RU2616161C2 - Способ обработки аудиосигнала для улучшенного преобразования - Google Patents

Способ обработки аудиосигнала для улучшенного преобразования Download PDF

Info

Publication number
RU2616161C2
RU2616161C2 RU2013153734A RU2013153734A RU2616161C2 RU 2616161 C2 RU2616161 C2 RU 2616161C2 RU 2013153734 A RU2013153734 A RU 2013153734A RU 2013153734 A RU2013153734 A RU 2013153734A RU 2616161 C2 RU2616161 C2 RU 2616161C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
sound
audio signal
processing
channels
image
Prior art date
Application number
RU2013153734A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2013153734A (ru
Inventor
Жан-Люк ОРЭ
Франк РОССЕ
Original Assignee
Жан-Люк ОРЭ
Франк РОССЕ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Жан-Люк ОРЭ, Франк РОССЕ filed Critical Жан-Люк ОРЭ
Publication of RU2013153734A publication Critical patent/RU2013153734A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2616161C2 publication Critical patent/RU2616161C2/ru

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S3/00Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S3/00Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic
    • H04S3/002Non-adaptive circuits, e.g. manually adjustable or static, for enhancing the sound image or the spatial distribution
    • H04S3/004For headphones
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S1/00Two-channel systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S7/00Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
    • H04S7/30Control circuits for electronic adaptation of the sound field
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/01Multi-channel, i.e. more than two input channels, sound reproduction with two speakers wherein the multi-channel information is substantially preserved
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/03Aspects of down-mixing multi-channel audio to configurations with lower numbers of playback channels, e.g. 7.1 -> 5.1
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/05Generation or adaptation of centre channel in multi-channel audio systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/11Positioning of individual sound objects, e.g. moving airplane, within a sound field
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2420/00Techniques used stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2420/01Enhancing the perception of the sound image or of the spatial distribution using head related transfer functions [HRTF's] or equivalents thereof, e.g. interaural time difference [ITD] or interaural level difference [ILD]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S3/00Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic
    • H04S3/02Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic of the matrix type, i.e. in which input signals are combined algebraically, e.g. after having been phase shifted with respect to each other

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Stereophonic System (AREA)

Abstract

Настоящее изобретение относится к средствам обработки аудиосигнала. Технический результат заключается в улучшении качества звукового пространства при малом количестве регистраций за счет улучшения согласованности и динамического диапазона звука. Обрабатывают исходный аудиосигнал с N.х каналами, где N больше 1, а х больше или равно 0, включая стадию многоканальной обработки вышеупомянутого входного аудиосигнала посредством многоканальной свертки с заранее заданным образом. Вышеупомянутый образ создается путем захвата эталонного звука с помощью набора акустических экранов, расположенных в базовом пространстве. Дополнительно выбирают по меньшей мере один образ из множества образов, ранее созданных на различных звуковых фонах. 3 з.п. ф-лы, 3 ил.

