RU2015719C1 - Game - Google Patents

Game Download PDF

Info

Publication number
RU2015719C1
RU2015719C1 SU4918741A RU2015719C1 RU 2015719 C1 RU2015719 C1 RU 2015719C1 SU 4918741 A SU4918741 A SU 4918741A RU 2015719 C1 RU2015719 C1 RU 2015719C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
guides
game
partitions
sections
game element
Prior art date
Application number
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Игорь Серафимович Иванов
Сергей Александрович Спасский
Original Assignee
Игорь Серафимович Иванов
Сергей Александрович Спасский
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Игорь Серафимович Иванов, Сергей Александрович Спасский filed Critical Игорь Серафимович Иванов
Priority to SU4918741 priority Critical patent/RU2015719C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2015719C1 publication Critical patent/RU2015719C1/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: games. SUBSTANCE: game has a base with a playing field which carries guides for moving playing members on them. The guides are formed by ends of partitions which have sections of variable through length height and spaced at a variable distance relative to each other. Moreover, the guides have sections of different degree of curvature and sections on which the partitions stick together into a single partition. The guides may be formed at least by two partitions. The playing field may be made in the form of a conical hill, and the guides in this case are located on the side surface of the hill. EFFECT: improved variability. 4 cl, 11 dwg

Description

Изобретение относится к занимательным играм. The invention relates to entertaining games.

Известна игра "Закати шарик" (см. а.с. СССР N 1314998, кл. А 63 F 7/04, 1987), содержащая основание с крышкой и установленную на основании коническую горку со спиральной направляющей под игровые элементы. The famous game "Roll the ball" (see AS USSR N 1314998, class A 63 F 7/04, 1987), containing a base with a lid and mounted on the base of a conical slide with a spiral guide under the game elements.

Известна также игра (см. патент США N 3552750, кл. 273-112, 1971), содержащая корпус, на основании которого установлены перегородки в виде спирали, причем направляющие под игровые элементы располагаются между витками спирали и содержат лузы-ловушки и тупиковые перегородки. A game is also known (see US patent N 3552750, CL 273-112, 1971), containing a housing, on the basis of which partitions are arranged in the form of a spiral, and guides for game elements are located between the turns of the spiral and contain pocket-traps and dead-end partitions.

Недостатком известного устройства является низкая занимательность, связанная с небольшой вариабельностью направляющих. A disadvantage of the known device is the low amusement associated with the small variability of the guides.

Наиболее близкой по технической сути к предлагаемому устройству является игра, содержащая корпус, на основании которого установлены перегородки, между которыми выполнены скругленные каналы под игровые элементы [1]. Closest to the technical nature of the proposed device is a game containing a housing, on the basis of which partitions are installed, between which rounded channels are made for game elements [1].

Недостатками прототипа является низкая занимательность, связанная с небольшой вариабельностью направляющих каналов, и невысокие координационные требования к пользователю, а также невозможность выбора при перемещении игрового элемента простого или более сложного обходного пути. The disadvantages of the prototype are the low occupancy associated with the small variability of the guide channels, and low coordination requirements for the user, as well as the inability to choose when moving the game element a simple or more complex workaround.

Целью изобретения является повышение занимательности. The aim of the invention is to increase entertainment.

Указанная цель достигается тем, что игра содержит корпус, на основании которого установлены перегородки, образующие каналы, и игровые элементы, причем верхние плоскости перегородок образуют направляющие для игровых элементов, при этом перегородки имеют различную высоту и разделены различным расстоянием между ними; причем число перегородок, образующих направляющие для игровых элементов, не менее двух; причем направляющие имеют участки различной степени кривизны, а также участки, где направляющие сливаются в единую направляющую; причем направляющие выполнены на боковых стенках конической горки. This goal is achieved by the fact that the game contains a housing, on the basis of which partitions are installed that form the channels, and game elements, and the upper planes of the partitions form guides for game elements, while the partitions have different heights and are separated by different distances between them; moreover, the number of partitions forming guides for game elements is not less than two; moreover, the guides have sections of varying degrees of curvature, as well as sections where the guides merge into a single guide; moreover, the guides are made on the side walls of the conical slide.

