RU2661276C1 - Способ тренировки в игровых видах спорта - Google Patents
Способ тренировки в игровых видах спорта Download PDFInfo
- Publication number
- RU2661276C1 RU2661276C1 RU2017131160A RU2017131160A RU2661276C1 RU 2661276 C1 RU2661276 C1 RU 2661276C1 RU 2017131160 A RU2017131160 A RU 2017131160A RU 2017131160 A RU2017131160 A RU 2017131160A RU 2661276 C1 RU2661276 C1 RU 2661276C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- athlete
- training
- zone
- zones
- light zones
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 23
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims abstract description 6
- 238000005286 illumination Methods 0.000 claims abstract description 3
- 230000004397 blinking Effects 0.000 claims 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 abstract description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract description 3
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 4
- 244000309464 bull Species 0.000 description 3
- 238000011161 development Methods 0.000 description 2
- 230000018109 developmental process Effects 0.000 description 2
- 230000003278 mimic effect Effects 0.000 description 1
- 230000008092 positive effect Effects 0.000 description 1
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B24/00—Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
- A63B24/0003—Analysing the course of a movement or motion sequences during an exercise or trainings sequence, e.g. swing for golf or tennis
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Rehabilitation Tools (AREA)
Abstract
Изобретение относится к способам тренировки в игровых видах спорта. Технический результат заключается в расширении арсенала средств, используемых при тренировке спортсменов. Тренировка проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой. Изменение световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом или вручную. Заданное количество стационарных световых зон с контрастными границами, имитирующих соперников, которые должны обойти спортсмены, формируется в виде одноцветного или двухцветного круга заданного размера. Особенностью является то, что световые зоны-соперники, освещенные двумя цветами, имеют управляемую границу между цветными половинами, формируемую программно-аппаратным комплексом, которая проходит по линии, проходящей через центр зоны и заданной точкой на теле спортсмена. При этом световые зоны располагаются на равных или не равных расстояниях между собой не на одной линии в заданных местах игрового поля. По сложности маршрута, максимальной скорости спортсмена, скорости трансформации и площади зон, при которой спортсмен, выполняя данное упражнение, не допускает ошибок, судят о технической подготовленности спортсмена и его качестве двигательных действий.
Description
Изобретение относится к спорту и предназначено для тренировки технических действий в игровых видах спорта.
Постоянная интенсификация игровой деятельности, последних десятилетий, требует от спортсменов в игровых видах спорта умения быстро и эффективно выполнять технико-тактические приемы в условиях неожиданно меняющейся обстановки, лимита пространства и времени, противоборства со стороны соперников [1]. До настоящего времени отдельные вопросы подготовки спортсменов еще не решены, они заслуживают дальнейшего изучения и создания новых научно-методических разработок и программно-аппаратных комплексов.
Уровень техники
Известны световые интерактивные панели и интерактивный пол, на который передается изображение, способное изменяться в зависимости от перемещений человека. Использование интерактивной компьютерной графики позволяет создать на поверхности интерактивного пола большое число динамичных световых эффектов [2].
Однако такие системы не предназначены для тренировок спортсменов.
Известен способ тренировки игроков и спортсменов со спортивным снарядом на игровом поле, включающий элементы выполнения тренировки на поле с управляемой светодинамической подсветкой. При помощи светодинамической подсветки задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон. Изменение зон и режим тренировок могут задаваться тренером вручную или программно-аппаратным комплексом. По возможности спортсмена постоянно находиться и удерживать спортивный снаряд в разрешенной зоне судят о росте спортивного мастерства спортсмена и об эффективности тренировок [3].
Недостатком способа является низкая функциональная возможность.
По патенту [4] известен способ, где тренировки спортсменов со спортивным снарядом осуществляются при помощи программно-аппаратного комплекса, содержащего систему светодинамической подсветки. В данном способе световые зоны являются запрещенными для нахождения спортсмена, они имитируют противодействие игроков-соперников и, перемещаясь с заданной инерционностью, препятствуют передвижению спортсмена.
Спортсмен оценивает смоделированную игровую ситуацию, соизмеряет свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения запрещенных зон и совершает обводку запрещенных световых зон, имитирующих соперников.
Сложность системы обратной связи и высокая цена программно-аппаратного комплекса являются существенным недостатком данного способа, который ограничивает практическое использование данного изобретения.
