KR20240092255A - 디스플레이 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents
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Abstract
디스플레이 장치가 개시된다. 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이, 복수의 LED 픽셀로 전류를 인가하여 디스플레이를 구동하는 구동부, 통신 인터페이스, 적어도 하나의 명령어를 저장하는 메모리 및 디스플레이, 통신 인터페이스 및 메모리와 연결되어 전자 장치를 제어하고, 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써, 입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하고, 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하도록 구동부를 제어하고, 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 디스플레이에 표시하도록 구동부를 제어하고, 좌측 영상 및 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 생성된 3D 동기화 신호를 통신 인터페이스를 통해 3D 안경으로 전송하고, 좌측 영상 및 우측 영상이 표시되는 동안 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나가 증가되도록 구동부를 제어하는 하나 이상의 프로세서를 포함한다.
Description
본 개시는 디스플레이 장치 및 그 구동 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
LED(Light Emitting Diode: LED)는 전류를 빛으로 변환시키는 반도체 발광소자이다. 최근 LED는 휘도가 점차 증가하게 되어 디스플레이용 광원, 자동차용 광원 및 조명용 광원으로 사용이 증가하고 있으며, 형광 물질을 이용하거나 다양한 색의 LED를 조합함으로써 효율이 우수한 백색 광을 발광하는 LED도 구현이 가능하다. 이러한 LED에 인가되는 전류를 증가시키거나, 인가 시간을 증가시키는 경우 영상을 높은 휘도로 표시할 수 있게 된다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 있어서, 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이, 상기 복수의 LED 픽셀로 전류를 인가하여 상기 디스플레이를 구동하는 구동부, 통신 인터페이스, 적어도 하나의 명령어를 저장하는 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 연결되어 상기 디스플레이 장치를 제어하는 하나 이상의 프로세서를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써, 입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하고, 상기 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하도록 상기 구동부를 제어하고, 상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 상기 디스플레이에 표시하도록 상기 구동부를 제어하고, 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 상기 생성된 3D 동기화 신호를 상기 통신 인터페이스를 통해 3D 안경으로 전송하고, 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나가 증가되도록 상기 구동부를 제어한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하는 단계, 상기 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하는 단계, 상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시하는 단계, 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 상기 생성된 3D 동기화 신호를 3D 안경으로 전송하는 단계, 및 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치의 프로세서에 의해 실행되는 경우 상기 디스플레이 장치가 동작을 수행하도록 하는 컴퓨터 명령을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서, 상기 동작은, 입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하는 단계, 상기 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하는 단계, 상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시하는 단계, 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 상기 생성된 3D 동기화 신호를 3D 안경으로 전송하는 단계 및 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상과 3D 안경을 설명하기 위한 블록도,
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도,
도 2b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 복수의 디스플레이 모듈을 포함하는 경우를 설명하기 위한 도면,
도 2c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 세부 구성을 도시한 블록도,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 블록도,
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5a 내지 도 5d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상을 식별하는 과정을 설명하기 위한 블록도,
도 7a 내지 도 7b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휘도 조정 모듈을 설명하기 위한 도면,
도 9은 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 안경이 복수인 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도,
도 2b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 복수의 디스플레이 모듈을 포함하는 경우를 설명하기 위한 도면,
도 2c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 세부 구성을 도시한 블록도,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 블록도,
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5a 내지 도 5d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상을 식별하는 과정을 설명하기 위한 블록도,
도 7a 내지 도 7b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휘도 조정 모듈을 설명하기 위한 도면,
도 9은 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 안경이 복수인 경우를 설명하기 위한 도면이다.
본 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 개시를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.
덧붙여, 하기 실시 예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 개시의 기술적 사상의 범위가 하기 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 오히려, 이들 실시 예는 본 개시를 더욱 충실하고 완전하게 하고, 당업자에게 본 개시의 기술적 사상을 완전하게 전달하기 위하여 제공되는 것이다.
본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 개시에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 개시에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 개시에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다.
반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 개시에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다.
대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
실시 예에 있어서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
한편, 도면에서의 다양한 요소와 영역은 개략적으로 그려진 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 사상은 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되지 않는다.
이하에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시에 따른 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 안경식 3D 영상 제공 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 3D 영상은 좌측 영상(1) 및 우측 영상(2)을 교번적으로 표시함으로써 제공되며, 좌측 영상(1) 및 우측 영상(2)은 하나의 프레임 구간 내에 순차적으로 표시되어 사용자에게 하나의 3D으로 인식될 수 있다.
3D 안경(200)은 좌측 영상(1)과 우측 영상(2)의 표시 타이밍에 동기화되어 동작될 수 있다.
좌측 영상(1)이 디스플레이에 표시되는 경우, 3D 안경(200)의 좌측렌즈는 열림 상태이고, 오른쪽 렌즈는 닫힘 상태일 수 있다. 따라서, 좌측 영상(1)이 디스플레이에 표시되는 경우, 사용자는 3D 안경(200)의 좌측 렌즈를 통해 좌측 영상(1)을 시청할 수 있다.
그리고, 우측 영상(2)이 디스플레이에 표시되는 경우, 3D 안경(200)의 와측렌즈는 닫힘 상태이고, 우측 렌즈는 열림 상태일 수 있다. 따라서, 우측 영상(2)이 디스플레이에 표시되는 경우, 사용자는 3D 안경(200)의 우측렌즈를 통해 우측 영상(2)을 시청할 수 있다.
이와 같은 사용자는 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 인식하여 3D 영상을 시청할 수 있게 된다. 한편, 좌측 영상(1) 및 우측 영상(2)이 교번적으로제공되는 경우, , 3D 안경(200)에서 한쪽 렌즈를 통해 사용자에게 영상이 인식되므로, 실제 영상의 휘도보다 낮은 휘도로 인식될 수 있다. 또한, 제공되는영상이 3D 안경(200)의 렌즈를 통과하여 사용자에게 인식되므로 로, 렌즈 자체의 빛의 투과율에 의해 실제 영상의 휘도보다 낮은 휘도로 인식될 수 있다.
이에 따라 이하에서는, 안경식 3D 영상 제공 시 실제 영상의 휘도가 저하되지 않은 상태로 사용자에게 인식될 수 있는 다양한 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2a에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110), 구동부(120), 통신 인터페이스(130), 메모리(140) 및 하나 이상의 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 2a에 도시된 디스플레이 장치(100)의 구성은 일 실시 예에 불과할 뿐, 다른 구성이 추가되거나 일부 구성이 생략될 수 있음은 물론이다.
