NL1035251C2 - System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user. - Google Patents

System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user. Download PDF

Info

Publication number
NL1035251C2
NL1035251C2 NL1035251A NL1035251A NL1035251C2 NL 1035251 C2 NL1035251 C2 NL 1035251C2 NL 1035251 A NL1035251 A NL 1035251A NL 1035251 A NL1035251 A NL 1035251A NL 1035251 C2 NL1035251 C2 NL 1035251C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
user
user unit
unit
game
providing
Prior art date
Application number
NL1035251A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Jan-Auke Ferwerda
Joost Cornelis Van Uden
Original Assignee
Outdoor Game Console B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Outdoor Game Console B V filed Critical Outdoor Game Console B V
Priority to NL1035251A priority Critical patent/NL1035251C2/en
Priority to PCT/NL2009/000077 priority patent/WO2009123440A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1035251C2 publication Critical patent/NL1035251C2/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/32Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
    • A63F13/327Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections using wireless networks, e.g. Wi-Fi® or piconet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0087Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load
    • A63F13/12
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/216Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • A63B2024/0025Tracking the path or location of one or more users, e.g. players of a game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0087Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load
    • A63B2024/0096Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load using performance related parameters for controlling electronic or video games or avatars
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/0655Tactile feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/0658Position or arrangement of display
    • A63B2071/0661Position or arrangement of display arranged on the user
    • A63B2071/0663Position or arrangement of display arranged on the user worn on the wrist, e.g. wrist bands
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/10Positions
    • A63B2220/12Absolute positions, e.g. by using GPS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/83Special sensors, transducers or devices therefor characterised by the position of the sensor
    • A63B2220/836Sensors arranged on the body of the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/50Wireless data transmission, e.g. by radio transmitters or telemetry
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

Korte aanduiding: Systeem, gebruikerseenheid en centrale verwerkingsinrichting voor het verschaffen van een spelactiviteit ten behoeve van ten minste één gebruiker.Brief indication: System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user.

5 BESCHRIJVING5 DESCRIPTION

Gebied van de uitvindingFIELD OF THE INVENTION

De uitvinding heeft betrekking op een systeem voor het verschaffen van een spelactiviteit ten behoeve van ten minste één gebruiker, omvattende ten 10 minste één voor de ten minste ene gebruiker draagbare gebruikerseenheid, en verwerkingsmiddelen. De uitvinding is voorts gericht op een gebruikerseenheid, en op een centrale verwerkingsinrichting, beide voor gebruik in een systeem zoals hierboven is beschreven.The invention relates to a system for providing a game activity for at least one user, comprising at least one user unit portable for the at least one user, and processing means. The invention is further directed to a user unit, and to a central processing device, both for use in a system as described above.

15 Achtergrond van de uitvindingBackground of the invention

Mede door de populariteit van de (spel) computer staat buitenspelen en sporten niet meer boven aan het prioriteitenlijstje van kinderen. Buitenspelen, rennen, klimmen en klauteren geven echter wel de dagelijkse beweging die kinderen nodig hebben. In delen van grote steden ontbreekt het vaak 20 aan omgevingsstimuli (ruimte en faciliteiten) om kinderen actief met elkaar buiten te laten spelen. Kinderen verdrijven hun tijd daarom met alternatieve bezigheden. Laagdrempelige activiteiten zoals computeren en televisie kijken zijn gemakkelijk toegankelijk en bovendien verslavend. Het buiten spelen, zoals balletjes trappen op straat, verstoppertje, en dergelijke, legt het daardoor vaak af tegen bovengenoemde 25 binnenactiviteiten.Partly due to the popularity of the (game) computer, outdoor games and sports are no longer at the top of children's priority list. Playing outside, running, climbing and scrambling, however, provide the daily exercise that children need. In parts of large cities there is often a lack of environmental stimuli (space and facilities) to allow children to play actively with each other outside. Children therefore waste their time with alternative activities. Low-threshold activities such as computing and watching television are easily accessible and, moreover, addictive. Playing outside, such as kicking balls on the street, hide and seek, and the like, therefore often makes up for the aforementioned indoor activities.

Doordat deze kinderen daardoor beweging tekort komen, verslechtert de gezondheid, en problemen zoals overgewicht liggen op de loer. Er zijn aanwijzingen dat overgewicht een relatief groot maatschappelijk probleem in de toekomst zal zijn.Because these children lack exercise, health is deteriorating and problems such as being overweight are lurking. There are indications that being overweight will be a relatively major social problem in the future.

3030

Samenvatting van de uitvindingSummary of the invention

Ten einde de maatschappij te behoeden voor maatschappelijk problemen zoals vroegtijdige sterfte, verminderde arbeidskracht, en een groter deel van het bruto nationaal inkomen dat wordt besteed aan ziektekosten, lijkt het nemen 10352 5 1 2 van actie onder de jeugd noodzakelijk te zijn. Het is daarom een doel van de onderhavige uitvinding een systeem te verschaffen dat kinderen stimuleert om buiten te spelen, en dat voldoende laagdrempelig en boeiend is om grote populariteit te kunnen genieten onder de jeugd.In order to protect society from social problems such as premature death, reduced manpower, and a larger share of the gross national income spent on health care, taking action among the youth seems to be necessary 10352 5 1 2. It is therefore an object of the present invention to provide a system that encourages children to play outside, and that is easily accessible and engaging to enjoy great popularity among the youth.

5 De uitvinding verschaft daartoe een systeem voor het verschaffen van een spelactiviteit ten behoeve van ten minste één gebruiker, omvattende ten minste één voor de ten minste ene gebruiker draagbare gebruikerseenheid, verwerkingsmiddelen, en positiebepalingsmiddelen voor het bepalen van een positie van de ten minste ene gebruikerseenheid, waarbij het systeem is ingericht 10 voor het verschaffen van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid aan de verwerkingsmiddelen, verder omvattende geheugenmiddelen voor het opslaan van spelbegeleidingsinformatie en ingericht voor het verschaffen van de spel-begeleidingsinformatie aan de verwerkingsmiddelen, waarin de verwerkingsmiddelen zijn ingericht voor het sturen van de spelactiviteit middels het aan de ten 15 minste ene gebruikerseenheid verschaffen van stuuropdrachten in afhankelijkheid van de spelbegeleidingsinformatie en in afhankelijkheid van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid, en waarin de ten minste ene gebruikerseenheid is ingericht voor het verschaffen van indicatiesignalen aan de ten minste ene gebruiker in afhankelijkheid van de stuuropdrachten.To this end, the invention provides a system for providing a game activity for at least one user, comprising at least one user unit portable for the at least one user, processing means, and position determining means for determining a position of the at least one user unit , wherein the system is adapted to provide the position of the at least one user unit to the processing means, further comprising memory means for storing game guidance information and arranged to provide the game guidance information to the processing means, wherein the processing means are arranged for controlling the game activity by providing control commands to the at least one user unit in dependence on the game guidance information and in dependence on the position of the at least one user unit, and in which the at least one user Each unit is adapted to provide indication signals to the at least one user in dependence on the control commands.

