RU2193436C2 - Apparatus for visual detection of target hits during throwing - Google Patents
Apparatus for visual detection of target hits during throwing Download PDFInfo
- Publication number
- RU2193436C2 RU2193436C2 RU2000132955/12A RU2000132955A RU2193436C2 RU 2193436 C2 RU2193436 C2 RU 2193436C2 RU 2000132955/12 A RU2000132955/12 A RU 2000132955/12A RU 2000132955 A RU2000132955 A RU 2000132955A RU 2193436 C2 RU2193436 C2 RU 2193436C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- target
- point
- recess
- suspension
- holes
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится касается мишеней для метательных устройств и предназначено преимущественно для настольных игр, в которых применяется метательное игрушечное оружие, и для спортивных игр, развивающих меткость броска. The invention relates to targets for throwing devices and is intended primarily for board games that use throwing toy weapons, and for sports games that develop throw accuracy.
Известно устройство для визуальной регистрации попаданий в мишень при метании, содержащее мишень, устанавливаемую на опоре с помощью точечного подвеса с углублением, с центром тяжести мишени, расположенным ниже точки подвеса (Вышеупомянутое описание игрушки "Горный орел" ГОСТ 25779-90, изд-во ООО "Полимер", г. Армавир, 1990 г., стр.1, рис.1). По совокупности существенных признаков данное устройство наиболее близко к заявляемому и принято за прототип. A device for visual registration of hits in a target when throwing, containing a target mounted on a support using a point suspension with a recess, with the center of gravity of the target located below the suspension point (the above description of the toy "Mountain Eagle" GOST 25779-90, publ. LLC "Polymer", Armavir, 1990, p. 1, Fig. 1). In terms of the set of essential features, this device is closest to the claimed one and is taken as a prototype.
Как указано выше, в данном известном устройстве мишень выполнена по образу птицы с центром тяжести, расположенным ниже точки подвеса, при этом подвес в виде заостренного клюва птицы опирается на углубление в опоре, позволяя птице совершать вращательные и колебательные движения вокруг исходного устойчивого положения, близкого к горизонтальному. При попадании в мишень она либо может упасть, либо, по окончании переходного колебательного процесса, повернется на некоторый произвольный угол в горизонтальной плоскости. As indicated above, in this known device, the target is made in the image of a bird with a center of gravity located below the suspension point, while the suspension in the form of a pointed beak of the bird rests on a recess in the support, allowing the bird to perform rotational and oscillatory movements around an initial stable position close to horizontal. When it hits the target, it can either fall, or, at the end of the transient vibrational process, will turn by some arbitrary angle in the horizontal plane.
Недостатком прототипа является то, что он не позволяет визуально регистрировать иной значимый для хода игры факт, кроме падения мишени. The disadvantage of the prototype is that it does not allow you to visually register another fact significant for the course of the game, except for the fall of the target.
Целью настоящего изобретения является расширение тактических возможностей игры путем обеспечения возможности принятия мишенью различных устойчивых угловых положений при попадании. The aim of the present invention is to expand the tactical capabilities of the game by making it possible for the target to take various stable angular positions upon impact.
В предлагаемом устройстве с указанной выше целью углубление выполнено на мишени и на его поверхности выполнены по меньшей мере две лунки, при этом точечный подвес расположен в одной из указанных лунок с возможностью перескакивания в другую лунку при попадании в мишень. In the proposed device for the above purpose, the recess is made on the target and at least two holes are made on its surface, while the point suspension is located in one of these holes with the possibility of jumping into the other hole when it hits the target.
На поверхности углубления выполнены по меньшей мере три лунки, расположенные в ряд. At least three holes arranged in a row are made on the surface of the recess.
Поверхность углубления выполнена по форме сфероида. The surface of the recess is made in the shape of a spheroid.
