RU2013109310A - Устройство обработки информации, способ обработки информации и программа - Google Patents
Устройство обработки информации, способ обработки информации и программа Download PDFInfo
- Publication number
- RU2013109310A RU2013109310A RU2013109310/08A RU2013109310A RU2013109310A RU 2013109310 A RU2013109310 A RU 2013109310A RU 2013109310/08 A RU2013109310/08 A RU 2013109310/08A RU 2013109310 A RU2013109310 A RU 2013109310A RU 2013109310 A RU2013109310 A RU 2013109310A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- module
- dimensional
- virtual
- information processing
- operating
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/08—Volume rendering
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0338—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of limited linear or angular displacement of an operating part of the device from a neutral position, e.g. isotonic or isometric joysticks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0362—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 1D translations or rotations of an operating part of the device, e.g. scroll wheels, sliders, knobs, rollers or belts
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04815—Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/10—Geometric effects
- G06T15/20—Perspective computation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Geometry (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
1. Устройство обработки информации, содержащее:модуль генерирования изображения компьютерной графики (CG) для выполнения визуализации в реальном времени изображения CG на основании описательных данных CG, определяющих содержимое виртуального трехмерного пространства, сформированного посредством CG;модуль трехмерного оперирования для ввода параметров по трем взаимно перпендикулярным осям;модуль ассоциирования для ассоциирования виртуальной камеры или объекта в виртуальном трехмерном пространстве в качестве объекта, подлежащего управлению, с модулем трехмерного оперирования;модуль выбора типа координат для выбора целевой системы или системы источника в качестве типа координат, указывающего систему координат оперирования, используемую модулем трехмерного оперирования; имодуль управления для управления в ответ на ввод параметров направлений по трем осям посредством модуля трехмерного оперирования модулем генерирования изображений CG для обеспечения изменения изображения виртуального трехмерного пространства между положением, в котором виртуальная камера ассоциирована с модулем трехмерного оперирования, и положением, в котором объект ассоциирован с модулем трехмерного оперирования, при этом указанное изменение вызвано изменением величины управляющего воздействия модуля генерирования изображения CG в соответствии с параметрами ввода.2. Устройство обработки информации по п.1, в котором модуль управления выполнен с возможностью управления в ответ на ввод параметров направлений по трем осям посредством модуля трехмерного оперирования модулем генерирования изображений CG, для обеспечения измене�
Claims (10)
1. Устройство обработки информации, содержащее:
модуль генерирования изображения компьютерной графики (CG) для выполнения визуализации в реальном времени изображения CG на основании описательных данных CG, определяющих содержимое виртуального трехмерного пространства, сформированного посредством CG;
модуль трехмерного оперирования для ввода параметров по трем взаимно перпендикулярным осям;
модуль ассоциирования для ассоциирования виртуальной камеры или объекта в виртуальном трехмерном пространстве в качестве объекта, подлежащего управлению, с модулем трехмерного оперирования;
модуль выбора типа координат для выбора целевой системы или системы источника в качестве типа координат, указывающего систему координат оперирования, используемую модулем трехмерного оперирования; и
модуль управления для управления в ответ на ввод параметров направлений по трем осям посредством модуля трехмерного оперирования модулем генерирования изображений CG для обеспечения изменения изображения виртуального трехмерного пространства между положением, в котором виртуальная камера ассоциирована с модулем трехмерного оперирования, и положением, в котором объект ассоциирован с модулем трехмерного оперирования, при этом указанное изменение вызвано изменением величины управляющего воздействия модуля генерирования изображения CG в соответствии с параметрами ввода.
2. Устройство обработки информации по п.1, в котором модуль управления выполнен с возможностью управления в ответ на ввод параметров направлений по трем осям посредством модуля трехмерного оперирования модулем генерирования изображений CG, для обеспечения изменения изображения виртуального трехмерного пространства между положением, в котором виртуальная камера ассоциирована с модулем трехмерного оперирования, и положением, в котором объект ассоциирован с модулем трехмерного оперирования, при этом указанное изменение вызвано изменением на обратный знак величины управляющего воздействия модуля генерирования изображения CG в соответствии с параметрами ввода.
3. Устройство обработки информации по п.1 или 2, дополнительно содержащее:
модуль выбора режима оперирования, выполненный с возможностью выбора режима оперирования, используемого модулем трехмерного оперирования: Locsize, locxyz, Rot, Axisloc, asp, shift asp или shift rot.
4. Устройство обработки информации по п.3, в котором модуль трехмерного оперирования выполнен с возможностью осуществления различных видов операций между положением, в котором виртуальная камера ассоциирована в качестве объекта, подлежащего управлению, с модулем трехмерного оперирования, и положением, в котором объект ассоциирован с модулем трехмерного оперирования.
5. Устройство обработки информации по любому из пп.1, 2 или 4, дополнительно содержащее:
модуль представления для демонстраций оператору величины управляющего воздействия, соответствующей параметрам, введенным посредством модуля трехмерного оперирования.
