KR20240086123A - 3-dimensional display device - Google Patents
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Abstract
본 명세서는 영상 처리를 통해 암점 인지 특성을 저하시킴으로써 화질을 향상시킬 수 있는 3D 디스플레이 장치에 관한 것으로, 몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치는 디스플레이 패널의 멀티 뷰 포인트 그룹 중 제N(N은 자연수) 뷰 포인트 그룹에 속하는 제1 서브픽셀이 암점 서브픽셀일 때, 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중, 제1 서브픽셀과 인접한 제2 서브픽셀들은 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시하고, 디스플레이 패널에서 제1 서브픽셀과 제2 서브픽셀들 사이에는 제N 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치할 수 있다.This specification relates to a 3D display device that can improve image quality by reducing dark spot recognition characteristics through image processing. According to some embodiments, the 3D display device has the Nth (N is a natural number) of the multi-view point group of the display panel. When the first subpixel belonging to the view point group is a dark spot subpixel, among the subpixels belonging to the Nth view point group, the second subpixels adjacent to the first subpixel display luminance compensated by the image processor, Subpixels of a view point group different from the Nth view point group may be located between the first subpixel and the second subpixel in the display panel.
Description
본 명세서는 영상 처리를 통해 암점 인지 특성을 저하시킴으로써 화질을 향상시킬 수 있는 3차원 디스플레이 장치에 관한 것이다. This specification relates to a three-dimensional display device that can improve image quality by reducing dark spot recognition characteristics through image processing.
3차원(3D) 디스플레이 장치는 패널에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상을 공간적으로 또는 시간적으로 분리하여 시청자의 좌안 및 우안에 각각 투영되게 함으로써 시청자는 좌우 시차 영상에 의해 입체감 있는 3차원(3D) 영상을 시청할 수 있다. 3D 디스플레이 장치는 영화, TV, 휴대폰 등 다양한 영상 디스플레이 분야에 적용되고 있다.A three-dimensional (3D) display device spatially or temporally separates the left-eye image and right-eye image displayed on the panel and projects them to the viewer's left and right eyes respectively, allowing the viewer to view a three-dimensional (3D) image with a three-dimensional effect through the left and right parallax images. You can watch . 3D display devices are applied to various video display fields such as movies, TV, and mobile phones.
3D 디스플레이 장치는 크게 안경 방식과 무안경 방식으로 구분되며, 안경 방식은 시청자가 특수 안경을 착용해야 하는 불편함이 있어 사용자 편의성을 위해 무안경 방식이 주목받고 있다.3D display devices are largely divided into glasses type and glasses-free type. The glasses type has the inconvenience of requiring viewers to wear special glasses, so the glasses-free type is attracting attention for user convenience.
무안경 3D 디스플레이 장치는 디스플레이 패널의 전면에 배치되는 패럴랙스 배리어(Parallax Barrier; 시차 장벽), 렌티큘러 렌즈(Lenticular Lens) 등과 같은 광학 필터를 통해 광경로를 공간적으로 분리하여 시청 위치가 다른 복수의 시청자에게 3D 영상을 제공할 수 있다.Glasses-free 3D display devices spatially separate optical paths through optical filters such as parallax barriers and lenticular lenses placed on the front of the display panel, allowing multiple viewers with different viewing positions. 3D images can be provided to people.
3D 디스플레이 장치는 다양한 공정의 이슈로 특정 서브픽셀이 발광하지 않아 암점(Dark dot)으로 보이는 암점 불량이 발생하여 화질을 저하시킬 수 있다.In 3D display devices, certain subpixels do not emit light due to various process issues, resulting in dark dot defects that appear as dark dots, which can deteriorate image quality.
본 명세서는 영상 처리를 통해 암점 인지 특성을 저하시킴으로써 화질을 향상시킬 수 있는 3D 디스플레이 장치를 제공한다.This specification provides a 3D display device that can improve image quality by reducing dark spot recognition characteristics through image processing.
본 명세서의 해결하고자 하는 과제들은 위에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재 내용으로부터 본 명세서의 기술 사상이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by this specification are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below. You will be able to.
몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치는 멀티 뷰 포인트 그룹에 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시하는 디스플레이 패널, 디스플레이 패널의 광 출사면에 인접 배치되며, 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 방향으로 제어하여 멀티 뷰 영상을 복수의 시청 영역에 각각 제공하는 광학 필터를 구비하고, 디스플레이 패널의 멀티 뷰 포인트 그룹 중 제N(N은 자연수) 뷰 포인트 그룹에 속하는 제1 서브픽셀이 암점 서브픽셀일 때, 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중, 제1 서브픽셀과 인접한 제2 서브픽셀들은 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시하고, 디스플레이 패널에서 제1 서브픽셀과 제2 서브픽셀들 사이에는 제N 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치할 수 있다.A 3D display device according to some embodiments is a display panel that displays a multi-view image mapped to a multi-view point group, is disposed adjacent to the light exit surface of the display panel, and controls the light paths of the multi-view image in different directions to display the multi-view image. It is provided with an optical filter that provides a view image to each of the plurality of viewing areas, and when the first subpixel belonging to the Nth (N is a natural number) view point group among the multi-view point groups of the display panel is a dark spot subpixel, the Nth Among the subpixels belonging to the view point group, the second subpixels adjacent to the first subpixel display luminance compensated by the image processor, and the Nth view is provided between the first and second subpixels in the display panel. Subpixels of a view point group different from the point group may be located.
몇몇 실시예에 따른 디스플레이 패널에서, 제N 뷰 포인트 그룹과 인접한 시청 영역을 제공하는 제N-1 뷰 포인트 그룹과 제N+1 뷰 포인트 그룹 중 적어도 어느 하나에 속하는 서브픽셀들 중, 제1 서브픽셀과 인접한 제3 서브픽셀들은 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시하고, 디스플레이 패널에서 제1 서브픽셀과 제3 서브픽셀들 중 적어도 하나의 사이에는 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치할 수 있다.In a display panel according to some embodiments, among subpixels belonging to at least one of the N-1th view point group and the N+1th view point group that provide a viewing area adjacent to the Nth view point group, the first sub Third subpixels adjacent to the pixel display luminance compensated by the image processor, and in the display panel, between at least one of the first subpixel and the third subpixel, there are N-1, N, and N+1 sub-pixels. Subpixels of a view point group and a different view point group may be located.
몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치는 멀티 뷰 포인트 그룹에 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시하는 디스플레이 패널, 디스플레이 패널의 광 출사면에 인접 배치되며, 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 방향으로 제어하여 멀티 뷰 영상을 복수의 시청 영역에 각각 제공하는 광학 필터를 구비하고, 디스플레이 패널의 멀티 뷰 포인트 그룹 중 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 제1 서브픽셀이 암점 서브픽셀일 때, 제N 뷰 포인트 그룹과 인접한 시청 영역을 제공하는 제N-1 뷰 포인트 그룹 및 제N+1 뷰 포인트 그룹과, 제N 뷰 포인트 그룹 중, 적어도 어느 하나의 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들에서, 제1 서브픽셀의 주변 영역에 위치하며 선택된 서브픽셀들은, 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시할 수 있다.A 3D display device according to some embodiments is a display panel that displays a multi-view image mapped to a multi-view point group, is disposed adjacent to the light exit surface of the display panel, and controls the light paths of the multi-view image in different directions to display the multi-view image. Equipped with an optical filter that provides a view image to each of the plurality of viewing areas, and when the first subpixel belonging to the Nth view point group among the multi-view point group of the display panel is a scotoma subpixel, adjacent to the Nth view point group A peripheral area of the first subpixel in subpixels belonging to at least one view point group among the N-1 view point group and the N+1 view point group that provide a viewing area, and the N view point group. The selected subpixels located in can display luminance compensated by the image processor.
몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치는 시청자의 위치 정보를 획득하여 제공하는 센서 모듈을 추가로 포함하고, 영상 처리부는 시청자의 위치 정보에 기초하여 선택된 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프시킬 수 있다.The 3D display device according to some embodiments further includes a sensor module that obtains and provides location information of the viewer, and the image processor may turn on or off luminance compensation of selected subpixels based on the location information of the viewer.
몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치는 암점 서브픽셀이 발생하거나 존재하는 경우 암점 서브픽셀과 같은 제N 뷰 포인트 그룹에 포함되거나, 제N 뷰 포인트 그룹과 인접한 시청 영역을 형성하는 제N-1 및 제N+1 뷰 포인트 그룹에 포함되는 주변 서브픽셀들의 휘도를 보상함으로써 암점 인지 특성을 대폭 저하시켜 화질을 향상시킬 수 있다.The 3D display device according to some embodiments includes the N-1st and By compensating the luminance of surrounding subpixels included in the N+1 view point group, the dark spot recognition characteristics can be significantly reduced and image quality can be improved.
몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치는 시청자 위치 정보에 기초하여 특정 뷰 포인트 그룹에 위치하는 암점 서브픽셀을 위한 주변 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프 시키거나, 주변 서브픽셀들의 휘도 보상 정도를 다르게 조절하여 암점 인지 특성을 대폭 저하시켜 화질을 향상시킬 수 있고, 주변 서브픽셀들의 과보상을 억제할 수 있으며, 저소비 전력화를 달성할 수 있다.A 3D display device according to some embodiments turns on or off luminance compensation of surrounding subpixels for a dark spot subpixel located in a specific view point group based on viewer location information, or differently adjusts the degree of luminance compensation of surrounding subpixels. As a result, image quality can be improved by significantly reducing dark spot recognition characteristics, overcompensation of surrounding subpixels can be suppressed, and low power consumption can be achieved.
도 1은 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 일 실시예 따른 멀티 뷰 포인트 표시 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예 따른 3D 디스플레이 장치의 암점 보상 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예 따른 디스플레이 장치의 암점 보상 전후 결과를 예시한 도면이다.
도 5 및 도 6은 일 실시예 따른 디스플레이 장치의 암점 보상 방법을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 시청자 위치에 따른 암점 보상 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 시청자 위치에 따른 암점 보상 방법을 나타낸 순서도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 암점 보상 전후 결과를 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 암점 보상 여부를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. Figure 1 is a block diagram showing the configuration of a 3D display device according to an embodiment.
Figure 2 is a diagram for explaining a multi-view point display method according to an embodiment.
Figure 3 is a diagram for explaining a dark spot compensation method of a 3D display device according to an embodiment.
Figure 4 is a diagram illustrating results before and after dark spot compensation of a display device according to an embodiment.
5 and 6 are diagrams schematically showing a dark spot compensation method of a display device according to an embodiment.
FIG. 7 is a diagram illustrating a method for compensating for dark spots according to a viewer's position in a display device according to an embodiment.
Figure 8 is a flowchart showing a dark spot compensation method according to the viewer's position in a display device according to an embodiment.
Figure 9 is a diagram showing the results before and after dark spot compensation of a display device according to an embodiment.
FIG. 10 is a diagram illustrating a method for checking whether dark spots are compensated for in a display device according to an embodiment.
본 명세서의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 명세서는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 명세서의 개시가 완전하도록 하며, 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 명세서는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. The advantages and features of the present specification and methods for achieving them will become clear by referring to the embodiments described in detail below along with the accompanying drawings. However, the present specification is not limited to the embodiments disclosed below and will be implemented in various different forms, but the present embodiments only serve to ensure that the disclosure of the present specification is complete, and are common knowledge in the technical field to which the present specification pertains. It is provided to fully inform those who have the scope of the invention, and this specification is only defined by the scope of the claims.
본 명세서의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 명세서가 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 명세서를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 본 명세서 상에서 언급한 "포함한다," "갖는다," "이루어진다" 등이 사용되는 경우 "만"이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.The shape, size, ratio, angle, number, etc. disclosed in the drawings for explaining the embodiments of the present specification are illustrative, and the present specification is not limited to the matters shown. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification. Additionally, in describing the present specification, if it is determined that a detailed description of related known technologies may unnecessarily obscure the gist of the present specification, the detailed description will be omitted. When “includes,” “has,” “consists of,” etc. mentioned in the specification are used, other parts may be added unless “only” is used. When a component is expressed in the singular, the plural is included unless specifically stated otherwise.
구성 요소를 해석함에 있어서, 오차 범위에 대한 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.When analyzing a component, the error range is interpreted to include the error range even if there is no separate explicit description of the error range.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들면, "상에," "상부에," "하부에," "옆에" 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, 예를 들면, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.In the case of a description of a positional relationship, for example, if the positional relationship of two parts is described as “on top,” “at the top,” “at the bottom,” “next to,” etc., for example, “right away.” Alternatively, there may be one or more other parts between the two parts, unless "directly" is used.
시간 관계에 대한 설명일 경우, "후에, "에 이어서," "다음에," "전에" 등으로 시간적 선후 관계가 설명되는 경우, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다.In the case of a description of a temporal relationship, if a temporal relationship is described as “after,” “sequentially,” “next,” “before,” etc., and it is not continuous unless “immediately” or “directly” is used. It may also be included.
제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성 요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 명세서의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있다.Although first, second, etc. are used to describe various components, these components are not limited by these terms. These terms are merely used to distinguish one component from another. Accordingly, the first component mentioned below may be the second component within the technical idea of the present specification.
본 명세서의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, a, b 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결" "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 간접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있는 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "개재"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In describing the components of this specification, terms such as first, second, A, B, a, and b may be used. These terms are only used to distinguish the component from other components, and the nature, sequence, order, or number of the components are not limited by the term. When a component is described as being “connected,” “coupled,” or “connected” to another component, that component may be connected or connected to that other component directly, but indirectly, unless specifically stated otherwise. It should be understood that other components may be “interposed” between each component that is connected or capable of being connected.
"적어도 하나"는 연관된 구성요소의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다. 예를 들면, "제1, 제2, 및 제3 구성요소의 적어도 하나"의 의미는 제1, 제2, 또는 제3 구성요소뿐만 아니라, 제1, 제2, 및 제3 구성요소의 두 개 이상의 모든 구성요소의 조합을 포함한다고 할 수 있다. “At least one” should be understood to include any combination of one or more of the associated components. For example, “at least one of the first, second, and third components” means not only the first, second, or third component, but also two of the first, second, and third components. It can be said to include a combination of all or more components.
본 명세서의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하고, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시할 수도 있다.Each feature of the various embodiments of the present specification can be combined or combined with each other, partially or entirely, and various technological interconnections and operations are possible, and each embodiment may be implemented independently of each other or together in a related relationship. It may be possible.
이하, 첨부된 도면 및 실시예를 통해 본 명세서의 실시예를 살펴보면 다음과 같다. 도면에 도시된 구성요소들의 스케일은 설명의 편의를 위해 실제와 다른 스케일을 가지므로, 도면에 도시된 스케일에 한정되지 않는다.Hereinafter, embodiments of the present specification will be examined through the attached drawings and examples. The scale of the components shown in the drawings is different from the actual scale for convenience of explanation, and is therefore not limited to the scale shown in the drawings.
도 1은 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 2는 일 실시예 따른 멀티 뷰 포인트 표시 방식을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a 3D display device according to an embodiment, and FIG. 2 is a diagram for explaining a multi-view point display method according to an embodiment.
