RU194533U1 - REACTION TESTER-SIMULATOR - Google Patents

REACTION TESTER-SIMULATOR Download PDF

Info

Publication number
RU194533U1
RU194533U1 RU2019125315U RU2019125315U RU194533U1 RU 194533 U1 RU194533 U1 RU 194533U1 RU 2019125315 U RU2019125315 U RU 2019125315U RU 2019125315 U RU2019125315 U RU 2019125315U RU 194533 U1 RU194533 U1 RU 194533U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
reaction
microcontroller
simulator
speed
signal
Prior art date
Application number
RU2019125315U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Валерий Михайлович Зыков
Original Assignee
Валерий Михайлович Зыков
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Валерий Михайлович Зыков filed Critical Валерий Михайлович Зыков
Priority to RU2019125315U priority Critical patent/RU194533U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU194533U1 publication Critical patent/RU194533U1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к приспособлениям для тестирования и тренировки спортсменов на быстроту реакции и на способность попадания в мишень при постоянно меняющемся положении мишени. Реакция - это осознаваемое ответное действие на определенный сигнал и одно из проявлений физического качества быстроты. Быстрота реакции в спорте имеет огромное значение. Исход в соревновании зависит от того, насколько быстро спортсмен среагирует на ту или иную ситуации и насколько быстро он выполнит ответное действие. Все реакции имеют одну и ту же структуру - восприятие сигнала (предварительный период), осознание сигнала (основной период, латентный), ответное действие (исполнительный период). Быстроту реакций можно повысить с помощью специализированных тренажеров. Заявляется ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ для тестирования и тренировки зрительно-моторной реакции, содержащий панель датчиков, микроконтроллер, блок индикации, источник питания, задатчик ЧИСЛО ПОПЫТОК, задатчик КОЛИЧЕСТВО СИГНАЛОВ, задатчик ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СИГНАЛА, задатчик ВРЕМЯ ОТДЫХА, тумблер РАБОТА/ПРОСМОТР, кнопка СТАРТ. 1 ил.The utility model relates to devices for testing and training athletes for quick reaction and the ability to hit the target with a constantly changing position of the target. A reaction is a conscious response to a specific signal and one of the manifestations of the physical quality of speed. Speed of reaction in sport is of great importance. The outcome of the competition depends on how quickly the athlete responds to a particular situation and how quickly he performs the response. All reactions have the same structure - signal perception (preliminary period), signal awareness (main period, latent), response action (executive period). The speed of reactions can be increased with the help of specialized simulators. A REACTION TEST-SIMULATOR is stated for testing and training the visual-motor reaction, comprising a sensor panel, a microcontroller, an indication unit, a power supply, a dial NUMBER OF ATTEMPT, a dial NUMBER OF SIGNALS, a dial, SIGNAL DURATION, START TIMER / START, and a tumble switch. 1 ill.

Description

Полезная модель относится к приспособлениям для тестирования и тренировки спортсменов на быстроту реакции и на способность попадания в мишень при постоянно меняющемся положении мишени. ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ может быть использован в спортивной, физиологической, психологической, медицинской, транспортной и авиационно-космической практике при тренировке и тестировании зрительно-моторной реакции человека на движущийся объект. Кроме того, данное устройство может быть использовано как развлекательный аттракцион.The utility model relates to devices for testing and training athletes for quick reaction and the ability to hit the target with a constantly changing position of the target. REACTION TESTER-SIMULATOR can be used in sports, physiological, psychological, medical, transport and aerospace practice in training and testing the human hand-eye reaction to a moving object. In addition, this device can be used as an entertainment attraction.

На данный момент для тренировки реакции применяют такие технологии, как рефлексометр и FitLight trainer.At the moment, technologies such as a reflexometer and FitLight trainer are used to train the reaction.

Принцип тренировки с помощью рефлексометра заключается в том, что пользователю необходимо нажать кнопку, как только он зафиксировал воздействие (прибором подается световой, звуковой сигнал или какая то метка).The principle of training with a reflexometer is that the user needs to press the button as soon as he has recorded the effect (the device gives a light, sound signal or some kind of label).

