NL1023944C2 - Inrichting voor het spelen van een spel. - Google Patents

Inrichting voor het spelen van een spel. Download PDF

Info

Publication number
NL1023944C2
NL1023944C2 NL1023944A NL1023944A NL1023944C2 NL 1023944 C2 NL1023944 C2 NL 1023944C2 NL 1023944 A NL1023944 A NL 1023944A NL 1023944 A NL1023944 A NL 1023944A NL 1023944 C2 NL1023944 C2 NL 1023944C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
determining means
player
game devices
playing
Prior art date
Application number
NL1023944A
Other languages
English (en)
Inventor
Jason Roy Cobner
Original Assignee
Jvh Gaming Products B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jvh Gaming Products B V filed Critical Jvh Gaming Products B V
Priority to NL1023944A priority Critical patent/NL1023944C2/nl
Priority to EP04077022A priority patent/EP1498860A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1023944C2 publication Critical patent/NL1023944C2/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3283Games involving multiple players wherein the number of active machines is limited

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

1 ,
Korte aanduiding: Inrichting voor het spelen van een spel.
BESCHRIJVING
De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het 5 spelen van een spel, tenminste omvattende spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed van een speler, startmiddelen voor het telkens starten van een spel, bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen, weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven 10 van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs, alsmede uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren van de gewonnen prijs.
Een dergelijke, algemene bekende spel inrichting wordt bijvoorbeeld beschreven in de Nederlandse octrooiaanvrage nr. 1015125. 15 Een dergelijke spelinrichting is bijvoorbeeld uitgevoerd in de vorm van een fruitautomaat met fruitrollen met een besturingseenheid, die is voorzien van een willekeurige getallengenerator. Op basis van een door de willekeurige getallengenerator gegenereerd getal worden stappenmotoren aangestuurd, welke de fruitrollen laten draaien en weer tot stilstand 20 brengen.
De bepalingsmiddelen omvatten dan de willekeurige getallengenerator en de weergeefmiddelen de fruitrollen in combinatie met een winplan. De bekende spelinrichting omvat verder startmiddelen voorzien van een startknop om het één keer spelen van het spel te starten, waarna 25 de bepalingsmiddelen het aantal door dit ene keer spelen van het spel te winnen hoedanigheden (punten) bepalen en de weergeefmiddelen na het deze ene keer spelen van het spel de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoeveelheid hoedanigheden (punten) van de dit keer gewonnen prijs weergeven, al dan niet in de vorm van een combinatie van fruiten op de 30 fruitrollen. Door nogmaals indrukken van de startknop door de speler wordt het bovenstaande herhaald, etc.
1 023944 Η
De bekende spel inrichting kan voorts zijn voorzien van I spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed in bijvoorbeeld de vorm van het totaal van hoedanigheden (punten) van een I speler, dat door het inwerpen van geld kan worden verhoogd en door het I 5 telkens één keer spelen van het spel kan worden verlaagd of verhoogd.
Wanneer het spelerstegoed de waarde nul bereikt, zal eerst geld moeten I worden ingeworpen, alvorens weer één of meer keren het spel kan worden gespeeld.
I Daarnaast is de bekende spel inrichting voorzien van I 10 uitkeermiddelen, welke ingericht zijn om de door de spelerstegoedopslag- middelen opgeslagen spelerstegoed in de vorm van een aan dit spelers- tegoed gerelateerde prijs (bijvoorbeeld in de vorm van speelmunten of I geld) aan de speler uitkeren.
De bekende spelinrichtingen zijn qua speelgedrag dusdanig I 15 ingesteld dan wel afgeregeld, dat de door de inrichting uit te keren I prijs altijd een percentage is van de door de spelers ingeworpen I hoeveelheid geld. Dit percentage wordt ook wel de uitkeerfactor genoemd en is altijd kleiner dan 1 en kan veelal 0.7 tot 0.99 bedragen. Voorts bezit deze uitkeerfactor voor een bepaalde spel inrichting een vaste 20 waarde, zodat het spel- c.q. uitkeergedrag van de spel inrichting eveneens voor alle spelers vast ligt.