도 1을 참조하면, 호스트 시스템(2000)과 접속된 디스플레이 장치(1000)는 디스플레이 패널(100), 게이트 드라이버(200), 데이터 드라이버(300), 타이밍 컨트롤러(400), 감마 전압 생성부(500), 디스플레이 패널(100)의 일측면에 배치된 광학 필터(700) 등을 포함하고, 센서 모듈(800)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 게이트 드라이버(200), 데이터 드라이버(300), 타이밍 컨트롤러(400), 감마 전압 생성부(500)는 디스플레이 드라이버로 통칭될 수 있다. 게이트 드라이버(200)와 데이터 드라이버(300)는 패널 드라이버로 통칭될 수 있다.Referring to FIG. 1, the
호스트 시스템(2000)은 컴퓨터, TV 시스템, 셋탑 박스, 태블릿이나 휴대폰 등과 같은 휴대 단말기의 시스템 중 어느 하나일 수 있다. 호스트 시스템(2000)은 3D 영상 신호를 멀티 뷰 맵(Multi view map)에 맵핑할 수 있다. 멀티 뷰 맵은 디스플레이 패널(100)의 픽셀 구조와 광학 필터(700)의 설계에 따라 다양한 형태로 설정될 수 있다. 호스트 시스템(2000)은 맵핑된 멀티 뷰 영상 신호를 타이밍 제어 신호들과 함께 3D 디스플레이 장치(1000)의 타이밍 컨트롤러(400)로 공급할 수 있다. 타이밍 제어 신호들은 도트 클럭, 데이터 인에이블 신호, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호 등을 포함할 수 있다. The
센서 모듈(800)은 시청자 위치를 센싱하여 시청자 위치 정보를 획득할 수 있다. 센서 모듈(800)은 카메라나 적외선 센서 등을 이용하여 시청자의 위치 정보를 획득할 수 있다. 센서 모듈(800)은 시청 위치가 다른 복수의 시청자 위치 정보를 획득할 수 있다. 센서 모듈(800)은 획득한 시청자 위치 정보를 호스트 시스템(2000) 및 타이밍 컨트롤러(400) 중 적어도 하나로 출력할 수 있다.The
일 실시예에 따른 호스트 시스템(2000)은 센서 모듈(800)로부터 공급받은 시청자 위치 정보에 따라 멀티 뷰 맵을 가변시킬 수 있다. 호스트 시스템(2000)은 시청자 위치 정보와 미리 설정된 복수의 시청 영역 각각의 위치 정보를 비교하고, 비교 결과에 따라 멀티 뷰 맵 배치를 시청자의 위치 정보에 맞게 가변시켜 결정할 수 있다. 호스트 시스템(2000)은 3D 영상 신호를 결정된 멀티 뷰 맵에 맵핑하고 맵핑된 멀티 뷰 영상 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에서 호스트 시스템(2000)은 시청자 위치 정보를 타이밍 컨트롤러(400)로 출력할 수 있다.The
3D 디스플레이 장치(1000)에서 디스플레이 패널(100)은 멀티 뷰 맵에 따라 멀티 뷰 포인트(View Point)가 서브픽셀 단위로 구분된 멀티 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀들을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(100)은 공간적으로 구분된 멀티 뷰 포인트 그룹 각각에 멀티 뷰 영상 신호를 뷰별로 공급받아 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(100)의 멀티 뷰 포인트 그룹 각각은 적색 광을 발광하는 적색 서브픽셀들, 녹색 광을 발광하는 녹색 서브픽셀들, 청색 광을 발광하는 청색 서브픽셀들을 포함할 수 있고, 백색 광을 발광하는 백색 서브픽셀둘을 더 포함할 수 있다.In the
일 실시예에 따른 디스플레이 패널(100)은 액정 디스플레이 또는 자발광 소자를 이용하는 전계발광 디스플레이(Electroluminescent Display) 및 마이크로 발광 다이오드(Micro Light Emitting Diode) 디스플레이 중 어느 하나일 수 있다. 전계발광 디스플레이는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode; OLED) 디스플레이, 퀀텀닷 발광 다이오드(Quantum-dot Light Emitting Diode) 디스플레이, 무기 발광 다이오드(Inorganic Light Emitting Diode) 디스플레이 중 어느 하나일 수 있다.The
광학 필터(700)는 디스플레이 패널(100)의 광 출사면, 예를 들면 전면에 배치되어 디스플레이 패널(100)에 표시되는 멀티 뷰 영상의 광경로를 분리하여 복수의 시청 영역(Viewing Zone) 중 적어도 하나에 위치하는 시청자에게 3D 영상을 제공할 수 있다. The
일 실시예에 따른 광학 필터(700)는 빛을 투과하는 슬릿과 빛을 차단하는 배리어가 교번적으로 배치되어 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 복수의 시청 영역으로 분리하는 패럴랙스 배리어(Parallax Barrier)일 수 있다. 일 실시예에 따른 광학 필터(700)는 반원통형 렌즈 어레이(Half-cylindrical lens array) 또는 프레넬 렌즈 어레이(Fresnel lens array)를 이용하여 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 복수의 시청 영역으로 굴절시키는 렌티큘러 렌즈 어레이(Lenticular lens array)일 수 있다. 일 실시예에 따른 광학 필터(700)는 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 복수의 시청 영역으로 굴절시키는 마이크로 렌즈 어레이(Micro lens array)일 수 있다. The
일 실시예에 따른 광학 필터(700)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 액정 등을 구동하여 배리어 영역과 슬릿 영역을 형성함과 아울러 시청자의 위치에 따라 배리어 영역과 슬릿 영역의 위치를 가변시킬 수 있는 스위처블 배리어(Switchable Barrier)일 수 있다. 일 실시예에 따른 광학 필터(700)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 액정 등을 구동하여 렌즈를 형성함과 아울러 시청자의 위치에 따라 렌즈 위치를 가변시킬 수 있는 스위처블 렌즈(Switchable Lens)일 수 있다.The
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)는 라이트 필드(Light Field) 방식으로 광 진행 방향을 제어하여 복수의 시청 영역(V1~V5) 각각에 3D 영상을 제공할 수 있다. Referring to FIG. 2, the
디스플레이 패널(100)은 적색 서브픽셀들(R), 녹색 서브픽셀들(G), 청색 서브픽셀들(B)을 포함하는 멀티 뷰 포인트 그룹 각각을 통해 객체들(10, 20)을 포함하는 멀티 뷰 영상을 각각 표시할 수 있다. The
렌즈 어레이(700)는 디스플레이 패널(100)의 광 출사면에 인접 배치되어 디스플레이 패널(100)과 초점 거리(f)를 갖는 복수의 렌즈(LZ)를 포함할 수 있다. 렌즈 어레이(700)는 디스플레이 패널(100)에 표시된 멀티 뷰 영상의 광 진행 방향을 서로 다르게 제어하여 복수의 시청 영역(V1~V5)에 각각 라이트 필드를 형성할 수 있다. 예를 들면, 각 렌즈(LZ)는 5개의 뷰 포인트 그룹에 각각 속하는 5개의 서브픽셀에 대응하는 광 경로를 서로 다른 5개의 시청 영역(V1~V5)으로 굴절시킴으로써 서로 다른 라이트 필드를 형성할 수 있다. 복수의 시청 영역(V1~V5) 중 어느 하나의 시청 영역(V3)에 위치하는 시청자(120)는 해당 라이트 필드내에서 객체들(10, 20)을 입체감이 있는 3D 영상으로 시청할 수 있다. 각 렌즈(LZ)에 대응하는 서브픽셀들의 수, 서브픽셀의 크기, 서브픽셀들(멀티 뷰 포인트)의 배열 순서는 다양하게 변경될 수 있다. The
게이트 드라이버(200)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 복수의 게이트 제어 신호에 따라 제어되고, 디스플레이 패널(100)의 게이트 라인들을 개별적으로 구동할 수 있다. 게이트 드라이버(200)는 각 게이트 라인의 구동 기간에 게이트 온 전압의 스캔 신호를 해당 게이트 라인에 공급하고, 각 게이트 라인의 비구동 기간에는 게이트 오프 전압을 해당 게이트 라인에 공급할 수 있다. 게이트 드라이버(200)는 디스플레이 영역의 박막 트랜지스터들과 함께 형성되는 게이트 인 패널(Gate In Panel; GIP) 형태로 디스플레이 패널(100)의 베젤 영역에 내장될 수 있다. The
한편, 디스플레이 패널(100)에 내장된 게이트 드라이버(200)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 레벨 쉬프터(미도시)를 경유하여 복수의 게이트 제어 신호를 공급받을 수 있다. 레벨 쉬프터(미도시)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 제어 신호들을 공급받아 레벨 쉬프팅하거나 로직 처리함으로써 복수의 게이트 제어 신호를 생성하여 게이트 드라이버(200)로 공급할 수 있다.Meanwhile, the
감마 전압 생성부(500)는 감마 전압 레벨이 서로 다른 복수의 레퍼런스 감마 전압들을 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급할 수 있다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 디스플레이 장치의 감마 특성에 대응하는 복수의 레퍼런스 감마 전압들을 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급할 수 있다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 감마 데이터에 따라 레퍼런스 감마 전압 레벨을 조절하여 데이터 드라이버(300)로 출력할 수 있다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터의 피크 휘도 제어에 따라 최대 감마 전압인 고전위 전원 전압을 조절할 수 있고, 조절된 고전위 전원 전압에 따라 복수의 기준 레퍼런스 감마 전압들을 조절하여 데이터 드라이버(300)로 출력할 수 있다.The
데이터 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 데이터 제어 신호에 따라 제어되고, 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 디지털 데이터를 디지털-아날로그 변환 회로를 이용하여 아날로그 데이터 신호로 변환할 수 있다. 데이터 드라이버(300)는 감마 전압 생성부(500)로부터 공급된 복수의 레퍼런스 감마 전압들을 계조 전압들로 세분화하고, 세분화된 계조 전압들을 이용하여 디지털 데이터를 아날로그 데이터 신호로 변환할 수 있다. 데이터 드라이버(300)는 변환된 데이터 신호를 디스플레이 패널(100)의 데이터 라인에 공급할 수 있다.The
일 실시예에서 데이터 드라이버(300)는 레퍼런스 전압을 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 디스플레이 패널(100)의 레퍼런스 라인에 추가로 공급할 수 있다. 데이터 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 레퍼런스 전압을 표시용과 센싱용으로 구분하여 공급할 수 있다. In one embodiment, the
일 실시예에서 데이터 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 센싱부를 이용하여 레퍼런스 라인을 통해 서브픽셀(SP1~SPk) 각각의 구동 특성이 반영된 신호를 전압 센싱 방식 또는 전류 센싱 방식으로 센싱할 수 있다. In one embodiment, the
타이밍 컨트롤러(400)는 호스트 시스템(2000)으로부터 공급받은 타이밍 제어 신호들과 내부에 저장된 타이밍 설정 정보를 이용하여 게이트 드라이버(200) 및 데이터 드라이버(300)를 제어할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 게이트 드라이버(200)의 구동 타이밍을 제어하는 복수의 게이트 제어 신호를 생성하여 게이트 드라이버(200)로 공급할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 데이터 드라이버(300)의 구동 타이밍을 제어하는 복수의 데이터 제어 신호를 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급할 수 있다. The
타이밍 컨트롤러(400)는 호스트 시스템(2000)으로부터 공급받은 멀티 뷰 영상 신호에 대하여 화질 보정, 열화 보정, 소비 전력 감소를 위한 휘도 보정 등을 포함하는 다양한 영상 처리를 수행할 수 있고, 영상 처리된 데이터를 데이터 드라이버(300)로 공급할 수 있다. The
일 실시예에서 타이밍 컨트롤러(400)는 영상 처리부(600)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서 영상 처리부(600)는 타이밍 컨트롤러(400)와 분리되어 타이밍 컨트롤러(400)의 입력단에 위치할 수 있고, 영상 처리부(600)에 의해 영상 처리된 데이터는 타이밍 컨트롤러(400)를 통해 데이터 드라이버(300)로 출력될 수 있다. 일 실시예에서 타이밍 컨트롤러(400)는 영상 처리부(600)로 표현될 수 있다.In one embodiment, the
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 디스플레이 패널(100)에서 암점 불량이 발생된 경우, 암점 서브픽셀과 동일한 제N(N은 자연수) 뷰 포인트 그룹에 속하거나, 암점 서브픽셀의 제N 뷰 포인트 그룹의 제N 시청 영역과 인접한 제N-1 및 제N+1 시청 영역에 각각 대응하는 제N-1 및 제N+1 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중 암점 서브픽셀과 가까운 주변 서브픽셀들의 휘도를 조절함으로써 암점 서브픽셀의 휘도를 보상할 수 있다. 이에 대한 구체적인 설명은 후술하기로 한다.When a dark spot defect occurs in the
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 센서 모듈(800) 또는 호스트 시스템(2000)으로부터 공급받은 시청자 위치 정보에 기초하여 특정 뷰 포인트 그룹에 위치하는 암점 서브픽셀을 위한 주변 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프 시키거나, 주변 서브픽셀들의 휘도 보상 정도를 조절할 수 있다. 이에 대한 구체적인 설명은 후술하기로 한다.The
도 3 및 도 4는 일 실시예 따른 3D 디스플레이 장치의 암점 보상 방식을 설명하기 위한 도면이다.3 and 4 are diagrams for explaining a dark spot compensation method of a 3D display device according to an embodiment.