Известен способ оценки быстроты зрительно-моторной реакции и устройство-тренажер для его осуществления (см. патент РФ №2467678С1 МПК А61В 3/00). Для оценки быстроты зрительно-моторной реакции предлагается устройство, располагающееся на столе в обычном помещении, что позволяет измерять зрительно-моторную реакцию на движущийся предмет в трехмерном пространстве. Устройство состоит из двух жестко закрепленных стоек и металлических направляющих, по желобу которых под углом в 5 градусов скатывается металлический шарик, проходящий через фиксированную метку-цель. В момент визуального прохождения шариком метки-цели испытуемый нажимает на кнопку панели управления и тем самым останавливает электросекундомер, вмонтированный в панель управления. Время, измеренное электросекундомером, есть величина быстроты зрительно-моторной реакции.A known method for evaluating the speed of the visual-motor reaction and a simulator device for its implementation (see RF patent No. 2467678CI IPC АВВ 3/00). To assess the speed of the visual-motor reaction, a device is proposed that is located on a table in a normal room, which allows you to measure the visual-motor reaction to a moving object in three-dimensional space. The device consists of two rigidly mounted racks and metal guides, along the gutter of which at a 5-degree angle a metal ball rolls through a fixed target mark. At the moment the ball passes the target mark, the test subject presses the control panel button and thereby stops the electric stopwatch mounted in the control panel. The time measured by the electric stopwatch is the magnitude of the speed of the hand-eye reaction.

Способ определения скорости и точности двигательных действий спортсмена в игровых видах спорта (см. патент RU 2537066 С1 МПК А61В 5/16).A method for determining the speed and accuracy of an athlete’s motor actions in game sports (see patent RU 2537066 C1 IPC AB 5/16).

Испытуемому предъявляют на экране видеомонитора окружность, на которой помещена метка и точечный объект, движущийся по окружности. Период движения точечного объекта по окружности задают последовательно равным 2,0; 1,7; 1,5; 1,3; 1,1; 0,9 и 0,7 с. При каждом периоде оборота точечного объекта по окружности в момент предполагаемого совпадения положения движущегося точечного объекта с меткой испытуемый заданное число раз нажатием кнопки «Стоп» останавливает движение точечного объекта по окружности. Затем вычисляют ошибку.On the screen of the video monitor, the test subject is presented with a circle on which a mark and a point object moving around the circle are placed. The period of movement of a point object in a circle is set successively equal to 2.0; 1.7; 1.5; 1.3; 1.1; 0.9 and 0.7 s. For each rotation period of a point object around the circle at the time of the supposed coincidence of the position of the moving point object with the mark, the test subject stops the movement of the point object around the circle a predetermined number of times by pressing the Stop button. Then calculate the error.

Недостатком этих устройств являются их ограниченные функциональные возможности, позволяющие использовать их только при определенно заданных параметрах или изменяющихся в узких пределах. Отсутствует возможность быстрого анализа полученных результатов. Кроме того, в названных устройствах используется электромеханическая аппаратура, что уменьшает их надежность и удорожает их производство.The disadvantage of these devices is their limited functionality, which allows them to be used only for certain parameters or varying within narrow limits. There is no way to quickly analyze the results. In addition, these devices use electromechanical equipment, which reduces their reliability and increases the cost of their production.

Наиболее близким аналогом заявленного устройства является спортивный тренажер FitLight Trainer. FitLight Trainer представляет собой набор светодиодных лампочек, включение которых управляется дистанционно. Расставив их вокруг себя в радиусе полутора метров, спортсмен ожидает включения одной из них и старается как можно быстрее коснуться рукой, ногой, ракеткой или любым спортивным снарядом в соответствии с заданным режимом, как только заметит свечение, после чего возвращается на исходную позицию.The closest analogue of the claimed device is a fitness trainer FitLight Trainer. FitLight Trainer is a set of LED bulbs, the inclusion of which is controlled remotely. Having placed them around him within a radius of one and a half meters, the athlete expects one of them to turn on and tries to touch his hand, foot, racket or any sports equipment as soon as possible in accordance with the specified mode, as soon as he sees the glow, and then returns to its original position.

Система позволяет проводить тренировки скорости, реакции, ловкости, координации и периферического зрения. Полученные данные фиксируются и могут быть позже загружены на центральный компьютер для будущего анализа, используя программное обеспечение, идущее в комплекте с системой.The system allows training in speed, reaction, agility, coordination, and peripheral vision. The data obtained are recorded and can later be downloaded to a central computer for future analysis using the software that comes with the system.

На данный тренажер выданы патенты US №10279216 дата патента 7 мая 2019 г., №9808671 дата патента 7 ноября 2017 г., №9791246, дата патента: 17 октября 2017 г. For this simulator, US patents No. 10279216 were issued: patent date May 7, 2019, No. 9808671 patent date November 7, 2017, No. 9791246, patent date: October 17, 2017.