De onderhavige uitvinding beoogt de veelzijdigheid van de I bekende spel inrichting te verbeteren en het spelen door en voor de speler aantrekkelijker te maken.
25 Hiertoe is overeenkomstig de uitvinding de spel inrichting opgenomen in een stelsel bestaande uit twee of meer met elkaar in I verbinding staande spelinrichtingen, waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht voor het bepalen van de hoedanigheden van de te winnen prijzen I in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spelinrichtingen.
30 Door dit aspect van de uitvinding zal de spelinrichting niet langer een vaststaand spel- c.q. uitkeergedrag vertonen, maar
I 1 Π O Q Π A A I
3 afhankelijk van het aantal in het stelsel actieve spelinrichtingen een veranderlijk spelgedrag vertonen. Zodoende heeft de speler de beschikking over een spelinrichting, welke - afhankelijk van het aantal in het stelsel actieve spelinrichtingen - een veranderlijk spelgedrag en 5 bijbehorend uitkeergedrag vertoond.
Bij een bijzondere uitvoeringsvorm zijn in afhankelijk van het aantal in bedrijf zijnde spelinrichtingen de bepalingsmiddelen ingericht om de hoogte van de hoedanigheden te verhogen dan wel te verlagen.
10 Zodoende kan de speler geconfronteerd worden met een spelinrichting met een spelgedrag met een bijbehorend uitkeergedrag van hogere dan wel lager prijzen.
Meer specifiek, bij een verdere uitvoeringsvorm van de spelinrichting overeenkomstig de uitvinding, waarbij het spelgedrag en 15 derhalve het uitkeergedrag veranderbaar of instelbaar is, bepalen de bepal ingsmiddelen de hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen mede aan de hand van een uitkeerfactor, waarvan de waarde het percentage vormt van de aan de spelers uit te keren hoeveelheid prijzen in verhouding tot het door de spelers ingeworpen spelerstegoed, 20 en waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht om in afhankelijk van het aantal in bedrijf zijnde spelinrichtingen de waarde van de uitkeerfactor te verhogen dan wel te verlagen.
Bij een zeer functionele uitvoeringsvorm zijn alle spelinrichtingen door middel van telecommunicatie-verbindingen met elkaar 25 zijn verbonden.
Teneinde eenvoudig vast te kunnen stellen, welke in het stelsel opgenomen en met elkaar verbonden spelinrichtingen actief bespeeld worden, omvat het stelsel vaststel 1ingsmiddelen, welke ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve 30 spelinrichtingen.
Daarbij kunnen de vaststel 1ingsmiddelen zijn ingericht voor t 02-3944
I 4 I
I het vaststellen van de activiteit van een spel inrichting op basis van de I
I hoogte van het spelerstegoed en/of (de frequentie van) het aantal keren I
I door de speler activeren van de startmiddelen. I
I Bij een andere uitvoeringsvorm overeenkomstig de uitvinding I
5 zijn de vaststellingsmiddelen ingericht om op basis van het aantal I
I actieve spel inrichtingen de bepalingsmiddelen van elke actieve spel- I
I inrichting in te stellen voor wat betreft het bepalen van hoedanigheden I
I van voor het spelen van het spel te winnen prijzen. I
I Meer in het bijzonder de vaststellingsmiddelen ingericht I
10 zijn om op basis van het aantal actieve spel inrichtingen de bepalings- I
I middelen van elke actieve spel inrichting in te stellen voor wat betreft I
I het verhogen dan wel verlagen van de waarde van de uitkeerfactor. I
I Bij een andere uitvoeringsvorm kunnen de vaststellings- I
I middelen in een spel inrichting zijn opgenomen. I
I 15 Bij een andere bijzonder uitvoeringsvorm is overeenkomstig I
de uitvinding elke spel inrichting verder ingericht voor het aan de speler I
I aanduiden van de waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor, I
I bijvoorbeeld door middel van licht en/of geluid. I
I Eventueel kunnen de weergeefmiddelen ingericht zijn voor I
I 20 het aan de speler tonen van de waarde dan wel de wijziging van de I
I uitkeerfactor. I
I De uitvinding heeft verder betrekking op een stelsel I
bestaande uit twee of meer met elkaar in verbinding staande spel- I
I inrichtingen overeenkomstig de uitvinding. I
I 25 De uitvinding zal nu aan de hand van een tekening nader I
worden toegelicht, welke tekening achtereenvolgens toont in: I
Figuur 1 een spel inrichting volgens de stand van de I
I techniek; I
I Figuur 2 een uitvoeringsvorm van de uitvinding, I
