RU2695941C2 - Автостереоскопическое дисплейное устройство и способ возбуждения - Google Patents

Автостереоскопическое дисплейное устройство и способ возбуждения Download PDF

Info

Publication number
RU2695941C2
RU2695941C2 RU2017126028A RU2017126028A RU2695941C2 RU 2695941 C2 RU2695941 C2 RU 2695941C2 RU 2017126028 A RU2017126028 A RU 2017126028A RU 2017126028 A RU2017126028 A RU 2017126028A RU 2695941 C2 RU2695941 C2 RU 2695941C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
array
pixel
display
vectors
pixels
Prior art date
Application number
RU2017126028A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2017126028A (ru
RU2017126028A3 (ru
Inventor
Олександр Валентинович ВДОВИН
Барт КРОН
Марк Томас ДЖОНСОН
ПЮТТЕН Эйберт Герьян ВАН
Original Assignee
Конинклейке Филипс Н.В.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Конинклейке Филипс Н.В. filed Critical Конинклейке Филипс Н.В.
Publication of RU2017126028A publication Critical patent/RU2017126028A/ru
Publication of RU2017126028A3 publication Critical patent/RU2017126028A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2695941C2 publication Critical patent/RU2695941C2/ru

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • G02B30/20Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
    • G02B30/26Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type
    • G02B30/27Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type involving lenticular arrays
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
    • H04N13/305Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays using lenticular lenses, e.g. arrangements of cylindrical lenses
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
    • H04N13/307Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays using fly-eye lenses, e.g. arrangements of circular lenses
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
    • H04N13/317Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays using slanted parallax optics
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/324Colour aspects

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
  • Liquid Crystal (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Abstract

Изобретение относится к автостереоскопическому дисплейному устройству. Дисплей содержит пиксельную дисплейную панель, содержащую массив одноцветных пикселей или массив субпикселей различных цветов, и средство формирования видов, содержащее массив линзовых элементов. Пиксели образуют шестиугольную решетку, причем линзы также повторяются в шестиугольной решетке, при этом определяется вектор p, который относится к отображению между пиксельной решеткой и линзовой решеткой, идентифицируются области в двумерном пространстве для данного вектора p, которые дают хорошие или плохие характеристики полосатости, при этом выбираются области с лучшими характеристиками полосатости. Изобретение обеспечивает повышение качества изображения. 2 н. и 9 з.п. ф-лы, 19 ил., 1 табл.