Недостатком этого устройства являются наличия компьютера и специализированного программного обеспечения. Сложность в программирования режимов тренировки и анализа полученных результатов.The disadvantage of this device is the availability of a computer and specialized software. Difficulty in programming training modes and analysis of the results.

Задачей, на решение которой направлено заявляемая полезная модель, является создание такого ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ, который бы не требовал использования (специализированных устройств на основе ПК) и специализированного программного обеспечения, был прост в обращении, позволял проводить как тестирование, так и тренировку, просто и удобно задавать требуемые параметры тестирования и тренировки, просматривать полученные результаты непосредственно на самом устройстве.The task to which the claimed utility model is directed is to create a REACTION TESTER-SIMULATOR that would not require the use of (specialized PC-based devices) and specialized software, was easy to use, and allowed to conduct both testing and training, simply and it’s convenient to set the required test and training parameters, view the results directly on the device.

Задача:Task:

проведения, как тестирования, так и тренировки скорости реакции;conducting both testing and training the reaction rate;

проведение анализа полученных результатов;analysis of the results;

простота и использования (задания параметров и анализ результата);simplicity and use (setting parameters and analyzing the result);

отсутствия компьютерных устройств;lack of computer devices;

отсутствие специализированных программ;lack of specialized programs;

повышения надежности работы прибора;increase the reliability of the device;

контроль готовности тренажера к работе.simulator readiness control for work.

Принцип работы прибора.The principle of operation of the device.

ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ является автоматическим электронным устройством на основе микроконтроллера. Прибор, случайным образом, зажигает светодиод (10) на панели датчиков (12). За время горения светодиода (10), надо коснуться рукой или любым спортивным снарядом рядом расположенного датчика (11). Если касание происходит во время горения светодиода (10), результат засчитывается как успешный. По окончанию теста, на индикаторах (7) высвечивается номер последней попытки, число успешных результатов и процентное отношение успешных результатов к общему количеству сигналов в последней попытке. Поставив тумблер (6) в положение ПРОСМОТР и выставляя номер интересуемой попытки, на задатчике ЧИСЛО ПОПЫТОК (1), можно просмотреть результат в данной попытке. Число попыток, количество сигналов, длительность сигнала, время отдыха задаются механическими задатчиками (1, 2, 3, 4).REACTION TESTER-SIMULATOR is an automatic electronic device based on a microcontroller. The device randomly lights the LED (10) on the sensor panel (12). During the burning of the LED (10), you must touch your hand or any sports equipment with a nearby sensor (11). If the touch occurs during the burning of the LED (10), the result is counted as successful. At the end of the test, the indicators (7) display the number of the last attempt, the number of successful results and the percentage of successful results to the total number of signals in the last attempt. By setting the toggle switch (6) to the VIEW position and setting the number of the attempt to be interesting, on the dial the NUMBER OF ATTEMPTS (1), you can view the result in this attempt. The number of attempts, the number of signals, the duration of the signal, and the rest time are set by mechanical adjusters (1, 2, 3, 4).

Сущность полезной модели поясняется чертежом, где представлена принципиальная блок-схема ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ. Соединения между элементами, входящими в блок-схему, описаны ниже.The essence of the utility model is illustrated by the drawing, which shows the basic block diagram of the TESTER-REACTION SIMULATOR. The connections between the elements included in the block diagram are described below.

Выходы задатчиков ЧИСЛО ПОПЫТОК (1), КОЛИЧЕСТВО СИГНАЛОВ (2), ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СИГНАЛА (3), ВРЕМЯ ОТДЫХА (4), тумблер РАБОТА/ПРОСМОТР (6) и кнопка СТАРТ (5) электрически связаны с портами ввода микроконтроллера (8).Setpoint outputs NUMBER OF ATTEMPTS (1), NUMBER OF SIGNALS (2), SIGNAL DURATION (3), REST TIME (4), WORK / VIEW switch (6) and START button (5) are electrically connected to microcontroller input ports (8).

Блок индикации (7) электрически связан с портом вывода микроконтроллера (8). Панель датчиков (12) электрически связана с портом вывода/ввода микроконтроллера (8). Источник питания (9) электрически связан с микроконтроллером (8), блоком индикации (7) и панелью датчиков (12).The display unit (7) is electrically connected to the output port of the microcontroller (8). The sensor panel (12) is electrically connected to the output / input port of the microcontroller (8). The power source (9) is electrically connected to the microcontroller (8), the display unit (7) and the sensor panel (12).

