает электрический сигнал на ISP, который конвертирует электрический сигнал в цифровой сигнал изображения. ISP выводит цифровой сигнал изображения в DSP для обработки. DSP конвертирует цифровой сигнал изображения в сигнал изображения в стандартном формате, таком как RGB или YUV. В некоторых вариантах осуществления мобильный телефон может включать в себя 1 или N камер 193, где N - положительное целое число, большее 1.[0088] Camera 193 is configured to capture still images or video. The lens captures the object and generates an optical image, which is projected onto the image sensor. The image sensor can be a charge coupled device (CCD) or a complementary metal-oxide-semiconductor (CMOS) phototransistor. The image sensor converts the optical signal into an electrical signal and then transmits the electrical signal to the ISP, which converts the electrical signal into a digital image signal. The ISP outputs the digital image signal to the DSP for processing. DSP converts the digital image signal into an image signal in a standard format such as RGB or YUV. In some embodiments, the mobile phone may include 1 or N cameras 193, where N is a positive integer greater than 1.
[0089] Процессор цифровых сигналов сконфигурирован для обработки цифровых сигналов, в том числе цифровых сигналов изображения и других цифровых сигналов. Например, когда мобильный телефон выбирает частоту, процессор цифровых сигналов выполнен с возможностью выполнения преобразования Фурье энергии на этой частоте.[0089] The digital signal processor is configured to process digital signals, including digital image signals and other digital signals. For example, when a mobile phone selects a frequency, the digital signal processor is configured to perform a Fourier transform of the energy at that frequency.
[0090] Видеокодек выполнен с возможностью сжатия или распаковки цифрового видео. Мобильный телефон может поддерживать один или несколько видеокодеков. Таким образом, мобильный телефон может воспроизводить или записывать видео в различных форматах кодирования, таких как группа экспертов по движущимся изображениям (moving picture experts group, MPEG, MPEG) 1, MPEG2, MPEG3 и MPEG4.[0090] The video codec is configured to compress or decompress digital video. A mobile phone may support one or more video codecs. Thus, the mobile phone can play or record video in various encoding formats, such as moving picture experts group (MPEG, MPEG) 1, MPEG2, MPEG3 and MPEG4.
[0091] Интерфейс 120 внешней памяти может быть сконфигурирован для подключения внешней карты памяти, например, карты Micro SD, для увеличения объема памяти мобильного телефона. Внешняя карта памяти взаимодействует с процессором 110 через интерфейс 120 внешней памяти для реализации функции хранения данных. Например, такие файлы, как музыка и видео, хранятся на внешней карте памяти.[0091] The external memory interface 120 may be configured to connect an external memory card, such as a Micro SD card, to increase the storage capacity of the mobile phone. The external memory card communicates with the processor 110 through the external memory interface 120 to implement a data storage function. For example, files such as music and videos are stored on an external memory card.
[0092] Внутренняя память 121 может быть сконфигурирована для хранения исполняемого компьютером программного кода, который включает в себя инструкции. Процессор 110 выполняет различные функциональные приложения и обработку данных мобильного телефона, выполняя инструкции, хранящиеся во внутренней памяти 121. Внутренняя память 121 может включать в себя область хранения программ и область хранения данных. В области хранения программ может храниться операционная система, прикладная программа, необходимая по меньшей мере для одной функции (такой как функция воспроизведения звука или функция воспроизведения изображения) и т.п. В области хранения данных могут храниться данные (например, аудиоданные или телефонная книга), созданные с помощью мобильного телефона. Кроме того, внутренняя память 121 может включать в себя быстродействующую оперативную память, а также может включать в себя энергонезависимую память, например, по меньшей мере, одно запоминающее устройство на магнитном диске, устройство флэш-памяти или универсальное флэш-хранилище (universal flash storage, UFS).[0092] Internal memory 121 may be configured to store computer-executable program code that includes instructions. The processor 110 performs various functional applications and data processing of the mobile phone by executing instructions stored in the internal memory 121. The internal memory 121 may include a program storage area and a data storage area. The program storage area may store an operating system, an application program required for at least one function (such as an audio reproduction function or an image reproduction function), and the like. The data storage area can store data (such as audio data or phone book) created using the mobile phone. In addition, internal memory 121 may include high-speed random access memory and may also include non-volatile memory, such as at least one magnetic disk storage device, flash memory device, or universal flash storage. UFS).
[0093] С аудиомодулем 170, динамиком 170А, приемником 170В, микрофоном 170С, гнездом 170D для наушников и процессором приложений мобильный телефон может выполнять аудиофункции, например, воспроизведение и запись музыки.[0093] With the audio module 170, speaker 170A, receiver 170B, microphone 170C, headphone jack 170D, and application processor, the mobile phone can perform audio functions such as playing and recording music.
[0094] Аудиомодуль 170 сконфигурирован для конвертирования цифровой аудиоинформации в аналоговый аудиосигнал для вывода, а также сконфигурирован для конвертирования аналогового аудиовхода в цифровой аудиосигнал. Аудиомодуль 170 может быть дополнительно сконфигурирован для кодирования и декодирования аудиосигналов. В некоторых вариантах осуществления аудиомодуль 170 может быть предусмотрен в процессоре 110, или некоторые функциональные модули аудиомодуля 170 могут быть обеспечены в процессоре 110.[0094] Audio module 170 is configured to convert digital audio information into an analog audio signal for output, and is also configured to convert analog audio input to a digital audio signal. Audio module 170 may be further configured to encode and decode audio signals. In some embodiments, audio module 170 may be provided in processor 110, or certain functional modules of audio module 170 may be provided in processor 110.
[0095] Динамик 170А, также упоминаемый как «громкоговоритель», выполнен с возможностью конвертирования электрического аудиосигнала в звуковой сигнал. Мобильный телефон может использовать громкоговоритель 170А для воспроизведения музыки или приема вызова без помощи рук.[0095] The speaker 170A, also referred to as a “loudspeaker,” is configured to convert an electrical audio signal into an audio signal. The mobile phone can use the speaker 170A to play music or receive a call hands-free.
[0096] Приемник 170В, также называемый «телефонным приемником», сконфигурирован для конвертирования электрического аудиосигнала в звуковой сигнал. Когда мобильный телефон принимает вызов или голосовое сообщение, приемник 170В можно поместить близко к человеческому уху, чтобы голос был слышен.[0096] The receiver 170B, also referred to as a “telephone receiver,” is configured to convert an electrical audio signal into an audio signal. When the mobile phone receives a call or voice message, the 170V receiver can be placed close to the human ear so that the voice can be heard.
[0097] Микрофон 170С, также называемый «микрофоном» или «микрофоном», сконфигурирован для конвертирования звукового сигнала в электрический сигнал. При выполнении вызова или отправке голосового сообщения пользователь может издавать звук микрофоном 170С близко ко рту, чтобы вводить звуковой сигнал в микрофон 170С. Мобильный телефон может быть снабжен по меньшей мере одним микрофоном 170С. В других вариантах мобильный телефон может быть снабжен двумя микрофонами 170С, которые, помимо сбора звуковых сигналов, также могут реализовывать функцию шумоподавления. В других вариантах осуществления мобильный телефон альтернативно может быть снабжен тремя, четырьмя или более микрофонами 170С, например, для сбора звуковых сигналов, уменьшения шума, идентификации источников звука и реализации функции направленной записи.[0097] Microphone 170C, also referred to as a "microphone" or "microphone", is configured to convert an audio signal into an electrical signal. When making a call or sending a voice message, the user may make sound with the microphone 170C close to the mouth to input an audio signal into the microphone 170C. The mobile phone may be provided with at least one microphone 170C. In other embodiments, the mobile phone may be equipped with two microphones 170C, which, in addition to collecting audio signals, can also implement a noise reduction function. In other embodiments, the mobile phone may alternatively be equipped with three, four, or more microphones 170C, for example, to collect audio signals, reduce noise, identify audio sources, and provide directional recording functionality.
[0098] Гнездо 170D для наушников выполнено с возможностью подключения проводного наушника. Гнездо 170D для наушников может быть интерфейсом 130 USB, стандартным интерфейсом открытой платформы мобильных терминалов 3,5 мм (open mobile terminal platform, OMTP) или стандартным интерфейсом ассоциации индустрии сотовой связи США (cellular telecommunications industry association of the USA, CTIA).[0098] The headphone jack 170D is configured to connect a wired headphone. The headphone jack 170D may be a USB interface 130, a standard 3.5 mm open mobile terminal platform (OMTP) interface, or a standard cellular telecommunications industry association of the USA (CTIA) interface.
[0099] Модуль 180 датчиков может включать в себя датчик давления, датчик гироскопа, датчик атмосферного давления, магнитный датчик, датчик ускорения, датчик расстояния, оптический датчик приближения, датчик отпечатков пальцев, датчик температуры, датчик касания, датчик окружающей среды, датчик освещенности, датчик костной проводимости и т.п.[0099] The sensor module 180 may include a pressure sensor, a gyroscope sensor, an atmospheric pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a distance sensor, an optical proximity sensor, a fingerprint sensor, a temperature sensor, a touch sensor, an environmental sensor, a light sensor, bone conduction sensor, etc.
[00100] Конечно, мобильный телефон может дополнительно включать в себя модуль администрирования заряда, модуль администрирования питания, аккумулятор, кнопку, индикатор, один или несколько интерфейсов SIM-карты и т.п., которые не ограничиваются вариантами осуществления данной заявки.[00100] Of course, the mobile phone may further include a charge management module, a power management module, a battery, a button, an indicator, one or more SIM card interfaces, and the like, which are not limited to embodiments of this application.
[00101] По-прежнему используя пример того, что вышеупомянутое электронное устройство является мобильным телефоном, как показано на фиг. 3, мобильный телефон может использовать датчики в вышеуказанном модуле датчиков для сбора соответствующих данных датчиков. Например, мобильный телефон может использовать устройство GPS для определения местоположения пользователя. В другом примере мобильный телефон может использовать датчик ускорения и датчик силы тяжести для получения количества шагов пользователя. В другом примере мобильный телефон может использовать датчик температуры для получения температуры окружающей среды, в которой находится пользователь.[00101] Still using the example that the above-mentioned electronic device is a mobile phone, as shown in FIG. 3, the mobile phone can use the sensors in the above sensor module to collect relevant sensor data. For example, a mobile phone may use a GPS device to determine the user's location. In another example, a mobile phone may use an acceleration sensor and a gravity sensor to obtain the user's step count. In another example, a mobile phone may use a temperature sensor to obtain the temperature of the user's environment.
[00102] Однако, как показано на фиг. 3, приложения (application, APP), такие как погода, календарь, музыка или здоровье, также могут быть установлены на мобильный телефон. Мобильный телефон также может получать данные соответствующих приложений из этих приложений. Например, мобильный телефон может получать информацию об уровне питания мобильного телефона через функцию батареи в приложении настроек. В другом примере мобильный телефон может узнать, воспроизводит ли мобильный телефон музыку через музыкальное приложение. В другом примере мобильный телефон может получать данные о состоянии здоровья, такие как количество шагов и частота сердечных сокращений пользователя, через приложение для здоровья.[00102] However, as shown in FIG. 3, Applications (APP) such as weather, calendar, music or health can also be installed on the mobile phone. The mobile phone can also receive relevant application data from these applications. For example, a mobile phone may receive information about the mobile phone's power level through the battery feature in the Settings application. In another example, the mobile phone can learn whether the mobile phone is playing music through a music application. In another example, a mobile phone may receive health data such as the user's step count and heart rate through a health app.