도 3 및 도 4를 참조하면, 디스플레이 패널(100A, 100)은 호스트 시스템(2000)에서 멀티 뷰 맵에 따라 맵핑된 제1 내지 제7 뷰 영상을 디스플레이 드라이버를 통해 공급받아 제1 내지 제7 뷰 포인트 그룹(1~7)에 각각 표시할 수 있다. Referring to FIGS. 3 and 4, the
예를 들면, 디스플레이 패널(100A, 100)에서 제n-2번째 로우 라인(Rn-2)의 서브픽셀들은 1, 3, 5, 7, 2, 4, 6 뷰 포인트 그룹의 순서로 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시할 수 있다. 제n-1번째 로우 라인(Rn-1)의 서브픽셀들은 7, 2, 4, 6, 1, 3, 5 뷰 포인트 그룹의 순서로 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시할 수 있다. 제n번째 로우 라인(Rn)의 서브픽셀들은 6, 1, 3, 5, 7, 2, 4 뷰 포인트 그룹의 순서로 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시할 수 있다. 제n+1번째 로우 라인(Rn+1)의 서브픽셀들은 5, 7, 2, 4, 6, 1, 3 뷰 포인트 그룹의 순서로 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시할 수 있다. 제n+2번째 로우 라인(Rn+2)의 서브픽셀들은 4, 6, 1, 3, 5, 7, 2 뷰 포인트 그룹의 순서로 맵핑된 멀티 뷰 영상을 표시할 수 있다. 멀티 뷰 맵은 디스플레이 패널(100)의 픽셀 구조와 광학 필터(700)의 설계에 따라 다양한 형태로 설정될 수 있다.For example, in the display panel (100A, 100), the subpixels of the n-2th row line (Rn-2) are multi-point mapped in the order of 1, 3, 5, 7, 2, 4, and 6 view point groups. A view image can be displayed. Subpixels of the n-1th row line (Rn-1) can display a multi-view image mapped in the order of
일 실시예에 따른 디스플레이 패널(100)에서 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀에서 암점 불량이 발생된 경우, 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀(DP)과 동일한 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 주변 서브픽셀들의 휘도를, 다른 서브픽셀들의 휘도보다 부스팅(Boosting)시킴으로써 암점 서브픽셀(DP)의 인지 휘도를 보상할 수 있다. 디스플레이 패널(100)의 제N 뷰 포인트 그룹에서 입력 휘도보다 휘도가 증가하도록 보상된 서브픽셀들은 암점 서브픽셀(DP)과 동일 색의 서브픽셀들과 다른 색의 서브픽셀들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(100)에서 제N 뷰 포인트 그룹의 암점 서브픽셀(DP)과 휘도 보상된 서브픽셀들 사이에는 제N 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹에 속하는 적어도 하나의 서브픽셀이 위치할 수 있다.If a dark spot defect occurs in a subpixel belonging to the N-th view point group in the
일 실시예에 따른 디스플레이 패널(100)에서 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀에서 암점 불량이 발생된 경우, 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀의 제N 뷰 포인트 그룹의 제N 시청 영역과 양측에서 인접한 제N-1 및 제N+1 시청 영역에 각각 대응하는 제N-1 및 제N+1 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중 암점 서브픽셀(DP)과 가까운 주변 서브픽셀들의 휘도를, 다른 서브픽셀들의 휘도보다 부스팅시킴으로써 암점 서브픽셀(DP)의 인지 휘도를 보상할 수 있다. 디스플레이 패널(100)의 제N-1 및 제N+1 뷰 포인트 그룹에서 입력 휘도보다 휘도가 증가하도록 보상된 서브픽셀들은 암점 서브픽셀(DP)과 동일 색의 서브픽셀들과 다른 색의 서브픽셀들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(100)에서 암점 서브픽셀(DP)과 휘도 보상된 서브픽셀들 사이에는 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹에 속하는 적어도 하나의 서브픽셀이 위치할 수 있다.In the
일 실시예에서, 제N 뷰 포인트 그룹이 제1 뷰 포인트 그룹인 경우, 제N-1 뷰 포인트 그룹은 제1 시청 영역과 일측에서 인접한 마지막번째 시청 영역에 대응하는 마지막번째 뷰 포인트 그룹으로 대체될 수 있다.In one embodiment, when the Nth view point group is the first view point group, the N-1th view point group will be replaced by the last view point group corresponding to the last viewing area adjacent to the first viewing area on one side. You can.
일 실시예에서, 제N 뷰 포인트 그룹이 마지막번째 뷰 포인트 그룹인 경우, 제N+1 뷰 포인트 그룹은 마지막번째 시청 영역과 일측에서 인접한 제1 시청 영역에 대응하는 제1 뷰 포인트 그룹으로 대체될 수 있다.In one embodiment, when the Nth view point group is the last view point group, the N+1 view point group will be replaced by the first view point group corresponding to the first viewing area adjacent to the last viewing area on one side. You can.