Работа ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕРА РЕАКЦИИ может быть описана следующим образом.The work of the TESTER-REACTION SIMULATOR can be described as follows.

При включении прибора в сеть, проводиться тестирование панели датчиков (12) и правильность заданных параметров на задатчиках. Если тест проверки не проходит, на блоке индикации (7) горят черточки

Figure 00000001
. Если тест проверки проходит и тумблер (6) установлен в положение РАБОТА, на индикаторе блока индикации (7) зажигается
Figure 00000002
. Если тумблер (6) установлен в положение ПРОСМОТР на индикаторе блока индикации (7) зажигается
Figure 00000003
, сигнализируя, что тумблер (6) должен быть установлен в положение РАБОТА и при нажатии кнопки СТАРТ (5) ничего не происходит.When the device is connected to the network, a testing of the sensor panel (12) and the correctness of the set parameters on the settings are carried out. If the test does not pass, dashes on the display unit (7)
Figure 00000001
. If the test passes the test and the toggle switch (6) is set to the OPERATION position, it lights up on the indicator of the display unit (7)
Figure 00000002
. If the toggle switch (6) is set to the VIEW position on the indicator of the display unit (7), it lights up
Figure 00000003
, signaling that the toggle switch (6) should be set to the OPERATION position and when the START button (5) is pressed, nothing happens.

Если тумблер (6) установлен в положение РАБОТА и на индикаторе блока индикации (7) горит

Figure 00000004
при нажатии кнопки СТАРТ (5), микроконтроллер (8) читает задатчики (1, 2, 3, 4).If the toggle switch (6) is set to the OPERATION position and lights up on the indicator of the display unit (7)
Figure 00000004
when you press the START button (5), the microcontroller (8) reads the settings (1, 2, 3, 4).

Задатчик (1) - ЧИСЛО ПОПЫТОК (с 1 до 9). При 0 на индикаторах горят черточки

Figure 00000005
- сигнализируя об ошибке.Master (1) - NUMBER OF ATTEMPTS (from 1 to 9). At 0, dashes are lit on the indicators
Figure 00000005
- signaling an error.

Задатчик (2) - КОЛИЧЕСТВО СИГНАЛОВ (от 1 до 99). При 0 на индикаторах горят черточки

Figure 00000006
сигнализируя об ошибке.The dial (2) is the NUMBER of SIGNALS (from 1 to 99). At 0, dashes are lit on the indicators
Figure 00000006
signaling an error.

Задатчик (3) - ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СИГНАЛА (от 0,1 до 0,9 сек.). При 0 на индикаторах горят черточки

Figure 00000007
сигнализируя об ошибке.Setpoint (3) - SIGNAL DURATION (from 0.1 to 0.9 seconds). At 0, dashes are lit on the indicators
Figure 00000007
signaling an error.

Задатчик (4) - ВРЕМЯ ОТДЫХА (от 0,1 до 9,9 минут). Ели число попыток больше 1, а время отдыха задано 0, на индикаторах горят черточки

Figure 00000008
сигнализируя об ошибке.Setpoint (4) - REST TIME (from 0.1 to 9.9 minutes). If the number of attempts is more than 1, and the rest time is set to 0, dashes are lit on the indicators
Figure 00000008
signaling an error.

Через 5 секунд после нажатия кнопки СТАРТ (5) раздается звуковой сигнал, прибор начинает случайным образом (генератором случайных чисел) с задержкой от 1 до 5 сек включать светодиоды (10) на панели датчиков (12). Время горения светодиода (10) определяется задатчиком (3) ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СИГНАЛА.5 seconds after pressing the START button (5), an audible signal sounds, the device starts randomly (with a random number generator) with a delay of 1 to 5 seconds to turn on the LEDs (10) on the sensor panel (12). The burning time of the LED (10) is determined by the master (3) SIGNAL DURATION.

Во время горения светодиода спортсмен должен коснуться (рукой, шпагой, рапирой или другим любым спортивным снарядом) датчика (11). Если касание происходит во время горения светодиода (10), то результат засчитывается, как успешный. В конце каждой попытки раздается звуковой сигнал, а в конце теста раздается звуковой сигнал отличный от сигналов при окончании очередной попытки. По окончанию теста, на индикаторах (7) высвечивается номер последней попытки, число успешных результатов и процентное отношение успешных результатов к общему количеству сигналов в последней попытке.During the burning of the LED, the athlete must touch (with his hand, sword, rapier or any other sports equipment) the sensor (11). If the touch occurs during the burning of the LED (10), then the result is counted as successful. At the end of each attempt, an audible signal sounds, and at the end of the test, an audible signal sounds different from the signals at the end of the next attempt. At the end of the test, the indicators (7) display the number of the last attempt, the number of successful results and the percentage of successful results to the total number of signals in the last attempt.

