RU2390363C2 - Игра "домино-ромбики" - Google Patents

Игра "домино-ромбики" Download PDF

Info

Publication number
RU2390363C2
RU2390363C2 RU2008104227/12A RU2008104227A RU2390363C2 RU 2390363 C2 RU2390363 C2 RU 2390363C2 RU 2008104227/12 A RU2008104227/12 A RU 2008104227/12A RU 2008104227 A RU2008104227 A RU 2008104227A RU 2390363 C2 RU2390363 C2 RU 2390363C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
board
bone
playing surface
playing
chip
Prior art date
Application number
RU2008104227/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2008104227A (ru
Inventor
Вячеслав Анатольевич Донских (RU)
Вячеслав Анатольевич Донских
Original Assignee
Вячеслав Анатольевич Донских
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Вячеслав Анатольевич Донских filed Critical Вячеслав Анатольевич Донских
Priority to RU2008104227/12A priority Critical patent/RU2390363C2/ru
Publication of RU2008104227A publication Critical patent/RU2008104227A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2390363C2 publication Critical patent/RU2390363C2/ru

Links

Images

Landscapes

  • Surgical Instruments (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относится к настольным играм. Игра содержит игральную доску с игральной поверхностью по форме шестиугольника и набор костей-фишек, выполненных ромбовидной формы. При этом игральная поверхность доски выполнена из набора состыкованных друг с другом треугольных ячеек с выполненными по периметру бортиками-выступами, а верхняя лицевая поверхность костей-фишек разделена на два одинаковых по размерам треугольной формы поля с нанесенными на них обозначениями. Игральная поверхность доски разделена на три одинаковых ромбовидных части, в одну из которых укладывается весь набор костей-фишек. Нижняя поверхность каждой из костей-фишек разделена по меньшей диагонали выемкой, при помощи которой и бортиков-выступов по периметру треугольных ячеек на игральной поверхности доски осуществляется фиксация кости-фишки на доске. В игре обеспечивается надежная фиксация кости-фишки на игральной поверхности. 4 ил.