[00103] В вариантах осуществления этой заявки вышеупомянутые данные датчика и/или данные приложения могут упоминаться как данные об использовании мобильного телефона, и данные об использовании могут использоваться для отражения состояния использования мобильного телефона. Однако, как показано на фиг. 3, когда экран мобильного телефона выключен (также называется выключенным экраном, отключенным экраном, заблокированным экраном или экраном в спящем режиме), мобильный телефон может выполнять постоянное отображение на дисплее в соответствии с его последними данными об использовании, так что контент, постоянно отображаемый на дисплее, отображаемый мобильным телефоном в состоянии выключенного экрана, ассоциирован с последним статусом использования мобильного телефона.[00103] In embodiments of this application, the above-mentioned sensor data and/or application data may be referred to as mobile phone usage data, and the usage data may be used to reflect the usage status of the mobile phone. However, as shown in FIG. 3, when the mobile phone screen is turned off (also called screen off, screen off, locked screen or sleep screen), the mobile phone can perform constant display display according to its latest usage data, so that the content constantly displayed on the display , displayed by the mobile phone in the screen off state, is associated with the last usage status of the mobile phone.
[00104] Например, когда последние данные об использовании мобильного телефона указывают на то, что мобильный телефон воспроизводит музыку, мобильный телефон может отображать анимацию выключенного экрана как танцующего медведя после выключения экрана. В другом примере, когда последние данные об использовании мобильного телефона указывают на то, что количество шагов пользователя больше, чем предустановленное значение, мобильный телефон может отображать анимацию выключенного экрана как тренирующегося медведя после выключения экрана. В другом примере, когда последние данные об использовании мобильного телефона указывают на то, что уровень питания мобильного телефона меньше предустановленного значения, мобильный телефон может отображать анимацию выключенного экрана как лежащего медведя после выключения экрана. Таким образом, отображая анимацию выключенного экрана, ассоциированную с данными об использовании мобильного телефона, мобильный телефон в состоянии выключенного экрана по-прежнему может передавать пользователю последний статус использования мобильного телефона. Это не только повышает интерес к взаимодействию между мобильным телефоном и пользователем, но также эффективно представляет пользователю последний статус использования (например, уровень уровня питания и воспроизводит ли мобильный телефон музыку) наглядным и ярким способом, тем самым улучшая пользовательский опыт.[00104] For example, when the latest mobile phone usage data indicates that the mobile phone is playing music, the mobile phone may display a screen-off animation of a dancing bear after the screen turns off. In another example, when the recent usage data of the mobile phone indicates that the number of steps of the user is greater than a preset value, the mobile phone may display a screen-off animation of a training bear after the screen turns off. In another example, when the recent usage data of the mobile phone indicates that the power level of the mobile phone is less than a preset value, the mobile phone may display a screen-off animation of a lying bear after the screen turns off. Thus, by displaying the screen-off animation associated with the mobile phone usage data, the mobile phone in the screen-off state can still communicate the latest usage status of the mobile phone to the user. This not only enhances the interest in the interaction between the mobile phone and the user, but also effectively presents the user's latest usage status (such as power level level and whether the mobile phone is playing music) in a clear and vivid way, thereby improving the user experience.
[00105] Конечно, мобильный телефон в состоянии выключенного экрана может альтернативно сообщать пользователю статус использования мобильного телефона другими способами, такими как отображение текста или изображения, ассоциированных с данными об использовании мобильного телефона. В вариантах осуществления настоящей заявки это не ограничено.[00105] Of course, the mobile phone in the screen-off state may alternatively communicate the mobile phone usage status to the user in other ways, such as displaying text or an image associated with the mobile phone usage data. In embodiments of the present application this is not limited.
[00106] Способ постоянного отображения на дисплее, обеспечиваемый вариантами осуществления этой заявки, подробно описан ниже со ссылкой на прилагаемые чертежи. Все следующие варианты осуществления описаны с использованием в качестве примера того, что электронное устройство с функцией постоянного отображения на дисплее представляет собой мобильный телефон.[00106] The permanent display method provided by embodiments of this application is described in detail below with reference to the accompanying drawings. All of the following embodiments are described using as an example that the always-on display electronic device is a mobile phone.
[00107] Например, мобильный телефон может быть снабжен блоком администрирования питания, который способен отслеживать состояние заряда мобильного телефона в реальном времени. Например, блок администрирования питания может быть службой управления питанием (PowerManagerService, PMS) в мобильном телефоне. Когда мобильный телефон подключен к USB-устройству или устройству беспроводной зарядки, о событии начала зарядки может быть сообщено PMS. Соответственно, когда мобильный телефон отсоединен от устройства USB или беспроводной зарядки, в PMS может быть сообщено о событии окончания зарядки. Затем, как показано на фиг. 4, при получении события начала зарядки и отсутствии события окончания зарядки PMS может определить, что мобильный телефон находится в состоянии зарядки. В противном случае PMS может определить, что мобильный телефон не заряжается.[00107] For example, a mobile phone may be provided with a power management unit that is capable of monitoring the charge status of the mobile phone in real time. For example, the power management unit may be a power management service (PowerManagerService, PMS) in a mobile phone. When the mobile phone is connected to a USB device or wireless charger, the charging start event may be reported to the PMS. Accordingly, when the mobile phone is disconnected from the USB or wireless charging device, a charging end event may be reported to the PMS. Then, as shown in FIG. 4, when receiving a charging start event and no charging end event, the PMS can determine that the mobile phone is in the charging state. Otherwise, PMS may detect that the mobile phone is not charging.
[00108] В некоторых вариантах осуществления вышеупомянутый блок администрирования питания (например, PMS) может дополнительно отслеживать информацию об уровне питания мобильного телефона в реальном времени, а затем определять конкретный уровень уровня питания мобильного телефона на основе информации об уровне питания мобильного телефона. Например, для уровня питания мобильного телефона могут быть заранее определены три уровня. Первый уровень 0% <уровень питания≤20%, который является состоянием низкого уровня питания; второй уровень 20%<уровень питания≤60%, который является состоянием среднего уровня питания; и третий уровень 60%<уровень питания≤100%, который является состоянием высокого уровня питания. Конечно, специалисты в данной области техники могут в качестве альтернативы определить большее или меньшее количество уровней уровня питания мобильного телефона в соответствии с фактическими потребностями или реальными сценариями применения. Однако, как показано на фиг. 3, после определения того, что мобильный телефон не находится в состоянии зарядки, блок администрирования питания может дополнительно определить, что текущий уровень питания мобильного телефона находится на первом уровне, втором уровне или третьем уровне на основе вновь полученной информация об уровне питания.[00108] In some embodiments, the aforementioned power management unit (eg, PMS) may further monitor the power level information of the mobile phone in real time, and then determine a specific power level level of the mobile phone based on the power level information of the mobile phone. For example, three levels may be predefined for the power level of a mobile phone. The first level is 0%<nutrition level≤20%, which is a low nutrition state; the second level is 20%<nutrition level≤60%, which is the average nutrition level state; and the third level is 60%<nutrition level≤100%, which is a high nutrition level state. Of course, those skilled in the art may alternatively determine more or less power level levels of the mobile phone according to actual needs or actual application scenarios. However, as shown in FIG. 3, after determining that the mobile phone is not in a charging state, the power management unit may further determine that the current power level of the mobile phone is at the first level, the second level or the third level based on the newly acquired power level information.
[00109] В вариантах осуществления этой заявки мобильный телефон, который входит в состояние выключенного экрана, может получать последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания мобильного телефона в соответствии с вышеизложенным способом и отображать различные анимации выключенного экрана в состоянии выключенного экрана в соответствии с последней информацией о состоянии заряда и уровне питания мобильного телефона. Таким образом, текущий статус уровня питания мобильного телефона может быть четко передан пользователю с помощью различных анимаций выключенного экрана, чтобы пользователь мог визуально и наглядно узнать статус уровня питания мобильного телефона, когда экран мобильного телефона выключен, и интерес к постоянному отображению на дисплее повышается.[00109] In embodiments of this application, a mobile phone that enters the screen-off state can obtain the latest information about the charge state and power level of the mobile phone in accordance with the above method, and display various screen-off animations in the screen-off state according to the latest information about the charge status and power level of the mobile phone. In this way, the current power level status of the mobile phone can be clearly communicated to the user through various screen off animations, so that the user can visually and clearly know the power level status of the mobile phone when the mobile phone screen is turned off, and the interest in the constant display is increased.
[00110] Например, как показано на фиг. 5, мобильный телефон может принимать событие выключения экрана, введенное пользователем, и событие выключения экрана может использоваться для инициирования входа мобильного телефона в состояние выключенного экрана. Например, событие выключения экрана может быть событием, когда пользователь нажимает кнопку питания, когда экран мобильного телефона включен. В качестве другого примера событие выключения экрана может быть событием, когда никакие действия пользователя не обнаружены в течение периода времени, когда экран мобильного телефона включен.[00110] For example, as shown in FIG. 5, the mobile phone may receive a screen off event input by the user, and the screen off event may be used to cause the mobile phone to enter a screen off state. For example, a screen off event may be an event when the user presses the power button while the mobile phone's screen is on. As another example, a screen off event may be an event where no user activity is detected during a period of time while the mobile phone's screen is on.
[00111] Однако, как показано на фиг. 5, если мобильный телефон обнаруживает событие выключения экрана, мобильный телефон может получить последнюю информацию 1 о состоянии заряда и уровне питания в соответствии с вышеизложенным способом. Если мобильный телефон находится в состоянии зарядки, независимо от того, какой уровень питания имеет мобильный телефон, мобильный телефон может отображать первую анимацию выключенного экрана, ассоциированную с состоянием зарядки, после выключения экрана. Первая анимация выключенного экрана может быть некоторым видео заданной продолжительности. Первая анимация выключенного экрана может передать пользователю состояние зарядки мобильного телефона. Например, как показано на фиг. 6, первая анимация выключенного экрана может быть полярным медведем, плавающим в озере. В качестве альтернативы, первая анимация выключенного экрана может быть кошкой, спящей на траве. Таким образом, состояние зарядки мобильного телефона может быть передано пользователю с помощью относительно неторопливых анимаций, таких как плавание и сон, так что пользователь может визуально и наглядно узнать, что мобильный телефон в настоящее время находится в состоянии зарядки. [00111] However, as shown in FIG. 5, if the mobile phone detects a screen off event, the mobile phone can obtain the latest information 1 about the charge state and power level according to the above method. If the mobile phone is in the charging state, no matter what power level the mobile phone has, the mobile phone may display the first screen off animation associated with the charging state after the screen is turned off. The first animation of the screen being turned off can be some video of a given duration. The first animation of the screen being turned off can convey to the user the charging status of the mobile phone. For example, as shown in FIG. 6, the first animation of the screen off may be a polar bear swimming in the lake. Alternatively, the first animation of the screen being turned off could be a cat sleeping on the grass. In this way, the charging state of the mobile phone can be communicated to the user through relatively leisurely animations such as swimming and sleeping, so that the user can visually and visually know that the mobile phone is currently in a charging state.