20 Doordat de positiebepalingsmiddelen de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid doorgeven aan de verwerkingsmiddelen, zijn de verwerkingsmiddelen in staat om op grond van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid en de spelbegeleidingsinformatie het spelverloop van de spelactiviteit te sturen. Met spelbegeleidingsinformatie wordt informatie bedoeld op 25 grond waarvan spelbegeleiding kan plaatsvinden, dus met name bijvoorbeeld spelregels. Het sturen van het spelverloop vindt plaats middels het verschaffen van indicatiesignalen aan de ten minste ene gebruiker. Deze indicatie-signalen worden aan de gebruiker kenbaar gemaakt via de gebruikerseenheid. Bij voorkeur omvatten deze indicatiesignalen niet alleen indicatiesignalen die slechts worden ontvangen 30 door de gebruiker die de gebruikerseenheid draagt, maar worden de indicatiesignalen zodanig door de gebruikerseenheid verschaft dat deze voor alle andere gebruikers/deelnemers aan de spelactiviteit herkenbaar zijn. In een spel met twee teams, een blauw team en een groen team, kunnen bijvoorbeeld gebruikers van het blauwe team een gebruikerseenheid dragen welke blauw licht verschaft 3 gedurende het spelverloop. Wanneer bijvoorbeeld een speler van het blauwe team, bijvoorbeeld op grond van een spelregel, af is of buiten spel wordt gezet, kan de blauwe verlichting van de gebruikerseenheid bijvoorbeeld wijzigen in rode verlichting welke voor alle andere gebruikers zichtbaar is. Alle deelnemers aan het spel weten 5 dan dat de desbetreffende deelnemer op dat moment niet met het spel meedoet.Because the position-determining means communicate the position of the at least one user unit to the processing means, the processing means are able to control the course of the game activity on the basis of the position of the at least one user unit and the game guidance information. With game guidance information is meant information on the basis of which game guidance can take place, i.e. in particular game rules. The game play is controlled by providing indication signals to the at least one user. These indication signals are made known to the user via the user unit. Preferably, these indication signals not only comprise indication signals that are only received by the user who carries the user unit, but the indication signals are provided by the user unit in such a way that they are recognizable to all other users / participants in the game activity. For example, in a two-team game, a blue team and a green team, users of the blue team can wear a user unit which provides blue light during the game play. When, for example, a player of the blue team, for example on the basis of a game rule, is finished or is put out of play, the blue lighting of the user unit can for instance change to red lighting which is visible to all other users. All participants in the game then know 5 that the relevant participant is not participating in the game at that time.

Niet alleen het verschaffen van lichtsignalen behoort tot de mogelijkheden, overeenkomstig een uitvoeringsvorm is het tevens mogelijk andere indicatiesignalen te verschaffen, bijvoorbeeld indicatiesignalen welke zijn gekozen uit een groep omvattende verlichtingsmiddelen voor het verschaffen van licht-10 signalen van één of meer kleuren, geluidvoortbrengingsmiddelen voor het vóórtbrengen van geluidssignalen, middelen voor het voortbrengen van tactiele signalen, zoals vibratie-eenheden, of eenheden voor het uitoefenen van krachten op het lichaam van de ten minste ene gebruiker, weergavemiddelen voor het weergeven van informatie aan de ten minste ene gebruiker.Not only the provision of light signals is possible, in accordance with an embodiment it is also possible to provide other indication signals, for example indication signals which are selected from a group comprising lighting means for providing light signals of one or more colors, sound generating means for generating sound signals, means for generating tactile signals, such as vibration units, or units for exerting forces on the body of the at least one user, display means for displaying information to the at least one user.

15 Een spelsysteem overeenkomstig de uitvinding kan bijvoorbeeld buitenshuis worden gebruikt, maar tevens is het mogelijk een dergelijk spelsysteem te gebruiken in een gebouw, bijvoorbeeld in een sporthal of in een andere geschikte ruimte. Meerdere alternatieven uitvoeringsvormen van het spelsysteem behoren tot de mogelijkheden. Overeenkomstig een uitvoeringsvorm bestaat het spelsysteem 20 overeenkomstig de uitvinding bijvoorbeeld uit een centrale verwerkingsinrichting welke is ingericht voor het verschaffen van de stuuropdrachten aan de ten minste ene gebruikerseenheid, bijvoorbeeld via draadloze communicatiemiddelen. Positiebepaling van de ten minste ene gebruikerseenheid wordt verschaft door de postiebepalingsmiddelen, welke kunnen zijn opgenomen in de centrale verwerkings-25 inrichting, of in één of meer van de verwerkingsinrichtingen in de gebruikers-eenheden. Tevens kunnen de positiebepalingsmiddelen zich extern aan de verwerkingsmiddelen of de gebruikerseenheden bevinden.A game system according to the invention can for instance be used outdoors, but it is also possible to use such a game system in a building, for instance in a sports hall or in another suitable space. Multiple alternative embodiments of the game system are possible. According to an embodiment, the game system 20 according to the invention consists, for example, of a central processing device which is adapted to provide the control commands to the at least one user unit, for example via wireless communication means. Position determination of the at least one user unit is provided by the position determining means, which may be included in the central processing device, or in one or more of the processing devices in the user units. The position determining means may also be located externally on the processing means or the user units.

Positiebepaling kan op verschillende wijzen plaatsvinden. De positiebepaling dient voldoende nauwkeurig te zijn om de gebruikerseenheden met 30 een nauwkeurigheid van maximaal 0,5 tot 1 meter mogelijk te maken. Zou dit niet het geval zijn dan dient het speelveld te groot te zijn, en kan positiebepaling van de gebruikerseenheden onvoldoende nauwkeurig plaatsvinden om de spelregels van de spelactiviteit te kunnen handhaven. Positiebepaling kan bijvoorbeeld gebaseerd zijn op een technologie gekozen uit een groep omvattende ultra wide band (UWB), 4 global positioning system (GPS), Galileo, radionavigatie, radarnavigatie, triangulering van signalen uitgezonden door de ten minste ene gebruikerseenheid en ander positionerings- en navigatietechnologieën. Voor de onderhavige toepassing blijkt ultra wide band (UWB) een uiterst geschikte positie-5 bepalingstechniek te zijn. Verder wordt opgemerkt dat hoewel commercieel toegepaste GPS een nauwkeurigheid heeft van ongeveer 5 meter, de GPS technologie van nature veel nauwkeuriger is, en zich daardoor toch kan lenen voor toepassing in een systeem overeenkomstig de uitvinding.Position determination can take place in various ways. The position determination must be sufficiently accurate to enable the user units with an accuracy of a maximum of 0.5 to 1 meter. Should this not be the case, the playing field must be too large, and position determination of the user units cannot take place sufficiently accurately to be able to enforce the rules of the game activity. For example, positioning may be based on a technology selected from a group comprising ultra wide band (UWB), 4 global positioning system (GPS), Galileo, radio navigation, radar navigation, triangulation of signals transmitted by the at least one user unit and other positioning and navigation technologies . For the present application, ultra wide band (UWB) appears to be an extremely suitable position-determining technique. It is further noted that although commercially used GPS has an accuracy of about 5 meters, the GPS technology is by nature much more accurate, and can therefore nevertheless be suitable for use in a system according to the invention.

De techniek die wordt gebruikt voor communicatie tussen de 10 verwerkingsmiddelen en de ten minste ene gebruikerseenheid dient ten minste over een afstand van enkele tientallen meters effectieve communicatie mogelijk te maken. Gedacht kan bijvoorbeeld worden aan ultra wide band (UWB), bluetooth, radio gebaseerde communicatietechnieken etcetera.The technique used for communication between the processing means and the at least one user unit must allow effective communication at least over a distance of a few tens of meters. Examples include ultra wide band (UWB), bluetooth, radio-based communication techniques, etc.

