NL1026795C2 - A method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine. - Google Patents

A method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine. Download PDF

Info

Publication number
NL1026795C2
NL1026795C2 NL1026795A NL1026795A NL1026795C2 NL 1026795 C2 NL1026795 C2 NL 1026795C2 NL 1026795 A NL1026795 A NL 1026795A NL 1026795 A NL1026795 A NL 1026795A NL 1026795 C2 NL1026795 C2 NL 1026795C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
player
game results
gaming machine
results
Prior art date
Application number
NL1026795A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL1026795A1 (en
Inventor
Max Vogelbusch
Christian Von Roques
Original Assignee
Universal Gaming Concepts Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universal Gaming Concepts Inc filed Critical Universal Gaming Concepts Inc
Publication of NL1026795A1 publication Critical patent/NL1026795A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1026795C2 publication Critical patent/NL1026795C2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3241Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

Titel: Werkwijze ter verhindering van manipulatie van de speluitkomst door een speelbank of een speelautomaatTitle: Method to prevent manipulation of the game outcome by a game bench or slot machine

De onderhavige uitvinding betreft een werkwijze ter verhindering van manipulatie van de speluitkomst door een speelbank of een speelautomaat in afhankelijkheid van de speelhandelingen van een speler bij elektronische afwikkeling van het spel.The present invention relates to a method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine in dependence on the playing operations of a player in the electronic completion of the game.

5 Via Internet georganiseerde gokspellen worden net zo populair als elektronisch gestuurde speelautomaten. In beide gevallen bestaat echter een niet onbeduidende argwaan van klanten van Online-spelcasino's of elektronische spelautomaten, dat de speluitkomsten van de online* spelcasino's of de elektronische speelautomaten met kennis van de inzet van 10 de verschillende spelers kunnen worden gemanipuleerd. De programmatuur voor een online-spelcasino zou bijvoorbeeld bij het roulette telkens de bal op een zodanig getal kunnen laten vallen, waarop geen van de spelers heeft ingezet. Dit zou natuurlijk de winst van de casino's optimaliseren. Puur subjectief zouden de spelers bij een online-spelcasino daarom het vermoeden 15 kunnen hebben dat op zodanige wijze wordt gemanipuleerd. Dit vermindert de acceptatie van online-spelcasino's en elektronische speelautomaten tegenover een klassieke spelcasino aanzienlijk.5 Gambling games organized via the Internet are becoming just as popular as electronically controlled slot machines. In both cases, however, there is a not insignificant suspicion among customers of Online game casinos or electronic gaming machines that the game results of the online * gaming casinos or the electronic gaming machines can be manipulated with knowledge of the deployment of the different players. For example, the roulette software for an online game casino could always drop the ball to such a number that none of the players bet on. This would of course optimize the profit of the casinos. From a purely subjective point of view, the players in an online gaming casino might therefore have the suspicion that manipulation is taking place in such a way. This considerably reduces the acceptance of online game casinos and electronic slot machines as opposed to a traditional game casino.

Het is daarom een doel van de onderhavige uitvinding om een werkwijze te verschaffen waarmee een online-spelcasino of een 20 elektronische speelautomaat zou kunnen bewijzen dat de speluitkomsten niet in afhankelijkheid van de inzet van de enkele speler zijn beïnvloed.It is therefore an object of the present invention to provide a method with which an online game casino or an electronic gaming machine could prove that the game outcomes were not influenced by the commitment of the single player.

Overeenkomstig de uitvinding wordt dit doel bereikt doordat de speluitkomsten voor een bepaald tijdvenster vooraf worden vastgelegd en waarbij met een openbaar bekende en algemeen uitvoerbare werkwijze uit 25 deze speluitkomsten gegevens worden afgeleid die weliswaar eenduidig bij deze speluitkomsten kunnen worden ingedeeld, maar waaruit de speluitkomsten niet of niet zonder geheim gehouden hulpmiddel herwonnen 1026795- 2 kunnen worden, en waarbij de afgeleide gegevens vóór het bepaalde tijdvenster worden geopenbaard, zodat na afloop van het tijdvenster iedereen aan de hand van de tussentijds erbij gekomen daadwerkelijke speluitkomsten en de openbaar bekende en algemeen uitvoerbare werkwijze 5 uit de speluitkomsten die erbij gekomen zijn dezelfde gegevens kan afleiden, en door vergelijking van de telkens afgeleide gegevens kan vaststellen dat daadwerkelijk de vooraf vastgelegde speluitkomsten zijn gespeeld.According to the invention, this object is achieved in that the game results are predetermined for a specific time window and wherein with a publicly known and generally practicable method data can be derived from these game results which, although they can be unambiguously assigned to these game results, but from which the game results are not or not. 1026795-2 cannot be recovered without a secret tool, and where the derived data are revealed before the specified time window, so that after the time window has elapsed, everyone based on the intervening actual game results and the publicly known and generally practicable method 5 can derive the same data from the game results that have been added, and can determine by comparison of the data derived in each case that the predefined game results have actually been played.

Op voordelige wijze kan het ten aanzien van de openbaar bekende werkwijze een asymmetrische versleutel-werkwijze betreffen. Dit heeft het 10 voordeel dat slechts de openbare sleutel geopenbaard wordt, waarbij deze openbaarmaking van de openbare sleutel ook wel vóór afloop van het bepaalde tijdvenster kan plaatsvinden. Asymmetrische versleutelingswerkwijzen hebben namelijk het voordeel dat met de openbare sleutel weliswaar gegevens kunnen worden versleuteld, maar dat de 15 oorspronkelijke gegevens niet uit de versleutelde gegevens herwonnen kunnen worden.With respect to the method known to the public, it can advantageously be an asymmetrical encryption method. This has the advantage that only the public key is disclosed, while this public key disclosure can also take place before the specified time window has expired. Namely, asymmetric encryption methods have the advantage that although the public key can encrypt data, the original data cannot be recovered from the encrypted data.