Description

Изобретение относится к области настольных игр, в частности к конструктивным особенностям фишек и доски.
Известна старинная игра в домино, конструктивно выполненная из, например, 28 костей (камней), укладываемых на столе, или любой плоской поверхности. Их лицевая сторона разделена на два поля, каждое из которых либо пустое, либо содержит несколько углублений - от одного до шести. (См. кн. Евгений Гик, Интеллектуальные игры, издательство ACT Астрель, Москва, 2005 год. Стр.296.) Количество костей может быть увеличено до 91 и даже 148 костей у североамериканских эскимосов.
К недостаткам известного устройства можно отнести недостаточные технологические возможности, ограничивающие использование домино несколькими игроками: двумя, тремя, четырьмя, пятью и т.д.
Известна игра в домино - прототип, осуществляемая при помощи шахматной доски и прямоугольных костей-пластин, разделенных на два поля, на каждом из которых нанесено несколько углублений: от 1 до шести. (См. там же стр.300-301.) Шахматная доска может быть выполнена как с четным количеством клеток, так и с нечетным. Игра сводится к поочередной укладке на доску произвольной прямоугольной формы кости домино, накрывая каждой из них по два поля. Проигрывает тот, кто не в состоянии сделать очередной ход.
К недостаткам известного конструктивного выполнения игры домино - прототипа можно отнести ограниченные его технологические и игровые возможности.
Технической задачей настоящего изобретения является расширение технологических возможностей, заключающееся в использовании предлагаемого три-ми-но для игр тремя и более игроками.
Поставленная изобретением техническая задача достигается тем, что игра снабжена доской с игральной поверхностью по форме шестиугольника, а кости-фишки выполнены ромбовидной формы, верхняя лицевая поверхность которых разделена на два одинаковых по размерам треугольной формы поля с нанесенными на них цифрами, по крайней мере, от 0 до 7.
Игральная поверхность доски выполнена из набора состыкованных друг с другом треугольных ячеек с выполненными по периметру бортиками-выступами для фиксации на игральной поверхности доски костей-фишек.
Игральная поверхность доски по геометрическим размерам разделена на три одинаковых ромбовидных части, в одну из которых укладывается весь набор фишек.
Нижняя поверхность каждой из костей-фишек разделена по меньшей диагонали выемкой, при помощи которой и бортиков-выступов по периметру треугольных ячеек на игральной поверхности доски осуществляется фиксация кости-фишки на доске.
Игральная поверхность доски выполнена из магнитной стали.
Нижняя поверхность каждой из костей-фишек ромбовидной формы снабжена магнитом для фиксации положения кости-фишки на доске.
Игральная поверхность доски выполнена в виде расчерченной по размерам костей-фишек сетки.
Новизной предложенного технического решения является наличие и выполнение доски с игральной поверхностью по форме шестиугольника, а костей-фишек ромбовидной формы, верхняя лицевая поверхность которых разделена на два одинаковых по размерам треугольной формы поля с нанесенными на них цифрами, по крайней мере, от 0 до 7.
Такое шестиугольное выполнение игральной поверхности доски и ромбовидное выполнение костей-фишек позволяет во время игры не просто ставить кости, стыкуя их сторонами с одинаковыми цифрами, но и выстраивать из костей фигуры - малые шестиугольники - соты, оцениваемые более высоко, чем простая установка костей. В зависимости от количества клеток на доске на костях-фишках могут быть нанесены цифры от 0 до 8, от 0 до 9, от 0 до 10 и т.д. При этом количество костей-фишек увеличивается соответственно до 45, 55, 66, и т.д., т.е. расширяются технологические возможности игры, которые позволяют играть в три-ми-но неограниченному количеству игроков.
Признаки выполнения игральной поверхности доски из набора состыкованных друг с другом треугольных ячеек с выполненными по периметру бортиками-выступами для фиксации на игральной поверхности доски костей-фишек, разделение игральной поверхности доски на три одинаковых ромбовидных части, в одну из которых укладывается весь набор фишек, разделение каждой кости-фишки по меньшей диагонали выемкой, при помощи которой и бортиков-выступов по периметру треугольных ячеек на игральной поверхности доски осуществляется фиксация кости-фишки на доске, выполнение игральной поверхности доски из магнитной стали и выполнение нижней поверхности каждой из костей-фишек ромбовидной формы с магнитом для фиксации положения кости-фишки на доске - являются признаками дополнительными, способствующими достижению поставленной изобретением технической задачи. Так, наличие бортиков-выступов на игральной поверхности доски и выемок по меньшей диагонали каждой кости-фишки способствует, как и при наличии у каждой кости-фишки магнита, надежной ориентированной установке костей-фишек на игральной поверхности доски и надежной их фиксации, в том числе и в походных условиях.
Выполнение игральной поверхности доски в виде расчерченной по размерам костей-фишек сетки является одним из вариантов выполнения игральной поверхности доски, способствующим достижению поставленной изобретением технической задачи.
На фиг.1 схематично представлена доска с игральной поверхностью шестиугольной формы для игры в три-ми-но.
На фиг.2 представлена доска - вид сбоку.
На фиг.3 представлена ромбовидная кость-фишка с двумя магнитами, смонтированными на ее нижней поверхности.
На фиг.4 показано сечение доски по разделительным выступам.
Предлагаемая игра три-ми-но осуществляется при помощи доски 1 с игральной поверхностью шестиугольной формы, разделенной на три ромбовидные части 2 с разделительными выступами 3, например, треугольной формы. Разделительные выступы 3 в поперечном сечении могут быть треугольной, выпуклой или прямоугольной формы. Количество костей, участвующих в игре, 36 и определяется без повторений сочетанием цифр от 0 до 7-ми, от 0 до 8-ми, от 0 до 9-ти и т.д., а количество ромбовидных ячеек соответственно увеличивается на одну по обе стороны ромба третьей части игральной поверхности доски 1. На костях-фишках 4 ромбовидной формы, представленных на фиг.3, для игры на представленной шестиугольной доске фиг.1 с количеством ромбовидных ячеек шесть на шесть, на их верхней лицевой поверхности нанесены цифры от 0 до 7-ми. (На чертеже (см. фиг.3) нанесены цифры 0 и 5). Верхняя поверхность каждой кости-фишки 4 ромбовидной формы разделена по меньшей диагонали на два одинаковых треугольных поля 5, а нижняя поверхность разделена по меньшей диагонали выемкой 6 для фиксации кости-фишки на разделительных выступах 3 доски 1. На нижней поверхности кости-фишки 4 смонтирован, по крайней мере, один магнит 7. На фиг.3 показаны два круглых магнита. Для игры в три-ми-но с костями-фишками с магнитами игральная доска 1 выполнена в виде магнитной металлической пластины 8, а для игры большим количеством костей-фишек доска может быть увеличена с выполнением на ней дополнительных ячеек 9 (показаны пунктирными линиями) на сторону, например, семь на семь, восемь на восемь и т.д.
Предлагаемое устройство работает следующим образом. В игре могут участвовать три и более человек. Рассматриваем вариант игры с тремя игроками. Игроки оговаривают очередность хода, например, по часовой стрелке. Каждый игрок берет в руки по шесть костей-фишек 4. Затем кость-фишка 4 игрока, имеющая минимальное значение (0-0) или (1-1), или (0-1) и т.д., укладывается к центру игральной поверхности доски. При этом выемка 6 кости-фишки ложится на разделительный выступ 3 и фиксируется от смещения в ромбовидном гнезде доски 1, образованном разделительными выступами 3. В случае игры костями-фишками 4 с магнитами 7 последние притягивают кость-фишку к металлической пластине 8 и надежно фиксируют ее на доске 1. Каждая кость-фишка 4 в зависимости от исполнения фиксируется на игральной поверхности доски 1 либо при помощи выемки 6 на нижней поверхности кости-фишки 4 на разделительных выступах 3, либо при помощи магнитов 7 на металлической доске 1. Затем второй игрок, исходя из наличия у него костей-фишек 4, к уложенной на доску 1 кости-фишки первым игроком устанавливает свою кость-фишку 4 со значением на ней 0-1, или 0-2, 0-3, 0-4…0,7. Третий игрок по своему усмотрению также ставит кость-фишку 4, стыкуя ее по значениям, либо с костью-фишкой 4 первого игрока, либо с костью-фишкой 4 второго игрока. Игрок, который замыкает шестиугольник (соту) из трех костей-фишек 4, получает одно очко и получает право взять из оставшихся костей-фишек еще одну кость-фишку. Далее игроки поочередно продолжают укладывать кости-фишки 4 на игральную поверхность доски 1. Если игрок замыкает малый шестиугольник дублем (1-1, 2-2, 3-3…7-7), то этот игрок получает два очка и право взять из оставшихся костей-фишек 4 две кости-фишки. Победитель в игре три-ми-но определяется по количеству набранных очков при укладке всех костей-фишек игроками на доску 1. Если игрок уложил на доску все шесть первоначально взятые кости-фишки, то при очередном его ходе он берет из оставшихся одну кость-фишку. При наличии у игрока одной кости-фишки игрок не берет дополнительных костей-фишек. Количество костей, участвовавших в игре, может быть равно 36 шт. (рассмотренный выше случай), 45, 55, 66, и т.д., а обозначения на костях-фишках будут, соответственно, от 0 до 8, от 0 до 9, от 0 до 10 и т.д. При этом при игре, например, с количеством костей-фишек 45, 55 и далее размеры доски также должны быть увеличены.
Выигрывает тот игрок, у которого набрано больше очков.
Игра четырьмя, пятью и более игроками осуществляется точно так же, как и игра тремя игроками. При количестве игроков более 6 для игры потребуется игра три-ми-но с большим количеством костей-фишек 4 и доской с большим количеством ромбовидных ячеек.
В настоящее время автором изготовлен опытный образец игры три-ми-но с 36-ю костями-фишками и доской, на одной третьей части игральной поверхности которой могут разместиться все 36 костей-фишек. Проведены опытные игры, которые показали заинтересованность узкого круга присутствующих на испытании автора и близких в организации производства предлагаемого технического решения.

