NL1015125C2 - Inrichting voor het spelen van een spel. - Google Patents

Inrichting voor het spelen van een spel. Download PDF

Info

Publication number
NL1015125C2
NL1015125C2 NL1015125A NL1015125A NL1015125C2 NL 1015125 C2 NL1015125 C2 NL 1015125C2 NL 1015125 A NL1015125 A NL 1015125A NL 1015125 A NL1015125 A NL 1015125A NL 1015125 C2 NL1015125 C2 NL 1015125C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
prize
quality
predetermined criterion
playing
Prior art date
Application number
NL1015125A
Other languages
English (en)
Inventor
Peter Samuel Van Wijgerden
Original Assignee
Err L Ind B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Err L Ind B V filed Critical Err L Ind B V
Priority to NL1015125A priority Critical patent/NL1015125C2/nl
Priority to EP01201592A priority patent/EP1154385A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1015125C2 publication Critical patent/NL1015125C2/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

Korte aanduiding: Inrichting voor het spelen van een spel.
De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het spelen van een spel, omvattende bepalingsmiddelen voor het 5 bepalen van hoedanigheden van door het spelen van het spel te winnen prijzen en weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs.
Een dergelijke inrichting is algemeen bekend, 10 bijvoorbeeld in de vorm van een fruitautomaat met een besturingseenheid die is voorzien van een willekeurige getal!engenerator en stappenmotoren voor het op basis van het door de willekeurige getallengenerator afgegeven getal aansturen en tot stilstand brengen van de fruitrollen. De bepalingsmiddelen omvatten dan de willekeurige 15 getallengenerator en de weergeefmiddelen de fruitrollen in combinatie met een winplan. De bekende inrichting omvat verder startmiddelen voorzien van een startknop om het één keer spelen van het spel te starten, waarna de bepalingsmiddelen het aantal door dit ene keer spelen van het spel te winnen punten bepalen en de weergeefmiddelen na 20 het deze ene keer spelen van het spel de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoeveelheid punten van de dit keer gewonnen prijs weergeven. Door nogmaals indrukken van de startknop door de speler wordt het bovenstaande herhaald, etcetera. De bekende inrichting kan voorts zijn voorzien van spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het 25 spelerstegoed in bijvoorbeeld de vorm van het totaal van punten van een speler dat door het inwerpen van geld kan worden verhoogd en door het telkens één keer spelen van het spel kan worden verlaagd of verhoogd. Wanneer het spelerstegoed de waarde nul bereikt, zal eerst geld moeten worden ingeworpen alvorens weer één of meer keren het spel 30 kan worden gespeeld.
Bij de bekende inrichting zijn de bepal ingsmiddelen dan ook ingericht om voor het één keer spelen van het spel voor deze ene keer spelen van het spel de hoedanigheid van de te winnen prijs te bepalen en zijn de weergeefmiddelen ingericht voor het na het deze ene 35 keer spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs.
1 o 15125 2
De onderhavige uitvinding beoogt de veelzijdigheid van de bekende inrichting zodanig te verbeteren dat het aan een gebruiker van de inrichting oftewel de speler op voorhand kenbaar wordt gemaakt dat na een onbekend maar vastliggend aantal keren spelen 5 van het spel een prijs met een aan een van tevoren bepaald criterium voldoende hoedanigheid met zekerheid zal worden gewonnen.