Description

Область техники
Настоящее изобретение относится к области обработки аудиосигнала с целью создания улучшенного акустического окружения, в частности, для прослушивания при помощи наушников.
Предшествующий уровень техники
Способ и система для виртуализации преобразования звуковой последовательности, описанные в международной патентной заявке WO/2006/024850, известны из предшествующего уровня техники. Согласно этому известному решению, слушатель может прослушивать звук виртуальных громкоговорителей с помощью наушников с уровнем реализма, при котором этот звук трудно отличить от реальных громкоговорителей. Наборы персонализированных пространственных импульсных характеристик (ППИХ) получают для звуковых источников громкоговорителей для ограниченного количества положений головы слушателя. Персонализированные пространственные импульсные характеристики используются при преобразовании аудиосигнала, предназначенного для громкоговорителей, на виртуализированном выходе на наушники. Основывая преобразование на положении головы слушателя, система может регулировать преобразование таким образом, что кажется, что виртуальные громкоговорители не двигаются, когда слушатель поворачивает голову.
Недостаток предшествующего уровня техники
Решение, предложенное в предшествующем уровне техники, недостаточно приемлемо, поскольку оно не позволяет персонализировать эталонное акустическое окружение, не позволяет изменять тип акустического окружения по отношению к типу последовательности, которая должна быть воспроизведена.
Кроме того, использование решения из предшествующего уровня техники приводит к значительной продолжительности захвата образа звука с использованием затратной компьютерной обработки данных, требующей больших вычислительных ресурсов. Кроме того, это известное решение не позволяет ослабить стереосигнал на N каналах и не предусматривает генерацию каналов, которые исходно не существуют.
Решение, изложенное в изобретении
Настоящее изобретение преследует цель предоставить решение этой проблемы. В частности, способ, который раскрывается в настоящем изобретении, позволяет преобразовывать 2D-звук в 3D-звук либо с использованием стереофайла, либо с использованием многоканальных файлов, позволяет генерировать звуковой 3D-стереосигнал посредством виртуализации с возможностью выбора конкретного звукового фона.
С этой целью в изобретении рассматривается, в соответствии с наиболее общим смыслом, способ обработки исходного аудиосигнала с N.x каналов, где N - больше 1, х - больше или равно 0, включающий стадию многоканальной обработки указанного входного аудиосигнала посредством многоканальной свертки с заранее заданным образом, причем вышеуказанный образ создается путем захвата эталонного звука с помощью набора громкоговорителей, расположенных в базовом пространстве, и при этом он включает дополнительную стадию выбора по меньшей мере одного из множества образов, ранее созданных на различных звуковых фонах.
Это решение, основанное на частотной фильтрации, разности между левым и правым каналом, с тем чтобы сформировать центральный канал и дифференциацию фаз, позволяет создать из стереосигнала множество стереоканалов, где каждый виртуальный громкоговоритель является стереофайлом.
Это позволяет применить другой образ для каждого из виртуальных каналов и создать путем рекомбинации каналов новый конечный стереоаудиофайл, содержащий 3D-образ каждого виртуального громкоговорителя.
Преимущественно способ согласно изобретению включает стадию создания нового образа путем обработки по меньшей мере одного ранее созданного образа.
В соответствии с одним вариантом воплощения способ дополнительно включает стадию рекомбинации М.х каналов, соответственно обрабатываемых с целью получения выходного сигнала М.у каналов, где N.x отличается от М.у, М - больше 1, у - больше или равно 0.
Изобретение поясняется фигурами, где показано: на фиг.1 - последовательность основных действий способа, на фиг.2 - используемое оборудование, на фиг.3 - сочетание громкоговорителей и их образов.
Подробное описание примерного варианта воплощения изобретения
Способ в соответствии с изобретением разбивается на последовательность стадий:
- создание нескольких последовательностей звуковых образов
- создание последовательности виртуализированных образов путем комбинирования из библиотеки образов
- объединение дорожек исходного звукового сигнала с последовательностью виртуализированных образов.
1 - Создание образа
Получение сигнала
Создание звукового образа состоит из размещения в определенной окружающей среде, например концертном зале, большом помещении или даже в природной среде (пещера, открытое пространство и т.д.) набора акустических образов, сгруппированных в N×M звуковых точках. Например, простая пара "правого-левого" громкоговорителей или наборы 5.1, 7.1, или 11.1 громкоговорителей, воспроизводящих эталонный звуковой сигнал известным способом.
Пара микрофонов размещается, например, на искусственной голове, или применяются всенаправленные HRTF микрофоны, которые улавливают звук громкоговорителей в рассматриваемой окружающей среде. Сигналы, вырабатываемые парой микрофонов, записываются после дискретизации на высокой частоте, например 192 кГц, 24 бит.