Voorts is het bijzonder voordelig om als openbaar bekende werkwijze een zogenaamde Hash-functie toe te passen.Furthermore, it is particularly advantageous to use a so-called Hash function as a publicly known method.

Voorts is het voordelig om naast de speluitkomsten verdere 20 toevallige gegevens met de openbaar bekende werkwijze te verwerken die na afloop van het tijdvenster eveneens worden geopenbaard. Op deze wijze is het niet mogelijk om bijvoorbeeld bij het laatste roulettespel van een dag door berekening van slechts 37 inzetgegevens de speluitkomst op te maken.It is furthermore advantageous to process, in addition to the game results, further random data with the publicly known method, which are also disclosed after the time window has expired. In this way it is not possible, for example at the last roulette game of a day, to calculate the game outcome by calculating only 37 betting data.

Bij vele kaartspellen moet daadwerkelijk verzekerd worden dat de 25 speelbank of de speelautomaat niet vooraf bepaalde, voor de speelbank of de speelautomaat bijzonder voordelige speluitkomsten of reeksen speluitkomsten kiest. Dit kan overeenkomstig de uitvinding hierdoor worden bewerkt, dat een meervoudig aantal speluitkomsten of reeksen speluitkomsten vooraf worden vastgelegd, de daaruit afgeleide gegevens 30 worden geopenbaard en de speler een of meerdere van deze speluitkomsten 1026795- 3 of reeksen speluitkomsten uitkiest, en waarbij de uitgekozene dan ten grondslag wordt gelegd aan het spel.With many card games it must actually be ensured that the gaming table or the gaming machine chooses predetermined game results or sets of game results that are particularly advantageous for the gaming table or the gaming machine. According to the invention, this can be processed by a multiple number of game results or sets of game results being recorded in advance, the data derived therefrom being disclosed and the player selecting one or more of these game results or sets of game results, and the selected person then foundation of the game.

Ter oplossing van het hiervoor genoemde probleem is het overeenkomstig de uitvinding eveneens mogelijk de voor een bepaald 5 tijdvenster vooraf vastgelegde speluitkomsten of een deel daarvan middels door de speler vastgelegde gegevens en een openbaar bekend algoritme te modificeren en de aldus gemodificeerde speluitkomsten ten grondslag aan het spel te leggen.In order to solve the aforementioned problem, it is also possible according to the invention to modify the game results predetermined for a specific time window or a part thereof by means of data recorded by the player and a publicly known algorithm and the game results thus modified that are at the basis of the game to lay.

Daarbij is het overeenkomstig de uitvinding bijzonder voordelig dat 10 de speler een getal of cijferreeks vastlegt en de vooraf vastgelegde speluitkomsten eveneens door getallen of cijferreeksen zijn bepaald, en waarbij de gemodificeerde speluitkomsten door een binaire logische associatie van de door de speler vastgelegde getallen of cijferreeksen met het getal of cijferreeks voor de vooraf vastgelegde speluitkomsten worden 15 bepaald.In addition, according to the invention, it is particularly advantageous for the player to record a number or series of digits and the predetermined game results are also determined by numbers or series of digits, and wherein the modified game results by a binary logical association of the numbers or series of digits determined by the player with the number or number series for the predetermined game results are determined.

Op bijzonder voordelige binaire logische associatie biedt de "exclusieve of' (XOR)-functie zich aan.The "exclusive or" (XOR) function offers a particularly advantageous binary logic association.

Een verdere mogelijkheid overeenkomstig de uitvinding voor het oplossen van het bovengenoemde doel bestaat hierin, dat tijdens het 20 inzetten op de speelbank of de speelautomaat slechts de inzettende speler en de hoogte van de inzet bekend is, terwijl de informatie waarop de speler heeft ingezet slechts versleuteld wordt verzonden en waarbij de speler zijn winst pas na afsluiting van het spel en het bekend worden van de uitkomst door verzending van de sleutel van de versleuteling kan opeisen.A further possibility according to the invention for solving the above object consists in that during betting on the gaming table or the gaming machine only the betting player and the amount of the bet are known, while the information on which the player bets is only encrypted is sent and where the player can claim his winnings only after the game is closed and the outcome is known by sending the encryption key.

25 In dit geval is een asymmetrische versieutelingswerkwijze ter versleuteling bijzonder voordelig, aangezien het voor de speler dan slechts nodig is ter opeising van de winst de openbare sleutel van de versleuteling te verzenden, waardoor de speelbank of de speelautomaat het spelresultaat eveneens met de openbare sleutel versleutelt en beide versleutelde 1026795- 4 uitkomsten vergelijkt om vast te stellen of de speler daadwerkelijk op het gevallen getal had ingezet.In this case, an asymmetric version keying method for encryption is particularly advantageous, since it is then only necessary for the player to send the public key of the encryption for claiming the winnings, whereby the gaming machine or the gaming machine also encrypts the game result with the public key. and compares both encrypted 1026795-4 outcomes to determine whether the player had actually bet on the fallen number.

Voorts kan het bovengenoemde doel overeenkomstig de uitvinding ook hierdoor worden bereikt, dat tijdens het inzetten op de speelbank of de 5 speelautomaat slechts de inzettende speler en de hoogte van de inzet bekend is, terwijl uit de informatie waarop de speler heeft ingezet door middel van een openbaar bekende en algemeen uitvoerbare werkwijze gegevens worden afgeleid, die weliswaar eenduidig bij de speluitkomsten kunnen worden ingedeeld, maar waaruit de speluitkomsten niet of niet zonder geheim 10 gehouden hulpmiddel herwonnen kunnen worden, en waarbij na het spel uit de speluitkomst met dezelfde openbaar bekende werkwijze overeenkomstige gegevens kunnen worden afgeleid en door vergelijking van de gegevens vastgesteld wordt of de speler heeft gewonnen of niet.Furthermore, the above-mentioned object according to the invention can also be achieved by the fact that during betting on the gaming table or the gaming machine only the betting player and the height of the bet are known, while from the information to which the player has bet by means of a publicly known and generally practicable method data are derived, which although unambiguously can be assigned to the game results, from which the game results cannot be recovered, or not without a tool kept secret, and wherein after the game the game result is matched with the same publicly known method data can be derived and by comparing the data it is determined whether the player has won or not.