Overeenkomstig een verdere uitvoeringsvorm bestaat een systeem-15 configuratie overeenkomstig de uitvinding uit een systeem van ten minste een gebruikerseenheid, en zijn de verwerkingsmiddelen verwerkt in de ten minste ene gebruikerseenheid. De ten minste ene gebruikerseenheid houdt daardoor zelf het spelverloop bij, en verschaft de benodigde indicatiesignalen aan de gebruiker. Wanneer de ten minste ene gebruikerseenheid op deze wijze bijvoorbeeld 20 deelneemt aan een spelactiviteit die binnen een groep van gebruikerseenheden wordt georganiseerd, is het bijvoorbeeld mogelijk dat één of meer van de deelnemende gebruikerseenheden verwerkingsmiddelen omvatten voor het bijhouden van het spelverloop en het sturen van het spelverloop stuuropdrachten. Tevens is het natuurlijk mogelijk dat iedere gebruikerseenheid het spelverloop 25 zelfstandig bijhoudt, en dat er zo mogelijk onderlinge communicatie plaatsvindt voor het uitwisselen van informatie en het synchroniseren van de verschillende gebruikerseenheden.According to a further embodiment, a system configuration according to the invention consists of a system of at least one user unit, and the processing means are processed in the at least one user unit. The at least one user unit thereby keeps track of the game progress and provides the user with the required indication signals. For example, when the at least one user unit participates in this way in a game activity organized within a group of user units, it is possible, for example, that one or more of the participating user units comprise processing means for keeping track of the game progress and controlling the game progress. control commands. It is of course also possible that each user unit keeps track of the course of the game independently, and that if possible mutual communication takes place for the exchange of information and the synchronization of the different user units.

De geheugenmiddelen voor het opslaan van de spelbegeleidings-informatie kunnen bijvoorbeeld worden gevormd door insteekmodules welke 30 verbonden kunnen worden met de verwerkingsmiddelen. Gedacht kan tevens worden aan universal serial bus (USB) geheugen stick, geheugenkaartjes, magnetische geheugenmiddelen, geheugenmiddelen welke met behulp van bluetooth communiceren met de verwerkingsmiddelen, of interne geheugenmiddelen verbonden met de verwerkingsmiddelen. De spelbegeleidingsinformatie 5 die kan worden opgeslagen in de geheugenmiddelen verschaft de mogelijkheid om verschillende speltypen en varianten te kunnen begeleiden, zodat de uitvinding een spelsysteem verschaft waarmee vele verschillende spellen gespeeld kunnen worden.The memory means for storing the game guidance information can for instance be formed by plug-in modules which can be connected to the processing means. Consideration can also be given to universal serial bus (USB) memory stick, memory cards, magnetic memory means, memory means which communicate with the processing means by means of bluetooth, or internal memory means connected to the processing means. The game guidance information which can be stored in the memory means provides the possibility of being able to guide different game types and variants, so that the invention provides a game system with which many different games can be played.

5 De ten minste ene gebruikerseenheid kan op vele verschillende manieren zijn uitgevoerd, maar is zodanig uitgevoerd dat deze door een gebruiker gedragen kan worden. De gebruikerseenheid kan bijvoorbeeld een eenheid zijn welke door de gebruiker bij zich gedragen kan worden, bijvoorbeeld in een broekzak, maar kan tevens zijn ingericht voor het losneembaar bevestigen van de 10 gebruikerseenheid aan het lichaam, of een lichaamsdeel, of de kleding van een gebruiker. Hierbij kan bijvoorbeeld gedacht worden aan een armband, een polsband, een handschoen, een hoofdband, een tuigje, zoals een schouderholster, een heupriem, een beenband, een hoofddeksel, een hoofdtelefoon, schoeisel, een broek of een vest of een gebruikerseenheid voorzien van klem- of bevestigingsmiddelen.The at least one user unit can be designed in many different ways, but is designed such that it can be carried by a user. The user unit can for instance be a unit that can be carried by the user, for example in a pocket, but can also be adapted for releasably attaching the user unit to the body, or a body part, or the clothing of a user. For example, a bracelet, a wristband, a glove, a headband, a harness such as a shoulder holster, a hip belt, a leg strap, a headgear, a headset, footwear, a pair of pants or a vest or a user unit provided with a clamp - or fasteners.

15 De uitvinding is overeenkomstig een verder aspect gericht op een werkwijze voor het verschaffen van een spelactiviteit ten behoeve van ten minste één gebruiker, met behulp van een systeem overeenkomstig één der voorgaande conclusies, het systeem omvattende ten minste één voor de ten minste ene gebruiker draagbare gebruikerseenheid, verwerkingsmiddelen, geheugenmiddelen 20 voor het opslaan van spelbegeleidingsinformatie, en positiebepalingsmiddelen, de werkwijze omvattende de stappen van: het bepalen van een positie van de ten minste ene gebruikerseenheid met behulp van de positiebepalingsmiddelen; het verschaffen van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid aan de verwerkingsmiddelen; het verschaffen van de spelbegeleidingsinformatie aan de 25 verwerkingsmiddelen; het sturen van de spelactiviteit met behulp van de verwerkingsmiddelen middels het aan de ten minste ene gebruikerseenheid verschaffen van stuuropdrachten in afhankelijkheid van de spelbegeleidingsinformatie en in afhankelijkheid van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid; en het door de ten minste ene gebruikerseenheid 30 verschaffen van indicatiesignalen aan de ten minste ene gebruiker in afhankelijkheid van de stuuropdrachten. Deze werkwijze kan zijn geïmplementeerd middels een computerprogrammaproduct, dat tevens deel uitmaakt van de uitvinding.According to a further aspect, the invention is directed to a method for providing a game activity for at least one user, with the aid of a system according to any one of the preceding claims, the system comprising at least one portable for the at least one user user unit, processing means, memory means 20 for storing game guidance information, and position determining means, the method comprising the steps of: determining a position of the at least one user unit using the position determining means; providing the position of the at least one user unit to the processing means; providing the game guidance information to the processing means; controlling the game activity with the aid of the processing means by providing control commands to the at least one user unit in dependence on the game guidance information and in dependence on the position of the at least one user unit; and providing indication signals to the at least one user by the at least one user unit 30 in dependence on the control commands. This method can be implemented by means of a computer program product, which also forms part of the invention.

66

Beknopte omschrijving van de tekeningenBrief description of the drawings

De uitvinding zal in het navolgende worden toegelicht aan de hand van enkele niet als beperkend bedoelde uitvoeringsvormen daarvan, onder verwijzing naar de bijgevoegde tekeningen, waarin: 5 figuur 1 een eerste uitvoeringsvorm van een systeem overeenkomstig de uitvinding toont; figuur 2 een tweede uitvoeringsvorm van een systeem overeenkomstig de uitvinding toont; figuur 3 een gebruikerseenheid toont voor gebruik in een systeem 10 overeenkomstig de onderhavige uitvinding, bevestigd aan de arm van een gebruiker.The invention will be explained below with reference to a few non-restrictive embodiments thereof, with reference to the accompanying drawings, in which: figure 1 shows a first embodiment of a system according to the invention; Figure 2 shows a second embodiment of a system according to the invention; Figure 3 shows a user unit for use in a system 10 according to the present invention attached to a user's arm.