I 30 samengesteld uit een stelsel van meerdere spel inrichtingen volgens de I
uitvinding. I
I 1023944 5
In figuur 1 is een concreet voorbeeld van een bekende spel-inrichting volgens de stand van de techniek als kansspelautomaat getoond. De hardware wordt aangestuurd door middel van een besturingseenheid. Deze eenheid verwerkt ook de inputs van bijvoorbeeld startknop 20. Op deze 5 eenheid draait de besturingssoftware, waaronder de buffermiddelen (niet weergegeven). De in figuur 1 getoonde kansspelautomaat bevat een geld-inworp 6, een uitbetaalknop 7, een startknop 20 en weergeefmiddelen 4a, 4d voor respectievelijk het weergeven van de na elke keer spelen van een spel gewonnen prijs. In casu wordt de gewonnen prijs aangegeven door de 10 combinatie van op de winlijn 4a4 gelegen fruiten op de drie fruitrollen 4a1, 4a2 en 4a3.
De bekende spel inrichting omvat voorts spelerstegoed-opslagmiddelen 5 voor het opslaan van het spelerstegoed T in de vorm van een totaal van geld of punten van een speler. Dit spelerstegoed wordt 15 weergegeven aan de speler en continue bijgewerkt, waarbij het spelerstegoed enerzijds afneemt, wanneer de speler door het bekrachtigen van de startknop 20 een spel start en anderzijds toeneemt, wanneer het gestarte spel een prijs > 0 oplevert, welke prijs, althans de eraan gekoppeld hoedanigheden bij het spelerstegoed wordt opgeteld. Op het moment dat het 20 spelerstegoed gelijk aan nul wordt, kan de spel inrichting niet langer bespeeld worden. Door het spelerstegoed via de geldinworp 6 weer op te hogen met behulp van geld kan de speler (of een andere speler) de spel inrichting wederom bespelen.
Door op de startknop 20 te drukken start het êên keer 25 spelen van het spel. Het spelerstegoed neemt af. De fruitrollen 4al-4a3 van de weergeefmiddelen 4a gaan draaien. Op basis van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheden stoppen de rollen 4al-4a3 en tonen op de winlijn 4a4 een combinatie van fruiten, welke combinatie een verliescombinatie of een wincombinatie kan zijn. De bij de wincombinatie 30 behorende prijs gaat branden op het winplan 4d en wordt bij het spelerstegoed opgeteld, terwijl het dan geldende totaal voor het 1023944
I 6 I
I spelerstegoed door weergeefmiddelen 4c wordt weergegeven. I
I De hoedanigheid van een prijs kan de hoogte, bijvoorbeeld I
I hoeveelheid geld of punten inclusief nul of de aard, bijvoorbeeld een I
I feature of fysiek product van de prijs zijn. I
5 De bekende spel inrichtingen zijn qua speelgedrag dusdanig I
I ingesteld dan wel afgeregeld, dat de door de inrichting uit te keren I
I prijs altijd een percentage is van de door de spelers ingeworpen I
I hoeveelheid geld. Dit percentage wordt ook wel de uitkeerfactor genoemd I
I en is altijd kleiner dan 1 en kan veelal 0.7 tot 0.99 bedragen. Voorts I
I 10 bezit deze uitkeerfactor voor een bepaalde spel inrichting een vaste I
I waarde, zodat het spel- c.q. uitkeergedrag van de spel inrichting eveneens I
I voor alle spelers vast ligt. I
I In figuur 2 is een uitvoeringsvorm getoond van een I
I spelinrichting overeenkomstig de uitvinding, welke opgenomen is in een I
I 15 stelsel 10 opgebouwd uit twee of meerdere en hier vier spel inrichtingen, I
I aangeduid met referentie-cijfers A-D. Bij deze uitvoeringsvormen zijn de I
I spel inrichtingen identiek aan elkaar, namelijk fruitautomaten zoals I
I getoond in figuur 1. Het is echter voor het begrip van de uitvinding ook I
I mogelijk om verschillende typen spel inrichtingen in het stelsel 10 op te I
I 20 nemen. I
I De verschillende spel inrichtingen A-D zijn door middel van I
I geschikte telecommunicatie-verbindingen lOa-lOd in het stelsel 10 met I
I elkaar verbonden. Deze communicatie-verbindingen kunnen telefoon- I
I verbindingen zijn of netwerkverbindingen zijn. Bij het eerste I
I 25 verbindingstype kan elke spelinrichting zijn voorzien van een geschikte I
I modemadapter lla-lld, terwijl bij de andere uitvoeringsvorm de I
I communicatie tussen de verschillende spel inrichtingen via een netwerk- I
I adapter lla-lld plaats vindt. I
I Dat communicatie tussen de verschillende inrichtingen kan I
I 30 daarbij plaatsvinden via een op Unix of Novell gebaseerd netwerkprotocol, I
I of bijvoorbeeld via het aan het internet gerelateerde TCP/IP-protocol. I
I 102394 4 7