De uitvinding voorziet daartoe in een inrichting van de in de aanhef genoemde soort, die het kenmerk heeft, dat de bepalingsmiddelen zijn ingericht om vóór het één of meer keren spelen 10 van het spel voor een aantal keren na elkaar spelen van het spel de respectieve hoedanigheden van te winnen prijzen te bepalen totdat een aldus door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid aan een van tevoren bepaald criterium voldoet, waardoor het aantal keren spelen van het spel voor het winnen van een prijs met de aan het van tevoren 15 bepaalde criterium voldoende hoedanigheid vastligt, en de weergeef-middelen zijn ingericht voor het weergeven van de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid van een na het vastliggende aantal keren spelen van het spel te winnen prijs.
Door deze maatregelen wordt aan een speler kenbaar 20 gemaakt wat voor prijs in het verschiet ligt, maar blijft het een verrassing na hoeveel keren spelen van het spel deze prijs zal vallen. Dit verhoogt de attractie- en amusementswaarde en schept nieuwe mogelijkheden voor inrichting van het spel.
De hoedanigheid van een prijs kan de hoogte of de 25 aard van een prijs zijn.
De prijs kan uit geld of punten bestaan en kan nul bedragen.
Alternatief of daarnaast kan de prijs uit een feature (spelonderdeel) of fysiek product bestaan.
30 Het criterium kan het groter zijn dan een minimum met inbegrip van nul of het zijn van een feature of fysiek product zijn.
De weergeefmiddelen kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid kortstondig weergeven.
35 Alternatief kunnen de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid blijvend weer- ,15125 ' 3 geven totdat de weergeefmiddelen deze hoedanigheid als de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs weergeven.
De inrichting kan startmiddelen voor het starten 5 van het spel omvatten en de weergeefmiddelen kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid weergeven vóór het door de startmiddelen starten van een eerste keer spelen van het vastliggende aantal keren spelen van het spel. Alternatief kunnen de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende 10 hoedanigheid weergeven na het door de startmiddelen starten van een eerste keer spelen van het vastliggende aantal keren spelen van het spel.
De weergeefmiddelen kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid weergeven als hoedanigheid 15 van een gewonnen prijs van een eerder gespeeld spel.
De inrichting kan buffermiddelen omvatten voor het opslaan van het door de bepalingsmiddelen bepaalde aantal keren spelen van het spel en de bijbehorende, door de bepalingsmiddelen bepaalde, aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid, alsmede 20 verlagingsmiddelen voor het telkens bij het starten van het spel met één verlagen van het opgeslagen aantal totdat het opgeslagen aantal tot nul is verlaagd, waarna de weergeefmiddelen na het de laatste keer spelen van het spel de opgeslagen hoedanigheid van de gewonnen prijs weergeven en de bepalingsmiddelen weer het aantal keren spelen van het 25 spel voor het winnen van een prijs met de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid bepalen.
De inrichting kan spelerstegoedopslagmiddelen omvatten voor het opslaan van het spelerstegoed in de vorm van het totaal van geld of punten van een speler en kunnen wanneer het in de 30 spelerstegoedopslagmiddelen opgeslagen spelerstegoed gelijk aan nul is het aantal en de hoedanigheid opgeslagen in de buffermiddelen op nul worden gezet en kunnen wanneer daarna het opgeslagen spelerstegoed groter dan nul wordt de bepalingsmiddelen het vastliggende aantal en de bijbehorende aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende 35 hoedanigheid bepalen.
1015125 4
De inrichting kan een spel automaat in het bijzonder kansspelautomaat zijn.
Onder de term "spel" wordt mede verstaan spel-onderdeel oftewel feature.
5 De bepalingsmiddelen, startmiddelen, buffermiddelen en spelerstegoedopslagmiddelen kunnen hardware- en/of softwarematig zijn.
De startmiddelen kunnen een knop, schakelaar, hendel, aanraakscherm omvatten of reageren op de inworp van geld of 10 combinaties daarvan.