Description

ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИ, К КОТОРОЙ ОТНОСИТСЯ ИЗОБРЕТЕНИЕ
Данное изобретение относится к автостереоскопическому дисплейному устройству и способу возбуждения такого дисплейного устройства.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ
Известное автостереоскопическое дисплейное устройство содержит двумерную жидкокристаллическую дисплейную панель, имеющую массив из рядов и столбцов дисплейных пикселей (причем, «пиксель», как правило, содержит набор «субпикселей», а «субпиксель» представляет собой наименьший индивидуально адресуемый одноцветный элемент изображения, выполняющий функцию средства формирования изображения для создания отображения. Массив вытянутых линз, проходящих параллельно друг другу, перекрывает массив дисплейных пикселей и выполняет функцию средства формирования видов. Они называются «лентикулярными линзами». Выходные излучения с дисплейных пикселей проецируются сквозь эти лентикулярные линзы, назначение которых состоит в изменении направлений выходных излучений.
Пиксель содержит наименьший набор субпикселей, который может рассматриваться для создания всех возможных цветов. В целях данного описания определяется также «единичная ячейка». Единичная ячейка определяется как наименьший набор субпикселей, которые повторяются с образованием полной структуры субпикселей. Единичная ячейка может представлять собой ту же конфигурацию субпикселей, что и пиксель. Однако единичная ячейка может содержать больше субпикселей, чем пиксель. Это имеет место, если, например, имеются пиксели с различными ориентациями субпикселей. Общая структура субпикселей при этом повторяется с использованием большей базовой единицы (единичной ячейки), чем пиксель.
Лентикулярные линзы предусмотрены в виде слоя линзовых элементов, каждый из которых содержит вытянутый частично цилиндрический (например, полуцилиндрический) линзовый элемент. Лентикулярные линзы проходят в направлении столбца дисплейной панели, при этом каждая лентикулярная линза перекрывает соответствующую группу двух или более смежных столбцов дисплейных субпикселей.
Каждая лентикулярная линза может быть связана с двумя столбцами дисплейных субпикселей, что позволяет пользователю наблюдать единое стереоскопическое изображение. В качестве альтернативы каждая лентикулярная линза может быть связана с группой трех или более смежных дисплейных субпикселей в направлении ряда. Соответствующие столбцы дисплейных субпикселей в каждой группе размещаются надлежащим образом для обеспечения вертикального среза соответствующей двумерной составной части изображения. По мере перемещения головы пользователя слева направо наблюдается серия последовательных различных стереоскопических видов, создающих, например, впечатление обзора.
Фиг. 1 представляет собой схематический план перспективный вид известного автостереоскопического дисплея 1 прямого наблюдения. Известное устройство 1 содержит жидкокристаллическую дисплейную панель 3 активно-матричного типа, которая выполняет функцию пространственного модулятора света для создания отображения.
Дисплейная панель 3 имеет ортогональный массив рядов и столбцов дисплейных субпикселей 5. Для ясности на чертеже показано лишь небольшое число дисплейных субпикселей 5. В действительности дисплейную панель 3 может содержать около одной тысячи рядов и несколько тысяч столбцов дисплейных субпикселей 5. В черно-белой дисплейной панели субпиксель фактически образует полный пиксель. В цветном дисплее субпиксель является лишь одной цветовой компонентой полноцветного пикселя. Полноцветный пиксель в соответствии с общепринятыми терминами содержит все субпиксели, необходимые для создания всех цветов наименьшей отображаемой части изображения. Так, например, полноцветный пиксель может иметь красный (R), зеленый (G) и синий (B) субпиксели, возможно, дополненные белым субпикселем или одним или более другими субпикселями основного цвета. Структура жидкокристаллической дисплейной панели 3 является совершенно традиционной. В частности, панель 3 содержит пару расположенных на расстоянии друг от друга стеклянных подложек, между которыми предусматривается ориентированный скрученный нематический или иной жидкокристаллический материал. На своих лицевых поверхностях подложки имеют структуры прозрачных индиево-оловянно-оксидных (ITO) электродов. На наружных поверхностях подложек предусмотрены также поляризационные слои.
Каждый дисплейный субпиксель 5 содержит на подложках противоэлектроды с находящимся между ними промежуточным жидкокристаллическим материалом. Форма и расположение дисплейных субпикселей 5 определяются формой и расположением электродов. Дисплейные субпиксели 5 расположены на равном расстоянии друг от друга с зазорами.
Каждый дисплейный субпиксель 5 связан с переключающим элементом, таким как тонкопленочный транзистор (TFT) или тонкопленочный диод (TFD). Дисплейные пиксели используются задействуются для создания отображения путем подачи сигналов адресации на переключающие элементы, и специалистам в данной области техники известны применимые схемы адресации.
Дисплейная панель 3 освещается источником 7 света, содержащим в данном случае планарную заднюю подсветку, проходящую над областью массива дисплейных пикселей. Свет от источника 7 света направляется сквозь дисплейную панель 3, при этом отдельные дисплейные субпиксели 5 возбуждаются для модулирования света и создания отображения.
Дисплейное устройство 1 также содержит лентикулярный слой 9, расположенный над стороной отображения дисплейной панели 3, который выполняет функцию направления света и, следовательно, функцию формирования вида. Лентикулярный слой 9 содержит ряд лентикулярных элементов 11, проходящих параллельно друг другу, из которых для ясности показан только один с увеличенными размерами.
Лентикулярные элементы 11 выполнены в форме выпуклых цилиндрических линз, каждая из которых имеет продольную ось 12, проходящую перпендикулярно радиусу кривизны цилиндра элемента, при этом каждый элемент действует как средство направления выходного оптического излучения для выдачи различных изображений, или видов, с дисплейной панели 3 в глаза пользователя, расположенного перед дисплеем 1.
В дисплее имеется контроллер 13, который управляет задней подсветкой и дисплейной панелью.
Автостереоскопическое дисплейное устройство 1, показанное на фиг. 1, способно обеспечивать несколько различных перспективных видов в различных направлениях, т.е., может направлять выходное излучение пикселя в различные пространственные положения в пределах поля обзора дисплея. В частности, каждый лентикулярный элемент 11 перекрывает небольшую группу дисплейных субпикселей 5 в каждом ряду, причем, в рассматриваемом примере ряд проходит перпендикулярно продольной оси лентикулярного элемента 11. Лентикулярный элемент 11 проецирует выходное излучение каждого дисплейного субпикселя 5 группы в другом направлении с целью формирования нескольких различных видов. По мере перемещения головы пользователя слева направо его глаза попеременно будут принимать различные виды из нескольких.
Специалистам должно быть понятно, что средство поляризации света должно использоваться вместе с вышеописанным массивом, поскольку жидкокристаллический материал является двулучепреломляющим, при этом переключение коэффициента преломления применяется только к свету определенной поляризации. Средство поляризации света может предусматриваться как часть дисплейной панели или конфигурации формирования вида данного устройства.
На фиг. 2 показан принцип работы средства формирования видов лентикулярного типа, как описано выше, и показаны источник 7 света, дисплейная панель 3 и лентикулярный слой 9. Данная конфигурация предусматривает три вида, каждый из которых проецируется в различных направлениях. Каждый субпиксель дисплейной панели 3 задействуется с использованием информации для одного конкретного вида.
В рассмотренных выше конструкциях задняя подсветка генерирует статическое выходное излучение, и направление для всех видов осуществляется лентикулярной конфигурацией, которая обеспечивает метод пространственного мультиплексирования. Аналогичный метод обеспечивается с помощью параллаксного барьера.
Лентикулярная конфигурация создает автостереоскопический эффект только при использовании одной определенной ориентации дисплея. Однако многие портативные устройства способны поворачиваться между портретным и ландшафтным режимами визуализации. Таким образом, фиксированная лентикулярная конфигурация не обеспечивает эффекта автостереоскопической визуализации в различных режимах визуализации. Перспективные 3-мерные дисплеи, особенно для планшетов, мобильных телефонов и других портативных устройств будут при этом иметь возможность наблюдать 3-мерные изображения с множества направлений и для различных ориентаций экрана. Современные дисплейные панели на основе LCD и OLED с существующими конструкциями пикселей не подходят для данного применения. Эта проблема была признана, и существуют различные решения.
Динамическое решение предполагает создание переключаемой конфигурации линз, которая может переключаться между различными режимами для активации формирующего вид эффекта в различных ориентациях. В сущности, могут иметься две лентикулярные конфигурации, при этом одна действует в режиме пропускания, а другая действует в режиме образования линзы. Режим для каждой лентикулярной конфигурации может управляться путем переключения самой лентикулярной конфигурации (например, с помощью линзового массива с жидкокристаллическим переключением) или путем управления поляризацией света, падающего на лентикулярную конфигурацию.