Overeenkomstig de uitvinding is elke spel inrichting A-D dusdanig ingericht dat de bepalingsmiddelen de hoedanigheden van de te winnen prijzen bepalen in afhankelijkheid van het aantal in het stelsel in bedrijf zijnde spel inrichtingen A-D.
5 Meer in het bijzonder zijn bepalingsmiddelen ingericht om in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de hoogte van de hoedanigheden te verhogen dan wel te verlagen.
In tegenstelling tot de bekende spel inrichtingen, waarbij het spel- c.q. uitkeergedrag een vast onveranderlijk karakter vertoont, 10 is het met een spel inrichting overeenkomstig de uitvinding mogelijk om dit spel- c.q. uitkeergedrag te veranderen. Hierdoor wordt een voor de speler aantrekkelijke speelmogelijkheid geboden met de kans op hogere uit te keren prijzen of een spelgedrag, waarbij een hoge prijs eerder optreedt.
15 Het spel- c.q. uitkeergedrag van een specifieke spelinrichting, bijvoorbeeld spel inrichting A, is afhankelijk of wordt bepaald door het totale aantal spel inrichtingen welke in het stelsel 10 zijn opgenomen en welke spel inrichtingen actief door een speler worden bedreven.
20 Meer in het bijzonder bepalen de bepalingsmiddelen de hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen mede aan de hand van de uitkeerfactor, welke uitkeerfactor het percentage weergeeft van de aan de spelers uit te keren hoeveelheid prijzen in verhouding tot het door de spelers ingeworpen spelerstegoed. De 25 bepalingsmiddelen zijn daarbij dusdanig ingericht om in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de waarde van deze uitkeerfactor te verhogen dan wel te verlagen. Dit wordt puur illustratief weergegeven in de onderstaande tabel.
30 Tabel 1.
Uitkeerfactor versus aantal actieve spel inrichtingen.
1023944
I 8 I
I # actieve inrichtingen uitkeerfactor opbrengst per uur I
I 1 88 % € 25 I
I 2 90 % _€34_ I
I 3 92 % _€41_ I
I 5 I
I 10 98 % _€ 65_ I
I Indien in het stelsel 10 slechts één spelinrichting, I
I bijvoorbeeld spelinrichting B, wordt bespeeld door een speler, dan I
I 10 functioneert deze spelinrichting overeenkomstig een spelinrichting I
volgens de stand van de techniek, zoals getoond in de figuur 1. Dat wil I
I zeggen dat de spelinrichting B tijdens het spelen zijn spel- c.q. I
I uitkeergedrag afstemt op een uitkeerfactor van 88%, dat wil zeggen dat I
I voor elke valuta-eenheidswaarde, die als geld ingeworpen wordt via de I
I 15 geldinworp 6, slechts 88% beschikbaar is in de vorm van eventueel aan de I
speler (of toekomstige spelers) uit te keren prijzen. I
I Indien meerdere in het stelsel 10 opgenomen spel- I
I inrichtingen (hier A, C en D) eveneens door spelers worden geactiveerd en I
I bespeeld, zal de uitkeerfactor toenemen naar 90% voor twee actief in het I
20 stelsel opgenomen spel inrichtingen, voor drie actieve spel inrichtingen I
wordt de uitkeerfactor 92% en indien in het stelsel in totaal tien I
I spel inrichtingen zijn opgenomen, zal voor elke spelinrichting de I
uitkeerfactor toenemen tot 98%, indien alle tien spel inrichtingen in het I
I stelsel gelijktijdig worden bespeeld. I
25 Evenzo zal de uitkeerfactor dienovereenkomstig afnemen, I
I indien een eerst actief in het stelsel opgenomen spelinrichting inactief I
wordt, bijvoorbeeld doordat het spelerstegoed van de betreffende I
I spelinrichting de waarde nul krijgt en door de betreffende speler niet I
I verder wordt opgehoogd, bijvoorbeeld omdat de speler niet langer wenst te I
30 spelen. I
I 1023A44 9
Teneinde vast te stellen of en hoeveel spel inrichtingen in het stelsel 10 al dan niet actief bedreven worden door een speler zijn in het stelsel vaststellingsmiddelen opgenomen, welke ingericht zijn voor het vaststellen van een aantal in het stelsel opgenomen actieve 5 spel inrichtingen A-D. Deze vaststellingsmiddelen, welke in de figuur 2 schematisch zijn weergegeven met het referentiecijfer 12, kunnen bijvoorbeeld als een aparte eenheid 12 in het stelsel 10 zijn opgenomen, welke aparte eenheid 12 in communicatieverbinding staat met alle in het stelsel 10 opgenomen spel inrichtingen A-D. Bij een andere uitvoeringsvorm 10 (welke eveneens in figuur 2 is weergegeven) kunnen de vaststellingsmiddelen 12 opgenomen zijn in een spel inrichting, hier de spel inrichting D, waarbij de vaststellingsmiddelen aangeduid zijn met het referentie-cijfer 12'.
