RU18641U1 - Система для проведения игры "джекпот" - Google Patents
Система для проведения игры "джекпот" Download PDFInfo
- Publication number
- RU18641U1 RU18641U1 RU2001107167/20U RU2001107167U RU18641U1 RU 18641 U1 RU18641 U1 RU 18641U1 RU 2001107167/20 U RU2001107167/20 U RU 2001107167/20U RU 2001107167 U RU2001107167 U RU 2001107167U RU 18641 U1 RU18641 U1 RU 18641U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- information processing
- processing unit
- interface
- memory
- Prior art date
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
1. Система для проведения игры "ДЖЕКПОТ", содержащая игровые столы, каждый из которых оснащен приемниками игровых жетонов и индикаторами количества жетонов, введенных каждым игроком в игру, пультом управления дилера, блоком отображения и терминальным контроллером, соединенным со счетчиками игровых жетонов, пультом управления дилера и интерфейсом блока обработки информации, содержащим память и системный контроллер, подключенный к памяти и интерфейсу, отличающаяся тем, что в ней блок обработки информации содержит генератор случайных комбинаций карт в игре в "ДЖЕКПОТ" и определитель призовых сумм, соединенные с памятью и системным контроллером.2. Система по п.1, отличающаяся тем, что она содержит блок музыкального сопровождения игры, подключенный к интерфейсу блока обработки информации.3. Система по п.1, отличающаяся тем, что она содержит генератор световых эффектов, подключенный к интерфейсу блока обработки информации.4. Система по п.1, отличающаяся тем, что блок обработки информации содержит узел защиты от несанкционированного доступа, соединенный с системным контроллером.5. Система по п.4, отличающаяся тем, что блок обработки информации содержит дополнительный коннектор, связанный с узлом защиты от несанкционированного доступа и предназначенный для подключения переносного блока ввода начальных уставок и задания продолжительности санкционированного времени работы системы.
Description
СИСТЕМА ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ ДЖЕКИОТ
Полезная модель относится к областн развлекательных и азартных игр, а именно - к комбинированньм игровым устройствам, автоматам и системам, которые могут использоваться в игровых залах, казршо и т.д.
Известна электронная игровая система 1, содержащая компьютерные станции для проведения игр, содержащие компьютеры, блоки ввода, вывода и отображения информации и модемы, блоки памяти, приемо-передающие устройства, связанные с подсистемой передачи данных.
Недостатком такой игровой системы является сложность, обусловленная наличием больщого количества и разнообразия сложных функциональных блоков, а также ограниченностью оперативной передачи по;шой аудио- и видеоинформации.
Наиболее близким по технической сущности к предлагаемому техническому решению является известная система для проведения игры ДЖЕКПОТ 2, содержащая игровые столы, оснащенные приемниками игровых жетонов и индикаторами количества жетонов, пульт управления, блок отображения, терминальные контроллеры, соединенные со счетчиками игровых жетонов, пультом управления и интерфейсом блока обработки ршформации (центральным процессором), содержащим память и системный контроллер, подключенный к памяти и интерфейсу.
Недостатками такой системы являются ограниченные игровые возможности, поскольку в ней не осуществляется автоматическая генерация случайных карточных комбинаций, а расчет призовых сумм осуществляется но
жесткому алгоритму, а также отсутствуют технические средства, которые способствовали бы повышению привлекательностн игры путем создания музыкальных и световых эффектов в кульминационные моменты игры.
Вместе с тем, система не имеет средств защиты от несанкционированного доступа.
Технический результат, заключающийся в устранении указанных недостатков, достигается в предлагаемой система для проведения игры ДЖЕКПОТ, содержащей игровые столы, каждый из которых оснащен приемниками игровых жетонов и индикаторами количества жетонов, введенных каждым игроком в игру, пультом управления дилера, блоком отображения и терминальным контроллером, соединенным со счетчиками игровых жетонов, пультом управления дилера и интерфейсом блока обработки информации, содержащим память и системный контроллер, подключенный к памяти и интерфейсу, тем, что в ней блок обработки информации содержит генератор случайных комбинаций карт в игре в ДЖЕКПОТ и определитель призовых сумм, соединенные с памятью и системным контроллером, а также тем, что система содержит блок музыкального сопровождения игры, подключенный к интерфейсу блока обработки гшформации и генератор световых эффектов, подключенный к интерфейсу блока обработки информации.
Кроме того, для достижения технического результата - повышения степени защиты, блок обработки нонформации содержит узел защиты от несанкционированного достзша, соединенный с системным контроллером, и донолнительный коннектор, связанный с узлом защиты от несанкционированного
J / г / f
iOr п
2 доступа и предназначенный для подключення переносного блока ввода
начальных уставок и задания продолжительности санкционированного времени работы системы
Сущность полезной модели поясняется чертежом, на котором представлена блок-схема системы.