Эта цифровая запись позволяет захватить сигнал, отображающий данное звуковое окружение.
Эта стадия не ограничивается захватом звукового сигнала, вырабатываемого громкоговорителями. Захват может быть также произведен из сигнала, вырабатываемого наушниками, расположенными на искусственной голове. Этот вариант позволяет воссоздать звуковое окружение данных наушников при воспроизведении на другом наборе наушников.
2 - Вычисление образа
Этот сигнал затем подвергается обработке, состоящей из приложения разности между эталонным сигналом, подаваемым на громкоговорители, оцифрованным с теми же условиями, и сигналом, захваченным микрофонами. Эта разность создается с помощью компьютера, получающего в качестве входных данных файлы .vaw или аудиофайлы, относительно эталонного сигнала, подаваемого на каждый из громкоговорителей, с одной стороны, и захваченного сигнала, с другой стороны, для того чтобы создать сигнал "ИХ - Импульсная характеристика" для каждого из громкоговорителей, которые были использованы для создания эталонного сигнала. Эта обработка применяется к каждому из входных сигналов каждого из громкоговорителей, с которых собираются данные.
При такой обработке создается набор файлов, каждый из которых соответствует образу одного из громкоговорителей в определенной окружающей среде.
Представление семейства образов
Вышеупомянутая стадия воспроизводится для различных звуковых окружений и/или различных вариантов расположения громкоговорителей. Для каждого из новых вариантов расположения стадия получения, а затем обработки выполняется с целью создания новой последовательности образов, представляющих новую картину расстановки звука.
Таким образом, создается библиотека последовательностей звуковых образов, представляющих данные известные звуковые окружения.
Создание виртуального окружения
Вышеупомянутая библиотека используется для создания новой последовательности образов, представляющей виртуальное окружение, путем комбинирования нескольких последовательностей образов и добавления файлов, соответствующих выбранным образам с тем, чтобы уменьшить зоны, где звуковое окружение не содержало звука громкоговорителей во время вышеупомянутой стадии получения.
Эта стадия создания виртуального окружения позволяет повысить согласованность и динамический диапазон звука в результате применения к конкретной записи, в частности, благодаря лучшему трехмерному заполнению звукового пространства.
Это эквивалентно использованию искусственного окружения с очень большим числом громкоговорителей.
Результатом этой стадии является получение нового виртуализированного образа зала, который может быть применен к любой звуковой последовательности для улучшения воспроизведения.
Обработка звуковой последовательности
Далее выбирается существующая аудиопоследовательность, дискретизируемая с теми же предпочтительными условиями.
В противном случае, виртуализированный образ модифицируется так, чтобы уменьшить частоту и выполнить дискретизацию аудиосигнала, подлежащего обработке.
Известным сигналом является, например, стереосигнал. Он является объектом частотной нарезки и нарезки, основанной на разности фаз между правым и левым сигналами.
Из этого сигнала извлекаются N дорожки путем применения одного из виртуализированных образов к комбинациям этих нарезок.
Таким образом, можно создавать различное количество дорожек, комбинируя результаты нарезки и применяя один из образов к каждой из дорожек, так чтобы создать N×M треки, причем N и М не обязательно равны количеству каналов, используемых на стадии создания образа. Это возможно, например, для создания большего количества дорожек для более динамичного воспроизведения или меньшего количества, например, для воспроизведения через наушники.
Результат этой стадии представляет собой последовательность аудиосигналов, которые затем преобразуются в обычный стереосигнал для возможности воспроизведения на стандартном оборудовании.
Естественно, можно также применять и операции обработки, такие как чередование фаз сигнала.
Стадия обработки звуковой последовательности может быть выполнена в отсроченном режиме с целью получения записей, которые могут быть переданы в любой момент.
Она также может быть выполнена в реальном времени, так чтобы обрабатывать аудиопоток одновременно с его созданием. Этот вариант особенно подходит для преобразования звука в режиме реального времени, получаемого в потоковой передаче, в расширенный звуковой сигнал для воспроизведения с лучшим динамическим диапазоном.
В соответствии с вариантом воплощения такая обработка позволяет создать сигнал, производя повышение каких-либо колебаний около основного звукового сигнала, которые человеческий мозг может "представить" по ошибке сзади, в то время как это передний сигнал. Для этой цели выполняется горизонтальное движение, чтобы перенастроить мозг, а затем повторно выполнить центрирование. Эта стадия состоит из незначительного увеличения уровня или близости к центру переднего виртуального громкоговорителя.
Эта стадия применяется, когда звуковой сигнал преимущественно центрирован, что часто происходит с "голосовой" частью музыкальной записи. Это приближение-усиление обработки применяется временно, предпочтительно когда появляется центрированная аудиопоследовательность.