De vaststellingsmiddelen stellen de activiteit van een 15 spelinrichting A-D vast op basis van bijvoorbeeld de hoogte van het spelerstegoed en/of het aantal keren of de frequentie (tijdens een zekere tijdseenheid) dat de betreffende speler de startmiddelen 20 van de betreffende spelinrichting activeert.
De hoogte van het spelerstegoed kan door de weergeef-20 middelen 4 op geschikte wijze via de communicatieverbindingen lOa-lOd in de vorm van stuursignalen doorgeleid worden naar de vaststellingsmiddelen (uitgevoerd als een centrale eenheid 12 in het stelsel 10, of als eenheid 12' opgenomen in de spelinrichting D). Evenzo kan het aantal keren dat de startmiddelen 20 gedurende een bepaalde periode door een speler 25 geactiveerd worden eenvoudig worden vastgesteld en in de vorm van een stuursignaal naar de vaststellingsmiddelen 12 (12') worden geleid.
Op basis van deze stuursignalen stellen de vaststellingsmiddelen het aantal actieve spel inrichtingen vast. Op grond van bijvoorbeeld Tabel 1 worden via de verschillende communicatieverbindingen 30 lOa-lOd de bepalingsmiddelen van elke spelinrichting A-D door de vaststellingsmiddelen 12 (12') ingesteld c.q. geherprogrammeerd voor wat 1023944
I 10 I
I betreft de wijze, waarop de bepalingsmiddelen de hoedanigheden voor de te I
I winnen prijzen vaststellen. Bijvoorbeeld kunnen de vaststellingsmiddelen I
I 12 (respectievelijk 12') de bepalingsmiddelen dusdanig instellen, dat I
I deze hogere c.q. lagere prijzen genereren afhankelijk van het aantal I
5 actieve spel inrichtingen. I
I Meer in het bijzonder kunnen de vaststellingsmiddelen 12 I
I (respectievelijk 12') de bepalingsmiddelen dusdanig instellen, dat deze I
de uitkeerfactor verhogen dan wel verlagen, wederom in afhankelijkheid I
I van het aantal door de vaststellingsmiddelen 12 (12') vastgestelde aantal I
I 10 actieve spel inrichtingen. I
I De uitkeerfactor kan zodoende met een vaste waarde verhoogd I
c.q. verlaagd worden, bijvoorbeeld met ±1% of ±2% verhoging dan wel I
I verlaging voor elke spel inrichting, welke in het stelsel geactiveerd dan I
I wel gedeactiveerd wordt. Anderzijds kan de uitkeerfactor proportioneel I
I 15 toenemen c.q. afnemen in afhankelijkheid van het aantal actieve/inactieve I
I spelinrichtingen. I
Teneinde de spelbeleving van de spel er(s) in het stelsel I
I van meerdere spelinrichtingen overeenkomstig de uitvinding te vergroten, I
kan elke spel inrichting voorts ingericht zijn voor het aan de speler I
I 20 aanduiden van de waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor, I
I bijvoorbeeld door middel van licht en/of geluid. Daarbij kunnen de I
I weergeefmiddelen ingericht zijn voor het aan de speler tonen van de I
I waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor. I
Het zal duidelijk zijn dat met dit spelconcept de I
I 25 aantrekkelijkheid en uitdaging voor de spelers aanzienlijk toeneemt, I
I omdat nu meer (lees: vaker c.q. hogere) prijzen te winnen zijn indien I
I meerdere spelers gelijktijdig de in het stelsel 10 opgenomen I
I spelinrichtingen A-D bespelen. I
I Het zal duidelijk zijn dat de in deze aanvrage beschreven I
I 30 uitvoeringsvorm niet beperkt is tot vier spelinrichtingen, maar dat ook I
tien of meerdere spelinrichtingen eventueel verschillende typen I
* > 11 spel inrichtingen in het stelsel 10 kunnen worden opgenomen, zolang zij maar via geschikte communicatieverbindingen met elkaar verbonden zijn en ook in staat zijn om via deze communicatieverbindingen met elkaar te communiceren.
5 Hoewel de uitvinding (zie de figuren) beschreven is aan de hand van een min of meer mechanisch vormgegeven speelautomaat is geopenbaard, met fruitrollen die bij elk spel draaien en zo een specifieke combinatie van fruiten aan de speler tonen, is de uitvinding ook zeer goed toepasbaar bij speelautomaten waarbij het draaien van de 10 fruitrollen gesimuleerd wordt op een beeldscherm en ook de uitkomst van fruiten via het beeldscherm wordt geopenbaard.
Ook andere typen speelautomaten (dus niet specifiek behorende tot het type van de fruitautomaten), waarbij de uitkomst van het spel "gesimuleerd" op een beeldscherm wordt weergegeven en aan de 15 speler wordt getoond worden geacht onder de uitvindingsgedachte van de uitvinding te vallen.
20 1023944