Если в течение 10 зажиганий светодиодов нет ни одного срабатывания датчика или повторно нажата кнопка СТАРТ (5) до окончания теста, работа устройства прекращается и на индикаторах горит 0.If during 10 ignitions of the LEDs there is no sensor operation or the START button (5) is pressed repeatedly before the end of the test, the device stops working and 0 lights up on the indicators.

Для просмотра всех результатов, тумблер (6) РАБОТА/ПРОСМОТР установить в положение ПРОСМОТР, а на задатчике ЧИСЛО ПОПЫТОК (1) выставить номер попытки, значения параметров, которое интересует. На индикаторах блока индикации (7) высветиться номер попытки, число успешных результатов и процентное отношение успешных результатов к общему количеству сигналов в данной попытке.To view all the results, set the RUN / VIEW switch (6) to the VIEW position, and on the dial NUMBER OF ATTEMPTS (1), set the number of the attempt, the parameter value that interests you. The indicators of the display unit (7) show the number of the attempt, the number of successful results and the percentage of successful results to the total number of signals in this attempt.

Изменяя время горения светодиода можно проводить тест на реакцию, анализируя процент успешных результатов. Изменяя число попыток, количество сигналов и время отдыха, можно анализировать, как изменяется реакция в зависимости роста интенсивности нагрузки.By changing the burning time of the LED, you can conduct a test for the reaction, analyzing the percentage of successful results. By changing the number of attempts, the number of signals, and the rest time, we can analyze how the reaction changes depending on the increase in the intensity of the load.

В настоящее время по предлагаемому решению изготовлено несколько экземпляров ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ, которые прошли апробацию в нескольких спортивных залах. При участи спортсменов разного вида единоборств: бокс, кик-бокс, тхэквондо. ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ получил высокую оценку у тренеров этих видов единоборств.Currently, according to the proposed solution, several copies of the TESTER-REACTION SIMULATOR have been manufactured, which have been tested in several gyms. With the participation of athletes of various types of martial arts: boxing, kick boxing, taekwondo. The REACTION TESTER SIMULATOR was highly appreciated by the trainers of these martial arts.

Технический результат заявляемой полезной модели состоит:The technical result of the claimed utility model consists of:

тестирование и тренировка скорости реакции;testing and training the reaction rate;

анализ полученных результатов;analysis of the results;

простота использования;ease of use;

отсутствия компьютерных устройств;lack of computer devices;

отсутствие специализированных программ;lack of specialized programs;

повышения надежности работы прибора;increase the reliability of the device;

контроль готовности тренажера к работе.simulator readiness control for work.

Claims (1)

ТЕСТЕР-ТРЕНАЖЕР РЕАКЦИИ, характеризующийся тем, что содержит панель датчиков, микроконтроллер, блок индикации, источник питания, задатчик ЧИСЛО ПОПЫТОК, задатчик КОЛИЧЕСТВО СИГНАЛОВ, задатчик ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СИГНАЛА, задатчик ВРЕМЯ ОТДЫХА, тумблер РАБОТА/ПРОСМОТР, кнопка СТАРТ, при этом выходы задатчиков, тумблера, кнопки электрически связаны с портами ввода микроконтроллера, панель датчиков электрически связана с портом вывода/ввода микроконтроллера, блок индикации электрически связан с портом вывода микроконтроллера, напряжение от источника питания подведено к микроконтроллеру, блоку индикации и панели датчиков.REACTION TEST-SIMULATOR, characterized in that it contains a sensor panel, a microcontroller, an indication unit, a power supply, a dial number NUMBER OF ATTEMPT, a dial number of SIGNALS, a dial, SIGNAL DURATION, a dial, REST TIME, a toggle switch, and a WATCH, WATCH, the toggle switch, the buttons are electrically connected to the input ports of the microcontroller, the sensor panel is electrically connected to the output / input port of the microcontroller, the display unit is electrically connected to the output port of the microcontroller, voltage is chnika is supplied with power to the microcontroller, the display unit and sensor panel.
RU2019125315U 2019-08-08 2019-08-08 REACTION TESTER-SIMULATOR RU194533U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019125315U RU194533U1 (en) 2019-08-08 2019-08-08 REACTION TESTER-SIMULATOR