Статическое решение предполагает конструкцию линзовой конфигурации, которая функционирует в различных ориентациях. В простом примере могут комбинироваться прямоугольная решетка квадратных субпикселей в дисплее с прямоугольной решеткой микролинз (причем, направления решетки линз являются либо наклонными, либо ненаклонными относительно направлений пиксельной решетки) для создания множества видов в обоих направлениях отображения. Формы субпикселей должны быть предпочтительно близкими к соотношению сторон 1:1, поскольку это позволит избежать проблемы различной угловой ширины для отдельных видов при портретной/ландшафтной ориентации.
Альтернативная конструкция решетки может основываться на выстроенных мозаикой шестиугольниках, и данное изобретение относится, в частности, к таким конструкциям. Шестиугольная решетка для пикселей дисплейной панели и для средства формирования видов (линз) может дать дополнительную симметрию и компактную компоновку.
Одним возможным недостатком данного метода является эффект полосатости, при котором черные участки массива между субпикселями проецируются на наблюдателя в виде регулярной структуры. Частично это может быть устранено путем наклона решетки линз. В частности, с целью уменьшения эффекта полосатости из-за проецирования массива периодических черных пикселей средство формирования видов должно выбираться по отношению к направлению адресации пикселей (рядам/столбцам).
РАСКРЫТИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Данное изобретение определено формулой изобретения.
В соответствии с данным изобретением, предлагается автостереоскопический дисплей, содержащий:
пиксельную дисплейную панель, содержащую массив одноцветных пикселей или массив субпикселей различных цветов с соответствующими группами субпикселей, вместе определяющими полноцветные пиксели; и
средство формирования видов, содержащее массив линзовых элементов, расположенных над дисплейной панелью, для направления света от различных пикселей или субпикселей в различные пространственные расположения, тем самым обеспечивая отображение различных видов трехмерной сцены в различных пространственных расположениях,
отличающийся тем, что пиксели дисплейной панели образуют шестиугольную решетку с максимальным отклонением внутреннего угла от 120 градусов на 20 градусов или менее, и отличающийся тем, что шестиугольная решетка повторяется с главными векторами переноса a и b, при этом длины главных векторов переноса a и b имеют отношение более короткого к более длинному между 0,66 и 1,
отличающийся тем, что средство формирования видов содержит двумерный массив линз, который повторяется в шестиугольной решетке с главными векторами переноса p' и q';
отличающийся тем, что безразмерный вектор p определяется в виде (p a ,p b ), что удовлетворяет условию:
Figure 00000001
,
а круглые участки определяются в пространстве компонентов p b и p a для целочисленного n в виде:
Figure 00000002
, где
Figure 00000003
при этом
Figure 00000004
определяет радиус каждого круга,
Figure 00000005
определяет центры кругов, а N содержит вектор-функцию для двух координатных векторов, определяемых в виде:
Figure 00000006
,
главные векторы переноса a, b, p' и q' выбираются таким образом, что с указанными значениями p находится в векторном пространстве, которое исключает наборы E 1 , E 3 или E 4 при r 0 =0,1 и γ=0,75.
В вербальной форме главное уравнение, приведенное выше, гласит следующее:
(Строка 1) E n равно множеству значений p таким образом, что функция N, применяемая к разностному вектору от вектора v к вектору p, меньше rn 2 для всех значений вектора v в множестве
Figure 00000007
. Функция N определяется ниже. Это определяет круги с центром в множестве значений
Figure 00000007
.
(Строка 2)
Figure 00000007
является множеством значений i +j/n вектора, при этом i и j являются векторами в двумерном векторном пространстве целочисленных значений (т.е., положительных и отрицательных целых чисел и нуля), для которого функция N, применяемая к вектору j, дает ответ n.
Вектор p определяет пространственное соотношение между решеткой пикселей (или субпикселей) и решеткой линз. Так, он определяет отображение между пикселями (или субпикселями) и линзами. В частности, компоненты вектора p являются членами матричного преобразования из векторного пространства пиксельной решетки (определяемого a и b) и векторного пространства линзовой решетки (определяемого p'). Компоненты вектора p, в свою очередь, определяют, какой вклад вносят различные пиксели (или субпиксели) в фазы различных линз, и как линзовой решеткой формируется изображение области черной маски. Таким образом, вектор p можно считать самым основным способом определения взаимосвязи между линзами и пикселями.
Под «главным вектором переноса» подразумевается перенос вектора из одной точки внутри области пикселя или линзы в соответствующую точку в смежной области пикселя или линзы. Области линзы и пикселя являются двумерными, поэтому имеются два вектора переноса - по одному для каждого направления решетки. Для регулярной шестиугольной решетки главные векторы переноса расположены в направлениях ряда и столбца под углом величиной 120 градусов относительно друг друга. Для несимметричной решетки главные векторы переноса могут отклоняться от данного угла величиной 120 градусов, но проходить в направлениях ряда и столбца решетки. Таким образом, шестиугольная решетка линз и/или пикселей может быть регулярной шестиугольной, либо они могут иметь нерегулярную шестиугольную форму, например, несимметричную версию регулярной шестиугольной решетки.
Круглые области определяют множества возможных значений для компонентов вектора p и, следовательно, определяют области связанных характеристик.
Благодаря исключению областей вблизи центров E 1 , E 3 и E 4 предотвращаются проблемы полосатости. В частности, обычные конструкции панелей, например, с использованием целочисленного массива субпикселей под каждой линзой, а также дробные конструкции соответствуют значениям p, которые находятся в центре областей E 1 , E 3 или E 4 .
Таким образом, в данном изобретении предлагаются конструктивные параметры для расположений дисплейной панели, которые решают вышеупомянутые проблемы полосатости и обеспечивают поворотные многовидовые автостереоскопические 3-мерные дисплеи с хорошими характеристиками.
Главные векторы переноса a, b, p' и q' могут иметь такие значения, что p не находится в множестве E 1 с r 0 =0,25 и γ=0,75.
Главные векторы переноса a, b, p' и q' могут иметь такие значения, что p не находится в множестве E 3 с r 0 =0,25 и γ=0,75.
Главные векторы переноса a, b, p' и q' могут иметь такие значения, что p не находится в множестве E 4 с r 0 =0,25 и γ=0,75.
Эти различные области представляют все улучшающиеся характеристики полосатости, таким образом, что за счет исключения все больших участков в пространстве конструктивных параметров для вектора p оставшиеся проектные решения дают все улучшающиеся характеристики полосатости.
Главные векторы переноса a, b, p' и q' могут иметь такие значения, что p не находится в множестве или множествах, определенных выше, с r 0 =0,35.
Существуют также предпочтительные области в векторном пространстве для вектора p. В одном примере главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в множестве E 7 с r 0 =0,35 и γ=0,75.
В другом примере главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в множестве E 9 с r 0 =0,35 и γ=0,75.
Дисплей может использоваться в портативном устройстве, причем, портативное устройство выполнено с возможностью работы в портретном режиме отображения и ландшафтном режиме отображения. Оно может представлять собой мобильный телефон или планшет.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
Варианты осуществления изобретения описываются исключительно в качестве примера со ссылкой на прилагаемые чертежи, на которых:
Фиг. 1 представляет собой схематический перспективный вид известного автостереоскопического дисплея;
Фиг. 2 представляет собой схематический вид в поперечном разрезе дисплея, изображенного на фиг. 1;
На фиг. 3а-е изображены возможные пиксельные решетки на основе квадратных или приблизительно квадратных пиксельных и линзовых решеток;
На фиг. 4 изображена линзовая решетка, наложенная на квадратную пиксельную решетку, с вектором p движения тангажа, определяющим взаимосвязь между ними, в целях объяснения используемого анализа;
Фиг. 5 представляет собой графическое объяснение параметров, используемых для описания пиксельного массива и линзовой решетки;
На фиг. 6 изображен график с использованием уравнений муара и функции видимости для оценки степени видимой полосатости для того или иного вектора p движения тангажа;
На фиг. 7 изображено первое возможное описание областей из графика на фиг. 6;
На фиг. 8 изображено второе возможное описание областей из графика на фиг. 6;
На фиг. 9a-d изображены моделирования визуализации методом бегущего луча 3-мерной пиксельной структуры для 2-мерного расположения пикселей на фиг. 3(с) для различных конструкций линз;
Фиг. 10a-d представляет собой график яркости (L*) как функции фаз линз в двух измерениях для тех же примеров, что и на фиг. 9a-d;
Фиг. 11a-d представляет собой график изменения цвета для тех же примеров, что и на фиг. 9a-d;
На фиг. 12a-d изображены различные возможные пиксельные решетки на основе шестиугольных пиксельных и линзовых решеток;
На фиг. 13 изображена пиксельная решетка на основе шестиугольных субпикселей, но которые в действительности образуют прямоугольную решетку;
На фиг. 14 изображена шестиугольная линзовая решетка, наложенная на шестиугольную пиксельную решетку, с вектором p движения тангажа, определяющим взаимосвязь между ними;
Фиг. 15 представляет собой первое графическое объяснение параметров, используемых для описания пиксельного массива и линзовой решетки;