디스플레이(110)는 디스플레이 장치(100)의 동작과 관련된 다양한 정보를 표시할 수 있다. 이를 위해, 디스플레이(110)는 LCD(Liquid Crystal Display) 패널, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 패널, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), LcoS(Liquid Crystal on Silicon), QLED(Quantum dot Light-Emitting Diode) 및 DLP(Digital Light Processing), PDP(Plasma Display Panel) 패널, 무기 LED 패널, 마이크로 LED 패널 등 다양한 종류의 디스플레이 패널을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 한편, 디스플레이(110)는 터치 패널과 함께 터치스크린을 구성할 수도 있으며, 플렉서블(flexible) 패널로 이루어질 수도 있다. 일 예에 따라 디스플레이(110)는 평면(flat) 디스플레이, 커브드(curved) 디스플레이, 폴딩(folding) 또는/및 롤링(rolling) 가능한 플렉서블 디스플레이 등으로 구현될 수 있다.
도 2b는 일 예에 따라 디스플레이(110)가 자발광 디스플레이 패널, 특히, LED 패널로 구현되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 2b에 따르면, 디스플레이(110)는 복수의 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 특히, 디스플레이(110)는 복수의 디스플레이 모듈(110-1,...110-n)을 연결하여 조립한 형태로 구성될 수 있다. 여기서, 복수의 디스플레이 모듈 각각은 매트릭스 형태로 배열되는 다수의 픽셀, 예를 들어 자발광 픽셀들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라 디스플레이(110)는 복수의 LED 모듈(적어도 하나의 LED 소자를 포함하는 LED 모듈) 및/또는, 복수의 LED 캐비넷(cabinet)으로 구현될 수 있다. 또한 LED 모듈은 복수 개의 LED 픽셀들을 포함할 수 있는데, 일 예에 따라 LED 픽셀은 RGB LED로 구현될 수 있으며, RGB LED는 RED LED, GREEN LED 및 BLUE LED를 함께 포함할 수 있다.
구동부(120)는 하나 이상의 프로세서(150)의 제어에 따라 디스플레이(110)를 구동한다. 예를 들어, 구동부(120)는 프로세서(150)의 제어에 따라 디스플레이 패널(110)을 구성하는 각 자발광 소자, 예를 들어 LED 픽셀을 구동하기 위해 구동 전압을 인가하거나 구동 전류를 흐르게 함으로써, 각 LED 픽셀을 구동한다.
한편, 구동부(120)는 복수의 디스플레이 모듈(110-1,...110-n)에 연결된 복수의 구동 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 디스플레이 모듈(110-1)(예를 들어, 캐비넷 또는 모듈)은 복수의 디스플레이 영역으로 구분되고 복수의 디스플레이 영역 각각에 복수의 구동 모듈이 연결될 수 있다. 복수의 구동 모듈은, 하나 이상의 프로세서(150)로부터 입력되는 각각의 제어 신호에 대응되도록 복수의 디스플레이 영역 각각으로 구동 전류를 공급할 수 있다. 구체적으로, 복수의 구동 모듈은 하나 이상의 프로세서(150)로부터 입력되는 각각의 제어 신호에 대응되도록 복수의 디스플레이 영역에 공급되는 구동 전류의 공급 시간 또는 세기 중 적어도 하나를 조정하여 출력할 수 있다.
일 예에 따라 파워 서플라이는 교류 전류를 복수의 디스플레이 모듈(110-1,...110-n) 각각에서 안정적으로 사용할 수 있도록 직류 전류로 변환해 각각의 시스템에 맞게 전원을 공급하는 하드웨어이다. 파워 서플라이는 크게, 입력 전자파장애(EMI) 필터부, 교류-직류 정류부, 직류-직류 스위칭 변환부, 출력필터 및 출력부로 이루어질 수 있다. 파워 서플라이는 예를 들어 SMPS(switched mode power supply)로 구현될 수 있다. SMPS는 반도체 스위치 소자의 온오프(on-off) 시간 비율을 제어하여 출력을 안정화시킨 직류 안정화 전원 장치로 고효율, 소형 및 경량화가 가능하여, 복수의 디스플레이 모듈(110-1, ...110-n) 각각을 구동하는데 이용될 수 있다. 다만, 다른 예에 따르면, 구동부(120)는 복수의 디스플레이 모듈(110-1,...110-n) 각각에 전원을 공급하는 복수의 SMPS를 별개로 구동하는 하나의 구동 모듈 형태로 구현될 수 있다.
메모리(130)는 다양한 실시 예를 위해 필요한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 데이터 저장 용도에 따라 디스플레이 장치(100)에 임베디드된 메모리 형태로 구현되거나, 디스플레이 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 구동을 위한 데이터의 경우 디스플레이 장치(100')에 임베디드된 메모리에 저장되고, 디스플레이 장치(100)의 확장 기능을 위한 데이터의 경우 디스플레이 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리에 저장될 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(100)에 임베디드된 메모리의 경우 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 등), USB 포트에 연결가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.
한편, 메모리(130)는 복수의 디스플레이 모듈(110-1,.., 110-n)의 전류 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 전류 정보는, 디스플레이 모듈을 구성하는 각 서브 픽셀 별의 휘도에 따른 전류 제어 정보일 수 있다. 여기서, 각 서브 픽셀 별의 휘도에 따른 전류 제어 정보는, 각 서브 픽셀의 전류에 따른 휘도 특성 및 색상 쉬프트(shift) 특성에 기초하여 캘리브레이션된(모델링된) 서브 픽셀 별 휘도에 따른 전류 제어 정보가 될 수 있다.
구체적으로, 서브 픽셀 별의 휘도에 따른 전류 제어 정보는, 각 서브 픽셀의 전류에 따른 휘도 레벨 정보 및 각 서브 픽셀의 전류에 따른 색상 쉬프트(shift) 정보에 기초하여 캘리브레이션된 각 서브 픽셀의 휘도 별 전류 게인 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 각 서브 픽셀 별 전류에 따른 휘도 레벨 정보는 R/B/G LED 소자 별 전류 변화에 따른 휘도 변화 정보가 되고, 각 서브 픽셀 별 전류에 따른 색상 정보는 R/B/G LED 소자 별 전류 변화에 따른 색좌표(예를 들어, x, y 색좌표) 변화 정도가 될 수 있다. 이 경우, 서브 픽셀 별 휘도에 따른 전류 게인 정보는, 전류 변화에 따른 R/B/G LED 소자 별 휘도 변화량이 유사하도록 전류 값을 캘리브레이션하면서, 전류 변화에 따른 R/B/G LED 소자 별 컬러 시프트 현상이 발생되지 않도록 캘리브레이션하여 획득한 각 서브 픽셀의 휘도 별 전류 게인 값이 될 수 있다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이 각 서브 픽셀의 휘도 별 전류 게인 정보는 전류 증가에 따른 각 서브 픽셀의 휘도 및 색상 특성에 기초하여 캘리브레이션된 각 서브 픽셀의 휘도 별 전류 게인 값을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 전류 제어 정보는 전류 게인 값이 아닌, 전류 값 그 자체가 될 수도 있다.