Сущность изобретения поясняется фиг.1-8 на примере пластмассовой игровой мишени, выполненной в образе летательного аппарата для настольной игры:
на фиг.1 - вид сбоку на мишень в ее исходном состоянии;
на фиг.2 - вид на мишень сверху;
на фиг.3 - разрез по линии А-А фиг.2, т.е. разрез в районе точки опоры в исходном состоянии мишени;
на фиг.4 - увеличенный в масштабе 2:1 фрагмент I сечения фиг.3;
на фиг.5 - разрез по линии А-А фиг.2 для одного из фиксированных устойчивых состояний мишени, а именно после попадания в нее по возможной траектории "А", обозначенной на фиг. 1;
на фиг.6 - увеличенный в масштабе 2:1 фрагмент II сечения фиг.5;
на фиг. 7 - разрез по линии А-А фиг.2 для другого фиксированного устойчивого состояния мишени, а именно после попадания в нее по возможной траектории "Б", обозначенной на фиг.1, и на фиг.3 показан увеличенный в масштабе 2:1 фрагмент "III" сечения фиг.7.The invention is illustrated in figures 1-8 on the example of a plastic game target, made in the form of an aircraft for a board game:
figure 1 is a side view of the target in its original state;
figure 2 is a view of the target from above;
figure 3 is a section along the line aa of figure 2, i.e. a section in the region of the fulcrum in the initial state of the target;
figure 4 is an enlarged on a scale of 2: 1 fragment I of the cross section of figure 3;
in Fig. 5 is a section along the line A-A of Fig. 2 for one of the fixed stable states of the target, namely after falling into it along a possible path "A" indicated in Fig. 1;
in Fig.6 is an enlarged 2: 1 scale fragment II of the cross section of Fig.5;
in FIG. 7 is a section along line A-A of FIG. 2 for another fixed steady state of the target, namely, after falling into it along a possible path “B” indicated in FIG. 1, and FIG. 3 shows a fragment enlarged at a 2: 1 scale "III" section of Fig.7.
Мишень 1, показанная на фиг.1, установлена на опоре 2 и выполнена в виде летательного аппарата с плоскими крыльями 3 и фюзеляжем 4. По ходу игры мишень 1 обстреливается предметами в виде пластмассовых снарядов 5 из игрушечных пружинных пушек (не показаны); на фиг.1 показаны две характерные вероятные траектории "А" и "Б" полета снарядов 5 к мишени 1. Мишень 1 подвешена в исходном устойчивом фиксированном положении 6 продольной оси фюзеляжа 4 на точечном подвесе 7 в точке подвеса 8, лежащей выше центра тяжести 9 мишени 1 (фиг.3, 4).
Точечный подвес 7 представляет собой заостренный конец 10 опоры 2, направленный вверх и контактирующий с мишенью 1 в точке подвеса 8. На мишени 1 предусматриваются дополнительные позиции 11 и 12 для точки подвеса 8 с возможностью перескакивания мишени 1 из одной позиции в другую при попадании. Мишень 1 установлена на опоре 2 с помощью точечного подвеса 7 с углублением 13, которое выполнено на мишени 1, в рассматриваемом примере - на фюзеляже 4 в его передней части. На поверхности 14 углубления 13 выполнены три лунки 15, 16 и 17, расположенные в ряд; при этом точечный подвес 7 расположен в одной из указанных лунок, а именно на фиг.1-4, относящихся к исходному положению мишени 1, - в средней лунке 16, с возможностью перескакивания в лунку 15, как это показано на фиг.5 и 6, или в лунку 17, как это показано на фиг.7 и 8, при попадании в мишень снарядом 5. The
Поверхность 14 углубления 13 может содержать цилиндрическую часть 18 и днище 19, последнее может быть выполнено по форме сфероида. На крыльях 3 модели 1 в рассматриваемом примере предусмотрены противовесы в виде металлических штырей 20, с помощью которых обеспечивается исходное горизонтальное положение крыльев 3, в случае, когда углубление 13 для большей выразительности мишени 1 расположено в конце фюзеляжа 4. На фиг.5 и фиг.6 новое устойчивое фиксированное положение мишени 1 обозначено продольной осью 21 фюзеляжа 4; оно наклонено по отношению к исходному положению 6 на угол "а". На фиг. 7 и 8 другое новое устойчивое фиксированное положение мишени 1 обозначено продольной осью 22 фюзеляжа 4; оно наклонено по отношению к исходному положению 6 на угол "б". The
В начале игры мишень 1, как показано на фиг.3 и 4, лункой 16 помещается на острие 10 опоры 2. Благодаря тому, что центр тяжести 9 расположен ниже точки подвеса 8 в лунке 16, продольная ось фюзеляжа 6 занимает положение, близкое к горизонтальному. Это достигается центровкой мишени 1 при ее изготовлении, в частности, подбором штырей 20. Положение 6 визуально регистрируется как исходное. Это положение устойчиво "в малом" и является фиксированным, так как небольшие угловые отклонения мишени 1 выводят центр тяжести 9 от вертикальной линии, проходящей через точку подвеса 8, и вокруг точки подвеса 8 возникает возвращающий момент, переводящий мишень 1 снова в положение 6, при этом острие 10 не выходит из лунки 16, имеющей некоторую глубину для предотвращения самопроизвольного изменения положения 6. At the beginning of the game, the