Gedetailleerde beschrijving van de voorkeursuitvoerinasvormenDetailed description of the preferred embodiments

Figuur 1 toont een systeem overeenkomstig een uitvoeringsvorm van de uitvinding. In figuur 1 is een denkbeeldig speelveld 1 met een stippellijn 15 aangegeven. In dit speelveld bevinden zich een aantal spelers welke deelnemen aan een spelactiviteit. Elk van de spelers draagt een gebruikerseenheid, zoals gebruikerseenheid 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10. De gebruikerseenheid kan bijvoorbeeld worden gedragen bevestigd aan een ledemaat of aan de kleding van een gebruiker. De deelnemers aan de spelactiviteit zijn in het voorbeeld van figuur 1 in twee 20 groepen verdeeld: groep A en groep B. De gebruikerseenheden behorend bij een deelnemer van groep A zijn aangegeven met “A”, zoals gebruikerseenheden 3, 4, 5, en 6. De gebruikers-eenheden behorend bij deelnemers van groep B zijn aangeduid met een “B”, zoals gebruikerseenheden 7, 8, 9 en 10. Voorts bevindt zich in het speelveld een centrale eenheid 13, bijvoorbeeld in de vorm van een ‘buut-vrij"-paal 25 welke een rol vervult in de spelactiviteit. Het verdelen van deelnemers in groepen wordt uiteraard bepaald door de te spelen spelactiviteit - er kan ook worden gewerkt met individuele deelnemers.Figure 1 shows a system according to an embodiment of the invention. Figure 1 shows an imaginary playing field 1 with a dotted line 15. In this playing field are a number of players who participate in a game activity. Each of the players carries a user unit, such as user unit 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 and 10. The user unit can be worn, for example, attached to a limb or to a user's clothing. The participants in the game activity are in the example of Figure 1 divided into two groups: group A and group B. The user units belonging to a participant of group A are indicated by "A", such as user units 3, 4, 5, and 6 The user units associated with participants of group B are indicated with a "B", such as user units 7, 8, 9 and 10. Furthermore, there is a central unit 13 in the playing field, for example in the form of a "buut-free" "-pole 25 which plays a role in the game activity. Dividing participants into groups is of course determined by the game activity to be played - it is also possible to work with individual participants.

Elk van de gebruikerseenheden 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10 is voorzien van een antenne-eenheid, zoals bijvoorbeeld antenne-eenheid 14 van 30 gebruikerseenheid 8. De buut-vrijpaal 13 is eveneens voorzien van een antenne-eenheid 16. Via deze antenne-eenheden kunnen de gebruikerseenheden 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10, alsmede de buut-vrijpaal 13, onderling en met een centrale-eenheid 20 welke de spelactiviteit begeleidt communiceren. Een verdere functie van de antenne-eenheden van de gebruikerseenheden 3-10 is dat deze positiebepaling van 7 de gebruikers-eenheden in het speelveld 1 mogelijk maken.Each of the user units 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 and 10 is provided with an antenna unit, such as, for example, antenna unit 14 of user unit 8. The buut-free post 13 is also provided with an antenna unit. unit 16. Via these antenna units the user units 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 and 10, as well as the burst release post 13, can communicate with each other and with a central unit 20 which supervises the game activity. A further function of the antenna units of the user units 3-10 is that this position determination of 7 allows the user units in the playing field 1.

De centrale eenheid 20 omvat een microverwerkingseenheid 24 en communicatiemiddelen 21. De communicatiemiddelen 21 zijn verbonden met antenne-eenheid 19 voor het doorgeven van signalen, zoals bijvoorbeeld gegevens-5 verkeer, aan de gebruikerseenheden 3-10 en/of de buut-vrijpaal 13. Voorts omvat centrale verwerkingseenheid 20 een positiebepalingseenheid 25, welke via de communicatiemiddelen 21 en de antenne-eenheid 19, bijvoorbeeld met behulp van ultra wideband (UWB) de positie kan bepalen van elk van de gebruikerseenheden 3-10 en buut-vrijpaal 13 in het speelveld 1. De actuele positie, zoals bepaald door de 10 positiebepalingsmiddelen 25 kan worden doorgegeven aan de microverwerkingseenheid 24 voor het begeleiden van de spelactiviteit. De microverwerkingseenheid 24 weet op basis van de gegevens ontvangen van de positiebepalingsmiddelen 25, waar de gebruikerseenheden 3-10 zich op dat moment in het speelveld 1 bevinden.The central unit 20 comprises a microprocessor 24 and communication means 21. The communication means 21 are connected to antenna unit 19 for transmitting signals, such as, for example, data traffic, to the user units 3-10 and / or the burst-free post 13. Furthermore, central processing unit 20 comprises a position-determining unit 25, which via the communication means 21 and the antenna unit 19, for example with the aid of ultra wideband (UWB), can determine the position of each of the user units 3-10 and buut-free post 13 in the playing field 1. The current position, as determined by the position determining means 25, can be transmitted to the microprocessor 24 for guiding the game activity. The microprocessor 24 knows, on the basis of the data received from the position-determining means 25, where the user units 3-10 are currently in the playing field 1.

De microverwerkingseenheid 24 kan met behulp van geschikte 15 software, op grond van spelbegeleidingsinformatie zoals spelregels, bijvoorbeeld een puntentelling voor groepen A en B, bijhouden en kan tevens bepalen of de spelers met gebruikers-eenheden 3-10 zich aan de spelregels houden. Op grond van de spelregels kan de microverwerkingseenheid 24 bijvoorbeeld vaststellen dat een gebruiker zich buiten het speelveld 1 bevind. De microverwerkingseenheid 24 20 kan, aan de hand van de actuele posities van de gebruikerseenheden 3-10, en de spelbegeleidingsinformatie, stuuropdrachten voortbrengen. Via de communicatiemiddelen 21 en de antenne-eenheid 19 kunnen deze stuuropdrachten worden verzonden aan de gebruikerseenheden 3-10. Het is zo mogelijk een stuuropdracht te verzenden aan antenne-eenheid 14 van gebruikerseenheid 8 25 wanneer deze, bijvoorbeeld op grond van het overtreden van een spelregel of het voldoen aan bepaalde voorwaarden, tijdelijk van deelname aan het spel dient te worden uitgeschakeld. Tevens kan desgewenst score-informatie worden doorgegeven aan de gebruikerseenheden. De gebruikers-eenheid 8, welke een stuuropdracht ontvangt dat deze tijdelijk van deelname aan het spel is uitgesloten, 30 zal via indicatiemiddelen (niet getoond) op de gebruikerseenheid 8, aan de deelnemer welke de gebruikerseenheid 8 draagt kenbaar maken dat deze tijdelijk van deelname is uitgesloten. Een voorbeeld hiervan is dat de gebruikerseenheid bijvoorbeeld is uitgevoerd als armband, en dat de gebruikerseenheid 8 fel rood wordt verlicht om aan de deelnemer welke gebruikerseenheid 8 draagt, alsmede aan 8 de andere deelnemers van het spel, aan te geven dat deze deelnemer tijdelijk van deelname is uitgesloten.The microprocessor 24 can, with the aid of suitable software, keep track of game guidance information such as game rules, for example a point count for groups A and B, and can also determine whether the players with user units 3-10 adhere to the game rules. On the basis of the game rules, the microprocessor 24 can, for example, determine that a user is outside the playing field 1. The microprocessor 24 can generate control commands based on the current positions of the user units 3-10 and the game guidance information. These control commands can be sent to the user units 3-10 via the communication means 21 and the antenna unit 19. It is thus possible to send a control command to antenna unit 14 of user unit 8 when it has to be temporarily disabled from participating in the game, for example due to a violation of a game rule or the fulfillment of certain conditions. If desired, score information can also be passed on to the user units. The user unit 8, which receives a control command that it is temporarily excluded from participation in the game, will indicate via indication means (not shown) on the user unit 8, to the participant who bears the user unit 8 that it is temporarily out of participation excluded. An example of this is that the user unit is, for example, designed as a bracelet, and that the user unit 8 is illuminated bright red to indicate to the participant who is wearing user unit 8, and to 8 the other participants of the game, that this participant is temporarily out of participation is excluded.