또한, 메모리(130)는 디스플레이 모듈에 제공되는 파워 별 휘도 레벨 정보를 저장할 수 있다. 즉, 디스플레이 모듈로 공급되는 파워가 증가함에 따라 디스플레이 모듈의 휘도도 증가하지만, 공급 파워가 기설정된 임계 값을 초과하게 되면 디스플레이 모듈의 휘도 증가율은 점차 감소하면서 최대 휘도 값 이상 증가하지 않게 된다. 이에 따른 공급 파워 변화량에 따른 디스플레이 모듈의 휘도 변화량에 대한 정보가 기 측정되어 메모리(130)에 저장될 수 있다. 이 경우, 파워 별 휘도 레벨 정보는 파워 상승량에 따른 휘도 상승량 정보가 될 수 있다. 다만, 이러한 형태의 정보가 아니더라도 공급 파워와 휘도와의 관계를 나타내는 정보이면 이에 한정되지 않고 적용 가능하다.
또한, 메모리(130)는 계조 별 서브 픽셀 각각의 파워 정보를 저장할 수 있다. 영상의 계조는 휘도 값과 연관되므로, 기설정된 계조의 영상을 표현하기 위해 필요한 R/G/B LED 소자 별 파워는 변하게 된다. 이와 같이 영상의 계조 별 R/G/B LED 소자 각각의 파워 정보가 메모리(130)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 255 계조 값(영상이 RGB의 각 색 신호에 대해 256 단계의 계조를 가지는 경우) 또는 1024 계조(영상이 RGB의 각 색 신호에 대해 1024 단계의 계조를 가지는 경우)이 각 계조 별 R/G/B LED 소자 각각의 파워 정보가 메모리(130)에 저장될 수 있다. 이러한 각 계조 별 파워 정보는 기 측정되어 메모리(130)에 저장될 수 있다. 즉, 디스플레이 모듈에 계조 별 영상을 각각 디스플레이한 상태에서 R/G/B LED 소자에서 소비되는 파워량을 측정하여 각 계조 별 파워 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 도 3b에 도시된 바와 같이 R/G/B LED 소자 각각이 1024 계조의 계조 값 각각을 표현하는 경우 소비되는 파워량은 상이할 수 있다. 일반적으로 Red LED 소자의 경우 Green LED 소자 및 Blue LED 소자와 비교하여 동일한 계조 값을 표현하기 위해 필요한 파워가 상대적으로 크고, Green LED 소자 및 Blue LED 소자는 동일한 계조 값을 표현하기 위해 거의 동일한 파워가 요구된다.
그 밖에 메모리(130)는 Binning group에 대한 정보, 픽셀 별 최대 휘도에 대한 정보, 픽셀 별 색상에 대한 정보, 픽셀 별 휘도 보정 계수 등을 저장할 수 있다. 여기서, Binning group 이란, LED 픽셀의 경우 최대한 동일한 특성(휘도, 색좌표 등)을 갖는 LED 픽셀 그룹이 될 수 있다.
예를 들어, 복수의 LED 픽셀 간 유니포미티(uniformity) 특성을 위해 최대 휘도(luminance)를 타겟 휘도에 맞추기 위하여 휘도 보정 계수(correction coefficient)를 활용하여 캘리브레이션을 통해 휘도를 하향 조정하게 된다. 이 경우, 휘도 보정 계수는 타겟 R/G/B 휘도를 구현하기 위한 3*3 매트릭스 형태가 될 수 있으며, 각 픽셀에 서로 다른 휘도 보정 계수를 적용하여 최대 휘도가 타겟 휘도가 되도록 하여 유니포미티(uniformity)를 구현할 수 있게 된다. 또한, R/G/B 요소 각각에 대응되는 3*3 매트릭스 형태의 파라미터에 기초하여 타겟 휘도를 구현하면서, 색 온도 또한 유니포미티(uniformity)를 갖도록 캘리브레이션될 수 있다.
또한, 메모리(130)는 복수의 디스플레이 모듈 각각을 구성하는 픽셀의 개수, 픽셀의 사이즈 및 픽셀 간 간격에 대한 정보를 더 저장할 수 있다.
한편, 다른 실시 예에 따르면, 메모리(130)에 저장된 상술한 정보들은, 메모리(130)에 저장되어 있지 않고 외부 장치로부터 획득되는 것도 가능하다. 예를 들어, 일부 정보는, 셋탑 박스, 외부 서버, 사용자 단말 등과 같은 외부 장치로부터 실시간으로 수신될 수도 있다.
통신 인터페이스(140)는 외부 장치와 통신을 수행하여 다양한 유형의 데이터, 정보를 입력받는다. 예를 들어 통신 인터페이스(140)는 AP 기반의 Wi-Fi(와이파이, Wireless LAN 네트워크), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 유/무선 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 이더넷(Ethernet), IEEE 1394, HDMI(High-Definition Multimedia Interface), USB(Universal Serial Bus), MHL(Mobile High-Definition Link), AES/EBU(Audio Engineering Society/ European Broadcasting Union), 옵티컬(Optical), 코액셜(Coaxial) 등과 같은 통신 방식을 통해 가전 기기(예를 들어, 디스플레이 장치, 에어컨, 공기 청정기 등), 외부 저장 매체(예를 들어, USB 메모리), 외부 서버(예를 들어, 웹 하드) 등으로부터 다양한 유형의 데이터, 정보 등을 입력받을 수 있다. 특히, 디스플레이 장치(100)는 통신 인터페이스(140)를 통해 3D 안경과 통신할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(150)는 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다. 구체적으로, 하나 이상의 프로세서(150)는 디스플레이 장치(100)의 각 구성과 연결되어 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(150)는 디스플레이(110) 및 메모리(130)와 전기적으로 연결되어 디스플레이 장치(100))의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(150)는 하나 또는 복수의 프로세서로 구성될 수 있다
하나 이상의 프로세서(150)는 메모리(130)에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션(instruction)을 실행함으로써, 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 동작을 수행할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(150)는 CPU (Central Processing Unit), GPU (Graphics Processing Unit), APU (Accelerated Processing Unit), MIC (Many Integrated Core), DSP (Digital Signal Processor), NPU (Neural Processing Unit), 하드웨어 가속기 또는 머신 러닝 가속기 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(130)는 전자 장치의 다른 구성요소 중 하나 또는 임의의 조합을 제어할 수 있으며, 통신에 관한 동작 또는 데이터 처리를 수행할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(150)는 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램 또는 명령어(instruction)을 실행할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서는 메모리에 저장된 하나 이상의 명령어를 실행함으로써, 본 개시의 일 실시 예에 따른 방법을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 방법이 복수의 동작을 포함하는 경우, 복수의 동작은 하나의 프로세서에 의해 수행될 수도 있고, 복수의 프로세서에 의해 수행될 수도 있다. 예를 들어, 일 실시 예에 따른 방법에 의해 제 1 동작, 제 2 동작, 제 3 동작이 수행될 때, 제 1 동작, 제 2 동작, 및 제 3 동작 모두 제 1 프로세서에 의해 수행될 수도 있고, 제 1 동작 및 제 2 동작은 제 1 프로세서(예를 들어, 범용 프로세서)에 의해 수행되고 제 3 동작은 제 2 프로세서(예를 들어, 인공지능 전용 프로세서)에 의해 수행될 수도 있다.