Система содержит игровые столы li - „ с местами для игроков 2 - 2т, оснащенные приемниками 3 - З,,, игровых жетонов и индикаторами 4i - 4,, количества жетонов, введенных каждьм игроком в игру.
Игровые столы 1 - 1„ , оснащенные техническими средствами, описанными ниже, представляют собой, по существу, игровые автоматы.
У каясдого игрового стола присутствует дилер 5 - 5„ (сдающий карты), у которого имеется пульт управления 6i - 6,, а также имеется блок 1 - 7„ отображения хода игры, выигрыщной карточной комбинации и суммы выигрыша, терминальные контроллеры 8i - 8п, соединенные со счетчиками 9 - 9,„ игровых жетонов, пультом управления 2 - 2 дилера и интерфейсом 10 блока 11 обработки информации.
Блок И обработки информации содержит память 12 и системный контроллер 13, подключенный к памяти 12 и интерфейсу 10, генератор 14 случайных комбинаций карт в игре в ДЖЕКПОТ и определитель 15 призовых сумм, соединенные с системным контроллером 13, а также узел 16 защиты от несанкционированного доступа, подключенный к интерфейсу 10.
Кроме того, система содержит блок 17 музьпсального сопровождения игры и генератор 18 световых эффектов, подключенные к интерфейсу 10 блока 11 обработки информации.
/{ { / / fx y- 3 В блоке 11 обработки информации наряду со штатными коннекторами (на
чертеже не показаны) имеется также дополнительный коннектор 19, связанный с узлом 16 защиты от несанкционированного доступа и предназначенный для подключения переносного блока 20 ввода начальных уставок и задания продолжительности санкционированного времени работы системы (изображен пунктиром, т.к. при работе системы во время проведения игры он отсутствует).
Система работает следующим образом.
Перед началом игры (например, в начале каждого месяца) в системе задается минимальное и максимальное вознаграждения с помощью блока 20 ввода начальных уставок и задания продолжительности санкционированного времени работы системы.
При этом ввод этих данных осуществляется под контролем организаторов рпры через соответствующие пароли и дополнительные средства защиты, например, подключение к коннектору 19 может осуществляться с помощью специальных ключей с высокой степенью защиты. Программирование осуществляется только на определенный календарный интервал времени, по истечении которого игровая система автоматически переходит в режим автоблокировки.
Процент выигрьппа для каждой ставки на жетон на каждом игровом столе li - 1„ будет запрограммирован в блоке 10 обработки информации. После того, как программирование осуществлено, система автоматически выберет случайное число между заданным максимальным и минимальным значением, которое не может быть изменено на данный период даже сотрудниками игрового зала.
А,-,
4 Дилеры 5i - 5n объявляют начало игры и сдают карты игрокам 2 - 2т на
соответствующие поля игровых столов li - „. Игроки определяют свои ставки в игре и опускают соответствующее количество жетонов в приемники 3i - .
Счетчики 9i - 9ni подсчитьшают количество опущенных каждым игроком жетонов и отображают эту информацию на индикаторах 4 - 4. После этого дилеры 5i - 5п через свой пульт управления 6i - бщ посылают команду на терминальные контроллеры 8i - 8п . связанные с интерфейсом 10 блока И обработки информации, который запускается в работу по специальной программе.
Игра на игровых столах осуществляется по правилам игры в ДЖЕКПОТ и дополнительным условиям, установленным организаторами игры.
Генератор 14 формирует случайную комбинаций карт, которая будет считаться вьшгрьппной и гарантирует получение главного выигрыша или приза. .
Одновременно с этим могут быть указаны отдельные карты, по которым могут быть определены и дополнительные выигрьппи или призы.
При этом дилеры 5i - 5 через свой пульт управления 6i - 6, посылают сообщения о ходе игры, совпадении карточных комбинаций отдельных игроков с выигрышной комбинацией или выигрьппными картами на терминальные контроллеры 8i - 8п , связанные с интерфейсом 10 блока 11 обработки информации, который анализирует полученную информацию и формирует ответные сообщения, вьшодимые через системный контроллер 13, интерфейс 10 и терминальные контроллеры 8 - 8п, на блоки 1 - 7„ отображения.
Как только блок 10 обработки информации принимает сигнал от игровых столов-автоматов 1 -In, он вычислит и прибавит соответствующий процент от
количества опущенпных жетонов и будет держать пари. Этот процент определен и установлен при вводе начальных данных. Когда накопленное значение совпадает со случайным числом, выбракиым блоком 10, он предоставит выигрыш тому игровому столу, где опускали в последний момент жетон.
По окончанию игры блок 11 обработки информации производит расчет вьшгрьппных сумм с помощью определителя 15 призовых сумм, которые выводятся на блоки 7i - 7„ отображения.