De onderhavige uitvinding Zal in het hierna volgende nader worden 15 toegelicht:The present invention will be explained in more detail below:

Met de onderliggende uitvinding wordt allereerst voor Internet-casino's of elektronische speelautomaten de mogelijkheid verschaft om aan te tonen dat de speluitkomsten echte kansuitkomsten zijn en niet in afhankelijkheid van de speelhandelingen van de speler worden gestuurd. Er 20 kan bijvoorbeeld een grote verleiding bestaan om bij een Internet-spelcasino die het roulettespel aanbiedt, een programma zodanig in te richten, dat de bal steeds slechts op getallen valt waarop geen speler heeft ingezet. De onderliggende uitvinding dient er nu toe om aantoonbaar te maken, dat de nummers die vallen niet door de speelhandelingen van de spelers zijn 25 beïnvloed. Toch kunnen de overeenkomstige nummers natuurlijk niet van te voren worden geopenbaard aangezien dan het spel niet meer mogelijk zou zijn.With the underlying invention, Internet casinos or electronic gaming machines are first of all provided with the possibility of demonstrating that the game results are real chance results and are not controlled in dependence on the player's playing operations. For example, there can be a great temptation to set up a program in an Internet game casino offering the roulette game in such a way that the ball always falls only on numbers on which no player has bet. The underlying invention now serves to demonstrate that the numbers that fall are not influenced by the players' playing actions. However, the corresponding numbers cannot of course be revealed in advance as the game would then no longer be possible.

In het volgende zal de onderhavige uitvinding aan de hand van een online-spelcasino die het roulettespel aanbiedt, worden toegelicht. Dit is 30 echter slechts een uitvoeringsvoorbeeld, uiteraard kunnen ook 1026795- 5 speelautomaten en spelcasino's die andere spéllen aanbieden gebruik maken van de werkwijze overeenkomstig de uitvinding.In the following, the present invention will be explained on the basis of an online game casino offering the roulette game. However, this is only an exemplary embodiment, of course, gaming machines and gaming casinos offering other games can also use the method according to the invention.

Bij het roulettespel worden bij wijze van voorbeeld alle getallen van een dag al bij aanvang van de dag zoals gebruikelijk bij een online-5 spelcasino gebruikelijkerwijs door een kansgenerator, vermeld. Deze nummerreeks wordt dan bijvoorbeeld samen met een tijdopgave en mogelijkerwijs nog andere daarbij ingedeelde kenmerken, zoals een tafelnummer enzovoorts, onderworpen aan een cryptografische Hash-functie. De uitkomst van deze Hash-functie wordt geopenbaard voordat de 10 spellen van die dag beginnen. De op deze wijze vooraf geopenbaarde uitkomsten van de Hash-functie maken het praktisch onmogelijk voor het casino de getallenreeks na openbaarmaking van de uitkomst van de Hash-functie te veranderen zonder dat men dat aan het einde van de dag zou kunnen aantonen. Wanneer de daadwerkelijk gespeelde nummerreeks 15 correspondeert met de aan het begin van de dag aan de Hash-functie onderworpen reeks, kan het casino aan het einde van de dag na afsluiting van de spellen het document openbaren dat de getallenreeks evenals tijdopgaven en tafelnummer en eventueel andere gegevens omvat. Nu kan elke speler aan de hand van de openbaar beschikbare Hash-functie uit dit 20 document weer de Hash-waarde bepalen en deze vergelijken met de Hash-waarde die bij het begin van de dag door het casino is geopenbaard.In the roulette game, by way of example, all the numbers of a day are already mentioned at the start of the day, as is customary in an online gaming casino, usually by a chance generator. This series of numbers is then, for example, together with a time specification and possibly other characteristics classified therein, such as a table number, etc., subjected to a cryptographic Hash function. The outcome of this Hash feature is revealed before the 10 games of that day begin. The results of the Hash function that were previously disclosed in this way make it practically impossible for the casino to change the sequence of numbers after the results of the Hash function have been disclosed without being able to prove this at the end of the day. When the number series actually played corresponds to the series subjected to the Hash function at the beginning of the day, the casino may, at the end of the day after the games have been closed, reveal the document that the number series as well as time tables and table number and possibly other data. Now each player can use the publicly available Hash function from this document to determine the Hash value again and compare it with the Hash value revealed by the casino at the start of the day.

Wanneer beide waarden overeenstemmen is daardoor aangetoond dat het casino de aan het begin van de speldag vastgelegde nummerreeks niet heeft veranderd. Daarmee is het bewijs geleverd dat het spelcasino geen 25 verandering van de oorspronkelijk opgestelde kansgetallen in afhankelijkheid van de speelhandelingen van de spelers heeft doorgevoerd.If both values match, it is demonstrated that the casino has not changed the number range specified at the start of the game day. This provides proof that the gaming casino has not made a change to the originally established probability numbers depending on the players' playing actions.

Hierbij is het bijzonder aan te bevelen om aan het document dat aan de Hash-functie wordt onderworpen, nog echte toevalsgegevens bij te voegen die pas bij het einde van de speeldag worden geopenbaard. Anders 30 zou een speler tegen het einde van de speldag, bijvoorbeeld in de laatste of 1026795- 6 de voorlaatste ronde, door het uitproberen van de Hash-functie op alle nog mogelijke nummerreeksen en vergelijking met de vooraf geopenbaarde Hash-functie het op één na laatste of in ieder geval het laatst vallende getal te weten kunnen komen.In this context it is particularly recommended to add to the document subject to the Hash function real chance data that is only revealed at the end of the match day. Otherwise, by the end of the game day, for example in the last or the penultimate round, for example, a player would try to take the Hash-function on all but one series by comparing the Hash-function on all possible number series and compared with the previously revealed Hash-function. the last or at least the last falling number.