Близким по технической сущности к предлагаемому способу является способ по патенту [5], где тренировка проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой. Световыми излучателями формируют световые зоны, имитирующие соперников, которые спортсмен должен обойти заданное количество раз. Изменение световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом или вручную. Заданное количество стационарных световых зон с контрастными границами, имитирующих соперников, формируется в виде одноцветного или двухцветного круга заданного размера. При этом световые зоны-соперники, освещенные двумя цветами, имеют границу между цветными половинами, которая проходит по линии, проходящей через центр зоны, и точкой старта спортсмена.
Недостатком данного способа является его низкая эффективность. Тренировки проводятся с использованием линейно расположенных стационарных световых зон.
Технический результат, на достижение которого направлено заявляемое изобретение, заключается в расширении средств тренировки в игровых видах спорта.
Технический результат достигается тем, что тренировка проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой. Световыми излучателями формируют световые зоны, имитирующие соперников, которые спортсмен должен обойти заданное количество раз. Изменение световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом или вручную. Заданное количество стационарных световых зон с контрастными границами, имитирующих соперников, формируется в виде одноцветного или двухцветного круга заданного размера. При этом световые зоны-соперники, освещенные двумя цветами, имеют границу между цветными половинами, которая проходит по линии, проходящей через центр зоны. Один цвет зоны задается как сигнал для запрещения передвижения спортсмена, другой - как сигнал к свободному проходу. Таким образом, посменно формируется четыре варианта действий спортсмена: остановка - передвижение запрещено, передвижение не ограничено, передвижение разрешено только справа от зоны, передвижение разрешено только слева от зоны. Для приближения условий тренировки к реальным игровым, неожиданно изменяющимся обстоятельствам освещение каждой зоны непредсказуемо для спортсмена переключается программно или вручную тренером. Спортсмен, выполняя обводку зоны, учитывает положение и динамику изменения освещенности зоны, не допускает обводки на запрещенный сигнал. Программно-аппаратный комплекс осуществляет видеорегистрацию передвижения спортсмена, регистрирует ошибки спортсмена. При отсутствии ошибок спортсмена площадь и скорость изменения зон увеличивают, пока спортсмен не сможет безошибочно совершить их обводку.
Причем новым является то, что световые зоны-соперники, освещенные двумя цветами, имеют управляемую границу между цветными половинами, формируемую программно-аппаратным комплексом, которая проходит по линии, проходящей через центр зоны и заданной точкой на теле спортсмена, при этом световые зоны располагаются на равных или не равных расстояниях между собой не на одной линии в заданных местах игрового поля, при этом маршрут перемещения спортсмена по игровому полю устанавливают произвольный или задают поочередным миганием одной из зон, которую включают в данный режим в заданный момент тренировки вручную или программно-аппаратным комплексом.
По сложности маршрута, максимальной скорости спортсмена, скорости трансформации и площади зон, при которой спортсмен, выполняя данное упражнение, не допускает ошибок, судят о технической подготовленности спортсмена и его качестве двигательных действий.
В этом заключается совокупность существенных признаков, обеспечивающая получение технического результата во всех случаях, на которые распространяется испрашиваемый объем правовой охраны.
Предлагаемый способ тренировки обводки в игровых видах спорта осуществляется следующим образом. Тренер или спортсмен выбирает программу, задающую режим тренировки, при котором на игровом поле формируется заданное количество стационарных световых зон - проекций, которые изменяются вручную или программно-аппаратным комплексом. Зоны имитируют игроков - соперников. В зависимости от подготовленности спортсмена задается скоростной уровень трансформации зон. Для начинающих спортсменов устанавливается минимальная скорость переключения контента. Более подготовленным спортсменам предъявляют сложные задания, имитирующие разноплановую игру с опытным соперником.
Задача спортсмена - совершить обводку или обход световых зон заданное число раз на максимальной скорости. Ошибкой признается попадание спортсмена на площадь световой зоны или выполнение обводки, обхода на запрещенный сигнал. При отсутствии ошибок спортсмена площадь и динамику изменения контента зон увеличивают до тех пор, пока спортсмен не сможет безошибочно выполнять данное упражнение.
По сложности маршрута, который формирует рваный ритм тренировки, максимальной скорости выполнения упражнения, скорости трансформации и площади зон оценивают подготовленность спортсмена.
Пример. На игровой площадке футболист с мячом располагается перед тремя световыми зонами диаметром 1,5 м, которые расположены в вершинах равнобедренного треугольника на расстоянии 5 м друг от друга. Зоны формируются трех видов: красные, или зеленые, или двухцветные зелено-красные. Они имитируют соперников, которых надо обвести по кругу 30 раз, согласно интуитивно понятных ограничений: движение разрешено только на зеленый цвет или со стороны зеленого цвета.