De buut-vrijpaal 13 kan een andere rol in het spel vervullen. Zo is het mogelijk dat de uitgesloten deelnemer behorend bij gebruikers-eenheid 8 zich zo 5 spoedig mogelijk naar de buut-vrijpaal 13 dient te begeven, en dat hij bij aankomst bij de buut-vrijpaal 13 (of binnen een bepaalde afstand daarvan) automatisch weer door de centrale verwerkingseenheid 20 wordt geactiveerd middels het ontvangen van door de microverwerkingseenheid 24 gestuurde stuuropdrachten. De deelnemer behorend bij gebruikerseenheid 8 kan dan weer deelnemen aan het spel. De 10 antenne-eenheid 16 van buut-vrijpaal 13 dient in dit geval als middel om de positie van de buut-vrijpaal 13 in het speelveld vast te stellen. Tevens is het mogelijk dat de buut-vrijpaal 13 een bijzondere rol in het spel vervult, en dat de antenne-eenheid 16 van buut-vrijpaal 13 eveneens stuuropdrachten ontvangt van de centrale eenheid 20, en in reactie op de ontvangen stuuropdracht een bepaalde indicatie aan de 15 deelnemers van het spel verschaft door bijvoorbeeld kleur te veranderen of een score weer te geven. De gebruikerseenheden 3-10, alsmede de buut-vrijpaal 13, kunnen informatie aan de deelnemers op verscheidene wijzen verschaffen, bijvoorbeeld via lichtsignalen, geluidssignalen, trillingen en andere tactiele signalen.The buut-free post 13 can play a different role in the game. For example, it is possible that the excluded participant belonging to user unit 8 must go to the buttress 13 as soon as possible, and that he automatically returns to the buttress 13 (or within a certain distance thereof) upon arrival. is activated by the central processing unit 20 by receiving control commands sent by the microprocessor 24. The participant belonging to user unit 8 can then again participate in the game. The antenna unit 16 of the buttress 13 in this case serves as a means for determining the position of the buttress 13 in the playing field. It is also possible that the buut-free post 13 plays a special role in the game, and that the antenna unit 16 of the buut-free post 13 also receives control commands from the central unit 20 and, in response to the received control command, provided the 15 participants of the game by, for example, changing color or displaying a score. The user units 3-10, as well as the burst-free post 13, can provide information to the participants in various ways, for example via light signals, audio signals, vibrations and other tactile signals.

De centrale verwerkingseenheid 20 omvat voorts een ingangs-20 uitgangspoort 26 waarop een insteekmodule 29 is aangesloten. De ingangs-uitgangspoort 26 kan bijvoorbeeld een reguliere universele seriële bus (USB) aansluiting zijn, voor het insteken van een geheugenkaart. De insteekmodule 29 omvat een geheugen 30 waarop de spelbegeleidingsinformatie is opgeslagen. De microverwerkingseenheid 24 kan deze informatie uit het geheugen 30 van de 25 insteekmodule 29 uitlezen, en eventueel kan ook informatie vanaf de microverwerkingseenheid 24 worden geschreven naar de geheugeneenheid 30. Zo is het mogelijk om alle positie-informatie ontvangen van de positiebepalings-middelen 25 tevens weg te schrijven naar het geheugen 30 van insteekmodule 29, zodat het spelverloop na afloop van het spel via een beeldscherm nogmaals zichtbaar 30 gemaakt kan worden (ten behoeve van analyse van het spel, of gewoon ter entertainment).Natuurlijk kunnen ook spelscores, deelnemerslijsten, en andere spelgerelateerde gegevens naar het geheugen 30 geschreven worden.The central processing unit 20 further comprises an input 20 output port 26 to which a plug-in module 29 is connected. The input-output port 26 may, for example, be a regular universal serial bus (USB) connection for inserting a memory card. The plug-in module 29 comprises a memory 30 on which the game guidance information is stored. The microprocessor 24 can read this information from the memory 30 of the plug-in module 29, and optionally also information can be written from the microprocessor 24 to the memory unit 30. Thus, it is possible to also receive all position information from the position determining means 25. write to the memory 30 of plug-in module 29, so that the course of the game can be made visible again via a screen after the end of the game (for the purpose of analyzing the game, or simply for entertainment). and other game-related data are written to the memory 30.

In de uitvoeringsvorm van figuur 1 is het geheugen 30 omvattende de spelinformatie uitgevoerd als insteekmodule 29 via USB-poort. De vakman zal 9 begrijpen dat dit geheugen ook op andere wijzen in de centrale verwerkingseenheid 20 van figuur 1 verwerkt kan zijn, bijvoorbeeld via een vast geheugen. Tevens is het mogelijk de spelinformatie via een liveverbinding en telecommunicatienetwerk (niet getoond) op te halen vanaf bijvoorbeeld een centrale server. Andere oplossingen 5 voor het verschaffen van de spelbegeleidingsinformatie aan de micro-verwerkingseenheid 24 zullen voor de vakman duidelijk zijn.In the embodiment of Figure 1, the memory 30 comprising the game information is designed as a plug-in module 29 via a USB port. Those skilled in the art 9 will understand that this memory can also be processed in other ways in the central processing unit 20 of Fig. 1, for example via a fixed memory. It is also possible to retrieve the game information via a live connection and telecommunications network (not shown) from, for example, a central server. Other solutions 5 for providing the game guidance information to the microprocessor 24 will be apparent to those skilled in the art.