5 Voorts is het aanbevelenswaardig eenmaal bijvoorbeeld nog vijf andere kansgetallen die in de loop van de dag niet worden gespeeld, bij het document in te delen.5 In addition, it is advisable to include five other probabilities once, for example, that are not played during the day, with the document.

Anders zou men alle nummerreeksen kunnen reconstrueren, wanneer men als speler alle spellen van een dag tot op het laatste heeft 10 geobserveerd en dan de overeenkomende nummerrij met inbegrip van alle mogelijke uitkomsten van het laatste spel aan de Hash-functie zou kunnen onderwerpen, en dan aan de hand van de gegeven uitkomst te weten zou kunnen komen welk nummer als laatste moet vallen, vóórdat het overeenkomende getal is uitgespeeld. Dit moet natuurlijk worden vermeden. 15 De onderhavige uitvinding is echter ook geschikt voor ander spellen, bijvoorbeeld voor kaartspellen, zoals black jack of video-poker.Otherwise it would be possible to reconstruct all the series of numbers if, as a player, one had observed all the games from one day to the last and then subjected the corresponding number row including all possible outcomes of the last game to the Hash function, and then on the basis of the given result it could be known which number must fall last before the corresponding number has been played. This must of course be avoided. However, the present invention is also suitable for other games, for example for card games, such as black jack or video poker.

Hierbij is het echter nog lastiger om aan te tonen dat het spelcasino of het speelautomaat werkelijk toevallige kaartreeksen gebruikt en dat de kaartreeksen niet vooraf op een bepaalde wijze zijn behandeld om nadelen 20 voor de speler te veroorzaken. Anders dan bij roulette kan namelijk bij deze kaartspellen niet voldoende worden aangetoond dat de kaartreeksen die worden gespeeld al vóór het begin van het spel bijvoorbeeld door een kansgenerator is vastgelegd en niet meer in afhankelijkheid van de handelingen van de speler kan worden beïnvloed. Het kan dan namelijk een 25 kaartreeks betreffen die weliswaar vooraf bepaald is, meer niet geheel toevallig is. Een dergelijke kaartreeks zou dan mogelijkerwijs op een dergelijke wijze zijn opgebouwd dat de speler slechte en de bankhouder goede kaarten verkrijgt.In this case, however, it is even more difficult to demonstrate that the gaming casino or the gaming machine actually uses random card sets and that the card sets have not been pre-treated in a certain way to cause disadvantages for the player. In fact, unlike roulette, it cannot be sufficiently demonstrated in these card games that, for example, the card sets that are played before the start of the game have been recorded by a chance generator and can no longer be influenced by the player's actions. Namely, it may concern a series of cards that, although predetermined, is no longer entirely coincidental. Such a card sequence would then possibly be constructed in such a way that the player obtains bad cards and the bank holder good cards.

In principe bestaat hetzelfde probleem bij klassieke spelcasino's.In principle, the same problem exists with classic game casinos.

30 Daar wordt het zodanig opgelost dat een van de medespelers de 1026795- 7 kaartenstapel afneemt. Vanzelfsprekend zou deze afnamegebeurtenis bij een online-casino eveneens kunnen worden geïmplementeerd.There it is solved in such a way that one of the co-players takes the 1026795-7 card deck. Of course, this purchase event could also be implemented at an online casino.

Hiertoe wordt overeenkomstig de uitvinding bijvoorbeeld voorgesteld dat bij kaartspellen het document dat de Vooraf geschudde' 5 kaarten beschrijft dat ook altijd een toevallige kaartreeks omvat, een meervoudig aantal kaartreeksen omvat waarvan elke is genummerd. In zoverre dan voor een speeltafel een nieuwe kaartreeks nodig is, kan dan bet nummer van de kaartreeks worden aangetoond en geeft een van de speler een positie aan waarbij het kaarten wordt begonnen. Deze beginpositie moet 10 voor de andere spelers geopenbaard worden, zodat dan achteraf nog kan worden vergeleken of de oorspronkelijke kaartreeks vóór het beginnen daadwerkelijk overeenkwam met de door het casino geopenbaarde Hash-functie.To this end, according to the invention, it is proposed, for example, that in card games the document describing the Pre-shuffled cards, which always also comprises a random card sequence, comprises a multiple number of card sequences, each of which is numbered. If a new card series is then required for a gaming table, the number of the card series can then be demonstrated and one of the players indicates a position at which the cards are started. This starting position must be revealed to the other players, so that it can subsequently be compared afterwards whether the original card series actually corresponded to the Hash function revealed by the casino before starting.

Dan nog kan het altijd mogelijk zijn om een kaartreeks op zodanige 15 wijze voor te bereiden dat de kaartenreeks voor de spelers nadelig is, onafhankelijk waar wordt begonnen. De onderhavige uitvinding beveelt in een dergelijke situatie een enigszins meer omslachtige wijze aan waarmee de manipulatievrijheid van het casino definitief kan worden aangetoond. Voor dit doel is het noodzakelijk een aantoonbaar niet-gemanipuleerde 20 kansreeks van kaarten te bewijzen.Even then, it may always be possible to prepare a card sequence in such a way that the card sequence is disadvantageous to the players, regardless of where they start. In such a situation, the present invention recommends a somewhat more cumbersome way with which the freedom of manipulation of the casino can be definitively demonstrated. For this purpose it is necessary to prove a demonstrably un-manipulated probability series of cards.

Hiertoe moet in aanmerking worden genomen dat alle uitkomsten van kansspellen als een reeks kansgetallen kunnen worden weergegeven. Het geloofwaardigheidsprobleem voor een "eerlijk" online-casino berust hierop, dat de spelers niet geloven dat het casino de resultaten van zijn spel 25 systematisch beïnvloedt, ofwel in afhankelijkheid van de speelhandelingen van de speler ofwel ook echter reeds door voorbereiding van corresponderende kaartreeksen.To this end, it must be taken into account that all outcomes of games of chance can be represented as a series of probability numbers. The credibility problem for a "fair" online casino is based on the fact that the players do not believe that the casino systematically influences the results of their game, either depending on the player's playing actions or even through preparation of corresponding card sets.