После команды «Старт» спортсмен на максимальной скорости перемещает спортивный снаряд в сторону ближней световой зоны, контролирует изменение контента зон и совершает обводку со стороны зеленой половины зоны. При включении на зоне только зеленого сигнала спортсмен совершает ее обход с любой удобной ему стороны. При красном свете зоны футболист останавливается, делает паузу до появления зеленого цвета. При этом тренер наблюдает за качеством и скоростью разноплановых действий игрока, подбирает оптимальный режим тренировки, предлагает ему больший объем тренировочной работы на отработку технических приемов, которые выполняются спортсменом с большим числом ошибок.
При осуществлении заявляемого способа могут использоваться известные технические решения и средства, для компьютерной обработки информации и управления контентом зон может быть использовано известное или оригинальное программное обеспечение.
Заявляемый способ позволяет тренировать и развивать технические действия в игровых видах спорта, индивидуализировать тренировочные задания, моделируя различные по сложности игровые ситуации, повышать эффективность тренировки, приближая ее условиям, близким к игровым. Сравнивая результаты показателей разновременных тренировок, можно оценить динамику развития подготовленности спортсменов и их зрительно-моторной координации.
Очевидно, что совокупность приемов и порядок практических действий в данном изобретении обеспечивает достижение заявленного технического результата.
Использование данного способа показывает эффективность и высокий потенциал данного изобретения. Общедоступными программно-аппаратными средствами созданы многоуровневые искусственные игровые условия, способствующие быстрому выявлению и повышению уровня технической подготовленности спортсмена.
Таким образом, заявляемый способ тренировки в игровых видах спорта обладает новыми свойствами, обуславливающими получение положительного эффекта.
Источники информации
1. Голомазов, С.В. Теория и методика футбола. Техника игры / С.В. Голомазов, Б.Г. Чирва. – М.: Спортакадем Пресс, 2002. - 472 с.
2. Eagles Hi-Tech // Marketingpro. - 2009. - №3. - V. 52. - P. 76.
3. Патент РФ 2444392, МПК A63B 69/00. Способ тренировки игроков и спортсменов / Афоньшин В.Е.; опубл. 10.03.12, Бюл. №7.
4. Патент РФ 2492896, МПК А63В 71/00. Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта / Афоньшин В.Е., Роженцов В.В. - №2012111250/12; заявл. 23.03.2012; опубл. 20.09.2013, Бюл. №26.
5. Патент РФ 2626804, МПК А63В 71/00, Способ тренировки обводки в игровых видах спорта / Афоньшин В.Е. - №2016133831; заявл. 17.08.2016; опубл. 1.08.2017, Бюл. №22.
Claims (1)
- Способ тренировки в игровых видах спорта, осуществляемый на поле со светодинамической подсветкой, где световыми излучателями формируют световые зоны, имитирующие соперников, которые спортсмен должен обойти заданное количество раз; изменение световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом или вручную; заданное количество стационарных световых зон с контрастными границами, имитирующих соперников, формируется в виде одноцветного или двухцветного круга заданного размера, при этом световые зоны-соперники, освещенные двумя цветами, имеют границу между цветными половинами, которая проходит по линии, проходящей через центр зоны; один цвет зоны задается как сигнал для запрещения передвижения спортсмена, другой - как сигнал к свободному проходу; таким образом, посменно формируется четыре варианта действий спортсмена: остановка - передвижение запрещено, передвижение не ограничено, передвижение разрешено только справа от зоны, передвижение разрешено только слева от зоны; для приближения условий тренировки к реальным игровым, неожиданно изменяющимся обстоятельствам освещение каждой зоны непредсказуемо для спортсмена переключается программно или в ручном режиме; спортсмен, выполняя обводку зоны, учитывает положение и динамику изменения освещенности зоны, не допускает обводки на запрещенный сигнал; программно-аппаратный комплекс осуществляет видеорегистрацию передвижения спортсмена, регистрирует ошибки спортсмена, отличающийся тем, что световые зоны-соперники, освещенные двумя цветами, имеют управляемую границу между цветными половинами, формируемую программно-аппаратным комплексом, которая проходит по линии, проходящей через центр зоны и заданной точкой на теле спортсмена, при этом световые зоны располагаются на равных или не равных расстояниях между собой не на одной линии в заданных местах игрового поля, при этом маршрут перемещения спортсмена по игровому полю устанавливают произвольный или задают поочередным миганием одной из зон, которую включают в данный режим в заданный момент тренировки вручную или программно-аппаратным комплексом.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2017131160A RU2661276C1 (ru) | 2017-09-04 | 2017-09-04 | Способ тренировки в игровых видах спорта |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2017131160A RU2661276C1 (ru) | 2017-09-04 | 2017-09-04 | Способ тренировки в игровых видах спорта |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2661276C1 true RU2661276C1 (ru) | 2018-07-13 |
