RU18643U1 - VOLUME GAME PUZZLE (OPTION) - Google Patents

VOLUME GAME PUZZLE (OPTION) Download PDF

Info

Publication number
RU18643U1
RU18643U1 RU2000131972/20U RU2000131972U RU18643U1 RU 18643 U1 RU18643 U1 RU 18643U1 RU 2000131972/20 U RU2000131972/20 U RU 2000131972/20U RU 2000131972 U RU2000131972 U RU 2000131972U RU 18643 U1 RU18643 U1 RU 18643U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
magnetic
game
axis
cubic
indicators
Prior art date
Application number
RU2000131972/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Г.О. Поркшеян
Original Assignee
Поркшеян Геворг Оганесович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Поркшеян Геворг Оганесович filed Critical Поркшеян Геворг Оганесович
Priority to RU2000131972/20U priority Critical patent/RU18643U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU18643U1 publication Critical patent/RU18643U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Объемная игра-головоломка, содержащая взаимодействующие между собой посредством сил магнитного притяжения полые кубические игровые элементы, внутри каждого из которых расположены магнитные индикаторы в виде постоянных магнитов, отличающаяся тем, что магнитный индикатор выполнен в форме прямоугольного параллелепипеда и размещен внутри каждого игрового элемента с возможностью свободного перемещения.2. Объемная игра-головоломка, содержащая взаимодействующие между собой посредством сил магнитного притяжения полые кубические игровые элементы, внутри каждого из которых расположены магнитные индикаторы в виде постоянных магнитов, отличающаяся тем, что магнитный индикатор выполнен в форме прямоугольного параллелепипеда, установленного на оси с возможностью свободного поворота, при этом ось расположена соосно оси симметрии кубического элемента и прикреплена к его противоположным граням.1. Volumetric puzzle game containing hollow cubic game elements interacting with each other by means of magnetic attraction, inside each of which are magnetic indicators in the form of permanent magnets, characterized in that the magnetic indicator is made in the form of a rectangular parallelepiped and placed inside each game element with free movement. 2. A voluminous puzzle game containing hollow cubic game elements interacting with each other by means of magnetic attraction, inside each of which are magnetic indicators in the form of permanent magnets, characterized in that the magnetic indicator is made in the form of a rectangular parallelepiped mounted on the axis with the possibility of free rotation, wherein the axis is coaxial with the axis of symmetry of the cubic element and attached to its opposite faces.

Description

Объемная игра-головоломка (вариант).Volumetric puzzle game (option).

Полезная модель относится к занимательным играм, а именно к головоломкам.The utility model relates to entertaining games, namely to puzzles.

Известна объемная игра-головоломка, включающая взаимодействующие между собой посредством сил магнитного притяжения полые кубические игровые элементы, каждый из которых имеет магнитные индикаторы в виде постоянных магнитов. Магнитные индикаторы выполнены в форме цилиндра и расположены внутри каждого кубического элемента. (А.с. № 1697863 от 30.03. 1989г., опубл. 15.12.1991г.).Known volumetric puzzle game, including hollow cubic game elements interacting with each other through magnetic forces of attraction, each of which has magnetic indicators in the form of permanent magnets. Magnetic indicators are made in the form of a cylinder and are located inside each cubic element. (A.S. No. 1697863 dated March 30, 1989, published on December 15, 1991).

Недостатком такого технического решения является ограниченность игровых возможностей и малая занимательность из-за постоянной ориентации магнитных полей ввиду неподвижной установки магнитных индикаторов внутри кубических игровых элементов.The disadvantage of this technical solution is the limited gaming capabilities and low entertainment due to the constant orientation of the magnetic fields due to the fixed installation of magnetic indicators inside the cubic game elements.

Задачей, решаемой предлагаемой полезной моделью является расширение игровых возможностей и повышение занимательности игры.The problem solved by the proposed utility model is to expand the gaming capabilities and increase the fun of the game.