Фиг. 16 представляет собой второе графическое объяснение параметров, используемых для описания пиксельного массива и линзовой решетки, которое соответствует представлению на фиг. 5;
На фиг. 17 изображен график с использованием уравнений муара и функции видимости для оценки степени видимой полосатости для того или иного вектора p движения тангажа;
На фиг. 18 изображено первое возможное описание областей из графика на фиг. 17; и
На фиг. 19 изображено второе возможное описание областей из графика на фиг. 17.
Необходимо отметить, что фиг. 3а-е и 4 предназначены для изображения квадратных пиксельных и линзовых решеток, фиг. с 12a-d по 14 предназначены для изображения регулярных шестиугольных пиксельных и линзовых решеток, а фиг. с 5 по 8 и с 15 по 19 предназначены для изображения круглых областей. Любые искажения относительно квадратных, регулярных шестиугольных и круглых представлений являются результатом неточного воспроизведения изображения.
ОСУЩЕСТВЛЕНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ
В изобретении предлагается автостереоскопический дисплей, содержащий пиксельную дисплейную панель, содержащую массив одноцветных пикселей или массив субпикселей различных цветов и средство формирования видов, содержащее массив линзовых элементов. Пиксели образуют шестиугольную решетку, а линзы также повторяются в шестиугольной решетке. Определен вектор p, который относится к отображению между пиксельной решеткой и линзовой решеткой. Идентифицированы области в двумерном пространстве для данного вектора p, которые дают хорошие или плохие характеристики полосатости, при этом выбираются области с лучшими характеристиками полосатости.
Изобретение основано на анализе влияния взаимосвязи между пиксельной решеткой и линзовой решеткой на характеристики полосатости. Анализ полосатости может применяться к различным конструкциям пикселей и линз. Необходимо отметить, что термин «пиксельная решетка» используется для обозначения решетки пикселей (если пиксель имеет только один адресуемый элемент) или решетки субпикселей (если пиксель имеет множество независимо адресуемых субпикселей).
Для иллюстрации аналитического метода будет представлен первый пример на основе квадратных (или приблизительно квадратных) пиксельных решеток и линзовых решеток. Данное изобретение относится, в частности, к шестиугольным пиксельным и линзовым решеткам, анализ которых представлен в качестве второго примера.
Для первого примера квадратной пиксельной решетки и линзовой решетки рассматриваются конструкции дисплейной панели с пикселями на регулярной четырежды симметричной практически квадратной решетке, наверху которой имеется модулятор света, которые также имеет элементы в регулярной четырежды симметричной решетке. В целях объяснения необходимы некоторые определения. В частности, необходимо определить систему координат панели (т.е., пиксельной решетки), и необходимо определить систему координат средства формирования видов с точки зрения геометрических (физических) координат и логических координат, которые относятся к системе координат панели.
На фиг. 3 изображены различные возможные пиксельные решетки. На каждом примере показаны наименьшая единичная ячейка 30 (т.е., наименьшее множество субпикселей 31, которые повторяются с образованием субпиксельной структуры, как определено выше) и пиксель 32 с помощью определения, используемого в данном описании. Пиксель 32 является наименьшей квадратной структурой всех основных цветов, вследствие чего размер и форма пикселя являются одинаковыми в двух ортогональных ориентациях.
Субпиксели изображены в виде квадратов. Однако реальная форма субпикселей может различаться. Например, реальная апертура пикселя будет, как правило, иметь неправильную форму, поскольку она может, например, зависеть от размера и положения элементов схемы пикселя, таких как переключательный транзистор в случае активно-матричной дисплейной панели. Важна именно форма пиксельной решетки, а не точная форма отдельных пикселей или субпикселей. Та же аргументация относится к шестиугольной пиксельной решетке, дополнительно рассматриваемой ниже.
Изображены также векторы x и y движения тангажа. Это векторы переноса между центрами смежных пикселей в направлении ряда и направлении столбца соответственно. Буквы в наименьшей единичной ячейке 30 обозначают основные цвета: R=красный, G=зеленый, B=синий, W=белый.
На фиг. 3(а) изображены единичная ячейка RGGB и пиксель RGGB, на фиг. 3(b) изображены единичная ячейка RGBGBGRG и пиксель RGBG, на фиг. 3(с) изображены единичная ячейка RGBW и пиксель RGBW, на фиг. 3(d) изображены единичная ячейка RGBWBWRG и пиксель RGBW, а на фиг. 3(e) изображены единичная ячейка W и пиксель W.
Пиксельная решетка определяется на основе двух векторов x и y, далее именуемых векторами движения тангажа. Эти векторы образуют массив
Figure 00000008
решетки с единицами длины (например, метрами). Существует множество возможных определений пикселя, включая наименьшую единичную ячейку, однако для данного описания пиксель является приблизительно квадратным. Следовательно,
Figure 00000009
должна выбираться для образования приблизительно квадратной области субпикселей. Как показано на фиг. 3(a)-(d), для цветных дисплеев определение пикселя проще всего приводит к области с 2×2 субпикселями. Когда единичная ячейка больше, как на фиг. 3(b) и (d), группа пикселей, по-видимому, вращается или зеркально отображается с образованием большей единичной ячейки, но и в этих случаях
Figure 00000009
остается областью размером 2×2. Для монохромных дисплеев пиксель является областью одного субпикселя.
Пиксели не обязательно должны быть идеально квадратными. Они могут быть приблизительно квадратными, что в данном случае означает, что вращение на любой угол, ограниченный изгиб или ограниченное удлинение находится в пределах объема. Соотношение сторон определяется в виде:
Figure 00000010
а угол решетки составляет:
Figure 00000011
Изгиб при этом выражается как |θ-90°|. Следовательно, для приблизительно квадратной решетки справедливо a≈1 и |θ-90°|≈0°.
Например, а предпочтительно составляет между 0,9 и 1,1, а θ предпочтительно составляет между 80 и 100 градусами (разумеется, если одна пара углов раствора имеет 80 градусов, то другая пара будет иметь 100 градусов).
Для определения линзовой решетки могут быть определены вектора движения тангажа линзы.
На фиг. 4 изображена линзовая решетка 42, наложенная на квадратную пиксельную решетку 40 с 2×2 субпикселями 31 на пиксель 32 (такой как на фиг. 3(a) и (c). Один из каждой группы пикселей из четырех субпикселей 31 выделен (т.е., показан белым). Векторы x и y представляют собой векторы движения тангажа пикселя данной решетки, как объяснялось выше. Линзовая решетка 42 содержит микролинзовый массив со сферическими линзами 44, организованными на квадратной решетке. Векторы p' и q' представляют собой векторы движения тангажа данной решетки. Они образованы линейной комбинацией векторов движения тангажа пикселя.
Вместо физических векторов движения тангажа линзы в единицах метров логические и безразмерные векторы движения тангажа линзы могут быть определены в виде:
Figure 00000012
и
Figure 00000013
для выбранных
Figure 00000014
и
Figure 00000015
.
Геометрические (физические) вектора движения тангажа
Figure 00000016
и
Figure 00000017
(например, в метрах) определяются применительно к логическим векторам движения тангажа линзы в виде:
Figure 00000018
,
Figure 00000019
.
Деформации пиксельной решетки должны отражаться в соответствующих деформациях линзовой решетки. Следует отметить, что (p,q)=0, но не обязательно (p',q')=0, поскольку мы не требуем, чтобы (x,y)=0. Аналогичным образом, |p|=|q|, но не обязательно |p'|=|q'|.
В целях данного описания определяются области P n , m для целочисленных значений p и m. Эти области состоят из множества кругов, организованных на решетке кругов. Такая область определяется в виде:
Figure 00000020
, где
Figure 00000021
.
Член p-υ задает длину вектора от υ до р, и, следовательно, неравенство определяет множество кругов, центр которых распложен в центре, определяемом υ. Само υ представляет собой множество векторов, определяемое множеством членов L. Оно имеет дискретное число членов в результате условий, налагаемых на целочисленные значения, которые составляют двумерные векторы i и j.
При этом
Figure 00000022
- радиус каждого круга. Данный радиус при этом уменьшается с уменьшением n. L n , m - множество центров, а (i,i) означает внутреннее произведение, поэтому когда
Figure 00000023
,
Figure 00000024
. В данном описании используется условное обозначение P n =P n , m . Необходимо отметить, что существуют целые числа k, для которых отсутствуют возможные комбинации целых чисел i и j, для которых сохраняется
Figure 00000025
. Вследствие этого, множества Р 3 , Р 6 и Р 7 являются пустыми.
В качестве примера можно исследовать множество Р 5 , начиная с L 5,5 .
Под
Figure 00000026
мы обозначаем все
Figure 00000027
, где i и j - целые числа (отрицательные, нуль или положительные). Множество решений для
Figure 00000028
представляет собой:
Figure 00000029
.
Существует графическое объяснение j и j/n как гауссовых целых чисел и их обратной решетки, соответственно, изображенных на фиг. 5.
Каждая точка на фиг. 5(а) отмечена с координатой гауссова целого числа g=a+ib, где i 2=-1, а норма N(g)=a 2 +b 2 . Фиг. 5(b) состоит из тех же точек, но координаты точек разделены их нормой, тем самым, соответствуя j/n вместо j.
Любая комбинация
Figure 00000030
из множества решений для j, показанных выше, находится в L 5,5 . Два примера представляют собой
Figure 00000031
и
Figure 00000032
. Область Р 5 при этом состоит из круглых областей с указанными центрами и радиусом
Figure 00000033