6. Устройство обработки информации по п.3, дополнительно содержащее:
модуль представления для демонстраций оператору величины управляющего
воздействия, соответствующей параметрам, введенным посредством модуля трехмерного оперирования.
7. Устройство обработки информации по п.1 или 2, в котором модуль ассоциирования выполнен с возможностью ассоциирования виртуальной камеры или множества объектов в виртуальном трехмерном пространстве с модулем трехмерного оперирования.
8. Устройство обработки информации по п.1, в котором модуль трехмерного оперирования выполнен с возможностью использования в качестве пользовательского интерфейса цифрового оборудования для создания спецэффектов.
9. Способ обработки информации, выполняемый устройством обработки информации, содержащим:
модуль генерирования изображений компьютерной графики (CG) для выполнения визуализации в реальном времени изображения CG на основании описательных данных CG, определяющих содержимое виртуального трехмерного пространства, сформированное посредством CG; и
модуль трехмерного оперирования для ввода параметров направлений по трем взаимно перпендикулярным осям;
при этом способ обработки информации содержит:
этап ассоциирования, на котором ассоциируют виртуальную камеру или объект в виртуальном трехмерном пространстве в качестве объекта, подлежащего управлению, с модулем трехмерного оперирования;
этап выбора типа координат, на котором выбирают целевую систему или систему источника в качестве типа координат, указывающего систему координат оперирования, используемую модулем трехмерного оперирования; и
этап управления, на котором управляют в ответ на ввод параметров направлений по трем осям посредством модуля трехмерного оперирования модулем генерирования изображений CG для обеспечения изменения изображения виртуального трехмерного пространства между положением, в котором виртуальная камера ассоциирована с модулем трехмерного оперирования, и положением, в котором объект ассоциирован с модулем трехмерного оперирования, при этом указанное изменение вызвано изменением величины управляющего воздействия модуля генерирования изображения CG в соответствии с параметрами ввода.
10. Носитель записи программы, хранящий программу, вызывающую выполнение компьютером функций:
модуля генерирования изображений компьютерной графики (CG) для выполнения визуализации в реальном времени изображения CG на основании описательных данных CG, определяющих содержимое виртуального трехмерного пространства, сформированное посредством CG; и
модуля трехмерного оперирования для ввода параметров направлений по трем взаимно перпендикулярным осям;
модуля ассоциирования для ассоциирования виртуальной камеры или объекта в виртуальном трехмерном пространстве в качестве объекта, подлежащего управлению, с модулем трехмерного оперирования;
модуля выбора типа координат для выбора целевой системы или системы источника в качестве типа координат, указывающего систему координат оперирования, используемую модулем трехмерного оперирования; и
модуля управления для управления в ответ на ввод параметров направлений по трем осям посредством модуля трехмерного оперирования модулем генерирования изображений CG для обеспечения изменения изображения виртуального трехмерного пространства между положением, в котором виртуальная камера ассоциирована с модулем трехмерного оперирования, и положением, в котором объект ассоциирован с модулем трехмерного оперирования, при этом указанное изменение вызвано изменением величины управляющего воздействия модуля генерирования изображения CG в соответствии с параметрами ввода.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010-202042 | 2010-09-09 | ||
JP2010202042 | 2010-09-09 | ||
PCT/JP2011/069882 WO2012032996A1 (ja) | 2010-09-09 | 2011-09-01 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2013109310A true RU2013109310A (ru) | 2014-09-10 |
Family
ID=45810598
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2013109310/08A RU2013109310A (ru) | 2010-09-09 | 2011-09-01 | Устройство обработки информации, способ обработки информации и программа |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9424681B2 (ru) |
EP (1) | EP2595040A1 (ru) |
JP (1) | JPWO2012032996A1 (ru) |
CN (1) | CN103080882A (ru) |
BR (1) | BR112013005093A2 (ru) |
RU (1) | RU2013109310A (ru) |