Claims (4)

1. Способ обработки исходного аудиосигнала с N.x каналов, где N больше 1 и х больше или равно 0, включающий стадию многоканальной обработки входного аудиосигнала посредством многоканальной свертки с заранее заданным образом, причем вышеупомянутый образ создают путем захвата эталонного звука с использованием набора громкоговорителей, расположенных в базовом пространстве, и при этом он дополнительно включает дополнительную стадию выбора по меньшей мере одного из множества образов, ранее созданных на различных звуковых фонах посредством добавления файлов, соответствующих выбранным образам, и комбинирования нескольких последовательностей образов для создания новой последовательности образов, представляющей виртуальное окружение.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что дополнительно включает стадию создания нового образа путем обработки по меньшей мере одного ранее созданного образа.
3. Способ по пп. 1 или 2, отличающийся тем, что дополнительно включает стадию рекомбинации N.x каналов, соответственно обрабатываемых с целью получения выходного сигнала М.у каналов, при этом N.x отличается от М.у, М имеет значение больше 1, у имеет значение больше или равное 0.
4. Способ по пп. 1 или 2, отличающийся тем, что дополнительно включает стадию, состоящую из временного увеличения уровня эффекта присутствия центрального переднего виртуального громкоговорителя, когда звуковой сигнал центрирован.
RU2013153734A 2011-06-16 2012-06-15 Способ обработки аудиосигнала для улучшенного преобразования RU2616161C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1101882 2011-06-16
FR1101882A FR2976759B1 (fr) 2011-06-16 2011-06-16 Procede de traitement d'un signal audio pour une restitution amelioree.
PCT/FR2012/051345 WO2012172264A1 (fr) 2011-06-16 2012-06-15 Procede de traitement d'un signal audio pour une restitution amelioree

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2013153734A RU2013153734A (ru) 2015-07-27
RU2616161C2 true RU2616161C2 (ru) 2017-04-12

Family

ID=46579158

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013153734A RU2616161C2 (ru) 2011-06-16 2012-06-15 Способ обработки аудиосигнала для улучшенного преобразования

Country Status (9)

Country Link
US (2) US10171927B2 (ru)
EP (1) EP2721841A1 (ru)
JP (3) JP2014519784A (ru)
KR (1) KR101914209B1 (ru)
CN (1) CN103636237B (ru)
BR (1) BR112013031808A2 (ru)
FR (1) FR2976759B1 (ru)
RU (1) RU2616161C2 (ru)
WO (1) WO2012172264A1 (ru)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR3004883B1 (fr) 2013-04-17 2015-04-03 Jean-Luc Haurais Procede de restitution sonore d'un signal numerique audio
CN104135709A (zh) * 2013-04-30 2014-11-05 深圳富泰宏精密工业有限公司 音频处理***及方法
RU2018120366A (ru) 2015-12-14 2020-01-16 Рэд.Ком, Ллс Модульные цифровая камера и сотовый телефон
CN110089135A (zh) 2016-10-19 2019-08-02 奥蒂布莱现实有限公司 用于生成音频映象的***和方法
US11606663B2 (en) 2018-08-29 2023-03-14 Audible Reality Inc. System for and method of controlling a three-dimensional audio engine