De weergeefmiddelen kunnen displays, rollen, lampen, tellers, meters, monitors en LCD-schermen omvatten.
De bepalingsmiddelen kunnen een willekeurige getallengenerator eventueel in combinatie met een regelmechanisme 15 en/of bijvoorbeeld een tabel omvatten.
De uitvinding zal nu nader worden toegelicht aan de hand van de tekening, waarin: figuur 1 een schema van een voorbeeld van een door een inrichting volgens de uitvinding te spelen spel laat zien; en 20 figuur 2 schematisch en sterk vereenvoudigd een voorbeeld van een in een kansspelautomaat belichaamde uitvoeringsvorm van de inrichting volgens de uitvinding toont.
In figuur 1 zijn schematisch een speler 1, startmiddelen 2, bepalingsmiddelen 3, weergavemiddelen 4a, b, buffer-25 middelen 31a, b en spelerstegoedopslagmiddelen 5 getoond.
Verwijzend naar figuur 1, omvat de inrichting volgens de uitvinding voor het spelen van een spel bepalingsmiddelen 3 voor het bepalen van hoedanigheden W van door het spelen van het spel te winnen prijzen en weergeefmiddelen 4a voor het telkens na het 30 spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen 3 bepaalde hoedanigheid W van de gewonnen prijs. Meer in het bijzonder zijn de bepalingsmiddelen 3 ingericht om vóór het één of meer keren spelen van het spel voor een aantal keren na elkaar spelen van het spel de respectieve hoedanigheden W van te winnen prijzen te bepalen 35 totdat een aldus door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid H aan een van tevoren bepaald criterium (bijvoorbeeld H * 0) voldoet iÖ15125 5 waardoor het aantal keren spelen A van het spel voor het winnen van een prijs met de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H vastligt, en zijn de weergeefmiddelen 4b ingericht voor het weergeven van de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende 5 hoedanigheid H van een na het vastliggende aantal keren A spelen van het spel te winnen prijs.
Speler 1 start een eerste keer spelen van het spel, wat ook automatisch kan gebeuren. Meestal zal speler 1 voor geld of punten spelen. Dan zal het in spelerstegoedopslagmiddelen 5 opgeslagen 10 spelerstegoed T afnemen. De hoedanigheid H in de buffermiddelen 31a wordt door middel van weergeefmiddelen 4b aan speler 1 gepresenteerd. De weergeefmiddelen 4a presenteren vervolgens de werkelijke hoedanigheid W behorend bij het dit keer spelen van het spel. Bij deze uitvoeringsvorm is W = 0 indien A > 0, of is W = H indien A = 0.
15 W = H wordt bij T opgeteld en in spelerstegoedopslagmiddelen 5 opgeslagen. In figuur 2 getoonde spelerstegoedweergeefmiddelen 4c geven spelerstegoed T weer.
Indien A > 0 en H > 0 geldt, blijven A en H in buffermiddelen 31a opgeslagen. Telkens bij het starten van het spel 20 wordt A met één verlaagd. Indien A gelijk aan nul is geworden, zal de hoedanigheid H van de prijs van het die keer gespelen spel als de werkelijke hoedanigheid W door de weergavemiddelen 4a aan de speler 1 worden gepresenteerd. Er geldt nu A = H = 0. Door bepalingsmiddelen 3 zullen nu nieuwe waarden voor H en A worden aangemaakt. Dit kan 25 direct gebeuren, dus vóór de start van het weer één keer spelen van het spel of pas bij het starten van weer één keer spelen van het spel. Ook kunnen de waarden H en A op nul worden gezet indien T = 0. Zodra T > 0 wordt, wanneer bijvoorbeeld speler 1 geld inwerpt, zullen door bepalingsmiddelen 3 direct nieuwe waarden voor H en A worden 30 aangemaakt.
In buffermiddelen 31a zijn niet als zodanig getoonde verlagingsmiddelen opgenomen, waarbij buffermiddelen 31a, b deel uitmaken van bepalingsmiddelen 3.