Wanneer het casino het algoritme openbaart dat de uitkomsten van zijn spellen bepaalt in afhankelijkheid van een reeks kansgetallen en de 30 speler daadwerkelijk ervan kan overtuigen dat de getallenreeksen *10267 95- 8 daadwerkelijk toevallig is, kan de speler ervan verzekerd zijn dat het casino aantoonbaar niet-gemanipuleerde kansspellen aanbiedt.When the casino reveals the algorithm that determines the outcome of its games depending on a series of probability numbers and the player can actually convince the number series * 10267 95-8 is actually accidental, the player can be assured that the casino is demonstrably not offers manipulated games of chance.

Welke eigenschappen moet een dergelijke nummerreeks bezitten? 1. Het casino of het speelautomaat mogen niet in de positie zijn het 5 volgende nummer van de reeks te manipuleren of te kiezen in afhankelijkheid van de handelingen van de speler. Zodra het spel is begonnen mag het casino geen mogelijkheid meer hebben de speluitkomst te beïnvloeden.What characteristics must such a number series have? 1. The casino or slot machine may not be in a position to manipulate or choose the next number of the series depending on the player's actions. Once the game has started, the casino should no longer have the possibility to influence the outcome of the game.

2. Het casino mag de nummerreeks niet vooraf kunnen bepalen.2. The casino may not be able to determine the number range in advance.

10 3. de speler mag niet enigszins de mogelijkheid hebben een toekomstig nummer uit de reeks te bepalen aan de hand van uitkomsten tot nu toe.3. the player may not have the possibility to determine a future number from the series on the basis of results so far.

Aan al deze vereisten wordt tegemoet gekomen indien: 1. Het casino zich verplicht een vooraf vastgelegde reeks 15 kansgetallen R van zijn keuze vast te leggen voordat de spellen beginnen.All of these requirements are met if: 1. The casino commits to record a predetermined set of 15 probability numbers R of its choice before the games begin.

2. De speler levert een tweede nummerreeks M, wanneer hij aan een spel deelneemt, die ertoe dient de nummerreeks van het casino R te moduleren (bijvoorbeeld doordat de reeks M als uitgangswaarde voor een bekende pseudokansgetalgenerator dient).2. The player supplies a second number series M when he participates in a game which serves to modulate the number series of the casino R (for example, because the series M serves as the starting value for a known pseudo-chance number generator).

20 3. De getallenreeks die ertoe dient de uitkomst van het spel vast te leggen, is een combinatie van beide reeksen; bijvoorbeeld worden beide reeksen als bitstromen voorgesteld en als uitkomst wordt een bitstroom gebruikt die telkens uit een exclusieve-or-associatie van het overeenkomstige nde bit van opeenvolgende sequenties R en M bestaat.3. The series of numbers used to record the outcome of the game is a combination of both series; for example, both series are represented as bit streams and as a result a bit stream is used which in each case consists of an exclusive or association of the corresponding nth bit of successive sequences R and M.

25 Met deze werkwijze kan de speler de nummerreeks reconstrueren die ter bepaling van de speluitkomsten erbij gehaald was, doordat hij de oorspronkelijke kansgetalsequentie R van de casino gebruikt die na het einde van het spel wordt geopenbaard, en deze met zijn eigen modulatiesequentie M, zoals hierboven onder 3. aangegeven, associeert. De 30 manipulatievrijheid van de kansgetallensequentie van de casino R kan 1026795- 9 opnieuw door vergelijking met de vooraf door het casino geopenbaarde Hash-functie van de kansgetallensequentie met de door de speler na het einde van het spel uit de door het casino dan geopenbaarde kansgetallensequentie R bewezen Hash-functieuitkomsten worden 5 verzekerd. Op deze wijze kan de uitkomst van het spel worden bevestigd en kan met wiskundige zekerheid worden aangetoond dat de casino of de speelautomaat de spellen niet heeft gemanipuleerd.With this method, the player can reconstruct the number series that was added to determine the game outcomes by using the original probability number sequence R of the casino that is revealed after the end of the game, and that with his own modulation sequence M, as above indicated under 3.. The freedom of manipulation of the probability number sequence of the casino R can be 1026795-9 again by comparison with the Hash function of the probability number sequence previously revealed by the casino with the probability sequence R then revealed by the player after the end of the game from the casino Proven Hash function outcomes are insured. In this way the outcome of the game can be confirmed and it can be demonstrated with mathematical certainty that the casino or the slot machine has not manipulated the games.

Vanuit de wiskundige waarschijnlijkheidsrekening bezien zijn speelautomaten die met een vooraf vastgelegde nummerreeks worden 10 geëxploiteerd die door middel van een door de speler vastgestelde modulatiesequentie worden veranderd, wiskundig equivalent aan roulette dat met een vooraf vastgelegde reeks kansgetallen wordt gespeeld en waarbij de speler vrij kan kiezen waar hij zijn inzet plaatst.Viewed from the mathematical probability theory, slot machines operated with a predetermined number sequence that are altered by a modulation sequence determined by the player are mathematically equivalent to roulette played with a predetermined sequence of probability numbers and the player can freely choose where he places his bet.

Een verdere werkwijze overeenkomstig de uitvinding ter 15 verhindering van manipulatie van speluitkomsten door het casino of het speelautomaat op grond van inzet van de spelers berust erop dat het casino pas na het einde van het spel bemerkt waarop de speler heeft ingezet. Het casino bemerkt dus tijdens het spelverloop slechts dat een inzet door een bepaalde speler is gedaan en hoe groot die is, alsmede een Hash-20 functieuitkomst van de door de speler ingezette getallen, waardoor achteraf kan worden vastgesteld waarop de speler heeft ingezet.A further method according to the invention for preventing manipulation of game results by the casino or the gaming machine on the basis of the players' bets is based on the casino noticing after the end of the game on which the player has bet. The casino therefore only notices during the course of the game that a bet has been made by a particular player and how large it is, as well as a Hash-20 function outcome of the numbers entered by the player, so that it can subsequently be determined what the player has bet on.