Claims (1)

  1. Игра, содержащая игральную доску с игральной поверхностью по форме шестиугольника, набор костей-фишек, выполненных ромбовидной формы, отличающаяся тем, что игральная поверхность доски выполнена из набора состыкованных друг с другом треугольных ячеек с выполненными по периметру бортиками-выступами, а верхняя лицевая поверхность костей-фишек разделена на два одинаковых по размерам треугольной формы поля с нанесенными на них обозначениями, при этом игральная поверхность доски разделена на три одинаковых ромбовидных части, в одну из которых укладывается весь набор костей-фишек, а нижняя поверхность каждой из костей-фишек разделена по меньшей диагонали выемкой, при помощи которой и бортиков-выступов по периметру треугольных ячеек на игральной поверхности доски осуществляется фиксация кости-фишки на доске.
RU2008104227/12A 2008-02-04 2008-02-04 Игра "домино-ромбики" RU2390363C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008104227/12A RU2390363C2 (ru) 2008-02-04 2008-02-04 Игра "домино-ромбики"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008104227/12A RU2390363C2 (ru) 2008-02-04 2008-02-04 Игра "домино-ромбики"

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2008104227A RU2008104227A (ru) 2009-08-10
RU2390363C2 true RU2390363C2 (ru) 2010-05-27

Family

ID=41049147

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2008104227/12A RU2390363C2 (ru) 2008-02-04 2008-02-04 Игра "домино-ромбики"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2390363C2 (ru)

Also Published As

Publication number Publication date
RU2008104227A (ru) 2009-08-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4183167A (en) Three dimensional toy
US5799943A (en) Three-dimensional word game
US20090020947A1 (en) Eight piece dissection puzzle
JP6204273B2 (ja) 幾何学的形状装置
US7832729B2 (en) Orbitrace—racing game
WO2016020931A2 (en) Board game and method of playing the board game
US3674272A (en) Magnetic board game apparatus
US20050179203A1 (en) Multiplayer chess apparatus and method of play
US4938472A (en) Game with stacking pieces on inclined surfaces
US3531122A (en) Two-sided checkerboard with recess-defining ribs
US4583742A (en) Block and board puzzle game
US3606335A (en) Board game apparatus
RU2390363C2 (ru) Игра "домино-ромбики"
BR0212174A (pt) Jogo ou quebra-cabeça e método de explorar o mesmo
US5657990A (en) Board game with freely movable pieces
RU74569U1 (ru) Игра три-ми-но плюс
US20240108967A1 (en) Method of game play
US20180099214A1 (en) Numerical sequence board game
JP7330503B2 (ja) ボードゲーム用具セット
RU43182U1 (ru) Трехмерная игра
US4798388A (en) Game board
US20050173861A1 (en) Arrow board game
US4684134A (en) Hexagram game board, apparatus and game
Shasha Open field tic-tac-toe
RU50123U1 (ru) Настольная игра

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20120205