WO (1) | WO2012032996A1 (ru) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102024863B1 (ko) * | 2012-07-12 | 2019-09-24 | 삼성전자주식회사 | 가상 세계 처리 장치 및 방법 |
CN104680588B (zh) * | 2015-02-13 | 2017-11-24 | 上海同筑信息科技有限公司 | 基于bim的事件标示方法和*** |
JP6097377B1 (ja) * | 2015-11-27 | 2017-03-15 | 株式会社コロプラ | 画像表示方法及びプログラム |
CN105791981A (zh) * | 2016-03-07 | 2016-07-20 | 深圳市芯智科技有限公司 | 一种可实现视频画面旋转预设角度的方法 |
CN106600672B (zh) * | 2016-11-29 | 2019-09-10 | 上海金陵电子网络股份有限公司 | 一种基于网络的分布式同步渲染***和方法 |
JP6368421B1 (ja) * | 2017-12-21 | 2018-08-01 | 株式会社Cygames | 立体を認識するためのプログラム、システム、電子装置、及び方法 |
JP7254464B2 (ja) * | 2018-08-28 | 2023-04-10 | キヤノン株式会社 | 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム |
CN111627106B (zh) * | 2020-05-29 | 2023-04-28 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 人脸模型重构方法、装置、介质和设备 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6987512B2 (en) * | 2001-03-29 | 2006-01-17 | Microsoft Corporation | 3D navigation techniques |
JP3642779B2 (ja) | 2003-03-24 | 2005-04-27 | 株式会社ナムコ | 3次元シミュレータ装置及び画像合成方法 |
MX2007002011A (es) * | 2004-08-23 | 2007-08-07 | Gamecaster Inc | Aparato, metodos, y sistemas para observacion y manipulacion de un ambiente virtual. |
JP5037077B2 (ja) * | 2006-09-13 | 2012-09-26 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
US8202166B2 (en) * | 2008-05-05 | 2012-06-19 | Microsoft Corporation | Multiple-player collaborative content editing |
JP4645678B2 (ja) * | 2008-05-08 | 2011-03-09 | ソニー株式会社 | 情報入出力装置及び情報入出力方法、並びにコンピュータ・プログラム |
JP2010033296A (ja) * | 2008-07-28 | 2010-02-12 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム |
CN101465957B (zh) * | 2008-12-30 | 2011-01-26 | 应旭峰 | 一种虚拟三维场景中实现遥控互动的*** |
-
2011
- 2011-09-01 EP EP11823472.3A patent/EP2595040A1/en not_active Withdrawn
- 2011-09-01 JP JP2012532947A patent/JPWO2012032996A1/ja not_active Withdrawn
- 2011-09-01 WO PCT/JP2011/069882 patent/WO2012032996A1/ja active Application Filing
- 2011-09-01 BR BR112013005093A patent/BR112013005093A2/pt not_active IP Right Cessation
- 2011-09-01 CN CN2011800422597A patent/CN103080882A/zh active Pending
- 2011-09-01 US US13/819,779 patent/US9424681B2/en active Active
- 2011-09-01 RU RU2013109310/08A patent/RU2013109310A/ru unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPWO2012032996A1 (ja) | 2014-01-20 |
US20130169630A1 (en) | 2013-07-04 |
EP2595040A1 (en) | 2013-05-22 |
BR112013005093A2 (pt) | 2016-05-03 |
US9424681B2 (en) | 2016-08-23 |
WO2012032996A1 (ja) | 2012-03-15 |
CN103080882A (zh) | 2013-05-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2013109310A (ru) | Устройство обработки информации, способ обработки информации и программа | |
JP2022540315A (ja) | 人工現実環境において周辺デバイスを使用する仮想ユーザインターフェース | |
Marner et al. | Spatial user interfaces for large-scale projector-based augmented reality | |
KR101732839B1 (ko) | 컨텐츠 전달의 세그먼테이션 | |
Pietroszek et al. | Smartcasting: a discount 3D interaction technique for public displays | |
JP2017102732A5 (ru) | ||
KR102165692B1 (ko) | 가상 현실을 이용한 군용 장비 정비 훈련 시스템 및 이의 동작 방법 | |
Stannus et al. | Gestural navigation in *** earth | |
TW201327074A (zh) | 數控機床工具機及其控制方法 | |
Tadeja et al. | Exploring gestural input for engineering surveys of real-life structures in virtual reality using photogrammetric 3D models | |
Mladenov et al. | A short review of the SDKs and wearable devices to be used for ar application for industrial working environment | |
JP7252252B2 (ja) | 手の位置に基づいたモーダル制御の開始 | |
TWI559269B (zh) | 擬真實境教學系統及其方法以及電腦程式產品 | |
CN109324748B (zh) | 一种设备控制的方法、电子设备及存储介质 | |
KR102361985B1 (ko) | 웨어러블 디바이스 기반의 매뉴얼 제공 방법 및 그 시스템 | |
US20210149500A1 (en) | Sensing movement of a hand-held controller | |
JP2019032713A5 (ru) | ||
Zhang et al. | Multi-finger-based arbitrary region-of-interest selection in virtual reality | |
Krum et al. | Tablet-based interaction panels for immersive environments | |
JP2021086251A (ja) | 動画データの生成方法、動画データ生成装置、及びプログラム | |
US10649617B2 (en) | Method and a system for generating a multidimensional graphical user interface | |
JP6264208B2 (ja) | 表示プログラム、表示方法、および表示装置 | |
US20230042447A1 (en) | Method and Device for Managing Interactions Directed to a User Interface with a Physical Object | |
EP4325437A1 (en) | Interfacing method and device for three-dimensional sketch | |
US20220343588A1 (en) | Method and electronic device for selective magnification in three dimensional rendering systems |