Dit kan bijvoorbeeld zodanig bereikt worden, doordat van de speler wordt verlangd de totaalsom van zijn inzet aan te geven en de Hash-functie van een document dat den speler bindt ten aanzien van bepaalde ingezette 25 bedragen voordat het casino de speeluitkomst openbaart. Zodra het casino of de speelautomaat deze informatie heeft kan het de som van de inzet van de spelers afboeken van het conto van de spelers en de inzet accepteren. Dan geeft het casino het uitgespeelde getal vrij. Aangezien nu de speluitkomst bekend is kan de speler aansprak op winst maken doordat hij aan het casino 30 zijn gegevens die een winst aanbrengende inzet omvatten, toezendt. Het 1026795- 10 casino kan nagaan dat de speler zich reeds vooraf aan deze inzet heeft gebonden doordat de door het casino uit de verzonden gegevens vastgestelde Hash-functie met de Hash-functie wordt vergeleken die de speler bij het inzetten heeft aangegeven. Wanneer de speler geen corresponderende 5 gegevens verzendt, wordt aangenomen dat de speler niets gewonnen heeft.This can be achieved, for example, in that the player is required to indicate the total sum of his bet and the Hash function of a document that binds the player with regard to certain wagered amounts before the casino reveals the outcome of the game. Once the casino or slot machine has this information, it can debit the sum of the players 'bets from the players' account and accept the bets. Then the casino releases the played number. Since the game outcome is now known, the player can make a claim to profit by sending to the casino 30 his data which includes a profit-making bet. The casino 1026795 can verify that the player has already committed himself to this bet in advance by comparing the Hash function determined by the casino from the data sent with the Hash function that the player indicated when betting. If the player does not send corresponding data, it is assumed that the player has won nothing.

Voor dit doel wordt bij elke inzet een document opgesteld dat bijvoorbeeld bij roulette de getallen 0 tot 36 omvat en daarbij bij elk getal de aan dit getal toekomende inzet. Ook harten kunnen bijvoorbeeld zelfs worden gerealiseerd doordat de op harten ingezette inzet in gelijke delen 10 over alle rode getallen wordt verdeeld. Hetzelfde geldt voor 'Manque' of 'Pas' of voor de eerste, tweede of derde dozijn enzovoorts.For this purpose, a document is drawn up for each bet which, for example, comprises the numbers 0 to 36 in roulette and the bet assigned to this number for each number. Hearts can also be realized, for example, because the bet placed on hearts is divided into equal parts over all red numbers. The same applies to 'Manque' or 'Pas' or to the first, second or third dozen and so on.

Ook hier ontstaan natuurlijk enkele praktische problemen; de speler moet bijvoorbeeld de programmatuur vertrouwen die de gegevens van de inzet bewijst en de corresponderende Hash-functie berekent, dat deze 15 programmatuur de inzet niet aan het casino meedeelt. Wanneer de speler het casino of de speelautomaten niet vertrouwt, zal hij ook de programmatuur niet vertrouwen die aan het casino ter beschikking worden gesteld. Bijgevolg moet deze programmatuur ofwel door een derde partij die het vertrouwen waard is zijn vervaardigd, ofwel de corresponderende 20 broncodes moeten openbaar toegankelijk zijn.Here too, of course, some practical problems arise; for example, the player must trust the software that proves the details of the bet and calculate the corresponding Hash function that this software does not communicate the bet to the casino. If the player does not trust the casino or the slot machines, he will also not trust the software that is made available to the casino. Consequently, this software must either have been manufactured by a third party that is worthy of trust, or the corresponding source codes must be publicly accessible.

1026795"1026795 "

Claims (11)

