NL2025553B1 - Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto - Google Patents

Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto Download PDF

Info

Publication number
NL2025553B1
NL2025553B1 NL2025553A NL2025553A NL2025553B1 NL 2025553 B1 NL2025553 B1 NL 2025553B1 NL 2025553 A NL2025553 A NL 2025553A NL 2025553 A NL2025553 A NL 2025553A NL 2025553 B1 NL2025553 B1 NL 2025553B1
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
lottery
game
entry
participant
ticket
Prior art date
Application number
NL2025553A
Other languages
English (en)
Other versions
NL2025553A (en
Inventor
Magnus Nordby Reidar
Original Assignee
Magnus Nordby Reidar
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from US16/572,546 external-priority patent/US11244538B2/en
Priority claimed from US16/847,358 external-priority patent/US11011027B2/en
Application filed by Magnus Nordby Reidar filed Critical Magnus Nordby Reidar
Publication of NL2025553A publication Critical patent/NL2025553A/en
Application granted granted Critical
Publication of NL2025553B1 publication Critical patent/NL2025553B1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/005Generating random numbers; Lottery apparatus with dispensing of lottery tickets
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3223Architectural aspects of a gaming system, e.g. internal configuration, master/slave, wireless communication
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Claims (22)

- 6d - CONCLUSIES
1. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat omvattende: een spelnetwerk omvattende gegevenstransmissieapparatuur, ten minste één gegevensprocessor. en ten minste één gegevensopslaginrichting; waarbij het genoemde spelnetwerk hardware en/of software omvat die in het bijzonder is geconfigureerd voor het besturen van het genoemde spelnetwerk zodat het werkt voor het bieden van een spelnetwerktoegangsverleningshub waarop de volgende stappen van de methode worden uitgevoerd: een aanvrager-speldeelnemer verzendt aanvrager-inloggegevens omvattende identificatie-informatie naar de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub, begeleid van een verzoek voor toegang tot cen IO netwerk van een veelvoud aan spelen die selectief toegankelijk zijn voor aanvrager-speldeelnemers die zijn goedgekeurd voor toegang tot de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub; waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub de genoemde aanvrager-inloggegevens ontvangt. de genoemde aanvrager-inloggegevens verwerkt, stappen voor het verifiëren van een echte identiteit van de genoemde aanvrager-speldeelnemer uitvoert, en de genoemde aanvrager-speldeelnemer screent op criteria voor het toelaten of weigeren van toegang tot het genoemde netwerk van een veelvoud aan spelen voor deelname aan een spel; waarbij, wanneer de genoemde aanvrager-speldeclnemer is goedgekeurd voor toegang tot het genoemde netwerk van een veelvoud aan spelen, de genoemde aanvrager-speldeelnemer toegang verleend krijgt tot een veelvoud aan derde partij elektronische loterijen, sweepstakes, of andere spelen die worden beheerd door een derde partij elektronische spelprovider.
2. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub bi-directioneel communiceert met een veelvoud aan derde partij netwerken die het genoemde veelvoud aan derde partij elektronische loterijen, sweepstakes, of andere spelen hosten. en waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub dient als een gatekeeper voor het selectief toelaten van toegang daartoe van een veelvoud aan de genoemde aanvrager-speldeelnemers.
3. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub voorzien is om toegang te hebben tot verificatiegegevensbanken en aanvrager-inloggegevens te contrachecken die zijn ontvangen door de genoemde aanvrager-speldeelnemer om een screeningparameter te bepalen voor het verlenen of weigeren van toegang tot het genoemde netwerk vaneen veelvoud aan spelen door de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub. 4, Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 3, waarbij wetten die van toepassing zijn op de genoemde aanvrager-speldeelnemer worden bepaald volgens geografische informatie die hoort bij de genoemde aanvrager-speldeelnemer die is gedetecteerd of voorgelegd, en waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub daarna de genoemde wetten individueel toepast op de genoemde aanvrager-speldeelnemer om parameters te bepalen voor het toegelaten spelen van een spel: en waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub bovendien wetten bepaalt die individueel toegepast worden op elk individu van een veelvoud aan bijkomende individuele aanvrager- speldeelnemers volgens individueel gedetecteerde of voorgelegde geografische informatie die hoort bij elke genoemde bijkomende individuele aanvrager-speldeelnemer, en daarmee individueel toepasselijke 40 spelparameters bepaalt voor het toegelaten spelen van een spel voor elke genoemde bijkomende individuele