. Необходимо отметить, что существуют восемь кругов Р 5 вокруг каждого круга Р 1 , поскольку существуют восемь решений для
Figure 00000034
.
С целью минимизации проблем полосатости для поворотных дисплеев с пикселями на приблизительно квадратной решетке представлена конструкция дисплея, в которой массив средств формирования видов (как правило, микролинзовый массив) образует квадратную решетку, которая может описываться направлением р применительно к координатам пикселей, где р выбирается вне областей P n , которые вызывают полосатость.
Для анализа проблемы полосатости использовались две модели. Первая модель основана на анализе пространственных частот и в пиксельной структуре, и в линзовой структуре, а вторая основана на трассировке лучей.
Первая модель использует уравнения муара и функцию видимости для оценки степени видимой полосатости для того или иного вектора р движения тангажа.
Данная модель приводит к карте, такой как фиг. 6, на которой более яркие области означают более значительную полосатость (в логарифмическом масштабе). Фиг. 6 отображает py в зависимости от px. Следует понимать, что реальная карта зависит от таких параметров, как угол видимости микролинз и структура пикселей. Карта на фиг. 6 генерируется для случая пикселя с одной излучающей поверхностью с апертурой 1/8 от полной поверхности пикселя, гауссовой функции рассеяния точки (PSF), которая масштабируется по апертуре линзы, и постоянного угла видимости линзы, равного 20 угловым секундам.
Вследствие масштабирования PSF большее число компонентов полосатости является видимым для меньшего |p| (в верхней левой части фиг. 6) ввиду более точной фокусировки. Замечено, что мощность различных «пузырей» полосатости зависит от реальной структуры пикселя (см. фиг. 3), но положение пузырей всегда постоянно.
Анализ основан частично на признании того, что большая часть структуры на данной карте полосатости может объясняться с помощью участков P n , где P n с более высоким n соответствуют меньшим участкам. Большая часть участков со значительной полосатостью объясняется с помощью P 1 ... P 8 .
Путем подгонки радиуса r 0 =0,35 и γ=0,75 к данной карте получается изображение, показанной на фиг. 7. В других ситуациях полосатость может быть меньше, и вследствие этого величина r 0 =0,25 является достаточно точной. На фиг. 8 показаны результаты подгонки радиуса r 0 =0,25 к карте на фиг. 5.
На фиг. 7 и 8 изображены также предпочтительные области для примеров квадратной решетки, а именно, Р 9,18 и Р 14,26. Эти области лучше всего описываются с помощью r 0 =0,35.
Метод в данном изобретении основан на исключении зон, которые вызывают полосатость, а именно, исключении некоторых диапазонов значений вектора p=(p x ,p y ).
Первыми зонами для исключения являются области P1 (т.е., P1,1), которые вызывают наибольшую полосатость. На фиг. 8 при меньших значениях радиуса исключенная зона меньше. Так, первая зона для исключения основана на r0=0,25.
Зоны для исключения при построении соотношения между пиксельной решеткой и линзовой решеткой для данного примера квадрата:
1. рР 1 с радиусом r 0 =0,25 и γ=0,75,
2. Как выше, а также рР 2,
3. Как выше, а также рР 4,
4. Как выше, а также рР 5,
5. Как выше, а также рР 8,
6. Любое из приведенного выше, но с радиусом r 0 =0,35.
В пределах пространства, которое остается благодаря исключению областей, имеются некоторые области, которые представляют особый интерес, поскольку полосатость является особенно низкой для широкого диапазона параметров. Это следующие области:
1. рР 9,18 с радиусом r 0 =0,35,
2. рР 14,26 с радиусом r 0 =0,35.
Предпочтительно для примера квадратной решетки субпиксели находятся на идеально квадратной решетке, но возможны небольшие вариации. Соотношение сторон предпочтительно ограничивается
Figure 00000035
, либо более предпочтительно
Figure 00000036
. Изгиб решетки из квадратной/прямоугольной в ромб/параллелограмм предпочтительно составляет |θ-90°|≤20° или даже |θ-90°|≤5°.
Альтернативой уравнениям муара для иллюстрации данного метода является построение хода луча модели дисплея с линзой, которая отображает полностью белое изображение.
На фиг. 9 изображена такая визуализация для 2-мерного расположения пикселей, как на фиг. 3(с). Любая визуализация конструкции без полосатости, по-видимому, является в среднем белой, в то время как для конструкции с полосатостью интенсивность и/или цвет зависят от положения наблюдателя (т.е., фазы линзы).
На фиг. 9(а) изображены визуализации для линзовой конструкции в области P 1 для фазы линзы. Хотя в изображении на фиг. 9(а) это и не показано, белый и большая часть основного синего отсутствуют. На фиг. 9(b) изображены визуализации для линзовой конструкции в области P 2 для фазы линзы, в которой видна более чем средняя величина черного массива. На фиг. 9(с) изображены визуализации для линзовой конструкции в области P 4 для фазы линзы, в которой черный массив почти не виден. На фиг. 9(d) изображены визуализации для линзовой конструкции в центре P 14,26 с (практически) равномерным распределением основных цветов в пределах этого пятна для этой и всех остальных фаз.
Такое пятно, как изображенное на фиг. 9, может визуализироваться для различных фаз линз, поскольку различные фазы линз (под которыми подразумевается положение линзы, отвечающее за создание вида в конкретном месте наблюдения) приводят к различным распределениям субпикселей. Более эффективным является вычисление среднего значения цвета CIE 1931 XYZ, вычисляемого для каждого такого пятна. По данному среднему значению может вычисляться значение цвета CIE L*a*b*, которое дает количественные средства сравнения эффектов восприятия полосатости.
В этом воспринимаемом цветовом пространстве расстояние L2 между двумя значениями цвета (обозначаемое ниже ΔE) характеризует воспринимаемую разность между этими цветами.
Целью является белый, соответствующий (L*, a*, b*)=(100, 0, 0).
На фиг. 10 яркость (L*) представлена как функция фаз линз в двух измерениях, соответствующих различным видам, проецируемых линзами на различные положения наблюдателя, для тех же примеров, что и на фиг. 9. Безразмерная фазовая переменная линзы имеет значения в диапазоне (0,1). Ввиду периодичности пиксельной решетки и линзовой решетки, фазы 0 и 1 линз соответствуют одинаковым генерируемым видам. Поскольку дисплей использует 2-мерную микролинзовую решетку, сама фаза линзы также является 2-мерной.
На фиг. 11 снова представлена цветовая ошибка (ΔE) для тех же примеров. В зависимости от ситуации ΔE ≈ 1 едва видна. Пример без полосатости на фиг. 10(d) и 11(d) выглядит, как равномерные L*=100 и ΔE=0 соответственно, в то время как другие примеры, очевидно, имеют полосатость, поскольку цвет изменяется с положением наблюдателя (т.е., фазой линзы).
Поскольку дисплей использует 2-мерную микролинзовую решетку, сама фаза линзы также является 2-мерной.
Графики можно обобщить, взяв среднеквадратичное (RMS) значение ΔE по всему фазовому пространству.
В приведенной ниже таблице это выполнено для списка точек, соответствующего областям, которые в соответствии с рассмотренной выше моделью полосатости должны быть исключены или включены.
Область p x p y ΔE RMS
P 1 6,000 2,000 111,576
P 2 7,000 3,000 63,375
P 4 6,000 3,000 12,723
P 5 7,200 3,600 3,609
P 5 7,600 3,200 5,738
P 8 6,500 2,500 2,289
P 8 4,500 4,500 1,495
P 9,18 7,333 3,333 0,467
P 9,18 2,600 2,600 1,308
P 9,18 3,350 3,350 0,796
P 9,18 3,400 3,400 0,871
P 14,26 6,143 3,286 0,180
P 14,26 7,286 2,143 0,185
Между двумя кругами P 14,26 6,000 3,286 0,155
Между двумя кругами P 5 7,000 3,600 0,611
Между двумя кругами P 5 5,000 3,400 0,289
Из данной таблицы ясно, что эти две модели, в основном, согласуются с точки зрения прогнозирования полосатости. Положительные участки имеют низкие значения ΔE RMS , а наибольшие отрицательные участки (с низшими порядковыми числительными) имеют наивысшие значения ΔE RMS .
В первой модели выше представлен обзор эффекта полосатости, в то время как во второй модели представлено больше деталей и визуализация.
Далее будет представлен аналогичный анализ для примера шестиугольной пиксельной решетки.
Данное изобретение относится, в частности, к панелям с пикселями (или субпикселями) на шестиугольной решетке (которая предпочтительно является регулярной шестиугольной решеткой, хотя она может отклоняться от регулярной решетки), наверху которой имеется средство формирования видов, которое также имеет элементы на шестиугольной решетке.
Как и в приведенном выше примере, определяется система координат панели, затем определяется система координат средства формирования видов в пересчете на геометрические (физические) координаты и логические координаты, которые относятся к системе координат панели. В параметрическом пространстве вновь определяются параметрические области, которые могут выбираться для достижения необходимых характеристик, например, применительно к полосатости.
Вновь определяются векторы движения тангажа, и для данного примера определяются векторы a и b аналогично векторам x и y в приведенном выше примере.
Векторы a и b являются векторами движения тангажа, которые образуют массив X=[a b] решетки с единицами длины (например, метрами). Существует множество возможных определений пикселя, включая наименьшую единичную ячейку, однако для данного изобретения решетка пикселей является шестиугольной, например, по меньшей, приблизительно регулярной шестиугольной. Следовательно, Х должна выбираться для образования шестиугольной области субпикселей.
Примеры приведены на фиг. 12.