Claims (12)

1. Inrichting voor het spelen van een spel, tenminste I omvattende: I 5 spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed van een speler; I - startmiddelen voor het telkens starten van een spel, I - bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van I voor het spelen van het spel te winnen prijzen; I io weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het I spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van I de gewonnen prijs, alsmede I - uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren I van de gewonnen prijs, met het kenmerk, dat 15 de spel inrichting is opgenomen in een stelsel bestaande uit I twee of meer met elkaar in verbinding staande spel inrichtingen, waarbij I de bepalingsmiddelen zijn ingericht voor het bepalen van de hoedanigheden I van de te winnen prijzen in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen. I 20
2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat in I afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de I bepalingsmiddelen zijn ingericht om de hoogte van de hoedanigheden te I verhogen dan wel te verlagen.
3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat I 25 de bepalingsmiddelen de hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen mede bepalen aan de hand van een uitkeerfactor, waarvan de I waarde het percentage vormt van de aan de spelers uit te keren I hoeveelheid prijzen in verhouding tot het door de spelers ingeworpen I spelerstegoed, en waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht om in I 30 afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de I waarde van de uitkeerfactor te verhogen dan wel te verlagen. I 1Q23944 v
4. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat alle spel inrichtingen door middel van telecommunicatie-verbindingen met elkaar zijn verbonden.
5. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande 5 conclusies, met het kenmerk, dat het stelsel vaststellingsmiddelen omvat, welke ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve spel inrichtingen.
6. Inrichting volgens conclusie 5, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen zijn ingericht voor het vaststellen van de 10 activiteit van een spel inrichting op basis van de hoogte van het spelerstegoed en/of (de frequentie van) het aantal keren door de speler activeren van de startmiddelen.
7. Inrichting volgens conclusie 5 of 6, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen ingericht zijn om op basis van het aantal 15 actieve spel inrichtingen de bepalingsmiddelen van elke actieve spel inrichting in te stellen voor wat betreft het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen.
8. Inrichting volgens conclusie 5 of 6, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen ingericht zijn om op basis van het aantal 20 actieve spel inrichtingen de bepalingsmiddelen van elke actieve spel inrichting in te stellen voor wat betreft het verhogen dan wel verlagen van de waarde van de uitkeerfactor.
9. Inrichting volgens één of meer van de conclusies 5-8, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen in een spel inrichting zijn 25 opgenomen.
10. Inrichting volgens één of meer van de conclusies 3-9, met het kenmerk, dat elke spel inrichting verder is ingericht voor het aan de speler aanduiden van de waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor, bijvoorbeeld door middel van licht en/of geluid.
11. Inrichting volgens conclusie 10, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen zijn ingericht voor het aan de speler tonen van de 1023944 I 14 I I waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor. I
12. Stelsel bestaande uit twee of meer met elkaar in verbinding I I staande spel inrichtingen overeenkomstig één of meer van de voorgaande I I conclusies. I I 5 I I 1023944
NL1023944A 2003-07-17 2003-07-17 Inrichting voor het spelen van een spel. NL1023944C2 (nl)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1023944A NL1023944C2 (nl) 2003-07-17 2003-07-17 Inrichting voor het spelen van een spel.
EP04077022A EP1498860A1 (en) 2003-07-17 2004-07-13 Gaming machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1023944A NL1023944C2 (nl) 2003-07-17 2003-07-17 Inrichting voor het spelen van een spel.
NL1023944 2003-07-17