Поставленная задача решается тем, что объемная игра-головоломка содержащая взаимодействующие между собой посредством сил магнитного притяжения полые кубические игровые элементы, каждый из которых имеет магнитный индикатор в виде постоянного магнита, расположенного внутри кубического игрового элемента, при этом магнитный индикатор выполнен в виде прямоугольного параллелепипеда и размещен внутри каждого игрового элемента с возможностью свободного перемещения или установлен на оси с возможностью свободного порота, при этом ось расположена на оси симметрии игрового кубического элемента и прикреплена к его противоположным граням.The problem is solved in that a three-dimensional puzzle game containing hollow cubic game elements interacting with each other by means of magnetic attraction, each of which has a magnetic indicator in the form of a permanent magnet located inside a cubic game element, while the magnetic indicator is made in the form of a rectangular parallelepiped and placed inside each game element with the possibility of free movement or mounted on an axis with the possibility of free rotation, while the axis is located lies on the axis of symmetry of the game cubic element and is attached to its opposite faces.

MKH:A63F9/08MKH: A63F9 / 08

на фиг.2 - продольный разрез игрового элемента по 1 варианту; на фиг.З - продольный разрез игрового элемента по 2 варианту на фиг. 4 - общий вид магнитного индикатора.figure 2 is a longitudinal section of a game element according to 1 embodiment; in Fig. 3 is a longitudinal section of a game element according to the 2nd embodiment in Fig. 4 is a general view of a magnetic indicator.

Объемная игра-головоломка содержит двадцать семь полых кубических игровых элементов, в каждом из которых размещен магнитный индикатор2 в виде постоянного магнита, выполненный в форме прямоугольного параллелепипеда, размеры которого позволяют ему свободно изменять положение внутри кубического игрового элемента. При этом если игровой кубический элемент имеет ребро «а, а размеры магнитного индикатора «I -длина, «d ширина, «h - высота, то размеры магнитного индикатора связаны с размерами игрового кубического элемента следующей формулой:The voluminous puzzle game contains twenty-seven hollow cubic game elements, each of which contains a magnetic indicator2 in the form of a permanent magnet, made in the form of a rectangular parallelepiped, the dimensions of which allow it to freely change position inside the cubic game element. Moreover, if the game cubic element has an edge "a, and the dimensions of the magnetic indicator are" I is the length, "d is the width, and" h is the height, then the dimensions of the magnetic indicator are related to the dimensions of the game cubic element with the following formula:

a Vh2+d2+l2a Vh2 + d2 + l2

При этом в первом варианте магнитный индикатор размещен внутри игрового кубического элемента с возможностью свободного перемещения, а во втором - размещен на оси 3 с возможностью свободного поворота, при этом ось расположена соосно оси симметрии кубического игрового элемента и прикреплена к его противоположным боковым граням. При правильной сборке и при определенной ориентации магнитных индикаторов, которые могут занимать внутри кубического игрового элемента бесконечное число положении, особенно в первом варианте (во втором варианте свободу ограничивает ось, на которой размещен магнитный индикатор), грани игровых элементов плотно контактируют между собой, образуя составной куб с гранями одного цвета.Moreover, in the first embodiment, the magnetic indicator is placed inside the game cubic element with the possibility of free movement, and in the second it is placed on the axis 3 with the possibility of free rotation, while the axis is coaxial with the axis of symmetry of the cubic game element and is attached to its opposite side faces. With the correct assembly and with a certain orientation of the magnetic indicators, which can occupy an infinite number of positions inside the cubic game element, especially in the first version (in the second version, the axis on which the magnetic indicator is placed limits freedom), the edges of the game elements are tightly in contact with each other, forming a composite cube with faces of the same color.

Игра заключается в следующем:The game is as follows:

В начале игры кубические игровые элементы расположены хаотично. При сборке, за счет магнитных полей действующих по принципу притяжения, добиваются плотного контактирования игровых кубических элементов 3-6 гранями и так до полного правильного составного куба с гранями одного цвета.At the beginning of the game, cubic game elements are arranged randomly. During assembly, due to the magnetic fields acting on the principle of attraction, they achieve close contact of the game cubic elements with 3-6 faces and so on until the complete correct composite cube with faces of the same color.

Данная игра-головоломка расширяет игровые возможности и повышает занимательность игры за счет того, что при каждой сборке магнитный индикатор занимает внутри игрового элемента положение, отличное от предыдущего, т.к. свободно размещен в нем, при этом каждый раз изменяется действие магнитных полей по принципу притяжения, в результате чего каждый раз возникает новый вариант сборки куба.This puzzle game expands the gaming capabilities and increases the entertainingness of the game due to the fact that with each assembly the magnetic indicator occupies a position different from the previous one inside the game element, because it is freely placed in it, and each time the action of magnetic fields changes according to the principle of attraction, as a result of which each time a new version of the cube assembly appears.