На фиг. 1 показана игра, вид сверху; на фиг. 2 - игровой элемент на двух равновысоких направляющих; на фиг. 3 - игровой элемент на двух направляющих различной высоты; на фиг. 4 - игровой элемент на сближенных равновысоких направляющих; на фиг. 5 - игровой элемент на слившихся направляющих; на фиг. 6 - игровой элемент на трех равновысоких направляющих; на фиг. 7 - игровой элемент на трех разновысоких направляющих; на фиг. 8 - игровой элемент при падении на основание между двумя из трех направляющих с различным расстоянием между ними; на фиг. 9 - игровой элемент на четырех направляющих разной длины, образующих канал со скругленными краями; на фиг. 10 - игровой элемент на двух из четырех направляющих различной высоты; на фиг. 11 - игровой элемент на четырех направляющих различной высоты. In FIG. 1 shows a game, a top view; in FIG. 2 - game element on two equally high guides; in FIG. 3 - game element on two guides of different heights; in FIG. 4 - game element on the rails of equal equal rails; in FIG. 5 - game element on the merged guides; in FIG. 6 - game element on three equally high guides; in FIG. 7 - game element on three rails of different heights; in FIG. 8 - game element when falling onto the base between two of three guides with different distances between them; in FIG. 9 - game element on four guides of different lengths, forming a channel with rounded edges; in FIG. 10 - game element on two of four rails of different heights; in FIG. 11 - game element on four rails of different heights.

Игра содержит корпус 1, на основании 2 которого установлены перегородки - направляющие 3 для игровых элементов 4. Направляющие 3 могут иметь различную высоту и разделены различным расстоянием между ними. Число перегородок, образующих направляющие 3, может быть различным, например 1, 2, 3, 4, 5 и т.д., а отдельные участки направляющих могут иметь различную степень кривизны. Так, например, концентрические участки могут сменять прямые. Направляющие 3 могут сливаться на отдельных участках в единую направляющую. Направляющие 3 могут быть установлены как на плоском основании, так и на основании с перепадом высот, например,в виде конической горки. При расхождении направляющих между ними может быть установлена дополнительная направляющая 5. Направляющие могут пересекаться, образовывать концентрические круги лабиринта с переходными направляющими. Начало направляющих может быть выполнено с повышением высоты - для закатывания игровых элементов, а конец направляющих заканчивается финишной лузой 6. The game contains a housing 1, on the basis of which 2 partitions are installed - guides 3 for game elements 4. The guides 3 can have different heights and are separated by different distances between them. The number of partitions forming the guides 3 may be different, for example 1, 2, 3, 4, 5, etc., and individual sections of the guides may have a different degree of curvature. So, for example, concentric sections can be replaced by straight lines. The guides 3 can merge in separate sections into a single guide. The guides 3 can be installed both on a flat base, and on the base with a height difference, for example, in the form of a conical slide. If the guides diverge, an additional guide 5 can be installed between them. The guides can intersect, form concentric circles of the labyrinth with transitional guides. The beginning of the guides can be performed with increasing height - for rolling up game elements, and the end of the guides ends with a finishing pocket 6.

Игрой пользуются следующим образом. Играющий, манипулируя устройством, вкатывает игровой элемент на направляющие 3 и, управляя игрой, должен прокатить игровой элемент до финишной лузы 6. При этом необходимо быть особо внимательным при направляющих 3 различной высоты и правильно выбрать, по каким из них преодолеть тот или иной участок. Требуется ловкость для перемещения игрового элемента и по двум близко расположенным направляющим или по слившимся в единую направляющей. При движении по направляющим из трех, четырех и более стенок требуется особое внимание, т.к. расхождение или изменение высоты части из них может привести к падению игрового элемента. Участки различной степени кривизны требуют также внимания, т.к. движение игрового элемента определяется траекторией, которую задает предыдущий участок, а при смене направления или кривизны возможно падение за счет движения по инерции. Дополнительные направляющие 5 могут появляться в определенных участках, предполагая правильный выбор или различную степень сложности преодоления участка. The game is used as follows. The player, manipulating the device, rolls the game element onto the guides 3 and, controlling the game, must roll the game element to the finish pocket 6. At the same time, it is necessary to be especially careful with the guides 3 of different heights and choose correctly which of them to overcome this or that section. Agility is required to move the game element along two closely spaced guides or along merged into a single guide. When moving along rails of three, four or more walls, special attention is required, because a discrepancy or change in the height of some of them may lead to the fall of the game element. Areas of varying degrees of curvature also require attention, because the movement of the game element is determined by the path defined by the previous section, and when changing direction or curvature, a fall due to inertia movement is possible. Additional guides 5 may appear in certain areas, suggesting the right choice or varying degrees of difficulty overcoming the site.