[00112] Как показано на фиг. 5, если мобильный телефон не находится в состоянии зарядки, мобильный телефон может определить конкретный уровень уровня питания мобильного телефона на основе вновь полученной информации 1 об уровне питания. Например, если 0% <информация 1 об уровне питания ≤20%, мобильный телефон может определить, что уровень питания мобильного телефона находится на первом уровне, то есть, в состоянии низкого уровня питания, и мобильный телефон может отображать вторую анимацию выключенного экрана, ассоциированную с первым уровнем информации об уровне питания после того, как экран выключается. Продолжительность второй анимации выключенного экрана может быть такой же или отличной от продолжительности первой анимации выключенного экрана. Вторая анимация выключенного экрана может передавать пользователю информацию о том, что мобильный телефон находится в состоянии низкого уровня питания. Например, как показано на фиг. 7, вторая анимация выключенного экрана может представлять собой белого медведя, лежащего на льду и смотрящего в небо. Во второй анимации выключенного экрана скорость перемещения (например, V1) белого медведя может быть ниже, или диапазон перемещения (A1) белого медведя во второй анимации выключенного экрана может быть меньше, так что полярный медведь выглядит более уставшим, чтобы наглядно и ярко передать пользователю информацию о том, что телефон находится в состоянии низкого уровня питания .[00112] As shown in FIG. 5, if the mobile phone is not in the charging state, the mobile phone can determine the specific power level level of the mobile phone based on the newly acquired power level information 1. For example, if 0% <power level information 1 ≤20%, the mobile phone may determine that the mobile phone's power level is at the first level, that is, in a low power state, and the mobile phone may display a second screen off animation associated with the first level of power level information after the screen turns off. The duration of the second screen off animation may be the same or different from the duration of the first screen off animation. The second screen-off animation may convey information to the user that the mobile phone is in a low power state. For example, as shown in FIG. 7, the second animation of the screen being turned off could be a polar bear lying on the ice and looking up at the sky. In the second screen-off animation, the movement speed (e.g., V1) of the polar bear may be slower, or the movement range (A1) of the polar bear in the second screen-off animation may be smaller, so that the polar bear appears more tired, in order to convey information clearly and vividly to the user that the phone is in a low power state.
[00113] Как показано на фиг. 5, если 20% <информация 1 об уровне питания ≤60%, мобильный телефон может определить, что уровень питания мобильного телефона находится на втором уровне, то есть в состоянии среднего уровня питания, и мобильный телефон может отображать третью анимацию выключенного экрана, ассоциированную с информацией об уровне питания второго уровня после того как экран выключается. Аналогично, продолжительность третьей анимации выключенного экрана может быть такой же или отличной от продолжительности первой анимации выключенного экрана (или второй анимации выключенного экрана). Третья анимация выключенного экрана может передавать пользователю информацию о том, что мобильный телефон находится в состоянии среднего уровня питания. Например, как показано на фиг. 8 третья анимация выключенного экрана может представлять собой белого медведя на льду, взаимодействующего с падающей звездой или другим объектом. Скорость перемещения (например, V2) белого медведя в третьей анимации выключенного экрана может быть выше, чем скорость перемещения белого медведя во второй анимации выключенного экрана, то есть V2>V1. В качестве альтернативы диапазон перемещения (например, A2) белого медведя в третьей анимации выключенного экрана может быть больше, чем диапазон перемещения белого медведя во второй анимации выключенного экрана, то есть A2>A1. Таким образом, по сравнению со второй анимацией выключенного экрана, белый медведь в третьей анимации выключенного экрана выглядит более энергичным, тем самым визуально и наглядно передавая пользователю информацию о том, что мобильный телефон находится в состоянии среднего уровня питания.[00113] As shown in FIG. 5, if 20% <power level information 1 ≤60%, the mobile phone can determine that the mobile phone's power level is in the second level, that is, in the middle power level state, and the mobile phone can display the third screen off animation associated with information about the second level power supply after the screen turns off. Likewise, the duration of the third screen-off animation may be the same or different from the duration of the first screen-off animation (or the second screen-off animation). The third animation of the screen being turned off may convey information to the user that the mobile phone is in a medium power state. For example, as shown in FIG. 8, the third screen-off animation could be a polar bear on ice interacting with a shooting star or other object. The movement speed (eg, V2) of the polar bear in the third screen-off animation may be higher than the movement speed of the polar bear in the second screen-off animation, that is, V2>V1. Alternatively, the range of movement (eg, A2) of the polar bear in the third screen-off animation may be greater than the range of movement of the polar bear in the second screen-off animation, that is, A2>A1. Thus, compared to the second screen-off animation, the polar bear in the third screen-off animation appears more energetic, thereby visually and visually communicating to the user that the mobile phone is in a medium power state.
[00114] Как показано на фиг. 5, если 60% <информация 1 об уровне питания≤100%, мобильный телефон может определить, что уровень питания мобильного телефона находится на третьем уровне, то есть, в состоянии высокого уровня питания, и мобильный телефон может отображать четвертую анимацию выключенного экрана, ассоциированную с информацией об уровне питания третьего уровня, после того как экран выключается. Аналогично, продолжительность четвертой анимации выключенного экрана может быть такой же или отличной от продолжительности первой анимации выключенного экрана (или второй анимации выключенного экрана, или третьей анимации выключенного экрана). Четвертая анимация выключенного экрана может передавать пользователю информацию о том, что мобильный телефон находится в состоянии высокого уровня питания. Например, как показано на фиг. 9, четвертая анимация выключенного экрана может представлять собой белого медведя, стоящего на льду и взаимодействующего с падающей звездой или другим объектом. Скорость перемещения (например, V3) белого медведя в четвертой анимации выключенного экрана может быть выше, чем скорость перемещения белого медведя в третьей анимации выключенного экрана, то есть V3>V2. В качестве альтернативы, диапазон перемещения (например, A3) белого медведя в четвертой анимации выключенного экрана может быть больше, чем диапазон движения белого медведя в третьей анимации выключенного экрана, то есть A3>A2. Таким образом, по сравнению с третьей анимацией выключенного экрана, белый медведь в третьей анимации выключенного экрана выглядит еще более энергичным, тем самым визуально и наглядно передавая пользователю информацию о том, что мобильный телефон находится в состоянии высокого уровня питания.[00114] As shown in FIG. 5, if 60% <power level information 1≤100%, the mobile phone can determine that the mobile phone's power level is in the third level, that is, in the high power level state, and the mobile phone can display the fourth screen off animation associated with information about the third level power supply after the screen turns off. Likewise, the duration of the fourth screen-off animation may be the same or different from the duration of the first screen-off animation (or the second screen-off animation, or the third screen-off animation). The fourth screen-off animation may convey information to the user that the mobile phone is in a high power state. For example, as shown in FIG. 9, the fourth screen-off animation could be a polar bear standing on ice interacting with a shooting star or other object. The movement speed (eg, V3) of the polar bear in the fourth screen-off animation may be faster than the movement speed of the polar bear in the third screen-off animation, that is, V3>V2. Alternatively, the range of motion (eg, A3) of the polar bear in the fourth screen-off animation may be greater than the range of motion of the polar bear in the third screen-off animation, i.e., A3>A2. Thus, compared to the third screen off animation, the polar bear in the third screen off animation appears even more energetic, thereby visually and visually communicating to the user that the mobile phone is in a high power state.
[00115] Человек или животное (например, белый медведь) в анимации выключенного экрана (например, с первой по четвертую анимацию выключенного экрана) могут упоминаться как объект анимации. Таким образом, информация о текущем уровне питания мобильного телефона может быть передана пользователю через действие, состояние или деятельность, выполняемую объектом анимации в анимации выключенного экрана.[00115] The person or animal (eg, a polar bear) in the screen-off animation (eg, the first to fourth screen-off animation) may be referred to as the object of the animation. In this way, information about the current power level of the mobile phone can be communicated to the user through an action, state or activity performed by the animation object in the screen-off animation.
[00116] Можно узнать, что при входе в состояние выключенного экрана мобильный телефон может отображать, в соответствии с состоянием заряда и информацией об уровне питания мобильного телефона, соответствующую анимацию выключенного экрана после выключения экрана, чтобы передать текущий статус уровня питания мобильного телефона пользователю через соответствующую анимацию выключенного экрана. Таким образом, когда мобильный телефон находится в состоянии выключенного экрана, пользователь может визуально и эффективно узнать текущий статус уровня питания мобильного телефона по содержимому анимации выключенного экрана, делая постоянно отображаемое содержимое более интересным и реальновременным.[00116] It can be learned that when entering the screen off state, the mobile phone can display, according to the charge state and power level information of the mobile phone, a corresponding screen off animation after the screen is turned off, so as to communicate the current power level status of the mobile phone to the user through the corresponding animation of the screen being turned off. In this way, when the mobile phone is in the screen-off state, the user can visually and effectively know the current power level status of the mobile phone from the screen-off animation content, making the constantly displayed content more interesting and real-time.
[00117] Например, как показано на фиг. 10, после входа в состояние выключенного экрана мобильный телефон может отображать соответствующую анимацию выключенного экрана (например, любую анимацию от первой до четвертой анимации выключенного экрана) в первой области 1001 экрана. Кроме того, после входа в состояние выключенного экрана мобильный телефон может также отображать текущее время, дату или значок сообщения уведомления во второй области 1002. Конечно, мобильный телефон также может отображать область распознавания отпечатков пальцев и т.п. в состоянии выключенного экрана, что не ограничивается вариантами осуществления этой заявки.[00117] For example, as shown in FIG. 10, after entering the screen-off state, the mobile phone may display a corresponding screen-off animation (eg, any animation from the first to the fourth screen-off animation) in the first screen area 1001. In addition, after entering the screen-off state, the mobile phone may also display the current time, date, or notification message icon in the second area 1002. Of course, the mobile phone may also display a fingerprint recognition area and the like. in a screen-off state, which is not limited to embodiments of this application.
[00118] В некоторых вариантах осуществления, после того как мобильный телефон заканчивает отображать соответствующую анимацию выключенного экрана в первой области 1001 экрана, мобильный телефон может сохранять отображаемый последний кадр изображения анимации выключенного экрана. Другими словами, последний кадр изображения отображаемой анимации выключенного экрана непрерывно отображается в первой области 1001. В качестве альтернативы, после того как мобильный телефон заканчивает отображать соответствующую анимацию выключенного экрана в первой области 1001 экрана, мобильный телефон может оставить отображаемым первый кадр изображения анимации выключенного экрана. Альтернативно, мобильный телефон может циклически отображать соответствующую анимацию выключенного экрана в первой области 1001. В вариантах осуществления настоящей заявки это не ограничено.[00118] In some embodiments, after the mobile phone finishes displaying the corresponding screen-off animation in the first screen area 1001, the mobile phone may store the displayed last frame of the screen-off animation image. In other words, the last image frame of the displayed screen-off animation is continuously displayed in the first area 1001. Alternatively, after the mobile phone finishes displaying the corresponding screen-off animation in the first screen area 1001, the mobile phone may keep the first image frame of the screen-off animation displayed. Alternatively, the mobile phone may cyclically display the corresponding screen-off animation in the first area 1001. In embodiments of the present application, this is not limited.
[00119] Например, первый кадр изображения и последний кадр изображения каждой анимации выключенного экрана, в анимации выключенного экрана с первой по четвертую, могут быть установлены одинаковыми. Таким образом, при циклическом отображении одной анимации выключенного экрана или переключении с одной анимации выключенного экрана на другую анимацию выключенного экрана можно реализовать плавный переход между анимациями выключенного экрана, тем самым улучшая эффект отображения анимаций выключенного экрана.[00119] For example, the first image frame and the last image frame of each screen-off animation in the first to fourth screen-off animation may be set to be the same. Thus, by looping one screen-off animation or switching from one screen-off animation to another screen-off animation, a smooth transition between screen-off animations can be realized, thereby improving the display effect of screen-off animations.