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1023944C2 true NL1023944C2 (nl) 2005-01-18

Family

ID=33476104

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1023944A NL1023944C2 (nl) 2003-07-17 2003-07-17 Inrichting voor het spelen van een spel.

Country Status (2)

Country Link
EP (1) EP1498860A1 (nl)
NL (1) NL1023944C2 (nl)

Families Citing this family (32)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7273415B2 (en) 2000-09-07 2007-09-25 Igt Gaming device having a bonus scheme with multiple selection groups
WO2006017512A2 (en) 2004-08-03 2006-02-16 Wagerworks, Inc. Gaming method and device involving progressive wagers
US8021230B2 (en) 2004-08-19 2011-09-20 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7892093B2 (en) 2004-08-19 2011-02-22 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7607977B2 (en) 2004-08-19 2009-10-27 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7963847B2 (en) 2004-08-19 2011-06-21 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8251791B2 (en) 2004-08-19 2012-08-28 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7562872B2 (en) 2005-01-19 2009-07-21 Aruze Corp. Gaming machine
EP1686547A1 (en) * 2005-01-26 2006-08-02 Aruze Corp. Gaming machine
US9640017B2 (en) 2005-08-31 2017-05-02 Igt Gaming system and method employing rankings of outcomes from multiple gaming machines to determine awards
US7597621B2 (en) 2005-09-06 2009-10-06 Igt Gaming device having progressive awards and supplemental awards
US7819745B2 (en) 2005-09-06 2010-10-26 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7500913B2 (en) 2005-09-06 2009-03-10 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7753782B2 (en) 2005-09-06 2010-07-13 Igt Gaming system and method for providing multiple players multiple bonus awards
US7828649B2 (en) 2005-09-06 2010-11-09 Igt Gaming system and method for providing group play with divided bonus features
US8137188B2 (en) 2005-09-09 2012-03-20 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US7841939B2 (en) 2005-09-09 2010-11-30 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US8128491B2 (en) 2005-09-09 2012-03-06 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US7780520B2 (en) 2006-03-15 2010-08-24 Igt Gaming device having multiple different types of progressive awards
US7674178B2 (en) 2006-06-09 2010-03-09 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
WO2007146693A2 (en) 2006-06-09 2007-12-21 Igt Progressive award selection in a wager game
GB2452199A (en) 2006-06-09 2009-02-25 Igt Reno Nev Progressive award selection in a wager game
US8070597B2 (en) 2006-08-03 2011-12-06 Igt Gaming device and method having multiple progressive award levels and a secondary game for advancing through the progressive award levels
US8012014B2 (en) 2006-08-22 2011-09-06 Igt Gaming system having awards provided based on rate of play
US8523665B2 (en) 2006-10-11 2013-09-03 Igt Gaming system and method having multi-level mystery triggered progressive awards
US7914377B2 (en) 2006-11-07 2011-03-29 Igt Gaming device with dynamic progressive and bonus architecture
US9047733B2 (en) 2006-11-08 2015-06-02 Igt Gaming system and method for providing multiple level progressive awards with increased odds of winning higher level progressive awards
US20080108430A1 (en) 2006-11-08 2008-05-08 Igt Gaming system and method which provides players an opportunity to win a progressive award
US7963845B2 (en) 2006-11-08 2011-06-21 Igt Gaming system and method with multiple progressive award levels and a skill based determination of providing one of the progressive award levels
US8105149B2 (en) 2006-11-10 2012-01-31 Igt Gaming system and method providing venue wide simultaneous player participation based bonus game
BE1018168A4 (nl) * 2008-06-02 2010-06-01 Elaut N V Speelautomaat en werkwijze met verbeterd spelkredietsysteem.
US8376836B2 (en) 2008-11-07 2013-02-19 Igt Server based gaming system and method for providing deferral of bonus events