하나 이상의 프로세서(150)는 하나의 코어를 포함하는 단일 코어 프로세서(single core processor)로 구현될 수도 있고, 복수의 코어(예를 들어, 동종 멀티 코어 또는 이종 멀티 코어)를 포함하는 하나 이상의 멀티 코어 프로세서(multicore processor)로 구현될 수도 있다. 하나 이상의 프로세서(150)가 멀티 코어 프로세서로 구현되는 경우, 멀티 코어 프로세서에 포함된 복수의 코어 각각은 캐시 메모리, 온 칩(On-chip) 메모리와 같은 프로세서 내부 메모리를 포함할 수 있으며, 복수의 코어에 의해 공유되는 공통 캐시가 멀티 코어 프로세서에 포함될 수 있다. 또한, 멀티 코어 프로세서에 포함된 복수의 코어 각각(또는 복수의 코어 중 일부)은 독립적으로 본 개시의 일 실시 예에 따른 방법을 구현하기 위한 프로그램 명령을 판독하여 수행할 수도 있고, 복수의 코어 전체(또는 일부)가 연계되어 본 개시의 일 실시 예에 따른 방법을 구현하기 위한 프로그램 명령을 판독하여 수행할 수도 있다.
본 개시의 실시 예들에서, 프로세서는 하나 이상의 프로세서 및 기타 전자 부품들이 집적된 시스템 온 칩(SoC), 단일 코어 프로세서, 멀티 코어 프로세서, 또는 단일 코어 프로세서 또는 멀티 코어 프로세서에 포함된 코어를 의미할 수 있으며, 여기서 코어는 CPU, GPU, APU, MIC, DSP, NPU, 하드웨어 가속기 또는 기계 학습 가속기 등으로 구현될 수 있으나, 본 개시의 실시 예들이 이에 한정되는 것은 아니다. 이하 하나 이상의 프로세서(150)는 설명의 편의를 위하여 프로세서(150)로 명명하도록 한다.
도 2c는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 일 구현 예를 나타내는 블럭도이다.
도 2c를 참조하면, 디스플레이 장치(100')은 디스플레이(110), 구동부(120), 통신 인터페이스(130), 메모리(140), 하나 이상의 프로세서(150), 사용자 인터페이스(160), 적어도 하나의 센서(170) 및 스피커(180)가 포함될 수 있다. 이하에서는 도 2a에서의 설명과 중복되는 부분에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
사용자 인터페이스(160)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드와 같은 장치로 구현되거나, 상술한 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린 등으로 구현될 수 있다.
적어도 하나의 센서(170)는 디스플레이 장치(100)의 사용자와 관련된 다양한 복수의 데이터를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 센서(170)는, 디스플레이 장치(100)의 위치 데이터를 획득할 수 있는 GPS, 디스플레이 장치(100)의 이동 데이터를 얻을 수 있는 가속도/자이로 센서, 온도 센서, 습도 센서, 사진을 촬영할 수 있는 이미지 센서 외에도, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 조도 센서, 제스처 센서, 기압 센서 또는 마그네틱 센서를 포함할 수 있다.
스피커(180)는 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성일 수 있다. 프로세서(150)는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 피드백 또는 각종 알림을 오디오 형태로 출력하도록 스피커(180)를 제어할 수 있다.
그 밖에 디스플레이 장치(100')는 구현 예에 따라 카메라(미도시), 마이크(미도시), 튜너(미도시) 및 복조부(미도시) 등을 포함할 수 있다.
카메라(미도시)는 기 설정된 이벤트에 따라 턴 온 되어 촬영을 수행할 수 있다. 카메라(미도시)는 사용자의 제스처 명령을 인식하거나 주변 컨텍스트 정보를 획득하는데 이용될 수 있다.
마이크(미도시)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 다만, 다른 실시 예에 따라 디스플레이 장치(100')는 외부 장치를 통해 입력된 사용자 음성을 통신 인터페이스(150)를 통해 수신할 수 있다.
튜너(미도시)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(미도시)는 튜너에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 블록도,
도 3을 참조하면, 프로세서(150)는 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써, 입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별할 수 있다(S301).
그리고, 프로세서(150)는 입력 영상이 3D 영상인지 식별할 수 있다(S302). 일 예에 따라 프로세서(150)는 입력 영상의 헤더 정보, 입력 영상의 해상도 정보 또는 입력 영상의 프레임 레이트 중 적어도 하나에 기초하여 입력 영상이 3D 영상인지 여부를 식별할 수 있다.
프로세서(150)는 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 프로세서(150)는 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하도록 구동부(120)를 제어할 수 있다 (S303).
그리고, 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 프로세서(150)는 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 디스플레이(110)에 표시할 수 있다(S304).
이후, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 생성된 3D 동기화 신호를 통신 인터페이스(130)를 통해 3D 안경으로 전송할 수 있다(S305).
그리고, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상이 표시되는 동안 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나가 증가되도록 구동부(120)를 제어할 수 있다(S306). 일 예에 따라 프로세서(150)는 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 좌측 영상 및 우측 영상이 표시되는 동안 입력 영상의 휘도가 기 설정된 비율만큼 증가되도록 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시킬 수 있다. 여기서, 기 설정된 비율은, 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율 및 3D 안경의 투과율에 따른 휘도 감소율에 기초하여 식별될 수 있다.