[00120] В некоторых вариантах осуществления пользователь может установить множественные режимы отображения для функции постоянного отображения на дисплее, например отображение в течение всего дня, отображение по времени или отображение при касании. В режиме отображения в течение всего дня, когда мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана в любое время дня, должно отображаться вышеописанная анимация выключенного экрана и подобное содержимое. В режиме отображения по времени, если мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана в течение временного диапазона, установленного пользователем, должно отображаться вышеупомянутая анимация выключенного экрана и подобное содержимое. Например, пользователь устанавливает постоянное отображение на дисплее, чтобы оно было задействовано в диапазоне времени с 8:00 до 18:00. Затем, после того как мобильный телефон обнаружит событие выключения экрана, если текущее время находится между 8:00 и 18:00, вышеупомянутая анимация выключенного экрана и подобное содержимое могут отображаться после выключения экрана мобильного телефона. В противном случае мобильный телефон может войти в состояние сна экрана. В режиме отображения при касании после того, как мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана, указанная выше анимация выключенного экрана и подобное содержимое отображаются в фиксированное время. Если касание пользователя не обнаружено, мобильный телефон может перестать отображать вышеупомянутую анимацию выключенного экрана и подобное содержимое и перейти в состояние сна экрана. Соответственно, если операция касания пользователя обнаружена в состоянии сна экрана, мобильный телефон может снова отобразить вышеупомянутую анимацию выключенного экрана и подобное содержимое. Мобильный телефон в состоянии сна экрана обычно не отображает никакого содержимого на дисплее, так что вся область отображения дисплея выглядит черной.[00120] In some embodiments, the user can set multiple display modes for the always-on display feature, such as all-day display, timed display, or touch display. In all-day display mode, when the mobile phone enters the screen-off state at any time of the day, the above-described screen-off animation and similar contents should be displayed. In time display mode, if the mobile phone enters the screen off state within the time range set by the user, the above-mentioned screen off animation and similar contents should be displayed. For example, the user sets the display to remain active during the time range from 8:00 to 18:00. Then, after the mobile phone detects the screen-off event, if the current time is between 8:00 and 18:00, the above-mentioned screen-off animation and similar contents can be displayed after the mobile phone's screen turns off. Otherwise, the mobile phone may enter the screen sleep state. In touch display mode, after the mobile phone enters the screen off state, the above screen off animation and similar contents are displayed at a fixed time. If the user's touch is not detected, the mobile phone may stop displaying the above-mentioned screen-off animation and similar contents and enter a screen sleep state. Accordingly, if the user's touch operation is detected in a screen sleep state, the mobile phone may display the above-mentioned screen-off animation and the like again. A mobile phone in screen sleep state usually does not display any content on the display, so that the entire display area of the display appears black.
[00121] Например, когда режим отображения функции постоянного отображения на дисплее представляет собой отображение в течение всего дня, как показано на фиг. 11, после входа в состояние выключенного экрана мобильный телефон может воспроизводить соответствующую анимацию A выключенного экрана в соответствии с текущим состоянием заряда и информацией об уровне питания. После того, как воспроизведение анимации A выключенного экрана закончилось, мобильный телефон может сохранить отображаемым последний кадр изображения анимации A выключенного экрана. Впоследствии мобильный телефон может по-прежнему получать последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания в реальном времени. Если мобильный телефон не находится в состоянии зарядки, мобильный телефон может определить уровень (то есть уровень уровня питания) мобильного телефона на основе самой последней информации об уровне питания. Когда состояние заряда мобильного телефона изменилось или уровень уровня питания мобильного телефона изменился, мобильный телефон может воспроизводить соответствующую анимацию B выключенного экрана. Анимация B выключенного экрана - это анимация выключенного экрана, соответствующая последнему состоянию заряда или уровню уровня питания мобильного телефона.[00121] For example, when the display mode of the always-on display function is all-day display, as shown in FIG. 11, after entering the screen off state, the mobile phone can play the corresponding screen off animation A according to the current charge state and power level information. After playback of the screen-off animation A has ended, the mobile phone may keep the last image frame of the screen-off animation A displayed. Subsequently, the mobile phone can still receive the latest information about the charge status and power level in real time. If the mobile phone is not in a charging state, the mobile phone can determine the level (that is, the power level level) of the mobile phone based on the most recent power level information. When the charge state of the mobile phone has changed or the power level level of the mobile phone has changed, the mobile phone can play the corresponding screen off animation B. Screen off animation B is the screen off animation corresponding to the latest charge state or power level level of the mobile phone.
[00122] Например, если информация об уровне питания, когда мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана, составляет 21%, после входа мобильного телефона в состояние выключенного экрана, сначала может воспроизводиться соответствующая третья анимация выключенного экрана (т. е. анимация A выключенного экрана - это третья анимация выключенного экрана). Когда обнаруживается, что информация об уровне питания мобильного телефона упала с 21% до 20%, мобильный телефон может воспроизвести соответствующую вторую анимацию выключенного экрана (то есть анимация B выключенного экрана является второй анимацией выключенного экрана). [00122] For example, if the power level information when the mobile phone enters the screen off state is 21%, after the mobile phone enters the screen off state, the corresponding third screen off animation (i.e., screen off animation A) may be played first - this is the third animation of the screen being turned off). When it is detected that the power level information of the mobile phone has dropped from 21% to 20%, the mobile phone can play the corresponding second screen-off animation (that is, the screen-off animation B is the second screen-off animation).
[00123] В качестве альтернативы, если информация об уровне питания, когда мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана, составляет 21%, после перехода мобильного телефона в состояние выключенного экрана, сначала может воспроизводиться соответствующая третья анимация выключенного экрана (то есть анимация A выключенного экрана – это третья анимация выключенного экрана). Когда обнаруживается, что информация об уровне питания мобильного телефона упала с 21% до 20%, последний кадр изображения анимации A выключенного экрана может продолжать отображаться до тех пор, пока мобильный телефон не обнаружит операцию касания, введенную пользователем, когда мобильный телефон воспроизводит соответствующую вторую анимацию выключенного экрана (то есть анимация В выключенного экрана является второй анимацией выключенного экрана).[00123] Alternatively, if the power level information when the mobile phone enters the screen-off state is 21%, after the mobile phone enters the screen-off state, the corresponding third screen-off animation (i.e., screen-off animation A) may be played first – this is the third animation of the screen being turned off). When it is detected that the power level information of the mobile phone has dropped from 21% to 20%, the last image frame of the screen off animation A may continue to be displayed until the mobile phone detects the touch operation entered by the user when the mobile phone plays the corresponding second animation screen off (that is, screen off animation B is the second screen off animation).
[00124] В некоторых вариантах осуществления, если первый кадр изображения анимации B выключенного экрана отличается от последнего кадра изображения анимации А выключенного экрана, мобильный телефон может воспроизвести соответствующую переходную анимацию выключенного экрана перед воспроизведением анимации B выключенного экрана. Например, как показано на фиг. 12, мобильный телефон, который вошел в состояние выключенного экрана, заканчивает воспроизведение анимации А выключенного экрана и продолжает отображать изображение 1201 (то есть последним кадром изображения анимации А выключенного экрана является изображение 1201). На изображении 1201 изображен белый медведь, стоящий на льду. На данный момент информация об уровне питания мобильного телефона составляет 21%. Когда информация об уровне питания мобильного телефона падает до 20%, уровень уровня питания мобильного телефона изменяется со второго уровня на первый уровень. Как показано на фиг. 12, первый кадр изображения анимации B выключенного экрана, соответствующий первому уровню, представляет собой изображение 1202, на котором изображен белый медведь, лежащий ничком на льду. В этот момент, как показано на фиг. 12, мобильный телефон может воспроизводить переходную анимацию 1203 выключенного экрана перед воспроизведением анимации В выключенного экрана. Первый кадр изображения переходной анимации 1203 выключенного экрана может быть таким же или приблизительно таким же, как последний кадр изображения анимации A выключенного экрана А, и последний кадр изображения переходной анимации 1203 выключенного экрана может быть таким же или приблизительно таким же, как первый кадр изображения анимации В выключенного экрана. Таким образом, при переключении от анимации A выключенного экрана к анимации B выключенного экрана в состоянии выключенного экрана мобильный телефон может воспроизводить переходную анимацию 1203 выключенного экрана для мягкого перехода, чтобы предотвратить резкое появление анимации B выключенного экрана, и следовательно улучшить визуальный опыт пользователя.[00124] In some embodiments, if the first frame of the screen-off animation B image is different from the last frame of the screen-off animation A image, the mobile phone may play the corresponding transitional screen-off animation before playing the screen-off animation B. For example, as shown in FIG. 12, the mobile phone that has entered the screen-off state ends playing the screen-off animation A and continues to display the image 1201 (that is, the last frame of the screen-off animation A image is the image 1201). Image 1201 shows a polar bear standing on ice. At the moment, the information about the power level of the mobile phone is 21%. When the mobile phone's power level information drops to 20%, the mobile phone's power level level changes from the second level to the first level. As shown in FIG. 12, the first frame of the screen off animation image B corresponding to the first level is an image 1202 showing a polar bear lying face down on ice. At this point, as shown in FIG. 12, the mobile phone may play the screen-off transition animation 1203 before playing the screen-off animation B. The first image frame of the screen-off transition animation 1203 may be the same or approximately the same as the last image frame of the screen A-off animation A, and the last image frame of the screen-off transition animation 1203 may be the same or approximately the same as the first frame of the animation image In the off screen. Thus, when switching from the screen-off animation A to the screen-off animation B in the screen-off state, the mobile phone can play the screen-off transition animation 1203 for a smooth transition to prevent the screen-off animation B from appearing abruptly, and hence improve the user's visual experience.
[00125] В некоторых вариантах осуществления, как показано на фиг. 11, когда мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана, мобильный телефон по-прежнему может принимать и реагировать на ввод операции касания пользователя. Например, после того, как мобильный телефон закончит воспроизведение анимации A выключенного экрана, если будет обнаружен ввод операции касания пользователя, мобильный телефон может снова воспроизвести анимацию A выключенного экрана. В качестве альтернативы, после того, как мобильный телефон закончит воспроизведение анимации A выключенного экрана, если обнаружен ввод операции касания пользователя, мобильный телефон может сначала определить, изменилось ли текущее состояние заряда или уровень уровня питания. Если текущее состояние заряда или уровень уровня питания не изменилось, мобильный телефон может снова воспроизвести анимацию A выключенного экрана. Если текущее состояние заряда или уровень уровня питания изменилось, мобильный телефон может воспроизвести соответствующую анимацию B выключенного экрана. Понятно, что операция касания может быть такой операцией, как постукивание костяшками пальцев или постукивание стилусом, которая не ограничена в этом варианте осуществления этой заявки.[00125] In some embodiments, as shown in FIG. 11, when the mobile phone enters the screen off state, the mobile phone can still receive and respond to the user's touch operation input. For example, after the mobile phone finishes playing the screen-off animation A, if the user's touch operation input is detected, the mobile phone may play the screen-off animation A again. Alternatively, after the mobile phone finishes playing the screen-off animation A, if the user's touch operation input is detected, the mobile phone may first determine whether the current charge state or power level level has changed. If the current charge state or power level level has not changed, the mobile phone can play the screen off animation A again. If the current charge state or power level level has changed, the mobile phone can play the corresponding screen off animation B. It is understood that the touching operation may be an operation such as knuckle tapping or stylus tapping, which is not limited in this embodiment of this application.
[00126] В других вариантах осуществления, как показано на фиг. 11, после того как мобильный телефон входит в состояние выключенного экрана, мобильный телефон может не только реагировать на ввод операции касания пользователя, но и захватывать изображение лица или изображение глаз пользователя. Например, после того, как мобильный телефон войдет в состояние выключенного экрана, мобильный телефон может вызвать камеру, чтобы начать захват изображения. Получение изображения лица или глаз пользователя указывает на то, что внимание пользователя, вероятно, сосредоточено на экране мобильного телефона. В этом случае мобильный телефон может воспроизводить соответствующую интерактивную анимацию выключенного экрана. Человек или животное в интерактивной анимации выключенного экрана могут представлять состояние взаимодействия с пользователем перед экраном.[00126] In other embodiments, as shown in FIG. 11, after the mobile phone enters the screen off state, the mobile phone can not only respond to the user's touch operation input, but also capture the user's face image or eye image. For example, after the mobile phone enters the screen off state, the mobile phone can call the camera to start capturing images. Capturing an image of the user's face or eyes indicates that the user's attention is likely focused on the mobile phone screen. In this case, the mobile phone can play a corresponding interactive animation of the screen being turned off. A person or animal in an interactive animation of the screen being turned off can represent the state of interaction with the user in front of the screen.
