Claims (7)
소정 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임 데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프에 기록하는 방법에 있어서, 상기 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 노말플레이를 위한 데이타들을 트랙들의 각 비디오 섹터와 오디오 섹터에 나누어 기록하고, 트릭플레이를 위해 선택된 I-프레임 데이타들을 트랙들의 각 비디오 섹터의 소정의 위치에 기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.A method for recording an ATV signal including frame data supplied at predetermined intervals and independently decodable into normal play data and trick play data and recording the same on a digital video tape, wherein the ATV signal is converted into normal play data and trick play data. Digital video tape characterized by dividing and recording data for normal play into each video sector and audio sector of tracks, and recording I-frame data selected for trick play at a predetermined position of each video sector of tracks. How to record.
소정 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임 데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프에 기록하는 방법에 있어서, 상기 트릭플레이 데이타의 기록은 상기 ATV신호 중에서 트릭플레이를 위해 선택된 I-프레임 데이타들을 모든 배속의 트릭플레이 데이타로 제공하기 위하여 상기 선택된 I-프레임 데이타들을 트랙들의 각 비디오 섹터의 소정 위치에 연속적으로 반복하여 기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.A method for recording an ATV signal including frame data supplied at predetermined intervals and independently decodable into normal video data and trick play data and recording the same on a digital video tape, wherein the recording of the trick play data is tricked out of the ATV signal. Recording of the digital video tape, characterized in that the selected I-frame data are repeatedly recorded at a predetermined position of each video sector of the tracks in order to provide the selected I-frame data for play with all-speed trick play data. Way.
제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 선택된 I-프레임 데이타들을 각 비디오 섹터의 트릭플레이를 위한 싱크블럭에 기록하고 트릭플레이 데이타의 화면상의 위치를 지정하기 위해 SD 표준안 포맷에서는 사용하지 않는 169-255싱크블럭을 사용하여 수직 어드레스를 나타내는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.The method according to claim 1 or 2, wherein the selected I-frame data is not used in the SD standard format for writing the sync block for trick play of each video sector and for specifying the on-screen position of the trick play data. And a vertical address using a 255-sync block.
제1항 또는 제2항에 있어서, 화면복원시 화면의 크기를 작게 조정하여 트릭플레이시 사용되는 싱크블럭의 수를 줄여 트릭플레이를 위한 I-프레임 데이타를 반복하여 기록하는 것을 특징으로 하는 트리플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.The tree play according to claim 1 or 2, wherein the size of the screen is reduced when the screen is restored, thereby reducing the number of sync blocks used for the trick play, and repeatedly recording the I-frame data for the trick play. Method of recording a digital videotape for use.
제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 디지탈 비디오 테이프에서 비디오 섹터는 149싱크블럭으로 구성되고 트릭플레이 데이타를 저장하기 위한 21-59싱크블럭들과 노말플레이 데이타를 저장하기 위한 60-155싱크블럭으로 2등분되는 것을 특징으로 하는 트리 플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.The video sector of claim 1 or 2, wherein the video sector in the digital video tape consists of 149 sync blocks and 21-59 sync blocks for storing trick play data and 60-155 sync blocks for storing normal play data. And a digital video tape for tree play.
제1항 또는 제2항에 있어서, 트릭플레이를 위한 데이타는 데이타 압축에 의해 데이타량을 줄이고 4개의 매크로블럭을 하나의 싱크블럭에 기록하는 것을 특징으로 하는 트리플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.3. The method of claim 1 or 2, wherein the data for trick play reduces the amount of data by data compression and records four macroblocks in one sync block. .
제2항에 있어서, 임의의 배속에 대해서도 트릭플레이에 의한 화면복원이 가능한 것을 특징으로 하는 트리 플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.3. The recording method of digital video tape for tree play according to claim 2, wherein the screen can be restored by trick play at any speed.
※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.※ Note: The disclosure is based on the initial application.