В случае, если выпущенный при метании снаряд 5, двигаясь, например, по траектории "А", попадает в мишень 1, переданный им в момент удара импульс силы вызовет бросок мишени 1. Если приобретенное мишенью 1 ускорение при этом достаточно для выбивания мишени из исходного состояния, то есть из лунки 16, но недостаточно для выбивания мишени углублением 13 с опоры 2, то точечный подвес 7 окажется переброшенным из лунки 16, например, в лунку 15. Мишень 1 получит новое положение точки подвеса 8, и момент, возникающий при отклонении центра тяжести 9 от вертикальной линии, проходящей через точку подвеса 8, установит мишень 1 в новое устойчивое фиксированное положение 21 под углом "а" к исходному положению 6. Новое положение визуально регистрируется как результат попадания в мишень, причем, во-первых, игровая ситуация при этом меняется: мишень 1 становится более доступной для попадания, так как в наклонном положении видимая с направлений "А" или "Б" прицельная площадь мишени 1 становится больше и со стороны нижней поверхности крыльев 3 и фюзеляжа 4 данная модель мишени 1 более уязвима; во-вторых, эта ситуация может обыгрываться правилами игры как зафиксированное попадание с определенным изменением ходов в игре. If the
В случае, если выпущенный при метании снаряд 5, двигаясь, например, по траектории "Б", попадает в мишень 1, переданный им в момент удара импульс силы также вызовет бросок мишени 1, но в противоположном угловом направлении. Если приобретенное мишенью 1 ускорение при этом достаточно для выбивания мишени из исходного состояния, то есть из лунки 16, но недостаточно для выбивания мишени 1 углублением 13 с опоры 2, то точечный подвес 7 окажется переброшенным из лунки 16, например, в лунку 17. Мишень 1 получит новое положение точки подвеса 8, и, как и в предыдущем случае, момент, возникающий при отклонении центра тяжести 9 от вертикальной линии, проходящей через точку подвеса 8, установит мишень 1 в новое устойчивое фиксированное положение 22 под углом "б" к исходному положению 6. Новое положение визуально регистрируется как результат попадания в мишень 1. Возникает новая игровая ситуация: мишень 1 повернулась к направлению стрельбы верхней частью крыльев 3 и фюзеляжа 4; в правилах игры могут быть предусмотрены соответствующие изменения в действиях играющих. If the
Неточные попадания снарядов 5 вызовут угловые колебания мишени 1, не выводя ее из занятого фиксированного устойчивого положения, и могут либо игнорироваться правилами, либо рассматриваться как некоторая промежуточная игровая ситуация. Inaccurate hits of
Точные попадания снарядов 5 могут вызывать большие колебания и подбрасывания мишени 1, в результате чего потенциальный барьер, обеспечиваемый, в частности, высотой углубления 13, будет преодолен и мишень 1 упадет с опоры 2. Это событие, которое в правилах обычно трактуется как полное поражение мишени, может произойти и в положении 6, и в положениях 21 и 22. Но рассчитывая при проектировании мишени 1 ее прицельную площадь в разных положениях и глубину углубления 13 и лунок 15, 16 и 17, можно добиться того, чтобы, например, в исходном положении 6 вероятность полного поражения была минимальной, в положении 21 - максимальной и в положении 22 - промежуточной. Exact hits of
Если углубление 13 выполнить с днищем 19 по форме сфероида (яйцеообразная форма) или в частном случае в виде полусферы, то перебрасывание точки подвеса 8 из одной лунки в другую, в сравнении со случаем плоского днища, облегчается; кроме того, уменьшается возможность попадания точки подвеса 7 на ребро сопряжения плоского днища и цилиндрических стенок углубления, что могло бы привести к появлению неопределенных (нефиксированных) положений мишени 1. If the
В случае изготовления трех лунок 15, 16 и 17, лежащих на одной прямой, параллельной продольной оси фюзеляжа 4, углубление 13 можно выполнить вытянутым в направлении осей этих лунок, что способствует более четкому перескакиванию точки подвеса 8 в направлении создания углов "а" или "б" (так называемых углов тангажа летательного аппарата). Цилиндрический или конический участок углубления 13 может оказаться необходимым для обеспечения достаточного запаса устойчивости точечного подвеса 7, чтобы уменьшить вероятность легкого сбрасывания мишени 1 с опоры 2. In the case of the manufacture of three
Рассмотренный пример реализации предлагаемых способа и устройства - не единственный. Так, заявляемый положительный эффект будет достигнут уже при изготовлении двух лунок в углублении 13; им будут соответствовать два устойчивых фиксированных положения мишени 1, например, такие, как положения 16 и 21, что достаточно для придания игре тактического разнообразия. Если углубление 13 снабдить большим числом лунок и расположить их не по одной прямой, как рассмотрено выше, то появится возможность визуально регистрировать не только углы тангажа макета летательного аппарата, но и углы крена, что может придать игре дополнительное разнообразие. В разных реализациях способа мишень 1 может изображать, например, птицу, бабочку или другие образы. The considered example of the implementation of the proposed method and device is not the only one. So, the claimed positive effect will be achieved already in the manufacture of two holes in the
Способ применим и в спортивных играх и в тирах, позволяя разнообразить правила игры, создавая интересные и более азартные игровые ситуации, что в конечном итоге делает тренировку меткости более эффективной. The method is applicable in sports games and shooting ranges, allowing you to diversify the rules of the game, creating interesting and more gambling game situations, which ultimately makes accuracy training more effective.