Для цветных дисплеев участок 32 пикселя, скорее всего, является треугольной областью с 3 или, возможно, 4 субпикселями 31. Иногда такая группа оказывается повернутой или зеркально отраженной для образования более крупной и, возможно вытянутой единичной ячейки, но и в этом случае Х является областью с 3 или 4 субпикселями 31. Для монохромных дисплеев единичная ячейка 30 является областью одного пикселя 32. Важной является решетка пикселей 32, а не форма или решетка субпикселей 31.
На фиг. 12(а) показана шестиугольная решетка, в которой каждый пиксель 32 выполнен в виде треугольника трех RGB-субпикселей 31. Единичная ячейка 30 является такой же.
На фиг. 12(b) показана шестиугольная решетка, в которой каждый пиксель 32 выполнен в виде группы четырех RGBW-субпикселей 31, образующих форму, которая является практически ромбом (но без прямых сторон). Единичная ячейка 30 является такой же.
На фиг. 12(с) показана шестиугольная решетка, в которой каждый пиксель 32 выполнен из семи субпикселей 31 (один в центре и шесть вокруг наружной части). Однако наружные субпиксели используются совместно со смежными пикселями таким образом, что в среднем имеются 4 (RGBW) субпикселя на пиксель. Единичная ячейка 30 (наименьший элемент, который может перенесен с образованием полной структуры всех субпикселей) больше, поскольку имеются два типа пикселя.
На фиг. 12(d) показана шестиугольная решетка одноцветных пикселей. Единичной ячейкой 30 является один пиксель 32.
Размещение на фиг. 13 является контрпримером, поскольку несмотря на то, что субпиксели являются шестиугольниками и расположены на шестиугольной решетке, пиксельная решетка в действительности является прямоугольной. Пиксельная решетка определяется векторами, которые осуществляют перенос из одного пикселя в то же местоположение в пределах смежных пикселей.
Как и в приведенном выше примере, данное изобретение не требует идеально шестиугольных решеток, да и угловая ориентация не важна. Возможны также вращение на любой угол, ограниченный изгиб или ограниченное удлинение.
Соотношение сторон для шестиугольной пиксельной решетки определяется в виде
Figure 00000037
,
а угол решетки составляет:
Figure 00000038
.
Внутренний угол величиной 120 соответствует регулярной шестиугольной решетке. Степень изгиба может при этом быть выражена как |θ-120°|. Следовательно, для приблизительно регулярной шестиугольной решетки справедливо β≈1 и |θ-120°|≈0°.
Как и в приведенном выше примере, определяются также векторы движения тангажа. Определение логических и безразмерных векторов движения тангажа представляет собой p=(p a ,p b ) для выбранных p a и p b .
Векторы, относящиеся к случаю шестиугольника, изображены на фиг. 14, на которой, как и на фиг. 4, изображена линзовая решетка 42 над пиксельной решеткой 40. Это основано на пикселе из трех субпикселей на фиг. 12(а). Линзовая решетка образуется вещественными векторами p' и q'.
Векторы p' и q' имеют одинаковую длину, а угол между p' и q' составляет 120°. Геометрические (физические) векторы движения тангажа p' и q' (например, в метрах) определяются в перерасчете на логические векторы движения тангажа линзы, причем, деформации (например, вращение, изгиб, масштабирование) в пиксельной решетке должны отражаться в соответствующих деформациях линзовой решетки. Это можно понять, рассмотрев гибкий автостереоскопический дисплей, который растягивается.
Безразмерный вектор р движения тангажа вновь определяет отображение между пиксельной решеткой и линзовой решеткой и в этом случае определяется в виде:
p'=p a a+p b b.
Для данного примера для целых чисел
Figure 00000039
определяются области
Figure 00000040
, которые состоят из множества кругов, организованных на решетке кругов. Такие области определяются в виде:
Figure 00000041
, где
Figure 00000042
.
В этом случае также
Figure 00000004
- радиус каждого круга,
Figure 00000005
- множество центров, а N(j) - норма, похожая на целочисленную норму Эйзенштейна и определяемая в виде:
Figure 00000006
.
Это определяет шестиугольную решетку центров. Как и в приведенном выше примере, член p-υ задает вектор от υ до р, и, следовательно, неравенство, которое по существу основано на норме пространства (квадрате расстояния). Это определяет множество кругов, центр которых определятся υ. Само υ представляет собой множество векторов, определяемом множеством членов
Figure 00000005
. Оно имеет дискретное число членов в результате условий, налагаемых на целочисленные значения, которые составляют двумерные векторы i и j.
В качестве примера исследуем Е 4 , начиная с
Figure 00000043
. Множество решений для
Figure 00000044
представляет собой:
Figure 00000045
.
Любая комбинация
Figure 00000046
находится в
Figure 00000043
. Два примера представляют собой
Figure 00000047
и
Figure 00000048
. Область Е 4 при этом состоит из круглых областей с указанными центрами и радиусом
Figure 00000049
. Существует графическое объяснение j и j/n как эйзенштейновых целых чисел (которые образуют шестиугольную решетку в плоскости комплексной переменной) и их обратной решетки, соответственно, изображенных на фиг. 15.
Каждая точка в левой части чертежа отмечена с координатой эйзенштейнова целого числа c=a+ωb и нормой N([a b] T ). правая часть чертежа состоит из тех же точек, но деленных на свою норму, тем самым соответствуя j/n вместо j.
В этом случае также имеются целые числа k, для которых отсутствуют j, для которых справедливо N(j)=k. Вследствие этого, множества Е 2 , Е 5 и Е 6 являются пустыми.
В приведенном выше примере, основанном на квадратных решетках, используется декартова норма, а именно,
Figure 00000050
, а в графическом объяснении используются гауссовы целые числа, которые образуют в плоскости комплексной переменной квадратную решетку, вместо эйзенштейновых целых чисел. Данный метод изображен на фиг. 16 для сравнения с фиг. 5.
Рассмотренный выше метод используется для анализа эффекта полосатости различных конструкций. Результирующая карта, в этом случае также основанная на уравнениях муара и функции видимости для оценки степени видимой полосатости для того или иного вектора р движения тангажа, изображена на фиг. 17. Это график зависимости pb от pa, и в этом случае также более яркие участки указывают на более значительную полосатость.
Следует понимать, что реальная карта зависит от таких параметров, как угол видимости микролинз и структура пикселей. Карта на фиг. 17 генерируется для случая пикселя с одной излучающей областью с апертурой 1/6 от полной поверхности пикселя, гауссовой функции рассеяния точки (PSF), которая масштабируется по апертуре линзы, и постоянного угла видимости линзы, равного 20 угловым секундам. Вследствие масштабирования PSF большее число компонентов полосатости является видимым для меньшего |p| ввиду более точной фокусировки.
Большая часть структуры на данной карте полосатости может объясняться с помощью участков Е n , где Е n с более высоким n соответствуют меньшим участкам. Большая часть участков со значительной полосатостью объясняется с помощью Е 1 ... Е 4 .
Как и в приведенных выше примерах, r 0 =0,35 и γ=0,75 используются для генерирования изображения на фиг. 18. В других ситуациях полосатость может быть меньше, и вследствие этого величина r 0 =0,25 является достаточно точной. На фиг. 19 показаны результаты подгонки радиуса r 0 =0,25 к карте на фиг. 17.
Необходимо отметить, что на фиг. 18 и 19 области отмечены Px для простого сравнения с фиг. 7 и 8. Однако эти области являются областями Ex, как определено с помощью приведенных выше уравнений.
На фиг. 18 и 19 изображены предпочтительные области, а именно, Е 7 и Е 9 (показанные как Р 7 и Р 9). Эти области лучше всего описываются с помощью r 0 =0,35.
Данное изобретение основано на исключении зон, которые вызывают полосатость, а именно, исключении значения вектора p=(p a ,p b ).
Первыми зонами для исключения являются области Е1, которые вызывают наибольшую полосатость. На фиг. 19 при меньших значениях радиуса исключенная зона меньше. Так, первая зона для исключения основана на r0=0,25.
Зоны для исключения при построении соотношения между пиксельной решеткой и линзовой решеткой:
1. рЕ 1 с радиусом r 0 =0,25 и γ=0,75,
2. Как выше, а также рЕ 3,
3. Как выше, а также рЕ 4,
4. Любое из приведенного выше, но с радиусом r 0 =0,35.
В пределах пространства, которое остается благодаря исключению областей, имеются некоторые области, которые представляют особый интерес, поскольку полосатость является особенно низкой для широкого диапазона параметров. Это следующие области:
1. рЕ 7 с радиусом r 0 =0,35,
2. рЕ 9 с радиусом r 0 =0,35.
Предпочтительно субпиксели находятся на регулярной шестиугольной решетке, но возможны небольшие вариации в пределах объема данного изобретения: соотношение сторон предпочтительно ограничивается
Figure 00000035
, либо более предпочтительно
Figure 00000036
. Изгиб решетки относительно регулярного шестиугольника предпочтительно ограничивается |θ-120°|≤20° или даже |θ-120°|≤5°.
Данное изобретение применимо к области автостереоскопических 3-мерных дисплеев, в частности, к поворотным многовидовым автостереоскопическим дисплеям с полным параллаксом.
Изобретение относится к взаимосвязи между пиксельной решеткой и линзовой решеткой. Оно может применяться к любой технологии дисплеев.
При осуществлении заявленного изобретения специалисты смогут понять и реализовать другие модификации описанных вариантов осуществления по результатам изучения чертежей, описания и прилагаемой формулы изобретения. В формуле изобретения слово «содержащий» не исключает другие элементы или этапы, и употребление элементов или этапов в единственном числе не исключает их множества. Сам по себе тот факт, что некоторые критерии излагаются в различных зависимых пунктах формулы изобретения, не означает, что совокупность этих критериев не может использоваться с пользой. Любые ссылочные позиции в формуле изобретения не должны толковаться как ограничивающие объем изобретения.