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1997025834A2 (en) * 1996-01-04 1997-07-17 Virtual Listening Systems, Inc. Method and device for processing a multi-channel signal for use with a headphone
WO1999014983A1 (en) * 1997-09-16 1999-03-25 Lake Dsp Pty. Limited Utilisation of filtering effects in stereo headphone devices to enhance spatialization of source around a listener
WO2006024850A2 (en) * 2004-09-01 2006-03-09 Smyth Research Llc Personalized headphone virtualization
WO2007096808A1 (en) * 2006-02-21 2007-08-30 Koninklijke Philips Electronics N.V. Audio encoding and decoding
US20090208022A1 (en) * 2008-02-15 2009-08-20 Sony Corporation Head-related transfer function measurement method, head-related transfer function convolution method, and head-related transfer function convolution device
US20090252356A1 (en) * 2006-05-17 2009-10-08 Creative Technology Ltd Spatial audio analysis and synthesis for binaural reproduction and format conversion
RU2376726C2 (ru) * 2005-03-04 2009-12-20 Фраунхофер-Гезелльшафт Цур Фердерунг Дер Ангевандтен Форшунг Е.Ф. Устройство и способ для формирования закодированного стереосигнала аудиочасти или потока данных аудио
GB2471089A (en) * 2009-06-16 2010-12-22 Focusrite Audio Engineering Ltd Audio processing device using a library of virtual environment effects

Family Cites Families (24)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0747039Y2 (ja) * 1989-05-16 1995-10-25 ヤマハ株式会社 ヘッドホン受聴補正装置
JPH05168097A (ja) * 1991-12-16 1993-07-02 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 頭外音像定位ステレオ受聴器受聴方法
DE19902317C1 (de) * 1999-01-21 2000-01-13 Fraunhofer Ges Forschung Vorrichtung und Verfahren zur Qualitätsbeurteilung von mehrkanaligen Audiosignalen
JP2000324600A (ja) * 1999-05-07 2000-11-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd 音像定位装置
JP2002152897A (ja) * 2000-11-14 2002-05-24 Sony Corp 音声信号処理方法、音声信号処理装置
JP2003084790A (ja) * 2001-09-17 2003-03-19 Matsushita Electric Ind Co Ltd 台詞成分強調装置
KR100542129B1 (ko) * 2002-10-28 2006-01-11 한국전자통신연구원 객체기반 3차원 오디오 시스템 및 그 제어 방법
JP2006509439A (ja) * 2002-12-06 2006-03-16 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ パーソナライズされたサラウンドサウンドヘッドホンシステム
US20040264704A1 (en) * 2003-06-13 2004-12-30 Camille Huin Graphical user interface for determining speaker spatialization parameters
KR20050060789A (ko) * 2003-12-17 2005-06-22 삼성전자주식회사 가상 음향 재생 방법 및 그 장치
US7184557B2 (en) * 2005-03-03 2007-02-27 William Berson Methods and apparatuses for recording and playing back audio signals
KR101333031B1 (ko) * 2005-09-13 2013-11-26 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. HRTFs을 나타내는 파라미터들의 생성 및 처리 방법 및디바이스
JP5587551B2 (ja) * 2005-09-13 2014-09-10 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェ オーディオ符号化
JP2007142875A (ja) * 2005-11-18 2007-06-07 Sony Corp 音響特性補正装置
AU2007296933B2 (en) * 2006-09-14 2011-09-22 Lg Electronics Inc. Dialogue enhancement techniques
US8270616B2 (en) * 2007-02-02 2012-09-18 Logitech Europe S.A. Virtual surround for headphones and earbuds headphone externalization system
JP5114981B2 (ja) * 2007-03-15 2013-01-09 沖電気工業株式会社 音像定位処理装置、方法及びプログラム
JP4866301B2 (ja) * 2007-06-18 2012-02-01 日本放送協会 頭部伝達関数補間装置
JP2009027331A (ja) * 2007-07-18 2009-02-05 Clarion Co Ltd 音場再現システム
EP2056627A1 (en) * 2007-10-30 2009-05-06 SonicEmotion AG Method and device for improved sound field rendering accuracy within a preferred listening area
US8885834B2 (en) * 2008-03-07 2014-11-11 Sennheiser Electronic Gmbh & Co. Kg Methods and devices for reproducing surround audio signals
TWI475896B (zh) * 2008-09-25 2015-03-01 Dolby Lab Licensing Corp 單音相容性及揚聲器相容性之立體聲濾波器
US8213637B2 (en) * 2009-05-28 2012-07-03 Dirac Research Ab Sound field control in multiple listening regions
US20140328505A1 (en) * 2013-05-02 2014-11-06 Microsoft Corporation Sound field adaptation based upon user tracking