이와 같은 프로세서(150)의 동작은 영상 분석 모듈(11), LED 구동 신호 변환 모듈(12), 동기화 신호 생성 모듈(13) 및 휘도 조정 모듈(14)의 동작으로 이루어질 수 있다. 이하에서는, 도 4를 참조하여 영상 분석 모듈(11), LED 구동 신호 변환 모듈(12), 동기화 신호 생성 모듈(13) 및 휘도 조정 모듈(14)의 동작을 설명한다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11), LED 구동 신호 변환 모듈(12), 동기화 신호 생성 모듈(13) 및 휘도 조정 모듈(14)을 이용하여 디스플레이 장치를 제어할 수 있다. 여기서, 각 모듈은 적어도 하나의 소프트웨어, 적어도 하나의 하드웨어 및/또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
일 예에 따르면, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11)을 이용하여 입력 영상을 수신할 수 있다. 여기에서, 입력 영상은 2D 영상이거나, 3D 영상일 수 있다. 이하에서, 도 5a 내지 도 5d를 참조하여 3D 영상을 설명한다.
도 5a 내지 도 5d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상을 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라 3D 영상은 좌측 영상 및 우측 영상이 다양한 방식으로 혼합되어 수신된 수 있다. 예를 들어, 3D 영상은 Side by side 방식, Top by bottom 방식, Interaced 방식, Solo left and solo light 방식 중 어느 하나의 방식에 따라 좌측 영상 및 우측 영상이 혼합된 형태일 수 있다.
예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같이 3D 영상은 Side by side 방식으로 영상의 하나의 프레임을 구성하는 영상은 두 개의 2D 영상으로 이루어져 있을 수 있다. 즉, 3D 영상은 영상의 좌측에는 좌측 2D 영상, 영상의 우측에는 우측 2D 영상으로 이루어질 수 있다. 따라서 3D 영상의 해상도는 하나의 2D 영상의 해상도에 비해 더 클 수 있다. 예를 들어, 2D 영상의 해상도가 1920x1080인 경우, 3D 영상의 해상도는 3840x1080이 될 수 있다.
그리고, 도 5b를 참조하면, 3D 영상은 Top by bottom 방식으로 영상의 상단에는 좌측 2D 영상, 영상의 하단에는 우측 2D 영상으로 이루어질 수 있다. 따라서 3D 영상의 해상도는 하나의 2D 영상의 해상도에 비해 더 클 수 있다. 예를 들어, 2D 영상의 해상도가 1920x1080인 경우, 3D 영상의 해상도는 1920x2160이 될 수 있다.
그리고, 도 5c를 참조하면, 3D 영상은 Interaced 방식으로 영상의 홀수 행에 해당하는 픽셀은 좌측 2D 영상, 영상 짝수 행에 해당하는 픽셀은 우측 2D 영상으로 이루어질 수 있다. 따라서 3D 영상의 해상도는 하나의 2D 영상의 해상도에 비해 더 클 수 있다. 예를 들어, 2D 영상의 해상도가 1920x1080인 경우, 3D 영상의 해상도는 1920x2160이 될 수 있다.
그리고, 도 5d를 참조하면, 3D 영상은 Solo left and solo light 방식으로 두개의 2D 영상으로 이루어 질 수 있다. 즉, 좌측 2D 영상과 우측 2D 영상을 별도로 저장하고, 우측 2D 영상과 좌측 2D 영상을 하나의 프레임으로 재구성할 수 있다. 따라서 3D 영상의 해상도는 하나의 2D 영상의 해상도와 동일하나, 2D 영상의 프레임 레이트에 비해 3D 영상의 프레임 레이트가 더 클 수 있다. 여기에서 프레임 레이트(Frame Rate)는, 단위 시간 동안 영상 프레임이 재생되는 수로, FPS(Frames Per Second) 또는 Hz로 표현될 수 있다.
이 때, 2D 영상의 프레임 레이트가 정해져 있다면, 3D 영상의 프레임 레이트는 2D 영상의 프레임 레이트의 2배일 수 있다. 예를 들어, 좌측 2D 영상 및 우측 2D 영상의 프레임 레이트가 60 Hz인 경우, 3D 영상의 프레임 레이트는 120 Hz일 수 있다.
한편, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11)을 이용하여 입력 영상의 계조에 기초하여 입력 영상의 휘도 정보를 획득할 수 있다. 그리고, 프로세서(150)는 획득한 휘도 정보에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별할 수 있다.
그리고, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11)을 이용하여 입력 영상이 2D 영상인지, 3D 영상인지 식별할 수 있다. 이 때, 프로세서(150)는 입력 영상과 관련된 정보에 기초하여 입력 영상이 2D 영상인지, 3D 영상인지 식별할 수 있다. 입력 영상과 관련된 정보에는 입력 영상의 헤더 정보, 입력 영상의 해상도 및 입력 영상의 프레임 레이트가 포함될 수 있다.
따라서, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11)을 이용하여 입력 영상의 헤더 정보, 입력 영상의 해상도 정보 또는 입력 영상의 프레임 레이트 중 적어도 하나에 기초하여 입력 영상이 3D 영상인지 여부를 식별할 수 있다. 이하에서, 도 6을 참조하여 입력 영상이 2D 영상인지 3D 영상일지 식별되는 과정을 설명한다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 영상을 식별하는 과정을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11)을 이용하여 입력 영상의 헤더 정보에 3D 영상임이 기재되어 있는지 식별할 수 있다(S601). 입력 영상의 헤더 정보에 3D 영상임이 기재되어 있다면, 입력 영상을 3D 영상으로 식별할 수 있다(S604).
그리고, 프로세서(150)는 입력 영상의 해상도가 2D 영상의 해상도보다 큰지 여부를 식별할 수 있다(S602). 3D 영상은 좌측 2D 영상 및 우측 2D 영상이 좌우에 배치되거나 상하로 배치될 수 있다. 따라서, 입력 영상의 해상도가 2D 영상의 해상도보다 큰 경우, 프로세서(150)는 입력 영상을 3D 영상으로 식별할 수 있다(S604).
그리고, 프로세서(150)는 입력 영상의 프레임 레이트가 2D 영상의 프레임 레이트보다 큰지 여부를 식별할 수 있다(S603). 3D 영상의 하나의 프레임은 좌측 2D 영상의 하나의 프레임 및 우측 2D 영상의 하나의 프레임으로 구성될 수 있다. 따라서, 입력 영상의 프레임 레이트가 2D 영상의 프레임 레이트보다 큰 경우, 프로세서(150)는 입력 영상을 3D 영상으로 식별할 수 있다(S604).
입력 영상의 헤더 정보에 3D 영상임이 기재되어 있지 않고, 입력 영상의 해상도가 2D 영상의 해상도보다 크지 않으며, 입력 영상의 프레임 레이트가 2D 영상의 프레임 레이트보다 크지 않은 경우, 프로세서(150)는 입력 영상을 2D 영상으로 식별할 수 있다(S605).