일 실시예에 따른 디스플레이 패널(100)에서 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀에서 암점 불량이 발생된 경우, 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀의 제N 뷰 포인트 그룹의 제N 시청 영역과 동일하거나 인접한 제N-1, 제N, 제N+1 시청 영역에 각각 대응하는 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중 암점 서브픽셀(DP)과 가까운 주변 서브픽셀들의 휘도를, 다른 서브픽셀들의 휘도보다 부스팅시킴으로써 암점 서브픽셀(DP)의 인지 휘도를 보상할 수 있다. 디스플레이 패널(100)의 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹에서 입력 휘도보다 휘도가 증가하도록 보상된 서브픽셀들은 암점 서브픽셀(DP)과 동일 색의 서브픽셀들과 다른 색의 서브픽셀들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(100)에서 암점 서브픽셀(DP)과 휘도 보상된 서브픽셀들 사이에는 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹에 속하는 적어도 하나의 서브픽셀이 위치할 수 있다.In the
예를 들면, 도 3 및 도 4에 도시된 일 실시예에 따른 디스플레이 패널(100)에서 제2(N=2) 뷰 포인트 그룹(2)에 속하는 제n 로우 라인(Rn)과 제m 칼럼 라인에 속하는 (n, m)번째의 청색(이하 R) 서브픽셀이 암점 불량이 발생된 암점 서브픽셀(DP)일 수 있다. For example, in the
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)의 영상 처리에 의해, 디스플레이 패널(100)에서 제2 뷰 포인트 그룹(2)에 속하는 서브픽셀들 중, (n, m)번째 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 (n-2, m-1)번째 녹색(이하 G) 서브픽셀, (n-1, m-4)번째의 G 서브픽셀, (n+1, m-3)번째 B 서브픽셀, (n+1, m+4)번째 적색(이하 R) 서브픽셀, (n+2, m+1)번째 R 서브픽셀의 휘도가 다른 서브픽셀들과 대비하여 상대적으로 증가될 수 있다. 디스플레이 패널(100)에서 암점 서브픽셀(DP)과 휘도가 증가된 서브픽셀들 사이에는 제2 뷰 포인트 그룹과 다른 제1, 제3 내지 제7 뷰 포인트 그룹 중 적어도 하나에 속하는 적어도 하나의 서브픽셀이 위치할 수 있다. By image processing by the
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)의 영상 처리에 의해, 디스플레이 패널(100)에서 제2 뷰 포인트 그룹(2)의 제2 시청 영역과 인접한 제1(N-1=1) 및 제3(N+1=3) 시청 영역에 각각 대응하는 제1 뷰 포인트 그룹(1)과 제3 뷰 포인트 그룹(3)에 속하는 서브픽셀들 중, (n, m)번째 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 (n-2, m-5)번째 R 서브픽셀, (n-2, m-4)번째 G 서브픽셀, (n-2, m+2)번째 G 서브픽셀, (n-2, m+3)번째 B 서브픽셀, (n-1, m-1)번째 G 서브픽셀, (n-1, m)번째 B 서브픽셀, (n, m-4)번째 G 서브픽셀, (n, m-4)번째 B 서브픽셀, (n, m+3)번째 B 서브픽셀, (n, m+4)번째의 R 서브픽셀, (n+1, m)번째 B 서브픽셀, (n+1, m+1)번째 R 서브픽셀, (n+2, m-3)번째 B 서브픽셀, (n+2, m-2)번째 R 서브픽셀, (n+2, m+4)번째 R 서브픽셀, (n+2, m+5)번째 G 서브픽셀의 휘도가 상대적으로 증가될 수 있다. 디스플레이 패널(100)에서 암점 서브픽셀(DP)과 휘도가 증가된 서브픽셀들 사이에는 제1 내지 제3 뷰 포인트 그룹과 다른 제4 내지 제7 뷰 포인트 그룹 중 적어도 하나에 속하는 적어도 하나의 서브픽셀이 위치할 수 있다. By image processing by the image processor 600 or the timing controller 400 according to an embodiment, the first (N-1= Among the subpixels belonging to the first view point group (1) and the third view point group (3) corresponding to the 1) and 3rd (N+1=3) viewing areas, respectively, the (n, m)th dark spot sub (n-2, m-5)th R subpixel, (n-2, m-4)th G subpixel, (n-2, m+2)th G subpixel, (n) adjacent to the pixel (DP) -2, m+3)th B subpixel, (n-1, m-1)th G subpixel, (n-1, m)th B subpixel, (n, m-4)th G subpixel, (n, m-4)th B subpixel, (n, m+3)th B subpixel, (n, m+4)th R subpixel, (n+1, m)th B subpixel, ( n+1, m+1)th R subpixel, (n+2, m-3)th B subpixel, (n+2, m-2)th R subpixel, (n+2, m+4) The luminance of the (n+2, m+5)th R subpixel and the (n+2, m+5)th G subpixel may be relatively increased. In the
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)의 영상 처리에 의해, 디스플레이 패널(100)에서 제1, 제2, 제3 뷰 포인트 그룹(1, 2, 3)에 속하는 서브픽셀들 중, (n, m)번째의 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 제1, 제2, 제3 뷰 포인트 그룹(1, 2, 3)의 상술한 서브픽셀들의 휘도가 상대적으로 증가될 수 있다. 디스플레이 패널(100)에서 암점 서브픽셀(DP)과 휘도가 증가된 서브픽셀들 사이에는 제1 내지 제3 뷰 포인트 그룹과 다른 제4 내지 제7 뷰 포인트 그룹 중 적어도 하나에 속하는 적어도 하나의 서브픽셀이 위치할 수 있다.By image processing by the
도 3 및 도 4에서, 제2(N=2) 뷰 포인트 그룹(2)의 암점 서브픽셀(DP)을 제1 서브픽셀로 표현하고, 제2(N=2) 뷰 포인트 그룹(2)에서 휘도가 증가된 서브픽셀들을 제2 서브픽셀들로 표현하고, 제1(N-1=1) 및 제3(N+1=3) 뷰 포인트 그룹(1, 3)에서 휘도가 증가된 서브픽셀들을 제3 서브픽셀들로 표현할 수 있다.3 and 4, the dark spot subpixel (DP) of the second (N=2)
도 4를 참조하면, 디스플레이 패널(100A, 100)의 제1 내지 제7 뷰 포인트 그룹(1~7)에 각각 맵핑되어 표시된 제1 내지 제7 뷰 영상은, 디스플레이 패널(100A, 100)의 광 출사면에 배치된 복수의 렌티큘러 렌즈 유닛(LZ)을 포함하는 렌즈 어레이(700)에 의해, 서로 다른 광 경로 방향으로 진행되어 제1 내지 제7 시청 영역에 각각 3D 영상으로 제공될 수 있다.Referring to FIG. 4, the first to seventh view images respectively mapped and displayed to the first to seventh
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)의 영상 처리에 의해, 제2 뷰 포인트 그룹(2)의 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 제1, 제2, 제3 뷰 포인트 그룹(1, 2, 3)에 포함되는 주변 서브픽셀들(SA)의 휘도가 상대적으로 증가됨으로써, 제2 뷰 포인트 그룹의 제2 뷰 영상이 제공되는 제2 시청 영역에서 보이는 3D 픽셀들 중 주변 서브픽셀들(SA)의 휘도 증가에 의한 블러링 효과에 의해 암점 인지 특성이 대폭으로 저하됨으로써 시청자의 암점 인지를 방지하거나 최소화하여 3D 화질을 향상시킬 수 있다. By image processing by the
도 5 및 도 6은 일 실시예 따른 3D 디스플레이 장치의 암점 보상 방법을 개략적으로 나타낸 도면이다.Figures 5 and 6 are diagrams schematically showing a dark spot compensation method of a 3D display device according to an embodiment.