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1997025834A2 (en) * 1996-01-04 1997-07-17 Virtual Listening Systems, Inc. Method and device for processing a multi-channel signal for use with a headphone
WO1999014983A1 (en) * 1997-09-16 1999-03-25 Lake Dsp Pty. Limited Utilisation of filtering effects in stereo headphone devices to enhance spatialization of source around a listener
WO2006024850A2 (en) * 2004-09-01 2006-03-09 Smyth Research Llc Personalized headphone virtualization
RU2376726C2 (ru) * 2005-03-04 2009-12-20 Фраунхофер-Гезелльшафт Цур Фердерунг Дер Ангевандтен Форшунг Е.Ф. Устройство и способ для формирования закодированного стереосигнала аудиочасти или потока данных аудио
WO2007096808A1 (en) * 2006-02-21 2007-08-30 Koninklijke Philips Electronics N.V. Audio encoding and decoding
US20090252356A1 (en) * 2006-05-17 2009-10-08 Creative Technology Ltd Spatial audio analysis and synthesis for binaural reproduction and format conversion
US20090208022A1 (en) * 2008-02-15 2009-08-20 Sony Corporation Head-related transfer function measurement method, head-related transfer function convolution method, and head-related transfer function convolution device
GB2471089A (en) * 2009-06-16 2010-12-22 Focusrite Audio Engineering Ltd Audio processing device using a library of virtual environment effects

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
HENRIK MOLLER: "Fundamentals of binaural technology", 1992, pages 171-218. *

Also Published As

Publication number Publication date
JP2014519784A (ja) 2014-08-14
JP2017055431A (ja) 2017-03-16
BR112013031808A2 (pt) 2018-06-26
JP2019041405A (ja) 2019-03-14
KR20140036232A (ko) 2014-03-25
EP2721841A1 (fr) 2014-04-23
US20140185844A1 (en) 2014-07-03
KR101914209B1 (ko) 2018-11-01
FR2976759B1 (fr) 2013-08-09
CN103636237B (zh) 2017-05-03
CN103636237A (zh) 2014-03-12
JP6361000B2 (ja) 2018-07-25
RU2013153734A (ru) 2015-07-27
US10171927B2 (en) 2019-01-01
WO2012172264A1 (fr) 2012-12-20
FR2976759A1 (fr) 2012-12-21
US20190208346A1 (en) 2019-07-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6676801B2 (ja) マルチチャンネル音声コンテンツを表すビットストリームを生成する方法、およびデバイス
CN105308988B (zh) 配置成转换音频输入通道用于头戴受话器收听的音频解码器
US20190208346A1 (en) Method for processing an audio signal for improved restitution
KR102430769B1 (ko) 몰입형 오디오 재생을 위한 신호의 합성
CN109410912B (zh) 音频处理的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
EP3020042B1 (en) Processing of time-varying metadata for lossless resampling
JP2014525048A (ja) 3次元オーディオサウンドトラックの符号化及び再生
US10321252B2 (en) Transaural synthesis method for sound spatialization
JP6897565B2 (ja) 信号処理装置、信号処理方法及びコンピュータプログラム
CN105979468A (zh) 一种音频处理方法及装置
JP6421385B2 (ja) サウンド立体化のためのトランスオーラル合成方法
US9609454B2 (en) Method for playing back the sound of a digital audio signal
Paterson et al. Producing 3-D audio
KR101534295B1 (ko) 멀티 뷰어 영상 및 3d 입체음향 제공방법 및 장치
KR20110119339A (ko) 박자 연동 음상 이동 음원파일 제작 및 그 서비스 방법
KR20230119192A (ko) 스테레오 헤드폰 심리음향 음 위치측정 시스템 및 이를사용한 스테레오 심리음향 음 신호를 재구성하기 위한 방법
KR20050069859A (ko) 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템 및 그 방법

Legal Events

Date Code Title Description
PC41 Official registration of the transfer of exclusive right

Effective date: 20180829

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20200616