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019125315U RU194533U1 (en) 2019-08-08 2019-08-08 REACTION TESTER-SIMULATOR

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU194533U1 true RU194533U1 (en) 2019-12-13

Family

ID=69007276

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019125315U RU194533U1 (en) 2019-08-08 2019-08-08 REACTION TESTER-SIMULATOR

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU194533U1 (en)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0130238A2 (en) * 1983-06-25 1985-01-09 Horst Erzmoneit Training device, particularly for ball games
RU2000830C1 (en) * 1992-01-03 1993-10-15 Владимир Геннадьевич Шехов Shock velocity measuring device
US5419562A (en) * 1993-08-10 1995-05-30 Cromarty; John I. Method and apparatus for analyzing movements of an individual
WO1995018655A1 (en) * 1994-01-11 1995-07-13 Andersson, Lars Dummy arranged to register hits against the dummy
WO2001074454A1 (en) * 2000-03-30 2001-10-11 Equihold B.V. Method and assembly for motor training of an individual
RU2537066C1 (en) * 2013-12-03 2014-12-27 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Марийский государственный университет" Method of determining speed and accuracy of physical actions of athletes in playing sports
US10279216B2 (en) * 2011-11-15 2019-05-07 Fitlight Sports Corp. Exercise training system

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0130238A2 (en) * 1983-06-25 1985-01-09 Horst Erzmoneit Training device, particularly for ball games
RU2000830C1 (en) * 1992-01-03 1993-10-15 Владимир Геннадьевич Шехов Shock velocity measuring device
US5419562A (en) * 1993-08-10 1995-05-30 Cromarty; John I. Method and apparatus for analyzing movements of an individual
WO1995018655A1 (en) * 1994-01-11 1995-07-13 Andersson, Lars Dummy arranged to register hits against the dummy
WO2001074454A1 (en) * 2000-03-30 2001-10-11 Equihold B.V. Method and assembly for motor training of an individual
US10279216B2 (en) * 2011-11-15 2019-05-07 Fitlight Sports Corp. Exercise training system
RU2537066C1 (en) * 2013-12-03 2014-12-27 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Марийский государственный университет" Method of determining speed and accuracy of physical actions of athletes in playing sports

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Schücker et al. Focusing attention on circular pedaling reduces movement economy in cycling
US5605336A (en) Devices and methods for evaluating athletic performance
Tsimaras et al. Jog-walk training in cardiorespiratory fitness of adults with Down syndrome
US7892116B2 (en) Baseball training aid
US6464622B2 (en) Exercise device and method of use
Mudric et al. Evaluation of Video-based method for the measurement of reaction time in specific sport situation
EP1001832A1 (en) Apparatus for facilitating the training and exercising of ball games
EP3152748B1 (en) Physical training system and methods useful in conjunction therewith
RU2605510C1 (en) Method of tactical-technical training sportsmen of playing sports
RU2491975C1 (en) Method of training of technical and motor actions in game sports
US8657295B2 (en) Device and method for measuring reaction time
Helmer et al. Can interactive textiles influence a novice’s throwing technique?
RU194533U1 (en) REACTION TESTER-SIMULATOR
CN111530051A (en) Multifunctional reaction target
US20150238835A1 (en) System and method for objectively measuring a player's ability
JPS5985648A (en) Apparatus for measuring hearing reaction time
US20160045787A1 (en) Exercise contact counter display tracking repetitive hits
Mujanović et al. Relation between acrobatic elements knowledge and alpine skiing parallel turns among physical education students
CN211863796U (en) Multifunctional reaction target
RU2635857C1 (en) Method of training of chess-players playing rapid chess
ES2209232T3 (en) BIOLOGICAL RECURRENCE PROCEDURE.
TWI536304B (en) The System and Method of Sports Selection for Visual and Physical Responsibility Coordination
JP2023514438A (en) Cycle and Coordinated Punch Exercise Apparatus and Method with Camera
RU100911U1 (en) SIMULATOR FOR TRAINING, TRAINING AND CONTROL OF THE LEVEL OF PREPARATION OF ATHLETES OF GAMES WITH THE BALL
TWI843311B (en) Team sports system and method for controlling difficulty of individual sports in team sports

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20200114