In figuur 2 is een concreet voorbeeld van de 35 inrichting volgens de uitvinding als kansspelautomaat getoond. De hardware wordt aangestuurd door middel van een besturingseenheid. Deze ü 1 51 25 6 eenheid verwerkt ook de inputs van bijvoorbeeld startknop 20. Op deze eenheid draait de besturingssoftware, waaronder de buffermiddelen (31a, b in figuur 1). De in figuur 2 getoonde kansspelautomaat bevat een geldinworp 6, uitbetaalknop 7, startknop 20 en weergeefmiddelen 5 4a-d voor respectievelijk het weergeven van W, in casu door drie rollen 4al, 4a2 en 4a3, waarbij de winlijn met 4a4 is aangegeven, het weergeven van H, het weergeven van T en het weergeven van een winplan met de te winnen prijzen.
Door geld in de geldinworp 6 in te werpen, neemt 10 het op de weergeefmiddelen 4c weergegeven spelerstegoed T toe. Door op de startknop 20 te drukken start het één keer spelen van het spel. Het spelerstegoed T neemt af. De rollen 4al-4a3 van de weergeefmiddelen 4a gaan draaien. Weergeefmiddelen 4b tonen de eerst mogelijk te winnen prijs H met hoedanigheid * 0 en gegenereerd door de bepalingsmiddelen 15 (3 in figuur 1). De rollen 4al-4a3 stoppen en tonen een verlies- combinatie (A > 0, W = 0) of een wincombinatie (A = 0, W = H), deze prijs gaat branden op het winplan 4d en wordt bij T opgeteld, terwijl het dan geldende totaal voor T door weergeefmiddelen 4c wordt weergegeven.
20 De hoedanigheid van een prijs kan de hoogte, bijvoorbeeld hoeveelheid geld of punten inclusief nul of de aard, bijvoorbeeld een feature of fysiek product van de prijs zijn. Het criterium kan het groter zijn dan een minimum met inbegrip van nul of het zijn van een feature of fysiek product zijn. De weergeef-25 middelen 4b kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H kortstondig weergeven.
De weergeefmiddelen 4b kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H blijvend weergeven totdat de weergeefmiddelen 4b deze hoedanigheid als door de bepalings-30 middelen 3 bepaalde hoedanigheid W van de gewonnen prijs weergeven.
De weergeefmiddelen 4b kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H weergeven vóór het door de startmiddelen 2 starten van een eerste keer spelen van het vastliggende aantal keren A spelen van het spel.
35 De weergeefmiddelen 4b kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H weergeven na het 1015125 7 door de startmiddelen 2 starten van een eerste keer spelen van het vastliggende aantal keren A spelen van het spel.
De weergeefmiddelen 4b kunnen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoeveelheid H weergeven als 5 hoedanigheid W van een gewonnen prijs van een eerder gespeeld spel dat een ander spel kan zijn dan het vervolgens te spelen spel (nogmaals spel staat ook voor spel onderdeel).
De inrichting kan buffermiddelen 31a, b omvatten voor het opslaan van het door de bepalingsmiddelen 3 bepaalde aantal 10 keren A spelen van het spel en de bijbehorende, door de bepalingsmiddelen 3 bepaalde, aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H, alsmede verlagingsmiddelen (in 31a) voor het bij het starten van het spel telkens met één verlagen van het opgeslagen aantal A totdat het opgeslagen aantal A tot nul is verlaagd, waarna de 15 weergeefmiddelen 4a na het de laatste keer spelen van het spel de opgeslagen hoedanigheid H van de gewonnen prijs weergeven en de bepalingsmiddelen 3 weer het aantal keren A spelen van het spel voor het winnen van een prijs met de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H bepalen.
20 De inrichting kan spelerstegoedopslagmiddelen 5 omvatten voor het opslaan van het spelerstegoed T in de vorm van een totaal van geld of punten van een speler 1, waarbij, wanneer het in de spelerstegoedopslagmiddelen 5 opgeslagen spelerstegoed T gelijk aan nul is, het aantal A en de hoedanigheid H opgeslagen in de buffer-25 middelen 31a op nul worden gezet en wanneer daarna het opgeslagen spelerstegoed T groter dan nul wordt, de bepalingsmiddelen 3 het vastliggende aantal A en de bijbehorende aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid H bepalen.
J ö15125