[00127] Например, как показано на фиг. 13, мобильный телефон, который вошел в состояние выключенного экрана, заканчивает воспроизведение анимации A выключенного экрана и продолжает отображать изображение 1201, где белый медведь на изображении 1201 стоит на льду. Впоследствии, если захвачено изображение лица или изображение глаза пользователя, мобильный телефон может воспроизвести соответствующую интерактивную анимацию 1301 выключенного экрана. Первый кадр изображения интерактивной анимации 1301 выключенного экрана может быть таким же или приблизительно таким же, как изображение 1201, и последний кадр изображения интерактивной анимации 1301 выключенного экрана также может быть таким же или приблизительно таким же, как изображение 1201. Например, как показано на фиг. 13 интерактивная анимация 1301 выключенного экрана может представлять собой белого медведя, который поворачивает голову, чтобы посмотреть на пользователя, а затем поворачивается назад, стоя на льду. Таким образом, путем захвата изображения лица или изображения глаз пользователя мобильный телефон инициируется для воспроизведения интерактивной анимации 1301 выключенного экрана, когда экран выключается, тем самым усиливая взаимодействие и интерес между пользователем и мобильным телефоном.[00127] For example, as shown in FIG. 13, the mobile phone that has entered the screen-off state ends playing the screen-off animation A and continues to display the image 1201, where the polar bear in the image 1201 is standing on ice. Subsequently, if a face image or an eye image of the user is captured, the mobile phone can play the corresponding interactive animation 1301 of the screen being turned off. The first frame of the image of the interactive screen-off animation 1301 may be the same or approximately the same as the image 1201, and the last frame of the image of the interactive screen-off animation 1301 may also be the same or approximately the same as the image 1201. For example, as shown in FIG. . 13, the interactive screen-off animation 1301 may be of a polar bear turning its head to look at the user and then turning back while standing on the ice. Thus, by capturing a face image or an eye image of the user, the mobile phone is triggered to play the interactive screen-off animation 1301 when the screen is turned off, thereby enhancing interaction and interest between the user and the mobile phone.
[00128] Например, после того, как мобильный телефон заканчивает воспроизведение интерактивной анимации 1301 выключенного экрана, мобильный телефон может продолжать отображать последний кадр изображения интерактивной анимации 1301 выключенного экрана. Используется пример, когда продолжительность интерактивной анимации 1301 выключенного экрана составляет 3 с. Если мобильный телефон снова обнаружит изображение лица или изображение глаза пользователя во время воспроизведения интерактивной анимации 1301 выключенного экрана или когда воспроизведение интерактивной анимации 1301 выключенного экрана закончено, мобильный телефон может воспроизвести интерактивную анимацию 1301 выключенного экрана снова. Альтернативно, мобильный телефон может не реагировать на изображение лица или изображение глаза, введенное пользователем, и не воспроизводить интерактивную анимацию 1301 выключенного экрана снова, чтобы снизить энергопотребление мобильного телефона. Впоследствии, когда мобильный телефон снова обнаружит изображение лица или изображение глаза, введенное пользователем, мобильный телефон может снова воспроизвести интерактивную анимацию 1301 выключенного экрана.[00128] For example, after the mobile phone finishes playing the interactive screen off animation 1301, the mobile phone may continue to display the last image frame of the interactive screen off animation 1301. An example is used where the duration of the screen off interactive animation 1301 is 3 seconds. If the mobile phone detects the user's face image or eye image again during playback of the screen-off interactive animation 1301 or when playback of the screen-off interactive animation 1301 is completed, the mobile phone may play the screen-off interactive animation 1301 again. Alternatively, the mobile phone may not respond to the face image or eye image input by the user and not play the interactive screen-off animation 1301 again to reduce power consumption of the mobile phone. Subsequently, when the mobile phone again detects the face image or eye image entered by the user, the mobile phone can again play the off screen interactive animation 1301.
[00129] Альтернативно, после окончания воспроизведения интерактивной анимации 1301 выключенного экрана мобильный телефон может запустить таймер заданной продолжительности (например, 5 минут). Если мобильный телефон обнаруживает изображение лица или изображение глаза, введенное пользователем до истечения таймера, мобильному телефону не нужно воспроизводить интерактивную анимацию 1301 выключенного экрана. Соответственно, по истечении таймера, если мобильный телефон обнаружит изображение лица или изображение глаза, введенное пользователем, мобильный телефон может снова воспроизвести интерактивную анимацию 1301 выключенного экрана.[00129] Alternatively, after the screen-off interactive animation 1301 has finished playing, the mobile phone may start a timer of a predetermined duration (eg, 5 minutes). If the mobile phone detects a face image or an eye image entered by the user before the timer expires, the mobile phone does not need to play the screen-off interactive animation 1301. Accordingly, after the timer expires, if the mobile phone detects a face image or an eye image entered by the user, the mobile phone may again play the off screen interactive animation 1301.
[00130] Альтернативно, мобильный телефон может дополнительно динамически воспроизводить соответствующую интерактивную анимацию выключенного экрана в соответствии с продолжительностью изображения лица или изображения глаз, введенных пользователем. Например, при обнаружении изображения лица или изображения глаз, введенных пользователем, мобильный телефон может воспроизводить процесс поворота головы белого медведя, чтобы посмотреть на пользователя, в интерактивной анимации 1301 выключенного экрана; когда пользователь продолжает вводить изображение лица или изображение глаза, мобильный телефон может отображать белого медведя, смотрящего на пользователя, как в интерактивной анимации 1301 выключенного экрана; и когда мобильный телефон обнаруживает, что изображение лица или глаза пользователя исчезло, мобильный телефон может отобразить белого медведя, поворачивающегося назад, стоящего на льду, как в интерактивной анимации 1301 выключенного экрана.[00130] Alternatively, the mobile phone may further dynamically play a corresponding screen-off interactive animation according to the duration of the face image or eye image input by the user. For example, when detecting a face image or an eye image input by the user, the mobile phone may reproduce the process of turning the polar bear's head to look at the user in the screen-off interactive animation 1301; when the user continues to input a face image or an eye image, the mobile phone may display a polar bear looking at the user, as in the screen-off interactive animation 1301; and when the mobile phone detects that the user's face or eye image has disappeared, the mobile phone may display a polar bear turning back while standing on the ice, as in the screen-off interactive animation 1301.
[00131] Дополнительно, если мобильный телефон обнаружит ввод операции касания пользователем или обнаружит изображение лица или изображение глаза пользователя во время воспроизведения анимации A выключенного экрана (или анимации B выключенного экрана), мобильный телефон может не отвечать и продолжать воспроизводить воспроизводимую анимацию A выключенного экрана (или анимацию B выключенного экрана), чтобы не прерывать воспроизводимую анимацию выключенного экрана.[00131] Additionally, if the mobile phone detects a user's touch operation input or detects a face image or an eye image of the user while playing the screen-off animation A (or screen-off animation B), the mobile phone may not respond and continue to play the screen-off animation A being played ( or animation B of the screen off) so as not to interrupt the playing animation of the screen off.
[00132] В других вариантах осуществления, когда режим отображения функции постоянного отображения на дисплее представляет собой синхронизированное отображение, выполнение мобильным телефоном постоянного отображения на дисплее аналогично описанному выше способу. Отличие состоит в том, что, как показано на фиг. 14, при входе в состояние выключенного экрана мобильный телефон может определить, находится ли текущее время в пределах временного диапазона, установленного пользователем. Если текущее время не находится в пределах временного диапазона, установленного пользователем, мобильный телефон может войти в состояние сна экрана без отображения анимации выключенного экрана и подобного содержимого. В этот момент, даже если мобильный телефон обнаружит ввод операции касания пользователем, или изображение лица или изображение глаза пользователя, мобильному телефону не нужно активировать функцию постоянного отображения на дисплее, чтобы воспроизвести соответствующую анимацию выключенного экрана.[00132] In other embodiments, when the display mode of the always-on display function is synchronized display, performing the always-on display by the mobile phone is similar to the method described above. The difference is that, as shown in FIG. 14, when entering the screen off state, the mobile phone can determine whether the current time is within the time range set by the user. If the current time is not within the time range set by the user, the mobile phone may enter the screen sleep state without displaying screen off animation and similar contents. At this point, even if the mobile phone detects the user's touch operation input, or the user's face image or eye image, the mobile phone does not need to activate the always-on display function to play the corresponding screen-off animation.
[00133] Соответственно, если текущее время находится в пределах временного диапазона, установленного пользователем, мобильный телефон может отображать соответствующую анимацию A выключенного экрана в соответствии с текущим состоянием заряда и информацией об уровне питания, используя способ, описанный в предшествующих вариантах осуществления. После того, как воспроизведение анимации A выключенного экрана закончилось, мобильный телефон может продолжать отображать последний кадр изображения анимации A выключенного экрана. Впоследствии мобильный телефон может по-прежнему получать последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания в реальном времени. Когда состояние заряда или уровень уровня питания мобильного телефона изменилось, мобильный телефон может отображать соответствующую анимацию B выключенного экрана.[00133] Accordingly, if the current time is within the time range set by the user, the mobile phone can display the corresponding screen off animation A according to the current charge state and power level information using the method described in the previous embodiments. After playback of the screen-off animation A has ended, the mobile phone may continue to display the last image frame of the screen-off animation A. Subsequently, the mobile phone can still receive the latest information about the charge status and power level in real time. When the charge status or power level of the mobile phone has changed, the mobile phone can display the corresponding screen off animation B.
[00134] Когда воспроизведение анимации B выключенного экрана закончено, мобильный телефон может продолжать отображать последний кадр изображения анимации B выключенного экрана, что аналогично операции, выполняемой после окончания анимации A выключенного экрана. Кроме того, мобильный телефон по-прежнему может получать последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания в реальном времени. Если состояние заряда или уровень уровня питания мобильного телефона снова изменяется, мобильный телефон может воспроизводить соответствующую анимацию C выключенного экрана (которая не показана на фиг. 14). Кроме того, когда мобильный телефон продолжает отображать последний кадр изображения анимации B выключенного экрана, мобильный телефон может также обнаруживать и реагировать на ввод операции касания пользователем, или изображение лица или изображение глаза пользователя в соответствии со способом в предыдущих вариантах осуществления. Это не ограничивается вариантами осуществления настоящей заявки.[00134] When playback of the screen-off animation B is completed, the mobile phone may continue to display the last image frame of the screen-off animation B, which is the same as the operation performed after the screen-off animation A ends. In addition, the mobile phone can still receive the latest information about the charge status and power level in real time. If the charge state or power level of the mobile phone changes again, the mobile phone can play the corresponding screen-off animation C (which is not shown in FIG. 14). In addition, when the mobile phone continues to display the last frame of the screen-off animation image B, the mobile phone can also detect and respond to the input of a touch operation by the user, or a face image or an eye image of the user according to the method in the previous embodiments. This is not limited to embodiments of the present application.