Сообщение, что игрок или игроки одного или нескольких игровых столовавтоматов выиграли, система будет вьшодить на все блоки 1 - 1„ отображения. Система включит также звуковое сопровождение в виде соответствующей мелодии и/или создаст световые эффекты с помощью блока 17 музьпсального сопровождения игры и генератора 18 световых эффектов, установленных в области игровых столов 11 - „.
Чтобы лучше оповещать посетителей и игроков о текущем значении выигрыша, оно отображается на информационных панелях, размещенных в игровом зале, казино или над игровыми столами (на чертеже не показаны).
Предложенная система для игры в ДЖЕКПОТ создает побеждающую атмосферу и обеспечивает наилз чщие условия игры для игроков.
Система реализована на современных средствах вычислительной техники и автоматики с использованием широко распространенных устройств аудио- и видео-техники.
Источники информации:
1.Европейский патент № ЕР О 745 412 А1, М.Кл. A63F 9/22,. 04.12.96. 6
Claims (5)
1. Система для проведения игры "ДЖЕКПОТ", содержащая игровые столы, каждый из которых оснащен приемниками игровых жетонов и индикаторами количества жетонов, введенных каждым игроком в игру, пультом управления дилера, блоком отображения и терминальным контроллером, соединенным со счетчиками игровых жетонов, пультом управления дилера и интерфейсом блока обработки информации, содержащим память и системный контроллер, подключенный к памяти и интерфейсу, отличающаяся тем, что в ней блок обработки информации содержит генератор случайных комбинаций карт в игре в "ДЖЕКПОТ" и определитель призовых сумм, соединенные с памятью и системным контроллером.
2. Система по п.1, отличающаяся тем, что она содержит блок музыкального сопровождения игры, подключенный к интерфейсу блока обработки информации.
3. Система по п.1, отличающаяся тем, что она содержит генератор световых эффектов, подключенный к интерфейсу блока обработки информации.
4. Система по п.1, отличающаяся тем, что блок обработки информации содержит узел защиты от несанкционированного доступа, соединенный с системным контроллером.
5. Система по п.4, отличающаяся тем, что блок обработки информации содержит дополнительный коннектор, связанный с узлом защиты от несанкционированного доступа и предназначенный для подключения переносного блока ввода начальных уставок и задания продолжительности санкционированного времени работы системы.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001107167/20U RU18641U1 (ru) | 2001-03-19 | 2001-03-19 | Система для проведения игры "джекпот" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001107167/20U RU18641U1 (ru) | 2001-03-19 | 2001-03-19 | Система для проведения игры "джекпот" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU18641U1 true RU18641U1 (ru) | 2001-07-10 |
Family
ID=48278350
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2001107167/20U RU18641U1 (ru) | 2001-03-19 | 2001-03-19 | Система для проведения игры "джекпот" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU18641U1 (ru) |
-
2001
- 2001-03-19 RU RU2001107167/20U patent/RU18641U1/ru active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8162666B2 (en) | Multi-player secondary gaming method and system | |
US7811168B2 (en) | Random pay gaming system using weighting function with maximum, minimum, and average value | |
US6800026B2 (en) | Method and apparatus for competitive bonus games with a player as the house | |
JPH0519098Y2 (ru) | ||
US6478676B1 (en) | Method of playing a game and hardware configuration therefor | |
US7648140B2 (en) | Method and apparatus for playing a blackjack game with side wagers | |
JP2004008577A (ja) | 遊技機 | |
JP2008513166A (ja) | ゲーミング装置 | |
US9033789B2 (en) | Apparatus and method for controlling prize funds won by a user in a gaming system | |
US7621811B2 (en) | Game system including slot machines and game control method thereof | |
US7744459B2 (en) | Game system including slot machines and game control method thereof | |
US20170345255A1 (en) | System and method of conducting games of chance with enhanced payouts based on cash in amount | |
AU2007216700A1 (en) | Gaming machine and gaming method thereof | |
RU18641U1 (ru) | Система для проведения игры "джекпот" | |
US20080214270A1 (en) | Gaming Machine Capable Of Operating To Indicate The Number Of Bets, And Game Playing Method | |
US8641514B2 (en) | System and method of conducting games of chance with enhanced payouts based on cash in amount | |
US20110244951A1 (en) | Skilled-based, finite pool wagering game and method of conducting the same | |
RU63235U1 (ru) | Электронная игровая система | |
JP2004024573A (ja) | 遊技機 | |
AU755382B2 (en) | A method of playing a game and hardware configuration therefor | |
JP2002219266A (ja) | 遊技場のデータ表示システム | |
US20050107150A1 (en) | Wagering game | |
AU2006303871B2 (en) | Apparatus and method for controlling prize funds won by a user in a gaming system | |
JP2868911B2 (ja) | かけ金付与装置 | |
RU38982U1 (ru) | Игровой автомат |