한편, 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 프로세서(150)는 영상 분석 모듈(11)을 이용하여 입력 영상의 계조에 기초하여 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하도록 구동부(120)를 제어할 수 있다.
한편, 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 프로세서(150)는 LED 구동 신호 변환 모듈(12)을 이용하여 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득할 수 있다. 이하에서는, 도 7a 내지 도 7d를 참조하여 프로세서(150)가 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하는 과정을 설명한다.
도 7a 내지 도 7d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 도 7d를 참조하면, 프로세서(150)는 LED 구동 신호 변환 모듈(12)을 이용하여 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득할 수 있다.
일 예에 따라 3D 영상은 좌측 영상 및 우측 영상이 다양한 방식으로 혼합되어 수신된 수 있다. 예를 들어, 3D 영상은 Side by side 방식, Top by bottom 방식, Interaced 방식, Solo left and solo light 방식 중 어느 하나의 방식에 따라 좌측 영상 및 우측 영상이 혼합된 형태로 수신될 수 있다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같이 Side by side 방식의 3D 영상이 수신되면, 입력 영상를 종 방향으로 분할하여 3D 영상의 좌측 영상 및 우측 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 좌측 영상과 우측 영상의 해상도가 동일한 경우, 프로세서(150)는 입력 영상의 횡 방향의 중앙에서, 종 방향을 기준으로 좌, 우로 입력 영상를 분할하여 좌측 영상과 우측 영상을 획득할 수 있다.
예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이 Top by bottom 방식의 3D 영상이 수신되면, 프로세서(150)는 입력 영상를 횡 방향으로 분할하여 3D 영상의 좌측 영상 및 우측 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 좌측 영상과 우측 영상의 해상도가 동일한 경우, 프로세서(150)는 입력 영상의 종 방향의 중앙에서, 횡 방향을 기준으로 상, 하로 입력 영상를 분할하여 좌측 영상과 우측 영상을 획득할 수 있다.
예를 들어, 도 7c에 도시된 바와 같이 Interaced 방식의 3D 영상이 수신되면, 좌측 영상 및 우측 영상에 대응되는 행의 픽셀 값에 기초하여 좌측 영상 및 우측 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 좌측 영상이 입력 영상의 홀수 행(Row) 픽셀에 배치되고, 우측 영상이 입력 영상의 행 짝수 픽셀에 배치된 경우, 홀수 행 픽셀에 기초해 좌측 영상을 획득하고, 짝수 행 픽셀에 기초해 우측 영상을 획득할 수 있다.
예를 들어, 도 7d에 도시된 바와 같이 Solo left and solo light 방식의 3D 영상이 수신되면, 좌측 영상 및 우측 영상의 순서에 기초하여 좌측 영상과 우측 영상을 획득할 수 있다.
한편, 프로세서(150)는 동기화 신호 생성 모듈(13)을 이용하여 3D 영상과 3D 안경의 동기화 신호를 생성할 수 있다(S305). 구체적으로, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 좌측 영상의 Vsync 신호에 기초하여 3D 안경의 좌측렌즈가 열림 상태가 되고, 오른쪽 렌즈가 닫힘 상태가 되는 3D 동기화 신호를 생성할 수 있다. 그리고, 프로세서(150)는 우측 영상의 Vsync 신호에 기초하여 3D 안경의 좌측 렌즈가 닫힘 상태가 되고, 우측 렌즈가 열림 상태가 되는 3D 동기화 신호를 생성할 수 있다. 이러한 3D 동기화 신호는 좌측 영상 및 우측 영상 각각에 대응되는 Vsync 신호와 동시에 생성되거나, 3D 영상이 디스플레이(110)에 표시되기 전에 미리 생성될 수 있다.
그리고, 프로세서(150)는 생성된 3D 동기화 신호를 통신 인터페이스(130)를 통해 3D 안경으로 전송할 수 있다. 3D 동기화 신호에 의해 3D 안경의 좌측 렌즈와 오른쪽 렌즈의 열림 상태 또는 닫힘 상태가 제어될 수 있다. 이하에서는, 도 8을 참조하여 영상의 휘도를 조정하는 방법에 대해 설명한다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휘도 조정 모듈(14)을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 프로세서(150)는 휘도 조정 모듈(14)을 이용하여 디스플레이(110)에 포함된 복수의 LED에 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간을 조정하여, LED 픽셀의 휘도를 조정할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상이 표시되는 동안 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나가 증가되도록 구동부(120)를 제어할 수 있다(S306). 즉, LED 픽셀에 인가되는 전류의 크기가 클수록 영상 휘도가 증가되며, LED에 인가되는 전류의 크기가 작을수록 영상의 휘도가 감소될 수 있다. 또한, LED 픽셀에 전류를 인가하는 인가 시간이 클수록 영상의 휘도가 증가되며, 인가 시간이 작을수록 영상의 휘도가 감소될 수 있다. 따라서, 영상의 휘도는 대응되는 LED 픽셀에 인가되는 전류의 크기와 인가 시간의 곱에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이 LED에 인가되는 전류가 1 A이고, 인가 시간이 2 ms에 해당하는 경우, 이 때의 LED 휘도는 1 A와 2 ms의 곱으로 표현되는 면적(801)과 대응될 수 있다. 그리고, LED에 인가되는 전류가 3 A이고, 인가 시간이 2.6 ms에 해당하는 경우, LED 휘도는 3 A와 2.6 ms의 곱으로 표현되는 면적(802)과 대응될 수 있다. 이때, LED에 인가되는 전류가 1 A이고, 인가 시간이 2 ms일 때의 휘도보다 LED에 인가되는 전류가 3 A이고, 인가 시간이 2.6 ms일 때의 휘도가 3.9배 더 클 수 있다.
이에 따라 안경식 3D 방식에서 영상의 휘도가 사용자에게 저감되어 인식되는 문제를 해결할 수 있다.
한편, 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상이 표시되는 동안 입력 영상의 휘도가 기 설정된 비율만큼 증가되도록 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시킬 수 있다. 여기서, 기 설정된 비율은 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율 및 3D 안경의 투과율에 따른 휘도 감소율에 기초하여 식별될 수 있다. 즉, 기 설정된 비율은 휘도 감소율에 기초하여 입력 영상의 오리지널 휘도를 표현할 수 있는 증가 비율로 식별될 수 있다.