Claims (12)

1. Inrichting voor het spelen van een spel, omvattende bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van door het 5 spelen van het spel te winnen prijzen en weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs, met het kenmerk, dat de bepalingsmiddelen zijn ingericht om vóór het één of meer keren spelen van het spel voor een aantal keren na elkaar spelen van het 10 spel de respectieve hoedanigheden van te winnen prijzen te bepalen totdat een aldus door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid aan een van tevoren bepaald criterium voldoet, waardoor het aantal keren spelen van het spel voor het winnen van een prijs met de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid vastligt, en de 15 weergeefmiddelen zijn ingericht voor het weergeven van de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid van een na het vastliggende aantal keren spelen van het spel te winnen prijs.
2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de hoedanigheid van een prijs de hoogte of de aard van de prijs 20 is.
3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat de prijs uit geld of punten bestaat en nul kan bedragen.
4. Inrichting volgens een van de voorafgaande conclusies, met het kenmerk, dat de prijs bestaat uit een feature of 25 fysiek product.
5. Inrichting volgens een van de voorafgaande conclusies, met het kenmerk, dat het criterium het groter zijn dan een minimum met inbegrip van nul of het zijn van een feature of fysiek product is.
6. Inrichting volgens een van de voorafgaande conclusies, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid kortstondig weergeven.
7. Inrichting volgens een van de conclusies 1 tot en 35 met 5, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid blijvend weergeven totdat de ? 51 25 weergeefmiddelen deze hoedanigheid als de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs weergeven.
8. Inrichting volgens een van de voorafgaande conclusies met startmiddelen voor het starten van het spel, met het 5 kenmerk, dat de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid weergeven vóór het door de startmiddelen starten van een eerste keer spelen van het vastliggende aantal keren spelen van het spel.
9. Inrichting volgens een van de conclusies 1 tot 10 en met 7 met startmiddelen voor het starten van het spel, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid weergeven na het door de startmiddelen starten van een eerste keer spelen van het vastliggende aantal keren spelen van het spel.
10. Inrichting volgens een van de voorafgaande conclusies, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen de aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid weergeven als hoedanigheid van een gewonnen prijs van een eerder gespeeld spel.
11. Inrichting volgens een van de voorafgaande 20 conclusies, met het kenmerk, dat de inrichting buffermiddelen omvat voor het opslaan van het door de bepalingsmiddelen bepaalde aantal keren spelen van het spel en de bijbehorende, door de bepalingsmiddelen bepaalde, aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid, alsmede verlagingsmiddelen voor het telkens bij het 25 starten van het spel met één verlagen van het opgeslagen aantal totdat het opgeslagen aantal tot nul is verlaagd, waarna de weergeefmiddelen na het de laatste keer spelen van het spel de opgeslagen hoedanigheid van de gewonnen prijs weergeven en de bepal ingsmiddelen weer het aantal keren spelen van het spel voor het winnen van een prijs met de 30 aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid bepalen.
12. Inrichting volgens conclusie 11 met spelerstegoed-opslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed in de vorm van het totaal van geld of punten van een speler, met het kenmerk, dat wanneer het in de spelerstegoedopslagmiddelen opgeslagen spelerstegoed 35 gelijk aan nul is het aantal en de hoedanigheid opgeslagen in de buffermiddelen op nul worden gezet en wanneer daarna het opgeslagen i -J 1 51 25 spelerstegoed groter dan nul wordt de bepalingsmiddelen het vastliggende aantal en de bijbehorende aan het van tevoren bepaalde criterium voldoende hoedanigheid bepalen. 5 Eindhoven, mei 2000. 1015125
NL1015125A 2000-05-08 2000-05-08 Inrichting voor het spelen van een spel. NL1015125C2 (nl)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1015125A NL1015125C2 (nl) 2000-05-08 2000-05-08 Inrichting voor het spelen van een spel.
EP01201592A EP1154385A1 (en) 2000-05-08 2001-05-02 Device for playing a game