Figuur 2 toont een verdere uitvoeringsvorm van het systeem overeenkomstig de uitvinding, waarin een veelheid gebruikerseenheden 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42 en 43 zich op een speelveld 35 bevinden. Elke gebruikerseenheid, 10 zoals gebruikerseenheid 36, is voorzien van een microverwerkingseenheid 46, communicatiemiddelen 47, positiebepalingsmiddelen 45 en een communicatie-antenne 49. Voorts kunnen de gebruikerseenheden zijn voorzien van een geheugen 48 waarin spelbegeleidings-informatie kan worden opgeslagen. Geheugen 48 kan zijn uitgevoerd als vast geheugen dat deel uitmaakt van een gebruikerseenheid, 15 maar kan tevens zijn voorzien als insteekmodule in de gebruikerseenheid. De positiebepalingsmiddelen 45 werken samen met de communicatiemiddelen 47 en antenne 49 voor het bepalen van de positie van de andere gebruikerseenheden in de nabijheid. Indien dit van belang is, kan de omvang van het speelveld 35 door de positiebepalingsmiddelen 45 worden vastgesteld aan de hand van een in het 20 systeem opgenomen (maar niet getoonde) vaste referentie. Deze vaste referentie kan bijvoorbeeld worden gevormd door de ‘buut-vrij’-paal zoals getoond in figuur 1, maar kan tevens een andere vast referentiepunt zijn, zoals bijvoorbeeld een speciaal daarvoor ingericht referentiepunt, of bijvoorbeeld antenne van een zendontvangst-station van een mobiel telecommunicatienetwerk. Voor 25 spelactiviteiten waarvoor geen vast omlijnd speelveld nodig is, bijvoorbeeld ‘tikkertje’, zijn vaste referentiepunten niet noodzakelijk, en is het slechts van belang dat de positiebepalingsmiddelen 45 van elk van de gebruikerseenheden in staat zijn de posities van de eigen en andere gebruikerseenheden te bepalen.Figure 2 shows a further embodiment of the system according to the invention, in which a plurality of user units 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42 and 43 are located on a playing field 35. Each user unit, such as user unit 36, is provided with a microprocessor 46, communication means 47, position determining means 45 and a communication antenna 49. Furthermore, the user units may be provided with a memory 48 in which game guidance information can be stored. Memory 48 can be designed as a fixed memory that forms part of a user unit, but can also be provided as a plug-in module in the user unit. The position-determining means 45 cooperate with the communication means 47 and antenna 49 for determining the position of the other user units in the vicinity. If this is important, the size of the playing field 35 can be determined by the position-determining means 45 on the basis of a fixed reference included (but not shown) in the system. This fixed reference can for instance be formed by the 'buut-free' pole as shown in figure 1, but can also be another fixed reference point, such as, for example, a specially designed reference point, or, for example, the antenna of a transceiver station of a mobile telecommunications network. For game activities for which no fixedly defined playing field is required, for example 'tag', fixed reference points are not necessary, and it is only important that the position determining means 45 of each of the user units are able to determine the positions of the own and other user units .

Als alternatief op de uitvoeringsvorm getoond in figuur 2 is het 30 tevens mogelijk dat slecht één of enkele van de gebruikerseenheden welke meedoen aan de spelactiviteit, zijn voorzien van de positiebepalingsmiddelen 45, en dat de posities van de andere deelnemende gebruikerseenheden onderling worden doorgegeven. Voorts is het mogelijk om, in een tussenvorm van de uitvoeringsvormen overeenkomstig figuur 1 en overeenkomstig figuur 2, een 10 gebruikerseenheid te verschaffen welke geavanceerder is dan de andere gebruikerseenheden in het systeem, waarin de geavanceerde gebruikerseenheid dienst doet als centrale verwerkingseenheid.As an alternative to the embodiment shown in Figure 2, it is also possible that only one or a few of the user units participating in the game activity are provided with the position-determining means 45, and that the positions of the other participating user units are communicated to each other. Furthermore, it is possible to provide, in an intermediate form of the embodiments according to figure 1 and according to figure 2, a user unit which is more advanced than the other user units in the system, in which the advanced user unit serves as a central processing unit.

Elk van de gebruikerseenheden is indicatiemiddelen 50, 5 bijvoorbeeld uitgevoerd als verlichtingseenheid, voor het attenderen van de deelnemers aan de spelactiviteit op het optreden van bepaalde spelsituaties. In het in figuur 2 getoonde voorbeeld wordt bijvoorbeeld de deelnemer welke gebruikerseenheid 42 draagt, door indicatiemiddelen 51 opmerkzaam gemaakt van een gebeurtenis welke op deze deelnemer betrekking heeft.Each of the user units is, for example, indicator means 50, 5 designed as a lighting unit, for alerting the participants of the game activity to the occurrence of certain game situations. In the example shown in Fig. 2, for example, the participant who carries user unit 42 is made aware by indication means 51 of an event relating to this participant.

10 In figuur 3 is schematisch een voorbeeld van een gebruikers eenheid getoond, gevormd door een armband 54 welke aan de arm 53 van de deelnemer verzet kan worden. De armband 54 omvat indicatormiddelen 55, bijvoorbeeld een luidspreker of verlichtingseenheid, of een trilalarm, en is voorts voorzien van een module 57 waarin zich de verwerkingsmlddelen en de positie-15 bepalingsmiddelen kunnen bevinden. De module 57 is verbonden met een antenne 56 voor communicatie met andere gebruikerseenheden en/of de centrale verwerkingseenheid.Figure 3 schematically shows an example of a user unit, formed by a bracelet 54 which can be moved to the arm 53 of the participant. The bracelet 54 comprises indicator means 55, for example a loudspeaker or lighting unit, or a vibrating alarm, and is furthermore provided with a module 57 in which the processing parts and the position-determining means can be located. The module 57 is connected to an antenna 56 for communication with other user units and / or the central processing unit.

Het spelsysteem overeenkomstig de uitvinding voorziet in een computergestuurde omgeving waarmee groepsspelen in kleine en grote ruimten 20 (sportzaal) of in de buitenlucht gespeeld kunnen worden. Het verschaft de aantrekkelijkheid en veelzijdigheid van een spelcomputer, en combineert dit met de voordelen van spelactiviteiten die over grotere speelvelden/ruimten plaatsvinden. Hierdoor wordt het deelnemen aan groepsspelen en dergelijke spelactiviteiten aantrekkelijker gemaakt, waardoor beweging wordt gestimuleerd.The game system according to the invention provides a computer-controlled environment with which group games can be played in small and large rooms (sports hall) or in the open air. It provides the attractiveness and versatility of a game computer, and combines this with the benefits of game activities that take place over larger playing fields / spaces. This makes participating in group games and similar game activities more attractive, thereby stimulating movement.

25 In het bovenstaande zijn de positiebepalingsmiddelen en communicatiemiddelen omwille van het begrip van de uitvinding functioneel los van elkaar vermeld. De vakman zal echter begrijpen dat deze functionaliteiten kunnen zijn geïntegreerd in een enkele eenheid, of als losse eenheden kunnen zijn voorzien. Ultra Wide Band communicatie kan bijvoorbeeld zowel (gegevens)communicatie als 30 positiebepaling mogelijk maken via een enkel systeem. Daarentegen kan ook zijn voorzien in een losse communicatie-eenheid en bijvoorbeeld een GPS (of andere) module.In the above, the position-determining means and communication means have been stated separately for the sake of understanding the invention. However, those skilled in the art will understand that these functionalities may be integrated into a single unit, or may be provided as separate units. Ultra Wide Band communication can, for example, make both (data) communication and position determination possible via a single system. On the other hand, a separate communication unit and, for example, a GPS (or other) module can also be provided.

De vakman zal begrijpen dat de hier bovenbeschreven en in de figuren getoonde uitvoeringsvormen anders kunnen worden uitgevoerd, of kunnen 11 worden gewijzigd, bijvoorbeeld afhankelijk van de specifieke situatie waarin deze wordt toegepast. Dergelijke wijziging of modificatie is mogelijk zonder afbreuk te doen aan de in de navolgende conclusies uiteengezette beschermingsomvang van de uitvinding.Those skilled in the art will understand that the embodiments described above and shown in the figures can be designed differently, or can be changed, for example depending on the specific situation in which it is used. Such a change or modification is possible without prejudice to the scope of the invention set out in the following claims.