Claims (24)

1. Автостереоскопический дисплей, содержащий:
пиксельную дисплейную панель (3), содержащую массив одноцветных пикселей или массив субпикселей различных цветов с соответствующими группами субпикселей, вместе определяющими полноцветные пиксели; и
средство (42) формирования видов, содержащее массив линзовых элементов (44), расположенных над дисплейной панелью, для направления света от различных пикселей или субпикселей в различные пространственные расположения, тем самым обеспечивая отображение различных видов трехмерной сцены в различных пространственных расположениях,
при этом пиксели дисплейной панели образуют шестиугольную решетку с максимальным отклонением внутреннего угла от 120 градусов на 20 градусов или менее, причем шестиугольная решетка повторяется с главными векторами переноса a и b, при этом длины главных векторов переноса a и b имеют отношение более короткого к более длинному между 0,66 и 1;
при этом средство формирования видов содержит двумерный массив линз (44), который повторяется в шестиугольной решетке с главными векторами переноса p' и q';
при этом безразмерный вектор p определяется в виде (p a ,p b ), что удовлетворяет условию:
Figure 00000051
,
и круглые участки определяются в пространстве компонентов p b и p a для целочисленного n в виде:
Figure 00000052
, где
Figure 00000053
,
где n - целое число,
при этом
Figure 00000054
определяет радиус каждого круга,
Figure 00000055
определяет центры кругов, а N содержит вектор-функцию для двух координатных векторов, определяемых в виде:
Figure 00000056
,
главные векторы переноса a, b, p' и q' выбираются таким образом, что с указанными значениями p находится в векторном пространстве, которое исключает наборы E 1 , E 3 или E 4 с r 0 =0,1 и γ=0,75.
2. Дисплей по п. 1, при этом главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в векторном пространстве, которое исключает множество E 1 с r 0 =0,25 и γ=0,75.
3. Дисплей по п. 1 или 2, при этом главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в векторном пространстве, которое исключает множество E 3 с r 0 =0,25 и γ=0,75.
4. Дисплей по любому предыдущему пункту, при этом главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в векторном пространстве, которое исключает множество E 4 с r 0 =0,25 и γ=0,75.
5. Дисплей по любому предыдущему пункту, при этом главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p не находится в определенном множестве или множествах с r 0 =0,35.
6. Дисплей по любому предыдущему пункту, при этом главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в множестве E 7 с r 0 =0,35 и γ=0,75.
7. Дисплей по любому предыдущему пункту, при этом главные векторы переноса a, b, p' и q' имеют такие значения, что p находится в множестве E 9 с r 0 =0,35 и γ=0,75.
8. Дисплей по любому предыдущему пункту, при этом главные векторы переноса a и b шестиугольной решетки имеют отношение длин более короткого к более длинному между 0,83 и 1.
9. Дисплей по любому предыдущему пункту, в котором шестиугольная решетка пикселей имеет максимальное отклонение внутреннего угла от 120 градусов на 5 градусов или менее.
10. Портативное устройство, содержащее дисплей по любому предыдущему пункту, при этом портативное устройство выполнено с возможностью работы в портретном режиме отображения и ландшафтном режиме отображения.
11. Портативное устройство по п. 10, представляющее собой мобильный телефон или планшет.
RU2017126028A 2014-12-24 2015-12-21 Автостереоскопическое дисплейное устройство и способ возбуждения RU2695941C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP14200331.8 2014-12-24
EP14200331 2014-12-24
PCT/EP2015/080839 WO2016102495A1 (en) 2014-12-24 2015-12-21 Autostereoscopic display device