도 5 및 도 6에서는 설명상 편의를 위하여, 복수의 뷰 영상 중 어느 하나를 표시하는 제N 뷰 포인트 그룹(510)에 포함되는 복수의 서브픽셀들만 간단하게 보여주고 있다.For convenience of explanation, FIGS. 5 and 6 simply show only a plurality of subpixels included in the Nth
제N 뷰 포인트 그룹(510)에서 암점 서브픽셀(DP)이 발생한 경우, 일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 제N 뷰 포인트 그룹(510)에서 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 제1 내지 제8 영역(P1~P8)의 휘도를 분석하고, 제1 내지 제8 영역(P1~P8)의 상대적인 휘도에 따라 제1 내지 제8 영역(P1~P8)의 보상 정도를 비례하여 조절할 수 있다.When a dark spot subpixel (DP) occurs in the N-th
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이 제N 뷰 포인트 그룹(520)에 포함되는 복수의 서브픽셀 중, 암점 서브픽셀(DP)의 상부 영역(UA)은 제1 휘도(L1)를 표시하고, 하부 영역(DA)이 제1 휘도(L1)보다 낮은 제2 휘도(L2)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 영상 처리에 의해, 제N 뷰 포인트 그룹(530)에 포함되는 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 제1 내지 제8 영역(P1~P8)에서 상부 영역(UA)에 위치하는 영역들(P1, P2, P3, P7, P8)의 휘도가, 하부 영역(DA)에 위치하는 영역들(P4, P5, P6)의 휘도보다 큰 비율로 증가될 수 있다. 또한, 영역들(P1~P8)의 위치에 따라 서로 다른 보상 비율이 적용될 수 있다.For example, as shown in FIG. 5, among the plurality of subpixels included in the Nth
제N 뷰 포인트 그룹(530)에서, 암점 서브픽셀(DP)과 상측 방향으로 인접한 제1 영역(P1)은 제1 휘도(L1) 보다 높은 제1-1 휘도(L11)로 증가하고, 암점 서브픽셀(DP)과 좌우측 방향으로 인접한 제3, 제7 영역(P3, P7)은 제1 휘도(L1) 보다 높고 제1-1 휘도(L11)보다 낮은 제1-2 휘도(L12)로 증가하고, 암점 서브픽셀(DP)과 좌상측 및 우상측 대각선 방향으로 인접한 제2, 제8 영역(P2, P8)은 제1 휘도(L1) 보다 높고 제1-2 휘도(L12)보다 낮은 제1-3 휘도(L13)로 증가할 수 있다.In the N-th
제N 뷰 포인트 그룹(530)에서, 암점 서브픽셀(DP)과 하측 방향으로 인접한 제5 영역(P5)은 제2 휘도(L2) 보다 높고 제1 휘도(L1)보다 낮은 제2-1 휘도(L21)로 증가하고, 암점 서브픽셀(DP)과 좌하측 및 우하측 대각선 방향으로 인접한 제4, 제6 영역(P4, P6)은 제2 휘도(L2) 보다 높고 제2-1 휘도(L21)보다 낮은 제2-2 휘도(L22)로 증가할 수 있다.In the N-th
도 6을 참조하면, 제N 뷰 포인트 그룹(540)에 포함되는 복수의 서브픽셀 중, 암점 서브픽셀(DP)의 우측 영역(RA)은 제1 휘도(L1)를 표시하고, 좌측 영역(LA)이 제1 휘도(L1)보다 낮은 제2 휘도(L2)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 영상 처리에 의해, 제N 뷰 포인트 그룹(550)에 포함되는 암점 서브픽셀(DP)과 인접한 제1 내지 제8 영역(P1~P8)에서 우측 영역(RA)에 위치하는 영역들(P1~P5)의 휘도가, 좌측 영역(LA)에 위치하는 영역들(P6~P8)의 휘보보다 큰 비율로 증가될 수 있다. 또한, 영역들(P1~P8)의 위치에 따라 서로 다른 보상 비율이 적용될 수 있다.Referring to FIG. 6, among the plurality of subpixels included in the N-th
제N 뷰 포인트 그룹(550)에서, 암점 서브픽셀(DP)과 우측 방향으로 인접한 제3 영역(P3)은 제1 휘도(L1) 보다 높은 제1-1 휘도(L11)로 증가하고, 암점 서브픽셀(DP)과 상하측 방향으로 인접한 제1, 제5 영역(P1, P5)은 제1 휘도(L1) 보다 높고 제1-1 휘도(L11)보다 낮은 제1-2 휘도(L12)로 증가하고, 암점 서브픽셀(DP)과 우상측 및 우하측 대각선 방향으로 인접한 제2, 제4 영역(P2, P4)은 제1 휘도(L1) 보다 높고 제1-2 휘도(L12)보다 낮은 제1-3 휘도(L13)로 증가할 수 있다.In the N-th
제N 뷰 포인트 그룹(550)에서, 암점 서브픽셀(DP)과 좌측 방향으로 인접한 제7 영역(P7)은 제2 휘도(L2) 보다 높고 제1 휘도(L1)보다 낮은 제2-1 휘도(L21)로 증가하고, 암점 서브픽셀(DP)과 좌상측 및 좌하측 대각선 방향으로 인접한 제8, 제6 영역(P8, P6)은 제2 휘도(L2) 보다 높고 제2-1 휘도(L21)보다 낮은 제2-2 휘도(L22)로 증가할 수 있다.In the N-th
도 7 및 도 8은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 시청자 위치에 따른 암점 보상 방법을 설명하기 위한 도면이다.Figures 7 and 8 are diagrams for explaining a dark spot compensation method according to the viewer's position in a display device according to an embodiment.
도 7을 참조하면, 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치(1000A)는 서로 다른 위치의 제1 내지 제7 시청 영역(Viewing Zone)(V1~V7) 각각에 제1 내지 제7 뷰 영상을 3D 영상으로 제공할 수 있다. 적어도 하나의 시청자(710)는 제1 내지 제7 시청 영역(V1~V7) 중 어느 하나에 위치하여 3D 영상을 시청할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 시청자(710)는 제2, 제3, 제6 시청 영역(V2, V3, V6) 중 적어도 어느 하나에 위치하여 3D 디스플레이 장치(1000A)의 제2, 제3, 제6 뷰 포인트 영역에 각각 표시되는 제2, 제3, 제6 뷰 영상을 3D 영상으로 시청할 수 있다.Referring to FIG. 7, a
일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 센서 모듈(800) 또는 호스트 시스템(2000)에 의해 시청자(710)의 위치 정보, 즉 시청 영역 정보를 공급받을 수 있다. 일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 시청자(710)의 위치 정보, 즉 시청자(710)가 위치하는 시청 영역의 정보에 따라 암점 서브픽셀을 위한 주변 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프하거나, 휘도 보상 정도를 다르게 적용할 수 있다.The
도 1, 도 7 및 도 8을 참조하면, 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치(1000A)는 센서 모듈(400)을 통해 시청자(710)의 위치 정보를 획득할 수 있다(S702). 일 실시예에 따른 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 센서 모듈(800) 또는 호스트 시스템(2000)을 통해 시청자(710)가 위치하는 시청 영역 정보를 공급받을 수 있다.Referring to FIGS. 1, 7, and 8, the
영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 3D 디스플레이 장치(1000A)에서 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과, 시청자(710)가 위치하는 시청 영역에 3D 영상을 제공하는 뷰 포인트 그룹의 동일 여부를 판단할 수 있다(S704).The
영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과, 시청자(710)가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이 동일한 경우(S704, Yes), 주변 픽셀들의 휘도 보상을 온 시킬 수 있다(S706). 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과 동일하거나 인접한 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹 중 적어도 하나에 포함되는 서브픽셀들 중 암점 서브픽셀들과 가까운 주변 서브픽셀들의 휘도 보상 정도를 최대로 적용할 수 있다(S706). 예를 들면, 보상하고자 하는 주변 서브픽셀들의 휘도에 제1 휘도 게인을 적용할 수 있다.If the Nth view point group where the scotoma subpixel is located and the view point group corresponding to the viewing area where the
영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 3D 디스플레이 장치(1000A)에서 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과, 시청자(710)가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이 가까운가를 판단할 수 있다(S708).The
영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과, 시청자(710)가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이, 제N-1 및 제N+1 시청 영역에 각각 대응하는 제N-1 및 제N+1 뷰 포인트 그룹과 같이 가까운 경우(S708, Yes), 주변 픽셀들의 휘도 보상을 온 시킬 수 있다(S710). 영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과 동일하거나 인접한 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹 중 적어도 하나에 포함되는 서브픽셀들 중 암점 서브픽셀들과 가까운 주변 서브픽셀들의 휘도 보상 정도를 최대 대비 낮게 적용할 수 있다(S710). 예를 들면, 보상하고자 하는 주변 서브픽셀들의 휘도에 제1 휘도 게인보다 낮은 제2 휘도 게인을 적용할 수 있다.The
영상 처리부(600) 또는 타이밍 컨트롤러(400)는 암점 서브픽셀이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹과, 시청자(710)가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이 서로 다르고 가깝지 않은 경우(S708, No), 주변 픽셀들의 휘도 보상을 오프시킬 수 있다(S712). 이 경우, 시청자가 위치하지 않는 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹에서 암점 서브픽셀을 위한 주변 서브픽셀들의 과보상을 억제할 수 있고, 저소비 전력화를 달성할 수 있다.The
도 9는 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치의 암점 보상 전후 결과를 나타낸 도면이다.Figure 9 is a diagram showing the results before and after dark spot compensation of a 3D display device according to an embodiment.
도 9에서는 설명상 편의를 위하여, 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치에 표시되는 복수의 뷰 영상 중 제N 뷰 포인트 그룹(810)의 서브픽셀들에 의해 표시되는 제N 뷰 영상만 간단하게 보여주고 있다.In FIG. 9, for convenience of explanation, only the N-th view image displayed by subpixels of the N-th
도 9를 참조하면, 제N 뷰 포인트 그룹(810)에서 암점 서브픽셀(DP)을 포함하는 제1 영역(814)에서 주변 서브픽셀들의 휘도가 보상되지 않은 영상(840)을 표시하는 경우, 시청자가 인지하는 제N 뷰 영상(850)에서 제1 영역(814)의 암점이 인지되어 시청자의 인지 화질이 저하됨을 알 수 있다.Referring to FIG. 9, when the N-th
반면에, 제N 뷰 포인트 그룹(810)에서 암점 서브픽셀(DP)을 둘러싸는 제2 영역(812)에서 주변 서브픽셀들(P1~P8)의 휘도를 상대적으로 증가된 영상(820)을 표시하는 경우, 시청자가 인지하는 제N 뷰 영상(830)에서 주변 서브픽셀들(P1~P8)의 휘도 증가에 따른 블러링 효과에 의해 제2 영역(812)의 암점 인지 특성이 대폭 저하되어 시청자의 인지 화질이 향상됨을 알 수 있다.On the other hand, in the N-th
도 10은 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치의 암점 보상 적용 여부를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 10 is a diagram illustrating a method for checking whether dark spot compensation is applied to a 3D display device according to an embodiment.