5 10352515 1035251

Claims (19)

1. Systeem voor het verschaffen van een spelactiviteit ten behoeve van ten minste één gebruiker, omvattende ten minste één voor de ten minste ene 5 gebruiker draagbare gebruikerseenheid, verwerkingsmiddelen, en positiebepalings-middelen voor het bepalen van een positie van de ten minste ene gebruikerseenheid, waarbij het systeem is ingericht voor het verschaffen van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid aan de verwerkingsmiddelen, verder omvattende geheugenmiddelen voor het opslaan van spelbegeleidingsinformatie en ingericht 10 voor het verschaffen van de spelbegeleidingsinformatie aan de verwerkingsmiddelen, waarin de verwerkingsmiddelen zijn ingericht voor het sturen van de spelactiviteit middels het aan de ten minste ene gebruikerseenheid verschaffen van stuuropdrachten in afhankelijkheid van de spelbegeleidingsinformatie en in afhankelijkheid van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid, en waarin 15 de ten minste ene gebruikerseenheid is ingericht voor het verschaffen van indicatiesignalen aan de ten minste ene gebruiker in afhankelijkheid van de stuuropdrachten.1. System for providing a game activity for at least one user, comprising at least one user unit portable for the at least one user, processing means, and position determining means for determining a position of the at least one user unit, wherein the system is adapted to provide the position of the at least one user unit to the processing means, further comprising memory means for storing game guidance information and arranged to provide the game guidance information to the processing means, wherein the processing means are arranged to control of the game activity by providing control commands to the at least one user unit in dependence on the game guidance information and in dependence on the position of the at least one user unit, and wherein the at least one user unit is arranged for providing indication signals to the at least one user in dependence on the control commands. 2. Systeem volgens conclusie 1, verder omvattende communicatiemiddelen voor het vrijgeven van communicatie tussen de verwerkingsmiddelen en 20 de ten minste ene gebruikerseenheid.2. System as claimed in claim 1, further comprising communication means for releasing communication between the processing means and the at least one user unit. 3. Systeem volgens conclusie 2, waarin de communicatiemiddelen draadloze communicatiemiddelen omvatten.3. System as claimed in claim 2, wherein the communication means comprise wireless communication means. 4. Systeem volgens conclusie 3, waarin de communicatiemiddelen zijn gekozen uit een groep omvattende ultra wide band (UWB) gebaseerde 25 communicatiesystemen, bluetooth, radiocommunicatie.4. System as claimed in claim 3, wherein the communication means are selected from a group comprising ultra wide band (UWB) based communication systems, bluetooth, radio communication. 5. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de verwerkingsmiddelen zijn opgenomen in een centrale verwerkingsinrichting.System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the processing means are included in a central processing device. 6. Systeem volgens conclusie 5, en ten minste één der conclusies 2-4, waarbij de centrale verwerkingsinrichting is ingericht voor het communiceren met de 30 ten minste ene gebruikerseenheid middels de communicatiemiddelen.6. System as claimed in claim 5, and at least one of claims 2-4, wherein the central processing device is adapted to communicate with the at least one user unit by means of the communication means. 7. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de verwerkingsmiddelen één of meer verwerkingseenheden omvatten, waarbij ten minste één leidende gebruikerseenheid van de ten minste ene gebruikerseenheid is voorzien van ten minste één van de verwerkingseenheden. 10352517. System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the processing means comprise one or more processing units, wherein at least one leading user unit of the at least one user unit is provided with at least one of the processing units. 1035251 8. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de positiebepalingsmiddelen één of meer positiebepalingseenheden omvatten, waarbij ten minste één positiebepalende gebruikerseenheid van de ten minste ene gebruikerseenheid is voorzien van ten minste één van de positiebepalingseenheden. 58. System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the position-determining means comprise one or more position-determining units, wherein at least one position-determining user unit of the at least one user unit is provided with at least one of the position-determining units. 5 9. Systeem volgens conclusies 7 en 8, waarin een positiebepalende leidende gebruikerseenheid van de ten minste ene gebruikerseenheid is voorzien van de ten minste ene verwerkingseenheid en de ten minste ene positie-bepalingseenheid.The system of claims 7 and 8, wherein a position-determining leading user unit of the at least one user unit is provided with the at least one processing unit and the at least one position-determining unit. 10. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de 10 positiebepalingsmiddelen zijn ingericht voor het verschaffen van positiebepaling op basis van ten minste één technologie gekozen uit een groep van technologiën omvattende ultra wide band (UWB), global positioning system (GPS), Galileo, radio-navigatie, radar-navigatie, triangulering van signalen uitgezonden door de ten minste ene gebruikerseenheid, en andere positionerings- en navigatietechnologiën. 1510. System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the position-determining means are arranged for providing position-determination based on at least one technology selected from a group of technologies comprising ultra wide band (UWB), global positioning system (GPS), Galileo, radio navigation, radar navigation, triangulation of signals transmitted by the at least one user unit, and other positioning and navigation technologies. 15 11. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de gebruikerseenheid is ingericht voor het losneembaar bevestigen daarvan aan het lichaam van een gebruiker.11. System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the user unit is adapted for releasably fixing it to the body of a user. 12. Systeem volgens conclusie 11, waarin de gebruikerseenheid is gekozen uit een groep omvattende een armband, een polsband, een handschoen, 20 een hoofdband, een tuigje, zoals een schouderholster, een heupriem, een beenband, een hoofddeksel, een hoofdtelefoon, schoeisel, een broek of een vest.12. System as claimed in claim 11, wherein the user unit is selected from a group comprising a bracelet, a wristband, a glove, a headband, a harness such as a shoulder holster, a hip belt, a leg strap, a headgear, a headset, footwear, pants or a vest. 13. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de ten minste ene gebruikerseenheid voor het verschaffen van de indicatiesignalen ten minste één element omvat gekozen uit een groep omvattende verlichtingsmiddelen 25 voor het verschaffen van lichtsignalen van één of meer kleuren, geluid- voortbrengingsmiddelen voor het voortbrengen van geluidssignalen, middelen voor het voortbrengen van tactiele signalen, zoals vibratie-eenheden, of eenheden voor het uitoefenen van krachten op het lichaam van de ten minste ene gebruiker, weergavemiddelen voor het weergeven van informatie aan de ten minste ene 30 gebruiker.13. System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the at least one user unit for providing the indication signals comprises at least one element selected from a group comprising lighting means for providing light signals of one or more colors, sound-producing means for producing of sound signals, means for generating tactile signals, such as vibration units, or units for exerting forces on the body of the at least one user, display means for displaying information to the at least one user. 14. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, waarin de geheugenmiddelen ten minste één element omvatten gekozen uit een groep omvattende een werkzaam met de verwerkingsmiddelen verbindbare insteekmodule, zoals een geheugenkaart, een geheugenmodule ingericht voor draadloze communicatie, een vast met de verwerkingsmiddelen verbonden geheugen, magnetische of optische gegevensopslagmiddelen, zoals compactdisk of diskette.14. System as claimed in any of the foregoing claims, wherein the memory means comprise at least one element selected from a group comprising a plug-in module which can be connected to the processing means, such as a memory card, a memory module adapted for wireless communication, a memory fixedly connected to the processing means, magnetic or optical data storage means, such as compact disk or diskette. 15. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, verder 5 omvattende weergavemiddelen voor het aan elke gebruiker weergeven van speltoestandsinformatie.15. System as claimed in any of the foregoing claims, further comprising display means for displaying game state information to each user. 16. Systeem volgens één der voorgaande conclusies, verder omvattende invoermiddelen voor het door de gebruiker verschaffen van gebruikersinvoer betreffende de spelactiviteit aan het systeem.16. System as claimed in any of the foregoing claims, further comprising input means for providing user input of the game activity to the system by the user. 17. Gebruikerseenheid voor gebruik in een systeem volgens één der conclusies 1-16.A user unit for use in a system according to any one of claims 1-16. 18. Werkwijze voor het verschaffen van een spelactiviteit ten behoeve van ten minste één gebruiker, met behulp van een systeem overeenkomstig één der voorgaande conclusies, het systeem omvattende ten minste één voor de ten minste ene gebruiker draagbare gebruikerseenheid, verwerkingsmiddelen, geheugenmiddelen voor het opslaan van spelbegeleidingsinformatie, en 20 positiebepalingsmiddelen, de werkwijze omvattende de stappen van: het bepalen van een positie van de ten minste ene gebruikerseenheid met behulp van de positiebepalingsmiddelen; het verschaffen van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid aan de verwerkingsmiddelen; 25 het verschaffen van de spelbegeleidingsinformatie aan de verwerkingsmiddelen; het sturen van de spelactiviteit met behulp van de verwerkingsmiddelen middels het aan de ten minste ene gebruikerseenheid verschaffen van stuuropdrachten in afhankelijkheid van de 30 spelbegeleidingsinformatie en in afhankelijkheid van de positie van de ten minste ene gebruikerseenheid; en het door de ten minste ene gebruikerseenheid verschaffen van indicatiesignalen aan de ten minste ene gebruiker in afhankelijkheid van de stuuropdrachten.18. Method for providing a game activity for at least one user, with the aid of a system according to one of the preceding claims, the system comprising at least one user unit portable for the at least one user, processing means, memory means for storing game guidance information, and position determining means, the method comprising the steps of: determining a position of the at least one user unit using the position determining means; providing the position of the at least one user unit to the processing means; Providing the game guidance information to the processing means; controlling the game activity with the aid of the processing means by providing control commands to the at least one user unit in dependence on the game guidance information and in dependence on the position of the at least one user unit; and providing indication signals to the at least one user by the at least one user unit in dependence on the control commands. 18. Centrale verwerkingsinrichting voor gebruik in een systeem volgens één der conclusies 1-16, voorzover afhankelijk van ten minste één der conclusies 5 of 6.18. Central processing device for use in a system according to any one of claims 1-16, insofar as dependent on at least one of claims 5 or 6. 19. Computerprogrammaproduct voor het uitvoeren van een werkwijze overeenkomstig conclusie 18, met behulp van een systeem volgens één der conclusies 1-17. 5 103525 1A computer program product for performing a method according to claim 18, using a system according to any one of claims 1-17. 5 103525 1
NL1035251A 2008-04-03 2008-04-03 System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user. NL1035251C2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1035251A NL1035251C2 (en) 2008-04-03 2008-04-03 System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user.
PCT/NL2009/000077 WO2009123440A1 (en) 2008-04-03 2009-04-01 System, user module, and central processing device for providing a game activity to at least one user.