일 예로, 3D 안경(200)에서 한쪽 렌즈를 통해 사용자에게 3D 영상이 전달되므로, 3D 영상은 디스플레이(110)에 설정된 휘도보다 50 %의 휘도로 인식될 수 있다. 또한, 3D 영상이 3D 안경(200)의 렌즈를 통과하므로, 렌즈 자체의 빛의 투과율에 의해 3D 영상은 디스플레이(110)에 설정된 휘도보다 30~50%의 휘도로 인식될 수 있다. 따라서, 3D 영상은 디스플레이(110)에 설정된 휘도보다 약 4 배가량 낮은 휘도로 인식될 수 있다.
결국, 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상이 표시되는 동안 입력 영상의 휘도가 4 배만큼 증가되도록 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시킬 수 있다. 즉, 프로세서(150)는 LED에 인가되는 전류의 크기를 4 배로 증가시키거나, 인가 시간은 4 배로 증가시키는 등 증가되는 전류의 비율과 증가되는 인가 시간의 곱이 4 배가 되도록 구동부(120)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이, 기 설정된 비율은, 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율 및 3D 안경의 투과율에 따른 휘도 감소율에 기초하여 식별될 수 있다. 따라서, 3D 안경의 투과율이 더 좋은 안경을 사용하는 경우, 기 설정된 비율이 4 배 이하가 될 수 있다. 일 실시 예에 따라 디스플레이(110)가 도 2b에 도시된 바와 같이 복수의 디스플레이 모듈110-1,...110-n)을 포함하는 경우, 구동부(120)는 복수의 디스플레이 모듈에 연결된 복수의 구동 모듈을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는, 복수의 디스플레이 모듈 각각에 대응되는 피크 휘도 정보에 기초하여 기 설정된 비율을 조정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 복수의 디스플레이 모듈 각각에 대응되는 피크 휘도 정보 중 적어도 하나가 기 설정된 비율에 대응되는 휘도보다 낮은 경우, 적어도 하나의 피크 휘도 정보에 기초하여 기 설정된 비율을 조정할 수 있다.
그리고, 프로세서(150)는 복수의 디스플레이 모듈(110-1,...110-n) 각각에 대응되는 피크 휘도 정보에 기초하여, 기 설정된 비율을 조정할 수 있다. 여기에서 피크 휘도 정보는 복수의 디스플레이 모듈(110-1,...110-n) 각각에 포함된 LED의 소자 특성에 따라 결정될 수 있다.
예를 들어, 첫 번째 디스플레이 모듈(110-1)에 피크 휘도 에 따른 최대 전류2.5 A이고, 두 번째 디스플레이 모듈(110-2)의 피크 휘도 에 따른 최대 전류3 A인 경우를 가정하도록 한다. 이 경우, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율 및 3D 안경의 투과율에 따른 휘도 감소율에 기초하여 식별되는 휘도 감소율에 기초하여 식별된 영상의 휘도 증가에 따른 전류 세기가 3A인 경우, 휘도 증가율이 첫 번째 디스플레이 모듈(110-1)의 피크 휘도에 따른 2.5A에 대응되게 감소되도록 조정할 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위하여 전류 세기에 기초하여 설명하였으나, 전류 인가 시간에 기초한 경우에도 동일한 원리가 적용될 수 있음은 물론이다.
한편, 프로세서(150)는 3D 안경(200)과 다른 제1 3D 안경과 통신 연결된 경우, 통신 인터페이스(130)를 통해 제1 3D 안경으로부터 제1 3D 안경의 투과율 정보를 수신할 수 있다. 동일한 기능의 3D 안경에 해당하더라도, 3D 안경마다 사용되는 렌즈의 종류가 상이할 수 있다. 그에 따라, 프로세서(150)는 3D 안경의 투과율 정보 및 제1 3D 안경의 투과율 정보를 개별적으로 수신할 수 있다.
그리고, 프로세서(150)는 수신된 투과율 정보 및 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 기설정된 비율을 식별할 수 있다.
구체적으로, 빛의 투과율이 상대적으로 높은 렌즈의 경우, 상대적으로 LED의 휘도 감소율이 적을 수 있다. 반대로, 빛의 투과율이 상대적으로 낮은 렌즈의 경우, 상대적으로 LED의 휘도 감소율이 클 수 있다. 따라서, 프로세서(150)는 투과율 정보의 최소 값, 최대 값 및 평균 값 중 적어도 하나에 기초하여 기 설정된 비율을 조정할 수 있다.
예를 들어, 3D 안경의 투과율 정보가 50 %이고, 제1 3D 안경의 투과율 정보가 30 %인 경우, 프로세서(150)는 3D 안경에 의한 휘도 감소율을 평균 값인 40 %로 판단할 수 있다. 그리고, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율이 50 %와, 3D 안경에 의한 휘도 감소율 40 %를 모두 고려하여 기설정된 비율을 5배로 식별할 수 있다. 이하에서는, 복수의 3D 안경의 투과율을 고려하여 휘도를 조정하는 방법을 설명한다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 3D 안경이 복수인 경우를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 복수의 3D 안경이 통신 연결된 경우, 복수의 3D 안경으로부터 통신 인터페이스(130)를 통해 복수의 투과율 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 수신된 복수의 투과율 정보의 최소 값, 최대 값, 평균 값 또는 중간 값 중 적어도 하나에 기초하여 대표 투과율 정보를 식별할 수 있다. 이어서, 프로세서(150)는 식별된 대표 투과율 정보 및 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 기 설정된 비율을 식별할 수 있다.
도 9를 참조하면, 프로세서(150)는 3D 안경과 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)이 통신 연결된 경우, 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)으로부터 통신 인터페이스(130)를 통해 복수의 투과율 정보를 수신할 수 있다. 동일한 기능의 3D 안경에 해당하더라도, 복수의 3D 안경에 사용되는 렌즈의 종류가 상이할 수 있다. 그에 따라, 프로세서(150)는 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)의 복수의 투과율 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)의 복수의 투과율 정보가 각각 30 %, 45 %, 50 %인 경우, 프로세서(150)는 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)의 복수의 투과율 정보를 통신 인터페이스(130)을 통해 수신할 수 있다.
그리고, 프로세서(150)는 수신된 복수의 투과율 정보의 최소 값, 최대 값, 평균 값 또는 중간 값 중 적어도 하나에 기초하여 대표 투과율 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)의 복수의 투과율 정보가 각각 30 %, 45 %, 50 %인 경우, 프로세서(150)는 최소 값 30 %, 최대 값 50 %, 평균 값 40 %, 중간 값 45 % 중 적어도 하나에 기초하여 대표 투과율 정보를 식별할 수 있다.