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2017126028A RU2017126028A (ru) 2019-01-25
RU2017126028A3 RU2017126028A3 (ru) 2019-05-27
RU2695941C2 true RU2695941C2 (ru) 2019-07-29

Family

ID=52282546

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017126028A RU2695941C2 (ru) 2014-12-24 2015-12-21 Автостереоскопическое дисплейное устройство и способ возбуждения

Country Status (16)

Country Link
US (1) US10459238B2 (ru)
EP (1) EP3237965B1 (ru)
JP (1) JP6376714B2 (ru)
KR (1) KR102527310B1 (ru)
CN (1) CN107113418B (ru)
BR (1) BR112017013418B1 (ru)
CA (1) CA2971947C (ru)
ES (1) ES2720047T3 (ru)
MX (1) MX2017008232A (ru)
PH (1) PH12017501167A1 (ru)
PL (1) PL3237965T3 (ru)
RU (1) RU2695941C2 (ru)
TR (1) TR201906197T4 (ru)
TW (1) TWI681213B (ru)
WO (1) WO2016102495A1 (ru)
ZA (1) ZA201704974B (ru)

Families Citing this family (31)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104950462B (zh) * 2015-07-21 2017-05-10 京东方科技集团股份有限公司 一种3d显示装置及其工作方法
CA2901477C (en) 2015-08-25 2023-07-18 Evolution Optiks Limited Vision correction system, method and graphical user interface for implementation on electronic devices having a graphical display
USD854557S1 (en) 2015-10-02 2019-07-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD862505S1 (en) 2015-10-02 2019-10-08 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
KR102602248B1 (ko) * 2016-10-28 2023-11-15 삼성디스플레이 주식회사 광 필드 표시 장치
KR102522397B1 (ko) * 2016-11-29 2023-04-17 엘지디스플레이 주식회사 무안경 방식의 입체영상 표시장치
KR102006079B1 (ko) * 2017-12-07 2019-07-31 전자부품연구원 육각 렌즈를 이용한 집적영상 시스템의 시점영상 매핑 방법
US11693239B2 (en) 2018-03-09 2023-07-04 Evolution Optiks Limited Vision correction system and method, light field display and light field shaping layer and alignment therefor
WO2019171334A1 (en) * 2018-03-09 2019-09-12 Evolution Optiks Limited Vision correction system and method, light field display and light field shaping layer and alignment therefor
US11353699B2 (en) 2018-03-09 2022-06-07 Evolution Optiks Limited Vision correction system and method, light field display and light field shaping layer and alignment therefor
CA3021636A1 (en) 2018-10-22 2020-04-22 Evolution Optiks Limited Light field display, adjusted pixel rendering method therefor, and vision correction system and method using same
KR102670698B1 (ko) * 2018-09-21 2024-05-30 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치와 그의 제조 방법
US10936064B2 (en) 2018-10-22 2021-03-02 Evolution Optiks Limited Light field display, adjusted pixel rendering method therefor, and adjusted vision perception system and method using same addressing astigmatism or similar conditions
US10761604B2 (en) 2018-10-22 2020-09-01 Evolution Optiks Limited Light field vision testing device, adjusted pixel rendering method therefor, and vision testing system and method using same
US11966507B2 (en) 2018-10-22 2024-04-23 Evolution Optiks Limited Light field vision testing device, adjusted pixel rendering method therefor, and vision testing system and method using same
US11327563B2 (en) 2018-10-22 2022-05-10 Evolution Optiks Limited Light field vision-based testing device, adjusted pixel rendering method therefor, and online vision-based testing management system and method using same
US11500460B2 (en) 2018-10-22 2022-11-15 Evolution Optiks Limited Light field device, optical aberration compensation or simulation rendering
US10636116B1 (en) 2018-10-22 2020-04-28 Evolution Optiks Limited Light field display, adjusted pixel rendering method therefor, and vision correction system and method using same
US10860099B2 (en) 2018-10-22 2020-12-08 Evolution Optiks Limited Light field display, adjusted pixel rendering method therefor, and adjusted vision perception system and method using same addressing astigmatism or similar conditions
US11789531B2 (en) 2019-01-28 2023-10-17 Evolution Optiks Limited Light field vision-based testing device, system and method
US11500461B2 (en) 2019-11-01 2022-11-15 Evolution Optiks Limited Light field vision-based testing device, system and method
US11635617B2 (en) 2019-04-23 2023-04-25 Evolution Optiks Limited Digital display device comprising a complementary light field display or display portion, and vision correction system and method using same
EP3767946A1 (de) * 2019-07-17 2021-01-20 SeeFront GmbH Basisdisplay für eine autostereoskopische displayanordnung
US11902498B2 (en) 2019-08-26 2024-02-13 Evolution Optiks Limited Binocular light field display, adjusted pixel rendering method therefor, and vision correction system and method using same
US11823598B2 (en) 2019-11-01 2023-11-21 Evolution Optiks Limited Light field device, variable perception pixel rendering method therefor, and variable perception system and method using same
US11487361B1 (en) 2019-11-01 2022-11-01 Evolution Optiks Limited Light field device and vision testing system using same
CN112929648A (zh) * 2019-12-05 2021-06-08 北京芯海视界三维科技有限公司 实现3d图像显示的方法、3d显示设备
JP7341906B2 (ja) * 2020-01-10 2023-09-11 株式会社日立エルジーデータストレージ 画像表示素子、画像表示装置および画像表示方法
US11936844B1 (en) 2020-08-11 2024-03-19 Apple Inc. Pre-processing in a display pipeline
CN111899646B (zh) * 2020-08-12 2022-02-08 亿信科技发展有限公司 一种显示面板及显示装置
CN116338976A (zh) * 2023-03-06 2023-06-27 苏州大学 一种相位调制莫尔成像器件

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102004324A (zh) * 2010-10-19 2011-04-06 深圳超多维光电子有限公司 光栅、立体显示装置以及立体显示方法
WO2012015191A2 (ko) * 2010-07-24 2012-02-02 Chung Hyunin 입체영상 디스플레이 패널의 구조
US20130077154A1 (en) * 2011-09-23 2013-03-28 Milan Momcilo Popovich Autostereoscopic display

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8259106B2 (en) 2002-05-15 2012-09-04 Mental Images Gmbh Low-dimensional rank-1 lattices in computer image synthesis
FR2876804B1 (fr) 2004-10-18 2007-01-05 Imagine Optic Sa Dispositif et procede de visualisation autostereoscopique a base de lenticulaire, et procede de synthese d'images autostereoscopiques associe
JP2006235415A (ja) * 2005-02-28 2006-09-07 Hitachi Displays Ltd レンズアレイおよびそれを利用した表示装置
JP4950293B2 (ja) * 2006-07-24 2012-06-13 シーフロント ゲゼルシャフト ミット ベシュレンクテル ハフツング 自動立体システム
US8648792B2 (en) * 2007-11-02 2014-02-11 Koninklijke Philips N.V. Autostereoscopic display device
EP2286298B1 (en) 2008-06-02 2016-10-19 Koninklijke Philips N.V. An optical arrangement and an autostereoscopic display device incorporating the same
EP2380355B1 (en) 2008-12-18 2013-02-20 Koninklijke Philips Electronics N.V. Autostereoscopic display device
US8416289B2 (en) 2009-04-28 2013-04-09 Microsoft Corporation Light-field display
TW201320717A (zh) * 2011-11-08 2013-05-16 Unique Instr Co Ltd 一種三次元影像顯示之方法
US20130286053A1 (en) 2012-04-25 2013-10-31 Rod G. Fleck Direct view augmented reality eyeglass-type display
BR112015004922A2 (pt) * 2012-09-05 2017-07-04 Lumenco Llc mapeamento de pixel, arranjo, e processamento de imagem para arranjos de micro-lentes baseadas em círculo e quadrado para alcançar volume máximo em 3d e movimento multi-direcional
WO2014147100A1 (en) * 2013-03-22 2014-09-25 Koninklijke Philips N.V. Autostereoscopic display device
WO2014173853A1 (en) 2013-04-25 2014-10-30 Koninklijke Philips N.V. Auto-stereoscopic display device with a lenticular sheet slanted with respect to the column of colour sub-pixels

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012015191A2 (ko) * 2010-07-24 2012-02-02 Chung Hyunin 입체영상 디스플레이 패널의 구조
CN102004324A (zh) * 2010-10-19 2011-04-06 深圳超多维光电子有限公司 光栅、立体显示装置以及立体显示方法
US20130077154A1 (en) * 2011-09-23 2013-03-28 Milan Momcilo Popovich Autostereoscopic display

Also Published As

Publication number Publication date
ZA201704974B (en) 2019-02-27
PH12017501167B1 (en) 2017-12-11
EP3237965A1 (en) 2017-11-01
EP3237965B1 (en) 2019-02-20
ES2720047T3 (es) 2019-07-17
PL3237965T3 (pl) 2019-08-30
RU2017126028A (ru) 2019-01-25
KR20170097199A (ko) 2017-08-25
US10459238B2 (en) 2019-10-29
CN107113418B (zh) 2020-03-17
BR112017013418A2 (pt) 2018-03-06
KR102527310B1 (ko) 2023-04-28
TR201906197T4 (tr) 2019-05-21
MX2017008232A (es) 2017-10-06
RU2017126028A3 (ru) 2019-05-27
PH12017501167A1 (en) 2017-12-11
WO2016102495A1 (en) 2016-06-30
BR112017013418B1 (pt) 2021-03-02
CN107113418A (zh) 2017-08-29
TWI681213B (zh) 2020-01-01
CA2971947A1 (en) 2016-06-30
JP2018507428A (ja) 2018-03-15
CA2971947C (en) 2023-09-12
US20170307898A1 (en) 2017-10-26
TW201631360A (zh) 2016-09-01
JP6376714B2 (ja) 2018-08-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2695941C2 (ru) Автостереоскопическое дисплейное устройство и способ возбуждения
RU2655624C2 (ru) Автостереоскопическое дисплейное устройство
JP6099696B2 (ja) 自動立体視表示装置
JP5838228B2 (ja) 自動立体視表示装置
US8368861B2 (en) Liquid crystal display device comprising periodically changed permutations of at least two types of electrode-pattern pairs
JP2016539381A (ja) オートステレオスコピックディスプレイデバイス
JP2017510824A (ja) オートステレオスコピックディスプレイデバイス
RU2695285C2 (ru) Автостереоскопическое устройство отображения и способ возбуждения
TW201447382A (zh) 自動立體顯示裝置