[00135] В других вариантах осуществления, когда режим отображения функции постоянного отображения на дисплее представляет собой отображение при касании, как показано на фиг. 15, после входа в состояние выключенного экрана, мобильный телефон может отображать соответствующую анимацию A выключенного экрана в соответствии с текущим состоянием заряда и информацией об уровне питания. После того, как воспроизведение анимации A выключенного экрана закончилось, мобильный телефон может продолжать отображать последний кадр изображения анимации A выключенного экрана. Кроме того, по окончании воспроизведения анимации A выключенного экрана мобильный телефон может запустить предустановленный таймер 1. Используется пример, что продолжительность таймера 1 составляет 10 с. Если таймер 1 истекает, это указывает на то, что в течение 10 с не обнаружено никаких операций касания пользователя. Затем мобильный телефон может перестать отображать последний кадр изображения анимации А выключенного экрана и войти в состояние сна экрана, чтобы снизить энергопотребление мобильного телефона. Соответственно, если операция касания пользователя обнаружена до истечения таймера 1, мобильный телефон может получить последнюю информацию о состоянии заряда и уровне питания и определить уровень уровня питания последней информации об уровне питания. Если текущее состояние заряда или уровень уровня питания не изменилось, мобильный телефон может снова воспроизвести анимацию A выключенного экрана. Если текущее состояние заряда или уровень уровня питания изменилось, мобильный телефон может воспроизвести соответствующую анимацию B выключенного экрана.[00135] In other embodiments, when the display mode of the always-on display function is touch display, as shown in FIG. 15, after entering the screen off state, the mobile phone can display the corresponding screen off animation A according to the current charge state and power level information. After playback of the screen-off animation A has ended, the mobile phone may continue to display the last image frame of the screen-off animation A. In addition, upon completion of playing the screen-off animation A, the mobile phone may start the preset timer 1. An example is used that the duration of timer 1 is 10 seconds. If timer 1 expires, it indicates that no user touch activity has been detected for 10 seconds. Then, the mobile phone may stop displaying the last frame of the off screen animation image A and enter the screen sleep state to reduce the power consumption of the mobile phone. Accordingly, if the user's touch operation is detected before timer 1 expires, the mobile phone can obtain the latest charge state and power level information and determine the power level level of the latest power level information. If the current charge state or power level level has not changed, the mobile phone can play the screen off animation A again. If the current charge state or power level level has changed, the mobile phone can play the corresponding screen off animation B.
[00136] В отличие от режима отображения по времени, в режиме отображения при касании, когда мобильный телефон входит в состояние сна экрана, мобильный телефон все еще может принимать и реагировать на ввод операции касания пользователем. Например, после того, как мобильный телефон войдет в состояние сна экрана, если будет обнаружена операции касания, введенная пользователем, мобильный телефон может снова воспроизвести анимацию A выключенного экрана. В качестве альтернативы, как показано на фиг. 15, после того, как мобильный телефон входит в состояние сна экрана, если обнаружена операция касания, введенная пользователем, мобильный телефон может получить последнее состояние заряда и информацию об уровне питания, и определить уровень уровня питания последней информации об уровне питания. Если текущее состояние заряда или уровень уровня питания не изменились, мобильный телефон может снова воспроизвести анимацию A выключенного экрана. Если текущее состояние заряда или уровень уровня питания изменилось, мобильный телефон может воспроизвести соответствующую анимацию B выключенного экрана.[00136] Unlike the time display mode, in the touch display mode, when the mobile phone enters the screen sleep state, the mobile phone can still receive and respond to the user's touch operation input. For example, after the mobile phone enters the screen sleep state, if a touch operation entered by the user is detected, the mobile phone can play the screen off animation A again. Alternatively, as shown in FIG. 15, after the mobile phone enters the screen sleep state, if the touch operation entered by the user is detected, the mobile phone can obtain the latest charge state and power level information, and determine the power level level of the latest power level information. If the current charge state or power level level has not changed, the mobile phone can play the screen off animation A again. If the current charge state or power level level has changed, the mobile phone can play the corresponding screen off animation B.
[00137] Дополнительно, после того, как телефон войдет в состояние сна экрана, мобильный телефон по-прежнему может захватывать изображение лица или изображение глаз пользователя. Аналогично способу постоянного отображения на дисплее, показанному на фиг. 13, когда получают изображение лица или изображение глаз пользователя, это указывает на то, что внимание пользователя, вероятно, сосредоточено на экране мобильного телефона. В этом случае мобильный телефон может воспроизводить соответствующую интерактивную анимацию выключенного экрана, соответствующую анимации A выключенного экрана, чтобы человек или животное в интерактивной анимации выключенного экрана могли взаимодействовать с пользователем перед экраном.[00137] Additionally, after the phone enters the screen sleep state, the mobile phone can still capture a face image or an eye image of the user. Similar to the continuous display method shown in FIG. 13, when a face image or an eye image of the user is acquired, it indicates that the user's attention is likely to be focused on the mobile phone screen. In this case, the mobile phone can play a corresponding screen-off interactive animation corresponding to the screen-off animation A, so that the person or animal in the screen-off interactive animation can interact with the user in front of the screen.
[00138] В предшествующих вариантах осуществления используется пример, в котором информация о состоянии заряда или уровня питания мобильного телефона используется в качестве данных об использовании мобильного телефона, чтобы проиллюстрировать, как мобильный телефон в состоянии выключенного экрана отображает ассоциированную анимацию выключенного экрана с данными об использовании. В других вариантах осуществления мобильный телефон может альтернативно выполнять постоянное отображение на дисплее динамически в соответствии с другими данными об использовании (такими как количество шагов пользователя, воспроизводится ли музыка, погода или время).[00138] In the preceding embodiments, an example is used in which charge state or power level information of a mobile phone is used as mobile phone usage data to illustrate how a mobile phone in a screen-off state displays an associated screen-off animation with usage data. In other embodiments, the mobile phone may alternatively perform a persistent display dynamically in accordance with other usage data (such as the user's number of steps, whether music is playing, the weather, or the time).
[00139] Например, как показано на фиг. 16, после того, как мобильный телефон обнаружит событие выключения экрана, мобильный телефон может проверить, работает ли (запущено ли) музыкальное приложение. Музыкальное приложение может работать на переднем или заднем плане мобильного телефона. Если на мобильном телефоне работает музыкальное приложение, анимация A1 выключенного экрана, ассоциированная с состоянием воспроизведения музыки, может отображаться после выключения экрана мобильного телефона. Например, как показано в (а) на фиг. 17, анимация A1 выключенного экрана может быть танцующей балериной. Соответственно, если мобильный телефон не использует музыкальное приложение, анимация A2 выключенного экрана, ассоциированная с состоянием отсутствия воспроизведения музыки, может отображаться после того, как экран мобильного телефона отключится. Например, как показано в (b) на фиг. 17, анимация A2 выключенного экрана может отображать состояние балерины, которая еще не начала танцевать. Таким образом, пользователь может наглядно и визуально узнать текущее состояние того, воспроизводит ли мобильный телефон музыку, посредством изменения состояния человека или животного в анимации выключенного экрана.[00139] For example, as shown in FIG. 16, after the mobile phone detects the screen off event, the mobile phone can check whether the music application is running (running). The music application can run on the foreground or background of the mobile phone. If the mobile phone is running a music application, the screen off animation A1 associated with the music playing state may be displayed after the mobile phone screen is turned off. For example, as shown in (a) of FIG. 17, the screen off animation A1 can be a dancing ballerina. Accordingly, if the mobile phone is not using a music application, the screen-off animation A2 associated with the music-not playing state may be displayed after the mobile phone's screen turns off. For example, as shown in (b) of FIG. 17, the screen off animation A2 can display the state of the ballerina who has not yet started dancing. In this way, the user can clearly and visually know the current state of whether the mobile phone is playing music by changing the state of the person or animal in the screen-off animation.
[00140] То, как конкретно мобильный телефон выполняет постоянное отображение на дисплее в зависимости от того, работает ли музыкальное приложение, такое же, как и то, как конкретно мобильный телефон выполняет постоянное отображение на дисплее в соответствии с состоянием заряда или информацией об уровне питания мобильного телефона, как в предыдущих вариантах осуществления. Поэтому детали не описываются здесь снова.[00140] The specific way a mobile phone performs constant display depending on whether the music application is running is the same as the specific way a mobile phone performs constant display according to charge state or power level information mobile phone as in the previous embodiments. Therefore, the details are not described here again.
[00141] Например, как показано на фиг. 18, после обнаружения события выключения экрана мобильный телефон может получить текущее количество шагов пользователя при выполнении упражнений. Если количество шагов пользователя находится в пределах порогового интервала 1, анимация B1 выключенного экрана, соответствующая пороговому интервалу 1, может отображаться после выключения экрана мобильного телефона. Например, как показано в (а) на фиг. 19, анимация B1 выключенного экрана может быть ранней стадией вылупления из яйца, когда скорлупа еще не повреждена. Если количество шагов пользователя находится в пределах порогового интервала 2 (минимальное значение которого больше или равно максимальному значению порогового интервала 1), анимация B2 выключенного экрана, соответствующая пороговому интервалу 2, может отображаться после того как экран мобильного телефона выключается. Например, как показано в (b) на фиг. 19, анимация B2 выключенного экрана может быть средней стадией вылупления из яйца, когда скорлупа сломана. Если количество шагов пользователя находится в пределах порогового интервала 3 (минимальное значение которого больше или равно максимальному значению порогового интервала 2), анимация B3 выключенного экрана, соответствующая пороговому интервалу 3, может отображаться после того как экран мобильного телефона выключается. Например, как показано в (c) на фиг. 19, анимация B3 выключенного экрана может быть поздней стадией вылупления из яйца, когда цыпленок вышел из яичной скорлупы. Таким образом, пользователь может наглядно и визуально узнать текущее количество шагов пользователя по изменению человека или животного в анимации выключенного экрана.[00141] For example, as shown in FIG. 18, after detecting the screen off event, the mobile phone can obtain the user's current number of exercise steps. If the number of steps of the user is within the threshold interval 1, the screen off animation B1 corresponding to the threshold interval 1 can be displayed after the mobile phone screen is turned off. For example, as shown in (a) of FIG. 19, the animation B1 of the screen being turned off may be the early stage of the egg hatching when the shell is not yet damaged. If the number of steps of the user is within the threshold interval 2 (the minimum value of which is greater than or equal to the maximum value of the threshold interval 1), the screen off animation B2 corresponding to the threshold interval 2 can be displayed after the mobile phone screen is turned off. For example, as shown in (b) of FIG. 19, B2 animation of the screen off may be the middle stage of hatching from the egg when the shell is broken. If the number of steps of the user is within the threshold interval 3 (the minimum value of which is greater than or equal to the maximum value of the threshold interval 2), the screen off animation B3 corresponding to the threshold interval 3 can be displayed after the mobile phone screen is turned off. For example, as shown in (c) of FIG. 19, the animation B3 of the screen off may be the late stage of hatching from the egg, when the chick has come out of the eggshell. In this way, the user can clearly and visually know the current number of steps of the user to change the person or animal in the screen off animation.
[00142] То, как именно мобильный телефон выполняет постоянное отображение на дисплее в соответствии с количеством шагов пользователя, является таким же, как и то, как мобильный телефон конкретно выполняет постоянное отображение на дисплее в соответствии с информацией о состоянии заряда или уровня питания, как в предыдущих вариантах осуществления. Поэтому детали не описываются здесь снова.[00142] How the mobile phone specifically performs constant display display according to the number of steps of the user is the same as how the mobile phone specifically performs constant display display according to charge state or power level information, like in the previous embodiments. Therefore, the details are not described here again.