도 10을 참조하면, 3D 디스플레이 장치(100A, 100)에서 암점 서브픽셀(DP)이 위치하는 제N 뷰 포인트 그룹에 동일 휘도를 갖는 제N 뷰 영상을 표시하고, 제N 시청 영역에서 제N 뷰 영상을 검사 장비를 통해 관측함으로써, 3D 디스플레이 장치(910, 920)의 암점 보상 적용 여부를 확인할 수 있다.Referring to FIG. 10, the 3D display device (100A, 100) displays an N-th view image with the same luminance on the N-th view point group where the dark spot subpixel (DP) is located, and the N-th view image in the N-th viewing area is displayed. By observing the image using inspection equipment, it is possible to check whether dark spot compensation is applied to the
검사 장비를 통해 관측된 제N 뷰 영상(910)에서 암점(DP)과 인접한 서브픽셀들의 휘도가 다른 서브픽셀들의 휘도가 동일한 경우 일 예에 따른 3D 디스플레이 장치(100A)는 암점 보상이 적용되지 않은 것임을 확인할 수 있다.In the N-
반면, 검사 장비를 통해 관측된 제N 뷰 영상(920)에서 암점(DP)과 인접한 서브픽셀들의 휘도가 다른 서브픽셀들의 휘도와 대비하여 증가된 경우, 일 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치(100)는 암점 보상이 적용된 것임을 확인할 수 있다.On the other hand, when the luminance of subpixels adjacent to the dark spot (DP) in the N-
상술한 바와 같이, 몇몇 실시예에 따른 3D 디스플레이 장치 및 그 구동 방법은 암점 서브픽셀이 발생하거나 존재하는 경우 암점 서브픽셀과 같은 제N 뷰 포인트 그룹에 포함되거나, 제N 뷰 포인트 그룹과 인접한 시청 영역을 형성하는 제N-1 및 제N+1 뷰 포인트 그룹에 포함되는 주변 서브픽셀들의 휘도를 조절함으로써 암점 인지 특성을 대폭 저하시켜 화질을 향상시킬 수 있다.As described above, a 3D display device and a driving method thereof according to some embodiments include, when a dark spot subpixel occurs or exists, a viewing area included in the Nth view point group such as the dark spot subpixel, or adjacent to the Nth view point group. By adjusting the luminance of surrounding subpixels included in the N-1th and N+1th view point groups forming , the dark spot recognition characteristics can be significantly reduced and image quality can be improved.
몇몇 실시예에 따른3D 디스플레이 장치 및 그 구동 방법은 시청자 위치 정보에 기초하여 특정 뷰 포인트 그룹에 위치하는 암점 서브픽셀을 위한 주변 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프 시키거나, 주변 서브픽셀들의 휘도 보상 정도를 다르게 조절하여 암점 인지 특성을 대폭 저하시켜 화질을 향상시킬 수 있고, 주변 서브픽셀들의 과보상을 억제할 수 있으며, 저소비 전력화를 달성할 수 있다.A 3D display device and a method of driving the same according to some embodiments turn on or off luminance compensation of surrounding subpixels for a dark spot subpixel located in a specific view point group based on viewer location information, or perform luminance compensation of surrounding subpixels. By adjusting the degree to different degrees, the image quality can be improved by drastically reducing the dark spot recognition characteristics, overcompensation of surrounding subpixels can be suppressed, and low power consumption can be achieved.
상술한 본 명세서의 다양한 예에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 명세서의 적어도 하나의 예에 포함되며, 반드시 하나의 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 본 명세서의 적어도 하나의 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 본 명세서의 기술 사상이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 다른 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 명세서의 기술 범위 또는 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The features, structures, effects, etc. described in the various examples of the present specification described above are included in at least one example of the present specification and are not necessarily limited to only one example. Furthermore, the features, structures, effects, etc. illustrated in at least one example of the present specification can be combined or modified and implemented in other examples by those skilled in the art in the field to which the technical idea of the present specification pertains. Therefore, contents related to such combinations and modifications should be construed as being included in the technical scope or scope of rights of this specification.
이상에서 설명한 본 명세서는 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 명세서의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다. 그러므로, 본 명세서의 범위는 후술하는 청구범위에 의하여 나타내어지며, 청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 명세서의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The present specification described above is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and it is common in the technical field to which this specification pertains that various substitutions, modifications, and changes are possible without departing from the technical spirit of the present specification. It will be clear to those who have the knowledge of. Therefore, the scope of the present specification is indicated by the claims described below, and all changes or modified forms derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present specification.
100: 디스플레이 패널 200: 게이트 드라이버
300: 데이터 드라이버 400: 타이밍 컨트롤러
500: 감마 전압 생성부 600: 영상 처리부
700: 광학 필터 1000: 3D 디스플레이 장치
2000: 호스트 시스템100: display panel 200: gate driver
300: data driver 400: timing controller
500: Gamma voltage generator 600: Image processing unit
700: Optical filter 1000: 3D display device
2000: Host System
Claims (20)
상기 디스플레이 패널의 광 출사면에 인접 배치되며, 상기 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 방향으로 제어하여 상기 멀티 뷰 영상을 복수의 시청 영역에 각각 제공하는 광학 필터를 구비하고,
상기 디스플레이 패널의 상기 멀티 뷰 포인트 그룹 중 제N(N은 자연수) 뷰 포인트 그룹에 속하는 제1 서브픽셀이 암점 서브픽셀일 때,
상기 제N 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들 중, 상기 제1 서브픽셀과 인접한 제2 서브픽셀들은 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시하고,
상기 디스플레이 패널에서 상기 제1 서브픽셀과 상기 제2 서브픽셀들 사이에는 상기 제N 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치하는 3D 디스플레이 장치.A display panel that displays a multi-view image mapped to a multi-view point group;
An optical filter is disposed adjacent to the light exit surface of the display panel and controls the optical path of the multi-view image in different directions to provide the multi-view image to a plurality of viewing areas, respectively,
When the first subpixel belonging to the Nth (N is a natural number) view point group among the multi-view point groups of the display panel is a dark spot subpixel,
Among the subpixels belonging to the Nth view point group, second subpixels adjacent to the first subpixel display luminance compensated by an image processor,
A 3D display device in which subpixels of a view point group different from the Nth view point group are located between the first subpixel and the second subpixel in the display panel.
상기 제2 서브픽셀들은,
상기 제1 서브픽셀과 같은 색의 서브픽셀이거나 서로 다른 색의 서브픽셀인 3D 디스플레이 장치. In claim 1,
The second subpixels are,
A 3D display device that is a subpixel of the same color as the first subpixel or a subpixel of a different color.
상기 제2 서브픽셀들은,
상기 영상 처리부에 의해 상기 제2 서브픽셀들 각각의 상대적인 휘도에 따라 비례하여 보상된 휘도를 표시하는 3D 디스플레이 장치. In claim 1,
The second subpixels are,
A 3D display device that displays luminance compensated in proportion to the relative luminance of each of the second subpixels by the image processor.
상기 제2 서브픽셀들은,
상기 영상 처리부에 의해 상기 제2 서브픽셀들 각각의 위치에 따라 서로 다른 비율로 보상된 휘도를 표시하는 3D 디스플레이 장치. In claim 3,
The second subpixels are,
A 3D display device that displays luminance compensated at different rates according to the positions of each of the second subpixels by the image processor.
상기 디스플레이 패널에서 상기 제N 뷰 포인트 그룹과 인접한 시청 영역을 제공하는 제N-1 뷰 포인트 그룹과 제N+1 뷰 포인트 그룹 중 적어도 어느 하나에 속하는 서브픽셀들 중, 상기 제1 서브픽셀과 인접한 제3 서브픽셀들은 상기 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시하는 3D 디스플레이 장치.In claim 1,
Among subpixels belonging to at least one of the N-1th view point group and the N+1th view point group that provide a viewing area adjacent to the Nth view point group on the display panel, adjacent to the first subpixel A 3D display device in which third subpixels display luminance compensated by the image processing unit.
상기 디스플레이 패널에서 상기 제1 서브픽셀과 상기 제3 서브픽셀들 중 적어도 하나의 사이에는 상기 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치하는 3D 디스플레이 장치.In claim 5,
3D in which subpixels of a view point group different from the N-1th, Nth, and N+1th view point group are located between at least one of the first subpixel and the third subpixel in the display panel. Display device.
시청자의 위치 정보를 획득하여 제공하는 센서 모듈을 추가로 포함하고,
상기 영상 처리부는
상기 시청자의 위치 정보에 기초하여 상기 제2 서브픽셀 및 상기 제3 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 5,
It additionally includes a sensor module that obtains and provides location information of the viewer,
The image processing unit
A 3D display device that turns on or off luminance compensation of the second subpixel and the third subpixel based on the viewer's location information.