1. Werkwijze ter verhindering van manipulatie van de speluitkomst door een speelbank of een speelautomaat in afhankelijkheid van de speelhandelingen van een speler bij elektronische afwikkeling van het spel, met het kenmerk, dat de speluitkomsten voor een bepaald tijdvenster vooraf 5 vastgelegd worden waarbij met een openbaar bekend en algemeen uitvoerbare werkwijze uit de speluitkomsten gegevens kunnen worden afgeleid, die weliswaar eenduidig bij de speluitkomsten kunnen worden ingedeeld, maar waaruit de speluitkomsten niet of niet zonder geheim gehouden hulpmiddel herwonnen kunnen worden, en waarbij de afgeleide 10 gegevens vóór het bepaalde tijdvenster worden geopenbaard, zodat na afloop van het tijdvenster iedereen aan de hand van de tussentijds erbij gekomen daadwerkelijke speluitkomsten en de openbaar bekende en algemeen uitvoerbare werkwijze uit de speluitkomsten die erbij gekomen zijn dezelfde gegevens kan afleiden, en door vergelijking van de telkens afgeleide 15 gegevens kan vaststellen dat daadwerkelijk de vooraf vastgelegde speluitkomsten zijn gespeeld.Method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming bench or slot machine in dependence on the player's playing actions in electronic game completion, characterized in that the game results are predetermined for a specific time window, with a public known and generally practicable method from the game results data can be derived, which although unambiguously can be assigned to the game results, but from which the game results cannot be recovered, or not without a tool kept secret, and in which the derived data are revealed before the determined time window so that, after the time window has elapsed, everyone can derive the same data from the game results that have been added, based on the interim game results and the publicly known and generally practicable method, and by comparing the data derived in each case k can determine that the predetermined game results have actually been played. 2. Werkwijze volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat het ten aanzien van de openbaar bekende werkwijze een asymmetrische versleutel-werkwijze betreft en waarbij slechts de openbare sleutel wordt geopenbaard, 20 waarbij de openbaarmaking van de openbare sleutel ook wel vóór afloop van het bepaalde tijdvenster kan plaatsvinden.2. Method as claimed in claim 1, characterized in that with respect to the publicly known method it concerns an asymmetrical encryption method and in which only the public key is disclosed, wherein the disclosure of the public key is also known before the end of the determined time window can take place. 3. Werkwijze volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat het bij de openbaar bekende werkwijze een Hash-functie betreft.Method according to claim 1, characterized in that the method known to the public is a Hash function. 4. Werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 3, met het kenmerk, dat 25 naast de speluitkomsten verdere toevallige gegevens met de openbaar bekende werkwijze worden verwerkt, die na afloop van het tijdvenster eveneens worden geopenbaard. 1026795-4. A method according to any one of claims 1 to 3, characterized in that in addition to the game results, further random data is processed with the publicly known method, which is also disclosed after the time window has expired. 1026795- 5. Werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 4 voor spellen, waarbij voorts moet worden verzekerd, dat de speelbank of de speelautomaat niet vooraf bepaalde, voor de speelbank of de speelautomaat bijzonder voordelige speluitkomsten of reeksen speluitkomsten kiest, met het kenmerk, dat een 5 meervoudig aantal speluitkomsten of reeksen speluitkomsten vooraf worden vastgelegd, de daaruit afgeleide gegevens worden geopenbaard en de speler een of meerdere van deze speluitkomsten of reeksen speluitkomsten uitkiest, en waarbij de uitgekozene dan ten grondslag wordt gelegd aan het spel.5. A method according to any one of claims 1 to 4 for games, wherein it is furthermore to be ensured that the game bank or the gaming machine chooses predetermined game results or series of game results which are particularly advantageous for the game bank or the gaming machine, characterized in that a game multiple number of game results or sets of game results are recorded in advance, the data derived therefrom are revealed and the player selects one or more of these game results or sets of game results, and the selected person is then based on the game. 6. Werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 4 voor spellen, waarbij voorts moet worden verzekerd, dat de speelbank of de speelautomaat niet vooraf bepaalde, voor de speelbank of de speelautomaat bijzonder voordelige speluitkomsten of reeksen speluitkomsten kiest, met het kenmerk, dat de voor een bepaald tijdvenster vooraf vastgelegde speluitkomsten of een deel 15 daarvan middels door de speler vastgelegde gegevens en een openbaar bekend algoritme worden gemodificeerd, en waarbij de aldus gemodificeerde speluitkomsten ten grondslag worden gelegd aan het spel.Method according to one of claims 1 to 4 for games, wherein it is furthermore to be ensured that the gaming machine or gaming machine chooses predetermined game results or series of game results that are particularly advantageous for the gaming machine or gaming machine, characterized in that the a certain time window predetermined game results or a part thereof are modified by data recorded by the player and a publicly known algorithm, and the game results thus modified are based on the game. 7. Werkwijze volgens conclusie 6, met het kenmerk, dat de speler een getal of een cijferreeks vastlegt en de vooraf vastgelegde speluitkomsten 20 eveneens door getallen of cijferreeksen zijn bepaald, en waarbij de gemodificeerde speluitkomsten door een wiskundige bewerking of associatie van het door de speler vastgelegde getal of cijferreeks met het getal of cijferreeks voor de vooraf vastgelegde speluitkomsten worden bepaald.7. Method as claimed in claim 6, characterized in that the player records a number or a series of digits and the predetermined game results are also determined by numbers or series of digits, and wherein the modified game results by a mathematical operation or association of the game determined by the player fixed number or number series with the number or number series for the predefined game results are determined. 8. Werkwijze volgens conclusie 7, met het kenmerk, dat het bij de 25 binaire logische associatie een "exclusieve of' (XOR)-functie betreft.8. Method according to claim 7, characterized in that the binary logic association is an "exclusive or" (XOR) function. 9. Werkwijze ter verhindering van manipulatie van de speluitkomst door een speelbank of een speelautomaat in afhankelijkheid van de speelhandelingen van een speler bij elektronische afwikkeling van het spel, met het kenmerk, dat tijdens het inzetten op de speelbank of de 30 speelautomaat slechts de inzettende speler en de hoogte van de inzet bekend 1026795- is, terwijl de informatie waarop de speler heeft ingezet slechts versleuteld wordt verzonden en waarbij de speler zijn winst pas na afsluiting van het spel en het bekend worden van de uitkomst door verzending van de sleutel van de versleuteling kan opeisen.9. Method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine in dependence on the playing actions of a player during electronic settlement of the game, characterized in that during betting on the gaming table or the gaming machine only the betting player and the amount of the bet is known, while the information on which the player has bet is only transmitted encrypted and the player only making his winnings after the game has been closed and the outcome of transmission of the encryption key being known can claim. 10. Werkwijze volgens conclusie 9, met het kenmerk, dat een asymmetrische versleutelingswerkvrijze ter versleuteling wordt toegepast, en waarbij de speler ter opeising van de winst slechts de openbare sleutel van de versleuteling verzendt, waarna de speelbank of de speelautomaat het spelresultaat eveneens met de openbare sleutel versleutelt en beide 10 versleutelde uitkomsten vergelijkt.10. Method as claimed in claim 9, characterized in that an asymmetrical encryption method is used for encryption, and wherein the player only transmits the public key of the encryption for claiming the winnings, whereafter the game bank or the gaming machine also transmits the game result to the public key encrypts and compares both 10 encrypted outcomes. 11. Werkwijze ter verhindering van manipulatie van de speluitkomst door een speelbank of een speelautomaat in afhankelijkheid van de speelhandelingen van een speler bij elektronische afwikkeling van het spel, met het kenmerk, dat tijdens het inzetten op de speelbank of de 15 speelautomaat slechts de inzettende speler en de hoogte van de inzet bekend is, terwijl uit de informatie waarop de speler heeft ingezet door middel van een openbaar bekende en algemeen uitvoerbare werkwijze gegevens worden afgeleid, die weliswaar eenduidig bij de speluitkomsten kunnen worden ingedeeld, maar waaruit de speluitkomsten niet of niet zonder geheim 20 gehouden hulpmiddel herwonnen kunnen worden, en waarbij na het spel uit de speluitkomst met dezelfde openbaar bekende werkwijze overeenkomstige gegevens kunnen worden afgeleid en door vergelijking van de gegevens vastgesteld wordt of de speler heeft gewonnen of niet. 1026795·;11. Method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine in dependence on the playing actions of a player during electronic settlement of the game, characterized in that during betting on the gaming table or the gaming machine only the betting player and the amount of the bet is known, while from the information to which the player has bet by means of a publicly known and generally practicable method, data can be derived, which, although unambiguous, can be classified as game outcomes, but from which the game outcomes are not or not tool that can be kept secret and can be recovered after the game from the game result using the same publicly known method and by comparing the data it is determined whether the player has won or not. 1026795;
NL1026795A 2003-08-08 2004-08-06 A method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine. NL1026795C2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE10336355 2003-08-08
DE2003136355 DE10336355A1 (en) 2003-08-08 2003-08-08 A method for preventing manipulation of the game result by a casino or a slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NL1026795A1 NL1026795A1 (en) 2005-02-10
NL1026795C2 true NL1026795C2 (en) 2005-08-23