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1015125A NL1015125C2 (nl) 2000-05-08 2000-05-08 Inrichting voor het spelen van een spel.
NL1015125 2000-05-08

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1015125C2 true NL1015125C2 (nl) 2001-11-13

Family

ID=19771332

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1015125A NL1015125C2 (nl) 2000-05-08 2000-05-08 Inrichting voor het spelen van een spel.

Country Status (2)

Country Link
EP (1) EP1154385A1 (nl)
NL (1) NL1015125C2 (nl)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2170938A (en) * 1984-11-30 1986-08-13 Thomas Limited Arthur Edward Gaming machine
GB2174832A (en) * 1985-05-06 1986-11-12 James Egan Gaming machines
EP0415706A1 (en) * 1989-08-30 1991-03-06 Kabushiki Kaisha Universal Winning control method and apparatus for game machine
EP0443738A2 (en) * 1990-02-10 1991-08-28 Kabushiki Kaisha Universal Slot machine
EP0497562A2 (en) * 1991-01-28 1992-08-05 Kabushiki Kaisha Universal Game machine
GB2326260A (en) * 1997-06-13 1998-12-16 Eurotek Designs Limited Pay-out selection for game playing apparatus

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2170938A (en) * 1984-11-30 1986-08-13 Thomas Limited Arthur Edward Gaming machine
GB2174832A (en) * 1985-05-06 1986-11-12 James Egan Gaming machines
EP0415706A1 (en) * 1989-08-30 1991-03-06 Kabushiki Kaisha Universal Winning control method and apparatus for game machine
EP0443738A2 (en) * 1990-02-10 1991-08-28 Kabushiki Kaisha Universal Slot machine
EP0497562A2 (en) * 1991-01-28 1992-08-05 Kabushiki Kaisha Universal Game machine
GB2326260A (en) * 1997-06-13 1998-12-16 Eurotek Designs Limited Pay-out selection for game playing apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
EP1154385A1 (en) 2001-11-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8795066B2 (en) Gaming system and method for providing a selection game
US9514613B2 (en) Gaming device having a graduated multiplier payout in a secondary game
US6722983B2 (en) Gaming device having multiple selectable changing awards
AU2003260055B2 (en) Gaming device with an increasing goal advancement game
AU2002336560B2 (en) Gaming device having bonus game terminator that activates a mechanical device
US6942568B2 (en) Gaming device having skill and dexterity element
RU2299473C2 (ru) Игровое устройство, имеющее символы с вероятностями преобразования
US6852027B2 (en) Gaming device having rate dependent game
US7591726B2 (en) Gaming device having discounted activations or wagers
US7722451B2 (en) Gaming device having improved offer and acceptance game with masked offers
US7278916B2 (en) Gaming machine having multi-ended pointer for quasi-deterministic play (“pick-a-prize”)
AU2009202964A1 (en) Networked Gaming Devices Using Bonus Token to Effectuate Bonus Awards
US7033272B1 (en) Method for implementing a secondary game in a gaming machine
WO2000017825A2 (en) Controller-based linked gaming machine bonus system
CA2458218A1 (en) Gaming device having an offer and acceptance selection bonus scheme with a terminator and an anti-terminator
JP2003117070A (ja) 遊技機、遊技サーバ及び遊技管理方法
US6860811B1 (en) Method for implementing a secondary game in a gaming machine
US7413508B2 (en) Gaming device having a selection award revealing game
JPH0679051A (ja) 還元率管理システム
NL1015125C2 (nl) Inrichting voor het spelen van een spel.
NL1015156C2 (nl) Inrichting voor het spelen van een spel.
NL1021603C2 (nl) Inrichting voor het spelen van een spel.
NL1007380C2 (nl) Bonustijdcontroller.
JP2003000806A (ja) 遊技装置
NL1031913C1 (nl) Inrichting voor het spelen van een spel.

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20071201