Таким образом, предложенный способ визуальной регистрации попаданий в мишень и устройство для его осуществления позволяют расширить тактические возможности игры, так как они обеспечивают возможность принятия мишенью различных устойчивых фиксированных угловых положений при попадании. Thus, the proposed method for visual registration of hits in the target and a device for its implementation can expand the tactical capabilities of the game, as they provide the ability for the target to take various stable fixed angular positions when hit.
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2000132955/12A RU2193436C2 (en) | 2000-12-28 | 2000-12-28 | Apparatus for visual detection of target hits during throwing |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2000132955/12A RU2193436C2 (en) | 2000-12-28 | 2000-12-28 | Apparatus for visual detection of target hits during throwing |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2193436C2 true RU2193436C2 (en) | 2002-11-27 |
RU2000132955A RU2000132955A (en) | 2003-01-10 |
Family
ID=20244128
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2000132955/12A RU2193436C2 (en) | 2000-12-28 | 2000-12-28 | Apparatus for visual detection of target hits during throwing |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2193436C2 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2706821C1 (en) * | 2016-06-27 | 2019-11-21 | Альфа Груп Ко., Лтд. | Toy made with possibility to throw out an accessory |
-
2000
- 2000-12-28 RU RU2000132955/12A patent/RU2193436C2/en not_active IP Right Cessation
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Игрушка-сувенир "Горный орел", паспорт. Производственный кооператив "Полимер". ГОСТ 25779-90, 06.08.1990. * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2706821C1 (en) * | 2016-06-27 | 2019-11-21 | Альфа Груп Ко., Лтд. | Toy made with possibility to throw out an accessory |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9446301B2 (en) | Projectile target game | |
US7611146B2 (en) | Gaming apparatus and method of employing the same | |
JP2019080944A (en) | Two-environment game play system | |
US5050889A (en) | Portable tossing game and target assembly | |
US20200330840A1 (en) | Rocking Target | |
RU2193436C2 (en) | Apparatus for visual detection of target hits during throwing | |
US9737776B1 (en) | Random launching and adjustable aperture catching game | |
US20180126257A1 (en) | Method for playing screen baseball using a pitching mode | |
US20160016075A1 (en) | Throwing card game | |
US20120252611A1 (en) | Projectile Launching Device | |
US4397468A (en) | Simulated tin can target game | |
US20140077458A1 (en) | Throwing card game | |
JP5999825B2 (en) | Baseball game board | |
US2671663A (en) | Projector and spinning target | |
US569140A (en) | Game-board | |
US4183533A (en) | Game with pivoting projector and target compartments | |
US5342061A (en) | Simulated baseball game | |
US4183532A (en) | Flipper game with adjustable detainer | |
US4869513A (en) | Toy shooting gallery assembly | |
US20110260406A1 (en) | Method and apparatus for playing darts | |
RU211660U1 (en) | A game to practice hitting the target | |
RU202169U1 (en) | A game for practicing the skill of hitting a target along a hanging trajectory | |
US20220373305A1 (en) | Target game | |
RU66685U1 (en) | DEVICE FOR DETERMINING A RANDOM GAME INDICATOR | |
RU2021125920A (en) | GAME-SOUVENIR "KNOW THE SIGNS" |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20051229 |