Данная игра повышает занимательность за счет высокой вариабельности направляющих и предполагает выбор траектории перемещения игрового элемента в зависимости от навыков пользователя. This game increases the fun due to the high variability of the guides and involves the selection of the trajectory of the game element, depending on the user's skills.

Claims (4)

1. ИГРА, содержащая основание с размещенным на нем игровым полем и направляющими для перемещения по ним игровых объемных элементов, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, направляющие для перемещения игровых элементов образованы торцами перегородок, имеющих участки с переменной высотой по длине и расположенных на переменном расстоянии одна от другой. 1. A GAME, comprising a base with a playing field placed on it and guides for moving game volume elements along them, characterized in that, in order to increase amusement, the guides for moving game elements are formed by the ends of partitions having sections with a variable height in length and located at a variable distance from one another. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что направляющие имеют участки различной степени кривизны и участки на которых перегородки сливаются в единую перегородку. 2. The game according to claim 1, characterized in that the guides have sections of varying degrees of curvature and sections on which the partitions merge into a single partition. 3. Игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что направляющие образованы по меньшей мере двумя перегородками. 3. The game according to claims 1 and 2, characterized in that the guides are formed by at least two partitions. 4. Игра по пп.1, 2, 4, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено в виде конической горки, а направляющие расположены на ее боковой поверхности. 4. The game according to claims 1, 2, 4, characterized in that the playing field is made in the form of a conical slide, and the guides are located on its side surface.
SU4918741 1991-03-13 1991-03-13 Game RU2015719C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4918741 RU2015719C1 (en) 1991-03-13 1991-03-13 Game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4918741 RU2015719C1 (en) 1991-03-13 1991-03-13 Game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2015719C1 true RU2015719C1 (en) 1994-07-15

Family

ID=21564804

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU4918741 RU2015719C1 (en) 1991-03-13 1991-03-13 Game

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2015719C1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016055820A3 (en) * 2014-10-07 2016-06-02 Aczél Zoltán Dexterity game with balls moving in curved track

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
1. Патент США N 2468567, кл. 273-109, 1949. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016055820A3 (en) * 2014-10-07 2016-06-02 Aczél Zoltán Dexterity game with balls moving in curved track

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5007876A (en) Banked hairpin marble race toy
US4932917A (en) Start gate marble race toy
JPH0755260B2 (en) Toy used for Marble race game machine
US5004245A (en) Method and apparatus for playing a game
US3578320A (en) Game structure and method
US3985360A (en) Game apparatus
JP2001170284A (en) Stage for game machine
US2726869A (en) Race track game
US4348026A (en) Disc game apparatus
RU2015719C1 (en) Game
US4120501A (en) Inclined track ball and dice game
US5145183A (en) Method of playing a word forming game
US4515369A (en) Dice and blackjack game board
US3075771A (en) Board game apparatus
US4861040A (en) Multi-level board game
US4226421A (en) Bridge-linking table game
US4805915A (en) Board game with changeable playing pieces
US3549151A (en) Target cup for surface projectiles
US20020167128A1 (en) Board game apparatus
JP3538589B2 (en) Pachinko ball sorting device
US3433484A (en) Game apparatus with removable peg playing piece advancing means
US1944997A (en) Game of skill
WO2022147058A1 (en) Start and end components and methods of making same
US2528792A (en) Grooved game board for spherical play pieces
US3147977A (en) Toy shuffleboard game