상기 영상 처리부는
상기 제1 서브픽셀이 위치한 상기 제N 뷰 포인트 그룹과, 상기 시청자가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이 동일한 경우, 상기 제2 서브픽셀 및 상기 제3 서브픽셀들의 휘도 보상을 온시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 7,
The image processing unit
3D turning on luminance compensation of the second subpixel and the third subpixel when the Nth view point group where the first subpixel is located and the view point group corresponding to the viewing area where the viewer is located are the same Display device.
상기 영상 처리부는
상기 제1 서브픽셀이 위치한 상기 제N 뷰 포인트 그룹에 대응하는 제N 시청 영역과 인접한 제N-1 시청 영역과 제N+1 시청 영역 중 어느 하나에 상기 시청자가 위치한 경우, 상기 제2 서브픽셀 및 상기 제3 서브픽셀들의 휘도 보상을 온시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 7,
The image processing unit
When the viewer is located in one of the N-1th viewing area and the N+1th viewing area adjacent to the Nth viewing area corresponding to the Nth view point group where the first subpixel is located, the second subpixel and turning on luminance compensation of the third subpixels.
상기 영상 처리부는
상기 시청자가 상기 제N 시청 영역, 상기 제N-1 시청 영역, 및 상기 제N+1 시청 영역을 제외한 나머지 시청 영역에 위치한 경우, 상기 제2 서브픽셀 및 상기 제3 서브픽셀들의 휘도 보상을 오프시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 7,
The image processing unit
When the viewer is located in the remaining viewing areas excluding the Nth viewing area, the N-1th viewing area, and the N+1th viewing area, luminance compensation of the second subpixel and the third subpixel is turned off. A 3D display device that allows
상기 디스플레이 패널의 광 출사면에 인접 배치되며, 상기 멀티 뷰 영상의 광경로를 서로 다른 방향으로 제어하여 상기 멀티 뷰 영상을 복수의 시청 영역에 각각 제공하는 광학 필터를 구비하고,
상기 디스플레이 패널의 상기 멀티 뷰 포인트 그룹 중 제N(N은 자연수) 뷰 포인트 그룹에 속하는 제1 서브픽셀이 암점 서브픽셀일 때,
상기 제N 뷰 포인트 그룹과 인접한 시청 영역을 제공하는 제N-1 뷰 포인트 그룹 및 제N+1 뷰 포인트 그룹과, 상기 제N 뷰 포인트 그룹 중, 적어도 어느 하나의 뷰 포인트 그룹에 속하는 서브픽셀들에서, 상기 제1 서브픽셀의 주변 영역에 위치하며 선택된 서브픽셀들은, 영상 처리부에 의해 보상된 휘도를 표시하는 3D 디스플레이 장치.A display panel that displays a multi-view image mapped to a multi-view point group;
An optical filter is disposed adjacent to the light exit surface of the display panel and controls the optical path of the multi-view image in different directions to provide the multi-view image to a plurality of viewing areas, respectively,
When the first subpixel belonging to the Nth (N is a natural number) view point group among the multi-view point groups of the display panel is a dark spot subpixel,
An N-1th view point group and an N+1 view point group that provide a viewing area adjacent to the Nth view point group, and subpixels belonging to at least one view point group among the Nth view point group. , the selected subpixels located in a peripheral area of the first subpixel display luminance compensated by an image processor.
상기 디스플레이 패널에서 상기 제1 서브픽셀과 상기 선택된 서브픽셀들 중 적어도 하나의 사이에는 상기 제N 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치하는 3D 디스플레이 장치.In claim 11,
A 3D display device in which a subpixel of a view point group different from the Nth view point group is located between the first subpixel and at least one of the selected subpixels in the display panel.
상기 디스플레이 패널에서 상기 제1 서브픽셀과 상기 선택된 서브픽셀들 중 적어도 하나의 사이에는 상기 제N-1, 제N, 제N+1 뷰 포인트 그룹과 다른 뷰 포인트 그룹의 서브픽셀이 위치하는 3D 디스플레이 장치.In claim 11,
A 3D display in which subpixels of a view point group different from the N-1th, Nth, and N+1th view point group are located between the first subpixel and at least one of the selected subpixels in the display panel. Device.
상기 제1 서브픽셀과 상기 선택된 서브픽셀들은 같은 색의 서브픽셀이거나 서로 다른 색의 서브픽셀인 3D 디스플레이 장치. In claim 11,
The 3D display device wherein the first subpixel and the selected subpixel are subpixels of the same color or subpixels of different colors.
시청자의 위치 정보를 획득하여 제공하는 센서 모듈을 추가로 포함하고,
상기 영상 처리부는
상기 시청자의 위치 정보에 기초하여 상기 선택된 서브픽셀들의 휘도 보상을 온 또는 오프시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 11,
It additionally includes a sensor module that obtains and provides location information of the viewer,
The image processing unit
A 3D display device that turns on or off luminance compensation of the selected subpixels based on the viewer's location information.
상기 영상 처리부는
상기 제1 서브픽셀이 위치한 상기 제N 뷰 포인트 그룹과, 상기 시청자가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이 동일한 경우, 상기 선택된 서브픽셀들의 휘도 보상을 온시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 15,
The image processing unit
A 3D display device that turns on luminance compensation for the selected subpixels when the Nth view point group where the first subpixel is located and the view point group corresponding to the viewing area where the viewer is located are the same.
상기 영상 처리부는
상기 제1 서브픽셀이 위치한 상기 제N 뷰 포인트 그룹에 대응하는 제N 시청 영역과 인접한 제N-1 시청 영역과 제N+1 시청 영역 중 어느 하나에 상기 시청자가 위치한 경우, 상기 선택된 서브픽셀들의 휘도 보상을 온시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 15,
The image processing unit
When the viewer is located in one of the N-1th viewing area and the N+1th viewing area adjacent to the Nth viewing area corresponding to the Nth view point group where the first subpixel is located, the selected subpixels A 3D display device that turns on luminance compensation.
상기 영상 처리부는
상기 시청자가 상기 제N 시청 영역, 상기 제N-1 시청 영역, 및 상기 제N+1 시청 영역을 제외한 나머지 시청 영역에 위치한 경우, 상기 선택된 서브픽셀들의 휘도 보상을 오프시키는 3D 디스플레이 장치.In claim 15,
The image processing unit
A 3D display device that turns off luminance compensation of the selected subpixels when the viewer is located in the remaining viewing areas excluding the Nth viewing area, the N-1th viewing area, and the N+1th viewing area.
상기 영상 처리부는
상기 제1 서브픽셀이 위치한 상기 제N 뷰 포인트 그룹과, 상기 시청자가 위치하는 시청 영역에 대응하는 뷰 포인트 그룹이 동일한 경우, 상기 선택된 서브픽셀들의 입력 휘도에 제1 휘도 게인을 적용하고,
상기 제1 서브픽셀이 위치한 상기 제N 뷰 포인트 그룹에 대응하는 제N 시청 영역과 인접한 제N-1 시청 영역과 제N+1 시청 영역 중 어느 하나에 상기 시청자가 위치한 경우, 상기 선택된 서브픽셀들의 입력 휘도에 상기 제1 휘도 게인보다 작은 제2 휘도 게인을 적용하는 3D 디스플레이 장치. In claim 15,
The image processing unit
When the Nth view point group where the first subpixel is located and the view point group corresponding to the viewing area where the viewer is located are the same, applying a first luminance gain to the input luminance of the selected subpixels,
When the viewer is located in one of the N-1th viewing area and the N+1th viewing area adjacent to the Nth viewing area corresponding to the Nth view point group where the first subpixel is located, the selected subpixels A 3D display device that applies a second luminance gain smaller than the first luminance gain to the input luminance.
상기 선택된 서브픽셀들은,
상기 영상 처리부에 의해 상기 선택된 서브픽셀들 각각의 상대적인 휘도 및 위치에 따라 서로 다른 비율로 보상된 휘도를 표시하는 3D 디스플레이 장치. In claim 11,
The selected subpixels are,
A 3D display device that displays luminance compensated at different rates according to the relative luminance and position of each of the selected subpixels by the image processor.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220171339A KR20240086123A (en) | 2022-12-09 | 2022-12-09 | 3-dimensional display device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220171339A KR20240086123A (en) | 2022-12-09 | 2022-12-09 | 3-dimensional display device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20240086123A true KR20240086123A (en) | 2024-06-18 |
Family
ID=91670301
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220171339A KR20240086123A (en) | 2022-12-09 | 2022-12-09 | 3-dimensional display device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20240086123A (en) |
-
2022
- 2022-12-09 KR KR1020220171339A patent/KR20240086123A/en unknown
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