-65 - aanvrager-speldeelnemer, en de genoemde individueel toepasselijke spelparameters individueel toepast voor elke genoemde bijkomende individuele aanvrager-speldeelnemer volgens de genoemde wetten die individueel worden bepaald als in het bijzonder hierop toepasselijk.
5. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 3, waarbij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub is voorzien om toegang te hebben tot monitorende gegevensbanken om de geverifieerde echte identiteit van de genoemde aanvrager-speldeelnemer te contrachecken binnen de genoemde monitorende gegevensbanken voor gokverslaving. achterstallige belastingen, achterstallige alimentatie, achterstallige vaderschapsvergoedingen, achterstallige moederschapsvergoedingen, wettige boetes, of andere onbetaalde of achterstallige schulden die horen bij de genoemde geverifieerde echte identiteit van de aanvrager-speldeelnemer, om toegang tot het genoemde netwerk van een veelvoud aan spelen te verlenen of te weigeren, of om toegestane parameters voor het spelen van een spel toe te passen die op basis daarvan bepaald worden.
6. Speldeelname- en toe gangsverleningsapparaat volgens conclusie 4, waarbij de genoemde parameters voor het toegelaten spelen van een spel uitgavenlimieten of speellimieten voor de genoemde aanvrager- speldeelnemer omvatten.
7. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 5, waarbij de genoemde geverifieerde echte identiteit wordt bepaald door één of meerdere van een rijbewijs, kredietkaart. telefoonnummer, internetprotocoladres of gecodeerde sleutels.
8. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 5, waarbij een spelersprofiel wordt opgesteld na het screenen en het goedkeuren van de genoemde aanvrager-speldeelnemer voor het spelen van een spel, dat de genoemde aanvrager-speldeelnemer kan gebruiken, op een herhaaldelijke basis na verloop van tijd, voor het verkrijgen van toegang tot het spelen van een spel dat is verbonden met of hoort bij de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub en waarmee de genoemde derde partij elektronische spelproviders het spelen van de genoemde aanvrager-speldeelnemer kan monitoren op basis van opgeslagen gegevens die betrekking hebben op het genoemde spelen, omvattende ingezet geld, frequentie van het spelen, of bedragen van winsten en/of verliezen, en waarbij de genoemde derde partij elektronische spelprovider de genoemde aanvrager-speldeelnemer kan waarschuwen of het spelen van de genoemde aanvrager- speldeelnemer voor geselecteerde tijden kan onderbreken.
9. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 8, waarbij criteria voor frequentie van aanvaardbaarheid voor het spelen gebaseerd zijn op salaris of kredietverleden.
10. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 8, waarbij wanneer de genoemde aanvrager-speldeelnemer meer geld uitgeeft dan hij of zij mag, of wanneer is bepaald dat de genoemde aanvrager-speldeelnemer elders schulden heeft, de genoemde aanvrager-speldeelnemer gedurende een tijdsperiode zal worden uitgesloten van het genoemde spelen van een spel, of ingebrachte of gewonnen fondsen kunnen worden overgedragen naar een derde partij of naar een overheidsentiteit, zoals een wettelijke instantie.
11. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde derde partij elektronische loterijen een loterij omvatten die wordt gespeeld door het uitvoeren van de volgende stappen van de loterijmethode:
66 - a) het voorzien van een netwerk, omvattende gegevenstransmissie- en opslagmechanismen, voor loterijdeelnemers om digitale beelden voor loterijdeelname elektronisch te verzenden; b) een loterijdeelnemer die een digitaal beeld genereert met behulp van een camera, cen mobiele telefoon met een ingebouwde camera, een scanner, of een kiosk en het genoemde digitale beeld dat een loterijticket voorstelt elektronisch verzendt naar een loterijprovider voor de genoemde loterijdeelname door gebruik te maken van een mms-bericht of een internetverbinding, waarbij het genoemde digitale beeld wordt opgeslagen op een loterijserver, en het genoemde digitale beeld ten minste één stilstaand beeld of videosequentie omvat geselecteerd uit een persoonlijke foto. een familiefoto, een foto van een huisdier, een videofilm van de loterijdeelnemer persoonlijk, een videofilm die een familielid toont. en een videofilm die een huisdier toont: c) het genereren van een ingangsnummer en het toeschrijven van het genoemde ingangsnummer aan het genoemde loterijticket; d) het herhalen van stappen b) en c) zodat een veelvoud aan loterijtickets wordt gevormd en een veelvoud aan ingangsnummers wordt gegenereerd en toegeschreven aan het genoemde veelvoud aan loterijtickets; en €) het selecteren van een winnend ticketnummer in een winnaarsselectiefase en het matchen van het genoemde winnende ticketnummer met één van het genoemde veelvoud aan ingangsnummers voor het daarmee bepalen van een winnend ticket van de genoemde loterij; en waarbij de genoemde loterijprovider een verzoek doet om deel te nemen aan de genoemde loterij door middel van uitnodigingen die worden meegedeeld via webuitzending, tv-aankondiging, sms-bericht. mms-bericht of elektronische post. en waarbij aangezien de genoemde loterijdeelname elektronisch wordt voltooid door het verzenden van het genoemde digitale beeld via het genoemde mms-bericht of de genoemde internetverbinding, nieuwe loterijen kunnen worden gestart en voltooid in korte tijdsperioden
12. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde derde partij elektronische loterijen een loterij omvatten die wordt gespeeld door het uitvoeren van de volgende stappen van de loterijmethode: een sponsor die een advertentie toont die vergezeld is van een speluitnodiging in verband met een toeschouwersevenement; het voorzien van een netwerk, omvattende gegevenstransmissie- en opslagmechanismen, voor loterijdeelnemers om digitale beelden voor loterijdeelname elektronisch te verzenden: een veelvoud aan toeschouwers van het genoemde toeschouwersevenement die de genoemde loterijdeelnemers worden en meedoen aan de genoemde loterij, door het genereren van een digitaal beeld met behulp van een camera, een mobiele telefoon met een ingebouwde camera, of een kiosk en de digitale beelden die de loterijtickets voorstellen elektronisch verzenden, evenals deelnemersinformatie naar het genoemde netwerk voor de genoemde loterijdeelname door gebruik te maken van een mms-bericht of een internetverbinding, waarbij de genoemde digitale beelden worden opgeslagen op loterijservers en de genoemde digitale beelden ten minste één stilstaand beeld of videosequentie omvatten geselecteerd uit een persoonlijke foto, een familiefoto, een foto van een huisdier, een videofilm van de genoemde loterijdeelnemer persoonlijk, een videofilm die een familielid toont, en een videofilm die een huisdier toont;
-67- het genereren van een ingangsnummer voor elk genoemd digitaal beeld dat wordt verzonden door gebruik te maken van een getalgenerator, en het toeschrijven van elk genoemd ingangsnummer aan elk genoemd digitaal beeld waarvoor het is gegenereerd; het elektronisch verwerken van de genoemde digitale beelden en deelnemersinformatie en de genoemde toegeschreven ingangsnummers door gebruik te maken van software die wordt voorzien op de computer(s) of het mobiele toestel/de mobiele toestellen of bij ontvangst van de genoemde digitale beelden door een server van de genoemde loterijprovider voor het vormen van een veelvoud aan informatiecapsules omvattende een veelvoud aan digitale beeld-loterijtickets. waarbij elk digitale beeld-loterijticket overeenkomt met een individuele deelnemer van het genoemde spel; het invoeren van het genoemde veelvoud aan digitale beeld-loterijtickets in een elektronische batch: het selecteren van een winnend nummer in een winnaarsselectiefase en het matchen van het genoemde winnende nummer met één van het genoemde veelvoud aan ingangsnummers om daarmee een winnend ticket van de genoemde loterij te bepalen;
13. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde aanvrager- speldeelnemer betaalt voor het genoemde spel door het aankopen met cash van een fvsiek spelspeelticket dat een code bevat, en waarbij de genoemde code elektronisch wordt verschaft aan de genoemde spelnetwerktoegangsverleningshub voor het bewijzen van de betaling voor het genoemde spel.
14. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde derde partij elektronische sweepstakes een sweepstake omvat die wordt gespeeld door het uitvoeren van de volgende stappen van de methode: a) het voorzien van een netwerk, omvattende gegevenstransmissie- en opslagmechanismen. voor sweepstakedeelnemers om digitale beelden voor sweepstakedeelname elektronisch te verzenden; b) cen sweepstakedeelnenmer die een digitaal beeld genereert met behulp van een camera, een mobiele telefoon met een ingebouwde camera. een scanner, of een kiosk en het genoemde digitale beeld elektronisch post op een sociale media-achtig platform voor deelname aan sweepstakes door gebruik te maken van een mms-bericht of een internetverbinding. waarbij het genoemde digitale beeld ten minste één stilstaand beeld of videosequentie omvat geselecteerd uit een persoonlijke foto. een familiefoto. een foto van een huisdier, een videofilm van de genoemde sweepstakedeelnemer persoonlijk, een videofilm die een familielid toont, en een videofilm die een huisdier toont. waarbij het genoemde digitale beeld is geassocieerd met een geselecteerd(e) gehashtagd(e) ingangswoord of -zin voor de genoemde deelname aan sweepstakes en waarbij het genoemde sociale media-achtige platform een bestaand platform is of een uniek of tijdelijk sociale media- achtig platform dat is gecreëerd door een sweepstakeprovider, Cc) het herhalen van stap b) zodat een veelvoud aan digitale beelden wordt gepost op het genoemde sociale media-achtige platform: d) het genoemde sociale media-achtige platform de genoemde digitale beelden ingeeft in de genoemde sweepstakes die in hoofdzaak overeenkomen met de posts van het/de genoemde gehashtagde ingangswoord of -zin, of de genoemde sweepstakeprovider anders het genoemde sociale media-achtig platform ondermijnt voor de genoemde sweepstakedeelnemers door te zoeken naar het/de genoemde gehashtagde ingangswoord of -zin: en
-68 - €) het trekken van een sweepstakewinnaar en het weergeven van het digitale beeld van de genoemde winaar op het genoemde sociale media-achtige platform of een ander publiek zichtbaar scherm.
15. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 14, waarbij het genoemde sociale media-achtige platform een cloudgebaseerd platform is, of een server die op afstand wordt gehost door de genoemde sweepstakeprovider, of een server die fysiek aanwezig is bij een publiek evenement dat de genoemde sweepstakes tot doel heeft, voor toegang door een computerverwerkingsinrichting bij het genoemde publieke evenement.
16. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde derde partij elektronische loterijen een alfanumerieke loterij omvatten, waarbij loterijdeelnemers de toelating hebben om letters of woorden of zinnen te kiezen, in plaats van een getal dat wordt aangeboden in een conventionele loterij, voor een loterijtrekking, waarbij de genoemde loterij wordt gespeeld door het uitvoeren van de volgende stappen van de loterijmethode: de genoemde derde partij elektronische spelprovider die in een eerste numerieke loterijfase een getal kiest dat het aantal letters bepaalt dat zal worden gebruikt in de genoemde loterijtrekking; het voorzien van een netwerk, omvattende gegevenstransmissie- en opslagmechanismen, voor de genoemde loterijdeelnemers om getallen, letters, woorden en zinnen voor de genoemde loterijtrekking elektronisch te verzenden; een loterijdeelnemer die woorden of zinnen kiest die hetzelfde aantal letters hebben als het gekozen getal en deze betaalt voor deelname aan een tweede alfabetfase van de genoemde loterij; en de genoemde derde partij elektronische spelprovider die de genoemde loterijtrekking uitvoert tijdens een winnende fase van de genoemde loterij door het selecteren van een woord of zin uit een gegevensbank als een winnend(e) woord of zin en het/de genoemde winnende woord of zin matcht met één van de genoemde woorden of zinnen die zijn verzonden door een veelvoud aan de genoemde loterijdeelnemers tijdens de genoemde tweede alfabetfase van de genoemde loterij om daarmee een winnaar van de genoemde loterij te bepalen.
17. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde derde partij elektronische loterijen een alfanumerieke loterij omvat waarbij loterijdeelnemers de toelating hebben om letters of woorden of zinnen te kiezen, in plaats van een getal dat wordt aangeboden in een conventionele loterij, voor een loterijtrekking, waarbij de genoemde loterij wordt gespeeld door het uitvoeren van de volgende stappen van de loterijmethode: de genoemde derde partij elektronische spelprovider die in een eerste numerieke loterijfase een getal kiest dat het aantal letters bepaalt dat zal worden gebruikt in de genoemde loterijtrekking; het voorzien van een netwerk, omvattende gegevenstransmissie- en opslagmechanismen, voor de genoemde loterijdeelnemers om getallen, letters, woorden en zinnen voor de genoemde loterijtrekking elektronisch te verzenden en om te bevestigen dat om het even welke woorden of zinnen uitvoerbare loterijspelopties zijn; een loterijdeelnemer die woorden of zinnen kiest die hetzelfde aantal letters hebben als het gekozen getal en deze betaalt voor deelname aan een tweede alfabetfase van de genoemde loterij. en de genoemde derde partij elektronische spelprovider die de genoemde loterijtrekking uitvoert tijdens 40 een winnende fase van de genoemde loterij door het willekeurig selecteren van een woord of zin uit een
-69 - gegevensbank als een winnend(e) woord of zin en het/de genoemde winnende woord of zin matcht met één van de genoemde woorden of zinnen die zijn verzonden door een veelvoud aan de genoemde loterijdeelnemers tijdens de genoemde tweede alfabetfase van de genoemde loterij om daarmee een winnaar van de genoemde loterij te bepalen; waarbij de genoemde loterijdeelnemer eerst het genoemde gekozen getal kan raden in de genoemde eerste numerieke loterijfase om verder te gaan naar de genoemde tweede alfabetfase van de loterij, waarbij een prijs wordt uitgereikt voor het winnen van de genoemde eerste fase van de genoemde loterij. en waarbij de genoemde loterijdeelnemer het/de genoemde woord of zin per letter kan kiezen en ervoor betalen, zodat hoe meer letters er worden gekozen en ingevoerd in de genoemde loterij door het genoemde veelvoud aan loterijdeelnemers, hoe groter de beschikbare prijs is voor het winnen van de genoemde loterij tijdens de winnende fase.
18. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de prijzen die worden uitgereikt voor het winnen van de genoemde elektronische loterijen, sweepstakes of andere spelen niet- monetair zijn.
19. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de prijzen die worden uitgereikt voor het winnen van de genoemde elektronische loterijen, sweepstakes of andere spelen in de vorm van een cryptomunt zijn.
20. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 1, waarbij de genoemde elektronische loterijen, sweepstakes of andere spelen worden gehost in de cloud.
21. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 11, waarbij de genoemde loterijmethode verder de stap van het waarschuwen van de genoemde loterijprovider onwat, wanneer de speelpatronen van de genoemde loterijdeelnemer voldoen aan een drempeldeelnemerswaarde die is gedefinieerd door de genoemde loterijprovider waarbij de genoemde drempeldeelnemerswaarde betrekking heeft op de speelgewoonten overeenkomstig een of meerdere loterijdeelnemers zoals frequentie van deelname, overmatige uitgaven, of betalingsmethodes.
22. Speldeelname- en toegangsverleningsapparaat volgens conclusie 11, waarbij de genoemde loterijmethode verder de stappen omvat van: het berekenen en opslaan van gezamenlijke loterij-informatie, waarbij de genoemde gezamenlijke loterij-informatie wordt berekend met behulp van deelnemersinformatie in verband met een enkele loterij en en informatie kan omvatten zoals aantal deelnemers, gemiddelde leeftijd van de deelnemer, demografische gegevens van de deelnemer, gemiddeld aantal ingangen per loterijdeelnemer, en totale gegenereerde inkomsten; en het waarschuwen van de genoemde loterijprovider wanneer de gezamenlijke loterij-informatie voldoet aan een drempelloterijwaarde die is gedefinieerd door de genoemde loterijprovider, waarbij de genoemde drempelloterijwaarde bijvoorbeeld betrekking heeft op het naleven van een contractuele of wettelijke verplichting.
NL2025553A 2019-05-10 2020-05-11 Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto NL2025553B1 (en)