Сборка куба занимательное занятие, т.к. каждый раз собирать его также сложно как и первый. Кроме того занятие данной игрой развивает и улучшает чувствительность пальцев рук от которой зависит правильная сборка куба.Building a cube is an entertaining lesson, because It’s as difficult to collect it every time as the first one. In addition, the occupation of this game develops and improves the sensitivity of the fingers on which the correct assembly of the cube depends.

&%&&% &

Автор ffltafarПоркшеян Г. О.Author ffltafarPorkshayan G.O.

Claims (2)

1. Объемная игра-головоломка, содержащая взаимодействующие между собой посредством сил магнитного притяжения полые кубические игровые элементы, внутри каждого из которых расположены магнитные индикаторы в виде постоянных магнитов, отличающаяся тем, что магнитный индикатор выполнен в форме прямоугольного параллелепипеда и размещен внутри каждого игрового элемента с возможностью свободного перемещения.1. Volumetric puzzle game containing hollow cubic game elements interacting with each other by means of magnetic attraction, inside each of which are magnetic indicators in the form of permanent magnets, characterized in that the magnetic indicator is made in the form of a rectangular parallelepiped and placed inside each game element with the possibility of free movement. 2. Объемная игра-головоломка, содержащая взаимодействующие между собой посредством сил магнитного притяжения полые кубические игровые элементы, внутри каждого из которых расположены магнитные индикаторы в виде постоянных магнитов, отличающаяся тем, что магнитный индикатор выполнен в форме прямоугольного параллелепипеда, установленного на оси с возможностью свободного поворота, при этом ось расположена соосно оси симметрии кубического элемента и прикреплена к его противоположным граням.
Figure 00000001
2. Volumetric puzzle game containing hollow cubic game elements interacting with each other by means of magnetic attraction, each of which has magnetic indicators in the form of permanent magnets, characterized in that the magnetic indicator is made in the form of a rectangular parallelepiped mounted on the axis with the possibility of free rotation, while the axis is aligned with the axis of symmetry of the cubic element and attached to its opposite faces.
Figure 00000001
RU2000131972/20U 2000-12-18 2000-12-18 VOLUME GAME PUZZLE (OPTION) RU18643U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000131972/20U RU18643U1 (en) 2000-12-18 2000-12-18 VOLUME GAME PUZZLE (OPTION)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000131972/20U RU18643U1 (en) 2000-12-18 2000-12-18 VOLUME GAME PUZZLE (OPTION)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU18643U1 true RU18643U1 (en) 2001-07-10

Family

ID=48278352

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2000131972/20U RU18643U1 (en) 2000-12-18 2000-12-18 VOLUME GAME PUZZLE (OPTION)

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU18643U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3625514A (en) Game board with means for preplacing playing pieces
EP2086660A1 (en) A set of blocks with freely movable magnetic anchoring elements, for the construction of game assemblies
US3625516A (en) Invisible maze puzzle
RU2413560C1 (en) Component of training game
US5092595A (en) Soccer game apparatus
RU18643U1 (en) VOLUME GAME PUZZLE (OPTION)
US4034980A (en) Magnetic game board and playing pieces
Straffin Jr Position Graphs for Pong Hau K'i and Mu Torere
SU1697863A1 (en) Volumetric puzzle-game
US3425698A (en) Magnetic and gravity actuated indexable chance spinner
US5201519A (en) Croquet set, particularly, for miniature croquet game
US3405459A (en) Animated educational and amusement device
RU2671038C1 (en) Module of the magnetic toy constructor
RU2008058C1 (en) Puzzle (versions)
US5037106A (en) Game apparatus
RU208682U1 (en) Detail of the magnetic constructor
JPH0383590U (en)
RU2015722C1 (en) Puzzle
US3256022A (en) Rotatable edge-indicating chance device
EP0385518A1 (en) Toy, more especially magnetic sphere set
RU83425U1 (en) A TOY
RU219555U1 (en) PUZZLE DEVICE
RU180574U1 (en) MAGNETIC DESIGN MODULE
US3186715A (en) Magnetic surface projectile game
JP2003245429A (en) Game machine