Family
ID=62916980
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2017131160A RU2661276C1 (ru) | 2017-09-04 | 2017-09-04 | Способ тренировки в игровых видах спорта |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2661276C1 (ru) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2444392C1 (ru) * | 2011-01-12 | 2012-03-10 | Владимир Евгеньевич Афоньшин | Способ тренировки игроков и спортсменов |
RU2492896C1 (ru) * | 2012-03-23 | 2013-09-20 | Владимир Евгеньевич Афоньшин | Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта |
US20160375340A1 (en) * | 2015-06-26 | 2016-12-29 | Lawrence Maxwell Monari | Sports Entertainment System for Sports Spectators |
US20170100633A1 (en) * | 2009-03-13 | 2017-04-13 | Isolynx, Llc | System and methods for providing performance feedback |
RU2626804C1 (ru) * | 2016-08-17 | 2017-08-01 | Владимир Евгеньевич Афоньшин | Способ тренировки обводки в игровых видах спорта |
-
2017
- 2017-09-04 RU RU2017131160A patent/RU2661276C1/ru active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20170100633A1 (en) * | 2009-03-13 | 2017-04-13 | Isolynx, Llc | System and methods for providing performance feedback |
RU2444392C1 (ru) * | 2011-01-12 | 2012-03-10 | Владимир Евгеньевич Афоньшин | Способ тренировки игроков и спортсменов |
RU2492896C1 (ru) * | 2012-03-23 | 2013-09-20 | Владимир Евгеньевич Афоньшин | Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта |
US20160375340A1 (en) * | 2015-06-26 | 2016-12-29 | Lawrence Maxwell Monari | Sports Entertainment System for Sports Spectators |
RU2626804C1 (ru) * | 2016-08-17 | 2017-08-01 | Владимир Евгеньевич Афоньшин | Способ тренировки обводки в игровых видах спорта |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2492896C1 (ru) | Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта | |
RU2557497C1 (ru) | Способ тренировки технико-тактических действий спортсмена в игровых видах спорта | |
Magill | Knowledge is more than we can talk about: Implicit learning in motor skill acquisition | |
RU2541290C1 (ru) | Способ тренировки технических действий и оценки зрительно-моторной координации спортсмена | |
Akpinar et al. | Coincidence-anticipation timing requirements are different in racket sports | |
RU2547295C1 (ru) | Способ тренировки технических действий спортсмена в игровых видах спорта | |
RU2626804C1 (ru) | Способ тренировки обводки в игровых видах спорта | |
Memmert | The mental game: cognitive training, creativity, and game intelligence in soccer | |
RU2557503C1 (ru) | Способ тренировки двигательных действий и технических приемов | |
RU2492894C1 (ru) | Способ технико-тактической подготовки в игровых видах спорта | |
RU2577649C1 (ru) | Способ тренировки и определения стереотипа реагирования спортсмена | |
RU2484873C1 (ru) | Способ тренировки и информирования спортсменов | |
RU2611324C1 (ru) | Интерактивный способ технико-тактической подготовки в игровых видах спорта | |
RU2661276C1 (ru) | Способ тренировки в игровых видах спорта | |
RU2628857C2 (ru) | Способ тренировки и оценки зрительно-моторной координации спортсмена в игровых видах спорта | |
RU2568181C1 (ru) | Способ обучения навыку ведения мяча в футболе | |
RU198677U1 (ru) | Оптическое устройство для динамической реконструкции или моделирования соревновательных ситуаций | |
RU2614631C1 (ru) | Способ тренировки игровых действий и технических приемов | |
RU2730746C1 (ru) | Способ тренировки в игровых видах спорта | |
RU2625083C1 (ru) | Способ тренировки обводки в игровых видах спорта | |
RU2611328C1 (ru) | Интерактивный способ тренировки технико-тактических действий в игровых видах спорта | |
RU2621946C1 (ru) | Способ определения стереотипа спортсмена | |
RU2651884C1 (ru) | Способ тренировки в игровых видах спорта | |
RU2816054C1 (ru) | Способ диагностики и развития тактико-технических навыков спортсмена в шорт-треке | |
RU2662126C1 (ru) | Способ тренировки обводки |