Family

ID=34129510

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1026795A NL1026795C2 (en) 2003-08-08 2004-08-06 A method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine.

Country Status (3)

Country Link
DE (1) DE10336355A1 (en)
NL (1) NL1026795C2 (en)
WO (1) WO2005015511A1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2347394A1 (en) * 2008-10-15 2011-07-27 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (PUBL) A method and apparatus for implementing a virtual scratch-card game

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0855685A2 (en) * 1997-01-27 1998-07-29 Nec Corporation An electronic lottery system and its operating method and computer-readable recording medium in which the electronic lottery program code is stored
WO1999026204A1 (en) * 1997-11-19 1999-05-27 Sarno Robert A A method, apparatus and system for lottery gaming
US6030288A (en) * 1997-09-02 2000-02-29 Quixotic Solutions Inc. Apparatus and process for verifying honest gaming transactions over a communications network
WO2000030725A1 (en) * 1998-11-25 2000-06-02 Oy Veikkaus Ab Method and system for arranging electronic quick lotteries
US6099408A (en) * 1996-12-31 2000-08-08 Walker Digital, Llc Method and apparatus for securing electronic games
WO2001098860A2 (en) * 2000-06-22 2001-12-27 Barber Timothy P Method providing for a verifiable game-of-chance played even over a computer network
US6368219B1 (en) * 1999-10-15 2002-04-09 Gtech Rhode Island Corporation System and method for determining whether wagers have been altered after winning game numbers are drawn
EP1229701A1 (en) * 2001-01-31 2002-08-07 Nokia Corporation Client-server system for downloading encrypted electronic games data from a server to a mobile terminal

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030054879A1 (en) * 1996-12-31 2003-03-20 Bruce Schneier System and method for securing electronic games

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6099408A (en) * 1996-12-31 2000-08-08 Walker Digital, Llc Method and apparatus for securing electronic games
EP0855685A2 (en) * 1997-01-27 1998-07-29 Nec Corporation An electronic lottery system and its operating method and computer-readable recording medium in which the electronic lottery program code is stored
US6030288A (en) * 1997-09-02 2000-02-29 Quixotic Solutions Inc. Apparatus and process for verifying honest gaming transactions over a communications network
WO1999026204A1 (en) * 1997-11-19 1999-05-27 Sarno Robert A A method, apparatus and system for lottery gaming
WO2000030725A1 (en) * 1998-11-25 2000-06-02 Oy Veikkaus Ab Method and system for arranging electronic quick lotteries
US6368219B1 (en) * 1999-10-15 2002-04-09 Gtech Rhode Island Corporation System and method for determining whether wagers have been altered after winning game numbers are drawn
WO2001098860A2 (en) * 2000-06-22 2001-12-27 Barber Timothy P Method providing for a verifiable game-of-chance played even over a computer network
EP1229701A1 (en) * 2001-01-31 2002-08-07 Nokia Corporation Client-server system for downloading encrypted electronic games data from a server to a mobile terminal

Also Published As

Publication number Publication date
NL1026795A1 (en) 2005-02-10
DE10336355A1 (en) 2005-03-10
WO2005015511A1 (en) 2005-02-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7312784B2 (en) Multi-display computer terminal system
US10593157B2 (en) Customized betting using a distributed multi-ledger gambling architecture
JP7228553B2 (en) automatic gameplay
CA2479093C (en) Authentication in a secure computerized gaming system
AU767015B2 (en) Computer gambling game
US7524245B2 (en) System and method for securing electronic games
US20010008842A1 (en) Method and apparatus for securing a computer-based game of chance
FR2697653A1 (en) Electronic game of chance device.
MX2011005121A (en) Secure random number generation.
US20180190080A1 (en) Match-x wagering game with poker hands
US11830318B2 (en) Method of authenticating a consumer or user in virtual reality, thereby enabling access to controlled environments
TW201534376A (en) Quick draw stud
US20230182022A1 (en) Online gaming platform for random number generation
NL1026795C2 (en) A method for preventing manipulation of the game outcome by a gaming table or a gaming machine.
US7155014B1 (en) System and method for playing a lottery-type game
US20140187305A1 (en) Providing Games with Enhanced Prize Structures
US20100069134A1 (en) Variance reduction in a slot machine
US20240091628A1 (en) Method and system for structuring and deploying an electronic skill-based activity
US20230252849A1 (en) System and Method for Fantasy Sport Betting
EP4016283A1 (en) Systems and methods for resilient distribution of random numbers
AU2003223536B2 (en) Authentication in a secure computerized gaming system
WO2005006263A1 (en) Management of a secure on-line instant ticket lottery

Legal Events

Date Code Title Description
AD1A A request for search or an international type search has been filed
RD2N Patents in respect of which a decision has been taken or a report has been made (novelty report)

Effective date: 20050621

PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20090301