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2201279A (en) * 1987-02-17 1988-08-24 Bell Fruit Mfg Co Ltd Gaming and amusement machines
DE19840089A1 (de) * 1998-09-03 2000-03-09 Bally Wulff Automaten Gmbh Verfahren zur Steuerung von Spielautomaten
US20020045473A1 (en) * 1997-12-31 2002-04-18 Walker Jay S. Method and apparatus for directing a game in a accordance with speed of play

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2201279A (en) * 1987-02-17 1988-08-24 Bell Fruit Mfg Co Ltd Gaming and amusement machines
US20020045473A1 (en) * 1997-12-31 2002-04-18 Walker Jay S. Method and apparatus for directing a game in a accordance with speed of play
DE19840089A1 (de) * 1998-09-03 2000-03-09 Bally Wulff Automaten Gmbh Verfahren zur Steuerung von Spielautomaten

Also Published As

Publication number Publication date
EP1498860A1 (en) 2005-01-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL1023944C2 (nl) Inrichting voor het spelen van een spel.
US11682266B2 (en) Gaming systems including viral benefit distribution
US10891827B2 (en) Method for sharing game play on an electronic gaming device
US10846977B2 (en) Game device having variable speed of play
AU760617B2 (en) Method for awarding variable bonus awards to gaming machines over a network
US8142272B2 (en) Method and apparatus for facilitating entry into bonus rounds
US10176666B2 (en) Viral benefit distribution using mobile devices
US20040214629A1 (en) Method and apparatus for associating symbols with a state of a gaming device
US20090291746A1 (en) Method and apparatus for bounding play of a gaming device
US11430300B2 (en) Method for sharing game play on an electronic gaming device
JP2003117053A (ja) 遊技サーバ、遊技管理方法及び遊技機
JP2003111889A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
JP2003111888A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
JP2003117070A (ja) 遊技機、遊技サーバ及び遊技管理方法
AU6253799A (en) Controller-based linked gaming machine bonus system
NL8802235A (nl) Speeltoestel.
JP2003126343A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
JP2003117072A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
AU2019203087A1 (en) Wager machine with an event triggered based on traded symbols
US20100004054A1 (en) Method of allocating credits for gaming devices
JP2003117073A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
JP2003117071A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
NL1031393C2 (nl) Stelsel opgebouwd uit twee of meer met elkaar in communicatie-verbinding staande inrichtingen voor het spelen van tenminste één spel alsmede een dergelijke inrichting voor het spelen van tenminste één spel.
NL1007380C2 (nl) Bonustijdcontroller.
AU2009202187B2 (en) Method and Apparatus for Facilitating Wagering by Multiple Players of Gaming Machines

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20110201