Applications Claiming Priority (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201962846536P 2019-05-10 2019-05-10
US201962846532P 2019-05-10 2019-05-10
US201962846506P 2019-05-10 2019-05-10
US201962859722P 2019-06-11 2019-06-11
US16/572,546 US11244538B2 (en) 2009-12-22 2019-09-16 Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US16/847,358 US11011027B2 (en) 2009-12-22 2020-04-13 Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NL2025553A NL2025553A (en) 2020-11-26
NL2025553B1 true NL2025553B1 (en) 2021-03-25

Family

ID=71094628

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL2025553A NL2025553B1 (en) 2019-05-10 2020-05-11 Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto

Country Status (8)

Country Link
AU (1) AU2020100738A4 (nl)
BE (1) BE1027218B1 (nl)
FR (1) FR3095881A1 (nl)
IE (1) IE87444B1 (nl)
LU (1) LU101781B1 (nl)
NL (1) NL2025553B1 (nl)
TW (1) TW202109324A (nl)
WO (1) WO2020230009A1 (nl)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114417073B (zh) * 2022-03-28 2022-08-05 之江实验室 一种加密图的邻居节点查询方法及装置、电子设备

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9129476B2 (en) * 2004-05-07 2015-09-08 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for providing player incentives
US8585503B2 (en) * 2007-12-26 2013-11-19 Scientific Games Holdings Limited System and method for collecting and using player information
EP2517184A2 (en) * 2009-12-22 2012-10-31 Multilot AS Lottery tickets, systems, and methods
US10565823B2 (en) * 2009-12-22 2020-02-18 Multilot As Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US9990808B2 (en) * 2009-12-22 2018-06-05 Reidar Magnus Nordby Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US8613652B2 (en) * 2011-02-07 2013-12-24 Scientific Games International, Inc. Method for play of a lottery ticket-based internet game
US20140370956A1 (en) * 2013-06-14 2014-12-18 Donald J. Fiechter Interactive Online Lottery Game
WO2020053666A1 (en) * 2018-09-14 2020-03-19 Reidar Magnus Nordby Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto

Also Published As

Publication number Publication date
IE87444B1 (en) 2023-10-25
FR3095881A1 (fr) 2020-11-13
NL2025553A (en) 2020-11-26
LU101781A1 (en) 2020-11-10
LU101781B1 (en) 2021-03-10
BE1027218A1 (fr) 2020-11-18
BE1027218B1 (fr) 2021-04-02
WO2020230009A1 (en) 2020-11-19
IE20200096A2 (en) 2021-02-17
AU2020100738A4 (en) 2020-06-25
TW202109324A (zh) 2021-03-01
IE20200096A3 (en) 2021-03-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA2801658C (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US8668568B2 (en) Methods and systems for determining user location
CN102349095B (zh) 在多个位置的游戏相关设备
US9987550B2 (en) Lottery tickets, systems, and methods
US20080020814A1 (en) Broadband gaming system and method
US20100325009A1 (en) Internet and mobile technologies based secured lottery system and method
NL2025553B1 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US10565823B2 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
WO2020053666A1 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US11011027B2 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US20210375089A1 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US11244538B2 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
US20230316870A1 (en) Location based games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
WO2023196354A1 (en) Location based games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
AU2014227522A1 (en) Internet and mobile technologies based secured lottery system and method