[00143] Конечно, помимо использования количества шагов пользователя и того, работает ли на мобильном телефоне музыкальное приложение, в качестве данных об использовании мобильного телефона для постоянного отображения на дисплее, мобильный телефон альтернативно может выполнять постоянное отображение на дисплее в соответствии с другими данными об использовании. В вариантах осуществления настоящей заявки это не ограничено. Например, мобильный телефон может получать текущую информацию о погоде после обнаружения события выключения экрана, а затем отображать дифференцированную анимацию выключенного экрана в соответствии с текущей информацией о погоде. В другом примере мобильный телефон может получать информацию о текущей температуре после обнаружения события выключения экрана, а затем отображать дифференцированную анимацию выключенного экрана в соответствии с информацией о текущей температуре.[00143] Of course, in addition to using the number of steps of the user and whether the mobile phone is running a music application as the mobile phone usage data for continuous display, the mobile phone can alternatively perform continuous display according to other usage data . In embodiments of the present application this is not limited. For example, a mobile phone can receive current weather information after detecting a screen-off event, and then display differentiated screen-off animation according to the current weather information. In another example, the mobile phone may receive information about the current temperature after detecting a screen-off event, and then display a differentiated screen-off animation according to the current temperature information.
[00144] В некоторых других вариантах осуществления мобильный телефон также может выполнять постоянное отображение на дисплее в сочетании с различными типами данных об использовании мобильного телефона. Например, мобильный телефон может выполнять постоянное отображение на дисплее, комбинируя информацию о текущем уровне питания и о том, работает ли музыкальное приложение, чтобы передать пользователю через анимацию выключенного экрана текущий статус использования мобильного телефона, в том числе уровень питания мобильного телефона и воспроизводится ли музыка.[00144] In some other embodiments, the mobile phone may also perform persistent display in combination with various types of mobile phone usage data. For example, a mobile phone may perform a persistent display combining information about the current power level and whether a music application is running to convey to the user, through a screen-off animation, the current usage status of the mobile phone, including the mobile phone's power level and whether music is playing. .
[00145] Например, как показано на фиг. 20, после обнаружения события выключения экрана мобильный телефон может получить текущую информацию об уровне питания и состоянии работы музыкального приложения. Затем, если информация о уровне питания мобильного телефона находится на первом уровне и на мобильном телефоне работает музыкальное приложение, анимация C1 выключенного экрана может воспроизводиться после выключения экрана мобильного телефона. Как показано в (а) на фиг. 21, анимация C1 выключенного экрана аналогична второй анимации выключенного экрана, показанной на фиг. 7, за исключением того, что белый медведь в анимации C1 выключенного экрана носит наушники, чтобы передать пользователю информацию о том, что текущий уровень питания низкий, и что работает музыкальное приложение. Соответственно, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на первом уровне, но на мобильном телефоне не работает музыкальное приложение, необходимо передать пользователю только информацию о том, что текущий уровень питания низкий. Затем вторая анимация выключенного экрана, показанная на фиг. 7 может воспроизводиться после выключения экрана мобильного телефона.[00145] For example, as shown in FIG. 20, after detecting the screen off event, the mobile phone can obtain current information about the power level and operation status of the music application. Then, if the power level information of the mobile phone is at the first level and the music application is running on the mobile phone, the screen off animation C1 can be played after the mobile phone screen is turned off. As shown in (a) of FIG. 21, the screen-off animation C1 is similar to the second screen-off animation shown in FIG. 7, except that the polar bear in the screen-off animation C1 is wearing headphones to convey information to the user that the current power level is low and that the music application is running. Accordingly, if the power level information of the mobile phone is at the first level, but the music application is not running on the mobile phone, only the information that the current power level is low needs to be conveyed to the user. Then the second screen off animation shown in FIG. 7 can be played after turning off the mobile phone screen.
[00146] Как показано на фиг. 20, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на втором уровне и на мобильном телефоне работает музыкальное приложение, анимация C2 выключенного экрана может воспроизводиться после выключения экрана мобильного телефона. Как показано в (b) на фиг. 21, анимация C2 выключенного экрана аналогична третьей анимации выключенного экрана, показанной на фиг. 8, за исключением того, что белый медведь в анимации C2 выключенного экрана носит наушники, чтобы передать пользователю информацию о том, что текущий уровень питания является средним и что работает музыкальное приложение. Соответственно, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на втором уровне, но на мобильном телефоне не работает музыкальное приложение, необходимо передать пользователю только информацию о том, что текущий уровень питания является среднем. Затем третья анимация выключенного экрана, показанная на фиг. 8, может воспроизводиться после выключения экрана мобильного телефона.[00146] As shown in FIG. 20, if the power level information of the mobile phone is in the second level and the music application is running on the mobile phone, the screen off animation C2 can be played after the mobile phone screen is turned off. As shown in (b) in FIG. 21, the screen-off animation C2 is similar to the third screen-off animation shown in FIG. 8, except that the polar bear in the screen-off animation C2 is wearing headphones to communicate to the user that the current power level is medium and that a music application is running. Accordingly, if the power level information of the mobile phone is at the second level, but the music application is not running on the mobile phone, it is only necessary to convey to the user the information that the current power level is average. Then the third screen off animation shown in FIG. 8, can be played after turning off the mobile phone screen.
[00147] Однако, как показано на фиг. 20, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на третьем уровне и на мобильном телефоне работает музыкальное приложение, анимация C3 выключенного экрана может воспроизводиться после выключения экрана мобильного телефона. Как показано в (с) на фиг. 21, анимация C3 выключенного экрана аналогична четвертой анимации выключенного экрана, показанной на фиг. 9, за исключением того, что белый медведь в анимации C3 выключенного экрана носит наушники, чтобы передать пользователю информацию о том, что текущий уровень питания высокий, и что работает музыкальное приложение. Соответственно, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на третьем уровне, но на мобильном телефоне не работает музыкальное приложение, необходимо передать пользователю только информацию о том, что текущий уровень питания высокий. Затем четвертая анимация выключенного экрана, показанная на фиг. 9, может воспроизводиться после выключения экрана мобильного телефона.[00147] However, as shown in FIG. 20, if the mobile phone power level information is in the third level and the mobile phone is running a music application, the screen off animation C3 can be played after the mobile phone screen is turned off. As shown in (c) of FIG. 21, the screen off animation C3 is similar to the fourth screen off animation shown in FIG. 9, except that the polar bear in the screen-off animation C3 is wearing headphones to convey information to the user that the current power level is high and that the music application is running. Accordingly, if the power level information of the mobile phone is at the third level, but the music application is not running on the mobile phone, only the information that the current power level is high needs to be conveyed to the user. Then the fourth screen off animation shown in FIG. 9, can be played after turning off the mobile phone screen.
[00148] Хотя вышеприведенные варианты осуществления описаны на примере того, что мобильный телефон выполняет постоянное отображение на дисплее путем объединения двух типов данных об использовании, текущей информации о уровне питания и о том, работает ли на мобильном телефоне музыкальное приложение, можно понять, что в качестве альтернативы мобильный телефон может комбинировать другие данные об использовании для выполнения постоянного отображения на дисплее, что не ограничивается вариантами осуществления этой заявки. Например, в качестве альтернативы мобильный телефон может выполнять постоянное отображение на дисплее, комбинируя текущую информацию о уровне питания и текущее время. Если текущее время - дневное время, фон анимации выключенного экрана, отображаемой мобильным телефоном, в сочетании с текущей информацией о уровне питания, может быть дневным временем; если текущее время ночное, фоном анимации выключенного экрана, отображаемой мобильным телефоном, в сочетании с текущей информацией о уровне питания может быть звездное небо.[00148] Although the above embodiments are described using the example that a mobile phone performs continuous display display by combining two types of usage data, current power level information and whether a music application is running on the mobile phone, it can be understood that in Alternatively, the mobile phone may combine other usage data to perform persistent display, which is not limited to embodiments of this application. For example, as an alternative, the mobile phone may perform a continuous display combining current power level information and the current time. If the current time is daytime, the background of the screen off animation displayed by the mobile phone, combined with the current power level information, may be daytime; If the current time is night, the background of the screen off animation displayed by the mobile phone, combined with the current power level information, may be the starry sky.
[00149] В некоторых других вариантах осуществления функция постоянного отображения на дисплее предоставляется в приложении настройки мобильного телефона. После того, как пользователь активирует опцию постоянного отображения на дисплее, мобильный телефон может начать использовать функцию постоянного отображения на дисплее. Как показано на фиг. 22, мобильный телефон может отображать выбираемые темы анимации выключенного экрана на экране 2101 настройки функции постоянного отображения на дисплее. Например, экран 2101 настройки включает в себя тему 2102 отображения белого медведя, тему 2103 отображения вылупления цыплят и тему отображения танца медведя (которая не показана на фиг. 22). Например, тема 2102 отображения белого медведя может быть ассоциирована с состоянием заряда и информацией об уровне питания мобильного телефона; тема 2103 отображения вылупления цыплят может быть ассоциирована с количеством шагов пользователя; а тема отображения танца медведя может быть ассоциирована с тем, работает ли на мобильном телефоне музыкальное приложение.[00149] In some other embodiments, an always-on display feature is provided in a mobile phone setup application. Once the user activates the always on display option, the mobile phone can start using the always on display feature. As shown in FIG. 22, the mobile phone can display selectable screen off animation themes on the always on display function setting screen 2101. For example, the setting screen 2101 includes a polar bear display theme 2102, a chick hatching display theme 2103, and a bear dance display theme (which is not shown in FIG. 22). For example, the polar bear display theme 2102 may be associated with charge status and power level information of a mobile phone; the chick hatching display theme 2103 may be associated with the number of steps of the user; and the bear dance display theme can be associated with whether the mobile phone is running a music application.
[00150] Если пользователь выбирает тему 2102 отображения белого медведя, мобильный телефон может получать текущую информацию о состоянии заряда и уровне питания. Затем, как показано в (а) на фиг. 23, если мобильный телефон находится в состоянии зарядки, мобильный телефон может воспроизводить первую анимацию выключенного экрана, показанную на фиг. 6, на экране 2201 предварительного просмотра темы 2102 отображения. Соответственно, если мобильный телефон не находится в состоянии зарядки, как показано в (b) на фиг. 23, когда информация об уровне питания мобильного телефона находится на первом уровне, мобильный телефон может воспроизводить вторую анимацию выключенного экрана, показанную на фиг. 7, на экране 2201 предварительного просмотра темы 2102 отображения. Как показано в (с) на фиг. 23, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на втором уровне, мобильный телефон может воспроизводить третью анимацию выключенного экрана, показанную на фиг. 8, на экране 2201 предварительного просмотра темы 2102 отображения. Как показано в (d) на фиг. 23, если информация об уровне питания мобильного телефона находится на третьем уровне, мобильный телефон может воспроизводить четвертую анимацию выключенного экрана, показанную на фиг. 9, на экране 2201 предварительного просмотра темы 2102 отображения. Таким образом, с включенной функцией постоянного отображения на дисплее пользователь может воспринимать динамическую связь между анимацией выключенного экрана и текущим состоянием зарядки и информацией об уровне питания из анимации выключенного экрана, воспроизводимой на экране 2201 предварительного просмотра.[00150] If the user selects the polar bear display theme 2102, the mobile phone can obtain current information about the charge state and power level. Then, as shown in (a) of FIG. 23, if the mobile phone is in the charging state, the mobile phone can play the first screen off animation shown in FIG. 6, on the preview screen 2201 of the display topic 2102. Accordingly, if the mobile phone is not in a charging state as shown in (b) of FIG. 23, when the power level information of the mobile phone is in the first level, the mobile phone can play the second screen-off animation shown in FIG. 7, on the preview screen 2201 of the display topic 2102. As shown in (c) of FIG. 23, if the power level information of the mobile phone is in the second level, the mobile phone can play the third screen off animation shown in FIG. 8, on the preview screen 2201 of the display topic 2102. As shown in (d) in FIG. 23, if the mobile phone's power level information is in the third level, the mobile phone can play the fourth screen-off animation shown in FIG. 9, on the preview screen 2201 of the display topic 2102. Thus, with the always on display function enabled, the user can perceive a dynamic relationship between the screen off animation and the current charging state and power level information from the screen off animation played on the preview screen 2201.