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1035251 2008-04-03
NL1035251A NL1035251C2 (en) 2008-04-03 2008-04-03 System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1035251C2 true NL1035251C2 (en) 2009-10-06

Family

ID=39865514

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1035251A NL1035251C2 (en) 2008-04-03 2008-04-03 System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user.

Country Status (2)

Country Link
NL (1) NL1035251C2 (en)
WO (1) WO2009123440A1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6251480B2 (en) * 2013-02-12 2017-12-20 川崎重工業株式会社 Vehicle air-conditioning duct and railway vehicle
CN112492517A (en) * 2020-12-07 2021-03-12 Oppo广东移动通信有限公司 UWB-based interaction method and device, UWB-based interaction equipment, UWB-based interaction storage medium and UWB-based interaction system

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002055959A1 (en) * 2001-01-10 2002-07-18 Sportbug.Com, Inc. Method for monitoring athletic performance
US20030054905A1 (en) * 2001-09-14 2003-03-20 King Willie A. Monitoring computer system for court and field ball games
US20070049313A1 (en) * 2005-08-31 2007-03-01 Motorola, Inc. Wirelessly networked gaming system having true targeting capability
GB2440975A (en) * 2006-07-27 2008-02-20 Rolf Crook Device for tracking the position of competitors in the sport of orienteering

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20070028995A (en) * 2005-09-08 2007-03-13 삼성전자주식회사 Shooting game method and apparatus for mobile phone using local location network

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002055959A1 (en) * 2001-01-10 2002-07-18 Sportbug.Com, Inc. Method for monitoring athletic performance
US20030054905A1 (en) * 2001-09-14 2003-03-20 King Willie A. Monitoring computer system for court and field ball games
US20070049313A1 (en) * 2005-08-31 2007-03-01 Motorola, Inc. Wirelessly networked gaming system having true targeting capability
GB2440975A (en) * 2006-07-27 2008-02-20 Rolf Crook Device for tracking the position of competitors in the sport of orienteering

Also Published As

Publication number Publication date
WO2009123440A1 (en) 2009-10-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10748581B2 (en) Multi-sensor event correlation system
CN105224070B (en) Athletic activity heads-up display system and method
CA3031040C (en) Multi-sensor event correlation system
US20180140926A1 (en) Sports match refereeing system
CN103520897B (en) group performance monitoring system and monitoring method
CN105122005B (en) Motion monitoring system with media content automatic pause
NL1012666C2 (en) System for stimulating events in a real environment.
AU2009217421B2 (en) Sports training and testing methods, apparatus and system
CN107871530A (en) Robotic training system and method
US20080146339A1 (en) Massive Multiplayer Online Sports Teams and Events
US11446550B2 (en) Entertainment forum digital video camera, audio microphone, speaker and display device enabling entertainment participant and remote virtual spectator interaction, apparatus, system, method, and computer program product
CN104075731A (en) Methods Of Determining Performance Information For Individuals And Sports Objects
CN106062837A (en) System and method for effecting a physical experience
US20040164897A1 (en) Apparatus and method for recording real time movements and experiences for subsequent replay in a virtual reality domain
CN109935329A (en) A kind of evaluation and test of portable body balanced capacity and training system based on cloud platform
NL1035251C2 (en) System, user unit and central processing device for providing a game activity for at least one user.
US20180250575A1 (en) Games
US20240062611A1 (en) Avatar-based sports betting
Kerdvibulvech Location-based augmented reality games through immersive experiences
EP1210151A1 (en) Method and system for providing information for use in judging a game and for the benefit of the viewers
Bisht et al. Effect of eSports among students in COVID Era
Lampe et al. Mobile device based interaction patterns in augmented toy environments
KR20200102692A (en) Sport score management system
US20220308536A1 (en) Information processing device, method, and program
Wen Research on the Tokyo 2020 olympic games and sports smart technology

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20111101