그리고, 프로세서(150)는 식별된 대표 투과율 정보 및 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 기 설정된 비율을 식별할 수 있다. 예를 들어, 복수의 3D 안경(200-1, 200-2, 200-3)의 복수의 투과율 정보가 각각 30 %, 45 %, 50 %이고, 대표 투과율 정보가 평균 값인 40 %로 식별된 경우, 프로세서(150)는 3D 안경에 의한 휘도 감소율이 40 %로 판단할 수 있다. 그리고, 프로세서(150)는 좌측 영상 및 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율이 50 %와, 3D 안경에 의한 휘도 감소율 40 %를 모두 고려하여 기 설정된 비율을 5배로 식별할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 안경식 3D 영상 제공 시 사용자에게 휘도가 저하된 상태로 인식될 수 있는 문제를 해소할 수 있게 되므로 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 기기를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적 저장매체'는 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다. 예로, '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 디스플레이
120 : 구동부
130 : 통신 인터페이스 140 : 메모리
150 : 하나 이상의 프로세서
130 : 통신 인터페이스 140 : 메모리
150 : 하나 이상의 프로세서
Claims (17)
- 디스플레이 장치에 있어서,
복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이;
상기 복수의 LED 픽셀로 전류를 인가하여 상기 디스플레이를 구동하는 구동부;
통신 인터페이스;
적어도 하나의 명령어를 저장하는 메모리; 및
상기 디스플레이, 상기 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 하나 이상의 프로세서;를 포함하며,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써,
입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하고,
상기 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하도록 상기 구동부를 제어하고,
상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 상기 디스플레이에 표시하도록 상기 구동부를 제어하고,
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 상기 생성된 3D 동기화 신호를 상기 통신 인터페이스를 통해 3D 안경으로 전송하고,
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나가 증가되도록 상기 구동부를 제어하는, 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 입력 영상의 헤더 정보, 상기 입력 영상의 해상도 정보 또는 상기 입력 영상의 프레임 레이트 중 적어도 하나에 기초하여 상기 입력 영상이 3D 영상인지 여부를 식별하는, 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 입력 영상의 휘도가 기 설정된 비율만큼 증가되도록 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는, 디스플레이 장치. - 제3항에 있어서,
상기 기 설정된 비율은,
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율 및 상기 3D 안경의 투과율에 따른 휘도 감소율에 기초하여 식별되는, 디스플레이 장치. - 제3항에 있어서,
상기 디스플레이는,
복수의 디스플레이 모듈을 포함하고,
상기 구동부는,
상기 복수의 디스플레이 모듈에 연결된 복수의 구동 모듈을 포함하며,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 디스플레이 모듈 각각에 대응되는 피크 휘도 정보에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 조정하는, 디스플레이 장치. - 제5항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 디스플레이 모듈 각각에 대응되는 피크 휘도 정보 중 적어도 하나가 상기 기 설정된 비율에 대응되는 휘도보다 낮은 경우, 상기 적어도 하나의 피크 휘도 정보에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 조정하는, 디스플레이 장치. - 제3항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 3D 안경과 다른 제1 3D 안경과 통신 연결된 경우, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 제1 3D 안경으로부터 상기 제1 3D 안경의 투과율 정보를 수신하고,
상기 수신된 투과율 정보 및 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 식별하는, 디스플레이 장치. - 제3항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 3D 안경과 복수의 3D 안경이 통신 연결된 경우, 상기 복수의 3D 안경으로부터 상기 통신 인터페이스를 통해 복수의 투과율 정보를 수신하고,
상기 수신된 복수의 투과율 정보의 최소 값, 최대 값, 평균 값 또는 중간 값 중 적어도 하나에 기초하여 대표 투과율 정보를 식별하고,
상기 식별된 대표 투과율 정보 및 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 식별하는, 디스플레이 장치. - 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하는 단계;
상기 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하는 단계;
상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시하는 단계;
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 상기 생성된 3D 동기화 신호를 3D 안경으로 전송하는 단계; 및,
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는 단계;를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 입력 영상의 헤더 정보, 상기 입력 영상의 해상도 정보 또는 상기 입력 영상의 프레임 레이트 중 적어도 하나에 기초하여 상기 입력 영상이 3D 영상인지 여부를 식별하는 단계;를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는 단계는,
상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 입력 영상의 휘도가 기 설정된 비율만큼 증가되도록 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
상기 기 설정된 비율은,
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율 및 상기 3D 안경의 투과율에 따른 휘도 감소율에 기초하여 식별되는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
상기 디스플레이장치는,
복수의 디스플레이 모듈 및 상기 복수의 디스플레이 모듈에 연결된 복수의 구동 모듈을 포함하며,
상기 제어 방법은,
상기 복수의 디스플레이 모듈 각각에 대응되는 피크 휘도 정보에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 조정하는 단계;를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제13항에 있어서,
상기 복수의 디스플레이 모듈 각각에 대응되는 피크 휘도 정보 중 적어도 하나가 상기 기 설정된 비율에 대응되는 휘도보다 낮은 경우, 상기 적어도 하나의 피크 휘도 정보에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 조정하는 단계;를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
상기 3D 안경과 다른 제1 3D 안경과 통신 연결된 경우, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 제1 3D 안경으로부터 상기 제1 3D 안경의 투과율 정보를 수신하는 단계; 및,
상기 수신된 투과율 정보 및 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 식별하는 단계;를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
상기 3D 안경과 복수의 3D 안경이 통신 연결된 경우, 상기 복수의 3D 안경으로부터 상기 통신 인터페이스를 통해 복수의 투과율 정보를 수신하는 단계;
상기 수신된 복수의 투과율 정보의 최소 값, 최대 값, 평균 값 또는 중간 값 중 적어도 하나에 기초하여 대표 투과율 정보를 식별하는 단계; 및,
상기 식별된 대표 투과율 정보 및 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시함에 따른 휘도 감소율에 기초하여 상기 기 설정된 비율을 식별하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법. - 복수의 LED 픽셀을 포함하는 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치의 프로세서에 의해 실행되는 경우 상기 디스플레이 장치가 동작을 수행하도록 하는 컴퓨터 명령을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서,
상기 동작은,
입력 영상의 휘도 정보에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 식별하는 단계;
상기 입력 영상이 2D 영상으로 식별되면, 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 LED 픽셀로 인가되는 전류를 제어하는 단계;
상기 입력 영상이 3D 영상으로 식별되면, 상기 입력 영상에 포함된 좌측 영상 및 우측 영상을 획득하고 상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상을 교번적으로 표시하는 단계;
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상의 표시 타이밍에 대응되는 3D 동기화 신호를 생성하고 상기 생성된 3D 동기화 신호를 3D 안경으로 전송하는 단계; 및
상기 좌측 영상 및 상기 우측 영상이 표시되는 동안 상기 식별된 전류의 크기 또는 인가 시간 중 적어도 하나를 증가시키는 단계;를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
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