[00151] Конечно, как показано в пунктах (а)-(d) на фиг. 23, экран 2201 предварительного просмотра может дополнительно включать в себя параметры настройки режимов отображения и конкретного содержимого отображения (например, отображать ли время и дату или отображать уведомление и уровень питания). В вариантах осуществления настоящей заявки это не ограничено.[00151] Of course, as shown in points (a)-(d) in FIG. 23, the preview screen 2201 may further include settings for setting display modes and specific display contents (eg, whether to display time and date or display notification and power level). In embodiments of the present application this is not limited.
[00152] Кроме того, предшествующие варианты осуществления описаны с использованием примера, когда пользователь выбирает тему 2102 отображения белого медведя. Можно понять, что если пользователь выбирает другую тему отображения, например тему 2103 отображения вылупления цыплят или тему 2104 отображения танцующего медведя, мобильный телефон также может отображать анимацию выключенного экрана, ассоциированную с текущими данными об использовании мобильного телефона на соответствующем экране предварительного просмотра в соответствии с описанным выше способом. Таким образом, пользователь может воспринимать динамическую связь между анимацией выключенного экрана и текущими данными об использовании мобильного телефона при установке функции постоянного отображения на дисплее.[00152] In addition, the previous embodiments are described using an example where a user selects a polar bear display theme 2102. It can be understood that if the user selects another display theme, such as the chicks hatching display theme 2103 or the dancing bear display theme 2104, the mobile phone can also display a screen-off animation associated with the current mobile phone usage data on the corresponding preview screen as described. above method. In this way, the user can perceive a dynamic relationship between the screen-off animation and the current mobile phone usage data when the always-on display function is set.
[00153] Следует отметить, что хотя вышеизложенные варианты осуществления описаны с использованием примера, когда мобильный телефон выполняет постоянное отображение на дисплее, можно понять, что вышеизложенный способ постоянного отображения на дисплее может также применяться к электронным устройствам, таким как устройства, установленные на транспортном средстве, планшетным компьютерам и часам, и все эти устройства могут быть использованы для реализации способа постоянного отображения на дисплее в вышеизложенных вариантах осуществления. В вариантах осуществления настоящей заявки это не ограничено.[00153] It should be noted that although the above embodiments have been described using an example where a mobile phone performs continuous display, it can be understood that the above constant display method can also be applied to electronic devices such as devices mounted on a vehicle , tablet computers and watches, all of which can be used to implement the always-on display method in the above embodiments. In embodiments of the present application this is not limited.
[00154] Как показано на фиг. 24 вариант осуществления этой заявки раскрывает электронное устройство, и электронным устройством может быть упомянутый выше мобильный телефон. Электронное устройство может, в частности, включать в себя: экран 2401 касания, где экран 2401 касания включает в себя датчик 2406 касания и дисплей 2407; один или более процессоров 2402; память 2403; одну или несколько прикладных программ (не показаны); и одну или несколько компьютерных программ 2404. Эти различные компоненты могут быть соединены через одну или несколько коммуникационных шин 2405. Одна или несколько компьютерных программ 2404 хранятся в памяти 2403 и сконфигурированы для выполнения одним или несколькими процессорами 2402. Одна или несколько компьютерных программ 2404 включают в себя инструкции, которые можно использовать для выполнения этапов в предыдущих вариантах осуществления.[00154] As shown in FIG. 24, an embodiment of this application discloses an electronic device, and the electronic device may be the above-mentioned mobile phone. The electronic device may specifically include: a touch screen 2401, where the touch screen 2401 includes a touch sensor 2406 and a display 2407; one or more processors 2402; memory 2403; one or more application programs (not shown); and one or more computer programs 2404. These various components may be connected via one or more communication buses 2405. The one or more computer programs 2404 are stored in memory 2403 and configured for execution by one or more processors 2402. The one or more computer programs 2404 include itself instructions that can be used to perform the steps in the previous embodiments.
[00155] Из описания предшествующих вариантов осуществления специалисты в данной области техники могут ясно понять, что для простоты и краткости описания в качестве примера используется только разделение на вышеупомянутые функциональные модули. На практике вышеупомянутые функции могут быть назначены для выполнения различными функциональными модулями по мере необходимости, то есть внутренняя структура устройства разделена на различные функциональные модули для выполнения всех или некоторых функций, описанных выше. Для конкретных рабочих процессов системы, устройства и блоков, описанных выше, обратитесь к соответствующим процессам в вышеупомянутых вариантах осуществления способа. Подробности здесь повторно не приводятся.[00155] From the description of the preceding embodiments, those skilled in the art can clearly understand that for simplicity and brevity of the description, only the division into the above-mentioned functional modules is used as an example. In practice, the above functions can be assigned to be performed by different function modules as needed, that is, the internal structure of the device is divided into different function modules to perform all or some of the functions described above. For the specific operating processes of the system, device and blocks described above, refer to the corresponding processes in the above-mentioned method embodiments. The details are not repeated here.
[00156] Функциональные блоки в вариантах осуществления данной заявки могут быть интегрированы в один блок обработки, или каждый из блоков может физически существовать сам по себе, или два или более блоков могут быть объединены в один блок. Такой интегрированный блок может быть реализован в виде аппаратного или программного функционального блока.[00156] The functional blocks in embodiments of this application may be integrated into a single processing block, or each of the blocks may physically exist on its own, or two or more blocks may be combined into a single block. Such an integrated block may be implemented as a hardware or software function block.
[00157] Если он реализован в виде функционального блока программного обеспечения и продается или используется как самостоятельный продукт, интегрированный блок может храниться на машиночитаемом носителе данных. Исходя из такого понимания, технические решения вариантов осуществления этой заявки, по существу, или часть, дополняющая предшествующий уровень техники, или некоторые или все технические решения, могут быть воплощены в виде программного продукта. Такой компьютерный программный продукт хранится на носителе данных и включает в себя несколько инструкций, заставляющих компьютерное устройство (которое может быть персональным компьютером, сервером или сетевым устройством) выполнять все или некоторые этапы способов согласно вариантам осуществления этой заявки. Вышеупомянутый носитель данных включает в себя различные носители, способные хранить программный код, такие как флэш-память, съемный жесткий диск, постоянное запоминающее устройство, оперативное запоминающее устройство, магнитный диск или оптический диск.[00157] If implemented as a functional block of software and sold or used as a stand-alone product, the integrated block may be stored on a computer-readable storage medium. Based on this understanding, the technical solutions of the embodiments of this application, in essence, or part complementary to the prior art, or some or all of the technical solutions, may be embodied in the form of a software product. Such a computer program product is stored on a storage medium and includes a plurality of instructions causing a computer device (which may be a personal computer, a server, or a network device) to perform all or some of the steps of the methods of embodiments of this application. The above-mentioned storage medium includes various media capable of storing program code, such as flash memory, removable hard disk, read only memory, random access memory, magnetic disk or optical disk.
[00158] Приведенные выше описания являются просто конкретными реализациями вариантов осуществления этой заявки, и объем защиты вариантов осуществления этой заявки ими не ограничивается. Любая модификация или замена в пределах технической области, раскрытой в вариантах осуществления этой заявки, должна подпадать под область защиты вариантов осуществления этой заявки. Следовательно, объем защиты вариантов осуществления этой заявки должен соответствовать объему защиты формулы изобретения.[00158] The above descriptions are merely specific implementations of embodiments of this application, and the scope of protection of embodiments of this application is not limited to them. Any modification or substitution within the technical scope disclosed in the embodiments of this application shall fall within the scope of the embodiments of this application. Therefore, the scope of protection of the embodiments of this application should correspond to the scope of protection of the claims.
Claims (30)
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110326190.6 | 2021-03-26 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2811483C1 true RU2811483C1 (en) | 2024-01-12 |
Family
ID=
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20140137010A1 (en) * | 2012-11-14 | 2014-05-15 | Michael Matas | Animation Sequence Associated with Feedback User-Interface Element |
RU2535582C2 (en) * | 2008-12-04 | 2014-12-20 | Майкрософт Корпорейшн | Providing selected data through locked display |
CN109361593A (en) * | 2018-10-19 | 2019-02-19 | 北京小米移动软件有限公司 | A kind of method, apparatus of prompting message, mobile terminal and storage medium |
RU2693912C1 (en) * | 2017-05-22 | 2019-07-05 | Бейджин Сяоми Мобайл Софтвеа Ко., Лтд. | Method and device for displaying with switched off screen |
CN112363785A (en) * | 2020-10-29 | 2021-02-12 | 努比亚技术有限公司 | Terminal display method, terminal and computer readable storage medium |
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2535582C2 (en) * | 2008-12-04 | 2014-12-20 | Майкрософт Корпорейшн | Providing selected data through locked display |
US20140137010A1 (en) * | 2012-11-14 | 2014-05-15 | Michael Matas | Animation Sequence Associated with Feedback User-Interface Element |
RU2693912C1 (en) * | 2017-05-22 | 2019-07-05 | Бейджин Сяоми Мобайл Софтвеа Ко., Лтд. | Method and device for displaying with switched off screen |
CN109361593A (en) * | 2018-10-19 | 2019-02-19 | 北京小米移动软件有限公司 | A kind of method, apparatus of prompting message, mobile terminal and storage medium |
CN112363785A (en) * | 2020-10-29 | 2021-02-12 | 努比亚技术有限公司 | Terminal display method, terminal and computer readable storage medium |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN110086985B (en) | Recording method for delayed photography and electronic equipment | |
US12045536B2 (en) | Always on display method and electronic device | |
EP4202621A1 (en) | Method for always on displaying, and electronic device | |
CN110381276B (en) | Video shooting method and electronic equipment | |
CN113766060B (en) | Information screen display method, electronic equipment and computer readable storage medium | |
US20220245778A1 (en) | Image bloom processing method and apparatus, and storage medium | |
CN113436576B (en) | OLED display screen dimming method and device applied to two-dimensional code scanning | |
CN111552451A (en) | Display control method and device, computer readable medium and terminal equipment | |
US11823603B2 (en) | Always-on-display method and electronic device | |
CN112269554B (en) | Display system and display method | |
WO2023169278A1 (en) | Data transmission method and apparatus, and electronic device | |
CN111935705A (en) | Data service management method and device, computer readable medium and terminal equipment | |
RU2811483C1 (en) | Method and electronic device for constant image on display | |
CN115016629B (en) | Method and device for preventing false touch | |
CN113099528B (en) | Service acquisition method and device and user equipment | |
CN113115483B (en) | Method and device for releasing radio resource control connection and user equipment | |
CN113656099B (en) | Application shortcut starting method and device and terminal equipment | |
CN114375027A (en) | Method and device for reducing power consumption | |
RU2816368C1 (en) | Permanent display method and electronic device | |
CN114449492B (en) | Data transmission method and terminal equipment | |
WO2023020420A1 (en) | Volume display method, electronic device, and storage medium | |
WO2023160205A1 (en) | Method for controlling process, and electronic device and readable storage medium | |
CN117998193A (en) | Recommendation method of shooting function and electronic equipment | |
CN115640046A (en) | Method for transmitting command, storage medium and device | |
CN117785312A (en) | Audio playing method, electronic device and storage medium |